河村鳴紘のソニー擁護記事が狂気の域に達している件
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発売から2カ月超 抽選販売が続くPS5 「売れない」報道真相は https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210124-00219033/ > まず、日本市場でゲーム機が以前より売れなくなった事実があり、ソニーのゲーム機にはその色合いが濃いのです。 > 世界のゲーム市場は約17兆円で、半分はスマホゲーム、残りをPCと家庭用ゲーム機で分け合う形になります。 > 家庭用ゲーム機の世界市場規模は約5兆円なのですが、うち日本は約4000億円にすぎず、これ以上の伸びも見込みづらいのです。 > ところがこの手の「日本市場の軽視」という記事では、日本のシェアが低いことにはほとんど触れません。 > 触れるとPS5の日本への出荷数をしぼる理由が正しくなるからです。 > 前世代機であるPS4の世界出荷数は1億1000万台以上ですが、日本のシェアは1割以下と推定されています。 > 日本で爆発的に売れているニンテンドースイッチの出荷数でも、日本のシェアは4分の1もありません。 (中略) > そもそもームビジネスの仕組みをゲーム機とソフトだけで説明するのは過去の話でして、 > 今では有料ネットサービスがカギになっているからです。 > サブスクの収益があるからソフトが短期的に売れないことを織り込んで > ビジネスモデルを組み立てられるようになったのですね。 > にもかかわらずソフトの売れ行きだけで論じると、妙なことになるわけです。 (中略) > 「ソニーは日本の企業だから、日本の出荷を優先してほしい」という心情があるのかもしれませんが、 > 必要以上の日本のひいきは「他市場の軽視」になります。 (中略) > むしろソニーは、PS5の発売時期について日本を先行グループに入れたり、 > 日本のコアユーザー好みのソフトをラインナップに加えたりして、一定の配慮をしている様子すらありました。 > しかし熱狂的なゲームファンからすれば「PS5が手に入らない」という事実がすべてなのも確かで、 > その切実な訴えは純粋であり、ゲームへの熱烈な“愛”の証でもあります。 > こうした消費者の不満を伝えるのも報道として大切ですが、 > メディアなのですから背景は的確に伝えて欲しいところです。 そもそもDL版をカウントしてないからね PS5はDL版が売れてるに違いない 産経にボロクソに書かれたからって速攻で記事書いてんじゃねーよw 今までも十分に酷かったけど、今回は断トツに酷い。 こんな酷い記事はなかなかお目にかかれんぜ。 海外と日本を比べる愚行 そもそも世界でPS4並みのロンチだとすると日本への量はたった6% PS4でも日本割合は8%だから足りてないのは明白 河村はまずジムが日本を軽視しないって言ったことに触れろ 今の反発の9割がソニー自身のブーメランなんだyい >>6 そうだぞ、それを事もあろうに日本人が買わないから悪いとか完全にユーザーのせいにしてるからなw ハードに対してソフトが全く売れてないってことの事実は変わらんし、「そんな時代じゃない」と言うならソフトを販売するビジネスモデルを捨てればいいだろ。 と言うかPSハードがハードに対してソフトが売れてないなんて今に始まった話じゃないのに、PS5でようやく話題になったことがメディアの責任だろうが。 > 前世代機であるPS4の世界出荷数は1億1000万台以上ですが、日本のシェアは1割以下と推定されています。 > 日本で爆発的に売れているニンテンドースイッチの出荷数でも、日本のシェアは4分の1もありません。 この手の奴はなんで日本と世界の2つに分けてそれを同列に並べて比較するんだ? > メディアなのですから背景は的確に伝えて欲しいところです。 ちゃんと「世界でも売れない」報道するべきだよな じゃあお前SIEは今アメリカの会社なんだから 日本軽視してるってはっきり言えよ、となる 他所の報道の正確性に文句つけるなら もともとソノタランドが多いだけで 主要国ではPS4も大して売れてんかったと伝えるべきだよな 第一に日本のシェアが低いから日本出荷を絞るというのが理屈としてわけわからん 次に北米でもヨーロッパでも数字出てるところはもうすでにたいして出荷してないって バレてるからそれって開発に失敗したという事なのでは? それにユーザーからしたらソニーの世界戦略なんてどうでもいいんだよな 欧米のアマランでもPS5ソフトは軒並み売れてないんだっけか ほんと転売屋だけが喜んでるハードだな > 日本で爆発的に売れているニンテンドースイッチの出荷数でも、日本のシェアは4分の1もありません。 一国で世界の四分の一占めてたらかなり大きな存在だと思うが つまりコイツは日本にPSの需要はないから今の出荷数が妥当って言いたいんだなその通りだわ >>10 むしろ一国だけで4分の1近くもあるってのはとんでもない事だよな。 日本のユーザーには購買力がある事を示すデータだ。 世界的に台数が足らず 何処の市場でも勢いがありません 日本ではと、ことさらにいう事がおかしいのですね このような解説にはもっと丁寧さが求められます 書き直しておいたぞ >>2 通常とDEの2種類あるからな。DL版でめっちゃ売れてるに違いないよな あの記事にコメントまでしてたし相当効いたみたいだな >>6 ついでに言うとアメリカでもそれほど売れてない、去年終了時点で3400万ぐらいだけど箱○もwiiも4000万越えてる そして一昨年から急激に失速してエラいことになった >>22 そうなんだよね だけど日本と世界を同列にしてるからそんな事にすら気付いてない >>18 ただの消費者側、しかも娯楽品なんだから出された物の結果が全てだからな、生産が大変だとか 日本は少ないのはこう言う訳で仕方ないからとか言われても知らんがなと > まず、日本市場でゲーム機が以前より売れなくなった事実があり、ソニーのゲーム機にはその色合いが濃いのです。 いやswitchが過去最高レベルに売れてるんですが… 産経の翌日に即掲載で草。めちゃくちゃ効いとるやんけ さすが企業に所属してないのにSIE社長のジム・ライアンにインタビュー出来る男 今やゲハでも珍しいPS狂信者だな SONYすらPSのこと重視してないのが見え見えなのに哀れなやつ >>1 すまねえ、Switchの25%やPS4の10%のシェアを大した事無いとかこいつ大丈夫か? グラフで比較するとそれほど差はないのAAを真顔でやろうとしてんのこれ? ソニーの日本軽視の原因は日本人がPS4をもっと買わなかったのが悪い! 何目線だよ https://i.imgur.com/6uMeRZj.jpg > 日本で爆発的に売れているニンテンドースイッチの出荷数でも、日本のシェアは4分の1もありません。 日本一国でこれならすごすぎたろ 世界って200カ国くらいあること知らないのかこのアホは 新型ゲーム機は初期は専用ソフトが売れないとかシレっと書いてるけどそんなわけないだろ むしろ初期はコアな連中しか買わないんだから販売台数と比例してソフトだって売れるだろ 転売屋じゃないんならな 産経は日本のメディアではじめてPS5のタイレシオに言及した画期的な記事だった。河村は反論記事なのにタイレシオスルーしてる よっぽど触れられたくなかったんだろうな なんでPSって次から次に糞みたいな擁護記事を書く奴が現れるんだろうな サブカル河村は今年始まったときは 「今年のゲーム業界の話題もPS5が中心」とかイキってたのにな >昨年11月に発売された家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の高額転売がニュースになり 「あつまれ どうぶつの森」は空前のヒットを飛ばすなど、ゲーム業界の昨年の話題は盛りだくさんでし た。そこで今年のゲーム業界の展望と、注目されるであろうソフトを紹介します。 “本命”の話題は、今年もPS5でしょう。売れているのは「ニンテンドースイッチ」でしょうが、多くの コアゲーマーたちはPS5を入手できず、切望しているからです。 https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210104-00215961/ 必死すぎ Switchはメチャクチャ売れてるんだから言い訳にならない 終わりだな >>33 1国でそれだけ占めてたらどう考えてもデカい市場で軽視するとかどんな戦略だよって話だわなw 北米最優先があったとしてもそれでもイギリス以下の扱いは無い 軽視と言っても10週で4ケタン、累計も30万台以下はまずすぎるのでは?という話なのだが >>1 ソノタランドを重視して、日本を軽視するのは正しい まで読んだ ゴキブリはPS5買えなくても世界では売れていることを喜んでおけ、だってさ。 国内ハードが売れなくなったのはPSWだけじゃない? 日米欧で1:2:1.5ぐらいだろ そりゃあ日本は4分の1以下になる 欧はまとめてるだけで国単位じゃ日本より小さいぞ コイツもしかしてデビット・マニング的な存在な奴か? そもそもこのアホってソニーが今の転売状況を改善する気があると思ってるのだろうか? 俺の予想だけどソニーは延々と今の状況を続けると思う 転売状況を解決してソニーにメリットないから。 一瞬で4桁になるから >>1 > まず、日本市場でゲーム機が以前より売れなくなった事実があり 一行目から嘘付くとかどうなってんのこの人… 日本のPSファンは、PS5の出荷が潤沢になって専用ゲームが揃うまでPSN+に金を払い続けてPS4のフリプでもやっとけってのが結論か 国内PSWは凄い時代になったもんだ >>52 北米が日本の1.5倍で欧州は日本と同じくらい 日本単体で欧州と同じとかすごすぎ https://i.imgur.com/j17wqKt.jpg >>29 実体経済と株価は必ずしも一致しない現象的なことがPS5でも起きてる PSユーザー擁護でもPS5擁護でもなく、ソニー擁護なのが完全にやべえなこの記事 シェア他から奪えれば美味しい市場となるのは自分自身で他機種の数字出してるなら気付きそうなもんだけどなあ ゲームのラインナップは配慮したんだってハード買えるような状況じゃないのに何がいいたいんだ 「日本軽視を逆に喜べ」か ジムが日本のファンは尽くしてくれると言っていたが まさにその通りだなぁ > むしろソニーは、PS5の発売時期について日本を先行グループに入れたり、 これが意味ねーから皆批判されてんだろうって 2月時点でPS4の初週越えられないペースの量を小分けして 転売屋に買わせてるだけで何も日本のファンのためになってない >日本のコアユーザー好みのソフトをラインナップに加えたりして、 >一定の配慮をしている様子すらありました。 えっと……そんなソフトありました?w いやー、これでも食べていけるんだから不思議だよね ロジックが無茶苦茶 プラットフォーマーなんだから 市場作る役目放棄しちゃあかんでしょって話なのでは >>44 これ書いてるときは日本のシェアがどうこうなんて微塵も考えてなかっただろうな 「vitaが狩り取っちゃうんじゃないの?」に近い傲慢さが滲み出てる Switchがめっちゃ売れてる時点でゲーム機が売れないは通じませんよね 忌憚の無い意見って奴っス いちおう世界で2番目にPS4が売れてると言われる日本で、世界1億1千万台のうちたった900万台しか普及してないあからさまにおかしすぎる部分には触れないのな PSが日本で売れてたのも日本企業でホームグランドの優位があったからなのにわざわざそれを投げ捨てて日本じゃ売れない言われてもな >>60 それなw兎に角SIEは悪くない、悪いとしたらユーザーや転売ヤーだ!だからな、絶対に責任が無いと言い切る >>57 欧米全部合わせてswitch売上日本と同じとかやっぱswitchは世界じゃ人気ないんだな 日本で(サードのソフト)が売れなくなったのは確かだが Switch見る限りじゃゲーム機が売れなくなったとは思えんな > まず、日本市場でゲーム機が以前より売れなくなった事実があり、 売れなくなったのPSだけでは? > むしろソニーは、PS5の発売時期について日本を先行グループに入れたり、 > 日本のコアユーザー好みのソフトをラインナップに加えたりして、一定の配慮をしている様子すらありました。 需要量に応えることなく同時発売しただけで配慮? 日本のコアユーザー好みのソフトってなに? switch転売流行った時こんな記事出てたかな? ソニー甘い人は今は目立つねえ >>54 転売屋がハード持っててもソフト売れねぇぞってのが今の状況 それでユーザーも転売屋から買ってねぇなこれってなってる なりゆきのやってるライターってこれじゃないかと疑ってたけどなりゆきはもっと文章下手だから違うかな >>22 しかも大体ソフトだって割高で売られてる国だ 世界の1/4が日本市場が少ないって頭おかしいなw しかも返品制度もなしでソフト単価も他より高くて 儲かるとソフトメーカーにも言われているのに 業界人はコイツが一体誰なのか暴露してくれ 名前変えてんだろ? どうせ元ファミ通あたりだと思うけどさ 転売に抵抗できる手段なんてできるだけ多くの出荷しかないんだから無理に同時発売せずに 日本後回しと言われようと2月にまとまった量を売るべきだった 河村の主張って、安田がとっくに論破してるんだよね 米国優先論なんて全く根拠のない話でしかないのに https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20113001/ さらに,PS4やVitaよりも初週の供給が少ないことに対して,ユーザーがSNSなどで不満を述べるのは当然で, 我慢すべきことではないと思う。今回も,ソニーには耳の痛い話だろうが,前回まで実行していたことができない のは,メーカーとしてるの供給責任を果たしていないだけであろう。 スマートフォンは今や,年間12億台を超える台数が販売されているが,こんなに普及したのは大量に製造 できたからである。ゲーム機は多くの人に行き渡って初めて意味あるものとなる。それができないというのは 多く売れないと言っているも同然で,しかも,米国を優先するということに格別の意味があるとは思えない。 それでも,大市場である米国を優先することが正しいと主張する人がいるかもしれない。 ここで,地域別の販売(着荷)台数を開示している任天堂の据え置き機と比較してみよう。 大失敗に終わったと認識されているWii Uの初年度10-12月は306万台で地域別では日本83万台,米大陸 132万台,欧州その他90万台であった。日本の初週はファミ通のデータでは30.6万台である。 一方,成功したWiiでは日本114万台,米大陸120万台,欧州その他80万台である。 これは,日本を優先したような数字に見えるが,Wiiは世界で累計1億台を超える大成功だった。 そして最後に,Switchである。Switchは3月発売で3月のみの出荷台数を見ると,日本60万台,米国120 万台,欧州その他94万台だった。この数字は市場規模に比例したもので,特定の地域を優先したわけではない。 PS4の日本比率は10%と見ているので,あえて言えば日本を優先したように見えなくもないが, 米国を優先することと成功に相関性があるように見えない。 https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20113001/TN/003.jpg エース経済研究所では,米国優先論にはまったく賛同できない。もし,SIEが米国を優先している というのであれば,それは米国で勝てば,ほかで負けても全体で勝てるという迷信を信じているだけではないだろうか? このままでは,静かにゆっくりとユーザーがPlayStationから離れてしまうだろう。ゲーム機は必需品ではない。 自分たちが相手にされていないと考えたら,ユーザーは消えさるのみ。そして,ソニーはいずれ後悔することになるだろう。 >>37 人口比にしてもいいしなんなら 先進国の人口比にしてもいい >>29 バブルだろ PS5が品薄で人気ある(売り抜けて利鞘で稼げる)って空気が無くなると一気に萎む タイレシオ低くてソフトが売れないってのはバブルが弾ける懸念材料になるから火消しも必死 この人も自分で転売やってたり、大手転売屋と親交があったりする人なんじゃねーの 教祖「日本を軽視しない」 現実「嘘やぞ」 信者「日本を軽視するのは正解なんだが!!!??????」←??? >>87 誰かこの記事川村のTwitterに届けてやれ >>92 完全にジムの言ってる事と矛盾してるんだよなw >>44 「switchも売れるでしょうが、 (自称)狂犬なので厳しく判定して叩きます」だっけ 去年の頭はそんなこと言ってたよな >>53 2019年になってパッと出てきたからな 河村鳴紘=デビッド・マニング >>1 ジムライアン「日本はアメリカに次ぐ世界2位の市場だぞ」 >>44 コアゲーマーとか使うのは間違いなくゲハ民 岡村の時の藤田なんとかってのとか、ヤフーのオーサーってろくなのがいない印象だわ 去年の日本のゲーム市場はハードの売り上げみるとシェア8割以上で任天堂の総取りみたいな状態だもの ソフトも任天堂とポケモン合わせて6割以上ある 4000億円の市場を少ないと見るのは勝手だけどその大部分を任天堂が占めてると考えたらソニーが国内軽視で手放した物は大きいよ PS4はハードが売れてもソフトが新品で売れないのが問題だっんだろ? コイツは浜村の別人格じゃないかと思ってる 業界歴20年以上なのに名前検索しても最近の記事しか出てこないし そんな奴がジムライアンに直接インタビュー出来る時点で違和感しかない ソニーも国内軽視したい訳じゃ無いと思うのよ 本気でやっても普通に任天堂に負けるし、それが惨め過ぎるから泣く泣く本気出してないしと言うしか無い訳で MSみたいにもうどうやってもダメですねってぐらい存在感無いならともかく そうでないところが上手くいけばハード1000万以上ソフト1本で数百万売れる市場を捨てるとかアホですわ 誰かコイツに教えてやってくれない? 去年のswitchの日本での販売台数596万は、アメリカでPS4が最も売れた2015年の販売台数575万を上回ってるってさ ゲームに関しては記事がおかしいのわかるが まったく興味のない業界のニュースは オレも相当騙されてんだろうな 擁護記事やコメで毎回書かれるのがPS4は数ヶ月遅れでPS5は同発だから日本を捨ててないって内容 それは単にPS4が超超超軽視だっただけであり、PS5が同発になったからと言ってそれが取り消されるものではない 寧ろ同発でやっとスタートラインなんだよ >>36 ゲハとかv速でも同じこと言ってるバカはよく見るが、公然と記事にするバカはなかなかいないなw >>104 浜村本人じゃないにしても浜村に近い人物だとするといろいろ合点がいくな めちゃくちゃ忖度してるけどPS5にまとわりつくどんよりとした空気は隠しきれてないな ソニーを擁護する為に日本のゲーム市場を貶め、日本のユーザーに購買力が低いと喧嘩を売る。 ソニーも目をかける人間を選んだ方がいいぞ。 擁護でもなんでもねえ 買わない日本が悪いんだ!死ね!だとw 擁護でもなんでもねえ 買わない日本が悪いんだ!死ね!だとw そりゃ間違ってるよw 時間は有限だから そこの取り合いなんだよ 河村「ソニーは日本市場に配慮している!軽視していない!」 ↓ 安田「これだけの事例があります」 >むしろソニーは、PS5の発売時期について日本を先行グループに入れたり、日本のコアユーザー 好みのソフトをラインナップに加えたりして、一定の配慮をしている様子すらありました。 ↓ ↓ ↓ https://jp.gamesindustry.biz/article/2012/20122502/ ただ,ソニー本社からは,日本市場を大事にしているというありがたいご意見を直接いただいた。 おそらく,本当に大事に思っているのであろう。ただ気持ちは大事だが,行動が伴っていないのである。 そのために,ユーザーにソニーやJim Ryan CEOは「日本市場を軽視している」と思われている。 こう指摘すると,エース経済研究所の憶測だと思われるかもしれないのだが。 もう少し具体的に言うと, 1.2013年のPS4のローンチを日本後発とした 2.2018年秋以降,独自の表現規制を導入し,日本ユーザー向けタイトルの発売を抑制 3.PS5の紹介動画配信は日本語のナレーションがなく,フォントや翻訳に不備が見られた 4.グローバルスタンダードという理由で決定ボタンを〇から×ボタンに変更した 5.PS5の日本の初回実売台数は,製造トラブルに見舞われたPS3を若干上回る水準に過ぎず,アーリーアダプタに届かなかった などが挙げられる。これに対する反証は,E3,年末商戦期のPS関連のセール(値下げ)を 世界同時にしたこと,PS5の発売を世界同時にしたことぐらいしかない。おそらく,PS5が 世界同時になったのは,Microsoftが日本で攻勢に出たことに対応しただけで, Tier2(2番手)の位置付け自体は変わっていないと見られ,定性分析からは大事にしているとは思えない。 ここまで日本軽視言われるのは供給量の問題だけじゃなく何も統一出来てない×決定のゴリ押しとかいくつも要素があるからだろ >>114 架空の人物っていう線もあるわな ツイッターのフォロワー404人しかおらんし そうなるとまんまデビッドマニングだけどw カワムラインでも出して願望とか妄想でもいいからPS5に景気のいい予想して欲しいもんですな 最近はPS擁護記事書いても取り繕う方向ばかりで見苦しい 結局は馬鹿にされるけど妄想でもせめてポジティブな事言えよ >>105 何言ってんだお前 ソニーがいつ本気出したよ 国内の任天堂毎年上がり続けてるけどな どっかの所が足引っ張ってるから鈍化してるみたいに言われるが こいつはソニーじゃなくてSIEから金もらってる身なんだろう > また「PS5の専用ソフトが売れない」という指摘もありますが、PS5に限らずとも、ゲーム機の発売初年度、専用ソフトの売れ行きは苦戦するのが普通です。 HD移植とリソース流用のスパイディやらが売れるタイミングなんてどんな時期にもねーよ 浜村の別名が河村だなんてそんな安直な HAHAHA >>122 「ちょっとゲハ由来で有名な人」より少ないなそれ しかし、河村の主張が尽く安田の記事で否定されてるのは本当に草生えるな 安田もソニーから河村みたいな説明されたんだろうなあ… >前世代機であるPS4の世界出荷数は1億1000万台以上ですが、日本のシェアは1割以下と推定されています。 日本で爆発的に売れているニンテンドースイッチの出荷数でも、日本のシェアは4分の1もありません。「日本で 専用ゲーム機が売れなくなったのはなぜ」という話になると、スマホゲームの普及ともに「日本の消費者(ゲーム ファン)の購買力が低下した」と指摘する関係者もいます。少子高齢化・人口減もありますから、日本市場の購買力向上が難しいのは確かです。 ↓ ↓ ↓ https://jp.gamesindustry.biz/article/2012/20122502/ シェアが10%しかないのであれば,確かにもうどうでもいいという戦術もありそうだが,本当に日本はゲーム機 が売れない市場なのだろうか?ユーザーが悲嘆にくれないといけない市場なのだろうか? https://jp.gamesindustry.biz/article/2012/20122502/TN/002.jpg このグラフは,発売からの暦年ベースで3DS,PS4,Switchを見たものである。3DSもswitchも500万台以上 の実売を達成している年がある。なお,Switchの4年めは数字がすべて出ていない現時点のものでさえ, 3DSのピークを超えて,ピークアウト懸念が嘘のようである。累計実売も1700万台を上回った。おそらく 最終的な販売は2500万台を超えるだろう。 なお,Switchでのライフサイクル全体の販売(着荷)台数は1.5億台を超えるだろうと,コメントしたことがある。 ほぼ予想どおりの進展になっていると言っていいだろう。一方,PS4は年間200万台を超えたことがない。 日本での最終的な販売台数は950万程度と,PS3を下回るだろう。PS4の最終的な販売台数は,Switchの半分 以下になる可能性が高く,携帯モード専用のSwitch Liteがあることを考慮しても,販売低迷は明らかである。 いかがだろうか? 日本はゲーム機が売れない市場に見えるだろうか? 工夫次第で2000万台以上は売れる市場である。フォトリアルゲームが主流でない,あるいは据え置き専用機が 売れないからと切り捨てるのは,ビジネス的にも大いに問題があるように思うが,ソニー(SIE)からは強い意志を感じない。 また,資本市場の反応も,PS5が売れているというニュースさえあればよいようで, 日本市場が衰退することになんの問題も感じていないようだ。 かつて任天堂の故岩田氏も,悪影響があるといって失敗の明言を避けたことがあるが,エース経済研究所では 認めたほうが結局,次世代の成功に繋がると思う。今回のこれらの指摘も,ソニー(SIE)からは黙殺されるだろう。 しかし,年末商戦期にPS5が出荷できないソニー(SIE)の現状を見て,日本のPlayStation市場の行く末に 深い懸念を持たざるを得ないのである。 テクスレゴキも相当イッちゃってるがこいつもなかなか カルトじみた擁護は角満だけでいいわ SIEはほんとイカレた奴を引き寄せる サブカル記者なんだから表で記事書かないで、専門のサブカルに潜ってろよw ど素人がw >>1 コア〇〇。コアユーザー、コアゲーマー コアユーザーって本来金出す人だけど、ソニーに金出す人って意味で提灯メディアが使い出したせいで今もうコアユーザーは金出さない人って意味になった >むしろソニーは、PS5の発売時期について日本を先行グループに入れたり、日本のコアユーザー好みのソフトをラインナップに加えたりして、一定の配慮をしている様子すらありました。 これは何を指しているの?まさかデモンズを日本向けだと思っているの? こういう頭のおかしいゴキブリ共が少しずつ消えていくのが楽しみだね >>109 マジかよ日本スゲー っていうかアメリカでもPS4って年間600万台超えたこと無かったんだな コアユーザー好みのソフト(具体的にはゴキャンヴェン) > そもそもームビジネスの仕組みをゲーム機とソフトだけで説明するのは過去の話でして、 > 今では有料ネットサービスがカギになっているからです。 > サブスクの収益があるからソフトが短期的に売れないことを織り込んで > ビジネスモデルを組み立てられるようになったのですね。 > にもかかわらずソフトの売れ行きだけで論じると、妙なことになるわけです こういう事言う人よく居るけど ソフトの売れ行きはゲームビジネスの規模を図る時の 「基本中の基本」だよなあ おそらくそこが崩れてちゃネットサービスもへったくれもなく 仮にサプスク収益が大きくても 映画や音楽とコンテンツの特性も違うんだし 根本的な解決になりゃあしないのよね サブスクリプションサービスの話になったらなったで Xboxゲームパス1500万 PSNow220万 この現実と向き合うハメになるだけだぞ >>131 理屈で言い返せない時に感情論に持って行くパターンだな サブスクったってPS5じゃないとフルに享受出来ないなら 本体大量に出さないとそれこそ真逆の話 ごく少数のユーザーがガチャ廃人みたいに数百万払うモデルなら成立するだろうが すぐ半額以下になるプレステのソフトDL版で買う人ほんとにたくさんいるの? YahooでPS関連のネガ記事があると、かならず真っ先にこいつが飛んでくるのはなんなん? かなり目障りなんだが ホンキで「日本で」売れると思ってるのだろうか… 真性なのか? コイツに面と向かって問い詰めてみたい >>143 だいたいソニーのゲーム事業のサブスクなんてPS本体売らないと増えないだろうに PCでPSNow遊んでますなんてのどんだけいるんだよ >>139 仮にデモンズとスパイダーマンがコアユーザー好みのゲームだったと仮定すると 日本ではコアユーザーが35000人未満ということになるな そんなユーザー層捨てちまえw 最低限の需要も満たせていないから出荷を絞ることは正しくならない 日本向けに配慮したというなら、そもそも出荷を絞る理由なんてない この手の記事を書くならソニーの製造計画が甘かったことを指摘しなければ話にならない 日本だけでなく外国でもまともに供給できてないんだから 背景を的確に伝えてないのはコイツ 何を言おうがPS5の出荷が足りてないのは間違いないしソフトも売れてねぇ PSNがあるから問題ないってんなら何故PS5を出したの?って話になるでしょーよ ファーストが出すゲームなんて半年で廉価版の挙句フリプ落ち こんなの続けるから乞食しか残らない 任天堂ハードがこんな状態なら撤退だの倒産危機だの煽る記事ばっか出るだろ ソニーって金でメディア連中飼い慣らしてるんだって丸分かりだわ PS系ライターは、こいつとかカドマンみたいに必ず気持ち悪いペンネームを使うのはナゼなんだろうか? スパイダーマンがコア向けであるのならもう主人公がスパイダーマンである必要なくね… >>22 日本人口が約1億2000万で世界人口が約70臆人なのを考えたら 日本だけで4分の1弱というのは最早驚異的な域だろうにな まあ日米欧以外はCS市場規模は大きくないとはいえ、米欧だけでも日本の何倍の規模かを考えたら 日本人は稀に見るゲーム好きといえる そもそも世界的に出荷数が全然足りてない事をなんで無理矢理擁護する必要があるんだ? ユーザーからしたら供給足りてない中での販売戦略なんてそれこそどうでもいいんだよ 河村本人の写真が一枚もネットに出でこないってのは謎だな? >>141 マジだよ、ちなみにアメリカは2020年に899万だったみたいだね そもそも日本のゲームライターが、日本人に向かって 「(日本で売れなくても)セカイで売れてるから」って主張しても仕方ないだろw ボチボチレベルならともかく、日本じゃ洒落にならないレベルで売れなくなった現状で 英語でセカイに向かって発信しとけよwww PSだけだよなこういう頭おかしい記事出てくるの 任天堂や箱では見たことない 狂ったやつを引き寄せる何かがあるんだろうな これはあまりにもわかりやすい擁護記事で読んでて思わず笑っちゃった 昨日の記事見て頭に血が上ったのか本性剥きだしにしてきたなw 日本1割、他9割、みたいな浅い考えなんだろうなぁ… >>170 狂ったやつを引き寄せるのか引き寄せた奴が狂うのか… >>150 もう論調を日本人がゲーム買わないのが悪い 北米と同時発売しただけでありがたく思えに変えてるよ 昨年米国に200万出荷してるのに日本は20万。比率がおかしい ましてや最近の週販7,000台なんてのは論外だ なにも週10万台よこせと言ってるわけじゃない 週2万でいいのに、何故それすら出来ないんだ 河村鳴紘っていう人 なぜソニーはヒット商品を産み出せるのかって ps5とniziuをヒットする前提で偉そうに記事書いてたからな 今更引けないんだろうな 産経新聞よりお前の方がメディアとしてみっともないよ 自分の予想が外れたからって 間違いを認められずに記事書いてるとかね 凄いよな 「転売されるのは仕方のないこと」とか平気で言ってるのこの業界だけじゃね? マスクや消毒液で同じこと言ったらマジで大炎上ものでしょマジで ヤフートップに上がったゲーム業界の記事はコイツが必ずオーサーコメントしてモデレーターみたいな役割してやがるからな 絶対わざとだと思う 前提としてPS5の需要がないのは言ってはいけないのだろうか 一時期から記事にコメント出来ないようにしてあるだよな。 かなり焦ってるんだろうよ。 でも火消しに必死になるのは分かるよ PS5ダメだなという雰囲気が社会全体に流れたらマジで終わるからな まだ一部のゲーマーにしか知られてない状況だけど >>152 ドリキャスはPS5と初週ハード台数がほぼ同じなんだけど あちらは「初週で」9万売れたロンチソフトがあるんだよね…PS5とはえらい違いだ ドリキャスこそコアゲーマーが買ってたハードなんじゃないかね >>185 ダメだなならまだマシで認識すらされていないぞ >>182 個人記事は仕様で元からコメ出来なくね? >>2 それでも ハードの上限よりは売れないわけで >>189 ゼルダがスイッチ本体よりも売れて 装着率100%超えたと話題になってた シンプルに売れてないって認めればいいのにな 製造計画が予定通りならどうせ売れねぇしなって考えてこの程度の供給量にしたってことだぞ >>192 ふわっとしたブランドイメージで売ってるソニーとしては、それは致命的 日本市場は全世界の1/4程度しかありません、だから切り捨てるのは当然のことです ↑どんな判断だ 世界中で品薄にし、公表せず「うちは優遇されていないのでは」と各国ユーザーを疑心暗鬼にさせて品薄商法で人気を演出する そういうビジネスモデルなんだろう。ソニーのイメージ戦略の集大成とも言える大技 なんせモノがないのに売れているふりを全世界でやろうというのだから 詐術の究極 市場規模前提で配分したなら何でイギリスが日本より手厚いんですかね・・・ 箱にシェア奪われたらまずいからだろ?日本はまず奪われないからナメてるってだけだろ? DMMがはちま雇ってたのがバレた時いきなり完全無関係の山本一郎が出張って来てDMMの会長呼んでよくわからない謝罪させたりした時もヤフー個人ニュースだった アレも本当なら大不祥事なのに大手メディアが一切無視してて気持ち悪かった PSが国内で売れなくなってきてから日本市場を貶める発言する奴増えたよな 日本のユーザーはゲームを買わなくなったとか日本で売れても大した事無いとか そんな中あつ森がおそらく800万本売れて二十数年ぶりに国内最高記録を出すわけだが それをどう考えているんだろうね?売れるのは任天堂だけ?たしかにそうだな だが任天堂だけが売れる構造になったのは何故か、まで考えると PSが衰退したのもサードが売れないのもおのずと理解できるだろう まあ答えを言ってしまうとちゃんと消費者に向き合ってきたのが任天堂だけだからだ この大馬鹿どもが 市場や消費者のせいにするんじゃない、マジでクズだぞその発想 >>196 世界の中でも一番詳細な販売データが出る日本が最も早く魔法が解けたっていう当たり前の話だよなぁ >>198 箱に勝てば勝ちとかマジで思ってるからこんな事になるんだろうなw 河村PS5はPS4Pro的に使われるから問題ないって書いてるけど PS4Proは4年で撤退して累計157万台で、10週目もうPS5は負けてるからな。157万台以下しか見込めないでどうすんだよ PS4Pro PS5 10週目 8,242 7,328 http://gamesdata.info/hard-ps4-mc.html https://www.famitsu.com/news/202101/21213140.html >>200 あつ森はほぼ間違いなく既に900万越えてる、去年9月末時点で818万だったし >>122 あるって言うか当然そう思ってたわ つーかそんなのだらけじゃね? 普通の名前に見せてるけど実は芸名みたいな ニシ田宗チカとか出来過ぎだろ 2ちゃん自体にも多い 嘘だとバレたことほとんど触れられないが坂井輝久な 全く名前出されなくなったよねw 嘘の名前を刷り込んでたガチ工作の実態を認識されたくないからだろう お前らを信用させるためのピカピカのヘルメットに映った禿げ頭と輝久という名前 運営削ジェンヌの茶飲み婆の画像も嘘だった 削ジェンヌと坂井輝久の書き込みは同地区同プロバイダー 誰も触れないフェイクBBS ってレスしようとしたらページに到達できないだとさw これから書き込む様子を全て録画しとくかな 西田も河村も無事alt化に成功 次に無理矢理擁護して化けるのは誰かね >>191 本体がマジで手に入らなかったからな。それにブレワイ前から北米ではゼルダ大人気だし PS5も本当に大人気で本体買いたくても買えないってならこういうのあっても良さそうなもんだが… というわけで日本の市場がゴミだからとか買わない、売れない、軽視されても仕方ない的な事を 言う連中は肩書に「人間のクズ」と入れていただきたい所存 >>198 それと何度も言うけど北米に集中させないとヤバいのよ、PS箱は一昨年からPCに侵食されて販売台数が激減してる 過去にソニーは、国内iPod派がiPhone派へ切り替わって メモリーオーディオ市場が自動的・急速に衰退していく中、 市場シェア率1位はウォークマン!とアホな見栄を張っていた 同じようにPS5もシェアで語ってみろっての >>99 コアゲーマーと称して優越感に浸ってるけど実態はただのマニアでありマイノリティなのにな 絶対に市場の主体になれない存在が幅利かせようとしてるんだから、そら衰退するわという話 なにかしら噛んでないとこういう無理やりな擁護はできないよな まさかメディア上でゲハやってるわけじゃあるまいし ソニーからの広告費で食ってるんだろ そりゃこうなるわな >>209 北米の台数も低いのだが それって「生産失敗」なのでは? >>199 有益な情報だな あれも一斉に始まった不自然な仕掛けだったなあ 2ちゃんの正体(疑惑)では裁判してるとか運営辞めてると指摘されてるけど本当かなあ 運営では一人だけ目立ってゲーム関係に首突っ込んでる謎の人物だよな もしかしてプロレス? 「スマホ市場の方が大きいんだよ!」 お、任天堂含めcsなんか大した事ない論ですか 「ソニーは日本を軽視している でもそれは日本の市場が小さいからだ 日本ではPSが売れないから軽視されても仕方ない」 はあ、そうっすね。理由はどうあれ軽視されてるのは事実のようで 「サブスクガー」 この流れで関係ある? 「いやちょっとまって やっぱソニーは日本を軽視してなかったわ 理由は発売時期と日本人好みのコアゲー!(タイトルは不明) 以上、はいこの話題終わり!」 いや何が言いたいのこの記事 売れなくなったのはPSだけなのになんで全部売れなくなったみたいに言ってるんだ? >>1 こいつがみっともなくて馬鹿なのは 産経新聞は日本で何故売れないと言ってるのに 日本のシェアが〜とか言ってる馬鹿 全然答えになってない 自分の予想が外れたからってみっともない記事書いてるな PS4の日本のシェアが1割弱で少ないみたいな印象操作だが一国ではかなり多い数字だぞ わかってて書いてるんだろうけどさ(switchの4分の1もないも酷いな。日本だけで4分の1弱あるのは凄い事) ヤフーの個人ニュースをトップに持ってくる構造も何かありそう 今は亡き岩田社長が国内市場が縮小しているのを指摘して任天堂が違う動きをして 盛り返さないいけない、と発言してライトやカジュアル層に訴求を始めた時に 業界総出で叩いてバカにしてハブにしてきたよな それの積み重ねが今数字に出てきてるんだよ 市場の拡大を試行しないと維持すらおぼつかない 市場が維持できなくて縮小すればこうしてユーザーは不利益を被ってますます離れる こんな事もわからずに15年余もソニーの顔色だけ見てきたんだぞこの業界 そら衰退するわ メーカーも開発者もメディアも記者も馬鹿しかいねえ >>215 そうだよ 「劣化PC」を作った結果、異業種とも部品の取り合いになってしまったようだね 日本って毎回日本以外の全てを一つの国みたいな扱いで日本と比較されて可哀想.... アメリカでさえ世界と比較したら大したことないんだぞ そういやあの人となりを紹介してる記事も 産経新聞だったよなあ? >>223 SONYとしては業界に潰れてもらったほうが撤退の口実が作れていいからな 日本のシェアは1/4以下ってものすごく少ないかのような書き方だけど 世界最大市場の北米の70%くらいだから決して小さくない PS5転売の件でメルカリに批判的な記事書いてたんだよなこの人 それでSIEの息がかかった人なんだろうとは思った スイッチの時は一言も言ってなかったのに > メディアなのですから背景は的確に伝えて欲しいところです。 そうだよな ロードゼロっていうのも PC超えるスペックだっていうのも 99%互換も 何もかも嘘の詐欺ハードだったってちゃんと伝えるべきだよな 誰かはっきり書けよ 日本でPSが売れなくなったのはシェアを手放したくない一心で 任天堂の市場拡大戦略を否定してきたからです サードもメディアもそれに乗っかりました それでもう取り返しがつかなくなったら日本の消費者のせいにしてます、てな >>124 10%の売上が見込める地域でロンチで本気出してないならその企業は終わってると思う 箱との決戦を視野に入れててもね >>209 だから市場規模なんか嘘っぱちでただのシェア争い最優先だろ?ってのがもう見透かされてんだよ 産経は日本で売れないのは出荷が少ないから、ソフトが売れないのは転売が蔓延ってるからと言っている こいつは日本はシェアが低いから出荷が少ないのは仕方ない、ソフトが売れなくてもサブスクがあるから大丈夫と言っている 市場サイズ普通にでかいのに軽視しつづけている結果、順当にPSが衰退したんですよね 河村「ハードで赤字、ソフトで赤字、サブスクで赤字という点だけを論じると妙なことになるわけです!メディアなのですから背景は的確に伝えて欲しい!」 これ擁護じゃないだろ 売れないから日本は捨てられた、と死刑宣告してる >>234 全て伝えてるわけじゃないけど産経のがまだ誠実というね 今回PSは箱に勝ったとしても、市場縮小による売り上げ減で共倒れコース濃厚だしな。 あえてニッチな客層に突っ込んでいった結果がこれよ。 >>239 いや立派なソニー擁護でしょ?「日本の客ばかり優先するわけにはいかない」っていう 実際はシェア危ないところに注力して釣った魚には餌をやらない戦略なのにさ PS5の日本のシェア5%未満になりそう あ、全体のシェアがだだ下がったら元通りか こういう自称サブカルやオタク業界に詳しいとかいうライターとかメディア記者って ほんとろくなやつが居ない。普通のオタクの方がよっぽど素人の方がよっぽどマシ 自分の予想が外れても謝らないし オタクの感性とかオタクの気持ちも分からないくせに どこがサブカルに詳しいんだよ こういう奴って業界にコネがあるだけの奴だろ なるほどデビッドマニング日本版の可能性があるのか しかも第一候補が浜村の別人格という まあジムライアンにインタビュー取れるなんてあきらかにそっち側のベテランだろうし もしかしたら共有仮名だったりして 望月もTwitterで英訳して晒す記事の酷さ Takashi Mochizuki @6d6f636869 Yahoo! Japan column contributor says game fans in Japan should be proud of Japan getting low console shipment allocation because that means business has grown global. That's pretty modest. Yahoo!日本のコラム寄稿者は、日本のゲームファンは、ビジネスがグローバルに成長したことを意味するため、日本がコンソールの出荷割り当てを少なくしていることを誇りに思うべきだと述べています。それはかなり控えめです。 https://twitter.com/6d6f636869/status/1353191137469554688 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ぶっちゃけもうどこも以前のような擁護はしきれないから とにかくいいとこ探ししようとしてる感じ ああ、浜村とか逆張りで食ってるようなバカは別かな PS5はSwitchの後継みたいなこと言ってたし << PS4国別売上>> 2019.02.02時点 1位アメリカ 2800万台 2位日本 760万台 ※世界2位の市場 3位ドイツ 610万台 4位イギリス 570万台 5位フランス 490万台 ?位スペイン 430万台? ?位イタリア 430万台? 主要国の合計 6090万台 世界売上 9100万台 残りの3010万台は、中国、ロシアなのかな? ※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな? ※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの 5カ国でシェア全体の9割を占めています。 http://www.vgchartz.com/weekly/43464/USA/ PS4 (2013.11.15) - 9100万台 (年間1620万台) Xbox One (2013.11.22) - 4100万台 (年間680万台) Nintendo Switch (2017.3.3) - 2900万台 (年間1450万台) 世界のゲーム人口 https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg 世界のゲーム業界の市場規模 https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png というかPS4市場の冷え込みがヤバい 腐っても日本で930万台は売ってるはずなのにそれが一切ソフトの売上に反映されてない こいつ毎回すげーアホな事書いてるけど実在するライターなのか? テッタイ 君(PS5)の運命の人は僕じゃない (性能)高いけど欲しくない サード離れやすいのさ そのガワに触れただけでダサいや いやでも 白いな いやいや テッタイ それじゃ僕にとって君(PS5)は何? 答えはわからない わかりたくもないのさ たったひとつ確かなことがあるとするならば グラは綺麗だ PSのおかげでゲーム機がマイノリティになったね やっぱ市場を荒らして撤退するのがSONYなんだよね 望月は河村のこと知らないっぽい感じだな 架空人物説の信憑性が増して来た ユーザー層拡大に取り組んでいた任天堂を世界中の業界総出で後ろから撃って潰そうとしてきた結果PSは死にました この人普通にオタクコンテンツの記事だけ書いとけば良いんじゃない? PS5関連だけゲハ丸出しで浮いてるよw >>255 任天堂がいなければジャパニーズポップカルチャーが一つ消えるところであった 確かこいつFF7Rあたりでいきなり沸いて出たんだよな 国内市場4000億って言ってもハード込みの数字だし Switch本体と任天堂ソフト以外だと残り1000億しかない市場なんだよな 市場維持及び拡大のため、親子2代3代を客にする任天堂と 西部開拓みたいにひたすら新興国を開拓していくPSって感じ やはり HaMamura⇒KaWamura の線が強いのかな >>251 この数字で行くと、日本市場は760万/9100万で約8.3%。 PS5はロンチ4週間で340万台出荷したって言うから、日本は25万/340万で7.3%。 若干少ないけど、そこまで冷遇されてるわけではなく PS4の販売実績でPS5の配分を決められてる、って感じ。 >>257 もし任天堂がゲーム人口の拡大を掲げないで 他の企業に追従してたら国内ゲーム市場は無くなってたんだろうな完全に 現状ゲーム人口の拡大に取り組んでるの任天堂だけで、他の企業は国内が売れなくなったでもまだ海外があるってやってるんだよな なんなら海外勢が買ってくれてるから国内でソフトが出せるんだありがたく思えとか言ってる始末 >>262 新興国開拓に精を出した結果ローンチ時1国あたりの割り当て台数が減ってしまって どの国でも存在感が出なくなるの草生える 何でソニー内部の人間でもないのにこんなにソニー擁護するんだろ? ゴキブリにしてもそうだがPlayStationってまんまカルト宗教だよ デビットマニングみたいな存在かもしれんな だがそれなら日経産経もアンコンするだろうから ソニーじゃなくてSIE側の依頼か >>264 いや、そもそもPS4の8.3%という数値を問題視すべきなんだよ。 そこを問題視して改善しようとしないって事自体が日本を軽視している事を表しているとしか。 >>268 単に金もらってるからでしょ 西田なんとかもそうだし >>255 死なばもろともかな、ソニーは卑怯な戦いが得意だな まあ任天堂に一蹴され自分だけ滅びそうだけど 決まったパイを取り合うだけで でかいパイを用意しようって考えじゃないんだよな PSNで稼ぐなら尚更台数必要なんじゃないかなって思う >>266 数としては売ったからいいんだけど、コミュニティとしての繋がりが全く無いからバズりにくいってのは昨今のSNS社会上においては損かなって思う 何でもそうだけど皆でワイワイ騒ぎながら遊んだ方が楽しいから勝手にユーザーが宣伝してくれる P2Gなんかが正に口コミによる効果でPSPと合わせて売れまくった代表だし 擁護のつもりが結局日本のPS市場が萎んでるという現実を突きつけられただけという 信者もゲーム市場という固定の市場があると信じてるみたいだしな だからスイッチが廃れたらPSがその分総取り出来るとか考えてる 実際欧米で任天堂不調期市場が減っていたのにな >>273 ソニーとMSはほんとに大企業なの?って思うくらい視野が狭くてビビる 今いる客を失うのを恐れすぎ 10%どころか5%だよね PS4のロンチ時の3Q出荷台数が450万台 で、SIEは史上最大のロンチなんて言ってるし 3Qの値はこの値を超えているんでしょ? でも、同期間の国内PS5売上は25.5万台さ 消化率は極めて高いことを考慮すれば 日本の割合はどう考えても5〜6%レベルだよね 河村氏はSIEにとっては都合良いライターなんだろうな 今までこういう記事は西田宗千佳が書いてたけど電ファミの酷い記事で信用なくしたからね 信用なくなったらまた次のライター見つければいいしな 同じ人でもペンネーム変えればまだ使えるし >>203 ふと思ったんだけど、世界でどんだけ普及してんだ? 調べてもデータが出てこないんだけど switchは何年も抽選が続いた上にPS5の10倍売れてるけど 1年前は任天堂に対してこんな事を言ってたのにな。まあ、PS5は売れっ子ではないからいいのか。 “本命”はPS5 気になる価格と日本の発売時期 2020年ゲーム業界展望 https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200105-00157462/ > “対抗”の話題は、ニンテンドースイッチの今年度の世界出荷数ですね。 > 今年度(2020年3月期)の年間出荷目標の1800万台、そして大台の2000万台の二つの数字が重要です。 > まず1月30日に発表される任天堂の第3四半期決算で、年末商戦の結果が明らかになります。 > そして4月末発表予定の通期決算で今年度の“成績”が確定します。 > 私は1800万台の到達は間違いないと予想していますが、もし目標に達成しない場合は、 > ゲーム専門媒体以外のメディアに「スイッチが苦戦」などと厳しく書かれてしまうでしょう。 > もちろん、ゲームファンは「スイッチはめちゃくちゃ売れている!」とフォローしてくれるでしょうし、 > 事実はそうなのですが、昨年大みそかの「NHK紅白歌合戦」の視聴率の評価が厳しいのと同じく、 > “売れっ子”には厳しい目が向けられるのです。 >>285 厳しい目を向けないということは kwmr自身が一番PS5を下に見てる 記事って記者の所属や実績が重要なのに何でこの無名が業界人ヅラして書いてんだろうな? 誰がこれに金出してんだよ 昔のファミ通で言う森下万里子みたいな人間なのかも>河村 ゴキくん達の理想の代弁者的なw >>1 こいつこの記事へはコメント付けられないようにして逃げてるのな。 他のニュース記事はコメント付けられるのに。 >>289 個人記事には元からコメント付けられないよ >>44 「 “本命”の話題は、今年もPS5でしょう。」 よく読むと、しれっと「今年も」って言ってて草ww ということは、去年も本命はPS5でしたって意味じゃんwww 狂気の沙汰だな 日本ユーザーは怒っていいぞPS4買わないのが悪いってさ SIE「日本は捨てます」 日本人「SIEを支持します」 >>1 まとめ売れなくて当然。 家庭用ゲーム機の世界市場規模は約5兆円なのですが、うち日本は約4000億円にすぎず、これ以上の伸びも見込みづらいのです。 ところがこの手の「日本市場の軽視」という記事では、日本のシェアが低いことにはほとんど触れません。触れるとPS5の日本への出荷数をしぼる理由が正しくなるからです。 前世代機であるPS4の世界出荷数は1億1000万台以上ですが、日本のシェアは1割以下と推定されています。 また「PS5の専用ソフトが売れない」という指摘もありますが、PS5に限らずとも、ゲーム機の発売初年度、専用ソフトの売れ行きは苦戦するのが普通です。 さらにPS5は、PS4のソフトと互換性がありますし、(中略)しばらくPS5のソフトがそろわずとも、「プレイステーションプラス」の安定収益があるので持ちこたえられる……PS5が普及するまでの時間稼ぎができるわけです。 このスレ見てるのかな? 外堀埋められてるのを気付いたほうがいいぞ >>132 そうか…ジムライアンが「日本軽視はしていない」と言ったのはウソではないのかもしれないな 世界全体で等しく売れてないからw PS5を日米欧同時発売したのは箱を意識したからだろ 箱が日本重視っぽい素振りをしてたから釣られてただけ 産経の記事に鉄拳原田が反応してたけど何だかなあ。 https://twitter.com/Harada_TEKKEN > Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN > 転売屋は自らの収入源ともなる畑や水源が枯れるかどうかは考えませんからね。 > ただそれ以前に日本のゲーム市場をどう盛り上げるかの課題のほうが大きいなあ。 > そもそも大手ソフトメーカーの大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできてるタイトルは > まず無い、という状況は以前から変わらず... > Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN > そして当然のように私もPS5いまだ手に入らず。 > 飲み物を延々と温める事ができる便利なPS5開発機材だけは余りあるけどな! > Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN > ありがとうございます。 > ところで、ああいうぶっちゃけトークって「ファーストパーティに怒られるパターン」と > 「ファーストパーティの担当者から実はもっと突っ込んで欲しい」と言われるパターンのどっちが多いと思います? > Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN > この状況になってからってかなり長いんで、業界ではもう悩みというレベルではなく普通ですよ。 > 私の担当するタイトル群も90年代の時点でも市場比率7:3で海外でしたから市場変化には強い。 > 逆に2010年代以降、市場比率で国内依存型のタイトルが多いメーカーやIPはどんどん痩せ細っていってますね。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS5って海外でそんなに売れてたっけ? >>1 の理屈なら海外重視で大量に出荷してるんだよな > まず、日本市場でゲーム機が以前より売れなくなった事実があり、 現在進行形でスイッチが爆売れしてるのにちょっと何言ってるのか分からない 結局PS4すらマジでどの主要国でも売れてないからな ソノタランドは伊達じゃない >>303 国内市場だけでペイできるように作ればいいのでは ビジネスモデルの変革をしたならまずソニーが消費者に説明すべきだろ BtoCのビジネスなんだぞ Switch 日本 1799万台(2021年3週目時点) 北米 2590万台(2020年末時点) 欧州 1773万台(2020年10月末までの出荷台数) >>303 こういうのもそうだけど まず国内で圧倒的に普及しているSwitchは無かったことにして 話を進めないといけないのが辛いところだなw >>311 桃鉄の売上とかミエナイキコエナイしないと精神ぶっ壊れるだろうな >>2 つまり苦境に立たされたソニーとソニー信者はいなかったんだね! やったねタエちゃん >>311 というか国内最大のソフトメーカーである任天堂そのものは無視される傾向 どう見ても任天堂は国内だけでも利益出てるでしょっていう PSの主戦場は日本ではなく世界になった事をソニーハードファンは誇るべきだ、日本への供給不足は仕方ないねって言ってるように見えるんだけど気のせいかな? ンなもん日本のユーザーは知った事かよ >>311 バンナムならスマブラとかマリカが爆売れしてるの間近で見ただろうに不思議だなー >>13 まだ、”自分は” 切り捨てられてないつー認識なんやろ 氷河期たたきと同じ構造やな >>303 太鼓は採算取れてないんですか原田さん? スイッチの存在さえ無ければギリギリ通ったかも知れない内容だけど隣でスイッチが爆売れしてる中で日本市場の衰退が原因とか言われても誰にも響かないだろ >>315 欲しがりません勝つまでは ってことやろ 日本人の得意な我慢でもしとけってことや 任天堂はジョガイジョガイの考えがゲーム業界人やマスコミにも浸透してるの負け犬の遠吠えみたいで笑えるわ 任天堂だって、WiiUの時はめちゃくちゃに叩かれてたのにな それがあって今があるわけで >>268 以前、ダイヤモンド誌のライターが「さよならソニー」特集の取材時に口止め料としてサッカーチケットが送られてきたのを暴露したじゃん ああやってライター囲ってるんだろ 記者ってのはそうやって食ってるからな お金くれなきゃネガ記事書きますよっていう サードが総出でPSに入れ込んだから痩せ細っただけじゃん というか原田すらPS5持ってないんか 明らかに出荷数絞りすぎですよねソレ https://twitter.com/shiganainanashi/status/1353177005458513920 ところでSwitchの日本比率1/4しかないとありますが、世界の名目GDPで日本に5%強にすぎません。 アメリカは同25%でシェアして50%と合わせてみると日本1/4も占めているわけですからそれはむしろ褒めるべき話です。 それを日本軽視の材料にするのは誤りですね。 https://twitter.com/shiganainanashi/status/1353164364161839105 えっと河村さんその言い方は問題あるのでは? PS5のソフト売れなくても大丈夫おっしゃるならそれがどんなモデルか取材されないとライターとしての昔夢はたされて居ないと思います 是非書いてください ソフト売れなくても成り立つビジネスモデル https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>326 一応、俺も数年前まで月刊誌記者やってたがそんなことはないぞ ていうか提灯記事はだいたい向こうから広告料とバーターで依頼がある 記者本人の見返りはない。書きたくて書いてるわけじゃないしな フリーランスの人たちはよくわからないが >>303 国内PS市場が死んでるというのは正しい >>329 昔夢ってなんだと思ったら責務のことか? どうやったらこんな変換に >>164 やっぱりこれを見たらソニー大勝利を確信できるよな? 負ける要素が無い >>303 原田もダメだな、日本人にうけるタイトルを作れなくなっただけなのに 国内でやせ細ったのはPSW忖度のせいで いびつな構造に陥った日本市場の問題なのに 何故かそれを無視してるよなw それを認めるとこれまでの全てを否定することになるので 河村さんだいぶ問題あるなー 産経の記事には反論するのに 自分の記事突っ込まれたら 最初は俺がSwitchライトは売れてないと思うから書いた 問題ないと曰い それが問題と思ったら一切反応しなくなった 他人は叩くくせに自分は叩かれないとは恐れいる >>265 任天堂のギミックハードは博打だけどちゃんと意味はあるんだよな 新しい驚きがなければ一般人の目を引くことはできない、っていう まさに良い意味で玩具屋の発想だと思う >>1 サブカル河村は業界研究しないんだな。ハードもソフトも以前より売れてると2週間前にニュースになってる 2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。年間ソフト販売は『あつ森』が637.8万本で首位に https://www.famitsu.com/news/202101/12212713.html 2021.01.12 18:15 更新 >昨年対比 >ハード:116.4% >ソフト:108.9% >合計:112.5% 発売から2カ月超 抽選販売が続くPS5 「売れない」報道真相は https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210124-00219033/ 河村鳴紘 | サブカル専門ライター 1/24(日) 10:44 >まず、日本市場でゲーム機が以前より売れなくなった事実があり、ソニーのゲーム機にはその色合いが濃いのです。 >>301 煽りじゃなくて、箱って意識する必要あるんか? >>312 桃鉄もだけどサクナヒメもだね しかもPS4でも売れてるから反論できない どんなに擁護記事出そうが、一般の人はネットの情報なんて見出しで判断するから、見出しが売れてないとか苦戦ってなっていればそう捉えるだけ 高い、デカい、手に入らない、ソフトない、4桁、このイメージが定着したから何しても無理 サブカル河村はあっさい分析と数字なき主張によって 印象操作だけを垂れ流す木っ端ライターだからな 1記事1万円すらもらってるの? 結局のところ決算で明らかにされてしまう どうのこうの擁護したところで結果は出ちゃう VITAの様に非公開にするのかどうか 今もうその段階にまで来てるのがPS5 >>303 桃鉄は大手が力入れて作ってて宣伝もしてるけど国内だけで充分大儲け出来てると思う というか恐らく任天堂タイトルの殆ども国内だけで儲け出てるよね そら鉄拳ごときは日本で10万〜20万程度なんだからペイできるわけねぇわ それを海外で売ってるから関係ねぇよってドヤぁ・・・ 恥ずかしい >>339 Takashi Mochizuki@6d6f636869 >「家庭用ゲーム機が世界的なビッグビジネスになったことと表裏一体であると言えます。 >日本のプレゼンスが小さくなるほどに成長したのですから、それはゲームファンとして寂しくも、ある意味喜ばしいことにも思えるのです」 >ファンとして喜ばしく思いましょう、ということか。 >発売から2カ月超 抽選販売が続くPS5 「売れない」報道真相は(河村鳴紘) - Yahoo!ニュース >Takashi Mochizuki@6d6f636869 >日本市場って単一の国としては世界3位なんだけどな。 >MSは「一人あたりゲーム消費額が最大の国」とすら言っている。 >別に米国に多く出すのは構わないんだけど、マーケットシェア考えても日本への数少なすぎやしませんか、 >であり、別に贔屓しろ、っていっているわけじゃないんだけな。 >Takashi Mochizuki@6d6f636869 >箱と争ってるから箱が強い国にまず多く出して箱に勝つのが大事だから箱が弱い日本への出荷が少ないのは仕方ない、 >という人もいるけど、なんだろう、本当にみんな優しいな、と。 >それって視界の多くを占めているのは箱でありユーザーはどの程度見てくれてるの?とは思うけど。 >Takashi Mochizuki@6d6f636869 >生産苦戦してますよね?の問い合わせには「計画通り」、日本から重心外し始めてます?には「日本は最重要」。 >と、なると今の週販で出ている数字は日本が最重要という認識のもと計画通り出荷した結果、ということになるけども。 キレッキレのロジハラ剛速球 >>344 サードを奪い合ってるんだからそら意識するよ。コンセプトもスペックもほぼ一緒なんだから いくらマルチで出すってもどっちをリードプラットフォームにするかって問題があるし 箱と争ってるから海外優先にしたって言ってるが、海外の12月も結局Switch一強じゃなかった? >>303 ガラパゴス格ゲーで生きてるおじさんは目の付け所が違うね 海外はガラパゴス格ゲーも買うマイノリティが多いだけなのに気がついていない ん? バンナムHD、海外売上高比率を3割に 21年3月期メド https://www.nikkei.com/article/DGXMZO28683460Y8A320C1DTA000/ > バンダイナムコホールディングスは2021年3月期をメドに、海外売上高比率を3割に引き上げる計画だ。 > 18年3月期は2割程度の見通し。 そこまで言うなら鉄拳8はPS5独占でいいよな 世界で売れるから競技人口も確保できるし問題ないんだろ >>350 これだよなPS5は予定通りに生産してるし日本には優先して出荷している PSの日本需要は30万程度だからソニーは悪くないってことか 原田ってスマブラの外注で食えてるだけじゃん コエテクの社長が桜井さん次はウチでやりましょうってアピールして焦ってたが 河村の記事は必ずと言っていい程 ヤフーニューストップに載るくせに コメつけられないから質が悪いんだよな。 とりあえず記事書く時は冒頭に必ず 「僕はソニーの犬ですワンワン」 って書いてくれよ。 そうすれば誰も文句言わないから 日本国内での消費額は単純に販売価格が 単価が高いだけな気もしてくるんだよな >>350 まあおおよそゲハで言われてることと同じだな >>354 バンナムってガンダムゲーム、日本のキャラゲー厶がメインで 原田の作ってる格ゲーや、エースコンバットとか本当にうれてるのか... ソニー派の奴らが任天堂を疎ましく思うわけだ なんかそれっぽいこと言っとけばバカは納得してたのに、無視できない現実を知ったら覚醒して敵になっちゃうんだから サブカルってのは社会にとって本質的に不要のものだからこそサブカル界隈の人間は存在意義、存在価値を理論武装してたもんだ 今の時代だとSNSで引きこもれる状況に甘えてこんな適当ほざくバカがサブカルライター名乗って大企業の擁護すんのな。中小やインディーの紹介ではなく自称ゲーム業界の派遣企業の擁護をさ まあこれ見てやっぱりソニーって凄いねPS買おうとはならんから無駄ではあるんだが 産経新聞はシンプルに何でps5は日本で売れないのかって言ってるのに 意味不明な頓珍漢な答えしかできないアホ河村 ps2の時と比べてどんどんpsは売れなくなってきてる理由も分からないのに サブカルに詳しいとか言うなよ 事実はネガキャンだから小飼のライターに急いで以来出したんだろうなあ ってぐらい杜撰な擁護でどうしようもない 週販公開辞める前のメディクリのアクロバティック擁護の狂気は本気でやばかったが >>1 はその域に近づきつつあるな ソニーってどうしてこう程度の低いメディアの使い方をしてしまうのか… ファンがキチガイだらけになるのも親が悪いせいということか 頭が悪いと10分の1と4分の1を比べるんだね 全く比べる意味ないのに >>159 名越、原田も海外で売れる商品作ってないのに『海外でー』だしな。 ジムロジャースの言うこととやっていることは矛盾している これのアンサーになってないのだけれど? ライターと識者同士で色々言い合うとはホント面白い時代になったな〜 PS5は買わなくても楽しめるとはよく言ったものだw >>359 実在しない人物というか、SONYの広報が偽名で記事書いてるんじゃねーかと思うレベルだな >>372 ジムロジャースは、北朝鮮、韓国、中国大好き、反日の投資家 ジムライアンは、LGBT、BLT、ポリコレ大好きで、任天堂バッシングの人 まぁ、似てるよな 北米以外はクソ理論ならともかく、ゲームで今の日本無視はねーわ 欧州より上だろ >>344 サクナヒメがまたしてもソニーの隠蔽工作の石垣を崩しててワロタ 誰か書いてたけどswitch1国で世界の4分の1占めてたら十分凄いと思うけどな >>311 国内で同じ数売れた方が利益良さそうだよな 向こうクッソ安いし返品あるしで >>382 アメリカは出荷は大量にして、直ぐに原価ぎりぎりで安売りするからな。 アメリカでの薄利を、日本の利益でなんとか維持している状態。 日本でPSが厳しい状態だと、アメリカの薄利だけ(それも怪しい)だよよな >>381 凄いというか何で世界と日本二つに分けてんだよって話だよな コイツに限らないんだが 200国あるのに日本とそれ以外の国全部一まとめにして2極化するの何なんだろう >>303 こいつは無駄なことを口にする前にPS5はRTX2080Ti並とか言ってた事について弁解しろ 買わないユーザーが悪いソニーは悪くない だからPS5は売られなくても正しい 撤退すんの? >>384 だって詳細分析したら都合が悪いもの 箱の強い英米優先でシェア脅かされない他の国は言い訳程度の出荷しかしてないのがバレる 「信仰心の強い国ほど軽視」ってユーザーに気づかれたらマズいからな ソニー太鼓持ちライターがこんな事書いてるとまともなユーザーが愛想尽かすぞ まあゴキがゲーム買わないのは事実なんだがな こういうアクロバティックな擁護記事が出てくるのも年度内までな気がする。 来年度になると擁護記事の予算も減らされてそう。 雑な擁護で燃えかけてて笑うわ まじでSIEにキレてるユーザーいるんだから下手な事書かんほうがいいぞ >>210 任天堂は据置撤退したからPSが1位!と全く同じこと言ってるじゃん >>90 ハードだけが転売と高値で売れて、ゲームソフトが全く売れない状態は、CS機の商売としては最悪の状態だよな。 日本市場が小さくなってるんだから日本軽視は仕方がない。むしろ世界的なビジネスモデルになってることを誇らしく思うべき。 この解釈であってる? この人、確かソニーは転売には物量で対抗しようとしてるとか書いてたんだよな あんま情報貰ってないような気もするな >>397 いつから株主になったんだとツッコミ入れたくなるけど、そういう記事で合ってる。 ユーザーからしたら知らんがなで終わる記事。実際100万人近くが文句も言わずPCに流れたし。 転売屋が買い占められる程度をの出荷をキープするんじゃね 転売屋は値崩れをなんとしても避けないといけないから無理してでも買う >>397 ※任天堂の成功と、スマホの成功は一切無視します “とかつけてるあたりまじでaltじゃねえのかって思っちまうわ >>210 次世代据え置き「専用」機シェアNo.1とか? >>334 原田はSIEからの指示通りのグラフィック主導のゲームを作ってるだけだしな。 それが全く日本の市場で売れないのを、誤魔化し続けてる 今後のゲーム有料ネットサービスがカギで ソフトの売れ行きだけで判断するのではなく、サブスクの収益も重要なら MSのゲームパスなんかまさにそれなんじゃないの フリプをサブスク扱いして無理矢理にPS5を庇うとはねぇ… >>391 最近、事実陳列罪の記事が多すぎる 由々しき事である 個人名は伏せるが、サ○マ○で嘘ばっか書いてたライターがソニーからAV機器とか貰ってた 彼はサブカル通を名乗って前の雑誌から書いてたが間違いが多くでも訂正しない 雑誌によって名前を変えたり、別出版社で新人ライターを装った事も 同じ様な事をしていたのが、○ス○ーから来た女 二人は任天堂系雑誌での記事を書きたかったが、S○Pではセ○ハード雑誌に回された経緯も同じで 後で任天堂系雑誌でも書ける様になったが、既に会社の設立されたsceから色々接待されていた様で セ○ハード雑誌同様、間違いや嘘が見られた sceがアプローチしていたライターは他社にもいたという ソニー製の高いAV機器とか貰って自慢していたとか あと、この手の輩は提灯記事は仕事で、ソニーから貰ったゲームグッズやサンプルゲームは売っていたらしい 中野フリマで目撃され噂になったので、地方にゲーム屋を作って売っていた者もいたらしい 自分が目撃したのは最初の人物だけで、他は当時の業界の噂なので真偽は不明 PS信者はこういうのに騙されて洗脳が解けないんだろうな 日本でやる気もないなら可哀想だから解放してやれよ ともあれ「日本市場の軽視」の声は、家庭用ゲーム機が世界的なビッグビジネスになったことと表裏一体であると言えます。 日本のプレゼンスが小さくなるほどに成長したのですから、 それはゲームファンとして寂しくも、ある意味喜ばしいことにも思えるのです。 これは意味不明過ぎるね > 日本で爆発的に売れているニンテンドースイッチの出荷数でも、日本のシェアは4分の1もありません。 日本1国だけで25%もあるものを少ないように語るって頭悪すぎない? PS5買ってプレイするのがMHW、FF15、バイオ7なのか… >>415 事実ジムも重要だと口では言ってる じゃあなんでインドで売り出したのか考えれば切り捨ては自明 今後躍進する可能性があるとかなら判るが現時点で擁護する要素無いんだよ 発売から2ヶ月超 抽選販売が続くPS5 「売れない」報道真相は(河村鳴紘 ) ttps://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210124-00219033/ 白を黒と言い張ろうとすると狂気じみた話になる 昔からPS擁護ではよくある事 日本でPS5余ってるんだから世界最初にPS5が行き渡った国が日本だろ? インドに送っても何の問題もない 河村ここ見て発狂してそうw おーい、キチガイ見てるかー?w 既に創業が東京なだけの外資系企業でゲーム事業はアメリカのアメリカハードがPS4やPS5でMSのXBOXと何も変わらんよねー >>414 家庭用ゲーム機が 世界的ビッグビジネスになったのなんて 40年前からそうだろうが いまさらこれを喜べとか意味不明だ ゲーム機で宗教やってるヤツは頭おかしい 面白いゲームを買って遊ぶだけでいいだろ 一方でSwitchが爆売れしてるのを全く見ないのはなんなんだ >>37 ゴキ算では1/4は4%とか0.4じゃなかった? 要するに自分は好き勝手喋るが俺が不快なのは無効だと言いたいんだろ そういうユーチューバー増えてきたね最近 年寄りに評判悪いのもわからんでもないわ >>1 日本でPS売れてないから我慢しろ そもそも日本の市場はPSの1割だから今の数で正解 って言ってるけど 何が言いたいのかわからない記事 >>188 個人記事はフェイスブックのアカウント有ればコメントは出来るはず 河村鳴紘「YahooJapanも、日経も、産経も皆んな騙せないよぉー」 >>423 ジムライアンの日本重視してる発言は泉水のご安心くださいと同じだしな 252 名前:名無しさん必死だな :2021/01/24(日) 17:56:41.62 ID:GHiOSByW0 北米で、PSユーザーはキッズ(精神年齢)が多い って話題になってたな https://i.imgur.com/zEZUnFx.jpg 河村さんとやらはまさにキッズですなw 子供っぽくて草 >>1 SIEとPS5を擁護したい気持ちばかりが前のめり過ぎて、 論旨がgdgdで何の説得力も無いし、PSユーザー批判まで混ざってて、 職業ライターとは思えない駄文だなw >>2 DLカウントしてないのはそもそも記事に書かれてるしね ヤフートップにPS5売れないが2つも記事来てるやん 裏目だぞ、河村 原田が恥の上塗りしてて草。 > Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN > スマホ・携帯ゲームに関しては国内市場で成り立ってるものも多いので、 > 私が話してるのはコンソール&PCゲーム市場の全体傾向ですね。 > 相対的な見方になりますが、90年代以降は元々この辺りの市場は日本はそんなに強くなかったとも言えますね。 > Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN > 目的が「国内で開発費ペイする」では無いですからね。 > どのメーカーも大型タイトルで開発費30億以上(最近はもっと)となると > 全市場での利益で商売するというスケールの話です。 > 国内だと100〜200万本売ればこれは凄いですが、それでもしんどいので全世界で500万本以上売ると。 > Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN > それはタイトルごとに流行りも廃りもありますし問題点も違いますからね、 > 何も言い訳とかしてませんよ?(トピックを根本的に捉え間違ってると思いますが)。 > ちなみに鉄拳7とかは全世界でPS2時代より売れてますし利益も遥かに大きいですよ。 > Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN > 任天堂さんのタイトルはすごいですね。 > 当然国内でペイしてるタイトルもあるんですが、 > ここら辺どのパブリッシャーのプロデューサーに聞いてもらってもわかりますが、 > 基本大型タイトル(日本だと30〜50億とか超えるもの)は国内ペイ考えず全世界で利益大きく取るのは同じです > Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN > @ryosuke_12321 > ソフトメーカーというカテゴライズかつ、 > 「大型タイトル(開発費が30億を超える様なタイトル)」ではほぼ無いと言ってるんですよ。 > それ以下なら弊社にもありますが、おっしゃっているメーカー含め、 > 国内ペイしてる数の方が圧倒的に少ないですよ。よくご存知無いと思いますが。 キチガイとかいうPSの完全独占コンテンツ最高に面白いwwwwwwwww ようするにPSユーザーが買わないのが悪いってことだし 今後もこの風潮は続くわけよな 本当にPS見捨ててもいんじゃね? ソニーも「か、か、買わないくせに客気取りwwww」とか思ってるだろうな この記事、スマホで見ると「PS5 下がる日本市場の存在感」ってタイトルだけがトップになってるな こういう見出し詐欺も大概ひどい >ちなみに鉄拳7とかは全世界でPS2時代より売れてますし利益も遥かに大きいですよ。 うわ くだらない言い訳 PS2時代とじゃ賭けた予算もケタ違いだろ 儲けの割合が良くなってるとは言えないんじゃないのか?w 前の「海外:日本=7:3」という数字も、本数か金額かで意味が全然違う 原田って露骨に詭弁使うタイプだね >>1 読んだけどこれマジでデビッドマニングの再来だろ アクロバティック擁護過ぎて頭がクラクラしてきたわ 麻原彰晃がノストラダムスの予言した救世主だ!ってくらい無理矢理感がある電波主張 そもそも5兆円のうちの4千億って結構でかくないか? しかもその市場って日本メーカーのソフトが売れやすい市場だろ? 優先順位高くね? しかし長い記事だな 人は決め手の言葉が見つからなくて必死になるとひたすら多弁になるを そのまんま文章にしとるやん >>350 望月の方は論拠に確かな基準があるんだよな 正しい現状認識を阻もうとするコイツはむしろアンチ行為しているように見える >>350 まあPSの苦戦はこれの3つ目がいい加減ユーザーにも伝わったって話だな ライバルしか見なくてファン見ないメーカーになんて付き合ってられん >>453 ただの私見でも広告塔としては効果あるからな >>1 は広告としては相当悪い例だから ガチの信者しかついてこないと思うが 河村鳴紘「2020年はPS5の年になる。対抗はSwitchかな?w売れなきゃメディアに煽られるだろうがw」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611487394/ ソニーはソフトの話題一切出てこないけど人材は色んな意味で豊富だよな笑 >>460 煽りどころか存在感すら無いですね あ、勿論「PS5の年になる」はずだったハードですよ?(´・ω・`) 本当に人気があって本体品薄だと バーチャ2やブレワイみたいにソフト買っちゃって本体待ってる客も出てくるんだけどなw 転売ステーチョンにさん? 残ったユーザーのつなぎ止め方が完全に宗教のそれなんだよなぁ 冗談抜きでもうやってることがソニー教そのもの 宗教とか揶揄してる場合じゃなくてガチで宗教になってんだよな >>441 PS5の熱冷めた Switch買った ってコメントだらけじゃねーか 雇うバイト間違ったのかな? >>460 ファンはSwitchは売れてるって擁護するだろうけどメディアには叩かれるだろうねwってそのまんまブーメランだな >>414 要は「お前らPSWの発展のために役立てたのだから生け贄にされても喜べ」ってことですよ。 >>447 見出しはヤフーが勝手に付けたのでしょう。 kwmr側は「なんでこんな見出し付けるんだよ!」って憤慨しているはず。 >>466 精度高すぎて煽り視点でもビビるわこれ しかも投げたのが一年前 >>469 最初からDEのみを世界中で498ドルで売ってたら日本のゴキブリや転売ヤーも買うやつ一定数だけになって本当に熱心なPSユーザーはロンチにしっかり買えたのにねw 欧米は都会に住めてるやつや近くに小売あるやつ以外はDLでソフト買うのが一般的だから生産追いつくまでDEだけで良かったのにな DEの比率が日本でやけに多いのは 日本で生産してるからそのまんま日本に流すのが楽ってだけだからな >>1 > 「ソニーは日本の企業だから、日本の出荷を優先してほしい」という心情があるのかもしれませんが、 ……あれ……? WiiUが潰れて任天堂には3DSしか残ってなかった上で、それもモンハンとレベルファイブを掌握済みだったことにより潰せるのは時間の問題 あとはPS5で箱に競り勝てば完全勝利…という計画がSwitchの登場一つで水の泡になって逆に追い詰められた 任天堂を倒した後は箱相手しか想定してなかったから、Switchに対して何の有効策も用意しておらず、相手の勢力が拡大していくのを指を咥えてみるばかり 今PS5が苦戦してるのはこういうことだ >>474 あー… 何で対箱の動きしかないのかと思ったけど 当初は任天堂はソフトメーカーとして味方に居る算段だったのかもなぁ 他社ハードでこう言う論調を見かけたら言い訳扱いして煽ってたんだろうな… >>475 そこまで考えてないにしても市場的に食いあわないのは計算してたんでしょ。パイを食いあう箱を仮想敵にすること自体は正しい ただ奪われることがないからってパイをほっといたらパイ自体が縮むことを一切考えてなかったのはさすがにね >>475 いや、当初のPS5戦略は明らかに対Switchを意識してたよ コンセプト発表会ではスペック推しを控えてゲームスタイルの提案を中心にしてたし 対箱の動きを始めたのはその後、XSXの発表があってから一転してスペックアピールを始めた むしろ箱1の失敗とwin10のプレイエニウェア、PCも含めたゲーパス展開から、 SIEはMSのCS撤退を想定してたんじゃないかってくらい、それまでは眼中にない風だったのが とにかく急な方針転換からか、何から何まで結局発売までバタバタしてた 市場としてはもろ被りの相手だし、相当慌ててたんじゃないかと思う >>479 マジ 一昨年ぐらいの井戸端会議で原田が任天堂の悪口言いまくってたら コエテクの鯉沼がそんなに任天堂嫌いならスマブラの下請け譲ってよウチでやりたいと詰め寄って 原田が慌ててそれはダメと断った >>481 ママがいないと何もできない無職おじさんがママに文句言ってる構図か コーエーが作るスマブラは見てみたいな。 無双のエッセンスも入った感じで作ってくれたら 原田にしろ毒うずらにしろようやるわ恥ずかしい そしてよく赦してんな任天堂 ソニーなら圧かけてくるやろ >>480 対スイッチを意識するならPS5にもっと画期的な新機能を搭載すべきだろ。 しかし結局、PS4の延長線上に進化しただけ。 >>484 あの手の人材は下手に圧かけるより、放置した方が自爆しやすい。 >>481 鯉沼さんそれで仕事取れてたら、社長降格も無かっただろうに 任天堂は基本メディアに嫌われとるやろ ファミリーやライトには好かれてるから何十年もトップ走ってるだけ ここに向けてしか商売してないから >>486 その画期的な新機能とやらがカスタムSSDだったんだよ カスタムSSDによるシームレスなゲームスタイルこそがPS5のアピールポイントだった なんせコンセプト発表会のキーワードが「いつでも、どこでも、切れ目なく」だし Switchの「いつでも、どこでも、だれとでも」の丸パクリかよと総ツッコミを受けてたが >>491 ライトカジュアルファミリーに向けて作る方がコア向けより難しいと思うんだけどな よく自分の子供の名前に「鳴」なんて字を入れるな 偽名にしてもセンスが悪すぎるwwwなんて読むか知らんが臭ぇよ なんなの?こいつ >>491 ガキの妄想乙 任天堂がゴールデンタイムに打ってるCMで どんだけの金が流れてると思ってんだ あと都電の中で延々CMしてるの見た事ないんか? >>474 PSPから続く携帯機路線もVITAで終わらせたせいで その層もSwitchに持っていかれたからなぁ この人の文体の特徴として 「わけです。」の表現があるよね。どこかで見たような… マスコミを批判する姿勢も、まるで素人記者は間違いだらけ…といった、専門紙を長くやってきた編集者の空気を匂わせているよう。気のせいか… >>498 有力サードIP囲い込んだから後はスマホに食われて萎むと思ってたんだろうな Switchが据え置き携帯機統合路線で来たからそっち向いて 箱が撤退せず勝負賭けてきたのでそっち向いてと文字通り右往左往 >>350 ほんと望月キレッキレやな ソニーが捏造反論したせいで正論でフルボッコするようになってきた そりゃ河村もいきなり日本なんてしょぼい市場よりも世界みよーぜ!とか言い始めたけどPS4のハード売上2位は日本だぞwww switchも4分の1は〜とかいってるけど日本のみでそれならくっそでかい市場じゃねぇかそれ!って話な >>496 どこが任天堂の悪口なんだよ… さすがに>>481 の内容と違いすぎる サードの経営陣には任天堂に対して同格の企業というか一緒にインベーダーのパクリゲーム作ってたくせにって感覚の世代の人間がまだ残ってるからな 河村氏がSIEの代弁者なら傲慢な事この上無いそ。 愚かな日本人はこの出荷数で我慢しろよって事だろ。舐められてるぜ! >>122 フォロワー数404 = 404not found 河村氏は存在してなかった・・・!? >>499 知人のゲームに登場したり、ファイアーエムブレム好きそう。 国内で1/4もシェアあったら爆発的人気大ヒットじゃねえか カルト宗教の域だな >>501 ぶっちゃけ、Switchに関しては、日米での販売台数が人口比ほど差が無く、 日本市場の割合が凄く大きいからな このゲームライターは詭弁ばかり書いてる 普通に言われてることをあえてまたまとめて言う てのが、いきどおってそうで笑えるね 義憤感てさめるやん? コイツは何が見えてるんだ? 比率を言うならちゃんと単位合わせろよ 誤魔化してるけどスマホ合わせたシェア語るとかアホちゃう? > 前世代機であるPS4の世界出荷数は1億1000万台以上ですが、日本のシェアは1割以下と推定されています。 > 日本で爆発的に売れているニンテンドースイッチの出荷数でも、日本のシェアは4分の1もありません。 アメリカの人口………3.28億人 日本の人口………1.26億人 この人口で200万本売れるゲームソフトがじゃんじゃん出てるんだから上出来だよな 日本は市場小さいみたいに言っとるけどデカイだろ普通に >>512 こまけーことだけど1.24億人ね。ソコ やっぱこうしてみるとゲームジャーナリスト界では望月は有能だな >>514 有能とは思わんけど比較的取材はしてるね ソフトが売れてないのはPS4のソフトやってるからでしょ PS4持ってなかった新規が気になってたPS4のソフトをやってるんだよ PS5のソフトもこれから売れていくのに >>511 台数が分かってるのに明記せず印象操作 こういう姑息なライターは信用に値しない >>516 河村鳴紘「2020年はPS5の年になる。対抗はSwitchかな?w売れなきゃメディアに煽られるだろうがw」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611487394/ こんな記事書いてる池沼だから叩かれてるんだよ 2021年じゃないよ? まさかとは思うが 「世界のSwitch売上における日本の割合は4分の1」 ↓ 「日本におけるSwitchのシェアは4分の1」 に脳内変換しちゃったのかコイツ? >>516 日本はPS4自体がそもそも大して売れてないやん >>516 んな物好きはいねーよ PS4もソフトも持っててPS5を腐らせることもないって割り切って買ってるやつが大半 PS4持ってなかったやつは発売前はそういう考えあったかも知れんが 全然売り場に出ないし様子見してるうちにもう萎えてるよ 日本でPSが売れなくなったからって日本市場を貶めるのは辞めていただきたい所だな もしPSが撤退したらゲームそのものを貶し始めるのか? >>525 言い訳体質がSIEさんのようなので 撤退する時も日本市場の悪辣さを非難するだろう >>523 日本で売れないのに声だけ大きいゴキさんちぃーす 今は日本だけで済んでるけど 海外でもノーを突きつけられたとき どうなるんだろうね 擁護の拠り所がいよいよPlusの収益だけになってきたな このままだとそれも確実に減るけど バイオ8とかで分かるんじゃないかな 間違いなくPC版の比率が上がりPS版は落ちる IP218.228.83.220>>514 のレス傑作集をご覧ください 中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/ 58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0 風俗は金かかるのがなぁ 最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな 【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/ 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0 精液の量は亜鉛だが エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め 腹壊すようなら数を調整しろ 乳首をピンチで挟め リング装着しろ すぐイかないように金玉を縛れ すこれば天国が待っているぞ これだったら藤井聡太に勝てるってもの https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400 エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 河村望月安田西田 ゲハで発言が盛り上がるのはこんな所か 新清士だっけか?は最近聞かないな >>532 望月と安田は発言力上がってるな こいつらは忖度せずにPS否定の記事上げるからw SIEから直に説明を聞ける立場の人、もしくは立場だった人なの? >>533 ただ、望月は任天堂関連は想像や推測で書くことがおおいからなあ PSだと直接裏取りしてるようなのに、任天堂にはコネが無いのかね >>535 かもしれんね 任天堂へのコネは安田の方がありそう >>532 新さんは記事を書く側から 書いて貰う側になったからね PS否定って言ってるところから認識がね ごく当たり前に分析して記事を書いてるだけ >>538 それが書けない奴らばかりだから、今こんななってるんだろ PS5発売前、安田以外でPS5ヤベエって書いた記事あったら是非教えてくれ 当たり前とは 転売含めて30万も出荷できてないのは正常なのか? >>540 SIE「当たり前を見直しました!流行ってるんでしょ?偉い?偉い?」 否定っていうか「日本捨てるの?それで良いのかソニー?」っていう心配記事ばっかだよね 逆に任天堂の記事は数字からの分析とかやらずに「任天堂ヤバいよ危ないよ〜」って不安を煽るもんばっか >>528 海外でソフトが売れるのは日本で1万円近いソフトを普段は60ドル、セールの時期だと10ドルとか20ドルなんていう超割安で売ってるから 次世代機からはこれが10ドル上がって割高になるから目に見えてソフト売上は落ちると思う 安田自身上司に呼び出されて証券会社でPS5がコケると思ってる所は無い て怒られるくらいだしな ただ安田の日本軽視すると痛い目みるぞ、ていう言は正しい 市場としても一角の規模だし何よりデベロッパーが密集してる地域でもある いくら開発者抱き込んでも会社として無視できなくなったら小島ルートだから限界はあるしで 日本軽視は中長期的に悪い影響を及ぼし続けるだろうね 安田はエース証券でも、任天堂やソニーの会社方針について直接議論できるくらいの立場らしいからレポートも具体的 安田の任天堂関連の記事では「ラボは戦略的に失敗だった」は面白かったよ 任天堂がSwitchの強みを携帯モードじゃなくてジョイコンと認識してたこととか 世界5兆円規模で日本が4000億ってかなりゲーム大国な気がするけど日本は規模小さいって論調になるのが良くわからん >>546 んでPS5実際にこけたから、安田からしたら「ホラ言わんこっちゃない」ってなってるのが今現在 >>547 初代PSとかファミコンとか コントローラー2つを標準装備してるのは強いね なぜこれに気がつかないのか? コナミが好調なのもダメなんだろうな こいつらにとっては >>546 日本軽視は日本のパブリッシャーやデベロッパーの協力を得られ難くするだけでなく、 必然的に、それらを日本で圧倒的な優位なSwitchに軸足を移させることになるしな 実際、SIEが携帯ハードを切り、ポリコレ基準を日本にも適用したせいで、 ギャルゲ、乙女ゲー、BLゲー等々の中小和サードがごっそりSwitchに移行したからね 安田は記事書くのが仕事だけど 裏で接待されて記事かかされるのはプライドが受け入れてなさそうだな まあ、記事を忖度無し(意見を片寄らせず)に書けるから会社から切られないんだろうけど >>547 ラボは失敗はしてないんだけどね 任天堂は最初からラボは知育玩具の枠で捉えてた 実際、ラボの発表会も親子限定で小規模に行ったし、 日米欧で教育機関との提携もやったりしてる 任天堂は元もと玩具メーカーだし、ラボは玩具部門寄りの製品 発表タイミングがSwitchの人気が沸騰してた時期だったから、 業界もユーザーも色々と変な勘違いしていただけ >>548 意図的に日本vs世界で語ってるからだと思う 実際は「世界」なんていう販売地域があるわけでもなく米国、日本、イギリス、ドイツ…と細かく分かれてるわけでそう見ると日本は小さくなんてない 日本市場軽視を擁護するという結論ありきで論じてるからこんな頓珍漢なことになるんだろう タイレシオ0.1でソフトが売れないってのはアタリショックの再来なんか。PS5ショック、プレイステーションショックやばいな アタリショック https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF#: ~:text=%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%A8%E3%81%AF%E3%80%811982,%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AF%E5%90%AB%E3%81%BE%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E3%80%82 PS4でもアクティブユーザーが少なくて問題視してたのに今さらソフトが売れないって言ってもなwサードの有力ソフトが前世代から半減 今回はそれよりも売れない異常事態かつてここまでゲームが売れないハードはないな >>556 次世代機が出たことによる陳腐化とか クソゲーを宣伝で騙し売りしまくった結果ソフトが売れなくなって投げ売りとか すごく思い当たる節が多いな >>37 世界200ヵ国を外国の二文字で括れば日本は外国の僅か4分の1のシェアしかないことになる どうせこんなもんだろ >>552 ソニーレイの何がダメっていきなり規制したからな あれじゃソニーレイ関係ない所でも「うちのもいきなり規制されるかも」となるし 中小だってゲーム作るとなったらそれなりの開発費はかかるわけで いきなり規制されて捨てさせられれば大損だ >>560 さらに問題なのが、審査の窓口を米国本社にしたこと これにより和サードが英語書類作成が必須となり、ハードルとコストが一気に上がった 海外展開を大々的にして来た大企業ならともかく、 日本市場中心にやってきた中小だとやり取りが英語必須ってのは負担が大きい >>556 反論アタリショックは無かった PS5は無かった! >>554 成功失敗はともかく、ああやって裾野を広げないと市場の開拓はできないんだろう こければ無様だが、それも必要 組長が危惧した 「くだらないゲームに市場を侵食されて客が離れる」という見通しそのものなんだよな アタリショックそのもの オリンピック介した世界的傾向なんだってどうも だからソビエト同盟 河村さんゲハ見てそうだなあ 過去記事に「ゲームファンが擁護してくれるでしょうが〜」とか書いてたことあるし 日本でゴミステが不要と見られてる現実を直視出来ないんだね、ゴキブリは ピエールもいきなり死んでもロックに生きていったんだとでもリスペクトしてやったらいいんじゃないか ヤフーで見て、これはゲハで突っ込まれるだろうと思ってたが案の定だなw >>546 証券会社と上司はバカか?(´・ω・`) PS誕生国で世界で2番目にPS4が売れてる国の市場シェアが低いってそれはもうPS自体のシェアが低いだけだろ >>569 PS5は誰か擁護したんですかね?(´・ω・`) >>574 ぶっちゃけ証券会社にいる連中はそんなに世間が見えてるわけでもないね 連中が市場で勝ててるとしたら、それは資金があるから、だけかな 資金があればトレンドは作ることは出来るから >>578 俺の中で、証券会社の予想って言ったらコレだわ 何と言うか、こういう提灯持ち記事が当然で、エース安田が物凄く異端に見える もちろん良い意味でだが… 著名アナリスト「PS5は、PS4からの乗換で1.2億、eSportsで+1億、観戦層で+4億の合計6億台以上売れる」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602922083/l50 >>579 ゆでたまごでも書くの躊躇するレベルの計算式だな >>579 著名アホリストさんは今ごろ何を思ってるんだろうねw まあ、ゲーム事業に興味ないだろうから、既に忘れてるかな >>579 算数も出来ないのかよって笑ってたらリンク先の記事消えて田w 全く参考にならなかった このボタン無いのは何で? 金もらってるライターなんか? >>579 eスポーツで5億も増えるとか 安仁屋宗八でも思わないだろなwww >>562 コンパですら出来るのにナニ言ってんだ 問題無し ソニーレイもMSがギャルガンで従ったじゃん CSでは仕方ない社会参加になってきた 逆に任天堂が差別チンピラ企業にならないか心配になってくるだろ 世界市場は厳しいよ 完全にソニーとMSが北朝鮮レベルの活動始めたチンピラだわな 明治維新も王政復古から民主化してって天皇からしたら話が違うじゃないかって 暗殺とか警戒してたって話だろ? 普通の見解だな 素の状態で頭のおかしい任天堂信者からすると正常なのが逆に狂って見えるんだろうけど >>532 和ゲーは洋ゲーに一掃される AAA以外のゲームは二度と作られず過去に遡っても抹消される もうだめだ おしまいだ とか言って人だっけ >>554 失敗でしょう。 任天堂は発売前に結構宣伝していましたし、公式サイトでの扱いを見ても誰が見ても重要タイトルでしたよ。 しかし01のバラエティはそれなりにしか売れず、02のロボットは全く売れなかった。 さらに良くないのが発売されても本体の売上が全く伸びなかったこと。 戦略タイトルとしては失敗したけれど内容は教育用途としての潜在能力があると思うからそこにも展開していくというだけの話だと思います。 >>580 ウォーズマン理論は説得力だけはめちゃくちゃ有ったんだが? >>587 コンハは出来ていないでしょう。 SIEの独自規制が発動しなさそうな範囲で動いているだけ。 (ねぷはエロが売りのゲームではないんですよね?) それに英語でのビジネスのやりとりって相当難易度高いみたいです。 アニメ絵のエロイゲーム作ってるところはほぼすべて泣き寝入りするしかなかったのでは? こいつの名前をTwitterで検索したら、「良記事」とか「まともな指摘」とか書いてるのがまあまあ居て驚く そりゃこんな記事書くようなのが居るんだから サクラも多かろう >>595 情弱&アホ乙 ラボはそもそもE3ですら発表していないし、 宣伝広告も任天堂の固定枠内でしかしてない そして、ラボの発売年度に任天堂は余裕で年度目標を達成してる これはラボの推移が任天堂の想定の範囲内であったことの証拠でもある ラボが戦略タイトルなんてのは、お前の妄想に過ぎない 戦略タイトルなら、親子体験会を人数限定で行ったりしない >>595 そして、ラボは01が140万キット売れて知育玩具としては大ヒットしてるし、 02〜04についても、数十万キット売れてヒットになってる SIEが力を入れていたToioの数十倍以上売れてるわww >>604 SIEが力を入れてたんじゃない クラウドファウンディングをプロモーションに利用した ソニー本体でスベった元EC専売商品の販売を押し付けられただけ >>11 億が出荷数だとバラすなんてコイツはアンチソニーだろ >>579 おっ、PS5六億売れるってよ 良かったなゴキブリ 190 名前:名無しさん必死だな :2021/01/25(月) 12:49:44.67 ID:iaWFADk0a 公表プロフィールに当てはまるのなんて 元ゲームクエスト(毎日新聞)の河村成浩しかいないだろ 望月がこのクソガイジの記事を英訳して晒してくれたらしいぞ バカは徹底的にさらして叩かないとね ブルームバーグ望月がヤフーの河村の記事に反応してしまう https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611547584/ >>603 ,604 > そして、ラボの発売年度に任天堂は余裕で年度目標を達成してる 知りませんでした、ソースをお願いします。 キチガイゴキブリ河村成浩wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こんな基地外の脳内記事でシュババババ擁護して恥ずかしくないなかよ 河村鳴紘って自称サブカルに詳しいライターらしいが 日本のユーザーの気持ちとか趣向を理解できてないのに何が詳しい専門家だし ライターだよ ソニー擁護したらこうなりますw ゲハの人って単純だなw 下のスレで本人特定されてて草 河村鳴紘「Switch目標未達なら煽られるよw信者は擁護するだろうがw」メディア「PS5爆死」河村「!」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611542329/190 > ところがこの手の「日本市場の軽視」という記事では、日本のシェアが低いことにはほとんど触れません。 > 触れるとPS5の日本への出荷数をしぼる理由が正しくなるからです。 よくこんなどーしようもない記事出せるもんだな 日本市場の軽視ってのはかつての日本と比べても扱いが酷いし出荷台数も大きく落ちてるって話だろ >>516 ここまでPS4すら持ってなかったような人が5万も6万も出してやりたいソフトもないPS5買う訳ないだろw そこまで気になってるソフトがあったならとっくにPS4買ってやってるだろ >>618 PS4はそもそも世界同時発売に日本が入ってない、ちゃんと量産体制が整ってから発売したのにネガキャンされてたよね それでも糞箱よりは早かったんだけど それで今回はどちらも「量産できないけど無理矢理同時発売にした」けどやっぱりネガキャンされてるよね 糞箱については触れることさえないし、糞箱に比べれば圧倒的に出荷もされてるのにね >>343 メガドライブの方が良いハードだぞ 馬鹿にすんじゃねえ これSwitchとPS5逆だったら絶対叩いてるよな 重要な市場でこの出荷数はあり得ん >>624 妄想フル回転させてどうこうほざくのは勝手だけど、 現実がそうならないからってぶちギレするのは 迷惑この上無しだわな PS5は売れない作れない売る気ないのPS史上最低ハードということで結論とします。 >>630 売れてないのが「転売屋の買い占め」のせいで、 作れないのが「計算の内」で、売る気無いのが 「日本のひいきは『他市場の軽視』」だから(笑) これで消費者納得するの?(´・ω・`) 完全に開き直りでチンピラヤクザより質が悪いな 熱は冷めてない!って言いたいんだろうけど白けた・冷めた人にはもう届かないんだよね >>628 ソニーの不誠実な対応のせいで日本人がPS5を 買えないんだから、一番声を上げないといけないのは >>627 のはずなんだけどな… >>620 同時にしたけど3か月遅らせたPS4より出荷数少ないですじゃナメてんのかって話になって当然だと思うが 日本のメーカーはPSに残れないだろう、問題は海外のEAとアクティビジョンがPS5を支えるかどうかだな。 この2つのメーカーを納得させる為にどれ位の費用を注ぎ込むのかだな、日本には全く関係無いけど >>638 国内サードはスイッチ行って急場を凌ぐとは思うが、もう 世界で戦うのは無理よね 中国がもう少しちゃんとした国なら、アジアシフトで考えられたかもしれないが どっちにせよ日本はもう市場じゃ無いでしょ 今だって売れてないし >>595 必要な失敗という感じかなぁ こういうのが出ないよりは遥かに良い >>639 Switchで出して世界で戦ってもええんやで? Switchも海外サード市場だと中堅洋ゲーが中心に見える しかし日本では完全に空気かローカライズすらされない 結局ハード問わず国内外どちらでも売れるのは任天堂全般と極一部例外だけ >>617 これみんながファミ通浜村だのソニーデビッド・マニングだの言って、誰も河村成浩の名前出さないのにブチギレて本人降臨して正体明かしたんだよな 河村成浩って誰?だけど 本人は降臨してるかはわからないだろ それはちょっと言い過ぎだって >>633 ソニーの考えるの消費者が転売屋だったってだけの話だなw >>556 アタリショックは ・アタリの次世代機大コケ ・クソゲーによるソフト価格の暴落 ・それに伴うアタリの市場崩壊 ・それまでのライバル機インテレビジョンの衰退 ・コレコ社のホームコンピュータの爆死とキャベツ畑人形ブーム ・それによる人気次世代機コレコビジョンの突然の撤退 この辺りが重なって初めて発生した奇跡みたいな現象 今回は単にプレステが死んでるだけ ファミコンのあの平べったいコントローラーこそが テレビゲーム機を存続させたと言っても過言ではない つまり原点はゲームウォッチ この人今までの記事もアンチ任天堂のソニー寄りなの? 今回の記事だけ見ると PS5に対して 皮肉っぽく書いてるようにしかみえないのだがw 前回の記事でPS5が主役になるとか 吹いてなければな >>649 少なくとも先月か今月に 「鬼滅の刃と、NIZIUと、PS5の大ヒットの共通点。それはソニーです!」って無理筋を書くくらいにはソニー寄り >>647 switch当たってなかったら割と危なかったんじゃね? つか日米欧だと別にPS4がPS3比で特段売れてるわけじゃないからなぁ 米で箱がへこんだ分PS4が出っ張ったくらいでその他の分でどうにか格好ついただけやろ ゴキちゃんでさえネタで擁護してるだけだというのにw SIEの日本軽視を河村は必死で擁護してるけれど、 日本市場でPS4/5が衰退したら、PS寄りライターの仕事なんて激減する訳なのに、 ちょっとのん気過ぎるんじゃないのかね?? 提灯度合いがIntel笑えねーな 有効な手段ではあるけどついにここまで壊れたか まぁこんな記事書いたところで、 一般大衆が欲しいのがスイッチで ゴミ捨て子が売れないのは変わらないのになw >>655 かと言ってSIE批判なんてしたら今すぐに仕事切られてしまうんじゃね? 過去にPS批判したライターってみんな消えていったし 自分の能力じゃ コバンザメしないと生き残れないと 理解してるんだろう 世界中で頻発してる本体やコントローラーの不具合もちゃんと伝えろよ 様子見されて買われないってことに気づけ >>648 横井軍平が居なかったら今のゲーム産業は無かったな >>647 >アタリの次世代機大コケ そのATARI5200はコントローラがすぐに故障し本体は大きすぎ さらにホリデーに量産が間に合わないという、PS5と共通点が複数もある >クソゲーによるソフト価格の暴落 これもフリプやSIEソフトの早期セールに共通点が見いだせる パックマン⇒ラスアス2 ET⇒サイバーパンク 広告費をかけたソフトの不評も同じ メタスコア・GOTYへの不信感などビデオゲーム業界への信用低下も当時と似ている さらにATARI2600⇒Commodore64への客の移行もPS4⇒ゲーミングPCへの移行と似ている 違いと言えばNES後から、Switchは先に登場していたことぐらい 横井軍平と組長をはじめあのタイミングの任天堂にいた人材の誰が欠けても 今の家庭用ゲーム産業は全然違ってただろうな 過去のゲーム機でも、製造の問題で失敗したハードは割とあるから、 製造問題で供給不足になるのは仕方がないなんて言えないんだよね 近年でも、WiiUの撤退も、製造上の問題が一因となった訳だからね 適切なタイミングで十分な量の供給が出来ないハードは成功しないんだわ >>664 焦り過ぎだって 長期的な生産出荷ペースは変わってないんだから 織り込み済みなのよ >>665 長期的な出荷ペース、って最近の半導体需要の逼迫により 以前の想定より確実に少数しか生産できなくなってそうだけどな >>665 むしろ、今年に入って半導体の需給バランスが崩れて、生産困難度があがってるんだが?w 情弱杉だわwww >>649 筋金入りのゴキブリだよ 全く無名だったが 毎日新聞系で延々ソニー上げ記事を書き続けてる IP218.228.83.220>>668 のレス傑作集をご覧ください 中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/ 58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0 風俗は金かかるのがなぁ 最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな 【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/ 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0 精液の量は亜鉛だが エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め 腹壊すようなら数を調整しろ 乳首をピンチで挟め リング装着しろ すぐイかないように金玉を縛れ すこれば天国が待っているぞ これだったら藤井聡太に勝てるってもの https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400 エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 流れた話題ですいませんが、 >>612 すいません、読み違えてました。 「ラボの発売年度に任天堂は余裕で(スイッチの)年度目標を達成してる」 いいかえると、 「ラボの発売年度にスイッチは年度目標を達成している、だからラボは成功なのだ」 ということですね。でもこれはおかしいです。 たとえばラボとは無関係にスイッチが目標以上に売れたのかもしれませんし、 極端な話だとラボがコケなければもっと売れていた可能性すらあります。 一方、繰り返しになりますが、ラボが発売されても日本での週販は全く伸びなかったのです。 ならばラボ発売年度のスイッチはラボとは無関係に売上目標を達成したとみるほうが自然でしょう。 >>664 Wii Uに関してはロンチ前に中国の暴動によるミツミ襲撃で部品が足りなくなってロンチの供給が足りなくなったのもあります。 クリスマス直前に品切れになっていましたよね。 PS4はロンチまでに十分な台数を作れたからこそ、 アメリカのゲーマーたちがXboxOneに失望して視線がPS4に集まったチャンスを活かすことが出来たわけですが、 カリフォルニア本社の奴らが「コーセーノーダカラカッター」とか安易に捉えたであろうことは想像に難くありません。 >>671 どうでも良いけど、それ任天堂の年度目標だよ いずれにしても、ラボが知育玩具枠ではなく、 任天堂の重要な戦略タイトルであることを、お前さんは全く証明できていない 仮定の話でラボがコケていなければ〜とか言っても、 事実として、ラボを出した年度に任天堂は十分な収益を確保しているんだから、 お前さんの言うような戦略タイトルがこけたというのは嘘でしかない つまり、ラボが戦略タイトルというのは、お前さんの思い込みか妄想でしかないんだよ >>674 任天堂さんは戦略タイトルと言ってたけどね >>675 戦略タイトルとして見れば、ラボは失敗だよなあ 任天堂の戦略タイトルが全部当たるわけじゃないからのう なんであれ新しいことが出来ること自体は良いことだし 失敗したとき失敗したと素直に認めることも大事 失敗を無かったことにしたり、成功だと言い張っても良いこと何も無いしね >>676 大成功だろ PSVRより後悔しないから >>680 チンコンといい、ソニーはなんのために出したんだ? って周辺機器大杉 >>647 アタリショックと重なるわけじゃないけどコロナ、転売屋、ゲーミングPCの台頭、ソフト発売スパンの長期化、フリプ・セールへの期待、等々いろんな偶然必然が重なってPSショックが起きてるんでないか? >>682 結局、口だけ達者でゲーム買わないソニー ファンボーイが増えすぎた、に尽きると思うけどね まあファンボーイ増やしたのもまたソニーだけど >>675-676 >>679 任天堂が「戦略タイトル」と言ってたと、そこまで言明するなら、 まず、「戦略タイトル」と明示してあるソースを出してくれ ソースが無いと始まらんよ >>685 しかし、戦略タイトルでなければなんなんだw https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180201_2.pdf その上で 引用会社 加えて、当社としては、Nintendo Switchの次なる展開として、任天堂らしい新しいあそびの提案も必要だ と考えています。そうした取り組みの一つが、 先日発表しましたNintendo Laboです。 引用終了 Switchの次なる展開と言ってる商品が 戦略商品でないというは それこそ言葉遊びではないかな 喚きたければどうぞ 戦略というか種まきでは? それですぐに利益がどうこうというものでもない 任天堂がSwitchにできることを自ら宣伝する目的で開発、販売したものって感覚 日本以外を優先するのが当然なんだとか日本人に向けて言わせてる時点で もう日本人ゲーマーからは総スカンだろ ならとっとと日本から撤退してくださいブラジルメインで売ってるハードとでも思えば腹も立たんよ 戦略商品=高利益、とは決まってないよなあ 特殊な市場に乗り込むための戦略商品もあるし、イメージ戦略のための商品も戦略商品だろう けど、安田氏の言うところの「失敗」ってのは、利益に大きく影響するような爆発的なブームを起こせなかったってことだろう 投資界隈じゃ、Wii Sportsやタッチジェネレーションの再来を夢見た人もいたらしいから 証券会社の人間としては、判断基準がそこにあるのは仕方がない そもそも任天堂がどんな意図で出したのかなんてわからんのだから、任天堂にとって成功か失敗かなんてわからんのよね 流れをぶった切るが>>57 にある北米の数字にNPDの数字を足してみたら・・・ 2658+73+135+206=3072万台 参考:PS4…2019年末までで3204万台 ん? 正直もう買わない理由って言うか、他の人の声を理由することで買わないって言いやすくなる状況が求められてきてる段階でこれ言っても遅いんだよな >>686-688 結局、「戦略タイトル」ってのは、根拠の無い嘘だったわけだなwww 「任天堂らしい新しい遊び」ってハッキリ書いてあるだろww 何故、任天堂らしい新しい遊びを提供することが、 Labo01が140万キットも売れたのに、失敗ってことになるんだよ?w アホ杉だろ 言葉遊びしてるのは、アホなお前だよwww >>691 その通りだよ ラボを失敗だと言ってるのは、一部のアホなアナリストやゴキブリだけで、 任天堂は元もと、「任天堂らしい新しい遊び」を提供するのが目的だから、 ラボは何も失敗してない訳だよw この人、ソニーからお金をもらって提灯記事書いてるだけなのに 話題になりすぎじゃね? 明らかに無理筋の擁護もあるけど「お仕事」なんだからしょうがねえだろw >>696 そのお仕事も下手くそだからバカにされてるだけ 遠隔操作犯ゴキブリゆうすけと同じ思考だと自覚してるのだろうか? >>700 「戦略タイトル」という大嘘をついて、ソースを出せず、 詭弁で逃げた現地特派員 ◆AVaKpX7SoA さん、ちーっすww 任天堂は元もと、「任天堂らしい新しい遊び」を提供するのが目的だから、 ラボは何も失敗してないって、お前自身の出したソースで証明されて、 それが悔しかったからって、みっともないことすんなよwww 日本でコンシューマーに未来はなくもはや衰退するのみと言いたいのでは このネット時代によくこんなアタマの悪い擁護記事書けるモンだと感心するわ マスゴミ >>2 PSWじゃ本体もダウンロードできるからな もうスイッチこえてる可能性もあるな こんな狂信的な奴がいたなんて知らなかった プレステ陣営はどんだけ逸材を抱えてるんだよ 逃げるって一般的には指摘に反論しないひとで 私の指摘に戦略がないから言ってないとか 詭弁ですなあ さあ、今度は私に対する人格攻撃かな? ワクワクしてきたぞ 結局のところ laboに関しては完全に失敗 公にも新しい試みと言ってるんだから 戦略商品だったことは明らか それだけのこと ……まさかサブカル河村が我慢できず出張ってきたのか? もしそれならalt白菜なりゆき喜多嶋に続く現役誹謗中傷の激しいPS持ち上げ荒らしがライターやってると言うことに…… そういえばラボ01がアマラン17位とかだけどなんかあったんかね >>716 またソニーブーメランかよ怖いぞこの命中率 サブカル河村 皆さんが思われている通り、史上最高の興収をたたき出した「鬼滅の刃」が“大本命”で、予想通り最優秀賞を取るか、何冠なのかがポイントでしょう。 もちろん、作品の価値は興収がすべてではありませんが、多くの支持があった証でもあります。興収差があまりにも大きすぎるだけに、もし他の作品が最優秀賞を取ると相当の議論になるかもしれませんね。 ・<第44回日本アカデミー賞>優秀アニメーション作品賞に「鬼滅の刃」「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」「STAND BY ME ドラえもん 2」「ジョゼと虎と魚たち」「えんとつ町のプペル」 https://news.yahoo.co.jp/articles/9a4de16b45659edad488b60718350736bb6a3f01 >>709-714 お前、逃げてるし、頓珍漢なことしか言ってないじゃんww ラボが戦略的タイトルでは無いことは既に明示したし、 お前は戦略的タイトルであることの証拠を一つも示せていないw >>713 >公にも新しい試みと言ってるんだから >戦略商品だったことは明らか アホ杉 新しい試み=戦略商品って、どういう理屈だよ?www 新しい試みは新しい試みでしかねえわww そもそも、任天堂は元もと、「任天堂らしい新しい遊び」を提供するって言ってるのであって、 それが戦略商品だなんて、一言も言ってねえよw ホント、逃げ癖しかない負け犬ゴキだなあ 私は聞いたって言ってるんだからそれで十分 別に証明合戦してわけめもないからなあ 頓珍漢とは何が頓珍漢なんだろ? 任天堂は公の場でlaboは新しい試みと言ってる 新しいと言うことは以前とは違うなので 以前のセオリーを踏襲していない これを戦略商品と言わないなら何を戦略商品というの 既存品だしたら戦略商品なの? s「河村、お手!」 河村「ワン!」 s「河村、おかわり!」 河村「ワンワン!」 s「河村、チンチン」 河村「ハァハァハァハァ!」 キチガイはプレイステイ豚独占wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>726 既存の大型タイトル売れなきゃ会社傾くだろ それが戦略商品でなくて何だよ ラボなんて売れなくて死ぬほど金かけてないだろ >>731 任天堂は1兆円もおるのに全ての既存タイトルが傾く前提は無謀では? 話のすり替え詭弁師の常套手段ですな 私は既存タイトルが戦略タイトルではないなんて言ってないのに何故急に持ち出すの?w ご覧下さい これが詭弁師ですよ 全然違う話持ち出してマウント取りに来る 実に哀れですね〜 >>732 1兆あろうがマリオが売れなきゃ傾くだろ 実に不思議だ 任天堂は現金の保有高も多く一つ外しても傾かないような会社なのに 突然脈絡もなく既存タイトルも戦略商品とか それとlaboが戦略商品であるかどうかと何の関係あるの? 無関係なもちだして話のすり替えしても 私の論理は破綻しないよ? マリオ一タイトルの開発費は? マーケティング費用は? 売れないとは何本 何回連続で失敗する前提? 詭弁だなあ 繰り返すけど既存タイトルが戦略商品でも それはlaboが戦略商品ではないは成り立たない 成り立たないものを持ち出すのは詭弁ですなあ >>736 マリオが売れないと時代になって 任天堂がどうやって会社の規模維持すんの? 当然付随するゲーム機だって関連商品も売れなくなるのに >>739 はあ、そうですか それてlaboが戦略商品と何の関係が? laboは戦略商品だと認めたそうですよー ありがとう詭弁さん 論点はラボが任天堂の戦略商品かどうかだった筈なのに、いきなりマリオが売れなきゃ云々とか話をすり替えてて草。 >>743 やばいかどうかと戦略性になん相関性が? マリオ一本で傾かない言ってるのに ラボ一本で傾くから戦略商品だなんて私はひとことも言ってまさんよー 任天堂はソニーやアップルより現金持ってるから10年は潰れないよ 売れなくてもどうってことないタイトルのどこが戦略タイトルなのだ? 今まで違う提案は一般的には戦略的に新しいものを出す だし、任天堂さんからそう聞いたと言うのが私の主張なんで 任天堂の広報にでも電話して聞かれたらよろさかろう >>748 どうこうするのが戦略商品もいう主張なら それを示すデータ、根拠をお示しされるべきでは? こう言う話のすり替えするひとばかりだよね ゲハの荒らしは つまらない最後までいたら勝ちとか 意味不明な戦略目標立てるから訳わからない主張にどんどん変わる 私にそんな論理のすり替えで勝ってなんか人生に変化でもあるの? そんな無意味な勝利何を求めるんだろう ちょっと興味あるな >>750 ハードと会社の命運を握るビッグタイトルだろ 失敗による戦略の見直しもしなきゃならんし、そりゃダメージ無しって事は無いだろうが、任天堂は体力あるしね。 そもそも、戦略タイトル一本の失敗で会社が傾くなら、ハードが失敗した時に潰れてるだろ。 >>754 それはあなたが言ってるだけ 任天堂さんの戦略目標はなんですか? この様子じゃ任天堂さんの戦略目標も知らないのかな?? >>755 ゼルダとスプラがクソゲーでSwitch売れてなかったら余裕で傾くよ 貯金なんかハードこけたら一瞬だからな こういう失敗できないタイトルが戦略商品だろ >>758 横で悪いけど >ゼルダとスプラがクソゲーでSwitch売れてなかったら余裕で傾くよ そういう現実味の無い可能性の話を前提にしてる時点で馬鹿に見える 任天堂はゲームがコケたら終わりとか言う奴いるけど最近はカービィカフェやニンテンドーショップのようなゲーム以外で莫大な利益を出してるのを知らないんだよね >>761 IPの活かし方が洗練されてきてるからねえ スマホもゴキブリはギャースカ言うが上手く利用してるし 渋谷パルコの任天堂ショップなんてものまで出来た あと上で騒いでる河村か白菜か知らんが、任天堂はそれこそハード一世代敗北程度では死なないし、PSみたく失敗を無かったことにしたりしないから、少なくともSIEと任天堂ではあらゆる面で現在は価値が雲泥の差になってるよ 世界はまだしも国内は 更に言えばAAAしか売れない扱わないPSは任天堂より遥かに綱渡り戦略だからな 河村はPSを無理筋で狂信者のごとく擁護しても、お前とお前の擁護するものがますます気持ち悪いものと認識されるぞ ダサくて気持ち悪い、それが今の国内におけるPSとそれを無理筋に擁護する河村みたいな奴の評価だ PS擁護したいならお前は筆を折ったほうがいいぞ >>764 えっ? AAAって売れてるの?(´・ω・`) >>758 ,760 あり得ない想定を持ち出す the 詭弁 GCの頃とか知らなさそうというかWiiUのことすら知らなさそう ごみ捨て海外ならまだAAA売れてる神話も サンパイ2077で一気に崩壊しそうなのが 頭が悪い記事だな。 売れてないのは日本の市場が悪いだけ、批判は注目がたかいから、だって。 今の状況をヤバいと思わなくて、ソニーは立派にやってるんです〜って言うのなら、それこそもう見限るしかないプラットフォームになりさがってる。 >>758 その理論からしたらPS5が現在進行形で売れてなくてソフトもダメなSIEはやばいって事だな >>758 一回や二回の失敗でも立て直せるように任天堂は莫大な内部留保抱えてるんだろうが WiiUがコケて貯金なくなったか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.4.6 2024/03/23 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる