【恩義】セガ経営陣 名越を排除、PS蜜月時代の終焉【接待】
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https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20210129_jinji_j_final.pdf
セガ、名越稔洋氏の取締役CCOの退任を発表
https://news.yahoo.co.jp/articles/ba1127aface00685176d475b7fd580c6ff176970
セガは1月29日、役員人事を発表し、名越稔洋氏が取締役CCO(チーフクリエイティブオフィサー)を退任することを明らかにした。名越氏は退任後もセガに留まり、クリエイティブディレクターの任に当たるとしている。変更は4月1日付。
名越稔洋氏は、1989年にセガに入社し、「バーチャファイター」や「バーチャレーシング」などの開発に携わり、その後もプロデューサーとして「龍が如く」シリーズをはじめ多くの作品を生み出してきた。2012年にセガの取締役CCO開発統括本部長に就任。開発部門のトップとしてセガのゲーム開発を長年牽引してきた。
なお、今回の役員人事では、セガ代表取締役会長CEOの里見治紀氏が、親会社であるセガサミーホーディングスの代表取締役社長グループCEOに就任することも合わせて発表されている。
※前スレ
【?報】名越、「クリエイティブ・ディレクター」になる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611905308/
※前スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1611919655/ 遅すぎた降格
2年前くらいにメスを入れるべきだった お前らって俺らでセガの株買おうぜ!って言っても
全力で空売りぶつけてきそうだよな PS接待漬けの恩義マンって皆んなヤバい事になってるね… セガでSwitchで手頃に出して売れそうなソフト無いの? おせーよ
なんかセガって世界経済が好調な中勝手に円高進めて1人負けしてたゴミンス政権の日本と被るんだよな 名越のSwitchなんて子供しかやってない発言が炎上してた海外でもこの人事は注目されるのではないか 真のクリエイターだったらクダラン賄賂さんぞで買収されない筈!
このクズに限らずなw またゲハの犠牲者が出たのか
ゲーム業界はこれを見て何を感じるかだな 実質3スレ目w
Switch超優勢の影響がここにも来たか でも代わりにゲーム部門トップが内海っていう元ソニー社員だけどそれはどうなの? この人のことだから理由はコロナ禍にキャバクラ行って感染したからとかしょうもない理由じゃないの >>15
そいつがかりんとうと同じことやったとしたら
まぁセガが潰れるだけじゃねw ttps://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607141244/l50
>>221
これガチリークかw
763名無しさん必死だな2020/12/10(木) 19:51:57.62ID:2GoWF9ARa>>765
>>759
来年から名越がゲーム開発部の総責任者を引退するから
来年には変わると思う
セガ会長が
「誰とは言わないが、特定の会社から毎日接待を受けるのやめなさい」とか
「誰とは言わないが、会社の多様性より自身の恩恵を優先するのをやめなさい」
って言ってきた事が
やっと結実する訳だ
ミク開発によると、名越は年200日ほど接待を受けてる模様
有給日数などを引いたほぼ全ての平日だなが サミーはカジノやろうとしてるのにセガはヤクザゲーがメインってのもイメージ悪過ぎだろ >>7
ないよ
アクションはスタッフが抜けて全滅
ヲタク系rpgもサクラ戦ヴァルシャイニングは死亡済
psoはこのご時世にハイスペ路線に傾倒してpsp時代にあったオフライン系列をpsですら出さなくなった あーあ、PSが死ぬからって縁切りかよ
ここでPSを支えるのが恩義なんじゃないの 新サクラの脚本だが名越の事だったんだなこれ
イシイジロウ@jiro_ishii2020年12月1日
こういうプロデューサーいますよね。汗。こういうPに負ければ作品は地に落ちるし、勝っても手柄は持ち逃げされる。だいたい関わって評判わるかった作品にはこういうPがいる。キャバクラ行ってる暇があればその時間で作品作ろうぜっていう僕らは頭硬いんですかね。今後の #チェイサーゲーム 楽しみ。 酒井『名越降格で再び和が王国の時代が始まる、かっこいいだるぉぉぉおおお!!』 毎日接待するほどSIEに貢献してるかね?
毎回20〜30万本程度じゃね?PSの中ではそれでもトップクラスだが セガってもう潰れても問題ない程度のIPしか残ってないし恩義抱えたまま死んだほうがよかったんじゃないの 別にスイッチ独占でだせとかいうわけじゃなく
同発マルチで新規ならたくさんの人にやってもらえ
シリーズものなら人の減少抑えろってだけなんだがな 降格されてまでセガにしがみつくのが最高にみっともない
希望退職者が予定以上に出る会社なんて、
某監督みたいに飛び出せばいいのにw
残っても針のムシロだろ
才能がないから無理か >>15
元SCEとはいえ辞めてすぐ競合のセガ入ってる
セガサターンでサクラ大戦立ち上げたりドリキャスに関わったり
当時は打倒SCEを掲げていた側に立っていた人でもあるからな
何より当時のSCEとSIEは別会社だしな 冒頭が何でこいつやめねぇの?みたいな始まり方してんのが最高に草 >>23
イシイジロウって新サクラ大戦の脚本家だったのか
まんま名越のこと名指しで批判してたのか むしろセガをぶっ壊してまでソニーに尽くしてくれた名越の恩義に報いて
ソニーは名越を引き取ってあげるべきなんじゃない? >>38
そりゃ年間200日も接待受けて問題ならない方がおかしいわな >>36
そうなのか
まぁソニー忖度にへならないならそれでいいや よく辞めねえよな
個室から大部屋に移るんだろうし
周りも仕事しづらいだろ >>31
キャバが一夜20〜30万として年間4000〜6000万
それでセガの複数のIP独占、優遇などを得られればクソ安いじゃん
接待禁止されてる任天堂ではそれに対処する方法ないからソニーとしても都合がいい >>18
セガの判断が遅いから潰れても自業自得だな
名越なんて如く製造機にしときゃあ良かったんだよ サミーて昔ファミコンソフト出してたんだよな
この里見御大が経営復帰だとさ >>43
むしろソニー的にはお荷物SIEJをサミーに引き受けてほしいくらいだろう ソニーが本当に重要にしてるのはFFのスクエニだから
な
ほぼ接待だけで操縦出来たから楽勝だっただろう >>49
本社は頼むからどっか買ってくれと思ってそうだよな
このまま事業が縮小撤退ってのはかなりの不名誉だし、株価にも大きく影響する >>51
それ以前にソニーがSIEを切り離したがってると思うがなw
SIEもソニー本体からの資金がないと今のハード競争は敗退する >>7
もう無いかな
昔ならあったかもしれないけど今更言ってもどうにも出来ないし >>15
開発トップでも取締役じゃなくて執行役員だから名越みたいな事は出来んやろ >>48
それ御大じゃなくて、七光り息子のほうだぞw
今のセガサミーの苦難の元凶だ。 SIEは本体逆鞘で資金ショートする前に普及させてソフト売らないとな >>51
一応まだ機会?が残っている欧米SIE本社の株をソニーは持ったまま
その子会社のSIEJAだけソニー連結から外して日本事業だけ他社にやらせた方がいいレベルになっている
ソニーG自体は版権屋に転換したんだから本当は日本最強IP保有している任天堂の版権商売したいだろうし
そっちのほうがPS参入の時の本来の目標に近いしな
それでも旧SCEJ以来のPS日本の膨大な累積損失を取り返すことはできないだろうけど ヤフーニュースにもなったのか
まあチー牛発言思い出すよなってコメント見て思った セガがクリエイティブディレクターの求人募集だしてる
・自社開発/共同開発/受託開発プロダクトのマーケティング戦略/実行プランを作成
・外部企業との取り組みの場合、渉外担当と商談に同席しマーケティング戦略/実行プランの詳細部分について提案
・要件を整理し必要に応じて要件や条件の調整をしながらプロジェクトスコープ/内容を定義
・マーケティング実行プランに沿って必要に応じてマーケティングパートナーとのアライアンスを組み実行する
・各プロジェクトにて予め定めたKPIに責任を持ちチームを率いて遂行
//herp.careers/v1/segaxd/30AEREPdgGTh
年収600万円とのこと ぷれすてに出したヤクザゲーが売れて調子に乗ってしまったのかアレコレと口出しをし始めてウザがられる結果かな
セガとしても社運をかけた新サクラ大戦プロジェクトが尽くコケたしなぁ
でもこれでセガらしさが戻って来るなら嬉しいね そもそも今のセガにはオンギやPS忖度をやめても売れるIPやそれを復活できる人材が残っていない
コロナ禍で先の見えない現在、早期退職希望者が定員以上に出たってあたりが
社員の多くがすでに先のない会社と見限ってる現状を指し示してる クリエイティブディレクターって600万しか貰えないの? >>66
ゲーム部門は早期退職の対象外だったけどね
人材がどのくらい残っているのかは確かにわからんけど >>7
タントアールやイチダントアール。
あとはメガドライブコレクションとかいって過去の作品をまとめ売りしたら延命は可能 >>51
ゲーム部門が絶好調!て決算出すと株価が下がりまくるからな。そんで自社株買いとかしてたし。 >>39
名越よりランク上のコジカン引き取ってあれだぞ
とてもとても そら一年のうち200日も接待受けてればソニーの奴隷にもなりますわ(´・ω・`) もう落ちぶれたソニックとTotal WarとFootball Managerの会社だからなぁ なんやかんやジムライアン就任からのSIEJA実権剥奪で
一番煽り受けたのはセガ及び名越だろうな
ファミ通PS5クリエイターインタビューで
PS5について苦言を呈し任天堂を褒めるという奇行に走ったのも
今思えばそれに対する不満の現れだったのだろう >>31
任天堂にソフト出させない方が大事っぽい感じ
まあ結果的にサードなんか無くても全ジャンル自分でソフト出すほどに成長してしまったという >>10
逆に名越以下の人材しかいないんだろ。終わりの始まりだよ >>31
名越にセガ内部仕切らせて任天堂の足を引っ張るのがソニーの目的だろ >>84
実際これだよな
名越が抜けてもなにも変わらんと思うよ
名越が関わってないゲームは面白かったとそれはノーだから このタイミングで辞めるとチー牛発言で降格処分受けて逃げたってイメージが定着するから
1年くらいは頑張るかな?
いやもうイメージなんて気にしてる段階じゃないか まぁ今のセガが復活しようがあるかというとめちゃくちゃ厳しいと思うが >>78
フットボールマネジャーも訴えられてるじゃん
アレ大丈夫だったんか? >>74
腐ってもコジカンはメタルギアって世界で売れるタイトル作ってるからな
国内だけのヤクザゲームのかりんとうと比較するのは失礼やわ こいつがproject mirai潰したと思うと怒りしか湧かない 悪いことはみーんなチンピラゴボウのせいにするチャンス セガは任天堂に企画書出してゼルダオンライン作らせてもらえ >>92
居づらくなって退社して、メタルギアサヴァイブと同じ流れになりそう
如くシリーズはまじつまんねーからいらね サクラ大戦ミクぷよテトと、個人でこれだけブランド失墜させてファンから顰蹙を買った人間も珍しい >>93
女児人気も高かったのにな、あれは本当に勿体ない そーいやあの運搬ゲー何本売れたとか景気の良い話題一つもないまま終わったな
小島信者とファミ通はやたら褒め称えてたが >>93
あれは単純にミクがオワコン化しただけだろ
新作作れって言われても新しい楽曲ないやんで終わる >>86
サクラでの名越発言見る限り、無能に逆らおうとする下の有能人材はいたようだから、変わるかもしれんぞ
今までは無能名越にないがしろにされて心すり減らしてたようだし、辞めていったものも少なくないだろうけど…
それをやるとサクラ大戦じゃないという人もいて私は壊せないなら制作には反対だった。
新しいファンも増やしていかないと、と壊す方向に会社も舵を切ってくれた。
あとは開発陣を信用していないわけではありませんが、ほったらかしにしていると
「やっぱり『サクラ大戦』ってこうじゃない?」と、決めつけた誰かが徐々に舵を切り始めて、
方向が従来のものに戻りがちです。
このようなことはチームではよくあることで、「絶対に戻さない」「この道に行くんだ」「この方向で行くんだ!」
ということを見届けることが、基本的に私の今回の仕事でした。
だから、私はイベントごとがあってもステージには立たないし、
作っているというよりは仕向けた人なので、そういう立場での参加でした。 里息そのままだし近いうち潰れるでしょ
さようならセガの民達よ >>101
当時から突っ込まれてたけど、名越がIPものの扱いをさっぱり分かってないのが明白になったコメントだよねこれ >>100
今も人気だが?
ソシャゲで元気に荒稼ぎしているぞ >>101
サクラ大戦に関しては「そのまま」でも売れなかったと思うが
あの絵のままじゃ新規が寄り付かないし 接待200日って出勤したらほぼ毎日やんけ・・・・w
こんな判りやすい利得も無いだろうに
他所に接待されながら、実際社内でやってた事は自己保身と破壊工作みたいなもんだよな
今思うに、こいつを下手に出世させなかった昔の上司は有能だったんだろ
中身を良く見抜いていたよ
で見せかけの実績で出世させた当時の経営陣は無能だったという事だ >>105
いや、分かってるはずだよ
如くシリーズって基本全て同じじゃん
もう少し改良出来るところばかりなのに、いつまでも古臭いUIのまま 名越
「例えばPS5のパフォーマンスをフルに活用したタイトルを作るなら、他のハードへの展開は厳しいですよね。」
https://www.gamer.ne.jp/news/202001160003/
↓↓↓
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191207008/
寺田氏:
今回は「サクラ大戦6」ではなく,リブートである「新サクラ大戦」ですから,イメージはいい形でガラリと変えないといけないという思いが,僕も含めて多くのスタッフにありました。そこはブレていません。
ただ,それを従来のアニメルックで表現するか,それとも3Dで表現するか。その1点は長期戦になりましたね。
片野氏:
プロトタイプの段階では,アニメルックで開発していたデータもあるんですよ。アニメとまったく同じグラフィックスではあったんですが,「これはPS4らしいゲームなのか」という疑問がありまして。
馬立氏:
アニメルックで開発していたものについては「現行機であるPS4の性能を100%発揮しているのか」と言われると,そこは僕も疑問が残りました。 >>67
まああれがなければ退任はもうちょっと後になってたと思う >>69
係長クラスの給料だなぁ
役員とじゃ倍違うんじゃない? >>100
プロセカ見てもそんな事言えるのか?
すげーな >>113
当時のインタビューは上司の舵取りに気を使いつつも、
新サクラ大戦はアニメルックで行きたかった気持ちがあふれてる
名越はPS4独占にした名目として「PS4でしか表現できないグラフィック」にこだわって、どんな表現が作品に合ってるかをまるで考えなかった
もうなんというか、目指す方向性がすでに浅はかすぎるんだよな 新サクラの記事でスタッフが作りたかった物がお偉いさん(かりんとう)のおかげで作れなかったと思ってるというのは記事の端々から分かったわ 逆にチー牛発言がなければいつまでこの無能引っ張るつもりだったのか気になるわ あのとんでもないチー牛発言が大問題にならないなら
セガは完全に腐りきってると思っていたが、さすがにそこまででは無かったようだな
あれはあの発言そのものよりも、それを言うに至った過程がひどすぎた。あからさまにプロゲーマーの見た目をバカにして、嘲笑ってたからな
あれでゲーム会社のトップにおいておいちゃいけないとならないなら完全に終わってた 糞ニーの犬が追い出されてよかったな。
もっと早く対応すれば傷口が広がらなかったのに。
これからは打倒SIEで良いよ。日本を舐めんなってねw 接待200日って
ひょっとして肝臓ぶっ壊れてあの顔色なん? これで毒気が抜けてまともだったころに戻ってくれたらいいんだが
キャバで持ち上げられすぎて世間見れてなかったよね >>125
ほんとこれ
ゲーム会社各社が協力してソニーを倒産されるのが目標だろうね セガは改革するにしても遅すぎるよな
致命傷負ってからなんとかしようとしてもね プロセカは今月だけでもセルラン1桁に3回入ってる
オワコンってのはセルラン1000位圏外にはじき出されるようなコンテンツだよ ゲーム事業自体は確か好調なんだろ
関連した案件が須らく失敗しただけで 高木、大島、名越とPS接待受けてた埋伏も毒が消えていったな >>31
龍だけならショボイが今までセガのゲーム部門トップだったからな。
新サクラ大戦みたいに色んなゲームに横槍入れられる立場だし、コイツを傀儡に出来ればセガを半分思い通りに出来るようなもんだろ。
利用価値が無くなった今後接待がどうなるのか気になるわ。 こんなゴミ会社の株買ったら大損するわ
センスなさすぎ >>41
ソニーもセガも共倒れのような気がするけどねw まあ降格して
龍専属クリエイターみたいになるだろう
他のタイトルには基本関われない PS5のおかげでメディアやゲームメーカーが次々とあるべき姿に浄化されつつあるな ここからセガが良い方向に変わってくれるのを願う
余りにも長い年月をかけてIPすり減らした代償はデカイと思うが >>140
日本主導じゃなくなった途端に小島名越等駆除されるの良いよね
多分原田辺りも逝きそう >>138
共倒れはSIEだろ
ソニー本体はPSNをPSから切り離して
SIE切り捨てを計ってるように見える
日経産経のPS5不調記事見るに 名越ってもう見た目から僕キャバクラ大好きです!キャバ嬢相手にイキるのが生きがいなんです!ってのが全力で伝わってくるよな そういやセガのヨーロッパ部門が近日声明発表するよ、とかツイートしてたの見た気したんだけど 豚の標的が原田さんに集中しそうで気の毒になる
ま、原田さんは結果を出してるから無駄だろうけど >>136
新サクラ大戦に関しては本当に関係インタビュー全てで名越の名前出てくるからな
スタッフクレジットに居ない人なのに
>>141
長年の名越体制で良質な開発やデザイナーは退職したし
つい最近上澄みの729人希望退職志願したし
無理だよもう アレレーオカシイゾー
セガのCSはカイガイ好調で大勝利じゃなかったの?
セガの海外好調は本社の指示が良かったって言ってたじゃない?
名越さん降格しちゃったよ?どういうこと?
いつもはセガスレにシュバって擁護するのに、今日は居ないね チー牛発言したので名越は降格だろうな
チー牛ってなんjとか嫌儲とかでオタク的な容姿を差別的な表現の蔑称
それをさ本人の前で使っちゃうとかビックリしたよな
なんjとか嫌儲の奴らと一緒なのかって名越に落胆した人は多い
ゲーマーやセガのファンの中でも 無能が横暴な舵取りしまくってる名越体制に絶望しない開発者は少ないだろうし
有能な人材ほど外に活路を見出すからなあ
名越が本当に権限封じられたのは朗報ではあるんだが
あまりにも遅すぎたわ ・日経「PS5でソニーの誤算とファンの反発」
・産経「PS5は白けムード」
・小寺副社長がソニー本体へ
・名越が降格(話は去年から合ったみたいだが)
陰謀論者じゃないが、色々繋がり過ぎてて笑えるw
例の予言の最後は任天堂のハード事業撤退だけど・・・、このまま行くと当たりそうなんだよな(逆神で) >>149
チー牛発言で責任取らされたか
それともゲームの不調で責任取らされたか
どっちかは分からんのよな 原田も投げ売り数をカウント自慢しているだけだから
どれだけの実績か微妙だけどな当然ソニー生産出荷の支えあってこそだろうし
それに任天堂はバンナムの有力株主だからセガとは根本的に位置づけが違う >>153
どっちもだろう
たとえどっちかの罪がより重いとされたとしても、片方の罪が消える訳じゃないし 如くスタジオ解体してスマイルビットやらの復活はもう無理か >>153
どっちかって言うかやっぱりその辺の積み重ねだろうな、どっちも駄目 バンナムの一部開発部署は任天堂との関係持ちすぎてるからなぁ
原田もその辺には口出し出来ずにグヌヌなんだろう ソニーのせいで日本のゲーム業界はめちゃくちゃだよ
ほんとロクでもない企業だよなソニー >>153
総合的に見てという話じゃないかね
そもそもソニーはポリコレ推しなわけだから
容姿いじりする取締役なんてセガにもSIEAにも都合悪いし 油が乗ってた時期に超有能だったベテランが早くに大会社を去ってるのって
その人材そのものの損失もあるけど、血を受け継いだ後任を育てられなかったというデメリットの方が実は大きい 屋台骨がボロボロになってから降格…って、
時既にお寿司じゃん。 それでもまだ本人が出ての生放送やるんだよな。この件で自身から経緯と今後どうしたいのかを語ると面白いのだが
しかしチー牛発言はアカンわな。自社のコンテンツの最上客の容姿を嘲笑うとか冗談でも言っていいことと悪いことの区別がつかんのかと 恩義ってキャバクラおごって貰ったことかよ!
くだらねーw セガでこれなら他のメーカーやメディアへの接待もすごいんだろうな
あいつとか、あいつとか… >>158
バンナムの開発部門自体の技術、開発力は確かな物なんだろうなとはよく分かる、つまり駄目なのは頭の方や 実際セガアミューズメント閉店して売ってる状態だろ?
まあ今時ゲーセンってのもあるけど >>158
原田は潟|ケ石原からの依頼を受け直轄のSCチームにポッ拳作らせてるし
自分の部下から有能なスタッフをスマブラやマリカらに送り込んでる
メディアや放送では毎回任天堂上げのコメントを残したり
PS5発売記念にSwitch取り出したりと任天堂リスペクトアピールも欠かさない
名越と違って実はいつPSに切られてもいい様な立ち回りしてるのが狡賢い >>173
>つまり駄目なのは頭の方や
ようするに原田・クタJr達じゃん・・・ 実力で出世したならともかくソニーの後ろ盾で出世してるからソニーの力が弱まればただの無能の出来上がり >>169
あいつのせいで宣伝するタイトルガン無視で自分語りするの嫌い むしろバンナム本体で作ってるゲームって何だ…?
一部というか任天堂の下請けの方が主流なのでは たぶん名越は1人でキャバクラ行っても取材費って言って経費で落としてるんだろうな >>176
石原は治外法権だからな、SME接待役というか
桜井も同じようなものか、アニメ屋接待役 >>101
とはいってもなあ…
アクションの質がグダグダだったり、フルボイスじゃなくてパートボイスだったり
モデリングがイマイチだったりするのまで全部名越のせいで下は何も悪くないのかというと
名越もダメだが他もダメで、今までの"名越さえいなくなれば"幻想がなくなっただけ
となる可能性の方が高いと思うぞ 絶対に日本でしか商売しませんみたいなメーカーなら
チー牛でもなんでもなあなあでやっていけるけど
ゲーム屋でそこまでの所ってエロゲかギャルゲかスマホゲーくらいだろう 人望ないから独立できないだろうし
定年までずっと冷や飯食わされるぞ ぷよテト人口分散したせいでどれも過疎った
クロスプレイ対応しないなら全機種販売とかしなきゃいいのに 鈴Qもシェンムー3で完結させなかったし
悪い意味でクセ強いなセガ陣営は >>176
まぁ、サードパーティってそういうもんだからな
カプコンだって結局は両方別々にモンハン用意してるわけだし
協力するしないは置いといてもわざわざ敵対関係になる意味なんか無い
ヤクザじゃないんだから >>159
スマビのスタッフは龍が如くの主力スタッフだから大体残ってる
オルタやハンドレッドソードのメインゲームデザイナーはいないけど まあ年200日ってのは接待する側も大変だろうし
実際のとこは多くてせいぜい1/3程度なんだろうけど
そのくらいでも頻繁に接待受けてるように見えるわな クリエイティブ・ディレクターってあとからエレベーターに乗り込んで来た年下の役員に
「名越さん、4階お願いします」「早く押して」とか言われちゃうくらいの地位? >>31
他社ハード向けにソフトを出させない、出すとしてもリソースを削りまくったショボゲーにする
それが利益になるっていう考えでサード囲い込みを20年以上やってきたのがソニーだからな >>183
コエテクやバンナムは任天堂と組むと驚く程クオリティ上げてくるから現場の実力は相当高いと分かるが
セガとスクエニはそういうの見えてこないからな >>197
ほんとにそれやったらセガ腐りすぎだけどなw
チンピラとやってること一緒 名越ってここ数年で急激に印象悪化したよね
それまでは信念で龍をヒットさせた
有能クリエイターってイメージだったのに >>197
そこは現時点での能力による
有能ディレクターなら上からも下からもチヤホヤされるけど
年を重ねるごとに能力枯渇した無能ディレクターなら上からも下からもバカにされてみるみる肩身が狭くなる >>148
名越が嫌で希望退職に応じたけど、名越降格するって知ってたら辞めなかった
って奴もいそう。
社内的にはいつ頃通知されてたんだろうね。 >セガ会長が
>「誰とは言わないが、特定の会社から毎日接待を受けるのやめなさい」とか
>「誰とは言わないが、会社の多様性より自身の恩恵を優先するのをやめなさい」
>って言ってきた事が
>やっと結実する訳だ
この会社いつも命削ってコントしてんなw >>23
新サクラってイシイジロウかよ
こいつもこいつで評判良くないやつじゃん >>202
昔から印象は悪かったぞ
WiiUの12移植ダイレクトの時即日続編否定とか >>206
もうこれかりんとうイジメじゃん
セガ会長とかいうのは名越さんをばかにするな! >>206
カジノの件で撃たれたりしてんのに会社でも子守とか PSO2NGSはグラが綺麗になっただけでモーションとか使い回しじゃんw
キャラメイクに性別の概念がないのはどうかなと思う ありとあらゆる汚い手を使ってきたソニーが、最後には正攻法の任天堂にボロ負けして敗走
テンプレみたいに惨めな悪役ムーブと末路だわ サターンミニ、ドリキャスミニ、
サカつく、野球つくのつくろうシリーズ、
シャイニングシリーズは出せないの? おめーら名越っさんはキャバ嬢に人気だぞ?
女性でも勝てそうな見た目だしベイビーフェイスだし バブル期みたいな接待漬けがつい最近まであったならさすがにびっくりするがどうなんだろう
SIEの日本部門の金と権限がなくなってパイプ役としての名越はSIEサイドからもセガサイドからも不要と判断されたのかなあ >>18
サミーとの合併条件で
ゲーム部門はゲーム部門に任せるって条件があだになってしまった
素人に口出されるのは不味いが
名越が他追い出し王国築いてしまった >>213
逆にこれからは出せるようになるんじゃねえかな?
かりんとうに念入りに殺されたタイトル以外なら >>211
性別の概念があるとそれごとにセリフ変えなきゃいけない場面が出るからな
あとモーションの使い回しとかはPSO2がブラックボックス化してるから何をいじれば良いのかわからないんだ >>72
サンドアールもそうだけど
それらをジョイコン操作に対応させて出して欲しいな
この手のパーティーゲーはそうそう廃れるものでもないし まあこれで遅れてた世界樹新作とかSwitch向けメガテンVも開発が動き出すだろ
変にPSマルチみたいなこともなくなるはず >>220
そこは単にアトラスの開発力なさすぎるだけだろ この人あんな顔でスーツ着る事有るんだろうか?
ゲーム会社はそういうビジネスマナーは緩そうだが >>220
どこと明言してないReファンタジーですら情報ないからたぶん改善はないです メガテンVとか名越にリソース削られまくってそうだしな
世界樹なんて企画自体握り潰されてそう >>220
アトラスはいつもどおり遅いだけだ
なんでもかりんとうのせいではいかんぞ サクラ大戦1から4までをswitchで販売すれば新サクラのキズを多少癒せると思うが セガ<サクラ革命とPSO2NGSで黒字化する
どっちも大爆死の予感 ようやくソニーの犬の反日ヤクザ朝鮮人終了か
ヤクザが邪魔してたメガテンも進むだろう デビサバ(#FE)の高井Dが今年新作発表するって言ってたけど
名越政権終わってアトラスも自由度が増したのかな
単に#FEに続く任天堂案件貰ってるだけかもしれんけど 長い事PSに尽くしてたし200日程度の接待では絶対収まってないだろうな サクラ1〜4コンプリートは出して欲しいな
4だけあらためてやって感動したいわ
あと「新サクラはIFのパラレルで、本編の続編ではありません」という公式声明も頼むわ 龍をSwitchに移植する企画を進める人いそう
名越への鬱憤ばらしには最適 >>229
アトラスは元々セガ社長案件(今のセガ社長が新アトラスの初代社長)だから
多分名越はそこまで関わってない >>203
なごっさん、身分や地位の肩身ってほかに
体が今より肩のあたりが狭くなったらマッチ棒になっちまうな・・・
いろいろ鍛えたほうがいいな >>224
世界樹的なものは出すだろうけど大幅に仕様変えなきゃいけないから手間取ってるだけじゃね
低予算で10万は見えてるゲームさすがに潰さんだろ >>226
無理だろ
サクラ自体オタのおっさん向けだし
数万売れたらいいほうでそのために工数割けるかって話になるだろう
和サードブランドの知名度が落ちてるから
単にスイッチにブランド物だせば売れるっての安易と見るがね >>222
青Tシャツ1枚やノーネクタイスーツで謝罪動画に出るプロデューサーやディレクターが居るらしい。 まあバーチャロンなんか過去作でたのはタニタがスポンサーについたとかレア中のレアがあったからだしな
というかスポンサーでやってなかったらとあるチャロンだしたでしょはい終わりしてた 海外で出してるメガドラ詰め合わせを日本でも売ってください >その後もプロデューサーとして「龍が如く」シリーズをはじめ多くの作品を生み出してきた。
如く以外だとモンキーボールくらいだと思うけど 名越「龍でPS4普及に貢献できなかったのが悔しい」
これを公の場で語ってたような奴だからな
サードのいうことじゃないし、完全にソニーの犬になり下がってた
で、遅まきで出したswitchの初音ミクについてのセガなまでのあれこれや
国内ランキング上位をswitch独占ですね!という視聴者コメントへの苦笑いにつながってるんだから、ほんとひどいもんだった これで辞めないで惨めに残留するって事は
ソニーマネーでスタジオ立ち上げの話は無しになったのかね >>240
バイナリードメイン、ヒーローバンクと名越P主導の社運を賭けた大々的なプロジェクトもあった
あとはゾンビが如くや北斗が如くとか >>108
たぶんサクラファンが望む新サクラって風花雪月みたいなもんだろうな
宝塚音楽学校みたいな養成学校の先生になって組を選んで
1部は模擬戦とレッスン、2部で本格的に公演して降魔と戦うみたいな 紗倉まな、上原亜衣みたいな人気AV女優を大量にキャバ嬢役で龍が如くに出演させてるからなぁ……
会社の金をどこに使ってるか丸分かりだよね
https://news.mynavi.jp/article/20140920-a157/images/001l.jpg
>>23にも納得だわ。接待漬けさせてたんだろうな WiiUの龍が如くHD、3DSのヒーローバンクなんかは
「PS独占・優遇に拘る根拠」として使われた感あるな
現に「龍が如くがWiiUで売れると思ってない」とか
「キッズ向けは任天堂とLV5で埋まってる」とか
始めから売れないのを想定していたかのような話をしているし
任天堂が不調でPSが好調な時はこれが正論として通ったけど
数年でそれが逆転し今では名越の見通しの甘さという結論になってしまった >>176
旧ナムコも任天堂とは確執を抱えつつも表面上はずっと付き合いを続けてたし、商売人としてはそういう態度が普通なんだろう >>242
小島と同じ轍は踏まんだろ
ただでさえ米国主導になってるのに >>241
同社別タイトルに龍が売上負けたことにキレてんじゃねぇよ >>236
まぁ、売れるか売れないかなら売れないだろうが
なんちゃらコレクションやリマスターはいくらでもあるから
サクラに限らず何かやるかもしれない
switchに限らずゲーパスなんかも考えてるだろうし アトラスの仕事の遅さまで
全て名越になすりつけるのは流石にどうかとw >>250
ビジネスに個人的な感情持ち込むのがそもそもおかしいしな 「アトラスが遅いのはいつものこと」という謎の信頼感! 桃鉄のヒットを受けてガチで焦ってるんだろうな
ユーザーに求められてるモノはなにか考えるいい機会 実際予算突っ込んで今しばらくの時間を省略できる気はまったくしないからなぁアトラス >>256
任天堂の下請け仕事に不満げな原田も
コエテクに「じゃあ案件くれ」って言われたら即否定してたしな WiiUでの龍ダイレクトの翌日に、
PSユーザー向けに「これ(WiiU版)は売れないから安心してください」ネット会見を開いた恩義マン チー牛発言が身を滅ぼしたな
ついでに会社も滅ぼした >>245
あのシステムなら国内も海外も売れる
無駄な3Dアクションはいらないです 個人が私人としてどう思うかは自由だが
公人として会社の看板背負ってる状況で
私的感情丸出しはメンタルが幼いとしか思えんわ でも上層部はこれからゲームにどういうアプローチしていくつもりなだろうな? 私は『サクラ大戦』がどんなゲームであるのかは理解していますが、
旧来のファンに対して刺さるものをどのように作ればいいのかというのは、あまり理解していないんです。
でも、既存のファンに向けただけの作品になると、セールスもある程度は見えてしまいますし、
ゲームのスタイルにしてもターン制シミュレーションをベースにしたものになり、ジャンルとしても制約があることは感じていました。
だから、逆にぶち壊す部分をどのくらいまで許容できるならば作ってもいいのかなと、私は考えていたんですね。
ただ、それをやると『サクラ大戦』ではなくなるという人もいて、私は壊せないならば制作に反対だったんですよ。
ですが、いろいろな議論を交わし、「やはり新たなファンも増やしていかないと」となり、壊す方向に会社も舵を切ってくれました。
私は言ってみれば新しい『サクラ大戦』を生むうえで、ゲームを作るというよりもぶち壊す方向に舵を切る船長です。
要素を加えることはいくらでも加えられますが、まずは加える前に変えるものから決めなくてはいけません。
あとは開発陣を信用していないわけではありませんが、ほったらかしにしていると
「やっぱり『サクラ大戦』ってこうじゃない?」と、決めつけた誰かが徐々に舵を切り始めて、
方向が従来のものに戻りがちです。
このようなことはチームではよくあることで、「絶対に戻さない」「この道に行くんだ」「この方向で行くんだ!」
ということを見届けることが、基本的に私の今回の仕事でした。
だから、私はイベントごとがあってもステージには立たないし、
作っているというよりは仕向けた人なので、そういう立場での参加でした。 >>255
任天堂の下請けして工程勉強したんじゃないの? >>229
#FEは色々と惜しいソフトだった
また任天堂とコラボして欲しいもんだが >>264
あれは即日処分しない会社全体の体質が糞だなって認知されたから
名越もそうだがSEGAの自業自得 マリソニでマリオ無くても売れるとか言うような精神異常者だからな
格上企業のキャラを借りておいて
もう社会人の前に人間として欠陥がある >>261
やっぱコーエーテクモ最高だわ、ほんとにバンナムから案件奪い取るくらいの気合いで頑張ってほしい アトラスが工程勉強した話は聞かないな
モノリスが工程管理改善出来た話はゼノブレの社長が訊くにあったけど 恩義に報い、忠義に尽くした
漢だねェ!
いや、SIEじゃなくてSEGAに尽くせよ そもそも1つのハードにこだわる理由なんてないしな
開発側もいつどの陣営が没落してもいいようにいろんなハードにいい顔したほうがいいだろ
一昔前の会社全体で一つのハードに絞るみたいな風潮訳わからなかった >>268
これって、サクラ大戦というゲームのうわべの情報は知ってるけど
何がウケたのか、何が刺さって面白いとされたのか分かってない
ってのを堂々と宣言してるって事だからな
そんな奴の舵取りで、どこが大事かもわからないままにぶち壊された結果がアレ >>245
華撃団大戦やるならそっちの方が良かったよなとは思ってた >>268
ヤクザゲームしかヒットしてない人が
ジャンル外のゲームになぜ自信あったの? サクラ大戦は元モノリス森住のPXZの方が原作愛があった
森住のサクラ大戦やりたいのと、パンツ先生のトロン愛からあのゲームは生まれたっぽい >>276
ソニーがセガのハード部門潰してくれたから台頭したのが名越だぞ
そらソニー恩義よ ペルソナもサクラも普通に考えればSwitchが最も相性の良いハードだからな、後発移植さえ出せない環境にしたのはSEGAにとって致命的なミスだったろう
まあサクラはもう取り返しがつかないけど >>272
まあ会社全体がグダグダだから処分が遅れたってあるよな
チー牛発言もそうやしそれ以前の行動も含めて >>279
あれってメインキャラヤバいって思ったスタッフが
絵師集めて修復を図った様な気がする >>276
小島とかもそうだけど
恩義マン自社の利益潰してまでソニーに尽くそうとするからほんと気持ち悪い でももう名越体制で龍以外のIPほとんど死滅しちゃってないか? サクラ大戦は普通にSwitchに1+2移植出して原点回帰の新作出せばワンチャン復活できた
というかそれしかなかった こいつ切除してももう身体中に転移してて第二第三のオンギーがセガを死なせるよ >>262
売れない言い訳作りってゲハでは揶揄されるゲームあるがコレはマジでそれっぽいよな。 マリソニはもっと金かけてほしかったなぁ
やった人ならわかると思うけどデイジーの被り物感が酷すぎて >>274
コエテク頑張ってるけどはっきり言って開発としての能力はバンナムと比べると一枚落ちるからそれはどうかなぁ >>268
これまちがってはないんだよ
シリーズものはある時点でマンネリを打破する必要がある。
FE風花雪月も従来のものをいろいろぶっ壊したが良い結果も出した。 こいつの愛弟子の酒井ハゲもクビにしてくれよ
まあ名越の加護が薄くなるから時間の問題か 過去IP潰れたのはもうしょうがないとして、新しいモノが生まれそうにないのがなぁ 嘘が付けないタイプなんだろうな、独立してPSに全力投入すればいい、SEGAの金を使うな >>290
サクラ大戦に関しては新で過去作否定ベースで話が進んでるので
過去作移植からやってたら尚更反発凄かっただろうしやられたら困るのだ… 独立して慕われてついてくる部下もいたし、ちゃんと作品も形にしたし
小島の方がよっぽど漢らしかったな >>268
ぶっ壊すって言葉の響きはいいけど結局ブランド破壊やからなあ >>294
コエテクが凄いのは最適化だからな
マルチにおける最適化だけは恐らくバンナムも超えてる >>302
風花とか携帯モードでも画質良くて驚くわ >>295
いや、名越のこの発言は完全に間違ってるぞ
FEはちゃんとFEの何がウケたか分かってる人間が舵取りしてるから
ちゃんと従来FEファンに刺さる新たなFEが作れた
ぶっ壊すってのは、「ウケた過去作の何がいいのかわからないからぶっ壊す」なんて奴の舵取りじゃ絶対にダメなんだよ >>206
つかここまで把握しといてクビにしないのも問題だろw そもそも恩義というのがおかしい
ゲームは商品なんだから売り上げ出さないといけない
恩義はただの私情でしかない
クリエイター気取りに多いけど会社はパトロンじゃないしゲームは芸術作品ではない 結局サミー側はゲームに疎いからこんな状況に陥ってしまったということなのか
後任の内海さんは業界の大ベテランで最高戦略責任者になってすぐ名越降格は仕事はやいわー >>302
それならゼルダ無双ももっと最適化してほしかったわ 当たり前を見直すとブランドをぶっ壊すを一緒にしてもらっちゃ困るな 真意の有無はどうあれこのご時世あんなナリしたのを面に出す事自体会社の印象としては悪手しかないだろーしな もうこれなら本人も独立したほうが幸せだろ、他の奴らもやりにくいだろ正直 オンギャーーーーーーーーー
オンギャーーーーーーーーー
オンギーーーーーーーーーーっっっっっっっっっっw >>312
オンギ黒かりんとう「オンギァァァァァァァァァァァァァ!!!」
トロマンハゲ「アイイイイイイイイイイイイイイ!!!」 セガの問題は名越いなくなったから良くなるなんて単純なものじゃないでしょ 恩義は恩義でいいんだが、その恩義というのが単なるキャバクラで接待してもらっただけというのが何とも情けないな
会社の苦境を救ってもらったみたいな恩義だったら良かった とりあえず龍に出演したキャバ嬢AV嬢とは全員寝てそう 名越って人、凄くガラ悪そうな顔してるね。
チバラギあたりに棲息するヤンキーみたい コエテクはDOAとか無双とか作ってたしモデリングに関しては普通に和サードの中でもトップクラスだと思う
DOA、ニンジャガ、仁王と本格的なアクションとかも得意だしまあ開発としては十分な能力持ってるんじゃないか 粛々と各方面でSIE派閥の粛清が始まってるな
次はスクエニか?松田の退任或いは堀井から離縁くるか? 名越さん、Twitterとか一切やってないし直接真意を聞こうに聞けないのがもどかしい。 >>268
自社の当たったタイトルの分析すらしてないようなやつがはったりだけでよくここまで来れたよな
はっきり言って無能 談合ジャップの権化みたいな奴が未だに居るんだな
こんな奴とつるんでるからSIEも終わったんだよ >>315
もう会社全体がグダってると思うわ
ある程度の再起までに最低5年以上はかかると思う >>117
PS2でも出来そうなグラフィックの桃鉄が滅茶苦茶売れてるのとホント対照的だよな。 >>304
ちゃんと引き継いで前に進めるのと
引き継ぎ方がわからないから自分勝手に進めるのとでは
話が全然違うわけだしな セガは自身の状態をどう認識してるんだろうな
個人的にはすでに破壊されつくした廃棄物って印象だが 海外のセガの方がまだちゃんと動いてるんだっけか
SIEよりも海外主導にした方が良さそうな会社だよなもはや >>324
そもそもその談合しかけてるのがSIEなんだから
終わるのは自明だと思うが 箱にyakuzaシリーズが出てきて何事かと思ったらオンギーがタヒんだのか >>315
まぁずっとかりんとうを役員に置いてたこと自体がイカれてるからな >>232
0とか極あたりまでなら性能的にも可能ではある
6以降は恐らく無理 最後のオンギャー芸はスクエニがシメてくれる予定だ
それが本当の最後だろう >>326
結局解像度の問題以外は画作りはセンスなんだよ
2Dだろうが3Dだろうが
セガは製作の中核にそのセンスが無いから画作りの舵取りが出来ない >>245
やべえそれなら売れそうだ
企画書持ち込め! >>310
パチンコ、カジノ、反社ゲームと会社自体色メガネで見られがちな分野がメインなのに
会社の役員の風貌までチンピラ丸出しじゃな
そういう業界は地元に寄付したり人一倍イメージアップの努力をするものなのに >>315
これで急激によくなるわけじゃないけど
例えば機会損失やどん判は今後減るんじゃないかな
例えばペルソナ関連のPS独占を止めるとか
プロセカで波に乗ってるミクをもっと活用するとか
ぷよテト2やオリンピックみたいなのはSwitch独占にして
開発を絞って有利な条件で発売するとかさ >>7
バーチャロン。
基本子供はロボ好きだし、いいね持ち対応で出してコロコロとか使ってちゃんと宣伝すればそこそこイケる気がする。
なのに誰得なとあるコラボや過去作の移植を何故かPS独占にするのが今のセガ。 ゲームクリエイターとして勉強不足なんじゃない?
水商売や性風俗ばかり精通してもなあ… これでこれからセガはスイッチ独占メーカーになるってわけだ
素晴らしい英断だ
PS独占なんて出したら徹底的に叩くからよろしく 龍が如く出すときにPS以外からいらないって言われたんだっけ?
他にどんな恩義があったの? 名越のせいったってその名越を中枢に据えたのが
SEGAなんだしSEGA自体何かしら問題があるんだろとしか >>7
マジレスするとジャッジアイズを「キムタク」を含むタイトルに変えて移植したらいい線行くと思う
焦げパプリカが発狂するだろうけど >>339
新作とかじゃなくてオラタンで良いと思うわ
いやオラタンが良いと思うわ >>51
割とまだMSが買うって話は海外だと消えてないからガチであるかも?
とはいえベセスダに比べればなー サミーさんが動いてくれたんだよきっと
任天堂との親和性高いサミーさんだし許さなくなったんだろう >>206
まあ簡単に言えば社内政治に長けていたってことだろう
何より結果を残していたし反名越は子飼いに見張らせたりして早めに粛清したりしていたのだろう
体制が変わってもいち早くボンボンの歓心を買って地位を確保
どころか世界市場とかいう甘美な言葉でボンボンを篭絡
ボンボンのお墨付きで一大プロジェクトを発表
ところが肝心のそれが大コケ。更にコロナによる業績悪化。コロナの影響による虎の子の龍が如く関連の大幅なペースダウン
それらによって社内の求心力が一気に低下
結果を出してきたことで目を瞑ってきた上層部も遂に庇いきれなくなったといった感じだな >>348
今からだともう遅いだろ
実際ソフト出てくるのはswitch末期になる >>347
たとえ相手がキムタクだろうと演者に迷惑かけるようなマネはやめろ
信用失うぞ
そういう自分さえよけりゃ良いって商売してるからプレステは死にかけてるんだと思うぞ 任天堂に出せるIPならソニックとかに注力すんのかな?
スイッチでソニック出たらお前ら買うんか? >>329
海外セガはフットボールマネージャーとトータルウォーの人気IP2つ抱えてるからね >>23
新サクラはこいつの脚本がうんこなのも敗因
かりんとうに責任を押し付けて逃げてんじゃねーよゴミカスめ 小島を追い出して、コナミがswitchに傾倒したら、
パワプロはPSよりも売れて、桃鉄はダブルミリオンの大ヒットだしな
やっと、セガも気づいたんだろう
龍が如くは少なくとも箱に出せるのに、恩義から出そうともしなかったわけだし
名越による損失機会も甚だしい、降格は当然 今のソニックチームからだと何とも
ソニアド/ソニアド2辺りリマスターしてくれるなら買うが
そんなの少数派だろうな >>346
大手の取引をしょっちゅうとってきて会社に多大な利益をもたらす奴を
出世させないってのはセガ以外でも無理がある
他の部署に異動させて取引先との関係を自ら悪くするってのもな
結果が他社の犬が中央に居座って、会社の利益を考えずに好き勝手してるってのが現状だが >>339
基本子供はロボ好き、っていつの時代の子供だよ…
シンカリオン以外にまともに子供人気あったロボ最近あるか?
調子乗りまくってた頃の日野ですらロボは上手く行ってないんだぜ 名越はセガ辞めたって独立は元より拾う所がないから辞めないよ。
小島と違って付いてくるやつもいなければシナリオ書いたり自分で出来る部分が無いんだからさ。 >>18
安倍もそうだけど、接待漬けバカは身内と擦り寄ってくる連中の言うことしか耳に入らなくなるから、エンドユーザーの
感覚からどんどん乖離してロクなことをしなくなるのがよくわかるよな。 >>360
サクスペブーストがあるはずのPSよりSwitchの方が数が出たのは完全に分水嶺だったわ >>364
結果だけ見ればSEGA上層部が自らPSの没落に
引きずられる道を選んだわけで名越だけのせいにはできんだろって話
すぐ上にSEGAの衰退は名越のせいってあったので この業界はいつ何がヒットするかわからないしシリーズ物は1番売れてるハードで出してブランド維持しながらやってかないとな。 龍のキャバクラがリアルになってんのもそういう事なんだなw 次はオンギマン原田か
主力のスイッチハブは絶対に許されない
任天堂の下請けを受注してる以上はな >>349
まあ深淵を覗くものは深淵を覗いているのだとはまさにこのことだな
わかりやすく言えばミイラ取りがミイラになるというやつ
一ゲームクリエイターとして任侠ものというジャンルに興味をそそられそれを見事にゲームに落とし込んだ
ただその過程でそれに魅入られるかのように自身の風貌もそういう世界の人間の風貌に変容していった
プロジェクトチームの面々を見てもわかる通りゲーム制作チームというよりどこかの組事務所みたいな顔が並んでいる >>371
それか自分たちで新規開拓するかだな
まあ本来新規開拓はハード普及させるファーストが頑張る話だが
少なくともサードパーティ主体で新規開拓は困難だろうな 任天堂信者のヘイトを買ってるの気づいたから経営退いただけで、たぶん何も変わらんだろ >>370
セガの衰退?
↓これにデータを用いて反論できるやつおる?
セガが展開するゲーム事業、営業利益は77%増の78億円と好調 リピート販売伸長、『PSO2』『北斗リバイブ』けん引 『リゼロス』と『プロセカ』好発進
https://gamebiz.jp/?p=280743
>コンシューマゲームについては、同219.0%増の252億円だった。販売本数は1908万本(前年同期は1210万本の販売)となった。
>『A Total War Saga: TROY』などの新作タイトルを発売したほか、採算性の高いリピート販売が好調に推移した。
>リピート販売は1790万本で売上の大半を占めた
>コンシューマゲームについては、同219.0%増の252億円だった。販売本数は1908万本(前年同期は1210万本の販売)となった。
>コンシューマゲームについては、同219.0%増の252億円だった。販売本数は1908万本(前年同期は1210万本の販売)となった。
>コンシューマゲームについては、同219.0%増の252億円だった。販売本数は1908万本(前年同期は1210万本の販売)となった。 名越はもう龍のように金かけたタイトルには関われなさそうだな
DL専売の小規模タイトル1、2本作って退社しそう 接待する方もする方だな
そんなんで日本のゲーム業界ひっかき回してたとかくだらなすぎる >>378
逆に龍が如くに専念するんじゃないの、これから >>377
>『A Total War Saga: TROY』など
好調なの海外じゃねえか定期 >>375
市場の開拓はファーストの役目だが、そこでの需要の開拓はサード自身の役目だぞ
それすら出来なくなった無能サードが多すぎる
PSというぬるま湯に長年つかりすぎたせいで競争力を失っちゃってる >>349
田中圭一もこれの単行本がコケてから仕事が減って苦しいらしい >>357
ソニックメインでSwitchに出すならついでにマリオとコラボ
パーティーゲームがいいな >>382
そもそもサード的にはPS2の時点で大分オーシャンが赤かったんだけど
あそこで危機感あったやつ殆どいねえからな >>377
名越がかかわってるのはどれだろう?
しかも、売り上げ本数2番手がマリソニオリンピックっていうね >>382
需要の開拓は確かにソフトメーカー自身の役目だな
なのでただ単にスイッチに出せばいいと考えるのは安易すぎるとも言える
特に今までPSべったりのブランドなんて知名度ほぼ0の状態からになるしな ペルソナはこれでSwitchにだせんのかね。試しにP4Gだしとけ 名越はソニーによって身も心もダメ人間にされてしまった 名越は小島と同じで自分のIPだけに力入れまくって他のIPは潰してるんだから
セガがそれをそのままにしていたわけだし当然の帰結と言う奴でしょ
IPが企業全体で一極集中すればコナミと同じで人材も能力を伸ばせないで死蔵させることになる
ここまでにならないと手が打てない時点で相当アホだと思うよ
世代交代しなきゃどの道死ぬんだから MSに「浮気」していたからねぇ
制裁を与えないとねぇ みてくれチンピラな恩義マンの終焉・・・遠からずPSの終焉やろうなぁ・・ セガのエンタメ資料を見ると
海外とミクなどのソシャゲ(F2P)は非常によく稼いでいるので好調だけど
ゲーム本編国内の売上高がかなりショボいんだよね
ここをテコ入れするにはどうしても問題人物がいるということではあるのだろう
https://i.imgur.com/jkMspkU.jpg 実際セガEUがクリエイティブ・アッセンブリーを買ったのは慧眼 >>397
ペルソナはソニーの独占契約だから出るわけねーぞ
Steamでも奇跡だからな >>384
ソニックはマリオとオリンピックゲー出してるだけで、かなり儲かる
夏五輪と冬五輪と、2年ごとに出すだけで、300万本前後売れるんだから、
これほどおいしい商材はない
にもかかわらず、
名越は自社ソフトであるマリソニやミクといったswitchのゲームをほとんど宣伝しない 恩義マンもこれで終わりか
各社の離れ方みてるとPSからの金の流れがとまってんのかねー ペルソナってせっかく世界的に好調なのに6もPS専売にするつもりなのかな
せめてSteamでも同時に発売して欲しいんだが 如くが羨ましくてしょうがない豚が騒いでるけど名越が消えたらソシャゲに力入れるだけだぞ?
プロセカより儲けてるのないからな
残念だったな豚、お前らは永遠に如くは遊べないw P4Gなんかはスイッチに出せれば50万くらいいってもおかしくなさそうなのにな >>404
状況も見えない?プロセカの成功例が見えない豚のことだろw >>407
確かにお前は豚だ。しかし®を忘れてるぞ、このうっかりさんめw 全てのハードで出せるソフトを作ればいいだけだからな
PSだけにこだわる必要は全くない SEGAがかつての輝きを取り戻すには時間がかかりそうだがとりあえずアトラスの動きに変化があるか気になるね
P4GもSwitchに出すならフルプラスだろうな
それでも売れそうだが 性能的にはPS3までに出してた龍が如くはSwitchに出そう ここまでされるっていうことは
ずっと酷くて落とせる理由ができる待ってたんだろうな スクエニの野村もやばそうだね
次のFFは吉田に握られてるし 新サクラ大戦ってやつがどんだけ酷いのかと思って画像検索かけたけど、確かに変な方向に行っている気がした
悪い意味でのプレステ準拠のCGポリゴンキャラになっているし、ファンじゃなくてもコレじゃないってわかるわ もう豚って蔑称はゴキブリの事でもあるから
新しい蔑称考えた方がいいぞ 仮にオンギマンがゲハのデマでも
チー牛発言は実際ヤバいからな。仮に人種とかにそれやったら欧米でつるし上げ食らうし
純粋にヤクザシリーズだけやってりゃまだそういうクリエイターでいいけど
サクラにドヤ顔で口出して(雑誌やウェブに話を乗せて)思いっきり爆死させたりした時点でもう統括の仕事には向いてない 名越の配下の横山とかは何もないの?
名越の下のやつらも名越に負けず劣らずじゃねえの? 恩義マンが会見で語ってたように、
古めの過去作の龍はもう新品での出荷はないし国内では中古のみが回転してる状況だろうから、
ゲーパスみたいな形態ならともかく移植を新作単品として売るのはDL販売でもムリだろう >>421
PC版がこないだまとめて出たよ、3、4、5
steamで売上一位になってた >>365
ダンボール戦機は好調じゃなかったっけ?AGEなんて無かった。
あとそもそも子供向けに作られたロボアニメって最近シンカリオンくらいしか無くない?
正直この分野に関しては無知だから他にも沢山出てて軒並みコケてるなら全力で謝るわ。 ソニーの目標が任天堂のソフトメーカー化だったとすると任天堂にもソニーシンパを作る動きがあるのかな
外堀を埋めた所までは頑張ったが >>421
すいませんね…
それ他機種に移植したくないだけの建前なんですよ… 龍は出ても買わないかな
ああいうのは子供も触れるSwitchに入れとくことは出来ないな
まぁ、独身向けのプレステでいいんじゃないの? >>1
ゲハ脳のコンパイルハートもどうにかならないの 「サクラ大戦1〜4コレクション」というけど
わりとナチュラルに「V」を省くのやめろよな
Vのファンだって全宇宙で3人くらいいるから 女々しい奴ばっかだな、ここw
結局龍が如くをswitchで出せってことなのか?客層違いすぎね? 細山田さんは溜飲が下がっただろうなぁ
自分の担当タイトルの紹介でいきなりユーザーを馬鹿にされたんだもんな >>30
監督に破壊しつくされたコナミは徐々に復活の兆しが見えるが
セガはどうだろうか >>433
いうてそれに5年くらいかけたからな
セガも同じだけかけるならあ2026年だがその頃まで生きていられるかね >>429
実際1-4メモリアルパックがPCで出てるから省くというかそういうソフトなんだ そう言えばセガでハードまで買ってやりたかったゲームは…特に無かったな
あ、マイケルジャクソンのムーンウォークだけはちょ羨ましかったかな ってかマリソニをオリンピックだけにしておくのがアホすぎるわ
UBIやコエテクみたいな大手だけじゃなくインディにゼルダの版権貸すとか
サードとのコラボに対してめちゃくちゃ積極的になってる任天堂に
マリソニ ウェーブレース作らせてくれとかいくらでも提案できそうなのに 悲しいなぁ
デイトナやスカッドレースは面白かったのになぁ
どうしてこうなった >>430
龍が如くほどSwitchのイメージダウンさせるゲーム無いよ。
要らんやろ。 オンラインを加えたヴァルキュリア5は出ますかね?
とりあえずソニック本編は復活しそう
ソニック作らないセガとかなんなんだよって話だよなあ!?
ヴァーチャファイター復活の話も噂であったし
かなり前から進められてる人事ではあったんだろうな
サクラ大戦で失敗したのが契機な気がするわ もう家ゲーから撤退してるような状態だからな
遅すぎた >>433
コナミはウイイレパワプロがギリ一線級保ってたからな
アプリはずっと好調だったし
その金でパワプロが復活したとか言われてた
SEGAは自前のIPで好調なの海外にしかない 子供受けも女受けも良いモンキーボールを作ってた頃の名越はいなくなってしまったのだ >>442
昔のコナミと同じで一箇所だけリッチにしてそれ出たらしばらく何も無いってパターンだったからな >>394
これおもろいな
国内ゲーム本編売上、売上全体の5%計画か
前期実績は11%
しょぼすぎ
こりゃ海外セガと仲悪そうだなー 親任天堂と思われたのが却ってソニーに狙われてしまったかな ソニックは版権をどうこうの前に
まず3D本編作れって話だからね >>18
これが本当だったらセガがブチ切れてもおかしくない 名越のせいで龍が如く以外のIPが軒並み死んだからな
かといって龍が如くもそんなに大して売れてるわけじゃない 如くほしがるswitchユーザーいないんじゃないの
そういうの間に合ってます >>394
そりゃアクティブ減りまくりのPSに国内向けゲーム出してりゃなあ 何年か前ならセガ復活に期待する声もあったろうが今セガが潰れても特に惜しくもないな やっぱみんなサクラ大戦で結構怒ってるんだな
俺も年末にあんなクソゲー掴まされて不愉快だったし
あんなクソゲーをセガの総力を挙げたゲームとドヤ顔でいってるんだからセンスないわ
>>441
セガ本家のソニックチーム自体がねえ…
ソニックの問題は速すぎることだからアスレチックと戦闘満載のゲームにしましたとか
いってる連中だからな
そしてここ数年で一番評判評価が良いのがソニックファンが作った外注作である
ソニックマニアってのが問題の根深さよ この名越降格を含む一連の流れを「サクラ革命」と言います
試験に出るので覚えておくように >>433
ユーザー無視して変な方向に向かうのがセガだから変わらんぞ コイツは最近までセガハード撤退が未だに心残りと言ってた
任天派でもPS派でもねえよ馬鹿 MGSは世界で600万本売れてるタイトルだから
小島秀夫はまだ議論の余地はある
FOXエンジンはMGSだけじゃなくて
ウイイレにも使えて汎用性も高かったようだし
(俺はズレてるとは思ったけど)未来を見据えて動いてたとは思う
龍が如くは世界で100万前後で
ドラゴンエンジンも実質的に龍が如く専用みたいなものな上だったからね >>455
別物だからな、もうぶっ飛んだアイデアとバカなノリのゲームは出来ないし過去IPのリマスター出し続けるだけの会社だわ >>390
バーチャから何からIPつぶしまくってるだろ。
そのくせ外部パブリッシャーに出したベアナックル4がヒットしたら、企画でストリートオブ神室町とか出したりして。
ベアナックル再評価は古代祐三の功績がかなり大きいけど、セガからは何も恩賞は何もないらしい。
古代がファルコムを辞めた時よりも粗末な扱われ方をされてるんじゃないかな? >>458
名越みたいな自己顕示欲強い人間がハマりやすいよ
キャバ嬢もそこ持ち上げまくるから 名越の上に如くの何がいいんだか分からないぶっ壊すマンを付けて
1、2個作って欲しいなー ケンガンの刑殺漢みたいなの主人公で つか名越の手下Aみたいな連中も全部粛清しろよ
ウミは出しらないと良くならない 滝沢ガレソさんのツイッターにリークが来てるっぽい
『龍が如く』のプロデューサーでお馴染み セガの取締役CCO"名越稔洋"さん、取締役を退任
↑
20年12月、5chにリーク情報らしき書き込み
書き込みによると「名越氏は取引先から年間200日以上(有給以外のほぼ全ての出勤日)の接待を受けており
、リアル龍が如く生活をセガ会長から咎められた」という説も… >>394
これ見ると名越が関わらない事業が業績支えてるってのがまるわかりだな
龍7や新サクラなんて欧米で昨年全然売れてなくて国内需要が殆どだし >>464
上司に何度か連れて行かれた事あるけど・・・・
まぁ確かに持ち上げてはくれるが
所詮金の繋がりだしなぁ >>336
あれソシャゲで儲けた金ぶっこんだかなりリッチなゲームだから今からだと通らないんじゃないかなあ。 大体小島みたいな思想が似たようなのが大手メーカーにそれぞれ一人はいて
PS2以降で各社のお偉いに収まるんだけど
結局今となってはほとんど駆逐されたような感じで
むしろいい傾向なのではないかな >>365
基本子供は〇〇好き、っていう浅い分析してると大体痛い目見るよね。
子供じゃなくてあなたが好きなだけでしょう?ってなもんだ。 >>460
確かに直近ではそう言っているが、昔は逆にチャンスと言ったからね
昔の発言の方が本音では これハニトラとか接待された女性が未成年とか、アフターでホテルで寝ている写真を撮られて
無下に関係を断ち切れなくてとかかも
どっちにしろ色々出てきたら自分から辞めますって言うしかなくなるのかな?
てか会長優しすぎだな >>268
既存のファン以外を狙った結果既存のファンにも新規にもそっぽ向かれて爆死したのは草 元ヤクザの沖田臥竜が色々チラつかせてたのやっぱ
名越のことやったんやろうなぁ、、、 >>472
ダウンタウン松本が子供にウケるやろと思って作った番組はウケないとミヤホンとの対談で言ってたな >>429
大神のサクラ大戦は4で綺麗に終わったからな
1〜4でまとめるべき
5は単独で出したらいい 名越を追いやるの遅すぎじゃね
セガの過去の遺産をほぼ潰されてんじゃん いろいろあったんだろうけど
新サクラ大戦の責任を取らせてってのが表向きの理由かなあ
そう考えると復活させるIPでサクラ大戦選んだのは
名越を葬るためだったのかもしれんね
舞台とかあるけどセガの中で死んでも問題ないIPではあるわけで
(もしかしたら舞台とかも切りたかったのかもしれない) 新サクラはあんなクソゴミofゴミの内容でも20万近く売れたから、
ある程度のもの作れてれば復刻の目はないわけでもなかったんだよな
実際はチンピラゴボウ製のゲームだけに収まらない多方面への特大の爆弾になったわけだが まあそのミヤホンもその辺りから滑りっぱなしだったけど タカトミと組んでシンカリオンの皮を被ったバーチャロン出そうぜ セガの過去の遺産できちんと売れるのはソニックだけだからそんな問題ないでしょ(震え声) >>482
かつて一線級のクリエイターだったとしてもずっと走り続けるのは難しいからな
だからこそ、育成が重要視される
任天堂は育成うまくいってると思うが
セガはとてもうまくいってるとは思えんな。見る影もないし >>481
アレだけバカにされた旧作ファンがご祝儀で買ってしかも結構バズってたのに
ゴミゲーだったせいで先に続かなかったという致命的失敗
次に話題になった時は「ご当地ブス集め」 Football Managerを日本語とJリーグを正規に搭載して販売しろ! セガのクソ高いAM向ゲーム機自社AMセンターだから導入したのであって売却後売れるわけないボッタクリ多数だからねえ >>485
まあ、孫ができるような歳になったら流石にね。 >>176
ズル賢いとかじゃなくてそれが普通の大人だろ >>68
セガ内部の名越に対する鬱憤を噴出させる良い口実だったんだろうな
小島みたいにPS向け以外握りつぶしてたんだろうし >>492
面白いのは孫の為にソフト作った男は今クリエイターとしての実績のピークを迎えた事だな 大丈夫だよあれだけ恩義ってたしソニーがサルベージしてくれるよ
してもらえなかったらそれはそれで面白いがな 役員から社員て報酬も激減やろ
よく退職せずに我慢してられるな >>495
さくまに対して、今でもリスペクト欠かしてない桝田だけど
今回さくまはあくまでスペシャルアドバイザー的立ち位置で
開発主導は桝田だし、名前が出てる人間以外にも多数いるだろう
「クリエイターとしての」実績というのはその人が最前線でやれてるピークを指すと思うぞ SIEJAはナゴシをひろってやれよ 社内で肩身せまいだろうに >>299
新は黒歴史で良い
仕切り直し
逆転裁判の4に似てる 昔ガールズモードを遊んだ女性に向けて「キャバ嬢モード」を作ってみては? >>498
いやいやその桝田の今回のコメントからしてもやっぱり核はさくまあきらだよ、本人がやらかしたのもあって
あの人は画面の向こう側を見られるクリエイターとして貴重な人と言ったがやはりさくまの
バランス感覚が無ければ駄目だっただろう 新さくらは横山智佐がオファーされた際に一度は断ったり旧作の扱いに苦言を呈している時点で異常だよ
名越は壊すの意味を履き違えてる >>501
逆転裁判は4からの新キャラを活かしたままちゃんと大団円迎えた
新サクラは黒歴史として闇に葬らないとダメだから
シティハンターのエンジェルハートやブレイブリーセカンドのように無かった事にするしかない >>498
さくまも宮本も後進育成しっかりやれてたのがよかったよ >>506
「4キャラは大団円を迎えた」が正しい(尻拭いもしきれてない)
もう3までのナルホドくんは帰ってこないので >>430
子供にねだられることはないだろうがeショップでうっかりエンカウントしたら親御さんがビックリ超えてドン引きするだろーが… 逆転裁判は4の糞摑まされてから、以降全くやってない >>503
そのバランス感覚は昔強く発揮していたもので、大昔の桃鉄を一緒に作ってた頃からのリスペクトだろう
今のさくまは重い病気で開発現場に来ることもままならないんだし、
今がさくまのクリエイターとしての能力のピークなんて話にはまるで賛同できないな
桝田がちゃんと上司を立てる人だって事と、本質を見抜いた力に敬意を払ってる事と
クリエイターとしての現在の能力はまた別の話 眉毛革命はパラレルワールドらしいからもう一回大正100年で新作出すか 色々IP潰されてもう昔のセガの面影もクソもなくなった後でようやく決断してもなあ
今後の新生セガにご期待ください、ってなってもセガの知名度なんて地に落ちてるだろ サクラ大戦はFEというお手本みたいなIPを覚醒させた存在がいるというのにそれと真逆なことやってるのがな
あっちはあっちでものすごくめんどくさいファンの意見を取捨選択して開発陣も度重なるやらかしをしても根気よくやってようやくだからムリだろうが >>514
パラレル宣言したん?
新もしちゃえばいいのにね 桝田は自分がトップになるとオナニーしだすからな
結果的に自分が作ったIP全部潰しちゃったし 降格しても退社しない限りセガにとって癌に等しいだろ
接待受け続けてきた人間がまともな仕事を出来ると思ってるのか? >>430
読解力なさすぎて草
基本的に龍が如く含め名越が直接触ってるものはSwitchに要らないし
そっちのリソース減らして他のソニックに回すかペルソナ新作出せやって感じだろ 辞めてもソニーが拾ってPS独占タイトル出させてくれるやろ >>517
「あり得た可能性の一つ」としてパラレルって言ってるだけだから
描かれた可能性が革命しかないんでただの未来なんだ >>516
名越はあのポジションにしてはアンテナ低すぎるからな
FEが覚醒で爆伸びして今や世界で300万本弱売れてるとか知らんのだろう
今の人にはSRPGは古くて受けないとか言ってアクションにしたらしいが
ポンコツになったソニチに出来の悪い無双作らせるよりも
戦ヴァルチームにSRPGで作らせた方がよっぽど受けるっちゅうねんw 雑に言うけどゲーム開発者なんて40歳から劣化が始まる
50歳になるとほぼポンコツで一部の才能ある人は60歳までやれるけど
天才でもさすがにそれ以上はキツい
コジカンが独立した時も年齢の問題でロクなの作れないだろうなと思ってたよ
年齢的にはデスストでラストチャンスでそれ以降も何か作れとか恥を晒すだけだと思う PS教の四天王から格下げだな
コンパイルハート
ファルコム
レベル5
スクエニ
セガ↓ ソースはどこか忘れたしうろ覚えだが、ちょっと前に名越に関してはセガからやめろと言われているのを無視してソニーの送迎車両で通勤してたという噂もあった
一昨年ぐらいだったかな?TGSの会場に向かうのにも毎回ソニーの車だったとか
眉唾ものの噂だったけど今回の接待漬けの話聞いて辻褄合ってくるって思ったよ >>523
むしろSRPGちゃんと作るとこ減ってるからチャンスまであったのに >>523
ダクソ知らないステマ監督もいるしなオンギマン >>152
・日経「PS5でソニーの誤算とファンの反発」
・産経「PS5は白けムード」
・小寺副社長がソニー本体へ
・名越が降格
・UBIJ社長が退職へ14年の歴史に幕(PS準拠によるCERO問題での引責辞任か?免職か)←NEW >>523
知ってても無視してるだろうから意味のない過程ではある プロセカは確かにめちゃくちゃ人気だけど、ユーザー層が年齢低めだから課金率がかなり低い上に3DMVのコストが嵩む
さらにクリプトン、セガ、カラフルパレット(CAの子会社の子会社)で業績山分けだからセガ本体に果たしてどれだけ利益があるのか…(まあまだ海外進出してないから伸びしろはあるが)
むしろコンシューマに逆輸入した方が低年齢層はお金を出してくれるかも >>531
それだな、売れててもジョガイジョガイで俺には関係ない >>23
こいつが評判良かったのチュンソフト時代だけだよね >>417
メインキャラデザに久保帯人、ゲストキャラデザにペルソナ副島と思いっきりアニメライクな絵師を採用しておいて
名越がPS4の能力を使い切ったリアルなモデリングにしなきゃダメだとアニメライクのキャラモデリングを破棄させて
作り直させたリアルなキャラモデリングがあのソフビ人形みたいなモデリングなんだぜ
名越は大絶賛よあれ そういえば日野がキャバ嬢っぴってゲーム出したけど
あいつも接待漬けなんだろうな >>535
結構叩かれる久保をキャラデザにおいた選択肢はBLEACHの人気からして間違ってないと思うしキャラデザ結構いいと思うんだよね
ただ決定的にモデリングが悪すぎる
なんで久保絵によせなかったのか… >>18
これを会長から他の社員の目の前で言われるって相当だよな
震えるわ >>7
ソニックの過去作のリマスターって駄目なの? >>526
そんな状態で首を切らないセガが異常だとしか言いようがない >>176
そのキャリバーチームでのプログラマー+P+バンナムポケモン部の部長だった星野が株ポケに転職しちゃう時点でバンナムの居心地が悪かったんだろう
てか、ポッ拳の話を持ち込んだのはそもそも原田へではない
太鼓の達人とのコラボが上手くいかなくて、その流れで鉄拳とコラボ出来ないか?になって、話が持っていかれたのが星野
原田はAC展開で関わってるに過ぎない >>458
つまんぬーよ
女は頭悪くて話通じない
酒など自分で買って飲めば良いだけ
ただの金ドブ
少なくとも個人じゃ絶対いかん 名越が降格になったと聞いたので
ざまあああああああwwwwwww >>18>>101
もう少し早く動いていてくれたらなサクラ大戦の悲劇はなかったんだろうけど
有能な人材がまだ残っていればいいがな >>527
かといってサクラにちゃんとしたSRPG求めるかという
まだアトラスに任せた方がワンチャンあったんじゃね、アトラスは困るだろうけど >>505
嫌な思いさせて申し訳ないなぁ
土下座して1のリメイク作った方が売れそう もうセガに残ってるのってミクさんだけでしょ
経営判断が遅すぎたね
ゲーム部門が立ち直ったとしても、10年後くらいになりそう
持たねえだろうな >>534
才能枯れてるゴミにもこんなに毒づかれるかりんとうの凄さがわかる >>268
あっはい ヤクザ大戦作りたかったんすね >>511
5で4の主人公が悲惨なことになる
無理して続けないで3の路線に戻した方が良かった >>467
イシイジロウがキャバクラ云々って言ってたのは名越の事なんかなやっぱ >>18
200日も接待受けれるわけねーだろwニートかよ名越は >>7
ムシキングとラブ&ベリーを上手く使えれば
いくらでも復興する道はあると思うんだが
それが出来ないのがSEGAなのよね サクラに関してはアクションにした時点で駄目だろうなとは思ってた
共闘感が大事なゲームなのに単独アクションとかねぇ? >>356
だからDIVAのプロデューサーがこれからはプロセカが引っ張る、DIVAはオワコンといってるからな
実際に去年のマジカルミライ開幕時にプロセカはテーマソング入れたけどDIVAは何もしてない >>474
ハニトラ引っかかってるような状況なら降格なんて言わずに問答無用でクビだし自分から辞めると言い出してるなら降格させずに辞めさせてる
三役兼ねてたのがニ役剥ぎ取られた降格人事の時点で自ら辞めるように仕向けられてるが辞める気ないから最後の役も奪われたところ
優しいと言うより表面上失敗したことにはなってないから会社としても直接クビは取れずに辞めるの待ちのパソナルーム行き >>480
切る口実に使うタイトルならアニメ舞台ソシャゲと最初から大掛かりなメディアミックス展開なんかしない
本気で成功するつもりであのザマだからのこの展開よ >>377
他社がコロナ禍でもっと会社を成長させてるのにセガっていつからコエテク以下になったんだろうねぇww >>539
ソニックアドベンチャー1と2が出てるけどクソゲー扱いで売上も悪い 地下で辞書の書き写しを朝から晩までやる仕事になったの? >>558
せめて龍RPGのシステムをサクラに使えば良かったのに >>565
任天堂みたいに遊びやすく再調整とかしてないのが悪い
惜しい要素が多い >>333
4かTheEndをベタ移植してくれればそれでいい
リマスターは駄目、本編が無くなる >>560
自分のタイトルにオワコンとか言うような奴だっけ
ソースくれソース >>537
俺もキャラデザ自体はそんな悪くはないと思う
でもどんなキャラデザでもあのテカテカパンパンのソフビ人形じゃどうにもならんわ
せめてシナリオが良ければまだしも意味不明だしな… そもそも古株が大量離脱して急遽ディレクターに引き上げられたからなー
ラッキーマンの運も尽きた >>537
久保も最初は断ってだけど、断りきれなくて引き受けた時にオリジナルに寄せようか提案したのも却下したのです。 ここから逆転するには、以前ウワサにあったMSに買収される話を実現するしかねえな
MSマネーさえあれば、壊されてしまったIPも救ってもらえるはず
まずはXSXにオラタン移植からだな!! ソニック旧作のトリロジーパックとかだせばいいのに、箱○時代は定期的に新作だしてたろ
Yakuzaはもう作らんでいいぞ誰も期待してない >>545
アトラス買った時に当時のセガCEOがセガはRPGが苦手で休眠IPたくさんあるから
もしアトラスがやる気があるならそういう休眠IPを任せてもいいってインタビューで言ってたんだよな
アトラスも仕事遅えからやりたくはなかっただろうが親会社から依頼来れば無下には出来なかったはず
でもそういう外部に握られる前に内部で握りたかったんだろう >>571
俺も大崎さんがそんなこと言うとは思えないわ >>509
結局なるほどくんが4でクズだったのは消えないからな >>577
任天堂ハードで成功できない会社に先は無いよ
需要が無いものをマイナーハードで復活させても意味はない >>571
ま、正確にはオワコンて言葉は使ってないけどなw
それでもこれからのミク関係はプロセカがリードするとはっきり言ったけど >>61
つかゲハって割と関係者や内部の人が書き込んでるだろ >>545
アトラスのSRPGって面白くないからノーチャンだわ >>567
こないだゲオの正月セールで如く7買って裏ボスまでクリアーしたけど中々面白かった
これでレンタヒーロー作って欲しいと思ったわ
ちな他の如くはやったことがない ここ最近のXboxへの龍移植もこの流れの一環なのかな? >>582
ネタもわかんねえド素人はすっこんでろ!!!!
まあSwich無視するのはソフトメーカーとしてはもうありえない選択よね >>577
既にオラタンは謎技術でHDR付でXBOXseries s|x互換で動いてる バンナムが任天堂の下請けやってるのを原田が弄られてた動画ってどれだっけ
思い出せない >>556
役員や管理職なら出退は裁量制なんだろ
営業社員でも取引先との飲み会や集いは会社から費用で足り(全額や一部)するぞ
取引先との社員旅行にだって、協力会社として一緒に行くぜ >>583
まぁどう考えてもプロセカが大きな企画だからそうなる
今後は課金で欲張りすぎて客飛ばなさないようにして欲しいものだ
セガソシャゲで死んでるパターンにこれ多いし
ボダブレ移植もそれで死んだし まあここ十年ぐらいセガを支えてきたのは龍が如くシリーズだったからな
文字通りセガの看板タイトルだった。ただそういう大型タイトルにありがちな金食い虫という側面もあった
それのしわ寄せを食らっていたのが他タイトル
龍が如くプロジェクトに大量の予算が注ぎ込まれる分他タイトルはやせ細っていっていた
プロジェクトを大幅に縮小したりあるいは最悪のケースだと中止になったり
そうやって一方は肥沃な土地になる一方でもう一方はやせ細り草木も一本も生えないような不毛の地になりつつあった
こういう経緯を見ると奇しくもコナミ時代の小島監督が被さってくるな
メタルギアの時に起こっていたのと全く同じ現象がセガでも起こりつつある 課金圧が強くなるのは上からもっと利益出せって圧が掛かってるんだろうなぁ
生かさず殺さずじゃないけどとにかく人減らさないのが一番なんだが そもそもプロセカについてセガは「ゲーム化権保持者」としてしか関わってないしな >>595
決算上如くが看板だったことなんて殆どねえ つーか、電撃PSの企画でしかない禁書チャロンなんてのが通ること自体がセガの異常性を語る上では外せないわ
ボーダーブレイクとか 正直バイナリードメインのときに責任取って辞めさせるべきだったと思うけどな。ながくいすぎた。 >>595
それってスクエニのDQFF偏重にも言えるな
まああっちはソニーにはFF本編、任天堂にはDQ本編って分けてたが
(DQH〜11無印までの流れはマズかったが) >>541
合う合わんがある。
下手すると金払ってこっちが話振らにゃならんはめになる。
俺らみたいなのが行くとかなり疲れるぞ。 >>595
×龍が如くがSEGAを支えた
○龍が如くしか目ぼしいタイトルが作れなかった バイナリードメインコケた時点で一度立ち止まるべきだった >>591
ストーリー分岐の仕組みやデビオクでの悪魔の入手とかは同意
だけどじゃあSRPG部分が面白かったかというと夢幻の具足や飛翔がないと大渋滞ばっかの糞マップまみれだった記憶しかない 任天堂ハードは子供向けだからと、子供をナメて出したヒーローバンクは大ゴケしたな
ゴンじろーもそうだが、子供ほど子供騙しには厳しい目で判断する
SONYがファミリー層を獲得出来なかったのも、それが原因だな >>541
星野Pはかなりのポケモンマニアって話だしバンナムの居心地云々以前に
潟|ケで純粋に働きたいと思ったんじゃないのかな
潟|ケなら辞めるまで嫌でもポケモンの仕事ができるし >>606
幼稚園児でも、適当に相手して遊んでると気付いて起こり出すからな >>595
金食い虫じゃないから龍が突出したんだよ
皺寄せを食らったのは他のゲームの開発方針を決定する立場についてから
時系列がおかしい 4-5年前はクリエイターが自由に作ってたのが、段々どうやれば当たるか
二匹目のドジョウかな、ジタバタした模索になってて
セガ自身訳わかんなくなってないか
ダメとなればすぐ切る所は同じだけど >>595
優良IPが生まれても出る杭とみなして打ちつけて足引っ張って育てることなかったじゃん バイナリードメイン買ったわ!
おもん無くて途中で辞めたけど。 >>502
レベルファイブから3DSでシンデレライフが出てる。
携帯用キャバ嬢ゲーのリメイクだから敵わない。 いつかダイレクトでペルソナ取り上げて欲しいね
めちゃくちゃ盛り上がるだろ AM2もしょうもないゲーム作らされてたしまともなスタッフ残っているのやら >>617
ペルソナは今のままじゃFFコースなのは誰でもわかるからね
さっさと脱出できた方がいい
ソニーも契約で縛っても腐るだけなんだから…ね ペルソナはSwitchでも出した方が絶対いいと思うよな
日常パートが携帯機向けだから
龍が如くは別に今のままでいいと思うが >>576
久保先生もゲーマーだからそのあたりの嗅覚はあったんだろう
叩かれてて可哀想だった この際SIEは
山内と名越と小島と野村を共同Pに立てて
いーっぱいカネ出して
「デス・ツーリスモが如く アドベントチルドレン」
をPS5独占で作らせたらいいのだ。
ムービーも声優も光沢もおにぎりも
最高のもんが仕上がるぞ。
たぶん。 >>595
開発費に対してしょぼい売上
ソニックマニアやぷよぷよの方が良かったんじゃね? >>383
絵柄パクリエログロ毒舌が取り柄の漫画家が実在の人物ヨイショする企画なんてそりゃコケるわな だいたい久保帯人って別に女描くのは上手くないよな
サクラ大戦ガールズサイドなんてのがあったらイケメンたくさん描かせればいい仕事したと思うけど >>537
でもBLEACHに可愛いキャラいないし
男版サクラとかでバトルアクションで女子向けも考慮して作れば良かったけど
今風でもオタ向けでも無いキャラはどうか? >>6
もしかしてスパチュンの中も恩義受けまくってたのかね?
考えるとスパチュンってSONY贔屓だったよな 久保帯人が最近描いてた魔女漫画の主人公2人も全然魅力なかったよな
やっぱ初めから人選もミスってたんじゃないかなと サミー側としたら自社のゲーム開発トップがソニーの傀儡になってるって相当気持ち悪いよな >>579
結局、アトラスを飼い殺しにしただけだよな
キャリアソフト組が居てろくに仕事させず放置だもの
やったことと言ったら任天堂からの引き継ぎ仕事で♯FEの移植を出したくらい >>627
久保のキャラデザの真骨頂は老若男女色んなキャラを何十人もデザインして描き分ける物量の多さにあるから
逆に言えば「金髪タレ目の美少女キャラを描いて」と縛り込みのピンでオーダーされたら毎回同じキャラしか描けないタイプ
ピンのキャラで勝負するサクラ大戦には向いてない、戦場のヴァルキュリアとかならワンチャンあったけどね もう手遅れじゃない?
セガのIP龍以外ことごとく潰れたやん クリエーターや経営者としてはどうか知らんが
なごシールとかは笑わせてもらったよ そもそも久保帯人本人は一回断って
過去作に寄せたデザインで出してダメ出し食らってるから
セガ側の問題だよ
…これも名越の判断なんかね元の道には戻させないぞっていう 桃鉄売れたの見ればスイッチでカジュアルゲーム売らないのはアホとしか言い様がないし サクラのキャラデザはいっそペルソナの人にでもやらせれば良かったんだろうか、主人公男女選べて男も攻略対象にしてなw 初代PSの立ち上げの際、SMEから来た連中がミュージシャンの売り方と同じやり方を導入した
つまりクリエイターのアーティスト化である
それまでゲーム業界はスタッフの引き抜き防止のためスタッフ名は表に出さないようにしていた
その価値観を逆転する戦略を取り入れたわけだが
これによって持ち上げられるクリエイターの中には
増長して調子に乗り出す奴が出てきた >>617
ペルソナはスイッチでも確実にミリオン単位で売れるだろうからね
スペック的にもいけるし出さない意味がわからない サクラのキャラデザ云々はそれこそ、好みの問題だから重要ではないよ
根本的な部分で戦略皆無糞アクションゲームに改悪した名越が一番の原因でしかない >>636
主人公とかデザイン段階ではイケメンだけど
ちょっと冴えない雰囲気出してる感じなのそういうことなのかね 役員と社員は全く違う立場だから、名越は役員になった際に
社員として勤めていたセガを退職して、改めて役員に任命された形になってる
その役員を辞めさせられた上にセガにそのまま残るってことは、
中途採用枠での再雇用か1年ごとの契約社員か、とにかくもう一度セガに採用されて勤めることになる
これは年収大幅減間違いなしですわ >>641
独占契約だからだよ
基本的に本編はそれ。
Steamにでた4GとVita枠代わりの5Sが異例のこと ペルソナの制作遅すぎ問題とかももっとテコ入れすべきだったのでは >>589
ツインスティックも360コントローラー変換アダプタで使えるしな >>640
音楽とかはソロ、グループだからいいけど今やゲームは一人のスターだけで作れるほど甘くないからなぁ
制作に携わる下を蔑ろにしたり、他に圧力かけたら最後は消えていくだけ >>108
それにしてもKBTITはない
あの絵にそこまでの需要はない >>645
どう考えても独占契約よりスイッチに出した方が利益でかいと思うなあ
話題性からして世界で250万本は狙える
ソニーもさすがに100億とか出してくれるわけないだろうし、トータルの本数売れた方がイメージ的にも良い あらゆるIPを好き放題して大ゴケさせまくったんだから
そりゃ当然でしょ >>622
後々出てきた情報を見聞きする限り旧作ファンのこと
かなり気にかけてるんよね、、、ホントどうしてこうなった >>652
違約金払ってでもswitchに出したほうが長期的に得だと思うよ
俺は出ない原因はペルソナ開発者も接待漬けにされてオンギ化してるからだと思ってるけどね 自分が失敗した過去IP復活を桃鉄が軽くやってしまったから複雑だろうな
まああれは色んな運もあるけど つーかFFは永年独占契約じゃないよね
7がswitchに出たし あんま期待してねえけどぷよぷよにもう少し力入れてくれや
とりあえず予算と開発期間とアフターサービスが全然足りてねえ >>537
いや女がメインのゲームで描く人間じゃねえよKBTIT
ジャンプなら矢吹とか村田とかいるだろうに
てか有名作家に頼るってのがそもそもおかしいんだけどな
無駄に金掛かるだけで売上に繋がらない >>659
すまん、新作リードプラットフォームだった。 >>654
セガがクリエイティブディレクターの求人募集だしてる
・自社開発/共同開発/受託開発プロダクトのマーケティング戦略/実行プランを作成
・外部企業との取り組みの場合、渉外担当と商談に同席しマーケティング戦略/実行プランの詳細部分について提案
・要件を整理し必要に応じて要件や条件の調整をしながらプロジェクトスコープ/内容を定義
・マーケティング実行プランに沿って必要に応じてマーケティングパートナーとのアライアンスを組み実行する
・各プロジェクトにて予め定めたKPIに責任を持ちチームを率いて遂行
//herp.careers/v1/segaxd/30AEREPdgGTh
年収600万円とのこと 200日だか200回だか知らないがそれだけSONYに接待受けてればそりゃ生配信でマリオの名前出ただけで顔が曇るわけだわw >>662
というか久保だけでなく複数の作家にデザインさせてたよなぁ
あれって統一感もなくなるし無駄に金かかるしいいとこ何もないよなぁ まあ、実際ソニーに恩義とか任天堂に恩義とかくだらないよ >>556
受けれますが?
実際作ってるのかりんとうじゃないし。 >>359
まあコイツも大概だけど、名越に脚本相当弄られたのかもしれないよ。 どんだけ仲のいい友達でも年200日遊ぶ事はないわw >>668
そのくだらないことをガチでやっちゃったからなn >>101
これだけのことを言っておきながら
発売直前になると「俺は新サクラ大戦に関わっていない」「俺は新サクラ大戦について何も知らない」なんて逃亡を図ったんだぜ?
これはギルティーでは? ドラクエみたいに一番勢いがあるハードで出すっていうのが企業としては妥当だし分かりやすい >>633
キャラの書き分けが真骨頂?w
大してキャラの居ない新サクラなのに
東雲 初穂と大葉こまちでぱっと見で姉妹にしか見えない時点でそれはねっす。 コナミもセガも色々状況が変わってきたなあ
結局元凶は平井なんじゃないかね >>680
よく言われていること。
昔から
ペルソナ(persona=ps)で、PlayStationのために作ったと言われてる。
だから、永年の独占契約と考えられている。
どっかのスレに同じようなこと貼ってあったから探してくる。 次はセガ生とかいう番組も終わらせるべきだな
まさかたかがディレクタークラスが番組1本持てて
他部署の新作の開発者を呼ぶなんてないだろ
何様だになるw しっかし、バッサリといったな
ナマカンで今頃になって漸く泣きが入ってたのは、これが原因だったんだろう
かなり上から言われたのだろう >>680
見つけてきた
230 名無しさん必死だな 2021/01/30(土) 09:07:13.83 ID:sjxd6Md90
>>223
ペルソナは既に任天堂ハード出さない契約なってるんだろうなとしか思わん
生まれた経緯考えたら実質ソニーのセカンドみたいなもんだぞ
この略称とかハードごとで意識してるっぽいし
SS=サマナーソウルハッカーズ
DS=デビルサバイバー
PS=ペルソナ 降格だけで所属はセガなんだろ?
完全に追い出さない限り腐敗は続くと思うんだが 如くが数あるタイトルの一つ程度なら良かったんだろうけどな
名越がトップに君臨して何故か如く以外はいらねえみたいにやり始めたのが >>686
名越に残された手段はその新CCOを接待の場に引き摺り込んで恩義漬けにすることだな こんなプライドをずたずたにされたら、ふつうは会社やめるけどねw
昨日まで部下や格下あつかいしてた人間が、同格や上司になるわけで
実質リストラだね
名越ならプライド捨てて、このコロナ禍、定年まで後数年居座るかもなw
引きもないだろうし PS5がコケそうなのも影響してるような気がする
PS5がうまくいきそうだったら、ソニーとがっつり繋がってる名越を切れないもの >>690
セガで調べた結果名越はたぐいまれなるストレス耐性を持っていたそうだが
平気で居座りそうだ >>686
権限下げることで他のタイトルに下手に口出しさせないって意図はあるような気がする >>540
海外ならバッサリ処分するけど日本は不祥事を出す事自体を嫌がるからなぁ 名越がまだ40代なら無謀な独立もあったかもな
今の歳じゃ定年まで残るだろ 年間200日のキャバクラ接待で独占ソフト買えるなら安いよなぁ >>424
それが元任天堂の岡本だったんだろ
任天堂退社後に元任天堂の名前を使って散々に古巣バッシングしてたから
Switch発表の頃までは据え置きと携帯機のハイブリッドは誰でも思いつく、ブレスオブザワイルドは周回遅れなのに独自のオープンエアーなんて呼び方するのは任天堂悪癖、任天堂は逃げてるだけ落ちぶれたとかめちゃくちゃに言いまくってたからな
ブレスオブザワイルドが全世界でヒットしてるの見て手のひら返しして、いつの間にか自分の会社も潰れてツイッターに鍵かけて逃げたけど >>696
1回10万としても2000万か
たしかにそれで独占もらえるなら安いな むしろセガの経営陣は我慢したほうだな
あんな格好で会社の顔みたいにメディアに露出してたんだから
つーか誰も注意しなかったのか
まあ身軽になったしこれからはイメチェンした最初のときのように
芸能人とか起用する龍が如くのためにゲーム会社の人間のイメージから
外れていればいいさ >>697
懐かしいなw
あの人今なにやってんだろ? ほんと見た目から何からわかりやすくキャバクラ親父になったよねえ
キャバクラ接待されてたと言われても、だろえねという感想しか出てこない 今日チーズ牛丼食ってみたけど
チーズは冷たいし丼の味付けにあってないし不味かったわ ところでクリエイティブディレクターって何するんだ? >>686
飼い殺しなんじゃね
野放しにするとあること無いこと言いふらしそうだし
名越の身柄を抑えとけばswichに傾倒して嫌がらせされても対ソニーの切り札にできるかも知れんしなぁ 経営陣擁護はねえわ
自分ところのIPを次々潰されているのを黙って見てただけなんだぞ
にっちもさっちも行かなくなってからやっと動くとか
どこぞの無能政権見てるみたいだわww
クビを判断できてない時点で大きく転換できるとは思えないね 完全に洗脳済みな名越なら逆にセガの金で
今後ともご贔屓にお願いしますとか言って
SIEのいろんなヤツらを接待してたりしてな 重い腰をようやく上げたんだろ
手遅れ感しかないのはまさしくその通りだがじゃあ名越をほっとくのか?という話にもならん
消えて当然の奴が「まずは一人」端に追いやっただけ いやこの黒かりんとうはSEGAから消さなきゃ何も変わらないだろ >>268
あまり理解していないくせに・・・何を壊して新たなファンを増やすだよ無能
できたのが既存のファンに総スカン、新規にもゴミ扱いの産廃かよ
無能は何もしないほうが絶対いいのができたわ まあ脇に除けたぐらいじゃすぐ出しゃばってきて
プロジェクト乗っ取ろうとするだろうしな まとめサイトで見てきたけど難民キャンプの長って書かれてて吹いた 蜂蜜の関係だったのになんでやセガ…
チー牛排除するなよ 完全にクビにして右肩上がりで業績上げたKONAMIを見習え
だからセガは何やっても駄目なんだよ >>715
高速詠唱伝記ボクラガソン思い出した
そういやあれもSEGAだわ 一年で200日接待しますって言われても困るよな
いろんな意味で凄い 自分の好きな会社嫌いな会社はあっても全然良いとは思うけど会社の利益よりそっちを取るって子供かよ… >>634
スーパーセガになったから、なんとかなるんじゃないか?
とりあえず毒は抜いた いっそのことFーZERO VS ソニックでもつくればいいのに RYZEN9 5950+RTX3090でモデル4作って、強いセガを見せてくれ! VF6出して、スイッチでソニック4移植で任天堂CMで100万本ソニック5とか出せばワンチャンある。 >>720
クビにして初めて毒を抜いたと言えるがこれじゃセガは駄目なまんまだろう >>636
方向性間違ってる時点で誰がやっても微妙だろうし
旧主役を救いのない悪役にした時点でヘイト集めて当然だろ
あれで喜ぶやつはサクラ大戦嫌いな奴だろ
龍が如くもヒロイン?のイメージ潰して
驚かせれば良いのかってレベルだし
基本的にキャラクター育てる事が出来てない >>726
SONYとのパイプとして切れなかったのだろうけど
色々暗躍しそうで嫌だなぁ
新しいスタッフも接待に誘導しそう >>694
確かにそうかもしれん
となると、チー牛呼ばわりやサクラ大戦の失敗は良い口実ができたって事ではあるか >>726
開発力はあるんだし、猛毒さえ無くなれば何とかなるだろう。 監督としての実力はあるから頑張って欲しい
ペルソナ6をPS5で是非! もし次の新サクラが出るのであれば名越と言う言い訳はできなくなったからな
残された社員が心血を注いで最高の1本を作ってみろ、まぁ今のSEGAじゃこれっぽっちも期待できんが >>731
毒ヘビが自分より才能ある奴を追い出したんじゃね? まあ、たしかに
後出しでオープンワールドを
うちじゃオープンエアーって呼称しますみたいに言うのは
正直ちょいダサい感じだったな
ただ結果出して歴史的傑作生み出したから
あと10年はイキっていいし
あんなもの作れるなら、正直ガチでシューター作ったら
ヘイローみたいなもんも作れそうだな、とも思えてしまうな 海外の大作オープンワールドを模倣した和製劣化バージョンをオープン○○と呼ぶのは一時期流行ったよな
MGSVのオープンフィールドとか
結果はご存知のとおりただのシームレスマップなだけでオープンワールド要素が皆無のゴミだったわけだが >>7
個人的にはスペースチャンネル5とかサカつくとか出して欲しいが。Switchにスイッチとか。 【セガ】というブランド名を欲しがる会社は少なからずいると思う
中身がどうなるかは知らんけど ザッカーバーグに買い取ってもらえ。
オキュラスクエストをセガブランドで出せるぞ。 対戦ゲームとかも維持してたら海外で席も残ってたかもしれんのに >>741
これマジで言ってるのかな?
合併の噂で相手の株価下げてた様なとこなのに デイトナ2とスカッドレース移植してくれたもう何も言わない 欧州で売れるfootballmanagerは欲しい会社あるだろうがそれ以外は世界的に価値あるIP無いしな
ソニックも今更高い金出してまで欲しがるとこはないでしょ ソニックのみならMSは欲しいんじゃない
様々なものを手放してるのを見るとコロナの赤字補填で売る気もする 買う可能性あるとすると、日本向けのIP持ってない海外企業やろね
本命は中華企業、対抗でMSってところ
サミー込みなら中華が大本命になる >>697
恥ずかしいやつだな後10年はネタにされるぞこれw
>>736
遊ぶ前の感想はわかるw実際に遊んだら
時岡がオープンワールドのモデルとして語り草になるように
ブレスオブザワイルドのオープンエアーが次のモデルになるとイキっていいよってできだからな なんというかハード売るために宣伝頑張っていたからかセガやSMEのタイトルってゲハだと過大評価されてるよね
ハーフにすら届かないタイトルばっかなのに こいつが役員だったのってソニーと密接なコネを持ってたっていうただ一点のみからだろ
そのコネが不要になればこうなるのは当然 やってた事を思うとなんともいえないけど
さすがに家庭もちでしょ?
妻子にどんな顔して話したんだろ >>496
セガのたいやきがある
たいやき屋の店長がマジでお似合いだわかりんとうは >>758
マジかよ
なんとなく良い年した役職もちのような人はみんな家庭持ってると思ってたわ ソニーマネー引き出す仕事がなくなったんだろうな名越、ソニーの日本軽視の一環で なんでこんなのがヤフーニュースになってるんだよw
国民みんなで祝えっていうのか マリソニの話が本当なら酷すぎるな
どんだけ思い上がってんだろうと思うわ 携帯機如くだったクロヒョウをせめて殺さず育ててやればな
バイオは本編と携帯機用にリベレーションで種まいてたしカプコンの商売センスは流石大阪人だわ >>359
脚本家ってのは監督の考えた話を形として仕上げる仕事だよ >>605
射程の問題もふくめて、戦闘のテンポに関しちゃクソだったからなぁ >>762
ソニーが日経や産経に記事書かせてる(PS5オワタ系)って案外本当だったのかもね
関連ニュースも含めて変に広めようとしてる 悪いけど、名越なら俺でも右ジャブだけでワンパンできそう >>755
まあ日本見捨てりゃ同時に見捨てられる存在だわな
龍が如くが海外で数百万本売れるブランドならまだしも >>769
金の切れ目が縁の切れ目ってだけじゃね? ソニーは経団連所属のまんまでしょ
本体的にはゲームハードはもうやりたくないように感じるわ 龍は6のクソシナリオでそれまでついてきたファン敵に回した面も大きそうだがなあ >>639
ペルソナのキャラデザもゲストのデザイナーで呼んでるけど
そのキャラデザのデザイン画と実際のゲームのキャラモデリングが全く別人てレベルなんで
誰をデザイナーとして呼んでもダメだったと思う >>771
切り捨てるわけないじゃん
ソニーグループの1/3くらいの売上なのに SIEの売上利益は決算じゃわからんのだが1/3って何の情報? そういやSwitchロンチのテトぷよも累計ミリオンいけそうですとマスコミに発表すると怒られるですよ。
とか
ミクのSwitch版も開発機材が、まともに支給されないと愚痴ってたな。
バッカジャネーノとしか。 >>778
ゲーム事業はやめるわけはないがハードはやめる気満々だろ どこかの記事でみたな
SIEがソニーの中で大きな部分占めてるのは確かやろ
今のPS5は絶不調であるけれども 名越排除ヤフーニュースになったのは笑ったw
200日接待とか真相はともかくセガ自ら戦犯にした感はあるかも 今後屋台骨になっていく(そうしたい)コンテンツ積極的に潰したからな 129,863 345,323 PS2 龍が如く
281,836 572,917 PS2 龍が如く2
356,867 509,223 PS3 龍が如く3
395,123 557,771 PS3 龍が如く4
363,717 574,299 PS3 龍が如く5
161,179 144,798 PS4 龍が如く0
101,656 242,761 PS3 龍が如く0
201,211 361,806 PS4 龍が如く6
156,993 259,580 PS4 龍が如く7
如くってミリオンいってないんだな
そのわりにCMとか広告展開アホみたいにやってこの売上じゃ
まあコピペゲーだから安く作れたのかもしれんが効率悪そうだな PS市場が今まで通り堅牢な推移を辿っていればまだ良かったんだろうけど
今はswitch無双な上にPS5も国内じゃ駄目そうだし恩義マンは害悪でしかなくなったんだろうね >>771
ゴキブリ曰くグループ内で一番の利益を出してる企業(SIEが)のはずなのにな
本社の動きはそうとは思っていないような、さもそれが粉飾だったというような動きよな PS5だけならともかくPS4も死んでるしな
今のPS市場に突っ込むなら海外でヒット前提じゃないと無理 こういう降格って、本人の自己申告か取締役会議で投票か挙手で決まるんだろ。
状況的に、他の取締役から辞めてくれだろうし、SEGA内部で元名越派は居づらいだろうな >>765
クロヒョウのデベロッパーであるシンソフィアはガールズモードとか女児向けゲームで手堅くやっている
着せ替えのベースはプロレスゲームのレスラーエディット機能 >>789
すぐには無理だって
完全復活にふさわしいタイトル何があるよ
もう全部ぶっ壊れた後だろ >>359
コイツサブだよ
メインはなんかラーメンズみたいな意識他界系メガネ まあセガの今のイメージはパチンコとヤクザ、だからな
昔の、ソニック、バーチャ、バカゲー(褒め言葉)のイメージはこれらに塗り潰された
失地回復には長い時間がいる 復活できそうなタイトルがない
ソニック、サクラ大戦、バーチャ、パンツァードラグーン
ぷよぷよやミクで地道に稼ぐしかないね >>794
ソニック映画大ヒットに合わせてソニック最新作を出せば爆発したかもしれないのに、それもソニック大嫌いな名越によってオジャンになったからな
どうせ全ハード中任天堂で一番売れるからとかいうしょーもない理由だろ 本当に17万売れたのって感じで盛り上がってなかったんだが
アニメ展開も含めてそれくらい売れればテイルズぐらいは盛り上がるはずなのに話題にもならず爆死
ペルソナ本編みたいにPSだけ独占といい、これもSIEとの癒着在りそうなんだよな 何が凄いって名越の名前を知ってる奴の殆どがいなくなるのを望んでるって事だよな。
例えば小島だったらMGSやスナッチャー、ポリスノーツの続編が出なくなることを悲しむけどそれが一切ない。
それだけ名越が関わってる物に必要とされて無いだけなんだよな。 名越はヤクザに力入れるために他を全部ぶっ壊したイメージ 他所に口だしてぶっ壊すからな
しかもほんとに壊れたら知らんぷり
さらに噂とかじゃなくて自慢気に自供してる始末
キングボンビーかよ >>680
少なくともセガがアジア販路を開いた一昨年あたりまではセガやアトラスのソフトはSCE(SIE)が販売してたよ
ペルソナ5もSIEが販売
今はセガに切り替わってるかはわからんけど、途中で変わるって事も無いんじゃね
委託ではなく、SONYが販売権を買ってる形なら
SONYが販促してるわけだしな 社内で他の成功した連中も追い込んだ節あるからななこいつは 名越も黒くなる前はデイトナとか作ってたんだけどな
いつの間にかチンピラルックになって、盟友の小島すら、会った時に、どうしちゃったんですか?と引いてたからなw 他潰してまで貫いた龍がいまだに100万すら行かないってやばない
だから降格か >>732
MGSくらいしかなくなったコナミさんは。
まぁパワプロとか日本向けはいくつかあるし、CSに興味なさそうだけど
龍が如くも日本とかアジア向けだし、大したことなくね? 要するに投資失敗の責任やな。
CSの統括のくせにPSこけた時の対策なにも無しじゃ辞任は当然。 >>784
それはSIEのハード事業を言ってる訳じゃないから注意が必要
PSNやオンライン等の収益が絡むから実態は不明
SIE切り離しってのは、PSNを切り離してハード事業を売り払うこと(PS5) コジマ・ビンボウガミナンデスとキングオンギーは討伐された
次は誰の番かな? 小島も小島で、汚いヒゲ生やして変なメガネかけるようになったからどっちもどっちだろ ユーザーに対しても自社のゲームやり込んでくれてるのにチー牛発言でバカにする始末だし今までよくこんな無能をトップにおいてたよな
そりゃ会社も傾くわ 如くの駄作連発
オサレ大戦
チー牛
そりゃ降ろされるわ つーか役員じゃ無くなったらセガは定年で辞めるしかないんじゃ?
フェローとかになっちゃうの?
と言っても名越って別に現場で陣頭指揮するわけじゃないよね
その前に独立するの?
ドラゴンチームを分社して、名越組とか作らないと!
もしくはSONYさんが引き取ってくれる約束になってるとか >>811
ハード事業を売り払うなんてないんちゃう
PSはもはやソニーのブランドと同義みたいなところあるから まだ開発の上層部の可能性もあるんだろ?他のタイトルが心配だわ、セガのゲームはもっといけるはずなのに コイツで一番驚いたのはわれ目でポンに登場したときまぁ呼ばれてでたんだろうな
と思ってたらCMが龍ばっかでド肝ぬかれたことだなwしかもドへたくそだったww >>818
ディレクターだし他業種の部長くらいじゃないか?
他にごちゃごちゃ言うほどの発言力はないでしょ チー牛発言がトドメでしょ
リアルタイムで配信見てたけど
終わったなかりんとうって思ったもんな
セガのたいやき屋の店長に出世したら良いんだよ SIE「俺っちアメリカ企業だしガラパゴスジャップ市場なんていらネんだわ」
ソニー「日本にはFGOの水着だけ売っとけばよくね?」
こいつらの利害が一致した結果PS5で国内プレステ市場は捨てられた
日経記事は日本から手を引くためのアリバイ作り
SIEが日本で売りたいのはPCマルチのAAA級タイトルだけなので
PS2レベルのソフト再生産し続けてる小物サード連中は用済みということ ちょいちょいソニーが独立支援みたいなワード出るけど
SIEJAのクリエイターすらどんどん首切ってるし
小島もPS5の発表会で開発者が並ぶ映像からハブられてるって状況で
サクナヒメよりも売れないIPにしがみついてる奴を支援する訳ねぇw >>794
つーか希望退職者募集で予定以上の人数になったりとかだからもう無理だろ
ゲーム作るのは会社じゃなくて人だから 監督としての実力はあるんだし、
SEGAももったいない事したよな 龍が如く専用の人間になって他には一切口だし禁止になるとかかね
まあただ別に名越のせいでセガが終わったとかは全く思わないんだけどな
セガそのものを変えない限り良くなるイメージはない >>822
すまん、何か具体的な話というわけではない
ようは一部門のトップやろって程度の話や もうチーズ牛丼が名越本人の、あだ名になっちゃってるしw >>826
バイナリードメイン大爆死のトラウマ以来海外進出の意欲がまるで無くなってたチキンの実力がなんだって? >>7
サンバDEアミーゴ
JOYコンと相性良いから売れるはず。
太鼓だって売れてるし、ほかにもフィットボクシング、JustDanceとか国外でも楽曲にあわせて
JOYコン振るゲーム売れてるから、十分勝負できると思うのだけと。 業績不振の責任とってってことならいいけどチー牛の処分ならアホらし ジャッジアイを見てたら国内で売れるか事しか考えてなそうだし海外でソフトを売る事なんて
1mmも考えてなそう
中小サードですら海外の重要性に気づいて考えて商売してるのにセガの取締役だった名越さんは
海外に向けて行動を何も起こさなかったな >>826
龍が如くシリーズ以外何にも当てれなかった監督様が他IPに口出した結果を最近見れたばっかなのに >>831
サンバ作ってた人がswitch発売後
「このハードはめちゃくちゃ相性良いからやりたい!」
って言ってたのを覚えてるわ
あれから4年位経って音沙汰ないってことは
まぁ取締役に潰された可能性高そうよねw 海外でウケようとしてアメリカ舞台でノーマン・リーダス起用して大爆死したゲームもあるから、海外ウケとか気にしてもなぁ >>823
ソニーゲームの日本での唯一の稼ぎ頭はFGOだから
競合相手を敵視するソニーという会社にとって国内ゲームメーカーは「敵」になった >>826
新サクラ大戦の迷走っぷりの監督の実力がなんだって? 龍シリーズというか龍系統作品のキャストに対するロイヤリティがどうなってるか知らんが安くはないだろうな
これこそ原田が言ってる「日本の売り上げだけじゃダメ」な作品 >>833
龍が如くを最初に見たときは完全国内向けだと思ったけど。
発想を変えて完全国内向け企画があっても良かろう。 サクラの失敗の何が最悪かって言えば
名越が独断で口出してブランドをぶっ壊して失敗したってこと
おそらくサクラは舞台とか色んな展開を考えて予算とか組んでたろうに >>826
直木賞作家馳星周「書く仕事を舐めてる」 あのサクラでそこまで皮算用するかなぁ?
俺の気に入らない部分は潰したからあとご自由にみたいスタンスだったじゃん。 >>839
たけしとかキムタク起用とか頭おかしい金そこだけに発生してるだろうな 旧サクラと違ってゲームの声優と舞台の役者が違うんだもん。
計画した所で昔の歌謡ショウみたいに10年近く続けられる様な、長くファンから愛される物にはならんよ >>842
恐らくってか最初から新・革命・舞台・アニメのマルチ企画だよ
新発表の時点で舞台決まってたし
新のあからさまな予算不足感そこじゃねとかも言われてたし >>640
中古妨害やサードの発注本数制限といいSMEの害毒も大きかった
最近SMEばかり褒められているがアニメ事業でもどんなアゴキなことしているやら・・・
あの当時、非SME側のクタが権力を掌握する素地はSME側にもあった
イノケンもPSを離れたさいにクタ・佐伯に詫びコメントしていたし、SME側に反発があった
PS日本が滅んでもアニプレと任天堂の協業は進まない可能性がある >>844
あれはブランドを潰したかったんじゃなくて
名越にとっては他人の手垢を消して自分の手柄にしたかった >>823
そもそもPS5は世界で初動に失敗してるからそんなのは無いw
MSとの性能・価格競争に巻き込まれた挙句にGPUの供給不足だから、
そんな議題が出るはずも無いほどに追い詰められてる wiiの時と違うのは国内の場合はPS市場が完全に死んでる事だからな
PS5だけじゃなく4も死んでる 一応言っておくがサクラ大戦なんか既に死んでたブランドの再起に失敗しただけだろ
あえて言うならそんなもんの再起をしようとしたのが失敗 名越の続編ものばかりの現状批判してるシーンある漫画すこw
おまえ龍何回だしてるんだよとw >>855
セガで死んでないブランド探す方が大変だろうよ 仮に里見の息子が引退したとしても
もう昔のセガには戻らないよな 明らかに龍だけ予算かかってるもんな、大手なのに他のタイトルはチープな感じばっかだし 去年のセガ再編で、権限減らしたのは
辞めてくれるよね、かりんとうってな、上層部の穏健な意思表示だったんだろw
今年の人事は、おま早く辞めろよチー牛ってことだろw >>855
名越が一番アホなのは新サクラで旧作と旧作ファンを雑に扱ったせいで、本来なら新サクラからの流れのままサクラ革命に流れさせる予定だった旧作ファンが全員そっぽ向いてしまったことよ サクラ大戦とかもジャンプで人気の作家だからいいだろで済ませてるしな
ヤクザとレース以外のジャンルを知らないのか興味ないのか分からんけどさ 龍が如くスタジオって一年ごとに新作出してるけど、潤沢な予算があるからこそできるんだろうな
これからは発売スパン長くなりそう とは言っても新サクラも本体が居なくなった藤島に描かせてもゴミになるしな。 セガ内部の人事の話なのにソニーとPS叩くって・・orz >>855
単なる失敗なら良かったんだけどなwww
タイトルだけサクラ大戦の名前つかっただけの別の何かが爆死して「やっぱりダメだった」とか言われてもね
キャバクラの飲んだくれの思い付きでゲーム作ればそりゃ爆死するわ >>853
Switchはソフト日照りなんですがそれはorz >>868
巣へかえってろ
ここはさようなら名越まつりの会場だ 任天堂を追い込んだ名越が憎いよね・・
任天堂ファンだけどその気持ちわかるorz 昨年後半から色々おかしかったが
たぶん上からの強要で嫌々MSカンファに登壇させられ
「箱パスに893出すことになりました」
とか言わされてたんだろうな。
その後も日本の箱だけおま国になるって発表したのに
すぐに撤回させられ
よりにもよって龍が如くスタジオの名前で
国内の箱でも出すという告知をさせられる破目に。 >>855
だからさあ 誰も望まない改悪して起こるべくして起こった爆死なんだって
だから何でそうやってサクラ大戦そのものに責任転嫁してんだよ
やっぱりサクラ大戦なんて望んでないからとか馬鹿じゃないの そうやって結局言い訳ばっかじゃん >>858
そりゃ戻らないだろうな
言い方が悪いけど馬鹿が持ち上げてるだけで売上サッパリのゲームしか無いんだし これでスイッチメインになったらそれこそセガは倒産するんじゃないか?ってくらいコケるだろうな
スイッチの市場はレッドオーシャンだからなぁ >>855
復活させたいファン投票1位のIPに選ばれたからの体なのに
何も知らないやつがぶち壊す・・・で旧作ファン全員に喧嘩売って新ユーザーにコケにされて失敗したのは
無能だから失敗するべくして失敗したでいいよ >>874
Switch向けっぽいタイトルがぷよしかないからなぁ SIE本社からしたヤクザなんて泡沫タイトルにきょうみないだろうから
ソニーマネー無くなってセガ的にもチー牛置いとく意味なくなったんだろ セガファンを止めた旧セガファンとしては
DC位までに時代のセガに戻って欲しいわ
願望 >>876
旧ファンはもう無理やろ。
声優死んでるし、キャラデザもある意味死んでるし、広井とかあかほりとか枯れて引退同然だし。 >>855
既に死んでたのが海外人気受けて再燃焼しだしたからって展開が元のリスペクト無しのクソゲーだったわけでな
それで再起に失敗したなら当然責任は発生するわ >>864
むしろ低予算でポンポン出してたからショボいのに台頭したんだよ
セガの無双だ要は >>842
ソニーに対して恩義をアピールするための道具ぐらいにしか思ってなかったんじゃないの?
セガの看板タイトルをPS独占!みたいな
企画スタート時はSIEJAも盛田さんもまだ健在
ところが発売時期にはSIEJAは実質死亡していてどうでもよくなったゲームソフト >>881
マジでこれというかポケットマネーで補填してくれるから好き勝手してただけなのがセガ
セガの魅力とか寝言言ってる奴はそれが分かってない
お前が感じてた魅力は金の魅力だって話 仮にこの後スイッチにP5でたら確実に名越が止めてたってことになるな ジャンプ系はギャルゲー向きの絵じゃない
KBTITも断ってたのに >>872
それは結局やってみなきゃわからないし売上だけでいうなら5よりは高いんだけどな
ただかけた金に間違いなく見合ってないんで完全に失敗
あとそもそも望んでない流れで言えば古参目線だと大神が主人公でなくなった5からだと思うんだが
5で終了して6でやっぱり終了したという印象しかないわ 売り上げだけは5に勝ったねえ…
勝たなきゃいけなかったのは初代なんだよなあ…
プレイヤーの評判は5の時より悪く
5の悪い所(ヒロイン癖強すぎミニゲームなし3D移動だるい)はしっかり受け継いで
SLGから劣化無双と馬鹿にされるイライラアクションで売りであった魅せるシナリオも5よりダメダメ
悪い所だけは伸びてるというホント悪化したっていうのが正解だね
旧サクラ大戦のシナリオを王道シナリオなんてご都合主義なだけと断じたアホがいたが
旧サクラ大戦がご都合主義なら新サクラ大戦なんて支離滅裂シナリオだもん
そして王道こそ書くのは難しいこと すごく基本的かつ初歩的なことなんだけど
名越さん、この際だからイメチェンすれば?(提案) >>880
旧作ファンは100年以上先とかで初期メンバー名前だけ登場とか隔離されたサクラ大戦を望んでた人も多かったぞ
「復活させたいファン投票1位」の体で墓場から掘り起こしてIPを使うなら最低限の礼儀とリスペクトだよそれさえあれば温かく見守れたんだけどな
今のセガはかつてのIPに対して愛着もリスペクトのない腐れ外道な会社としての嫌悪感しかない
>>891
5より高いってもファンに騙し売りの糞ゲだから完全に初動で止まってるわけで
過去のサクラ大戦に対しての評価だけで売れただけじゃん >>824
だよな
支援は無いと思う
ソニーの腰巾着だったが切り捨てられて終わり サクラとチャロンはそれぞれ大神原理主義者とオラタン原理主義者をどうにかしない限り何をやっても無駄なゴミ ヴァリスX並の旧ファンに泥塗るような事やってるしな 龍8を箱で作れって言われたら
嫌々作るか、辞めるかどっちだろうな セガってヤクザゲームの会社でしょ?
昔はバーチャロンとか面白いもの作ってたけどさ >>863
「旧作がファンに支持されて復活投票で一位取ったから
旧作ファン殺す内容でサクラ大戦をぶっ壊す!」
という神采配 排除してないだろ
KONAMIを見習ってバッサり追放できないほど、周囲も糞で無能で無責任なのがセガらしいw カジノあるしヤクザの印象強すぎるの何とかしたいんだろう あの糞シナリオ書く 横山ってどうなってるの?かりんとうの腰巾着かな? >>349
面白かったなあ
糸井編
本編も面白かったわ >>384
その昔、ハドソンがドリームキューブにソニック版マリオパーティともいえる『ソニックシャッフルズ』というソフトを出してな >>7
セガサターンやドリキャスのソフト低価格で売って欲しいなクレタクとかやりたい キャバや芸能やSIEの接待とかでユスリや暴露されないための飼い殺しもあるかもな
セガも関わってるフレンズアニメの関係者みたいに そういや名越の名前あったなアレ メガドラミニの時もはじめは「あんな物はソニーさんのマネ」とか自社製品なのにこき下ろしていたな
発売後結果出して認めざるを得なくなった時面白くなさそうな顔してたの笑ったわ これはアレかプロジェクトミライの未来が浮かびあがるのか >>913
そもそもなんでソニーの真似なんだよってなwどう考えても任天堂じゃねーか メガドライブミニを待ってた往年のファンのことは客だと思ってねーからな
名越はセガやめて勝手に名越ソフトでも立ち上げたらいいよ >>915
というか発表の時にファミコンミニの真似ってはっきり言ってなかったか?
PSCはファミコンミニ発表の前から企画してたとか嘘こいてたけど 他社は続編ばかりと嘆き、上から続編出せと言われても断ってた名越さん
かっこいいっす これだけではまだ芽が出るか育つかも判らんけど
とりあえず畑に塩撒いてたクズは消えた、これからこれから >>915
あの時ソニーは「我々もファミコンミニより先に構想はあった!」みたいな事言ってPSクラシックお出ししたからヨイショしたんじゃね? >>918
そして自分は7までシリーズ出してるとか言う面の皮の厚さ >>918
そのナゴっさんがRPGにジャンル変えてもナンバリング続けるとか
もう信念すら失ってるんだろうね・・・ 龍やったことないけど6でキリよく終わったんでしょ?
主人公一新してコマンドバトルにしてまでシリーズ続ける意味ある? その日株式会社セガ 取締役CCO 名越稔洋は驚くべき街の声を耳にした
子供達「龍が如くなんてダセェよなぁ」
「帰って桃鉄やろうぜ」
名越 「!?!」
今こそこんなCMやったらどうですか? 全方位にケンカ売りながらサクラ大戦でPSゲーム、アニメ、舞台、スマホとマルチ展開で稼げると思ったのが凄いw >>933
こんな短期間でソシャゲランキング1000位以下って相当なもんだろ
責任者(名越)でてこいやw >>933
サクラはよくわからんけど
とりあえず壊せ
壊した後のことは知らんぞ サクラ大戦もどうせ広井王子とか呼ばずに適当にリブートしようとしたんだろ?
IPの取り扱い方もわからずに無闇にやって上手くいくはずが無い >>349
それ見て思ったのは新人時代の名越のキャラはそれじゃないだろうという
龍を作り始めたころはヤンキーだけど今のチンピラの完成形にはなってないんだな >>932
その日株式会社セガ 取締役CCO 名越稔洋は驚くべき街の声を耳にした
子供達「かりんとうなんてダセェよなぁ」
「帰ってケーキ食おうぜ」
名越 「!?!」
今こそこんなCMやったらどうですか? >>938
ミク自体が人気落ちてる、というか落としたのはセガだけどな >>936
ちなみに広井を使わないと決めたのも名越な。
インタビューで本人が言ってた。 >>701
接待されてキャバクラに行く名越。
自分の稼いだ使いきれない金でキャバクラいく堀井雄二。 >>941
ふーん、なら龍が如くも名越切り捨てで良いねw >>941
やっぱそうなんだw
名越マジでダメだな >>941
理由はなんだったの?
DQでいうところの堀井雄二がサクラ大戦の広井なのに屋台骨外して成功するとでも思ってたのかねぇ。 >>939
ちょっと吹いたw今だときびだんごが旬ですよw
>>941
広井が入ると自分の実績にできないからなんだろうなと邪推しま〜す 自分の実績どころか失敗の責任者になってるあたりが…
名越クオリティ >>1
今更遅いな
名越が居なければサクラ大戦もうすこしまともな出来になってただろうに
他に名越に潰されたソフトってどれだろ? まぁ広井だってソラとウミのアイダなんて変なのやったりしてたから起用しててもどうなっていたから分からないけどなw >>1
今更遅いな
名越が居なければサクラ大戦もうすこしまともな出来になってただろうに
他に名越に潰されたソフトってどれだろ? サクラ大戦のリブートを大成功させていたら
それこそ何億と稼いだかもしれないのになぁ
でも開発がディライトワークスだしゲーム部分はどっちにしろクソだったろうな
FGOもゲーム部分は純粋なクソだしストーリーも大半はクソ >>947
別に態々言う理由にはなってないよな
自分の実績どころか責任って態々自分でバラして何がしたいんだろう
単にいないって言うだけでいいのに ここまでの懲罰的人事されて退社しないのはダサすぎる
独立することすらできないんだな >>949
新サクラ関連のスタッフインタビューってかなり修正入ってるよな
横山智佐のこんなの誰も幸せになりませんよって一文も消されたし
このスレにいるけどセガ関連はソース出せソース出せって暴れ奴いて
ソースだすと速攻修正が入ってそんなのは無い嘘つき乙って言われる
ほんとセガはネット工作ばっかしてんだなあ… >>956
横山はこのクソ飲めなければ交代なと脅迫されたとも言ってたよな >>956
ネット工作でしてやられて
こんな手段はダメだ!となるのではなく
うちもやればいいじゃん!となるのがSEGAクオリティ >>955
SIEの本社がまだ日本にあった頃なら独立してただろうな >>945
理由というかぶち壊しすつもりなのに以前のリーダーなんかいたら反対されるからな。 >>956
>>957
ひでぇな、もう名越の私利私欲のためにズダズダにされてるやん >>956
新サクラスレの乱立凄かったな
そのくせ大して書き込まれずに
保守だけはされるから、底に沈んでて面白かった ソニーは名越を救ってやらないのかw
あれだけ恩義とか言いながら忠誠を誓ってたのに
結局はソニーに利用されてただけって哀れだよなw >>947
>>>941
広井が入ると自分の実績にできないからなんだろうなと邪推しま〜す
あ、納得。 >>957
そこら辺で折り合いつけてさくらのクローンというのに落ち着いたんだよね >>966
闇落ちサクラと見せかけてサクラのクローンってオチ。 >>966
出す意味不明だったフェイク真宮寺さくら
スミレ以外大神華撃団敵封印の為異空間で云々の筈 >>967
ここまでしたなら新サクラの失敗の全責任は名越だろ
なんでこいつ責任取らんのよ? >>965
セガを牛耳っていたからこそのチー牛だからな?
セガのTOPでもなければもう用済みさね >>969-970
なるほどね
それで大失敗したから証拠隠蔽して戦犯隠しかw >>956>>957
これでもオブラートに包んで発言してるんだろなと不満を隠しきれてなかったし
旧サクラ大戦製作よかったんだな大事に思ってるんだろうなってのが伝わってよけいに辛かったわ >>955
するには遅すぎた
国内SIEが健在な頃ならまだ希望はあったが、すでに見捨てられているとなってはSIEとのコネしか取り柄がない無能なんて見向きもされないよ
海外での実績が皆無のこいつが役員に居座れてたのは、そのSIEとのコネがあるっていう理由ただ一点のみだったろうからな 救いがないのは名越切っても立て直せそうな人材がいない事 >>228
開発スタッフさくらに回してナイスジャッジとか言ってたしなかりんとう >>942
堀井は酒呑めねぇからキャバクラなんかに通わねぇよ むしろ名越が調子に乗れなくなった今のタイミングで作られたサクラ大戦を見てみたかったな。
もうどうしようも無いくらいにぶっ壊してくれやがったけどさ。 そもそも今のソニーに名越を助ける奴なんて居ないよ
とっくの昔に粛清されてるからなw 名越ってソニーの後ろ盾がなければなんの価値も無い日焼け老人なんだな 新って銘打ってくれたおかげで次はしれっと6を出せる 名越さんが開発に専念出来るようにする為の人事なんだよな >>986
6の後の世界が新だとして6を楽しめるか?
先に幽閉されたメンバーを解放してからじゃないとボロクソいわれるぞってか言うから クソプロデューサーにぶっ壊されたのか。
これはサクラの問責かね 新作なら別世界の完全新作で出せばよかったのに
なんで旧作に泥塗るような事するかね
チー牛は 1000なら名越の致命的なスキャンダルが報道される このスレッドは1000を超えました。
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