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【悲報】岩田「ガチャビジネスは絶対に長続きしない」→WiiU4年で撤退。パズドラ10年目で売上1位
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0001名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:18:45.40ID:vgDWVOCi0
任天堂・岩田社長「ソシャゲ(ガチャシステム)のビジネスは絶対に長続きしないと信じている」
http://blog.esuteru.com/archives/6890736.html
0003名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:19:47.93ID:wdrgRo2IM
死体蹴りやめろw
0004名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:20:45.98ID:LEt1/qS4M
例え予想が外れたとしてもガチャを忌避する姿勢はゲハでは賞賛されるべきじゃないのか?
0005名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:21:17.43ID:6vlXhK0G0
岩田さんはガチャをゲームビジネスと捉えていたのだろうな
あれはギャンブルだよ
0006名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:21:23.68ID:MiapRbfzM
>>4
FEHでめちゃくちゃガチャやってますがな
0007名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:21:40.91ID:fiODX5d50
ポチポチゲームなんてやらねぇ〜草
0009名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:21:45.46ID:uP4tZ3vU0
去年のパズドラが鬼滅コラボをやっていたから1位になった事は都合が悪いのでスルー
0010名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:22:15.64ID:r8LpKq/90
消費者は岩田が思っているほど理性的な生き物ではなかったってことだよな
0012名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:23:29.24ID:JJwnxYxJa
新作ガチャゲーきたらイナゴみたいにリセマラして飽きて引退し続けるだけやってるけど暇つぶしにはなる
0013名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:24:15.38ID:42Lhtv+Pa
ゼノブレイド2「…」
0014名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:25:08.93ID:uP4tZ3vU0
依存症というものは借金も含めて支払い能力がある内は消費額がどんどん増えていくもの
もっと超長期的に見ればいずれ今はなんとか首が回ってる依存症患者達に限界が来て急激に失速する時が来るよ
0016名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:25:21.42ID:YewfWCAWa
まさしくその予想が外れたからこそ任天堂もガチャやり始めたんだろ
FEH始めた辺りで指摘すべき話だぜ
0017名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:25:42.62ID:cOojGGUsa
元パチンカスどもがやってるイメージしかない
課金ゲー💸
0020名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:26:59.50ID:j8e+bqx30
ポケ森で潜在ユーザーを集めてあつ森で回収というビジネスモデルは大成功
0021名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:27:05.84ID:RuIYbzQMM
晩年はほんとやることなすこと裏目に出てたなこの人
0022名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:28:58.81ID:7xc3eLYI0
>>14
その時はもう通り過ぎてソシャゲ瀕死だよね
CSに戻ってきたのは良い流れだけどソニーはこの流れに乗れなかったのは残念ではある
0024名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:29:13.54ID:QZKIpDXD0
パズドラとFateGO未だに上位なのか
0026名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:29:29.98ID:QnBW7ucBH
ユーザーがガチャゲーを選んだんだから負けたのはCSとゲハの老害だけやぞ
0027名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:30:13.56ID:7tgHWmX30
>>5
パチンコとかと同類だよな
そう考えたら長続きしないって予想はそもそも高確率で間違うわけだが
0028名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:31:13.48ID:QZKIpDXD0
>>14
一生言ってそう
0029名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:31:15.87ID:SPD/wo/Qd
パズドラってアニメ化とかしてるけどアレ何?
特に話題にもなってないみたいだけど
あとeスポーツどうなったんだ?
0030名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:31:22.11ID:Ur+ssuKN0
パズドラがモンスタータイトルなのはわかったけど、平均寿命はどれくらいなん
0032名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:34:03.84ID:xeLOf8C9r
一部のソシャゲは続いてるが業界全体的に見たら新規は長続きしないけどね。
0033名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:34:37.23ID:uP4tZ3vU0
>>22
むしろ今ソシャゲに居残ってるのが依存症患者中心で
ギャンブルを馬鹿らしいと感じるさとり世代とライト層がCSに戻ってきてるイメージ
だからソシャゲの市場規模が拡大し続けている事とCS市場が盛り返してる(ただしSwitchのみでPSはむしろ急激な失速化)事が両立しているのはこれを事実とするなら説明出来る
0034名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:36:29.57ID:kuoRdYaZ0
>>1
順位とかどうでもいいから今年の営業利益幾ら?
右肩下がりで5年前の半分以下とかになってない?w
0035名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:36:40.52ID:ZdJKDEOdx
岩田の予言って実は全然当たってないしな。
一般人はスペック気にしないとか高くすると売れないとか開発費は抑えろとか
今の任天堂自身が守ってない。
0036名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:36:54.56ID:xAt3jXN6a
>>17
うちの会社だと現役のパチンカスがガチャ回してるわ
ほんとただのギャンブルだよな
0037名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:37:46.45ID:gQ2nwb/Q0
CSゲームにガチャ課金持ってきたら儲かるってマスコミへの意見だがな
0038名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:38:08.34ID:d6oTFl/vM
そもそも現代でも日本以外の国ではほとんど無い文化だからなあ
ガチャ課金してない人の方が多いだろうし
0039名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:38:14.80ID:CzQqu/ea0
結局自分達もソシャゲに投資して挙句瀕死になってるから笑える
0041名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:39:52.77ID:MbIAY4GcM
>>33
なんでソシャゲに飽きたり付いていけなくなった人がcsにくるとおもうの?
世の中には娯楽はゲーム以外にもたくさんありますよ ゲームしか知らないから認めたくないのかもしれないけど
0044名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:41:47.18ID:QZKIpDXD0
>>38
ホームスケイプって知ってる?
0046名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:42:22.06ID:SPD/wo/Qd
>>42
こういうのはさっさとバラすか釣りスレにした方が変なのが寄り付かなくていいだろ
0047名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:44:05.27ID:YPhHDQ6P0
普段ゲーム遊んでる側からすると
パズドラとかまだやってる奴いるのかよってレベルだからな
まだ1位取れるのは凄い
0048名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:44:21.64ID:Abb3fPJJ0
射幸心の奴隷にならない人間ってのは案外少ないからなあ
岩田氏には世の中にダメ人間がいかに多いか理解できない欠点はあったね
0051名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:45:30.20ID:CRBRAa8v0
>>1
ソースは、はちまとか久しぶりに見たわ
キチガイはプレステ独占ww

フォワードワークスさんは、どうしてますか?ww
0053名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:45:41.56ID://oNkv8CM
>100円で買えるかもしれないと錯覚させて、大人でも子どもでも関係なく、最終的に10万円払わせる」ようなゲーム(ガチャシステム採用ゲーム)も指しています

パズドラはむしろこれに入らないから岩田の意見が正しい。ドリランドとか怪盗ロワイヤルとかどうなったよ?
0054名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:45:51.21ID:NQYbtDkCa
>>48
いいソフトあればなんとかなるって感じで、その辺りは純粋というか潔癖なとこはあったからな
まあ時勢もあるししゃーない スイッチは成功してるんだし
0055名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:47:16.96ID:ZdJKDEOdx
理想じゃなくて任天堂様と違う物はすべて業界衰退の元凶、ってネガキャンだけどな。
0056名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:48:35.65ID:uP4tZ3vU0
>>41
それ逆の事も言えますよね?
ソシャゲに飽きた層が何故一人もCSに戻ってこないと言い切れるのですか?
3DS+wiiuの市場より今のSwitchの市場の方が勢いがあるのは明らかで
その差分がどこから来たかというとソシャゲから戻ってきたと解釈するのが自然なのではないですかね?
SwitchユーザーはPS信者曰くライト層中心らしいのでそれこそ他の娯楽との両立も容易でしょうし
何故Switchを遊ぶと他の娯楽を遊ばない前提になるのか論理的に説明するべきでは?
0058名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:49:33.12ID:r4DcgT9+d
会社の成長という観点では正しい
0060名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:51:35.48ID:ZdJKDEOdx
任天堂の手口ってコストの掛かる基礎研究を敵視する日本の政策と同じなんだよね。
技術投資はせず利益だけ掠めるのが賢いって考え方。
でもそれ続けてると儲けるのは今利権を持ってる人だけで全体は貧乏になり続ける。
0062名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:51:47.20ID:kd8IhtVK0
>>5
だな
いわっちはこの時点ではガチャとか廃人の本質までは理解できてなかっただけだと思うわ
0064名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:52:22.84ID:/+tCEqdjM
ガチャゲームは要するにクラウドソーシングなんだよ
エッチなヲタクから集金して絵師にエロ絵を描かせたり人気声優にボイス収録させる予算を集めるツール
エロ創作や同人誌を理解できない岩田には未知の市場だった。ソシャゲはね、ゲームじゃないんだよ
0065名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:52:32.63ID:56YQpM730
なんていうのテクノロジーの問題だから
電子マネー普及で減ることはないわな。今でも7,8000円で売ってるソフトも
デジタル化で売れたら速攻回収できるんだったら下がっていくんじゃないか?
0066名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:52:47.21ID:iCClBPVn0
スマホゲー市場はかつてのPCネトゲと同じように消えたりはしないけど新しく作られるゲームは入りにくくなってるな
残り続けるのは上位幾つかのゲームであとは現れては消えるのを繰り返してる
0067名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:54:03.36ID:oX2nxz5Fp
買い切りで擬似的にガチャが引けるゲームだと満足できないのかな
運ゲー扱いされて終わりか
0068名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 14:55:43.75ID:SPD/wo/Qd
>>66
余程じゃない限りは新しいのが盛り上がるってのは確かに難しいように見えるな
0069名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:05:27.65ID:8axyRuKzC
想像以上に依存性があったなソシャゲには
このアホ共から金を巻き上げる罪深き課金システムを広めたメイプルは恐ろしい
0071名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:07:57.50ID:1pI5wRwI0
ガチャってゲームじゃなくてコレクションだからね
デジタルになっても結局そこのところは変わらなかった
0072名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:12:02.89ID:yf/tUhv9a
2013年当時パズドラはガチャなしでCS遜色なしで遊べてた時期じゃん
デレマス(カードゲーム)の方でのボックスガチャとか問題視されてた時期の話だろこれ
0073名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:12:26.33ID:WvPqm/ATa
オワドラと、言われ続けて未だ存続
なお後続は全てポシャってる模様
0074名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:12:26.70ID:ZS+WV7Vm0
普通は規制されるからね
まさか規制されないとはっていうのはあるよ
0075名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:13:19.37ID:Pxb/iMvz0
これは岩田社長が間違ってたな
ガチャはギャンブルでパチンコなどと同じ射幸心を煽る物だったのに
ゲームとしてのガチャと考えてしまった
ゲームの依存なんて比べ物にならないくらい強い依存を持つ物だった
0076名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:13:40.20ID:JJwnxYxJa
続いているゲーム以上にサ終してるから何とも言えないな
淘汰されてくとは思う
0077名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:13:57.69ID:lWae/Yx00
ルートボックスは早々に規制されると判断してたんだろうな
規制すべきの声は世界中でもう何年も前からあるけど決着は当分つかなそう
ビジネス規模が大きくなって止められないんだろう
0079名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:18:48.09ID:8axyRuKzC
ほぼギャンブルだよ
如何にユーザーにリターン(のようなもの)を与えられるかがソシャゲ界で最も重要な要素になってる
冷静に考えれば金銭というリターンがある公営ギャンブルやらパチンコより悪質かもしれない
0080名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:19:20.27ID:6RkGnekZd
>>1
> 長続きしないと信じている

予測と言うより希望だなこれは
ソシャゲの射幸心を煽る仕組み自体を嫌ってるのか金を奪い合うCSの敵として嫌ってるのか知らんけど
前者はともかく後者ならswitchはソシャゲが幅利かせる中成功できてるから共存してるんだけど
たぶん仕組み自体が嫌いだったんだろうな
0082名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:23:58.93ID:gjIftb0/0
まあこの辺はゲームマニアの嗜好を完全に読み間違ってたな
というか過信してたんだよな
ゲームマニアがまさか絵が景品の出来の悪いパチンコみたいなゲームに熱中すまいと
0083名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:25:29.28ID:k7cDYn530
長続きしない方がどれだけ良かったか
まあ任天堂の倒し方知ってるアソコは長続きしなかったが
0084名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:26:49.59ID:lWae/Yx00
>>82
任天堂はわりといつも客を信じては裏切られるよね
良いもの作れば売れる的なムーブでやらかす

最近はもう信じなくなった感じ
0086名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:30:29.96ID:ZS+WV7Vm0
規制されないってことは完全に合法なわけだからFEだってガチャやるよ
とは言えCSにだってシリーズ最高になるFEの新作も出したし

今のスマホゲーって無規制のパチンコだからな
パチンコなんかは規制に規制を重ねて今の形があるわけで
普通の感覚を持ったら規制されると思うものよ
0087名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:31:17.83ID:xxIWd7q+M
ガチャ鬼回しする層ってPSユーザーとほぼおんなじような年齢層のおっさん中心なんだろ
この辺もそのうち飽きていなくなりそうではあるよな
0088名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:32:51.94ID:WUzPXWUvd
>>60
いきなりゼノクロとブレワイ出してくる時点で社内でアホほど技術研究やっとるやろ
0089名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:37:27.80ID:lWae/Yx00
>>86
業界に悪影響しかない事だって競争相手が仕掛けて来たら付き合わないと市場取られちゃうからな
上から規制してもらうか業界全体で足並み揃えないと反対だろうとやるしかない
0090名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:38:13.17ID:ZS+WV7Vm0
>>87
いつかは力尽きるとは思う
飽きではないかもしれないけど
でもオタク文化って歴史も浅いからなぁ
オタクの限界って何歳なんだろう?
0091名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:43:03.22ID:zT6AVmyO0
すまんパズドラはもう限界近いぞ
つい最近カンスト突破潜在覚醒実装
エンドコンテンツを売りにしてるんだよ
これ以上ダメージ増えませんよってね
0092名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:45:26.41ID:xdWiZ+eE0
パズドラって
別にゲーマーでもないジジババがいつまでも卒業できないイメージだわ
0093名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:47:40.42ID:NIAjksvc0
中華のゴミゲーがどんどん進出しているがお前ら絶対にやるなよ
0094名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 15:53:54.95ID:zT6AVmyO0
原神とかのMOだけはやるなよ
やるのは人生捨てる覚悟あるやつだけな
必ず終わりのあるゲームやれよ
0096名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 16:02:01.83ID:ZS+WV7Vm0
つっても中国はどんどん乗り込んでくるよ
そればっかりは嫌だと言ってもどうにもなるまい
0097名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 16:02:43.16ID:zT6AVmyO0
>>95
世の中には虚無でもやり続ける奴がおるやろ?
それがMMO MMORPG 系やん
0098名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 16:05:11.95ID:exYIEEcf0
斜陽になってくるとコラボを連発するって教授が言ってた
既存のゲームの魅力では客を呼べないかららしい
0100名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 16:08:56.83ID:cVcbbpvh0
パズドラとかもう考えることをやめた兵士しか残ってないだろ
0102名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 16:11:06.96ID:ogyxfDHy0
コラボ商法は凄いと思う
まぁ結果テンプレキャラコラボまみれだけど
0103名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 16:15:46.64ID:TjY6EpII0
全盛期ほどの勢いはない…ないがそれでも余裕で賄えるほどの売上がある
既にレッドオーシャンだが当たればでかい市場なのは変わらず
任天堂自体はすこぶる好調なのが救いか
0104名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 16:21:45.10ID:NnpZ9f1+0
>>103
開発費と維持費が5年前と比べてやべえことになってる
結局病人の囲い込みが鍵だからどこも必死よ
0106名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 16:32:56.78ID:CHnnXCd4r
なお各メーカー決算(最新版)

1位 任天堂…32億4100万ドル
2位 ソニー…21億9300万ドル
3位 アクティビジョン…16億700万ドル
4位 EA…14億4500万ドル
5位 バンナム…7億2400万ドル
6位 テイクツー…4億2500万ドル
7位 スクエニ…3億万ドル
8位 コナミ…2億8500万ドル
9位 セガサミー…2億5400万ドル
10位 カプコン…2億1000万ドル
11位 UBI…▲6500万ドル

https://dotup.org/uploda/dotup.org2391418.jpg
0108名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 16:52:08.43ID:xJl+mE/pd
>>90
ギャンブル好きがこの世からいなくならないのと同じようにこれも一生なくならんよ
なくしたいなら法律で規制するしかない
0110名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:06:11.58ID:B9/dmdBfM
いや正論やろがい
しね鉄平
0111名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:07:29.73ID:B9/dmdBfM
>>94
トレース元のゼルダの伝説BotWがそうやったからまあ
0112名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:10:33.99ID:Dwt7AH3I0
現代人はガチャ引くために生きてるからね
生きるためにあったゲームとは真逆のもの
0113名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:25:45.46ID:RuIYbzQMM
パズドラはもうオワコン!と言われて何年たってんねん
0114名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:30:54.81ID:olt3/x9Vr
>>1
この時代のソシャゲは本来の意味であるSNS併設のゲームという意味からガチャ付きブラウザゲームという意味に変わった頃でネイティブアプリであるパズドラはソシャゲの仲間では無かったよ
実際この発言の少し後にガンホーを絶賛してパズドラ3DSを発表してるからね
0115名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:31:16.36ID:mMrwOpBU0
ガチャげーどれも30分で飽きる
展開がどれも同じで
0116名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:32:19.12ID:mV/KLygq0
ソシャゲ全然ハマれないんだがみんなそんなにガチャに夢中になるもんなのか
1桁%だの0.数%だの0.0数%だのがんな都合よく狙って引けるわけないし引いたとこでまたもっと強いの出るんだろと思って
すぐうんざりしてしまう
0117名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:33:49.61ID:vBXgLpf2p
パズドラモチベ落ちたりしながらずっとログインは続けてるわ
四神で未だに高難易度遊べるの凄いと思わん?
0118名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:41:58.30ID:vBXgLpf2p
>>116みたいな発想のやつってやっぱり対戦ゲームなんかも
強キャラ使えば簡単に優勝できるとか思ってたりするんだろうか?
0119名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:46:49.86ID:BKy+7mOQ0
>>44
ホームスケイプ系はガチャないだろ
0120名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:50:14.79ID:mV/KLygq0
>>118
いや簡単とは全然思わんが
でも単純に優勝狙うんなら強キャラ使うのはまぁ普通でしょ
対人は強キャラでも対策されつくしたりもあるから一概には言いきれんけど
0121名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:50:15.20ID:BKy+7mOQ0
>>60
研究開発費に800億以上使ってるんだが
0122名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:51:23.31ID:BKy+7mOQ0
>>66
完全新規は難しいけど知名度のある運営の新規は当たってるのはそこそこある気がするが
0123名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:52:45.24ID:BKy+7mOQ0
>>72
ボックスガチャじゃなくてコンプガチャね
0124名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 17:54:44.83ID:QOdMa6Tma
10年間一線級で遊ばれ続けてるゲームなんて任天堂でも作れてないからな
パズドラ、マイクラ、teamfortress2くらい
0127名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 18:13:58.83ID:mA7LlVLS0
パズドラの後鳴かず飛ばずだろガンホー
0130名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 18:59:13.16ID:4YCHIV6n0
ガチャはゲームじゃないから生粋のゲーマーな岩田にはそれが理解できなかったんだろう
0131名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:14:36.14ID:fc5qQlnD0
>>1
自分で言った
コミットメントぐらい守れや
癌野郎!!!!
0132名無しさん必死だな 転載ダメ垢版2021/02/25(木) 19:15:46.41ID:fc5qQlnD0
>>1
故・岩田恥は、マジコンに反対しておきながら
ニコニコみたいな割れ厨の巣窟に【媚び売って】

【会社のカネ】を【献金】までするような
異常者だからな


どんな理由があれば、ニコニコみたいな【クズ業者】に
会社のカネを【お布施】してしまうのか・・・・

そんなにニコニコが好きなら、
【テメェ個人のカネ】を献金しろやボケ!!!!

冗談抜きで故・岩田恥って【アタマおかしい】んじゃねーの!?
0133名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:16:49.62ID:fc5qQlnD0
>>1
 
故・岩田恥を神格化して崇めてる連中って

自分の産んだ知的障害児を
天使だとか言って必死に持ち上げてる
アタマのオカシイ愛護団体みたいで
本当に気持ち悪いわ
0134名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:23:34.21ID:11cbQUuI0
経営哲学としては共感できる
もしFEHだけ作って風花雪月作ってなかったら任天堂叩く理由になる
結果はFEHも成功してコンシューマー本編も成功した
0135名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:27:32.21ID:gjIftb0/0
>>128
そういう意味で言ったのなら
任天堂はガチャゲーに手を出したりしません的な決意表明はしなかったんじゃないかな
0136名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:30:06.70ID:C/PnnaZM0
昔から客を囲えてるとこが長続きしてるだけで
新規は最初は盛り上がるけど客が定着せずにすぐ廃れるってのを繰り返してるからな
露骨な中華広告やりまくってるとこが顕著だけど
0137名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:33:30.87ID:LseH7JqJ0
「客が離れるからしない」と言ってただけなんだから
客が離れない事が確認できてしまったなら、そりゃやるだろ
それでも主にやるのは任天堂でも屈指のヲタコンテンツであるFEで、
他のコロコロに載りそうな感じヤツではやめといてるし
0138名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:37:08.63ID:VX6BQMca0
マリオのパズドラまであったのだし仲良くやっていきましょうに方針転換
0140名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:54:58.30ID:Yh8JVwfo0
岩田時代は青天井ガチャが問題になってた頃だろ
あのまま行ってたら法規制ルートで発言は妥当じゃね
0141名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:57:19.52ID:UxIg2e4c0
善良な任天堂がスマホ進出して汚いクソガチャで金吸い上げるなんて絶対ありえないぶひぃ〜言ってた頃だな
0143名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 20:02:44.34ID:HHKB6AHM0
ガチャピンネスに見えた
0144名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 20:02:45.24ID:ncPfDgYi0
平井執行役
アイフォーンやアンドロイド携帯で遊べるゲームに対して「SCEが目指しているゲームは『没入感』の点で世界が違う」と強調。
ttp://jp.reuters.com/article/idJPnTK049554820101222

    ↓

ソニーのCEO平井一夫氏
「Pokemon GOの成功を見て、ソニーで積極的に携帯ゲーム業界に挑みたくなった」
ttp://jp.ign.com/m/pokemon-go/6637/news/pokmon-go

    ↓

フォワードワークス、18年3月期は16億4000万円の最終赤字と赤字幅拡大…『みんゴル』『勇こな』『ソラウミ』など配信
ttps://gamebiz.jp/?p=213553
0148名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 21:23:33.07ID:bbN8oVLW0
>>146
それはハードの問題だからな
任天堂の泣き所はゴミハード

高性能で10年遊べる安定したプラットフォームを用意してもらえない
ソフト部門はいつも割食ってるよな
0150名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 23:23:37.81ID:skBcd+pw0
岩田が直接指していた当時のソシャゲー(ドリランド)すら終わっていないという事実
0152名無しさん必死だな垢版2021/02/26(金) 00:00:51.31ID:KMxaq1Iea
>>1
超長期的に見た時一度ガチャゲーに冷めると二度と戻ってこないし
その悪い点だけは口伝で引き継がれるからな
実際課金者層は30代後半以上が大半を占める
0153名無しさん必死だな垢版2021/02/26(金) 10:03:18.64ID:dTgKxvII0
今朝鮮玉入れ場に足を運んでみると若い者って仕事帰りで臭い作業着姿の土方かハイエナ行為狙いのニートくらいか昼間暇な水商売くらいで
あとはギャンブル中毒か痴呆やら糖質患った小汚い老人がボタンを押すと猿の餌が出る実験のように台を狂ったように叩いてるだけなのよ
規制で絶対に損するシステムが出来上がってまともな人間は去っていった

そういうスラム的な雰囲気と勝てないギャンブルに嫌気がさしたけど射幸心を煽られずにいられない人間を取り込んだのがデジタルガチャガチャ人形遊び
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