ゲハガイジ「セールで売上伸ばしたタイトルはノーカンな」←これ意味不明
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スト5とか明らかにフリプでダウンロード数増やした途端数字発表したよな 従来だったらソフトの相場てものがあってそれが一定だから何百万本売れた、に意義があった
今は相場ぶっこわれてるから昔ほどの意義が無い、て事だよ
リセマラ自慢してるのと大して変わらん 金額ベースだとゴミなのに売れてるよう見せかけてるから 極端なセールをしてないタイトルの売上と同列に語る馬鹿が大半だから 3DSにゃんこ大戦争の60万DLはほぼ定価売りで叩き出した数字
今でも投げ売りなんてしない ビジネスとしての売上や利益ベースで比較できなくなるから フリプも売上としてカウントしてるってマジで?
もはや無意味じゃん 通常のセールくらいならいいけど過剰な割引したのとかフリプで配布したのをカウントしたらあかんでしょ ゴミステみたいなフリプとワゴンメインのゴミハードは流石にな ゲームソフトに無料配布が多すぎて実際の流行り廃りを本数ベースで評価することが難しくなってきたってだけ
fallguysとか現状アクティブ酷いもんだし >>10
PSで無料で遊べる期間が終わった時点で、トータル2700万本(うちPSが2100万本) と言われてたから、そこからの推移やね そんなこと言ってるからファーストがPCでも売らないと開発費回収出来なくなったんだろ 当たり前だろアホw
フルプライスで売れない雑魚ってことじゃんw セールで伸ばした売り上げを叩いてると言うよりセールで伸ばした売り上げを武器に値下げしないで売れてる市場に
生意気にもマウント取るからカウンター入れられてるだけだろ 定価以外ノーカン←わかる
10%引きはいいけど80%引きはダメ←なんでお前が決めてんだ豚 UBIが今世代はディビジョン2とか11本のタイトルが1000万本超えたよ!って言ってたけどここ96%offとかめっちゃセールするよな…って思った
https://i.imgur.com/OHRkQ5N.jpg バイオ7とかこれだよな
パケが売れてないからセールやり過ぎてる
おかげで8予約悲惨らしいな フリプがあるから発表本数全く信用できなくなったのは本当 発売前に小売との兼ね合いでDL版10パーオフくらいならわかるんだけど
半額とか8割引、100円、無料で数誇るのはそりゃノーカンでしょ… 任天堂タイトルは過剰なセールないのに普通に売れてるから本当にすごいよな >>1
利益で語れるなら構わんよ
本数で水増しして、騙そうとするなら別
それが理解できないなら、ゲハガイジの称号はオマエに相応しい 通常価格でも売れてなおかつセールで大きく伸びるはいいんじゃねって思うけど
何か二重価格だろそれwみたいな値段を付けてるゲームもも最近増えたよな >>29
ゲハガイジって俺らやん
まさか自分や豚はまともとか思ってんの? そういう勘定が許されるならSwitchで配ってるFCSFCソフトは本数爆増だな >>1
豚「ルイケイルイケイ!ジワウレジワウレ!」←これダサくね?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548627395/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/28(月) 07:16:35.89 ID:lv2MV5RZ0
要するに初週じゃ勝てないから俺が勝てる数字になるまで待てってことだろ
限定勝負クソだせぇ 数千円で買う人
数百円なら買う人
タダなら貰う人
数千円で買う人だけを相手にするビジネスモデルと全部含むビジネスモデルでセールスを比べる意味はなぁ
形態の違うビジネスモデルの比較だから利益や利益率とかじゃなきゃ意味無いんじゃない? ちなみに100円で売っても利益なんて無いのはインディーズクリエイターがよく言うお言葉だ
PSストアなんてそれでも売れずに、置いてあるだけ呼ばわりよw
セールでランキングが上に来てれば普通の人なら
「セールで売れてるんだな」とわかる
これを5ダラー原田みたいにただ、600万本!凄いだろ!とか言い出すと途端に意味が変わってくる 任天堂のソフトは定価でもバンバン売れるのに
セールで点数稼ぎしてたらそりゃバカにされるだろw
ゲハだと尚更だと思うが >>23
もちろん商売として全く売れない旧作を大幅値引きしてでも売りたい、ってのはアリだよ。
ただ8割引なんて定価売りの5分の1しか利益にならんのだから、それで本数誇るようならそりゃぁ馬鹿にされてもしゃーないだろうに。100円投げ売りのラスアスとか何割引きになるんだよ? >>33
ゴキ豚®はガイジだろうね
ゲハ民にすらバカにされるほど
会話が成立しないもんな
おまえのその程度の低いレスが全てを物語っているね >>37
まあ原田は本当にダサいよな
5ドルで売れてる売れてる騒いでるからな ソニーやゴキブリみたいな朝鮮人の数字造りステマだからな >>43
バンナムだね
アメリカのスイッチのストアでも過剰なセールがよくあるしね
ご丁寧にほとんどが日本語なしだから日本人は買えないようにしてるが テイルズが最近ミリオン行ってるからくりはこれやろな
任天堂販売のシンフォニアですらいかなかったのに 海外でセール投げ売りして本数稼いでもほとんど儲けないってほんとなの? カプコンもダウンロード専用ソフトは半額セール前提で値付けしてそう 任天堂
2000万売りました(プロパー、リピートのみ)
ソニー
2000万売りました(無料バンドル、無料配布、フリプ、100円、投げ売り、投げ売りパケ)
ゴキブリ「ソニーすげーーー任天堂に負けてねえ!!!」
ってのが平然とまかり通ってるからだろうが
売上自慢するならちゃんと同じ条件で比較しとけ まあ半額くらいまでならええけど
9割引きとか無料とかになってくると流石にそれ含めるの?ってなるよね 半額程度ならまだしもPSのセールって無料や100円じゃん
これを売れたっていうの無理があるだろ >>48
カプコンもそうだしレベルファイブもそうだけど
もうセール常連になりすぎて通常価格のときに買おうと思わんのよね ミスドがセールしたらセールしか売れなくなった感じか 利益がゴミになるだけだからな
タダで配った自慢とか馬鹿らしいだろ バイオとか発売日に定価で、しかもDL版を買うやつは凄いと思うわ 別にいいんだよ?セールフリプ本数に入れたって
その本数でフルプライスで売ってるソフトに勝った勝った言ってて恥ずかしくないならなw 0円でも一本は一本
売上0円でもミリオンタイトルはミリオンタイトルだ 売り上げ伸ばすのは勝手だがそれで本数誇るのはダサい ナック40万本を売上40万本とカウントしろというのか? ナック>>バイオで納得しろと言うのか? カプコンはDLの売り上げが80%にもなるし
ゲハガイジの数字の煽りなんて何の意味もなさない >>22
これわかり易い
都合よく叩き棒の使おうとしてツッコミが入るだけ >>28
コンテンツ価値(販売価格)の維持ってブランドビジネスやるなら必須なんよ 海外ゲーの数ドルフリプで数字を稼ぐのはみっともなさ過ぎる >>63
着メロなんかで音楽のダウンロード販売が始まったときに、あまりにも安くしすぎたせいで
物理の円盤の販売数は全体の10%切ってるのに
売上金額の80%越えてるという、いびつな構造なってた
音楽ビジネスはコレで利益出すために握手券やオマケで売らなきゃならない阿鼻叫喚になった レベルファイブはセール前提価格というよりセールでなんとか資金をかき集めて足掻いているイメージ セールどころかタダでばら撒いたのまで売上に計上する陣営があるからなあ セールで伸ばした売り上げを定価換算してマウント取ろうとする馬鹿さえいなきゃ何も言わないよ Nintendo Switchのeショップでセール中の「100円ゲーム」が売れ存在感放つ。販売メーカーは何を考え、どんなメリットを得ているのか?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190928-102751/
最初から大幅値引きやってたグーニャファイターって
世界累計15万本超えたけど黒字化したんだろうか PSって言うゴミハードで何の意味もない儲け度外視のバラマキをやって
販売本数を発表とかいう虚無行為で馬鹿を騙すようなことしてるからでは?
完全に【詐欺師】や【宗教勧誘】と同じ手法じゃんw それじゃ無料でバラ撒いたマリカの売上を自慢してマウント取ろうとしてる企業がバカみたいじゃないですか >>68
イナズマイレブンの3DSのやつはマジで0円で配ってたぞ
イナズマイレブンの宣伝なのかと思ったら新作全然出る気配が無いのが笑えるけど >>1
投げ売り原田さんこんな所でグダってないでちゃんと仕事してください タダでバラ撒いたWiiSports 8,000万本を販売実績として公式サイトに載せてる企業がバカだとでも言いたいんですか 3割引、いやまあ5割引くらいまでならよしとしよう。
1000円とか無料とかで売れるのは、そりゃもう「売れてる」というのとは違うだろ。 >>77
こいつ、自分では「すげー的を射た事言ってる」と思ってんだろうな。 >>77
実際それでマウント取る場面は少なくね?
同じことしたスパイダーマンとかはどうなんだよ >>79
これに関しては実際にその通りやろ
擁護したすぎて頭おかしくなっとるやん >>1
別に構わないけど
それだと任天堂は3000万本超のタイトルがめっちゃ増えるからな
顔シューティングとか、サクッとスロットカーとか、すれ違い迷宮とか、テトリス99とか ゲハでゲームの販売本数を語るのはそのゲームがどれだけ人気があるか、
そのゲームが発売された時にどれだけ本体を牽引するかなどを議論する場合
だがセールで売れたゲームは安くないと買う価値がないゲームと言うこと
人気は大してないし本体牽引効果も弱いだろう
だからセールで売れた分は除外した方が良い
企業業績を語る場合は金額ベースにすれば良い >>81
尚、無料バンドルソフト数の多さのギネスはPS4が持ってる模様
そしてPS4更新前はPS3が持ってた模様 >>81
任天堂だけが特別そうしてるみたいな書き方だからおかしくなってるのはそう思ってる方だろこれは
任天堂憎しで頭おかしくなってるじゃん www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210201.pdf
>当第3四半期までの実績部分にはハードに同梱して販売した数量を含みます
バカにしてんのかよぉ! >>1
見た人間が期待している利益額にならないからだ
だから次のナンバリングが出なかったり、他のハードでマルチされたりする いまどきセールなんて任天堂もやってる
ゲームできる時間は限られてるからセールしようがクソゲーは売れんよ >>88
尚、どれもソフト代の分だけ価格が上がってて無料バンドルは無い模様 >>88
基本的にswitchの同梱版はソフト価格分高くなってるぞ
ソフト無料同梱は年末商戦の北米マリカ同梱版くらい >>81
だから無料で配った本数で勝負してるゴキブリは頭おかしいってことだろ?
wiisports8000万でマウントとってるやつなんて見たことないけど、お前らソニー朝鮮人は無料バンドルやマルチセールの総売り上げでマウント取るキチガイじゃん? >>92
まあでも5000円ならクソゲーでもセールで500円だったならクソゲーというほどではないよなってことはあるかもしれない >>88
switchに無料バンドルはないで池沼ソニー朝鮮人さん >>92
無料や500円以下ならどんな糞ゲーでもやってみようかなと思ってDLしちゃうんだよ
結局やらずにsteamやエピックにソフト溜まってるけどな >>73
ばらまかれてない桃鉄に一掃された
PSゲーとかいうゴミの山をこれ以上ひどい目に合わさないでやってくれ
何を言ったところで
新規タイトルも売れちゃって困ってるところがあるんですよ
新規が20万超えないゴミ市場のPS5とかと同じにしちゃ可哀想 >>99
北米ブラックフライデーの際
PS4は199ドルで本体+ソフト無料4本プレゼント+PSplus無料券をやってた時期に
同じくブラックフライデーで
320ドルでSwitch+マリカってやばくね?
定価299ドルの商品だぞ >>37
「5ドルにしたら馬鹿売れしました!」って
「鉄拳ファンは貧乏人ばかりです!」って言ってるようなもの、
ファンも自分も貶めるような発言なのに、なんでドヤ顔で言えるのだろうか >>99
ちなみに無料同梱が始まったのはマリカ8DX発売から数年後の年末商戦ですでに2000万本以上売った後な >>24
そこ決算赤字じゃなかったっけ
大儲けできてるのジャストダンスだけなんだよね >>24
UBIは決算で
定価でゲーム買うのはSwitchユーザーくらい
他は半額以下に値下げしないと売れない
だから、一番儲かったハードはSwitch
としてるからな
北米の消費者庁も
PS最大支持ユーザー層は世帯年収150万円相当しかない
任天堂の最大ユーザー層は世帯年収750万円相当としてるからな
(※両方1ドル100円計算) セールやりまくって売れたーって丁度報告してるゲームがあって笑った
https://twitter.com/OCTOPATH_PR/status/1364838907804745731
https://pbs.twimg.com/media/EvDb80cUcAEXdJy.png
本日は「25日」ということで
OCTOPATH TRAVELERが、
全世界出荷+DL数250万本を
突破したことをご報告いたします!
今後とも、オクトパストラベラーを、
トライアングルストラテジーを、
そして、いよいよ明日26日発売ですね
ブレイブリーデフォルト2を、
引き続きどうぞよろしくお願い致します!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>106
ほーん
スターリンクをセールの時に買ったからなんか申し訳ないな
まぁでもUBIソフトはなんか定価で買いにくいわ >>24
それはDLC買わないとレベルキャップ開放されないから >>102
?
マリカバンドル299ドルだぞ?
4本プレゼントってなに?
>>104
2018年の年末商戦からやってるみたいだけど数年後…? >>107
ここの流れ的に
セールってここではPSソフトみたいなフリプとか100円販売ののことじゃないの?
つーかオクトパストラベラー、セール開始前に200万到達してたのに、まだ250万なのか >>110
2018年のはマリカ無料じゃなくて50ドル分のDLギフトカード付きじゃなかったか?
実質無料と言えなくは無いけど SIEソフトによくあるけど
最初AAA扱いで7500円で売ってたソフトをインディー以下の980円まで落として売上伸ばしたところで
その本数で煽ろうとしても評価とか人気の象徴として説得力持てないってだけでしょ >>111
元々PS4本体に1つバンドルの上に
ブラックフライデーでは「PS4本体を購入した人は、好きなソフト3本選んでもらえる」
をやってたからだな 無料で100万本配ったのと、1000円で100人が金払ったのだったら後者のが価値がある。なんてことも働いてないステイ豚にはわからんか。 >>96
ないない
安ければクソゲーじゃないって皆が思うならほとんどのスマホゲーは1億DL超えるし☆5評価だらけになる エピックがタダで配ってるソフトを2本もらったぞ
タイトル名忘れたが 過去の作品とのフェアな比較はまったく出来ない時代になったなぁと思う >>1
0円をカウントするから
0が何本売れても利益0なのに数だけでステイ豚がドヤるから >>112
Get a #NintendoSwitch with #MarioKart 8 Deluxe for $299.99
twitter.com/NintendoAmerica/status/1062314132584697856
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>120
公式で告知してるね
じゃあ自分の勘違いだったか 中古売買の利益がメーカー側に入るようになった感じやな メーカーは本数勝負したいわけじゃないからな
当たり前の話だが儲かれば何でもいい 低知能豚の頭の中ではDLのセールと在庫処分のワゴンセールの区別がつかないからな
何百回説明されてもSteam叩きやめないから迷惑な話だよ 北米ブラックフライデーのswitch本体は100〜150万台としてマリカ無料同梱は2018年から3年でトータル100万本くらいかな? 安いからとバラマキソフト買ってもやらないしな
MHWとか国内だけで相当数を出しているはずなのに同じくらいの数字を売り上げていた時期のスプラやスマブラ等と較べて
盛りあがりが全く観測できなかったのはそのせいだと思うわ
「ソフトは数百万本出しました。でもプレイヤーは数十万人しかいません」的な構図になってるんじゃないかね タダ同然でセールしてるボダランの販売数とか、どう評価して良いのかわからん
ホライゾンやGoWスパイダーマンもね 別に安売りしても良いんだけど
日本では絶対に下げないで
海外では売れてますとかほざくバンナムは許さん バイオ7とか鉄拳7とかアサクリとか実際の売り上げ規模どれくらいなのかっていうのは気になるじゃん
販売本数でなく販売金額で見た場合の数字だよ
特にバイオ7なんて日本でもイギリスでも米国でも初週ないし月間初動でみたら
6から大幅に下がってるのに
カプコンの発表はシリーズ歴代最高売上だろ
金額ベースで見た場合でもそうなるのかっていうのは甚だ疑問だな >>28
マリカとかDL版30%オフの時期でもほぼ定価のパケ版が結構売れてたしな。訳が分からんかった。 これが国内サードトップの決算な
名前が出てるの豚ちゃんがノーカン扱いしたがってるものばかりw
ネットワークエンターテインメント事業につきましては、ネットワークコンテンツにおいて、ワールドワイド展
開している「DRAGON BALL」シリーズや「ワンピース」、国内の「アイドルマスター」シリーズ等の主力タイトル
がユーザーに向けた継続的な施策により好調に推移しました。家庭用ゲームにおいては、新作タイトルに加え、
「DRAGON BALL」タイトル、「TEKKEN(鉄拳)7」、「DARK SOULS(ダークソウル)」シリーズ等の既存タイトル
のリピート販売が、ユーザーに向けた継続的な施策や、デジタル販売需要の高まりから、海外を中心に人気となり
ました。
この結果、ネットワークエンターテインメント事業における売上高は258,427百万円(前年同期比11.4%増)、
セグメント利益は47,746百万円(前年同期比30.9%増)となりました。 >>130
バイオも激安DLセールが過ぎる
少し前に、7が980円だったような… ばらまきまくった結果続編で売上激減したスパイダーマン、予約がいまいちのバイオ8
影響出てるぞ 最速bestとか超恥ずかしい謳い文句で本数だけ伸ばした陣営がいましたな 別にセールが悪いんじゃなくソニーやサードは本数稼ぎした数字を宣伝文句にしてる 別にノーカンとは言わんが儲け潰してまで本数伸ばしてどうすんのよ >>137
株主を騙せる
基本的に本数煽りは株主用 >>138
そんな簡単に騙せんとは思うが
まぁそれが理由だとしても親族経営のカプコンがセール大好きなのが理解できんわ >>137
逆だろ
定価で売れないから安売りして少しでも利益にしようとしてんだ 海外で日本からは買えない激安投げ売りセールで本数を稼ぎ
日本ではロクに売れないくせに海外では売れている(キリッ)って
自分たちが作ったゲームの金銭的価値がクッソ低いって事なのに
それを誇るなんて涙ぐましい惨めで哀れなハッタリだわな >>137
売れないから安くするんだぞ
そうしてるうちに値引きしないと客が買わなくなるぞ どの会社も良く見せようと必死なんだわな ゲーム業界の経営陣はクズ揃いだわ >>144
業績報告に 「プレイユーザ数」 として誇ることはできるからな
次作品で 「フルプライスでそれだけに売れる可能性が期待できます!」 って >>144
必死にならない方がおかしいだろ
頭湧いてんのか そのソフトを売り切って事業畳むってんならそれもアリだろうけどなぁ >>106
嘘も100回言えば本当になると思ってるようだな >>146
売上や利益を伸ばすのに必死じゃなくて
株主を騙すのに必死ってのが問題なんじゃ てかDLの売り上げ除外のデータで煽り合いすんなよw 基地外豚は一貫して支離滅裂だからな
議論を成立させようと試みること自体が無駄 商品の価値を落として伸びてるかのように見せかけてるだけだわな
日本はフリプと中古の回転によって新作を買う価値が消失したしな >>152
ブランド価値を投げ捨ててる部分について、株主に説明してないからな
株主が自分で調べろ! (ファミ通でも白書でも出てこない、amazon や店頭で確認しろ!) >>148
実際、Switchは他と違って値下げ無しで売れる事
販売数はPCとPSが約30%、箱やSwitchが約15%と、一番ではないのに
販売利益はSwitchが一番上というのは
決算で見れる話やろ >>154
2行目以外は単純な数値・金額として確認・比較できるからいいけど
> 販売数はPCとPSが約30%、箱やSwitchが約15%と、一番ではないのに
これって何のデータで確認できる、何の話? セールどころか収益ランキングの上位はほとんど基本無料のゲームだけど >>155
決算に出てる、ハード別の比率の話じゃね
Switchは13% >>159
ジャストダンスあるだけで安泰よな
2年前まで Wii 用の新作が売れてたくらいやしw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています