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「コマンドバトル」「アクションバトル」←どっちの方がバカ向けなの?
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0001名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:33:42.21ID:CfvxIJ6ia
教えて
0004名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:37:33.96ID:7yns1o1L0
コマンド たたかう連打
アクション そもそも操作できない
0005名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 19:49:21.26ID:kzg6x29ka
コマンドバトルは悪くない
某国民的RPG()の戦略性皆無の糞退屈な脳死コマンドバトルはうんこ
0007名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 20:27:58.61ID:KsocUyVu0
遊ぶ人にとって、自分の慣れてる方の戦闘システムがバカ向け
なので人によるからどちらともいえない
RPGを遊ぶのに適性がないって自分で言う人もいるしな
0008名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 21:54:36.73ID:JK600iXl0
システムやゲームの概念自体を全く知らない人や動物が見た時に安直に魅かれやすいのは、動的刺激が多いアクションだと思われる
特殊な例を除けば、時間の制約がないコマンドの方が難易度下限は下げられるし、逆にアクションの方が難易度上限を上げられる

まぁ何にせよゲームそのものの社会的地位がバカ向けに追い込まれてるのでどちらも上限下限無関係のバカ向け調整で広く売りたがる風潮だけど
0009名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 22:17:23.05ID:j2u34jB00
>>8
操作ミスをしまくってもゲームオーバーに繋がらないアクションやら
コマンドひとつ間違えれば即ゲームオーバーレベルのRPGもある
0010名無しさん必死だな垢版2021/02/25(木) 22:25:51.36ID:vz9ywNk30
ポケモンとか魚に操作させてもクリアできるもんな
なお3195時間かかった模様
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