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【ゲームハード】次世代機テクノロジー72【スレ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな (8級) (ワッチョイW ea0d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/21(日) 21:03:29.39ID:d4swSL/t0
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※ マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的にして下さい
 主観的な比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー71【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615522565/
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0002名無しさん必死だな (ワッチョイW d20d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/21(日) 21:04:07.95ID:d4swSL/t0
プレイステーション5 11月12日(木)発売
PS5 デジタル・エディション 希望小売価格:39,980円
PS5 希望小売価格:49,980円

https://www.sie.com/jp/corporate/release/2020/200917.html

<プレイステーション 5」概要>
 CPU
  x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変

 GPU
  AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
  レイトレーシングアクセラレーション
  最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)

 システムメモリ
  GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s

 SSD
  825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)

 PS5 ゲームディスク
  Ultra HD Blu-ray(100GBまで)

 映像出力
  4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)

 オーディオ
  "Tempest" 3Dオーディオ技術

 外形寸法(最大突起部、ベース除く)
  PS5: 約390mm x 104mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約7.2L)
  PS5デジタル・エディション: 約390mm x 92mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約6.4L)

 質量
  PS5: 約4.5kg
  PS5デジタル・エディション: 約3.9kg

 最大消費電力
  PS5: 350W
  PS5デジタル・エディション: 340W 

 入出力
  USB Type-A 端子 (Hi-Speed USB)
  USB Type-A 端子 (Super-Speed USB 10Gbps) x 2
  USB Type-C 端子 (Super-Speed USB 10Gbps)

 通信
  Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
  Bluetooth 5.1
0003名無しさん必死だな (ワッチョイW d20d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/21(日) 21:04:29.29ID:d4swSL/t0
XBox Series X 49,980円(税抜参考価格)

 CPU  8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT Enabled)
 GPU  12.15 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825 GHz
 SOC Die Size  360.45 mm2
 Process  7nm Enhanced
 Memory  16 GB GDDR6 w/ 320b bus
 Memory Bandwidth  10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
 Performance Target  4Kp @ 60FPS, Up to 120FPS
 Internal Storage  1 TB Custom NVME SSD
 I/O Throughput  2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
 Optical Drive  4K UHD Blu-Ray Drive
 Size  301mm x 151mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 6.86L)
 Weight  4.45kg
0004名無しさん必死だな (ワッチョイW d20d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/21(日) 21:06:09.30ID:d4swSL/t0
XBox Series S 29,980円(税抜参考価格)

 CPU  8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT Enabled)
 GPU  4 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 20 CUs @ 1.565 GHz
 SOC Die Size  197.05 mm2
 Process  7nm Enhanced
 Memory  10 GB GDDR6 w/ 128b bus
 Memory Bandwidth  8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s
 Performance Target  1440p @ 60FPS, Up to 120FPS
 Internal Storage  512 GB Custom NVME SSD
 I/O Throughput  2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
 Optical Drive  Digital Only
 Size  275mm x 65mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 2.69L)
 Weight  1.93kg
0005名無しさん必死だな (ワッチョイW d20d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/21(日) 21:06:57.44ID:d4swSL/t0
Xbox Series X | S 共通仕様
 Expandable Storage  1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
 External Storage  USB 3.1 External HDD Support
 USB  USB 3.1 Gen1 x 3
 Ethernet  10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
 Wireless  IEEE 802.11ac
 Audio  L-PCM 7.1ch, DTS 5.1, Dolby Digital 5.1, HDDolby TrueHD (opt. Atmos)
 Backward Compatibility  Xbox One / Xbox 360 / Xbox / Xbox One gaming accessories
 HDMI 2.1 Innovation:
  Auto Low Latency Mode(ALLM)
  Variable Refresh Rate(VRR)
  AMD FreeSync

 Variable Rate Shading (VRS)
 Quick Resume
 Dynamic Latency Input (DLI)
 Hardware-accelerated DirectX Raytracing
0006名無しさん必死だな (ワッチョイW d20d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/21(日) 21:07:52.00ID:d4swSL/t0
Unreal Engine for Next-Gen Games | Unreal Fest Online 2020
youtu.be/roMYi7BU1YY?t=933

□Nanite
現在は対応していないもの。(動画部分)
・半透明マテリアル
・非剛体変形
・骨格アニメーション(構造的にボーンアニメーション出来ない。)
・ワールドポジションオフセット
・テセレーション (ディスプレースメントジオメトリ)

適してないもの
・草、葉、髪の毛など
 これらは既存ジオメトリを使用してください。

□Lumen
・動的なGI。無限の拡散バウンド。
・Bakeは不要。ライトマップEVも不要。
・現在は次世代で30fpsで動作。(最適化中)

□Quixel Megascans
・無料で利用可能

□その他
・PhysXは5.0で廃止
・Massice world editing
・UE5.0 Release Late 2021 (使用したAAAが出るのは2024以降)
0007名無しさん必死だな (ワッチョイ d24b-D9EE [219.100.85.168])2021/03/21(日) 21:11:19.65ID:2p1kNhwR0
テクage
0010名無しさん必死だな (ワッチョイW d20d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/21(日) 21:18:25.64ID:d4swSL/t0
PS5関連記事
Your first look at PS5's internal components that will power the next generation of amazing games.
https://blog.playstation.com/2020/10/07/ps5-teardown-an-inside-look-at-our-most-transformative-console-yet/

The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html
0014名無しさん必死だな (ワッチョイW d20d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/21(日) 21:21:52.87ID:d4swSL/t0
DirectX 12 Ultimate
https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/

Powering Next-Generation Gaming Visuals with AMD RDNA 2 and DirectX 12 Ultimate
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/19/powering-next-generation-gaming-visuals-with-amd-rdna-2-and-directx-12-ultimate

Microsoft Announces DirectX 12 Ultimate: A New Standard for Next-Gen Games, Supported by GeForce RTX
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/

AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
https://www.youtube.com/watch?v=lWSHKikWZRs
0015名無しさん必死だな (ワッチョイ d2d8-4Ddi [61.116.110.16])2021/03/21(日) 21:22:35.63ID:x31mbWn80
保守
0016名無しさん必死だな (ワッチョイW d20d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/21(日) 21:23:35.37ID:d4swSL/t0
Developer Guides, Manuals & ISA Documents
https://developer.amd.com/resources/developer-guides-manuals/

Vega 7nm ISAリファレンス
https://developer.amd.com/wp-content/resources/Vega_7nm_Shader_ISA.pdf

RDNA ISAリファレンス
https://developer.amd.com/wp-content/resources/RDNA_Shader_ISA.pdf

RDNA2 ISAリファレンス
https://developer.amd.com/wp-content/resources/RDNA2_Shader_ISA_November2020.pdf
0021名無しさん必死だな (ワッチョイ d2d8-4Ddi [61.116.110.16])2021/03/21(日) 21:32:26.43ID:x31mbWn80
>>1
0022名無しさん必死だな (ワッチョイW c7aa-W+Yv [126.161.146.37])2021/03/21(日) 21:34:47.09ID:EuwdSA/U0
ps4やxboxが経年劣化でグリスが乾いてファンが爆音になってたらしいけど、やっぱxboxsx.sもグリスを使ってるし経年劣化で爆音になったりする?
ps5の液体金属は経年劣化が少ないらしいけど、そこんとこxboxsx.sはどうなの?
0023名無しさん必死だな (ワッチョイ 6771-z7gy [222.2.133.154])2021/03/21(日) 21:39:59.51ID:BZj59Vm10
前スレ>>997が良いサイトを引用してくれた
https://www.computerbase.de/2021-03/amd-radeon-rdna2-rdna-gcn-ipc-cu-vergleich/


@そのサイトの2ページ目1080p解説
>CPUの制限に関係なく、低解像度の多くの計算ユニットを備えたGPUは困難を伴い、
>これはRDNA2でも明らかです。Radeon RX 6800のコンピューティングユニットが50%増加し、
>メモリ帯域幅が大幅に増加したにもかかわらず、パフォーマンスは40CU構成と比較して平均28%しか向上しません。


AサーニーPS5解説
>一般的なグラフィック処理の場合、
>「少ないCUでも高いクロックで回した方が実効値が高くなり、動作速度が安定する」(サーニー氏)というのだ。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1241858.html


@とAから導き出される答えは初めからサーニーは、
一般的なグラフィック処理の場合(←1080p〜1440p解像度)を想定してPS5を設計していると語ってたんだよ
その低解像度を覆すだけの技術が高密度ポリゴンレンダリングであるUE5のNaniteレンダリングだったのにリリース遅れが発生していると

PS5はNaniteレンダリング使わない今までのフォワードレンダリングだと1440p解像度まで精々ですよと
この事実が立証されてしまってショックだし次世代機ショボすぎだろ
0026名無しさん必死だな (ワッチョイ 6771-z7gy [222.2.133.154])2021/03/21(日) 21:57:28.67ID:BZj59Vm10
それと合わせて、RDNA2はRDNA1より高クロックを実現する為にALUパイプラインを深くしたせいで
純粋なIPCはRDNA1より4%〜5%劣る結果になっていると
高クロックで挽回は出来てるけどそのぶん熱は出る

コマンドプロセッサの多機能化とALUパイプラインの多段化、ここはかつてのNVのFermiそのもの
ひとつは高密度ポリゴンへの移行に際しての固定機能の処理速度強化、もうひとつはIFキャッシュの帯域強化の為

本来は、上がった熱量を、次期RDNA3で予定されているMCM化によって、
よりモジュール単位での細かい電力操作とヒートスポットの分散化平均化を行って相殺してこその完成なんだろう
RDNA2の単一チップは到達すべき設計への過度期的な産物なんだろうな

どう考えてもFermiと同じ設計思想で完成ですなんてあり得ないし
0028名無しさん必死だな (ワッチョイ b7f3-oXDN [14.9.65.128])2021/03/21(日) 22:14:05.94ID:i8idjy/G0
>>23
元々PS5もXSXも1440p60fps出来たら御の字のスペックじゃない?
ハイエンドPCでも最新ゲームは重くてネイティブ4K60fps維持出来てないよ
旧世代(PS4世代)ゲームなら解像度だけ上げるくらいは出来そうだけどね

>>1
0029名無しさん必死だな (ワッチョイ 6771-z7gy [222.2.133.154])2021/03/21(日) 22:21:17.57ID:BZj59Vm10
>>28
ショボすぎて泣けてくる
5700XTの40CUを下回る36CU搭載時点で予想は付いてたが
サーニーのその焦点をぼかした解説も今となっては上手く踊らされたなと

それならそうでUE5のNaniteをPS5のローンチと同時に用意しとけよポンコツが、と思ってしまうね
0035名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-VdER [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/21(日) 23:56:30.27ID:f4vry81J0
>>34
全く別物のゲームだろ…
デッドスペースあたりからも営業受けてそうだが
挙動が何か安っぽい
0037名無しさん必死だな (ワッチョイW 3fb9-/wPK [124.142.69.233])2021/03/22(月) 00:14:08.18ID:V5GWAVvo0
DFはアベンジャーズの比較意図的に避けてんな
はよせーや
0042名無しさん必死だな (ワッチョイW d2aa-dqs/ [219.59.23.206])2021/03/22(月) 02:23:08.69ID:Qo6826Vi0
>>41
CU数が多いほうが良いなんてことは誰も否定してないんだが
何のつもりで貼ったんだ?
0044名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-VdER [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/22(月) 05:57:57.86ID:XkVetGUJ0
>>37
擁護するつもりもないが
PS5版はさすがにぶっ壊れてるでしょ
0045名無しさん必死だな (ワッチョイ b7f3-oXDN [14.9.65.128])2021/03/22(月) 07:21:32.13ID:TJ5mOJ8G0
>>41
同じクロックなら・・・の結果だよね
クロック下げてCUを増やした方が良いという結果はないな

>>31
ハイエンドPCの線引きをどこに置くかで変わってくるな
RTX2080以上なのか3070以上なのか(AMDだとRX6700以上かな?)
0047名無しさん必死だな (ワッチョイW d2d5-SS0s [61.11.145.79])2021/03/22(月) 09:46:47.83ID:bRfGxJ9m0
馬鹿のふりするレス乞食のせいで余計に盛り下がる
0048名無しさん必死だな (ワッチョイW d3f3-V9FF [106.72.148.66])2021/03/22(月) 10:15:07.27ID:GGKrogMe0
極論を言えば電圧を盛って冷やしさえすれば上げられるクロックを根拠にするのはバカすぎる
0049名無しさん必死だな (ワッチョイW d643-bwAL [217.178.209.210])2021/03/22(月) 10:23:55.38ID:03FuUhtg0
https://twitter.com/gikkuri_tsumige/status/1324376409389715457
ぎっくり@inFAMAS
互換性という言葉の意味をxboxとその信者共は考えるべきだな

https://twitter.com/gikkuri_tsumige/status/1314604550322495488
ぎっくり@inFAMAS
アホのけん○ろが公式サイトからPS4互換の表記が消えた、やっぱり互換は嘘だったんだ!とか吹き上がってから数カ月、エックスボクサーの皆様におかれましてはPS5の互換機能がしょぼくあってクレクレと祈り続けてきたものと存じますが願い虚しくほぼ100%も同然の互換率だとわかってねえどんな気持ち?

https://twitter.com/fkurusan/status/1314642752123011072
クル@fkulu
かわりにXBOXの互換性が微妙っていうオチがつきましたね

https://twitter.com/gikkuri_tsumige/status/1315647490822033408
ぎっくり@inFAMAS
箱1だけでなく、箱○までのソフトも、ディスク挿入→移植が終わってるソフトであればイメージがダウンロードされる方式だそうで。
PS5の互換がハードネイティブなのはサーニー解説からわかりきってましたけど箱の無様な互換もどきを前提にした人間同士とではそりゃ会話が成立しませんわ😌


↓↓↓


https://i.imgur.com/geA6ETf.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0050名無しさん必死だな (ワッチョイW d643-bwAL [217.178.209.210])2021/03/22(月) 10:27:17.49ID:03FuUhtg0
PS4 proでも互換性にヒイヒイいってるのに、PS5で互換性取れるかな?
PS4は低レイヤのAPI使いすぎなんだよな。

問題点は多いので、一目で判るやつを
http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-11-12-42/APUComp.jpg
左がXB1X、右がPS4 Pro

CUって書いてるのがGPUコア部分だけど、右側の20個と左側の20個で大きさが違う。
右側の20個は、Proロンチ時にアピールした新機能を持つGCN1.3コア。
左側の20個は、PS4と同じGCN1.1コアで、左端のCPU8コアと併せてPS4そのもの。

つまりProは、クロックアップ版PS4 + 拡張GPUって構成。
PS4互換モードだと拡張GPUを切り離し、CPU動作クロックを落とし完全にPS4として動く。
そして新機能を使う場合、それを持ってるのは拡張GPU部分の20コアだけ。

こういう構造になったのは互換性の為(=ハード依存)と、ロンチ時のインタビューで答えてる。
互換性の為だけに、ワザワザ古いGPUコアそのまま実装してる。
費用がかさむし、性能は低くなるしで、いいことない妥協構成。

PC系CPU/GPUの、速い世代交代を無視して。
CS伝統のハードべったりでしゃぶり尽くす設計にした、サーニー達の失敗。

ついでにCPUコアの面積を、XB1Xと比べたら判るけど。
MSがアナウンスした通り、XB1XのCPUはガッツリカスタムされて1割くらい大きくなってる。
Tflops差以上に、実パフォーマンスが違う原因の1つ。(ESRAMの恩恵も大きい。)
SIEが世代の違うGPUが同時に動くようにAMDに払ったカスタム費よりも、良い金の使い方だと思う。

参考までにXB1↓ 構造が全く違うのにXB1Xは互換性に問題無い
http://media.redgamingtech.com/rgt-website/2014/11/Xbox-one-apu.jpg
0051名無しさん必死だな (ワッチョイW d643-bwAL [217.178.209.210])2021/03/22(月) 10:27:39.73ID:03FuUhtg0
PS5は今となっては旧世代もいいとこのGCN1.1の命令を、GCN1.4に互換させないと動かない。
GCN1.1世代は、DX11 or OpenGL4.xのAPI。
vegaやnaviはGCN1.4世代で、DX12 or VulkanのAPI。

これの処理タイミングや結果が完全に同じになる、互換レイヤーの作成が必要だけど。
(GPGPUや独自の低レイヤ命令など、互換に厄介なものもある。)
AMDもそんな後ろ向きな作業は、高い報酬貰わんとやらない。
MSは大金叩いて対応したけど。
これはPCとの統合、仮想技術の研鑽の為で、ゲームの為だけでは無いから、大金使える。

個別のゲームで互換性に問題がないかの検証も必要だし。
泥臭くて、お金も技術も必要な作業になる。
これをソニーが行うかだけど、これに予算がつく企業風土じゃねーわ。

PS3, PS4のDX互換ライブラリは、DX相当の処理を行う、俺俺ライブラリ。
API名が同じで、初期のコンバートが楽だよってだけのしろもの。

ベヨネッタのPS3移植は、セガの開発がポンコツでひどかったけど。
APIがあっても、最適化しないとまともに動かない例としては、いい教訓!

RDNA1シュリンクGCN互換のPS5ゲーム性能低くね?
0052名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb0-1TFe [114.175.183.134])2021/03/22(月) 10:36:38.39ID:vZ1qyDJR0
テクスチャ貼り遅れるってヤバいな、箱SeXは
0054名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/22(月) 11:15:04.85ID:HnTIVQjwp
>>46
テク民のオモシロ発言@
MSやAMDの公式ステートメントより
後藤弘茂の記事の方が正しい!
0055名無しさん必死だな (ワッチョイW ffaa-jn2y [60.94.43.141])2021/03/22(月) 11:24:19.26ID:aPHTeupM0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー72【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616328209/30

黄泉ヲ裂ク華そのものはエクスペリエンス最高売上を達成していると言ってる
https://twitter.com/CHIKAMI_EXP/status/1321029477816647680

んで今PS4に新作申請出した場合PS5への対応が必須と言われてる
PS5の最適化は業界で最適化能力が随一と言われているコエテクが「厳しい」という程度に難しいことが発覚している

↑ゲハの書き込みなんでってのはあるがこれがマジならアベンジャーズのPS5版が箱に比べて劣っているのもやむなしか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0063名無しさん必死だな (テテンテンテン MM1e-fX2S [133.106.241.28])2021/03/22(月) 15:36:12.55ID:xPGj2HNkM
レイトレ有りのマイクラやサイパンくらいが当たり前にならないとな
0064名無しさん必死だな (ワッチョイW ffaa-jn2y [60.94.43.141])2021/03/22(月) 16:43:49.80ID:aPHTeupM0
サーニーさん雲隠れ��
0065名無しさん必死だな (アウアウウー Sae3-/wPK [106.132.124.81])2021/03/22(月) 16:54:11.19ID:xhQFnTQUa
「ソニーは次世代機に関して"うまくいったものを使っている”が、長期的に見ればXboxの変更の方が優れているかもしれない」
https://jp.ign.com/xbox-one/50849/news/control?amp=1&;__twitter_impression=true

俺らの言った通りやんw
0067名無しさん必死だな (テテンテンテン MM1e-USrh [133.106.253.2])2021/03/22(月) 17:30:23.41ID:r2Hir8XMM
>>65
MS内部で古いものをそのまま使うより変更した方が良かっただろうという書き方しかしてなくてPSより優れてるとはどこにも書いてねぇぞw
PSだってこれからどんどん変わっていくのは今までのSIEファーストの進化からして明らかだし
0068名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/22(月) 17:51:33.89ID:HnTIVQjwp
>>67
もう病気だな、お前
IGNみたいな大手がそんなこと書くわけないだろ
0071名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/22(月) 18:51:25.56ID:HnTIVQjwp
>>70
聞く相手間違えてねえか?
0072名無しさん必死だな (ワッチョイW 52ee-F8lc [59.129.68.11])2021/03/22(月) 19:02:32.25ID:NlErNUO+0
>>65
海外インタビュー記事でよくある
見出しだけセンセーショナルで
実はそんな事言ってないの典型

実際にRemedyが言いたいのは
XSSに足引っ張られて
今世代はゲームの質落ちるよ
全部に最適化しろとか小規模ベンダーには無理
ってことだな
確かに前々から言われてた話だな
0074名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/22(月) 19:33:41.89ID:HnTIVQjwp
>>73
まずちゃんと内容を読んだらどうだ?
0076名無しさん必死だな (ワッチョイ d26a-6umI [61.201.118.60])2021/03/22(月) 20:04:50.20ID:v4/VM40N0
"Sony stuck what worked, their development software and tools were pretty stable and good pretty
early on," Puha said. "Microsoft opted to change quite a lot of things, which in the long run are probably
good, but of course it was just a bigger hurdle for us devs early on because we had to rewrite a bunch of
different things to take advantage of specific features."
 
「ソニーは次世代機に関して"うまくいったものを使っている”が、長期的に見ればXboxの変更の方が優れているかもしれない」(見出し)
 
一方のハードは暗に新しいレンダリング手法は何一つ無いってことを示してるのか
0079名無しさん必死だな (ワッチョイW 3fb9-/wPK [124.142.69.233])2021/03/22(月) 23:40:16.75ID:V5GWAVvo0
【悲報】VGTech「PS5版アベンジャーズのキャラクターモデルはXboxSSより低品質」

捏造乙!互換ガー
0081名無しさん必死だな (ワッチョイ d24b-D9EE [219.100.85.168])2021/03/23(火) 00:10:56.91ID:h6dkogC10
ショボステワロロン
0082名無しさん必死だな (スププ Sdf2-5ZqL [49.98.72.31])2021/03/23(火) 00:53:35.62ID:f4A7O5OTd
Marvel's Avengers PS5 vs Xbox Series X vs Xbox Series S Frame Rate Comparison
https://youtu.be/dwBvy-WzIcY

PS5だけ吊り橋のワイヤーとか破線になってるし
やっぱチェッカーボードはゴミですな
https://i.imgur.com/yCwghsw.png
0083HYns6mPSx (ワッチョイW 13b9-bsu6 [42.145.220.222])2021/03/23(火) 01:40:35.84ID:O+Xfn+0H0
PS5の圧縮率マジ凄いなw

バイオ
PS5版 27.325GB(初日パッチなし)
Xbox版 50.02GB

Fortnite Chapter 2 Season 6 File Sizes
Here are the various file sizes for the different platforms for Chapter 2 Season 6:

PC - 11.1 GB
Xbox One - 26.45GB
Xbox Series X|S - 10.3GB
PS4 - 28.4GB
PS5 - 5.4GB
Nintendo Switch - 12 GB
0085HYns6mPSx (ワッチョイW 13b9-bsu6 [42.145.220.222])2021/03/23(火) 01:55:02.97ID:O+Xfn+0H0
>>84
出来るわけないじゃん
何にしたってハードとソフトじゃ10倍は処理速度違うのが常識だろw
目の付けどころがサーニーだねw
0086名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-VdER [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/23(火) 05:17:57.28ID:IRqjmFy50
事業圧縮も凄いな
0087名無しさん必死だな (ワッチョイW ffaa-jn2y [60.94.43.141])2021/03/23(火) 05:20:57.36ID:G47QZ9i40
>>82
落ちぶれてすまん��
0088名無しさん必死だな (ワッチョイW 3fb9-/wPK [124.142.69.233])2021/03/23(火) 05:50:00.77ID:uQBptHEa0
PS4 pro版の設定変えてない説w
0089名無しさん必死だな (アウアウウー Sae3-vV0Z [106.130.52.50])2021/03/23(火) 06:24:53.15ID:d58Gv+eTa
>>84
さすがにOodle KrakenとOodle Textureをソフト処理とかCPU数コアもっていかれそう、あと仮にPS5並にデーター量減ったとしてもメモリに送るの遅くなるからゲーム部分でボトルネック出てくるね
0097名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/23(火) 09:10:48.67ID:nzc4wN1Yp
>>94
その前にPS4やXBOX ONE世代を切るのが先では?
0098名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb0-1TFe [114.175.183.134])2021/03/23(火) 09:35:26.28ID:CsKVDL4g0
UE5が普及した時に箱SeXすらPS5の足を引っ張ると思うよ
箱SeXのテクスチャ貼りおくれに合わせて最適化とかして
PS5の本来の性能の75%くらいでしかゲーム作られないかもしれない
次世代品質として期待できるのはPS5ファーストだけだよ
0100名無しさん必死だな (ワッチョイW d2d5-SS0s [61.11.145.79])2021/03/23(火) 09:49:59.25ID:i8jDAtat0
UE5が普及する理由がない
0101名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/23(火) 10:02:12.87ID:nzc4wN1Yp
>>99
そんなの開発会社の選択では?
0102名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/23(火) 10:03:18.49ID:nzc4wN1Yp
>>98
そんな理由ならマルチエンジンのUE5が定着しないな
相変わらずテクミンって馬鹿みたいなのがいるな
0103名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb0-1TFe [114.175.183.134])2021/03/23(火) 10:11:29.50ID:CsKVDL4g0
>>102
ハ?性能差があるんだから仕方ないじゃん
ツールの便利さとUE4に慣れ親しんだスタジオがあれば定着はするだろ
ただPS5の性能が高いから箱SeXに合わせなきゃならないだけで
ツールとしては間違いなく実績ある使いやすいものだろ
0104名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb0-1TFe [114.175.183.134])2021/03/23(火) 10:12:33.62ID:CsKVDL4g0
痴漢て基本的思考力が足りないのが箱SeXに似てるなぁ
頭のクロックが遅いんだけど屁理屈CUだけは多いみたいな
それ最悪やん笑
0105名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/23(火) 10:17:34.20ID:nzc4wN1Yp
>>103
UE5デモのようにサードパーティが
PS5特化して作ってくれるとでも?

UE5が正式リリースされる今年の後半以降
来年リリース作品にはUE5で作るところがあるだろうが
その頃にはPS5もXSXも開発環境含めて小慣れてくるしな

>>104
勝手に仮想敵作ってアンカーも打たず自閉症モードかよ
0106名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb0-1TFe [114.175.183.134])2021/03/23(火) 10:23:21.65ID:CsKVDL4g0
痴漢全般の論評したら図星で即レス反応した痴漢くんなのでしたw
0108名無しさん必死だな (ワッチョイW 3fb9-1ncg [124.145.107.50])2021/03/23(火) 10:27:18.81ID:EuoEMolA0
>>103
なんでマルチエンジンとして売ってるUE5が箱準拠で最適化するんだよw
UE5側じゃなくてソフトメーカー側の最適化が
とか言うのならそれこそ、なぜにマルチエンジン使っていてPS5のソフトを箱準拠で最適化しようなどと頭の弱い事をすると思うのか……。
開発規模によってはどちらかのハードに対しての最適化が甘いはあるかもしるないけど。
その場合はスペックじゃなくて、どちらがより売れるかで決めるやろ。
0109名無しさん必死だな (アウアウカー Sa0f-keOi [182.251.47.124])2021/03/23(火) 10:32:40.23ID:KmmqN+DNa
よく分からんがUE5は次世代機の命運を握ってるんだな、大変だな

まあ一番最初にあんな技術デモ見せて期待値爆上げしちゃったんだから自業自得か
0111名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-gp92 [49.98.165.192])2021/03/23(火) 10:47:23.69ID:BqJECKSwd
ゲボステは劣化ハードだからね
0112名無しさん必死だな (ワントンキン MM4f-jHwt [118.14.143.155])2021/03/23(火) 10:49:10.49ID:ahEodIPJM
>>101>>107
XSXで出すならXSSも強制マルチだぞ
0113名無しさん必死だな (アウアウウー Sae3-/wPK [106.133.54.208])2021/03/23(火) 10:49:49.02ID:JRqflhAVa
PS5のデータ量が半分になっても読み込み時間はXSXとほぼ変わらない。それどころか劣るケースがあると言うのは興味深い
高速ロードが話題になったスパイダーマンの場合圧縮率がPS4比9割程度だった事を考えると
速度と圧縮率のバランスを取るオプションがあって、圧縮率を重視するとデコードでボトルネックが発生しているのかな
0114名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/23(火) 10:58:35.57ID:nzc4wN1Yp
>>110
ハウスモルキューレのReturnalはUE使ってる
ファーストじゃないけどKena、Ghostwire Tokyo、Sackboy、Solar AshもUE
ただ今年発売だから基本4.2xとかかと
0115名無しさん必死だな (ワッチョイ b7f3-oXDN [14.9.65.128])2021/03/23(火) 11:02:48.21ID:NGjBEru30
UE5はマルチエンジンだからPS5で8Kテクスチャ使ってXSXでは4Kテクスチャ使えば良いだけでは?
あとAMD本家のRDNA2とPS5では高いピクセルフィルレートや頂点性能活かして多ポリ表現
XSXではポリゴン減らせば済みそう(そもそもフルで使い切る義務はないし)
0118名無しさん必死だな (ワッチョイ b7f3-oXDN [14.9.65.128])2021/03/23(火) 11:09:01.43ID:NGjBEru30
>>116
DXR=nVidiaに最適化しすぎてAMD製GPUではパフォーマンス出ないので不要
SFS=テクスチャ読み込み高速化はRAWスピードで勝るPS5では使わなくても素で速い

VRSくらいじゃない?PS5がDX12Uの機能で使いたい技術って(ソフト実装したCODが発売済み)
0120名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/23(火) 11:12:11.51ID:nzc4wN1Yp
>>118
RAWスピード倍以上違う割には…なのに?
0121名無しさん必死だな (ワッチョイ b7f3-oXDN [14.9.65.128])2021/03/23(火) 11:32:26.04ID:NGjBEru30
>>120
スパイディ、仁王2、Outriders、アベンジャーズ、FF14(PS5版)と対応ソフトは高速だから不安要素ではないよ
互換ソフトでKraken(Oodle)使ってないソフトは既存SSDと同じ速度なだけ
そもそも垂れ流し的な8KテクスチャロードはUE5のDEMOで実機お披露目済み
0123名無しさん必死だな (ワントンキン MM02-yoM9 [153.147.207.201])2021/03/23(火) 12:47:51.49ID:Y/YaDc1uM
>>111
ぶひっちの新しいネーミングワロタ
0125名無しさん必死だな (ワッチョイW f311-fX2S [202.84.95.251])2021/03/23(火) 16:22:30.23ID:qRTDQwrf0
CS版のアトミックハートはレイトレ無いの?
0126名無しさん必死だな (アウアウウー Sae3-/wPK [106.132.131.88])2021/03/23(火) 17:02:30.29ID:VSx09Mspa
OLED Nintendo Switchは、DLSSをサポートする新しいNvidiaチップを使用していると報告されています
このホリデーシーズンに予定されていると言われています

ここまで具体的な話が出るならマジなんだろうな
これ性能アップ版じゃないよね?
0127名無しさん必死だな (スッップ Sdf2-/0Y5 [49.98.217.54])2021/03/23(火) 17:24:38.75ID:8FYubCScd
DLSSはコンソールみたいなプラットフォームにこそぴったりな技術だよなあ
その処理の時間も欲しいから多少なりとも性能はあがるんじゃねーの

NVのレイトレもコンソールに来て欲しいけど、まー無いよなw
0128名無しさん必死だな (ワッチョイW 3fb9-/wPK [124.142.69.233])2021/03/23(火) 17:42:23.50ID:uQBptHEa0
まぁスイッチは論外
シリーズsはおろかone sより下だから
0129名無しさん必死だな (ワッチョイ c7aa-4Ddi [126.140.229.226])2021/03/23(火) 17:58:22.47ID:438mp7t30
PS5は当初ブチ上げた年度内1500万台って目標が半分くらいになりそうで
どうやら歩留まり50%でSoC生産で行き詰まってるって話の裏が取れてしまったな
ソニー的には痛恨の極みだろうな

ウエハ当たり不良スポット発生が60前後って聞いたんだけど
PS5なら最低でも150チップはとれるハズだから歩留まりなんて
単純計算なら70%は最低でも取れなきゃいけないんだけど
0130名無しさん必死だな (ワントンキン MM02-yoM9 [153.147.207.201])2021/03/23(火) 18:22:36.60ID:Y/YaDc1uM
>>129
ソースは妄想wwww
0142名無しさん必死だな (ワッチョイW ffaa-jn2y [60.94.43.141])2021/03/24(水) 00:59:28.53ID:NViKwZO60
互換タイトルがヘボくなってるPS5ちゃんが悪いの
落ちぶれてすまん��
0144名無しさん必死だな (ワッチョイW 1faa-595j [220.33.50.152])2021/03/24(水) 01:45:34.74ID:ayoouOha0
NvidiaのDLSS(Deep Learning Super Sampling)テクノロジーは、最近のビデオゲームの歴史の中で最も印象的な進歩の1つであり、
見栄えの良い画像を撮影し、魔法を使ったプロセスを通じて見栄えを良くすることができます。
あなたが想像できる最も低い設定のいくつかで遊んでいるとしても。

ほとんどの人が1080p、1440p、さらには4Kで使用しますが、2kliksphilipによるこのDeath Stranding and Controlビデオは
利用可能な最も汚れた最もブロックの多い解像度(1990年代の240p)でも
DLSSがその汚れを取り見栄えよくします
0153名無しさん必死だな (テテンテンテン MM1e-fX2S [133.106.60.104])2021/03/24(水) 09:14:49.49ID:DPb66n0hM
>>135
全然違うんだが
0154名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-lAgG [126.182.252.75])2021/03/24(水) 09:17:46.67ID:orTA95Qop
>>149
その演算器積むコストとは比較にならない小規模なコストで高画質化できるわけで
そもそもnVIDIAは機械学習で最先端走ってテンサーコアなんか世界でもnVIDIAしか実装できてない刈り込み機能付いてるから可能なやり方
AMDは真似したくてもできないが正しい
0158名無しさん必死だな (ワッチョイ 525b-4Ddi [59.133.178.166])2021/03/24(水) 09:32:30.20ID:AMF8XFCz0
先の話だが
半導体需要が落ち着き、UE5がリリースされしばらくして対応したソフトやファーストの渾身のソフト群が揃う、その頃にもっと台数履けてると思うけど
PS4の後半みたいに時間経たないとなんとも言えないだろうなって思う
0160名無しさん必死だな (ワッチョイW d2d5-SS0s [61.11.145.79])2021/03/24(水) 10:00:53.53ID:LxC7fhwM0
その頃にはswitchの新型出て台数もあっという間に越されるんじゃね
0161名無しさん必死だな (ワッチョイW de74-W+Yv [103.81.75.42])2021/03/24(水) 11:22:45.55ID:J/tzYgxr0
TempestエンジンとDolbyアトモスの違い
https://pbs.twimg.com/media/ExKEE2hXIAITc0Z?format=jpg

ざっくり言うと音の指向性が計算されているか否か
https://youtu.be/cpA7IyfxLt4

冒頭で接近する輸送機のジェットエンジン音がXSXの場合は単に大きくなるだけだが、PS5は輸送機の向きに合わせて複雑に変化するのがよくわかる
0163名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-VdER [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/24(水) 11:29:04.93ID:b+WhqwPa0
>>161
3D Spatial Audioというのがあってだな
0168名無しさん必死だな (ワッチョイW 5eb9-raOH [119.174.231.101])2021/03/24(水) 12:41:25.71ID:havIMVPN0
tempest自体は普通のゲームではそこまでたいしたもんでも無いだろうけど、厳密な空間指定が必要なVRだと凄く良いと思う
PS5はVR用の武器はしっかり揃えてるからあとは商品としてどこまでまとめられるかだなー
0170名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/24(水) 13:07:59.92ID:9jf8uO1zp
>>169
テンパってではなく普通に
サーニーが誤った発表したからだぞ
信者脳はやべえな
0171名無しさん必死だな (ワンミングク MM02-yoM9 [153.235.71.125])2021/03/24(水) 13:11:31.59ID:W8mZVykRM
>>170
うわぁ
早速発狂火消しかよ
0173名無しさん必死だな (ラクッペペ MM1e-Wltg [133.106.83.230])2021/03/24(水) 13:31:44.80ID:V+1NCQlUM
>>170
いやドルビーアトモスが家庭用で32個なのは嘘ではないでしょ
映画用とかだともっとサポートしてるってだけで
0176名無しさん必死だな (ワッチョイW d20d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/24(水) 14:57:20.38ID:Bcidn4Cj0
CUベースのSIMD演算器が載っているだけあってXSXオーディオチップの演算力15.4GFLOPS対してPS5のそれは100GFLOPSに達する
だからこそオーディオの物理演算(それ以外にも応用できるか?)はPS5が強い
XSXはGPUで支援すればPS5以上の事は出来るが12TFLOPSから80GFLOPだけ工面するみたいな器用なことは出来ない
0177名無しさん必死だな (ワッチョイW 0392-KucU [122.215.167.18])2021/03/24(水) 15:01:50.83ID:wx4CkyxC0
映像でPS5の負け確定したから音の話に移行したんけ?
0181名無しさん必死だな (ワッチョイW ffaa-jn2y [60.94.43.141])2021/03/24(水) 15:28:15.20ID:NViKwZO60
>>159
悲しいなぁ��
0184名無しさん必死だな (ワッチョイW f311-fX2S [202.84.95.251])2021/03/24(水) 15:45:42.18ID:wj/yfrX40
オーディオ重視しない人も多かろうて
0185名無しさん必死だな (ワッチョイ b7f3-oXDN [14.9.65.128])2021/03/24(水) 16:13:17.88ID:GLj689jV0
>>183
ゲーム機専用の3DAudioをなぜオーディオ界隈で話題にする必要が?
0189名無しさん必死だな (ワッチョイ 23b1-4Ddi [218.226.113.21])2021/03/24(水) 17:26:12.98ID:b+WYD/lI0
そもそもソニーをゲーム会社だと思ってるあほがいるけど
ソニーって普通に音響関係の業務機器も作ってる完全なプレイヤーだからね
だからドルビーがおしっこちびりそうになってるわけ
0190名無しさん必死だな (ワッチョイW ffaa-jn2y [60.94.43.141])2021/03/24(水) 17:27:50.66ID:NViKwZO60
ぼくぁゲームの音がリッチに聞こえるより
ゲームの画面がリッチに見える方が嬉しいなぁ
0192名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-VdER [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/24(水) 17:33:26.29ID:b+WhqwPa0
Gold、Premium、Pulse 3D買ってきたけど値段相応な感じ
Pulse 3Dはちょっと作りがちゃちい…
1000XM4とか値段よりかなり満足度高いのに
オーディオとゲームの横の連携がまだまだ足りない気がする

XBOXワイヤレスヘッドセットは1万以下としては割と良い、特に低音質
ただUSBドングル付いてないのは残念
0193名無しさん必死だな (ワッチョイ d24b-D9EE [219.100.85.168])2021/03/24(水) 18:45:20.88ID:uA2NOBxp0
https://in.ign.com/ps4/156581/news/ps4-clock-battery-death-will-kill-your-ability-to-play-games-report

PS4クロックのバッテリーが切れると、PS4でゲームをすることができなくなります。デジタルファイルであれ、ディスクであれ、PS4ではプレイすることができなくなります。これは、PS4に搭載されているトロフィーが、ユーザーによる日時の変更やPS4のトロフィーシステムの悪用を防ぐために、ゲーム機の内部時計が正常に動作する必要があるからだと、信頼のおけるハッカーであるランス・マクドナルド氏は述べています。

これに関する彼のツイートは、ビデオゲームの保存を目的としたアカウント「Does It Play」に対するものでした。このアカウントによると、「PS4のCMOSバッテリーが切れると(必ず切れる)、PS4のすべてのデジタルファイルがサーバーとの再接続なしに使用できなくなり、PS4ではディスクの再生もできなくなる」とのことです。

CMOSを交換することは比較的容易ですが、ソニーがPS4のサーバーを停止した場合、PS4を再起動してゲームをプレイすることは大きな課題となります。

IGN Indiaの取材に対し、Does It Playは「CMOSは、PSNやハッキングによってしか修正できません」と答えています。「ディスクを破壊するというのは狂気の沙汰だ」と語っています。

今回の調査結果は、ビデオゲームの保存に関するソニーの方針が批判されている中で、非常に重要な意味を持っています。今回の調査結果は、PS3、PSP、PS Vitaのストアフロントが永久に閉鎖されるというTheGamerの報道を受けたものです。これにより、3機種のユーザーは、PS Storeで新しいゲームやアプリ、DLCを購入することができなくなりますが、以前に購入したコンテンツをダウンロードすることはできます。

これらのことから、ゲーム業界では、ソニーがPS4のデジタル機能を停止した場合、どのような影響が出るのかが注目されています。もしマクドナルドが正しければ、ソニーは1億台以上のゲーム機を廃棄物として処理することになるかもしれません。
0195名無しさん必死だな (スップ Sdf2-gp92 [49.97.98.233])2021/03/24(水) 18:51:35.03ID:Bj4GdDh5d
クソニーは一億台引き取れよゴミ
0197名無しさん必死だな (スププ Sdf2-KucU [49.98.54.4])2021/03/24(水) 19:01:29.83ID:O/xw/DGXd
音関係はAirPodsmaxの空間オーディオが最近では一番びっくりしたけどな
pulseとかゴミやで
まぁ値段が違いすぎるけど
0199名無しさん必死だな (ワッチョイW b261-4XYm [211.1.206.100])2021/03/24(水) 19:07:47.22ID:qhx8hVrn0
>>161
TempestエンジンはCUを魔改造したものなので、エンジン自体のレイトレユニットを使いGPUに余計な負荷をかけずにリアルタイムで遮蔽計算ができるからな
元が動画用でインタラクティブ性を全く考慮していないDolbyAtmosやDTSXとはさすがに格が違う

しかしDolbyAtmosに金払う馬鹿は本当にいるのかコレ
0200名無しさん必死だな (スップ Sdf2-gp92 [49.97.98.233])2021/03/24(水) 19:08:13.45ID:Bj4GdDh5d
>>196
入れ替えて認証サーバーに通さないとアウト
VITAps3はただのゴミになったってこと
0201名無しさん必死だな (アウアウウー Sae3-/wPK [106.132.126.45])2021/03/24(水) 19:10:12.83ID:MCCS4ZS5a
マイクロソフトがゲームチャット「Discord」買収で交渉最終段階か、買収額は1兆円強規模

EVO買収で対抗だクソ!
0202名無しさん必死だな (スププ Sdf2-KucU [49.98.54.4])2021/03/24(水) 19:10:50.03ID:O/xw/DGXd
>>198
どういうこと?笑
0205名無しさん必死だな (アウアウウー Sae3-/wPK [106.132.126.45])2021/03/24(水) 19:14:34.46ID:MCCS4ZS5a
1兆円あるならもっと有意義な使い方あるだろ
野球ファンの俺としては千葉県に100億円寄付してマリンスタジアム立て替えてほしい
0209名無しさん必死だな (ワッチョイW 16ee-BG/5 [121.109.160.66])2021/03/24(水) 19:33:37.56ID:rYdA2t2r0
tempestのコンセプトは安価なセットアップでもそこそこのサラウンドサウンド体験ができるようになんでしょ?
高品質の音像を作り出すことを目指しているわけじゃないしそもそも争うところではないんじゃないの?
0214名無しさん必死だな (ブーイモ MMfb-W+Yv [210.138.178.70])2021/03/24(水) 20:00:22.84ID:itxMeXPKM
>>209
ちょっと違うねぇ
VRモニタ同様に、VR音響も完全再現の為にはヘッドホンを使ってHRTF処理した音を直接耳に流し込むしかないのだよ
映画館のスピーカーをいくら増やしたところでそれは2Dモニタの解像度をあげる様な作業でしかない
0215名無しさん必死だな (ワッチョイW 16ee-BG/5 [121.109.160.66])2021/03/24(水) 20:08:56.09ID:rYdA2t2r0
そうなんだ
ソニーの人が発売前後の辺りのインタビューでそんなこと言ってたからそんなもんなんだろうなと思ってた
対応していると言われているゲームでもプレイしてみて特にすごいとは感じなかったし
0216名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-VdER [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/24(水) 20:09:56.37ID:b+WhqwPa0
>>203
規模がデカくなりすぎて
資金調達するにも収益化が必要だから
遅かれ早かれ商業化してどこに買われようが
独自で株式公開しようがセルアウトするとは目に見えてる
0219名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-VdER [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/24(水) 20:18:07.32ID:b+WhqwPa0
>>217
簡単な話
Skypeとの統合
コロナ禍で延命してるけど
MS的にクローズしようとしてたし
SfBはもうTeams統合
0222名無しさん必死だな (ワンミングク MM02-yoM9 [153.235.71.125])2021/03/24(水) 21:32:43.79ID:W8mZVykRM
>>173
シアター以外は糞だよね…
0223名無しさん必死だな (ワンミングク MM02-yoM9 [153.235.71.125])2021/03/24(水) 21:33:53.80ID:W8mZVykRM
>>182
であればPS5が16割とかになるんだけど…
0225名無しさん必死だな (ワンミングク MM02-yoM9 [153.235.71.125])2021/03/24(水) 21:35:36.85ID:W8mZVykRM
>>214
へ?、w
0226名無しさん必死だな (ワッチョイW 52c6-C4ku [123.222.152.220])2021/03/24(水) 21:37:59.37ID:tLbgsFjT0
PS5のTempdst 3Dオーディオと比べたらショボ過ぎだねぇ

https://i.imgur.com/O6Awk9X.jpg
0227名無しさん必死だな (ワッチョイW f318-4XYm [202.171.131.100])2021/03/24(水) 21:42:01.98ID:Hofa4Ajw0
>>214
スピーカーは所詮ざっくりした3D音響しか再現できないので、それこそ映画館のスピーカーをいくら増やしたところで耳元のささやきは再現できないからね
耳元含めて3D空間全てをスピーカーで埋め尽くすなら話は別だが
0229名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-VdER [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/24(水) 22:21:30.69ID:b+WhqwPa0
>>226
Oneと比べないとダメなんだ
0232名無しさん必死だな (JPW 0H1f-ITwz [92.203.160.14])2021/03/24(水) 22:49:03.49ID:czHshwzTH
>>231
気づかなかったけどモブこんな事になってるのか
単純に60fpsのために設定削ってるのか
それともSSDがボトルネックなって読み込み間に合ってないのか
0235名無しさん必死だな (ワッチョイW 3fb9-/wPK [124.142.69.233])2021/03/24(水) 23:38:13.33ID:gKvwkZIl0
https://youtu.be/OxHygZqWG9Q
比較きた
画質重視の方もチェッカーかよwPS5
0236名無しさん必死だな (ワッチョイW c7aa-vV0Z [126.209.198.162])2021/03/25(木) 00:09:12.99ID:a58lPv4q0
>>189
こんな例えするとアンチに噛みつかれるかもだけどDolbyとSONYなら音響関係のではSONYの方が格上だね
まあかたやサラウンド関連だけだからしゃーないけど
0237名無しさん必死だな (スップ Sdf2-gp92 [49.97.98.233])2021/03/25(木) 00:09:15.70ID:ww+iEzygd
ps5泥人形
0240名無しさん必死だな (ワッチョイW ffaa-jn2y [60.94.43.141])2021/03/25(木) 00:26:39.87ID:URWq/stD0
差をつけられているのはPS5ですぜ��
0241名無しさん必死だな (スップ Sdf2-gp92 [49.97.98.233])2021/03/25(木) 00:26:40.21ID:ww+iEzygd
思いっきり負けてるやんwドロステw
0243名無しさん必死だな (オッペケ Sr67-okQv [126.157.82.41])2021/03/25(木) 00:27:53.84ID:ZVX8HoXdr
DFの比較だと想定以上に酷かった
今後もマルチでこのレベルで差がつくと流石にPS5は値下げしないと厳しいのでは

https://i.imgur.com/g9pLCwC.jpg
https://i.imgur.com/U542kPI.jpg
https://i.imgur.com/riWLd4e.jpg
https://i.imgur.com/2BFDojA.jpg
https://i.imgur.com/2f43K6Z.jpg
https://i.imgur.com/kZxuUou.jpg
https://i.imgur.com/U6F0fuD.jpg
https://i.imgur.com/Lhkc5FT.jpg
0244名無しさん必死だな (ワッチョイW ffaa-jn2y [60.94.43.141])2021/03/25(木) 00:28:11.83ID:URWq/stD0
僕はチェッカーステーションを買ったわけじゃないんですよ��
0245名無しさん必死だな (スップ Sdf2-gp92 [49.97.98.233])2021/03/25(木) 00:30:27.65ID:ww+iEzygd
>>243
クソステしょぼすぎい!
0246名無しさん必死だな (ワッチョイW 0fcf-ITwz [118.241.251.189])2021/03/25(木) 00:36:05.15ID:0kk7xm230
>>243
単純に解像度低いだけでなく低解像度テクスチャや低ポリモデル使っててロードもほぼ変わらないのは
描画性能だけじゃなくPS5のSSDがボトルネックになってるのかね
0247名無しさん必死だな (ワッチョイW d20d-/wPK [61.193.139.222])2021/03/25(木) 00:53:08.35ID:vRN7rnd20
アヴェンジャーズ自体のグラフィックは突出したものではないし、ここまで来ると開発環境に問題があるな
他の開発者の言ではPS5はPS4の開発キットからすぐに移行できたと言うが
FoundationEngineを移行させるにあたり何かしら不具合かボトルネックでも発生したか?
0248名無しさん必死だな (スフッ Sdf2-KucU [49.104.24.78])2021/03/25(木) 00:54:10.90ID:6+oxsxX3d
PS5が低性能なんは去年から知ってたけど
ここまで酷いのはちょっとゴキブリ相手でもかわいそうやわ
ソニーはちょっと客を舐めすぎてるやろ
何かゆーたれよそろそろ
0251名無しさん必死だな (ワッチョイW d3ee-mixI [106.167.32.183])2021/03/25(木) 01:14:06.87ID:QPB4H3KQ0
今年に入ってからAAAのマルチはどれも大差でPS5が負けてるけど
もうロンチ時期のゴタゴタによるボーナスタイムは完全に終わっちゃったのか?
0253名無しさん必死だな (ワッチョイW 0fcf-ITwz [118.241.251.189])2021/03/25(木) 01:21:57.29ID:0kk7xm230
>>251
最近のはだいたいどれもカタログ通りの差がついてるから開発環境問題は一段落したと見るべきかな
去年みたいな下克上は今年のタイトルではもう見られないだろうね
0255名無しさん必死だな (ワッチョイW 0f35-mixI [118.241.250.209])2021/03/25(木) 01:34:27.12ID:/JCcAoy90
>>243
グラフィックの差も酷いけど視認性的にはUIの劣化が一番キツイ
PS5だけドットゲーみたいな画質になってるから普通に見づらい

https://i.imgur.com/UhAhjA0.png
0257名無しさん必死だな (ワッチョイW 0392-KucU [122.215.167.2])2021/03/25(木) 01:45:40.11ID:F/UY+auT0
>>256
君さっきからお経でも唱えてるんかそれ
0260名無しさん必死だな (ブーイモ MM83-c8KY [202.214.230.127])2021/03/25(木) 03:36:27.61ID:FSpqz7EjM
ゲームを買う層を除いたテクスレ理論では4Kも60fpsも脳が劣化していなければ不要じゃなかったの?
確かにCBRの静止画は時間が経てば4Kネイティブになるよね 4K0fps
0262名無しさん必死だな (テテンテンテン MM1e-kDBm [133.106.56.1])2021/03/25(木) 06:38:50.00ID:Hwbi6YF1M
ヒットマンで騒ぐ→コントロールで黙る→ディスティニーで騒ぐ→モータルシェルアウトライダーで黙る→アベンジャーズで騒ぐ→クラッシュで黙る→またアベンジャーズで騒ぐ
全勝だ全敗だ言ってるの人は都合が悪い記憶リセットしてるのか
0263名無しさん必死だな (オッペケ Sr67-okQv [126.156.133.186])2021/03/25(木) 06:55:14.05ID:AwHYm11Ar
>>262
その中でPS5が良かったのってクラッシュだけだけど、ここでは他もPS5が良かったことになってるの?
0264名無しさん必死だな (ワッチョイW b7f3-VdER [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/25(木) 07:06:02.28ID:zymj8wQH0
フレームレートが60fps安定なので
解像度が低かろうが勝利は勝利です
0267名無しさん必死だな (ワッチョイW 0f35-mixI [118.241.250.209])2021/03/25(木) 07:18:36.78ID:/JCcAoy90
DFにすら劣ってると明確に断言されてあれだけボロ負けしたControlを
まだPS5の勝ちにカウントしてるのは流石に情けないからそろそろやめるべき
0269名無しさん必死だな (ワッチョイW d73a-VdER [180.34.82.253 [上級国民]])2021/03/25(木) 07:29:45.15ID:QuoT5yKs0
フォトモード限定というけど
PS5が性能良いはずならフォトモードでも
パフォーマンスがXSXより高いはずなんだけどね…
何でだろうね?
0272名無しさん必死だな (スップ Sdf2-gp92 [49.97.98.233])2021/03/25(木) 07:45:55.89ID:ww+iEzygd
クソス底豚®︎メクラ豚🐖
0279名無しさん必死だな (ワッチョイW b701-uqQH [14.133.240.175])2021/03/25(木) 08:25:08.20ID:yAhFZyTu0
PS5版の劣化ひでーな
チェッカーボードと低解像度テクスチャのコンボでPS4並のグラフィックになってんじゃん

PS5の中身pro1.5なんじゃないかってくらい
テクスレ的にもこれはXSXに性能で完敗だと認めざるを得ないね
0280名無しさん必死だな (スフッ Sdf2-5ZqL [49.104.33.125])2021/03/25(木) 08:28:41.58ID:Zg0ireDtd
>>243
橋に向かって飛んでくシーンとか動画でも明確に差があるな
https://youtu.be/OxHygZqWG9Q?t=334
0281名無しさん必死だな (テテンテンテン MM1e-lDuq [133.106.192.211])2021/03/25(木) 08:29:27.53ID:fz3S9TnvM
あくまで中立的な立場で言うが、まあ Microsoft は前世代機ゲームの移植に力を入れてきたからな、最初から余分な金を払って互換に対しては大切にしてきたから解像度ぐらい上回らせてくれって言うことだろうな。
ソニーも互換移植に対して余計な金を払っていれば前世代ゲームも普通に XS Xを上回るパフォーマンスで出ただろうな。
0282名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/25(木) 08:38:39.09ID:EVTjZYgHp
困った時のマイルスモラレス
半年後もカードとして使いそう
0283名無しさん必死だな (ワッチョイ b7f3-oXDN [14.9.65.128])2021/03/25(木) 08:50:16.62ID:+f0ltuqm0
>>279
出てきたソフト全てがそうであるかのような発言乙
負けると静かになって有利な時だけ湧いて出てくるの半島と同じだなw
0285名無しさん必死だな (ワッチョイW 568a-L4xa [153.136.99.81])2021/03/25(木) 08:57:44.36ID:sSrS+wX60
>>281
MSは前世代機のゲームの移植なんてしてないけど。
Window8で動いていたゲームがWindows10でも動くことと同じことを、Xboxでもできるように開発投資してた。
移植とは目指すレベルが全く違う。
真面目な話、ソニーにはできないレベルの話だよ。
0288名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/25(木) 09:14:45.98ID:EVTjZYgHp
>>287
いつもの自閉症モード?
0290名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-VdER [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/25(木) 09:35:53.11ID:EVTjZYgHp
>>289
嘘つきは嘘しかつけない


872 名無しさん必死だな (オッペケ Sred-JTZC)[sage] 2020/06/04(木) 12:37:13.20 ID:lzIpvvJSr

全ゲーミングPCがPS5より低スペックなんだからPS5にゴリゴリ最適化した方が良いもんな
サードもアホくさくてPCへの最適化なんてやってられんだろ
0293名無しさん必死だな (ワッチョイ d63d-D9EE [217.178.101.8])2021/03/25(木) 09:53:43.54ID:j1leFHWv0
解像度低いテクスチャゴミ常時ジャギジャギチラチラロード一秒ぐらいしか変わらんあんだけps5褒めまくったスクエニ補正でこれって終わってるわ
0294名無しさん必死だな (スップ Sdf2-gp92 [49.97.98.233])2021/03/25(木) 10:09:36.55ID:ww+iEzygd
クソゴミ汚グラステイ豚®︎
0295名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb0-1TFe [114.149.40.176])2021/03/25(木) 10:14:19.94ID:NHcfIi6T0
>>242
思った以上にPS5のが性能上なんだな
0296名無しさん必死だな (ワッチョイ d63d-D9EE [217.178.101.8])2021/03/25(木) 10:49:28.79ID:j1leFHWv0
https://i.imgur.com/hLal8ID.jpg
解像度もテクスチャも箱が上
ゴキちゃん惨めすぎね?
0301名無しさん必死だな (ワッチョイW ef76-vV0Z [150.31.52.183])2021/03/25(木) 11:30:28.20ID:rrlWTJsA0
>>298
うーん、携帯である事をやめない限り
そんな無茶なスペックにはならないんだよね
普通に作ったら今年発売とかでPS4レベルのスペックにするのはまず無理
0303名無しさん必死だな (ワンミングク MM02-yoM9 [153.251.226.29])2021/03/25(木) 12:50:48.11ID:iLbLGynYM
>>285
開発投資していた
ではなく、ソフト会社に強要していた

ですな
0309名無しさん必死だな (スフッ Sdf2-KucU [49.104.24.78])2021/03/25(木) 16:07:09.26ID:6+oxsxX3d
>>307
ゴキブリが占拠し続けて散々箱貶しし続けてきたやろ笑
0310名無しさん必死だな (ワッチョイ 52ee-0ZVt [123.230.9.110])2021/03/25(木) 16:20:30.83ID:zxzSRat+0
ソニー
https://lavender.5ch.net/sony/
0311名無しさん必死だな (ワッチョイW 0f58-Z6WG [118.7.194.131])2021/03/25(木) 16:23:56.92ID:kn11d3r80
助けてかいかい先生〜😭
PS5がイジメられてるのぉおおおお😱
0313名無しさん必死だな (アウアウウー Sae3-vV0Z [106.130.52.50])2021/03/25(木) 17:05:10.52ID:l7W4W9OPa
何でチカ豚発狂してるの?
0315名無しさん必死だな (アウアウウー Sae3-SS0s [106.129.20.169])2021/03/25(木) 17:44:56.48ID:TERqTxhha
クッタリ言ってた時代から詐欺スペックで騙されるのが
ここの様式美だろ
0316名無しさん必死だな (アウアウウー Sae3-vV0Z [106.130.52.50])2021/03/25(木) 18:03:44.39ID:l7W4W9OPa
チカ豚ちゃんは肩の力抜いた方がいいと思うの
0318名無しさん必死だな (スフッ Sdf2-KucU [49.104.24.78])2021/03/25(木) 18:27:14.74ID:6+oxsxX3d
>>314
今まで散々ゴキブリ放置して箱のターンになったら感心できんてそれどういうお笑い?
0320名無しさん必死だな (ワッチョイ b7f3-oXDN [14.9.65.128])2021/03/25(木) 18:33:49.18ID:+f0ltuqm0
>>319
L1ボタンとLBボタンが・・・
0334名無しさん必死だな (ワンミングク MM02-yoM9 [153.251.226.29])2021/03/25(木) 19:39:57.60ID:iLbLGynYM
>>311
そうか?
顔文字すてま豚がねつ造で騒いでるだけじゃね?
0337名無しさん必死だな (ワンミングク MM02-yoM9 [153.251.226.29])2021/03/25(木) 19:49:40.63ID:iLbLGynYM
>>335
PSの?
頭おかしい人?
0338名無しさん必死だな (ワッチョイW b261-/Rr2 [211.1.206.100])2021/03/25(木) 20:03:16.47ID:sl/J/4Am0
しかしXSX版アベンジャーズがチェッカーボードレンダなしの単なるアプコン劣化版に終わったのは
IDバッファが使えないこと以上に、ROPを馬鹿食いするサンプリング処理が重すぎたのだろうな
0339HYns6mPSx (JPW 0Hfb-bsu6 [210.232.14.169])2021/03/25(木) 20:11:01.71ID:HPs6BwwbH
>>332
マジかダセーなチカ豚www
0341HYns6mPSx (オッペケ Sr67-bsu6 [126.133.193.155])2021/03/25(木) 20:29:12.49ID:MCuFt4eCr
>>304
で結局これ箱持ってる奴いないから現実は意味無いのかw
0342名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp67-OwJt [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/25(木) 20:54:03.07ID:EVTjZYgHp
テクスレ民もPS5持ってる奴なんているのか?w
0343名無しさん必死だな (ワッチョイW 0f58-Z6WG [118.7.194.131])2021/03/25(木) 22:13:13.40ID:kn11d3r80
Dゲイルさぁあん助けてーPS5がピンチなのおおお😭
0344名無しさん必死だな (ワッチョイW 0f58-Z6WG [118.7.194.131])2021/03/25(木) 22:15:09.62ID:kn11d3r80
けいじさんも助けてぇえええ😭
PS5が劣勢なのおおお
0349名無しさん必死だな (ワッチョイW 3fb9-/wPK [124.142.69.233])2021/03/25(木) 23:33:12.20ID:4l3CBi2p0
「Warframe」今週末の配信にてXbox Series X|S版ローンチについてのニュースがあるようです。

Warframe、PS5ハブか?
0352名無しさん必死だな (ワッチョイW df92-f41M [122.215.167.2])2021/03/26(金) 00:29:02.94ID:Uy7tnV6Q0
もう低脳なゴキちゃんしか擁護しきれんくらい酷なっていくなぁPS5は
0353名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fee-K+F1 [123.230.9.110])2021/03/26(金) 00:31:55.44ID:FCy+Xdmm0
【リテラシー教育】ネットデマを見抜けない大人たちにも必要な今どきの小学校の授業…デマやうわさを見抜く4つのスイッチ [ramune★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1616672920/
0354名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-yels [220.33.50.152])2021/03/26(金) 00:33:14.34ID:h8v0w+Cw0
>>342
XSX民が増えてるけど
PS5民は静かだね
0358名無しさん必死だな (アウアウウー Sa23-jVoT [106.130.52.50])2021/03/26(金) 06:24:52.41ID:o35gl6dya
鼻息荒すぎ
チカ豚落ち着ついて
0360名無しさん必死だな (スップ Sd9f-3y3u [49.97.98.233])2021/03/26(金) 07:51:28.48ID:GTvKSHF8d
自閉症ゴキちゃん😅
0361名無しさん必死だな (アウアウウー Sa23-jVoT [106.130.52.50])2021/03/26(金) 07:56:24.30ID:o35gl6dya
チカブー反応早すぎww������
0363名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-VH9t [153.147.126.13])2021/03/26(金) 08:25:14.89ID:kYdOsmHeM
>>344
誰なんそいつら
ぶひっちで遊んでろよ
PS5が気になってしょうがないの?
やっぱネガキャンお仕事?
韓国人ってそんなんばっかりっておもわれるだけだぞ?
0368名無しさん必死だな (スップ Sd9f-3y3u [49.97.98.233])2021/03/26(金) 10:10:32.80ID:GTvKSHF8d
チョンコロキムチくせ〜チョンの完全敗北😂
0370名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/26(金) 10:18:27.72ID:mAtFe+jKp
まあ座礁はPS5では
デュアルセンスと3Dオーディオに対応している
一応PS5もXSXも4K60fps
0372名無しさん必死だな (テテンテンテン MM4f-20f8 [133.106.138.80])2021/03/26(金) 12:30:59.36ID:q3j2MbgoM
PS5はDLSSパクれないの?
0373名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/26(金) 12:34:22.43ID:mAtFe+jKp
基本AMDのFidelityFX SRに準拠しそうだけど
SoCの詳細も公式に公開していないし
FidelityFXは来月のMSのカンファレンスでAMDが
この件に関して登壇する予定

とにかくソニーからは何も発表もないし
サーニーが表舞台から消えて1年以上経つ
0375名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-VH9t [153.147.126.13])2021/03/26(金) 13:02:03.11ID:kYdOsmHeM
>>374
なんちゃってなら、なんとでもできる
発売前までに解析させて事前に標準フィルター化させておくだけ
ちょっと頑張る場合はパターンをいくつか用意しておくだけ
いうてそんなもんやで
0376名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-vOFS [60.94.43.141])2021/03/26(金) 13:13:34.10ID:lluhimfT0
PS5ちゃんのお葬式状態を打開する情報はないのだろうか
0380名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-VH9t [153.147.126.13])2021/03/26(金) 13:37:28.52ID:kYdOsmHeM
>>378
だからなんちゃってだと…
普通の人間にそこまで本気なものいらねーよ
0382名無しさん必死だな (ワッチョイW ffb9-83ln [119.174.231.101])2021/03/26(金) 13:40:12.01ID:vowL0L7z0
旧世代グラフィックのパフォーマンスの話してもしょうがないんだよなー
明らかにこれはPS4では無理だわというゲームをまだサードがリリース出来てないから比べようがない
バイオも微妙だしいつになることやら
0384名無しさん必死だな (アウアウウー Sa23-6yOi [106.129.21.248])2021/03/26(金) 15:43:28.27ID:lSxslFWwa
そもそもps4proやoneXより劇的にグラフィックの良いゲームを作れるスタジオってだいぶ少なくね。技術的にも予算的にも。
これ以上手間かけて開発費上げるくらいなら、グラ向上よりまずは解像度とフレームレートにマシンパワー使うだろうな。
そして4k60fpsでマシンパワー使いきっちゃうっていう。
0385名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-VGxF [60.105.132.225])2021/03/26(金) 18:45:00.99ID:pi0JitLN0
グラ向上よりも、開発サイクルの短縮とフレームレートの向上を目指す流れになるだろうか
1ハードのサイクル内で1スタジオあたり1つか2つしか作品が出ないとか馬鹿馬鹿しいもんな
0387名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f71-HddI [222.2.133.154])2021/03/26(金) 19:40:17.31ID:kYuiypNa0
>SSDから読み込む際には6つの優先度があります。
>優先度は非常に重要です。

手動で0〜5のレベルでプリフェッチ命令を追加しないと
SSDの素速度だけじゃそんなにデータストリーミング的に性能に有利にはならない
引数のレベルに応じてキャッシュラインに全部残したり一部だけだったりと分けているのでは

NaniteってPtex法の問題を解決して実現した技術っしょ
1シーンにおけるオブジェクトモデルのプリミティブを
レンダリング解像度の1ピクセルに合わせてタイル結合してしまって
そこにタイル単位で管理してる該当高解像度テクスチャを貼り付けて高画質に見せる
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999902/20140915003/
0388名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f71-HddI [222.2.133.154])2021/03/26(金) 19:45:20.75ID:kYuiypNa0
先読み加味した高速データストリーミングでの
高解像度テクスチャの皮を被せて高画質に見せましょうよがPS5の特徴で
解像度はテクスチャで覆い隠すからほどほどでいい

ただその汎用システムUE5がPS5と同時にリリース出来てないから叩かれてるのをSIEはどう思ってるのかな
高尚な構想なんだけど、実現できてないからただの絵に描いた餅なんだよな
だから単なる36CUの448GB/sメモリバンドしかない中流ゲーム機になっちゃうんだよな
期待を上げて落とすのが上手すぎるSIE
0390名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-3y3u [49.98.157.64])2021/03/26(金) 20:27:44.53ID:QSJxffr3d
クソステまた劣化🤗
0391名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-VGxF [60.105.132.225])2021/03/26(金) 20:44:43.06ID:pi0JitLN0
>>388
UE5が実機デモ出してる時点で絵に描いた餅でもなんでもないだろう
同時リリース出来なかったのは痛いというが、そもそも同時リリースしたところで
ゲームが出てくるのは数年先だから今の時期の状況はあんまり変わらんよ
0393名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-VH9t [153.147.126.13])2021/03/26(金) 21:07:37.99ID:kYdOsmHeM
>>390
ぶひっちの悪口はよせ
0394名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.167.157.228 [上級国民]])2021/03/26(金) 21:31:41.55ID:mAtFe+jKp
>>389
GAF民「PS5は1440p対応してないから!」

0395名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-vOFS [60.94.43.141])2021/03/26(金) 22:39:11.97ID:lluhimfT0
>>386
あちゃー��
PS5終わっちゃったか��
0398名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff1-DZbg [118.241.251.229])2021/03/26(金) 23:55:12.55ID:gDhTOunm0
>>381
濃厚も何もXboxの開発環境が間に合ってなくて初期の開発で苦戦してたのはDirt5のディレクターもDFのライターもRemedyの開発者もずっとそう言ってるだろ
0402名無しさん必死だな (ワッチョイW df92-f41M [122.215.167.2])2021/03/27(土) 00:44:46.95ID:tUNEJKFE0
>>400
はいはい笑
0403名無しさん必死だな (ワッチョイ dfb1-UUyU [218.226.113.21])2021/03/27(土) 00:52:54.56ID:Qxy8oSFg0
フレームレートの向上ってスペック上がってるんだから何もしなくても上がるとこだろそれ
フレームレート倍にしましたっていうのは何もしたくありませんっていうサードの答えだよ
0406名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-geoM [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/27(土) 01:51:52.34ID:0h2g1jyL0
>>404はいつもの速民
0409名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-3y3u [49.98.157.64])2021/03/27(土) 06:23:29.90ID:DNZuvNbtd
どうせバイオもps4版出の互換動作って言い訳するに決まってる
0411名無しさん必死だな (アウアウウー Sa23-jVoT [106.130.52.50])2021/03/27(土) 06:48:33.78ID:fmB5rUdna
>>404
実際はそれだよね
0412名無しさん必死だな (アウアウウー Sa23-jVoT [106.130.52.50])2021/03/27(土) 06:51:47.83ID:fmB5rUdna
てかさPS5とどっこいどっこいの勝負して自称12Tどこいった?
これから本格的にPS5のアーキ活用され始めたら差が開く一方じゃん
0415名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ff3-lMfL [14.13.231.129])2021/03/27(土) 07:08:43.85ID:hlAOcefR0
どちらもクラウドサービス持ってるんだし、
旧世代機はクラウドで遊べます!って事で茶を濁して次世代機フル活用のタイトルを早くリリースしてもらえないかね
流石にダメか
0416名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-wyhC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/27(土) 07:20:36.02ID:0h2g1jyL0
>>415
PSNowって19カ国でしか遊べないんだけどな
2019年の頭に地域拡張してから増えてないし
オーストラリアすらサービス外なんだぞ
0417名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ff3-1mGO [14.9.65.128])2021/03/27(土) 08:55:54.76ID:YDngqGST0
個人的に60fpsモードは必須だけど120fpsって体感どうなの?
グラや解像度落としてでも120fpsで遊んだ方が快適?対応モニタ持ってる人教えて
どんなに綺麗でも30fpsだと目が回るから60fpsないゲームは手を付けてない自分
0419名無しさん必死だな (ワッチョイW dff3-lJ6x [106.72.166.128])2021/03/27(土) 09:30:54.17ID:ingEorui0
夜中のID@XBOXgでゲーパスDay Oneのまとめだよ

https://news.xbox.com/en-us/2021/03/26/xbox-game-pass-id-twitch-showcase/

-Art of the Rally(Funselektor Labs Inc.)(Cloud and Console)
-Astria Ascending(Plug in Digital, Artisan Studios) (Cloud and Console) 2021
-Backbone(Raw Fury, EggNut) (Cloud and Console)
-Boyfriend Dungeon(Kitfox Games)(Console and PC)
-Craftopia(Pocketpair) (Console and PC)
-Dead Static Drive(Team Fanclub)(Console and PC)
-Edge of Eternity(Dear Villagers, Midgar Studio)(Cloud and Console) 2021
-Hello Neighbor 2(tinyBuild Games, Dynamic Pixels, Gearbox Software) (Cloud and Console)
-Library of Ruina(Project Moon) (Cloud and Console)
-Little Witch in the Woods(SKT, Sunny Side Up)(Cloud and Console)
-Moonglow Bay(Coatsink Software, Bunnyhug)(Cloud and Console)
-Narita Boy(Team17, Studio Koba)(Cloud and Console)
-Nobody Saves the World(Drinkbox Studios)(Cloud and Console)
-Omno(Studio Inkyfox)(Cloud and Console) Summer 2021
-Recompile(Dear Villagers, Phigames) (Cloud, Console and PC) 2021
-Sable(Raw Fury, Shedworks)(Console and PC)
-She Dreams Elsewhere(Studio Zevere)(Console and PC)
-S.T.A.L.K.E.R. 2(GSC Game World)(Cloud and Console)
-The Ascent(Curve Digital, Neon Giant)(Cloud, Console and PC)
-Undungeon(tinyBuild Games, Laughing Machines)(Cloud, Console and PC)
-Way to the Woods(One Pixel Dog)(Cloud and Console)
-Wild at Heart(Humble Bundle, Moonlight Kids)(Console)
0420名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-wyhC [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/27(土) 09:38:40.51ID:pGes18Qkp
>>419
コピペするならもっとまとめなよ
0421名無しさん必死だな (スフッ Sd9f-reyh [49.106.207.135])2021/03/27(土) 10:02:28.71ID:+8mbHCIFd
>>386
>HIGH FIDELITY ATMOSPHERICS

これXSX側にしか書かれてないけどPS5は大気シミュ関係劣化しとるんかね
0423名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-yels [220.33.50.152])2021/03/27(土) 11:08:17.07ID:zhcHBwzx0
>>422
ゲハで言う?
0430名無しさん必死だな (スフッ Sd9f-f41M [49.106.207.101])2021/03/27(土) 18:48:37.90ID:WFtL8h+Kd
>>426

HD60fps>4K30fps

2K120fps>4K60fps>HD120fps
0436名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fee-6yOi [59.138.218.199])2021/03/27(土) 21:33:54.05ID:HVT79Qjb0
でも安心していいよ、マルチ無しのシングルゲーならソニーファーストのソフトが一番綺麗だから。PS4世代で強く感じた。
マルチソフトは残念だけど諦めて。ソニーファーストのポリコレを存分に楽しんでくれ。
0439HYns6mPSx (オッペケ Sr33-ByoT [126.157.90.213])2021/03/28(日) 00:52:01.70ID:5yphr7fZr
>>438
滑らかな訳ねーだろこのクソチカ豚
何箱に保険掛けたいい方ばっかりしてんだこの
0441HYns6mPSx (オッペケ Sr33-ByoT [126.157.90.213])2021/03/28(日) 01:01:28.91ID:5yphr7fZr
>>440
プッ
どこの世界にいるのお前www
箱なんか存在知ってる奴が何処にいんの?w
PS5なんか材料不足でも売上高歴代最速w
普通に生産できてたらチカ豚トックに脂肪だったな
いやそれは変わらんかw
0443名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f25-/Aj7 [125.205.179.98])2021/03/28(日) 01:03:55.33ID:CEg0YZnf0
>>427
Panasonicが4月に120fps対応TV出すけど55vからなんだよな自分の部屋なら49Vぐらいが良いんだけどSONYかTOSHIBAさっさと出さないかな。
0445名無しさん必死だな (スフッ Sd9f-f41M [49.106.207.101])2021/03/28(日) 01:11:59.63ID:1g5rMUK8d
>>438
27インチ程度やと2Kと4Kはあまり差はない
んなものよりfpsの方が体感に効いてくる
2k120fpsがベストやろ
55インチのテレビなんかだと4Kやけども
PS5は2K出しすら出来んのマジでポンコツや思うわ
0446HYns6mPSx (ワッチョイW dfb9-ByoT [42.145.220.222])2021/03/28(日) 02:16:01.17ID:/ee37yWw0
>>444
発狂する必要などないw
それはチカ豚が返す言葉が無い時のいい草w
0449名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fd5-Q7aw [61.11.145.79])2021/03/28(日) 05:20:06.97ID:Km7B/d6I0
そもそも4KTVが普通になってきてる現状で
4K持ってない人間が4K語るのは...
0450名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-geoM [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/28(日) 05:26:48.70ID:gfvOmNQ30
海外ではPS5やXSXの標準テレビはLGのCXPです
0452名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ff3-1mGO [14.9.65.128])2021/03/28(日) 08:38:03.04ID:hf43ZU7E0
画質やエフェクト落とした不安定な120fpsよりはド安定な60fpsかな
汚グラ120fps、中グラ60fps、美麗30fpsと選択出来るのは良い事
0453名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-geoM [126.21.152.131 [上級国民]])2021/03/28(日) 09:01:31.05ID:7Xl1Hidi0
オブジェクト削った安定した60fpsが良いと?
0456名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ff3-1mGO [14.9.65.128])2021/03/28(日) 10:52:52.91ID:hf43ZU7E0
>>454
アベンジャーズ一本がPS5の全てであるような発言ww
0457名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/28(日) 11:20:56.40ID:OqXgT+eLp
スパイダーマンあるのPSプラットフォームだけでしょ
0461名無しさん必死だな (ワッチョイW dff3-LRHE [106.72.148.66])2021/03/28(日) 12:30:18.85ID:dSTAByqZ0
1440pの出力に対応してなくとも、1440pでレンダリング、出力段階でスケーリングして4KかFHDで出力するのはどこも当たり前にやってること
それなのにPS5だけ1440p120fpsのオプションが削られたのはただの性能差の話
0462名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/28(日) 12:34:18.35ID:OqXgT+eLp
色々妥協がみえるPS5
PS4で稼いだお金はどこで使われてるのか?
0465名無しさん必死だな (ラクッペペ MM4f-VGxF [133.106.80.190])2021/03/28(日) 14:12:52.77ID:wVIDcCuaM
>>461
テレビを主に対応進めたからであってハード的には可能だから要望が多ければ対応するって答えてるのに
性能差とはいったい?
0466名無しさん必死だな (ワッチョイW df92-f41M [122.215.167.2])2021/03/28(日) 14:14:42.00ID:ikVlMG9S0
ハード的に可能なら要望もクソもさっさと対応すりゃええやろ
なんやねん要望が多かったらって笑
0468名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/28(日) 14:27:24.80ID:OqXgT+eLp
テレビメーカーなのにテレビ向け対応も遅いんだよな
PS4 Proの時から…
0469名無しさん必死だな (オッペケ Sr33-vOFS [126.204.165.29])2021/03/28(日) 14:27:35.06ID:bRCF27EUr
サーニーさん雲隠れ��
0473名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fd5-Q7aw [61.11.145.79])2021/03/28(日) 17:04:08.52ID:Km7B/d6I0
>>458
PS5もXSXもあるよPCは3060tiだが
0479名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-yels [220.33.50.152])2021/03/28(日) 18:31:37.46ID:N+zz//nE0
PS5って本体メモリ小さいのに
他にコピーできない仕様直ってない?
増設もまだでしょ?
0480名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f0d-abdm [61.193.139.222])2021/03/28(日) 18:32:56.48ID:BS9f4PgS0
カード→ホームから任意のゲームモードやステージに直接ジャンプ。対応ソフト専用
クイックレジューム→限定的なステートセーブ。後方互換専用
まあ現状だと後者の方が広く使える分便利だな
0481名無しさん必死だな (ワッチョイ 5faa-UUyU [126.140.156.133])2021/03/28(日) 18:32:56.53ID:JJYiuc8D0
各々のゲームがしっかりメニュー作り込むのが基本であるべきだよね
カードなんてPS5依存の物にサードが力入れるわけないし
トロフィーチャレンジ以外で使い道なんて無いよ
クイックマッチとかそれ系の機能だったら尚更最初からメニューにしっかり入れろボケ、だし
0482名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fe6-ApAI [61.89.197.171])2021/03/28(日) 18:34:32.63ID:2QPGq8mQ0
>>480
クイックレジュームって互換専用じゃないよ。
0484名無しさん必死だな (JPW 0H13-DZbg [92.203.160.146])2021/03/28(日) 19:10:23.36ID:qoEXTK/vH
クイックレジュームが互換専用とか相変わらず持ってもないやつがデマ流してんのな
0486名無しさん必死だな (ワッチョイW 5f94-lcsw [118.241.248.46])2021/03/28(日) 19:20:02.69ID:I+1XMpqg0
ロンチ付近はいくつかのタイトルでQR無効にされてたけど
今もう使えないタイトル探す方が面倒でしょ
というか未だにQR使えないゲームってむしろ何があるの?
0487名無しさん必死だな (オッペケ Sr33-5cGK [126.255.109.106])2021/03/28(日) 19:30:11.03ID:8Mz845oHr
むしろロンチですら使えなかったのは一部のタイトルだけで
次世代タイトルでもクイックレジュームは使えたはずだが
どういうフィルター通してたら後方互換専用なんて認識になるんだ

そもそも使ってたらまず出てこないセリフだし相変わらずエアプが知ったかしてるのか
0489名無しさん必死だな (ワッチョイW df92-f41M [122.215.167.2])2021/03/28(日) 20:06:08.48ID:ikVlMG9S0
もう妄想テクノロジー棒振り回す低脳なゴキブリもおらんようになったな
ええこっちゃ
0491名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-VGxF [60.105.132.225])2021/03/28(日) 20:39:18.50ID:+RvtxWJV0
>>480
いや任意のモードやステージ、サブミッションとかに即時で移れるカード機能のほうが便利だよ
クイックレジュームは単に状態保存するだけでしょ?
オートセーブが基本の現代じゃカード機能に対してさほど大きなメリット無い

カード機能で駄目なのはとにかく見辛いっていうデザイン面くらいだ
0492名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-geoM [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/28(日) 20:40:40.44ID:gfvOmNQ30
>>491
使ってないでしょ
電源落としも状態保存できてるし
オンラインやると切り替えあると楽よ
0494名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-VGxF [60.105.132.225])2021/03/28(日) 21:26:52.19ID:+RvtxWJV0
>>492
そんなん知ってるよ
それでも互換ソフトにも対応しているって以外はカード機能を上回ってる部分そんなにないでしょ
0495名無しさん必死だな (ワッチョイW 5fee-ilBS [118.158.32.81])2021/03/28(日) 21:38:13.12ID:QsA7u3mB0
カードってちゃんとソフト側がサポートすればって話でしょ、本当に今世代機はそこの設計思想が大きく色分けされたよな

正直PS5はソフト設計者に色々と要求しすぎな気もするが
0496名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f71-HddI [222.2.133.154])2021/03/28(日) 21:40:09.92ID:j09z8B5K0
発熱 ≒ 消費電力=トランジスタの稼働率 × トランジスタの負荷容量 × 電圧2乗 × 動作周波数

動作周波数と電圧は比例関係
高動作周波数に持って行くためには電圧を上げる必要がある
その分消費電力は上がる、発熱も増える

低解像度の少ピクセル数には稼働率という面で高クロックの少CU数がマッチするが
解像度のスケールが増すにつれて高クロックであろうと少CU数では増えたピクセル数に対応しきれなくなる
なのでPS5は初めから中解像度を主と想定して設計されたゲーム機である事は間違いない

また多数のトランザクション(処理)を捌くのに高クロック単CPUより
低クロックであろうと多CPUで対応した方が遅延なく捌ききる事が出来るサーバーの事例をGPUに当てはめれば
自ずとGPUが目指すべき形態が見えてくると思う

RDNA2の時点ではGPUであるにも関わらず演算ユニット数と動作周波数の比率を
動作周波数に偏らせた歪なGPUの構造をしている事が分かる

次のRDNA3で予定されているMCM化を最上段にある計算式に当てはめて考えてみた場合
モジュール単位に細分化してそのモジュール毎のトランジスタ数で周波数と電圧の調節をすれば
より効率的な電力効率と熱効率を実現できると思われる

RDNA2までの単チップでのGPU形態だと
少CU高クロックよりは多CU低クロックの方が解像度に対するスケールメリットは大きい
その事から高解像度に対するアプローチに対してはPS5よりXsXの設計の方が理に適ってる
0501名無しさん必死だな (ワッチョイ 5f71-HddI [222.2.133.154])2021/03/28(日) 21:57:42.67ID:j09z8B5K0
そもそもRDNA2の設計思想が間違ってると思うんだよね

7nmの製造コストが高いからそうならざるを得なかったのは分かるが
GPUとしては最上位でも256bit幅でプラスしてIFキャッシュでも競合の12nm 320bit〜384bitと同消費電力とか
7nmの電力効率をRDNA2の高クロック動作が全て相殺してしまってるんだよね
0502名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-VGxF [60.105.132.225])2021/03/28(日) 22:05:40.52ID:+RvtxWJV0
>>495
色々要求しすぎってのは感じるね
対応しなかったらユーザーに文句言われかねないから実質強制みたいなもんだしね

例えばハプティックは音から自動で振動に変換してくれるライブラリなんかを用意してるらしいが、
ヒント機能はそういう負担軽減策みたいなのは無いだろうしね
0503HYns6mPSx (オッペケ Sr33-ByoT [126.157.70.171])2021/03/28(日) 22:31:26.93ID:1OqyFRGTr
>>501
さあどうかね〜
ゲームには高クロックでCUの稼働率上げた方が吉って思想だからなw
まだわからんね
0504名無しさん必死だな (ブーイモ MM0f-WIqm [163.49.212.57])2021/03/28(日) 22:31:41.61ID:EKiSga87M
>>496
電力については同意見だなあ
昔のCMOSの電力式がそれだが今は配線抵抗とトンネル効果が目に見える割合なので電圧を上げると静的電力が指数関数的に上がるのでdGPUのように電力性能比が気にならない状況だけが例外
RDNA2が電力性能比無視でクロック上げにかかったのはAmpereでハイエンドを抑えられるのを嫌ったからでは?RDNA1は旧世代すぎて話にならないがRDNA3のMCMまでの繋ぎかと
0505HYns6mPSx (オッペケ Sr33-ByoT [126.157.70.171])2021/03/28(日) 22:34:01.42ID:1OqyFRGTr
水牛52匹 vs チーター36匹
どっちが勝つかって感じかw
0506名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-FmuE [49.98.218.195])2021/03/28(日) 22:52:29.82ID:e5byqG+yd
シェーダパフォーマンスに関しちゃクロックx演算ユニットでいいんだけど、
結局ジオメトリ周りでプリミティブの出力とかそこから吐かれるピクセルのバランスの問題なんじゃろ
高クロックなら当然ジオメトリ密度が高くなっても対応できる
高解像度なら低密度になるからクロック低くてもいいって道理ね
0509HYns6mPSx (ワッチョイW dfb9-ByoT [42.145.220.222])2021/03/28(日) 23:40:11.85ID:/ee37yWw0
>>507
PS5はそのうち買うけど箱は買わんw
別にゲーマーじゃないから置物になりそうだがw
0516名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-geoM [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/29(月) 01:26:30.24ID:uDaQUE0H0
>>515
すげー遅いわ
何やってんの?
0520名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/29(月) 06:38:08.54ID:WPiLTyJTp
>>519
記事の本質は違うけど
ピノキオの鼻したジムライアンがミーム化するくらい
海外からはPSファンボーイから嫌われてるのは確かかも

まあ企業の戦略あるから何とも言えないが
SIEの動きが消極的過ぎるって感じだね
PS4世代の惰性で売れてるに過ぎないとか書いてるけど…w
0521HYns6mPSx (ワッチョイW dfb9-ByoT [42.145.220.222])2021/03/29(月) 06:54:46.77ID:R6nyQOlx0
>>510
祈って祈って
買わないでクレクレw
0522名無しさん必死だな (スフッ Sd9f-reyh [49.104.12.82])2021/03/29(月) 08:29:21.77ID:32AU//zQd
>>518
以前から指摘されてた黒潰れ問題か
システムアップデートで直りそうじゃあるけど
0523名無しさん必死だな (ラクッペペ MM4f-VGxF [133.106.80.190])2021/03/29(月) 08:33:26.92ID:MVkl19c9M
MSと比較するとソニーはPS5というハードを「出しただけ」で
他はほぼ何もしてないに等しいしな
それだけならまだしもファースト作品をPCに出したり日本スタジオを閉鎖したりと
自らの強みを捨て去る始末
これでよくジムを続投する気になったもんだ
0524名無しさん必死だな (ワンミングク MMdf-VH9t [153.249.173.90])2021/03/29(月) 08:35:50.90ID:RdMKhaMnM
>>523
ファーストタイトルこんなに出してこの言われよう…
かわいそう
0525名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/29(月) 08:40:38.34ID:WPiLTyJTp
>>522
ロンチからずっと言われてる
システムアップデート修正とかの対応も遅いよね
0527名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-yels [220.33.50.152])2021/03/29(月) 10:24:35.04ID:YwzgoLWH0
>>519
PSユーザーは和ゲー好きも多いだろうし
洋ゲーだけになるのは歓迎しないんじゃない?
0528名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/29(月) 10:29:26.94ID:WPiLTyJTp
>>526
ファーストスタジオが弱いから
ファーストスタジオをSIEと比べて倍に強化したMS
>>519の記事にもその点書かれてるぞ

今度はGOTYガーとか言うんでしょ、どーせ
0530名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/29(月) 10:34:45.97ID:WPiLTyJTp
>>529
古いネタだからだよ、情弱
0531名無しさん必死だな (ワッチョイ df85-bb0G [202.215.36.207])2021/03/29(月) 10:47:08.48ID:WWh3z0GW0
>>528
開発者に聞いて性能アップより読み込み速度アップのが嬉しいって意見多かったからSSDに力入れてるのに、
それをPS4成功からの惰性で売ってるとか、エンターテイメントの収入に依存してるとかアホなこと言う記事なんてクソどうでもいい
0534名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/29(月) 11:27:29.19ID:WPiLTyJTp
>>532
負けを認めるとか何?
人様の比較動画で勝ち負けとか馬鹿なの?
キモいから消えなよ
0536名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f0d-abdm [61.193.139.222])2021/03/29(月) 11:37:16.33ID:jZxsL4680
影はクラッシュもそうだったけどXSX版が影の劣化があったとして、それで勝ち負けを叫ぶだけじゃ趣旨に沿わないしアベンジャーズで暴れまわってた輩と変わらん
そこから発展して何故そうなったのかを考察しない事には話が進まんのだ
0537名無しさん必死だな (アウアウウー Sa23-Q7aw [106.129.25.4])2021/03/29(月) 11:38:39.69ID:Uk563747a
正直何故そうなったはスペック差で今は答え合わせ中では
0539名無しさん必死だな (ニククエ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/29(月) 12:03:16.61ID:WPiLTyJTpNIKU
>>515の動画とまとめ

- DF プレビュービルドでSX用の "ハイフレームレート "モード(60fps/1080p)があったことを確認したが、最終ゲームでは削除された。
- "ノーマル "モードはPS5/SXともに1440p/60fps、シリーズSは900p/30で動作。
- "高解像度モード "は、PS5/SXでは4K/30、シリーズSでは1440p/30で動作します。
- PS5とSXは、テクスチャーやポップインなどの点で同じに見えます。
- 唯一の違いは、シャドーフィルターです。PS5では、より暗い太い線を描いています。DFはどちらが意図した方法なのかわかりません。
- XシリーズとSシリーズでは、より顕著な違いが見られます。シリーズSの選択したAAは、900p/60に追いつくのに苦労しています。シャドーの質は落ちますが、わずかです。また、シーン中のボケ味も低解像度になっています。
- DFでは、エンジンの負担が大きいPCとの比較も簡単に行っています。
- PS5とSXの両方で、1440p/60 FPSの「ノーマル」モードが推奨されています。
- DFが行った5時間に及ぶテストでは、戦闘中にアルファ値の高いエフェクトを使用した場合にのみ若干の低下が見られましたが、それ以外はほぼどちらも同じです。
- シリーズSは戦闘時に大きな落ち込みがありますが、トラバーサルは60に固定されています。
- すべてのアーケードゲームも60hzで動作しますが、スペースハリアーは56fpsにロックされます。

- 4K/30は、フレームのテンポが悪くなりがちで、大きなスキルを使うと20FPSに大きな影響が出ます。SX、PS5でも同じ。シリーズSでも1440p/30で同じ。
- DFは、30FPSの出力ではもたつきを感じ、戦闘やカラオケなどのプロンプトに反応しにくくなるため、60FPSでの使用を推奨しています。

- 読み込み中の「黒へのフェード」はどのシステムでも同じです。
0540名無しさん必死だな (ニククエW 7f0d-abdm [61.193.139.222])2021/03/29(月) 12:03:31.59ID:jZxsL4680NIKU
スペック差と一口に言うのはアバウトすぎる
CODやイモータルフェニクスみたいな半透明処理ならROPの性能差と結びつけやすいし
音響の定位ならそれこそテンペストエンジンの恩恵だけど、影はもう少し複雑になるので
実装方法の差か別のファクターが関わってくるのか。その辺りの情報が入らんことにはな
0541名無しさん必死だな (ニククエ Sad3-m26l [182.251.149.250])2021/03/29(月) 12:05:44.61ID:zMr1suVQaNIKU
まぁ確かにYakuzaに関しては
間違いなくPSがリーディングハードだからなぁ
アウトライダーズが比較にいいかな?って思ってたらまさかのアレだしな。
マルチソフトでキャッキャできるのはもうちょい待たないと駄目やろなぁ
0547名無しさん必死だな (ニククエ 7f6a-NN47 [61.201.118.60])2021/03/29(月) 15:43:21.36ID:Yh3fPuB20NIKU
PS2 [6.2 GFLOPS]     Xbox [20 GFLOPS]           3.2 差でPSゴミ
PS3 [230.4 GFLOPS]   Xbox 360 [240 GFLOPS]        1.04 差なのにPS大劣化
───────────────────────────────────────
PS4 [1.84 TFLOPS]    Xbox One [1.31 TFLOPS]       1.4 差でXB劣化
PS4 [1.84 TFLOPS]    Xbox One S [1.4 TFLOPS]       1.31 差でXB劣化
PS4 Pro [4.20 TFLOPS] Xbox One X [6.00 TFLOPS]     1.43 差でPS大劣化
PS5 [10.28 TFLOPS]   Xbox Series X [12.00 TFLOPS]   1.17 差なのにPS大劣化中
0548名無しさん必死だな (ニククエW 5faa-RP7i [126.78.30.182])2021/03/29(月) 15:59:41.36ID:WAk6BCqO0NIKU
>唯一の違いは、シャドーフィルターです。PS5では、より暗い太い線を描いています。DFはどちらが意図した方法なのかわかりません。

DFですらどちらが重いか分から位だしな
透過かかるぶん箱の薄い影のほうが重い可能性も
0555名無しさん必死だな (ニククエ Sd9f-3y3u [49.98.163.123])2021/03/29(月) 17:29:57.38ID:OAxBNYxpdNIKU
クソステ悲惨過ぎてかわいそう
0567名無しさん必死だな (スプッッ Sd73-3y3u [110.163.13.167])2021/03/30(火) 00:28:10.69ID:71hIxCgSd
クソステの互換なんてこの程度のゴミなのは知ってたよ
0572名無しさん必死だな (ワッチョイW df92-f41M [122.215.167.2])2021/03/30(火) 02:48:02.43ID:YED6GL/G0
>>570
呪文はよそで唱えてろ
0573名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-geoM [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/30(火) 05:59:02.31ID:+lHxYt+E0
>>570
>>539を読め

また自閉症モード突入かよ
0577名無しさん必死だな (テテンテンテン MM4f-20f8 [133.106.189.141])2021/03/30(火) 09:10:31.97ID:r0WZjJtdM
サイパンがRadeonでレイトレ使えるようになったけどだめだこりゃな感じだな
30FPSも切るとか悲惨極まる
0579名無しさん必死だな (ブーイモ MMa3-s9/B [202.214.231.193])2021/03/30(火) 10:21:25.99ID:MEh72ipkM
>>417
感じるゲームと感じないゲームがある
オンラインゲームなんかだと描画が120fpsでもラグったりすると
そちらの方が気になるから
数値上のFPSが高くても滑らかには感じない
オフラインでもゲームによって体感が違うなあ
0580名無しさん必死だな (ブーイモ MMa3-s9/B [202.214.231.193])2021/03/30(火) 10:24:53.79ID:MEh72ipkM
>>436
そうだなあ、ゲーム全般を通しても
ソニーファースト数作品とRDR2は他とは別次元

サイパーパンクって更に数次元ほど違う奴は除く
0581名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-3y3u [49.98.170.209])2021/03/30(火) 12:10:59.77ID:OWW4IpOxd
ストア閉鎖ガチでした

メルマガで説明してた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2430773.png

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation 3およびPlayStation Vitaでのコンテンツの新規購入を以下の日程で終了いたします。

・PlayStation 3:2021年7月2日
・PlayStation Vita:2021年8月27日

また、PSP(PlayStation Portable)で現在一部ご利用いただける購入機能につきましても、2021年7月2日をもちまして終了いたします。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけしますが、慎重な検討を重ねた結果、ユーザー体験のさらなる向上のため、
PlayStation StoreのビジネスをPlayStation 4およびPlayStation 5に注力させていただくことにしました。
各プラットフォームでの長年のご愛顧、誠にありがとうございました。
0583名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-3y3u [49.98.157.10])2021/03/30(火) 12:37:27.44ID:Z/ocHKWVd
ゴミガイジゴキやからね
0585名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-vOFS [60.94.43.141])2021/03/30(火) 13:25:20.26ID:yOiB8vLH0
まぁ、SIE側がはっきり明記しないのも悪いが
新規購入だから購入済みコンテンツの再DLはできるんでない?
よって完全閉鎖ではないのでは
0588名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f0d-abdm [61.193.139.222])2021/03/30(火) 14:11:25.68ID:Pdb14RpI0
残念なのはこれ以上のモバイル方面の展開が無くなったことだな
android向けに公式エミュでも出してストアの維持をやってくれれば嬉しかったが流石に難しいか
任天堂が3DS路線の後継機を出していれば後1世代は続いただろうけど、switchで恐竜化した相手にVitaサイズの後継機を出しても性能差による訴求力は出せないだろうしな
0589名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/30(火) 14:46:38.86ID:gj+A46PYp
再DLは普通に考えれば出来るに決まってるじゃん

残念なのがPS3の後方互換対応の可能性が
ゼロに近くなったことだな
19カ国しか展開してないPSNowでの代替なんて不可だし
過去作品に対しての考え方がMSと明らかに違うよね…
0591名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f6a-NN47 [61.201.118.60])2021/03/30(火) 14:53:16.04ID:/az8Zbov0
PS3、PS Vita、PSPでPlayStation®Storeや購入機能のサービスが終了したあとも利用できる機能はありますか?

サービス終了後もご利用いただける機能:

過去に購入したゲームタイトルの再ダウンロード
過去に購入したビデオ / メディアコンテンツへのアクセス
ゲームやPlayStation®Plusのコード番号の引き換え
PS Plusで入手したゲームタイトルの再ダウンロードとプレイ(サービスへの加入を継続している場合)
                                            〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
フリプのこの部分で白熱してるな
0592名無しさん必死だな (スフッ Sd9f-f41M [49.106.207.101])2021/03/30(火) 14:54:59.00ID:rsU7DUsGd
>>589
4ですらまともに対応できとらんのに3までとか絶対無理やろ
つかもうソニー本体はPS5育てる気全くないやろこれ
あわよくば今世代でPSNだけ切り離してハード事業とバイバイしたいんちゃうか
0594名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/30(火) 15:02:19.00ID:gj+A46PYp
>>590
360やOG互換は完璧ではないけど
PS4以前は切り捨てと比べるとブーメランにはならんでしょ
PS4もレガシーありきでPS5で制限あるものあるし
ソニーは今世代、情報公開が全然オープンじゃないわ
0596名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-3y3u [49.98.157.10])2021/03/30(火) 15:06:21.20ID:Z/ocHKWVd
あめしま.ᵏ³@dotk3

PS3/Vita/PSPのPSPlusフリープレイタイトル、ストア終了後にPSPlusを解約した場合は再加入しても利用できなくなるとのこと。公式のチャットサポート回答より (∩˘ω˘)⊃))泣いたネコの顔 確保しときたいタイトルはちゃんと買っておかねばのう


はいゴミー
0597名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-vOFS [60.94.43.141])2021/03/30(火) 15:06:26.44ID:yOiB8vLH0
>>595
一度Plusの期限が切れてもう一度再開した場合フリプのソフトが遊べなくなるから白熱してる

ずっと継続してれば関係ないが一度でも切れたらNG
0598名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-3y3u [49.98.157.10])2021/03/30(火) 15:08:00.15ID:Z/ocHKWVd
>>595
課金が途切れたらアウトなんよ
0599名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/30(火) 15:08:48.25ID:gj+A46PYp
PS3から課金し続けてる
北米PSPlusが解約できないじゃん…
そろそろ潮時かと思ってたのに
0601名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-3y3u [49.98.157.10])2021/03/30(火) 15:11:19.16ID:Z/ocHKWVd
金ドブでしたね
0602名無しさん必死だな (ワッチョイ df85-KZ7N [202.215.36.207 [上級国民]])2021/03/30(火) 15:13:59.08ID:uMB8rf6l0
>>597-598

PSplusのQ&Aでは元々こうだが、今回だけ違う措置になるのか?
どうにもそうは見えんが

PS Plusの自動更新を停止すると特典はどうなりますか?
PSPlusの自動更新を停止した場合、次のお支払い日まではPS Plus定額サービスの特典をご利用いただけます。

PS Plus定額サービスの期限が切れた後で契約を更新した場合、PS Plusを通して過去に獲得したコンテンツを再び使用できるようになります。
https://www.playstation.com/ja-jp/support/subscriptions/playstation-plus-support/
0603名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-vOFS [60.94.43.141])2021/03/30(火) 15:14:38.70ID:yOiB8vLH0
>>600
ゼンジーが言うなら間違いはないな��

強いて言うならスト5じゃなくて
スト4で箱も含めて比較してほしかったナリ��
0604名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-vOFS [60.94.43.141])2021/03/30(火) 15:16:43.25ID:yOiB8vLH0
>>602
信じられないのら公式サポートに聞いてみたら?
自分は切らす気はないからどっちでもいいけど
0605名無しさん必死だな (ワッチョイ dfce-j0jB [112.119.226.146 [上級国民]])2021/03/30(火) 15:23:36.91ID:N3+oS8p50
>PS3、PS Vita、PSPでのPS Storeのサービスまたは購入機能の終了によって、PS Plus利用権で入手したタイトルに影響はありますか?

>いいえ。PS Plusで入手したゲームタイトルは、サービスの利用権が有効である限り、再ダウンロードしてプレイしていただけます。
0608名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp33-geoM [126.182.133.61 [上級国民]])2021/03/30(火) 16:32:54.64ID:gj+A46PYp
>>607
0610名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-3y3u [49.98.157.10])2021/03/30(火) 16:58:44.96ID:Z/ocHKWVd
くそわろたw
0611名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f92-UUyU [219.113.198.202])2021/03/30(火) 17:08:13.92ID:NvSzElF20
>>603
検証にMad Catz Arcade FightStick TE2使ってるのに?
遅延が酷いことで有名だし、機種別に同じ遅延じゃないから検証に使えないような・・・
遅延検証やるならどの機種でも安定して低遅延なBrook Universal Fighting Boardとかを普通は使う

あと西川善司はテレビやディスプレイの遅延の計測方法もおかしいと言われてる
Leo Bodnarのラグテスターでトップ、ミドル、ボトムと計測するときに世界ではミドルの値を基準にしてるのに
ゼンジーだけは頑なにトップの値を言い続けてる・・・
0612名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-vOFS [60.94.43.141])2021/03/30(火) 17:23:06.61ID:yOiB8vLH0
「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.5直前,吉田直樹氏インタビュー。新拡張パッケージに向けて,物語のピースを埋める人物が登場
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20210326029/

4Gamer:
 そうなるとゲームの容量が気になります。PS4版と比べると,やはり大きくなるのでしょうか。

吉田氏:
 PS5に用いられている圧縮技術の効果が大きく,PS5版には4K対応アイコンや,UIの高解像度テクスチャなどを追加していますが,それでもPS5版の容量の方が小さくなりました。
PS4版と比較すると15GBくらい必要容量が下がります。次のPLLなどでPS5版を紹介したいと思います。
0613名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-VH9t [153.237.218.106])2021/03/30(火) 17:23:10.05ID:EJ1/+1eWM
>>592

4の何が互換NGなの?
何も問題起きたことないんだが?
0614名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-VH9t [153.237.218.106])2021/03/30(火) 17:24:01.03ID:EJ1/+1eWM
>>597
それはないが?
おまえぶひっちしかもってないやろ?
0615名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-VH9t [153.237.218.106])2021/03/30(火) 17:26:04.05ID:EJ1/+1eWM
>>596
ねつ造でアウトやね
広めたやつも同様なのでなよならーwww
0616名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-vOFS [60.94.43.141])2021/03/30(火) 17:26:32.90ID:yOiB8vLH0
>>613
>>593の黒つぶれの事では?
0619名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-vOFS [60.94.43.141])2021/03/30(火) 17:58:20.42ID:yOiB8vLH0
そだよ
それが嫌ならスレを見なければいいのである��
0625HYns6mPSx (オッペケ Sr33-ByoT [126.133.208.211])2021/03/30(火) 21:34:15.59ID:KZmrLkF1r
>>243
このレベルでって言ったって現実世界は並べて見比べるわけでも無いし
PSユーザーしか居ないんだからだれも何とも思わんけどなw
0628名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f61-/Aj7 [211.1.206.100])2021/03/30(火) 21:40:49.36ID:fvho7I5C0
>>624
120fpsモード
PS5: 1440-1188p
XSX: 1440-1080p
XSS: 900-720p

60fpsモード
PS5: 2160-1998p
XSX: 2160-1836p
XSS: 1440-1080p

XSX版120fpsとXSS版60fpsの解像度が全く同じってのがポイントだな
龍7のXSX版60fpsとXSS版30fpsの解像度も丁度同じだったが、やはりXSSはXSXの半分程度の性能があるね
さすが少コアだけあって効率が良い
0631HYns6mPSx (オッペケ Sr33-ByoT [126.133.208.211])2021/03/30(火) 21:49:56.49ID:KZmrLkF1r
>>627
だから?
言ってる事には変わりねーだろチカ豚
0632名無しさん必死だな (ワッチョイW df48-celt [90.149.138.41])2021/03/30(火) 21:52:28.93ID:+pagopD/0
>>628
XSSは4TFなのに半分?w
おまけにXSXだけ120モードで若干乱れがあるしw
リードプラットホームはXSSで作られてるのかねぇ
それがサードにとって一番楽なやり方になるんだろうけど
どのハードで問題や差が起きてもマイナスになることは合ってもプラスにはならないもんなぁ
今が一番差が出やすいのかもねぇ
0638名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ff0-EKUP [59.147.79.68])2021/03/30(火) 22:36:17.51ID:SLPlHQC20
またPS5の勝ちかよ
0641名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-R7+N [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/30(火) 23:10:33.46ID:+lHxYt+E0
>>637
336GB/sは別に遅くねえよ
0643名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-vOFS [60.94.43.141])2021/03/31(水) 00:55:47.94ID:rYOVO/+W0
PS5向けの60fps対応を含む「Ratchet & Clank」の新パッチが4月に配信、Insomniacが予告
https://doope.jp/2021/03114734.html/amp

PS5ちゃんが息を吹き返すチャンス到来か!?
0644名無しさん必死だな (アウアウウー Sa23-jVoT [106.130.59.132])2021/03/31(水) 06:15:15.40ID:7rHYtCvCa
息吹き返すとかww
ゴミ箱より売れててごめんね
0645名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-R7+N [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/31(水) 06:51:47.65ID:H3uyC6qL0
>>644
何か貢献したの?
0646名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ff3-1mGO [14.9.65.128])2021/03/31(水) 07:06:39.34ID:CD03izGV0
>>641
PS5のメモリ帯域は448GB/sでRTX2080と同じでしょ
0647名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-3y3u [49.98.157.10])2021/03/31(水) 07:49:23.07ID:NWgM856sd
システムと共有の家ゴミとdgpuの帯域同じに考えないでね
0649名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ff3-1mGO [14.9.65.128])2021/03/31(水) 07:59:44.61ID:CD03izGV0
そりゃAPUなんだからXSXもPS5も帯域や電力面ではdGPUより不利でしょw
そういう意味ではロードとサウンドにCPUやGPU使わないのは良い工夫だなPS5

一般的なPC:CPUでメインRAMへロード&解凍&VRAMへコピー
PS5:専用IOでロード&解凍&VRAMへ直書き
  Tempest3DAudioチップで反響計算&音声出力(キャッシュレスの独立駆動)
0651名無しさん必死だな (ラクッペペ MM4f-VGxF [133.106.80.190])2021/03/31(水) 12:42:20.57ID:NYaQbVgKM
PS5の実行性能の高さやロードの早さって現時点じゃそんなに示せてなくない?
ロードはXSXとあんまり変わらんし画面描画では割と負けてるし
0656名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f0d-abdm [61.193.139.222])2021/03/31(水) 14:21:04.34ID:SsDOJrKb0
PS5のSSDは容量を絞って基盤とも一体化してるので諸々の要素を引っくり返せるほどじゃない

PS5のコスト高要因
SSD
SSDキャッシュメモリ
外箱サイズ(輸送費)
コントローラー

XSXのコスト高要因
ベイパーチャンバー
APUサイズ
メモリ
組み立て工程(PS5の様な機械化が難しい)
分割基盤
箱内梱包
0659名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-R7+N [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/31(水) 15:33:04.04ID:H3uyC6qL0
SSDもだけど、肝はカスタムIOユニットでしょ
ハードウェアコンポーネントへの依存がPS5の方が大きいんじゃね?
0660名無しさん必死だな (ワッチョイ dfb1-UUyU [58.1.132.76])2021/03/31(水) 15:43:59.65ID:YjnbkjM60
箱はGPUだけで1万は高いと思うよ
コントローラー周りはたしかにPSが高いと思うけど
基盤分けたりその冷却に金属で全部覆ったりPS3を思い出させる設計だからな
あれは高いと思うわ
初めのころはPS3よりは高くないみたいなことまで言ってたし
0663名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-R7+N [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/31(水) 15:50:54.37ID:H3uyC6qL0
Negative Spreadは額は違えど箱もPS5も同じで
それを何で穴埋めするかというとソフトやサービスの売り上げ
PSはPSPlusのサービス強化で継続加入者を増やし
MSはゴールドとゲームパスの収益で穴埋めをする
0664名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-R7+N [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/31(水) 15:51:35.48ID:H3uyC6qL0
>>662
値引きしたソースあるっけ?
その点ではDEも同様では??
0670名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f61-/Aj7 [211.1.206.100])2021/03/31(水) 19:22:36.39ID:qAgBJBCZ0
PS5版スパイダーは次期パッチでZivaRT(MachineLearningによるモーフィング技術)を実装
https://wccftech.com/spider-man-miles-morales-update-1-09-advanced-tech-suit/

筋肉の動きに合わせたよりリアルなスーツの伸縮を実現
https://pbs.twimg.com/media/Exv5511UYAAU1l7?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/Exv51b9VgAA1I6m?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/Exv52HzVoAIA_ZW?format=jpg
0671名無しさん必死だな (ワントンキン MMdf-lesa [153.147.41.190])2021/03/31(水) 20:06:15.37ID:YKwU61mBM
コスパって意味ではPS5DEが最強でしょ
PS5XSXと同じ性能で値段はXSSと100ドルしか変わらない
0672名無しさん必死だな (ワッチョイW df92-f41M [122.215.167.2])2021/03/31(水) 20:40:47.32ID:X6WCW6w/0
XSXと同じではないやろ笑
0674名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-R7+N [14.8.3.129 [上級国民]])2021/03/31(水) 21:17:07.34ID:H3uyC6qL0
ダンピングにはならん
インストールベースをあげてサービスで稼ぐビジネスモデル
MSとの違いと言えばサービスの対応デバイスがCSに拘ってないこと
0676HYns6mPSx (オッペケ Sr33-ByoT [126.186.46.37])2021/03/31(水) 22:13:36.10ID:+edKoLdXr
>>636
で最適化の度合いは?
DXで開発→バカチョンでPS5にクロスコンパイルだったりしてw
無能なサード程差が出そうw
0677HYns6mPSx (オッペケ Sr33-ByoT [126.186.46.37])2021/03/31(水) 22:15:37.01ID:+edKoLdXr
>>644
材料不足で潤沢に出荷出来ないのに
何故か売上高歴代1位
強いねw
0679名無しさん必死だな (ラクッペペ MM4f-VGxF [133.106.80.190])2021/03/31(水) 22:37:10.51ID:NYaQbVgKM
しかし互換モード互換モードというけどもPS5モードもゲームによっては対応しているわけで、
多くのソフトでその対応をして貰えてないこと自体はマイナスに捉えるべきなのでは?
箱版はXSX対応してくれているというなら尚更
0683名無しさん必死だな (ウソ800W 5faa-yels [220.33.50.152])2021/04/01(木) 00:21:56.01ID:iTqGR3BB0USO
>>670
確かにスゴいんだろうけど
スパイダーマン映画で最初のシリーズが1番面白い時点で
どこまで必要なんだろうね

映画にゃ負けるし
0685名無しさん必死だな (ウソ800W dff3-lJ6x [106.72.166.128])2021/04/01(木) 01:27:21.20ID:4my/1DPt0USO
ZivaRTの説明にもML based書いてるけど、結局PS5側にML機能てあるの?ないものと思ってたけど
ML機能ってハードウェア側で解禁されたら一気にいろんなソフトが適用されだすのかと思ったけど、違うのかな
スパイダーマンのアプデだけって事はソフトウェア機能なの?
0691名無しさん必死だな (ウソ800W 5faa-VGxF [60.105.132.225])2021/04/01(木) 01:52:25.12ID:mxQuZOL80USO
ぶっちゃけノーティよりインソムのほうが技術力あるんじゃねえの?とすら思う

ところでhidebusa、Xbox辞めるってよ
0696名無しさん必死だな (ウソ800W 5faa-yels [220.33.50.152])2021/04/01(木) 02:38:50.28ID:iTqGR3BB0USO
8ビットから16ビットでSEGAが成功
2Dから3DでSONYが成功
その後は大きなテクノロジーの進化が止まっている
リアルなモータルコンバットを作ってるだけ
0697名無しさん必死だな (ウソ800W 5ff3-R7+N [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/01(木) 05:48:36.89ID:zWSG+umf0USO
>>685
ソフトウェアベースのML
CPUにどの程度オーバーヘッドあるか知らんけど
0698名無しさん必死だな (ウソ800 Sa23-s9/B [106.130.53.91])2021/04/01(木) 05:54:57.87ID:eBLVUnigaUSO
>>677
ほんと強いよなPS
というかゴミ箱弱いだけだけどね
0703名無しさん必死だな (ウソ800W 5f76-s9/B [150.31.52.183])2021/04/01(木) 11:17:03.07ID:HMMhpdpq0USO
>>691
ノーティにはソニーのファーストサポートの専任技術チームがあって
世界中のソニーファーストやらサードパーティへの技術支援をしてる
更にインソムとは近所で昔から技術交流が盛ん
両社に在籍してるスタッフすらいる
0707名無しさん必死だな (ワッチョイW df11-20f8 [202.84.95.251])2021/04/01(木) 15:54:32.97ID:ggfb3w2c0
有名?
あほかw
0711名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-z6l0 [217.178.21.232])2021/04/01(木) 19:31:40.24ID:8iQeP67A0
旭化成で火災 → ルネサスに生産依頼 → ルネサスで火災 → 台湾に生産依頼 → TSMCで火災(今ここ)

>原因はメッキ装置への過電流が発生したためで、放火などの事件性はないという。
>ただ、過電流の発生原因や火災時に落ちるはずだったブレーカーが作動しなかった理由など、分かっていないことも多い。

ルネサスの火災も同じような状態だったそうで。
ハッキングによるデジタル放火の可能性が高い。

謎の発火で被害を受けた国 = 台湾・日本・韓国・米国
被害を受けていない国 = 中国

ルネサス火災の真相は? セキュリティ関係者が疑っている「こと」
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2103/24/news034_2.html
0713名無しさん必死だな (ワッチョイW 5ff3-R7+N [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/01(木) 19:43:24.49ID:zWSG+umf0
旭化成系で国内プリンターメーカー死んでる
0718名無しさん必死だな (ワッチョイW 5faa-s9/B [126.53.60.241])2021/04/01(木) 20:34:03.17ID:8tGiNIF00
>>714
サードもPS5特化してきたらスゲー絵面になってくるんだろうな
0730名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-F2ci [60.94.43.141])2021/04/02(金) 00:21:50.33ID:cAlsIWUD0
5万円のゴミ買ってしまって悲しいなぁ��
0732名無しさん必死だな (ワッチョイW 0594-Yokr [118.241.249.158])2021/04/02(金) 00:25:26.65ID:XA8dXYzU0
>>727
GPUとメモリを妥協してまで積んだXboxの2倍も速いSSDで得られるのが0.4秒って虚し過ぎる…
前評判じゃロードだけはXboxをブッちぎれるはずだったのに
0734名無しさん必死だな (オッペケ Sr75-ybeZ [126.133.208.238])2021/04/02(金) 00:30:06.57ID:Js/DRD1jr
>>733
DFはどちらもほぼ1440pでむしろXSXが有利
0735名無しさん必死だな (ワッチョイW 61ee-Yokr [106.167.32.183])2021/04/02(金) 00:34:07.86ID:bSvhcWpC0
>>733
見りゃわかるけどDFの検証だとPS5に解像度の優位性はない
0736名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-F2ci [60.94.43.141])2021/04/02(金) 00:34:31.92ID:cAlsIWUD0
>>733
勝手に腑に落ちて悲しいなぁ��
0737名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-OJBH [14.8.148.128])2021/04/02(金) 00:37:48.96ID:dwO1NhFp0
VGTechの信用性が一気に落ちたな
0738名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-oU8i [153.147.27.110])2021/04/02(金) 00:38:48.89ID:23k7C/B7M
全然差がないな
XSXってマジでなんの為に何十ドルも高いコストかけたのって感じになってるな
0739名無しさん必死だな (ワッチョイW 5aa3-Rler [59.147.89.234])2021/04/02(金) 00:39:18.47ID:IVoEZ4qu0
同じソフトでこれじゃあ
よくも悪くも検証者次第なんやな
意味あんのかこれ
0742名無しさん必死だな (ワントンキン MM41-oU8i [114.154.37.20])2021/04/02(金) 00:47:26.57ID:BlnhZ06nM
>>740
数十ドルで得たものが背中を120fpsで見れるか120〜112fpsで見れるかの違いって
0743名無しさん必死だな (ワッチョイW 75aa-GxxW [220.33.50.152])2021/04/02(金) 00:48:52.19ID:f7bUABc30
>>738

MSは企業風土的に安定に舵をきる
SONYはコーナーを攻める方向

見た目は同じでも
実際は差があるんじゃない?
互換は良くなっていってるから
安定後に良くしていきそう
0744名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-OJBH [14.8.148.128])2021/04/02(金) 00:50:06.02ID:dwO1NhFp0
>>742
ロード1秒も違わないssd無駄やね
0745名無しさん必死だな (ワントンキン MM41-oU8i [114.154.37.20])2021/04/02(金) 00:53:29.73ID:BlnhZ06nM
>>744
別に大したコストじゃないと思うけど
0746名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-OJBH [14.8.148.128])2021/04/02(金) 00:59:02.43ID:dwO1NhFp0
>>745
それあなたの感想ですよね?
0747名無しさん必死だな (ワッチョイW eec5-Rler [111.216.19.188])2021/04/02(金) 00:59:25.94ID:vZKZ9+IE0
>>741
むしろ動画みて凄く違うと思ったが?
スーツによってどうしても単調だったものが
中に人を感じられるようになった
0748名無しさん必死だな (ワントンキン MM41-oU8i [114.154.37.20])2021/04/02(金) 01:01:04.80ID:BlnhZ06nM
>>746
確実にトータルコストで数十ドル高いXSXとの対比だし
0749名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-OJBH [14.8.148.128])2021/04/02(金) 01:10:49.22ID:dwO1NhFp0
>>748
ソースは?
0750名無しさん必死だな (ワッチョイW da0d-BsWj [61.193.139.222])2021/04/02(金) 01:11:42.56ID:dYOB/L4F0
DFの動画でも10:05のジャンプ台に発生するジャギーを数える分にはPS5の方が(僅かだが)解像度が高い
正直言ってそれがどうしたレベルの差でしかないのでfpsが120を切るのとどっちがいいかと言われると微妙ではある
0751名無しさん必死だな (ワントンキン MM41-oU8i [114.154.37.20])2021/04/02(金) 01:21:00.56ID:BlnhZ06nM
>>749
このスレの上の方で話してるだろ
PS5DEが399ドルで出せてXSXじゃ無理だったのもこういうことでしょう
0755名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-OJBH [14.8.148.128])2021/04/02(金) 01:44:47.31ID:dwO1NhFp0
>>751
あーはいはい妄想ね
0759名無しさん必死だな (ワッチョイW aada-kbHU [133.200.199.224])2021/04/02(金) 02:15:43.12ID:Xx4219FN0
結局PS5死んじゃってるな
0763名無しさん必死だな (ワッチョイW b6ee-kVeI [121.109.160.66])2021/04/02(金) 06:40:16.44ID:ex2Fh9k80
vgが没個性のデータデータデータで説明するからdfスタイルの比較記事は存在意義がないな
片方がや四分位データを提示している中、方や検証者が任意で気づいたところをピックアップで頻度は不明
特にアレックスはネイティブじゃないからか分かりにくい表現するし
0765名無しさん必死だな (スププ Sdfa-wjLE [49.98.77.163])2021/04/02(金) 07:39:44.30ID:RstHP6Kwd
>>760
モーションブラーの長さに違いがあるとDFも言ってるのにボケボケとか馬鹿なの?
https://i.imgur.com/dkFHIUl.jpg
0767名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a91-Rler [59.147.15.218])2021/04/02(金) 07:48:08.07ID:elwN7Nft0
>>753
こういった進化はあまりないからか一目でわかるものになってるじゃん
0770名無しさん必死だな (アウアウウー Sa39-yJD7 [106.130.53.91])2021/04/02(金) 08:00:02.45ID:wGB1v4GPa
>>765
モーションブラー効いて無いところもボケボケじゃん
0771名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a0f-Rler [59.147.88.2])2021/04/02(金) 08:00:07.63ID:H+3ITAQ70
>>753
意味のあるなしでいったら意味ある
あとはコスト次第だが既存にのせてるなら大丈夫なんだろう
0773名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.237.218.106])2021/04/02(金) 08:24:50.28ID:bD8Ye4RjM
>>753
箱SEXとPS5の比較全否定やんw
ま、そのとおりだと思うけど
エンジニア的には新しいことやりたいぞ?
日本のエンジニアは保守的すぎてそういうのはほぼ無いが
0775名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.237.218.106])2021/04/02(金) 08:27:09.64ID:bD8Ye4RjM
>>755
現実なソース出して
0776名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.237.218.106])2021/04/02(金) 08:28:39.42ID:bD8Ye4RjM
>>765
テクスチャ遅延をそういう言い訳するようになったの?ww
0777名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.237.218.106])2021/04/02(金) 08:29:21.55ID:bD8Ye4RjM
>>766
んなわけないよwww
0779名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/02(金) 09:13:33.21ID:+NIL7qB90
それ、Johnでしょ
Alexは普通にPC民でJohnよりはかなりマシ
0781名無しさん必死だな (ワントンキン MM41-oU8i [114.154.37.20])2021/04/02(金) 10:02:13.29ID:BlnhZ06nM
>>764
コスト命のCSで安くてパフォーマンス変わらないならテクノロジーとして上って当たり前の話では
というか擁護じゃなくてXSXショボいなって話なんだけどね
0783名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/02(金) 10:30:36.01ID:9PDuO47r0
>>782
PS5のソフトはハード性能より絶望的な流れやけどな
無戦略だし今から何かやろうにも何もできん
0784名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/02(金) 10:33:12.04ID:+NIL7qB90
そもそもPS5のハードウェアの仕様や
開発ツールやOSに関して
ソニーが何も発表しないから何もわからん
0786名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-F2ci [60.94.43.141])2021/04/02(金) 10:38:00.33ID:cAlsIWUD0
だってサーニーさんが逃げ出しちゃったんだもん��
0789名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/02(金) 10:52:55.11ID:+NIL7qB90
>>788
PS4Pro発売の時は各社のインタビューにも答えてた
今回はRoad to PS5以降表舞台での登場なし
SIEも技術的な発表はティアダウン動画くらいしかしていない

ってかさ、PSファンボーイは
SIEやPS5のテクノロジーに興味ないんだな
0794名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.237.218.106])2021/04/02(金) 12:44:13.15ID:bD8Ye4RjM
>>784
一般人に説明して何か意味あるの?
0795名無しさん必死だな (エムゾネW FFfa-qelK [49.106.188.74])2021/04/02(金) 12:46:03.70ID:GuT16u6hF
>>789
PSのほうが上だっていう自分の都合の良い前提でしか語らないから何言っても無駄よ
現実を見てないんだからな
0796名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-p1/t [14.9.65.128])2021/04/02(金) 12:59:12.82ID:8qnPMXw60
XBOXはRDNA2-GPUをDX12Uに寄せたから今後はソフト移植しやすいだろうけど
SONYはPS5専用のジオメトリエンジン使ってもらわないと性能出しづらそうだな
PS4まんまの作り方でも高クロック駆動でそこそこの出来になるからサードが手を抜きそうw

https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
「ゲーム開発者は、ジオメトリエンジンの存在を無視して、PlayStation5 GPUをPS4 GPUと同等の能力だけのように扱ったりできます」
0797名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/02(金) 13:18:16.29ID:+NIL7qB90
>>794
一般人とは?w
0800名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])2021/04/02(金) 17:13:10.65ID:01gnaGXjp
DQ11SとDQ11比べるのは流石に情弱すぎるだろ
色々テクスチャとか省略してるのにイシの村のアイコンだけ
比べて何がしたいんだ?
0801名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.237.218.106])2021/04/02(金) 17:45:41.30ID:bD8Ye4RjM
>>800
アンチソニーはそういう事するんだよ

ステマ豚は今日もぶひっちで遊ばすステマネタとPS5ネガキャンでブヒブヒと鳴く
0803名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])2021/04/02(金) 18:32:01.08ID:01gnaGXjp
>>801
ワンキントン
テメーは人のこと言えんのか?
0804名無しさん必死だな (ブーイモ MMa1-5H6j [210.138.179.244])2021/04/02(金) 18:55:48.57ID:smJkhASmM
>>800
互換モードなので元々ProよりX1XのUI解像度が高かっただけやな
まあXSXは逆にダッシュボードのUI解像度が僅か1080pしかないので、こんなつまらん比較をやり出したらブーメラン突き刺さるのが目に見えてるわけだが
0805名無しさん必死だな (スププ Sdfa-OPoA [49.98.61.63])2021/04/02(金) 19:04:06.84ID:UUyw5X3Od
>>804
ダッシュボード?それどんなゲーム?
0806名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])2021/04/02(金) 20:53:15.56ID:01gnaGXjp
Xbox One含めて同じUIなんだし
余計なリソース使う必要なくね?

年2回の大型アプデがWin10みたいにあるから
変わる可能性があるかもしれないけどね
Win10 21H2のSun Valleyでかなり変わる予定だし
0808名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/02(金) 21:35:33.25ID:9PDuO47r0
ゲーム本編がクソほど劣化してんのに重箱の隅とは
ゴキちゃんあいかわらずぶっ飛んだ思考回路してんの
0812名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])2021/04/02(金) 23:03:12.81ID:01gnaGXjp
そもそもロンチ直後でフルに機能使いきってると思う?
XSXもPS5も
0814名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])2021/04/02(金) 23:14:17.16ID:01gnaGXjp
>>813
またク速民妄想自閉症モードですか?
いい加減にしてもらえます?
0815名無しさん必死だな (ワッチョイW 75aa-GxxW [220.33.50.152])2021/04/02(金) 23:25:02.40ID:f7bUABc30
>>813
スゴいな完成が遅れたのに
もう使いこなせてるとかw
0817名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/02(金) 23:33:37.44ID:9PDuO47r0
もうPSさん無茶苦茶やな笑
0819名無しさん必死だな (ワッチョイW aada-kbHU [133.200.199.224])2021/04/03(土) 00:26:05.36ID:L1wLcYL80
これから出る和ゲーもゲーパス入りだってよスゲーなw
0821名無しさん必死だな (ワッチョイ f643-8vo5 [217.178.21.232])2021/04/03(土) 00:28:48.24ID:w2IDFyyZ0
5nmは、7nmと比較して、80%のロジック密度の増加、30%の電力効率向上、同じ電力で15%のパフォーマンス向上を果たしているとされています。

3nmは、5nmと比較して、最大70%のロジック密度の増加、25〜30%の電力効率向上、10〜15%のパフォーマンス向上が見込まれています。

4nmのパフォーマンスについてはまだ不明ですが、5nmと3nmの中間となるため、5nmから5〜7%前後のパフォーマンス向上となるでしょうか。
0822名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/03(土) 00:29:31.49ID:OtKwaJ+M0
正味ハード性能なんてPCからしたら微々たる差でしかないけどソフト戦略がPS5は終わりすぎてるからこれもうどうにもならんでな
マジで終戦近いんちゃうか
0824名無しさん必死だな (スップ Sdfa-OJBH [49.97.98.239])2021/04/03(土) 00:45:41.78ID:lEmEfjwUd
Japanスタジオ解体しといてw
0825名無しさん必死だな (ワッチョイW 75aa-GxxW [220.33.50.152])2021/04/03(土) 00:58:28.12ID:m6C3cWM10
>>823
ポリコレ規制で自らの長所を潰してバカだわ
0828名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-bPwF [60.105.132.225])2021/04/03(土) 01:10:46.86ID:fUFewy7y0
>>822
ハード売上に対してソフト売上が低いうえにサービス戦略は明らかにMSに負けてる
そしてそれに対して何もする気がないジムライアン
これが業界の共通認識になりつつあるよな
0831名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a11-Rler [59.147.156.113])2021/04/03(土) 01:34:01.84ID:0JgelO4d0
>>828
MS? スペゴリのとこだよね
ソフト売れんから初日からサブスク落ちだし
一方SIEはMLBでMSに切り込み入れて内外からMSを喰っている
いまのところこれくらいだな、業界の共通認識は
0835名無しさん必死だな (スップ Sdfa-OJBH [49.97.98.239])2021/04/03(土) 03:14:08.10ID:lEmEfjwUd
>>831
業界の共通認識
ps://i.imgur.com/9XrZgn9.jpg
0837名無しさん必死だな (ワッチョイW 697f-Rler [210.250.67.136])2021/04/03(土) 07:42:33.94ID:N8q6cX4R0
>>836
これってPSのプラットフォームとしての優秀さをものがたってんな
MSはSONYにいくら支払ったことか
ファーストが弱いMSは大変やね
0838名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])2021/04/03(土) 08:03:53.14ID:d07xi5ii0
座礁とバイオが出たらネイティブ次世代ソフト比較が出来そうだね
もっとも野球ゲームくらいでは差が出そうにないけどw
0839名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-hhlp [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/03(土) 08:08:35.73ID:FuvLxnmP0
>>837
ソニープラットフォーム云々でなく
MLBとのライセンス契約で双方同意した事項なんだけど
0840HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.157.121.196])2021/04/03(土) 08:14:16.01ID:6yvzed8Tr
>>836
チカちゃんに慈悲の間違いだぞ?
勘違いすんなw
0841名無しさん必死だな (ワッチョイW aea7-4Og1 [119.243.207.158])2021/04/03(土) 08:49:24.71ID:6M+/7VBT0
リリースされたドキュメントから、Xbox Series X CPUには4コアの2つのクラスター
(合計8コア)があり、各クラスターはL3キャッシュの個別のブロックを利用
していることがわかります。

PS5の場合、L3キャッシュがCPUに統合されていることを強く示しています。
何でこれが大切ですか?これは、コアがデータを共有する必要がある場合の
レイテンシーのレベルが低いため、AMDのZen2アーキテクチャからZen3アーキ
テクチャに移行するときに高いIPC(Instructions Per Clock)を達成するための
主な後押しの1つです。

さらに、統合キャッシュを使用すると、2つのコアが同じデータを処理する
必要がある場合に、キャッシュブロック間でデータを複製する必要がない
ため、キャッシュの使用率が向上します。PS5はすべてのキャッシュを一意の
データに利用できますが、Xbox Series Xは重複が発生するため、全体的な
キャッシュが少なくなります。

これにより、CPUのストールが少なくなり、同じクロック速度でより高い
実行効率、つまりより高いIPCが達成される可能性があります。

ハードウェア– GPU

キャッシュコヒーレンシ

では、なぜ10TFGPUが12TFGPUのように動作しているように見えるので
しょうか。さて、Xbox One Xを設計するときのMicrosoftと同じように、
ソニーはGPU内のデータアクセスの遅延を減らすことに多くの焦点を当て、
キャッシュコヒーレンシエンジン(キャッシュスクラバー)を導入することで
RDNA2のキャッシュ管理を超えました。

10TFまたは12TFGPUのいずれであっても、CU(コンピューターユニット)
にストールがあり、メインメモリまたはSSDから情報がフェッチされるのを待機
している場合、完全なTFコンピューティングパフォーマンスを達成できません。

現状では、SonyのGPUのストールが少なく、10TFのパフォーマンスが示す
よりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮しているように見えます。また、
Xbox SeriesXは2xXbox One Xのように動作し、もちろんチェックアウトします
–6TFから12TFになります。
0844名無しさん必死だな (ワッチョイW 61f3-OkcK [106.72.148.66])2021/04/03(土) 09:08:56.69ID:vZUGvKxV0
>>841
ダイショットからFPUの面積が削られたただのZen2だとわかってるのに、まだ嘘を並べるのか?
0845名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/03(土) 09:34:41.91ID:OtKwaJ+M0
>>837
これがダイナミック擁護か!
0847名無しさん必死だな (ワッチョイW 4525-ypNj [182.164.55.16])2021/04/03(土) 10:22:38.81ID:R90pI3y20
>>835
MSゲームで赤字で撤退確定
までが共通認識ですねw
0848名無しさん必死だな (ワッチョイW 4525-ypNj [182.164.55.16])2021/04/03(土) 10:23:15.12ID:R90pI3y20
>>825
いいから、児童ポルノが独占のぶひっちやっとけよwwww
0849名無しさん必死だな (ワッチョイW 4525-ypNj [182.164.55.16])2021/04/03(土) 10:23:48.29ID:R90pI3y20
>>830
そんな目標発表してませんよ?
0850名無しさん必死だな (ワッチョイW 4525-ypNj [182.164.55.16])2021/04/03(土) 10:26:54.96ID:R90pI3y20
>>842
増えても遊ぶ時間は変わらないんだぜw
0851名無しさん必死だな (ワッチョイW 4525-ypNj [182.164.55.16])2021/04/03(土) 10:27:26.23ID:R90pI3y20
>>844
テクノロジーの話をしても全否定
ワロス
0852名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-hhlp [126.193.124.120 [上級国民]])2021/04/03(土) 10:30:34.32ID:5Q9lRRMrp
>>851
>>847みたいな願望撒き散らすゴミが何言ってるの?
0853名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a60-/Gdl [125.4.170.185])2021/04/03(土) 10:30:42.53ID:8mcM4fC10
そもそもスペックは無駄に必要ない、ファミコンスーファミ、プレステ、サターンとかで遊んてきたようなオッサンだろ5ちゃんは
PCパーツがどうのこうの言ってそうな鉄オタやアイドル少女追いかけまわしてるような気持ち悪さがある
0854名無しさん必死だな (スプッッ Sda5-kbHU [110.163.13.194])2021/04/03(土) 10:34:04.14ID:xAW7f2NOd
ゲパスに蜘助出るのかいらんなXD
0856名無しさん必死だな (ワッチョイW 8965-5H6j [114.160.241.210])2021/04/03(土) 10:40:14.40ID:SL9FUESF0
共有L3キャッシュは個別L3キャッシュよりレイテンシが無駄に大きい
ただし256bitSIMDなどデータ量のかさばる並列処理をする場合には必要でもある

つまり共有L3と256bitSIMDはニコイチでストリーミング処理用の拡張セットであり、ゲームでいえば音響やデータ展開で使うこともある
しかしそうした処理をTempestエンジンや11コア相当のI/Oに流したPS5には不要だったということだな
0858名無しさん必死だな (ワッチョイW 5543-WEQk [124.150.219.163])2021/04/03(土) 10:56:08.28ID:6NaYHBtb0
互換等考えればキャッシュやレジスタ構成も考慮して決めてんじゃないの
そこまで考えずに先走るのがソニーって気がするけど
0860名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])2021/04/03(土) 11:27:25.91ID:SX4a9eelM
>>852
俺の願望じゃないけど?w
0862名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-hhlp [126.193.124.120 [上級国民]])2021/04/03(土) 11:45:16.71ID:5Q9lRRMrp
>>860
撤退確定ソース出してよ
0863名無しさん必死だな (スププ Sdfa-OPoA [49.96.10.98])2021/04/03(土) 12:37:30.29ID:HjI1hOyUd
>>860
ゴキちゃんってほんとにこんな低能しか残ってないんやな
本格的にオワタな
ええこっちゃ
0864名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])2021/04/03(土) 12:41:21.61ID:SX4a9eelM
>>862
え?w
日本語読めない人?
0865名無しさん必死だな (スップ Sdfa-OJBH [49.97.98.239])2021/04/03(土) 12:43:03.33ID:lEmEfjwUd
サードには次元独占持ちかけててめぇのとこは他機種にゲーパススタートとか面の皮厚すぎやでほんま
0866名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-hhlp [126.193.124.120 [上級国民]])2021/04/03(土) 12:52:41.30ID:5Q9lRRMrp
>>864
基地外はPSファンボーイに迷惑かけるなよ
0867名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])2021/04/03(土) 12:53:47.90ID:SX4a9eelM
>>866
恥ずかしいやつ
読解力ないのがわかったのねw
0868名無しさん必死だな (ワッチョイ da4b-xfeT [219.100.85.168])2021/04/03(土) 13:05:24.55ID:la+iRhWd0
ソニー信者「ジム様の言うとおり!ゲーパスは間違ってる!」

未来のジム「やっぱりやるわ」

ソニー信者「ソニーゲーパス来たwwwXBOXオワタww」

これを平気でやるからなソニー信者は
もはや同じ人間とは思えない
0871名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])2021/04/03(土) 13:44:17.74ID:SX4a9eelM
>>868
同一人物しかいないと思ってるアホw

モンハンでワールド出たときにステマ豚はモンハン興味ないと必死にアピールしてたやつが、ライズに夢中なのは事実だけどねw
0872名無しさん必死だな (スプッッ Sdda-OJBH [1.79.83.31])2021/04/03(土) 14:32:33.98ID:317OIhe2d
そらあんなクソ長ロードと蟲ゲーには興味湧かないよ😂
0875名無しさん必死だな (ワッチョイW 75aa-GxxW [220.33.50.152])2021/04/03(土) 15:06:16.17ID:m6C3cWM10
次世代テクノロジー語る人がXSX持ってないの矛盾感じる
0876名無しさん必死だな (ワッチョイ da4b-xfeT [219.100.85.168])2021/04/03(土) 15:07:20.05ID:la+iRhWd0
次世代ゴキノロジースレだからな
0877名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/03(土) 15:08:09.72ID:OtKwaJ+M0
PS5すら持ってるかどうか怪しいからな
0878名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])2021/04/03(土) 15:10:52.01ID:SX4a9eelM
>>875
散々テクノロジーがないハードといわれてるやろ
0879名無しさん必死だな (ワッチョイ da4b-xfeT [219.100.85.168])2021/04/03(土) 15:17:04.99ID:la+iRhWd0
たしかにゴキノロジーはないね
0888名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/03(土) 18:45:34.94ID:OtKwaJ+M0
>>886
あ、こいつ、馬鹿だ笑
0889名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])2021/04/03(土) 18:47:23.83ID:5Q9lRRMrp
エクスペリエンスないって
テクノロジー語る上であり得ないよね
0892HYns6mPSx (ワッチョイW b158-2S6M [122.26.8.141])2021/04/03(土) 20:03:08.32ID:H4Q59Zmm0
単にゲーム機でゲームやってるだけの奴がテクノロジー語れんのかよ低脳w
0893名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])2021/04/03(土) 20:11:57.52ID:5Q9lRRMrp
>>891
ないよりマシ
0894名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/03(土) 20:12:39.02ID:FuvLxnmP0
>>892
自ら経験もせずに語れるの?
0901名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/03(土) 21:02:05.00ID:OtKwaJ+M0
>>900
ない時もっとゴキちゃん活性化してたやん?
そもそもIP付きが効果あるんは5チャンの常識みたいなもんやろ
今更何が言いたいん?
0903名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/03(土) 21:24:06.01ID:FuvLxnmP0
>>902
差がないなら別に今のままでも良いんじゃね?
0904名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-bPwF [60.105.132.225])2021/04/03(土) 21:48:30.82ID:fUFewy7y0
>>900
発売前の頃に暴れ回ってたキチガイ避けのために付いたんじゃなかったか
今となってはあまり意味が無いかもしれんが、外してまた引き寄せるのも嫌だな
0907名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/03(土) 22:20:59.21ID:FuvLxnmP0
こういう速民みたいなのを炙り出すため
0914名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/03(土) 23:56:43.02ID:OtKwaJ+M0
IP嫌がってる奴が犯人やろ笑
0917名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-bPwF [60.105.132.225])2021/04/04(日) 00:44:08.44ID:hZYXu2bi0
ソニーがOodleのところを買収すりゃよかったのにジムはなんて間抜けなんだろう
これでPlayStationはEpicに手綱を握られたに等しい状態になった
0920HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.167.70.151])2021/04/04(日) 01:24:43.42ID:fPNNb7vEr
>>894
ゲームやった事しかない奴がテクノロジーのなんの経験を積めるっての?
動画見てんのと変わりゃしねーよwww
もの作ったり売ったりしてる側の人間なら持ってなくたってど素人よりは分かるわw
0925名無しさん必死だな (アンパンW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/04(日) 05:01:13.77ID:uDas7/uW00404
>>920
お前作ってる側なのか?
0928名無しさん必死だな (アンパン Sa39-3eX1 [106.128.35.39])2021/04/04(日) 08:19:50.24ID:CWYhfniDa0404
アークセーはハード制作に関わる仕事してたらしいぞ
詳細訊かれたら何故か汚言症発症して答えなかったけどw


62 HYns6mPSx (ワッチョイW 8fb9-2ulA) 2020/12/23(水) 02:47:50.81 ID:Lcavi1Vj0
>>61
まあ低脳の豚レベルだとそう思うんだろうが
残念ながら全く的各でもなんでもない
少なくともハード作る仕事にも関わってただけ
ゲーム買ってやるだけの奴いや
買わない豚とは一緒にされたくないねw
馬鹿豚と同類にされたくなかったら豚に同調すんなやw
てめぇも豚扱いするぞ?

65 名無しさん必死だな (スプッッ Sdaf-a2Rq) sage 2020/12/23(水) 09:13:50.25 ID:WCm9ZYuDd
>>62
ハードの設計するエンジニアとかなら
分かるけど、こいつの場合は
精々バイトがやってる様な
組み立てラインだろうなw

そもそもハードの仕事に関わる位、ハードに
興味があるなら、何で買わないの?

つーか、仕事してたのか?w
ゲーム機すら買えない給料なの?w

66 HYns6mPSx (オッペケ Sr65-2ulA) 2020/12/23(水) 13:01:46.00 ID:lEQJgpMDr
>>65
組み立てラインではねーなw
エンジニアじゃねーけど
つーか余計なお世話だって何回いわせんだよ呆け
ゲーム機の話題がねーなら来んなよ糞雑魚

72 名無しさん必死だな (アークセー Sx63-64LA) 2020/12/23(水) 21:42:20.23 ID:RpCWI0nDx
>>66
ではどういう役割してたとか答えてよ
Linkedinに載せるような得意分野でもいいぞ

73 HYns6mPSx (ワッチョイW 5b09-2ulA) 2020/12/23(水) 22:45:22.50 ID:2EfIfyfi0
>>72
お前みたいなキモい納豆菌に誰がおしえるかよ気持ち悪い
聞いてくんな!
ネタもねーなら来んなよてめぇ
ウザイだけ
0929名無しさん必死だな (アンパンW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/04(日) 08:44:09.98ID:uDas7/uW00404
>>926
草w
0931名無しさん必死だな (アンパン Sdda-R/X3 [1.75.250.63])2021/04/04(日) 09:21:29.19ID:idcUno3Wd0404
10年以上ハード未所持なのに上から目線
ってのが凄いよな

一円も貢献してないのに、まるで自分の事
の様に売り上げ語るとかも意味不明だしw

結局やってる事はPSのセルフネガキャンと
不買運動にしかなってないだろw
0932名無しさん必死だな (アンパン Sdda-R/X3 [1.75.250.63])2021/04/04(日) 09:23:03.07ID:idcUno3Wd0404
PSVRやった事あるか聴いただけでも発狂してたなw

どこかしらで出来るだろ!って言ってたけど
どこでやったかも言えない程度の
せいぜい試遊台で体験したくらいなのに
よく上から目線で説教できると思うわw
0933名無しさん必死だな (アンパンW 75aa-GxxW [220.33.50.152])2021/04/04(日) 10:27:19.99ID:PBPDX76s00404
>>932
PSVR擁護派ってやってないから
具体的な話少ない
ユーザーなら賛否あって当然な出来なのに
0939名無しさん必死だな (アンパン Sr75-F2ci [126.255.74.25])2021/04/04(日) 13:16:46.32ID:mo3x2RDMr0404
>>918
からの
>>938
話が出来過ぎな気もするけどこんなん笑うわ��
0941名無しさん必死だな (アンパンW 05c8-iqIa [118.241.248.107])2021/04/04(日) 13:58:39.62ID:LpZ85/u/00404
>>940
DFの検証じゃXSXもDRSじゃなくて1800p固定だから差がないどころかより差が明確になったね

https://i.imgur.com/O8Ql87J.jpg
0945名無しさん必死だな (アンパン Sdda-R/X3 [1.75.250.63])2021/04/04(日) 14:05:10.04ID:idcUno3Wd0404
単にゲーム機でゲームやってだけの奴が〜

って斬新だな、ゲハ民の殆どがそうだろw
ゲーム機すら買えない奴に言われてもなぁ
トンデモ理論でPSを持ち上げるどころか
PSユーザーも含めた全方位煽りだよな
0946名無しさん必死だな (アンパンW 05c8-Yokr [118.241.249.177])2021/04/04(日) 14:05:46.67ID:ZPgf2XkN00404
>>943
どういう辞書引いたらTypicalが動的になるの?頭大丈夫?
0948名無しさん必死だな (アンパンW 0H3d-iqIa [92.203.160.94])2021/04/04(日) 14:18:47.76ID:aZHMN2tgH0404
>>943
DFは動的解像度はDRSと表記する
固定ならTYPICAL
https://i.imgur.com/snviqpK.jpg
https://i.imgur.com/LmMDzwm.jpg

と言うかどう解釈してもTYPICALの意味が動的にはならないでしょ
どうせわざと言ってるんだろうけど
0949名無しさん必死だな (アンパン Sr75-ybeZ [126.255.9.105])2021/04/04(日) 14:21:26.96ID:1D4sj5Yxr0404
ガッタガタになるぐらいなら1440pでいいのに
なんで無理にXSXに合わせようとするんだ
0955名無しさん必死だな (アンパン 9df3-kjVL [14.9.65.128])2021/04/04(日) 14:26:34.85ID:B8u4Fina00404
フレームレート落ちるくらいならDRSでいいよ(もしくはもう一段階下の解像度)
PS5のMortal ShellもXSXのOutridersも無理すんなってのw
お互いの限界値が見えるのは性能指標にはなるけどね(張り付きだと余力が不明になる)
0956名無しさん必死だな (アンパンW 0H3d-iqIa [92.203.160.94])2021/04/04(日) 14:26:36.42ID:aZHMN2tgH0404
>>951
他の固定のゲームもDFがそう表記してるんだから、言葉の使い方に異議があるならDFに言いなよ
TYPICALも動的として解釈するならパッチ前のPS5版含め、
今までの固定解像度としてたタイトルの殆どが動的なるよ
0957名無しさん必死だな (アンパンW 05c8-Yokr [118.241.249.177])2021/04/04(日) 14:29:58.13ID:ZPgf2XkN00404
結局パッチ後もPS5のボロ負けでしたって結果が受け入れられなくて言葉遊びしてるだけ
0960名無しさん必死だな (アンパン Sr75-ybeZ [126.255.9.105])2021/04/04(日) 14:36:36.37ID:1D4sj5Yxr0404
コメント見たけど同じ見解だな
性能に合わない解像度にするより安定したフレームレートを選ぶべきだわ
ハードファンに煽られたのかは知らんが解像度優先した開発元はアホ過ぎる


Not surprising.
The series x frame drops were during transition moments either cutscenes or moving between areas.
Digital foundry figured it could be a bug and improved with a patch.
In comparison the ps5 frame drops were largely during combat.
Stressing the gpu further by increasing resolution is only going to make it run worse as this patch has shown.

驚くことではありません。
Series Xのコマ落ちは、カットシーンやエリア間を移動する際の過渡的な場面で発生していました。
Digital Foundry社はこれがバグであると考え、パッチで改善しました。
それに比べてPS5のフレーム落ちは主に戦闘中でした。
解像度を上げてCPUに負荷をかけても、今回のパッチで明らかになったように、動作が悪くなるだけです。
0962名無しさん必死だな (アンパンW 75aa-GxxW [220.33.50.152])2021/04/04(日) 14:48:11.63ID:PBPDX76s00404
>>960
SONYは昔から静止画の見栄え優先だったから
0964名無しさん必死だな (アンパン Sdfa-OPoA [49.96.10.98])2021/04/04(日) 15:04:30.40ID:vBT/SRqAd0404
まぁもう性能的にはPS5の負けで終戦やろ
ソフトやサービス面で勝負するしかないけどそっちは性能面より追い込まれてるとかマジでどうするつもりなんやろ
0965名無しさん必死だな (アンパンW 75aa-GxxW [220.33.50.152])2021/04/04(日) 15:06:38.21ID:PBPDX76s00404
とりあえずポリコレやめて
美女や肌色出すだけでかなり挽回できる
0966名無しさん必死だな (アンパン Sr75-F2ci [126.255.74.25])2021/04/04(日) 15:06:58.57ID:mo3x2RDMr0404
泥人形と煽っていたらフレームレートがガクガクになっていたでござるの巻��
0967名無しさん必死だな (アンパンW 0daa-yJD7 [126.53.52.34])2021/04/04(日) 15:08:11.50ID:M6F85lLZ00404
にしても箱の敗北早すぎだよね
アタリショック以来の珍事じゃないのこれ?
0968名無しさん必死だな (アンパンW da0d-BsWj [61.193.139.222])2021/04/04(日) 15:19:49.71ID:y1asf7G900404
元より小規模なスタジオでシンプル目なデザインとシェーダリッチな構成を考えればFLOPS優位なXSXが上回るのはある意味必然かな
プリミティブ(メッシュ)シェーダーを抜きしてもPS5が上回るにはPS5の固定機能を活用してXSXにも同様の仕様を実行させた上でハイポリ・エフェクト重視にせんと難しいだろう
PS3やPS2を使いこなすよりは楽だろうけど手間は掛かる
0969HYns6mPSx (アンパンW 21b9-2S6M [42.145.220.222])2021/04/04(日) 15:26:34.38ID:yEii3VCj00404
>>928
勝手に人の話しすんな糞雑魚
0970HYns6mPSx (アンパンW 21b9-2S6M [42.145.220.222])2021/04/04(日) 15:29:12.90ID:yEii3VCj00404
>>933
否定派が9割任天堂のポンコツでしか遊んだ事ない豚だろうがw
この糞豚w
0975名無しさん必死だな (アンパンW 95aa-F2ci [60.94.43.141])2021/04/04(日) 15:41:16.61ID:gGgmACUs00404
>>973
ありがとうございます��
0976名無しさん必死だな (アンパンW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/04(日) 15:41:42.44ID:uDas7/uW00404
>>970
PS4すら持ってないお前が言うこと?
0977名無しさん必死だな (アンパンW 95aa-bPwF [60.105.132.225])2021/04/04(日) 16:01:38.80ID:hZYXu2bi00404
>>953
人間の目じゃ見た目あんま変わらんのに何で2倍の負荷掛けないといけないの?要らんでしょ
って考えを踏襲してるんだろな

それ自体は間違ってないと思うけど、
本体価格がXSXより安い訳でもないし
代わりにいっぱいソフトが出たり安くなったりしてるわけでもない
全体として見たときに36CUに留めたことのユーザーメリットがまだ見えて来ないね
0980名無しさん必死だな (アンパン Sa39-BsWj [106.132.139.13])2021/04/04(日) 16:19:10.43ID:OTHwl8DEa0404
モータルシェル解像度上げたらfps下がったんか
いいベンチマークだな
0983名無しさん必死だな (アンパンW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/04(日) 16:34:27.25ID:Y62uXaft00404
もうこのスレは低性能なゴキちゃんしかカサカサしてないので仕方ない
0985名無しさん必死だな (アンパン 9df3-kjVL [14.9.65.128])2021/04/04(日) 17:03:50.34ID:B8u4Fina00404
やっぱMortal shellは可変解像度やん・・PS5の1800pモードは固定なの?
XSX 1692~1800p
https://www.youtube.com/watch?v=FNf702Fw0xU&;t=395s
0986名無しさん必死だな (アンパン MM0e-gct6 [133.106.61.132])2021/04/04(日) 17:18:27.52ID:qDUEKSElM0404
>>985
VGであれだけガクガクなのにPS5の方がfpsが安定してると言い出してるし、基本誤検証まみれだからElAnalistaは適当に受け止めといた方がいい

検証の正確性と信用度としては
DF>>VG>>>El >>>>>NX

まぁDFでもライターによってバイアスかかるからまちまちだけど
0987名無しさん必死だな (アンパン Sdfa-wjLE [49.104.28.105])2021/04/04(日) 17:27:36.50ID:yzPehJgCd0404
戦闘シーンで30fps台まで落ち込んでるのはさすがに笑う
0988名無しさん必死だな (アンパンW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])2021/04/04(日) 17:50:16.73ID:uDas7/uW00404
>>986
NXGもIGNの仕事しだしてるから
最近あまり変な比較はしないよ
0990名無しさん必死だな (アンパン 9df3-kjVL [14.9.65.128])2021/04/04(日) 18:20:44.15ID:B8u4Fina00404
自分だったらXSXもPS5もフレームレート60fps安定するモードで遊ぶけどさ
(解像度やエフェクトにレイトレは二の次で60fps重視)
これから発売されるソフトは設定で遊び手が自由にグラ選べたらいいな
解像度高いけど50fpsとか40fpsに落ちるんじゃ本末転倒
0991名無しさん必死だな (アンパンW 4635-mNY7 [113.197.225.218])2021/04/04(日) 18:27:38.37ID:fBepTgKE00404
PCで遊べばっていう
0992名無しさん必死だな (アンパン da4b-xfeT [219.100.85.168])2021/04/04(日) 18:37:34.29ID:jaM/uSXZ00404
ゴキブリがまともなpcあるわけないやん
0999名無しさん必死だな (アンパンW b192-OPoA [122.215.167.2])2021/04/04(日) 20:27:59.73ID:Y62uXaft00404
>>998
性能
箱>PS>>>スイッチ

売り上げ
スイッチ>>>>>>>> PS >箱

こうやろ
1000名無しさん必死だな (アンパンW 75aa-GxxW [220.33.50.152])2021/04/04(日) 20:49:45.61ID:PBPDX76s00404
>>970
そうそう擁護派はダンボールよりマシとしか言わないw
PSVRの問題はソフトの継続性
VRワールドチームはすぐに解散
FF15のVR版は発売中止
バイオ7良かったけど他のバイオはVR対応無し
1番酔わない勇生は飽きが早い
意外とゼルダを大画面モードで遊ぶのが楽しかったけど酔う
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