テイルズオブシリーズ、1番売れたのはPS2,GCで発売されたシンフォニア(240万本)
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シンフォニア PS2 200万本くらいか
残りはps3とGC ゲームキューブでシンフォニア遊んだ
ラストの方のダンジョンにゲームキューブ模したオブジェクトがあったよな シンフォニアはGC版が100万本超えてるので
逆算するとGC版が約110万本、PS2版が約50万本になる
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080414/tov1.htm
樋口 今まで、海外で一番売れたのは「テイルズ オブ シンフォニア(以下、TOS)」なんです。北米で60万本、欧州で25万本。PS2版、ニンテンドーゲームキューブ(以下、GC)版と合わせて160万本くらい。 これシンフォニアのリメイクかリマスターを現行機に出す前振りじゃね
4位の汚点が今後もテイルズオブに影を落とし続けそうだし シンフォニアは主題歌のstarry heavens聞いたら、ああこれはヒットしそうだなって思った 途中送信してしまった
これシンフォニアのリメイクかリマスターを現行機に出す前振りじゃね
4位の汚点が今後もテイルズオブに影を落とし続けそうだし
評判いいところから優先して掘り起こしたほうがよさそう >>8
Wikipediaによると2007年12月時点の出荷本数が
GC版:953,000本、PS2版:486,000本
って事なのでほぼ間違いなくGC版の方が売れてる シンフォニアって160万が最後に見えた数字だった気がするけどシンフォニア ユニゾナントパックも含んでいる感じ? これからどうするんだか
テンペスト以外派生すべてPS回収するほど任天堂機コケにしてきたのに
今の勢力図が次世代にも続いていくならシリーズ自体の心が折れそうだな >>10
ゼノブレ2は19年3月173万→20年6月205万だからもう王手かかってるよ
最近スマブラブーストもあったし エクシリアって国内で一番売れたテイルズじゃなかった?
それなのに一位じゃないんだ Switchにヴェスペリアが出たんだしシンフォニアも出してくれ
シンフォニアは歌もめっちゃ良かったし >>8
違うくないぞ
公式ソース
2007年12月11日
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20071211/tales.htm
出荷本数
GC テイルズ オブ シンフォニア 2003年8月29日 953,000本
PS2 テイルズ オブ シンフォニア 2004年9月22日 486,000本 >>30
それ間違ってるよ
まあ結局はPSハードのほうが売れてるよ 基本最初にPS系以外で開発したやつが人気って印象だわ 北米
3位 馬場ゼリア60万本
2位 ヴェスペリア81万本
1位 シンフォニア94万本 >>29
デスティニー80万
エクシリア60万
間にエターニアとかデスティニー2とか バンナムは昔はタイトルごとに出荷本数公開してた
スパロボなんかも出荷本数の数字が残ってる 意外とスマブラDLCのファイターもロイドだったりしてな >>32
公式ソースの数字を否定するとか頭イカれてんのか >>35
PS2のリメイク合算無しで80万?
だとしたら凄いな昔はかなり人気だったのな 人気投票ではアビスが優勢だけどな
ttps://i.imgur.com/cbciM0w.jpg >>27
あぼーんされてるなら気にしないほうがいい
そういやこんなコピペがあったぞ
23 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 23ee-tG2C)[sage] 投稿日:2020/10/05(月) 21:20:50.47 ID:EfexKcyB0 [7/7]
【ケンノスケの楽しみ方】
ただただ無視。NGは敢えて入れない。
無視されて続けても構って欲しくて
延々安価入れる様は焦りも見えてなかなか圧巻かつ滑稽。
何故そこに突っかかるのか意味不明だったり
スレと全く関係無い事を持ち出してまで気を引こうとするゾ。
いくらかケンノスケに安価入れる者が出てきたらそのときはNGに入れる。
連鎖あぼーんもオススメ。
お爺ちゃんは友達が居ないから構って欲しくて悪態ついているのである… アビスも面白かったな
歌が良かった
ガイもどうせ裏切るんだと思ってたらそんなことなくて良かった >>30
「違うくない」ってのが日本語として間違い ロイド参戦待ったなし(スマブラのことしか頭にない) アビスは3DSでも売ってたのにあんま売れてないんだな
アニメもやってたのに シンフォニアGCとPS2両方買ったけどPS2は操作性が酷すぎた
正直まともに操作できないレベル Vの360版マジで移植してくれ
360売ってしまってないし書い直すのもめんどい PSPでDL版買い直したけどこれも死蔵と化すのかな
もったいねぇな シンフォニアは北米は任天堂が販売して売れたんだっけ リメイクやリマスターは出てる作品が偏るから
混ぜないオリジナル版のみのランキングじゃないと
どちらにしろシンフォニアが一番だろうけど ヴェスペリのリマスターが結構売れたからシンフォニアも出せば売れそうなのになんで出さないんだろ シンフォニアは海外でGC版がやたら売れたイメージあるな
他のタイトルは海外でどのぐらい売れたのかわからん misonoはシンフォニアの曲しかしらんなラタトスク含め >>1
1 シンフォニア 原作と移植とリマスター
2 ヴェスペリア 原作と完全版とリマスター
3 デスティニー 原作とリメイク
単品しかなくて4位5位のゼスティリアとベルセリアは結構凄いんじゃ >>50
fpsが目に見えて落ちてるんだよな
あとダンジョン内にある四角いブロックがなぜか超掴みづらいw 当時女の子もファン多かった
PS3はゲーム離れ引き起こしたイメージ >>50
フレームレート1/2だっけ?はキツそうだな
元々アクション戦闘のゲームだし >>61
?
どっちも次世代機とPCでリマスター出てんじゃん 今からこんなデータ出してどうすんの?
ブランド死んだイメージ強くなるだけじゃね >>67
同発マルチはリマスターとは言わんだろ
ゼスティリアは海外だけだっけ リマスターのヴェスペリアが新作並みに売れてんだから
他の作品もリマスターなりして現行機種に出せばいいのにな
>「テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER」が全世界累計販売本数100万本を突破したことを記念し、キャンペーン期間中、Nintendo Switch/PlayStation 4「テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER」が大変お得な価格でお買い求めいただけます。
https://www.4gamer.net/games/422/G042279/20210217059/
>2016年発売の「テイルズ オブ ベルセリア」が世界累計販売本数100万本突破致しました!100万本突破を記念致しまして、PlayStation™Storeにてキャンペーンを実施致します。
https://www.famitsu.com/news/201806/11158802.html >>70
ベルセリアはPS4と同発だがゼスティリアは後発リマスター
PC版はどっちも後発リマスターだよ あんなにPSオンギでやってたのに
結局GCメインのシンフォニアが一番売れたのか
PSユーザーがソフト買わないのは伝統だな ゼスティリアベルセリアの順位だとブランド崩壊してないから馬場アンチ涙目の結果だな >>72
リマスターは投げ売りしてたから売上伸びただけ
ベルセリアは安売りはしなかった 一時期三大RPGの1つとか言ってたけど、全然そんなレベルじゃなかったんだな >>62
あれは戦闘がほぼ30fps固定だからまだ安定してた方だと思う
3DSアビスは可変60fps だから処理が重なる部分だと20fpsくらいまで落ちて操作しづらかった
>>61
どちらにしろSteamで出せば格安セールで数を稼げるだろうしな
上位6位まではフルリメイク版を含んでるデスティニー以外は全部Steamでも出てるし ゼスティリアとエクシリアが上位にいるの被害者の数が……と思ってしまうな
エクシリア自体は悪くはなかったけどレベル99止まりだったのはマジで意味がわからんかった ゼスティリアは投げ売りセールで売上伸ばしたんだろうな >>62,64
fpsもだけどそれ以上にGCコンになれるとPSでやるのはきつすぎた
GCコンに最適化されてるのをDSでやるのは無理がある >>80
シリーズ総売上
FF 1億5,900万本
ドラクエ 8200万本
テイルズ 2000万本
これが3大RPGの実態だぞ 昔と違って今のはセールあるから有利だよ
昔ならプレス生産しないといけないしベスト盤がせいぜい >>77
ベルセリアは何度もセールしてたよ
俺は半額セールで買ったし >>87
リマスターは半額どころか定価の4分の1でセールしてたから比較にならんよ >>80
自称してただけで当時から突っ込まれてたし キャラ販売を主軸にしたのにユーリ以降いまいちなのばっかりなのがな・・・ シンフォニアはSwitchで出したほうがいいわ
絶対売れる >>89
1/4のセールとか聞いたことないな
100万本突破記念でも46%OFFだぞ P.D.Eの三作未だに人気あるし売上もあるんだからなんとか今のハードで出してくんないかな
Steamにぶちこんで置いとくだけで小金は稼げそうなもんだけど >>10
ゼノブレイド wii
ゼノブレイド 3DS
ゼノブレイド DE switch
この売り上げ全部足して240万本!ってドヤ顔しているようなもんだぞ >>93
これはその通り
スマブラでもロイド参戦希望は国内外で昔から言われてるからな これってリメイク、リマスター全部含めての数字だろ?
マジでしょぼくね?
ゼノブレイド 初代とか累計すりゃ300万本超えてるってのに >>95
steam版の話な
去年セールで1500円だった
海外はさらに安いかもな ゼノブレイド
91万本オリジナル
60万本3DS
148万本DE
累計299万本
テイルズさん…w ザJRPGってゲームなのになんで海外で売れんのだろうな、ドラクエみたいに子供向けって思われてるんだろうか シンフォニアがテイルズ商法の始まりだったな
あれで味をしめてしまったから今の悲劇がある >>104
> ザJRPG
だからでしょ
洋ゲーメーカーが絶対に作らないような奴 >>106
ゼノブレ信者は昔中堅RPGスレでゴミ扱いされてたからテイルズ信者を恨んでる アクション入ってるからコマンド式より海外で受けそうなのにな
アニメ絵があかんのか 一度も他機種に行ってないエクシリアが事実上トップかよ。
まぁ他機種完全版やめてpsに全ツッパした代表作だもんな。 今までやったことない歴代売上発表とかやりだして
みんな普通に考えたら何かをする前触れだと思うだろうけど
これで何もしないで終わるのがテイルズだぞ
すごいだろ? >>113
というより15周年作品でめちゃくちゃ注目されてたからだろうな
メイン絵師どちらも採用、男女ダブル主人公で2ルートあり、テーマソングに浜崎あゆみ、アニメーションにIG切り捨ててufotableってめちゃくちゃ金かけてる!って感じだったし
蓋を開いてみればあんなもの >>112
それ100万突破後の話な
100万突破は2018年6月な
お前がいうセールは120日前のやつ
投げ売り価格含めたらどこまで売上伸ばしてるのか不明 海外はPCで期間限定で無料配布とかしてるからな
おま国されるわ、おま値だわ日本人は舐められてる つか安売りセール価格で伸ばした数字でドヤるなよ
海外なんてワンコイン価格で売ってんだろ >>115
良作だったVとGをPS3に持ってきて信者を集めてからの
15周年記念作ってことで期待値はかなり高かったなぁ
だからこその下り最速記録だったが >>75
アライズはいつもより開発期間かけてるから、目標値ペルソナ辺りでない?
低く見ても高橋対談の時に200万の壁は技術で超えられるとかいってたから、そこら辺は硬い気はする
まあどのみち超えようが超えなかろうがまだテイルズやるならアレベースの使い回しで採算とってくと思う アライズって原田管轄だし5ドルで売って数字だけよく見せるんだろどうせ アライズが出る事にはPS4世代はもう退潮しきってるしPS5にはまだ完全移行してないしで割とsteamを頼るしかない シンフォニアは人間牧場とか今の時代アウトな言葉あるから開発手が出さないだろうな 人間牧場アウトなのかなw
嫌な世の中になっちまったな 戦闘はヴェスペリアが好きだったけどグレイセスも結構好きだったぞ
どっちもストーリー全く覚えてないけど シンフォニアとヴェスペリアしかやったことないけどどっちもクソ面白かったなぁ GCシンフォニアは海外で売れたからな
公式の数字はそれ含んでるからでしょう ちゃんと面白いのが上位で健全じゃないか(4位?なんのことだ?) JRPGはSwitch需要あるの分かってるんだからとっとと出せよ糞バンナム
フルプライスがきついならシンフォニアにファンタジアやグレイセスとか合わせてテイルズ任天堂コレクションとかにしてさ グレイセスやアビスがSteamで出ないのってやっぱ戦闘とフィールドでフレームレートが可変するのが面倒くさいんだろうか シンフォニアは確か俺が最後にプレイしたテイルズだ
といってもこれ以外だと最初のやつしかやってないんだが GCで出したら人気に→TOS
箱〇で出したら人気に→TOV
全部後発完全版出してコケにしているハードがありますね・・・ あんだけ信者騙したヴェスペリアがテイルズの終焉になったの本当にウケるわ てかアライズの略称アルファベットってどうなるんだろ? アライズはもうしょうがないとして
グレイセスswitchにクレクレ >>136
これかな
【初公開】『テイルズ オブ』販売本数ランキング ベスト10 発表!
https://youtu.be/PlrQCsoI0J4 >>135
こういうキチガイはゲハ内に留めておくべきだな gcやswitchに出すと海外で売れるんだけど
PSだと日本しか売れない
いつも海外がどうたら言ってるPがいたような >>109
逆だろ
いかにゼノブレを中堅RPGスレに認定させないか屁理屈ならべまくって躍起になってたスレだろ
そんな事してたら中堅RPG自体かゼノブレ含む一部覗いて壊滅してたんだけど D2の戦闘システムで新作作ってくんないかなぁ
あれが一番好きなんだよなぁ 海外を意識しつつも日本色を強く押し出しているゼノブレと比べると
アライズは海外意識しました、ってとこで止まってる感じなんだよなぁ GCのOP良かったからなシンフォニア
出だしから引き込まれるとかなかなか無いわ シンフォニアGC版、買うつもり無かったけど店頭でOP見て買ったわ あんだけ大好きなテイルズの1位が任天堂機とか、ゴキ激おこやんけ(´・ω・`) >>153
夜空をかける〜ってやつか
しかしテイルズシリーズってタイトルだけ見てもどの順番で出てるかマジワカランな そういや、馬場の前任者の吉積は上手い事逃げ切ったよねw
今はかなりの地位に居るんじゃないのかな? >>150
分かる
ストーリー的に割と王道だしね
それ以降は胸糞展開の度が過ぎる事が多くなったし
ハード跨ぎ完全版ばっかりするし >>155
まあストーリーが続いてる訳でもないから… シンフォ好きだけど後発の作品がほとんどここらへん越えられないのがんほぉの限界感じるわ >>5
ロード早くてゲームが快適だった
ps2アビスのロード長すぎて序盤で投げたし シンフォニアはラタトスクと一緒に発売された
ユニゾナントパックも含むなかなかインチキなランキング >>156
当時の吉積もかなりやりたい放題やらかしてたけどな
まぁ馬場ほどのクズ人間では無かっただけマシかもしれんが
原田は一体どうなるのかね switchで同梱版のシンフォニアを発売して
PS5で完全版を発売するん?もちろん同梱版で! >>161
そういやラタトスクは中々酷いソフトだったの思い出したわ… 2Dの戦闘の方が好きだな
女子キャラは誰が一番人気か
はまだあ >>166
今投票しても4000人ぽっちしか参加しないし結果も18/20が男キャラだったやん
単純計算で4000÷20=女キャラ全員に合計200票しか入らないってことだぞ すまん寝ぼけてた
女キャラが2/20だから400票か
票数の偏り考えずだから誤差あると思うけど女キャラ全体でたったこれだけて なんだかんだベルセリアが売れてるの見るにSteam効果結構あるんかな
おま国外しゃいいのに なんか縛りがあるんだろうなぁ
今の買わない客だらけにしか見えないハードに独占したままとかどう考えてもドン判だし >>165
テンペストと同じくラタトスクは開発に手抜きし過ぎてPSハードに移植出来なくなったんだよなw
性能でPSPにも出せない、vitaで出すにも遅すぎて微妙な作品になってたし 国内だけならPSのディスティニーが唯一のミリオン
世界累計だとGCのシンフォニア(海外販売は任天堂)が最も売れた
ってのが俺の知識だった シンフォニアは2周したな。
文句なく神ゲーだったけど秘奥義の出し方
よくわからんかった 俺とテイルズの接点はスーファミの初代ファンタジアをツレから借りて
OPに感動し、ゲームでガッカリして3時間でやめて返したっきり
やっぱRPGのバトルはコマンド戦闘ですわ
あとアニメキャラ嫌い シンフォニア以降は大体ダンジョン面倒臭い
パズルもう結構です…ってなる
3D化してからやたらやらせたがるよね シンフォニアは海外だと任天堂販売だったからな
そんな下駄履かせてやったのにPSで完全版をやらかして
その後もヴェスペリア、グレイセスと繰り返して、携帯機でもテンペスト以外はみんなPSで完全版
ナムコは本当に業界の癌だと思う ダンジョンが言うほど面倒くさくも無かったエターニアってほんと凄かったんだな
強いて言えばチャットの小屋ぐらいか?でもシンフォニア以降は全ダンジョンがこれだからなぁ >>178
携帯機移植は4、5年経って当時無かった機種にだから別にだが、シンフォニア、ヴェスペリア、グレイセスの既存ハードに翌年完全版はどう考えても擁護できない
あとデスティニー、PS2版を1年ちょっとで同ハード完全版とかもやらかしてるがこれ一回だから懲りたんだろうな 恩義マン原田と共に
PSと心中していいよ、こんな糞シリーズ ファンタジアのアドバンス版を海外じゃ任天堂が出していたことを今朝知った 恩義マンも元々テイルズにはあんまり興味なさそうなんだよなあ
ソフト部門のトップになったから担当しなきゃいけない立場になっただけで
PS独占のまま売れずにシリーズ終了しても割とどうでもいいんじゃねーの FF8とかいうクソゲーが売れたのを誇ってるようなもん ヴェスペリアがセールすればだけどSwitchのdlランキングにも入ってくるくらいには需要あるのに何も動きないのはどん判すぎる
グレイセスfとエクシリアを現行移植すれば何も言わんからとっととやれ とりあえず人気シリーズだけでもSteamに移植すりゃいいのに
エターニア(PSP)もデスティニー(PS2)もアビス(3DS)もグレイセス(PS3)も
それぞれ()内のもう終わったハードが必要だし >>127
どう考えても人間牧場がアリな世の中の方が嫌に決まってるだろ… シンフォニアはGC版発売日に買ったけど積んだわ
予約特典だかのスケスケDVDは気に入ってる >>32
記念カキコ
まあしかし日頃ソニーから大袈裟、紛らわしいだけでなく
嘘使われたりもしてるからこうなっちゃったと考えると同情の余地はある どれだけ任天堂ハードで売れた所で
スイッチハブのアンチ任天堂のバンナムが
テイルズを出す事は無いから
今となっては無意味だな 任天堂販売だったとはいえ、北米では箱以下だったGCでシンフォニアが90万売れたのは本当に謎 日本で売れなくとも世界で売れれば良いって戦略もアリっちゃアリだから
まぁ頑張れって感じ >>194
海外で人気ないソフトを任天堂ブランドで販促させて、後からPSで発売するのが和サードのやり口だったからな
モンハンやドラクエも同じだぞ
妖怪も結果的にはそうなったな
テイルズはその中でもトップクラスの悪質さ MSに技術協力させてからのV(完全版という名の蛇足)も大概だな ヴェスペリアは360版以外はシナリオが超絶改悪版だからムカつきはしない
あんな改悪は2周目のおまけにしとけよ >>199
たった1年(告知含めると半年)で後に出たのが完全版じゃ無ければな
絵が綺麗とか、ちょっと不具合修正とかじゃねぇ
計画的な犯行だぞ
テイルズなんて自社の攻略本の座談会コーナーに楽しそうにそれを書いてるんだからイカレテルw あっ、ちなみにシンフォニアのPS2版はfpsが60→30に落ちてるし、追加要素があることが以外はクソです
HD版のユニゾンパックもPS2ベースなので30fpsをPS3でやる羽目になります テイルズがsterm参入にしてもアライズ前後あたりの情報活発になったからやろうね
イツデルカシランガ あ、アレそういう仕様なのか…積みっぱなしだったがもういいやw
てか最適化すらせんのな全方位に敵じゃん >>201
Steam版はその上を行って、720p30fps日本語なしおま国とかいう素敵仕様だっけか
(解像度はパッチで直ったらしいが) テイルズはいつも移植で何かしら劣化していたり要素が削られるから
そういう意味じゃいつだって完全版前提の作り方はしていないんだよ
むしろ無理やり移植して残念なことになってる感じすらする
でも実際が「どうであるか」と
ユーザーが「どう感じるか」は別だから
いつもバンナムくたばれって思ってる >>198
TOVも結局箱〇版がベストクオリティだからなぁ
MSの技術サポートが入ってるから当然っちゃ当然なんだが
そんなものをしれっとPSに持って行って完全版やるんだからこ奴らのモラリティには笑うしか無い >>199
無印に一切フォロー無くてほとほと愛想が尽きましたが
何その制作側が言いそうな傲慢な物言い >>140
AもRも使ってるからどうするのかと思ったら、強引にやってきたな
アルファベット26文字制覇は諦めたのだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています