【朗報】モンハンライズ、クッソ面白い
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さすがにもうモンハンはいいかなーと思いつつ買ってしまったけどドハマりしてる
戦闘アクションの進化が凄くて面白すぎる まさかトビカガチで3乙するとは思わなかった
野良は魔境
逆に無茶苦茶上手い奴も時々いるが 怒る人もいるかも知んないけと正直自分以外が乙ると楽しくなってくるわ 上位ワンパン率高すぎて火力やばいだろって思ってたけど、こっちのHPが低いんだな。
ヒトダマで強化していかないとHR5相当の上位防具じゃHR6、7のモンスターの大技食らうと一撃でキャンプにぶち込まれる アクションが軽快な分、与ダメを欲張るとキッチリ痛いのを貰うのが楽しい 野良時間掛かるのは全然問題無いけどホストキャンパーや素材虫集めてて全然戦闘に来ない輩は駆逐したい 久々のモンハンだけど、最近は集会所システムは流行らないのかな?
途中参加形式の方がスムーズに連戦できてしまう ほんと今回のモンハン楽しいなw
あともう一発を欲張ると痛いしっぺ返しを喰らうのは相変わらずで良かったx >>1
モンハンエアプのalt爺じゃん
動画ばっか観てんじゃねえ >>8
高難易度のクエストが来たら利用者も増えるかな
現状は適当に集まって何とかなるクエが多いので >>8
さぼってる奴いたからエンエンクでモンスター引き連れて
棒立ちしてるホストを乙らせ即クエスト撤退したったわ
なんかすっきりしたw 今回は簡単すぎるわ
快適になったんだからモンスター強化してもいいのに 翔虫受け身は公明の罠
上位から被弾後即受身とると連続で被弾する技が出てくる
被弾後即受身の癖が抜けず悩んでるわ
まぁ楽しいんだけどね
3Gのブラキの即死ルートみたいな起き攻めはタイミング見計らえば防げるしいい調整だよホント 今作で初めてモンハンにハマれたわ
過去作いくつか試したけど不便で面倒くさいゲームだと思ってたけど今作はめっちゃ快適だった >>14
マガイマガド「そうそう、受け身しない方がいいぞ」 タマミツネ楽しいわ
音楽最高だしずっと戦っていたい 面白いけど、ハード性能による制約はやっぱり所々で感じるな。
PC版も多分買うわ。 >>14
攻撃喰らわない方向へ逃げれば良いだけだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています