https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210419062/
ゲーム開発を支援する「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」が始動。さまざまなジャンルの人材をつないでゲーム開発をサポート
集英社は本日(2021年4月20日),個人や少数チームで活動するゲームクリエイターを支援するプロジェクト「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」を開始すると発表した。
このプロジェクトは,同社がマンガ業界で長年培ってきた“新人クリエイターの才能を発掘・支援するノウハウ”を,個人や少人数で活動中のゲームクリエイターに対して展開することを目的にしたもの。
支援は,ゲーム開発を行うクリエイターだけでなく,マンガ家や小説家,映像作家,イラストレーター,サウンドクリエイターなど,ゲームに関連するさまざまなジャンルの人材を対象としているという。
補完的なスキルを持ったクリエイターがコラボして,独創性に富んだ新しいゲームを生み出すための支援を行っていくとしている。
プロジェクトでは,クリエイター同士をつなぐ「クリエイターコミュニティの運営」や,賞金や開発支援金付きの「ゲーム企画コンテスト」の実施のほか,新規ゲーム開発の資金や開発を支援といった活動が予定されているようだ。
集英社ゲームクリエイターズ CAMP スポンサー・パートナー企業の紹介
パートナー(協力)企業には、勉強会や企業リソースの支援など、ゲームクリエイターにとってメリットのある企業アセットやノウハウをご提供頂く予定です。
スポンサー(協賛)企業にはこれに加えて、「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」本体の運営・活動支援、ゲームコンテストの共同実施など多岐にわたる支援を頂ける予定です。
▼スポンサー企業 (アルファベット順)
・株式会社バンダイナムコエンターテインメント
・株式会社ディー・エヌ・エー
・株式会社コナミデジタルエンタテインメント
・東映アニメーション株式会社
▼パートナー企業 (アルファベット順)
・株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント
・Google Play
・ID@Xbox (日本マイクロソフト株式会社)
・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・Unity Technologies
【速報】集英社、ゲーム開発を支援する「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」始動
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1名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 12:39:11.72ID:wuc5Y3nZa2名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 12:41:30.11ID:KUs4eHPL0 >ID@Xbox
久々に名前を見た
久々に名前を見た
2021/04/20(火) 12:43:27.46ID:DF66tL+Ka
一瞬CLAMPに見えた
2021/04/20(火) 12:44:20.20ID:aScxR5UK0
任天堂ハブ
2021/04/20(火) 12:44:44.42ID:ftOrGzyF0
任天堂は関係ない
2021/04/20(火) 12:45:42.74ID:ftOrGzyF0
マシリトゲームCAMPと書くと申し込む気が失せる
2021/04/20(火) 12:46:25.31ID:dQPR85Pw0
雑誌と漫画アプリと通販広告でゴリ押し予定か。
スパイファミリーみたいに売れるといいね
スパイファミリーみたいに売れるといいね
2021/04/20(火) 12:47:07.05ID:s6CRdRTh0
鬼滅特需丸ごと逃したのどんな思いで見てたんだろうね
いつまでも鬱展開にならないブラッククローバーをPS4独占にして
初ゲーム化を惨敗の黒歴史にした
PS癒着の引きずりはキャラゲー市場を大弱体させたね
いつまでも鬱展開にならないブラッククローバーをPS4独占にして
初ゲーム化を惨敗の黒歴史にした
PS癒着の引きずりはキャラゲー市場を大弱体させたね
2021/04/20(火) 12:47:37.66ID:YeTfcmxx0
宮本茂も言っている
絵や音楽を作る人間はいっぱいいる
ゲームを作れる人間が圧倒的に足りないと
絵や音楽をツギハギにしてもゲームは出来ないってことがわかってない
絵や音楽を作る人間はいっぱいいる
ゲームを作れる人間が圧倒的に足りないと
絵や音楽をツギハギにしてもゲームは出来ないってことがわかってない
10名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 12:48:55.89ID:wuc5Y3nZa エグゼクティブアドバイザー 山本正美氏について
「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」にて個人、少人数チームのゲームクリエイターを支援するにあたって、運営体制の強化のため、本取り組みに親和性が高い知見と経験を持つ、
山本正美氏をエグゼクティブアドバイザーとして招聘します。よりゲームクリエイターに近い立場でプロデュースおよびコミュニティの運営改善を担って頂く予定です。
●山本正美氏プロフィール
株式会社エピグラズム代表取締役社長/ゲームプロデューサー。1996年SME入社。『立体忍者活劇 天誅』シリーズをプロデュース後、2000年SCE(現 SIE)に入社。
クリエイターオーディション「ゲームやろうぜ!2006」「PlayStation C.A.M.P!」を主宰し、『勇者のくせになまいきだ。』シリーズや『TOKYO JUNGLE』を手掛ける。
外部制作部長として『みんなの GOLF 6』『Bloodborne(ブラッドボーン)』他、多数のヒット作に関わる。
●山本正美氏からのコメント
これまで、ソニーグループで数々のゲームタイトルを制作させていただいてきましたが、中でも印象深かったのが、「ゲームやろうぜ!2006」「PlayStation C.A.M.P!」と
二度のクリエイターオーディションを主宰したことです。そこで強く体感したのは、世の中には、まだまだ発掘されていない才能がたくさんいる、ということでした。
それからも日々千変万化するゲーム制作環境において、自分が作りたいと思ったモノを、自分が一緒に作りたいと思った人と作ることができる、
創作者がそう感じられる場の存在は、今こそ日本のゲーム業界全体にとって大きな福音となるのではないか。
そんな可能性に満ちたこの「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」という新たな“CAMP 場”で、まだ見ぬ才能と出会い、共に遊べることを、心からワクワクしております!
(株式会社エピグラズム 代表取締役社長 山本正美)
「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」にて個人、少人数チームのゲームクリエイターを支援するにあたって、運営体制の強化のため、本取り組みに親和性が高い知見と経験を持つ、
山本正美氏をエグゼクティブアドバイザーとして招聘します。よりゲームクリエイターに近い立場でプロデュースおよびコミュニティの運営改善を担って頂く予定です。
●山本正美氏プロフィール
株式会社エピグラズム代表取締役社長/ゲームプロデューサー。1996年SME入社。『立体忍者活劇 天誅』シリーズをプロデュース後、2000年SCE(現 SIE)に入社。
クリエイターオーディション「ゲームやろうぜ!2006」「PlayStation C.A.M.P!」を主宰し、『勇者のくせになまいきだ。』シリーズや『TOKYO JUNGLE』を手掛ける。
外部制作部長として『みんなの GOLF 6』『Bloodborne(ブラッドボーン)』他、多数のヒット作に関わる。
●山本正美氏からのコメント
これまで、ソニーグループで数々のゲームタイトルを制作させていただいてきましたが、中でも印象深かったのが、「ゲームやろうぜ!2006」「PlayStation C.A.M.P!」と
二度のクリエイターオーディションを主宰したことです。そこで強く体感したのは、世の中には、まだまだ発掘されていない才能がたくさんいる、ということでした。
それからも日々千変万化するゲーム制作環境において、自分が作りたいと思ったモノを、自分が一緒に作りたいと思った人と作ることができる、
創作者がそう感じられる場の存在は、今こそ日本のゲーム業界全体にとって大きな福音となるのではないか。
そんな可能性に満ちたこの「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」という新たな“CAMP 場”で、まだ見ぬ才能と出会い、共に遊べることを、心からワクワクしております!
(株式会社エピグラズム 代表取締役社長 山本正美)
11名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 12:50:44.82ID:sAEF3JAE0 人材が残ってるのかな
12名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 12:54:27.65ID:6INHRfMY02021/04/20(火) 12:55:52.65ID:Ed2+JzfMr
売れてねーハードがパートナーとかまじでハードルが高すぎるな
14名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 12:56:47.45ID:sAEF3JAE0 これって対象はスマホとPSとXBOX?マジで
2021/04/20(火) 12:56:51.78ID:39erfVg00
任天堂はこのての若手支援には消極的だな
2021/04/20(火) 12:57:24.18ID:ftOrGzyF0
要するにSIEジャパンスタジオmark2?
17名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 12:58:15.96ID:i60iCjZk0 権利ぶんどられそうだから自分たちで企画までいけたなら企業に持ち込んだ方がマシそう
実際のところはわからんけどな
実際のところはわからんけどな
2021/04/20(火) 12:59:45.14ID:kfPHkkp30
ゲーム業界を荒らしに来たか
21名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 13:04:01.47ID:sAEF3JAE0 株式会社クラウディッドレパードエンタテインメントってアジアへのローカル会社なんだね
ファルコムとか角川とか
ファルコムとか角川とか
2021/04/20(火) 13:04:36.18ID:vrvhVvCF0
古いのだと
ジョイメカファイト(1993)が任天堂・電通ゲームセミナーで制作されたものだ
ジョイメカファイト(1993)が任天堂・電通ゲームセミナーで制作されたものだ
2021/04/20(火) 13:05:56.39ID:5uOavo2D0
ステマ 出版社
2021/04/20(火) 13:09:49.55ID:Cofqy/Is0
集英社が宣伝してくれるってわけね
いいんじゃない?
いいんじゃない?
2021/04/20(火) 13:16:40.90ID:o1KzW+Sqa
2021/04/20(火) 13:19:06.33ID:WyaskHYJp
必要なのはプログラマー
2021/04/20(火) 13:24:00.57ID:lRsem74C0
ジャンプゲーはスイッチングハブになるか
まあ出資しないんじゃ当然だわな
貯金堂
まあ出資しないんじゃ当然だわな
貯金堂
2021/04/20(火) 13:35:20.05ID:/62PTqOEM
大企業多くて縛りがキツそうだな
尖ったゲームは出ない感じの企画だな
尖ったゲームは出ない感じの企画だな
2021/04/20(火) 13:51:30.87ID:Yqg6QbVt0
ゲーム作るのに漫画家と小説家って役に立つのか?
31名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 14:08:15.64ID:txySXjjCp 関わる企業みたらスマホ寄りか?
32名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 14:17:44.38ID:DK1JIFaJ0 >>29
コロコロコミック待ったなしだな
コロコロコミック待ったなしだな
33名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 14:43:03.85ID:I7hRtReNM 角川ゲームはどうなりましたか?
ゴッドウォーズ嫌いじゃなかったけどさあ
ゴッドウォーズ嫌いじゃなかったけどさあ
2021/04/20(火) 14:55:23.14ID:xI5fk1tV0
こないだジャンプラでUBIのコミカライズグランプリとかやってたよね
2021/04/20(火) 15:04:41.03ID:OL+yPydc0
講談社がインディーゲーム開発者に年間最大1000万円支給&全力サポート。“講談社ゲームクリエイターズラボ”始動
本日2020年9月14日、講談社は、インディーゲームクリエイターを支援するプロジェクト“講談社ゲームクリエイターズラボ”を立ち上げ、第1期メンバーを募集することを明らかにした。選考を通じ選出されたメンバーに対し、開発支援金として年間で最大1000万円を支給するほか、完成したゲームの配信、宣伝、国際展開などのサポートを行うとのことだ。
え?↑のパクリじゃね?
本日2020年9月14日、講談社は、インディーゲームクリエイターを支援するプロジェクト“講談社ゲームクリエイターズラボ”を立ち上げ、第1期メンバーを募集することを明らかにした。選考を通じ選出されたメンバーに対し、開発支援金として年間で最大1000万円を支給するほか、完成したゲームの配信、宣伝、国際展開などのサポートを行うとのことだ。
え?↑のパクリじゃね?
36名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 15:17:45.20ID:N1VTMErj0 switchに出せない契約のインディーズなんか応募する奴いるかよ
アホじゃねwww
アホじゃねwww
2021/04/20(火) 15:18:41.59ID:EHMwaRRw0
第二第三のジョジョを作る気か
2021/04/20(火) 15:26:28.53ID:IoRpjeLl0
開発支援金の桁一つ少なくない?
39名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 15:49:52.70ID:Y7dPY5jfd 今後任天ハードにはジャンプゲー出なくなるなw
ざまぁ
ざまぁ
2021/04/20(火) 15:56:33.89ID:VIm938530
ファミコンジャンプ
43名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 15:57:32.63ID:m+4r9mVKd44名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 15:59:35.83ID:SLyocDpm0 家ゴミもいい感じに死んできてることだしおま国やめろや
2021/04/20(火) 16:01:52.33ID:qNEmczkE0
またピンハネ企画か?
46名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 16:02:00.20ID:nza0w5K40 うわあ
なんでこの人たちって新しい目を潰すようなことばっかり
わざとだろもう
なんでこの人たちって新しい目を潰すようなことばっかり
わざとだろもう
2021/04/20(火) 16:25:23.79ID:2dZ+RZvR0
こういう囲い込みが成功するんだったら今みたいになってないと思うんだが
2021/04/20(火) 16:25:30.87ID:utzEJPzjd
知らない間に無かったことになってそう
2021/04/20(火) 17:47:34.49ID:ve0eSLY3M
スポンサーが心許なさすぎる
50名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 19:03:46.33ID:KzcmvnNYH 下手すると任天堂がスポンサーの方が安心するまである
2021/04/20(火) 19:04:42.71ID:0GTpEftfM
前に中の人が、こんな感じで独立させて使い捨てにしてたこと書いてなかったか?また、同じことやんの?
52名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 19:26:27.81ID:/pwwpAIV0 キッズの星と妖怪のカードゲームみたいなやつどうなったの?wwwwwww
2021/04/20(火) 19:31:58.82ID:VO+g5XWg0
SIEJAやジャパンスタジオの再就職先か
54名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 19:35:03.04ID:ebEcTcnk0 えー????
㎰1の時のゲームやろうぜの繰り返しじゃんこれ
またソニーにアイディアとゲーム全部盗まれてなんも残らないし
契約で他にゲームも作れないみたいにされるの?
㎰1の時のゲームやろうぜの繰り返しじゃんこれ
またソニーにアイディアとゲーム全部盗まれてなんも残らないし
契約で他にゲームも作れないみたいにされるの?
2021/04/20(火) 19:37:07.64ID:alyqNR8A0
ドラクエリメイクの姿勢に物申して欲しいわ
2021/04/20(火) 19:43:27.01ID:DWZ2vRVRd
ごんじろーみたいに話題にもならずいつの間にか消えてるに一票
2021/04/20(火) 20:36:16.70ID:Thok9Amq0
これ権利とかを自分らに取り込むためにやってるだけだろ
個人で制作と販売できる時代に集英社をわざわざ間に挟む理由がない
個人で制作と販売できる時代に集英社をわざわざ間に挟む理由がない
2021/04/20(火) 20:36:51.27ID:Thok9Amq0
入り込んで潰す気満々
59名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 20:44:38.42ID:GgmfEt6o0 ゲームやろうぜもPlayStation CAMPもグッダグダでペンペン草も残らん糞運営だった。
若いクリエイターの生血を啜るアドバイザーだのの餌食になるくらいなら普通に仲間内で作ってリリースした方がまだ幸せだぞ。
若いクリエイターの生血を啜るアドバイザーだのの餌食になるくらいなら普通に仲間内で作ってリリースした方がまだ幸せだぞ。
60名無しさん必死だな
2021/04/20(火) 20:57:41.01ID:8ziqPX780 一応宣伝してもらえるメリットはあるじゃん
作った本人は存在なかったことにされるかもしれないけど
作った本人は存在なかったことにされるかもしれないけど
2021/04/20(火) 21:09:23.43ID:g/HicP9T0
「年間1000万円支給するのでゲーム作りませんか」の講談社ゲームクリエイターズラボのほうがいい
62名無しさん必死だな
2021/04/21(水) 03:40:52.95ID:rfe9YiJMr >>9
ほんとこれゲームから見れば部品である絵と曲なんてどこにでも転がってる
ほんとこれゲームから見れば部品である絵と曲なんてどこにでも転がってる
2021/04/21(水) 03:50:11.83ID:FqAKOpuU0
ノウハウねぇ・・・
2021/04/21(水) 03:53:16.59ID:i0otzuUU0
結局小さいもの作って実験して
試行錯誤するしかないんでは?
試行錯誤するしかないんでは?
2021/04/21(水) 04:11:20.68ID:D3eoC2wYK
逆に売れないけど絵が上手い漫画家に仕事をあげる為のプロジェクトだったら胸熱
2021/04/21(水) 04:36:09.62ID:Qmz2dP6T0
ゲームやろうぜは作らせるだけ作らせて版権ソニーのもんだっけ
67名無しさん必死だな
2021/04/21(水) 05:22:28.15ID:HjXHNJde0 ファミコンジャンプの続編待ったなしだな、しかもソシャゲ
68名無しさん必死だな
2021/04/21(水) 06:27:55.29ID:hYoUOSBXd69名無しさん必死だな
2021/04/21(水) 09:53:06.34ID:LJXMbTR90 個人や少数チームでまともなゲーム作れる奴らならわざわざこんなの利用しないし
中途半端な人材寄せ集めたところで劣化〇〇みたいなのが1本でもできりゃ万々歳だろ
中途半端な人材寄せ集めたところで劣化〇〇みたいなのが1本でもできりゃ万々歳だろ
70名無しさん必死だな
2021/04/21(水) 10:02:02.19ID:jA4SfnLZ0 新しい時代のクリエイト搾取だぞ
漫画系出版ビジネスがそもそもそのスタイル
宣伝力が唯一の強みだが、それもSNS時代じゃそれほどだしな
漫画系出版ビジネスがそもそもそのスタイル
宣伝力が唯一の強みだが、それもSNS時代じゃそれほどだしな
2021/04/21(水) 12:29:36.02ID:1i9mdxd00
こんな金に物言わせた囲い込みが成功するならいまごろEPICにインディ溢れ返っとるぞ
72名無しさん必死だな
2021/04/21(水) 12:41:51.75ID:+OdRSlPta へー
https://alu.jp/article/AuTOCkUpalLs8eNx3fhJ
なぜ集英社がゲーム事業を始めたのか?担当プロデューサーに聞いてみた
2020年11月、「週刊少年ジャンプ」の集英社に「ゲーム」と名の付いた事業部が史上初めて誕生しました。
さらに、2021年4月20日には個人もしくは少数チームで開発をするゲームクリエイターを支援するプロジェクト「集英社ゲームクリエイターズCAMP」をリリース。
本腰を入れてゲーム事業に取り組んでいる集英社ですが、そもそも出版社である同社がゲームをつくろうとしているのはなぜでしょうか。
そして、実際につくろうとしているのはどんなゲームなのでしょうか。
プロデューサーを務める森通治さんにお話を伺ってみると、出版業界が抱える大きな課題と、出版社ならではのアプローチから生まれる新しいゲームの可能性が浮かび上がりました。
https://alu.jp/article/AuTOCkUpalLs8eNx3fhJ
なぜ集英社がゲーム事業を始めたのか?担当プロデューサーに聞いてみた
2020年11月、「週刊少年ジャンプ」の集英社に「ゲーム」と名の付いた事業部が史上初めて誕生しました。
さらに、2021年4月20日には個人もしくは少数チームで開発をするゲームクリエイターを支援するプロジェクト「集英社ゲームクリエイターズCAMP」をリリース。
本腰を入れてゲーム事業に取り組んでいる集英社ですが、そもそも出版社である同社がゲームをつくろうとしているのはなぜでしょうか。
そして、実際につくろうとしているのはどんなゲームなのでしょうか。
プロデューサーを務める森通治さんにお話を伺ってみると、出版業界が抱える大きな課題と、出版社ならではのアプローチから生まれる新しいゲームの可能性が浮かび上がりました。
2021/04/21(水) 13:08:04.70ID:tRECdYZR0
嫌なら申し込まなきゃいいだけの話なのに
金も才能もスキルもやる気もなんにもないノンスキルに限って
俺だった嫌!!
とか妄想で否定してるから笑えるよな😂
金も才能もスキルもやる気もなんにもないノンスキルに限って
俺だった嫌!!
とか妄想で否定してるから笑えるよな😂
74名無しさん必死だな
2021/04/21(水) 13:22:07.59ID:zkWEEY6k0 内藤エロ漫画を何とかしてから言え
2021/04/21(水) 15:25:47.56ID:so+27eQh0
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