『テイルズ オブ アライズ』9月9日発売決定&PS5、XSX|S版も発売。
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『テイルズ オブ アライズ』9月9日発売決定&PS5、XSX|S版も発売。新キャラ、新PV、バトルシステムなどを公開!
https://www.famitsu.com/news/202104/21218269.html なんたわスイッチに出ないのか
ならクソゲーってことで グラフィックいいね
ペルソナに敗北した某アレとは比べものにならんくらい素晴らしい デイワンゲーパスという噂あったが煽ってるやつらクルクルしそう 昔は本当に好きだった…ヴェスペリアの為に箱買ったし
エクシリアで目が覚めた
ゼスティリアだけは悪評が気になったからやったが リアルにしたいのかアニメチックにしたいのかどっちやねん 正直いまだにテイルズで喜んでる奴ってマジもんのガキゲーマニアだと思うわ 360でボロクソに言われてもONEになっても地道に箱に供給してんの笑える
良いことだけどさ 唐突過ぎて飛ばしかと思った
何で今発表したんだろう JRPGで300万本の高い壁を超えるには
高橋氏:
ゼノブレイド2は2019年3月末までにワールドワイドは173万本達成
その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。
原田氏:
ミリオンの段階で1段階目の高い壁があると感じている
JRPGだと,最初の100万本の壁が意外に厚いな,となる
高橋氏:
その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。
原田氏:
可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例※でしょうか。
オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
欧米圏,アメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで,これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。 JRPGにすらハブられる国内特化のガラパゴス携帯機とか笑うわw は?安易にトゥーンシェーダーにしなかった?どう見てもアライズの絵の方がかえって何を表現したいのか
中途半端で没個性になってると思うが?
>富澤やはり、没入感の高い体験をしてもらいたかったからです、もちろんアニメ調の、いわゆるふつうのトゥーンシェーダーを使う路線も
>あったと思いますし、そちらもまだまだ研究の余地があると思います。ですが、トゥーンシェーダーはすでにある程度完成されているものですし、
>本作が“継承と進化”というテーマを掲げる中で、安易にトゥーンシェーダーを採用するのは違うだろう、という気持ちがありました。
>それを踏まえて、開発当初の段階から、絵画的なグラフィックにするということは決まっていました。 流石に9月だとPS5も国内で100万台にはなってるかな? >>22
パッケのあるなしとゲーパスは関係ないぞ
ゴキブリはゲームしないから知らないかもしれないけどw テイルズ云々というより今のPSの状況で売れる気がしない シオンってのがメインヒロインってことだったよね、これがんほぉ〜パワーで変更になるのか… これは恩義?
プラットフォーム別の特徴
■プレイステーション5版
バトル突入時のロード時間が短縮され、よりスムーズに冒険が楽しめる
“パフォーマンス優先モード(60fps)”、“グラフィック優先モード(4K)”を搭載
DualSenseのハプティクスやGame Help機能に対応している
■Xbox Series X|S版
バトル突入時のロード時間が短縮され、よりスムーズに冒険が楽しめる
“パフォーマンス優先モード(60fps)”、“グラフィック優先モード(4K)”を搭載
■PC(Steam)版
“パフォーマンス優先モード(60fps)”、“グラフィック優先モード(4K)”を搭載 どうせ1か月後には半額、3か月後には3000円切ってるだろう
発売日に買うとか馬鹿かな >>24
良かったなあステイ豚
どうせ買わないんだろうけどw テイルズってずっとPSから出てこなかったよな
ヴェスペリアぐらいじゃね全機種マルチとか しかしあれだな、ToVで後ろ足で砂をかけて出ていった箱にまた戻るんだなwどの面下げて戻るんだろ 最近のテイルズは更にアニメのようなノリがキツくなったがこれもそうなんかな >>35
PS4でも1年で100万ギリギリだったと思う
それ以下のPS5では達成できるか微妙だな 開発が進んでるってふかしかと思ったらマジだったのか 任天堂はもう頭を下げて金を渡さないと国内サードにすら当然のようにハブられる会社になってしまったな >>45
先発だけなら他の機種ってのはちょくちょくあったぞ、TOSとかTOGとか、結局PSにも出るけど フィールドそこそこ良い感じ
キャラも気持ち悪さが減って良いね >>42
だろうけど、
別に画質なんかどうでもいいゲームだし気にしなくていいんじゃない?
グラガグラガをやめたらPS2でも同じ内容のゲーム作れるでしょ うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
意外と早かったな >>42
PC版のパフォーマンス優先モードとはいったい… 案件アフィ社員、転載用のレスを必死に書き込みwww わざわざスレ開いて爆死だなんだいうだけのやつw哀れ😂 >>62
FHDって意味じゃないの?
4K60が何故できないのかはわからんけど >>45
Vita、PSP、PS3のダウンロードでしか現状遊びにくいタイトルも多いからな
アトリエみたいにSwitch移植すら全くやらないの見るとバンナムはよほど出したくないんだろう >>63
岩本稔っていうよーわからんやつ、誰やねんこいつ >>46
MSが出してくれ言うたんじゃねぇかな
和ゲー増やしまくってるし。バンナムも供給続けて関係自体は悪くないし >>49
一応PS4よりは微増程度とは言え売れてるから行けそうかなー?くらいかね ゲームヘルプ機能ってあったなw
これどう使うのみたいなこと言ってたのバンナムじゃなかったっけコエテクだったか 俺はなんだかんだテイルズ毎回買ってるんだよなぁ・・・今回はスチーム版になりそうだけど リーク通りゲームパスに来るなこりゃ
期待してないし買わずにやるわ ???
通常版:
7980円[税抜](8778円[税込])
(『テイルズ オブ アライズ』ソフト)
Premium edition(プレミアムエディション):11800円[税抜](12980円[税込]
(特製BOX、『テイルズ オブ アライズ』ソフト、大判アートブック、メタルピンバッジ2種、ステッカー2枚組、背景付きアクリルフィギュア、ポストカード5枚)
ASOBISTORE figure edition(アソビストア フィギュアエディション):
15980円[税抜](17578円[税込])
(『テイルズ オブ アライズ』ソフト、スタチューフィギュア (アルフェン/シオン))
ASOBISTORE collector's edition(アソビストア コレクターズエディション):
19800円[税抜](21780円[税込])
(スタチューフィギュア (アルフェン/シオン)、特製BOX、『テイルズ オブ アライズ』ソフト、大判アートブック、メタルピンバッジ2種、ステッカー2枚組、背景付きアクリルフィギュア、ポストカード5枚) 岩本ってWiiのテイルズでキャラデザしてた人とか? 黎の軌跡が9月末発売だろうから先にテイルズやってクリアして黎の軌跡と9月はRPG楽しめそうだわ 今のテイルズファンがどれほどいるのか図れそうだよね
けっこうひさしぶりでしょ?たしか >なお、この新情報は、日本国内ではファミ通.com時限独占の情報となる。
こいつらまだこんなことしてんのか >>73
そりゃPS5版を売りたいからじゃないの?w スイッチ版はクラウドで出せばいいよ
誰も買わないだろうけど任豚ネガキャンするからさw このフィギュアの女はヒロインなんですか?って腐った餅屋質問しろ >>54
まあ「任天堂はガキの遊ぶもの」とかの偏見持った上層部が未だにいたりソニーに恩義感じてる開発者がいたりで意地でも任天堂ハブるソフトはこれからもあるだろうよ
この先そんな考え持った会社が生き残れるかどうかは別として バンナム随分頑張ったなぁ
だけどキャラに魅力が無い 笑 このクオリティでもフィギュアとか言われるのかよ
もうどうせえいうねん イライラしすぎて箱でも出るソフトなのにイチャモン付け出すとか任豚もう一度設定を見直せw >>86
ラタトスクは奥村
先月の配信イベントから1ヶ月もったいぶった意味は何なのか >>84
こんなことあってまだアクリルなんだな、バンナムはアクリル好きすぎるだろ
2019/01/11発売のPlayStation4/Nintendo Switch用ソフト「テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 10th ANNIVERSARY EDITION」に封入されている「アニバーサリーアクリルプレート」の一部製品で、「金属パーツA〜C」のネジがかみ合いづらく、アクリルパーツを固定できない可能性があることが判明。正しく組み立てられない場合は、準備ができしだい無償で交換用部品を送付する。(R+編集部) 今発表できるなら先月のフェスティバルで発表した方が良かったのでは?
わりとギリギリなのか? >>111
テイルズとかやらかしてるゲームなのに何言ってんだ 岩本といえばゼノブレ2のグレンとヤエギリのデザイナーだな CGとアニメ併用したせいで違和感しかないんだが
統一しろよ 思ったより早い割には情報少なすぎなのはなぜなんだ
不安でしかないだろ… アクリルフィギュアてただのプラ板に印刷した奴でしょ 素直に喜ぶのではなくSwitchに出ないことを喜んでる時点でポジキャンできないんだなぁって感じ 鍵屋とかなら多分4〜5000円ぐらいにはなるでしょ アクリルって低予算で売れるから楽したいとこは作りまくってるし >>116
いまはオタクモノ特典の定番になっとるな
前はタペストリー特典につけてたギャルゲーの限定版ですらアクリルになってる
安く作れるんだろうな >>122
マジか
テイルズといえば乱発のイメージあったけどドラクエ並じゃねえか ps4もpcもあるんだ
まさかテイルズをわざわざps5で遊ぶ人いないよねw
一世代前のグラフィックで有名な子供向けテイルズだよ? エクシリアまではハズレ無しのシリーズだったよなテイルズって 久々の大作のスイッチングハブだから
もうこれで1週間はウキウキが続くな PS4ユーザー「イラネ」
xboxユーザー「イラネ」
Switchユーザー「イラネ」
プレイステイ豚「うほぉーーー!スイッチングハブ大勝利!!!」
なぜなのか >>121
cgをアニメに寄せてトゥーン調にするとかで違和感は減らせるとは思うんだが…
トゥーンは安易らしいので… >>125
altとか今頃ガッツポーズしてるだろうなw ワンチャン和ゲー見直しの流れに乗れるのか…
乗ったら乗ったで評価が心配だけどw そうそうswitchとpcあればテイルズも問題なし
やっぱりps5ってゴミだな >>121
いやホントその辺がトゥーンならまだ問題無いのに変に独自のCGに拘った結果表現方法としては中途半端だわ、
なんやねんアトモスシェーダーで絵画みたいな背景って、アニメRPGにいらんだろそれ キャラがコレジャナイ感が強いな、これテイルズファンから不評じゃねーの >>125
叩いたりネガキャンしに来てるだけの人にもいいなよ 思考回路はこうなっている
Switch独占・・・最高!!
Switch/箱/PC・・・まあ許す
Switch/PS5・・・Switchのほうが売れたら許す
箱/PS5・・・ころす!
PS5独占・・・ぶっころす!! なんかキャラ全員微妙だな・・・
主人公が一番マシか どれだけ売れるか結構楽しみ
日本のPS元気なさすぎだわ
PS4とかソフトの売れなさ異常だよ 7分のゲームプレイ動画
https://youtu.;be/uBacdxeJQNo ちゃんと作ってたんだな
9月発売まで決まってるなら大丈夫そうか 止め絵はそこそこ綺麗なのに動画だとショボく感じるのは何故だろう >>153
フィールドは完全なリニアだな
あと戦闘はシームレスじゃなくてロード挟むのかよ >>54
まあゼノブレや風花雪月をやったあとにテイルズみたいな低クオリティのゴミゲーなんかやる気になれんしな
キャラも一切魅力ないし 下の方に戦闘PVあったのか・・・
いや戦闘見たらくっそ微妙だな、今までよりなんで劣化させてんだよこれ んー様子見すっか
なんか戦闘画面見にくくてしゃーない キャラのモデリングとフィールドが合ってない以上に足音に違和感感じるなと思ったらモンスターとの戦闘がシームレスじゃないの笑うわ >>134
個人的には主人公の武器が拳だったレジェンディアは回避しました 大昔のPVってシームレスだった気がするけど結局エンカウントになってるし戦闘もショボそうだな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 9月発売でもps4あるんだな笑
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>153
戦闘終了後のリザルト画面がないのがなんかさみしい
掛け合いのセリフはあるけど 動画見ると妙にショボいのは何なんだろうな
結構時間かけてるのに もう和ゲーなんかはキャラのモデリング以外はインディーズレベルだからなぁ。 しかし箱◯の時のバンナムにはこっからアニメ系グラを研鑽して行くのかと期待してたのにホント今は
中華とかサイゲにその辺抜かれててホント残念だわ、マジでテイルズもアイマスも何やってるの これが和ゲーのアイデンティティだと言われちゃうともうサヨナラだよ >>174
早くはねえよw
元々2020年発売だぞw 初報のPV見た時は不安だったけど、今回のPV見るに戦闘良さそうじゃん?グレイセス味がある
戦闘開始時と終了時のテンポがちょっと悪そうなのが気になったけどあれは読み込み時間の誤魔化しなのかな >>158
見せ方があんまりよくない気がする
グラは普通に良い
戦闘はいつものテイルズっぽいから逆にクソゲーにはなり得ないと思う 以前よりSTEAM勢も増えたしPSの売上は多少減るだろうがスタートからPS,PCと一緒なら総売上は伸びるんでは
時限独占とかしなくてよかった >>42
PCはユーザーによってHDDの可能性もあるし箱にはアダプティブトリガーとかないじゃん これからはこのロード時間が当たり前になるんだよな
いい時代になったもんだ テイルズの新作って何年ぶりだっけ?
昔みたいにビッグタイトル発表きたって気がしないな
そもそも選定ハードのシェアがアレだってのもあるが、Switchだとしても盛り上がらなそう >>134
そうそうエクシリア
あれやってから買うのやめた
長かったなー・・・ >>170
10月発売のアイマスもPS4あるんやでw
そもそもアイマスはPS5がなくてPS4とPCだけだったわ 全く話逸れるがファミ通独占情報とか久しぶりすぎないか? >>174
早い訳あるかよ、テイルズなんて出来がチープでも年々出るのが特徴みたいなシリーズだったのに
発表も遅くて発表してからも延期延期やぞ、そんでそこまでして出したもんがこの程度って むしろアニメ系を微妙にリアルに寄せていった結果
それほど和ゲーっぽくもない変なグラになってる気が テイルズに限らずバンナムのゲーム見てるとゼノブレ2とか原神とかってフィールドとキャラのCGで違和感がでないように頑張ってんだなって思うわ キャラが惹かれる奴が今んとこ0なのがな
ゼスティリアでもアリーシャとか惹かれたのに、まぁあんな扱いに終わってしまったが >>190
角刈りソイヤが本気出したらこんなもんよ フェミ通独占!の時点でセンスが古い
昭和かよこの平成の世に
ニンダイで発表するのが今の時代にあっている なんか洋ゲー臭さがあるんだよな
絵全体がちょっと暗めだからかテイルズって感じもあまりしない >>153
フィールド狭すぎてロードエンカウントにせざるを得なかったんだな >>153
これフィールド移動主人公しか映ってない?
戦闘前後で切り替えも入るし技術が足りてない感が強いわ
まあ戦闘面白ければ良いかなぁ >>193
いやホント最近のバンナムは自らの武器だった物を捨ててる感じが凄い、別に高級グラフィックなんか
求めてない、多少チープでもアニメ感のあるグラで良いのに誰が求めてんだよその半端なリアル感 >>153
2021年も終わろうかって時期に出るゲームじゃないよね >>148
なんか売れないことが一般ユーザーのネガキャン行為とか言いそうだな アクションなのにシンボルエンカウントはなんとかならんかったのか >>199
今までのアニメアニメしてたグラのテイルズとはもうパッと見で違う感じだしねえ
これテイルズでやらずに別タイトルにすれば良かったんじゃ >>193
スカーレットネクサスといい原田の趣味だろ
完全なアニメ絵だとカイガイウケ悪いとか何度も言っていた
本当にそうなのかはしらないが 原田完全監修、外人狙いで作ったこれはどこまで売れるのか >>208
そういうこと言うとゴキブリと同類と思われるで 欧米で売れるためにはトゥーンシェーダのアニメ調ではダメだ!と必死にフォトリアルに舵を切って制作してきたのに
完成する頃にはBotWペルソナゼノブレ原神と欧米でもどんどん非フォトリアルが台頭してきつつある悲しみ
今の時点で既に時代遅れ感が >>1
ソニー戦士の英雄 加藤智大
https://blog-imgs-21-origin.fc2.com/y/a/w/yawanews/551005c0.jpg
https://blog-imgs-21-origin.fc2.com/y/a/w/yawanews/baa8a83c.jpg
趣味:テレビゲーム「テイルズオブデスティニー」 「グランツーリスモ」
好きなもの:車
大好きなもの:ルーティ・カトレット(?)
その他好きなもの
花:バラ
食べ物:リンゴ(?)
天気:吹雪
言葉:運命
スポーツ:自動車レース >>153
コイツも例にもれず初報のグラからエラいグレード下がったな UEのアセットからほぼ調整してない野暮ったいモデルでキモオタは喜ぶのかどうか >>215
ゼノサーガ2なんかも海外受け狙ってリアルっぽくしたとか言ってたのをどっかで見たがリアルにしようが元がアニメのキャラみたいである限り受けるはずがないんだよなあ >>215続き
原田含めてバンナムはシステムが古くてそちらは問題にしないのかという疑問がある もうおっさんおばさんしか買わないから
死にかけてる現実見ようよ
もうソニーもサードもそのファンも
見てて息詰まるよ エクシリアから10年だが
まさか完全新作が3作しか出てないとは思いもしなかった そもそもあぁいうフィールドをリアル等身キャラが歩くのってテイルズに求めてるやついんの? 分かってたことだけど歩ける範囲は狭そうだな
わざわざエンカウント方式にしたのに戦闘後の掛け合いはセリフだけか でも今のPSの惨状で30万売れたらマジで凄いと思うよ フィールドはドラクエと同じで崖で囲ってなんとかするパターンやな >>214
それもありだったと思う
戦闘を見る限りじゃテイルズというよりFF7Rみたいな3D戦闘になってる
従来の戦闘方法はアプリの方で済ますんじゃないかな 戦闘後の暗転は一瞬だしグラも申し分ないクオリティだな
あとは魅力的なキャラさえいればな
魔法使いの子をもう少し可愛らしくしてほしかった >>1
これもいつものように、
ソフトの売れない、低性能土人豚スイッチングハブなん?
wwwwwwwwwwwwwwww >>224
寧ろ今の海外なんてインディーズはかなりアニメ調だし若い層はもうフォトリアルじゃないしで
トレンドが入れ替わりつつあるからいっそバッチリアニメアニメしてた方が良いまである 全機種合算でも30万は無理じゃない?
70%オフとか繰り返して数年経てば行けるかも でもまぁ、プロダクションIGがアニメ担当だった頃とは作るべきグラフィックの雰囲気は変えるべきなのかもしれない
ユーフォーのはそんな派手派手なカラーのアニメじゃないしね
アニメとの違和感がないのはアライズの方か まぁ、一般のユーザーがこれに手を出すわけもなく
ポジキャンしない虫も買わないんですけどね >>153
このフィールドの感じでなんでシンボルエンカウントにしたし…
バンナムはこれなら世界で売れると本気で思ってんのか? /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 30万って切腹レベルだろ
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>>224
EP2はナムコ主導だったんだっけ
ハーツのリアル版(自称)といい中途半端なリアル化による不気味の谷は旧ナムコ以来の悪しき風習か
と、思ったら実写オッサンガンダムもあったな、結局バンダイもナムコもダメな連中だということか >>247
イライラしてお人形に喋らせてるよこの病気さん >>239
海外のインディーズはアニメ言ってもカートゥーンって感じだから日本の萌えみたいなのと同じにはしてはいけないやろ 9月でしょ?PS4は今より更に死んでるしPS5も大して市場出来てないと思うよ テイルズでシームレスは諦めたんだろう
諦めて正解だ気持ちよく戦闘できないからな これはswitchハブでゴキ豚ご満足案件
90点だな 相変わらずバンナムゲーのpc版は60fps制限なのか >>250
まぁバグが出るよりよっぽどいいよ
ゼスティリアはそこら辺も酷かったから 開発的には2021年は国内PS4はまだ現役でPS5も普通に売れてると想定していたんだろうな
PS5はともかくPS4までこんな急速に市場が小さくなったのは予想外だったろう >>240
今のバンナムはsteamで数稼いでるからなあ
ヴェスペリアリマスターも国内だと累計10万本も売れてないのに
いつのまにか全世界で100万本売れてるし >>258
PSよりよくしちゃダメなんだろうたぶん しかしSwitchうれまくっても
バイオは当たり前だけど
テイルズも普通にはぶられるんだな
そりゃニシ君イライラするわ もはやテイルズですら海外で売るためには箱を同発マルチにせざるを得ないのな
あれだけPS最優先で他ハードをコケにしてきたのに変わるもんだ 10年振りかあ
力が入ってるのは間違いなさそうだし
これは買うわ >>42
これが今日ゲハで騒がれてた例の契約じゃないの
PS版より高いバージョンのものは認めないってことでPC版すら劣化PS5準拠っていう >>262
ヴェスペリアリマスターは国内でパケだけで10万以上売れとるぞ アニメキャラをリアルっぽい質感に寄せると必然的にマネキンというかフィギュアみたいになるからダメだな。こうなるくらいならペルソナ5みたいにリアルさ捨ててオサレ路線でいくかゼノブレ2みたいに衣装だけリアルとかにした方が全然マシ。 クソゲーP冨澤のゲームが力入ってるように見えるとか節穴すぎるだろw >>253
別げーにしか見えないなw
てか背景が変だな書き割に見える >>252
いや大分カートゥーンからmoeに変わってきてるよ
>>261
まあSIEが明らかに畳みに行ったしな、結局PS4無いと厳しいからフォローするような発言し出してるが グラ凄すぎてビビるレイトレ凄すぎ
これが真の次世代ゲームグラフィックなんだな 稼げないからテイルズオブレイズで稼ぐんでしょ
知ってる知ってる >>153
つーかコレ、クソゲーのリコリスまんまだよなぁ >>153
右下のボタン表記みるにPS版…おそらくPS5版の映像かな?
エンカウント時もふつうにロード長いし、やっぱプレステ準拠のゲームは全てゴミになっていくんだね 出来はまあ凡ゲーとクソゲーの間くらいの物になりそう
動画見ても微妙だし >>153
これもしかして崖とか飛び降りれない感じ…? 思ったほど悪くない
テイルズ的には成功するだろうが、新世代ハードを牽引するかと言われるとうーん
テイルズファンがPS4で買って、ロード劇遅とかにならないようにだけは頼む ゼルダパクってみたはいいけどシンボルエンカか
いやー・・・残酷っすね実力ってのは 元々PS4で作ってたものを無理やり次世代機に変更するっていうのは
岡本吉起が動画で言ってたように嫌な予感しかしないな
これ自体これまでのテイルズのグラフィックから大幅な変更を試みたものだし
まあ次世代機向けのソフトは今のところほとんど発売されてないし
このままいくと下半期もかなり緩やかな形になりそうだから
繰り上げ当選的に売れるかもしれないけど シームレスすらあきらめたのに見えない壁で移動範囲狭いのぐらい察しろ テイルズこそ原神みたいなアニメ調のグラが合うんじゃないのかな でもテイルズだからアニメムービー流れるんだよなこれ
絶対違和感あると思う
あれを思い出すDSで出したテイルズオブハーツ
確かあれアニメムービーとCGムービー両バージョンなかったっけ? >>153
究極のフォトリアルを感じるわ流石次世代機
ロード0秒レイトレ4kq120fpsは異次元の素晴らしさだな
今あまりの衝撃で震えてるわ この勢いならまだテイルズも捨てたもんじゃないな
前作でボロボロだったがまだ大丈夫そうだな >>293
と言うかTOVの時はそうなってくと期待してたんだがな、それが「トゥーン使うのは安易」とか
ホンマ、センスのカケラも無いな、まあTOVの時はトゥーンは受けにくかったかもしれんが
今は世界でも流れ来てるのにホンマ乗り切れてない てか雪道のところとかダンジョンみたいなもんなんだろうがほぼ一本道な上に道狭すぎるだろ… これまでなら国内だけで出せていた数字を
3機種でアジア圏でどうにかこうにか
そんなところで塩っぱい結果になるんでは 2021年にもなって段差も登れない、透明な壁で移動できない、シームレスで戦闘に入れない
こんなもんを1万近く出して買う馬鹿はプレイステーション買うような馬鹿しか居ないからね
高性能(笑 >>294
お ま た せ
tps://i.imgur.com/k418ng9.jpg テイルズというよりスターオーシャンっぽいな
トゥーンやめたのか そういやシームレスバトルじゃないんだよなこれ
エンカウント制採用するしたんだっけか
DQ11Sの存在と共に湧いたアンチJRPG勢どうすんだろ BGMもめっちゃ凄くね?立体感てゆうか音のツブ立ちと迫力が凄い
専門的な事をゆうと定位感とか音場の広さとかマスタリングが凄いと感じたわ >>20
むしろ中年向け
この板の伸びに比べて外のほうが寂しいことが予想できる
今更ファミ通独占自慢なのが開発・客層の年代の古さを示している >>293
TOV初めて見たときはトゥーン調の良い未来を予想してたのになんでこうなった >>153
普通にエンカウント式になってるの草
まあ、それが正解だと思うけど、風呂敷広げ過ぎたな テイルズがシームレスにしないのって掛け合いモーションみせるためだと思ってたけど無いから単純に出来ないんだなwww まあ最近のバンナムは半年か1年後にSwitchにDLC全部入りコンプリートエディション出してるからな テイルズってシリーズ中では良いやつでも「色々と惜しいゲーム」程度で
ダメなやつは普通にクソゲーってシリーズでしょ
むしろ凡ゲー以上なのはテイルズシリーズではかなり良い方な様な ソニーにクソ急かされてそう
まぁPS4でみんな買うんですけどね >>153
つーかもうPS5のロードゼロが完全に大ウソになってるな
ロードまみれ、グラもクソっていう 289 名無しさん必死だな[sage] 2021/04/21(水) 23:53:43.21 ID:cFZ/Eii20
ゼルダパクってみたはいいけどシンボルエンカか
いやー・・・残酷っすね実力ってのは
マジでニシってキモいなwwwww >>301
小さいのは跳んでたな
途中飛ばしてたわ
戦闘はロード入るにしてもその場で戦うのかと思ってたけど
専用のフィールドになるんだな エンカウントじゃないと作れなかったんだろ
もう技術力無さ過ぎてVRギャミックと格ゲーくらいしか作れない会社だから >>309
まぁ若い子に売れるかどうかは課題だと思うがFFもなんだかんだであれだけ売れてるし数十万は期待してもいいと思う
勿論出来がよければだが >>305
いつみても主人公が遊戯王GXみたいな顔しとるよなあ よかった、これでpsにソフトが無いなんて言わなくて済むんだ!
60万人もいるし20万本は余裕だよな! 深夜アニメにドラクエ11と近年のバンナム特有の微妙なリアルさを足して割ったようなゲームだなw >>264
>>319
買わないゴキブリが顔真っ赤にしとるw UEまんまでオタク受けしそうな画面にしてなくてショボさに逆に怖くなったわ
売る気あるのって >>323
内製の技術力と言うか手足の部分はちゃんと強いと思うけどなぁバンナム、悪いのは最近になって更に発言が酷くなってる誰かさん筆頭に頭だろ シンボルエンカでロード挟んで専用フィールドで戦闘開始とか、ファルコム以下の技術力だろこれ なんか没個性だな
最近のあらゆる人気ゲームに影響を受けてますって感じ
もっとポップな世界観がテイルズらしいよ 見た目が変わっただけでやってる事はまんまテイルズだな
まあファンが買うんだろうからこれでいいんだろうけど >>325
原典400万という地力があったFF7のリメイクがあの程度になるのに
そんな計算で大丈夫か? 右上のミニマップみると、いける範囲がどこまでとかわかるな なんか既視感凄いな
結局JRPG信者しか買わないと思う Switchに出ない
それだけで日本では売れなくなるからな
PS5版の売上が楽しみだ ラスト付近の女が歩くモーションひどいな
手広げながら空いてるぞ >>328
バンナムもセガやコナミみたいに恩義マンを粛清しないと手遅れになると思うわ >>305
右の妖女とメインヒロインみたいな奴なんなんだ、モッコス様かよ
銀髪のはわりとまともw >>321
臭いっつーか元々そうでしょ
次世代出てから3〜4年くらいは縦マルチが基本 ベルセリアから5年も新作出ないとか普通思わんよなあ
昔のテイルズなら絶対にありえなかった >>315
流石に良ゲーの方がシリーズでも半分以上は締めてると思う
本編でだめなのはZやX、あとはLくらいじゃないかな
ちなみにリメイクは含まないとしてだ >>328
フィールド歩いてる時の視野角狭いのが次世代の力かー マジで、10年前から何も成長していないのは終わり過ぎているだろバンナム
あのモンハンですら進化したのに >>335
ハードというよりソフト開発側の問題を感じるな シンボルエンカでバトルフィールドに飛ばされる仕様やめろよ
萎える 宣伝動画見たけど、火花散ってる黒背景でスタッフの名前だすのダサ過ぎない?
いつの時代の洋ゲーから影響受けてんねんw PS4を切ったのかと驚いたが違った
PCも出るやんけ >>346
国内サードでダントツで好調なのがバンナム
コナミの倍近い利益 この映像でこのロード時間の何が問題かわからん
いくらロード早くてもライズのゴミみたいな背景じゃ意味ないだろ >>153
そんな高くない段差をジャンプしただけで「いまのは…昂ぶったなぁ!」とか気持ち悪すぎるww
そういえば和ゲーってこういう気持ち悪いセリフや演出挟みまくるんだったなと
これは売れないわな、対象年齢が中学生くらいまででしょこれは >>305
マザーシップタイトルとフラグシップタイトルって住み分け作ったテイルの歴史的大作じゃん >>42
おいこれもしかしてPS5に合わせろってやつやらかしてないだろうな >>350
柔らかさが欲しいね…
関係ないけどホムラの声優なんだっけ なろうがそういう世界だから一周回って客層とあってるのかも知れない >>346
バンナムは中核の版権事業の競合としてもソニーが名乗りを上げたし
近年は版権ガチャで売上を水膨れさせて来ただけだから
原田とかをどうにかした程度で先行き不透明は拭えない >>365
それはDSで最初に出たテンペストじゃないっけ?CG映像のはハーツ ヒロインの声が想像以上に低くてゲーム内ならリアルっぽい作風だからギリギリ違和感感じないがこれをいつものアニメでやったら違和感ヤバイと思うわ またつまんなそう
ベルセリア程度で誉められちゃうユーザー層には丁度いいんかな これ見ると同じバンナムでもスカーレットネクサスって頑張ってんだなぁと思った >>366
鉄拳でPS4版に合わせてわざわざPC版のロード長くした原田だぞ
やるに決まってるじゃん >>253
>>153
上のが下になるとか劣化しすぎだわ >>299
>>310
TOVの動画見てきたが時代を考えたら悪くないな。
ギルティギアとか原神みたいな今の技術を使ったアニメ調は需要あると思うんだか今でも少ないよな。なんか難しいのかな >>373
Vチームってまだこれよりはマシそうなゲーム作りしてるなとは思う
どっちも面白そうには見えんけど >>363
ふつうにグラもショボいし、ロードゼロ()のはずのPS5がロードまみれなのが問題だわ…
エンカウントのたびにこんなクソ長ロード挟まれたらエンカウント自体がめんどくさくなっていくいつものやつ
まあ売れないだろうね 9月ってPS4が完全に死に絶えてなおかつPS5がまるで普及してないっていう
最悪の時期の発売になりそうだなあこれ >>153
そのまま戦闘始まるのかと思ったら暗転してワロタ
なんか技決めてるのにリザルトもなくスッと終わるのも笑える やっと来た
バンダムって言ったらやっぱりテイルズなんだよ みんなこんなにしっかり叩いてるってことはみんな昔は好きだったんだな 待望のテイルズオブアライズ公式さん
1時間でリツイート4800、いいね3600
これは売れそうだな テイルズに望まれてるのってなろうみたいな変にごてごてしたやつじゃなくて原神みたいなあっさりファンタジーな感じだと思うよ リッチなJRPGって絶滅しかけてるジャンルだから
まともな作品が出てくる事を願う >>378
まあコストはかかるんだろうな、っつーても今回のがテイルズいつもと同じ1年そこらで出してるなら
分かるが何年かかけててこれは無いわ、そんならもっと頑張れよと 戦闘とか見てると深夜アニメっぽい色々と退化したFF15って感じだな ゴッドイーターとかこの前発表した新作もそうだけど、バンナムの幼稚な厨二臭さはどうにかならんのかな >>387
テイルズはVita、PSP、PS3のダウンロードでしか遊びにくいタイトルも多い
アトリエみたいにSwitch移植すら全くやらないの見るとバンナムは(というか原田が)よほど出したくないんだろう >>382
遅らせたってPS5が十分普及することなんてないだろw >>390
Twitterのそれはあんまり参考にならん
知ってはいるor昔遊んでた層がいいねを押すことはあっても買うとは限らないからな PSファンの購買力が試されるな
PS5本体普及ペースを考えると秋ごろには本体120万台くらいは期待できるし
PS5版のみで30万本くらいは売れることを期待したい 22年発売予定がえらい唐突に発売が決まったなぁ
早く出さないと枯れていくだけの市場だからな >>388
一度もこのシリーズ買ったことないけど改めて和ゲーのレベルの低さに愕然としてる PS4市場は急激に萎んでいてPS5市場もハードに比べてソフトが全然売れない
国内売上はかなり厳しくなるんじゃないかな >>401
生産性の解決の目処がまるで立ってないしな、あんなんで独占ソフト出すなんざ自殺行為よ、ソフトは売れないし >>397
だからアライズの方向性ええんか…?って話してるんだ >>393
テイルズの完全版ってチカニシハードで先に出たときだけでしょ >>373
しかし感性がゴットイーターから進歩してないのがな
>>253>>377
PV詐欺だったんじゃないか? PVだけならゼスティリアの方が面白そうに見えるわ
なぜなのか グレイセス以降マジでウンコしかねえからな
ストーリーすらゴミばっかりで馬鹿王子、ああ間違えた馬場王子とか言っていた頃が最底辺だったな >>400
PS4以前に出してたテイルズなんかは全部Switchに移植してもいいくらいなんだけどな
PS3がよっぽど移植に向いてない可能性もあるか PS4終わり際、PS5日本でまだまだ売れてない何でこのタイミングに出したんだろ >>400
原田はSwitchにゲーム出すとファンボーイの豚がむちゃくちゃ突撃してくるから困ってるって前言ってたよね知らんけど 海外海外して出来たのがこれって本当に海外海外してるのか怪しいほどの仕様だな ヴェスペリアって劇場版すらある程度には金かけてやってたからなとか今更思った >>388
今の時代にシングルエンカは逆にすげーよ
こんな企画フルプライスで通るのねぷねぷくらいだろ Vみたいなミニチュアの箱庭を歩き回る感じでよかったよね?プラットフォームの進化に伴って無理してでも新しいことしてもコレジャナイ突き付けられるんだよね 戦闘良い感じやな
JRPGというかテイルズ戦闘の正統進化を感じる PC同発の早期ディスカウントで本数のみ稼ぐ最近のバンナムルートだろうな ゼノブレ2の表情の豊かさってマジでよく出来てるんだなという感想
あとやっぱりスクエニは表情とかよく作れてるよな >>419
なんなら結局歴代テイルズで世界で売れたのアニメアニメのTOSとかTOVだったんだから海外狙うならそれで
良かったじゃねえかって話だしじゃあ今回のは一体何を参考にして海外で受けると思うのかマジで聞いてみたいわ >>416
グレイセス辺りまでは間違ってなかったと思うんだがなぁ…
外人が日本から引き抜いてトゥーン調やってる間になにやってんだか 世界一売れたアニメ調ゲームである原神ってシームレスバトルじゃなかったか?
テイルズいつもと同じでいいのか >>419
まぁ海外海外なんてSwitchに出さないための後付けの理由なので
売れるといいね
ソニーからお金貰えてるなら別だけど 別に今更テイルズにシームレス要らないだろもう慣れてんだわ
それより肝心なシナリオとキャラだがキャラは今んとこ微妙だわ
シナリオは映像出してるのに全然どんな感じか分からん >>404
60万台売れてるはずなのに一番売れたソフトが5万本程度の市場に30万本とか無理に決まってるだろ… キャラデザは悪くは無いけど今一つ華が無いというかふっきれていない感じ
あとPVのカットシーンや必殺技で寄りや引きにメリハリが無いというか
悪い意味でファルコムっぽさが見え隠れするのが何とも テイルズっぽく無いな何か
BGM桜庭にしては何か大人しい 悪い意味でテイルズっぽくないグラやな
ファンの求めてた方向性と違うんじゃないの 2016年4月30日
ベルセリア深谷プロデューサー
http://www.dualshockers.com/2016/04/30/tales-of-berseria-producer-talks-ps4-length-of-the-game-localization-and-much-more/
Q3.次世代機のテイルズはどうなりますか?
A3.ベルセリアをもってPS3対応のテイルズは最後になります。
PS4ではハードの性能を存分に活かし、バトルシステムを進化させ、シームレスなテイルズを作ろうと考えている
↓
アライズのプロデューサーが冨澤になる
2019年7月10日
https://dengekionline.com/articles/4725/
――かなり奥行きを感じさせるフィールドの作りで、エリアはオープンワールドになるのかなという印象もありますが、本作でのワールドデザインはどんな形になりますか?
富澤さん:本作はオープンワールドではありません。マップを踏破しながら時折ダンジョンを踏破していくという、レガシーなRPGの作りを踏襲しています。ただ、オープンワールドらしいという印象を受けるような、世界の広さを感じられるという部分は、やはり世界観設定をしっかり作り込んでいるからこそ実現できていると思います。
じつは広いマップを一度作るというアプローチも途中で試しているんですよ。そういったこともあり、目の前に広がる場所にいつか行けるというというような、ドラマ上での作りは実現できています。あとは今回のポイントとしては、フィールドの高低差をしっかり表現できている点ですね。
(略)
――そういう意味では、ひょっとしたらバトルはエンカウント式でないとも予想もされていますが、こちらはいかがでしょうか?
富澤さん:どっこいエンカウント式です(笑)。PVを見るとまさに「どちらかな?」と思われたことでしょうが、本作ではエンカウント式となっています。
いろいろトライアルをしたのですが、フィールドの起伏をしっかり作りたいという部分と、『テイルズ オブ』シリーズ的なパーティバトルを気持ちよく遊んでいただくという部分が、なかなかうまくかみ合わないんですね。
ただ、やはり「どちらも楽しみたいよ」というユーザーさんのニーズに応えるために、今回はエンカウントを採用しています。 >>435
それに適応できるだけのぎじゅちゅがなかったんだろうね アライズとアイマスの新作にも感じたけどテクスチャのきめ細かさや光源はこだわる癖に表情が硬いのはなんなんだ? 今時シームレスじゃないとか随分割りきってんな、まあ5年ぶりの新作だしファンには朗報か 信者は声優とキャラしか見てないから
どんだけクソゴミだろうが萌え豚用キャラは擁護してるよ >>428
3Dは身の丈にあってなかったからな
ずーっと2Dバトルでやってりゃよかったんだ
名作は2Dにしかないしそれしか求められてない
V路線が1作で終わっただけなのも仕方ないんだ ちゃんの買ってあげなよ?
1人100本買ってサードを応援な なんか普通やな
よくハード初期に出てたようなRPGみたいな なんで海外で売れる=フォトリアルに日本はなりがちなんだろうか
ペルソナとか別に海外で売れてるけどフォトリアルじゃないぞ
FE風花雪月も別に海外で売れたけどフォトリアルじゃないし
なんなら最近だとアニメ寄りのゲームが海外で増えてる >>153
連れてる仲間非表示
シンボルエンカウント
シームレス移動できないマップ
フィールドアクションほぼなし
見た目と技のエフェクトが致命的に合ってない
やばくねこれ >>12
そういやそんな噂あったな
destinyやらいろいろまとめてある奴 エンカウントだから出来る戦闘のバランス設定ってのもあるから
一概に悪いとは言わんけど
ロードは無しに出来るよな
あと毎回同じ戦闘専用フィールドに飛ばされるのはちょっと古臭い こっちに進んでほしくなかった。まぁ一言で言うなら「スターオーシャン」 >>453
あれ?ポポポポ11さんまだいたの? なんかアクションにしたいんだかRPGしたいんだかわからん
絵は綺麗になったけど、それなら今個人でいくらでもやれるし、棒立ちバストアップで会話での会話って俺が昔憧れた感じではないんやなって PS5でも出るとなると、ベルセリアの時みたいに結構グラに差が生じそうだなぁ
あと新しい女の子可愛い まあ開発に5年かそこらもかかったみたいだから、損切りというかこれ以上は延期できなかったんだろうな
もうふつうに海外AAAより開発期間が長いしな、こんなショボグラアニメゲーなのに
そんでろくに売れなかったら開発トップがなんか責任取らされるやつだろこれ >>443
確かに表情硬いな、ゼノブレ2のホムヒカニア辺りを見てるとどうしても比べてしまう >>453
グラフィックがリアルっぽくなっただけのドラクエ11無印やん >>453
無料の原神以下ははっきり言ってすごい
やる気ないって言っても数年使って出る内容じゃないわな キャラ萌えゲーなんだから仲間くらい表示させればいいのに エンカウントでいいんだよ
アンチ的にはゼスティリアみたいになって欲しいんだろうけどな >>458
アニメ絵じゃなくて要はマネキンの方になっちまってるんだよな、って言うか今回のアライズの絵で思ったが等身高いんだよな、
TOVなんかは割と等身はデフォルメしてたしアニメ絵の物は大体そうしてる、この辺も変にリアルに感じる部分だな >>448
俺は3Dも好きだよ?2Dも好き
テイルズの名を冠してる綺麗なだけのなんちゃってJRPG感がね
これなら軌跡の新作ですって言った方がまだしっくりくる >>464
モンハン何かも表情豊かだからそれとかと比べるとやっぱり硬いね >>436
何となく無難な感じになってしまっているよね
華というか面白味が足りない気がする
主人公はまだいい感じだがヒロインは折角のよい設定が見た目に表れてない感じがする なんかキャラデザモンスターデザインバトルシステムが変わったドラクエ11って感じ
ほんまに海外にウケるんかいな Twitterで今回2人協力プレイできないのかーって言ってる人がいたなそういや >>252
かなり日本よりになってるぞ
漫画アニメでもう向こうのサブカルは完全に日本文化に侵略されてる いきなりきたけど、途中で製作打ち切られてないか気になるなw
後半がえらいことになってなければいいが… >>473
トゥーン系のシンフォニアとヴェスペリア以外まったく売れてないのに売れると思うか
こんな中途半端なのが なんつーかテイルズってよりゴッドイーターとかヴェインだよなキャラの雰囲気が
やっぱいのまたや藤島キャラじゃないとテイルズって感じがしねえわ >>453
ドラクエ11無印かよ
あれですら何年も前のゲームだぞ 5年ぶりとかか?
リリースペースだけは早かったから支持されてたのに 戦闘シンボルでもこのくらいの速さならいいんじゃね? さすがに、これ以上遅れるとPS4のソフト発注がヤバイからか? >>475
えぇ…前は出来てたのか
しかもPS3やん >>466
同じ日本企業でもウマ娘以下だな、ホント、最近のバンナムは箱◯の時から随分アニメ表現が退化
しちまったもんだな ヴェスペリアぐらいの頭身が一番合ってる
FFとかもそうだけど
ノリがアニメや少年漫画なのに頭身だけ上げるから雰囲気が微妙に合わないというか >>482
やっぱそう思うよねぇ、仲間非表示のお一人様の寂しい旅って 女性のファンも多いのにSwitch入れない時点で終わりだわ
まんまFFと同じルート >>468
5年前のペルソナ5ですら自然にシームレスでバトルに移行してたのに、2021年発売のゲームがこのテンポの悪さじゃダメダメでしょ
これだけロード長いとバトルがめんどくさくなる ポケモンですらアルセウスでシームレスバトル挑戦すんのに… いい加減ストーリー追うだけのRPG作るのやめればいいのに
そもそもテイルズはストーリーがいいとか全く聞いたことが無いし しっかしテイルズってかゴッドイーターってか、なんかパッとしねえ見た目やなあ… シンフォアビスの世代なんだけど、なんか世界って狭いんやなって
クソゲー言われてたテンペの方がワクワクしたなぁ
あとプレイ動画の最後がキツいっす… 敵を空中に浮かした時の発泡スチロール殴ってる感ヤバイな
グラフィックをリアル系にするのになんでこう中途半端なんだか 何で一番勢いがあるSwitchで出ないの?
どういう判断? >>483
ベルセリアが2016年8月だから5年ぶりだね、しかしテイルズ程度の売上で採算取れるのかねぇ?
この前のフェスを配信のくせに5000円も取ってたようだが >>478
それじゃ10年振りに買ってまた同じ体験をするだけじゃないかー
手抜きが露骨になったから買うのやめたのに 既にPS4も次世代機も死んでる市場でさらに5ヶ月後に出すわけだろ
ド派手な爆死っぷりを見せてくれるのか今から楽しみだぜ 別にシームレスじゃなくていいだろ
ヴェスペリアやっててもロードなんか気にならんしな 5年も掛けてシームレスも仲間の表示もできない
バンナムの技術力って凄いよね
最後のテイルズだと思うから買ってやれよ >>493
ロクにPS4でテイルズ出さなかったツケでニーアに大きく逆転された印象 良かったなゴキちゃん達
後はグラブルリリンクとかいう忘却の彼方に葬り去られたゲームが出れば完璧だな オープンワールドテイルズで勝利!!
→戦闘マップは別・ちゃんと行き止まりが蟻の巣状にある不自由マップ。
画面きれいにしただけのステレオゲームじゃね?
つまらないってほどじゃないにしろ神ゲーとは言われないだろな。 バンナムのファルコム化か
ナムコ全盛期もガンプラブームピークも80年代前半だし
まあもったほうだろ >>508
FF7をゲームボーイに出せって言われても無理だろ
Switchに出せってのはそういうことだぞ あぁなんかすげぇドラクエ11のキャラ感があるのか
11言われてわかったわ特に新キャラの女 アライズより先にグレイセスfを現行機に出してくれや >>508
管轄の原田=恩義マン
まあ後発でも売れるから半年後に出す可能性は普通にあるだろチープだし >>509
歴代タイトルのOPだけを収めたBDも発売するんだよね確か…今までならゲームについてたようなもんを単品で売るって 戦闘→劣化
動き→そのまま
グラフィック→綺麗なだけ
キャラ→微妙な立ち絵から微妙なモデリング
会話→棒立ちが気になる
音楽→いいんじゃない? >>480
いやマジで過去の実績があるのになんで海外狙うって言って「よっしゃTOSとかTOVの方面でもっと強化するで!」
じゃなくて「等身高くしてアニメ風薄くして若干リアルに寄せるで」なんて考えになるのか、まるでわからん FF7リメイク2って言ったら何人か信じてしまいそうではある
それくらいテイルズっぽくないね >>500
バンナムもスクエニもソニーに恩義あるからこうするしかない 外人に売るために日本人にしか受けなそうなコントとかは全部カットしましたって感じ
掛け合い削除とかすげぇ原田が考えそうなイメージ 今のところ小綺麗なファルコムって感じかな…
面白かったらsteamかps4で安くなったの買うかな モノリス新作が急に来て売り上げバトルになればゲハ的に最高やな >>363
ソニー朝鮮人てホントにゲーム好きじゃないんだな 外国人もリアル寄りよりもアニメアニメしたのをやりたいんじゃね? ポケモンやペルソナが海外でも人気あるの横目で見ながら
海外で売りたいからリアルにするぞ!って方向性になるのがわからんのよな
別にアニメ調でも売れるのに >>153
モンハンライズの後だとこんなクソエフェクトや音が微妙でモーションもクソな戦闘みせられて格差感じるわ
まぁあっちはアクションゲーだけどさぁ… ブヒッチングハブwwwwwww
こりゃあ酒がうめえわw
バイオのバレにスカーレットのバレにテイルズのバレ爆撃www
楽しみにしとけよー(^_-)-☆ なんだかんだで盛り上がるね
テイルズネタは
自称とは言え三大RPGのいっかくだからな 日本じゃ35万くらいが上限だから海外で相当売らないとな
これこけたら流石にテイルズ終わるか? 高低差マップ()とやらに引っ張られたんだろうな
高低差があると高い場所から敵をハメて一方的に殴れるしな、だからバトルと移動を別にしたエンカウント方式にせざるをえない
その高低差マップもそんなに高低差ないしゲーム的に意味ないからこの方向性は完全に失敗だろう >>541
海外で認められたい病ってのもDQ堀井と同じやね >>519
他の選択肢が死んでるハードしかないならFF7だろうがドットにしてでもゲームボーイに出す
商売ってそういうことだぞ まぁやっぱキャラデザの問題もあるのかな
いのまたキャラを忠実にしたモデリングなら一気にテイルズ感出ると思うわ >>494
ウマ娘はアプリのストーリーとか見てれば分かるがかなり細かく表情変わったりするね
グラフィックの傾向も日本のオタク向けドンピシャ
グラフィックの表現に関してはスマホゲーに完全に負けてるなあ ファンには一見 朗報に見えるけど、次世代機専用では採算が合わないので、
決算・損切りで「作りこみ」を止めて、尻つぼみな感じで終わるかも…?
6月のE3で いよいよ超・待望の『ゼノブレイド3』が発表されそうなので、
「任天堂マネー&モノリスの才能溢れる作品」と比較されたく無いので、
「アライズ」が速攻で発売されるのかも。。。
(そう言えば、スイッチマルチの「ディスティニー」のリマスターが出るとか…)
なぜなら、ゼノブレDEの「つながる未来」の続きである「3」には
ホムラ+ヒカリはもちろんの事、1&2キャラが再登場で国内50万本級の大作。
「1のダンバン兄貴が、2のメレフと恋愛関係に」との可能性もあるのか!? >>500
この程度のフィールド・システムでもPS5で読み込みが発生する技術レベルの会社では
対応するのは到底無理だろうな 格としては既にゼノにすら劣る雑魚だから正直脅威にはなり得ない
唯一の取り柄だった制作スピードの速さすら無くなったし >>545
んほぉ・・・の件から考えると悪い意味で盛り上がってる気しかしないんだよなぁ 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-pUMk)[] 投稿日:2021/02/19(金) 21:03:17.47 ID:uIUodd6ra
オリンピックは延期してもテイルズの延期は絶対に許さない
同意w 気合い入れてた割には低予算臭は抜け出せてないな
まあこれを土台にまた量産していくのだろうな >>546
PS4最盛期に出たベルセリアがそのレベルなんだから、末期に出してそんなに売れるわけねえだろ >>544
それで苦しむのはステイ豚®だな
それを楽しみにしとけってならしとくよw 世界はすげー狭そうだよな
星を舞台にしてるのに一部しか冒険できないだろう
シンフォニアとかエターニアとか広大なワールドマップが複数あったのにね やろうと思えばスチームで出来るが…
まあ買わんな低ルズは
ゴキブリはちゃんと買えよ
フリプや中古ばっか待ってたら続編打ち切られちゃうぞw >>508
プレステ誕生からカネ使ってサード囲って任天堂除外はソニーの戦略 >>531
ていうか洋ゲーってテイルズみたいにオタ臭い会話はしてないけどペラペラくだらない雑談しまくってるのに切る意味よw >>561
エターニアはまあいろいろフィールド探索楽しみあったが
チンポニアは殆ど森だっただろうがw
どうでもいい宝あるくらいで探索する楽しみはない >>559
PS4の最盛期って2017年だった気がするけど違うかね? >>475
こっちの方が好みだな。テイルズっぽいというか個性を感じる。 これしかない需要でPS4 PS5合算で初週20万↑は行くだろ >>561
やっぱワールドマップってのは大事だね
FF7Rみたいに一つの街だけで完結させますとかアホじゃん
町中での縄張り争いかよ >>551
ウマは本当に表情が自然だよね
あれは素直に凄い >>453
もうこれアクション版ドラクエ11だろ・・・ もうみんなテイルズブランド忘れてるよ(任天堂ハードに出してくれないからそうなの! steam同時に発売は偉い
この間の動画見た限りじゃスカーレットネクサスの方が面白そうだったから個人的にどっちが上の評価になるか気になる
ゼノゼノ言ってる奴もいるしゼノブレもFF16も今年出てきて争っていいんだよ >>547
動画の真ん中辺りのちょっと高い崖は蔦で降りててビビった
飛び降りれるならPVでわざわざあんな降り方見せつける必要ないしなぁ
落下ダメージ喰らってでも飛び降りる場面だろと >>475
やばいw
フィールドが切り替わらないせいか、見比べるとゼスティリアがカッコよく見えてしまう罠 Steam版すら>>42を見る限り低性能PS5版に足引っ張られてる時点で買うことはないわな
もうPS5切れよ、これのせいで性能高い他ハードも劣化版を遊ばなきゃいけないだろ >>1
まーた
ゼスティリアの過去の話かよいい加減にしろ
精霊ネタは飽きてんだよ >>574
皮肉でもなんでもなくPSで出し続けて売上落とし続けてるシリーズじゃん >>523
いまのバンナムを舐めてはいけない
この程度どころかそれ以下のゲームでも内製・下請に投げた版権問わず下位移植に大苦戦する
もうまともな従業員は残ってない テイルズオブベルセリア
33万本(11+22)
ゼノブレイド2
23万本
さすがにゼノブレ2ではまだ完敗だな いのまたとか藤島じゃないからあんまテイルズっぽくないな 5年も本編出してないし忘れたというか熱意下がった人が殆どだろ
二流ゲーだがそんなに間を置かずに出せてたから何とか位置を保てていた程度のシリーズなのに ドラクエ11も街の数が少なかったり
FF7に至ってはミッドガルだけとかいうアホみたいな話だし
見てくれを今風にすることに全力使い果たして昔のゲームより退化してるのってほんとアホだと思うわ
ヴェスペリアが人気あるのってRPGに求められてる物が全部入ってるからだろ
なんであの路線で作れないの
マイクロソフトが予算出してくれないと無理なんか? ベルセリアがくそ面白かっただけに、これは普通のRPGぶってて正直嫌な予感がするわ。中途半端なものに仕上がりそうで 5年前だしその間にスマホゲーとかもあったから
別に忘れてはいないけど売上は下がるだろうねw まだ藤島で行くのか
大して魅力的なキャラデザにも見えないし私生活ネタがエグいから変えればいいのに あれでもDQ11はちゃんとワールドマップはあったからな
平成RPGはやはりワールドマップよ >>585
いやー、マジで今回のテイルズは
・コテコテにアニメゲーである事を捨てた
・コンスタントさを捨てた
で自分達の武器をわざわざ捨てたとしか思えんわな、それで世界世界ってお前七英雄の時と同じじゃん >>507
発泡スチロール笑った
ゼノブレ2も撃ち上げあったが、ここまで違和感はなかったんだが何が違うんだろうな >>590
これが藤島じゃないことも見分けられないシリーズエアプは黙ってろ >>570
お前ベルセリアの初動知ってるか?
25万だぞ?
衰退し切ったPS3で77000、ようやく世代交代に入ったPS4で173000だ
ちなみにこの当時のPS4は300万台間近な程度に普及してる
PS5なんて今年いっぱいかけても300万どころか200万台にすら行かないぞ >>581
任天堂が使うぐらいの人材はいるようだが・・・文字通り頭が悪いんですかね? ゼノ2のライジングは謎のドライブ回転がかかってたからかも
アライズはエフェクト周りが地味すぎる気がする
テイルズシリーズって割とそのあたり派手なのに珍しい オープンワールドやシームレスのマップだと隅々まで歩けるのはいいけど世界観狭いんだよね
ワールドマップなら惑星まるごとぐらいの世界観あるけど
オープンワールドって精々大陸一つぐらいの世界観しか無いし
世界を救うことが主な目的である日本のRPGに合ってるのはどっちかわかりやすいと思うんだが ゼノ2のライジングは地味に回転数オチてくるのがジワる >>582
なんでいつもカイガイカイガイ言うくせにこんな時だけ海外無視するんだい?
テイルズオブベルセリア
世界100万
ゼノブレイド2
世界180万 >>598
スマブラ作れるのにコレってマジで訳わからんよなぁ >>598
いやマジで頭が悪いんだと思うぞ、今バンナムのPやDで印象の良いの早々おらん ん?スカネクと違ってこっちのXS版パッケージは出ないの? >>597
PS旧機種分で初動7万とか今から見るとめっちゃ頑張ってたな
今から数カ月後のPS5で初動7万とか現在のソフト売上から見てまず無理でしょ ゆーて君らヴェスペリア路線にしたら古臭いとか言って叩くでしょ
アニメ絵とゲーム映像が合ってないのは分かるけど >>613
ヴェスペリア並みに乗り物が色々あったりミニゲームも豊富だったりすれば見た目なんか些細な問題や 海外向けを意識した時点で数年は遅れてるし開発速度も遅いから余計に「今更海外向け」って感じになるんだよな >>613
はよファンタンジアに戻らんかな〜って思ってるぞ
V路線は数十年やって1歩も到達できなかったから諦めろ
あれは夢だったんだよ 今のテイルズってこんなんになってるんか
昔のテイルズ独特なアニメ感があったけど
もうそこらのなろうっぽいRPGのビジュアルなんだな トゥーンが古くさいって事はないと思うけどな
ドラゴンボールファイターズのグラフィックとか軽く感動したぜ
ロード長いけど >>614
PS5に相応しい凄いゲームには見えんから よくもまぁいけしゃあしゃあとXboxで出すとか言い出せたな
あれだけ失礼なことしたくせに >>607
格ゲーは作るの簡単だからな
RPGと違って街だのダンジョンだの作らんで済むし >>612
いや間違えたわ、今で言うならPS4で初動7万か
うーん数ヶ月後だとどうだろ… >>614
これ自体の出来も微妙だけど今のハードの勢い的にも言われて当たり前
WiiUに出してPS4に出さないみたいなもん >>604
こうしてみると任天堂ファンボーイがやたら持ち上げるゼノブレ2って人気ないんだな
テイルズとどっこいどっこいのブランド、違いは任天堂の販路の差やカタチケ商法くらいなもんなんだな ニシくんいつまでゼルダゼノブレ言ってんの?
switchはそんなにゲーム出てなかったんかw >>614
こんなのswitchに出たとしても批判されるわ
独占ならなんでも持ち上げるステイ豚®ってほんと惨めだな >>623
それに加えてPS5で18万近く売らなきゃいけない
はっきり言って無理ゲー >>619
寧ろTOVの時は早すぎるぐらいで今漸く時代が来てるんだよな、でそんな時になって「海外海外!」
こんな馬鹿な会社があるか?ホントこんなアホな頭の下で働かされる任天堂の下請けにも
使われる優秀な技術班が可哀想 ニシくんと呼ばれるソニーハードファンのステイ豚はゼルダゼノブレコンプあるからしゃーない 言うてこれ実際は海外向けでもないというか
開発は海外向けで作ろうとしてるんだろうけどまず海外ウケしないよな
スレでも散々言われてるけど >>626
ゼノブレはもう200万超えてるし100万の差はどっこいじゃないだろ
それならペルソナとゼノブレもどっこいになる >>603
あれはゲージ見なくてもスマッシュ受付時間が判るんでアリ >>621
それだけテイルズが苦しい状況なんでしょ
元々100人かそこらのスタジオを養うことさえ出来ずに畳んだり、動きを間違えて携帯機路線をぶっ壊し、ゼスティリア炎上で大崩壊 詳細見直してきたけどやっぱりパッケージなしか
とりあえずスカネク優先だな、アライズは気が向いたら買うが >>626
倍近くの差があってどっこいどっこいとは言わんだろ
ハーフミリオンとミリオンが同格とでも言うつもりか? Vの時やっとまともな3D路線になるかと思ったが
そんな事はただの一度も実現しませんでした >>596
そうなんだ
アニメ画像だと顔がそれっぽかったから
ぱっと見だけで言ってごめん 海外で売れてる日本のRPGという意味でペルソナやポケモンって良いお手本があるのに
なんで見た目を外人の好みに寄せる所から始めちゃうのかがわからん
別にリアルにしなくてもJRPG特有の内容てんこもりなら外人も喜んでやるだろ >>626
ゼノブレってぶっちゃけ任天堂信者にもバカにされてるからなw
任天堂だと1000万本超えなきゃカス扱いだしw シンプルなUI周りは好感持てるから
もう少し派手さが欲しいな全体的に スカーレットネクサス暇だったら買う
テイルズはレビュー見て相当評価が高かったら考えてもいいかな 売れまくってランキング常連になって中古価格も高値安定するといいね! リアル調にしたせいで技で空中で浮いてるのが滑稽に見えてフフッってなった
おっさん信者には肝心の戦闘めっちゃつまらなそう >>441
これ敗戦処理ゲーなんじゃ?
未完成ゲーだったりしてね 一本道臭凄いわ。シンボルエンカウントってもはや懐かしさまで感じる TOGのリマスターなんで来ねえんだ。
10周年でイベやったのに急遽ポシャったかのように何もなかった。Vのリマスターの結果がよろしくなかったのか こんな古臭いJRPGをスイッチで出して恥を描くだけだな >>614
PSで出るか任天堂機で出るかで評価が180度変わる板だぞ
まともな意見期待するだけ無駄だぞ >>634
海外意識した結果特徴が削ぎ落とされてパッとしなくなり逆に海外でも売れなくなる
典型的なダメ海外病やね >>644
そもそもホントにそれが外人の好みなのかよって話だからな、下手な外人向けってこういうもんなんだろって
思い込み激しいからいつかの七英雄みたいな齟齬が起きるんだよ 5年出さなかったせいで信者の高齢化がえらいことになってる上にクオリティでは他ゲーに惨敗
しかもベルセリアの頃よりPSに勢いがない
どう考えても死ぬしかない >>614
批判的な意見しか出ない状況がすでにあかんぞ?
見た目でクオリティ示してないって事だから でも売上は歴代最高狙えそうだよな
どうせ安価でばら撒くだろうし シンボルエンカウントが駄目とか言ってるやつはポケモンって知らないのか? >>654
100万は売れてるんだけどな
金かけてアライズ作るぐらいならサクッとGfリマスター出した方がいいと思うわ >>662
ポケモンですらアルセウスでシームレスやるんやで >>664
今後ずっとあの路線で行くわけでもないでしょ >>662
最初シームレスムービーだったのに結局できずにシンボルだからバカにされてるだけでエンカウント制に文句言ってると思ってるアホよ >>651
変に勿体ぶった割に急に発売日まで決まったもんなぁ
てっきり発売日を発表する日の発表をするカウントダウンとかやるもんだと この後にデビルメイクライの動画を観るとキャラに動きを付けるのにも才能が必要なんだなって思う まあでも5年かかったけど開発は炎上しまくって実際の効率は酷ぇもんなんだろうなってのは感じる >>614
板的には「Switch如きじゃこのゲームは動かねえよwww」みたいな煽りが出てこない
高スペ面、ゲーム内容面どっちでも訴求できていない時点でお察し >>667
開発が進んで変わるとか普通じゃん
ゼルダだってリアル調だったのにアニメ調に変わっただろ シンボルエンカウントそのものよりも、PS5ロード長ぇ〜どこがロードゼロやねんって意見が大半だろ >>657
テイルズっぽくないしあまり和ゲーっぽくもないしなあ
海外で和ゲー的なグラフィックのゲームが売れないわけではないんだし
今までの和ゲーらしいグラフィックで勝負かけた方がまだ良かったと思う
今のは和ゲーとも洋ゲーとも言えないどっちつかずの変なグラフィックになってるよ >>669
DMCやベヨはそのへん上手いよね、さすがにw 最初のPVではフィールドと視野角が広くて伸び伸び歩いてたのに両方狭くなってやんの >>672
まぁ解像度以外ゼノブレ以下だしな
そりゃ動かないとは言えない >>604
ゼノブレ2は200万超えたって話でなかったか >>675
ブレイブリーデフォルト2とかもっと戦闘のロード長いけど? いきなり一気に出しすぎだろw
富澤情報の出し方おかしいよ >>679
ゼノブレの携帯モードとかボケすぎててまともに見えないから解像度は重要だろ >>683
あまりにも唐突過ぎるしなんかあったんじゃね? >>672
まあSwitchで動かないゲームには見えないしな…実際かなりショボいし
やってることがドラクエ11無印 >>669
と言うか元々テイルズ自体その辺は微妙だったが今回はもうなんか今までのテイルズのノウハウすら
リセットされてるんじゃねぇのって感じすらある、アレだ、新サクラ大戦並にテイルズをぶっ壊す!してそう 国内だと箱死んでるしPSも大分廃れてるけどだいじょうぶか? 公平に見て任天堂機で例えるなら♯FE並の期待感って感じ >>688
背景のグラちゃんと見なよSwitchであんなにグラ良いゲーム一つも無いんだけど >>689
んほぉ〜やらかしたんだから大量に退職しててもおかしくない >>651
割とそれはありそう
・年度末で予算編成振られて、アライズの開発予算が絞られる
・工数これ以上割けられないので、一旦完成させる
・任天堂の大作に被りにくい9月に発売
・主要は国内なのでE3ではなく単独で発表 スナイパーや銃を女の子に持たせるだけで儲かるって良いよね 最近ありがちだけどコラボDLCとかで全然内容と関係ないエヴァのプラグスーツとか正直いらんのよね
まあそういうのが欲しい人もいるにはいるだろうから別にあってもいいとは思うけど
本編が売れない穴埋めにDLC売ろうって最初っから考えてるから内容に気合いがはいってないんちゃうんか
せめて寒い地域では上着着せるとかそれぐらい作ってもよくね
世界観を楽しむのがRPGの醍醐味でしょ
オマケを作るのはいいけどオマケ売る前提になって内容手ぇ抜いたらあかんでしょうに これこそ次世代感なんてまるでないPS2のゲームだよw >>682
switchやブレイブリーっていつロードゼロって言ったっけ?
ソースはよ もっと気持ち悪いと思ったけど
新すばせかとかはひどかったな
これVtuberでもやるの避けるだろみたいな ぱっと見アクションがイースだなw
まあFF7Rのように中途半端アクションRPGよりは好印象 >>685
テイルズオブアライズの携帯モードの解像度ってゼノブレイド 2より凄いの? >>698
まあ正直テイルズに次世代感なんて期待してないが流石に自らの武器をわざわざ捨てるのはねーわ 遊べば面白い可能性はあるけど
今出てる情報には見るべき点が全然ないから
そりゃ厳しい意見も多くなるよ >>682
いや、戦闘のロードはあんま感じねーがな
イントロ部分はボタン押してれば一瞬で終わるから、体感一秒程度って感じだが
少なくともPS時代のFFには絶対無い速さ >>685
どうせ据え置きモードでやるし
ボケボケになるまで解像度落とせばゼノブレ出せるからこそテイルズもswitchに出せるよ >>662
ポケモンドラクエはそもそもターン制だからシステム的にシームレスバトルは合ってない なんかまあー…
ナムコはそこまで任天堂とスイッチとユーザーが大嫌いなんだなあと
おれらの知らないところで知らないうちに出て知らないうちに消えてるだろうなと
おれらと無関係な世界で頑張ってくださいテイルズとナムコとしか… 動画見てみたけどテイルズっぽくないっていうのが第一印象だな
等身上げたせいなのかモーションのせいなのか滞空してるのも不自然に見える 会社をあげてアニメ調の技術を追求していくべきだったんじゃないのか。技術の蓄積は会社の宝だろ。アイマスとかバンナムのゲームで色々使えるだろうに >>698
未だにPS2テイルズの秘奥義見たら思い出補正込みだけど良いなーって思えるしPS2テイルズ下回るまである いやおまえら
元々switchに出ないことは分かってただろ
何で今更狼狽えてる感じになってるの?w 格ゲーだけどギルティの3Dを殺せってコンセプトはほんと情熱が無ければあそこまで出来んよなって思った
それと比べるととりあえず頭身あげればいいだろみたいな感じで薄っぺらい 良作クソゲー交互に来るから
今回クソゲーのターンだろ >>712
完全にアニメ絵に見えるが
今の時代の量産型テンプレアニメ絵 >>719
誰がうろたえてるんだ
散々延期してチープだなあって感想言ってるだけだがw ゼノサーガ
↓ シームレス化
ゼノブレイド
スターオーシャン4
↓ シームレス化
スターオーシャン5
テイルズオブゼスティリア
↓ シームレス廃止、暗転&コピペ戦闘マップ
テイルズオブアライズ GE3、コードヴェイン、アライズ、ネクサス。全部同じ腐臭がするのは凄いと思うわ。 >>475についてるレス見て笑うわ
テイルズやったことないの丸出しすぎる まあともあれちゃんと完成させて今年前半に出す事を褒めてあげようや
最近PSハイスペ()ゲーは出るのが遅すぎる アニメ絵って点で言えばファルコムの方がよほど頑張ってるわw >>711
だってこれ5年前に開発が始まったゲームだろ?
いまさらSwitch対応まで入れてさらに開発時期伸ばしますなんてできないわな
もういまの時点で5年ぶんの開発費回収なんて不可能だろテイルズブランドで >>715
それこそSIEこそジムはフォトリアル万歳萌えアニメ死ねだがソニー本社はクランチロール買ったり
アニプレ躍進したりでアニメ万歳してるってのにな、大手の中でもアニメ取り扱ってるバンナムが
何でアニメRPGからアニメ感抜いてるんだよって 早期購入特典DLCが後日有料配信の可能性ありになってるけどバンナム製品で実際に後日有料配信されたケースってある? >>726
PS3でシームレスにチャレンジしてたのだけは馬場認めるわさすがに
富澤どんだけ無能だよ >>720
ギルティギアそのものが死んでるからな
最新作ベータテストで評判最悪からの2ヶ月延期で完全にトドメ キャラクターの魅力のなさがゴッドイーターのアリサやクレアの魅力なさと完全一致してて草だわ まあ今からSwitchを超えるのはどう頑張っても無理だけど29-1のSwitchランキングは変えられるんじゃない? >>731
セカイデウルニハ技術ガー
が開発トップの考え方だからな
このシリーズの何がファンの心を掴んだか分かっちゃいないのよ 戦闘フィールドは別に良いと思うけどね。ロード時間も見た感じ全然気にならんし ゴ キさぁ、ドラゴンボールもジャンプフォースも
このグラはSwitchじゃ無理!→Switch版も出します
だったの忘れたの? >>737
ゼスティリアのシームレス悪くなかったんだがアンチの糞カメラがーに富澤のアホが屈したんだな 進化っていうより道化やな
いまさらこんな古っるいもん出して >>729
ファルコムはしっかり己の道を進んでるからなあ
テイルズと比べてファルコムが評価される日が来るとは… スイッチのメガテンはいつ出るのお??…(´;ω;`) >>741
無駄に洋ゲーっぽいヒロインの魅力なさよ DQ11 が出せたんだから出そうと思えばこれもswitchに出せるよな >>742
出たら出たで劣化させるならそりゃ出せる!って開き直るんだよな
最初から解像度やfpsそのまま出るなんて誰も言ってないのにw さすがに発売日ゲームパスはないと思うわ
もしも来たらさすがに荒れちゃうんでないの 最初のPVで出た戦闘のフィールドこれな
ttps://youtu.be/APmFV1bAC5A?t=24
今回のPV見た感じ劣化してるようにしか見えんが >>748
声も可愛げのないババア声だから人気でないだろうね >>734
久しぶりの大型独占案件だからな
そりゃもう「全力」でっせ >>746
ファンがあれやれこれやれうるさいテイルズと比べてファルコムはファンが10分の1ぐらいしかいないからファンからの要求がピンポイントで開発しやすいんだろ BD2のロード云々は町に入る時だけな
町だけはPS1の一枚絵風のフィールド(あくまで風)なので
ちょっとだけ長い。でもその分手書き風のグラフィックで温かみがある
バトルは突入まで早いのもさることながら、演出部分を全部四倍速にできるから
サックサクでコマンドなのにスピード感があって良い >>753
なんでヒカリをさらに低くしたような声にしたんだろうな。あれぐらいがギャル系キャラの限度やろうに。 >>751
荒れるつーかステイ豚が荒らすの間違いでは しかし、こういうJRPG少なくなったよな
たまにやりたくなるからもう少し出てほしいんだが これでメガテンが逆にシームレス化したら笑うが
アトラスだし流石にないか >>737
だったら2Dに戻して欲しい
3Dテイルズの戦闘面白いと思ったことねえよ >>761
グレイセスの戦闘やたら持ちあげられてるけどちょこまかしてぶっちゃけ微妙 >>757
おっさんたちにはおばさん声がお似合いだろ r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガーヴィータガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ やってないのは、ゲームくらいさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ >>760
ゲーム性的にもシームレスには向いてない
内容ガラッと変える可能性もあるけどね >>753
アニメ系ゲームって声優も重要なのにグラフィックだけじゃなくてそこも外して来るのは笑う 触んなボケッ
/:::::女壬::::::女辰:::::::\ 彡三痴 漢三三ミ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::i /─ ─ ヽ ヽ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| | ̄ ̄|__| ̄ ̄| l |
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | |__| |__| ̄6) |
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i | o o l / え?ニシくんのハードには出ないの?
.、_ノ|:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ ヽ ∠ゝ / U / /
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| /⌒⌒⌒\ 〉`- ' / / |
ヽ:::::::: ── _ ノ// / / /⊂) 全体的にMAP狭いなぁ…
今どき道なりにしか進めないとか、古典的やね しかしまあ何を根拠にこれが世界を狙ったグラなのか説明して欲しいわ、なんかバンナムの中で
こう言うのが受けたと言う前例があるのかよ 常日頃から没入感が大事って語ってる人たちに聞きたいんだけど
違う場所で戦闘に入っても同じ場所に飛ばされて戦わさせられるのは没入感削がれないの? 今回で頑張ってすげえ進化させたのかと思ったら
グラが微妙に綺麗になっただけだったな・・・
戦闘がまさかの画面切り替え方式 >>762
てかコンボ決めたり火の鳥出したりするゲームで3D戦闘はまじで合わないと思うわ
確実に2Dの方が見栄えいい
戦闘システムはデスティニー2かデスティニーリメイクが完成形だった
あれをうまく進歩させてくれれば良かったのに >>768
ベルセリアがババア声だったから通じると思ってるところが駄目なバンナム >>770
まぁテイルズユーザーなんておっさんおばさんばかりなんだしこのくらいでいいだろ >>774
あのゼスティリアから戦闘が退化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やっとアライズの発売日決まったか
テイルズに出来とか求めてる奴なんておらんしこれくらいの出来なら十分合格だ
信者達もさぞ歓喜している事だろう
まずは発売決定おめでとう 声そんなにあれか?っておもったけど、確かにサブキャラにいそうな感じではある なんか違和感あるなぁと思ったけどキャラの表情が硬すぎなのか >>782
シームレスあきらめてクソ退化しやがったベルセリアが何だって? >>784
富澤はゴッドイーターもそう
キャラが無表情すぎておっかない なんか個人制作みたいな出来だな
動きがなんというかUE4のアセットのまんまな気がする >>468
アクションでエンカウントはさすがにねえわ 動画再生数も悲惨なもんだし国内じゃもうテイルズの存在が希薄になってる気がする
そもそもアニメっぽいキャラに感情移入するアニオタが買ってたシリーズだろ、これ すげぇ頑張ってるな
頑張ってるんだけど、アニメ絵とフォトリアルが混ざっている違和感はどうしても拭えないな
まぁグラフィックはこんなもんでいいかな
肝心は戦闘とシナリオだしね むしろあの時代にあの出来のゼノブレすごかったんだなってなったわ ソードアートオンラインでもシームレスなんだが
てかSAO自体が長い間新作出ないテイルズファン層がやってそうなイメージ これUEでつくってるんか?
悲惨やな
開発に時間かかりすぎなうえに売れないテイルズ、さらにUEのロイヤリティも取られるからぜんぜん利益にならんのじゃないか
これ続編の許可下りないだろ… キャラの表情は今後変わるかもね
ゼノブレイド2も初期トレーラーだと仮置きで
表情つけてたみたいだし >>794
でもSAOよりはモーションいい気がする
てかSAOのモーションのうんこさはまじでどうにかならねえのかあれ
あれ治るだけで結構面白さ変わるぞ 信者が高齢化で30以上しかいないからおっさんおばさんしか買わないしな
キッズはフォトナAPEXでこんなの興味もないし >>796
マネキンみたいなヒロインがニヤニヤ笑い出したらそれはそれで吹く これ、テイルズでやる必要あった?
アニメっぽいゲームやりたい今までのファン全否定じゃね? >>727
ブヒッチのゴミ性能でも数年間かかったり初報から行方不明のゲームがたくさん出てるけどなw >>785
切り替え演出もうちょっとロードを誤魔化せる感じで頑張ってくれよって意味
今の演出ってロード0じゃないとゴミだろ まあこれじゃGOTYは無理だわ
コピペマップエンカウントに逆戻りしてどーすんの これからもシンボルエンカウントだろうな
今作の高低差を活かしたマップの意味はよく分からないが隆起やちょっとした段差すら先に進めなくなるテイルズの技術力とシームレスは合ってないよ >>800
海外でも売りたいんだぞ!尚、この前公式でテイルズワールドワイド売上ランキング出した時の一位と二位は
TOSとTOVでシリーズの中でも富澤が「安易にしたくなかった」と言うトゥーンな模様 開発に時間かけすぎていろんな意味で
その間にトレンドが変わってしまった感 >>595
打ち上げられて高速回転してるのを違和感がないと言っていいのだろうか… テイルズやってる人間の中の何割が背景を綺麗にすることを望んでいるのか
3Dもっさりしてるから2Dにしてほしい 情報公開すらグダグダだった割にはすんなり発売日まで決まったのか
さっさと出して切りたいのかね 背景もそんな綺麗じゃない…
不自然に石造りの門をアップで見せてたけどそこ以外がモンハンライズと同レベルのボケボケグラフィックっていう >>813
違和感よりシュールというか笑いが先に来るからなあれ
やってて楽しいかが大事な気もするドラコンはスマッシュまで決めると楽しかったし気持ちよかった >>813
ここまで違和感はなかったって日本語は
前者の違和感が3として後者が10くらい
という意味なの知ってる? これが2、3年で出来たんならまあって感じはある
5年か… >>807
綺麗よりマップを探索してて楽しいかの方が大事だろうに…
宝箱とかちゃんとあるのかね?まだ仕事中で動画見れてないんだが >>816
売れない割に開発費も嵩むだろうしな
1年後にPS4世代のハード切って完全版出す前提の集金版じゃね 去年の末にこんなこと言ってたくらいだから、本当なら今年発売じゃなかったんだろうな…
ところどころ未完成でリリースする感じになりそう
>>そのぶん、2021年はいろんな情報をお出しできるようにしていきたいなと思って準備中でございます。 >>823
馬場がいれば2018年には発売してただろうに富澤なんて無能だから・・・ ゼノブレイと比較する人が出てきてるけど、ガウル平原みたいな印象的なフィールドが出せない時点でなぁ… ゼノブレ信者の妬みがすごい
ほんとはスイッチなんかに縛られてるのが嫌なんだろうな >>834
フィールドなんてゲーム内容になんか影響与えるか? >>831
断言する
発売後に叩き棒にする奴で購入証明できる奴ひとりもいない
断言できる >>837
RPGでアリの巣MAPで大冒険!!ってPS3時代から進化ないなぁ… >>807
実際のプレイ映像みりゃわかるけど、カメラ位置が遠くて基本的に見下ろしカメラになってるからゲーム中ほぼ低解像度テクスチャの地面しか見えないんだよな…
マジでこんな誰も見ない背景にこだわっても意味ないっていう… >>837
エスシリアの港がコピペマップに呆れ返した俺が言ってやるよ
プレイヤーに影響を与えんだよフィールドは 真性のグラ厨いて草。こんな狭そうなフィールドでポジれるんだな まあゲームパスに来る来ないに限らずXSX版買うわ
来たらラッキーとは思うが >>42
パフォーマンス優先モード 基本4K60fpsで重い処理の時は解像度が犠牲になる
グラフィック優先モード 基本4K60fpsで重い処理の時はフレームレートが犠牲になる エスシリアってなんだよwエクシリアだわ
俺のアイフォンが勝手に… >>837
そりゃ無かったらFF13はレールプレイングゲームなんて言われてないわ 背景を見せたいんならカメラをもう少しプレイヤーに近づけて位置を低めにしないとダメだろって…
でもそうすると、遠くまで見えるようになるから和ゲーの技術力の無さでオブジェのポップアップが目立ってくるという…
マジで詐欺スクショでしか活躍できない背景とか何の意味があるんや… ガイジテイルズ信者がゼノコンプ発症させてるだけのゴミスレwww ヴェスペリアで箱ファンを裏切り
シンフォニアとグレイセスで任天ファンを裏切り
エクシリアゼスティリアのゴミを出してソニーファンを裏切り
全方位から憎まれてるテイルズさん ツイッターのクレクレを見るとSwitchの圧倒的な勝ちハードっぷりを実感できるぞ
シンフォニアの時にPS2ユーザーがやってたことだがハードが逆転しちゃったね アライズは気になってた。昔アビスのアニメ見て糞つまんなかったんでゲームもつまらないシリーズだと
思ってたんだが初めてテイルズやるかもしれん どうにも未完成感があるが
PS4メインで作ってて売るならまあ今年に出さないとどうにもならんわな ロンチから箱で出るテイルズは久々か
まあこの出来次第でどう言われるかは開発も分かってるだろうし
ゆっくり待てばええ自ずと判断は下される >>854
専門的な事は分からんけどゼノブレ2はやたらテクスチャが綺麗だったな
あれのお陰かローポリな物でも綺麗に見えた >>853
そりゃあ当然でしょ
圧倒的に持ってる人が多いんだから
この判断がトチ狂ってるだけで
どう考えても宗教だし と言うか最近のPSはマルチソフトの売れ方からしてももうアニオタにも逃げられてるし >>854
ゼノブレ2のマップくっそ狭いんだな
2枚目とかぜんぜん行けるとこない一本道マップやんけ >>854
ゼノブレ2ジャギジャギの低解像度で草
豚はこの程度で喧嘩売ってんのかよ >>854
でもPS5の性能の低さがよくわかる
Switchのゼノブレ2、PS5のテイルズオブアライズ
どっちも同レベルのクソグラやんけ
一般人に見せたらどっちがPS5かなんて区別つかんぞこれ >>153
グラやエフェクト以外全てが3年以上前に出たゼノブレ2以下なんだけど というかゼノブレとテイルズは喧嘩しないと思うのは俺だけ?
どっちかが好きならもう一方も是非やってみてほしいよ 本当にやりたきゃ持ってるハードでやるだろう
スイッチに出さない理由はあえて考えないけど爆死しようがバンナムの判断なら仕方ねーよ
信者達は買うだろうからどの位残ってるかもこれで分かるだろう
個人的には評判が良ければ検討する程度でテイルズはもう発売日に買う事はない
最近の出来の悪さと胸糞ストーリーはやる気が起きん >>870
俺含めてテイルズファンってゼノもやってる奴居そうじゃね?
元々PSでもゼノサーガ出てたし両方やってそう ま、豚がイライラする気持ちは分かるよ
switchじゃ未だにゼノブレしか持ち上げるものがないしな
しかし、このクラスの据え置きのRPGなんて本当に出なくなったよな >>871
いや、これ>>42見たらもう絶対に買うことはないわ
なんでせっかくRTX3080のハイスペPC持ってて低性能PS5準拠のクソグラゲーム買わなきゃならんのかと
萎えるよね >>870
別物だよな
こっちはアクションRPGがやりたいのにゼノブレガーとか言われても困惑するわ テイルズはエクシリアから始まった3D背後視点移動になってからつまらんくなった
街やフィールドはVやGみたいなんで良いんだよ
戦闘もゼスティリアからつまらんくなった まず発売日が急に1年以上前倒しになってる時点で危険な臭いしかしないんだけど
>>874
ちゃんと買ってトロフィー晒してから言ってくれ >>879
元々2020年予定だぞ…
ここまで完成してて25周年で情報解禁しなかったことの方が危険臭するわ
どういうことだよってw >>879
もう利益が見込めないから中途半端でもリリースしてしまえってことだろ
FF15で見た 前倒しって何が?
今年出るのは別におかしくないだろ
去年末のファミ通かなんかの記事で「お待たせしました」とか匂わせていたしな XSXあるしやりたくなったら買うけど
無茶苦茶今更ゼノブレ2を煽る必要性が判らん、何年前のソフトだよ >>879
半期決算末の9月発売なんだし経営サイドが損切りに動いたんだろう
これ以上発売が伸びて開発が増えたとこで売り上げなんて上がらんだろうしな >>880
その後2022年予定になってなかった?
2022年とかPS4完全に死んでるなと思ってた >>890
発売日未定になったとこまでしか追えてないわ
2022年になってたのか >>84
ワロタ
もうなりふり構わず開発費回収に来てるなw
これはゲーム本編もかなり未完成になってそう、追加DLCで購入者からガンガン搾取していく感じになりそう 継承と進化とか宣いながらこんな古臭いゲーム出してくるバンナムのセンスヤバない?そりゃ有能クリエイターなんて育ちませんわ Bandai-Namco prévoirait du lourd, avec du Xbox Game Pass en day one
Annoncé durant la conférence pré-E3 2019 organisée par Microsoft, Tales of Arise a connu quelques contretemps à cause de la pandémie qui a frappé le monde. Malgré tout, le nouvel épisode de la série Tales of nous a rassuré le mois dernier en dévoilant un tout nouveau trailer du jeu, dix-huit mois après le précédent. Désormais on attend sagement les nouvelles informations promises par Bandai-Namco pour ce printemps.
https://xbox-mag.net/2021/04/12/bandai-namco-prevoirait-du-lourd-avec-du-xbox-game-pass-en-day-one/ >>891
未定だったか
今年は出す予定なさそうな感じだったんで2022年で勝手に見てたわ 新PV見てみたが
タイトル伏せられて「ファルコムのいつものRPGだよ」
と言われたら割と信じてしまったかもしれない 動画の時点でクオリティの低さがありありと伝わってくるから凄い
スクエニは腐っても流石JRPG最大手なだけあると思ったわ
ペルソナとかもアトラスが開発力低い分センスでカバーしてるけどこれに関してはそういう物すら感じられない テイルズは毎回完全版が出てるイメージ
他機種完全版だけはやめろ >>892
バンナムのDLCは悪どいで有名だがテイルズのDLCもなかなかなもんやろ
過去を振り返っても衣装一つで数百円とか当たり前だった
ソシャゲのコスとかを考えればあれでも良心的だったと感じるが全部買ったらソフト値段超えてくることもあるからな
満足できるDLCならガンガン出して良いとは思うけどね
ソシャゲのおかげで課金への抵抗は昔より減ってるし >>900
さすがにシェアボタンは開発ミスだろw
押すたびにスクショ撮っちゃうじゃん
ボタン足りないようには見えんからふつうにオプションボタンかタッチパッドあたりに変更されるだろ アリーシャみたいな別売りストーリーをいくつも用意してそう
つーか有料コスはコラボ系だけに留めてほしいのにいつからなんでもかんでも有料DLCになっちまったんだ 確かPS5には行き詰まったら動画見られるとかそんな機能をハード側で用意してたような
…中身作るのソフトメーカーなんですけどね >>902
カメラ近づけてもPS5版アライズとの違いがわからんな
やっぱこれPS5とアライズがクソショボいだけだろ 観てみたがまぁこんなもんじゃね?
シンボルエンカは別にゲーム的に問題ないだろ
キャラデザセンスとアートワークは気になるな
全体的な質感が既視感タップリなのは良くない
あとはフィールドでキャラ1人だけなのが変ぐらいで
おおよそこんなもんだろ >>905
シェアボタンってマイナスとして扱ってなかったっけ? グラに関してはトップクラスだろ
ダイパリメイクとかいうゴミに比べたらな >>910
902は携帯モードの画面でTVモードより画質落ちてる >>906
DLCなんてシステム的に存在しなかったアビスなんかはゲーム進めてたら服もらえてたのにな
ToVなんかはレベル上限が上がるアイテムやゲーム内通貨をリアルマネーで売ってたりねw プレイ動画見てきたけど、一本道に定期的にシンボルエンカウントの敵が出てくる特にこれといって特筆すべきところもないアクションRPGだな。
テイルズ全く知らないから、何をもってシリーズなのか全くわからないけど新規IPだったら全く売れないだろうなぁというのは感じる。
なんつーか、ゲーム単体としてコレ!って売り全く無いね。いつもこうなのかもしれんけど ああと、ここんところのRPG(笑)みたいに初めからミニマップにマップ表示されてたな。
もういいよこういうの >>902
むしろマップのセンスの的にはゼノブレ2のが上じゃないか
なんか今回のPS5アライズって解像度落とせばスマホでふつうに動きそうだよな、マジな話 Tales of Arise - Release Date Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=8Ul6DMPIfTA
4K60fpsのPVがあった 昔親がモビルスーツ見たら全部ガンダムと言ってた感覚に近いんだろうな
英雄伝説シリーズとかちょっと前のシャイニングシリーズとかとの差が感じられん >>927
わざわざ携帯モードのスクショ探してくるとか努力すごいな >>20
テイルズとかゼノブレとか20才超えて楽しいって言ってんのはマジで引くわ
幼稚過ぎて耐えられない これ別にPS5専用ソフトじゃないから
PS5クオリティじゃないって批判されても
前提が間違ってるとしか… ゼノブレもデカくなったもんだ
あの3大RPGと謳われたFFやテイルズと比較されるようになるなんて
サーガの頃からは想像もつかないな >>153
ゼノクロからシームレス戦闘とドールをさっ引いた感じだな・・・ >>930
Switchの売りは携帯モードでは?
ドックモードでもそんなもんだろって感じだが >>935
PS5という粗大ごみが足を引っ張ってる
あれが成功してたらPS5専用ソフトとして出せたわ >>932
そのPS5クオリティじゃない縦マルチゲームですらPS5ロード遅いからな…
ギルティギアもPS5はロード11秒なのバレたし…
もうみんな「PS5ってグラも進化してないし、ロードもふつうに遅いよね」って知ってる ゼノたまんねーな🥰
また記憶を消して最初からやりてぇわ 映像クオリティとかいいから、面白いゲーム作ってくれ PS2のスペックは鰻登りだな
やるじゃねぇか流石PS2
もうPS2だけあれば良くね?w
PS2proとか出ねーの? PS4が完全に消え去るまえに出せて助かったのではw
来年だったら、もうやばすぎてwww うんスクショ比較とか
ゲームしたこと無いんだろうとしか思えん
現状の問題は個性的な面白さが伝わってこないところ
発売日までにアピール頑張れ でもまあチョロい商売だよな
クオリティ低いアニメふう人形劇ムービーの合間にPS5版でもロード挟みまくる旧世代バトル入れりゃそこそこ売れるんだから
「和ゲーでござい!」って合言葉がクオリティ低いゲームの免罪符になってるよな
和ゲーだからしゃーないか、みたいな テイルズはBtoB商品と考えたら面白い必要はないんだよね スクショだけならエクシリアとかも最高に盛り上がれたからな
蓋を開ければ使い回し使い回しストーリー半分こ
まさか裏ボスのマップやモーションまで使い回しとは思うまいw
ヴァルセリアはリアフレのオススメでやってみてそこそこ楽しめたが弟さんよぉ!マジ…
アライズがクソみたいな展開で無いことを祈るよ >>949
2022年は海外の大型タイトルが軒並みヤバいことになる
開発期間というかタイミング的に方向転換が間に合わず事故る
サイパンの二の舞が出るよホント フォトリアルじゃないんならグラはこんなもんやろ
ダクソとかFFじゃないんだし 普段switchは低性能言ってるのに比べる相手がPS4や5。
何がしたいの?PS4や5はswitchと性能が変わらないと言いたいの? >>84
100%限定版はワゴンコースだわ
モンハンアボーンもバイオ2もバイオ3もラスアス2も全部1万越えの限定版はワゴンコース >>955
アニメ絵を活かすなら、お面のような表情カチコチする意味ないと思うんだよなぁ >>956
これがAAAや洋ゲーなら箱と比較してるはずなんだけどな
JRPGだし対象がゼノブレなんだろう テイルズオブアライズ、発売前からぼったくりDLCの告知連発!BGMが約2000円、衣装3着が約3900円
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619025666/ スイッチに出ないだけで爆死が約束されてる
初のテイルズになりそうだね
頼みの綱のPS市場はすでに死んでるから・・・ >>549
スイッチに出したらタイトルごと死ぬだけ。ゲハの判断じゃないんだから
世界一大きなプラットフォームのPSに出すに決まってんだろ 普及数は悪くないんだが死んでるんだよなぁPS4
Wiiも普及数の割に終盤死んだけど似たような状態だな >>954
UBIももう開発費掛けられない言ってるし、EAも頼みのbioware死んだしFIFAも課金全振りで評判悪く死にかけだし、R★は新作出せずGTA5の課金で数年引っ張りたいみたいだし、Actiももはやモバイルメーカー
自称AAAメーカーは2022年どころか今後最低5年は暗黒期だ やっぱバンナムって表情作れないんだな
お口パクパクの人形劇未だにやってるの 世界的にPSソフト売れなくなってるからな
世界一PSにぶっこんでるソフト屋のスクエニはPS撤退とともにCS撤退するかもね >>964
日本CS市場で起きたことが数年後海外で起こるってよく言われてるけど
これ確定だよな
海外も任天堂一社に全サードが負けることになる
そうならないようソフトの出来で頑張ってくれればいいんだがな キャラデザがダメだな
なんか雰囲気も暗くてテイルズっぽさが無いわ
ヴェスペリアの方向性を極めてくれたらなぁ >>967
?
現実は、任天堂の全ソフトかき集めても洋ゲーのマインクラフト1本に負けてるんだけど…
任天堂信者もPSファンボーイも変わらんな >>741
>>748
これ見てアニメ調じゃないとか言ってるのは単に藤島絵じゃないとか80年代的キャラデザに拘ってるだけだと思うが
これのどこが洋ゲーっぽいのか >>969
だからそのマイクラがビジュアル全盛期の時代にゲーム性だけでAAA洋ゲー全部なぎ倒した転換点だよw
おかげで現在のインディードリームになってる訳だし
つーか任天堂タイトル全部かき集めたら流石のマイクラも抜くわw ゼノブレの解像度ガーいうてる奴ってSwitch新型出たらそれ解決しちゃうことわかってんのかな
ほんとモノリス新作はよ出してほしいわ >>973
E3に期待するしかねー
ノリノリで参戦動画作ってるあたりやる気はみなぎってるようだがどうだろうね 出てくるキャラ全員湿っぽいというか暗そうなのが印象悪いと思うわアライズ PCでも4K30fps止まりとかまたPS5が足ひっぱってるな
ソニーはこんなアホな事に金使い続けるなんか? グラは頑張ってると思うけど戦闘がテイルズぽくないな
どうせ買っても詰みそうだから値崩れしてからで良いか バランの悲劇再びって感じだよな
売れないPS5を忖度優位にして全プラットフォームで爆死
性能低いPS5に合わせて他を劣化させると全ユーザーが購入しなくなるっていう >>968
ヴェスペリアヴェスペリア言うならスカーレットネクサス買ってやれよな
テイルズぽくない言われてるけど
もう藤島もいのまたも居ないから当たり前だろ オープンワールドっぽく作ってるのに実際はエンカウント方式で
技術力の無さが伝わってくる
以前に見たPVよりグラフィックも劣って
なんだかゴードイーターのチームが作った新作みたいなグラになってる
これはちょっとゼルダやホライゾンとは競えそうにない
ゼノブレやペルソナと争うのがせいぜいの中堅ゲーだなぁ グラはテイルズにしては頑張った方だと思うけど、どうせやるならフォトリアル系よりもっとゆるいアニメ調のが良かったわね
というかこれだけリアル寄りのグラフィックでシンボルエンカはちょっと違和感ある スカーレットネクサスも酷いんだよな
もう数秒おきに主人公の顔面ドアップが画面中央にデカデカと表示されるあの嫌がらせ演出
あんなゴミ買う人もいないわな スイッチングハブwww喜んでPS5版買うわwwwww >>981
まあホライゾンと同レベルくらいのゲームだよなアライズ
どっちも微妙なクソゲー枠 >>981
シンボルエンカなのは、技術力のなさというよりは戦闘後の掛け合いを消したくなかったからなんじゃないかな 初報ではシームレスだったんだよね〜
インタビューにもある通り後からエンカウントにしたパターンでしょこれ
いつものテイルズだよ しかしバトルもなんか普通にどこにでもありそうなアクションゲームっぽくなってしまったな
面影があるのは術技くらいか
ライン+フリーラン戦闘がテイルズっぽくて好きだったんだけど、これも時代かね >>989
今の三大RPGはテイルズじゃなくてペルソナかゼノブレやろなぁ >>986
リザルト画面でなくともマップで掛け合いは出来るぞ
よく比較対象に上がるゼノブレがWiiの時にやってる事だ >>153
雪のフィールド時、右上のアリの巣穴なミニMAPに笑っちゃった >>990
すげえな
よくこんな大ウソつけるな
これが和ゲー信者か
>>441
>>バトルシステムを進化させ、シームレスなテイルズを作ろうと考えている >>993
リザルト画面も伝統みたいなもんやし……って思ったけど確かにな
じゃあシームレスにした理由はなんやろね 今年にでるのかも怪しかったのがいきなり9月って相当内容削ってそう テイルズが1スレ消化できるとかお前らまだ興味あったんだなw このスレッドは1000を超えました。
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