『スカイリム』の大型modがPS4やSwitchでプレイ可能に
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『The Forgotten City』は2021年夏にPC/PS5/PS4/Xbox Series X/Xbox One/ニンテンドースイッチでリリース予定です。 教えてやろう
Switchに移植出来る程度のゲームは
PS5.XSX.PCで買う価値がない switchでmod使えるの?
スカイリムのDLCとかじゃなくて? >>5
あくまでベースがそれであって別のゲームだろ >>7
戦国無双の動画みてみ?
クオリティーが目で見て劣化してるから。
Switchも移植出来ると言うことは
Switchがベース
それにこんなもん次世代機で遊ぶだけ時間の
無駄。ゲーパスやってる乞食じゃない。
Switchでも出来るようなゲームとか
死んでもやりたくないね。 >>4
賢いな
モンハンライズPC版買うとかほざく輩に
説教してまわってくれ頼んだぞ PS4もXBOXも日本語版はもうMOD使えなくなったじゃん
別タイトル扱いで出すってことかな ベースってのは単純に最適化率が最も高いハードの事だろ
ドラクエ11ならPS4、戦国無双もPS4 要するにスカイリムのmodを単体でゲーム化したってこと >>9
さすが動画観たからエアプじゃないよ?なんて堂々と言えるゴキブリこどおじ
そんなんだからPSWが死んだんだよ
お前らが戦犯だ 別タイトルのMODを元にした新規タイトルってなんか日本じゃ馴染みないけど海外じゃ普通にあるんかな リソースとか殆ど変わってんだろうから優劣とかないで多分
基にしたって書いてあるし別物だよ Skyrimのエンジンを利用した新規ゲーム
って事とは違うんか? 消費者はゴミステみたいなゴミでゲームやりたくないんだよ
だからゴミハードは売れてない >本作は2015年に『The Elder Scrolls V: Skyrim』向けでリリースされた同名大型Modを、Unreal Engineでスタンドアロン化した作品 Skyrimのシステムを利用して作ってたゲームを
単独でゲーム化したって事だろ ややこしいな。
modが使えるようになったのかと思った Enderal: Forgotten Storiesってのを今steamでプレイしてるがそれとは別か だまされた
スカイリムのネーミングバリューを利用した、インディーズじゃん >>9
つまりこの先psのソフトを買うことは無くなってしまうと言うことか スイッチが出た時の韓国人
アイデアはいいと思うけど、任天堂はゲームがあまりないのではないか?
それが問題である
ゲームの質は全体的にいいけどね
携帯用と据え置き用の壁をなくしたのもいいし、ゲーム自体もおもしろものを作る
しかし、ハードウェアの性能が最悪なのが問題だ >>20
PSのDQ11って作りかけの感じで
ぜんぜん最適化されてなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています