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ワイ「ゼルダBotw、SEKIRO、ウマ娘、こりゃ爆死するやろなぁ...w」
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0001名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:17:58.47ID:sXDcwywB0
自分が爆死すると思ったゲーム大体大成功してるわ
0005名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:20:13.62ID:zjWMbHK10
ウマ娘は予測できんかったわ
あれだけ延期してグダグダになると思ってた
0007名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:22:43.96ID:r6g1bpcx0
ウマ娘だけは爆発するとは思わなかった

爆発した中で隻狼だけしょぼかった
0008名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:22:59.74ID:uY9TM5sld
ウマ娘はともかくBotWとセキロを爆死予想とかセンスなさすぎる
0009名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:24:28.67ID:oRdvH5gD0
>>6
Goty受賞したのに失敗ってどういうこと?

お前のなかで成功したソフトってどれのこと?
0011名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:26:01.10ID:Y+KgRDfU0
肝心なのはお前が次に爆死するだろうなって思ってる奴だ
0012名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:27:01.78ID:oRdvH5gD0
>>10
なんで?

デスストはGoty受賞してないじゃん

あつ森もGoty受賞してないから失敗だねw
0013名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:27:20.44ID:WLP3hY2Z0
成功したのがゼルダとウマ娘

それと同等の人気や利益とかある?
0014名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:28:09.71ID:sXDcwywB0
シリーズ物でゲームシステム一新する新作発表されると毎回「あーあ余計なことせずに今まで通りの売ればよかったのに...w」って思ってしまう
現実はゼルダBotwもSEKIROもバイオ7も龍が如く7もマンネリ脱却に成功してるんだよな
0015名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:32:05.82ID:r6g1bpcx0
>>12
受賞したラスアスが成功したか?
国内は愚か最早海外ですら死んだ扱いだぞ
投げ売り100円ソフトになってる

受賞してないぶつ森が失敗したか?
未だにTwitterが活発だし中古ですら高いよな

何かの賞を持ち出して成功失敗語るとか的外れ過ぎるぞ
0016名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:33:54.16ID:sXDcwywB0
今のところの予想では鬼滅の刃ヒノカミ血風譚は絶対爆死するわ
時期逃した上にガキ向けなのにスイッチで出ないのはダメや
0017名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:39:39.95ID:oLQxlhFL0
ブレワイはじわ売れはすると思ったけどここまでとは思わなかったので敗北
SEKIROは想定内中の想定内で勝利
ウマ娘はもうなんかよくわからない。グラフィックはスマホゲーとしてはズバ抜けてるとは思ったが。大敗北
0018名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:41:42.54ID:HWtYiV+l0
ツイッターとかどこ見渡しても馬馬馬だからなw
フォローして奴らの8割は馬に移ったわ
まさか生粋の岸くんまで馬に行くとは思わなかったな
同じサイゲだけど
0019名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:49:50.68ID:sXDcwywB0
Sekiroはダクソシリーズでウケてたオンラインシステム、武器のバリエーション、レベルシステム全部捨てて絶対爆死すると思ったんやがなぁ
このご時世に完全オフラインゲームで成功するとは
0020名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 00:59:46.37ID:SLKlWXM+0
>>6
どこが失敗だよ
完全新規のゲームで500万以上は成功以外の何者でもない
0022名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 01:04:33.93ID:BkbgL4jvd
>>4
海外でも大して話題になってないからね…
0024名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 01:09:45.28ID:bkPG23UPr
ワイとか馬鹿じゃねえの
0026名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 01:19:53.24ID:SLKlWXM+0
>>23
そりゃかけた金と時間が違いすぎるからな(失敗だったかはあえて触れんが)
国家政策の一環だから300億円もの予算を使って少なくとも9、10年以上開発してきたゲームと
中小規模の会社が3、4年程で作ったゲームを比べるのはおかしい
0027名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 01:24:39.88ID:ZQNHmRpE0
隻狼の500万本って、単にフロムが発表しないだけなんだよなぁ
ダクソVが典型例で、500万本の発表をしたのが2017年、
そこから丸3年なんの発表もしないで2020年になって突然1000万本突破を発表した
なので隻狼も1000万本突破するまで2−3年は何の発表もないと思うよ
けどそれは売上が止まったことを意味しない
ダクソVのように、こうしてる間もジワジワ売れてる
0028名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 01:36:37.06ID:r6g1bpcx0
少なくとも現状ダークソウル3の方がSteamランキングで遥か上だからな
暫くあとにダークソウル3が1500万本になってても驚かないが 
隻狼はそんなに売れてるか?瞬間風速じゃね?
0029名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 01:54:27.37ID:96NWsvZW0
>>20
ソニー信者がめちゃくちゃ気にするけど完全新規とか関係ない
シリーズごとに売り上げ下がるゲームもあれば上がるゲームもある
結局そのソフトのクオリティ次第だし、そもそも側違うけどフロムゲーはフロムゲー
ゼルダほど作品ごとに違いないだろ
0030名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 01:56:16.51ID:96NWsvZW0
>>15
言ってることはわかるがセキロ500万売れただろ確か
中古もそこまで下がってないし失敗というのは無理があるぞ。大成功とはいえないと思うが
0031名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 01:58:14.81ID:96NWsvZW0
>>27
ボリューム違うしマルチもないからさすがにダクソ3ほどは売れんぞ
0032名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 02:21:07.67ID:z1tmw7nIp
他の二つが桁違いすぎて並ぶと違和感はあるけどセキロは大成功でいいんじゃない?
0034名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 10:33:43.98ID:spqIXDXaM
>>1
別に対して成功してないすてまで人気を装ってフルだけのすてま馬🐎ホース®︎は今日もソシャゲのすてまに勤しみつつヒヒーン!っと鳴く
0035名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 11:19:09.46ID:DQxHZyb8a
>>1
SEKIROだけは大成功では無いねww
0037名無しさん必死だな
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2021/04/29(木) 12:30:30.36ID:TSiXpsAx0NIKU
>>36
桃鉄は大成功だろ
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