マイクラは3ヶ月で380億円の収益があることが判明
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先進国の子供は皆プレイするゲームになりそうだからな マイクロソフトのコンテンツの中で一番売れたゲーム
ネガティブな会社のイメージアップにもなったし実際めちゃくちゃ貢献してそう modはユーザーが作るものだから50%の190億円が丸々MSの取り分 マシュマロいくら焼けるかなの方のマイクラではなく
普通のマイクラの方か… >>1は収益と利益の区別がついてないのか?
てかマイクラ作ったものでショップとかあるんだな
それだけで仕事になるやん >>13
アプリの売上出してるあのサイトはアプリ版VG chartなので信憑性ない
アプリ売上のデータ売ってる有料サイトは表に出せないが売上金額ほぼ当たってると業界人が呟いてた >>9
創始製作者の三人が病んでたからな
上手い具合に付け込めた これマイクラ本体の収益除外でマケプレ課金のみでこれってこと?
どっちにしてもすげぇ
買い切りみたいなもんなのに下手なガチャゲーよりよっぽど儲かってるとかね 落ち着いた状況でひと月130億の利益を生み出す
そりゃCEOもゲームに本気になるわけだ
ピーク時の事を考慮せず単純計算しても
8兆円以上儲けてる計算になるからな
2500億円で買えたのは本当にラッキー
ゲーマー的にもな
ソニーに買われたら囲い込まれ、
退化してオワコンになってたな マイクラ一本でソニーゲーム部門収益の
2倍稼いじゃうマイクロソフト
こりゃかなわないわけだよ
マイクラの利益でゲーパスの整備賄えるんだからな こんなんマイクラだけでベセスダ買収額すぐに元が取れるじゃんw >>24
そもそもベセスダも規模考えたら格安で手に入ってる
儲かるのは確定 マイクラはMSに買われてよかったよ。
MSもマイクラ買ってよかったみたいだな。 クロスプレイとかガンガンやって
ここまで儲かるんか
単一独占プラットフォームは収益集中するから利益多いってだれかいってたような スキンとかマップとか安いからちょこちょこ買っちゃうわ >>18
あそこでノッチを切り離せたのはマイクラにとっていいことだった
あいつ関わってたらどっかで政治的な突き上げくらって終わってたろ 2004年から2020年までのプレイされたゲームの月ごとの推移
https://youtu.be/rU19OFZ0vz4
マイクラがどんだけバケモノかわかる 俺自身はマイクラもうやらなくなったけど、本当に良いゲームだと思う 1-3月期
SIE
収益50%増 6600億円(過去最高)
PSソフト、ネットサービス収益 25%増4300億円
営業利益30%減 330億円(ハードの赤字により減益)
MSゲーム部門(箱、PC)
収益50%増 3800億円(過去最高)
箱ソフト、ネットサービス収益 34%増2300億円
マインクラフト収益 380億円
営業利益 非公表 >>33
これってオンライン人口のグラフで良いんだよね?
FINAL FANTASYが11を指してるなら多生上ブレしてる感あるものの
だいたいこんな感じだったかなーって思えるんだけど
アンチ気味な自分から見ても14がいっさいランクに顔出して来てないのはちょっと不思議 ゴキブリの親玉はビクビクして自社タイトルすら慎重に選別してるってのに
これが貧富の差ってやつですか いまだにパッケージソフトがジワ売れしてる恐ろしさよ 累計2億本、今でも年に2000万売れてるゲームだからな
規模が違い過ぎてコア層に廃課金させた程度じゃ到底相手にもならん >>39
2020年11月の『Xbox Series X/S』の発売に後押しされ、同部門の第3四半期の売上高は前年同期比50%増の35億3,000万ドルとなりました。
Xboxコンテンツおよびサービスの収益は、『サードパーティ製タイトル、Xbox Game Passサブスクリプション、およびファーストパーティ製タイトルの強さに牽引されて』34%増加しました。 マイクラはもうゲームの1つって感じじゃないな。
もっと大きな枠になっちゃった気がする。 MSがマイクラ買ってから日本の人口くらい売ったという狂気 異様に広いマップを一マスずつ箱置いていくようなめんどくさそうなイメージでやったことない >>33
10年代を代表するゲームは文句なしのマイクラになるのか
ソシャゲの台頭後も互角に戦ってるのは笑う マイクラのとこ買った当時はゲハにいなかったんだけど
ゴキブリなんて言ってた? ゴキブリは特に何も言ってなかったかな
アイツらアンテナ立ってないし >>21
それは間違いないね。絶対に他機種には出さなかったと思うし。 リターナルはない納期と金で無理させられたんだろうなぁ だからどーしたのと言うのです?
儲けたからどうだと言うのだ?
最下位なのは変わりなく そらマイクラは世界最高のコンテンツで21世紀のゲーム史における最大の発見だし
あの値段で提供してなおこの利益というのが化け物コンテンツっぷりを表してるわな >>7
2500億円
当時は巨額買収で話題だったんだよなぁ スマホ版とかいつ見ても有料ゲームアプリランキング1位だしSwitch版も結構ランキング上位に入ってるからな ソニーグループ、純利益初の1兆円超
2021/4/28 15:18 (JST)
©一般社団法人共同通信社
ソニーグループが28日発表した2021年3月期連結決算は、純利益が前期比約2.0倍の1兆1717億円だった。初めて1兆円の大台を超え、2年ぶりに過去最高を更新した。
https://this.kiji.is...c=113147194022725109
XboxSeriesの品薄は少なくとも6月までは続く
Xbox Series X and S shortages expected to continue until at least June
https://www.gamesrad...until-at-least-june/ >>27
いまはプラットフォームも接触方法も多様だから
そういう思考してるのはオッサンだけだよ PSの
>>66
MSのクォーターにも届かない
Sonyの通期過去最高益を貼り出して
どうしたいの?
マイクラで収益ってアバターとかで出してんの?本体ソフトだけでこんなでんの? >>69
Minecraftのマケプレとかrealmsでサーバーレンタルとかソフト売上以外にも収益源は有るんで そりゃ1タイトルでこんだけ稼いでたら余裕あるよねぇ ストアだとマイクラよりランキングが上のF2Pゲーあるのよね >>1
マイクロソフト強すぎるwwww買収しまくりたくもなるわなwwww 有料MODなんかそんなに欲しいか?
むしろ萎えるやろーと >>66
なに発狂してんだこの雑魚
自分たちの親玉のヘボさをアピールしてよw 殆どの奴持ってると思うんだけどまだ売れるんか
有料modとかそっちの方? 未だにというか、最近Youtubeのマイクラ実況盛り返して人気だよな
まいぜんシスターズとか ホロライブのマイクラ実況見るの楽しい
他の新作ゲームも実況してるけど何だかんだマイクラに戻ってくるし
どんどん技術上がっていくのウケる マイクラ買ったけど、買った以外で金取られた覚えがないわ。 正直、ここまでの金を生み出すゲームとは思ってなかった >>87
コンソールでXBOX360に移植されたとき
プレステファンボーイは凄え馬鹿にしてたイメージある マイクラを初めて触った時だいぶ衝撃だったな
それを世界中の人間が共有できてるならモヤンが作ったMinecraftは大成功どころじゃないな Switch版の売上日本じゃ好調だけど海外だとどうなんかね とっくに黒字化してたとはモヤンは安い買い物だったなw インフラとかチャネルとか構築されてるから
諸々のコストもそんなにかからないだろうし
まんま50%が利益じゃないとしても
結構な利益率なんだろうね
仮に30%だとしても濡れ手に粟で114億か
すげぇな マイクラすげー面白いんだけど、
だんだん3D酔いしてくる。
俺だけ?? >>92
去年の時点で
世界のCS版の中で、最も累計販売数が多いのはSwitch版であるとモヤンが発表してるから
PCやスマホには劣るが、箱やPSは累計で上回ってる ソニー往年の傑作
ジャンピングフラッシュを1、2、ロビット・モン・ジャと前作やれば
クリアする頃には大抵のゲームでは酔わなくなるぞ ゴキちゃんがマイクラの会社を2000億で買ったのは大失敗とか言ってたのは何だったの realmsも濡れ手に粟だろうなあ
java版のサーバは好きなように立つが
統合版は仕方ないからWin鯖で擬似ルーム作ってるわ >>98
>大抵のゲームでは酔わなくなるぞ
マジか。夢のようだ。
よーし! >>101
ジャンピングフラッシュそのものが
3D酔いが有名になった原因なんだよなあ 一番酔ったのはHalf-Life2だわ
ありゃダメだ ガキの頃に007とF-ZERO Xで鍛えた俺は何しても酔わないわ FF7R-第一部-未完成-完全版との時限が半年という短さになっちゃったとこには無縁の収入源 マイクラ酔うって人結構いて安心した。俺だけじゃないんだみたいな。
気持ち悪くなってきても酔い止め飲んでやったらなんとかなった経験がある。
そこからだんだん長時間できるようになってきた。
一人称視点でも酔うゲームと酔わないゲームがある。
何が違うんだろうか。 ゲームで酔うなんて感覚一切なかったけどPSVRだけは死ぬほど酔ったな
あんなん無理して遊んでたら絶対体がおかしくなる、頭の締め付けもヤバいし >>1
ゲームパスも絶好調だしMSは安泰だな
ハード台数でSwitchに次ぐ2位争いに必至になる必要ないかもな psvrのマイクラやって首振ってみろ
酔いとかいうレベルじゃない脳に物理的ダメージ受けたんじゃないかってくらい強烈だぞ いきなりMS関連のスレを上げる痴漢w
週販売106台の最下位持ち上げて
人にどう思われてるとかそういう問題じゃ
ないだろw >>111
台数だけの2位狙うよりサブスクでダントツの1位の方が強いわな >>113
なに言ってんだこのジャパンスタジオぶっ壊されマン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています