上位オオナズチが強すぎてモンハンライズ引退した【引退3回目】
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猛毒キツ過ぎて解毒ゲー過ぎる
ガルク連れ舐めるな
前スレ
上位マガイマガドが強すぎてモンハンライズ引退した【引退2回目】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619364793/ ナズチは上位しかいねぇだろ!と自分でも思ったけどまぁええかなってw さっきようやくHR上げる気になって、オオナズチ、クシャ、テオを3連続でソロってきたけど時間かかりすぎて疲れた
HR一気に上がりすぎて苦笑い まだ半ライスやってるの?もう人いないよ
ワールドに戻った人多い 毒無効つけてても猛毒辛いのに、毒耐性ゼロとか自殺行為よな? マガマガってマルチだと一気に強くなるな
ゆうたクラスが二人いると余裕で三乙する
楽しい DLCの有料スタンプデフォだと空白なのがガッカリした
自動翻訳セットの定型文じゃないとボイス流れないからカスタムあんまり使いたくないんだよな 毒で死んだ事はないけど
偶に連続攻撃みたいなのするよね
受け身後追撃食らって死んだ >>8
狙われてる奴は回避に徹して他の奴が攻撃するっていう分担が分かっていれば事故率減るんだけどね
まぁ暴れ回るから慌てるのも無理はないけど 毒の輪っかを作るのは分かるけど、そのあと広がるのか狭まるのかが分からん
とりあえず範囲外に逃げてるけど ナズチくんメインウェポンがボディプレスになってて草生えた ネガスレ乗っ取ってモンハンスレになるのほんま草
人口多いゲームの特徴だよな >>15
あーあの蛇そういえば全然使ってなかったわ
滝の上にいるのはいつも見るから使ってみるかな >>13
アレは輪っか作った後ナズチが何処に着地するか見るといい 逆方向に収束するから
例えば輪っか内部に着地したら周りに広がる ナズチ君の時は状態回復壺もってるアイルー連れていく とりあえず広域は1でもあれば解毒薬/漢方薬で範囲内の味方の猛毒も治せるみたいなので、スキル付けてくと3乙率は減りそう ナズチもテオもボウガンなら楽だよ
1番強いのはマガイマホト
遠くに居ても吹っ飛んで来て殺されてムカついて切断したわ ナズチもテオも苦手で
古竜狩りはついついクシャに行ってしまう
ワールドの時には考えられん事だw >>1
ちゃんと前スレの1のスタイル踏襲してて
ジワジワゲームは進行してて草
スレ立て乙様
>>8
里クエアレコレ放置してたからさっきようやく最後の高難度出たんだけど
里クエのわりにこのマガドつええなあって思ったら上位マガドだったわ
ゆうた達は手こずるかも スレタイだけ見るとなんだかんだで進めてるようで何よりと思ったりw
ナズチは毒より花粉盗られてビックリしたな
適当に殴ってたら取り返したけど 次の引退はクシャで最後は通常ヌシミツネだろ
先に予約入れとけ >>31
ナズチが着地の風圧で毒霧を吹き飛ばしていると解釈するといい 村がクリア出来ないのは引退したほうがいいのかな
2体まではいけるけど最後のマガトで時間足りない ソロきついやつはランスかガンランスでガード固めてチクボンすりゃいいのよ
討伐に25分はかかるけど クシャ君威厳保ったままクソ要素無くなっててほんと神
マガドと空中戦始めるの好きすぎる ジュラトドスって一回しか戦ってない人いっぱいいそう
存在忘れてる人も少し居そう >>36
集会所クエ頑張って上位素材で武器防具作って(防具は出来るだけ強化して)
自分の火力上げてから挑戦したほうがいいかもしれん
操竜もし辛いしソロだし中々大変だと思うよ ガルク使ってる奴=凡ハンター
アイルー奴=プロハン
マルチはとくにこれ、間違いない >>36
自分は3匹とも捕獲してクリアしたな
後は上手く敵の攻撃に巻き込むようにしたりとか ドス古龍はフル装備でメタればかなり楽よ
俺は火力落としてもフルクシャでテオ行ってる >>44
戦闘では猫の支援デカいからねぇ
移動はプレイヤー次第で割とカバー出来るし >>44
アイルー使ってオンに行く場合、ガルクハンターの移動速度に追いつくよう試行錯誤するからね
常に改善点を模索しているっていう姿勢の違いかも
まあ中にはぶんどりや保身目的でってのもいるだろうし、ゆうたの中にはオトモがアイルーなんだから狩場に遅刻してもいいよねなんて免罪符で使っているのもいたりして >>47
ガルクに傘装備してもらってるけど、ガードで判定消してくれてたりするのかな? >>39
胴が強化持続2 回避距離1 s111のスラアクにとっては神装備だぞ >>6
そうなの??ウケルwwwwwwww
わーるどwwwweeee ガルク傘っていうけど、マルチでやることじゃない 故にマルチでガルクは・・・初心者マーク ナズチ近接武器やと隙だらけなのに近づけん時があって辛い 説明ないとはいえテオに罠置きして
捕獲しますコメ連打とピコピコ連打して他の3人は集まってた場合はどうすればいいと思う?
単独で戦っててたけど罠の上歩いても引っ掛からないの気づきもせず
罠置きマンが消しとんで3乙になってけど俺はふんたー扱いされんだろうか... 回避距離3付けないと被弾しまくるが
クリ距離からハズレる通常弾メインガンナーです。 動きはユーモラスでゆっくりなイメージなのに、消える速度と消えた後の動きはめっちゃ早くてとぼけた顔の裏の殺意を感じる >>59
ライズが初モンハンのやつが何万人も要るだろうし
それは仕方ない 「罠無理ですよ」と教えてやるのが先人の努め
知らんもんは知らん、仕方ない >>59
罠は効きませんショートカットを作っておく 解毒薬は飲むの遅いから漢方と粉塵もって毒耐性3つけとけば
3乙はないだろ
古龍は近接でやるなら耐性つけてないとめんどい こいつに罠は効かないよショトカはマジで作っておいて損はないと思う >>44>>56
好きなもん使わせてやれよ
マルチで他人のプレイに首突っ込む奴ほど地雷はないぞ 毒耐性3あれば自然解毒すごい早いし
団子+そこそこに体力アップのヒトダマドリ集めておけばどうってことないんじゃね? ナズチ今回あんまり舌で殴ってこないね
代わりに毒のブレスのバリエーションが増えた気がする 「お、思い出したぞ!確か古龍には罠は効かない…!」
みたいな定型文作っとくとええんか? >>56
犬→猫→犬ってなってる
移動頑張れば猫でもいいんだけどジャンプだるくなって犬に戻した
素材も欲しいの無いし
あと剛刃研磨使ってるから移動しながら研ぐの大事 >>70
古龍オオナズチが強すぎて、にしたら良かったかな >>63
作ったわ信じてくれればいいが...
ナズチは対策はこんがり魚らしいけど
というか大抵の持続ダメメタには魚という話
めんどくさいしチャーアクなら毒はGP の鴨だから用意してないけど 古参「こいつ(ナズチ)に罠は効かないぞ!」
ふんたー「なんで?」
これ言われたらなんて答えればいいんだろう
古龍に罠は効かないって言っても古龍って何?って聞かれるだろうし詰んでる >>78
やれば分かる
とか言っておけばええんちゃう?w 538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/02(火) 11:33:11 ID:eVC/wQpI
よし、じゃあ俺が取って置きの萌え地雷をだしてやる
俺がフレと二人で欲しい素材を適当に集めていた時の話。
クエストから帰ってくると見たこと無いやつがいた。
とりあえず挨拶すると開口一番
地雷「クエストてつだって」
すでにクエスト貼ってあった。確認してみると下位ラオ。
フレは追い出そうって言ってたが、
俺は邪険に扱うのもかわいそうだから一回だけ付き合おうと説得。
一回だけ付き合うことに。もちろん、その地雷にも一回だけ付き合うという旨を伝えた。
地雷の装備が装備だったので、俺はディスティ用意。ちょっと準備に手間取ってると
地雷「まだー?」
急かされるように準備を終え、クエに出発。パープー。
俺とフレは爆弾で火事場発動。すると
地雷「いきてる?しなないでね。」
と心配してくれたりもした。
攻撃が届かなくなったので、エリア2に。
よっしゃ、久しぶりにガチでやろうかとラオが顔を出すところへ向かう途中、
シビレ罠発見。
地雷「わなはっておいた。ひっかかるのまって、こうげき。」
罠が効かないことを説明すると「何で?」って切り返しがきたので
「大きすぎるからじゃないかな」と適当に返すと「じゃあ落とし穴だ」と先のほうへダッシュ。
俺とフレは部位破壊を進めつつ、ひたすらに弾を撃ち込んだ。
姿が見えないので、どこいったんだと探すと、つり橋の上にいた。
地雷「はぎとる」
そうですか、頑張ってくださいね^^と心の中で皮肉ってたら
地雷「せなかのるのこわい、かわりにのって」
段々萌えてくる。だが心を鬼にして「タイミングよくジャンプすれば乗れますよ」と応援。
ジャンプする姿を目撃。もちろん乗れてない。心なしかションボリしながらラオの尻尾にはたかれる地雷。
抜け出せずにそのまま地雷乙。エリア3では爆弾置いたりしてた。
そうしてエリア4へ。俺とフレは「まぁ討伐は余裕だろ」ということで攻撃の手を緩めつつ攻撃してた。
エリア4でも率先してつり橋へ向かう地雷。
俺とフレも最終エリア用の弾を残して撃ち切ったので、一緒に飛び乗ることに。
「一緒のタイミングで飛ぼう」とこちらから提案。すると
地雷「めざせはぎとりめいじん」
どこまで萌えキャラなんだこいつはと思いつつ、一緒にジャンプ。
背中に乗れて剥ぎ取り。剥ぎ取れたのがうれしかったのか「やった」と地雷。
最終エリアへ到達すると、俺とフレはいつものようにバリスタ発射。
「あたってるの?」という質問に「あたってますよ」と返すと
地雷「あ、このボタンしってる」
と、砦の最終兵器のにくいあんちくしょうのボタンの前へ。
ドキューン!!カラカラカラ・・・
もちろんはずす。ここまでくるとむしろ期待通り。
そうして俺とフレで討伐。剥ぎ取って、ぼんやりしてると「たおせた」とか「すごい」とか騒ぐ地雷。
というか萌え地雷。フレが「幼女だと考えるとたまらんな。」あなたが神か。
クエストから戻ってくると約束どおり解散することに。
地雷「やくそくだもんね、ばいばい」
と消えた。これが萌え地雷か。 罠は効かないよ
こいつは罠無効の特殊能力持ってるから
これで大体納得してくれるやろ 解毒アイルーつれていけばええねん 解毒霧の中で戦っていけ オオナズチが霧みたいなの吹くの意味がわからない
見えなくなるのかと思ったけどそんなわけでもないし何の意味があるんだあれ 罠効かないよw
罠は草
罠w
は?
↑
テンプレどうぞ 3乙じゃなくて1乙の事だろう、ホロライブの天音かなたでも初見で3乙せずクシャル・テオ両方倒したぞ
俺はテオ3乙したけどなwwwwww バギルでスレ立つと思ったらナズチか…緊急だもんな… >>36
高難度って書いてある村クエは敵の強さが上位相当だから
ちゃんと上位武器防具揃えて行かないとキツイよ
後は柵を上手く使って各個撃破 >>86
2乙。さすがに失敗は無いわ。
キャンプで装備し直せるのが大きかったわ。 >>89
実際どうなんだろうな
今まではナルハタ部屋に潜り込めば、わけ分かんなくても通過できてたと思うが
今後は惰性でナルハタやる層も減るだろうし
普通に関門として機能するようになるのかな 村最終は昔から村クエの皮を被った上位クエだから油断してる痛い目見るのはふつうのコトよ 腐っても古龍だぞ
弱体化しててもそこら辺の雑魚モンスとは違う 歴代のシリーズやってて
あんなの初見で倒せなきゃモンハンやめた方がいい そもそもキャンプに戻ってアイテム補充し放題の激甘仕様だぞ 古龍は捕獲できないとか俺ら新参は知らんのだから教えといてほしかったわ
(教えてくれてたのか知らんが)
罠2つも無駄にしたわ >>103
そうやって経験を積んでいくんやで
みんなが通ってきた道だ 縛りとか考えもしないけど、キャンプにアイテム補充しにいくと負けた気になるのでそれだけは避けてるわ
ごめん嘘
初回ナルハタは回復尽きて死んだ時にアイテム補充したwww >>105
しかもファストトラベルって何やねん
甘過ぎるよな >>103
罠が二つ無駄になったけど知識になったんだからいいじゃん
そうやって基礎をつみ重ねていくんだ ダブルクロスからの復帰組だが
ヌシタマミツネソロで一瞬詰んだのは認めよう クシャの神調整のお陰で楽しい。
テオはワールドのが強く感じるというか、正確にはこっちが強くなってるだけだけど。 ヌシミツネ勝てないとか言ってるやつはどうせ今までライトでやっときながらライズぬるいとか言ってたんやろな バゼルだとナルガライトいるだけでハンデになるから使ってる本人は周りのせいにしてそ
しかも弱いところが薄いしな
ドシューなら拘束しつつ戦えるが ナズチの毒玉二回続けて吐く攻撃で
一発目食らった直後にナズチの方向へ蟲受け身取ったら
二発目も食らって死んだ バゼルにナルガライトは寧ろカモだぜ
翼に尻尾と多段ヒットしやすい部位が弱点だし >>112
自分はむしろナルガライトでヌシミツネやってたわ そろそろメイン武器のスラアク以外も使ってみようかなと思うが迷うわ
ライト…は強いらしいけど戻れなくなったら嫌なのでヘビィとかにしとこうかなぁ
脳筋でダメージ数値高いのを目指すなら大剣なのかしら なにげにナズチってボディプレスとかの単純な物理ダメージも高くないか? >>44
プロハンはどっちも使い分けてるぞ。
ナズチta2分代の人はガルク2体使ってた。 >>119
クシャルに毒アホみたいに効くからオススメ 弓で頭撃ってるだけで勝手に死んでる雑魚モンスがなんだって? ★6ミツネレウスベリオあたりでアレ?ヤバミ?って感じになって
近接ソロ挫折するのがだいたい★7だよな
あまりにも時間がかかり過ぎて巷で噂の
ドシューナルガ(麻薬ドラッグ)に手を出してやめれなくなるパターン
いつでもキャンプに戻って弾補給できるのがチートすぎるわ メインガンスだったけどバゼル装備はライトで集めたわw
あいつだけはガンスでやる気しねーよ
ワールドの時もそうやったがガンスに恨みあり過ぎモンスやろw 経験者なら古龍関係のお約束は承知してるからいいけどゲーム内でしっかりアナウンスしないのはどうかと思う
新規取り込みたいなら尚更
さも当然のように話してるけどそもそも古龍ってなんだよって感じだし マガマガバゼルテオ
いわゆる爆破やってくるモンスとガンスの相性は最悪なんだな
ライトなかったらマジでモンハン引退してたレベルでムカつくモンスだわ
アプデでライトナーフされるだろうなあと思ってたけど
なにもなかったからもうメインライトにしたよw
快適過ぎてもう他武器に戻れんわ >>120
喰らわなければどうということは
まー僕もしょっちゅう食らって回復してるけどね ヌシに罠効かないの知ってたのに条件反射で罠置いてめっちゃ恥ずかしかったわ今日 ニンジャソード作りたいのにフガンがカムラチケットくれねーw
調べてみたら里クエやればもらえるらしいけど完全に運なのこれ? >>130
いきなりライトよりも他の武器でストレス溜めてからのライトのほうが気持ちよさ倍増していいと思うわ
あとナーフだけは絶対やめてほしい
やるなら他の武器強くしてバランス取れと思う
ライズはマゾゲー要素徹底的に排除して気持ちよくオナニーできるゲーム性にすべき ナズチとクシャはチャアクのカモだけどテオは許さん
ガード潰しの時間差攻撃やめろ >>134
ホオズキクエマラソンするのが一番早いかな1〜3枚は完全にランダムだけど、村最終の報酬にしてもよかったのではカムラチケットは テオ装備で猛毒を無効化出来る
まあ、オトモに回復させてもらってるんですがね >>87
霧を振りまいで光の屈折で姿を消しているって設定なもんで 環境生物強いらしいけど今んとこほぼゴリ押ししてるな
転がってる属性の玉も属性やられ状態作れるからめちゃくちゃ有効らしいけど自前で使ったことないわ
有効に使えてるのは唯一砂原の奥のエリアにある蟻地獄みたいなやつと壁に張り付いてるフジツボみたいなやつだけだな と思ったら最高5枚なんて貰えるの…?1、3枚しか貰ったことないのだが >>81
これかわいいなぁ
今バゼルの参加要請行ってきたけど中国人が一切キャンプから動かなかった
終わったあとグッド送ってきてちょっと笑った 流石にオオナズチでキツイとか言ってる奴は引退していいぞ。
クッソ弱いやろあんなん 火属性やられだけ毒と被っててあまり目立たない
各属性に特攻百竜スキルがあるけど、効果時間短過ぎて活かせてない >>141
むしろフジツボ使えるなら他の環境生物なんか面白いように扱えると思うぞ
色々あるけど砂原のアレだけは使い方分からん キンタマの代わりに回し始めたくらいには弱いし戦いやすい
テオがつらい あれが強すぎるってどんな脳筋プレイなのか逆に気になるな
目潰ってプレイしてるんだろうか >>138
テオ装備の専用スキルの3段階目まで見て火と爆破強化とナズチメタの毒無効からの次ページの盗み無効は爆笑するわ 今のライトボウガンの扱いって完全にMMOにおける魔法職だな
ゲーム序盤は火力たけー遠距離で喰らわねーだけど装甲紙みたいな
アプデ進むうちに近距離鈍重なやつらが強くなるんだろうか >>121
>>44が言ってるのはマルチでの話だから
まあ、コレクト猫連れて行って素材枠稼ぎたいだけなんだけどな、アイルー連れの殆どは 4→4Gである武器が弱体化とか強化とかはあったけど
同じゲームのアプデで強化や弱体化ってあったの?
ワールドとか? そういえば追加された花結は笑ったな
あれどうせアプデ迄はほとんどのプレイヤーが攻撃特化の鬼使ってたんだろ
それでほぼ選択肢無かったから
上位版は体力とスタミナの2択にしたんだろうけど 今作が初モンハンでライトボウガン担いでソロでテオまでいけた自分みたいなのはナーフきたら詰みかねないから他の武器をアッパーして欲しい
回避距離回避性能詰んでるから死ぬことはないんだが火力不足が気になってきたくらいなのに ナズチか…ランダムボール投げて金糸雀超速射でダウンループ…
いかんいかん、別の記憶が蘇ってくる >>155
ライズは定期的にアプデしてくんだし当然バランス調整は入る
しない方が叩かれるケースだよ ライト弓がこんなにバカスカ火力出してるなら笛だって体験版のままでも文句は言われなかったはず アイツ大社跡にしか出ないからロクロッヘビちゃんと回収すればストレスフリーでいける三匹くらいはざっと回収できるでしょ >>161
そういうもんかね
話題の斬裂ライトとそれ用の装備(弱特3、
超会心3、速射強化3、装填速度3、反動軽減3、装填拡張2)作ったけど
動画であるような2分でバゼル捕獲とか到底できなかったけどなあ
いや、ライトはナルハタタ以外ほぼ使わなかったから立ち回りが下手すぎるってのもあるんだろうが バランス調整といってもアッパー調整じゃないかな
今回は実質片手剣が調整されつつ全体的に差別化できる装備出してきたし
個人的に片手剣はリーチ短い以外は弱いわけでもなかったから朗報だったが ライトボウガンの害悪なところは画面がギランギラン光ってモンスターが見づらくなること
視覚効果オフとかできたっけ? バゼル2分は理想的にバゼルと猫が動いた場合で、そうじゃなけりゃ大体スムースにいって3分死んでグダグダになって6分くらい 笛が見事に古龍三竦みになってるのな
テオの解毒笛いるとあまり毒に苦労しない 携帯モードでもTVモードでもやってるけどカプコンの調整は凄いね違和感なく使えるしジャイロとかスプラ以上にしっくりくる
流石ポータブルで最初流行っただけの事はあるねそら持ち寄りたいですねーとか言うはずだよ 翔虫で肩のボタンも多用するからもっぱら安定確実なパッドプレイだな 6分でもかなり早いな
脳筋ガチンコでやってるから普通に十数分かかるわ >>171
というか防具が思いっきりメタ装備だし
おかげで専用スキルのレベル4がゴミ過ぎる >>171
今回のアプデ笛の充実っぷりがヤバいね
バゼル笛も攻撃+回復大ついてるしおまけに大音量だからサポートにはもってこいでクソ便利 バゼルはガンスだと20分針だったのが
ライトだと10分針安定だた
>>167
正に今回のアプデのバゼル装備はガンス救済アッパー調整といえるね 双剣で普通に刻みました
今回龍属性なくでも尻尾切れるし角も壊せるからへなちょこだな 斬裂ライトでバゼル狩
うまく行って10分、グダッたら20分かかった
しかも全然楽しくない 昔からメイン武器がライトなのと、回避距離のアッパー調整凄まじいのもあって、今回のライトは機動力ありすぎて弱点狙い撃つのくっそ楽しいけど
駄目な人はとことん駄目だからねえ
ライトがダメなら弓どう?操作滅茶苦茶忙しくてこちらも楽しいぞ 今さらだけどバゼルとライトって相性悪くないか?
動画であるような完封できる立ち回りが可能なら楽だろうけどそうじゃないなら
広範囲に爆弾ばらまくバゼルとライトはかなり相性悪いような… テオ戦でラスト1乙まで追い込まれる激闘してたら乱入してきてそのままトドメ刺していったマガマガちゃんが今作のmvpに決定しますた このスレ絶対次のアプデまでに埋まるけどもうこの次2体しかネタねえぞw スレタイ、ナルハタとかで刻んでいくべきだったかww 危険度の星10ヌシディア、特殊バルファルク、専用マップが解析で見つかってるアカム
イベクエの強化個体とネタは今後も一応続くかとw ヌシは今も野良だと普通に失敗する時あるな
アシラの連撃ガードしたらゴリゴリ削られてビビったアレ吹っ飛ばされた方がダメージ少なかったかもしれん クシャのダイソンで消し飛んで引退とか
テオのスーパーノヴァで消し飛んで引退とか
ヌシに勝てなくて引退とかまだまだネタがあるはず……! >>182
そんなことないと思うけどなあ
回避距離付けてみたら? クシャのダイソンはとりあえず全力で走って最後にダイブしとけばなんとかなる
でも吸い込みの時に麻酔玉とか投げたらどうなるんだろう?タコみたいに吸い込んでくれんのかな 瑠璃の為に乱獲されてるヌシアシラさんだけど油断してると一発で気絶に持っていくからな クシャのダイソンの完全回避ってどうするんだ?ダイブで寝てる間に風の追撃食らうんだが >>193
いや、つけてるんだ
つけてるけどうまくいかない
ナルハタタとラージャンの時は無乙でかれるけど
バゼルは大抵一乙か二乙するんだ
2分動画の影響で攻撃しすぎかとも思うが…
タイムが縮まらないならライトじゃなくて太刀か虫棒使うし >>197
回避距離1ついてるなら外側へコロリン移動でも回避できる
または吸い込まれたら落ち着いて納刀して動けるようになったら外側へダッシュ
飛び込みとかしなくても避けれるよ 今作のテオのストロングスタイル感凄いわ
タックル後の受け身でテオから離れるといい位置にブレス来て逆に危ないっていう罠 >>199
バゼルは頭側の方が攻撃激しいからね
ただ頭ひたすら狙えばダメージ蓄積ダウン奪えるからひたすら攻撃する方が正解ではある
もし起爆竜弾使ってるならそれは忘れろ、移動してる暇があったら撃つんだ
後は連打に夢中になって回避のタイミングでリロードをしないように注意かな
オウガライトは徹甲弾・麻痺弾でそれぞれ一回は動き止めれるから閃光弾と合わせてそれも上手く使って俺のターンを増やすといい
飯はマガド団子食っておくと一回は乙が回避できる >>198
そっちはミラ殺し
剛ナズチはベルカナの方
ま、最終的に塔片手かガラチンに取って代わられるわけだが 双剣でテオ行ったからスーパーノヴァも初見カウンター余裕でした >>199
こっち見たら取り敢えず旋回回避、こっち見て何かしそうならステップでブレス回避、こっち突っ込んできたら今いる位置あたりにのし掛かってくるからステップステップで大体避けれる キメラ装備で好きなスキル作って重ね着で誤魔化すからパッと見でユウタがわからない仕様だよな
インビジブルゆうた そもそも今回野良でもゆうたらしいゆうたはあまり見ないけどな
ナルガライト脳死連射はそれっぽいけど
そこまで邪魔でもないし >>6
ライズ4週でワールドの売り上げ抜いちゃったけどwww オオナヅチの緊急クエスト受けずに
素材集めに奔走して他のクエスト受けて
オオナヅチの緊急クエストクリアしたら
ハンターポイント蓄積分上限まで行くんだな… ゆうたを見かけたのは一度だけだな
途中までは普通に戦闘してたが1乙してから態度が急変した
2乙したら即リタイアして行ったし何がしたかったのかよく分からん奴だったわ
しかし皆クエスト失敗を恐れ過ぎじゃないかね?何事も失敗から立ち上がるのが大事なのに 公式放送の時ゆうたを名乗ったプロハンが居たな
強いけど若干空気読めなかったが 百竜の方がゆうたいるかも。ヌシ相手にバンバン死にまくるし、意地でも設置武器から離れない。 百竜ディア行ったら
戦闘はじまったのにバリスタも撃たずに
「がんばって」「応援してるよ」みたいなボイス出し続けて
周りいったりきたりしてた子ならいたな
しばらくしたら普通に戦ってたはず >>207
バカらしくなってくるよね
楽しくないからソロでやってるわ 今回のDLCで追加された連中、揃いも揃って近接ムズイ
というか遠隔が片手間過ぎてな >>1
タマミツネ、マガイマガドときてラージャン飛ばすなボケ 斬烈のダメージがやっぱ何かおかしいよ
これじゃ斬撃一番得意なのがガンナーじゃん ドシューが人気なのって何故?
純粋に攻撃力高いから? マルチでライト使うやつ多すぎてマジで邪魔だからナーフしてほしい
チートが好きな中国人っぽい名前のやつだいたいこれ担いでるわ ドシューは基本性能が高くて徹甲弾でずっとスタン取れて斬烈で尻尾も切れて散弾も使える万能型だから人気ある >>225
チャイナっぽい奴でボウガンや弓ってあんま見ないけど >>226
徹甲弾なら速射できるやつもなかったっけ
斬裂ならジンオウガライトが速射できるし
マガド玉費やすほどの高性能とは思えないんだよねえ
ドシューは別に徹甲榴弾斬裂弾速射とか装填数多いとかそういうのもなかった気がするけども
よく弾種確認してないんで間違ってたらすまぬ >>222
ラージャンは緊急クエストではないですし >>231
ドシュッシューは爆破付きの器用万能型って感じなのよ
100点は取れないけど学年一位みたいな >>237
スキル削るくらいなら漢方薬の方が良いよねえ
そもそも毒ブレスなんて喰らう要素無いし
事故るとしても飛び上がって真下に範囲毒落とす時くらいじゃん 徹甲の速射とかLv1しかないだろw
ドシューは徹甲Lv3と斬裂が反動小で歩き撃ちが出来るのがつえーんだよ スライダーを常に解毒薬に合わせておくと少しはマシかもしれない
毒3つけていったからそこまでの脅威を感じなかったけど >>240
念のため喰らったら戻すのに漢方薬は飲む時間も短いし
少し回復してくれる
焼き魚は食うのに時間が掛かる
早食いスキル積む余裕は無い ナズチはナルガライトなら下手くそでも余裕で倒せる
つか今回マジでライトボウガンゲーすぎる、IBの時点でかなり強かったライトを何でまた強くしてるんだ
バカなのかカプコンは、特に斬裂、なんでまた強くしてるんだよw なんで急に毒の話してんだと思ったがスレタイ見て飛んできてんのか >>242
尻尾の弾肉質45だからね
下手くそで頭狙えなくても回避距離1でも付けて真横か後ろに回り込んでほぼ水平撃ちするだけで良い(尻尾パタパタだけ気を付けてね テオナズチの肉質は簡悔精神を感じない
けどクシャの頭35はゴミや あいつは肩書通りそういう枠だから仕方ない
それでも前足で黄色出るあたりライズらしい優しさが見える 俺らの時代(MMBB)はまだネットがほとんど発達していなかったからレウスで挫折したりしたけど
今はモンスター名でググればプロハン()が動画上げてるから詰む事ないだろ >>231
装填数と弾の種類はかなり多いな。特に
Lv3通常弾7
Lv3貫通弾7
Lv3散弾5
斬裂弾4
レベル3をこれだけ装填できるライトはドシューだけじゃないかな
斬裂弾もトップだし >>216
1乙するとリタイアもよくみる
死ぬことを恐れすぎてる
失敗したからなんなのか
「ゆうた」とは違う
また別の名前が必要な現象だわ
代わりが簡単に入ってくるのも拍車をかけてるんだろうな 今だとナズチライトも徹甲榴弾LV3メインの選択肢に入るぜ
スロ3に多少の会心もつく
斬烈弾1が割とデメリットだが >>252
ドシューが推されてるのは徹鋼撃てるからってだけじゃないからねえ
ナルガが選択肢に入らない理由を少しは考えてみようか チャイニーズっぽい奴はドシューより弓のほうが多くね?
一番多いのは太刀だけど ライトボウガンは使ってて面白くないから弓使い始めた ライトボウガンはお手軽で強すぎる
剣士防具と防御力も同じだし >>257
数字は一緒でも実際にダメージ受ける時は武器種補正値掛かってくるぞ 救助要請に入ってホストがいくら乙ろうが気にならんが
入って来たのに乙る奴は何なんだよw
ヘタなら救助要請出す側に回れよw >>260
モンハン的に救助要請って表現してるけど単なるクイックマッチだと思えばいいじゃん
野良に過度に求めすぎだと思う >>257
なにゆうたみたいなこと言ってるんだ
受けるダメージがちがう
しかし昔みたいに防具分かれてたり適性距離がシステムででなかったりしたらガンナーこんなにいなかったろうな
昔ガンナーとかほぼいなかったわ
ワールドが転機だね 今作のナズチクソザコじゃない?ハンマーで頭殴ってればすぐ終わる >>263
破☆きゅん
ラオ砲自動装填(ラオート)
P3はライトの属性強化速射が猛威を振るってましたねえ >>263
それ思う
ワールドからかなりガンナーやりやすくなったわ
ガンナーなんて絶対やりたくねぇって思ってた俺が手出し始めたくらい ゆうた遭遇率は百竜の方が圧倒的に多いなぁ
狼煙上がって後ヌシだけなのに連射砲バババやってたり
逆にバリスタ絶対使わないマンで殴りかかって揉みくちゃにされてるのよく見る
開幕地上で待機してたり一つ後ろの柵で構えてたらほぼ地雷だな 笛の攻撃旋律とか倍率下げられたんだしガンナーももう少し調整していいと思う 笛の攻撃旋律とか倍率下げられたんだしガンナーももう少し調整していいと思う >>267
たまに速射砲の弾が届いてないのにひたすら撃ってる奴居るよね… 百竜ばっかりやってるからヌシレウスの素材集まるんだけど普通のクエスト全然行かないからオロミドロの逆鱗だけ集まらない
マガマガさんの素材も地味に百竜で集まるんだよな >>271
オロミドロの逆鱗って上位のだと3〜5回クエスト行けば1個くらい手に入るよ >>271
オドミドロいけばいいやん
100竜止めると死んじゃうの? てか水光原珠が足りねぇ
難易度低めの討伐を回るべきか マルチはクエスト失敗しまくるから
百竜回復笛担いでいってる ワールド時代から思ってたんだけどそろそろモンハンは装備デザイン一新してみない?
レウス装備とか見飽きたというか微妙になんかかっこ悪くていつも使わないのよなぁ
もうずっと変えないってポリシーがあるんだろうか 寧ろワールドから既存の装備デザイン結構変わってるはず
顕著なのがボーン装備 >>258
そんなのあるのね
道理で気晴らしにやったライトだと一発が痛かったのか >>274
そうじゃないんだけど幽玄用の素材も百竜でモリモリ集まるから百竜ばっかりやっちゃうんだよね
ある意味では百竜やめると死ぬ呪いみたいなものか ライト使ってるとブレワイでライネル遠くから弓で撃ってた時のこと思い出す
モンスターと会話してる感がない レイアレウスはシリーズの象徴みたいなもんだからブラッシュアップはしても基本的なデザインは変えないんじゃないかな
てかレウス装備のデザイン割と好きだぞ >>276
広域早食いスキル、漢方薬・こんがり魚のサポート仕様
翔虫受け身で納刀するから、通常納刀遅い武器種でもアイテム使いやすい 麒麟装備とかギルドのメイドとか麒麟装備とかイベクエとかでいいから出してくんねーかな >>271
百竜にも出るようになったやん
頻度はあまり高くないが >>287
百竜にも出てくるようになったけど運が悪いのか全く落とさないんだよ とりあえずエフェクトさえ調整してくれりゃあとはなんでも良いわ
マルチ楽しいんだがエフェクト派手すぎて自キャラがなにしてんのかわからんくなる時あるんだよな
ライトと弓は今のままでも別に構わん、マルチでライトばかりじゃなく近接も普通にいるしな 隠密隊でもええやん
たまに百竜行ってくれるけど猫だけで大量のモンスター撃破してるんだろうか... >>277
武者頑駄無みたいに和風レウス装備ほしかったわ
もちろんいつもの装備は残しつつね >>44
アイルー奴が移動慣れしてるの多いのは確かだな
こっちガルクなのに先越されてること多い >>271
オロミドロさんもアプデ後から百竜に出て来るようになったやろがい!
連戦してりゃ勝手に拾えてると思うぞw >>292
サブキャンプからの虫移動連打で割とスッと移動できるからな
秘密の抜け道とか大翔虫とかサブキャン駆使すれば割とどうとでもなる
直線移動とかだと流石にガルクに負けるけどぶっちゃけ犬も猫も好みでいいと思うわ >>277
見た目がどうであれ使えるなら担ぐだろ
そうじゃないって事は見た目が変わろうが担がんでしょ >>247
PS2の初代でもそんな時代はなかった
4人いたら簡単過ぎた記憶 しばらく別のゲームやってたから、久々のモンハンでナズチ警戒してたけど、クソ雑魚じゃねーか
上から広げる毒攻撃だけ強いわ >>6
>>40
死ぬまでIDシコシコブウブウやってろ虫ケラ
PSwのAAA神ゲーが聞いて呆れるわ サブキャンプからの移動が早いのはいいんだけど、ヒトダマドリ集めしたいんだよな…特に緑色が欲しい
みんなトリ無しで開戦してるの? >>301
体力なんて150あれば十分でしょ
もっと上なら十二分 マルチはヒトダマドリが共有ならヒトダマドリ集めつつ遅れて参戦にも意味ができたのにな セイラーシリーズとスカラーシリーズとヒーラーシリーズ作れるイベクエはよ
はよ 百竜は今となっては有り
マルチでやれば面白いし死んでもそこまでリスクないからマルチも気軽に出来る
ただライトを代表する攻撃時のエフェクトが派手すぎてモンスターが見えなくなるのはマジでどうにかしてほしい マルチって一回しかやったことないんだけどニンジャで参加してもええか? 百竜は何回死んでもいいからね
クエ失敗がほぼほぼないからものすごく気楽にワチャワチャできて楽しい
ストイックな通常クエストとうまく差別化出来てて素材も集まるし普通に良コンテンツだは クロスみたいに歴代のレウス装備勢揃いってのもまた見たいね
ライズのレウス装備はワールドのレウス装備からスリンガー外したデザインだな >>301
距離2積んだガンナーだとまず攻撃あたらないから取らないね
近接は鳥集めて体力+30〜50はつけとかないとかなりキツイ >>302
マジかー
最大体力高くないと辛いんだよなぁ >>304
広域化みたいなスキルで共有とかあっても面白かったかもね
あったらあったで標準装備になって面倒臭いんだろうけどw テオは地下に逃げると両側谷になる所で戦うことが多い
谷に落ちたら上らずに味方を引き寄せる奴がると危険
ガンナーで引き撃ちしたりと狭いところを好む奴がほんと多い >>307
毒なって解毒漢方飲もうと離れるのやめてほしい、大音量付けれないから旋律届かん… >>311
だよな?
上限MAXじゃなくてもいいけど4,5匹欲しいところだわ
というか>>302も同じこと言ってたかw
初期値って100だよね? >>308
死なないで適当に動けるなら良いんじゃね? >>316
初期値100で1番良い団子食って150 ヒトダマトリで200まで伸びるんだっけ >>315
いや野良なら流石に離れるわ…
フレンドとかで笛でアシストしてくれるって分かってるなら任せられるけども >>318
あ、団子で150にはなってるのか
なら150だと不安だなぁ
170〜180くらい欲しい… そういや近接の奴によく見掛けるんだがエリアとエリアを繋ぐようなちょっと狭まったトコで平気で戦うのは何なん?
死にたいのか?
ついてきてくださいって何度か送ってやっと戻ってきてくれるけど
誤解しないで欲しいが俺全部の武器担ぐからガンナー視点の意見だと思わないでね? ナズチは遠隔で凸したらどうにでもなるだろ
わざわざ近接で猛毒になって転げまわりたいならそれも一興だが >>315
野良を信用するとかww
お前まだゆうたプレイヤーに遭遇したことないんか? ガンナーで戦ってたら視界の外から飛んできたマガマガに轢き潰されて即死したことがあるから不安だわ >>44
あたおか断定レスきたな
近接だとガルクに乗って安全に研ぎたい需要があるのに ナズチというと、ナズチ武器の霞龍の魂って
クールタイム1分でしかもステ上がる確率よりも回復の確率の方が遙かに高い悲惨性能で泣ける >>6
頭つみれかよw
ワールドすら買ってねーじゃねーかお前らクソ蟲はw >>318
花結びによるけど1番HP上がるやつで100上がるから
通常100
猫飯で50
花結びで100で250のHPとかいう歴代ハンターもビックリのHP量になる ライズのハンターは主人公としては歴代最強だと思ってる あそこ里の衆全員強いスーパーカムラ人だからな
ラスダン前の村人かよ 花結はプロハン真似して攻撃系の三倫つけてる奴も結構いそうだけどね
新しいのは1個で+10が非常に助かる 自分が途中から入った部屋に前からいた人が、すぐに抜けるということが何度かあって、なんかすごく凹む
たまたまだと思いたい
>>142
5枚は確定かと思ってた ラスダン前というかラスダン自体の住人だからな
長も認める最弱キャラがこれ
https://i.imgur.com/zh0Kgfx.jpg カムラチケットはこなしたクエストで枚数変わってくる
効率情報とか鵜呑みにして村クエ高速で回すと1〜3枚
集会所百竜数回やってると5枚もらえる さっきナズチ開放してやってきたけどだいぶ戦いやすくなってる気がする ダブル傘犬やってみた
攻防一体で張り付きやすいしラングロ武器なら打撃&麻痺、巻物で回復も撒いてくれるからソロだと抜群のサポートだわ 百竜でトリガーハッピーになってヌシにぶち込みまくってるヨモギ見るたびに笑ってしまうw ヌシラで拡散弾撃ちまくって味方ぶっ飛ばしてるゲェジいた。二度と近接なんて使わねえ >>339
アプデ前だけどハンターは笛担いで攻撃大と回復吹くだけ
ガルク2頭でマガマガ捕獲出来たんだぜ…
アプデ後は知らん 番傘のガード率80%は破格だからな
マタタビの縛りがある猫よりそりゃつえーよってなる 傘犬はハンターの使ってる武器の影響が滅茶苦茶大きいからなぁ >>344
どゆこと?
貼り付く武器かどうかってこと? >>315
対応出来るハンターはそれで良いのでは?
乙防ぐのが目的だし
あと笛サポ認識したら分隊が強気ムーブになって楽しい ガンガン回復してくれる笛がいたら、かなり強気で突っ込むわ
高速変形3つけたスラアクで顔面往復ビンタするぜ タマミツネみたいに即死水鉄砲撃ってこないから死ぬ事はないだろ >>44
数こなしてると虫ジャンプ移動面倒くさくなってきてガルクに戻る人いるはず
楽々高速移動いいよ
ソースは俺 >>345
犬の行動はハンターの攻撃行動に依存してる
傘は例えば片手剣なら滑り込み斬りや飛影なんかで簡単に反応するけど
弓だと一矢か近接攻撃にしか反応しない 回避距離1つ積むだけで結構伸びるよな
ガンナーには絶対欲しいスキルになったわ >>350
なるほど武器ごとにガルクの行動するトリガーが決まってるって事かな
傘装備ガルクでスラアク使ってるけど、あんまり傘見ないような気もする… >>352
距離は1で良いなあ
ガンナーとかで2とかにすると回避がちょっと行きたい方向とズレると弾のクリ距離から外れるのがちょっとね…
じゃあ射法積めば?ってなると火力スキル削りたくないしねえ >>335
ヨモギ最弱とか嘘だろ絶対上から数えたほうが早いぞ チキン剣士だから回避距離2が手放せない
ヤバいと思ったら即座にモンスターの攻撃範囲から離脱
ま、タイムが縮まないがw タイムを縮めるよりも、3乙せずにクリアできれば問題ないと思ってる HR99止まりかと思ったらそうじゃないんだね
100超えてたわ 通常フィールドのヌシが捕獲できないのは一回試してわかったけどゲーム中でもなんとなく教えるべきだわ 大砲キモチ良すぎるw
ゾラマグダラオスはこれでもか!?って位糞クエだったのに変われば変わるもんだ テオはガンスで初見2乙28分かかったなー
今はガンスでも16〜18分で狩れるようになったぜい
まあドシューだと10分なんだが・・・ テオは初見21分だったな
5分ぐらい鳥集めてから行った >>357
他のキャラも大概イカれてるからなぁ
ヨモギとイオリは本人の戦闘力が不明なだけまだ弱い可能性はある >>357
こと百龍夜行に関しては慣れてくると一番使う機会がないのはガチでヨモギたと思う まさか毒無効つけずに行ってるやつおらんよな?
lv1スロ3つで付けられるぞ 刺激を求めてランダムで要請うけてるヤツ多いんじゃないかな そもそも無効化出来んし毒霧で怯むのが1番の問題だからな
解毒もたもた奴は毒無効つけるべきだが >>371
剣士にしろガンナーにしろスロが勿体無い ガンナーだから広域2つけて、近接プレイヤーに毒アイコン付いたの確認したら即解毒薬飲んでるわw
そーいやこんがり魚も広域効くの?と思って調べたら効果時間長くなるバグあるのな…… >>372
ラージャン入ってきて即抜けした人もいたな ランダムで入るとクルルヤックとか小型討伐みたいな所に放り込まれるからな ☆別にランダム欲しいわ
即抜けしたい気持ちもわからんでもない >>333
ガード武器使ってると、スタミナの花結の方が結果的に生存能力上がるんよな クシャとか三古龍の要請に入ると10分経過してるとこに合流したりしてるから単純に人口がピラミッド型になってるんだろうね上は少なく下が広い
前はランダムだと百竜ヌシ熊とかよくあったけど、流石に最近はあまりない 上で回避距離増しのレスあるけどノーカスだとやっぱかなり苦しいよなこのゲーム
ナルガ装備からレウス装備に変えた直後にラージャンやったら回避が全く機能せずボコボコ喰らいまくって死んだ記憶があるわ >>383
既存シリーズの回避無敵0.2秒、回避性能1で0.3秒
ライズの回避無敵0.13秒、回避性能2で0.2秒、回避性能5で0.3秒 回避生存の意味からも回避性能より回避距離が良いな
コロリンできる武器だとぬるぬる避ける ナルガの尻尾はいつもの感じで避けると無敵時間短いから引っかかる悲しみ
その上で、距離1か2盛ったら既存シリーズより避けられる印象はある
なぎ払いビーム辺りは顕著にそう感じるかなあ
回避性能2も盛れたら快適 >>372
上位のランダム要請で遊んでるわ
プロハンみたいな突き詰めた掘りする気ないし
闘技場と違って装備自由だし >>372
上位のランダム要請で遊んでるわ
プロハンみたいな突き詰めた掘りする気ないし
闘技場と違って装備自由だし 従来作より無敵フレーム少なくても
回避距離が1積むだけで相当伸びるから、無敵フレームでの移動距離も相応に大きいんだよな
咆哮回避なんかはキツいけど、なぎ払いビームみたいな当たり判定すり抜ければいいものは楽だよね
性能1距離1両方積んだ状態同士で従来作と今作比べたら、体感では今作の方が避けられる気が >>391
ナカゴさんは嫌われウザキャラから神に昇華したから タックル 突進は回避距離1のほうが引っかけられなくて快適 >>389
これだけは確率誤表記してるんじゃないかって思うくらいでない
金玉でも松ぼっくりでもなくマガドでガチャ回せるくらいやってるけど全然でねぇわ 体術をスロ1にしてくれぇ
快適コロリン移動ライブにしたいんじゃ >>394
ヌシアシラは、舐めてかかってるとパンチからの一発気絶、追撃で乙とか有るからねえ ヌシアシラさんは風圧で仰け反って死ぬ野良をよく見かける エリア移動したんでその場で研いでたら「ドンマイ!ドンマイ!ドンマイ!」って流れて何事かと >>397
気絶無効入れるだけで成功率格段に変わるからおすすめ
ってやられてる側に言わんと意味ないけどね 回避性能は1-3-7と奇数レベルが性能実感できるね ヌシミツネは動きを把握して攻撃しない奴だけをどんどん葬っていくな
ゆうたの卒業試験かもしれん 2乙したからといって蹴ったりはしないが
どこかのテントに篭ってた非操作マーク出てた奴は流石に蹴った HR45超えてもまだゆうた扱いされるんか
ヌシ系はXXの二つ名とほぼ同じモーションでそのときはG級なんだが ヌシミツネは泡やられにならないから通常より闘いやすいまであるな ヤツカダキが3方向壁にの所に落ちてこりゃ死人でるなと上から眺めてたら火炎放射歩行で2人キャンプ逝き
死地に飛び込んだ3人の勇気を称えたい ヌシミツネワンパンがどうとか言われてたからソロで覚悟して行ったがこれ話盛られたか?
火力全然ないじゃないか お前らGWだからって伸ばすの早すぎるぞw
このままじゃスレタイふんたーがHRカンストしてしまう >>410
ヌシミツネはあんまり強くない
その代わり、緊急ミツネ助けて部屋が死屍累々の筈 >>407
次はクシャルだな
その次がテオ
そこまで行く頃にはアップデート来てるか テオの切り札は提灯オバケムシ
ガンナーだと神虫かも そういやクシャルも相変わらずウザくはあるけど弱かったな
まだテオまでいってないけど、テオは強いといいな 溶岩洞は寄り道ほぼ必要ない分かりやすいところに提灯虫いて
取るだけでずいぶん助かるのに、取らないやつ結構多いよな >>271
あんまり知られてないけどオロミドロ名義の百竜だと逆鱗落とす確率かなり高いぞ
通常百竜なんてやる人ほぼおらんけども 溶岩窟は提灯取らないで並走している細道入ってシビレガスカエルと蛇もあり
テオだとほんの数秒しか痺れないが…
カエル フンコロガシ エンエクの場所覚えると楽しくなるよね >>416
投げて爆発させるアイテムかと思ったら、反応装甲だったのねアレ
まだ知らん事いっぱいあるなぁ 大社跡で頂上付近に獲物いるときは途中でクモ拾ってる >>420
もったいねーぞマジ
バリバリ使ってるわ
場所知ってたら敵の移動ルートでサクッと取るとか出来るし最大限利用していけ ねえ、探索ツアーこれバゼルやドス古龍トリオでてくるんか……魔境になってないか 武器種に関わらずスタンをとれる
雷毛コロガシは重宝してる >>420
ソロでやってるんで使えるものはバシバシ使わせてもらっている >>422
モンスターを属性やられ状態にできるのは大きいしな コロガシは投擲
カエルは設置と憶えておこう
マキムシも犬ダッシュジャンプからの下に撒くと良い >>429
イモチクラブは吹っ飛んだ時に下に樽爆弾投げるのがジャスティス 水と氷のやられってモンスター相手だとなんの意味があるん? みんな使える生物もヒトダマドリも無視しすぎだよ
ちょっと迂回してとるだけで雲泥の差なのに
一番槍つけても死ぬやんお前w 今作環境生物とか取ること考慮されてるから体力少なめ
ただG級になった瞬間取らないこと前提のいつも通りのモンハンに戻りそう ハンターとモンスではやられの効果が違うのがちょっと覚えにくいけど
有用ではあるからな 今回は秘境を開拓するというより遺跡めぐり的なテーマパークって感じ
だから目標まで最短狙ったり寄り道で色んなもの手に入れたりって選択肢が楽しいね >>432
水やられは肉質軟化
氷やられは行動が鈍くなるので怒り時が特に効く…と説明されていた気が >>432
+ボタンから見れるハンターの心得やハンターノートは目を通しておくといいぞ
モンスターの水やられは肉質軟化、氷は動作が緩慢になる >>425
自分は笛担ぐときは自力で1スタン取ってから雷コロガシ投げて
2スタン目取るのに使ってるわ
大社跡は分かりやすいところに雷と泥があるから
使えば2スタン取れる上にスタン中のモンスターを柔らかくできて旨み大きい ライトボウガンつまらんから弓矢作ってみたけどこれどういうスキル構成がいいんだい
オススメで調べてみてもたくさん候補あるし武器のチャージレベルとか書いてあってよくわからんよ
とりあえずすぐ作れたレイア派生のテオ弓作ったよ >>424
寒冷の散策でクシャルやラージャンがうろついてて喧嘩して落とし物あったりしてなかなかいいw コレクト属性のぶんどり猫かなり優秀だよな。玉とか余裕で持ってきてくれる >>441
スタミナ維持するスキル優先だな
集中もあると良い
攻撃積みはその後考えればいい >>443
それはテストプレイで使ってみて感じた
抜刀中が虫移動できないっぽい?から基本ステップ回避でスタミナすごく使うね
ライトボウガンと違って基礎の矢で十分火力出るのが強いな
虫技なかったり、虫受け身使う時納刀したり、X+Aの技が時間かかる割に火力大して出ないのだけ気になった 大翔虫ジップラインが楽しいんで場所覚えてからはほぼガルク使わなくなった >>441
あれこれ書こうと思ったけど、ここ見るのが一番速いと思いました
ttps://www.wicurio.com/mhriseyumi/index.php?%E5%BC%93%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC >>446
集中いいの?
チャージしてる感じ中距離はMAXまで溜めると横に矢が拡散しちゃうから、集弾するチャージ1段階目がよさそうにおもえたからあんまり早く溜まるとやりづらくなったりしそうで怖い >>450
サンクス
弓溜め段階というのがあるんだな
試し打ちのトビカガチ2体討伐で苦戦したから先は長そうだ 弓に集中は必要なくなった
ZLで構えてるときにB押すとチャージステップになってそれですぐに溜められる
TAとか見ればわかるけどステップ→射撃(→剛射)を繰り返すから見た目はスタイリッシュ >>451
弓は基本的に溜め段階が上がる毎に攻撃力あがるから(例外もある)
いかに高レベルの矢をしこたま撃ち込むかが重要
だから溜めが速くなる集中は有用なんだ
あと矢が拡散するのは拡散弓使ってるからだな
弓にもボウガンと同じで通常拡散貫通の三種類の矢がある >>453
今回チャージステップのスタミナ消費大きくなってるから
マックスまで溜めてからチャージステップと剛射おりまぜて撃つ方が効率良くないか?
自動エイムも無くなってるし チャージステップなど不要
君も拡散弓を持ってインファイターになろう!剣士なんか目じゃないスリルが味わえるぞ パシャパシャで段階上げてからステップか剛射に移ればええ >>455
んー効率的かはわからない、弓専門ではないのですまない
自分は普通に溜めるのはあんまり使わないね
撃ち込む隙を様子見するときくらい >>454
なるほど
見るとこたくさんあるんだな... 飛翔にらみ撃ちで空中から敵にエイムするの難しいな
真三國無双の夏侯淵とか黄忠みたいで面白いけど >>458
あくまで感覚だけどチャージステップ一択で無くなった感じがする
拡散弓身躱し矢斬り接撃ビンという選択もあるしね
ただ本当にうまい人ならチャージステップしまくる方がいいのかもしれない 弓使うなら、ランナーか体術かスタミナ休息回復のどちらか積んでおきたいかなあ?とは思う
まあスタ急が良いのかな 俺は溜めながらずっと移動すること無いし、集中もコンマ数秒レベルで殆ど恩恵無いから
弾強化、体術、スタミナ急速回復、弾道強化にした 弓は弓ごとにコンボが決まっている、通常は3で闘技場で得たコインで作れる強弓の羽飾りで4段階目を解放出来る
例えばカムラノ鉄弓Iは 連射LV1→連射LV1→連射LV2→貫通LV2
これは別に溜めずに即撃っても順番に貫通LV2まで行く、ただ貯めると中間のコンボを飛ばせる
最後まで行った場合はまた最初(この場合は連射LV1)に戻る、しかし撃った後にステップを繋げることにより最後のレベルを保ち続ける事が出来る
しかし4段階目の溜め打ちと剛射のスタミナ消費量がエグいのでこれをどうするかが弓運用のキモ
CS使って四段階目までさっさと上げてもいいし、コンボ繋げて4段目の時点にモンスターの隙が最大になるような動きをしてもいい
自分に合うような運用をすればいい 弓に関しては扱い方の好みあるからのう
スタミナ系は付けとけは一致するけど もう聞いた俺がよくわからない領域の話になっちゃってるが
とりあえずライトボウガンよりは楽しいから続けられそう スタミナ系は最初は体術多めとスタ急ちょっと(つってもヤツカダグリーヴが有れば十分だと思う)積んでおいて慣れたら少しずつ外して使いやすい量にするといいよ
んで最後はお団子体術・力の解放・狂走薬と相談して別のスキルを乗せていけ >>370
サブミッションがうんこばっかのとき里守が撃破埋めるのに便利じゃね? 弓一番の問題は使い手の選民思想だな
これくらい出来なきゃ弓師名乗るなみたいな まあ他の武器みたいに音色被ったらただの鈍器とか自分を狙い続けてくれないと全然火力が出ないとかないから
好きにやりゃいいと思うよ とりあえず何もわからん初級者に説明するのに専門用語や略語使うのはやめたほうがいいと思う >>452
弓使ってるけどチャージステップ→射撃(zr)→剛射(A)→剛射(A)してれば大体強い
今作は射ち続ければ勝手に溜め段階上がってくから集中いらない気がする
攻撃スキルで溜め段階解放、使用する弓の弾強化3、属性攻撃強化5をつけて後は体術とスタミナ急速回復とか付ければいいよ
欲しければ回避距離付けてもいいし 戦闘中にスタミナが枯渇するならスタミナ系
範囲外に逃げようとしても攻撃くらうなら回避距離
すぐ腹減ってウザいなら腹減り耐性
やってると何か欲しくなるから最初はそれつけとけばいい >>476
今回属性攻撃強化はスロット余ったらで問題なさそうだけど
というか補正が微妙すぎる なにはともあれ回避距離だなあ
今回は近接遠距離問わず回避距離強すぎ、珠2だから少し重いけどその代わり一つ付けるだけで十分効果出て
「このタイミングで攻撃狙うと、この反撃から逃げにくくなるから」ってカウンター攻撃をほぼ範囲外無効化できるのが強すぎる わかる
回避距離もしくは回避性能はあると肌感覚で違いがわかるね
アプデ前はナルガ装備大正義だったが、装備換装して思うのは強さの半分は会心ってよりも被弾しない回避性能だったんだなって感じる >>481
ツアーの寒冷みてみたらさ、クシャアイコンとラージャンいたし
なお、火山にもテオアイコンやバゼルがいた モガの村でも古龍まではうろつかなかったよね
カムラは百竜夜行がちょくちょくあるヤバい場所みたいだし
なんか討鬼伝のマホロバとかウタカタみたいだのう >>470
里守ミッションってヨモギもカウントされるのか…?
最後まで残したことないからわからん… >>485
ヨモギ召喚で施設強化バフ掛かる
つまり里守ヒャッハータイム >>484
3Gで古龍うろついたらやべーだろw
いつもの3すくみ古龍いないから古龍枠はアルバとかナバルジエン、グランミラオスなんだぞ ヌシ戦だとヨモギ解放されてる頃にはもうヌシ以外残ってないからなぁ・・・
実はプレイヤーが使う設備のリチャージもクソ早くなってたりと超有能なんだけどねヨモギ 今ハンターランク43なんだけどさ…ツベ見てたらなんかカラクリのカエルみたいなの攻撃して練習してんじゃん
あのカエルのクエってどれだ? それ抜きにしても笑えるしな
マガドとかこわーい!みたいになってるのにいざ出てきたらアホみたいに連射かまして雑魚壊滅させる所とか >>490
詳細は他の人が書いてるから省くけど
おま、マジかマジなんか 多分修練場自体に行けてない
オトモ広場の、潜水艇3機並んでる所の右奥に修練場行くための小舟有るから、そこにいこう >>478
スロット1で付けるのなんて属性珠くらいしかないからつけない理由がない >>490
気持ちはわかるぞ
HR4になるまで存在知らなかったからな みんなもっとしっかりハンターノート見ようぜw
里の人も修練所について教えてくれたはずだが?狩りしかしてねーのか?🤔 >>498
俺、クリア後に思い出したわ
雷神倒した後、あれ?そういえば今回も修練場あるんだよね?とw >>500
どいひー…
マイナスボタンのショートカットからも行けるのに🥺
修練所に行くまでショートカット開放されないんか? >>501
ショートカットは一度普通に移動しないと解放されない >>501
一度行かないと解放されないから、気付かない人はマジで気付かないと思うわ >>502
そうかぁ〜
ダメか
まぁ俺は修練所あまり利用してないんですけどねw
友達とガンガン進めたから里の台詞とか作り込んであったから惜しいことしたなって今更ながら思ってるわ
もっとRPGのように里の人々に話しかけまくりたかった 特に向こう側に行くような指示もないからねぇ
先輩ハンターみたいなやつが橋の前にいるからそこに吹き出し出て初めて存在に気づくケースが多そう
おかげさまで潜水艦開放だの隠密だので序盤の素材集める手間省きの恩恵にありつけないっていう ん、なんやこの小舟って触ったのがHR6位だったかな 皆さんありがとう!
いつまでたっても解放されねーからどのクエこなせばいいんだろうって思ってたのよ
まさかあんな小さい船に乗れるとは思わねーわw 修練場で翔蟲を無限にして飛び回るの楽しいぞ
PCで発売されたら絶対翔蟲無限MOD出るわこれ 手記もだけど意図的に探索して欲しかったのかもしれんね
この美しい里の風景やマップ?🤔を
リアフレ達には俺が里観光で案内したけどさ
せっかく序盤にミノトとデート出来るのだから全部案内する勢いで観光巡りしても良かったかもね ナズチはクソ肉質のせいで拡散祭で沈めるものと思ってたら柔らかい
氷が効くと思ってたら効かない
色々変わったわ まぁ実践で武器の使い方やダメージ効率を憶えていくのは悪いことじゃない
俺も修練場に行くのはだいぶ後から気づいたけど
壁画見るために 最初に里の中をくまなく周ってたからすぐに見つけてたな 修練場の機械の肉質を知りたい
あと上の方の壁画の空間はなんの意味があるんだろう ライズのボリュームは本当に少ないね
もうやることがない >>516
5chなら、あぁまた明日なって返されるアレだな こんなクソゲー二度とやらんわ!
って言いながら次の日にはまたプレイしてるんやろなw
可愛いもんだぜ見守っていきたいな
守りたいゆうたの笑顔 ミツネマガドで挫折しかかった割にもうナズチだから成長スピード早すぎなゆうたなのでは🤔 匠で1メモリだけ白ゲージ出して、
剛刃研磨+高速砥石が楽しい 知らなかったといえばKO術が打撃猟虫には効果がないって…
KO珠嵌めて「おお〜、楽にスタンが取れる気がする〜!」と喜んでたのは何だったのか >>521
そういやよく考えたら
タタタタタタヒメすっ飛ばしてる… >>524
苦戦するほど強くなかったということだろう 護石リサイクル錬金で弱特2の1スロ×2がきた!少し満足! 回復量2、回避距離2、スロ1×3出て初心者ぼく助かってます 回避距離2、アイテム1、スロ2✕2の中途半端使ってる モンスター名がヨモギ語みたいになってても分かるの草w HR上げのためにナズチで救援だしてやったら
救援に来た奴一人に三乙された
めんとくさくなったんで、緊急は全部ソロでクリアしたわ 通常クエストはまずソロでクリアしてからマルチ参加にしてるかなあ イブキナルハタタ夫妻は面倒で時間もかかるけどなんとかなるから 護石錬金に終わりがみえねぇわ
高速変形3とか属性3やガード性能3出るのに、攻撃2だの3は出てくれない
良スロット回避とかでもいいのにほぼゴミスキルに良スロット付いてきてモヤモヤする
よほどチャアクやガンスをやってほしいようだなぁ されるよ
脱ぎ散らかして別に移植した後でもマイセット使えばハメなおされてるはず ありがとう!
安心して別のスキルの組み合わせ試せそうです >>536
護石ガチャはモンハンの闇でありエンドコンテンツ
ソシャゲも裸足で逃げ出すレベルの低確率だからな 廃人ニンジャソードかっこいいよね…ちょっと鈍器の玉作ってくるわ 鈍器使い3、回避性能2スロ2×1引いたからハイニンジャソード使ってみようかな 俺は悲しいけどスロットのために精霊2氷防御2とかいうの使ってるよ...
防具はスロット目的の妥協したくないから懐事情が苦しい ニンジャソードも匠で青ゲージと達人芸詰めば鈍器必須じゃないっぽいけどな
まぁその前提がクッソ辛いんだが >>545
ニンジャいいよ 会心100だから火力出す方向性が定まりやすい
匠達人芸鈍器超会心攻撃の中から見合ったもん選べばいいから迷いがなくなる ライトボウガン強く無かったら
素材集め糞ダルかったな
ライトユーザーの救済武器よ ここまで鈍器が重宝するモンハンは初めてだろうなあ
ただ、白ゲージ出しやすくなったから匠+剛刃研磨や達人芸あたりにシフトしてるけれど 匠達人芸はハードルが高いんだよなぁ
とりあえずお手軽な鈍器心眼超会心攻撃辺りから選ぶのがコスパいいかと テンプレはお手軽であるべき
廃人用なんてすぐ組めないから ドス古龍相手だと弱点特効が生かしにくいから、割りきって会心特化を切るのも選択肢になるんじゃね
バゼルとかは嫌でも弱点に当たるけどw その点ナズチさんは良心的だよな
比較的安全な前足付近が柔らかくて動きも鈍重だから殴り放題だ
しっぽ?ライトボウガンがやっとけ 役目でしょ HRは百竜やるとゴリゴリ伸びるな…
下手くそなのに3桁になりそうなのやめてw HRって経験値をしこしこ貯める感じかと思ったら
クリアする度にすげぇ上がるのなw
昔からこんな感じなん? >>556
匠達人芸ってテオを何度か狩らなきゃ成らないけどそこまで廃人用とは思えない構成だぞ HR999とSR999を思えばこれくらいお手軽で丁度良い
渇愛担いで祖龍狩ったりカクプリ担いでキリン雪山ハメしたりしなくていいし >>561
テオを何度かって時点でお手軽じゃないです >>533
ヘタな奴って救難出す側に回ればいいのにしないんだよなw不思議だわw 百竜でレア素材出るしオロミドとか今回追加されたのもこれで逆鱗や玉とりなさいよって事だね
また次アップデートまで待てば激レア素材のやつこっちで救済されるだろう >>78
聞き返されたら「はちみつちょうだい」と返しとけwww 百竜は最初タワーディフェンスの出来の悪い面倒なだけなゲームかとおもってたが
時短になるし評価変わったよな
一撃死するような地雷でもなきゃ大抵マルチ潜ればなんとかなるし >>565
知り合いで集会所上位にあがる緊急クエストがなかなかクリアできない人がいて、
手伝うからオンラインやりましょうと言ってるのに、頑なにやらない人がいたな
そのくせ、クリアできないとクリアできないと何度も言ってきて、何がしたいのかわからなかった
あれ、なんなんだろうね 百竜は3乙制じゃないと理解した後はすぐ死ぬゆうたでも気にならない ドシュー使ってみたけど、スタン取れる頻度は凄まじいね
頭部を常時ガードしてるヤツカダキだけは相性最悪だけど
あとソロだとスタン取った後の追い討ちで有効な弾がいまいち思い付かない
斬裂弾撃ちまくるくらい?
狩猟速度自体は適正距離で弱点撃ち抜いてるナルガライトのが早い感じ マジでマガド玉出ないなドシューとか無駄に作るんじゃなかったわ >>573
なるほど起爆竜弾を直近に仕込んで攻撃か
存在すっかり忘れてた テオまで終わったけど、弱くね?
スーパーノヴァの範囲クソ狭いし、燃焼ダメ低いし、真ん中ドーンってやるやつ位しか爆破やられにならんし 強い弱いよりタフだわ
マガドが援軍に駆けつけてくれないと近接ではどうしても時間かかるんじゃないか クシャやバゼルと争うマガドの機動がおかしい
どういう構造してんだ >>569
別ゲーのオンラインで過去に嫌な思いしたんだろうよ
トラウマがあってオンは出来ないけどソロじゃクリアできない
本人も知らずのうちにお前をストレスの捌け口にしてるからオフでやるか気分転換でもさせてやれ >>578
落とされても直後に鬼火で無理矢理飛び上がってる
よくみるとアケノ先生も一回はマガド叩きつけてんのよな >>561
忍者刀の場合は匠積んでも結局青どまりだから心眼も欲しいのよね
ってなるとスキルキツキツになる 青ゲージもあればそうそう弾かれることなんて無くないか マガドはヒロアカの爆豪みたいに爆破の勢いで空中ジャンプしてるな >>582
どいつもこいつもカチカチの部位が破壊可能だからなぁ・・・
部位破壊したい病患者としては心眼積まないと辛い >>579
オフでやりましょうか?と聞いてもやらないって言うしさ
なんのための集会所なんだよって思うわ
こっちのストレスたまりまくり
まあ、なま暖かい目で見守ることにします >>585
そこまで頑なだと、恐らく手伝われるっていう、自分が下の立場になるのが嫌なプライド高い人なんちゃうかな >>576
4Gが色々酷かったしその裏返しと環境生物集めに掛る時間をを考慮した結果だろう >>587
環境生物?
テオ戦で特別必要なのあったっけ? >>588
何も使わんでもソロで勝てたな
むしろ何かいるのか? >>582
片手剣で遊ぶとカチカチのやつは頻繁にガキンガキンなるよ
心眼ないとやってられないよ 業物50%はデカいようで手数多いからすぐパキンってなるぞ クシャとマガドの空中戦を眺めていると高確率でこっちに落ちてくるな >>592
達人芸もレベル3でも発動率80%だし
会心率70%以上ないと業物より効果薄いよ ニンジャだから純粋に発動率80%って話だよな
施行少ないとはいえ検証動画でレベル2匠?で104回殴ってようやく青から緑になってたから期待値通り仕事してるっぽい >>593
マガマガが絡む空中戦になる縄張り争いは、マガマガがこちらに向けてモンスターをたたき落としてくる仕様だったような
地味に被ダメージでかくて切ない 明らかに空中で跳ねてるけど
マガイガスでも噴射してるんだろうなw >>598
なんか爆風で飛んでるっぽいよ
つまりサムスのボムジャンプの要領だな あれ叩き落とされた方は1000ダメージ以上食らってるっぽいね
ハンターなんてやめてトレーナーとかテイマーになった方が平和な地域になりそう 達人芸の珠1つでテオのたてがみ×4 龍鱗×6必要とか言われてヒェッ…ってなったわ 次はヌシミツネかな
こいつだけ救援失敗率テオより高い気がする 上の修練場の流れ見て開発者の苦悩がよくわかったぞ…
ゲーム初めてすぐにヒノエと村回るときにオトモ広場は吊り橋の先だと教えてくれるし
オトモ広場に入ったときに意味ありげに小舟がズームアップされるムービー入るし
管理人にも修練場は舟に乗って行けると説明されるし
何より里移動のファストトラベルで修練場って書いてあるやんけ…
ゲーマー達はチュートリアル面倒だからって読み飛ばしすぎだw うんまあ、そうなんだが…
ゲーム始めたらとりあえず一狩り行きたいのであんまり話覚えないし、楽しくなってそのまま次の狩り次の狩りってなるし、実践でなんとなく武器の扱いも慣れるし
そうこうしてるうちに存在を忘れてしまうのはわかる
チュートリアルの流れの一環に修練場を入れればいいのだろうけど、たぶん仕様上それが難しいのだろう >>606
>里移動のファストトラベルで修練場
読み飛ばしてるのは実際そうなんだけど、一度行かないと修練場のファストトラベルが解放されないから
見逃すと長期間忘れ去られるw 修練場の上に登ると意味深な場所あるから見とくといいで
滝の上な >>610
ハンターの修練場なのに、オトモ広場からしかいけないってのがおかしいよな 始めたばかりのときオトモ広場の人形が修練場だと勘違いして
抜刀できず戸惑った思い出 オトモ広場に入ってすぐ横に大虫置いといてそれでビューンって修練場行くようにしとけばゆうたでも気付くのにな オトモ広場のフクズクの巣に定期的にアイテム溜まること知らない人多そう
俺も知ったの雷神クリア後だったけど >>614
あの木の裏のツタ登れるの知らなくて毎回虫で登るの頑張ってた奴いて草 >>614
それ知るまでドングリ使うのめちゃめちゃ自重してたわ >>608
NewGameで試してみたら自力で行くまでは選べないんだな
これだと後から解放されるものと勘違いする人もいそうだな
…というか適当に作ったデータって個別に削除できないんだな
新しくアカ作ってやればよかったのか失敗したわ 修練場は舟で行けるってのだけ覚えてて、集会所の下の船着場みたいなとこ行ってもなんも起きなくてこれ進行で解放されるのかなとか勝手に思い込んで気にせず進めたから結局知ったのかなり後だった ハンターノート見てて思ったけどどいつもこいつも毒耐性高くね 村の方の意味ありげな船着場の方が行ってない人多いんじゃないかな >>619
そもそもがガバガバだから…
クシャも一応かかりやすさだけなら強耐性持ちのはずだけど簡単に連続でかかるし >>589
操竜楽しいよ(古龍もオッケー)
モンスターによって挙動も違って部位破壊の補助にもなるし 落し物地味にオイシイ
テオじゃないけどナズチ戦の時は蛇いると便利 >>621
明日まで引退とか本当にできるのかい?
まだ今日は10時間残ってるぜ? >>623
そんなガバガバなんか
毒耐性あんなーって思って毒武器使ってなかったけど使ってみてもいいのかもな >>626
クシャは毒武器一人でも討伐までに2回は毒に出来る
うまくやれば3回もいけると思うよ オトモにプケプケ持たせてるけど気がついたらどいつもこいつも毒ってるし完全無効じゃない限りスパスパ効くっぽいね YouTubeで動画見るまで、イシモリトカゲとウロコモリトカゲ武器で攻撃したら三回落とし物落とすの知らなかった
そもそもウロコモリトカゲの存在知らなかった
クエストのメインターゲットの素材落とすなんて、古龍でも何でも
今までちょっと損してた気分 ハンターノートだけ見ると毒星1が多くて爆破星2が多いように見えるけど
毒弱いとも爆破強いともあまり聞かないから、あんまり気にしなくていいんじゃねたぶん
まあ爆破は全盛期が強すぎただけで今作が実のところどうなのかは不明だが 毒武器は百竜夜行にもいいぞ
状態異常のお題に貢献出来る
麻痺や眠りだと、武器の攻撃性能が低いのが多いし >>630
トカゲ蹴ったらマガドの逆鱗吐いた時は変な声が出たわ 爆破双剣で百龍をやるとナルガとかバリスタで狙いにくい奴を銅鑼なしで殴り倒せるから良いぞ >>632
毒中に毒にならなくて1体1回しか異常取れないから
爆破でこなしてるわ 百竜の状態異常は爆破がいいな
ヌシまでにサブクリ出来てなくても無理やり数回カウントとかもできるし 閃光は状態異常にカウントされんのかな
属性やられが地味にめんどくさい >>638
属性やられは大砲の雷弾でまとめて稼げるじゃん
あとは落し物で手に入るタル爆弾か ★7のマガマガ&レウス討伐を参加要請ありで出しまくってるけど、4人集まって一度もクリアできたことがないw
片方だけでも狩れたら御の字だがまず最初に始めた方で3乙するな
ちなみにソロだと余裕w イチモクラブって何に使うんだと思ってたがこれ普通に剥ぎ取り妨害できて草
お前ら絶対やるなよ! >>641
いや普通に誰も死ななかったぞ
運が悪いんでは >>646
試行回数からいえばそっちの運が良かっただけに見えるな ナズチが出てるモンハンをずっとやってなくて、10数年ぶりに戦ったけどこれ今作のスラアクだとカモだな
毒を喰らう事なくあっさり終わって拍子抜けした イチモクラブは探索時に地味に便利
翔蟲で微妙に行きづらい場所で役立つ >>644
イモチクラブを見かける度に
何故かおかずクラブに脳内変換される >>489
ヨモギは第二波くらいに出てくれればめっちゃ有用なんだが
最後は銅鑼鳴らしてヒャッハータイムだからあんまりね 乙るより、操竜失敗してめちゃくちゃ遠い所でコケた方がやばい汗でる。クエストリタイアしようかと思った >>653
わかる
一度ぶつけて回避キャンセルからのもう一回行きたいのに
明後日の方向にズザーした時の気まずさよ 操竜でぶつけるぶつける所無いし反転するのが面倒だから1回でいいやと思って周り見ると研いでりするから2回ぶつけなきゃいけないという思いにかられる >>658
味方の研ぎ&回復タイムのためにその辺をクルクル回っとけばいいw >>658
突進とか攻撃行動を取らず、移動するだけならかなり長距離移動できるんで
ぐるぐる回りつつ味方の準備を待って、それからちょっと遠くの壁に突撃とかでもいいかも >>658
壁がない場所だと空気に激突してダウンする 闘技場で分断柵にぶつけると柵が壊れるんだっけ
間違えて柵にぶつけちゃってせっかく分断できていたのに、また合流して他の人に迷惑かけたことあるな マガマガさんの救援いったら自分以外遠距離武器で場違いな感じになってしまった >>665
全力で張りついて囮になりなさい
まとめて撃ち抜いてあげるから 里最終やべえな難易度以上に圧を感じる
これソロだったので何とかコントロールできたけど
マルチだとマジ地獄じゃないのマルチはよ >>641
ソロめんどくせーからそれ俺も要請でクリアしたんだけど自分が下手ってオチないよな?
マガマガとか積極的に攻撃を当ててたら足が止まるし今はアプデ後の世界だからそこまで難しいクエストには思えん >>669
「集まってクリアできないwwww」とかいうのは大抵本人も下手 >>669
まあ自分が介護側ってほど上手くはないな
介護笛の人がいたら余裕になるけど
そういうパーティになったら運がいいと思ってるよ 広域特化装備作ったけど明らかに攻撃が疎かになるな
まあ誰も死なせないことは出来るけど
あと自分も被弾する >>673
やめろ、介護笛作って喜び勇んで救援に出たら自分だけ落ちた俺に効く >>667
操竜でEASYですよ?
不安なら乗り名人スキルでも付けておくといい 溶岩洞のぶつけるとダメージ与えられる壁、一度も発動させられたことがない
マップ見て現地に行くとスイッチっぽい岩があるからそこを狙ってるんだが合ってるのか >>675
乗り名人って食らったときのゲージ減少量減るだけで乗り時間長くなるわけじゃねえぞ
操竜時間増えるのは百粒強化のやつだけ 小型モンスターにやられたんだろうな
飛んでるってことは虫か >>679
どうせ猫か犬だろ?とか思ってみたらほんとに謎だw 飛び立つ前にオトモのダメージ入ってるからガルクのキバか何かのDOTダメージじゃね いつもだったら何視点で感知してるんだよ案件だけど
ミミズクさんのおかげでそのあたりもちゃんと補完されてるのすこ 飛び立って移動してる間はもうHP0だったんだろうな >>676
割と当たり判定狭いからなぁあれ
ダメージ大きいし操竜の最終段ぶつけるとか欲張らないでちゃんと狙って一発目でタックルさせちゃっていいと思う 鈍器玉作ろうとしたけど生ハゲの素材が中々集まらなくてめんどくさい じゃあ下位オオナズチでも狩ってろよ。できるもんならな >>679
死ぬワンカットが思いのほかドラマチックでワロタ >>676
斜めじゃなくてある程度正面から当てないと発動しないらしいから
1発目を落ち着いて当てるしか
検証によるとモンスターの総体力の5%+属性やられだから破格だわな >>657
ミスった時のあのコメントは煽られてるようにしか思えないわw >>679
何だこれw
残り体力一桁でガブラスにでも当たったんだろうか >>693
大社跡だから
オトモの継続ダメージかブハナの一刺し >>679
イズチ「狩っといたぜ、早く剥ぎ取りにきな」
なお、間に合わん模様 何度か
吹っ飛ばされてその先で回復薬飲んでたらオトモがターゲット討伐した何てこともあった テオさんとバトル中に乱入したマガドさんの操竜が止めになる展開が3連続w
縄張り争いと操竜で1000以上、下手すりゃ2000ダメージ入るからな… 操竜はダメージソースでけーからな
縄張り争いとか完全なるボーナスステージ
4桁ダメージは震える 糞狭い場所でテオ狩ってたらマガマガとヤツガタキが乱入してきて
しっちゃかめっちゃかになりながら3匹に乗り移り潰し合いさせてたら
地面がキラキラで素敵なことになってたよ ボウガン使ってる時の小型モンスって何で横から攻撃する訳でも無く、フラっと前に出てくるんやろか >>697
ナズチ「我、古今無双の古龍ぞ?」
虫「チクゥ!」
ナズチ「ギャー!」
ちなみに一度だけ逃げたマガマガが到着先で部位破壊されたことがあるから恐らく同じパターンで刺されたかブルファンゴが突撃したものと予想される でももし俺がナズチだったら、疲れて飛んでるトコをキンタマをハチとかに刺されたら墜落する自信はあるな ヌシミツネ始めたけどこれはなかなか楽しいな
聞いてたほどの火力はなかったけどかなりタフだしやり甲斐がある 反撃の狼煙なしでヌシレウスに勝つビジョンが見えない てかあの世界の虫怖すぎる
モンスターに殴られるよりブナハブラに刺された方がなんだかダメージデカそう あれ?片手剣ってXボタンで切るよりAボタンで切った方がダメージデカくね? >>708
速射砲とかフルに使えば行けるんじゃないか?
試した事はないがヒコなら設備だけで倒せたぞ >>712
そういう事ね
普通に狩れると思うが…不安なら1発で狩ろうとせずまずはしっかり相手を見ながら戦うのがいいぞ
死を恐れず何回か戦ってればなんとなく動きも掴めてくるし攻めるチャンスも見えてくるはず
攻撃を欲張らず1発入れたら離脱とかでも問題ない
モンスターの技はランダムでもモーションは同じだからね
操竜をコンピューターがしてると思えばわかりやすかろう >>714
TA動画でオウガライトやナルガライト、ドシューが持て囃されてるからな >>715
自分以外全員ライトだったときはそっと抜けたわ ドシューって名前だけでゴシャライトと思い込んで
最後の強化までして首傾げたのは俺だけでいい
討伐数20超えたがマガマガの玉が出ない(^p^) >>704
そう考えるとナルハタタヒメ凄いな
さすが集会所キークエラスボスだ >>71
討伐と捕獲を交互にしていけ
一辺倒の狩りでは物欲センサーが働きがちだ >>717
オンラインマルチで誰かにクエをはってもらって、
物欲センサーを回避するとか マガド以外がターゲットのクエストで落とし物拾うとなぜかマガド玉落ちる説 玉落とさなかった奴は、玉無し野郎って罵ることにしてる 大変申し訳ないが百竜に新渡戸稲造がいて吹いてしまった 追加百竜のお題マガドチャレンジおすすめ
星7のオロミドでやると報酬美味いと思うんだが、なかなかやってる人が少ない感じ 百竜だとレアアイテムでやすくなる調整されてるのかね
それとも、気のせい? >>725
あれ回転早いしオロミドの報酬も出やすくて美味しいよな
自分でもなかなか引けないし救援参加も大体タイムアウトしちゃうけど このスレ見てビビりながらガンスで戦ったけど1乙で倒せたわ🤟 百竜オロミドロ旨いのか、開幕ドラしたりして早回ししてみようかな オロミドに限らず通常百竜はレア出やすいし証美味しいし悪くないと思うんだがな
バゼルみたいに高速周回確立してるやつはまぁ仕方ないにしても 泥は潜ってばかりで面倒くさい印象しかない
アグナでもあそこまで潜らんぞ 多分クリアランクで確率あがるんじゃないかな
ランク低くても高くてもなんも変わらんなら、お題達成目指す必要ないからなんか特あんだろう
SSなんかどうかのレア必ず入ってる気がする 昨日だけでも20匹くらいマガマガ狩ったのに玉が一つも出なんだ
百竜やった方が出るんだろうか。瑠璃原珠も欲しいし >>733
明確に関係してるのは証のランク報酬の欄だけじゃね
固有レアに関係してるかどうかは今のところただのオカルト 百竜は操作が忙しいのと瑠璃原珠出にくいとこがデメリットじゃね
3乙終了も無くてほぼ確実にクリアできるから野良マルチやるならこれが最適と思うけど ゲームデザイン的に考えても百竜は時間かかるし、人が集まらなきゃ成り立たないから旨味がなきゃ誰もやらなくなるからな
信じるかどうかはあなた次第でいいんじゃないかな
ハンターランクあげるついでに潜って個人の感想集めようぜ 百竜でマガマガさん倒したら討伐報酬で瑠璃出てきたけどあれは確定じゃないんか? ランダム救援飛ぶとアシラとか下の方の呼ばれるのは人口がピラミッド型になってるからと納得出来るんだが異様にドスバギィ2匹率高いんだがなんかここ詰まるポイントあるのかね? >>742
同種2匹ってなんとなくあんまりやりたくなくて後回しにするイメージだわ
だから救援依頼が多い…というのとは微妙にイコールじゃない気もするけど >>740
余りまくってるから分けてあげたいわ
ゴシャハギとかやってると貰えた気がする >>740
上位の5〜6らへんの回しやすい奴を回るくらいしかないなぁ
もしくは弱めの百龍 >>745
マジで分けて欲しいわ
お返しは近接だから使わないくせに持って帰って貯めているカラの実とかでいいかな? 地味に掛け軸集めてると同時に狩猟は効率いい
片方だけ掛け軸もらってると、なんで最初からこっちやって同時にすすめなかったんだってなる >>746
やはりその辺り回すしかないか…
まぁ足りてない素材集めがてらかな 百竜はダルいから放置してるな
せいぜいイブシくらい >>743
三匹狩り後回しにしていざやったら
一匹辺りの狩り時間が短くてビックリするくらいサックリいったことがある
あわよくば縄張り争いしてくれるのも良い ボウガン1回試してて合わんくて辞めたけど
店売りの弾丸は全部9999まで買ったら結構な金額が溶けたわw
ガンナーってお金かかるのね ニンジャは殴りまくるなら匠で切れ味伸ばして達人芸運用かな >>753
多数狩りのクエストは標的の体力低めなのがほとんどだねえ
花結のやつも低めだったし >>756
その辺りはモンハンのお約束だな
まぁ全部フル体力なら時間内に終わらなさそうだしな… >>754
実際は採取した素材や交易で増やした素材を調合して使うからそんなに掛からない >>755
緑のまま鈍器心眼運用というやり方もある マガマガの玉はマガマガとレウスの同時クエで結構でるイメージだけど、事故率も高いのが >>720
ゴシャ武器銘が全部擬音だからって話だろ
ボウガンでドシューだとゴシャ武器と勘違いするのはわからなくもない (実はドシューなるものがなんという武器なのか知らないスラアク使いの自分) >>763
また一つ賢くなってしまった
ありがとう >>764
ガムートの女防具好きだし武器名もすきだから追加されて欲しいんだけど寒冷群島はガムートが移動できるスペース無さそうだから無理だろうなぁ… >>765
たまーにマルチで何度も何度もモンスターが転倒してすぐにクエスト終わる事あるでしょあれドシューがやってんだ 今まさにオオナズチで詰まってる 今までカメラワークを自動照準にしてたから透明化からの毒ブレスに反応できない 出てきたら避ける
避けたら斬る
これを繰り返せば勝てるぞ 攻撃もそうだが視界から消えるヤツはイヤらしいとこに回り込むと思っとけばいい >>768
困ったら閃光玉
まぁ大抵飛んで背後に回り込んでる >>768
先にテオやって防具ガチガチにするのもあり >>773
緊急ナズチで詰まってたらテオ出来ないだろ… 透明化は真後ろに回り込んでくるからそこを意識すると少し楽だぞ >>767
あーやたら転ぶマガマガいたなぁ
あれはそういうことだったのか
まぁこちらとしては高速変形で切り刻んで脳汁ドババだから援護としてありがたいww ナズチって角折ったら以降透明化防げてなかったっけ?気のせい? >>778 今回も角折ったあとは透明になりきれなくなるよ >>778
折れた後はうっすら見えるようになってたと思う >>768
毒対策してヨモギちゃんにこんがり魚も焼いてもらえ
漢方薬も忘れずにな ナヅチは素直に対毒を3つ詰めていけ
猛毒から毒wに変わるから >>768
目の前で消えたら大抵目の前にはいないから真っ直ぐ逃げて閃光なげれ 短い味方のHPゲージ表示でも
みるみる減ってるのが分かる猛毒やばし 今回属性、状態異常の対策かLV1を2-3個で出来るのいいな思った 1ptでも振れば実行性能あるの凄いええよね
5ptまでああー1pt足りねーよバカバカみたいな事がなくて善き ワールドからこの仕様に変わったんだっけ?それより前だっけ? 百竜は気分転換したい時にやる
シューティングのつもりでな XX以来のクシャなんだけど毒双剣や毒操虫棍でなんとかなる?
一応風圧3は付けてくけどソロでも行けるかなあ 前スレか忘れたけどスレ民の言う通りマキヒコに人数集まらなくなっているな
これから百竜ヌシアシラ救難に行くけど人数集まっているか見てくる >>789 ソロでいける
毒クナイ支給あるし毒武器よりは任意のタイミングで毒にさせられる毒煙玉とかの方が良い >>790
マジで?
昨日から三回に一回くらいの割合でマキヒコなんだけど >>789
初見フランベルジュでやったけど普通に倒せたよ
上でも言われてるけど毒クナイが十本配られるし毒に拘らず雷武器とかの方が戦いやすいかもね >>791
なるほどありがとう
んじゃ毒はアイテムに任せて雷武器背負ってく事にしよう >>793もアドバイスありがとう
ライズのクシャ楽しみだ 行く前はミッション優先でやろうと思うが、結局序盤の時点でめんどくさくなって放散弾ぶっぱしてんのがソロ百竜 ライズのクシャは戦いやすいな
でも赤いバチバチの龍属性キックが割とやべえわ
あと今回のクシャは毎クエストマガマガにボコボコにされるイメージ
頑張れ古参古竜… >>797
最後に一発入れて繰竜待機状態にしてくれるから、ある程度の面目は保ってると思うw クシャさん風鎧の範囲小さくなってるからがっつり張り付く武器以外は普通に戦えちゃうのよね
まぁ双剣なんで快適さのためにナズチセット作ったけど
>>799
ロックオンカメラていうのがあってだな ジャイロが快適で今回は近接でもあんまロックオン使ってないわ >>773
ネットでテオ装備がナズチ対策になってるって
文字だけ見たエアプかよ 対策になるかならないかならなるだろ
3竦みにはなってるから
ナズチに苦戦するような人がテオ一式集めるのは難しいと思うがw >>803
緊急クエストで順番に出てくるからね
テオがナズチにメタってるのはクエスト周回するときくらい
しかしメタ装備するとスキル盛れないから
漢方がぶ飲み毒耐性3でナズチ行った方が早い 今のとこテオまでなんだよな…
シリーズ初デビューなのにもう飽きてきたかも
向いてないんだな >>804
そもそもナズチ倒す前だとテオと戦う手段がマルチしかないって話でしょ >>806
ゲームは他にごまんとある
いつかはぴたりハマるゲームにめぐりあえるさ >>807
それでテオ装備集めるのは結構至難だな
まあナズチがツライのが猛毒だけじゃないが
あとテオ装備の解禁されるのは素材だけじゃなく
緊急クエストのテオ紹介からのクエストクリアしなきゃならないんじゃないっけな テオまで来れたんなら適正あるでしょ
俺はMHP2は全く面白さが分からなくて卵運びくらいでやめちゃったわ
そのあとtriでハマるんだけど >>810
今回の運搬再度クエストは簡単だよね
悪意のある道塞ぎとか無いし
翔蟲のおかげで高度から飛び降りても運搬できる 昔と違って装備を作るための装備を作るってほぼないからなあ
消費が思ったより速かっただけ ただ対策として装備作った方が楽ってしないと
結局選択肢が逆に狭まってる気がするなぁ
全部アレで良いじゃん、みたいなw 着地直前に翔蟲使えば明らかに勢い殺せないだろって動きしても許してくれる優しい卵 昔のモンハンは敵に合わせて防具と属性武器を揃えるゲームだったけど、ライズはナルガ武器が有れば大体OKだし
玉と逆鱗出ねーって言いながら尻尾切りリタマラとかもしなくて良くなったから
快適にはなったけどゲームとしては淡白になったな 言うほど昔も属性揃えたか?
まぁライズが全体的に属性武器死んでるのは同意だけど
まぁ自分はスラアク使ってるから割と属性武器作って楽しんでる PSP時代は敵に合わせて武器を変えたりもした
メインは大剣だけど、こいつは打撃じゃないと壊せないからハンマーでとかでこいつは双剣でこいつはボウガンでとか
今回は何使っても何でも出来るから使い分けの必要もないし ダメージだけみりゃ属性ライトは強いよ
スタンも尻尾切りも何でも得意なのが斬烈徹甲でそこにすら追いつくのが近接の極一部なだけで >>818
昔だと、属性揃えたのは片手剣と太刀と弓、後精々ランスくらいでない >>821
双剣「あ、あの…」
なお3Gは無かったものとする 結局のところ単武器使いに配慮しすぎのゲームデザイン ナーフ無しで「こりゃライトは厳しいな」となるのはなんだろうな
風と鎧で適当な射撃を寄せ付けない強化クシャとかだろうか >>819
結局それはプレイヤーの不自由って事になるから、まぁ難しいところだな
爽快に楽しめるのがライズって事で自分は満足してるよ 卵運びが一番辛いクエストだったな
まああれこそマルチでやると楽しかったけど まあなに使っても寄生とか弱いとか馬鹿にしないで自由に遊ばせて
くれれば良いわな どうせ来年のGには他武器にてこ入れ来て
いつものようにライトは中間からちょっと上くらいの強さに落ち着くと思うわ
>>824
執拗に狙うルーチンにするとそれはそれでマルチで困るし
歴戦とLv140の要素を併せ持ったクシャとかいう簡悔の塊投入されても困るw
あと、クシャの龍風圧は雑に撃った弾跳ね返す筈だけど今回跳ね返された記憶無いなあ……
と思ったら跳ね返しじゃなくて無効化になってたわ
貫通全盛な上に龍風圧の影響範囲も小さくなってるようだからあんまり気にならない感じではあるけど 最近のモンハンは卵抱えたまま蔦を降りれるようになってんだよな、これはかなり親切設計だと思う 昔の運搬クエは意地の悪さ全開だったからなぁ
事前にルート確認しても岩で塞いで強制ルート
ランポスとか事前に倒しても強制再スポーン
エリア内どこまでも執拗に追ってくる小型
俺はそれでもスキル揃えたりでそれなりに楽しめたけどこれじゃあ嫌がる人多くなるよと思ったわ
簡単になった今回はクエストとしては無くなって少し寂しい、金策クエストとして配信とかあるのだろうか ようやくHR8になれた
そろそろマルチやらんと(´・ω・`) >>828
既にもうそういうのあったのかwwwさすがクシャだぜ! >>833
挨拶は気炎万丈!
お礼も気炎万丈!
喜ぶ時も気炎!
これで 外人って下手なの多いよな
びっくりするわ
ハットトリックとか普通にするし そんな時はキリトくんのおかげでできたキック機能を使えばおけ >>831
卵抱えたまま翔蟲とかやばい。革命でしょ どんな高さから落下しても
着地間際の翔蟲で卵割らずに着地出来る
蔦を降りる機会ってなくないか >>840
慎重に行く人はゆっくり蔦を降りるかもしれない ガルクに卵括り付けてハウスすれば済むんじゃないのかと小一時間 >>834
一応、テオも龍炎纏った時はほぼ体全体が射撃無効(銃弾が龍炎に焼き尽くされるらしい?)
顔と、尻尾の先と、翼の半分から先辺りからは範囲外だから当たるんだけども >>818
スラアク勢は強撃一択とスラッシュソードから解放されてとても生き生きしてるよな
初登場以来一番バランスいい状態と言っても過言でないくらい クエストスタート→メインのモンス行く前に適当なモンス殴って操竜してくか…→ボコられて死にかける
マルチでやってクッソ恥ずかしかった ここのアドバイスを参考にしたらオオナズチ倒せました ありがたい いや笑ったwww
マジで嗤ったwww
HR6のポスケテのとこに入ったら
HR90代のが入ってきて、まあ6のリオレウスだし問題ないよなとか油断してたら
建て主が1乙、HR90代のが2乙www
思わず爆笑したわパラサイトでそこまで行ったのかと >>838
出荷作業で自己満足する側の視点だとせっかくの逸材を追い払うのは勿体なくね リオレウスは油断すると
炎やられと毒のダブルコンボであっさりボコられるし
そこらの古龍よか余程厄介だと思う 古龍に罠が効かない事を知らない人が割といる。
カプコンの思惑通り、新規が結構入って来てるのかな? 上位オロミドロが強すぎてモンハンライズ引退寸前です
助けてください
グッド出せます なんつーか弱いとおもってるやつほど動きが雑になって被弾するのは良くあるかな キリトとかリヴァイとかクラウド
を全くみなくなったな
かといってぎゆうやごじょうがいるわけでもない >>853
弱ってるアイコンが出るせいかな
あれ捕獲可能サインと勘違いしてる人多いと思う あとオトモアイルーつれてると
古龍でも捕獲のタイミングとか言い出すんだす そもそも古竜が捕獲できないって
情報としてゲームの中にあったっけ?
昔からやってるから知ってるけど
ライズから始めたなら知らなくても仕方ない 一応クエスト受注アイコンが討伐のみにはなってるけどあれじゃわからんよなあ >>856
今はアカウント自体に名前つけられるからなぁ 弱りが見える、みたいなことは言うね
確保とは言ってないってことかw >>859
あれ、言ったっけ、ヌシと古竜は言わなかった気がする
アイルーに言われなかったから「そういや捕獲不可だったわ」って思い直した記憶があるんだが 今も毎週数万本売れてるんだから
その内何割が新規だとしても相当数いるってことだよね
いいことだよ あの猫結構いい加減だからな
バーゼたん捕獲できなかったし オトモはまだ瀕死状態じゃなくても
捕獲の好機とか言い出すよ
これが猫の限界か
まあ瀕死状態が近い合図として脳内変換しろ >>868
限界とか意味がわからん
瀕死の青アイコンが点灯する手前に捕獲可能ラインはあるから
瀕死でなくともそのまま捕獲できるんだが
もちろんヌシや古龍は捕獲できんけども >>868
オトモのサインと青の信頼性は、オトモのサインの方が上よ
捕獲可能の数値が8000とすれば、オトモはその8000時点でサイン出すけど瀕死の数値は7500なので青サインはそこで出るとかがある >>869-870
そうだったのか…
教えてくれてありがとう
やっぱ猫は最高やな😁 >>850
巷では
Himajin
Rank
と言うらしい ソロではまず死なないけど
マルチだとタゲがばらけて予想外の動きで危なくなることは割とあるね やっぱ百竜はレア素材が多いきがするな
碧玉→紅玉→紅玉と3連続で出た ヌシレウス単独で来てくれ
思ったより火力ないし今更通常レウスやるメリットないからじっくり遊びたいわ ヌシレウスは背中をもうすこし柔らかくしてから来てくれ… 重鎧玉って☆7のクエストやらなくてももらえるの?
ナズチ倒してからずっと☆6のナルガ救援ばっかりやってたのに5個くらい増えてた
ちなみに本命の延髄は出なかったですカプコン絶対に許さん…! >>878
なんならトカゲしばいたらくれる事もある >>879
テオクエを受けて
溶岩洞でヨロイモリトカゲをしばき
ついでにウロコモリトカゲでそのクエ対象のモンスター素材を集めつつ
テオを狩る
コレで結構鎧玉集まるはず 現実はライトじゃないと蹴られる報告までされてるからな
今のところガチでやるならライト以外人権ないぞ
流石にこのクソ環境はカプコンに訴えないとヤバい >>879
マジで?下手したらツアーでも稼げたり?
HR解放したら上位クエならもらえるようになるんかな
☆7クエしかもらえないんかと思ってた トカゲはAで調べると一回しかもらえないけど殴ると3回貰える
>>881
ミツネの斬裂ライトの事言ってるのか?あれせめて3人以上いないとハメ殺せないぞ バゼルギウス周回がどうたらで試しにオウガライト作ってやってみたら適当に撃ってるだけで9分で終わった
まだやってないけどドシューも相当なんだろうな 今日ナズチ周回部屋したけど最高だったわ
死ぬ要素ほとんど無いし大社跡も恵まれたフィールド
スタン雷毛スタン猫麻痺で6-8分で回れてる強い さすがにソロヌシとか百竜飽きてきたからマルチやりたいわ
片手剣に人権はありますか >>884
慣れるとどのモンスターでも玉補充して6分で終わる
補充しなくていいほどの体力なら3分で終わる、ただの壊れ武器
人権なんて言ったらライト以外人権ない状態だから大丈夫だ >>881
そういうのやりたい奴は専用部屋作ってやってるに決まってんだろ
救援でライト来なけりゃ蹴るとかどんだけ効率悪いんだよ ヘタクソがイキって人権語ったところで所詮烏合の衆だろ
恥ずかしいからやめとけよ アプデ前にラージャン捕獲しようとしたらシビレは効かないわ穴からは飛びだすわで
倒すしかなかったっけ?と思いながらプレイしてたんだけど(その後 捕獲クエきたけど)
金色になってるときは罠効かないとかなんだっけ?あの猿 >>891
ノーマル時は落とし穴を回避する
金色かつ腕マッチョ時はシビレ罠を破壊する
って感じだったかと >>892
ああ〜なるほど使い分けなきゃならんわけね
使うタイミング悪かったんだなあ >>887
こういう報告聞くと明らかにライトが壊れってわかるのに
ナーフは止めろ!みんなライトと同じ強さにしろ!と言ってるやつらは根本的にゲームバランス調整力が無いな さすがライト汚い!
ライトが汚いのは確定的に明らか
修正されるね ライトばかりと愚痴る人もいる
片手がいたと愚痴る人もいる
部屋ならともかく救援は一期一会だし他人の武器なんて気にしない方がいい 遠距離が強いのは今に始まったことじゃないから大して思うことはないけどライトに関して言えばサポ特化でオンで入ってきたら「お、ライトだ。足止めで楽できるなぁ」くらいの立ち位置が適当だった気もする
四面楚歌とかで手際良く罠麻痺仕掛けるのはある種の職人芸的な格好良さがあって好きだった テオにゃん参加要請出して行ったけど(ヘタレなのでライトボウガン)
片手・双剣・太刀が入って来て珍しい〜と思ったw
誰も乙らず討伐出来たわ テオが弱った頃に颯爽と現れてフルボッコにして去っていくマガさんマジイケメン そろそろ次スレの看板モンスター募集の時期です
条件は救援で3乙失敗が多発することです
まあオオナズチの次なので候補は少ないですが ヌシアシラのかちあげで浮かされて追い討ち食らってピヨってそのままキャンプ送りとかゆうたならやってのけるぞ ヌシアシラさん一発気絶あるしホーミング性能高いから意外とゆうたキラーなんだよな というか自分もアオアシラの行動が染み付いてるのか、裏をかかれて意外とダメージ食らったわ
腕ブンブンの終わり際狙ったろとか、ヒップドロップの着地後狙ったろとか、つい手を出してしまう アシラも結構乙率高いけどヌシ系はミツネが圧倒的だからなぁ・・・
まじで救援要請でやると10分持たんぞ アシラの見た目で侮られがちだけどわりと器用に搦手を使って仕留めてくるからなヌシアシラ アオアシラは気軽に狩ろうとすると意外と強判定の攻撃が続いて吹っ飛ばされまくる時がある 今のところ割と真面目に強かったのはヌシミツネ位だな
今回の追加古龍も単体ヌシもそんな強くないわ >>920
現時点でダブルクロスの二つ名と比較しちゃ話にならんだろ >>922
それはちゃんと攻撃入れられるからだ
攻撃もままならない野良だとフンターさん達がかがり火に突っ込む羽虫のごとく溶けてくぞ ヌシミツネは単純に火力高いわ
死ぬ程ではないけど、一回やったら応急薬使いきって回復薬まで少し使っちゃったし カスっただけで結構持ってかれるからな
カウンター全弾叩き込んだ直後に、何か尻尾が来たし 自分が2乙して抜けていくヤツってなんなん?
自分が3乙目を引きたくないだけ?
無理だから逃げた?
失敗したって野良じゃ特になんとも思わんけど
乙抜けってなんかモヤるわ オオナズチ急に消えてファッ!?ってなったわw
こういう面白いモンスターもっと実装しろ ヌシミツネは百竜で一回しか戦ってないけど泡をあんまり使ってこないのか原種より弱かったな
あれ?もう死んだの?ってなった >>891
麻酔玉当ててから罠にはめればええんやで >>929
・3乙したくない
・嫌がらせ
・萎え落ち
・雑魚と組んだせいで俺ちゃんが2乙もしちゃった😡
以上4点のいずれか ランダム入ったらジュラトドス2回ビシュテンゴ3回とかなんやこれ ランダムって空いてるところに飛ばされるんだろうから不人気なのが出やすいのは仕様なんじゃね
☆7の中でランダムとかそういうのほしかったけど まぁ急にテオにするとアプデまでに引退要素が無くなるから刻んでいこうw
なんなら戻してもいいけどさw >>929
いたたまれなくなって帰ったんやろなぁ… 2乙して抜けて行く中抜けなかった人と新たに入ってきた人とで無事達成出来たときの一体感は凄い
というか抜けて行く奴大体ヘタクソで残ってる人は滅多に死なないプロハン率高いわ 2乙しても、逃げなかったランク90オーバーが昨日いたが
ランク6のが乙って終了
その後、ごめんなさいとか謝ってたが
無言抜けするかと思ってたから、逆に珍しかったな >>937
かといって、緊急クエってなるとナズチの次はクシャルダオラで、その次がテオだろ?
それ以外だと、弓が強いと聞いたけど闘技大会が難しくて引退した!とか
作ったら作ったで、テクニカルすぎて使いこなせなくて引退した!とかはありそうだけどw そういや今更だけど、なんで皆本スレじゃなくこっちで会話してるん? >>895
「報告聞くと」って…
慣れて上手くなったなら大抵の武器で6分前後ぐらいは余裕なのに
ライトはモンハンに慣れてない人でも
簡単に扱える武器にはなってるとは思うけど
壊れというほど強いわけじゃない >>942
ゲハって年中煽り合ってる板に感じるかもしれないけど、ゲームの話をしたいスレはちゃんと盛り上がるんだぜ ライト楽なのは確かだけど敵の動き自体は理解しないと火力でないからな
何も考えずにライト使う場合は即乙るかタイムまったく縮まらない訳で
火力的には弓の方が上だけど使いやすさで勝ってるからライトが溢れてるんだよね ライトは
死なないし簡単で楽だけど討伐時間はかかる
程度の調整にしといて欲しかった ナズチの次ならクシャルじゃね
乙った奴、見た事ないけど クシャが挙がらないという事はもうすっかり良モンスの仲間入りだな! >>950
野良だと大ブレスで落ちてるの結構見るぞ
受け身取れないor蟲管理出来てないゆうたを的確に狩るナズチの次の門番なのは間違いない 最初マガマガのデザインダサいとおもったが戦ってると格好良くに見えてくる
縄張り争いとかマジイケメン クシャはなんか近付いても全然尻餅つかなくなったし楽しいわ
マガドにボコられてる姿を見るのも一興 単体クエストのヌシが強すぎて引退した
ヌシアオアシラやヌシタマミツネとか限定しなくても
ヌシならどれでも初心者には厳しいと思うんだ >>957
ボコられてるように見えて、ダメージ受けてるの地面にたたき落とされた時だけなんだぜアレ
逆にマガマガには3回ダメージ与えてたりする >>959
エンエンクの場所調べて ヌシの他に野良ってるモンスターつれてってぶつけて操竜すれば
結構サポートになるよ(ヌシ側は乗れないから 乗り移りしないで最後の大技まで当てて)
時間がたつと野良は去って別の野良が来るハズだから 時間はかかるけどソロでも頑張れると思う頑張れ〜 >>959
強過ぎてがモーションなのか火力なのかわからんけど
片手剣レウス混じりのキメラ装備でも数発耐えれるからそんなに強いとは思えない
操竜前提の異常なタフさだなとはおもうが >>960
テオもだけど落下してきた後に操竜できるのマガマガの方なんだよな マガマガくん古龍でもないけど、ワールドのネギ枠よねこれ 乙して抜けるケースだけど
ホストに蹴られてる場合もあるのか?区別つかんよな? 弓はジャイロ必須だけどボウガン2種はジャイロしない方が楽だから武器ごとに設定させてほしいわ >>961-962
>>959は次スレタイトルの候補のつもりだった
でもアドバイスありがとう参考になった >>973
さらにさらに乙(3乙だが採取クエストなのでセーフ) >>973
ネット情報鵜呑みにして回避距離付けないからおつ >>983
ガルクの目つきが嫌らしい
飼い犬は飼い主に似るとはこのことか まだこっち埋まってなかったのかよwww
どう言うことだよフゲン!
もっとしっかりしろ 第二ステージで開幕やること
入り口に一番近い竹爆弾の削除
↓
ウツシ召還準備 フゲン
まずいぞ!次スレの門が叩かれているようだ
急いで本スレの埋めに入れ ウツシ教官の甘さはハンター界随一
だがそれがいい梅 団子カウンター座ってる時の竹とんぼは上手く飛ぶ方が少ない気がする梅 ヌシ系の第二ステージの施設設置ってどのタイミングでやればいいんだと土壇場に書いてみる 次クエスト貼る人がじゅんばん忘れてて
みんなそわそわしてる謎の時間帯が好き梅 このスレッドは1000を超えました。
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