ぶっちぇけゲームのグラってモンハンライズぐらいで十分だよな
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高画質な方がいいのはいいんだけど
それで値段が高くなったり、
逆に高くなった値段を回収するために無難な内容になってインディーズの方が面白いじゃんって現象が起きたり
特定の政治思想が入ってキャラに魅力がなくなったりするよりはなぁって感じ
ただ、switchでライズ画質&エリアの広さって実際はかなり難しい気がする
カプコンが「ノウハウと技術を無料公開します!著作権フリーで使ってください!!」とかやるなら別だけど
当然そんなことする義理もメリットもないし
ライズ画質でソウルライクを持ち歩けたらすごい楽しそうなんだけどね ライズは携帯モードだと綺麗なんだけど、据置モードだと地面の一枚板っぷりが目立つ
(Switch版XXよりは遥かにマシだけど)
もう少し自然な地形に仕上げる為に、Switchはもう一段階スペックが必要
逆にね、PS4くらいの性能があれば十分で、PS5は不要
家族がPS5を買ったのでデモンズ等いくつか遊んだけど
PS4のホライゾンやラスアス2辺りから、グラはほとんど変化が無い(ロードは全然違う)
PS4並のグラが作れるSwitch2がでたら、そこがCSの到達点 全く十分ではない
これで十分ならPS3で止まってる 自分に言い聞かせるようにするのウケる
ちょっと前までは3DS程度で良かったのでは?
グラは関係ないんだろ? 時代とともに価値観が変わってくのは当然だろ
前はこんな事言ってた系の奴はそこで時間が止まってる化石 グラフィックもそうだけど、ライズのBGMワールドの時より微妙じゃない?
なんか迫力というか迫真な感じが薄れてる感じするんだけど...
ミツネのBGMは好き
グラフィックは、フィールドやモンスターは良いんだけど、モンスターの攻撃のエフェクトが全体的にショボくなってるのが気になる
テオの爆発なんて、粉塵だったのが変な炎の塊みたいなエフェクトになったせいで、画面自体が見辛くなってるし 仮に10年後にフルダイブ型のVRヘッドセットが開発されて没入感がすごくて
4K解像度があっても平面モニタの時点でゴミ、て言ってる時代が来るかもしれない
でも今のお前らが4K解像度を綺麗と思う感情に嘘があるわけじゃない 勿論グラが良いならそれにこしたことはないけど、今はライズくらいのグラなら特に問題には感じないな。
ってかswitchのなかでも相当グラ頑張ってる方じゃないか? 🪳<全く十分ではない
これで十分ならPS3で止まってる グラに拘るのも良いけど見えない壁のアリの巣マップとか
そういうの先脱却しろよって思うわ
映像作品作ってんじゃねぇんだからシステムにまず力入れろと スクエニとか画質上がれば上がるほどクソゲーになってくからな 【ウイルスから身を守る!公衆トイレで守るべき七ヶ条(一部省略)】
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https://finders.me/articles.php?id=2302 Switchのスペックに合わせて売れるソフトを作れるサードは
カプコンとコナミぐらいしかなさそう 9割の人が十分だと思ってるからPSのソフトが売れない 精神未発達なガキはSwitchでポケモンやらゼルダやらやってればいんじゃね?
最近はモンハンもあったかw PS3のガンダム無双でた時からグラなんで
もうどうでも良くなったな
これ以上良くなる感じがないから >>19
グラフィックにこだわるのが精神的成熟って考え方がよく分からんのだが グラが良くなる分開発期間長くなるならグラいらん
スイッチですら開発長いしもういいだろ そのソフトが面白ければ
そのゲームにとっての最良のグラなんだよ
単純に線引き出来るもんじゃない ゲームの「必要十分なグラ」は、解像度とかfpsとか使ってるフィルタとかじゃなくて
パッケージや画面をみて面白そうと思わせるグラだよ 毎度毎度言ってるよな
ちょい前はHDなんて必要ないSDで充分とかほざいてたし switchユーザーからしたら、グラフィック描写に優れるゲームを支持する人の気持ちはわかるし、それを否定もせんのよ。
しかし彼らは自分以外の好みを認めずに噛み付くからややこしいことになる。
この拘り方と視野の狭さは思春期のそれに似てる。 グラはもっと良い方がいいに決まってる
フレームレートも高い方がいいに決まってるけど
そのせいで開発がサイパンみたいに長くなったり
DLCで儲けようとするのは
嫌だね。 >>5
まだゴミステ3なんかが同格だと思ってんのか モンスターもフィールドもライズ位で良いから自キャラのクオリティをキャラメイクの時と同じにして欲しい
それだけで良いわ ライズはグラは悪くないが、サラウンドが手抜きなのが残念だな
目を閉じて水辺を歩き回ったら、水がどっちにあるかサッパリ分からん
これがワールドだと、水を背にしたらちゃんとそうだと分かるのにな 飽き性な俺が毎日2クエくらいプレイしてる理由は
快適性だな
ロード短いしだし、スイッチ自体が快適。 十分とは思わんが、集中してるとどうでも良くなる。
始める時やちょっと休んでる時には、よくないなあってなる。
要は、ゲームをやってない時。
読書と感覚は似てる。
読み始めは、世界に入りにくくて描写がうまくイメージできないが、
入ってしまえば、脳内での処理の問題で関係がなくなる。 十分の基準が延々と上昇しとるから実際は十分ではないということ >>31
PS4よりはPS3に近い性能のスイッチ
そういうことだ >>5
PS3の過大評価し杉
ぶっちゃけ、PS3の描画性能なんて、Switchの携帯モードにも及んでないよwww >>40
Switchの描画性能は、実効性能でPS3の3〜4倍くらいあるよwww >>42
PS3とは大差なくてPS4からは大幅劣化
これが現実 >>43
それは現実では無くて妄想だねww
現実
Switch据置>>(2.5倍の壁)>>Switch携帯≧WiiU>箱〇>>PS3 >>44
何倍なんていうどこを取るかで変わる数値で言えばそうなんじゃね?
しかし実際出てくるゲームを見るとPS3.5未満なんだからPS3寄りな性能しかないこれが現実 >>45
お前の目は節穴だから、お前の感想に意味は無いんだよww いやモンハンライズくらいって結構ハードル高くないか? PS3はメモリが異常に少なかったせいで、テクスチャの解像度が低くてボケている
これはカメラと3Dオブジェクトの距離を近づけるとすぐに分かる
(岩肌や服のシワなどがモザイク模様のように見える)
グラはWiiUの時点でPS3より上 モンハンはリアル過ぎると抵抗あるから3DSくらいのチャチさが丁度良いわ >>49
元もとグラフィック処理能力でもWiiUの方がPS3よりかなり上だしね
アーキテクチャの世代差もかなりあるし PS3ってAC4faが出てんだよなw
あのレベルのグラが出せるハードレベルならなんの文句もないわ
スイッチがあの領域に踏み込んだら俺は凄いと思う いや リターナルが正当進化だろうな
もちろん会社潰れる程の資金の無駄遣いで売れもしないがBBAを深く掘って追求していくしか道は残されていない >>53
既にSwitchのグラはPS3を遥かに超えてるよ、エアプ乙 >>55
ホントかよw
思い出補正が強いのかもなぁ🤔
DXMもトゥーン調だったし比較できないのもあったけど グラフィックはきれいなほうがいい
だが中身がしょぼいならただのゴミ >>35
こういう意味のない仕様に力注いだ結果、ワールドが出来たんだろう
そりゃ、モンハンを目を閉じて遊ぶ人なんていないんだから不評食らうわな グラしか残らなかったワールド、グラ以外好評なライズ
モンハンでグラグラ言うのって一番のあくてわじゃね >>35
目を閉じて遊ぶとかアホだろwwww
なんかもうゴキの難癖の付け方が無理矢理杉て草しか生えない グラにこだわった結果武器のデザインが手抜きにならなけりゃいいよ >>63
単なるテクスチャ貼り付けで誤魔化すMHWのどこがグラに拘ってるのかと問い詰めたいw >>64
MHRの方がPS4版MHWよりも普通に高フレームレートで安定しとるよ
MHR:安定30fps・・・大きくフレームレートが落ちるのはまれ
MHW:可変30fps・・・グラ優先で20fps未満まで落ちることもある グラフィックこだわって費用高騰、時間かかりまくるぐらいならこれぐらいでいいだろ みんなPS4からPS5じゃなくてswitchに買い替えてるのが現実 そもそも、一般消費者がゲームに求めてるのって、
無駄にグラフィックをフォトリアルな凄い映像にすることじゃないし、
無駄に重いゲーム処理をして複雑なゲームにすることでも無いからなあ
そういうのを求めてる自称コアゲーマーは極一部だし、
そういう連中は、普通はゲーミングPCに行って最高レベルを目指すからな ゲーム機は8k60fpsになるまでゆるやかに進化してくれたらいいわ、ゲーム機だけじゃなくて無理のない開発環境の発達が大事だな こないだvalheim売れてるし反AAAの流れ来てない?て言ったら
switchには移植できるわけがない!て顔真っ赤にしてる奴等がいたわ
そういう話じゃねえんだがな FPSは上げても別に開発費上がらんからヌメヌメする分には良いかなあ
ゲーム会社みんなでどうでもいいアセット作り込むのさえ無ければ >>70
8Kなんていらんよw
現実じゃないんだから、そこまで微細な構造を再現するのは無意味
4Kでオーバースペックな部類で、実用上はFHD十分杉
実際、一般消費者はいまだにDVDの480pで問題なく楽しめてるし、
動画配信でも360〜480pくらいで楽しんでる奴も多い
それこそ720pなら高画質って思われとる >>72
反AAAと言うよりは、非AAAかな
というよりも、昔から超大ヒットする作品は非AAAが多いでしょ
テトリス、マイクラ、マリカ、スーパーマリオ、フォールガイズ、AmongUS等々、
世界全体で受けるのは、特定の文化圏の影響の強いAAAじゃなくて、
比較的シンプルなグラフィックでゲーム性が面白い奴 サラウンド環境でやってると、オープニングイベントで後ろから声を掛けられた時ビビったw
キャラの声はここまで明確にサラウンドしているのに、滝とかの環境音は方向性皆無なのな
ブレスオブザワイルドはちゃんと完全サラウンドだったのに、カプコンはなんでちゃんとやらなかったのか? 1080p60fpsないとイライラする
酔うしチラつく
ジャギってるゲームはさめる >>77
30fpsすら満足に維持できないPS4版MHWはすごくイライラしたんだろうなあw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています