ヌシアオアシラが強すぎてモンハンライズ引退した【引退4回目】
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かちあげからのコンボキツ過ぎて気絶ゲー過ぎる
百竜ヌシアシラ6乙舐めるな
前スレ
上位オオナズチが強すぎてモンハンライズ引退した【引退3回目】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619860948/ ここまで進んだらもう強すぎて無理とはならん気が
もうなんとかなるだろう 昔はポイントが足りずにスキル発動してないのがあったけど
今は簡単だろ
すぐに耐性つけれる 通常アオアシラの時の隙に攻撃しようとして手痛いカウンター食らってしまう
分かってても動いちゃう ところでこのゲームどうやってマルチで相手にアイテム譲渡するんだ?
マルチ経験ないからはちみつあげられない 装甲薄いと普通に3パンくらいで沈む
防御ガン積みで行け >>9
アイテム選ぶ時のオプションから行けたんだっけかな 通常マップのヌシは強いよな
百竜のボーナスバフが凄い 舐めてかかると意外に食らって結構悔しい思いをするモンスターだよね 単体になっただけ有り難いと思え
つか赤アシラより楽だよね >>9
アイテムポーチからサブメニューで渡せる
昔はビンや弾が調合分よりさらに欲しいときは剣士の人に持ち込んでもらってたなぁ
今はキャンプで補充できるからその必要もないけど でもお前らも百竜ヌシアシラでは結構焦ったんやろ?
僕なんて三乙してしまう!クエスト失敗は嫌だ!と必死でしたよハハハ 5回くらいスウィングするようになるよな
あんなテレフォンパンチ 回数を増やしてなんの意味が? 防御7は当たり前
さらに気絶耐性3に回復速度UP
早食いとアイテム使用強化、満足感
これで負ける気はしない
圧倒的な生存能力を君も体感せよ >>29
3回目のスイングの後に迂闊に近づいて吹っ飛ばされたとか言えない… >>24
相手の実力を見極められないのは社会でも無能だけ
戦国時代ならリアルに死んでるぞお前
つか知らない相手なら先ずモーションを見て隙を探るのは当たり前だと思うが さっきガンナーだらけの野良救援やったけど普通にライトと弓が2乙してたくらいには強敵
にわかライトキラーなのは間違いない >>19
まぁそうしてくとあとクシャテオくらいになっちゃうからもうちょい刻んでいこうかなって… 赤兜やヌシはアシラの動きに火力つけたらいけないことを教えてくれる >>37
いやぁ体力満タンから一発で落とされてたから剣士なら耐えてたんじゃないだろうか
根性もついてなかったし >>32
でもよぅ
百竜だと見てる前に殴らなきゃ!止めなきゃ!って焦るじゃん… クシャ来るって聞いた時は不安やったけど楽しかったわ >>34
特にナルガライト担いでるやつはよく死ぬイメージだな
ドシューにすればいいのに ヌシアオアシラってお尻ドーンはやってこない?
ケツビンタし放題ならまだ安定するかな ライズのアシラはヒップアタックの頻度落ちてると思う、転倒するほどのダウンもあまりみないな >>39
ろくに回復もしないで舐めてかかって死ぬのが初心者だぞ?
マルチ行ってみろ
太刀だの双剣担いでるのがちょくちょく死んでるのが大体そのパターン
>>40
最後の砦は割りと頑丈
とにかく銅鑼の効果が出てる時は攻撃食らわないようにして殴るべし 百竜夜行なら時間切れ退場を狙う戦いかたをしないと無理だな。
倒そうとする戦法だとクエスト失敗する。 目一杯楽しんでるやんけ!
引退と復帰を繰り返していけ! アプデ後モンスの中で一番やり辛い、ガンナーは知らん 正直アオアシラ自体が特にめぼしいものないから戦闘経験少ない
だから余計トリッキーなことされると攻撃食らうのはあるとおもう ラージャンとクシャは良モンスなのに
テオとバゼルはとんでもないクソだった
マルチ行ってもライトしかいねー >>48
どっちもそう強くはない
まあナヅチの尻尾が簡単に切れた時くらいだなビビったのは…
前は後ろ足を切りつけてダウンしたらひたすら尻尾狙っても切れなかったのに… ヌシも過去の強個体に比べたら雑魚なんで
ソロでしっかりと予習すれば誰でもカモになるよ
アドリブプレイだと乙る 百竜は最後の大物以外は茶番やからバンバン切り札打って時短でいいんだけどね
第一の門を確実に破壊してくるやつ以外温存する必要なんてないが切り札温存奴にキックされることもしばしば 攻撃力高いだけだからガンナーなら死ぬ要素ゼロなんだけど野良だとサクッと乙るのが面白い 気絶しての乙があるから耐性3にしとけば余裕
被弾くらっても受け身で後ろに飛べば追撃こない >>55
さっき初っぱな銅鑼鳴らすヤツ居てアワくったわw
でもたぶんあのやり方の方が正解な気がする
ミッション次第だけど砦レベルを上げるのとの兼ね合いになるけど バリスタ撃退や里守撃退みたいな依頼出てる時にバンバンフゲンとか呼んでると流石にキック考えるわ
8割達成してるならともかくロクに達成出来てない時は依頼くらいみろや >>47
竜炎砲台を最後の関門前に照準向けて置く
これだけでよっぽど立ち回りがマズくなければ討伐出来る >>60
里守のはもうシカトしても良い気がする
それでもSS余裕だし >>59
一呼吸置いて
大物出てきた時に鳴らせばラッシュから第二波までの猶予があったりする
第二波は第二波でまた
反撃のドラと反撃の狼煙は別だから
ヌシやイブシマキヒコとかなら
第二エリアで登場時ドラでやてると狼煙が上がる >>30
アイテム使用強化はバフアイテムの効果時間延長だから、回復量アップに入れ替えなさい フゲンは出せるときに出しておいた方が良いからなぁ
後から百竜刀フゲン呼び出すのに 今の百竜はまず失敗しないから野良なら脳筋で遊んだほうが楽しいだろう 開幕フゲンはプケプケ一体を倒して味方の士気を上げられちまうんだ >>67
どうぞどうぞ
キャンパーじゃなけりゃ適当にやっててくれりゃok
でも速射砲の弾が届いてないのに撃ち続けるのだけはマジ勘弁な… ヌシが大技仕掛けてくるぞ!→ウ ツ シ 出 陣
これだけはマァジでなんとかならんのか 大技キャンセル出来んぞ あと第二波までに呼び出しておかないと
ヌシなどの第三波で出てこないイオリ&オトモ/ヒノエ&ミノト
第三波で呼び出すウツシ教官はモンスターを操竜状態にするので
ヌシがオトモモンスター呼び出したときに有用だぞ >>74
効果をわからずとにかく呼び出してる可能性 フゲンで取り巻きを処理してからのウツシ召喚の華麗なコンボ ヌシ単体時のウツシ教官の有用性といえば
ヌシが通常状態なら翔蟲追い払う一瞬の隙を作ることくらいで… >ヌシ単体時のウツシ教官の有用性
大きな声で応援してくれる >>75
ウツシ出陣!で複数体操竜状態でヌシを袋叩きにするのテンションマックス!
もはやモンスターハンターストーリーズでは? 私はお団子作ることしかできないし...→
おりゃおりゃおりゃー!
どっかの無能まみれの調査団にも見せたいな スレの流れが早すぎる
どんだけゲハで語りたいんだよお前ら実はゲーム好きなの? ウツシ教官の有能さが野良やってると意外とまだ浸透してない 百竜用に特別AI育成したキャラをオトモハンターにしてやりたいな
ソロはダルいしマルチはウザい >>21
Twitterでバズッてたが、モンハン最強の呼び声のあるモンスターだぞ >>52
バゼルは斬裂で即落としだろ。
テオは満足に戦えない近接が居ても蒸発するだけ。 ヌシモンスを罠に引っ掛けようとして轢かれてから古龍を罠に引っ掛けようとするゆうた君に優しくなれるようになったわ 開幕ドラは全員殴りに回ってモンスター処理していけば
60秒切れるころには大物来て狼煙に繋がるから悪い手ではないでしょ
クエ達成なら第二波から消化していっていい
LvUPで強化された二連バリスタや二連大砲がクエ達成の助けになってくれるし
里守と竹は運ゲーすぎて達成にこだわるのもどうかと思う、別に全達成する必要ないので パラメータが低いからどうにでもなるだけで、普通にアシラやラングラトラが一番やりにくいわ
ヌシ強化されたら辛い ヌシはG級個体でやっと二つ名レベルになるのかな
所詮コンパチって感じだし
レウスだけ黒炎王を超えてると定評あるけどさ アシラはドリフト体当たりが追加されたけどラングロトラって相変わらずじゃね? ライトで効率周回してる人達ってメイン武器は他にあってあくまでも素材やお守りの為にライト使ってるだけだよな??ら >>102
どの武器でも担ぐけど昔から一番多いのはライトだな >>102
生粋のライトも居るけど、自分は完全に素材用だわ スーパーカムラ人と言われるほど里の住人は強い
あとキャラも濃い ヌシアシラとレイアは二つ名そのままでおもんなかった
ミツネはブレスぐるぐるが追加された程度だけど元が強いから楽しいね アオアシラってこっちの攻撃出来る面積に対して相手の攻撃範囲が広いから
モーション自体は結構強キャラな気はする 生粋のライト使いの人は動きが違う…
自分で使ってみたけど射撃武器はどうも苦手だ 配信する人は中二病ボイスオフにしてくれ頼むから
不快すぎる 昨日今日始めた人ならともかく、古参なら一番にオフにする設定だぞ >>105
ヨモギちゃん出陣するだけで里守の皆がパワーアップするからな
やはり団子… ヌシアオアシラのブンブンは回避距離1搭載してないと厳しい >>111
もうボイス慣れたわ
声なしはもう味気なく感じるだろうな >>111
お前はマイノリティだから諦めろ
古参は10分で慣れる設定だ >>113
回避距離なしだと、何回か回避しないと逃げきれない距離追ってくるよな
もし途中でスタミナが尽きたら…
まぁ虫回避使う手もあるか お団子で保険か即死一発耐えられる 食べない相当きついと思うよ そういえば最初ボイス云々のネガキャンめっちゃあったのにめっきり無くなったな
やはり慣れか
イオリ君ボイスはよ 居眠りしてるテオさんの頭付近に樽G置く時
ヒソヒソ声でモンハン語しゃべるハンターさんけっこうツボった ちゃんとハチミツ用意して慎重にやれば古龍だろうが乙らずにいけるんだけど俺の場合時間がかかりすぎてるのが悩みだわ カウンターとか使いこなしたいけど難しくてな フレーム回避されなくなったと思ったら今度はボイスで大技バラされるナルガ君かわいそう 通常レイアとボロスはチャンスタイム教えてくれ流ようなもんだし便利で普通になれる
むしろ掛け声もなしに即死級(あの時点では)の飛び込みしてくるミツネがおかしいと感じるレベル でも警戒ボイスあっても突っ込む奴は突っ込むみたいやね
昨日テオで広場から洞窟に入ったくらいの位置でテオがスーパーノヴァ仕掛け始めて、やべっと思って外に逃げたけど逃げずにいた二人が一気に消し炭になって三乙達成できたわw 何気にゲハ板で一番好きだわこのスレ
下手くそ俺にはすごく勉強になる >>127
オトモ武器にしたら唯一?の近接打撃+麻痺の名サポートぶり ボイス無しカメラも常時ロックオン使わずにやってるけど案外なんとかなる そんなんじゃないだろ
さっさと倒れな!→ぐわあああぁぁ
このボイスのゆうた率やけに高い気がするんだが気のせい? >>111
発売前は本スレでもそう言う声多かったけど今では皆普通にボイスを受け入れてるんだよな
危険行動とか仲間の罠設置などボイスによる情報を得られるメリット大きいし
今だにそんなこと言ってる奴はほぼ絶滅危惧種になって来てるぞ >>128
自分は日本語で聞いてるけど
相手はモンハン語で気付かなかったパターンもあるからなんとも言えないね
あとはモンスターの大技準備状態をきちんと把握出来るかどうか
スーパーノヴァに合わせてカウンター技で回避してる動画なら見たことがある >>134
動いてると自動定型文見てる余裕無いしね >>121
百竜のイオリの声聞いてると炭治郎そのもので笑うわ まぁボイス全部を聞いたわけじゃないから変な声なのもあるのかもしれないけどね
うちのハンターさんは脳筋の兄やんみたいな感じでスゲーしっくりくるわ
デフォボイスなんだったかな >>135
モンハン語でやってるけど大技前の台詞くらいは覚えてるぞ
何度もやってれば台詞のパターンくらいはわかるようになる >>133
今はそのボイスだけどイオリ君きたら変える予定だから許して >>139
デフォボイスの声優さんはゼルダのブレワイリンクの人だな >>135
そっか向こうはボイスなかったかもしれんな
そりゃそうだわ
まぁ他のはともあれスーパーノヴァは見てわかるとは思うけどな…あんな派手なの… >>143
意外と知らずに爆破粉塵と勘違いして回避を試みようとしてたり? >>143
ノヴァの中心で愛を3回叫んだゆうたと次のルームで即再会した時はチビるかと思った >>142
あ、じゃあそれよりは少し歳食った感じだわ
何番か忘れたけどええ声なんだわこの人
「仕掛けてくるぞ!!」とか気合いのっててすき 結構日本語音声で狩ってる人多いんだね
殆ど肉焼きする機会はなくなったけど 初めてモンハン語で「じょうずに焼けましたー」聴けたし
何言ってるか分らんまま今もモンハン語のまま続けてるわ >>146
たまにあるよね
キャラ制作時のサンプルで聞くより
実際始めた時の声がかっこいいの ヌシラングロトラとか出たら絶対ヤバイだろ
禿げてダンゴムシ頭になるわ >>149
あいつがヌシになったらどんな凶悪攻撃するんだろうな ラングロトラは事あるごとに転がって距離取るのが一番ウザいからヌシになったら案外攻撃的になって逆に良くなるかもしれない ヌシラシラで挫折してんのに何でナズチまで行けてんだよ ナズチとヌシアシラだったらアシラの方が強いんじゃね?気絶したら死ぬし
ナズチは火力低い ドシュー担げ俺みたいな下手っぴでも5.6分で終わるぞ ガチで無理と思ったのは初モンハンだったトライの村クエボロスだな >>158
トライのボロスさんは硬さと体力がおかしかった
トライGはまともになってた 百竜で3乙ダメなのは
任務で3乙以内でターゲット討伐くらいだな >>96
どうせドラ鳴らしても降りてこない奴居るし開幕ドラならしてるわ
単発バリスタみたいな弱々兵器では時間かかるししっかり気絶させて行ってもバサルとかに最初の木製壁すら守りきれず突破されることの方が多い
大物でた10秒後位には反撃の狼煙上がるしミッション達成をあまり考えなくてもSやSS行けるからな
2wave目は各種設備も強化されてるし速射砲解放とかもリーチがかかってるし状態異常や属性やられ、里守達を上手くタイミング良く使ってやる方が楽にクリアできる
最初から全力でミッションこなそうとしてた完璧主義だったけど俺は色々勉強して変わったわ >>51
アシラ脚防具のミニスカかわいいやろ
レッグガードはちょっとごついけど 今はマガドが乱入してきたとき銅鑼で処理がベストだから開幕銅鑼は地雷行為
アップデートしてけ >>166
そういやマガド乱入するんだったな
まだ一度も乱入されたことないから忘れてたわ
クエストに乱入マークとか出る?あれ
完全ランダムかね 百竜はサブクエこなしたらドラが有ろうが無かろうが爆破特化双剣で強引に倒してるわ
状態異常も多分双剣が一番早い >>166
マガド乱入考えなきゃいかんのかありがと
今日はまたミツネ助けて部屋が増えてきた気がする
評判確かめてから買った勢がミツネまでたどり着いた感じか >>168
マガド出る前の待機時間に依頼追加される
唐突に乱入はなかったはず >>173
なるほどね
マガドがどのくらいの強さかわからんとなんとも言えんな >>172
モンハンっていうかライズが好きだな
過去作はいくつかやったけどそんなにハマらなかった 野良救援で放り込まれた百竜のサブ任務が
状態異常
竹爆弾
破龍砲/撃龍槍
里守撃退
だったときは頭を抱えたね…
竹爆弾と里守を残して何とかSSとれたけど
ヌシの取り巻きに破龍砲撃つために
狼煙あがってても燃料投入してたのは地雷に見えてたのかなぁ >>102
アプデ前の里は全部ガンスでクリアしたけど集会所上位で火力不足感じてライト担いでいるわ
今は双剣を練習しているけど楽しいなこの武器
櫓超えを合わせると範囲の広い攻撃も上に避けられて面白いわ >>174
2ウェーブ目のマガマガは普通に設備で倒せる程度の強さだから
初手銅鑼は相変わらずベストだけど野良じゃベスト望めんから銅鑼温存って感じ >>176
ブンブジナが強すぎてモンハンライズ引退した
でもいいんだから、ネタはそうそう尽きないぞ >>158
トライのボロスは突進後の隙がなさすぎたな ノーマルブンブンは最大5回や
強化ブンブンは最大2回や
岩つきブンブンは1回だけや
腕が弱点だが腕を狙うと横腹にそれるから頭を狙う感じで腕に当てるんや >>180
証の量結構変わるよ
少なくともAとSSじゃ全然違うくらいには 追加要素もボリュームすげーようで40時間やったら
もう次のアプデ待ちになってきている
今回のモンハン面白すぎる 前スレ>>997
設置タイミングはヌシ出現に合わせてモドリダマがベストかな
設備置いてるうちにいい感じにヌシが来る
これよりちょっと遅いとカカシ設置前に咆哮で吹っ飛ばされる ヌシミツネの素材の価値をもっと高めてほしい
めちゃくちゃタフなのに錬金素材としてはラージャン以下というのはどうなんだ >>186
多分アップデートで古龍の武器のやまだナンバーが付いてる武器が開放されるから
それまで重鎧玉と多分使うであろう素材集めておこう 武器もまだひとつめのスラッシュアクスの勝手をようやく掴んだ程度で
まだまだ他の武器で遊べる感じで底が見えない
チャーアクやヘヴィボウガン、ガンランスも面白そうだなー 重鎧玉クエの周回がめんどくさいそこの君!
実はフリーサイドのテントウ12匹の報酬にもなってるしなんなら環境生物召喚つけてトカゲをザクザクした方が早かったりもするぞ! ヒトダマドリって良く見るとキモいな
腹だけでっぷり出てふよふよ飛んでるし虹のやつのでかさは異常 >>190
俺もスラアク触り始めたわ
3Gとか4の時はなんか好みじゃなかったんだけど、ライズのスラアクなんか面白く感じる アオアシラのお尻攻撃かわいいよね
クレヨンしんちゃん見て育った熊なのかな >>192
重鎧玉集めならキャンプから比較的イワオモリトカゲを見つけやすいテオクエで集めてからテオを狩ればそこそこ貯まっていくよ ハンマー、双剣にはまって、昔大剣はやったことある
片手剣は少し使い始めた
そんな俺に次にオススメの近距離武器教えてくれ >>183
今回のボロスはちょっと頭硬すぎんよってくらいだな >>198
空を自由に翔びたいならガンランスか蟲棒 >>198
昔の大剣とライズ大剣って結構違うので大剣触り直してみるのも
タックル超楽しい
タックルヘビィとかいうハンマーより強い気がする打撃武器は……まあ、うん 高速変形lv3の護石あるんだがチャアクやったほうがいい? >>198
笛
フルーツ決まった時は上がるし
虫使いつけてスイート連打も脳汁やばい
あとばくりんことか名前も可愛い
てか狩猟笛はかわいい
狩猟笛を始めてから悩みが解決して彼女ができて転職も(ry >>202
てか抜刀会心が太刀の居合用に最適化された設計になったので
前と同じ運用だとそこまで火力出ない >>194
ライズ前は実質スラッシュソードの強撃瓶以外は活躍の場が限られてたからな
今作はどのスラアクも活躍できるし弱小だったゲンキ瓶も使えるようになった
更に高速変形スキルや覚醒で斧に瓶効果付与等良調整が加えられてスラアク民としても使ってて楽しいよ
ガシャンガキンしてこうぜ! テオをスラアクで狩れないクソザコPSなんですけどコツとかありますの? >>208
耐火と耐爆と氷属性を穴という穴に詰め込んでクシャ斧担いでGO >>208
高速変形付けてZR剣、ZR斧変形の1ループで離脱
テオの動きに慣れるまではこれでいいぞ
後ろ側めの真横とか後ろ足とか割とお留守なんで慣れるまで顔も殴らなくて良い
コツは慣れること、モーションを理解することだ🦍🦍🦍 スラアクの移動変形楽しい
弱点部位に向かってガシャンガシャンって >>209-212
ありがとう!
ジュラアクにけんま付けて頑張ってました!
アドバイス基にいろいろ練習してきます! スレで茶化してるだけでセールまで耐える予定だったのになんか買いたくなってくるからこまる
体験版で2匹目のやつすら強すぎて時間切れする腕前だから門くぐる前に引退するレベルなんだよなぁ >>214
初代スレはタマミツネ倒せないから引退しただぞ
体験版のタマミツネなんか倒せない人の方が多い モンハンの体験版は公式ネガキャンだから初心者は無視していいぞ
実際のミツネなんて慣れた武器と強化した防具で戦えるから時間切れまで粘れるなら楽勝だ >>214
基本的に、モンハンの体験版は熟練者が「今回のモンハンはこんな感じかー」って確認するもので、初心者向けではなかったりはする
実際遊ぶと、体験版より遙かに装備が充実する事になるので割とあっさり倒せるよ >>214
製品版は装備とスキルでなんとか狩れた
マリオすら3面で死ぬくらいアクションダメだがなんとかなるぞ >>214
体験版はセレフネガキャンだから気にせずやろう
オンラインゲームは熱いうちがいいし
ゲーム下手な俺でもテオ殺せるぐらいだし 体験版のタマミツネって上位レベルを下位防具と上位武器でやってるくらいだよな
チャージブレスとか漏れなくワンパンだし 体験版はカプコンと一部のプロハンが喜ぶだけの馬鹿げた祭典だから気にしなくて良いぞ
初級のイズチが狩れれば十分やっていける
常識的に考えて超高難易度とか体験版で実装するなんて思わないしねw
マガド体験版すらみんなタイムアタックとか始め出すから勘違いされるんだ >>214
いいからキャラクリをするんだ
おっさんでも美少女でもいい
さあ早く とりあえず里現段階最終の高難度クリアするの結構自信になる >>222
検索すると
美人に作るか可愛くつくるか
イケメンに作るか参考サイトあるね サンクス体験版は思ったよりトラップだったんだな
全盛期は水の中でランスもって突撃したりだから
クッパさまにお願いして参戦することにするわよろしくな >>221
モンハンの体験版や体験会は、新作の看板モンスターを強化した上に短時間ってクエストを入れておいて
「これクリアできたらプロね」って仕立てておくのが毎度のパターンなので…… >>226
仕立て上げる前に多少なりとも新規に逃げられてる気がするわ
どこの鬼教官だよ…
勿体無いことするよねカプコンも
体験版って最近じゃ重要視されてるのに アプデで追加された単体ヌシ3種とドス古龍3種
メインのガンスで大体17〜20分だな
サブの太刀で14〜16分
サブサブのドシュー担いでくと9〜12分くらい
やっぱり徹甲斬烈はナーフした方がイイと思う
ぶっ壊れといっていいくらい強い >>228
言うても初級者向けはオサイズチ君だしちゃんと操作説明クエも入れてるし
新規はもちろん大事だがプロハン様にも体験してもらわなきゃならんからな >>229
youtubeでも女性プレーヤーが顔の黄金比に拘って作ってたりするから
結構数値の参考になるね 今太刀使ってるけど納刀3にしてから
もう体験版レベルの太刀には戻れない モンハンの体験版どうにかしろって言っても
後は序盤切り取りぐらいしかないよね >>230
さあ君も、古来から伝わる微妙銃のレイアライトで放散2速射を脳死でぶっぱしつづけてこるー狩ろうぜ!
ナズチとテオならぐだって12分程
クシャは試してないw これ残りの古龍とヌシ全部使ってもアプデまで持たねえな >>238
強すぎたからウザすぎたに変えたりすりゃどうとでもなるかと
ブナハウザすぎて引退しましたとかでも良いし
引退理由なんて人それぞれなんだからいくらでも作れるじゃろ 太刀用神おま一歩手前の奴やっと来た
納刀2スロ3スロ2
ボチボチやろ G級とやらはよ
この間までモンハン童貞やったのにヌシリオレイアさんもヒィヒィ言うてるんや ネガキャンの皮を被った普通の定期雑談スレになってんじゃねえか >>244
最初にスレタイを考えた奴のを踏襲してスレが続いてるだけだしね >>230
ぶっ壊れキチガイ火力の弓放置してライト弱体するのか……
ナズチなんて適当に火貫通通してるだけで5分とかの世界だぞ >>229
重ね着が来たりこういうのを見ると女キャラも作りたくなるなぁ
カプンコここ見てたら有料でいいから倉庫共有2キャラ目チケット売ってくれ 重ね着来て
武器合成(武器の重ね着)が来た頃に
コラボ武器防具の本格始動かもしれない
でないと好きな格好は良いけどそれに合う武器とかが見合わないしね 今回弓はかなりなんとかなる神おま手前の良おまが他武器に比べて簡単に手に入るってとこの差もでかい なんなら無意味なスキルにスロットだけが3,2と空いてるだけでもう構わんといえば構わんくらいのお守りの弛さ 我らのナカゴさんがまた強さと見た目を気にして
ガンナー装備の見た目もつくってくれませんかねぇ >>246
弓は選民が出てくるくらいにテクニカルな操作を習得してやっと壊れって理由で許されてるからね
結局の話、ライトだけゆるーく狩れるのが気に食わない人が騒いでる >>253
イベクエにピッタリだと思うんだけどな、ガンナー見た目
毎週出してくれても良いくらい テオ初ソロはスーパーノヴァ発射前のカメラワークでなんとなく察して双剣の朧翔けで無効化しちゃったからなんてことはなかった
なかなかいい絵だった 体験版のとき飛翔の使い方が分からず
滝の上のぼろうとうろうろしてたら時間切れになったな
体験版ほんと触った程度
素材がたまるわけでもないし 自分も体験版の時は蟲が上手くつかえなくて
ふつうにつたをえっさえっさ登ってました
それが今や立体機動ばりにビュンビュン飛んでます
意外と慣れられるシステムで良かった テオは普通に引退者多そう
気分が乗った時だけクエストでたまに選ぶけどやらなければよかったといつもおもう
ハッキリ言って面倒くさい 俺は別に普通に感じるけど武器によってはキツイとかあるのかな?
最近チャアク使ってるけど
これ儀式が隙だらけだから転倒とかしてる時以外は使わない方が良いんだろうか >>258
先を読んで罠やアイテム使いながらあれよあれよで捕獲する系のカッチョいいハンターっぽい
ちょっと欲しい >>266
その儀式はカウンターフルチャージで全て完結するようになってる テオにゃんクソとか言われるけど適度にスリルあって楽しいと思うんだけどな
爆発はやっぱり見栄えがいいし 今日の失敗
さっきクシャルダオラで
アイテムを選ぶ時Lボタンの押しが甘くて
「罠を設置しました」
あ… やってもうた
それとガルクを呼ぼうと十字キー連打したら
ナイス!
ナイス!
ナイス!
ナイス!
…
アイコンがズレてたよw
すぐ謝ったけど恥ずかしかった 盾を赤くしたり剣を赤くしたりする方ね
因みに試し切りしてるのがマガドだけど キャンパー「こいつらの装備チェックしとこなんだゆうたかこいつらw」
クエスト主「なんだこいつキャンプから動かねーなゆうたか蹴るわ」 えらい
野良のホストはキャンパーおっても気づかんし気づいても蹴らんからな テオは攻撃が派手派手だけど実は隙も攻撃範囲も分かりやすいから慣れると戦いやすいほうだと思う ヨモギのボイス来たら絶対買う
でもマルチで被りまくるんだろうなあ ドシュー担いでスタン取りまくったら👍めっちゃ貰うんだが
ハンマー担いでた時は👍くれなかったくせに テオはヤツカダキほど厳しくない
崖下でヤツカダキの火炎放射歩行が始まるとバタバタと死にまくる 笛で救援入ると一瞬だけキャンプ入る時あるけど許してくれよ
音色ダブるとただの鈍器になっちまうんだ >>268
儀式って盾強化の事だろ?
cfcで瓶貯めて、んでx→xa→xaキャンセルR ワールドでも死にかけのやつが賛成ですを連打してるの見ると焦りが伝わってきて笑っちゃうわ >>286
すまん、訂正だ
抜刀状態でも初手から盾突きは出来んかった
やっぱ最初のx要るわ そういえば昨日ライトで救援行ったら蹴られたな
剣士でディア相手にするの面倒だったんだけどガンスで行けばよかったか 蹴られたことないからわからんのだが蹴られた場合ってそのクエストソロで続行する形になるの?
それとも里に戻される? >>290
もちろん高出力も超出力も出せる
ただ超出力に関しては盾強化状態じゃないと撃てない
この盾強化状態に移行するための作業
すなわち属性強化回転斬り (高出力属性解放溜め中にR)
これを実行するまでのサマがいわゆる儀式と呼ばれているわけだ >>292
開幕咆哮に合わせてカウンターフルチャージ→そのまま盾解放でダメか?
頻繁に咆哮する奴はこれだけで楽になると思う >>292
いや、チャアクも使えるからそれはわかってる
CFC(成功)→XA→ZRで属性強化状態になれるはずだぞ >>293
それでOK
cfcで受け止めれば瓶はMAXまで貯まるっているので
そのままカウンター高出力→キャンセルRで盾強化状態に移行出来る
もしかして>>290が言いたかったのってそれの事なのか
そうだったならスマン >>294
あ、やっぱりそうだったか
すまんかった うん、俺が聞きたかったのは
>>283でCFCの瓶溜めと盾突き高出力キャンセルを
別々に書いてたのが気になっただけよ
わざわざありがとね >>291
敵体力もソロに補正された上でそのままソロでクエ続行になるはず クエスト中に人数変動したらちゃんと体力も修正入ってるんだね >>299
だからギリギリまで追い詰めたと思ったら最後の一人が入ってきて少し長引くとかたまにある そういや支給品ボックスやけに重い時あるけどアレって部屋主もといホストがクソ回線だからなのかね?
外人が重いのかなとか思ってたけどなんかそうでもないっぽいし >>301
誰かがクソ回線ってパターンかと
支給品ボックスの中身ってプレイヤー内で共有してるから、クソ回線が混ざると同期に取られる感じ クソ回線はコンビニのフリーWi-FiとかケーブルTVの1番安い回線の奴とか多そう クソ回線はテザリングだぞ、テザリング
それも1Mも出てなかったりする回線で そういえばラグはあるけど落ちたことは1回もないな
3DSのときは凄かったけど >>303
オーイェ
ベィベェ
アハーン
アメリカン相手ならこれだけでいける >>308
2回だけあるわ
エラーメッセージが出てソロ状態になった 知り合いが集会所上位にあがるヌシアシラ百竜夜行がクリアできないと言っていたので、
オンラインで一緒に行ってみたら、
反撃の狼煙もあがってないし、ドラも叩いてないのに、普通に武器で攻撃してるんだよな。
ダメージ数値表示切ってるのかしらんが、明らかに与ダメはバリスタとかの方が上なのに、なんでわざわざ武器で殴りに行くのか理解できんわ。 >>311
それでよくヌシアシラまで百竜進められたな…
まあ百竜は基本的にゲームオーバーは無くて
討伐じゃなく撃退終了だしな 集会所だけやってると里の講習より先にヌシできるけど
誰かに手伝ってもらってじゃなければ先に集会所の方が難易度は高いような 里のヌシアシラもかなり難しかった記憶があるな
初見一発目は本当に何が何やら分からんまま終わったイメージ >>315
緊急でああおいうのが来る時って正に装備の切り替え期に来るから
大体難しく感じるね
初期の緊急タマミツネだったり
里のラストの緊急マガイマガドだったり 普通里からやらんか?
まあ実は開幕フゲンはウツシ教官の教えなんだが 里★7のラージャン、バゼルギウス、マガイマガドがクリアできん
弓でラージャンは何とか倒せてもバゼルとマガマガのコンビがやばすぎる >>317
里には出ないなヌシ
里の緊急百竜は大物アオアシラ
その百竜がチュートリアルだったかな >>319
普段より厳しいけど一体の時は
その内に操竜蓄積しておこう
闘技場は基本縄張り争いはしないけど
モンスター同士攻撃はぶつかるのでそこから操竜始められる >>321
操竜蓄積かー
普段意識してないから慣れないけど頑張ってみる
ほぼ最強装備で集会所は全部クリア(闘技大会の★6以外)してるんだが、引退するまでには倒したい・・・ 弓使わんからなんとも言えない
ガンスで亀になってチクボンしてたら操竜タイム来ていつのまにか勝ってた感じ
報酬美味しいから飯で激運来たらライトでやってるけど敵を直線上に並べるっつうか手前の敵を盾にするような動きしてたら意外と簡単だった ヌシアオアシラの至って自由に繋ぎまくる動きは古いモンハンのこなれてないAI見てるようで微笑ましい >>323
バゼルとマガマガコンビは手前の敵を盾にするの無理 里最終は3匹中2匹は捕獲するよう意識すれば楽に終わったな
トドメ刺さなくてもさっさと終わってくれるのは地味にデカいし動きに余裕が出来る 途中送信してしまった
>>323
バゼルとマガマガコンビは手前の敵を盾にするの無理じゃね?
両方動き回るし、彷徨からのもう一体の攻撃とかマジどうしろとw >>313,313
里クエも全部やったと言ってたから、そんなことはないと思うんだがな
ほんと、よくここまでこれたと思う >>326
捕獲!全然意識に無かった
行けそうな気がしてきた
マガマガ1体にするまでの勝負だ >>327
前後とか左右とかカメラに収まらなくなったら効果時間短くても良いからマガドを閃光で足止め
あと収拾付かなくなってきたらモドリダマ
復帰後に使えるなら柵で分断 >>329
里の百竜夜行って普通に殴っててもどうにかなった記憶ある
なので、その意識で行くと設備とか訳解らんまま突入してひっどいことに 戻り玉が無敵すぎるし普通に柵分断で片方ずつ狩る
柵降りたら戻り玉、柵出せる様になってからまた降りて柵出してのループ出来るでしょ
戻り玉を有効活用してけ
不屈も優秀だから不安ならつけていけ
里クエだからHP低いしお前さんならヤレるヤレる >>319
弓とか上級者の武器やんけ
ガンランスで亀になってチクボンすればどんな敵にも勝てるぞ
ガンランスが弱いってそりゃTAの話だから、安定を求めるなら最上位武器 倒せた!!!!!!1111
工夫が足りなかったようだ
皆さんありがつお 安定求めるにしても移動力も守備力もあるチャアクで剣だけ使ってる方が・・・って思ったけど肉質無視できるガンスのが良い、のか? >>336
ガンス使いのリアフレが固定ダメージ上げてくれとか悲鳴あげてたからどうだろうな
安定して狩れるのは間違いないみたい
まだやれるらしいがこのままG級が来られると堪らんって言ってた >>336
硬いガード、ガードカウンター、肉質無視、スーパーアーマー、広い攻撃範囲
火力以外は全部持ってるからね
チャアクとは攻撃の当てやすさが比べ物にならん 太刀で攻撃見切り大回転繰り返してたら終わりそう
里クエ最終出すの面倒で結局まだやってなかったな >>339
最後のマガマガが出るまでは結構時間あるし、それで終わるかもしれん 今回のガンスは火力ない機動ない防御ないでアクションゲームとして終わってるゴミだぞ
使い方次第とか言ってる奴はエアプ バゼル防具のおかげで最近のガンランスはブラストフルバ構成が熱いらしいが
TA動画見るとものすごいアクロバット戦闘で笑う 里最終はラージャンとバゼルのときに1回乙ったがクリアできたな・・・25分だった
時間に追われないしあと持ち込み放題だしな >>339
個人的にはガチャの素材候補に出来るくらい良クエだぞ
15分あればクリアできるし瑠璃も出るし昔ながらの仕様なら玉の出現率も若干良いはず イブシさん久しぶりに殴りに行ったらろくに部位破壊もできないまま逃げやがったでござる
フゲン破龍砲百竜刀くらいで情けない奴め >>346
それ全部で10000超えるじゃねーかよw 課金して髪型増えたのでおっさん引退して女の子キャラにします 男キャラのエーデル装備を女キャラに着せたい、メデュレイトの頭だけ男と入れ替えたい、どっちも作ってるとこういうこと思ってしまうな >>350
モンハン板のキャラクリスレを読み込んでくるといい
最初に選ぶ基礎タイプで大きく変わるからがんばれ 初めてのクシャソロはマガドくんの背中に乗ったまま終わりました
つえーなさすがマガドくん古龍ボコボコにしてんだもん
ていうか2回目の縄張り争い初めて見たわ操竜おいしいなあ カプコン通貨だぞ、ロックマンやブレスオブファイアもゼニーだ これ男から女にキャラメイクし直したら装備も変わるの? >>353
敵の時は強いけど味方になるとショボいのはRPGあるあるだけど
マガマガ先生は味方(操竜)になっても超心強い 操竜はラージャンも楽しいわ
ラービーム連発するの気持ちいい こんな感じで片手剣のビルド組んでるんだけどなんかオススメある?
個人的にあとは良スロットの攻撃or回避性能が欲しいんだが
https://i.imgur.com/LlIEQi2.jpg
https://i.imgur.com/KipKYHJ.jpg >>357
味方になってもというか、味方の時のが確実に強い
マガマガ操龍状態のアクションしてきたら絶対勝てないわ
あと縄張り争いの時のアクションされても勝てない
ハンター相手にはダークドレアム並みに手抜きしてくれてると思う >>362
ハンターは的が小さいから本気出してもなかなか当たらないねん 手記から予想される次以降のアプデで出てきそうなモンスターって
大社 ナルハ イブシ(登場済み)
寒冷 モーラン系?
砂原 バルファルク
水没 ガノトトス?(ショボくね?)
溶岩 グランミラオス
で合ってる? >>81
そのお団子の作り方が、お手玉中の団子をクナイ刺しにするって代物な時点で
「例えばラストダンジョン〜」「リナ・インバースの故郷」「百鬼村」みたいな状態っていう >>364
水没はダイミョウザザミ
溶岩はガノトトスでいいんじゃね …団子って猫の毛たくさん混ざってそうだよな
猫アレルギーの人とかクエスト出る前に1乙してそう >>358
ヌシレウスの大技、超上空に飛び上がるじゃん?
あれ、ラージャンビームで叩き落とせるんよ 手記に限らずG級の伏線も多そう
NPCとの会話で回収されてない話が多い 寒冷は海だしナバルだと思いたい
ヒノエがハンターさんは強いから出張してもおかしくないみたいなこと言ってくるからもしかしたらどっか予想外なとこが来るかもしれない Gではモガに出張して泳げるようになったらいいな
翔蟲アクション死ぬけど ロアルドロス、チャナガブル、ガノトトス、ヌシラギアクルスによる百竜海行 水中でも翔蟲使えたら、水中移動が楽しくならないかな ガノトトスが本当の当たり判定というものを教えてくれる
ちゃんと見とけよバゼルギウス 超レア素材の玉も結構出る感じするな今作
マガド88体しか狩ってないけど紫玉5個出てるし
以下
ミドロ52体で黄玉4個
オウガ20体で玉3個
ゴシャ16体で雪鬼胆3個
金玉27体で金玉2個
マキヒコ23体で玉2個
ナズチテオクシャ各10体未満で玉1個ずつ
超レアっていうほどレアじゃないからそこまでやり込まなくても素材に困ることは無さそう
月末アプデなかったらホントやること無くなってたかもしれんレベル 水中は要らん
移動軸が増えるウザさは多少操作快適にしても無理
まあ本当に多数に望まれてれば復活するさ
望まれてればな はちみつクレクレ級のアホが本当に居るから
オンは介護になるんだよな 個人的に水中は好きだったけど新作ならともかくG級で追加はないだろう
作り直しに近い作業が必要だし、それなら新作にしたほうがいい ライザ2もモデル作り直してたし水中って予想以上にモデルとかモーションとか大変なんだろうな
でもそれはそれとして生き生きとした水生モンスがみてえよ ハンターが空飛びまくってて今さらだけど
水中で重鎧ってなんか絵面がやばい 水中あるとしたら間違いなく藤岡チームのモンハンになると思うよ?
MHW2ねPS5の
一瀬モンハンはあくまでベースを弄った外伝作品だから
今後も一瀬がメインチームでベース(本編)モンハン作ることはなさそう >>383
メインか外伝かなんてどーでもいい
面白いか否かだ
そして水中戦はイラネ。ストレスマッハだったし。 陸にあげられて雑魚モンス扱いされてるロアルドロスだが
水中だと結構強い、ていうの割と嫌いじゃないんだがな >>385
陸上がったラギアを海に逃さないよう猛ラッシュかけたり帰り道に罠張ったりでメリハリ効いてた >>359
忍者ソード用っぽいけど攻撃7はキツい感じ?
攻撃4に落として快適さ求めてもいい気はする >>359
翔蟲遣い3入れて蟲技リキャスト早くすると楽しい ナルガイベントクエって今日からだっけ?また10時配信なのかね >>359
片手で心眼鈍器だから武器はニンジャソードかな?
その場合、砥石は要らないと思うぞ。
大抵は緑ゲージ使いきる前に終わる
あとひるみ軽減は1で充分
空いた分は減気攻撃で 匠で白ゲージ1だけ出して剛刃研磨がスキルが重くなくて優秀
特に匠1だけで白出る武器だとかなりスキル盛れる >>391
レイジネイルーとか匠1で白が出るからな
剛刃研磨してくださいと言わんばかりのステータス >>387
7にするには超会心をLV2、回避距離をLV1に落とせば達成は可能なんでできないことはないって感じですね
超会心と攻撃どっちが有効なのかわからないのでひとまず保留してます
回避距離もあからさまに被弾減るから快適なんですよねぇ
攻撃がニンジャソードだとLV5から「5」刻みの上昇なんでこの数値がどのくらい価値があるか次第ですかね
>>388
虫技連打強そう
長い目で見れば操竜にも繋がるし実質火力スキルって感じですかね ワールド、アイボの極ベヒーモスやミラより強いのか? >>390
なるほど
レベル1スロットは満足感とかは試したんですけど減気は盲点でした
疲れやすくなるスキルだったかな?片手剣と相性良さそう >>366
オオサカナって書いてるのになんで蟹なんだよ…
溶岩も手記の説明から見ればガノトトスとかけ離れすぎだろ >>393
蟲使い積んで昇竜拳使いまくるなら攻めの守勢とKO術もアリかな
自分で爆弾置いて起爆ガード昇竜拳というモンスターからしたら理不尽極まるコンボでアホみたいなダメージ出て気絶しまくる 個人的に雷雨の水没林見たいからキリン来て欲しい
あそこあたり一面水辺だらけだから通電させたら地上地獄になりそうだが >>393
5刻みは頭になかった
回避距離強いよね回避性能よりも被弾ぐっと減る
バックステップにも乗る?のが難だけど普段の移動とかにも恩恵あるし是非入れたいスキルだわ >>364
溶岩ってヴォルガノスじゃね?泥魚に使い回しした
寒冷はザボアザギルとか・・・ >>395
減気はあくまで汎用で、相手によってつける珠を変えるフリースロット扱いで良いと思う
オロミドロなら泥雪耐性、ナヅチなら毒耐性、ヤツカタギやテオなら対火属性…等々 >>403
手記を全く読んでないならレスしなくて良いよ
寒冷の手記には、大型船の撃龍槍で巨龍を貫いたってエピソードが書かれてるから、その巨龍が出るんじゃないか? ならそれはどいつだって話だろ
溶岩もそう、手記の記述が過去作の古龍と被ってるって話だ >>405
なるほどね、バルファルクの所は確かに予測されてたしね
ただそんなギスった言い方しなくても良いんじゃないの?w
カリカリしなさんなって 喧嘩はやめるんだぉ(*´꒳`*)
手記集めてる時のワクワク冒険感を思い出して落ち着こう
探索楽しかったでしょ?🥰
フレと駆け回ったライズの世界をさぁ! 手記集めてないわ
どこにあるのかもよくわからないし移動してる時にたまたま見つけたら拾う程度だ この手の回収って攻略見る上だと
半端に拾ってる方が逆に面倒くさくなるからな 結局意識して集めないのが一番なんだろうね
怪しいとこに置いてあるから分かりやすいっちゃわかりやすいし 単純にどこに何番の手記が置いてあるか攻略サイト側が対応してないだけの話じゃ…?
それとも順序固定とかだっけ? ブレワイみたいなのだったら楽しいかもしれんけど見えない壁多すぎだからなあ
ちょっとこの辺は開発の狙いが外れたって感じだよね 寒冷群島はほんと酷かったな
見えない壁で登れないのと雪で滑って登れないパターン2種類あるからどっちだかわからんくてしっかり探索しても見落とす罠 手記のとこ見れば何番が埋まってるか分かるから
後は攻略サイト見て持ってない番号のとこだけ回ったわ
それでも結構時間かかったな 昨日スラアクでテオ倒せなかった者ですが、おかげさまで勝利しました!
これで俺もヌシタマミツネが強すぎて引退することができそうです 火山の大翔虫追加してくれないかなぁ
高いところから一気に飛んでいきたい 手記は近づくと反応するレーダーとか、何番エリア付近くらいのヒントが欲しかった
何も無しで探すのは面倒過ぎるから、攻略サイトで大雑把な位置だけ確認して集めたよ >>419
ヌシミツネで引退したら次は百竜レウスで引退だな
どうでもいいけどヌシレイアの尻尾切ったら飛ぶたびに切断部位から毒腺液がビュルビュル出てて気分悪くなったので引退します 朝っぱらから百竜行ったら自分以外全員ライトだっわ
自分だけ双剣だったから弾に当たらずにどう攻撃しようかと悩んだ結果クナイ投げてた
最近百竜ライト増えてきたなぁと思った瞬間だったけど単純に自分が当たらなかっただけなのかな ライトはどこにでも居るよ
そして無駄に敵が動いて近接にとって面倒くさいことこの上ないので
自分もライトを使い始める >>422
百竜夜行は何乙しても問題ないから引退要素にならない、筈……
単体が来たら引退しようぜ!w
ヌシレイアの尻尾切断部位、あれ毒液流れてる時に接触したらダメージなしでも猛毒かかるの切ないw これほどわかりやすい予備動作のあるゲームは無いと思うんだけどな
共闘先生とかの時代なんて、しょうもないもどきゲーム乱立して
理不尽攻撃くらいまくってたが >>375
マガド50匹やってるけど玉2個しかねぇ
古龍は割とポコポコ出るのになぁ 尻尾切断面から毒がずっと流れてるのバイオの世界でキッツイ
エグすぎるんだよカプンコ 失敗した時に全面的に自分の行動がよくなかったと思えるからモンハンライズはええね
失敗に対してプレイヤーが納得がいくというのは大事
そこのズレが大きくなるほど理不尽なゲームと言われるようになる
難易度が高い=理不尽ではない >>427
テーブルが悪いんじゃないか?
こっちは一狩りで玉が2つ出るぐらい玉だらけだし とりあえず片手剣でも全部つくるか!って思ったけど圧倒的に金が足りない 俺なんて朝から百竜を救援で入ったら
全員弓だったぞ
何か妙にあっさり終わった 百竜は何乙しても平気だから
単体クエが来てからが本番 >>419
おめでとう
ヌシミツネはクッソタフいけど、尻尾ビターンに慣れればそこまで強くはないぞ
近接だとどちらかというとヌシレイアのが苦戦するんじゃね? 金1000万貯めたけど、1000万割ったらなんか嫌でまた金稼ぎしてしまう >>432
カムラ周辺はモガ森よりカオスだなw
ジャナフさんにはちょっと荷が重いからマガドに代わってもらえ >>48
んなー事は無い
と言っても戦い方によるか 単体クエでヌシディアやりたくねー。事故率半端なさそう もう玉とかのレア素材はパーツ破壊で確定報酬にしてその代わり複数要求されるでいいよ
当たるか外れるかわからないガチャゲーみたいなストレスのかけ方は国内しか通用しないだろ ヌシディアブロス、予備動作からの突進開始がクソ早くてやばそう
武器出してたら納刀する暇ないんじゃないかな 3ディアも納刀の暇無かったな
速攻潜って振動で動き止めて突進 玉とかレア素材は高難度やイベクエで
基本報酬として入ってるのが常よ
そのうち出してくるだろうさ >>444
MMOの延長みたいなもんだから単なる時間稼ぎでしょ
一生やってもドロップするかわからないような確率じゃないし俺は別に構わんが
あーあカシナートソードで無双してみたかったな てか玉くらい割とポンと出るでしょ
MMOのレアと比べたらかわいいもんだわ 玉はどの個体にもあるけど…割れてたり…
ハンターでのジャンケンに負けたり…してるんだよ多分… >>375
ナズチで、落とし物とはぎ取りで2個、報酬で2個、計4個、玉でたときは、
呆気にとられたわ >>450
0.1%未満のレアを掘ってた身からすると3%は超良心的にしか思えないな 物欲センサーは伝統だから…
まぁマガト玉は要求するもの多すぎるのもあるが あぁ瑠璃原珠もっと欲しいよう
せめて☆7では出してくれよう レア素材は足りてるが護石運がねえわ
将来的には3スロに有用な何がつくかって絞られるんだろうけどまず埋まってるのがでない
この確率はスマホガチャに負けてねえな ソロか参加要請でしかやらないけど、野良部屋だとやっぱりターゲット直行しなきゃいけない感じ?
3分くらいはヒトダマ集めに寄り道したい感じなんだけど 何気に竜人手形的な救済要素が一切ないのがキツいバランスなんだよな ガチャするのにまず素材集める行為があるから過去作より時間掛かるのが
良くないかなぁ >>460
最速ぶん回し部屋でもない限りは自由じゃね
気になるならフレとやるといい >>460
3分はかけてないけど、ファストトラベル使わずヒトダマドリ集めながら来る人は居る >>421
手記はいま33個でようやく半分超えたぐらいだ
当初、結構サクサク見つかるぐらいかな?と思ってたが
たまに探しに行っても全然見つからねぇ >>462
個人的にはおまもりカンカンをみんなやってたらクエストプレイヤー人口がその分減るから、なるほどなと思ったよ 手記は攻略見たら負けた気になるから見ずに集める所存 大社跡の手記は全部集めたけど、もしかしてここって歩けるのか?みたいな場所があるからなあ 手記は拡大地図開いて見ながら、一見進入できそうにないとか、とれない環境生物とか素材とかあるところにだいたい落ちてる
手記目的じゃなくて、環境生物とか素材とか網羅するつもりで探索してるとついでに集まる感じ 瑠璃そんないる?
そもそもスロット3が貴重なうえにそれにはめ込む数が多くないから現状余りまくってるわ
修羅のほうが数少ないレベル >>468
だね、なんならもうちょっとタタヒメの評価額減らしてもいい >>463-465
ありがとう
あんまりもたもたしない程度に寄り道しますわ >>474
今ガンナーの間ではジュラアームのような3穴防具が人気でね >>424
そしてライト良く落ちるよね
微笑ましい そろそろ装備品の方の穴をカスタマイズさせても
穴開けたりスロ3にしたりさあ… >>452
雪鬼胆は背中破壊で8%だからかなり出やすいんだけど
剣士は届かないしガンナーは頭しか狙わないし
何より壊れたか分かりにくくてね… アオアシラが雑魚だったからって油断してるゆうた多過ぎ アオアシラの動きや隙を頭からまず振り払わなきゃいけないのが割と厄介よな 里クエ最終とか知らんかったわ
クリア報酬はヒノエ姉さん脱いでくれるんか? 村最終2周やってきたけど2個1個だったわ瑠璃
他もこんなもん?
ヌシはうまいんか? >>493
場合による
一度に4つでることもあるしひとつのこともある >>493
三回やって瑠璃原珠は5個→5個→1個だった
2回目はマガマガの紫玉とバゼルの玉も手に入った >>474
2スロの有用なスキルも大量に追加されてるが、一体お前は何を言っているんだ ちょっと鳥や生物あつめに回っただけでいきなり蹴られたよ
まぁ、その「ちょっと」が個人の感覚でしかないのは認めるけど…
俺がカタツムリ置いたおかげで何度助かったと思ってんのよw 爆発するカエルとかめっちゃありがたいよね
通り道なら必ず拾う >>474
そりゃ要るよ
ヴァイクs胴やジュラアーム、クロムメタル腰とかスロットが3ー2ー1と空いてるじゃん
ガンナーなら貫通強化や速射強化、弾節約
剣士でも達芸珠や超心珠、痛撃珠とかね
新しく追加されたハイニンジャソードとか生かそうとしたら必要になるしね え?
玉とか1,2回やれば普通に出るだろ?
下手すると1回目で出てるし >>474
修羅は雷神回してた時に300近く余ってるから瑠璃は勿論、水光の方が足りないことすらあるぞ 蹴るようなホストはBL逝きすればお互いまた嫌な思いしなくなるっしょ 地雷の方からわざわざ貴重なBL枠割いてくれるとか感謝しかないなw 貴重というけどそんなにBLするもんかね?
何百回何千回もやってると流石に必要なのかな? 何かを高速周回してるならともかく
ただの狩りなら死なれるのが一番のロスだから鳥と生き物とっとけやとはなるな >>501
ボムガスガエルだろ?
ダウンとりやすいし火力あるしであれは強いな
マキムシとかいう使いにくいやつは帰ってもろうて BLってどうやるんだ?質問ばかりですまんな
GWあたりからキャンパーが増えててさ switchのHOME画面からアカウント選択して遊んだことあるプレイヤーをBL入りできるよ
ただこれ機能してるかは謎
マリカーは自分には合流できないけど他人から合流して同じ部屋に参加できるし
イカなんかも同じはず 蹴る部屋主は効率を求めてるから蹴るんだと思うが、
効率求めてるのに野良やってるのがなんかチグハグに感じるね
効率求めるプレイヤー同士で部屋作るのがええんとちゃうのかな >>507
スイッチのBL機能は本体紐づけだから全てのゲームで共通 >>512
効率を求めるから蹴るのではなく、気に入らないから蹴る >>377
マジかよ
蹴られたら「蹴られました」じゃなくて「回線エラーです」って出るのはカプの優しさか
思い当たる節といえばどんなモンスでも近接しか担いでないくらいだが >>513
あーなるほどね
まあ一度も利用した事ないから分からんけど
MMOでもほとんど使った事ねえやw >>512
百竜で爆弾設置してる人を妨害する奴とかキャンパーはホストが蹴らないと
他の人が嫌な思いをするので効率非効率関係なくやるときはやるでしょ よくわからんね
サクサクやりたいならソロの方がいいだろう
pt組むのが前提のMMOじゃあるまいし >>518
わからないならそれでいい
お前が理解する必要はない キャンパーもネットじゃよく聞くけど今まで一度も出会った事ないんだよな・・・
確かに迷惑行為だからキックした方が良いとは思うが 必要ないやつはしなくていいんだよ
でも必要ない機能ならそもそも付ける筈がない
4時代のゆうたのやりたい放題見てたらキック不要なんて発想は絶対に出てこない 害悪プレイヤーならともかく、結局のとこ自分で何もできない地雷くんが他人にめくじら立ててるだけなんだよな 野良で効率求める奴は一緒にやる友達もネット繋がりの固定メンバーもいない哀れな奴だから >>520
10回以上あるわ俺
アプデ前だと特にティガが多かったな
今は古龍 こういうのなんていったっけ?
固定を組む努力を怠ってるだったかな
奇しくもMHWからの出典らしいが、最近のFPSにしろ過去のMMOにしろ効率測るなら最もな返しだなと感じる BLやキックの判断は難しいよね
寄生プレイヤーはモンハンに限らず協力するゲームでは大体存在はする
まあ実害はないけど同じ1枠使うなら楽しんでくれる人を入れたいよね
効率云々の前に絶対その方が楽しいし
まあ部屋主が嫌ならどんどん蹴ったらええんでないかな
そこはどっちが正しいとかはなく自由だな >>525
多いなw時間帯なのかなぁ
そりゃイラつくのも理解出来るわ >>527
それは悪名高いPSO2運営が初出だな
あっちもPVEでこっちと似た感じだけどそういう地雷には一際厳しい世界だったな
地雷甘やかすと民度が死ぬから寄生はドンドン蹴っ飛ばしていいぞ >>504
属性、耐属性一通り数作ろうとしてるけど水光がまじ足りない… >>531
掛け軸ついでに上位の中型狩りやったら? >>530
訂正さんくす
悪名高いわりにはいい言葉を発信するもんだ 最近の百竜だとテント待機奴がぼちぼちいるな
ぱっと見どこにいるか気づきにくいから悪質だわ >>524
君の使う言葉が刺々しいからいらない軋轢を生むんだよ
モンハン関係なしにそれは直しといた方が自分のためだよ 1分以上動かなかった、もしくは3分以上ボスにダメージ与えなかったら自動で落ちるでいいよ
人数で敵が固くなるんで仕方ない >>534
そういうのはお互いのためにきっちりキックしないとな
他のまともなプレイヤーにも迷惑 百竜のテントはさすがにダメだな
そもそも復活制限ないのに
他のクエならまだ倒れて迷惑かけたくないんかなと思うけど
(迷惑かけるのが嫌なら参加するなよと思わなくもないが) 百竜だと第一陣から第二陣の中間にある大翔虫使っていくアイルーのいるゾーンもかくれんぼできそう >>538
3乙で評価に影響出るっちゃでるけど動かないのが一番の悪だしな そういえば百竜にも手記あるの?
なんか一覧で項目見た記憶があるんだけど、どのタイミングで探せばいいんだ…
ソロで里のメンツに全部任せて、とか? >>515
回線エラーなら明らかにホストが外国人名だったり切断前にラグくなったり自分以外全ての動きが停止したりする
キックされたことないからわからんけど >>541
百竜フィールドにはない
他のフィールドに各2つずつ百竜の手記が置いてある ソシャゲじゃオート周回機能とか当たり前だったし百竜キャンパーはそのノリで・・・いや関係ないか 息子が水没林採取ツアーを間違って参加要請で始めてたけどキャンパーいてワロタ
あれは大型討伐報酬待ちだったのかな?
当の息子はずっとピラミッドチャレンジしてたけど ガンナーのジャイロエイム当てづらいなと思って、感度をデフォ50から思い切って15、6くらいまで下げたら
狙ったところに撃ち込めるようになって快適になったでしゅ^p^ >>543
おぉ、そういう事だったのか
ありがとう 今回里の音楽がやたら頭に残る
脳内再生余裕
なんならヒノエさんの喘ぎ声つきで ヌシアオアシラ・・・周回出来るぐらい楽ジャン。
百竜なら尚更…失敗すること事態難しいぐらいw
XXの紅兜Lv10の気絶即乙の恐怖に比べたらあくびが出るほどだ。 >>549
団子食ってる時のウウンウウンはわかる
世間話してる時のハアンは何なんだ
ミツネ並に全身性感帯なのか 里の音楽は加藤いづみさんだったかな
ずっと聞いていられる良い曲だと思うわ
一部の人にはSherryって言った方が通る気はしないでもないが カルメン カルメン イアホホエミア
カルメン イヤホ- イエーハァー すまん…里全地域のBGM全部ラージャンにしててすまん… まあキャンパーや妨害なんかの迷惑な奴を蹴るなら分かるが
それ以外の理由で蹴る奴は性格あれだわな >>549
ミノトさんのお絵かき失敗の時のボイスのインパクトが強すぎる
あれ完全に喘ぎ声 初期の頃少し迷子になっただけで蹴られた事あったわ
どんだけ気が短いんだが プレイ時間100時間、HR100共に超えてるのに未だに溶岩洞で迷子になるやつもおるんやぞ謝れ
どうも僕です
このスレ2スレ過ぎてもまだ迷子になるわ >>556
なんとなくゼノクロのNLA(夜)を思い起こした >>520
キャンパーはわかりやすいからまだいい
一番厄介なのは戦ってるふりだな
クエストやたら時間かかるなと思ったときは
大抵戦ってるふりしてる奴が混じってる
よく見ればモンスターの周りうろちょろしてるだけなのがわかるけど
戦闘中は中々気付かない 隣エリアに常に待避
戦場が、そこになったら隣エリアに退避
捕獲可能のサインが出たら、ようやく近づいてきて罠だけ設置する
前に遭遇したのこれだな 百竜最後のヌシ討伐のときに自分以外の3人が兵器張り付きマンだったときは時間切れなるかと思った
ミッション全部終わってるんだから降りて戦いなさいよ >>334
トライの頃どうしてもジョーに勝てなくてガンス覚えたわ~w >>363
人間からしたら致死性の毒針持ったゴキブリが群がってくる様なもんか
…堪らんな >>564
反撃の狼煙上がってる中他が兵器貼り付きで一人で殴ってると
これいつ終わるのと脱力感に襲われる
せめて破龍砲ぐらい撃って欲しい
あと火竜砲の調節とかさ >>566
しかもスリッパで直撃した!と思った瞬間コロリンして無傷な上反撃してくるぞ >>542
キックでエラーになるよん
ホストが重くて落ちた場合は10秒くらいモンスターが固まってから動き出す ガンランス担いで要請入るとなぜか到着と同時に通信エラーが起きるんだよ
不思議だよなー 一番良いのはスレで募集したり募集した部屋に行くのが一番安心よ
どんな武器でも結構気兼ねなく受入れて
乙ってもドンマイ!の精神で行ける 今作ハンターコネクトもあるから緩いつながりでも部屋作れるよね
ゲハはもうモンハン部やるような空気じゃなくなっちゃったけど >>543
てことは1エリアあたり12個の手記があるのか
採取ついでにいくつかは拾ったけど、全然埋まってないな
正解見て取りに行くのもなんだかな〜
あと百竜の砦をスプラみたいに散歩させてくれ
毎回微妙に違ってわちゃわちゃしてるうちに終るから覚えられない 手記は攻略サイトで場所チェックしてから取りに行ってもさっぱりわからんな場面が多々あったから無理しすぎない範囲で探すのが良い >>574
あーわかる
探索ツアーじゃないけど、プラクティスモードみたいなのは欲しい 手記は位置というよりそこへの辿り着き方だしな
ところで全長1mくらいの鳳凰みたいな鳥が溶岩の海の上の岩にたまに飛んで来るの知ってる?あれ何やろな >>577
特殊環境生物じゃない?
大社跡の九尾っぽい何かとか寒冷の海坊主っぽいのとか水没林のケツアルコアトルみたいなのとかと同じタイプ >>577
各マップにレア生物がいる
カメラで撮ると環境生物リストに載る >>572
でもゲハで遊ぶモンハンライズスレは結構続いとるよ >>578
それが何の選択も取得もないのよね、せいぜい写真撮るくらい
なのに音や光のエフェクトついてて凄く手が混んでるんだよなあ レア環境生物はDQXの七不思議思い出したな
ああいう隠し要素は狩りに全く関係ないけど楽しい 野良で全員違う武器だとそれだけで楽しくなっちゃうね
3人ボウガン俺スラアクとかだとなんかやりづらいゾ >>584
わりとあれアクティブに行動してたら狩りの対象になる気がする設定だし…… >>588
割と本気でいずれ戦うラスボスか何かの類かと思ったわ 大社跡の九尾は近くでハンターがアクションすると呼応してくれて可愛い モンハンスナップはちょっとしたメインコンテンツだと思うんだ (写真ほとんどヒノエとミノトとかいえねえ雰囲気だわ…) 大型モンスターもいきなり喧嘩売らずにちょっと観察してると色々動作あって面白いよな
レイアが欠伸したり、クシャが行儀良くスッと背筋伸ばして座ってたり 寝てるティガが一番好き
かわいい
怒ったときが一番かわいいけど >>572
ハンターコネクトよくわからないから使ったことない >>592
ハクメンコウモウ可愛いよな!実はレア環境生物は全部反応返してくれるから見るのおすすめする >>598
ハンターコネクト付きの部屋を作るとそのハンターコネクト持ってる人しか入れなくなる バゼルさんに電気攻撃モリモリで行くとわりと柔らかくてビビる
最初25分かかったのが10分ぐらい短縮されたわ >>598
ハンターコネクト分かりにくいよね、俺もゲーム内説明じゃ何のことやら分からんかった
要は待ち合わせ部屋
コネクト部屋は同じコネクト持ってる人は誰でも立てられて誰でも入れる
(ただし1部屋最大4人なので人気のコネクトは同時に何部屋もできる事もあるので同じ面子とは限らん)
参加要請で遊んでると勝手にどんどんコネクトの勧誘貯まっていくので、気になるコネクトは追加して入ってみればいい 電気のフンコロガシをナズチの顔に投げたらちょうど部位破壊できた、あれも一応ダメージも入ってんのね 部屋認識番号さえ分かれば大体事足りるからね
ハンターコネクトはいわばフレンドじゃないフレンド部屋 ハンターコネクトの名前で笑ったのは、「夜勤竜ヨフケニイル」だったな ハンターコネクトって
ハンターコネクト持ってる人と遊んだら勝手に追加される感じなん? よくそんなに他人の事まで見えてるな…
これでも一応テオ乙無し余裕までは来たんだが >>607
勝手に追加はされない
「コネクトを追加する」を選ぶと勧誘中のリストが出るのでそこから追加する >>587
モンスターがあちこち行くからなw
追いかけるだけでアップアップ
昔のスラアクならずっとコロリンコロリンしてたろうなwww >>607
自動招待に設定しとけば同部屋はもちろん救援相手にすら招待送る
野良マルチやったことあれば大量に招待持ってると思うよ
もちろん受けるかどうかは相手次第 >>594
お前の受付嬢フォルダここで火を吹かせてもええんやで🥰 野良で救援ばかりなんでギルドカードがまったく意味なしてないなぁ
一緒に狩りした人のは勝手に見れて気に入ったのだけとっておけるようにして欲しいよ ギルドカード一枚もないなあ
外人が送りつけてたやつ保存しとけばよかった すれ違いのギルカ交換は楽しかったな
近所の人か通勤時間かぶってる知らない人のカードが更新されるのが密かな楽しみだった
自分のぐんぐん増えるHR見られるのは恥ずかしかったけど モンスターの写真が狩った後ばかりなのでほぼ犯行現場写真 >>615
XXをスイッチで遊んだ身としては改めてすれ違い通信の凄さを実感したよ
ギルカが1枚も手に入らないからふらっとハンターも出来なくて限定素材に苦しんだのよね
マルチでお願いして何枚か交換してもらったけどあれは辛かったわ
HRも低かったしねぇ ギルカあれスイッチ本体のユーザーと紐ついてるから個人情報的にどうなのと思うんだけど
他ゲーム遍歴まで見れるんだぜ >>620
マルチした時点で履歴とか見れたはず
フレンドも申し込めるしモンハンのプレイ時間も載ってるよなあれ
隠すようなものではないし俺は構わんけど >>620
ユーザー設定→プレイ記録の設定→プレイ記録の公開 すまん個人的なことなんで興味ない人はスルーしてくれ
昨日ビルドの相談して攻撃詰めや超会心などのアドバイスを受けた者だが
今練習場にてスキルとダメージの検証をして見た
見難かったら訂正するので言ってほしい
武器 ハイニンジャソード 前提条件 鈍器なし
攻撃力 攻撃Lv 超会心 ダメージ
247 4 2 43
250 5 2 43
255 6 2 44
260 7 2 49 攻撃力 攻撃Lv 超会心 ダメージ
247 4 3 48
250 5 3 49
255 6 3 49
260 7 3 50 煉獄さんをイメージしてみたけど、これか限界でした、、。
因みに普段は笛吹ですヽ(・ω・)/
https://i.imgur.com/AGWYyo8.jpg 鈍器あり
攻撃力 攻撃Lv 超会心 ダメージ
268 4 3 52
271 5 3 53
276 6 3 54
以下未検証 結果からいうと超会心と鈍器はガチで強い
攻撃力・攻撃スキルが上がってもダメージ計算では切り上げ・切り下げが働いてるらしく
数値上高くなっても必ずしもダメージが上がるわけではないということ
トータルでニンジャソードを見た場合鈍器3超会心3をひとつのボーダーとして
攻撃スキルは4あれば十分、あとはスロットと相談して別のものを詰めても問題ないことを確認した あとヌシレウスだけで狼煙上がってダウンもしてるのに俺以外皆連射法乗ってるマルチで泣きそうになった
流石にアレすぎたんで途中から1人ずつ蹴ったわ…
後から入ってきてくれた人は普通に戦ってくれてよかったがソロで脳死連射法してる奴はあの後どうなったか気になるね 百竜スレでもよく聞くな
まあゲーム内の説明が悪いんじゃないかなぁ
色々分からない事多過ぎる 百竜はゲーム内で説明が足りなさすぎる
何やればいいのか全くわからないし
ネットで調べないヤツのほうが多そう >>609,611
ありがとう!そういう仕組みなのね 雰囲気でモンハンやっててもクリア出来るくらいで丁度良い 説明が足りんで思い出したけど古龍で罠いまだに多い
定型文か定型スタンプ作ろうと思ってすぐ忘れる 開幕フゲンはどうせ百竜刀になるし全然問題ないわ
案山子も途中から強化案山子になると使えなくなるからバンバン使え
たまーに門の目の前に案山子置く大物ゆうたがいるけどな! ツワモノ呼び出さずにヌシの百竜終了して
猶予時間にウツシ教官やフゲン【百竜刀】呼んだりしてちょっとウケた
倒れてるターゲット攻撃してたよフゲンさん >>637
カカシはできる限り撃竜槍のある所に置いてもらえると有用 百竜のバリスタ、最初の頃は最大数見ずに出しまくって最初に出したトコが収納されてるのに気づかなかったな ヌシが来てるのに頑なに火竜砲から動かない人がいた
どうも火竜砲が自動発射と知らなかったらしい >>640
自分はソロの時に気付けて良かった…
マルチでやってたら迷惑千万だった… >>641
乗れるのは方向と攻撃方法を選ぶだけだね 金玉の足場崩壊もう少しだけ猶予が欲しい
虫移動が苦手なんだか >>627
鈍器Lv3は緑ゲージ長大なら継戦火力高い
ただ、青ゲージ>緑ゲージ鈍器Lv3なので、そこは武器の切れ味と相談 >>645
心眼3もつけたらかなりの部位で緑が勝たない? >>646
実際ニンジャだと弱特を気にしなくて良い分、青ゲより鈍器心眼で40肉質を殴ってる方が良さそうではある 心眼鈍器は今の環境にちょうど刺さりやすいよね
青白で戦うのが当たり前程度の環境になると鈍器いらなくなるけど ひとつ切れ味で気になるのが、鳥集めてたら切れ味ゲージ伸びてくと思うけど
匠で青や白出した場合、ゲージはどうなるんだろう?
ニンジャだと緑が目一杯右端までゲージ伸びてくけど、事前準備次第では匠1でもそのクエスト中青ゲージで過ごせるんだろうか G級来たら鈍器死ぬと思うぞ
匠業物心眼のいつものパターン 片手って基本的に敵の頭に貼り付いてないか?
ニンジャだと違うんかな ニンジャも匠運用なら盾主体になるからハンマーみたいな位置取りになる
逆に心眼鈍器なら手数重視だから張り付いてとにかく殴り続けるイメージ >>651
鳥無意識で取ってると思うけどたまに武器アイコンで+2とかでてるでしょ?
俺も意識してはいないけど左上の切れ味ゲージいつの間にかMAXにまで伸びてるんだよね >>651
攻撃力 防御力 体力ゲージ スタミナゲージだけでは? >>654
それ赤花粉の攻撃上昇エフェクトとかじゃない? なんの影響を受けてるのかがわからない
なんで伸びてるのかもよくわからないが、ハイニンジャソードの切れ味空白の部分が満タンになってるんだなぁ
適当なままだとスッキリしないので今度よく観察してみるよ >>641
あれ設置した毎に弾出すから乗り降りで出すものだと思っている可能性もある、そこそこダメージでるんで火竜砲のサブクエこなす意味ではありだったりする >>646
心眼ってダメージ出そうだけど硬い部位しかダメージ上がらんからたいしてダメージ出ないよ
あくまで弾かれ事故防止快適プレイがメイン
大体のモンス緑ゲージだと結構普通に切れるから心眼ダメージアップ乗らないのがほとんど
特定のモンスには刺さるけど火力は思った程上がらない ニンジャ時の心眼は事故防止くらいのつもりで2止めだな
どうせ執拗に顔に張り付いて殴りまくるから、うっかり周囲の硬いところ斬った時に弾かれなきゃそれでいい 団子食わずにクエスト始める
↓
ヒトダマ鳥集めて存分にゲージ増やす
↓
テントで短期催眠術の団子食う
↓
万全の状態で短期催眠術の効果時間10分をほぼフルに使える
クエストきついと思ったらやってみるといいぞ >>661
短期催眠術と弱いの来い!は軽視されがちよな
褒賞金保険・回復術・ド根性が目に見えて安定択なるからなんだろうけれど >>644
ガルク預けて練習せい
コレクト猫2匹で素材周回楽ちんよ?
Rz+X、Rz+Aだと虫の回復早いから
平地ならガルクと同等に移動できるよ >>657
勘違いしてるけどクエスト中の左上の切れ味ゲージは
武器のステータスで見れる切れ味ゲージと関係なく常に最初から満タン
つまり、あれは武器の切れ味が割合で表示されてるだけだ
攻撃ヒットで減って砥石で回復する、ただのメーター
武器ステータスの空白は匠のスキルで伸ばすしかない
ヒトダマドリで剣のマークが出るのは攻撃アップ もう難易度でマウント取るの流石に無理だからあきらめろ ライズは珍しく難易度がスムーズに上がっていく感じがする
古くはクックがいきなり激強で出鼻挫かれたり
ワールドでも全体的にヌルいまま終わったのにアプデで急に難易度上がったりとか
モンハンって唐突に難しくなる事が割と当たり前なのに >>659
心眼ダメージアップは弾かれと関係ないぞ
白ダメージに乗るから緑なら肉質42が1.3倍されて54になるぶっ壊れだ
なんなら敵によっては青でも使える ナルガのダウンロードクエストってまだ配信されてないのか? >>669
9時とかじゃない?前のもそんなとこだった気がする >>667
上位タマミツネが強すぎてモンハンライズ引退した 昨日のランダム要請はタマミツネ多かったわ
てかそもそもソロこだわって引退するくらいなら、救援童貞卒業すんだろっていうね 要請入ってキャンプで支給品あさってたらクエスト失敗してた >>584
手を振ったら振り返してくれるのかわいい 3古龍と3ヌシはメインのガンスだと
手持ちの最強の拡散LV5装備でも17〜19分かかるわ
捕獲できんからその分でも時間かかってしまう感じ
月末アプデでガンス上方修正してもらわんと
この感じでモンス追加されるとキツイわ
砲撃と竜撃砲の威力2倍増くらいで調整ヨロ 知り合いのガンス使いは古龍その半分で狩ってるくらいだと言ってたから単純にPSの問題なんじゃねえのか
あとクシャルに関しては毒ガンスの方が早いって言ってたから試してみたら 対戦ゲームでは無いし性能的には凸凹してるくらいで丁度良い
明らかに使い辛かったり弱めでも、それはそれで遊べる ガンスが古龍TAし始めるとメイン武器が操竜になりかねんからなちょっと格が違う 自分もガンランス使いだけど
『○○1分台で撃破!』とか
『最強火力○○装備!』とか
そういうのとは無縁の世界だな
アプデ来ても「砲撃レベルはどうなの!?」
見て… がっかりw
Ver3.0を待ち焦がれてるけど
変化ないならその時点で祭り終了 強弱はある程度あって然りだけど救援に入って蹴られてるガンスはゲームに支障出てて可哀想だとは思う ライトと弓以外は今の火力の1.1倍くらいはしてもいいだろうね 修練場の縄の上で攻撃して相手を落とした方が勝ちとかいう遊びをしている連中もいるが
そこだとガンス最強だぞ 蟲のおかげで全体的に回避能力が上がってるから
過去作ほど近接でチクチクするアドバンテージがないしな
戦闘距離が近い武器ほど火力補正をもっと極端にかけてもええ気がするね 自分は好きで使ってるんだからそれはいいんよ
ただ、マルチで厄介者扱いされるとなると話は別
ならガードガチガチに固めて盾の勇者が出来るかと言えばそうでもない
てか、他武器がスーパーサイヤ人級なのに守ってやる必要無いしねw 下記のスレでも言われてるが、ガンランスの火力の無さは槍玉に上がるのに
色々と傾向が似てるランスは話題にすら挙がらないという
ライズエアプ「初心者は大剣で抜刀コロリンがオススメ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620202234/ >>682
具体的にどう火力を上げるんだ?
全部の攻撃のモーション値を上げたら元々値の高い動きが上昇分優先されて、ワンパターンの動きを強要されることになるぞ
棍なんて今でさえX攻撃は使う必要ないと言われてるのに >>688
強要はされないでしょ
そもそもそれは今も変わらない ライトボウガンの斬裂や徹甲辺りは今後ナーフされてもやむなしとか感じるかなあ
近接全般(特にスタン武器)とヘビィが割食ってるところあるし G級になればいつも通りへべぇ以外人権無くなると思うぞ >>686
ガンスは強化すると一部のガンサーが強くするなって発狂するらしいからなあ >>693
そんなん捨ててしまえとしか思えん
厄介古参に配慮はコンテンツの死を早めるだけだ ライトの尻尾切りなんて出会って10秒もあれば楽に切れるからな
あれはおかしい >>693
笛も「こんなの笛じゃねえ、登場以来の笛使いだが俺は使わん」
みたいなのが煩かったけど
今の調整で良かったんじゃない? >>696
近接より早い尻尾切り・ハンマーより早いスタン
これらはちょっとなあって思う
バゼルにオウガライトで弱点属性弾ばら蒔くみたいな運用は全然いいと思うんだけれど >>698
今作、翔蟲で飛び回る前提なのか、位置が高いとか動きが素早いとかで尻尾も頭も当てにくいからなあ
そりゃあスタンも尻尾切るのもガンナーの方が得意になるよね。って感じが凄い >>699
ヘビィや弓みたいに、弾撃つのにもリスク伴うなら全然いいんだけれどね
身軽なライトで物理属性弾まで強いと正直万能過ぎる ナーフはする必要ないけどさすがに単体で最初から尻尾切れます!デバフ撒けます!火力も出ます!だからなw
これがMMOなら武器種厳選でライトor火力弓3人募!で埋め尽くされてる 斬裂と鉄甲は零距離が最大で離れるほど極端に減衰でもええのかも
それでも当ててれば削れるから十分強いしな 大本のゲームバランスの問題点としては、片手剣ですら無属性武器担ぐぐらいに物理偏重なのがある
ドス古龍でようやく一部の属性武器も選択肢に上がるようになったぐらい
追加モンスターが肉質ガチガチの属性ヤワヤワにするという手段もあるけど、弱点が当てにくいところだと弱点特効が生かしにくいから炎上するだろうしなあ >>659
良く勘違いされてるけど、心眼は弾かれ部位にダメージアップするわけじゃない
切れ味補正込みで肉質45以下の部位に発動する
緑ゲージなら42以下、青なら37以下でダメージが1.3倍 >>668
すまんマジだった
確かに選択肢に入るな心眼
ただ壊れって程でもないと思う
今回ハンター他も色々強いからな >>702
その調整だと今度はヘビィが辛いのでは
それかシールド付けて接射するという感じか
>>704,705
鈍器心眼は、匠や装飾珠が限られてた発売当初の環境だからこそ強力だったけれど
現環境なら青や白ゲージ出現させて攻撃会心盛り盛りの方が流石に(瞬間)火力は出るよ
砥石の装飾珠がクソ軽いから、武器の研ぎ直し負担も少ないし
今の鈍器心眼は、素の緑ゲージが長い武器の継戦火力向けというポジションやね 斬烈徹甲は近接とあまり変わらん距離の方がホイホイ打ち込めるんで
逆に考えれば離れる事にもデメリットあるので、近いリスクにリターン多くする調整でおkってもんでもないかも
個人的には、もっと頻繁に地面に打ち込めるとか、頭使って立ち回るメリットがより大きくなる方向性での修正が嬉しい
現状、脳死すぎる
近接に疲れた時にライト担いでるしw >>701
でもまあ、Wのように2週間で斬裂下方修正とかはなかったから、案外G級実装されるまでこのまま行くんでない?
今は敵のスピード遅いからライトが強く思えるけど、武器の性能が上がり、敵のスピードが上がって新モーションが増えるG級はいつものようになるかと
弓?弓は高等選民が発生するくらいにいつも最強だし……
とりあえず昔からライトがメインだから安心して担げるようになりたい >>677
それはプロハンの話でしょ?自分もドシュー使ったら10分で狩れるよ?
でもプロハンがドシュー使ったらその半分でしょ?
つまりはそういうこと
並ハンでも最終装備ならそこそこ強さを実感できなきゃダメだよ
現状ガンランスは本当に弱いと思うよ 爆撃機みたいのに片手剣で入ったら周りがライトばかりで凄いごめんなさいってなった
全然何も出来なくて倒してもらったし >>707
斬裂徹甲は近距離で叩き込むのがいいよね
マルチだとモンスターを過度に走らせない事にも繋がるし、スタンから田植えにスムーズに繋げたいのもある
結果として、貫通を撃つ機会が減るw
というか今回の貫通の適正距離、なんかいつもよりちょっと遠く感じて微妙に使いにくい感じが…… ライト使わない奴でもドシューくらいは作っておけってくらいには簡単だし色々な運用ができる >>693
たまにゲハスレでその話見るけど、その一部とやらは開発やモンハンコミュニティ全般に対してどんだけ影響力持ってんだよ
伝聞で話大きくしてるだけだろアホらしい ヘビィ使いとしては溜め撃ちをブラッシュアップしてほしいね
現状溜め撃ち使うとDPS落ちるんだよね
溜め中は移動不可にして攻撃力上げればしゃがみ削除で悲しんでるヘビィ使いもニッコリだろ 属性が渋い理由がわからんなバカみたいに通るならそれを担ぐのに
無属性死ぬとかバランスぶっ壊れるってんならすでにバランスぶっ壊れてるだろうって思うわ >>713
普通に撃ってるだけだとライトよりちょっとダメージ高いねー程度だけど、ライトは速射とステップ射撃できるから実際のDPSはライトの方が上になったりするのが悪い
溜め射撃も弓に比べて悲惨な仕様なのも痛い
せめてしゃがめれば良かったんだけどしゃがみもない
結果として、全体的にライトの劣化品になってるのが悲しい >>711
今作はロングバレルにするとクリ距離遠くなるらしいから、それじゃない?
敵の体躯だけじゃなくて戦闘フィールドも広めじゃないと最大限に活かせない >>714
公式がそう言った上で今なお改善が見えないから
皮肉を込めて語り継がれてもしょうがないね
ガ性、ガ強、砲弾、砲術全部2スロだし
固定ダメージが体力増強に伴って足枷になるし寂しい >>717
むう不遇だね…
リスク重めのロマン武器こそロマンを見せて欲しいよね >>719
本当に弓だけの問題ですむなら個別に対処するべきだなぁ
担ぐ選択肢がほしいわ >>715
弾切れして取りに戻るよりはトータルで早いとか?
俺はヘタクソだからよくわかんないけど 弓のせいで属性死んでるおかげで双剣も属性かなり渋いよな >>719
弓なんて壊しときゃええ
そのかわり、もっとスタミナ消費とか増やして超強いけど使いこなすのが難しいピーキーな武器にしてしまえ >>706
普通ならそうだが元々匠でも青しか出ない上に緑が超長くて素会心100%の忍者刀の話だからね 色々情報見るに不遇なのはランス、ガンス、ヘビィ、チャアクだけど
文句が多いのはガンスとヘビィなんだよな
ランスとチャアクは強さなんかどうでもいいと達観してる人が多い、それはそれでどうかと思うけどw 匠で斬れ味伸ばして斬れ味消費なしの数珠パンチでごさる >>726
そうやね
>>706の一番下の行に書いてる通り素の緑が長いニンジャソードなら鈍器心眼も選択肢になるな
一方で匠1から青が出るから、達人芸で青ゲージ運用するという手段もある
どっちにするかは、おまもりや自分の戦い方次第だと思う 最初はライト気楽で良いやその代わり太刀スラアクより時間かかるしくらいで使ってたけど
使ってるうちに段々変わらなくなってきて、遂にライトの方が早くなった時だな
これは…アカンって思ったのは
近接は破壊したい部位や肉質を意識しててもなかなか綺麗には立ち回れんしな
遠隔がエイム変更一瞬に対して >>718
あー。そうか。ロングバレルか
>>721
ソロだと、自在鉄蟲糸滑走タックル、タックル機関竜弾キャンセルタックル(機関竜弾の撃ち始めモーションでタックルの隙をキャンセルできる)という
弾を撃たずに鈍器として運用という斜め上があるとかないとか
ハンマーよりスタン値高い感じがするのが笑いどころ ニンジャらしくマキムシやクナイで戦って危なくなったら煙玉でドロンさせてもらうぜ >>728
チャアクは全体としては不遇なのかもしれないけど
シリーズの中で一番今回が強くて楽しく、瓶も一強じゃなくなって武器の選択肢も増えた良調整と喜んでる人も多いかと >>728
ヘビィは実は強い側の武器だけれど、ライトに割り食ってるというポジションかな
チャアクは知らないが、ランスは達観してる人多そう。元々人口が凄く少ないのもあるだろうけど >>735
スラアクと勘違いしてないか?
チャアクだぞ? >>720
そいつら別にガンス専用スキルでもねえだろ…
まあそうなると尚の事、反動装填の異質さが目立つんだけど チャアクとガンスは不満ある人はもう去った感じするわ >>728
ヘビィはライトに比べて取り回しが悪いのに火力も負けてるってのがダメなんだろうな
ガンスは今現在の弱さもそうだが、未来がないのが辛い
武器攻撃力が上がれば上がるほど相対的に砲撃や杭が弱くなっていくのが目に見えてる チャアクは超高出力の威力と範囲上げてくれ
準備に時間かかるのに当たらない上に当たってもそこまで強くない決め技ってなんやねん >>740
火力に関してはライトとヘビィはどっこいどっこいみたいな状態だぞ
いやまあそれならライトの方が人気になるよねって話なんだが ヘビィのスレで「ヘビィは重りのついたライト」とか言われてたなw モンスターにも大技があるんだからハンターにも大技があってもいいよな
元気玉のように威力あるけど隙だらけになるロマン砲があってもいい >>735
スラアクは強いんじゃなく扱いやすく楽しい武器になった
時間より楽しさ求める人にはお勧め シーフ強すぎ!修正されるね!
この頃から、この手のバランスで喚く奴が居るのは変わらんな >>744
しゃがめなくなったヘヴィとかうんこだからな スラアクMH3以来で久しぶりに触りたくなったけど今そんな感じなのか
とりあえず高速変形積んで殴ればいいのかな >>733
タックルだけで10分かからずラージャン殴り倒す動画見たときはやべーと思った >>751
個人的には集中や持続と蟲扱いも使いやすくなる気がしてる
集中持続は覚醒ゲージが溜めやすくて維持しやすくなる
蟲はスラッシュチャージでの蟲リロード短縮(されてるはず)で常に剣が使いやすく
あとやっぱり回避距離
これの差で全然快適さが違う
と個人差に勝手に思ってます >>754
今作の回避距離はどこも強いよな〜
詳しくありがとう 蟲使いは3まで積むと回転速度アホみたいに上がるから糸技主体で行くなら必須だわ
笛の時スラビ連発出来るくらいだからスラッシュチャージャーとも相性よかろ >>753
肩縛りシリーズ面白いよね
ゆっくりの語りがくどいというかオタ臭くてキツいのがマイナスだけど
プレイとしてはよくこんなことできるなと感心するわ 上手い人が使ってる太刀と俺の太刀では多分仕様が違うらしいぞ
俺の太刀はポンポン抜刀気刃斬りなんて入らない! >>733
拳で殴ったり肩で体当たりしたりハンターさん実は武器要らないのでは ハンマーもっと強くして下さい。クレーターでテオの爆発入れてくれてもいいし、なんなら波動拳出てもいい 双剣でやってたからそこまで蟲中毒になってなかったのもあって蟲お守り集めに必死になってるわ ちなみにフゲンさんの攻撃はヌシレウスがバリスタや速射砲の届かない所まで高く飛んでても届くみたいだぞ
百竜刀の名は伊達じゃないな 翔虫使い3は10sと20sのチャージ短縮時間がほぼ同じなのが納得いかん >>757
あまりに強くてネタに困ってる感あるね
>>760
波動拳は無理だが昇龍拳か竜巻旋風か出せるオススメの武器があるぞ ヒノミノ出すと全部やっつけちゃってサブ達成が困難になるから最近封印してる >>756
どの程度短縮されるんだ?
片手剣のZL+Xでピョンピョンバッタしまくれるなら面白そう >>767
飛影ってそもそも6秒だから初めから連発できるような…
リチャージ1.2倍速だから1秒くらいは早くなるはずだが ハンマーはハンマーをブーメランの様に
ぶん投げる事から始めた方がいいような
遠隔攻撃でスタン簡単に取れちまうんだ
オトモ達でも容易くやれる芸当やれないハンマーって… >>768
虫2個使う他のが重いからね
使い勝手が良くて操竜しやすくなるから飛影は重宝している >>763
最終エリアでヌシレウス怯ませ失敗して飛ばしちゃったら誰かがフゲンを呼んで
「(何やってんだこいつ)」って思ってたらヌシレウスが落ちてきました >>675
えっなにそれ怖いマジで
手なんて振ったらこっちに近づいてきそう 使わなかったフゲンはちゃんと出して干しておかないといけない カビが生えるかもしれない ほぼ百竜しか回らないワイ 常時マガド弓装備+操竜スキル完備
まかせてくれたら完璧な流れで救援キャラもドラも破竜宝もいけるで おうそれは頼りになるな
じゃあキャンプにいるからあとは頼んだぞ 百竜どうやっても13〜15分はかかってしまうんやけど、10〜11分でクリア出来る人はどうしてるんや… ヘヴィはライトに食われてるってだけで大袈裟に不遇顔しすぎてるとは思う
TAで何相手でもライトヘヴィ弓太刀が4位まで独占してたはず ヘビィは使ってみればわかるけど安定感は全くないよ
火力だけが取り柄だけどその火力もライトとほぼ変わらん TAで突き抜けるのは別にええと思うんだ
極まった先の結果だし
問題なのは中堅の人が他の選択肢がなくなる性能がある事なのだろう
取り回しが難解な武器が最速独占してる場合はまた話が違うと思う
でもまあ野良じゃなければ気にするほどの事でもないのかも知れない 斬烈と徹甲はスタン値とかダメ弾依存で固定で良いと思うわ ヘビィは強い武器だとは思うけどTA早いのは大体一人の変態のせいなんだよなぁ ヘビィや弓はリスク背負った上での火力だからいいと思うで
ライトがリターンにリスクが伴ってないのがアレな訳で 百竜は4人が第二以降とっとと決定押してくれれば10分くらいで終わる、インターバルフルで使う人だと実戦中も当てにならずズルズルかかる
もちろんサブクエやるかにもよるけどサブクエが第一の中盤にほぼ終わるメンバーが集まればすんなり直ぐに終了する TAにおいて半分バクチのチャージアックスとかいう武器 チャアクは昔の太刀みたいな大技の後のヨッコイショがなければなぁ
もしくは隙に見合った火力に戻すか TAで強いより中堅の人が使って安定してタイム出せる武器がいい 百竜一人でやるときはWAVE2終わったあと最終関門の近く設備盛り盛りに準備してからWAVE3行くけど、マルチでやったら嫌われる感じ? >>789
ヌシが出てきて咆哮した後に即最終関門に行って準備始めて
準備終わるちょっと前くらいに、最終関門のエリアにヌシが顔出すくらいには時間的余裕が有るんだ まだチャアクディスってる馬鹿がいるのか・・・ヤレヤレ >>789
マルチなら落とし物拾って爆弾置いたら準備完了していいと思う
最終フロアは破られてからでいい
里守も適当に適宜出していけばいい チャアクは超高出力に高速変形のダメアップ乗らないところかなぁ ソロでも最終関門は竜炎砲だけで十分
ヌシがでたら外周残して更地になったする
竹に爆弾置くのはいいけど竹が爆発るまで誰も待とうとないから下手したら柵こえたあたりで大砲が爆破してる 水光原珠確定クエ配信されんかな
修羅以上は溜まってくのに水光はなかなか溜まらん
☆4〜5回し続けるぐらいしかないのかなあ 星4がいいんじゃないの
あまりにも弱過ぎてマップにでてるモンスター全部狩り尽くしてしまうかもしれんが >>789
ヌシが第一門破壊したら支給もどり玉使うか始めに出てきたところからキャンプ前に戻れば一瞬で第二ステージに行けて悠々設置する時間がある チャアクは手間かける分アホみたいな高ダメージ出してもいいと思うんだけどな >>795
俺も水光足りないわ
属性とか耐性とか盛ろうとするとあっという間に無くなる… 金玉周回とかしてた人以外なら困らないくらいそこそこ水光持ってるんで無いかな 友達に誘われてこの間から始めたけどHR上げるのに百竜必須とか勘弁してくれよ
里守りさんが雑魚撃退してくれてヌシきたらハンター登場でいいよもう 友達に誘われたなら一緒にやりゃいいじゃん
ソロ縛りじゃなきゃ一回や二回くらいどうってことないだろ >>803
別にそれでいいぞ
ちゃんと配置しておけばヌシ以外だいたい撃退してくれるだろ HRなんて普通にやっててもあっという間にテオの40まで行くでしょ
それ以上は現状オナニーじゃないか アップデートで追加されたセレクトクエスト以前の上位クエストやってると手に入ったり?水光 3古龍とやるのに百竜必須ってことはなかったけどな
追加のクエスト消化したらナズチと戦えると思うけど
まあどこまで上げたいのかわからんから見当違いのレスになってるかもしれんけど 必須クエの百竜なんて
討伐か撃退しかないから
失敗的なターゲット撃退しても進むよ
その先の装備整ってリベンジしたらあっさり討伐できたり >>803
HRに百竜関係ないよ
普通の狩りでどんどん上がる >>797
試しにオサスヂチとかアシラとか行ってみたけど全然くれねえ…
>>801
まさかここにきて水光が足らなくなるとは思わんかったよ
防御に属性攻撃(耐性)、砥石高速にも使うしマジで枯渇してる なるほど上位に行くための緊急の百竜のことか
まあそれは必須だな 緊急もやりたくねーなら手伝い部屋でも立てて全部やってもらえばいい 風神なんて破竜砲をあらぬ方向へブッパしたり竜巻で飛ばされまくったりしたけど無事討伐(でも逃げる)できたくらい簡単よ あとマカ錬金ぶっこむなら赤星百竜やると手に入る
百竜の証・八が沢山手に入る上に評価値も高い 個人的には
ナーフもやむなし→ライトの物理属性弾
強化案件→ガンス、チャアク、ランス辺り
ぐらいかなあと
>>813
掛け軸(10匹狩猟)ついでに上位の中型を狩猟してみては >>813
★5の方が出るような気がする、というか★4は出にくいんじゃない? ☆7単体クエでもぽろぽろ出るけどな水光
200個くらいあるから分けてあげたい >>818-819
了解☆5のレイア辺り回してくる
>>820
今までクシャばっかりやってたけどほとんど修羅かまれに瑠璃だった
>>821
あーマガドでやると出るんだっけ… >>822
アップデート追加分の☆7クエは修羅と瑠璃だけで水光は出ないと思う
水光欲しいならそれ以外の☆7クエか、☆4〜☆6クエじゃないかな そういや珠も素材が全て揃ってないと作成項目に出てこないんだな
バサルモスの爪かなんかがなかったから減気珠一覧になかったわ
もしかしたら狩ってない小型や上級雑魚モンスターのレア素材で出てない項目あるかもしれん 水珠は他人の下位クエで出るってどっかで聞いたけどゲハ民同士で下位埋めとかしたらいいんじゃないか? ヘビィは大剣の飛び道具版みたいに溜めて大きな一発当てるような武器にでもした方が差別化できていいんじゃないかな >>824
マジで!?しゃーないラージャンかマガドやろう… >>827
HR解放前のフレンドのクエに参加すると貰えた
ただ下位クエストではなかったけど >>828
溜め→タックル→真溜め撃ちみたいな
儀式武器になるのか >>813
まぁ前はカンカンしてた時に腐るほど入手してたからねぇ
足りないのは困るが仮のモチベーションになるのはまぁOKかな あ、ロンディネさんの掛け軸は10匹討伐したら増えるのか
知らなかったわ >>828
そんな貴方にバズディアーカ
スキルモリモリで竜撃弾をため撃ちしなさい 今来てるイベントのナルガやったら水光3つでた
欲しい人は参考にどうぞ 初見の緊急クエなイブシマキヒコは破龍砲
その存在なんて全く知らず普通に討伐し
ナルハタタヒメの専用エリアで
どデカい大砲ある事を知る さっき緊急タマミツネに手伝いに行ったら戦闘場所に辿り着く前にクエ失敗になった
こういう事もあるんやね まあまあ有るかな
終盤で回線落ちしたか蹴られたかどれかじゃない >>840
ナズチなら救援に行ってサブキャン最速で移動してナズチの目の前までたどり着いた瞬間に乙られてクエスト失敗になったことあるぞw
めっちゃ爆笑したわ
まだ触れてすらいないのにってwww
逆に救援で入って10秒くらいでクエストクリアになった事もあるぞw
これも笑い転げたわ >>840
逆に救援入ってキャンプ出発してすぐクエ成功する事もあるね
何にもしてないのに報酬だけもらってあ…ってなる
それとマジでナルガイベクエで水光でるね
しかも結構コンスタントに>>837感謝ですよ まあ救援システムは確実に劣化したよな
ワールドと同じにすればいいのに ワールドの救援の仕様って迷惑キャラが入ってきてキックしてもHP戻らないやつだろ? >>845
ワールド:
クエ中、任意のタイミングで救援要請を出せる。
他プレイヤーが入ってきたらモンスターの体力に補正がかかる。プレイヤーが抜けても補正された体力は減らない
ライズ:
クエ開始時および(オンライン状態であれば)クエ中の任意のタイミングで救援要請を出せる
その時点のプレイヤーの数に応じてモンスターの体力に補正がかかる
かな多分 >>848
うーむ🤔
何が劣化したのかは分からんな
寧ろ改善されてる気がするのだが ソロ開始で救援してないと救援できないぐらい?
いちおうソロだとオトモ2匹持ってけるとか百竜の敵数が減るとかあるけど >>846
これがかなりでかいな
ライズの救援というか参加要請は進化してる 野良って意味だと先に要請しないと助けてもらえないけど
知り合いなら途中参加という形で一応助けにいけるからなー >>849
ワールドは救難出してるプレイヤーを選べる
そいつがクエスト開始して何分経過したかもわかる
モンスターの体力はアイスボーンで途中で誰か抜けても調整されるようになった 言うてカプコンはしっかりフィードバックしてくるメーカーだから
要望あればそのあたりの仕様も今後手が入るかもね
変わらないなら特に不満は挙がってないのだろう もしかして救難に入った時には既に弱りマークついてて、現地についたら調度倒された時って
自分が入って体力が上がった分をみんなが削ってくれたということになる? ああそうか。ワールドは救援部屋の内容把握できたんだっけ
ワールドの時は経過時間で報酬貰えるかどうか変わってたから、ある程度時間過ぎた部屋はマジで救援来なかったけど
IBで修正されたの? 選り好みされたら救援側が困るし今の仕様で良いと思うけどな
入った瞬間クリアならお得だし失敗は仕方ないw 糞みたいな装備とスキルのホストの部屋に飛ばされる可能性も高いからライズはギャンブルだわ ワールドもアイスボーン直前のアップデートで戻るようになった
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_10.html
>クエストの難易度がクエスト参加ユーザーの数に応じてリアルタイムに変化するようになります。 救援なんだから糞装備糞スキルどんとこいだが
キャンパーや即3乙は困るがなw 効率ならソロでボウガン担いできゃいいんだから遊びたいんだけど大剣振り回させてくれよ ハンター救助活動はプロハンの嗜みになってるからええのかもなw
シレンの救助もそんな感じだったな クソ部屋ならすぐ抜けたらいいし気になるなら自分が立てて参加者厳選すればよい 別に相手が下手だろうと失敗しようとマジで気にならないしどうでもいいわ
楽しんで頑張ってモンスターと戦ってくれるならそれでオッケー >>854
選択制だったのか
なるほどねぇ〜
まぁ劣化というより気軽さを選択したように思うな
助けて!って言ってる人を選り好みするのもなんか違和感あるし そうそう戦ってくれりゃ何でも良い
逆に言えば戦わない奴は追い出したいわ、参加要請でもキックできるの? マルチの百竜夜行の立ち回りわからなくてモンハンライズ引退した 水光救済クエナルガ
あと地味に鎧玉もでやすい気がする
重ではないけどさ 百竜でバリスタの撃破が全然進まない場合があるけど
要するに里の奴らにトドメを取られてるって事か? 鎧玉より原珠の方が足りない
防御力上げるのも鎧玉より資金の方がつらい
過去のモンハンではこんな状況になるなんて思わなかったな 百竜マガドが敵攻撃しまくるんで放置してたら爆発で第一門破壊されたわ きっちり作った装備をランダム参加要請で試すのがちょうどいい クシャマルチで雷虫棒担いでバッタすんの楽しい
翼絶対部位破壊するマンと化して一心不乱に飛びまくり
マカ錬金80Pだぞ凄いだろ!?
なお基本報酬に混じる上に爪×2に化ける模様 >>880
金がないなら採取用装備作って水没林で鉱石掘りまくるのが早い >>880
ナルハタタヒメを倒した後は鎧玉が足りなくなるがな
レア度の高い防具は1段階強化に200ポイント使うから
堅鎧玉2.5個よ 太刀で居合い抜刀気刃切りの練習してるがなかなかうまくいかないな
修練所の蛙の四股踏みでも成功率8割くらい 片手剣上手くなりたい
ハイニンジャソードを使いこなしたい
今までスラアク一本だったから難しい >>887
今作の片手剣は仕様変更で上級者向けになってるらしい
でもハイニンジャソードは使いたいよな
ロマンがある >>887
とりあえず修練場でジャストラッシュ練習しろ 片手はとにかくバクステ回避さえマスターすればうまぶれる 片手剣はソロなら傘ガルク2体連れてけばガルクが何とかしてくれる ニンジャソードでジャストラッシュいるか?
バッシュ旋刈りでいいだろ 調べても出てこないんだけど闘気硬化のラージャンって肉質43?
心眼鈍器してんだけど13しか入らんのだが 片手は上級向けになったのではなく操作やら何やらとっちらかっていて纏めるのが単純に面倒くさくなって放置しただけ
未だに盾コン健在とか訳分からん ニンジャソードはAAAの穿ち斬りからのX+Aでいいとおもう
ジャストラッシュもいいけどリーチが短過ぎて頭や尻尾動くやつはまともに当たらない 片手剣で尻尾狙おうとするのがそもそも間違ってる気がするんだが
打点高すぎてほとんど当たらんだろ >>896
太刀太刀ライト片手(自分)で太刀が尻尾狙わないもんだからライトと協力して尻尾切った
7割以上ライトの力だろうけど
(太刀さん)尻尾切って役目でしょ! >>884
探索ツアーなら何かやってたいなら溶岩洞鉱石回し
食事睡眠入れるなら水没林鉱石連打ホールド放置だな 2万近くのクエをガンガンソロ回ししてれば金も素材も貯まるし金欠には全武器ハンターやよほどの装備コンプじゃなきゃ足りるわな
ライズはソロ最効率だし 重鎧玉が欲しい場合は
巡回しやすい溶岩洞でテオクエスト受けてイワオモリトカゲ巡回しつつ
ウロコモリトカゲもチェックしテオを狩る 追加されたクエストで金のたまご出るからわりと報酬金以上に金が入るようになったの嬉しい >>898
今作のモンスターは尻尾上げてる率高いから太刀でも切りにくいんだよね
レイアの3連ブレスとかでも尻尾上げてるから切りにくい リーチ武器を採用すれば全て解決するのに頑なに採用しない
現状尻尾に当てやすいのはスラアク と言うか尻尾ってそんなにむきになって切る必要あるの?
肉質が柔らかいモンスならともかくジンオウガとか硬いし ゴシャハギの背中を狙う奴も少ない
落とし穴を置いた意味すら理解されない
人に頼るより破壊王に頼るようになる 操虫棍
鉄蟲糸技は打点が高くしっぽめっちゃ切れるよ!
操竜蓄積ためやすいからダウンでラッシュチャンスを作れるぞ!
トリプルアップすれば咆哮の間も切り放題だよ!
切断タイプの猟虫を併用すれば尻尾切り速度もアップ!
打撃タイプならスタンからのラッシュも効果的!
みんな使おう!!使って!(宣伝) >>908
雪鬼胆は背中破壊で出るんだっけ
達芸珠作成に要るんだよな 金は素材を売る
古龍の血 骨素材 星4のモンス+ロアルドロス素材
ヌシ熊倒してる卵と売るしかない素材が貯まるし >>910
捕獲で5% 背中で8%で壊す以外の選択肢はないだもん 雪鬼胆なかなか出ねーと回ってたら、ぶんどりアイルーが取ってくれてて助かった
やっぱ行き着く先は素材集めゲーだしアイルーはコレクト一択だわ >>909
うるせえお前はぴえん斬りだけしてろ効率落ちるから ジャストラッシユはバックステップからしか派生しないのが使い勝手悪すぎる 過去作の二つ名モンスターが今作はヌシ ってポジションなんだろうけど、追々は亜種や希少種とか追加されるのか凄い気になる
銀レウス、金レイア、桜レイア、青レウスは勿論の事、フルフル亜種とかどんどん来てほしいわ あえて巣に帰らせて破壊王大剣に着替えてバフ全盛りして寝てる尻尾を真溜めで切断
切り忘れたときに使うしょうもない小技 希少種はあるかもしれんけど亜種はなさそう
古龍と並ぶ強さの亜種ってオウガとか限られてるしそのオウガもヌシいるからな >>916
飛燕切りが最高効率の時代は終わったわよお爺ちゃん >>921
操虫棍使いだけど飛燕ばっかしてるわ
他になんかあるの? ゆうたゆうたいうけどさ
日本人は比較的まともだな
英語中国語はほんとやばい
一番やばいのはハングルだが 他人をゆうた呼ばわりしてる奴の大半が
闘技場全武器種でS取ってないだろうからな
ゆうた呼ばわりしてる奴が逆ゆうたのケースが多いだろうし まあゆうたっていうか下手な人とっていう意味で使われてるよね
ガチの「ゆうた」にはまだ出会ったことない民度たかいと思うわ これがネット有料という「ふるい」のおかげ?
なら大成功か >>925
ワールドもそうだけど、今回も救難で一期一会ってのもあるかもね
部屋に集まってゆうたに出会ったら色々な行動で印象に残るけど
救難で出会ってもチャットする余裕なんてないから、なんだか立ち回りがいまいちなプレイヤーだなーってだけで済む 次スレ薫る季節となりました。
YouTuberがこぞって歴代ゆうたまとめみたいな動画あげてんのもあるかもね そのくせ今だに「支給アイテムが残ってない!事件」は多発してるけどねw
もうあの仕様も変えていいんじゃないかと つーか早いよなスレの消費が
ライズが初モンハンだったけど比較的人口少ないゲハでこれなんだからそりゃよう売れるわ 次スレはヌシタマミツネかテオ・テスカトルか
他にいるかな >>929
あれたぶんラグのせいだわ
取ろうとしても反応しない?あれ?ってなってもう1回おすと2回取ってるってことがあった >>926
皆マリカとかするだろうからフンターゆうたからプロハンまで課金してるだろ >>918
蒼火竜砲烈日が火炎弾、通常弾、徹甲榴弾を速射できて強かったなー >>923
そうなん?
野良マルチは百竜オンリーだが、百竜はやること決まってて採掘とかもないから何人だろうとそこそこ戦ってくれてる
通常クエストだと違うんかな >>935
百竜が1番民度酷いと思うが…キャンプ放置はザラだぞ
救援しかやってないから部屋立ててやった場合は知らんが 尻尾は肉質的にあれだから積極的に狙わんよね
どうせ基本報酬に尻尾はあるんだ
単体も倒してれば手に入ってるからなぁ 第2WAVEでレベル3&最終関門バリバリ殴られてる百竜とかめちゃくちゃ楽しいぞ
普段は武器で殴ってるのにヌシ来て狼煙上がったら一生速射砲乗ってる部屋主とかニコニコしちゃう >>940
ああごめんバッシュから旋斬りってことか
勘違いしたので上記のレスは忘れてくれ 尻尾切るのは尻尾素材のためじゃなくて
玉とか延髄のためだぞ むしろ尻尾切るのは素材のためではなくて切りたいから ライトボウガンだと切るつもりが無くても勝手に切れてるけどなw なんとなく全箇所破壊してクエスト終わりたいから壊してるわ 剥ぎ取り回数増えると尻尾から玉とか出たような
よろけるし切れるなら切っておきたいね >>936
マジ?
野良百竜は30回以上やってるが1回もキャンパーに当たったことないぞ
ワチャワチャやってるからサボりいても気づかないだけなんか? 気にする事は無い。
ライズをネガキャンしたいために実態知らずに妄言はいてるだけだからw >>931
ナズチとヌシアシラときたら
次の緊急クエストはクシャルダオラ
もしくはセレクトクエストのバゼル 百竜行ってキャンパーが居て部屋主なら自分もその場で根比べ
部屋主じゃないならキックしない部屋主だから自分から出ていくのが良いぞ
百竜はむしろ人が集まった方が楽しいんだけどな ミッション消化が抜群に安定するし多人数の方が楽だわな >>945
自分もソロならそうだな
どんどん痛ましい姿になっていくのを見届ける >>949
クシャルそんなに3乙失敗しないような
バゼルは爆弾や急降下で結構乙ってるな 上位の赤星百竜なんて
多人数でやるとサクッと終わる上に
マカ錬金評価が高い百竜の証八が大量に手に入る
その上モンスター素材も部位破壊しなくても手に入ったり >>951
群れの落とし物から
落とし物拾うミッションで
そこから属性タルを竹爆弾の周りに置いて属性やられのミッション
里守撃破は配置をうまくやればいける
あとはハンター武器撃退など
多人数でやるとそれらが上手く連動して任務達成していく >>956
状態異常ミッションは爆破武器持って振り回すってのもありだよね 狼煙以外で武器振り回してると無知なホストに蹴られないか
まあもう大分情報共有されてきてるかな? 百竜は
・状態異常の達成の為の爆破武器を装備
・設備設置のお題は1WAVE前に達成
・ドラは開幕叩く→砦Lv上げてから設備や里守撃退のお題を狙う
ここいらを意識してる スレ消化早すぎてアプデまでに全部狩り尽くしそうだな
クシャで詰まってる話あまり聞かんが、ダイソンで複数乙とかはあるっぽいからそれでいいか クシャはワールドどころか4Gとかより狩りやすい気がする
攻撃は派手になって初見怖かったけど 竜巻より怒りの竜ダイブ2回食らって死んでる人多い感じ 自分で尻尾切っておいて回収忘れてエリア移動するスタイル >>957
遅れて狩り始めたゆうたも多いからへーきへーき オサイズチって初心者だと強いのかな
アオアシラは慣れない人だとめっちゃ強いらしい
まああの骨格のやつ大抵強いけど >>961
爆破って状態異常扱いなのか
んじゃ次からマガド笛持っていこう >>966
残念ながら兵器には暴れ撃ち以外効果なかったはず
アプデで変わってたら分からんけど >>966
砲術が効くのは大砲
破龍砲にも効いてると思う
バリスタは射撃術が効いてるっぽい 救援いくとクシャルは結構失敗する
テオはもっとヒドい
バゼルは失敗したことないな >>955
攻撃力はともかく動きは最初に出るモンスターにしてはトリッキーなのはあると思う 闘技場で双剣初めて使ったけどこれはなかなか面白いな
スタミナ管理と緊急回避用に虫一個温存する必要ありそうだけど忘れてコロコロしちゃうわ マガマガとクシャのケンカみてたら巻き込まれて引退した 百竜はさすがにA以下は無いけど、だからといってSSにこだわるようなプレイはしてないわ
ゆうたですまんな 初心者の使い方動画見てたらガンランスがすげぇ使いたくなってしまった
たぶんこれは修羅の道だよな ガンスは楽しいぞ…!
強いかどうかでいうとまあうん >>979
使う分には楽しいよ
攻防兼ね備えた万能武器
ライズのガンランスは過去最強なのは間違いない
回りが更に強いだけで… 探索ツアーに古龍居たから救援ありで狩ってたけどこれHR7とかの人も普通に参加できるのなw
死にまくってたけど無事討伐したが武器も解放されるのかね? >>979
興味あるなら使ってみると良いよ
バゼル一式来て、ガルク砲とかモロコシとかレイア担げばいい ありがとう!スラアクほぼ修得したので
ガンランスの修行開始します ガンスはとりあえず闘技4ベリオとかで遊んでみたらいんでね? >>984
プロハン達の指南動画が色々あるので多くは語らないけど
初めてガンス構えるとあまりの移動できなさに「なんじゃこりゃ?」となるけど我慢だw
相手を追いかけない、待つ事も大事 ガンス君踏み込み突き上げの移動距離が縮んだのは許されざるよ 踏み込み突きなんてもう誰も使ってないからヘーキヘーキ スレの消化速度早すぎるし月末にまた立てたら?
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