トゥーングラのオープンワールドRPGとか作れば一山当てれたのに多くの会社は無理して海外の真似してリアルグラばかりやってたじゃん
結局真面目にやってたのはアークシステムワークスとかスマホゲー会社だけ
探検
何故日本のゲーム業界はフォトリアルに傾倒してトゥーンには力を入れなかったか
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2021/05/13(木) 03:02:21.52ID:t4CzxUhV0
2021/05/13(木) 03:02:47.22ID:t4CzxUhV0
可愛い萌えキャラなんかは海外には無理だしそれで勝負すれば圧倒的に有利だったじゃん
フォトリアルだけがゲームじゃないでしょ
結局任天堂のゼルダがハーフトゥーンで大ヒット、それはまだ良いとして中国製の原神やスマホゲー会社のウマ娘にトゥーン表現で抜かされるとかCSゲーム会社としてのプライドは無いの?
フォトリアルだけがゲームじゃないでしょ
結局任天堂のゼルダがハーフトゥーンで大ヒット、それはまだ良いとして中国製の原神やスマホゲー会社のウマ娘にトゥーン表現で抜かされるとかCSゲーム会社としてのプライドは無いの?
3名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:04:20.37ID:b9lxDDYR0 トゥーンは目指す先が手描きアニメでしかなくて伸びしろがない
2021/05/13(木) 03:12:07.05ID:I97co/Sb0
洋ゲコンプこじらせて客の方見てないオナニー野郎ばっかだから仕方ない
課金でリアルタイムに客のニーズが浮き出るソシャゲの方がまだ客の方に顔向けてるのは皮肉
オナニーやったら即ランク落ちてサ終だからな
課金でリアルタイムに客のニーズが浮き出るソシャゲの方がまだ客の方に顔向けてるのは皮肉
オナニーやったら即ランク落ちてサ終だからな
2021/05/13(木) 03:14:09.89ID:t4CzxUhV0
なんというか自分の土俵で勝負するって事をやらずにひたすら相手の土俵で挑み続けたのが謎なんだよね
そりゃそれも良いけど自分の土俵おざなりにする程でも無いでしょと
そりゃそれも良いけど自分の土俵おざなりにする程でも無いでしょと
6名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:18:49.83ID:13zZeaeAa トゥーンは安っぽく見えちゃうからな
フォトリアルで綺麗なゲームはパッと見ただけで本当に圧倒される
フォトリアルで綺麗なゲームはパッと見ただけで本当に圧倒される
2021/05/13(木) 03:22:44.97ID:wQ/HtLqh0
やたらと名前の長い盗撮オープンワールドをステイ豚が持ち上げまくってただろ
8名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:23:45.74ID:cLpROvk/010名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:26:37.56ID:cLpROvk/0 >>9
老眼なんだよそいつ
老眼なんだよそいつ
2021/05/13(木) 03:26:40.52ID:gvRunxqs0
昔はグラフィックがリアルになればなるほど感動したもんだけど
実際に一つの到達点まで来ると袋小路感が凄いな
実際に一つの到達点まで来ると袋小路感が凄いな
2021/05/13(木) 03:29:17.76ID:I97co/Sb0
写実的でさえあればいいフォトリアルこそ伸びしろが無い
アニメが全部一緒ならゼルダも原神もギルティギアもウマ娘も全部同じに見えるのか
アニメが全部一緒ならゼルダも原神もギルティギアもウマ娘も全部同じに見えるのか
13名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:30:14.10ID:13zZeaeAa >>9
何言ってんのか分からんけど、モンハンワールドとかがまさにフォトリアルにして売上伸ばした成功例の一つだね
何言ってんのか分からんけど、モンハンワールドとかがまさにフォトリアルにして売上伸ばした成功例の一つだね
14名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:37:07.61ID:cLpROvk/0 >>13
WからIBでなんでここまで離脱したヤツが多かったかっつーとWの時点で見切りつけられたって事なんだよね
WからIBでなんでここまで離脱したヤツが多かったかっつーとWの時点で見切りつけられたって事なんだよね
15名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:37:20.34ID:13zZeaeAa >>12
トゥーン調は色んな方向性があって表現の幅が広いのはいいけど、結局どういう表現にしてもフォトリアルよりチープな絵面になっちゃうからね
トゥーン調は色んな方向性があって表現の幅が広いのはいいけど、結局どういう表現にしてもフォトリアルよりチープな絵面になっちゃうからね
2021/05/13(木) 03:40:17.08ID:I97co/Sb0
成功例示すだけでいいならamong usが2.6億本売れたぞ
17名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:42:46.77ID:13zZeaeAa18名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:44:17.35ID:P27TjSAGp 任天堂もフォトリアル派だしな
売上はフォトリアルの完勝
売上はフォトリアルの完勝
19名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:44:35.32ID:cLpROvk/020名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:45:25.83ID:cLpROvk/0 ブリ虫おじさんIBはMHが人気のここ日本で何本売れましたか?
さ、どうぞ
さ、どうぞ
21名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:46:24.66ID:13zZeaeAa22名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:48:04.06ID:cLpROvk/02021/05/13(木) 03:48:04.29ID:gWkEfbkV0
UE4のアセット使いまわすとチープすぎるのと
フォトリアルの方が金かからんから
フォトリアルの方が金かからんから
24名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:48:52.60ID:cLpROvk/0 失礼打ち間違え
riseね
riseね
2021/05/13(木) 03:49:27.99ID:sBCeKeDF0
日本は流行りモノに流れる傾向も強いしね
26名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:50:09.18ID:nPrslUsy027名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:50:25.00ID:13zZeaeAa2021/05/13(木) 03:51:39.98ID:L09aRYN90
754名無しさん@いつかは大規模2021/05/09(日) 21:41:01.31ID:pAq3ZJZH
ジャップゲーはオワコン
755名無しさん@いつかは大規模2021/05/09(日) 21:46:12.37ID:5+uodErw
たしかに
29名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:52:01.96ID:13zZeaeAa >>22
なぜPS4版だけに限定するのか意味がわかりません
なぜPS4版だけに限定するのか意味がわかりません
2021/05/13(木) 03:52:02.73ID:DF5E02LA0
むしろフォトリアルの和ゲーなんて圧倒的に少なくないか
2021/05/13(木) 03:54:10.55ID:I97co/Sb0
32名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:54:56.82ID:G50s/sBr0 360でアイマスが売れたあたりからずっと言われてるけど
結局どこも劣化洋ゲーばかり作ってPS4ではキャラゲーすらテカテカソフビ人形にする始末
結局どこも劣化洋ゲーばかり作ってPS4ではキャラゲーすらテカテカソフビ人形にする始末
33名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:55:00.62ID:cLpROvk/0 >>27
その結果が任天堂に惨敗続きのSIEじゃん
お前口先だけでゲーム買わないからSIEからも見捨てられたし
結果はもう出てるよ
RDR2とRDROが儲けに繋がらずGTAOで辛うじて生きながらえてるテイク2も大作には日和ってる始末
お前らは口先だけじゃん
その結果が任天堂に惨敗続きのSIEじゃん
お前口先だけでゲーム買わないからSIEからも見捨てられたし
結果はもう出てるよ
RDR2とRDROが儲けに繋がらずGTAOで辛うじて生きながらえてるテイク2も大作には日和ってる始末
お前らは口先だけじゃん
34名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:56:30.03ID:cLpROvk/02021/05/13(木) 03:57:17.50ID:p7E0C3s30
タムソフトとか世界一だろ
36名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:57:28.04ID:Hc63MtLG0 トゥーンも行きつく先は目に見えてるから
ただのアニメになるだけ
ただのアニメになるだけ
37名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 03:59:18.28ID:cLpROvk/02021/05/13(木) 04:01:58.20ID:DF5E02LA0
アニメどころかただのキャラゲーになってソシャゲに行ったイメージはあるな
39名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:02:51.30ID:13zZeaeAa41名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:09:16.73ID:cLpROvk/042名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:11:38.61ID:cLpROvk/02021/05/13(木) 04:13:15.23ID:sxZZ2e2M0
フォトリアルは便利なツールが増えてきた今だと圧倒的に楽になってきてるよ
写真1枚から自動で立体に起こしてゲーム内に持ち込めたりする
一方のトゥーンなどのアートスタイルに凝る方は絵面やデザインの統一や
そこからの立体化など意外と手間ヒマがかかる
まぁどっちも作り続けて資産が貯れば楽になるはずなんだが
なんだかんだと流用できなくなるのが困った所
写真1枚から自動で立体に起こしてゲーム内に持ち込めたりする
一方のトゥーンなどのアートスタイルに凝る方は絵面やデザインの統一や
そこからの立体化など意外と手間ヒマがかかる
まぁどっちも作り続けて資産が貯れば楽になるはずなんだが
なんだかんだと流用できなくなるのが困った所
44名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:15:08.36ID:13zZeaeAa >>40
新規IPとシリーズ物を同じ扱いしてる方がおかしいんだけどな、全然別のゲームで比較すると価格も知名度も人気も全く違うしグラ以外の要素に売上が左右されすぎる
グラの対照実験をするならグラ以外の条件は統一しないと成立しないのよ、もうちょっと勉強しようね
新規IPとシリーズ物を同じ扱いしてる方がおかしいんだけどな、全然別のゲームで比較すると価格も知名度も人気も全く違うしグラ以外の要素に売上が左右されすぎる
グラの対照実験をするならグラ以外の条件は統一しないと成立しないのよ、もうちょっと勉強しようね
45名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:16:07.16ID:Thi/cZMH0 向き不向きはあると思うけど野村絵は確実にトゥーンの方があってると思う
クラウドやノクトの髪型ってフォトリアルになるほどコスプレを見てるみたいで
クラウドやノクトの髪型ってフォトリアルになるほどコスプレを見てるみたいで
46名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:16:17.41ID:4dCecsbG0 >>1
ゼルダBotWが一山当てたやん
ゼルダBotWが一山当てたやん
47名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:18:25.79ID:cLpROvk/0 >>44
言い訳すんなよ無能
大作が売れてる"ハズ"のPSW
サードのゲームが売れればファーストにインセンティブが入る訳だがずっと任天堂に利益で圧倒されてる
これが全てだよ
任天堂の利益のうち約4割はサードからのインセンティブ(決算より)
言い訳すんなよ無能
大作が売れてる"ハズ"のPSW
サードのゲームが売れればファーストにインセンティブが入る訳だがずっと任天堂に利益で圧倒されてる
これが全てだよ
任天堂の利益のうち約4割はサードからのインセンティブ(決算より)
48名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:18:33.97ID:13zZeaeAa >>41
クリスマスの週に世界でアイマスが一番売れたってなんかそういうデータあるんすか?
クリスマスの週に世界でアイマスが一番売れたってなんかそういうデータあるんすか?
49名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:19:17.15ID:EtthhMx+0 日本は頑張ってる方
海外の方がフォトリアルしかやってない
海外の方がフォトリアルしかやってない
50名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:21:33.87ID:13zZeaeAa >>47
レス先間違えてね?会話になっとらんぞ
レス先間違えてね?会話になっとらんぞ
2021/05/13(木) 04:29:42.58ID:I97co/Sb0
つまり
among usに勝てるフォトリアル見つかりませんでした
て事だな
among usに勝てるフォトリアル見つかりませんでした
て事だな
2021/05/13(木) 04:30:35.18ID:dIK07ivF0
アークのはトゥーンなんか?
なんかちゃうキガスけどw
なんかちゃうキガスけどw
53名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:32:37.95ID:13zZeaeAa54名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 04:34:32.78ID:akwIBHDR02021/05/13(木) 04:53:29.74ID:/KJXOiHt0
フォトリアルは手抜きなんだよねえ
56名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 05:40:44.21ID:SEpJF4RN058名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 05:46:31.53ID:SEpJF4RN0 >>57
正気か?
正気か?
2021/05/13(木) 06:02:19.32ID:G4A1CnYRr
トゥーンは原画師のセンスがすべて。
センスのある原画師を発掘確保し続けられるか。
しかし、トゥーン絵は好み、トレンドが変わりやすい。
結果、大変ねと。
センスのある原画師を発掘確保し続けられるか。
しかし、トゥーン絵は好み、トレンドが変わりやすい。
結果、大変ねと。
2021/05/13(木) 06:06:20.64ID:NsdyafUP0
コーヒーカップみたいな頭したキャラのアクションゲーあるじゃん
あれとか作ってる最中で頭おかしくなりそう
どこまで詰め込めばいいのかとか、作業の手順とゴールが見通しにくくて発狂しそう
あれとか作ってる最中で頭おかしくなりそう
どこまで詰め込めばいいのかとか、作業の手順とゴールが見通しにくくて発狂しそう
2021/05/13(木) 06:17:19.46ID:nwL8P8Z80
むしろトゥーンには力いれてたよ
伴わなかったのはゲームの内容
伴わなかったのはゲームの内容
2021/05/13(木) 06:21:39.24ID:MdBs038na
周回遅れの後追いを最先端と言ってるだけだから
アンテナが弱いからトレンドに引っ掛からない
アンテナが弱いからトレンドに引っ掛からない
63名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 06:45:49.06ID:v4vu8bs90 ウマ娘めっちゃ売れてるじゃん
2021/05/13(木) 06:48:56.38ID:sllzqLasr
日本人の作るフォトリアルなんてゴミしかないな
売れたゲームはゼロ
トゥーンは中華に取られるし
和ゲーにはなんも残らんな
売れたゲームはゼロ
トゥーンは中華に取られるし
和ゲーにはなんも残らんな
65名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 06:50:20.09ID:eTaLpFSO0 SONYがアホ海外重視なだけで任天堂がやってるだろ
2021/05/13(木) 06:51:32.54ID:shyx9dK10
日本のゲーム業界よりむしろ欧米のゲーム業界がそんな感じじゃない?
そして一部の西洋被れした和メーカーがその路線を真似してただけじゃない?
そして一部の西洋被れした和メーカーがその路線を真似してただけじゃない?
2021/05/13(木) 06:58:54.31ID:vQD6d3ED0
洋ゲーきらいな日本人はとっくにスイッチに移行してる
68名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 07:13:21.15ID:yEmKa0Z30 おまえらが猫目リンク叩きまくったからトラウマになってる
俺はシリーズ最高くらいに好きなんだけどタクト
俺はシリーズ最高くらいに好きなんだけどタクト
69名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 07:16:52.89ID:13zZeaeAa >>56
グラの違いでどれくらい売上が変わるかって話なんだから、グラ以外の条件は統一しないといけないに決まってるじゃん、アホなん?
グラの違いでどれくらい売上が変わるかって話なんだから、グラ以外の条件は統一しないといけないに決まってるじゃん、アホなん?
70名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 07:18:13.06ID:4dCecsbG0 >>69
単独プラットフォーム専売から他機種マルチに変えたモンハンワールド挙げてるクソバカの自虐発言かな?w
単独プラットフォーム専売から他機種マルチに変えたモンハンワールド挙げてるクソバカの自虐発言かな?w
2021/05/13(木) 07:19:21.16ID:V27FSGoV0
FFはいまだにリアルトゥーン路線の方へ行くべきだったと思ってるんだけどなぁ
特に日本ではホストファンタジーよりライトユーザーに受け入れられたんじゃないかと
そもそもハード選択が間違ってるからそこを解決しないと駄目だけど
特に日本ではホストファンタジーよりライトユーザーに受け入れられたんじゃないかと
そもそもハード選択が間違ってるからそこを解決しないと駄目だけど
2021/05/13(木) 07:36:42.68ID:Ai2g247e0
テイルズとドラクエはなんであの方向に行っちゃったんだろうな。
中途半端にリアルにしたせいでなんか微妙になってる。
中途半端にリアルにしたせいでなんか微妙になってる。
2021/05/13(木) 07:38:44.23ID:Ai2g247e0
フォトリアルだとテクスチャ貼るとき現実の写真撮って貼れるから結構楽そうな気はする。
2021/05/13(木) 07:43:29.32ID:fUkxyYyI0
伸びしろがない、アニメになるだけ、って意見があるが
なら、その分負荷に余裕が出来て、120fpsやレイトレの導入ハードルが高いんじゃね
なら、その分負荷に余裕が出来て、120fpsやレイトレの導入ハードルが高いんじゃね
2021/05/13(木) 07:45:42.80ID:fUkxyYyI0
×ハードルが高い
○ハードルが低い
○ハードルが低い
76名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 07:48:00.70ID:13zZeaeAa77名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 07:50:06.00ID:4dCecsbG078名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 07:56:37.54ID:yLcqI534079名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:00:04.96ID:13zZeaeAa >>77
いやトワプリのグラって全然フォトリアルじゃないじゃん、まだbotwのグラの方がリアルに近いだろ
いやトワプリのグラって全然フォトリアルじゃないじゃん、まだbotwのグラの方がリアルに近いだろ
2021/05/13(木) 08:01:32.21ID:Ojp7xi6Ba
フォトリアルにしないと、バカを騙せないじゃないですか
2021/05/13(木) 08:01:43.28ID:yLcqI5340
トゥーン調のゲームが世界的に売れてる実例がなかったのが大きいかと
今ではBotWが売れたりFortniteとか非フォトリアルが席巻してるけど
ちょっと前まではCoD、FIFA、BFみたいなゲームばっかりだった
今ではBotWが売れたりFortniteとか非フォトリアルが席巻してるけど
ちょっと前まではCoD、FIFA、BFみたいなゲームばっかりだった
82名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:05:20.39ID:4dCecsbG0 >>79
トワプリがリアル調じゃないならモンハンワールドも違うなw
トワプリがリアル調じゃないならモンハンワールドも違うなw
83名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:07:59.65ID:mia5a9JF0 CSは若手が少ないしジジイには流行りのアニメは理解できない
2021/05/13(木) 08:08:10.14ID:EA53d2w+0
日本のフォトリアルってそんな数ないだろ
もっとフォトリアルで作って欲しいくらいだわ
もっとフォトリアルで作って欲しいくらいだわ
85名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:09:56.27ID:n31fLDfN0 フォトリアルって現実を見せてくれるよね。
開発期間の長期化、労働者の疲弊
開発期間の長期化、労働者の疲弊
86名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:12:25.09ID:13zZeaeAa >>82
トワプリはフォトリアルを追求しているわけではないって開発者自身がインタビューで答えたぞ、ドンマイ
トワプリはフォトリアルを追求しているわけではないって開発者自身がインタビューで答えたぞ、ドンマイ
87名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:13:56.94ID:oSRSsFdGM トゥーンの方が大変だからだろ
世界の全ての物を現実とは違う形でデザインし直す必要があるんだから超ボリュームの芸術そのもの
世界の全ての物を現実とは違う形でデザインし直す必要があるんだから超ボリュームの芸術そのもの
2021/05/13(木) 08:15:34.12ID:005MTdHO0
日本ほどトゥーンに注力してきた国はないと思うが
フォトリアル傾倒って完全に洋ゲーの動きじゃん
フォトリアル傾倒って完全に洋ゲーの動きじゃん
89名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:15:58.59ID:4dCecsbG090名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:27:09.87ID:13zZeaeAa91名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:27:56.41ID:4dCecsbG0 >>90
とんでも馬鹿でかモンスターが跋扈する絵面は最高に写実的でリアリスティックだよなw
とんでも馬鹿でかモンスターが跋扈する絵面は最高に写実的でリアリスティックだよなw
2021/05/13(木) 08:31:39.37ID:rkAeUu5Td
>>89
MHWは逆でねえ?
絵面はフォトリアル風を目指そうとしたけど挙動がリアルでないから噛み合ってない、的なやつ
環境罠がとくにそうなんだけど
樹上から降ってくる網とかアイルーが引っ張る網の滑る方向が
物理的な方向と異なってるもんだから目がちらつくんだよな、あれ
MHWは逆でねえ?
絵面はフォトリアル風を目指そうとしたけど挙動がリアルでないから噛み合ってない、的なやつ
環境罠がとくにそうなんだけど
樹上から降ってくる網とかアイルーが引っ張る網の滑る方向が
物理的な方向と異なってるもんだから目がちらつくんだよな、あれ
93名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:35:48.30ID:13zZeaeAa94名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:36:56.70ID:4dCecsbG095名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:37:41.82ID:4dCecsbG0 PUBG→Fortnite
これも良い例のひとつだなw
これも良い例のひとつだなw
96名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:40:14.12ID:4dCecsbG0 ゼルダBotW
マリオデ
マリカ8
ポケモン
スプラトゥーン2
スマブラSP
リングフィット
VS
モンハンワールド
世界で売れてる日本のゲームのほぼ全てがアニメ調でしたw
マリオデ
マリカ8
ポケモン
スプラトゥーン2
スマブラSP
リングフィット
VS
モンハンワールド
世界で売れてる日本のゲームのほぼ全てがアニメ調でしたw
97名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 08:47:35.44ID:nSXe/lLqa >>93
フォトリアルとグラフィック向上を一緒くたにしてて草
フォトリアルとグラフィック向上を一緒くたにしてて草
2021/05/13(木) 08:53:11.03ID:mcLi8Lqar
2021/05/13(木) 08:55:33.95ID:Q9HXWYb70
海外のインディーゲームは殆どがトゥーンじゃん。
フォトリアルは一部が熱狂してただけに過ぎないからな。
フォトリアルは一部が熱狂してただけに過ぎないからな。
100名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 09:14:18.80ID:Q6tGNXva0 金を積んだら役者を取り込んでできるけどトゥーンは制作者のセンスだけ
GCの猫目リンクは当時めちゃくちゃ凄かった
GCの猫目リンクは当時めちゃくちゃ凄かった
101名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 09:16:07.14ID:TvyYuTbir 原神が世界売上出すまでは「日本式トゥーンは海外では売れない」って神話あったからねw
別に日本式トゥーンのAAAが何度も爆死したとか理由かあるわけでは無くて"誰か"が言った根拠の無い言葉が金科玉条になってた
それこそ低予算ゲーが海外で相手にされてないのをトゥーンは通用しないと思い込んでた感じ
で、今になって日本のゲーム会社は必死にトゥーンの研究をしてるって訳よ
ミホヨがCGアニメムービーの分野でアークシステムワークスを追い越してから、あの域に行くまで5年以上かかってるのになw
お目出度いわ
別に日本式トゥーンのAAAが何度も爆死したとか理由かあるわけでは無くて"誰か"が言った根拠の無い言葉が金科玉条になってた
それこそ低予算ゲーが海外で相手にされてないのをトゥーンは通用しないと思い込んでた感じ
で、今になって日本のゲーム会社は必死にトゥーンの研究をしてるって訳よ
ミホヨがCGアニメムービーの分野でアークシステムワークスを追い越してから、あの域に行くまで5年以上かかってるのになw
お目出度いわ
102名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 09:20:30.03ID:mcLi8Lqar103名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 09:46:38.31ID:or+FKiNU0 和ゲー会社はトゥーン系を突き詰めたほうがいいっていうのには同意するが、
まぁほんとにセンスが無いトゥーン系ばかりで嫌になるね
というかリアルタイムのアニメ影生成とかは抑えめにして、テクスチャを思い切り描きこんだ絵柄にしたらいいと思うんだがなぁ
PS2のDQ8を延長していったような、ね
DQも11はひど過ぎ、どっちつかずの魅力のない中途半端なフィギュア人形シェーダーでのモデリング…
DQならWiiのDQ123のOPのようなものにしろっての
https://www.youtube.com/watch?v=rlg_2zxmd0c
まぁほんとにセンスが無いトゥーン系ばかりで嫌になるね
というかリアルタイムのアニメ影生成とかは抑えめにして、テクスチャを思い切り描きこんだ絵柄にしたらいいと思うんだがなぁ
PS2のDQ8を延長していったような、ね
DQも11はひど過ぎ、どっちつかずの魅力のない中途半端なフィギュア人形シェーダーでのモデリング…
DQならWiiのDQ123のOPのようなものにしろっての
https://www.youtube.com/watch?v=rlg_2zxmd0c
104名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 10:06:49.08ID:lR/wXjvB0 >>101
神話って何?
神話って何?
105名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 10:30:32.19ID:GD+tlJHHp ぶっちゃけ絵造りの問題じゃなくて各メーカーの実力差が出てるだけだと思うわ
106名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 10:54:49.33ID:IN95/iIw0 いつまでも小島みたいなハリウッド映画コンプこじらせすぎやろサードは
107名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 11:18:16.06ID:1Nq+3sSJ0 アニメとトゥーンは別ジャンルだと思うんですよね
更に言えばドット絵とかもだけど、反フォトリアルを雑に纏めすぎ
更に言えばドット絵とかもだけど、反フォトリアルを雑に纏めすぎ
108名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 11:49:54.84ID:shyx9dK10 FF7がヒットした事でサードも「この路線がウケるんだ」と思ってしまった感があるな
それが良くなかった。FF7の罪は結構大きい
それが良くなかった。FF7の罪は結構大きい
109名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 11:53:21.69ID:/5TwPvq60 ジャンプフォースのモデリングひどかったな
トゥーンで最初からSwitchマルチなら売上ぜんぜん違ってただろ
トゥーンで最初からSwitchマルチなら売上ぜんぜん違ってただろ
110名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 12:00:04.28ID:y+yru2PdM フォトリアルの行き着く先はリアル挙動だから
結局調整に無限の労力が掛かる
実際に洋ゲメガパブはそれを求めた
結果表現まで窮屈になっていった
結局調整に無限の労力が掛かる
実際に洋ゲメガパブはそれを求めた
結果表現まで窮屈になっていった
111名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 12:25:05.65ID:2PCOZXyB0 ゼルダのイラスト風は良いバランスだと思う
アニメすぎてもダメってのはあるからな
アニメすぎてもダメってのはあるからな
112名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 12:45:32.90ID:mcLi8Lqar >>108
というか、絵の表現レベルを格段に上げたのがFF7。
当時はゲーム内のアニメが流れてても驚いた時代において
映画的な表現を持ってきたから最低限のハードルが高くなった
そこからAAA走りに近づいたって感じ
というか、絵の表現レベルを格段に上げたのがFF7。
当時はゲーム内のアニメが流れてても驚いた時代において
映画的な表現を持ってきたから最低限のハードルが高くなった
そこからAAA走りに近づいたって感じ
113名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 12:50:35.72ID:Q6tGNXva0 >>112
クオリティ上がったのは先にPS1のバイオだと思うけどFF7でCGムービーゲームが加速したな
クオリティ上がったのは先にPS1のバイオだと思うけどFF7でCGムービーゲームが加速したな
114名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 14:02:29.34ID:xz2rKUft0 日本のメーカーがフォトリアルにするなら普通の日本人をベースにしたキャラデザにしてほしいわ
白人コンプ丸出しのキャラデザは恥ずかしすぎる
白人コンプ丸出しのキャラデザは恥ずかしすぎる
115名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 14:07:52.62ID:JCA1SpEna >>94
むしろbotwのグラは今までのゼルダよりだいぶリアル寄りになってるでしょ、だからこそ成功した
むしろbotwのグラは今までのゼルダよりだいぶリアル寄りになってるでしょ、だからこそ成功した
116名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 14:11:36.44ID:7Geh37320 MHは1作目からフォトリアルでMHWはグラフィックの向上
さすがにMHWからフォトリアルは無理筋
さすがにMHWからフォトリアルは無理筋
118名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 14:35:46.57ID:GjootT1Q0119名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 15:01:44.94ID:mcLi8Lqar120名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 16:36:46.14ID:shyx9dK10 >>112
背景の一枚絵や時々出てくるムービーで誤魔化してるだけで
ゲーム中の大部分で見る事になる戦闘シーンの3Dポリゴンとか
通常イベントシーンのモデリングとかは当時としても結構しょっぱかったけどなあ
背景の一枚絵や時々出てくるムービーで誤魔化してるだけで
ゲーム中の大部分で見る事になる戦闘シーンの3Dポリゴンとか
通常イベントシーンのモデリングとかは当時としても結構しょっぱかったけどなあ
121名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 16:59:42.57ID:ZIUEA3u3M なんか日経かなんかの記事で出てたな
世界的にアニメ人気が出てきたことによってアニメグラのゼルダがヒットしたと
それも一理あると思う
世界的にアニメ人気が出てきたことによってアニメグラのゼルダがヒットしたと
それも一理あると思う
122名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 18:05:19.34ID:wI9zPsMF0 トゥーン作るためには高いセンスが必要だからだと思う
フォトリアルはなるべくリアルにすればいいだけだけど
トゥーンはどういう感じのトゥーンにするか考えて作る必要がある
フォトリアルはなるべくリアルにすればいいだけだけど
トゥーンはどういう感じのトゥーンにするか考えて作る必要がある
123名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 18:18:45.06ID:hw6nI+7L0124名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 18:37:14.21ID:lfu1SMU20 https://www.4gamer.net/games/049/G004957/20080717055/SS/003.jpg
https://www.mobygames.com/images/promo/original/1471217782-4123995529.jpg
PS3時代のコレは絵的に非常に良かった
こういう方向をつきつめろよなぁ…グラビティデイズくらいじゃん? これのフォロワーみたいなグラで良かったものって
https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2017/12/20171219-59832-header-696x390.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/kotsukotsutrophy/imgs/8/c/8c45ff28.jpg
https://www.mobygames.com/images/promo/original/1471217782-4123995529.jpg
PS3時代のコレは絵的に非常に良かった
こういう方向をつきつめろよなぁ…グラビティデイズくらいじゃん? これのフォロワーみたいなグラで良かったものって
https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2017/12/20171219-59832-header-696x390.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/kotsukotsutrophy/imgs/8/c/8c45ff28.jpg
125名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 21:29:56.51ID:4tbsJyzZa126名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 21:43:15.34ID:vZfeoMYI0 昔はトゥーンは処理が重かったらやるとこ少なかった
トゥーン表現ではレベル5が抜きん出てたね
トゥーン表現ではレベル5が抜きん出てたね
127名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 21:54:14.70ID:bNiToKT10 >>126
その「昔(のハードの性能では)重かったトゥーンシェーダー」はリアルタイムの影生成をアニメ風にするものであって、
LEVEL5がPS2時代にやってたのはちょっと違うけどね
リアルタイムの影生成をほぼやらずに、黒縁つけて影なども全部テクスチャでアニメっぽく描きこんでるだけのもので処理的にはむしろ軽いもの
その「昔(のハードの性能では)重かったトゥーンシェーダー」はリアルタイムの影生成をアニメ風にするものであって、
LEVEL5がPS2時代にやってたのはちょっと違うけどね
リアルタイムの影生成をほぼやらずに、黒縁つけて影なども全部テクスチャでアニメっぽく描きこんでるだけのもので処理的にはむしろ軽いもの
128名無しさん必死だな
2021/05/13(木) 22:07:28.04ID:+BDIHO8V0 日本のゲームはリアリティ皆無のファンタジーなのにフォトリアルが受ける訳ないじゃん。
キリスト教、イスラム教みたいなリアリスティックな宗教観で育ってないんやから。
ボンバーマンはボンバーキングになって成功したんか。
キリスト教、イスラム教みたいなリアリスティックな宗教観で育ってないんやから。
ボンバーマンはボンバーキングになって成功したんか。
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