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数年ぶりにやり直してるけどゼルダの伝説 神々のトライフォース2って微妙じゃね?
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0005名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 15:52:37.64ID:TyaFtXXv0
面白かったけど、前作(神トラ1)に比べて劣ると言うのはわかる
レンタルシステムが、結局「序盤に全部借りて死ぬまで返さない(そしてノーマルだと基本死なない)」
にしかならないから上手く機能してなかったな
壁に張り付く壁画システムとか、高低差を活かして飛び上がったり飛び降りたりは楽しかった
0008名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 16:00:13.39ID:TENOpSGF0
FF4すら出てなかった頃じゃないか神トラは
漂う雲の影とか水のピチャピチャ感とか臨場感半端なかったんだよあの当時のグラフィックだと
探索できる広さも半端なかったしな
0009名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 16:03:41.77ID:ZJ9pH7xk0
音楽はめちゃくちゃいいのは認める
特に裏の世界に出た時のイントロは鳥肌が立つ
10回も聞けないけど
0012名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 16:10:41.71ID:NrV6ns2q0
神殿の攻略順を自由にしたからといってレンタルシステムの必要性はなかった
従来通り新アイテムは現地調達にすればよかったし、そのキーアイテム一つで解ける構成だった
物語上必要なラヴィオに役割を与えるためでしかない
0013名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 16:29:06.76ID:FnDREzDH0
でも発売当時にクソゲーだなんて言ったら任豚にぶん殴られてたよな?
0014名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 16:33:58.16ID:QQCj/M+da
レンタルシステムばかり議論されがちだけど
個人的に革新的だったのは、ほぼ全てのリソースが
頑張りゲージ一つで管理されてたこと
消耗品は実質ルピーのみで矢や爆弾が尽きて詰みになることもなかった
0015名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 16:39:50.95ID:KMSuKwKnM
システムのせいで謎解きの選択肢が少なすぎて
ダンジョンで詰まってもどうせ壁画化見落としてるだけってのが
0016名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 16:41:17.31ID:qVAUwuep0
ゾーラ族がブサイクだったのがなー…
いや神トラ準拠ならしょうがないんだけど時オカ以降のデザインでも誰も文句言わなかったと思う
0017名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 16:43:29.93ID:Ks/GBZDn0
マリオフューリーワールドみたいに何かのおまけで付いてたなら絶賛してたと思う
0018名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 16:45:52.08ID:cy68MUO40
全装備が序盤であっさり揃うしレンタル用にどの宝箱からもルピーしか出ないから
探索の醍醐味が完全に死んでるのよね
0019名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 16:51:40.16ID:HcvyK3/K0
>>13
元々ぶん殴られたようなツラしてんだから関係ねーだろ
0022名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 17:48:30.35ID:CyLqvTFOd
何かあっさりしてた印象
0024名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 18:22:05.16ID:psnkuM0E0
壁画になって壁を移動するってbotwの元ネタになってるって勝手に思ってる
上にも動けたら面白くね?的な

まあアサクリとかアンチャなんだろうけど
0025名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 18:30:24.01ID:qVAUwuep0
神トラ2のシステム上手くアレンジしてスプラトゥーンのアクションRPG作ってみて欲しい
レンタルシステムはレンタル品の品数多くないとあんまり意味無い気がするし
0026名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 18:33:07.95ID:MDgFtVoia
どこからでも攻略出来るのは旧来のシステムだと薄味になるだけだったな
これとスカウォはブレワイを生み出すための礎って感じ
0027名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 19:16:43.16ID:8XgNpTH+M
BotW以前のゼルダは詰まったらMAPと所持アイテム見比べて可能性を潰していくゲームだったから
アイテム欄に載らない壁画化は見落としがちで結構新鮮にプレイできた
あれが初ゼルダだとどういう感想になるんだろ
0028名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 19:18:16.44ID:8XgNpTH+M
>>14
そういやこれがあったな
モロパクゲーの大神はここだけはゼルダより優れてたから早くパクり返せよと思ってたのがようやく叶った
0029名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 19:21:28.45ID:plj2Kk8A0
>>13
任豚はお前だろ?
0030名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 19:24:48.37ID:srsoXeM50
>>10
神トラ2は2Dゼルダ=猫目とかいうはた迷惑な不文律を打ち破った点で意義深いタイトルだった
猫目を2Dゼルダ全体に押し付けるのマジでやめて欲しかった
0031名無しさん必死だな垢版2021/05/14(金) 19:35:45.64ID:etNtAAa40
それやったときガキだったから普通に神作だと思ってたわ
自由度高いしルーラ要員が賢者になって箒しか飛んでこなかったの悲しくて一生懸命やったなー
最後壁に入って後ろ側に光の弓矢打つのはなんかこのゲームのギミックの集大成みたいで感動すら覚えた
0034名無しさん必死だな垢版2021/05/15(土) 07:34:17.45ID:hysFnmDip
2DゼルダであれだけUIがよくて
なおかつヌルヌル動くのは素晴らしいだろ

未経験者への最初の一本に推したいくらいだよ
0035名無しさん必死だな垢版2021/05/15(土) 11:03:36.88ID:rKfexZPD0
明らかに初心者向け新規向け難易度だったから神トラシリーズ名乗らないで欲しかった
中身そのままでいいからサブタイをユガの壁画とかにするとか
出来自体はすごくよかったけどな
0036名無しさん必死だな垢版2021/05/15(土) 13:38:36.18ID:FCP7pOLC0
なんでスライドパッドあるのに8方向にしか矢が撃てないのか疑問だった
0037名無しさん必死だな垢版2021/05/15(土) 13:43:57.22ID:WHcaJbjw0
3Dマリオのファイアやブーメランもそうだな
狙いやすいようにじゃないか
0040名無しさん必死だな垢版2021/05/15(土) 21:55:30.08ID:BBavGevb0
DSゼルダって微妙なの多いよな
0041名無しさん必死だな垢版2021/05/15(土) 22:01:16.68ID:8IMGsEar0
スカイウォードソードがガチガチの一本道だったからこれの進行の自由度に感心したしbotwに
繋がったんじゃないかと思う
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