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数年ぶりにやり直してるけどゼルダの伝説 神々のトライフォース2って微妙じゃね?

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2021/05/14(金) 15:48:10.03ID:ZJ9pH7xk0
音楽とグラ以外全作に遠く及ばない
2021/05/14(金) 15:48:55.86ID:UYKQTIOL0
壁画システムは面白かっただろ
2021/05/14(金) 15:49:43.41ID:TENOpSGF0
狭いよなマップが
2021/05/14(金) 15:50:54.14ID:akBlfeUh0
ネコ目は総じて微妙
なんで神トラ劣化させるのか
2021/05/14(金) 15:52:37.64ID:TyaFtXXv0
面白かったけど、前作(神トラ1)に比べて劣ると言うのはわかる
レンタルシステムが、結局「序盤に全部借りて死ぬまで返さない(そしてノーマルだと基本死なない)」
にしかならないから上手く機能してなかったな
壁に張り付く壁画システムとか、高低差を活かして飛び上がったり飛び降りたりは楽しかった
2021/05/14(金) 15:56:04.51ID:qUJ7BUgxp
神トラもつまんねーだろ
あれどこが面白いのかまじわからん
2021/05/14(金) 15:58:40.65ID:FnDREzDH0
俺でもハートの器コンプできるくらい難易度が低かった
2021/05/14(金) 16:00:13.39ID:TENOpSGF0
FF4すら出てなかった頃じゃないか神トラは
漂う雲の影とか水のピチャピチャ感とか臨場感半端なかったんだよあの当時のグラフィックだと
探索できる広さも半端なかったしな
2021/05/14(金) 16:03:41.77ID:ZJ9pH7xk0
音楽はめちゃくちゃいいのは認める
特に裏の世界に出た時のイントロは鳥肌が立つ
10回も聞けないけど
2021/05/14(金) 16:08:18.93ID:hJsjH+y50
神トラ2は猫目じゃなかった記憶
2021/05/14(金) 16:08:50.73ID:ZJ9pH7xk0
神トラ2のグラエンジンで木の実とぼうしリメイクして欲しい
2021/05/14(金) 16:10:41.71ID:NrV6ns2q0
神殿の攻略順を自由にしたからといってレンタルシステムの必要性はなかった
従来通り新アイテムは現地調達にすればよかったし、そのキーアイテム一つで解ける構成だった
物語上必要なラヴィオに役割を与えるためでしかない
2021/05/14(金) 16:29:06.76ID:FnDREzDH0
でも発売当時にクソゲーだなんて言ったら任豚にぶん殴られてたよな?
2021/05/14(金) 16:33:58.16ID:QQCj/M+da
レンタルシステムばかり議論されがちだけど
個人的に革新的だったのは、ほぼ全てのリソースが
頑張りゲージ一つで管理されてたこと
消耗品は実質ルピーのみで矢や爆弾が尽きて詰みになることもなかった
15名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 16:39:50.95ID:KMSuKwKnM
システムのせいで謎解きの選択肢が少なすぎて
ダンジョンで詰まってもどうせ壁画化見落としてるだけってのが
2021/05/14(金) 16:41:17.31ID:qVAUwuep0
ゾーラ族がブサイクだったのがなー…
いや神トラ準拠ならしょうがないんだけど時オカ以降のデザインでも誰も文句言わなかったと思う
2021/05/14(金) 16:43:29.93ID:Ks/GBZDn0
マリオフューリーワールドみたいに何かのおまけで付いてたなら絶賛してたと思う
2021/05/14(金) 16:45:52.08ID:cy68MUO40
全装備が序盤であっさり揃うしレンタル用にどの宝箱からもルピーしか出ないから
探索の醍醐味が完全に死んでるのよね
19名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 16:51:40.16ID:HcvyK3/K0
>>13
元々ぶん殴られたようなツラしてんだから関係ねーだろ
2021/05/14(金) 17:44:11.87ID:PoH8g7dU0
>>14
言いたいこと言ってくれた
2021/05/14(金) 17:46:58.85ID:ZJ9pH7xk0
回復の薬に素材が必要なのが意味不明だった
22名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 17:48:30.35ID:CyLqvTFOd
何かあっさりしてた印象
2021/05/14(金) 17:57:56.01ID:ZJ9pH7xk0
ヒルダは可愛かった
2021/05/14(金) 18:22:05.16ID:psnkuM0E0
壁画になって壁を移動するってbotwの元ネタになってるって勝手に思ってる
上にも動けたら面白くね?的な

まあアサクリとかアンチャなんだろうけど
2021/05/14(金) 18:30:24.01ID:qVAUwuep0
神トラ2のシステム上手くアレンジしてスプラトゥーンのアクションRPG作ってみて欲しい
レンタルシステムはレンタル品の品数多くないとあんまり意味無い気がするし
2021/05/14(金) 18:33:07.95ID:MDgFtVoia
どこからでも攻略出来るのは旧来のシステムだと薄味になるだけだったな
これとスカウォはブレワイを生み出すための礎って感じ
27名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:16:43.16ID:8XgNpTH+M
BotW以前のゼルダは詰まったらMAPと所持アイテム見比べて可能性を潰していくゲームだったから
アイテム欄に載らない壁画化は見落としがちで結構新鮮にプレイできた
あれが初ゼルダだとどういう感想になるんだろ
28名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:18:16.44ID:8XgNpTH+M
>>14
そういやこれがあったな
モロパクゲーの大神はここだけはゼルダより優れてたから早くパクり返せよと思ってたのがようやく叶った
29名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:21:28.45ID:plj2Kk8A0
>>13
任豚はお前だろ?
2021/05/14(金) 19:24:48.37ID:srsoXeM50
>>10
神トラ2は2Dゼルダ=猫目とかいうはた迷惑な不文律を打ち破った点で意義深いタイトルだった
猫目を2Dゼルダ全体に押し付けるのマジでやめて欲しかった
31名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 19:35:45.64ID:etNtAAa40
それやったときガキだったから普通に神作だと思ってたわ
自由度高いしルーラ要員が賢者になって箒しか飛んでこなかったの悲しくて一生懸命やったなー
最後壁に入って後ろ側に光の弓矢打つのはなんかこのゲームのギミックの集大成みたいで感動すら覚えた
2021/05/14(金) 20:02:11.51ID:SV17k05N0
出来はいいけど大人しい印象
2021/05/14(金) 21:33:25.56ID:MPDdqfgm0
神トラのワクワク感が全くない
神トラ名乗らないで欲しい
2021/05/15(土) 07:34:17.45ID:hysFnmDip
2DゼルダであれだけUIがよくて
なおかつヌルヌル動くのは素晴らしいだろ

未経験者への最初の一本に推したいくらいだよ
2021/05/15(土) 11:03:36.88ID:rKfexZPD0
明らかに初心者向け新規向け難易度だったから神トラシリーズ名乗らないで欲しかった
中身そのままでいいからサブタイをユガの壁画とかにするとか
出来自体はすごくよかったけどな
2021/05/15(土) 13:38:36.18ID:FCP7pOLC0
なんでスライドパッドあるのに8方向にしか矢が撃てないのか疑問だった
2021/05/15(土) 13:43:57.22ID:WHcaJbjw0
3Dマリオのファイアやブーメランもそうだな
狙いやすいようにじゃないか
2021/05/15(土) 13:45:32.08ID:FCP7pOLC0
>>37
メトロイドサムスリターンズは360度全方向に撃てるようなんだけどなあ
2021/05/15(土) 14:08:40.42ID:WHcaJbjw0
立ち止まって撃つからじゃないの
40名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 21:55:30.08ID:BBavGevb0
DSゼルダって微妙なの多いよな
2021/05/15(土) 22:01:16.68ID:8IMGsEar0
スカイウォードソードがガチガチの一本道だったからこれの進行の自由度に感心したしbotwに
繋がったんじゃないかと思う
2021/05/16(日) 00:46:33.34ID:R8duGv7B0
>>4
ネコ目じゃ無いやん
2021/05/16(日) 00:59:02.18ID:fbfDDhSD0
やっぱ複数アイテム使ってダンジョン攻略したいよね 
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