大手6社でセガサミーだけ大幅減益www
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
パティンコとパティスロが足引っ張ってんだろ
アミューズメントと 2021年収益目玉が
サクラ革命とPSO2NGS
なのにもう片方が死亡 ゲーム部門はプロセカとリゼロでそれなりに好調らしいから… コナミもスポーツジムとか大量閉店して大変そうだけど桃鉄とか調子いいのが効いててるのかな セガサミーの前年度1年は特殊だろ
今期でどうなるかだな サクラ大戦ぶっ壊すくらいならラブ&ベリーとムシキング復活させろよ >>14
カプコンはSwitchやPCに軸足残してるからな。
そういう立ち回りはしたたか。 コロナでパチ業界死んでるからな
コロナ以前から斜陽化してたし 最終利益12億円てやばくね
赤字よりはマシ程度だろこんなの コナミはジムの苦境を桃鉄でカバーしたわけで
セガは無能でできなかった >>24
あ、底辺SEじゃん
また今日も仕事無いんだな パチスロ死んでるから ←わかる
ゲーム事業部も売上減 ←コロナバブルで売上減とか論外 パチが死んどるとはいえいままで散々お世話になったんだからそれこそ恩義で助けろよ サミー切り捨てたいだろうけど
セガが調子悪かった頃はパチに助けられたからな
今はセガが助ける番や まあパツンコとパリスロが死んでるのはコロナのせいだけじゃないけどな
基準のせいだよ
かといってスロットで言えば4号機みたいな基準にすると今度は自殺者が続出するという >>14
カプコンはちゃっかりモンハン出してSwitch特需に乗っかってる
リークでは逆裁やバイオも作ってるとかでセガやバンナムとはちょっと違う セガから学べることは
IPコンテンツはぶっ壊すものではなく育てるものだということだ >>43
キレねえっつうの
サミーがセガを買収したんだよ
ちょっと調べればわかることなのになんでこんな馬鹿な発言出てくるんだよ >>43
カジノは知らんがパチンコとスロットの基準が今のままなら死ぬよ オンギの本当の問題は特定のハードに出す出さないじゃなくて
自分のとこのプロジェクト以外は排除する姿勢になる事なんだよね
そういう奴は稼げてるプロジェクトも潰すから会社にとってマイナスにしかならない パチスロによる不運な部分も大きいけどスポーツジムを中核でやってる
コナミが桃鉄やパワプロ出してしっかり増益してるの見ると
名越降格でマルチ路線掲げるのもやむなしか >>52
龍やキムタクみたいに金だけかかって大して売れないゲームに力入れて売れるはずのソニックはほぼ死んでてミクも死んで、サクラにトドメさし、唯一売れてるぷよぷよ嫌ってるからな 遅くても2018年に舵を切らないとダメなのに
名越本人は今になってSwitchが売れるとは思わなかったって言ってる馬鹿で無能 まぁゲハだとSwitchに出さないからだみたいなヘンテコな理屈になるんだろうが
コロナでパチンコもゲーセンも死んだのがきついわな PSO NGSが6月スタートだからそれで巻き返せるだろ >>58
パチンコ業界はコロナ前でも右肩下がり
店舗は全盛期の半分程度
理由は上でもう書き込んでる 売上は悪くないのに利益になるまでにどこに消えてるんだ? 仮に今さらスイッチ向けに舵を切っても製作期間やハードサイクル的に間に合うか微妙だし
そもそもセガの手持ちコンテンツで任天堂ユーザーに売れそうなのってペルソナとミクさんくらいでは パチンコ業はコロナのせいだけど
ゲームはチーズ牛丼のせいなのは確か >>54
ソニアド路線海外だとバカ売れしそうなのにな >>52
なんでこんなやつが上に行っちゃったんだろうなマジで >>61
ゲーム事業の何割かはな
これで降格だけにして切れないのがコナミとの違い 前にたれ込んでたレス見るに復活は難しいらしいぞ
使える下請け全部三行半叩きつけたとか PSO2NGSも駄目だろあれ
海外でβやってるけどtwitchの視聴数少なすぎ
興味持たれてない >>65
少なくともコロナ特需は終わってる
次に来るのは世界中で起こる不況
生き残るには椅子取りゲームで勝つしかない(ヘタレ名越は権力を失ったからここに掛けるしかない 海外セガ「本社がやらないからP4GをSteamに移植するぞ」
セガ「いっぱい売れて驚いた」
これをガチで言う無能集団だからな IPのリマスターで稼ぐつもりなんだろうがそれ新サクラの前にやっとけよ サミーを切る、ってセガが選択できる立場じゃねーよ
ゲーム部門が独立したかったら相応の金を払わなければならんが開発能力はともかく保有IPは高額になるだろうから払い切れないだろ コロナでゲーセン手放すくらいだからなぁ
やっぱりコロナ禍が長引いてるのが
ジワジワきてるね
こんな状況って第一波前から言われてたのに
速く強くやらなかったのがなぁ
>>74
とりあえずデイトナを全部switchにオナシャス… >>18
ラブベリとムシキングはうまいことリファインしてswitchに出せば一気に赤字解消させてくれそうな気がする ぷよぷよ優勝者にチー牛呼ばわり
サクラ大戦をぶっ壊して再起不能にする
龍が如く系だけ優先して他コンテンツは蔑ろにする
たったこれだけで傾くゲーム会社 >>80
なんか三行目がどっかの会社クビになったヒゲメガネと被るな… >>26
冗談じゃなくてファルコムのほうが儲けてるわ >>2
PS4になってからクソゲー連発でセガ信者は絶滅した。アンチセガしか居ない 大手の中でもSwitchシフトがぶっちぎりで遅かったもんな
よくいわれるスクエニですらオクトラブレデフォとかがある マジでswitch向けに何も開発してないからな
日本の主力ハードにゲーム出さないって選択すればこうなるだろ >>8
両方他社版権なのがきつい
特にプロセカは三社協業だから利益3分の1 なんで他は増益なのに龍が如く7以下のゲームしか出てこないんだろうな? 一応Switchも初音ミクのやつだけはあったけど
あれも名越に滅茶苦茶冷遇されてたよな ケイオスドラゴンとサクラ革命の核爆死で何十億の損失あったのか知りたい オンギマンも如く系だけにしときゃ良かったのに欲を出して他のIPも自分でやろうとするから… NGSに夢見てる奴おるん?サカイ王国2だぞ
何も変わるわけがないし同じことのリセットやり直しで残った僅かなユーザーすらゲンナリしてる >>26
土地売って希望退職700人でこれなんだ
やばいんだ >>93
あれは海外の俳優使うべきだったなライアン・ゴズリングとか サミー死んだらどうなるんだ
またどこかに買われるのか? 2018年なんて素人でもわかる大ヒットなんだし
恩義過ぎて舵を切ってない
3年もあれば多数の移植リメイクの種まきで新作が今年
大手から中小みんなこの時期に合わしてるでしょ お前らもう忘れてるだろうけど今年はアーケード部門の売却益があってすらこれやぞ かりんとうはソニーから年間200日以上も接待されてたんだからしょうがないだろ >>2
10年先に行くセガは好きだったが今のセガに何か魅力あるか?
無いからこの様だと思うが。 >>92
PS4には新曲が出るたびDLC配信して常に最新状態を保ってるのに
SwitchのDLCは全曲揃う前に打ち切りみたいなことやってるしな
シリーズ復活出来そうなくらい売れそうだったのに
勿体ない カプコン命拾いしたな
ライズ無かったらコエテクにぼろ負けだった まあ希望退職は実施した年は退職金で赤字でるから
ただそれで身軽になった来年度以降は改善するかというとうーん >>68
WCCFやダービーオーナーズクラブで大儲けして社長になった小口がサミー側に転属して、開発部長をやっていた中と鈴Q追い出したらかりんとうしか残らなくなった バンナムも赤字ではないが赤字だな
コロナでアミューズメントが死んでると言うのもあるがバンナムとセガの共通事項は >>18
ラブベリは当時は革新的だったけど今更復活させてもずっとアニメも続いてるプリチャンとアイカツ!に競り勝てなくね
下手にアニメにせずリアルよりのグラで突き進んだら毛色は変わるかもしれんが女児層が食いつくかどうか >>2
セガ信者なんてハード事業撤退時に消えただろ
おいらマークVからの信者だったけど今のセガなんて潰れても良いと思ってるw >>107
今からでもSwitchでDLC再開すればそれなりに稼げそうだけどな。
PS4も死にかけてるし頃合いだろ。 >>112
ここに乗ってるのはコエテク以外はゲーセンやらアミューズメント系抱えてるだろ サターン以降ドリキャスまでの信者はサクラぶっ壊し牛でほぼほぼ死に絶えたからな
残ってんのはメガドラ以前のおじいちゃんと恩義ゲーマー()のみ >>92
テレビCMを全然流さなかったんだよな
PSO2やサクラ大戦のアニメを放送してたのに
謎の冷遇だったよ 名越は降格だけじゃなくシンパごとSIEに押し付けなきゃ駄目だぞ >>49
セガって昔から市場の先読みがダメダメだよな ダンレボみたいなフィットネス系とか出せばいいのに
ミクとか使って >>112
まあバンナムも正直ゲームだと太鼓と釣りスピだけで他は割と駄目だよな switchに力を入れてるとこはそこそこいいな
セガは名越を含め上層部が
相変わらずアホばかりいるのが
結果に響いてるな >>121
PSO酒井とトムス小澤ぐらいか? 恩義マンは 引きこもり特需の時代になぜ減益できるんだよwwwwww ちなみに来期100億見込んでるPSO2NGSは
グラボ&PS5が品薄高騰中のこのご時世に
推奨要求スペックがサイバーパンククラスな上に
スイッチ版は(アクションRPGなのに)クラウドゲーミングで現行PSO2クラウド同様爆死濃厚
PS4版も上記要求スペックの高さから快適に動くか怪しく
おまけにβテストの評判もイマイチと不安要素てんこ盛り
あとキャラレベルや装備はほぼリセットされるがキャラクリパーツは引き継げるので
着せ替えゲーとしての新規復帰と既存勢の格差も酷い 今
「セガを好きそう」って言われてもモヤっとする
「今のセガを好きそう」って言われたら腹が立つ
「大昔のセガが好きそう」って言われたら同意する
こんな奴は自分を含め多そうだ >>118コエテクはある意味ファンドみたいな部分が サミーが足引っ張ってるんじゃねえの?
セガ単体はまあまあ黒字でしょ 国内セガとかソシャゲ以外何やってんのレベルだしなぁ
CSの連中は海外セガに頭下げとけよ >>129
今でもセガゲームで一番稼いでるのがPSO2なんだっけ
コケたら更にキツイことになりそうだな まだセガが存在してると思ってる奴いるのかw
サミーのゲームブランドがセガだと何度言ったらw
バンダイナムコ←合併
スクウェアエニックス←合併
セガサミー←サミーによるセガの吸収
いい加減理解しろよ セガの家庭用ゲームの利益の多くは欧米だしな
かりんとうの無能さが際立つ
https://i.imgur.com/KoAEFxl.jpg PS向けに賭けたチップを全部スって、その上アミューズメントとリゾートがドツボだからなぁ
Totalwar三国志がなかったらもっと悲惨だったんだぜ ついでだから思い出話でもするか
クレタク2は指が痛くなるまでやったよ
ドリキャスコンのトリガーが固くてなぁ
手袋はめながらでもやってた >>125
あの…下請けとしちゃ世界有数の企業なんすよ… セガは3〜5年後にセガヨーロッパの作った大作FPSが出て来るらしいから注目やぞ
https://i.imgur.com/baTw5S0.jpg >>108
実際あったものを「無かったら」と仮定するのって意味なくね
そんなん言い出したら、コエテクも会長の財テクなかったら利益半分無くなってるわけで Switchのスケジュールがスカスカのバンナムとセガが最終減益か >>140
まるでセガが下請けにも使えない技術ゼロのゴミみたいな言い方はやめろもっとやれ ゲハでは無名なライト向けゲームが売れてるだけバンナムはマシや
日本では無名なフットボールマネージャーぐらいだろ >>90
それすら当たってないよりはマシマシ
サクラ革命とか見えてる地雷DWに依頼して死んでるし 最終利益488億で赤字と言われるバンナム
セガ12億で黒字wwwww >>147
… (´・ω・`)
>>149
まあ…ヘタレ名越は権力を失い超降格された…
これからどうなるか様子を見てみよう(モタスポ板住人にしか分からんネタ) >>144
どこで見たかは記憶があやふやだけど一か月くらい前にゲームの下請け関係
に詳しそうなレスがちらほらあって、その中でセガは下請けと関係きっちゃったから
今更名越降ろしてやり直すにしてもそういう所との関係修復から始めなきゃいけない
みたいな事書いてあった
でも下請けはスマホとかの仕事に切り替えちゃってるからどうかなーて話
信じるかどうかはあなた次第 バンナムの自社IP(原田管轄)は正直Switchで盛り上がるビジョンが見えないからなぁ
セガの場合はソニックとミク、ペルソナと活路になりそうなのをいくつか持ってるのに
積極的にやろうとせず終わりゆく国内PS4に注力し続けたのははたから見ても異様だった >>157
実際は赤字は殆どサミー側でゲーム部門は微増だよ >>157
コナミはそんな中でもパワプロとプロスピが首の皮一枚繋げていたけどセガにそういうゲームはあるのか? >>156
switchで盛り上がるビジョンが無いってバイオすらあのレベルの今のPSなら間違いなくもっと盛り上がりそうに無いんだが >>155
スマホゲーの下請けつってもネバカンも潰れた原因の一つがそれだし(マベからろくに金貰えんかったってのも)FWなんて伝統の債務超過
セガがどれだけ下請けに金払うかだな なんでこんなに売上と利益が乖離してるかと思ったら
希望退職者を募ってたのもあるからなんだな 龍やキムタクが海外でバカ売れしてれば恩義やるな、となるのだが日本も含め売れてないもんなぁ
世界展開だとトータルウォーとフットボール、ペルソナ、ソニックに力入れて、他のタイトルは余力かリスク減らして外注とレベニューとかだろ 名越はダクソみたいなゲームは作れますがあえて作りませんって
マジで言ってたんだよなぁ…
なんで売れるのに作らないの?なんで? >>141
今から大型FPS作りますってのがヤバいわ・・・ なぜか名越叩いてるやついるが
ゲームがなかったマジで致命傷だぞこれ
今やセガサミーの稼ぎ頭になってるのがCSゲーム部門 >>156
もう売れるビジョンって言ってる状況じゃないと思うSwitchで売れない予測よりも売れない市場で出してるし95%の占有率でそんなことを言っても通用しないよ セーーーーーーガーーーーーーー!
バーーーーーーカーーーーーーー!w >>164
どうせSwitchに出しても大した影響力もなく終わるだろうというだけで
バンナムの自社IPがPSでは成功するとは言ってないぞw 海外の情勢に詳しいヤツなら知ってるだろうが稼ぎ頭の1つであるフットボールマネージャーはマンUに訴えられてるからな >>167
サミーのクソ台で有名だったからな
つか昔から北斗がなきゃ死んでる扱い
まあ北斗の昔の台は死人出しまくったけど >>156
素直にジョーカー参戦のタイミングでペルソナ本編移植しておけば良かったのにな
そうすりゃP5SのSwitch版だってもっと売れてただろうし
そのままキャサリンや真3のリマスターに手を出す客も増えたかもしれないのに セガはそろそろソニックをどうにかしろよと
映画で一時期盛り上がったけど
ゲームだとなんの成果も出してないからな >>135
以前はそうだったんだけど
直近の決算でセガのデジゲ(ソシャゲやネトゲ等の部門)の売り上げトップ3は
プロセカ、如くソシャゲ、リゼロスの順番になってる
PSO2はここしばらく現行版は使い回しや復刻主体で虚無期間というか水面下でNGS開発に力注いでたっぽいから
仕方ないっちゃ仕方ないんだが >>146
肥えテクなんて本業のゲームの売り上げだけみたらクソみたいなレベルに転落だろ
財テクで誤魔化すのもそろそろ限界みたいだし >>181
4号機の時は北斗の前から人気機種は抱えてた
5号機ではヒットが無い
5.9のディスクアップは想定外に売れたが
6号機ではヒット0
もうすぐ6.1号機の基準が制定されるがまあダメだろうね
パチンコはいうまでもなく基準のせいで客は飛んでる
コロナがどうこうじゃないんだよね >>170
ペルソナキャラデザでダクソ作ったら強そうね ソニーに下駄履かせてもらってたような所はジムの代から外されてるだろうし
switch向けに切り替えた所で下駄外された分はマイナスだから厳しい事には変わらない
本来の実力勝負になったといえばそれまでだが コエテクも大半は財テクだし
ちゃんとゲーム部門だけでみろよ
ホールディングスだけの利益で語っても意味ないぞ コエテクは強いよな
三国無双8発売直前に襟川女史が社運を掛けてるつってたんだぜ?
壮絶にコケたが >>195
切り替えようにもそれ用の新規戦略皆無だし
もう今世代は間に合うかわからんリメイクとリマスターで切り抜けるしかないわな なんで巣籠もり特需あってこんな体たらくなんだろうか?
アタマかりんとうかよ >>188
ヤンキー向けソシャゲって売り上げそこそこあるから
如く育てるべきだよね >>202
(巣籠もり需要が無かったら死んでたって事だよ…) オンギーでプレステに注力したからなwww
自業自得ざまあwww >>202
恩義で独占
ソフト核爆死
ソシャゲ壊滅的
でどう上がり目があるねん >>202
ゲーム部門はパチの赤字を補填するくらいには利益出てるぞ >>196
他社云々以前に日本のセガがまともなヒット作に恵まれてないのは事実
元国民的アイドルを使ったジャッジアイズやシリーズ最高に売れた龍7はミリオン行ったか?
他所が3日で480万とか数か月で300万本とか景気のいい話がバンバン上がってるのに
相変わらず海外のTWやFMだけが頑張ってますみたいなのは明らかに努力不足だよ CSの黒字も開発費大幅に減らしてリストラして支出を減らしての自分の肉を切ってメンツ保つための黒字だぞ スクエニやらバンナムにも思うところはあるけどセガだけはガチで無能としか言いようがない >>214
ソフトで稼いでるわけじゃないから来期本当酷い数字出ると思う セガ本当にヤバくね?
パチンコパチスロは縮小傾向
ゲーセンは下火
どうすんの? >>198
ネトゲを1から作れる奴がSEGAなんかで働くわけねーだろ
SEGA舐めんな >>198
実際既存ユーザーからもそういった意見があるが
只でさえPSO2の悪評が根強い中
引き継ぎも何もない完全新作にすると現行ユーザーが引退する懸念がある(それでいて新規が来る保証もない)のと
「PSO2」のアプデって体裁にしないと大量の他社コラボアイテムがお蔵入りになる可能性がある?とか
そもそも今のセガの惨状で完全新作ネトゲの開発予算が通るのかとか
セガ都合で見ると色々あるんだと思う コーテクの投資はアリでしょ
ゲームみたいな博打商売に対する安定収入として
庵野もエヴァ作るのに不動産投資やってたしね
カネがあれば挑戦的なタイトルも手掛けられるわけで アトラスが過去に関わった会社
角川
タカラ
インデックス
セガ
うーん… >>10
バンナムはアイマスとかでライブができないのが相当響いてると聞く >>213
そもそもハーフどころか30万も行ってないから
ミリオンなんて言葉を出すのもおこがましい >>224
家庭用も柱の如く右肩下がり、アトラス足遅すぎ
今後のセガを支える予定のPSO2NGSがクソグラで危険信号
まあやばいわな >>55
売れると思ってても同じだろうな
スイッチに出さない建前にしか聞こえない >>226
そもそも引き継ぎ要素どうこうではないんだ
PSO2ナゴシにはPSO2の全データダウンロードする必要があることからも分かる通り
スパゲティになりすぎてどこを弄っていいかすらわからないんだ >>228
マトモな資産運用だよな、どうしても沈む時はあるからそれをフォロー出来るようになってるのは大事だわ 一般人も買ってるスイッチに一般人に訴求力のあるキムタクのゲームを出さない
スイッチのスマブラにジョーカー参戦するのにスイッチにはペルソナ出さない
これ以上ないくらいどん判するような会社だからな… あの当時コナミの時も同じ議論があったけどさ
コナミなんて売れるゲームがないとか小島去ったら終わりだとか擁護してる奴いたけどほとんど同じ
去ったら年々安定してきて成長してるし小島がいることで稼げるものが稼げなくて無駄金は使うわで厄病神だった >>183
ペルソナコソ独占契約をしてるんじゃないの >>215
それを言うならお先真っ暗では?
>>231
ノ 頼みの綱のペルソナ開発陣がもうペルソナは作りたくないっつってよくわからんファンタジーゲームに入れ込んで以降音沙汰ないの絶望的じゃね
てかよくこんな方向転換を許したな… 落ちているパチでもサミーは特に酷い
👽レバーとか名越レベルのバカがもう一人いるとしか思えない NGSがかっこいいorかわいいキャラ作れるゲームならまだ芽はあったが
PSO2以上の奇形モデリングでやばいよあれ
いじれる項目が段違いとはいえ8年前のFF14の方が遥かにキャラモデルいい ペルソナをswitchに出せば減った分を補ってお釣りがきそうだが >>173
稼ぎ頭がちゃんと稼いでたらコナミになってるな
コナミもアミューズメントやスポーツジムが大打撃だが結果残せとるやろ 恩義マンは背任で懲戒にした方がいいのでは?
自社ビジネス棄損させてソニーに利益供与してたのは明らかなんだから サクラ革命の件といい、経営サイドにもかなり問題がありそう。 4号機時代しか知らないけどサミーといえば獣王とか北斗とか出す台出す台当たりまくって
パチスロ界のヒットメーカーのイメージだったんだけど最近は落ち目なんだな アトラスは3DSがまだ生きてた頃はコンスタントにソフト出せてたのにね >>245
ずっと同じの作ってると開発の精神が死ぬから別の作りたいは割とよくある話
それそのものは問題ない
問題は進行管理が出来ないこと ギャンブル好きを根こそぎソシャゲに持っていかれたからな
プロセカ1つ当てた所で焼け石に水
CSは名越がかつての小島状態だしどうにもならん セガはPS参入でハードは撤退
接待漬け恩義マンの暴走でソフトは瀕死
ソニーにボロボロにされたな >>257 恩義マンは小口がいた時代は大人しかったが >>246
ディスクアップと似たような仕様のガメラが6.1で出るかもって噂がある
昔のAT機みたいなのはどうやっても無理だから花火とかみたいにマニアにウケる仕様のをリリースしてくのが生き残る道かと
パチはもう無理 >>224
大ヒットしてるswitchの波に乗ってりゃ
同じくゲーセンやジムが苦境だったコナミみたいにパチやゲーセンの分補えたかもしれんのにな
ホントバカ >>184
海外でソニック映画がウケてたんだからその時に新作かリメイク出せば良かったのにな
ゲーム題材で映画やるのってゲーム会社からしたら良い宣伝だろうに 近年のパチンコパチスロのサミーのゴミクズっぷりは半端じゃない
看板機種すらお通夜だから 結局セガは負けハードにすり寄る性質があるんだろうな 恩義のためなら金なんて捨てろ
それが恩義ってもんだ 散々サミーに養ってきて貰っておいて
いざサミーのせいで赤字セガは黒字だから問題ない!とか
そりゃないでしょって >>252
名前忘れたけどリールが逆回転したり一旦止めたのに再始動するAT機があって爆死してたなw >>263
メガドラ時代はマックのハッピーミールに合わせるためにソニックを分割したのに 桃鉄やモンハンみたいにバカ売れするcsシリーズ持ってないのが痛いな
サクラとかもPS4なんかに新作、ソシャゲサ終と派手に潰したし パチは全体的に不調だからサミーだけの問題じゃない。
今後、好転する見込みも薄いと思われる。
曲がりなりにも大手なのに、希望退職者が殺到したのがいい証拠。 少なくともぷよテト2を全機種同時じゃなくSwitch先行、んで年が明けてから残りの機種に出してればもう少しライト層うまく引っかけれただろうに >>155
まぁ普通に起きてそうな話ではある
結局は関係修復も金じゃね?
セガが信用した上で証明できるもんはそれ以外に無いだろう >>264
つディスクアップ
最初は生産予定が2000だか4000だったのに増産につぐ増産
まあ目押し出来ない人にはどうにもならん台だけど サミーパチスロコレクションでも出せばそこそこ売れそうなのにサミタあるから出さんのかな ソニーに懐柔されてた連中が全員脱糞血尿で飯が旨い😋 この数字は…
まぁ察するな
無理矢理何とか黒字にしたな >>276
コロナ前からパチンコ屋は客飛んでて閉店に次ぐ閉店
いま出しても大して売れんよ >>270
何かの資料でスマブラの売上をソニックシリーズとしてカウントしたのはマジの話なんだろうか >>277
全盛期にゲーム業界のデスノートに載って今は才能枯渇 >>274
大手同士は金で動くだろうけど小さい所は信用とかそういうのもでかいよ
いきなりお前のところとの契約は解消する!されたら大手と違って死ぬしかないし
一度そういう事やった所と再度契約するかっていわれるとね
失った信用取り戻すのは本当難しい 龍以外のタイトルが死んでるのがね
龍だってそこまで売れてるわけじゃないし
ソニックですらもう何年も音沙汰なし
PSOとぷよぷよくらいしかもうCSで作ってないんじゃね?ってくらいタイトル浮かばない >>1
コエテクすげぇ成長だな
名実ともに国内トップメーカーじゃん セガの最終利益なにこれ
売上に対してどこにそんな金使ってんだよ 名越降格の影響が明確に出てくる今年来年が勝負って感じだな
そこでダメならガチでゲーム事業撤退とかありえると思う >>80
バーチャロンも変なコラボで潰して互追い出し謀ってたし、ほんと内部ぐちゃぐちゃに… セガで一番有名なIPのソニックすら最近ゲーム出してないのが本気でアホ
日本はともかく、海外で映画に合わせて出せば普通に売れただろうに コナミもさくまに謝罪しに行ったから…
セガが出来ないって言われても通用しないわ ngsは貴重なキャラクリゲーだしまだ希望はあると思ったが、ネ実3とかみてるとモデルもアレみたいだし更に酒井一味が残ってるとしたら期待するだけ無駄か この前過去IP復活させるって意気込んでたけどその候補一覧どれもパッとしなかったもんな
そんなとこに目つけてんのかって頭痛くなった >>291
あれは間取り持った人間が有能だったってのもある
元コジプロで監督についていかなかった人 >>270
ソニックの映画がポケモンより売れた
活用しなかっただけでセガにも人気IPはあるんだよ
スマブラの影響かソニックは任天堂ハードで売れるから恩義マンが注力させなかったのだろう しかしコーエーって利益率凄すぎないか
会社規模が倍増したみたいなもんだろこれ >>283
いま金落としてくれるトコ選べる余裕のある会社なんてどれだけあんの? サクラ大戦で大失敗したばかりなのに眠ってるIP復活とか言ってるのがもうね 大手中小ほとんどSwitchに舵を切ったのに
セガが注力したのはなぜなんだろうな?里見家は何してたの?お前らが切るしかないだろw >>293
まあ直近でサクラ大戦をあんな形で終わらせてるからユーザーの信用はないでしょ アトラス抱えたまま死んでくれねーかなと思ってる
真メガテン3HDリマスターがベタ移植であのぼったくり価格だもん。ソフト出すのも遅いしマジで要らん 肥テクやけに利益率いいけど何かあったっけ?
ゼルダ無双もそれ程売れてなかったような… ソニックを海外のスタジオに作らせればいいのに
作りたいところあるだろ そりゃあコエテクが中国で成功してる三国志ソシャゲは
世界の歴代アプリ売上ランク5位になって
総売上高1200億くらいのゲームだからな
ライセンス料1割だとしても寝てるだけで120億入る コーエーテクモもパチンコ北斗無双シリーズ出してる
セガサミーのパチンコ台より多いと思う >>257
龍とかのフラグシップタイトルをPSに集めて他のプラットフォームでは自社タイトルがろくに売れないようにしてから、PS4市場全体が急減速、PS5市場はソフト売れなさすぎって状態になったからね
バイオの国内売上を見るに、キムタク2とかかなりヤバそうなんだけど、おそらくあれが今期の柱の一つになってると思うのよな ゼルダ無双は無双シリーズ最高売り上げって発表しとる 任天堂さんに全力で媚びていけ
Switchで居場所見つけないと生きていけんぞ コエテク→ゼルダ無双
カプコン→モンハン、バイオ
コナミ→桃鉄
バンナム→色々
スクエニ何あったっけ >>309
キムタクはスイッチでもそこそこ売れると思うのだがなぁ
キムタクファンのお母さんが子供のスイッチでやるだろ 休眠IPの再利用を目論んでるみたいだけど、新サクラの顛末を見てると余計なことをせずにベタで出せという意見が大勢になりそう
PS2初期のセガエイジスも追加要素が不評で後のタイトルはそういうのやめたもんね ゴミステに肩入れするとこうなるんだなw
和ゲーメーカーはゴミステから早く脱出した方がいいんじゃね?w コエテクの好調要因はリンク先サイトのコエテク記事に書いてるが
スマホ・ソーシャル
FY19 12,800 (百万円)
FY20 23,160
一番大きいのはこれ >>309
Switch発表会で「その場に居たから」登らせた判断が最後の揺さぶりだったのに応じなかった結果がチー牛降格
なっさけねえなほんと >>311
スクエニカプコンみたいに海外向けのソフト多いならまだいいんだけどな
セガのIPって日本の比重大きいもの多いからな >>307
その北斗無双を製造してるのがサミーなんだがw プレステだけ頑張ったサード
セガ=ごらんの通り
バンナム=コロナ景気あったのに伸び率最低レベル
プレステ以外を頑張ったサード
カプコン
スクエニ
コナミ
ファルコム
コエテク
マーベラス
イマジニア
SwitchスマホPCに販路増やした所はぜーーーーんぶ大幅増益 いつまでも生産終了したPS4にしがみついてるわけにもいかんし
PSに注力するならPS5になるわけだけど今年のソフトシェア0.7%だぜ
PSに注力してきた所はもう絶望しかないだろこれ >>74
新作じゃ無くてサクラHDリマスターのがウケが良かったかもしれんね >>52
どこぞのバ監督と同じだよね
自分のプロジェクトにだけ金ジャブジャブ使って、
桃鉄みたいな自社売上最高記録を叩き出すタイトルをずっと潰してたんだからね
果たして名越降格でセガがここから復活できるかどうか 龍やキムタクに人員回してるんだろうなアトラスからもな 株も持ってない名越に振り回されるとか本当だったら里見家はどんだけ無能なんだよ 39名無しさん必死だな2021/05/13(木) 15:19:25.16ID:FES4s3c/0
研究開発費・コンテンツ制作費・設備投資額・減価償却費を前期比で256億円削って
黒字65.5億円を捻りだしたって内臓売って無理矢理利益出してるよなこれ
これのヤバさがわかる人には分かるよね セガは3DSでも動きが鈍かった
VITA向きはわりと頑張ってたのにな >>329
捏造するな
桃鉄の件はさくまあきらが名指しで批判しただろ、小島は関係無い
さくまあきら@isetta_23
コナミから何の連絡もない。こんな調子でずっとほったらかされた。ここに桃太郎電鉄は、正式に終了します。すべてコナミの石川が握り潰しました。https://twitter.com/isetta_23/status/605629649461243904?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>330
賭けてるけどそれでもマルチじゃないしなw
最後まで恩義だよ >>324
こういうバカな書き込みするから
PSアンチは程度が低いんだよ 国内中心でしか売れないタイトルを
国内シェアが少ないハードに集中させれば
どうなるかなんて誰にでも想像できるw セガより儲かってるのに、後発で出てくるゲームがキムタクや如く7より
面白くないのが悲しいね >>268
キングキャメルね
その次に出たのが北斗で60万台売れた(それまでの市場最高がキンパルの20万) >>324
バンナムは全方位で展開してるのに
なかった事にされてかわいそう
釣りのゲームとか売上を持ち上げてたのにw アーケード事業売った時点で
もう残り滓すら燃やし尽くした
何も無い会社だし >>338
任天堂ハードジョガイはスペックガーとかで言い訳きいても
箱やPCにすら出さないのは本当恩義以外の何者でもないわな セガサミーのサミー側のパチがヤバくなっただけでセガ側は問題ないんじゃなかったっけ
いつものアトラスの親会社殺しの呪いが凄い これは社長の能力差だな
いつまで居座ってるんだよ馬鹿息子 サミー側はカジノゲットしない限りどうしようも無さそう >>311
バンナム、コエテクは任天堂の下請け
セガはマリオと自社IPのソニックのコラボゲーのマリソニを作った
ソニックはスマブラの常連でもある
昔からサードの中ではかなり良い位置にいた
任天堂は常にリソース不足だからセガが本気で頼み込めば新しいコラボゲーも可能だっただろう
それをしなかったんだよ >>300
作品愛にあふれるインディーズ探せば何とかなるだろ
作品愛無いかりんとうみたいなイキリにやらせたからサクラは失敗したようなものだし >>299
肝心のセガが金落としてくれるところじゃないじゃん >>347
何年も前の海外ゲーの版権リピートで稼いでる状態が問題ないわけねーよ スペックがーの言い訳も虚しいだろうよ
携帯機だったならそれも使えたが
Switchぐらいあればセガのゲームはほとんど必要ないでしょ 前に、海外の好調は日本の本社の指示のおかげ!って言い張る奴がいたんだけど、その海外での名采配を日本でも活かしてくれると良いのにね PS2や3に出てた目につくセガタイトルはPS4ではリマスター済みだったよなあ
バイナリードメインとかトニーシャイニングとか
ドリキャス以前のタイトル…売れそうなのある? セガのCSで売れてるのは欧州のセガのゲームなんだっけ?
そう考えるとオンギーの悪影響がわかるなぁ アトラスが真メガテン5出してても2億ぐらいしか利益に貢献しなかったかな?
ペルソナはライブとかグッズの収益がメインっぽいしなぁ >>359
復活できそうなIPはあまりないね
セガのヒット作って一発芸的なところあるから続かない >>1
パチンコリゾートが死んでるししゃーない
メインのゲームはアメリカでは好調や >>342
あーそれそれwww
ご教示有り難うございます m(__)m
当時会社に出入りしてた業者の兄ちゃんがスロットで食ってた事ある人で仲良かったからかギャンブルとかやった事無い俺に立ち回り教えてくれたんだよね
ただキンキャメだけはどうやったら勝てるか分からんって台だった(6でも) >>352
その状況にしたヤツは権力を失ったでしょ
少し上くらい見ようね (´・ω・`) セガのゲーム事業が名越降格で正常化するのは間違いないけど、効果が出るのは三年後だ、それまでは名越の企画が発売させる キムタク2みたいに
その三年後までセガが持てば良いけどな 「PS4持ってるのになんで買わないのッッ?!」
吐き気がしたFSO2のCM 今年のメーカー別ソフト売上ランキングだと
日本一とかその辺の中小とどっこいレベルだし
そりゃあね >>366
キムタクの如く2が売れたら降格名越が大復活しちゃうのがセガの悩ましい所 実際キムタク2以外セガから発売予定のめぼしいソフトってあったっけ 売れる訳無い
(発表直後だけはそれでも今まではそれなりだったのに、)
日本限定コンテンツで、発表直後からアマラン爆死なのに >>2
かつての信者であるほど今のセガは受け入れてないからな
逆神様がいるとするならPSに注力するセガだから持ち上げてたどこかのファンボーイ達だろう 今のゲーム機とネット回線なら
スパイクアウトFEが出せるだろう
おながいします パチスロは4号機でやめたけど当時は流行ってたサミーよりアルゼと山佐の方が好きだったわ あと(業績が厳しいからなのか)、直ぐ廉価版を出す遅効性の毒も効き始めてきた
完全に悪循環に入ってる
くやしくてセールや廉価版でばら撒いて、○マン本とか言うのだろう >>136
バンナムは実質バンダイが旧ナムコを吸収したぞ
最初は普通の合併だったが結局旧ナムコは完全に消滅した
ブランドネームは残ってるけどな
セガサミーと似たようなもんじゃね?
スクエニはどっちもしっかり残ってるよな 足引っ張ってんのサミーだけど
サクラ殺し、牛が如く頼みなせいでゲームも叩かれまくっとるな 国王見てると名越追い出せば全て解決するような風には見えない >>366
まだ楽観的すぎる
いまさらかりとうが降格したところで制作現場はかりんとうの息のかかった人間しかもはや残っていないんだからさ
おんぎ系の人間が組織のトップに立つと自分自身のプロデュースに力を入れて
自分と考えが異なる人間を徹底的に弾圧&粛清するのだからタチが悪い セガ以外は全部Switchだけに完全新作やら出していてワロタ >>147
だから任天堂はバンナムを使い勝手のいい手足としか使ってない
単なる下請け
上手い活用方法だなと まだおそらく名越案件が数件あるでしょ耐えれるのかな?
これからPSで出すゲームは致命的な失策が確定なんだしバイオでさえあれで他も軒並み爆死確定 >>312
ドラクエウォークとFF14とFF7R
スマホ、MMO、CSとそれぞれ好調だしな >>384
むしろ彼は万年赤字体質のCSを黒字化させてるんだよな
何故か戦犯扱いされてるけど 名越降格でスイッチ新作が2年後に出るとして
さすがのスイッチの新通力も落ちてるよな
ps5は日本じゃXbox扱い
どうすんねん ゲハ民はまた見ないふりをしてるみたいだけど、名越さん率いるゲーム部門は好調でダメだったのはサミーの方だよ 僕は逆に名越さんがいなくなる方がセガにダメージが入ると思う(´・ω・`) >>340
今年のPSハードのソフト売上割合がPS4・5足してバイオが出て、やっと5%とかだしな
国内セガCSは海外で売れるソフトなんかロクにないのに、5%のハードに注力しても売れる訳ない >>390
名越も分社化時代に自分のスタジオ黒字化させてるよ
だから有能に見えても名越は心のどこかに隠れているかもしれない >>373
それならswitchにミクを出したチームが上に来るでしょ >>392
アーケード事業を売却してネガティブなイメージが付いたからな セガ
Switch43,801本 PS5 11,281本 PS4 11,238本 合計66,320 本
https://teitengame.com/soft02.html >>378
花火と大花火のヒットでアルゼの社員はうちソニみたいな態度だったと聞いた >>327
無い
つかセガのゲームなんてswitchに必要ない
このまま潰れてくれ Switchに注力したサードはみんな大幅な増益だね
よかったよかった >>393
そりゃ不適切な発言をしたからだよ いくら才能があってもダメなものはダメだからね(´・ω・`) >>393
建前だけど降格じゃないぞ
グループ再編とゲーム部門の強化のために現場に戻すというお題目がある >>202
名越は当然、セガサミーの社長、取締役会の役員連中全てが無能だからな
コナミはまだ舵取りに力あったから無能を切れたけども >>403
その前に会長から接待の件で注意されてる
それで業績落ちてりゃな
忘れてるようだけどチー牛の件は一度降格させられた後のだから 名越は経営も兼任してたところをゲーム開発に専念するようになるから
一概に降格とは言えないんじゃねえの
クリエイターなら開発畑にいたいでしょう 小島と同じ擁護だなw
いま小島がコナミにいたら同じ展開になってたよ
しかも全く売れないキッズ戦略も関与してただろうし >>373
一般人に人気のはずのキムタク使っても龍が如くと同じような売り上げしか出せなかった挙げ句、廉価版2000円で投げ売りしても売れないのがキムタクが如くだ 現場に行くとかその方がヤバそうよな
サクラは勿論龍もコマンドとか公道マリカとか誰が言ったかいらんもんぶっこんでるのに >>392
https://i.imgur.com/KoAEFxl.jpg
これを見ると売れてるのは欧米だし、欧米で
売れない名越のゲームは関係なくない? カプコン並のフットワークの軽さと開発力の高さがあれば
サードらしい、いい意味での全方位外交が出来てたんだろうけど
今のセガにはどっちもないからなあ >>410
しかもバイオがあの程度の売上なら当然バイオより遥かに格下のブランドのキムタクがそれ以上売れる見込みがある筈もなく >>403
新サクラかもね
あれこそスイッチでも出すべきだった >>413
全方位展開するには恩義なんてものはなくさないと出来ないよ 名越って今何の肩書もないんでしょ?
ただの平社員
ここまで侮蔑されてまだ会社にしがみついてるなんて無様だなw チー牛名越とかいう全ての元凶
利益を下げるだけでなく、ユーザーの好感まで下げたMVP
どこの会社のスパイなんや? Steamを利用してるとセガは
「ヤクザ」という人を選びそうなタイトルを買うかどうかという選択しかない >>395
黒字だったのはWCCFとダービーオーナーズクラブで大儲けして社長になった小口のとことソニックとPSOで儲けたハリネズミ男の >>403
才能ないだろ
一番売れたソフトでも300万いくかだろ?小島より才能ないんじゃねえの? セガなんてライト層に売れるゲームが殆どない時点で終わっとる 確か名越って任天堂ハードは任天堂がいるから数少ない席を奪い合わなきゃならない
それに誕生日とかの記念日やクリスマス正月といった年に数回しかない時しかソフト買わないからとか言ってなかったっけ?
そんな考えだったからSwitchに軸足向けれないんじゃね? ユーザーを馬鹿にしてきたツケがここにきて爆発した
全ては自業自得 恩義を感じながら プレステと共に沈め
チー牛の名を持つプロデューサーよ… >>313
ベースが龍の暴力ゲームだしお母さん層には売れんでしょ
バトルパートで逃げると思うわ >>423
名越のアミューズメントヴィジョンも黒字だったよ
その中で小口がまず幹部に抜擢されたけど再建失敗で飛ばされて
中は追い出されて名越にお鉢が回ってきたわけだし でも中裕司のような、どんな世代にでも通用する可能性のあるクリエイターが
もうセガにいないんだよなー >>304
ゼルダ無双は無双としてはめちゃくちゃ売れてるぞ >>424
無いよ
20年同じスタイルのマンネリゲームしか作れなかったし、単独で世界ミリオンも売れてないし、旧コンパイルIPのぷよテトに負ける始末だしな >>424
それも低予算ゲーとかじゃなくて会社の金ジャフジャブ使ってその数字だからなぁ
名越が金を自由に使えなくなった後のキムタクの如く2の発表が1よりかなりショボいって言われてけどまあそういう事よね >>426
任天堂はおこちゃまって考えがこびりついてるからそうなる
Switchはサラリーマン層も厚いからな >>99
まじでソニックを売るしかねえというか任天堂の参加になってくれねえかな
任天堂が監修すればソニックは絶対面白くなるだろ >>412
そりゃ市場規模も嗜好も違うから欧米では色んなゲームが多く売れるのは当然だよ 名越さんの影響力が少ないというなら、名越のせいでセガは終わるとか言ってたゲハ民を否定することになっちゃうよ(´・ω・`) セガにろくな人材いないのは
名越の社員育てる能力がないからだなw >>424
小島もそのくらいでしょ
メタルギアソリッドなんてマルチにしても世界300万本とかのモンハン以下シリーズ >>431
中は人格面でマズそうな部分があるし 23時に退社しようとするともう帰るのってキレてたことも もう言い訳で売れないって言ってる段階じゃないわ
売れなくても投入しないとマジ即死 セガは昔から変化球が好きだから
どうしてもマニアックにはなっちゃうんだよ
内部は大分世代交代してるんだろうけど
それでも社風は残るんだよなぁ >>438
マリソニオリンピックはセガのドル箱コンテンツだからな >>127
酒井って恩義マンなのか?初めて聞いた
ただの勘違いしたゴミじゃねえの? >>440
名越が見出した秘蔵っ子が酒井国王だぞ
これだけで今のセガがいかにヤバい奴しかいないのかわかるだろ >>436
キムが如く2どれぐらい売上劣落ちるか面白そうやな >>337
そのコナミ石川って存在しない人って聞いたが
名指しできないか仮名にした >>426
んじやPSにどんなユーザーを期待してたんだ、っつー話よな
フツーに社会人や学生生活してたらゲームなんざ年5本買っても多い方だろ >>446
なのにマリオを切ろうと工作した名越くん
マジでギャグだよ ヤクザとか桃鉄みたいな爆発力ないだろ
よく主力にしようと思うな これかあらリメイク商法でいくって宣言したけど
マイナーハードのマイナータイトルじゃなぁ
国民的ハードから外れてたもんは遺産になんないのよ >>451
仮名にしたにしても実在はしてるだろ
仮名なだけで >>448 酒井は名越の秘蔵っ子だから。トムスの小沢は前職がね、、、、 名越は龍が如く作る才能しかないのに上に立ったからひでえ事になりましたなw >>455
そもそも今までも延々とマイナーハードソフトのリメイクリマスターしかやってないからな 中なんてバランとかいうクソゲーで過大評価なのバレたでしょ
結局セガなんて大した人材も育ってないし過去のIP食い潰すだけのしょーもないメーカーだよ アケアカみたいにアーケードサターンドリキャス地道に出した方がいいんじゃねぇの
あ、スペハリとかあの辺はもういいです 北米舞台でヤクザがニューヨークで島を広げていくゲーム作ればワンチャン >>465
かりんとう「恩義が…」
セガ「それらしいこと言って要は接待だろ?もうそれどころじゃねぇからうち」 そもそもセガの黄金期って自社ハードの特性を活かしたゲームソフトと
アーケードでしか出来ない体感ゲームでブランドを築き上げたわけで
ハード撤退にアーケード業界が衰退したらサードパーティとして下位に落ち込むのは当たり前でしょ >>464
たけしのBROTHERって映画がそんなんだったな
マフィアに喧嘩売ったが返り討ちにあって悲惨な結果になってたけど >>390
自分はゲームしない意見聞かないを公言する奴がまともに運営してるとは普通思わないよ >>463
今の技術でシーマンとかFITでスペースチャンネルとかキミのためなら死ねるのリブートとか結構旧作のコンテンツあるのに
ずっとファンタジーゾーンとスペースハリアーと獣王記のリマスター出し続けるのがセガ セガサミー決算、純利益は前年比マイナス90%に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620880847/
死ぬ寸前のセガと
スクエニの爆益が止まらない 売上はCDPRの5倍以上の3325億円、経常利益は499億円
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620886008/
業績右肩上がりで笑いが止まらないスクエニ
このセガの決算の凄まじいのは事業売却、土地売却、800人リストラ、開発費削減して目先の利益出した所
本当にヤバい風前の灯 なんかセガが過去作をリメイクしたいらしいな
ろくなディレクターもいないのにうまくいかないと思う >>455
ぎり有名メジャータイトルと言えたサクラ大戦を見事に金かけてぶっ壊したからな
別スレで国内じゃそこそこ売れたセガサターンの歴代ソフト売り上げがあるが
残るはバーチャファイターをぶっ壊すのみ
01位 130.0 バーチャファイター2
02位 59.8 セガラリー・チャンピオンシップ
03位 52.8 FIGHTERS MEGAMiX
05位 50.9 サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜
10位 36.4 ファイティングバイパーズ
14位 32.3 電脳戦機バーチャロン
ちなみに龍7(国内25万)より全然売れてるのが笑える やったとこでPS2セガエイジス初期のコレジャナイリメイクになるだけだな
全く期待できない >>473
バーチャファイターは名越も関わっていたから破壊しないかもしれない 時価総額
バンナム 1兆7000億
カプコン 9000億
コナミ 9000億
コエテク 8000億
スクエニ 7000億
セガサミ 3700億 >>473
バーチャもまたバーチャ5の移植するだけだろ?
詰んでるわ MSの買収話もネタかどうか知らんが上がってたが
ねぇな。向こうのナードもセガの新作じゃなくてベタ移植が欲しいんだろ
下手に作るより詰め合わせなり元のゲーム調整してそのまま出す方がまだいいわ セガ分社化の時に名越より上全部独立してしまったからな セガのゲームでぷよぷよと龍以外息してるのある?
海外ならサッカーがあるけどさ PS4『Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown』
バーチャの新作は恐らくこれです↑
間違いなく売れないかと… 見事なほどにSwitch新作をだしている企業と、出していない企業にわかれてるなぁ >>484
その二つは息してない方
ソニックとあと海外のタイトルで持ってるのが現状 >>484
M2のメガドライブミニが30万台くらい売れたらしい >>183
まさにあの時がペルソナの完全版もでるし完璧なタイミングだったのに
あの時に用意できなかったセガの無能さが凄いんだよな 本業抜いても他のところと比べると増収が少ないんだよなあ PSO2NGSで100億稼ぐ予定らしいので楽しみですね(棒) >>471
ちなみにマギレコツイステの会社も売った >>489
そういえばそんなもんもあったな
はやくサターンミニとドリキャスミニ出てほしい セガがソシャゲ初期に開発20人くらいでチェンクロ当てて
その後チェンクロクローン出しまくって自滅したの笑えたわ
fgoの間接的な父みたいなゲームだったのに >>490
無能というか
暴露されてたけど名越はPSしか企画を通さなかった >>486
ここに来て旧作のリマスター?をPS4で独占とか
セガにしかできない神采配 >>430
キムタクファンの女性でも遊べるバランスじゃないの? >>1
コロナはゲーム業界的に大きなビジネスなのに
アウトドアビジネスが駄目な分はゲームが頑張らないと しかもVF5自体はジャッジアイズで出来るっていうクソボケ采配
今更大昔のアッパーバージョンとか誰が喜んで食いつくよ >>499
バランスの問題じゃなくて嗜好の問題だろう >>281
わからんけどスマブラに出す時にそれなりに版権料振り込まれるから入れるのもありじゃないか?しらんが 僕らのSEGAまたセガガガみたいな自虐ゲーム作ってくれ。 希望退職やると、能力の高い社員から先に退職してしまうから、
残るのは他社ではやっていけない無能社員だけになっちゃんうんだよなー
よほどのカリスマ経営者とかが乗り込んでこない限り、自力復活は無理でしょ >>501
広井王子ら当時のスタッフに土下座して、
仕切り直してもらった方が良いな。
「サクラ大戦のような物」はとりあえず正史から切り離すって事で。 >>478
バンナムすげえなクソゲーのイメージしかないのに >>486
昔のゲームを前世代機で出すのか
古臭いだけの物にしかならないな >>503
どっちにしてもキムタクファンが受け付けないのはダメだと思うよ サクラ大戦は馬鹿みたいな宣伝してたなあれも名越がやってたんだろうな >>508
あかほりさとるが最近名前全く見なくなった >>510
そらまあバンナム全体でならもっと多方面だから これでもしもぷそにまで転けたらせがさんどうなってしまうん? >>515
決算みたらゲームの6割か7割くらいガンプラとかで儲けてんのな
ガンプラすごいわ やっぱパチ屋とくっついたのがもともとのファン層信者層からのイメージ悪いんよな
普通にゲーム屋同士でくっつくべきだった >>517
初代ガンダムだって打ち切られたけどガンプラで人気になって劇場版とゼータに繋がったぐらいだからな
今も昔もプラモありきだ PS派貫いたオンギー三社
セガ:ゲーム事業もボロボロ
バンナム:なんとかやってるけど新作売れず・リピートなし、任天堂の下請け
スクエニ:FF7Rの利益溶かした説濃厚、すでにCS事業の売上発表できない位存在感が無い、スマホMMOで飯食ってる
バンナム・スクエニが良い とは言うがCSに限ればボロボロも良い所だぞ >>486
売れないバーチャルファイターの完全新作なんて作るはずないし出しても核爆死だし
予想通り旧作の焼き回しプラスαか笑 >>517
海外でガンプラがめちゃくちゃ売れてる
スクエニもそうだけどやっぱり海外で人気ある所は強い >>517
中国人がガンプラ作るようになったからな スクエニは
FF7RI
FF16
FORSPOKEN
のPS5独占3兄弟で
ここからが本当の地獄の始まりだと思う ガンプラが売れまくっても文句言うのはグレタくらいだろうが
ガンメタが売れまくるとさすがに生産業からクレームがきそう PSO2NGS(ナゴシ)がセガにとっては重要なんだろうな
売れるとは思えねえけど >>523
中国人が中国で転売するために日本の人気のガンプラ買い占めとかするようになったんだよな
根はPS5本体と同じような問題 >>526
どうせオプションとかもつけてないだろうしな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ソニックお前どうすんの?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
確かガンプラはフランスだかで今めちゃくちゃブームになってるはず >>430
キムタクが如くも結局893ゲーだからな
違う層に売るなら893から離れるべきだな >>526
最初はFF7RIはマジで内外ともにAmazonみても大爆死だもんな そんあガンプラブーム中にガンダムブレイカーを殺したのは許さないぞ やっぱりセガは社運をかけて一発逆転狙った新サクラ大戦とサクラ革命の大失敗で終わったなw パチンコもパチスロもダメ、ゲームもダメ
あとは何があんのよこの会社 社運かけたのに市場がないところで独占なんだぞ
もう自殺じゃんwそんなに死にたいのか? >>482セガサミー全体だとまだ役員やっている小口の方が上 今までは親のSammyががんがん稼いでくれたから開発費も出てたけど親のSammyが瀕死だから本当終わりだな >>523
ガンプラの今の状況はちょっと異常すぎるけど
昔からガンプラって昭和のゲテモノキットを再販したら必ず完売するという不思議な市場
しかも値引き無しで
バンナムのテレビゲームの過去作なんてほぼ価値なしのゼロ円どもんなぁー
同じガンダムでもプラモデルとゲームではバンダイのその扱い方が全然違う理由はこのあたりか >>535
ガンブレは3まで買ってたけどベースがプラモの世界観ってのがあって挙動がちゃっちいのがなあ…
まああれでシリーズ終わったとしても別に良いかなって >>448
あいつは声優とかアイドルとかPSOファンの女とオプパコしたいだけだったような むしろ一強なのにバンナムの数倍しか時価総額ない任天堂馬鹿すぎ
いまだに全然ゲーム作らんし
知名度しかないマリオゴリ押ししまくりで
人気のあるゼノブレ2グッズとか全然つくらんしアホだわ
ユーザーが勝手に宣伝してくれる時代にTVCMに金払うし
無能社員だらけでミヤホン居なくなったら終わりだわ >>546
どうした?無能って言われてイライラしたの? そうだ、家電量販店で余って邪魔になっているサクラ大戦のプラモデルをみんなで買おう(提案)
セガとバンダイの両者が幸せになれるぞ クレタクも飯塚の件で時代的に出すの難しいだろ
どうにもならなくなってから動いても遅すぎぃ >>546
時価総額が想定より低いってこと?
それは投資するのにお買い得って意味になるが? >>1
バンナムも良くないな
結局ゲーセン屋がダメなんだろう セガの売上がコナミよりも多いのに、最終利益がコナミが300億円上なのやばいな
この消えてる2700億はどこにいってるのか セガとソニーはゲーム業界での生き方自体がアミューズメントコンテンツだからコレで問題はない。 >>392
海外視野に入れたマルチ戦略取ってればもっと上目指せたのでは
龍やキムタクなんて日本でしか売れない >>533
純粋な武術大会にするとかすれび良かったのにな >>556
今からスイッチ向けに作りはじめても遅いくらいだぞ >>499
主人公キムタクなだけでヤクザの抗争に巻き込まれる話だからな
指詰めシーンとか死体の目がえぐられるとか穏やかじゃない描写多いよ 恩義は普通、ヤバくなったら良い所で受け皿作って座らせてくれるもんじゃないの
節税対策用の子会社で好き勝手出来るとかが約束されてるから
信用無くしたり恨み買ってでも恩義やるんでしょ
接待なんか前払いのおまけ
まだやる事があるんだよ >>385
結局、91年の時点でスーファミCD契約破棄してソニーをひたすら避けた任天堂の対応が
最も適切なソニーとの付き合い方だったんだろう
一時的に上手くいっているように見えても旧スクの坂口みたいに
持ち上げられて映画で大金失って自身は退任・会社は株握られたりとろくな目に合わない セガは何やってもダメだな
別に任天堂とかソニー関係なく セガは昔は好きだったけどサミーなんてパチ屋と一緒になった時点で見限ったわ >>564
まあ何処に出してもそもそもコンテンツ自体魅力的に見えないってのは確か 大丈夫
キムタクが如く2が世界中で大ヒットして復活するから
まあ見てなって 魅力的なコンテンツを出すとユーザーが満足してしまう懸念がある >>523
外資だらけになって食われないようにな
海外海外ってやってたら外国人株が多数派に
乗っ取られないように立ち回らないと プロセカあってこれはキツいね
復活のビジョンが見えん セガが潰れても困る人はかなり減ったと思う
傘下のアトラスやヴァニラウェアを加えてすら
…
解散しても「ああ…そうなんだ」レベル
メガテンやらペルソナやらもすっかり時代遅れ感が激しいソフトになった
本数も実は大した事ないしな >>550
任天堂も自社と日本人株増えて欲しいね
経済植民地化は避けないと >>555
日本重視に見えておま国とかされるとつれえわ
国内は重視すべきだよ
各社の株の外国人比率とか見てみ実質外資系みたいなもの結構あるから コーエーテクモ…スマホ、Switch絶好調の最高益
セガ…パチンコ部門爆死、CSもSwitchに力いれずあまり振るわず
バンナム…Switch、PSともにバランスよく稼ぐ
スクエニ…CSはブレイブリースルーして核爆死したアベンジャーズをあげてる時点でお察し、ソニーの配下でスマホゲーメーカー
カプコン…ワールドよりも利益率の高いSwitchライズが絶好調
コナミ…Switch桃鉄が未曾有のブレイクで絶好調
スマホゲーも絶好調
こんな感じやな >>412
どう見ても、名越のいる日本がゴミじゃねーかよ ナムコ時代はPSのファーストみたいな立ち位置だったけどバンナムは任天堂の仕事多いよね >>8
リゼロは3月から売上下がってるんだよなぁ… >>581
2末からウマ娘始まったし、完全に客とられてるな バンダイがキャラ商売ではトップクラスだからなあ
ナムコだけならどうなってたか サミーが駄目なだけでセガは悪くない!ゲーム部門は黒字!
っていうけどその黒字部分見ても他社と大差あり過ぎてな
コロナ需要なのに爆発的な伸びもない
ようはそこまで売れてないのが露呈しただけなんだよな ゲーセン部門とか売り払ってたらけどコロナ前はゲーセン儲かってたんかな >>586
上でも言われてるが別部門が赤字出しててもゲームで補填したってんなら他も同じって言う ドリキャスとか直接知らない世代なんだけどセガが大手って思ったことない >>99
あと子会社を独立させたり
株の売却とゲーセンとソシャゲ等の運営を他社に移管させるも追加で パチンコ事業が減収でリストラしてたしな
ゲーム事業は好調だろ >>535
あれでガンダムはCSでは何を展開しても通用しない風向きになったな セガは龍が如くを大事に抱えてるけど龍が如く自体が他社基準だと余り大したことないレベルのような… >>595
そもそも自社基準でもワールドワイドだとショボい >>578
今はバランスよくやれててもPS5が完全に死んでるこれからどうするのかは見ものではある
まあバンナムに限った話じゃないけど バンダイは負けハードに突っ込んだ時期はワンダースワンとかあったが
あれで若いゲーム世代がバンダイIPに触れる機会が減って
IPの高齢化が始まったきっかけになったな
今回はそれに匹敵するかそれ以上の負けハードへのボーンヘッド >>595
セガIPはだいたいそうだ、欧米市場のソニックくらいしか大きなIPがない >>598
バンナムは日輪刀などで他力本願のカサ増しをして、この状態だからな
本業の日アサとか死んでる >>592
違う
グループ全体で希望退職募集掛けたら予定人数より多く来た
ちなみに希望退職による退職金特損が想定より低いという報告から
退職したのは中堅以上ではなく殆どが若手なのがわかる コナミはCS事業はもともと低いとこにボンバーマンと桃鉄の大した開発費かけてないのが100万300万。
来年はないよ。
月風魔伝はそんな売れるもんじゃないし。 Super game創出と福岡IR参入で負債を捲るんだぞ >>55>>593
日経は英経済紙や竹中らと懇意だから
日本はパヨとネオリベから挟撃受けているからこの混迷なんだよ
米中対立で仲間割れ起こしたのが現状 >>605
ソシャゲだけでもSEGAより圧倒的に勝っているんだが? FPSってなに作るの?
CSGOとかOW並の競技用作ってチー牛集めるの? >>595
そのとおり実はたいしたことないセガのフラグシップタイトル龍が如く
ソニーに下駄はかせてもらって金かけて芸能人使って話題集めして大々的に広告してるだけ
おまけに過去のセガゲーとミニゲーム詰め合わせで本編面白くなくても遊べるって擁護されたりと
メタスコア工作やレビューサイト工作も活発龍が如く7のメタスコア84点だぜそれなのに海外じゃ売れてない怪しさ
今時のトップAAAタイトルなんて龍以上に行動できるフィールドにフルボイスも当たりまえ
セガゲーがフルボイスに出来ないの新サクラの時言い訳してたな「フルボイスにするには根性がたりなかった…」って爆笑もんだったわ 前期に計画を上方修正せずに稼ぎ過ぎて前期比で言えば相対的に下がっただけかと思いきや
普通に減益でギリギリでも黒字にする為に色んな手段を使った必死さが見える パンツァードラグーンはオルタの後にオープンワールドの企画があったけど恩義マンから政治で潰されたらしいな
https://twitter.com/500zoo/status/1343515679509499904
こんな感じで色々な名作の続編企画が動いてもどれも潰されて、恩義ナイズドされてやっと世に出たのが新サクラや革命なんだろうな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>526
例えばそいつらが全部アベンジャーズ並にコケてもマイナス200億程度だから
今期に照らし合わせたらスクエニまだまだ黒字だぞ 如くもいい加減芸能人起用やめーや
海外展開考えてるならあんなキャスティング海外ユーザーからすればなんの得にもならんだろ >>577
だから私は「龍が如くはセガの看板タイトルなんかじゃねえよ」って何度も訴えているのです。 サミー「いつかワシがヤバくなってもゲーム部門で頑張って補えばいいし、セガ買うか」
時は流れ
サミー「補えないくらいセガがダメだった」 アンチ任天堂棒としてPS信者に目をつけられた企業の末路 >>433
残念ながらバランで最早限界だと確認できました。 >>614
龍の前なら名越より偉い人複数いたでしょ
失礼ながら誰にも企画承認もらえなかった企画とスタッフ陣では成功しないのは仕方ない
社内政治どうこうは言い訳にすぎない コロナのせいでサミーの部分が儲かってないと誤解してる人に分かりやすく説明しよう
コロナ前でもパチンコ屋は全盛期の半分程度になってます
つまりパチンコなりスロットの台を買ってくれる店が約半分になってるわけです
でもそういう台を造ってるメーカーは一杯あります
よっぽどお客さんを呼べそうな台じゃなけりゃ店も買ってくれないし店舗のスペースにも限界があるんでそう何台も買えません
昔より儲けが少ないのはこういう事です >>605
パワプロが50万でここ何年かで1番売れたり、今年だと月風魔伝よりもプロスピとか遊戯王とかが売れそうじゃね? >>464
SAINTS ROWみたいだ。
ギャングの縄張り争いだけどさ。 何がヤバいって人切ってるだけで種まきしてないところ アトラスの開発ってぶっちゃけ無能よなぁ
昔のの事考えたらバグの思い出いくらでも出てきたわ 今はもう龍とpsoしか無いわな
アーケード無くして何の魅力も無いゲームしか作らなくなったからもうどうでもいいわ
リメイク作るにしても監修出来る奴居るのかよ >>631
昔の昔なんて、えりかとさとる夢冒険の隠しメッセージのアレとかやらかす会社だしなぁ セガは来月PSO2NGS出るから
それで大きく変わるよ >>612
バーチャロンを龍が如くのゲーセンでできるようにしたのは許せんかったな。
シェンムーでも同じことをやっていたが,鈴木裕のゲームのみだったし,セガハードのみで展開するからこそ許されたわけで。 セガはもう死んでも構わないな
かつてのセガは好きだったが其は思いでの中
逝くならハデに逝ってくれ >>636
現役PSO2ユーザーから言わせて貰えばNGSはグラ強化してオープンフィールド(ワールドではない)化してるだけで
ゲームとしての根本的な部分は今のPSO2とほとんど一緒なんで
サービス開始後しばらくたったらユーザーの定着率悪くなると思うで PSO2って普通に国産オンラインゲームのなかじゃトップじゃん
100億は無理でも稼ぎ頭にはなるだろ アトラスはアトラスで開発クソ遅いしホンマしょーもないのしかおらん 名越はF-ZEROコラボから急に任天堂から離れたからな、以後恩義キャラになった訳だが、役員になっても恩義姿勢維持の結果、稼ぐチャンスを逃した挙句、サクラ爆死にチー牛発言で失脚とかネタ多すぎ サクラも龍もキムタクもペルソナもSwitchにぶっ込んでおけば何か一つは当たった可能性あるが
恩義を貫いて会社を傾けたな
恩義っていうか忠義だな
PSの日本市場と共に消滅 >>636
ないないw
あんなんで変わるわけないw >>640
死んでも構わないというか
もう死んでる >>648
サクラはまあ出来が駄目なのでSwitchで出しても無理じゃないかなとは思うが
良作以上の評価得てるのはSwitch移植やマルチしておけば当たったかもしれないな
まあやらなかったから国内はPSと共に沈没ですが サクラ大戦って勝ちハードのPS2でも大コケのドリキャスより売れなかったし
セガハード、大神の人気で売れてたんじゃないのか
それで新の20万本は売上不満だったらしいけどセガはどんだけ売れると思ってたんだ >>58
一行目は同意するし、名越を戦犯にしてるゲハの意見なんか無視していいけど
二行目はちょっと違う。コロナ関係なくパチもゲーセンも先のない斜陽分野
パチ屋なんか、今でも大半の店舗は喫煙規制されてない昭和の遺物
日本人の喫煙率17%に対してパチンカスの喫煙率は58% 何年も待ってるんだけど
やきゅつくはいつ作るんだよ
スマホガチャは誰も望んでねーんだよ
クソが >>653
こけたPS2版ってVかな。
ありゃ単純に出来がいまいちだったからだわ。
ドリキャスで大神華激団が奇麗に終わったから余計そう感じた。
特に主人公の大河新次郎が大神一郎の魅力に追いつかなかった。
サクラ大戦1〜4のリマスター出たらやり直したいけど、
Vはいらねっていうのが正直な感想。 他のサードは金貰って独占(時限独占)にしてるのに
恩義マンはキャバクラ接待で独占だからw 名越や酒井を追い出しきれず、傘下のアトラスもろくに動かさないセガは駄目だな
小島健在中も何だかんだで、非小島ラインを確保していたコナミとは違う >>660
そもそもXは開発途中で出したことが広井からも明言されてる
要はファーストからサードになって進行管理が変わったのに
SEGAが舵取り失敗して無理やり出した
挙げ句に広井が知らん企画がSEGA側から乱立して終了
まあ熱血で紅蘭の解釈違いやらかしたのも大きいんだがな >>642
スタートダッシュで100億無理なら全然国産トップじゃないだろ… 恩義マン共のせいで一体いくらドブに捨てたんだろうな
何十億、いや百億単位かな
害悪過ぎるだろう サクラ革命、もといサクラ大戦のリブート大失敗でどれだけ赤字増やしたのか気になる
名越いわく、会社として少なくないリスクを背負ったと意気込んでたプロジェクトだし サクラ大戦は?
あれだけオンギが推してたのに
ミクさんラインまで削って >>668
馬鹿息子も同等の戦犯
未だに居座ってるからタチが悪い >>669
アレも「旧ファンが納得し新ファンを取り込める作品を」じゃなくて
「旧作ファンは切り捨てて旧作はぶっ壊した上でPS4のファンが喜ぶ物を」という名越の初期構想の時点で失敗しか見えてなかったからな >>671
居座ってないぞ
出世してグループの会長になった >>653
あの宣伝攻勢に加えてアニメやら劇やら多方面展開前提の様相からすると最低でもハーフミリオン、良ければシリーズ売上更新(70万前後)くらいは狙ってただろうね
シリーズ最大の予算と開発規模だと名越が豪語してたから アトラスさんたいして出来の良くないRPG一本完成させるのに何年かけるんですかね? >>673
なんの成果も無く、失敗案件を踏み台にして会長就任とか、里見親父も馬鹿息子の駄目さ加減にお飾り左遷にしたのかね >>676
親父勇退によるセガサミーグループ会長という禅譲なんだが
むしろこれからSEGAに起こるだろう足切り三昧からいち早く逃げ出した >>617
「海外狙い」のわけない。それは名胡死の見栄だろう
セガで海外で稼げてるのは「Total Warシリーズ」「Football Managerシリーズ」だけ
それは決算書にもちゃんと書かれてる
外人がしらないタレントつかって、ムダに経費をかける意味がないw
国内で「名胡死さん!」とか言われて、チヤホヤされたいだけだろう >>452
俺らみたいなゲハで年がら年中ゲームの事気にしてるニッチ層に活路求められてもねぇ
ついでに言うとPSPC箱ゲーマー層が求めるAAAは一本辺りのプレイ時間もそれなりに長くなるのを振り向かせられるゲーム作れてるのかと >>674
ゲーム・アニメ・漫画・舞台と最大級のメディアミックスだったしな
この規模のメディアミックスやってるのって普通はそのジャンルのトップクラスの作品ばかりだし
金は滅茶苦茶かけてたと思う プロセカは切り口は変えたが別に既存ファンに喧嘩は売っとらん >>294
監督よりそいつの方が優秀で、
そのおかげでメタルギアが評価されたと考えると
自然と納得してしまう >>303
まあ独立してやっていけない体力の弱い会社は買収買収でしか生き残れないやろな
モノリスみたいなもの
最終的に任天堂傘下になればいい >>312
バンナムはなんも出してないわ
vitaに出す予定のをswitchに回しただけ
原田がいるうちはテイルズも出ないしな >>640
その気持ちは分かるが,SEGA自体がとっくの昔に死んでいる。
今のSEGAは名前と昔のIPが残っているだけに過ぎない。 CSの売上高1,357億のうち
フルゲーム新作が199億(日本21億、アジア17億、欧米160億)
フルゲームリピートが352億(日本45億、アジア22億、欧米285億)
F2Pが541億(日本472億、アジア2億、欧米66億)
その他が277億
半分はF2P、つまりソシャゲに救われている 今季は本来だったらCSのサクラで火がついてスマホ版で更にって売上期待していたんだろうな。 >>692
いうて欧米のほうはCSもそこそこ儲かってるじゃん
フットボールマネージャーとかだろうけど
日本のCSが足引っ張りすぎなのでは? 資料によると今期のCSはリピートが好調で
「ソニックシリーズ(マルチプラットフォーム)」
「トータルウォーシリーズ(PC)」
「フットボールマネージャーシリーズ(PD)」
の3つが挙げられている
新作の方は「ペルソナ5S欧米版(Switch/PS4/PC」
「フットボールマネージャー2021(PC)」
「龍が如く7欧米版(XboxSX、PC)」の3つ
意外にもPSはほとんど貢献していない >>291
何だかんだで桝田がさくまの話を聞いて調整したのも大きい
かなり癖があるさくまと普通に話が出来る人間はそこまでいないのでは
若い人だと恐縮するだろうし ちなみにF2Pは「プロジェクトセカイ初音ミク」「北斗の拳」「RE:ゼロ」の3つ
当たり前だがサクラ革命は無い >>689
モノリスは魔改造されて化けたけど、アトラスはセガに行っても相変わらずだったな >>695
龍7欧米はPSあるのでは
ゲハ脳進みすぎかと トータルウォーxboxとPSで出さない理由なんなんだろう
三国志のはローカライズすれば日本でも売れそうなのに >>295
まだこんな事言ってる奴いるのか
ソニックがポケモンより上だったのは北米だけで世界累計じゃ遥か下だろ セガの場合去年は金のなる木の映画出せなかったのも大きいんじゃね >>664 新たにアニメ会社に小沢というファミ通から来た恩義マンもいるぞ セガのCSって企業CMみたいなもので
最終的に屋台骨を傾けるほどのドラ息子でしたから
>>640
かつてのセガこそ既に死んでセガサミーになってますね 死体を掘り起こしてなんとかなると思ってるんだから終わってる
来年どうなってるのか楽しみだな 名越恩義マンのせい
MIRAIのこと忘れないからな 日本一ソフトでさえ最終200%超えの儲けだというのに
恩義でセガサミーは退職者を出すしか無くなるほど体力に不安の残る会社になってしまっていたわけだ Switch参入サードはみんな幸せ
ソニーの恩義マンはみんな落ちぶれ
こんな愉快なことはない >>702
それは違う
米国の他にも国別で見て、イギリス, メキシコ, フランス, ロシア, ブラジルなどでピカチュウはソニックに抜かれた
対してピカチュウはドイツ, オーストラリア, スペイン, イタリアなどの国では勝てた
…これコロナ影響により映画上映期間ソニックは一月、ピカチュウはたっぷり三ヶ月の話
ソニックとピカチュウ世界累計で大きく差が出たのは「中国」の差だよ
ピカチュウは中国一つで9300万ドル程稼げたけど、ソニックには中国ブースト(ハリウッドチャイナマネー)が乗せられなかったんだよ
興行収入内訳見れば明らかだよ >>2
セガ信者はイカれてて面白いゲームを作るセガが好きだった
今のセガはヤクザとぷよぷよ作る会社 >>685
フィギュアも作ってた
デスストもそうだがフィギュアって売れたゲームだからよく作られるんであって、作るとゲームが売れるわけじゃないんだけどな >>714
でっも冷静に考えてセガで面白いゲームってそんなにないよね セガが凄いと思ったのは体感ゲームからMODEL3ぐらいまでかなぁ 過去には面白いゲームが幾らでもあったよ
全部死んだけどな 正直セガのゲームで楽しみってゲームが無い。
スマホゲーも独自性が無いし。 >>711
人の不幸で愉快とかお前性格クソ歪んでんな >>141
FPSってeスポーツ()でもやるつもりか?
三五年後なら名越が復帰していてPS独占とかになりそうだな PS独占のボーダーブレイクも儲かったなんて話が全く聞こえてこないな
専用コントローラーも頓挫寸前だったんだっけか >>1
コエテクHDとカプコンの売上で最終利益がこれってすごいな >>517
巣籠もり需要でパリにあるガンプラ専門オフィシャルストアが賑わってるってニュース見たわ >>701
ああいうRTSものは操作性をCSに落とし込めないから カプコンとコエテクは売上が低いのに利益は確保
バンナムは売上高が高いが利益は微妙
スクエニも売上高はそこそこあるのに最終利益になるとガクッと落ちる
コナミもジムとかヤバそうだったわりに売上も営業、最終もそこそこ確保
セガサミーはコナミと同程度の売上高にも関わらずこのありさまよ
早期退職者の特損とか言うレベルじゃ無いな、特損95億円くらいみたいだし
来期以降はリストラ効果で一時凌ぎは出来るだろうが4年持つかな
テンセントかSONYから金貰いそう >>640
最後に消滅するときまでセガサミーの動向をウォッチしていくよ
もういつ亡くなってもいい会社だしな
最期まで悪足掻きして派手に散ってくれ
かりんとうと里見Jrを道連れにしてなw コロナによる巣籠もり需要で家庭用ゲームは躍進できうる数少ない産業なんだけどな
国内海外ともスイッチは大きく売れてサードが乗っかる環境もできてるのに、そこまでお膳立てされて残念な数字を出せるのはある意味才能ではないかと >>726
フットボールマネージャーと龍のゲームパスがなければ今頃… 他の大手が300億前後の利益をあげてる中、セガだけ12億
もう大手の看板を降ろして中小の枠に入れた方がいい total warシリーズとかparadoxとかと連携してるから海外では
結構セガ強そうだけど日本だと最近ヒットがないね
ペルソナが国内70万ぐらいいってんのかな? 13機兵が売れなかったのがな
VITA版で待ってた人も多かったろうに
ヴァニラゲーも過去作リマスターを13機兵までのつなぎで使い切ってしまって、次回作までどうするのか
13機兵完全版とPC対応して新作はまた5-6年先か
そもそもPCでやれるのかあの会社は、ファルコムみたいにコア弄らないと対応出来ない作りしてそう 煽り抜きで大したグラでも無いのに、ペルソナとか新サクラとかわざわざSwitchに出さないでこの結果とかね
なんでわざわざハードモードでやるかな、恩義か? >>737
それだな
子会社を手放せといいたい
アトラスを手放したら寧ろセガを応援するわ セガがアトラス手放すわけがない、あの買収は手間もかかったろうし金額的にリスクもあった
今アトラスを手放したら戦えるIP無いでしょ >>743
キムタクをトムクルーズに変えたら世界で戦えるようになるIPがある。 セガとアトラスっていう親を落ちぶらせるいわくつきのメーカーを
拾ったわりにはよく持った方だよサミーは ゲーム的にはたいして失敗してないと思うんだが
いらんところに金かけすぎなんだよな >>746
納期守らんからなあの会社、延期延期でどんどん財務悪化する ここまで面白いくらいSwitchサードと利益の差が出てくるのは凄い
PSじゃ企業は生きていけない アトラスやファルコムが行き着く先はモノリスと同じファーストだろうな >>473
で、名越が偉くなる前に勝手に死んで行ったタイトル群ね
お前の様な知的障害者は知らないだろうけど パチンコもコケまくってるし
スロなんてここ数年でまともな台ディスクとイニDくらいだし
特にパチンコの北斗無双3の変なエイリアンのボタンは原作ファンに喧嘩売ってるとしか思わなかった 去年如く7とぷよテト2以外CSで新作出したっけ
ぷよテト2は今はマシになったけどスキルバトルがバグだらけであめみやが愚痴ったレベルの酷さだったけど >>757
去年というか昨期の新作は3つ、ちなみに今期は5つでキムタク、メガテン、ツーポイントホスピタル、近々発表されるソニック、VFと実質全部発表済み >>740
ファミコン時代からハンデ戦していた会社だから
悪い意味で耐性ができてしまっている 資料によると、昨年度の新作は
日本に2タイトル(43万本)
アジアに6タイトル(36万本)
欧米に10タイトル(522万本)だそうだ
ちなみにリピートが
日本123万本、アジア100万本、欧米3,351万本
セガのCS事業は、ほぼ欧米だな
主力はフットボールマネージャー、トータルウォー、ソニックという
日本じゃ馴染みの無いラインナップだ >>752
任天堂はモノリスじゃなくて
アトラス、ハドソンを確保した方が良かったんじゃないかと、今でも思う >>761
ハドソンはマリパスタッフは確保してたから買う価値はなかった
アトラスは無駄な部分が多すぎた アトラスに未だに期待してるやつおるんか
真・女神転生5も全然出ない時点で内実はお察しなのに >>760
スーファミ時代のコナミだな
当時国内で人気だったジャンルがRPGや格ゲーで
コナミがあまり得意じゃない分野だったんで
欧米向けのバットマン、TMNT、タイニートゥーン等が収益の柱だった >>740
零細デベロッパーのゲームとしては十分売れてるだろ高望みしすぎだ ヴァニラは全作品をSwitchに出せばちょっと延命くらいは出来る >>759
組長とハゲの仲違いから(原因は引き抜き)任天堂とSEGAの戦いは始まったからなw
古いセガ社員なら約畳二畳のファミコン開発用ICEが倉庫に眠ってたの知ってるだろう
でハゲの前の社長がセガのアーケード作品のCS権利よそに許諾してたから
安くでっち上げた微妙な性能のマシンでAC移植プラスCSオリジナルで
納期3〜4ヶ月縛りでSG1000は勝負せざるを得なかった 純粋に今の息子社長含めた経営陣がやばい。
ほんとに代がかわるって大きいわ。 アトラスは開発速度が変わると思うよ
移植作は出せる余裕はあるのに新作は全く発表出来ない状況は名越で答えが出る >>737
セガの21年3月期のゲーム事業は営業益113%増の314億で300億超えてるぞ文句あるなら足引っ張ってるサミーのパチンコパチスロだろ アトラスみたいなどこに行っても赤字膨らます疫病神を
任天堂に面倒見ろとか酷すぎでしょ ゲーム事業は大幅増益なのになwここで語るなら不調のパチンコパチスロだろパチンコは5号機中期で卒業したから最近の台事情はさっぱり知らないが相変わらず海とジャグラーが一番人気なのか? ソニーに寝返るはセガを潰そうとしてるは名越どんだけ裏切り者なのよ ジャグラーって地味だけどあのジャグ連とペカった時の独特の効果音が良いよなカポッていうな >>772
社員に問題がある企業だから
社内介入する親会社になると中身が空っぽになる
どうにも扱いようがない会社 大幅増益っつってもそうとう無理して絞り出してる事は決算見たらわかるだろ
まぁ今まで散々面倒見てもらったんだから仕方ないけど >>777
どの辺が?ゲーム事業大幅増益は単純に巣篭もり需要で海外で採算性が高く利益が大きいリピートタイトルが爆売れしただけじゃん >>1
>セガを中心とするゲーム事業が好調だった
>セガを中心とするゲーム事業が好調だった
>セガを中心とするゲーム事業が好調だった セガも気付くのおせえよな結局儲かるのはスマホよりPC家庭用の海外リピートなんだよなこれから5年後を目指して海外で売れるビッグタイトルやFPSを作るんだろ先が長いな >>778
それ、他のゲーム会社も同じだろwwww
巣篭もり需要で売れた、
海外で売れた、
リピートが売れた、
これダメならなんならいいのよwww スマホゲーが爆死しかないのが敗因だな
龍が如くとかコストばっかかかって売上伸びないのとか、そもそも売れてないのしかないし スマホゲーは運営を維持するだけでも大金がかかる
鯖代・管理費、開発運営人件費
当たらなければまったく美味しい市場では無い 株転がしてるだけのコエテクがゲーム大手ってのにいつも違和感 >>769
一族経営にしなかった組長は英断だったとつくづく思うな >>786
遺族が任天堂と縁切りしたくて
相続した株を海外の投資家に売り払ったんだよ セガサミーは会長が凄い人だったからなぁ。
息子に託したのが唯一の汚点かもしれん。 >>789
他の一族も継ぐ気は無かったのね
今を見る限り正解だと思う 任天堂がアトラス買っても意味なさそう
アトラスって精々ペルソナチームとヴァニラがPSに力入れてるだけで
他のタイトルは任天堂寄りと言ってもいい関係にある
ペルソナも今後はマルチ戦略にするタイトルとして名指しにされてるし
ここで何百億かけて買うようなメリットがあるように思えない ペルソナはアニプレのアニメありきの人気で
ソニーの傘から出たら梯子外されて空気になるのが目に見えてるし買う意味ないよなあ >>783ゲーム事業は営業益113%増の314億の大勝利で敗因はパチンコパチスロだろセガのスマホゲーはミク、北斗、リゼロスと堅調だったろ >>796
グループ全体の営業益が65億円だから
ゲーム以外が250億近い赤字ってわけか
パチスロもいよいよヤバいな FGOってマジでシステムは旧世代なんだな
KOF98UMOLリスペクトな北斗の拳リバイブは課金の導線も上手く成功してるのにサクラ革命は大コケw >>795
任天堂はアトラスいらんだろうなあ
頼まれれば支援もするし再教育もしそうだけど
有力IPより面白いものをつくる才能こそ欲しがる場所だし サクラ革命はちょっとだけ遊んだがガチャくらいしか課金要素無かったぞ >>771
むしろ今まで親のSammyが稼いでくれてたからゲーム事業はやってこれたのであって
ゲーム事業だけだとこの先無理 開発費設備費合わせて200億近く節約できたのか
仕事効率化したんだな >>775
サミーにジャグラー作らせたら筐体の上にピエロのデカい飾りつきそう >>808
いやわかる、セガは腐ってもセガ
コエテクはすげー格下感 コエテクって儲けてんだろうけどゲームのレベルはファルコムクラスなイメージ ファミ通が新しいセガの副社長にインタビューしてる
新サクラの今後の予定とか革命の反省点について聞いてほしかったわw 今のセガを腐ってもセガとか言ってるやつは完全に目が腐ってる >>811
答えてくれないだろw
サクラ革命終了発表時にどっちも失敗みたいな反応してたし 希望退職者700人の退職金とか施設系運営撤退押し付け、AM削ってCS送りとかを差し引いたら12億円の黒字になるんだろ?
単純に同じ規模の整理を行うことはできない来期は上がるだろ
特損の内退職者の割合はわからんけど、3分の2はAM施設がらみなんだぞ
同じ規模となると残ったCSを処理するしかないんだからセガの全てを消して
パチとアニメとリゾートの会社しか残らんことになる
リゾートもまあ死ぬかもしれんが >>810
それはさすがにガストしか見てない意見だろ
仁王とか一時期すごい持ち上げられてたぞ 腐ってももクソも近年のセガってかつてあった技術力や先進性とか全然なくなったいいとこなしの会社だし
ユーザー軽視や商売下手等の悪い点はそのままに 腐り果ててコエテクにさえ及ばなくなってるのに何が腐ってもなんだか バランとかシェンムーを仮にセガから出しても微妙だろうしなぁ
メガドライブとかゲームギアとか出してたけど新作が全然だね セガは今売れてるゲームが何で売れてるのか理解出来てなさそう
そのぐらい何かズレてる >>1
そりゃ、ブラック企業にいい人材は来ないわなぁ…w
定期的に大リストラ解雇するしw >>794
過去の人気IPでアニメ化しないと人気が上がらない、とかいう話は聞いた事ない
サブカル界隈での展開はSIE縛りじゃなくても余裕でできそう altがIRに触れられない理由を言ってやろうか
セガはソニーと違って詳細に内訳を書いていて妄想の入る余地がない
主力のエンタメ事業は黒字で、一見するとPS上げの内容に見えるが
エンタメの内訳は、半分がソシャゲの稼ぎ
残りのCSもフットボールマネージャー(PC)、トータルウォー(PC)、ソニック(マルチ)と
【PS以外の欧米向けタイトルで稼いでいる】ことが分かる
更にはaltが「PSプラのDL率は9割!」と妄言を口にするDL比率も
セガではハッキリ63.8%と明記されている
総じてaltに都合の悪いデータしか載ってないから触れられないのだ 日本のセガCSだけ低調なのに
セガのCSは稼げてる名越は悪く無い
て言い出す奴結構いるからそもそもIRみないんだと思う <東証>スクエニHDが半年ぶり安値 巣ごもりの反動警戒
スクエニHDが下落している。午前に前日比120円(2.1%)安の5530円まで売られ11月24日以来およそ半年ぶりの安値を付けた。午後も安い。
国内証券のアナリストは「ここ最近、同業と比べヒットするゲームに恵まれていないため開発力への懐疑的な見方が出ている」と話す。
昨年は米マーベル・エンターテインメントの映画「アベンジャーズ」を題材にしたゲームを発売したが、市場の期待に応えることができなかったという。
スクエニは誰が悪いんや セガ信者がPSの靴舐める今のセガが好きなわけがない コエテクには女帝がいるから財テクだけで喰っていけるけどSEGAには何もないんだよ
技術も人材も資金もないから5年以内に潰れててもおかしくない
誰一人として任天堂は拾っちゃダメだぞ下げチンしかいないからな >>825
ロマサガチームを最近酷いしもう吉田しかまともな奴いなさそう >>785
何年前の知識で会話してんの?
今それ+中国のソシャゲヒットなんだが >>828
在野の有能な元セガ人はとっくの昔に吸収済みだろ
今会社に残っているのは残りカスだけ セガの癌は失敗塗れで実績ゼロの馬鹿息子一択なんだが >>826
開発トップの人間がゲームファンのことをチーズ牛丼っていう会社だからなぁ…w
いい人材が来るわけがないw バンナムみたいに各ハードにバランス良く出してれば批判も少ないのに >>828
財テクって言葉、30年ぶりぐらいに見たw
今は資産運用って言うんじゃないの >>838
出してるぞ
龍とジャッジアイズがswitch以外のマルチなだけ 定期的に35歳以上をリストラする会社に誰も入らないだろ。
新卒でさえ受けるのやめた方が良いと思う。 経営陣が開発者はみんな一緒だって思ってるからリストラも躊躇しないんだろうね。
一回、役員全員でunityでゲーム作ってみたら?w >>841
しかもどんなに名作出しても偉くなっても平気で首切るからな >>840
Switchユーザー視点で見ると「あんまりSwitchに出してないな」と思うけど
ここしばらくはそもそも全方向にあんまりソフト出してないだけっていう >>841
しかも拒否したら、軟禁されるからなぁ…w 経営陣があまりに馬鹿だから開発陣が自ら独立してしまうという失態w
こんな事認めるなんてどんだけ人望無いんだよw 今、ちょうど新卒採用の時期かもしれないけどセガだけはやめとけな。
みんな同じように歳を取るんだから、長く働けて大事にしてもらえる所にした方が良いよ。
自分の人生は自分で守ってね。 サクラ革命でDCシェンムーくらいの開発費飛んでると思うと胸アツだよな >>838
いや、バンナムはおかしいだろw
満遍なくハード問わず力をいれてるのはマーベラスとコエテクぐらいだわ 本社をアメリカにして
日本を支部にしたらうまくいく 岩田社長が生前株主からの質問に対して
「クラウドゲームはジャンルにもよるがまだ技術的に時期尚早」と語った会社のハードに
当時Vitaでも動いていたPSO2を事実上クラウドの実験台として投入したセガは面の皮厚いってレベルじゃなかった
そして結果が既存PSO2ユーザーはおろかアンチさえ絶句するほどの大爆死 >>766
さすがに企画から6年かけて3万本スタートはヤベーだろ
その間にセコセコとリマスターで食いつないでたのは誰の目にも明らかだったし
零細とは言え信者クラスのファンが付いてるメーカーなんだからな あのゴミのようなゲームギアミクロ作るような連中だぞ、
名越も悪いけどそれを野放しにしてたセガ全体でもう終わってる ほんと、日本にはセガ嫌いがこんなにいるのだから
たとえいいもんだしてもネットで否定されるだけ。
欧米を拠点に移したほうが絶対うまくいくよ。
いいもんはいいって受け入れてくれるもん。 >>858
昔、コンピュータやネット通信がもっとアングラで
エロやグロ、戦争、麻薬や殺人を楽しんだり
違法行為をするためのツールだった時代のプレイヤーを
ユーザーのメインターゲットにしていたクリエイターが作るビデオゲームだけを
「いいもの」と定義するなら
確かに、今現在戦争や徴兵やってる国や治安の悪い国
40代以上がよくゲームを買って遊ぶ国をメインにした方が良い
ただ、スマホやニンテンドーからゲームに入ったユーザーでそこに引き込めるタイプは
割合としてかなり少ないと思う(少ないからこそアングラ)
「いいもの」を作れば自然に買ってもらえる環境は今はないので
自力で開拓する努力はどこでも必要
アメリカではアングラとカウンターカルチャーはセットだから、今のポリコレに加えて
反資本主義、反権威保守、ドラッグ合法みたいなのを取り込んでいくことになるかもね >>849
そもそもシェンムーの予算広告にはDCそのものの開発費や広告費も乗せられてたらしいから文字通り誇大広告 プレステに注力してるのにプレステユーザーがセガのソフト全く買わないのはもはやギャグだよなだいばくし >>825
アベンジャーズはクソゲーと評判で、数十億の赤字だっけ
誰かの首が飛んでもおかしくない額やね ゲーム買わないゴキステ信者にフォローされても
セガの名越の評価は変わらないぞ
結果を出してたら降格されない なあに名越理論では売れなかったらそのIPがオワコンだったというだけ 正直、セガはどうなってもいい
問題はアトラスの次の住居が無事に決まるかどうかだけ >>872
IP利用してるだけでそういう素振りはないよ
買っても使いこなせないから まあモノリスだって最初は「あんなとこ買って何するの?」みたいなところもあったし
IP以外でアトラスに何か光るものがあると判断したなら任天堂が欲しくなることもあるだろうか
あればの話だが トップがペルソナ好きでこだわりのアトラスコラボを高スピードで成功させたコエテクグループ入りすれば
動く機種でのマルチ同時発売はすぐ実現しそう
セガサミーが売らないだろうけど アトラスは4無印アニメのおかげで人気が出たペルソナが好調なだけで
その半分も売れないメガテンとほぼ死んだ世界樹にそれ以上死んだほかのタイトルしかないからな >>140
下請けでバンナムみたいなバカ高いとこ使う所なんて任天堂くらいでは?
他に使ってるとこなんてあるのかね 能力やセンスがどれだけあるとしても、意欲や向上心が無い所は任天堂の好みじゃないよね >>762
任天堂が確保したのはコナミ買収後だからな
ハドソンがコナミに買収された後に
コナミからこれからはガラケーでゲーム作れって言われて
拒否した連中がいろいろあって最終的に任天堂が拾ったんだから >>867
βテストやってたみたいけど普通に不評で既に暗雲立ちこめてるぞ >>883
クライアントの問題でHDDクラッシュしたのに、クライアントを作り替えずに古いデータを消すのを止めたからな
あそこで新生と称してNGSにしてクライアントを差し替えていれば、まだマシだったかもしれない
NGSは遅過ぎた >>872
モノリスみたいに作業系の下請けをやりながら安定した収益を満たしながら拡大していって、マンパワーで開発期間が短縮されたらいいね
買収で求めるならそこ
セガサミー傘下より任天堂傘下の方が絶対人が集まるやろうし >>876
ストラテジー系の魔神転生とか出るかもしれんな >>827
PSに出しても良いんだけど、それ以上にswitchにも出せと
今の問題のほとんどは10年前の赤字で勝ちハード市場である3DSを捨てたことから始まってて
未だに任天堂ハードを捨ててるって異常すぎるぞ
そして怖いのがソニックチームにPS5向けタイトルを作らせてそうなところだ >>887
任天堂ハードの性能がMSやソニーのハードと性能並びならカカロットもエスコンも鉄拳も龍もジャッジアイズもバイオヴィレッジも出てるで
お前ら性能を毎回無視して逆恨みしてるよな コナミもMGSサヴァイブはSwitchには出してないしな基本Switchで出ないゲームの大半は性能的に厳しいだけなのが9割、1割が客層に向いてないくらいなもんだろう >>888
それらをそのままSwitchに出しても売れないよ
Switchユーザー層に向けたタイトルを出さないと
任天堂以外は無関心と向き合う努力をしなかった >>888
それらのいくつかのゲームをスイッチ向けの別ゲーで出すだけでPS版の売り上げ超えるわな
ヤクザや格ゲーはスイッチユーザの望むゲームじゃないから無理としても
ゲーム会社が今1番売れてるハードに主力タイトルを作らない理由になっていない
その点カプはしたたかだなワールドの開発の裏でライズ作ってたんだから >>890
完全に同意
誰かが作った市場に乗っかって過去作リマスターやシリーズナンバリング重ねておこぼれに預かるだけだからそりゃシュリンクするよなと
小型サードは仕方ないのだがファースト、大手サードは新しい客を呼び込む努力しないとね >>110
中と鈴木裕の最近作ったものを見ると
追い出されても仕方ないと思えるね
枯れたというか出涸らしというか >>893
というより、
鈴木はスタッフ達にクーデターを起こされて、追い出されたw
スタッフ達から超絶うらまれてたしw >>889
それだとP5はどっちにも当てはまらないな
元はPS3だしP5Sを出す判断した時点で客層云々はあり得ないし >>893
中はファミリーフィッシングがまあまあ売れたのに
続編出さずにスクエニに行ったりして何やってるんだと思ったわ >>893 中もセガをクビになったと発言 鈴Qと中はシェンムー絡みで2年間口を聞かなかったという >>1
パチンコがメイン。
セガはチャンスをサクラで潰した。 みんながゲームやりだすとセガが不人気になるんだよな不思議
カプコンは儲けた金でゲームマニア向けのRPGつくれよ なんでふっるい知識で自信満々に語れるんだろうな
よく恥ずかしくねーな 言うてパチンコなんて完全な売り手市場で搾取されるのは機歴のためにゴミ押し付けられるホールとその代金のために遊べない設定掴まされる客なんだけどな パチは完全に斜陽産業だろう。
実際希望退職者が殺到してただろう。しかも退職の特損額は低め。
これが何を意味するのかというと、退職金の少ない若手ばかりが辞めまくったということだ。 パチスロは政府からの締め付けがどんどん厳しくなって、
頑張っても一時間あたり勝てる金額が安くなってきてるからな
やる人もモチベーション下がるし、やらない人も増えてくるさそりゃ パチンコも酷い有り様。
25年前は大当り1回で2500発、今は平均1200発だからな…
しかも初当たり3Rとか、甘デジじゃねぇんだから…
公営ギャンブルに客が流れたのも当たり前だよな。 パチスロはマジ日本から消えてほしい
コロナ騒動の時、経営してる店を名指ししたら
そこへ大挙して押し寄せるキチガイの集まり
過半数はマスクしてないし咥えタバコだし、マジで最悪
あれ見て中国、韓国、台湾ですら日本をバカにしたんだからな 会社の周りの複数あったパチンコ屋も、ここ数年で軒並み潰れて廃墟だらけになって
正直怖いわ >>910
このグループって重荷ばっかり抱えているな >>912 このグループで重荷にならないのはトムス ぐらいか? >>909
コロナが大きく騒がれている頃にはもうタバコなんかホールで吸えないんだけど何か幻でも見てたのかな? >>909
今時のパチンコ店は受動喫煙防止法が施行されるときに完全分煙化を進め、席でタバコ吸える店など絶滅したんだがな…
何年か外出てないのか? アトラスは角川あたりが引き取れば良いじゃんと思ったらDDSって徳間なのかw
wizのリバイバルがアトラス製だったりしたら熱かったのに >>911
うちの近所のパチンコ店は2軒残して潰れたけど
客は郊外のマルハンに集まってる
相変わらず三密無視で満員だし、タバコの煙で空気が霞んでる
ここだけ昭和のまんま
ツイッターで晒すために中に入った
息止めて撮影して1分で出た パチ屋で大規模クラスターが発生したことはない
タバコ嫌い対策で換気良くて話さないからな
休業要請されてる映画館も同じだけど レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。