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BOTW2のリンクのこの服ってなんなの?
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0005名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 02:55:23.35ID:RmBBdnKK0
このシーンってブレワイで言うところの回生の祠出たところなのかな
0007名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 03:02:59.61ID:AUjKmY8b0
BotWの1万年前の闘いを描いたタペストリーのリンクに似ているという分析がある。
0008名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 03:12:22.98ID:zZAXHo080
なんだゼルダ起源なのか
HADESのやつインスパイアしたのかと思った
0009名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 03:13:41.26ID:Q1yAyiZQ0
>>7
それ良く気がついたなw

という事はタイムスリップするのか
それとも単純にタペストリーリンクのオマージュ服として出てくるだけなのか・・・
0010名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 03:15:11.81ID:mDvyA0k90
顔見せなかったよな
0011名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 03:16:27.05ID:ZrkkOsjA0
右手あれだな
シーカーストーン的な機能になってしまうんだな
あと盾の模様もシーカー族のとちょっと違うし
0012名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 03:25:45.97ID:1UfujBLs0
最後の場面でリンクの髪の毛束ねてないのが割とビックリしたわ
あれこそ起きたてみたいな感じあるけどどうなんやろ
0013名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 03:37:35.34ID:ZrkkOsjA0
髪型が野生の息吹だよな
走ってるシーンもバサバサしてるけど装備見えないから前面に何かつくんだろうか
ボコちゃんの角もワイルドだし
0014名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 03:41:24.44ID:Xzw/36z+0
鉄球が転がってザ・ワールドみたいになるところは
鉄球が並んで転がってきてるのかと思ったがあれは残像なんだな。
ビタロックみたいに物体を止めて逆再生させる能力か。
他にも火を吹く盾とか物体通り抜け能力とかかなりゲーム性は変わってそう。
リンクの髪が縛ってたり解けてたりするのもなんかあるのかな
0015名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 03:58:21.22ID:3vzWXtjG0
空の次は時間を移動するんだろうな
陸海空を踏まえないといけないから続編の必要があるし
製作期間も長くなるわけだ
0016名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 04:12:59.25ID:qWZWU+Rz0
E3 2016で前作が初公開されたときもののけ姫やんって言われまくってたの思い出した
0017名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 04:24:13.89ID:O91AiJ7eM
スパッツはダメだな
夢がない
スカートのなかは不自然な影で良い
0018名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 04:25:23.99ID:EOlUgx5J0
>>7
あーあれか
0020名無しさん必死だな
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2021/06/16(水) 04:29:29.00ID:ERHFTdjN0
髪を解いたのはなびく風を強く感じさせるためだな
前作より空中移動が多そうだし
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