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マリカーやリングフィットしか買わない←ハードで原価割れしたら赤字
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0001名無しさん必死だな
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2021/06/18(金) 13:43:33.64ID:/jTGiFb90
任天堂はすぐ飽きてたくさん買うゲームを作るべき
0003名無しさん必死だな
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2021/06/18(金) 13:46:42.63ID:1c3XEUsTd
原価割れでハード売るさんすうも出来ない企業があったと聞いて
0005名無しさん必死だな
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2021/06/18(金) 13:52:35.38ID:e7l3Us91a
>>1
マリカー、リングフィットの利益>原価割れした場合のSwitchの赤字分であれば普通に黒だが
0007名無しさん必死だな
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2021/06/18(金) 13:56:35.15ID:67ztIp4pd
日本語力ぅぅぅ、だからあれほどソニーには日本語できる工作員を雇えと

てーかマリカリングしか買わないユーザー層のスイッチの心配よりも何も買わないpsの心配してろよ
0008名無しさん必死だな
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2021/06/18(金) 13:59:37.46ID:e7l3Us91a
バイオもFFも買わない←ハードで原価割れしたら赤字

これだったら納得のスレだったな
0009名無しさん必死だな
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2021/06/18(金) 14:02:24.11ID:RB5kYVpNd
ちょっと何言ってるか解らんが、単純なソフトの物量なら任天堂がダントツで売ってるんで気にすんな
0010名無しさん必死だな
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2021/06/18(金) 14:04:55.91ID:EXWQZJTN0
マリカーやリングフィットしか売れてないわけじゃないからね
0013名無しさん必死だな
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2021/06/18(金) 14:55:20.19ID:4uBUziAZ0
発売当初は研究費やら広告費やらで原価割れ起こしてたかもしれないけど生産ラインに乗り切ってる今は売れれば売れるだけ利益になるよ
原価って部品代だけだと思ってんのか?
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/18(金) 15:12:05.16ID:VR+A26NUd
定番ソフトなんてみんな損益分岐点超えて利益生みまくりだしな
ブレワイなんて過去のインタビューで見ても歴代売上で見ても200~300万程度を損益分岐点にしてそうだし
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