【聖剣3】成功したリメイクの特徴 【ゼノブレDE ニーアレプ】
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えっちなコス規制してないこと以外の共通点はなんだろうか >>1
「原作のどこが面白さの本質で、どこが過去の遺物か」を解っている人が音頭を取ること
当時のスタッフが残ってる任天堂のゲームや原作者が抑えてるドラクエなんかが毎回何とかなってるのもこれ故 たしかに
聖剣3なんてシリーズ復活させたからなあ、、、 聖剣小山田は原作厨過ぎて過去の遺物まで完全再現しようとして叩かれてた
3で設定監修レベルまでポジション後退させた途端に上手く行った >>5
原作が繊細ドット絵だったのに解像度に合わせてのっぺり2Dになった奴全部 ニーアは追加されたエンディングが神だったし、3Dも刷新してどのキャラもめっちゃ良くなった ドラゴンクエスト ダイの大冒険の再アニメ化があまり成功してないのは
エッチなコス規制
のせいか Eエンドは良かったけどニーアの出来はそんなによくないぞ
ロード長いし糞みたいなドロップ率のワードと素材マラソンや月光草周りもそのまんま
信者しか買ってないからあんまり騒がれてないだけ >>1
真のリメイク成功品としてミンサガは外せない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています