【悲報】プレイステーションはジャパンスタジオを正式に削除しました
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キトゥン、ピポサル、トロ、さよなら
アーロイ、はじめまして ゴキちゃんがJAPANスタジオになんの思い入れも無かったのが驚いたね 1.Switch - 139,500
2.Xbox Series X|S - 91,927
3.PlayStation 5 - 74,270
イキってもwwwww🥺🥺🥺
(週販みてwww)
クソステはっwwwww🤣 🤣🤣
(涙堪えてwww)
うれまちぇぇぇーーーんwwwww🥺🥺🥺
(赤面ぷりゅぷりゅwww) good-bye PlayStation FOREVER >>1
Pig Stai ton のゴキブタ「………」
Pig Sta ton のゴキブタ「………」
勇なまは割と好きだったな
オラ夏みたいにSwitchで精神的続編出すなら買う 豚®、お前らがソフト買わないから餓死したんだぞ?
責任転嫁するなよ 解体してもまだ人材集めてる最中だろ!
ってフォローしてたPS5速報さん… まあ、続編も新作も何一つ作ってないし…
出ても買わないし…
しかたないね サヨナラは言わないぜPlayStation!
だって受け入れた覚えもねーしw こんな売れねぇクソみたいなゲーム作ってるゴミスタジオPSにはいらねぇな
効くと思ってるチカニシがアホ サイト上に残ってた関連ページも大体消されちゃったぽいな
あと残ってるのはTwitterくらいか 辞めた人達もツイート見る限りあまり悲しそうじゃなかったし… That’s awesome! Thanks SIE!
hahahaha! 何故か豚と痴漢が悲しんでゴキブリが喜ぶの草
PS1〜4前期
PSP.Vita
辺りは好きなやつ多そうやしな >>26
パタポンの人はブチギレとったぞ。
そんなに簡単にIP捨てて育てないってなんやねん的なね これでゴキが悲しんだり怒ったりしないのが日本のPS終わってることの象徴だよな 海外主導になったから仕方ないね
日本語で書類上げられても困るし >>32
クソゲーって言ってるし妥当かと
消えたIPが好きだった奴らはもうPSなんて買ってないだろうし
煮詰まった闇鍋を想像してくれ これやるってことはファーストの日本向けゲーはもう出ないってことだよね とち狂ってパタポンの版権どっか買い取って新作ださねぇかなぁ 任天堂に例えるとマリオやあつ森作らなくなり、メトロイドやスターフォックスに力を入れて本社は米に
マリオやあつ森作ってた日本のスタジオは解体
ヤバすぎるやろ… これでガンパレの移植ができるようになったりせんのかね
アルファ頼むぞ 実際無くなって惜しいソフトて思い付かないから別にいいんじゃね? これで、今日以降のゴキステ豚行為は
完全にボランティアかアフィの二択になるのか >>40
それな
なんかあんの?
ゴミゲーしかねぇよ
トロだのサルゲッチュだのあんなのPSに似合わない >>35
日本のユーザーに合わせてアニメゲー出されても困るし
ポリコレを考慮しない日本のスタジオは不要なんだろ リストから消えただけで削除したとも閉鎖したとも言ってないじゃん 不思議なのはスタジオ解体に合わせて信者サイトが多数閉鎖/更新停止されたこと >>45
削除も閉鎖もしないのにリストから消す理由は?w ジャパンスタジオ最期の遺作…ASTRO's PLAYROOM ゴキがいらないって言ってたからジムもやりやすかっただろうね リストから消えただけでゴキちゃんの心の中で永遠に生き続けてるから ファーストスタジオ再編とは無縁でほぼほぼ人材が放逐されたとか >>8
累計だとPS5は900万台で、箱は500万台くらいしかないよ
その期間はたまたま箱の出荷が多くてPSの出荷が少なかっただけだと思うよ ゴミステは生産出荷と修理基板でイカサマしてるからな
実売は世界で300万台ない このままみすみすプレステを見捨てる訳にはいかん!
お前ら!みんなでswitch買うぞー! >>35
そうなるね、同時に日本で強い携帯機による展開も無し ステイ豚がよく言ってた世界やグローバルが叶ってよかったね
でもトロは惜しい 日本任天堂にぶちのめされた反日パヨク企業らしい結末 さようならジャパンスタジオ
そしてもうすぐさようならSIE 特に悪いことしたわけでもなくブラボやトリコやら世界的にそこそこ売れたゲームも多いのになぜ潰すのか意味わからんな 元々存在意義自体希薄だったし、まだあったんだ状態でもあった 僕はソニーアメリカと契約したエリートゴキステ豚!
ってのが明日から活躍するんだな >>47
その辺も含めてのジャパンスタジオだったんだろうな >>72
ブラボってフロムに作って貰っただけでしょ
そういう枠がもういらんってことじゃね >>72
前任者の功績を消すってのはお決まりといえばお決まりではある
あと日本市場はどうやっても任天堂に勝てないから最初から日本は相手にしてないってことにして経歴に傷がつくのを防いでるんじゃないか? >>39
逆。これで永久にジャパンスタジオ関係のゲームは闇に葬り去れた。権利ともども 勇なまマジで精神的続編でも良いから作って
後はソルサクの雰囲気とかもめっちゃ好きだから頼むわ
誰かIP買い取ってくれ
今の大作しか作らんSIEはもうええって クラップハンズどうなるんやろなぁ
会社畳んでキャメロットに戻るんやろか ステイ豚が評価する数少ないタイトルの1つデモンズがジャパンスタジオ関連なんだがなくなっても問題ないのか
ところでジャパンスタジオのwiki見るとあのタイトルはここ産じゃないのかってなるな
PS1時代のファーストタイトルはだいたいここかと思ってた 対任天堂や対シェアしか見ないゴミムシ朝鮮企業だからな
任天堂みたいにユーザーを見てない
だから日本人から捨てられる負け犬になる >>35
実質ファーストのコンパとアクアプラスがいるから国内向けは問題ないだろ。 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 墓参りくらい行こうかな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
どうしてこうなった
栄光と繁栄の時代から落ちぶれすぎ ぶっちゃけスイッチで出したら売れそう
ソフトメーカーになって任天堂に頭下げた方が生き残れるんじゃね?
みんゴルとか売れるだろ PS4時代にはなんの成果も残せなかったしな
消滅して当然だよ 金の力で国内サードにソフト作らせる事も出来なくなったか・・・ ぶっちゃけこんなクソゲーしか作れないスタジオいらないんすわ MSがねずみくすやブリンクスを作らないのと同じようなもんだからな。
人気IP一つでも抱えてればまた違ってたと思うよ。 Vitaと同じ匂いがするね
真っ先にファーストが撤退かましてて草
殿(しんがり)はスクエニってかw PS3以降、国内向けにするのか海外媚びするのかどっち付かず中途半端な作品しか作れなかった印象 >>32
今のゴキってPSを持ち上げて他所を煽って優越感を得る集団だからな
他所を煽れたら本当になんでも良い奴が今なお残ってるだけで本当にPSが好きなのは他宗派に乗り換えるなりゲハから去るなりした >>47
にんしんゲーム天国は知ってたけど他に止まったサイトもあるの? 欧米の日本差別、日本軽視
日本でのPlayStationは終わったのかもしれない PlayStationが完全に日本のものではなくなったね
もはや存在はxboxと同じ海外ハードなんだから気にせず遊べよ >>40
日本向けのゲームはもう作りませんってSIEの宣言だぞ
PS5の日本市場を自分で盛り上げる気は全くない、って意思表明
国内に限っては、ある意味vitaの時以上の投げっぱなし感あるぞ そういやジャパンスタジオ消滅したからプレイステーションアワードとかいう自画自賛イベントもなくなるんだろうね 日本は軽視してない、そもそも‘’見てない‘’んだ😎 ◯×ボタンの決定のもそうだし
もう日本を潰しにきてる 正直ジャパンスタジオに思い入れ無いからなぁ
グランツーリスモのポリフォニーくらいじゃね?無くなって困る所 わかっちゃいたけど終わりはあっけないな
トロピポサルパラッパ等ジャパンスタジオのタイトルは二度と見ることはないだろう おかえりなさい、の立場から親に捨てられるのは草だわ
CAPCOMもドン引きですわw >>1
外資の末路wwwwwwwwwwwww
まさに乗っ取りwwwwwwwww
これだから外国人ゴリ押しはやべえ >>91
これくらいシビアに不採算部署を切り捨てられるから好業績なんだろ。
SIEのゲーム開発者は契約社員だったし、稼げなくなったらサヨウナラよ ニコニコでファイナルソード実況やってブレイクした実況者が最近PS2のサルゲッチュ実況やってるけど
サルゲッチュ結構愛されてんなってのがコメ欄からよくわかるわ
ほんとこういうのを育てず、あっさり捨てたの勿体ないね >>1
だから外資はヤバイって言ったのに
【実質「外国企業」乗っ取り問題】ソニーや三井不動産も実質外資 乗っ取られた日本企業35社 外資乗っ取り対策が必要
https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/money/210737/ スクエニだけなんか取り残された感あるな
ソシャゲメーカーまっしぐらだし
覇権ハードswitchにも全力出来ないし(来なくていいけど) スクエニも明日は我が身だろうな
死ぬ前に任天堂向けのタイトル増やしたほうがいいぞ ポリフォも次しょうもないもん出したら終わりだろうな >>126
そのソニーショップは元々期間限定だったはず ジャパンスタジオ解体されるかなり前から存在事態無かったような物だったな。プラスの特典でトロのPS4のテーマが有ったくらいかな >>76
ブラボをフロムに作って貰ったってSIEJの社員がPやったのに酷いな
金出すだけなら時限独占くらいだろう スクエニは平気だろ
FF14人気だしソシャゲも最近幻影で炎上したがDQWとかで儲かっとる
でも、10〜20年後に人気かはわからん…
10〜20代前半とかの人気がなさすぎる… でも何か2つ買収したし1つ消えて2つ増えたなら何かプラスではないか アホみたいにソニーや電通の使えないコネ社員ばかり増やした結果、スタジオ潰さないとPS5どころでは無かったのはウけるw
極一部の有能な人達は負債整理に巻き込まれて本当に可哀想w
今バンナムも似たような状況になってるとは聞くなw
スカネクやテイルズ見るとジャパンスタジオとは違い無能な働き者だから本当にヤバイ >>123
やってること日産のゴーンと同じ
長期的に見るとあとから副作用が出てくるから怖よー 19時〜21時までPlayStation Tournaments: Evo 2021 Onlineやってたのに、一つもスレ立たなかったなw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625486327/
所詮ソニーなんてこんなもんかw >>138
原田も「みんな任天堂の下請けの方に行きたがってる」って発言したからなぁ
有能なやつはほとんどそっちの方行ってるでしょ 金使ってスタジオ買収してんのにジャパンスタジオは閉鎖するとか泣けるわ >>136
もしかしたらニーアをSwitch独占で出すかもしれないし
2bをスマブラ参戦させれば、1000万本とか売れるポテンシャル持ってるからな
スクのやる気次第だよ 400人以上でAstro's PLAYROOM作ってたらそら閉鎖されるわw ジムライアン「ジャップなんてどうでもいいんだよぉぉぉぉ」 外人に乗っ取られて日本は潰された
日本軽視すすんで日本でのPlayStation完全に死ぬかも >>142
カズヤ参戦したってことは、完全に原田もPSは見切っただろ
Switchに鉄拳関連の新作はな違いなく来るよ 前任の仕事を地道に続けるだけでも安泰が約束されてただろうに
自身の手柄を作りたくて無謀な事をやりまくった結果、なのかなあ ブラボをフロムに作って貰った言うけど何故開発だけでなく企画も潰したし
SIEJの開発だけ解体して企画だけに規模縮小ならまだ分かるんだが企画も潰したのが意味わからん
権力闘争? そういう決断したのはしゃあないと思うけど
ちゃんと発表しろ
特に現地である日本向けには普通するべきだろ MSは元から米ハードだから良いけどPSは違うからな
日本発祥
もう完全にジム率いるSIE本社に乗っ取られてるわな >>154
そりゃ大きく発表したら株価に影響でますし
日本だけの問題だから静かに流した方がマシ >>147
皮肉なのは日本は死んだが、アメリカでは成功してるからジムに誰も文句が言えん スマブラ大会に出てたSIEの人達は何処に行くんだろう
なんか気になる 日本人の技術力がついていかなくなったんだろな
ホライゾンとかツシマが柱みたいになってるし、あのレベルの日本じゃ作れないだろし >>153
フロムがやりたくないんじゃないの
ブラボって数年かかって累計200万本の爆死タイトルじゃん
そんなのに開発数年かけるよりふつうにSEKIROとかエルデンリングとか別の企画やった方が儲かるよね、PSじゃやっていけないってことよ >>163
それはない
SIEだし
ブラボやトリコはもう出ないだろうけど ジムライアン仕事してるわ、もっとやっちゃって良いよwww
何ならSIEJAも解体しちゃいなよw >>165
打ち切りだろうよ
デイズゴーンですら終わりなんだから
開発費は明らかに上だぞ >>125
トロは一時期めざましテレビのマスコット的存在になってたしサルゲッチュもコロコロでレギュラー貼れる程人気があったのになぁ
その2つだけでも残しておくべきだった 原神と仲良いから、miHoYoを買収してアジアの中心を中国にするんじゃねーの?
すでに副社長は中国人 >>65
ASOBIって日本にある意味なくない?
アッシュと魔法の筆のPixelOpusあたりと一緒にする方がメリット多そう いかにも白人がやりそうなことだ。
征服したら、元の文化を全て葬り去るとか。 ジャパンスタジオはみんなの心の中にいるよ!
リバティ欲しかったなあピクシー止まりだったけど ゴキちゃんは解散ではなくAsobiに変わっただけと頑なに認めようとしなかったな みんゴルとかトリコ、グラビティデイズ辺りはもう出る事ないのか… >>177
まあソニー自身が解散のマイナスイメージ避けるために必死に再編アピールしてたからな 解散が事実になった途端ゴミゲー連呼なのが悲しいね
グラビティもトリコもDLがー海外がーと必死で擁護していたのに SIEが日本から撤退したおかげでいくらファミ通ランキングで負けても無効になったんだが?
ニシくんざまあwww >>168
子供のときはGB 64 GBA GCと任天堂ハードで育ったからPSは持ってなかったが
コロコロでサルゲッチュの漫画は毎月読んでたし好きだったな >>135
Pは普通はゲーム開発には関わらんつうか関わろうとするPはろくなの居ないぞ
立場分かってねえってことだし
やるのは宣伝広告側の仕事だよ >>165
どんどん切ってるよ
デイズゴーン続編が切られたのも最近騒がれてただろ
JAPANスタジオも縮小した
それに、メタスコア83で世界でもそんな売れてないツシマやホライゾンが柱ってPSスタジオ弱すぎるでしょ
Steam上位はXBOXスタジオのゲームが独占してるし ロコロコ、パタポン、勇なまみたいな作品って今後は出ないの? >>1
ソニーは過去最高益なのに20年勤めた社員を全員解雇って… なんとも寂しい結末だ。
PS1の大躍進はFF7のおかげだけではなく、トロやパラッパ、ピポサル、ぼく夏など、任天堂とは違う路線のライト層向けのゲームがあったからこそだっただろうに…
ポリコレなんぞとは違う、本当の意味での多様性が大ヒットに結び付いたのだと思っていたのだがな…
もう旧SCEからのIPを見ることができないのかと思うと残念でならない。 >>39
https://www.google.co.jp/amp/s/s.gamespark.jp/article/2019/09/16/93079.amp.html
佐々木氏 ウチの開発作品であっても、販売元は別という作品が多いんですよね。先ほどもお話したようにウチは開発会社なので。例えばソニーさんのタイトルを最新のプラットフォーム全てで展開するというようなことは難しいですよね。
ーー その場合、ソニーの最新プラットフォームでということならありえますか?
佐々木氏 それはあるかもしれないですが、それはソニーさんしだいですね(笑)。 日本で売れないし
しゃーない
PS4の惨状見りゃわかる >>198
日本で売れないのにJAPANスタジオ潰したら今後日本じゃ絶対に売れないだろ! ステイ豚「カイガイガー」
SONY「わかったジャパンスタジオ潰すわw」 >>140
もうプレステ信者ですら任天堂にしか興味ないんだろうな
どんな小さな出来事でも良いからプレステが任天堂に勝つ事にしか関心ない 日本市場が無視できるほど小さいしな
ネットで声が大きいだけで勢力ないしゲーム買わないし ジムが言ってた過去ゲームなんて化石誰もやらないと。PS1でヒットした過去キャラなど要らない。PS5も要らないけどな ゲームソフト売れないからね
プレステ本体は爆売れ?してるけどw まあPS2までと3以降で完全に毛色違うハードになったから、その時点で暗雲だったわけだ
4まで出たみんゴルはもう出ない可能性高いし、ポリフォニーからグランツーリスモシリーズでなかったらPS1世代のIP完全消滅かね 「勇者のくせになまいきだ」はソニーファーストゲーの中で最後に「遊び」を第1優先に作られたゲームだったと思う このSNS時代にSNSすらろくに使いこなせない無職引きこもりのジジイとオッサンしかいないプレステは辛すぎるんだよな
どんな良いゲームが出てもSNSでバズることがないから若者に全く注目されない
注目度も話題性もサクナヒメみたいなぽっと出のインディーゲーに大敗するのが今のPS
twitchガーニコニコガー言ってイキってるゴキブリはいい加減現実を見た方が良い まあこうなるよね
グランツーリスモもずっと手抜きゲーとして評判悪すぎたし、JAPANスタジオは爆死ゲーしかつくれないし
グラが良ければ売れる、と勘違いした結果
プレイしてもおもしろくない映画未満のムービー集が出来上がってしまった >>203
その通り
オラ夏みたいに何処かが精神的続編を作ってくれるのを待ちましょう 予言強すぎだろ
『今後はソフトメーカーへ』
どころかソフトも作れなくしちまったぞ…… >>214
いや、良いゲームがそもそも出てないんだよPSには
だからあれだけ広告費かけてなんとか初動だけは売ろうとしてるのにそれ以降がロングランになることがない
買ってプレイした人たちがおもしろいと思ってないわけ
PS4の時にいろいろPSファーストのゲーム買ったけどどれも酷かったもんね、褒められるのはグラフィックだけ 幼稚でキモい和ゴミってジャップにしか受けねーからクソニーアメリカがキレたらしいじゃんw >>215
これな
意気揚々と映画作品を目指した物の
センスがズレてて開発費だけがグングン上がって、挙句の果てに規模もクオリティも完全に海外に出し抜かれた 一覧見るとジャパンスタジオで好きなソフトそんなでもない
ムームーとかピクセルアーツとか結構分散してるわ >>220
でもお前洋ゲーも買わないんだろ
リターナルとかラチェクラとかも買ってないんだろ >>214
最後にSNSでバズったPSのゲームってFall Guysだっけか
あれもフリプになってようやく流行ったからもう有料ゲームがバズる土台は消え去ってるんだろうなぁ IPの権利どうなるんだろ?
どっかが買い取って続編なりリメイクなり出ないのかなぁ
トロやサイレン、みんゴルと色々楽しませてもらいました https://boards.4channel.org/v/catalog
4ch見てみたけど、スレも立って無いし。
SIEJapanスタジオは、海外でも忘れ去られたんだな
さようなら、さようなら(@^^)/~~~ >>223
確かにこの状況でラチェクラやリターナルが売れてるなら話も変わってくるんだけどねぇ 落ち着け
ジャパンスタジオがなくなっても
和サードは最期まで一緒だよ!!!
ソースはプレイステーションビータ!!!! >>223
ゴキブリハードを一般人が買うワケねえだろボケがwwww ぼくなつは個人的に好きだから権利手放してくれないかなぁ... >>225
バンナムとか、コナミ向きとかに良さそうなのもいくつか有るけど。
当時の製作者も居ないし、引継ぎ無理だろうね >>232
あれも買う予定だけどやっぱ本編がやりたい...
オラ夏はボリュームもコンパクトっぽいし >>219
いやクソゲーだらけなのは知ってるよ
仮に今後、良いゲームが出てもって話
初週70万売れたFF7Rすら発売日にティファ ミッドガル エアリスがなんとかトレンド入りできた程度で発売日の夜はコナンがトレンド上位独占状態
ガチで終わってるよPSは ここのゲームはフロムと共同のを除いてハマったゲーム一本も無いわ スクエニに単騎特攻させて自分は逃げる鬼畜
牟田口かな? こういうことやられるとダウンロードで買ったゲームが心配になるのだよね
突然、購入したゲームがダウンロード出来ませんとかなりそうで
なんか今のPSってコントローラーなんかもありませんとかユーザー軽視が顕著で心配だわ キチガイ豚®︎が買わなかったから消滅してしまったな 勇なまVRは楽しかったけどPSVR2には勇なま出ないて事か。PSVR2も出ないかもな ジャパンスタジオって日本だけじゃないしファンは
別に世界と絡める気はないけど ロンチもまともに用意ができない 発売して1年 ソフトもスカスカ 今後PSに期待出来ないのが心配だわな >>242
『スクエニのFF部門』が、実質的に『SIEJapanスタジオ』だし。 ガラパゴス(諸島)のジャップが最終的にどうなるかってことねw
このグローバル化の時代に世界の感性に合わない"異質"で"奇妙な"感性をしつづけた結果、消えたw解体されたw >>125
勿体ないっていうかね
子供の頃にお父さんやお母さんと一緒に全力で遊んだゲームというのはねなんであっても憧憬の一つとして強く記憶されるんだよ
大人になって親とゲームをってわけにもいかなくなったとしてもそうした人たちの気持ちの中にはずっとそのゲームがあるんだ
ハッキリと申し上げてソニーは最低の企業だ。人の気持ちが分からないええカッコしいのカッコつけ野郎とかただただ腹が立つ 115 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ウソ800W 55de-fEkQ) 2021/04/01(木) 03:55:52.36 ID:VxOzrqGq0USO
>>112
VITAだから通せて作れた企画であり、VITAを早々に見切った米国側では評価は低く
丁度、ワールドワイドスタジオのトップが外人に替わり、PS4でも出したが
次が作れる程の売上には至らなかったので終了した
制作だけでなく販売のジャパンアジアの失策も影響している
元々、sceアジアは欧州とアジアの範囲を取り合う程度に伸びており、中国への正式な進出も見据えていた
しかし、韓国だけ日本管轄なところに、アジアのボス追い出し(定年退職ではあるが)
ジャパンアジアと合併させた上、盛田一族を据える事で旧勢力駆逐に文句を言わせなかった
この時期の韓国推しが中国進出を遅らせ米国側の怒りを買った
sieになると審査規定なども中国進出を見据えたものに変わり、日本の広告費も削減されまくった
この影響は当然ジャパンスタジオ制作のソフトにも現れ、スタジオの舵取りと併せて米国主導になっていった
143 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 55de-fEkQ) 2021/04/01(木) 13:17:19.14 ID:VxOzrqGq0
>>124
今後のローカライズは何とも
ローカライズプロデューサーも辞めてる人ばっかだし
>>129
ソニー本体からして、昔は若い内のニューヨーク支社への転勤は出世コースで
彼らはニューヨーク組とか言って社内で派閥を作っていた
前述の徳中社長もニューヨーク組で、確かに経営センスは良かったと思うよ
(sce初代小澤社長は御輿で、久夛良木社長以前の経営は徳中社長の手腕が大きいし
その後もソニーの保険金融部門を主力に押し上げたからね)
海外での実績ってのを誇大に評価する傾向が平井を社長にし、sce内部にも英語屋と揶揄される手配師を増やす結果になった
彼らは海外との取引の方が上と思う傾向にあり、結果、だったら外人が直接やった方が早いってのが今に繋がっ >>225
PS Studiosが引き継いだ
SIE JAPAN Studio組織再編を認める。著名クリエイター退職や新卒採用の縮小など、スタジオに波乱続く | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210226-153385/
今後、JAPAN Studioタイトルの外部制作、ソフトウェアのローカライズおよびIPマネジメントなどの役割は、PlayStation Studiosのグローバル機能が担うという。 プレイステーションジェネレーションとか嘯いて自分で世代や歴史を潰してたら意味がないんだよ
何がしたかったんだ?穴を掘って埋めたかったのか? >>260
無いね
そいつらの幼少期の価値はソニー自身が消し去ったワケだからな ゲハで言うのもなんだけど
switchもPSもやるのが普通のゲーマーだしあんまいい感じではないね
ゲーミングをリビングに配置するのが面倒なのでPSには頑張ってほしかったわ 率直に言ってただただ残念だよ
今度はグーグルやアップルみたいな表面ばっかりのくだらないゴミに騙されないようにな
今すぐ離れろよ なぜPS4よりも好調といいつつスタジオを消すんだろう? さようなら日本市場って事か…
ソニーの日本軽視ここに極まり 残ってるps民なんか周りに流されるだけの情弱馬鹿か半端mmo民しかいなかったし別にいいわな スクエニはHD2Dで光の戦士のくせに生意気だを早く作るのだ 削除したわけじゃないとか擁護してた奴らはどうすんの こんなとこまでMSのマネしなくていいのにな
そのMSも最近は日本に力入れ始めてるし、もうpsはダメなのかな PS1のSCEゲー復刻とかIP復活とかもう永遠にないんだね >>267
PS4より発売国が多い
PS4より中国需要が多い
PS4よりDL販売が多い
とかじゃね? 小島の『デススト』は、SIEJapan 案件だったのかな? \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
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○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
[ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
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∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )(, ;) ジャンピングフラッシュ!
どこでもいっしょ
ボクの夏休み
サルゲッチュ
パラッパラッパー
ポポロクロイス物語
アークザラッド
ワイルドアームズ
ボクと魔王
勇者のくせになまいきだ
ダーククロニクル
みんなのゴルフ
思い出をありがとう(´;ω;`) >>140
eスポーツの知名度ってゲハですらこんなもんなんだな チャイナスタジオとかアメリカスタジオができたら笑うわ SCEもジャパンスタジオも無くなっちゃった
トロ、ピポサル、パラッパ、ぼくなつ、ワンダ
全部終わった
時代が終わったんだな
「プレイステーション」の時代が トロはまだ覚えてる人もいるだろうが
他にもカエルとかうさぎとか犬とかロボもいたんだよ
忘れないで そんなソニーが好きだったから、これでジャパンスタジオの話はおしまい >>54
初動こそ最速だったが今は勢い落ちてて抜かれる可能性もあるぞ >>2
勘違いしてる奴多いがトロは元々ジャパンスタジオじゃない。ぼく夏も違う 乗っ取られてて草
売国堂とか馬鹿にしてたくせに、お前やん >>295
そうなのか、『どこでもいっしょ』を、Switchで出せるな >>297
トロはどう考えてもSIEが権利握ったままから無理だろう
>>295は開発がジャパンスタジオじゃないとかいう単なる屁理屈 日本のPSユーザーはPS4ロンチのナックでSIEJのゴミさを思い知ってるからな パラッパは宮本茂が誉めた数少ないPSソフト
今のPSにはポップさがない
バイオレンスで陰惨なゲームばっか サルゲ、ICO、サイレン、トロ、ワンダ、みんゴル
ロコロコ、パタポン、白騎士、勇なま、トリコ
フリヲ、パラッパ、グギャー、ぼく夏、ソルサク
そして、キトゥン
ジムがぜーんぶこれらをぶっ潰して
アーロイおぢさんや血まみれラスアスを推している
最悪だ、俺たちの大好きだったプレステは
もう戻ってこない >>267
今のPSの方針とPSユーザー(ジャパンスタジオのゲームの主戦場だった日本のユーザーも)の趣向に合ってないスタジオだから
ジャパンスタジオは大手サードが出さないようなゲームを出して多様性を確保、ユーザーの取りこぼしを減らすって役目が大きかったんだけど、PSの方針が高性能路線になり大作とそのフォロワー偏重、その路線に価値を見いだして集まるユーザーも多様性を求めずに大作、ヒット作と同じようなゲームだけを好む人しかいなくなったんで多様性を確保する意味が無くなった 予言通り、ソフトメーカーになるようだし
色々なハードに出せるな ワイルドアームズとかぼく夏なんかは結構ファンがいたのに
これからPS5買うのはマジで情弱だわ >>32
あいつらサードガーサードガーばかりだもんねw まあジャパンスタジオのソフトを懐かしめるようなユーザは
もうPS側にはいらねえよswitch行けよってことなんだろうな >>300
ジムも何やこのクソゲーてはらわたが煮えくり返り怒りが頂点に達してこんなの作ったスタジオ潰してやるとなったのだな。理解できる >>306
今のPSユーザーにはいらない
今のPSユーザーと違った趣向のゲームを好むユーザーをPSWに引き込む為にはあった方が良かったが、それはもう諦めたってことでしょね >>125
それ言い出したら新作出しても絶対売れないであろう愛されタイトルなんて山程あるぞ
ワギャンとか、アークザラッドとか、この前えんえんトンネル配信で20万人集めた妖怪ウォッチとか >>300
『魔法使いマークサーニー』様が作ったのに!! 海外の超大作AAAから逃げ回って腐ったSCIにマウントするしかない哀れなブタを笑うスレ
マリオゼルダポケモン合わせてもGTAの売上に未だに勝てないクソザコニンテンドーの信者がイキってんなよ?
悔しかったら低性能クソハードスイッチでAAA動かしてみろやボケ
スイッチとかPS3未満の性能のクソハードのくせによ たのむ
勇なまのしっかりした続編出してからにしてくれ すでにスーパーの上に追い詰められてるポリフォニーも時間の問題だな >>319
ジャパンスタジオが消滅したので
そもそも日本製のファーストタイトル自体製作が不可能なんですよね・・・ >>54
ソフト売上見る限り、殆ど転売でグルグルしてんだろなあ 今のPSはハードの名称がPlayStationなだけでPS1〜3と全く違うからな
変えろ名称を ハッキリいってPS4以降は
xbox360になりたかったステーション
といっていいぐらいMSのマネばかりだからな
それに加えてパリティ妨害、囲い込み、ステマと
今回MSが本気出したからマネすらできない状況で
意気消沈してるけど サーニーがカップヘッド褒めたあたりから
プレステが失速してるね(´・ω・`) ポリフォニーとか、外注に出して適当にそれらしい音楽付けたら、GT出来そうだし。
レースゲーム作るのに時間かかり過ぎで、処分するかもな 何がすごいって虫が解体に怒りすらしてないところ
ジムの判断は正しかったんや! >>332
教祖の行いは全て正しいからな
宗教の鉄則ですよ? マクドでVISA払いでと言っても店員さんどのレジのボタンいいか困ってた(´・ω・`) >>332
虫は、PSユーザーでも無くって、SONY以外が儲かると嫉妬して、捏造したり侮辱するだけだし ジムが日本は重要な市場って言ってたのは嘘だったの? 嘘つきはジムのはじまり
というゲハことわざがあってだな(´・ω・`) >>5
ほんとにこいつらとは一切分かり合えない関係になっちまったんだなぁと思った
大元は同じゲームファンだったはずなのにな ステ豚の中でもPS1〜2の頃に思い入れはあるんだろうけど文句言ったらアンチ扱いされるから仕方ないね。 >>318
SCI…
煽りに現れたゴキブリすら正しい会社名言えないとか本当にもうダメなのか… これで完全に海外のゲームメーカーになっちゃったな
残ったのが殆ど外人で構成されてるエセ日本開発のASOBIって言うね こりゃ、もうダメかもわからんね・・・
の域はとっくに通過していて
どんなカタチで閉店するか考えている段階(´・ω・`) 日本から撤退してくれてサンキュージム
日本は任天堂とMSで十分だよ さようなら さようなら
こんなに遠い異国の果てで
お別れするなんて
本当につらい >>318
こんな風にサードの売り上げを何故か誇るからなぁ ペルソナのゲームパス追加発表
これがおそらくTGSで発表されたら
日本でもプレステ、終わるよね 国内スタジオ製のゲームが出ないのはわかるんだが、国内向けのローカライズってどうなるんだろ 公式ホームページは無くなったけど
閉鎖の正式発表はしないのかな? 散々マイクロソフトディスっといて
ローカライズ機械翻訳だったら笑うね(´・ω・`) あ、ジャパンスタジオ公式ページ無くなってるね
2008年あたりからはちまジンを使ったりしてネガキャンされてたから
「ざまあみろ」
としか思えないところが、逆に悲しいね みんゴルとか出るとしても西海岸製のポリコレゴルフになっちゃうのか…… 初代PSの頃のIP残さなかった理由がその殆どがSME発だったからって話よく聞くけどマジなんかね
単に他の事業部の生み出したものに自分たちの土俵でデカい顔されてるのが気に入らないのか
それともデカい顔させてるとゲーム事業乗っ取られるおそれでもあったんだろうか この件に詳しい人たちは、Sony Japan Studioは近年十分な利益を得ていないとVGCに話した。一方、PlayStationは他のファーストパーティースタジオが生み出すような世界的なヒット作を求めていますが、デベロッパーはまず日本市場にアピールするゲームを作り、世界的なアピールをしたいと考えていました。
VGCが取材したある人物は、Japan Studioの運命は1年以上前に決まっていたと語った。長年プレジデントを務めたアラン・ベッカーが退任し、後任にはAstro Bot: Rescue Missionのディレクターであるニコラ・ドゥーセが就任しましたが、これはデベロッパーがヒット作に恵まれないことへの不満が原因だったと言われています。
https://www.videogameschronicle.com/news/sources-playstation-is-winding-down-sony-japan-studio/
方向性はともかく歴代の周辺機器や機能に一通り付き合ったり近年だとハードのロンチに間に合わせるのが大変なKnackやトリコのグダグダっぷりとか順風さ、十全さがなかった印象が強かった
ベッカーが来るまでもグダグダだったらしいし
https://kotaku.com/how-sonys-most-creative-studio-rose-from-the-ashes-1458030068
「私が衝撃を受けたのは製作中のタイトル数でした」と彼は最初に着任した時のことを話した。「それは私の心を驚かせた」 当時、40タイトルが制作されており、ベッカーが言うところの「自由奔放」な環境でした。
「ある意味では、みんながやりたいことをやれて、クリエイティブな遊び場のような雰囲気があってよかった。」彼は言った。「そして何も行われていませんでした。何も売れませんでした。」
ベッカーは、スタジオの開発者たちが、40本ものタイトルを作っていることへの愛情と情熱を説明しました。Japan Studioの創造性は決して問題ではなかった。ゲームを作ることへの情熱もありませんでした。「だから、本当に集中してタイトルを減らさなければならなかったときには、本当に悩みました。」
「それはあなたにとってストレスだったに違いない」と私は答えた。
「そうだね」とベッカーは言った。「多くの人が失望しているのを見て」 しかし、小さな成功を積み重ねることで、スタジオは前に進み始めた。ベッカーによると、この時から、スタジオの姿勢が変わり、自分たちの得意分野に集中するようになったという。「以前は創造性が分散していたと思います。より集中できるようになりました。」
一段落ついてこれからだったっぽいけど
【IGN First】JAPANスタジオが注目を浴びる理由に迫る
https://jp.ign.com/sony-playstation/15261/feature/ign-firstjapan
「これ以上詳細をお伝えするのは控えますが、『GRAVITY DAZE 2』や『人喰いの大鷲トリコ』の完成で、JAPANスタジオは大きな偉業を達成しました。そしてやっと、新しい事を始められるような気がしています。」ベッカー氏はこう続ける。「『KNACK 2』の完成も近づき、スタジオ内のチームに時間ができましたので、いくつか新作に取り掛かろうと思っているところです」
>>354
少なくとも石立さん、谷口さんは残ってて機能は>>257 映画ゲーに舵取らなかったらまだワンチャンあったりしたのかな
いいゲームいっぱいあったから残念だ
大企業病で事業が大きくなるにつれて自由度が無くなって
才能ある人達も飼い殺しになったんだろうな >>360
SME発とかじゃなく久夛良木色を消したかっただけ
PS2初期のは久夛が佐藤を副社長にする代わりに制作やサテライトのリストラをさせたもので、これが勘違いされている
(同時に丸山が去ったからか?)
元SMEでもこの前まで残ってたのは何人もいるし、逆にSFC CDの時に丸山が集めてた人間(制作のプロデューサー以上)は
それでも居座った一人二人を除き平井が社長になる時点までに退社している(ポリフォは例外)
その次が内部のヘッドハンティング組排除で、吉田を中心にSCE設立以降のSME組とプロパーになったのがPS3後半
ここで国内IP殺しが加速した まぁ、着実にフェードアウトに向かってるのは
素人の我々でも感じるよね(´・ω・`) 日本の中小はPSでソフトを出すハードルが上がっちゃってるからどんどん離れて行くだろうな
SIEもPSユーザーもAAAしか求めてないから問題無いよな ろくなヒット作も出てないのに国内IPもなにも…
そういうのはMicrosoftや任天堂みたいにヒット作を出してから言って 一応元気だけは
ありあまってるみたいだけどね(´・ω・`) ゲハではいちおうPS5オワタって話題になるけど、一般ではPS5はもう認知すらされてないからね >>370
△PS5が認知されてない
○PSが認知されてない 有能な奴は北尾みたいにSIEに見切り付けてフロムに行ったりしてるんよな
今年までしがみ付いてた奴らはなんもしてねぇでクビになったが もうずっと前からソニーは洋ゲーしか作ってないし今更 ジャパンスタジオ売れないゲームばかりは事実だが、ソニーの海外スタジオも金掛かってる割に大して売れるもん作ってない まあ真面目にやってる筈なのにゴンじろーなんか生み出しちゃうんだからそりゃ潰されるよ >>356
このスレ1番目に保守するスレじゃなかったでしょ
ボケちゃったの?
PS信者「ゲハにはもう私のようなプレステユーザーの居場所はない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624451229/
何故大人はSwitchを買いPS5を無視するのか?こんなに必死に子供向けレッテル貼ってるのに…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624142516/ これだけ長い間やってたゲームスタジオなのに代表作がなにもないっていう 箱もなんだかんだでマイクラ、ヘイロー、ギアーズ、フォルツァ、フォルツァホライゾンと看板タイトルあるんだよなぁ これは日本人向けタイトルをもう作る気はもうないっていうSIEの明確な意思表示
もう日本人PSユーザーは相手にされていない >>380
正確には何も残ってないだな
初代ブレステ時代に頑張ってたのは流石に認めてあげよう😃👉 ジャパン大本営がこんな有様なのにサードのP5だけは他機種へ行くことは
許さんみたいなことになってたらどんだけの恩義がP5に注ぎ込まれていたのかと
想像するだけでゾッとするw1本作り上げるのにいつもデスマーチみたいになってる
ヴァニラウェアの絶対PSハード専用タイトルもそうだが・・・もういいんだよ
PSなんてものに恩義を感じることはしなくていいんだ。目を、覚ませ! >>381
MSってシンボル的なゲームタイトルはたくさんあるけど
老若男女に通じるようなシンボル的なゲームキャラクターはいないんだよね
マイクラやヘイローのキャラはマリオやラチェットなどとは違う感じだし
あ、感想です うちソニの総本山だし、ゲーム開発も趣味でやってるレベルだったし、解散はやむなしという印象だが。
ろくな事してないだろ。 グランツーリスモとかいう糞ゲーの信者まだ生きてる? マイクロソフトは2014年にXboxを終わらせることを検討していた
2013年ドンマトリック氏が率いるXboxチームが発売したXbox Oneが大失敗し、Xboxチーフプロダクトオフィサーであるマークウィッテン氏も去った後、2014年2月にサティアナデラ氏がCEOになったときXboxの将来について彼は疑問を持っていました。
Shocknewsの取材に対してフィルスペンサーは当時の事を次のように話しています。
"サティアが2月にCEOになるわけですね。問題は、Xboxを進めていくかどうかということです。今のところ、市場ではプレイステーションに抜かれていますからね。Xboxへの投資を続けるか?それとも別の決断をするか?
彼と私は話し合いをして、私は売り込みをしました。"ゲームは会社にとって 本当に重要な消費者向けカテゴリーだ "と言ったんだ。彼はまだ理解していませんでした。知性の観点からではありませんでしたが、単に近づいたことがなかっただけでした。でも彼は我々に賭けてくれたんだ"
フィルスペンサーはただ残っただけだった!?
フィルスペンサーはXboxチームを率いるリーダーですが、このポストについた理由を「最後の人がテーブルに残っていただけ」と説明しました。
"私がこの仕事に就いたのは、他のリーダーがいなくなったからだと思います。私は、自分が最後に残った人間だと自分をからかっていますが、それは本当のことです。私は自分のエゴを抑えておきたい。『彼をプラットフォームのトップにしなさい』という明確なものではありませんでした。だから正直に言って、その場にいたリーダーの中で私だけが残った。"
https://wpteq.org/xb...ox-games/post-66222/ 3大赤字!(ハード、ソフト、ゲームパス)
赤字なのに
PS5 売って黒字に 980万台
XSX 売って赤字に 550万台
PS5 ソフト黒字
XSX ソフト赤字
PSプラス 黒字
ゲームパス 赤字
ヤバい理由その1❤
ベセスダ7800億円で買収して
ゲーパスで赤字覚悟でソフトを無料で
ばら撒いても倍ほどの差がつけられていると
いうこと。
その2❤
ゲーム部門はxboxoneで撤退する予定だったのを
フィルが粘った。しかし肝心の戦略は
敗れ結果が出ずに赤字へと転落。
その先にあるのは撤退
その3❤
ゲームパスはMSが一方的に金を取られる
だけで、しかもマルチ。
プレステは独占にしつつ、そして儲けようと
するのでハードの売り上げと、リターンが
期待できる。
MSはタダ同然で配るだけ、ビジネス的に
これは長続きしない。
その4❤
ゲーパスプッシュしすぎてソフトが売れない。
メーカーは嫌がるわな。ソフトが売れないとなる
と。有力な独占タイトルの数も今後減っていく。
新作が売れにくい環境に力を入れた時点で
終了。メーカーが儲かってもMSが出来ることは
限られてくる。 下請けに自社IP丸投げしてる任天堂はダンマリだからお前らも騒ぐな 憎しみの連鎖から逃れてゲームを愛せ ソニーは全てが黒字
https://news.yahoo.co.jp/articles/a05ce6dff9f8c9c01c3252777e6f11d3a098d0a9
巣ごもり需要をつかんだゲーム事業と音楽事業
G&NS分野は売上高が34%増の2兆6563億円、営業利益が1038億円増の3422億円となり、同分野としては過去最高益を更新している。PS5販売に関するハードウェア売上高の伸長と共に、巣ごもり需要の好影響が続いており、ゲームソフトウェアやネットワークサービスの増収があったという。 Xboxはコンソール販売で利益を出したことがないことが明らかに
https://search.yahoo.co.jp/amp/s/jp.ign.com/xbox-series-x/51687/news/xbox%3Famp%3D1%26usqp%3Dmq331AQIKAGwASCAAgM%253D
Xbox部長のローリ・ライトがEpic GamesとAppleの裁判で第三者証人として呼ばれ、コンソールパートナーとしてゲーム市場についての見解を述べた。彼女の証言から、Xboxがどのハードウェアでも利益を上げていないことなど、内部事情が明らかになった。
尋問の際、Epicの弁護士であるウェス・アンハートがコンソールハードウェアの収益性について質問を始めた。アンハートがライトに対し「Xboxのコンソール販売でマイクロソフトはどのくらいのマージンを得ていますか?」と尋ねると、ライトは「利益はありません。コンソールを赤字で販売しています」と答えた。 海外メディアVergeの編集長Tom Warren氏が「Xbox Game Pass」について興味深いツイートを投稿。
およそ4年前始まったサブスクリプションサービスだが、いまだ利益が出ていないようだ。
マイクロソフトは、サブスクリプションベースのサービスがほぼ4年前に開始されて以来、利益を登録せずに
Xbox GamePassを維持していると報告されています。
GamePassはまだ利益が出ていない
仮にでもGamePassが利益を生んでいるのであれば、マイクロソフトは株主に対して収益と利益を
報告するはずだ
しかし実際はそうではない。現時点ではサブスクリプションの売上よりもゲーム獲得などに注ぎ込む
投資の支出の方が多い 結局ソニーのやれる事って一生ステマネガキャンしかないんだよなあ
だっせー会社だなほんと マイクロソフトが採算度外視でやってるサービスだからこそいまが1番ユーザーにとっておいしい時期なのにもったいねー
ゴキブリはメーカーの利益気にしてどうしたんだい? >>387
ラチェットとマイクラだと
マイクラの方が何万倍も認知度あると思うが。
マリオと並べて除外ってのはさすがに無理がある。
逆にスティーブはもっとデカい面してもいいとは思うけどな
アピールが控えめ過ぎる ソフト
ゲームパス
ハード
3大赤字!
ジャパンスタジオがどうの言ってる場合じゃー
ないだろうwwwww
ゲーム部門撤退の話もあったように、それが
現実になる可能性が出てきたわけだ。
どちらがヤバいのか状況を客観的にわからない
ものかね?ソニーは3大とも黒字。
ソフト
ハード
PSプラス 普段任天堂の利益にはギャアギャア噛み付いてるくせにな
利益を上げたきゃゲームを定価で販売したらいいんですよ それが普通でしょ スタジオの解体なんて必要ないはずだ さっそく赤字の影響が出だしたクソ箱の
スケジュール
PS5 スケジュール
7月
ENDER LILIES 7/6
Dead by Daylight 7/8
Observer: System Redux 7/8
メトロエクソダス 7/15
CONTROL アルティメット 7/15
うたわれるもの 7/22
戦場のフーガ 7/29
(7本)
クソ箱
7月
メトロエクソダス 7/15 マルチ
Death's Door 7/20 インディーズ
Microsoft Flight Simulator 7/27
戦場のフーガ 7/29
(4本)
これは狂気かそれともサダメ?
痴漢BOX怒りの8月スケジュール❤
Dirt5 8/5
夢鬼 8/19
Aliens: Fireteam Elite 8/24
(3本)
勝ちハードPS5のスケジュール
Dirt5 8/5
ファルコニア 8/5
夕鬼 8/19
リズムレーシング 8/19
ゴーストオブツシマ 8/20
KENA 8/24
ヒットマン3 8/26
オーバーライド 8/26
(8本) お門違いなMS叩いてもジャパンスタジオ削除の事実は変わらんぞ
お前らが叩くべきはSONYだろ
本当頭悪い PS5 スケジュール
ポートロイヤル 9/2
ライダースリパブリック 9/2
ティルズオブアライブ 9/9
セインツロウ 9/9
F1 2021 9/9
DEATHLOOP 9/14
Aliens: Fireteam Elite 9/16
レインボーシックス 9/16
スペースベース 9/16
ディアブロ2 9/24
ロストジャッジメント 9/24
Hot Wheels 9/30
アストリア 9/30
WRC9 FIA 9/30
(14本)
クソ箱
ライダースリパブリック 9/2
ティルズオブアライブ 9/9
レインボーシックス 9/16
ディアブロ2 9/24
ロストジャッジメント 9/24
Hot Wheels 9/30
(6本)
PS5 スケジュール
ファークライ6 10/7
食べごろスーパーモンキー10/7
ドキドキ文芸部 10/7
Back 4 Blood 10/12
鬼滅の刃 10/14
モナーク 10/14
バトルフィールド2042 10/22
マーベルガーディアーズ 10/26
GHOSTWIRE: TOKYO 10月発売
Stray 10月発売
(10本)
痴漢BOXスケジュール!
ファークライ6 10/7
Back 4 Blood 10/12
鬼滅の刃 10/14
バトルフィールド2042 10/22
マーベルガーディアーズ 10/26
(5本)
差が出始めているw 現実逃避な箱任天堂叩きで気を紛らわしとき。。。
ご愁傷様です。。。 >>405
ゲーパスを赤字だから叩けるとかさ
ネットフリックスやアマゾンが拡張時期ずっと投資しっぱなしで
つい最近まで数字上は赤字だったこと知らんの?
会員数とサービス内容が重要なものはとにかく投資して規模を拡張し続けていくんだよ
目先の利益が大事ならベセスダ買収もせず
無料でやってる次世代アップグレードをソニーみたいに1100円で売り出すとかしてるだろうよ >>423
ゲーパスの影響でソフトが売れない悪循環
英国のスカネク売上比率PS5で58%PS4で21%Xboxコンソールで20%
ゲー厶売れないなあXbox
英国チャート
https://www.gamesind...-top-uk-boxed-charts
今週のチャートにはたくさんの新しいゲームがあります。
バンダイナムコのスカーレットネクサスが8位でデビューし、
PS5で58%、PS4で21%、Xboxコンソールで20%の売り上げを記録しています。
東京2020オリンピック:セガの公式ビデオゲームは11番から始まります。
ゲームはトーナメントの1か月前に到着するので、まだしばらくの間ぶらぶらする
可能性があります。売上の51%はPS4、29%はXbox One、21%はNintendoSwitchです。
MergeGamesのAlexKidd In Miracle WorldDXがNo.17になります。売上の41%はNintendo Switch、33%はPS5、16%はPS4、10%はXboxです そもそもソニーのジャパンスタジオ削除とMS全く関係ないからな
怒りの矛先どこに向けてんだよと 目障りなら騒がずほっとけばいいのに
堪え性がないなゴキ豚®は >>417
PS発売スケジュール
訂正版
ポートロイヤル 9/2 マルチ(xbox版日本語不明)
ライダースリパブリック 9/2 マルチ
ティルズオブアライブ 9/9 マルチ
セインツロウ 9/9 マルチ
F1 2021 9/9 マルチ
DEATHLOOP 9/14 独占終了後にxbox版
Aliens: Fireteam Elite 9/16 マルチ後発
レインボーシックス 9/16 マルチ
スペースベース 9/16 マルチ
ディアブロ2 9/24 マルチ
ロストジャッジメント 9/24 マルチ
Hot Wheels 9/30 マルチ
アストリア 9/30 マルチ?
WRC9 FIA 9/30 マルチ後発
ファークライ6 10/7 マルチ
食べごろスーパーモンキー10/7 PS/Switch Xboxはおま国
ドキドキ文芸部 10/7 マルチ
Back 4 Blood 10/12 マルチ/ゲームパス
鬼滅の刃 10/14 マルチ
モナーク 10/14 PS/Switchのみ
バトルフィールド2042 10/22 マルチ(非公式)
マーベルガーディアーズ 10/26 マルチ
GHOSTWIRE: TOKYO 10月発売 独占終了後にxbox版
Stray 10月発売 独占 >>428
>>423
悲報】バイオ8、世界2位のXbox大国英国で売上がPS版の1/4 何故箱ユーザーは新作を買わないのか
Resident Evil: Village has comfortably taken No.1 spot in this week's UK boxed charts, according to GfK Entertainment.
The horror game is the second biggest boxed launch of the year behind Super Mario 3D World + Bowser's Fury.
49% of its sales were on PS5, 31% on PS4 and 20% on Xbox.
https://www.gamesind...-far-uk-boxed-charts
PS5 49%
PS4 31%
Xbox 20%
ちなみに、ニーアはPS:箱=9:1だった模様
イギリス「助けて!ゲーパスのせいでXboxのゲームが全然売れない
ニーア「9割がPS4版、1割が箱1」
バイオ8「8割がPS、2割が箱」
だけじゃなくて洋ゲーも最近は比率発表されたのでは
ヒットマン3が75:25
Outridersが83:17
Outridersはゲーパスにあるから仕方ないと思うけど
洋ゲーも売れてない 発狂してる人もジャパンスタジオに思い入れなど一ミリもないけど
スタジオ解体=SIEの弱体化という現実は流石に理解出来るので
スレタイに反論しようがない以上腹いせに箱を叩く事しか出来ないのである ジャパンスタジオがソニーのスタジオの中では1番歴史が古かったんだけど
その閉鎖が日本でも世界でも大したニュースにならないところが
閉鎖の判断の正しさを表してるよな ソニーのゲームに対して思い入れとか一切ないのな
マイクロソフトと任天堂を叩く事しか興味ないのかよ
そりゃ日本でPS終わるわけだね サイレンの新作が二度と出ないってことが残念で仕方ない ゴキブリがコピペしはじめたら
ダウン寸前の合図だ! >>410
これTwitter発言見たらわかるけど角川かどこが権利買い取ったらビジネスとしてやれるっていう発言がベースだぞ…… ジャパンスタジオが閉鎖されました、どうしますか?
MSを叩きます!
…?…??? >>386
それはASOBIじゃなくてASOBOスタジオね 持ち出したゲームパスが全ての足を引っ張って
いるというwww
ジャパンスタジオってなんだよw
しょーもない、いらんスタジオ消えたからって
勝手にマウント取られてもなw
ちゃんとヤバいってソースを載せて説明して
いるよね?
xboxoneのユーザーが5000万人程度だから
1億3千万人のPS4ユーザーと比べても
圧倒的に差が出るのは当然だけど。 >>437
PS3で爆死
PS4では発売なし
PS5でも発売なし
あきらめろ ASOBIスタジオもASOBOスタジオがあるから
どっちがどっちだかわけわかんなくなってるね 世界のPlayStationにジャパン(笑)は不要 優越感とマウントさえとれればPSもCSゲームもどうなってもいい
それがゴキブリなんだ 決定は×になったしそのうち日本語も消えるな
でもコレがユーザーの望みなんだろ?仕方ないよな >>444
悔しくて悔しくて堪らないんだろうが
スタジオ閉鎖でIP激減したメーカーが
スタジオ買収でIP増強したメーカーに
マウント取られても仕方ないだろ
発狂するしか脳がないか 最初に報じた望月をデマだなんだと叩いた事をまず謝ろうか >>454
何が悔しいのか理解不能www
PS4にはもうジャパンスタジオのゲームなんて
ほぼ存在していないからなww
誰も惜しんでないのに勝手に持ち上げられても
困るんだがw キチガイはPS独占をここまで体現してさぁ
一体どれだけソニーに恨みがあるんだよゴキは ジムライアン&SIE本社「日本重視するって言ったけど…Jスタ解体した…日本のファンごめん…怒ってるだろうなぁ…😔」
日本のファンボーイ「解体して正解!売れてないスタジオなんて切るべき!売れないゲームばっかのクソスタジオ!日本なんてどうでも良い!」
ジムライアン&SIE本社「😲😲😲!?!?」 >>456
お前他のスレでもMSが赤字とかデマ言って論破されてたのに
また繰り返してるじゃん
嘘をつく程、MSの好調っぷりが悔しいんだろ? >>454
IPはソニーに残ってるだろ
デタラメ嘘吐きチカくん軽蔑もっとゲームを大切に ジャパンスタジオなんか関係ねーからMS叩くんだよ??? マイクロソフトにとって、Xbox Project Scarlettが最後のゲーム機になる(xbox seriesX)
マイクロソフトが2020年のホリデーにXbox Project Scarlettをリリースします。しかし、マイクロソフトはこのあとのゲーム機を作る計画はないことを明かしました。
マイクロソフトは、PS4よりも多くのXbox Oneを販売することができませんでした。品質の高い専用ゲームが少なく、リリース時に高価だったためです。Xbox Project Scarlettが売れるかどうかは不明ですが、、Xbox Project Scarlettがマイクロソフトが販売する最後のコンソールになることは確かのようです。
https://www.ccn.com/why-xbox-project-scarlett-microsoft-last-console/
効いてる効いてるwこいつはオマケだよ >>461
そういやスマホでパズルゲーに落ちぶれたらIPがあったな
それも5月で終わったけど SIEスタジオで一番恥ずかしい存在だったからな
ブランド的に存続させるほうがおかしいでしょ
しゃーない XSXでもう終了する気満々
PS5はPS6と続くけど
セックスボックスは終わりを告げていたね ジャパンスタジオが消えてもさ
スクエニがSIEスタジオみたいなもんでしょ
隠れSIE傘下で、Jスタを精神継いでるわ ろくにヒット作生み出せないのに
アフィブロガー集めて会食したりしょうもない根回しばかり頑張ってた印象
そら終わるよ >>467
負けハードでもxbox series Xに続く機種はリリースされるだろう
> Spencer went on to say that Microsoft remains committed to launching new consoles--he said there will likely be another Xbox after the Series X. "I don't think Xbox Series X is our last console. I think we will do more consoles to make that great television play experience work and be delightful," he said.
https://www.gamespot.com/articles/xbox-boss-phil-spencer-is-thinking-beyond-consoles/1100-6478218/ win10で最後と言ったな
あれは嘘だ
これで関係ないのに文句言ってたステイ豚さんw 日本のスタジオ消し去るわ
○×で日本人の意見ガン無視だわ
クラッシュエラーが起きても何事もないかのように振る舞うわ
インディに酷いことするわ
買収してよその真似事画像作るわ
自分のとこにゲーム出さなかった開発者を呼び出していたことバラされるわ
クロスプレイしたけりゃ金出せ言ったのバラされるわ
予期せね技術的なもんだいが流行りになりつつあるわ >>470
だろう
きっとでるだろうw
もうやめてくれww
クラウドストリーミングに展開して
据え置き機からは撤退するよ ここって箱のスレだっけ?
そういうとこだと思うけどw ジャパンスタジオは死んだ!何故か!
「外資だからさ…」 相当ヤバい領域に踏み込んできている❤
調べれば調べるほど
セックスボックスは相当ヤバかったw
危ねえ危ねえ…XSX買わなくて正解。
最後のコンソールてww
肝心のクラウドストリーミングに展開する
だろうがこれを見ろw
s://www.youtube.com/watch?v=o6pf988yFSc
スタディアだが最高のネット環境でこれだぞ。
そこら中のコンビニに回線設置しないと無理な
レベル。流石にこれじゃーシェアは取れんな。
コンソールは今の世代で終了
クラウドストリーミングも失敗して撤退
俺の考える未来 SIEに後ろ指さされて笑われてるのに必死に擁護するゴキの忠犬ぶりよ スクエニもユフィ分割売りのクソでもうps4ユーザーから愛想尽かされてんじゃん ついに完全閉鎖か
きっと利益を生まない無能な部署だったんだろうね >>468
スクエニとレベル5みたいな開発会社があるからJスタ解散したって言うのはあるだろうね
ソニーが坂口からスクエアとFFを騙しとった時から歴代社長はソニーの回し者だしな
まぁスクエニもJスタ同様に無能社員増やしすぎた上に野村みたいに上に立てたらいけない奴を出世させて詰んでるけど >>398
また、糞チンポ野郎か
何をほざいてもジャパンスタジオは消滅した
何をほざいてもジャパンスタジオは消滅した
バカに分かるようにしたわ
糞チンポ野郎だから理解できないかな? 多分2017年のジャパンスタジオらしいここら辺のタイトルが
日本でも世界でも売れなかったから閉鎖が決断されたんだろうな
GRAVITY DAZE 2
パラッパラッパー (リマスター)
ロコロコ (リマスター)
New みんなのGOLF
KNACK ふたりの英雄と古代兵団
パタポン (リマスター) ソニーレーティング&ソニーレイで、真っ白画面やり始めた時から、日本個別のマーケティングは行わないって決定してたからな。
ジムライアンが社長になって、『ポリコレ+合理化』を進めたしな。
無駄な経費を圧縮できて、利益は上がるだろ ジム耐性に一番危機感を持たないといけないのは、日本のステイ豚なのに、この期に及んで他を叩きますかよw
日本では、今でも遥かに差を付けている箱より撤退感を醸し出しているのが異常と言うのに もともとは日本の会社だったのに
完全に乗っ取られた >>491
ゴーンみたいに逮捕されるような案件が無い限りは、日本に戻って来れないだろうな >>486
一貫性無くって、海外でプロモーションし辛い絵図だしな >>486
ナック2売上が前作比99%減でネタにされてたけどガチでジャパンスタジオの評価に直結した説あるな そうなんだよな
だからxboxに乗り換えても良いんだよ
どっちにしろアメリカの企業だし vitaを何とかしようとしてそのまま引きずられるように落っこちたて感じかもな
一方でSIEJも任天堂潰しに躍起になり過ぎてDQ11など明らかに見合わないサード支援
やり過ぎて採算性ガン無視して結局SIEAに実権奪われたっぽい
PS携帯機自体が任天堂潰しの一環だったしポケモン倒せなかった時点で詰んでたとも言えるかも >>497
Wiiuで据え置きのシェア落としてた時がチャンスだっただけど、その時期に社長がジムライアンに代わったしな 2016年度後半〜2017年度は最大の努力でswitch潰ししてたと思う
この時をピークにして下火になってったけど
あと本気だすのはいいけど年末商戦に力を入れずにswitch1強にして勢いつさせたりしてたから、ちょと抜けたころがある なんでこうも徹底的に日本の名残を消そうとするのかね
アメリカ主導でもいいけど日本に厳しすぎやしませんかね >>500
黒歴史だからじゃね?
そんな無駄は徹底排除だよ >>500
累積赤字の解消を考えたら、真っ先に処分されるだろうな >>500
無駄金を費やしてきた温床としか
日本だけでなく欧州や、メインに据えている北米にもメスを入れている
しかし、今の体制でも変なことが噴出しているからいつまで持つのやら
しばらくはコストカットによる成果で保てるかもしれないが ずっとお荷物だったから日本の名残を消してるんじゃなくて負債の解消してるだけでしかない
ジャパンスタジオがお荷物に見えてなかった奴はたぶんそれで得してた和ゲーオタだけだよ ナック2とか作らされて「クソが!こんな会社いらんねー!」ってならねぇの中々やべーよ
何みやぞん使ってCM打ってんだよ売上数千本だぞ Xboxを毛嫌いしていた連中が
今や北米ハードと化したPS5をどこまで愛せるのか
忠誠心が試されている ナックみたいな失敗はともかく、みんゴルやトロ、パタポン、グラビティデイズとかそこそこの成功作はある
IPはあるのに活かせないのは開発体制の不備にまつわるのだろう
欧米ウケ云々しかみたないのはどうしようもない
MSはゲームパスで多彩なラインナップ構築してるのに これ赤字垂れ流しのフォワードワークスも潰されそうだな 重力は2で目標届いてない気はする
あれのWebランキングサポートは早期終了→海外ユーザーの声でなんとか延長って流れだったし >>509
むしろあそこがなぜ潰されてないのか疑問になるレベル
今運営してるアプリがなくなるまで生かされてるとかなのか >>508
バンナムに丸投げして作ってもらえばヒットするさ コナミに投げてもいいし
フロムばっかり贔屓するから日本市場を失うのよ SCEとSMEの中が最悪だったかトロとか無理でしょ・・・
負の遺産でしかない ttps://twitter.com/japanstudio_jp
今年まだツイートされてないツイッターはいつまで残しておくの?w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Vitaなんてガラクタ出したのがジャパンスタジオの終わりの始まり 盛田とショーンが揃って止めたサインがあったからなw
誰だってわかるよ >>514
海外用のアカウントもあるな
偽装工作、偽装工作 >>514
ログインパスワード知ってる人がいないとか にんしんゲームなんたら以外に
どこが死んだ?
答え合わせ出来そう >>362
ええ、元気よく巣立って行きましたよ!! >>518
PSVRとコントローラこれだけ揃えたらけっこうな額になるよなw
こんなのファミリー向けになるわけがない グラビティデイズ新作、switchに来てくれ
vitaの時は洗脳されてたがようやく目が覚めた まあここまでするなら版権を作った人たちに譲渡してやれよ
どこでもいっしょなんてもってても意味ないだろ
トロたちは外に出してやればまだまだ頑張れる子 >>505
和ゲーオタ切り捨てたって事だろ
普通は採算割れしないように低コストのDLオンリーにするとか他のプラットフォームに逃げるけどファーストのスタジオじゃそうもいかんしなぁ >>283
まぁEVOもスマブラ見て終わったらそのまま動画消すし ジャパンスタジオのツイッター更新完全停止は
ベセスダ買収発表からおよそ1ヶ月後だな
グーグルの撤退発表もこんぐらいだったか
やはりベセスダ買収って
こうかはばつぐん、だったんだな
SIEJだけじゃなく
Googleですら諦めるレベルだもんな みらいまにあっくすはSwitchが爆売れし始めた時に
急に更新停止したね >>531
>>532
本当に死んだかな?
まあ今の状況にひっくり返ってそう ゴキブリも虚しさ感じるだけの知能らしきもの持ってるんだなぁ
クソブログ更新続けるのが生きがいみたいな連中だったのに すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション5なんだよね >>81
葬式のつもりでやったのだろな。献花台有ると良かった >>536
正直にサヨナライベントにして25年間ありがとうとかやれば客も来たろうな 【公式】サルゲッチュ20周年
ピポサル(20周年楽しかったな… みんなに久しぶりに会えて本当にうれしかったけど、そろそろ去る(サル)時がきたみたいだ)
午前11:36 · 2020年6月23日
https://mobile.twitter.com/piposaru20th/status/1275256284623761408
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ❤ゲーム部門撤退間近、一度警告済み
❤ソフト・ハード・ゲームパスの赤字
❤XSXが最後のコンソールになると発言
❤クラウドストリーミングも最高設定でも
反応遅れまくり。覇権は絶望的。
これら解決するのは不可能です
PS5を購入すれば全ての問題は解決します。 >>540
妙に新しい着ぐるみやんか 新調したのかな >>540
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < え、こいつ20年も経つの?空気過ぎやろ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
さよなら さよなら 元気でいてね
トロクロパタポンは 二度と逢えない
たとえPS 死んでも
ゲハを卒業 しないわ
馬鹿で アホで ステイトンなの コドオジでいるわ
さよなら さよなら ジャパンスタジオ
https://i.imgur.com/xOlv0sQ.jpg
https://i.imgur.com/Bx5GnRx.jpg >>540
IP復活とか続編出す予定ないならこのキャンペーンって会社として大きな無駄だよな
会社の金を使ってこんな広報活動して広報アホだろ
そらJスタ消えるわ >>545
逆やろ
スタジオ解散が決定したから、残った予算で最期の挨拶した Microsoftに買ってもらうしかないか…
情報産廃回収事業みたいになってきた ソニーのキャラなんてソニーマネーでごり押ししないと認知されない元々人気無いキャラだし全て消滅は妥当。さようなら。
ご冥福をお祈り致します ネームドキチガイのちんぽ君は妻子持ち設定投げ捨てて捏造ネガキャン喚き散らすだけのモンスターになっちゃったしもうメチャクチャだよ 東京駅のPSグッズストアのやつは3月にやってるせいでジャパンスタジオ解体の送別会やグッズの在庫処分みたいな感じになってんのがな ちんぽ君ことID:/SVpjr5Bp
・元Xbox/ゲームパスユーザーになりすましを試みるもニーアのゲームパス入りすら知らなかったせいでバレて「ちんぽ」と言い残して逃亡
・逃亡先のスレで数十レスに渡ってゲームパスを罵倒し続けたあげく、「じゃあお前は何遊んでんの?」と訊かれ「中古でPS4のホライゾン!」
・そのまま中古ゲー売買を誇り始め晴れてネームドキチガイ入り
・自称妻子持ち、およそ半年間一日たりとも休まず発狂を続けて現在に至る
・PS5独占リスト(妄想)を振りかざし聖戦を繰り広げていたがE3 2021のMSカンファレンスを経て無事精神崩壊、PSを見捨てネガティブキャンペーン全振りに移行してしまう KPDだけどPSがいったらそいつらどこに行くんだろうな… >>543
あんたの会社みたいにIPを恐ろしく長い間
保持する方が難しいんだぜ? PS6日本主導では出しませんって事やぞ
海外は作品毎にスタジオ解体okだから、寧ろPS6出さない可能性まである >>ID:eN1JTWUD0
>>311
そのナックは外人(マーク・サーニー)主導下で作られた訳ですがそれは
>>515
Vitaって当時の米SCE(現米本社)が設計・開発したんじゃなかったけ? 追い打ちwwwwww
[任天堂HP]色鮮やか 有機ELディスプレイ「Nintendo Switch(有機ELモデル)」 10月8日(金)発売。初公開映像・公式サイトを公開しました。 >>560
ならアメリカ人も糞だな。さっさとアメリカSIEもゲーム事業撤退すべき どうして好調といいつつスタジオを潰すんだ?
好評につき生産完了か 上層部がスタジオに対して強い憎しみを持っていたとしか思えない >>564
真面目な話、アメリカのソニーって何やってんだろな
まずはソフトがなけりゃハードは売れないなんて
小学生でも分かるんだが、そのソフト作ってないだろ 死体を片付けただけだから特に何も変わらないという悲しさ vitaユーザーぶち殺すくらい恨まれてる意味がわからない
ラスアス2喜んでプレイしてる日本人は無神経 ほら、ステート何とか9日に始まるぞw
ポリコレアメリカ主導だけどなwwww >>567
他国のスタジオから
「あいつらソフト作らないのに給料貰ってる」
ロンドンのスタジオなんてPSVRのバンドルソフト作ってたのに、ソフト完成したらPSVR発売前にクビやで MSが日本に本気で力入れればコアユーザーはそっちに流れるかもなぁ
箱○のときみたいに和ゲー揃えりゃワンチャンあるか?
PSの和ゲーも昔に比べたらかなり弱体化してるしなぁ >>35
フロムと一緒にソフト作った人も切ったからフロムゲーも出ないぞ >>573
コアゲーマーは最初からPCじゃね?
カジュアルFPSとRPGしか無いCSじゃ飽きる
MSはPSが国内撤退するまで本気出さないやろ
何しても恩義マンと忖度メディアがネガキャンするから ポリフォみたいに独立子会社になってればまだ延命してたかもな >>578
こんな勢いあったスレですら
お前が住み着いた途端に過疎っていくんだから凄いよ >>579
国内向けしか作れないし経営が持たないんじゃね
やっぱ恩義マン作ったのが失敗だと思うな
ファースト開発費>>>>恩義マン接待費
この時点でファーストの存在価値が無くなる
マーケティング的にもサードタイトル独占!って方がインパクト有るし 国内向けすら全然売れないゴミばっかだったから潰されたんだけどな... >>573
MSが小銭で元JAPAN studioメンバーでスタジオ作れば
嫌味な広告塔として使えそう ポリフォニーはグランツーリスモを完成させたらおしまいだ。解体になる。永久に作り続けろ PS2
100万本 23タイトル (GTx2,ドラクエ,みんゴルx2,KHx2,無双x4,ウイイレx5,鬼武者x2,パチスロ)
200万本 4 (FF,FF,FF)
300万本 1 (ドラクエ)
400万本 0
500万本 0
600万本 0
PS4
100万本 3タイトル (モンハン,ドラクエ,FF)
200万本 0
300万本 0
400万本 0
500万本 0
600万本 0
Switch
100万本 15タイトル (マリパ191万本、ゼルダ182万本、ポケモン、マリメ、newマリオU)
200万本 10 (マイクラ、リング、マリオデ、モンハン、桃鉄)
300万本 5 (スプラ388万本、マリカー388万本)
400万本 3 (スマブラ、ポケモン)
500万本 1 (あつ森)
600万本 1 (あつ森) ゴキちゃんはSIEがまた復活すると思っちゃってるのかねえ >>589
一回畳んだら復活はないからね、当たり前の話として ゲハ速ですらまだフォールアウトはPS出でるとか言ってるやつ居るから
ステイ豚は割とマジで頭の病気 >>586
やっぱ数を売るなら携帯機だな
据置→一家に1台
携帯→個人に1台
子供の数だけ売れる
オサレなリビングに据置ハードなんて安っぽいモノは合わないけど
携帯機ならしまっておける >>572
ゲームは作らずに他陣営の妨害でお金貰ってたからね
通用しなくなるしゲーム制作放棄での実績無しで
・・・ポリフォは何で残してるんだか
他ゲーと比較してゴミでしか無いし嘘に延期にとユーザー騙しまくってたのに >>593
人口比率1%未満の人たちに全力投球かあ 祝祝祝祝祝祝祝祝祝祝
祝祝祝祝祝祝祝祝祝祝
祝祝祝祝祝祝祝祝祝祝
祝祝祝祝祝祝祝祝祝祝
祝祝祝祝祝祝祝祝祝祝
祝祝祝祝祝祝祝祝祝祝
祝祝祝祝祝祝祝祝祝祝
祝祝祝祝祝祝祝祝祝祝
祝祝祝祝祝祝祝祝祝祝 PSごと無くなればいい
騙されたスレとか
やたらキチガイファンボーイ多い >>596
そうして理解ある会社ってことをまわりに見せてんだよ >>599
まあ、バリアフリーみたいに、障害者に合わせたら
みんなが使いやすくなるって側面はあるってケースは
無くもないんですが、健常者差別してるしなあポリコレ >>602
このスレ1番目に保守するスレなのに
勝手に2番目に降格させちゃ駄目でしょ >>573
和サード取り込もうとしたら必ず角ソ連に妨害される
ハードはアマゾン、ネットは自前、ソフトはダウンロードなら妨害のしようがない
このままじり貧に追い込むのが得策 >>607
次は5時すら無視して2時に出現しそうだから怖い ジャパンスタジオが消えるのか。
残念だな。
丸ごとMSが受け皿になればいいのに。 PSP,PS3,PSVitaあたりが最後の仕事だったな
PS3,PSVitaあたりは何の捻りもないJRPG、ADVとか出してて粗さが目立ってたイメージ サルゲッチュは毎週CGアニメまで放映して子供にキャラを認知させようとしたが
肝心のMoveのゲームが大コケしたからな
ソニーはジャパンスタジオに好き勝手やらせすぎたのか、口出しした結果がああなのか
それとも両方とも駄目だったのか…
ゴンじろーを没に出来なかったソニーにも非があるのは明らかだが >>612
本社から予算が出なかったとか、ゲーム作っても
販売の許可が降りなかったとか聴いたな >>616
好きに作らせると「100万トンのバラバラ」や「パペッティア」みたいな
ゲーマーにも子供にもうけないアート作品作っちゃうからな…
トリコの開発を打ち切りにしなかっただけでも相当ソニー(というか吉田さん)はこのスタジオ贔屓にしてる
採算度外視でサードが販売したがらない個性的なゲームをあえて作るポジションだったんだろうけど
インディーズゲームの流行でその必要性が薄れた感じだな >>615
盛田さんを神輿にされると本社も無下には出来なかったのかもね >>618
そりゃそうやろ
でもせっかく平井が用意した無敵タンク役をSIEはクビにしちゃったんだよな
盛田はフツーの感覚持ってるから、国内CS最大の敵はスマホと認識してて
SIE任天堂MSの共同戦線をやろうとして左遷→解任
目標である売上増に対して
SIE:シェア拡大→CS据置が0になったらPSシェア100%でも0
盛田:CS市場拡大→シェア同じでも売上拡大
国内は盛田が危惧してた通りになってしまった >>619
あいつにんな頭ねーだろ、ゴンじろー見る限り
本社は取り潰したかったが平井が文句言わせないために連れてきたんだろ、そしてその平井も追い出されたから本社も退任させて縮小ってとこ 本社もこれ以上PS債務超過を転嫁されるのは他事業に示しつかないんじゃないかな JRPG作らなくなってから崩壊したな
ワイルドアームズとかポポロクロイスって最後に
出たのってPSPの初期でしょう。
アークザラットに関してはPS2か。
元々JRPGでデカくなったのがPSだったのに何故JRPGを切り捨てたのか。
スクエニだってバンナムだってPSでJRPG出さなくなれば崩壊する。
実際バンナムはPS4でテイルズ出さなくて急激にソフト売れなくなったし、
スクエニのソフトもPSではJRPG以外(レフトアライブとイカアウトライダーズとか)
はPSユーザーから見向きもされてない。
2010ねんぐらいからRPG全く出さなくなった決断をした奴が戦犯だと思う 何も良いとこ無かったPS5が中国でPCに改造され、ウクライナでマイニング
グラボ争奪戦のなか良いとこに目を着けたな
これからマイニング需要でPS5爆売れでソニーウハウハやん
ゲームは売れんだろうけどソニーは知ったこっちゃないわな >>630
本体が売れてもPSNに接続してくれないから連鎖爆撃されるんだよなぁ・・・ チョニーなんて別にソフト屋としても必要ないからゲーム業界から去ってもらえると嬉しいね ゲームはswitchと箱SXで盛り上げてゆく
マイニングはPSで盛り上げてゆく
住み分け出来たようだね PS5の
超高性能を本当に活かしてるマイニング
ゲームなんかやんないでね
やはり高級機は格が違うね
子供の遊びなんかに使ってる暇ないよ ローカライズしてた人も辞めてたな
ステイトンとか書いたり影響出てる
PS5はローカライズがめちゃくちゃ心配 近年ブラボ位しか実績無かったから当然
PSPとかVitaなんかにかまけた報いかな >>640
ジャパンスタジオ再編時にローカライズ担当してた人も辞めてる
ローカライズはPlayStationStudiosのグローバル機能が担うとの事
ローカライズは他の地域と平等になる=売れないものは削られる もはやゲーム業界にしがみつくのがギャグレベルになってきたな ちっさいガムをくっつけてスーパーの菓子売り場で売ろうぜ あそこ一か所ってわけじゃないんだろうし
一気に嘘がバレましたねソニー ローカライズは間違いなく劣化する
せめてローカライズ担当は切らずにいて欲しかったな ゴキ的に一番痛いのは和サードに接待して優遇してもらう汚物戦法が使えなくなったことやろな >>661
当たってるね
160: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/14(水) 16:13:48 ID:Ee7J6nVh
>>159
17時台の次は2時台かと予測されて
そのまんま2時台に出現するのは草生える
161: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/14(水) 23:22:37
>>159
次は0〜1時台スタートですね >>639
ホライゾンゼロドーンの日本語ローカライズ担当してた人だろ?<辞めたの
今後は海外スタジオにローカライズ丸投げになるらしいけど
箱が今後ローカライズに力を入れると公式発表してたから、ローカライズタイトルの質も量も逆転されて
PS5はボロボロになる可能性が高まってきた >>665
大体予測通りですね
最近は11時台すら避けてるので
この時間だと思ってました >>1
ジャパンスタジオが無くなった影響は大きい
今まであった外部製作のソフトが無くなってソフト数が減る
外部製作のソフト作ってたメーカーが他機種のソフトを作る(フロムとか
日本のメーカーがSIEにソフトの売り込みがしにくい
和サードへの接待がなくなりPS5独占ソフトが全然ない
日本の影響力減りローカライズが日本優遇から中華優遇に PS3からPS4で100万台も台数減らした
SIE本社はPS5でさらに減ると思ってる
アジアでは中国に力を入れる方針だと思う
ローカライズも日本はその他と同等に下がる >>669
PS5は2020年から
スパイダーマン
デモンズソウル
ライオン
2021年
仁王2
リターナル
原神
ファイナルファンタジーXIV
ギルティギアストライブ
FF7Rユフィ
ラチェクラ
kena
ヒットマン3
SIFU
デススト
Abandoned(左)now
Hunter’s Arena: Legend
フィスト
DEATHLOOP
GHOSTWIRE: TOKYO
FF16
ホライゾン2
21本の独占タイトル
痴漢BOX
2020年
0本
2021年
メディア
もうすぐPS5で出るからなしかw
飛行機
車
ヘイロー
独占ざっと3本
減ってませんよ
安心して
痴漢ハードの方が危ない そもそもゲームも縦マルチで誤魔化すのだからローカライズなんか期待できない
チンポ野郎みたいな屑がPSから出ていかないとダメだが何もせずアウトだろう
https://i.imgur.com/IFQw22Q.jpg >>1
まあ、実際海外ハードだしな
「PSの父」クタも韓国系だったし、
日本の〜というには元々無理があったけど >>679
0時台スタートの日の最終が18時って結構酷いな
それで明日は16時前に最終スタートだろ? >>676
栄華を極めた昔のようにPS独占PS完全版って出せば良いのになぁwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています