「ペーパーマリオオリガミキング」←こいつが叩かれまくった理由
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めっちゃ面白かった今までのペーパーマリオで1番お気に入りになった
ストーリー良し
グラフィック良し
キャラ良し
ボスも個性的
BGMは歴代ダントツ良い
通常戦闘が面白くないってのはわかるがレベル上げなくていいから雑魚無視出来てテンポ良くもある
ラスボスの動機でここが賛否両論あると思う
雰囲気にあったしょうもない理由ってことでちょっと笑えてこれで良いってのもあればここはシリアスな動機にしてラスボスに同情出来るようにするべきとか
なんにせよあんな叩かれてた意味がわからない
オリキンやったあと過去のペパマリやり直してもさほど面白くないだろうなと思う自信がある ラストバトルが面倒だったのとクリア後にオマケ要素が殆ど無いのはやや不満だった 単純な話スーパーシールの路線変更がカラースプラッシュで直って無かった(もしくは存在を知らない)から次作も当然叩かれるだけ
スペマリ信者は頭おかしいから 雑魚戦は正直つまんねぇと思ったし
次回作は別システムで頼むわって感じだが
全体的には良く出来てて良ゲーだったわ >>8
上位ってお前どれだけペーパーマリオやってんの? 雑魚戦は単純にクソだと思ったけどボス戦はめちゃくちゃ面白かった
BGMも最高だったなモミジ山の戦闘曲は今でも聞いてる >>9
雑魚戦はもうちょい簡易的で良かったとは思うけど
それだとボス戦で詰まる人続出しそうだしバランスが難しいところだな >>9
ボスも微妙じゃねw?
まぁ今までのバトルがいいかって言われたらあれだけど。 ブンボー軍団の異質さが良かった
特にハサミの狂気具合が 過去のペパマリもレベル上げチャージャンの戦闘クソだしオリキンと変わらん JPRG(SFC)世代が老害化して声が大きいだけだ サントラ出せ近年のゲームじゃダントツのBGMだったラスダンで戦闘中もBGM変わらないの最高 オリー王の動機がしょうもないから死んでもオリビアの事だけ考えられるからあれでいいんだよ
悪役に変に同情できる要素入れたらそっちも考えなくちゃいかんからアホが自爆してケジメ取りましたでいい 食わず嫌い
代わり映えのない戦闘システムやオリキャラの乱発は二度とやらん方針 56 名無しさん必死だな 2020/10/02(金) 22:55:57.90 ID:Wc9lSZq0H
>>53
ニンドリ100冊upして
59 名無しさん必死だな 2020/10/02(金) 22:57:15.24 ID:wuZka4aS0
>>56
なんで?
じゃあきみがペパマリ100%うpしてくれたら引退するよ
74 名無しさん必死だな sage 2020/10/02(金) 23:20:50.45 ID:Wc9lSZq0H
>>59
はいじゃあ引退してね、さよならー
https://i.imgur.com/8PVMppf.jpg
↓その後日付変わるまで逃げ回って
92 名無しさん必死だな 2020/10/03(土) 00:35:47.26 ID:x3iGKTZi0
>>89
誰お前?
ID変わってるから誰だかわかんない
93 名無しさん必死だな sage 2020/10/03(土) 00:38:56.79 ID:K88Yb6520
>>92
人間の屑だな スーパーシールからの流れを知らないと謎だから仕方ない たぶん任天堂のリアルシェードに危機感を覚えたんだろ 小学校低学年の娘が夢中で二週してたから面白かったんだろう パズル好きには雑魚戦たまらなくね?
毎回頭を悩まされるから完璧とは言えないけど理想の雑魚戦に近かったんだけど
実況にも向いてるのにVチューバーとか全然やらんよな 面白かったなぁ…
次のペパマリも大いに期待したいと思えた パズルと思うから解かないといけない感あるけどHPやりとりするRPGと思えばコマンドと変わらん 未だにシールでミヤホンがやらかした呪縛は解けてないけど
イベントはだいぶブラックなノリが戻って来たから暗黒期は脱したと思った マリルイ死んだからもうこっちしかないんだよな
スーパーマリオRPGから続いてたマリオのRPG系ってここに来て結構存続危機だよな その時期に1番勢いあるゲーム叩くのがソニーゲーマーの基本戦術 え、叩かれてた?
このシリーズやった事なかったけど評判良いから買ったのに
3DSとかWiiUで叩かれてたのは知ってる ストーリーがペパマリしてたな
戦闘も毎回アイテム消費するストレスから比べたらマシ マリストやペパマリRPGがいいってやつらが過剰に叩いてただけ ペーパーマリオの新作を叩くのって
だいたい昔のペーパーマリオが好きな老害であってステイ豚ではない
まあいい加減新作叩いたところで老害の求めるペーパーマリオは出てこないことを理解してほしいんだけどな ストーリーやテキストは久々に面白いと思えた
パズルだけつまらない… マリオストーリーってRPG全盛期に64で一本もまともなRPGなかったからこれしかない需要で過剰に持ち上げられてただけだと思うわ
リアルタイムでやったけど別にそこまで大して面白くなかった >>48
俺もスーパーシールがクソつまんなくて途中で辞めて、今回のオリガミも路線的にはその系統だったから敬遠してた
でも実際やると明らかにペパマリRPGを超える楽しさだったし、結局は過去の思い出に浸りつつ一度失敗したものには見向きもしなかっただけだった
とは言っても批判してる全員が過去作ファンだとは思わないけどね
確実にステイ豚も混ざってる >>52
混ざってるだろうけど、そいつらはゲームの中身の話できないからすぐボロが出てわかりやすいし
そんなに脅威ではない…… 戦闘は褒めるところないんだよなあ
知育ゲーム延々繰り返すだけだし つかゲハで他社の面白いRPG叩くやつなんて一択だろ
スクエニ信者どもだよ なんか異常につまらんかった印象ある
仲間が増えないしパズルつまらないし
ボスのパズルもつまらんかったわ 戦闘はまあ好き嫌い出るのは分かる
でもストーリーはペパマリ層が求めている物にかなり近くなったと思うけどな
オリキャラを出しにくい縛りを上手く使いながらオリジナリティ出してるし あーマジで64版とGC版セットでリメイクしてくんねーかな
64版はちょっと荒削り感あるけど、
GC版は64版の反省点を活かした完璧な出来だわ
Wii版以降にペパマリデビューした人にとっては
「ペパマリ=クソシリーズ」ていう印象になってると思うとやるせない つまらないと積みゲーにする俺が最後まで楽しんでクリアしたから良ゲーだと思うわ
世間の評価なんて鼻くそ程度にしか思ってなくて 本人が楽しめたゲームは それだけで良ゲー Vtuberのヤマトイオリちゃんが楽しそうにプレイしてたね
そーれZRZR 正直クソだろうと思って買ったけど、ちゃんと
面白いよ、途中で謎解き分からなくなったから
動画見てしまったけど 雑魚戦つまらなさすぎてリボンが世界に散らばった辺りでやめてるけどこれから面白くなるのか? キャラ縛りしたのが謎なんだよな
ルイージマンションやメイドインワリオは普通に独自キャラ出してるのに >>64
そこは以降も変わらない
正直、雑魚戦はやっぱりあんま面白くないわ
いや雑魚戦も純粋な面白さだけで言えばペーパーマリオRPGより上だが、結局経験値が貰えないっていうのがね
避けるのが正義 普通に面白かったけど駄作が三作も続いたらやらずに避ける気持ちもわかる ありがとう
スーパーシール、カラースプラッシュなどはクリアして楽しめたのに今作きついけどなんとかやってみる >>66
宮本のせいでキャラ出せなくてボスが文房具になったんじゃなかったっけ? パズル苦手で最初の亀のボスに勝てなくて詰んだけどまあ面白かった 終盤のボム兵撃ちまくるアレは何なの
どんな感情でやればいいの >>73
ボム平さんの顔を思い出しながら撃ってあげて スーパーシールはシリーズで唯一マジでクリアまで行かなかった
Wiiのはやり込み要素はやらなかったがエンディングまでは行ったのに
ストーリーもバトルも本当につまらないからどうしようも無い
せめてどっちか片方だけでも面白ければ続けられたんだが 雑魚戦も悪くないけど、手間がかかりすぎるんだよね
詰将棋だって数手で詰めるようなのなら気軽にできるけど、
五手十手と増えてきたらめんどくさくもなる 相変わらず「RPGっぽい通常戦闘が挟まるのに経験値は無い」という謎システムが足引っ張った感 時代遅れのRPGなんて誰も興味ないはずなのにマリオのRPGは欲しいんだね
ゲハ民はいつもそうだ >>80
誰も興味なかったらポケモンあんなに売れんだろ
それともいつもの「ポケモンはRPGじゃない!」て奴か? >>79
別に経験値がなきゃいけないわけでもないだろ
ドラクエ病かよ ボス戦も初見殺しみたいのばっかで面白くなかったわ。
50点くらいだろうと思ってたものが65点くらいでしたって感じのゲーム >>83
通常戦闘の価値が下がってしまうからシステム的に微妙かと >>1
シールとカラスプの失望の余波が
それだけ大きかったっんだな
ただ、それを受けてもなお
評価に値する作品だとユーザーに受け止められ
シリーズを立て直す事に成功した
良いゲームだと思う
雑魚戦闘の掘り下げ不足が
賛否両論点としてツッコミ所になるのもわかるけど
それ以外の部分がこのソフトはとても良かった
海外勢も似たような気持ちなんじゃないかな
この動画とか見ても、結構愛されたんじゃねって思う
https://youtu.be/zCXrspb-qLg >>85
なんだよ価値って
それこそ経験値稼ぎの雑魚戦とかプレイ時間を引き伸ばすだけの価値しかないぞ
やっぱドラクエ病じゃん 総合的には十分良作なんだけど、シールから散々批判されてる雑魚戦のつまらなさ、無意味さが未だに解決してないのはいかがなもんかって感じではあったな
よく言われてるけどもう雑魚戦に関してはいっそない方がマシだったまである 雑魚戦もボス戦みたいにすれば良かったんちゃうかなぁ シールから始まった別シリーズが3作目でやっと大成したのはめでたいのかもしれんが、それはそうとしてマリスト3がやりたいって感じ >>82
将棋と違って、動かし方がたくさんあるから、三手であっても
それを見つけるための試行錯誤の手間が沢山かかるんだ… 雑魚戦は金しかくれないからやる気にならないわ
経験値くれとは言わんからレアドロップとかバッジ貰えるとか強化できるとか
無駄エンカしてもイライラしない報酬がコイン以外にもなんか欲しかったわ
エンカ踏んだら負けみたいな気分になるし >>88
経験値の概念がないホワイトライオン伝説とか大昔のRPGやってみたら?
戦闘後に何も得られるものがないRPGはプレイ時間稼ぎどころか本当にただの虚無だぞ パッケージ版を買って、エンディングを見たらとっとと売るのが正解? エンディングを見て
とりあえず100%にしてから
とっとと売れば良いと思うよ 結局シールで路線変更させた宮本が正しかったんだよな
安易にクソみたいなオリキャラ出さずに脳に汗かいて考えたおかげもだし
ブンボー軍団なんてその最たるもの >>92
将棋の三手詰めの方が難しいでしょ
少なくともオリキンには偽の手順に誘導されるような意地悪な悪問はないぞ ミヤホンが嫌がったのは
オリキャラ乱用によって
マリオというキャラクターブランドの
濃度が薄まる事
ストーリー物のマリオ作品については
新キャラ出すよりも
従来のマリオキャラを濃く描写して
キャラクター性を掘り下げて欲しいって思惑が
あるんだとは思う
分からなくは無いけど
ストーリー物で話を動かそうとするなら
新しい登場人物は必要だしな
文房具は苦肉の策にも思えた 文房具キャラに対する不満はそんなに見かけない
雑魚戦に対する不満はかなり見かける ナカイド列伝
ペーパーマリオオリガミキング
星3(162件) 現在星4.3(1613件)
ゼルダ無双厄災
星3.5(15件) 現在星4.5(2499件)
キングダムハーツMom
星2.9(33件) 現在PS4版星3.8(241件)Switch版星4(150件)
ナカイド炎上させる商法がいかに守銭奴がよくわかるよな 何か他のゲーム優先してスルーしたままだったなコレ
すっかり忘れてた
ちょっと安くなってたら嬉しいけど 多分値崩れしてないよね ナカイド叩きしてる奴、なろう批判系YouTuberを持ち上げてないだろうな?
やり口は同じやぞ 初ペーパーマリオが数年前にやったGC版で以来二度とやるまいと心に誓いました
最後までやらずに文句は言えないってことで渋々クリアしました
ラストの糞みたいなおつかいを思えば途中でやめた方が点数は高かったと思います 個人的ボス戦のガードするタイミングが
掴めずに理不尽かなって思ったぐらいで
全部面白いわ ブンボー軍団はシール・カラスプと滑り続けてたリアルなモノ要素がいきなり覚醒起こした感じで面白かった 初代ペーパーマリオからずっと叩いてるぞ
マリオRPGの続編を出せ >>111
RPGが花形だったスーファミ時代ならわかるけど
今マリオでRPGをやる意味がわからない マリオRPGしたいのなら如く7しとけあれシステムまんまマリオRPGだ >>114
死んだマリルイの代わりに名越にRPGつくってもらえばいいよな アクションアドベンチャーでなぜか
RPG時代の画面切り替えバトル導入しているのか謎
一部のボスのフィールドバトルをを発展させてほしい
ただ基本動作がトロいからもっと本編マリオのような軽快さがほしい まあアマレビューを見ても高評価だしナカイドのせいだよな >>116
そもそも雑魚戦がいらないよね
イベント戦闘だけにしてフィールドの敵はハンマーでポカッてすれば終わりでいいってみんな思ってそう >>113
あの可愛くなりすぎないグラフィックと最高のBGM、セリフ回しが好きなんだよ、セリフ回しは特にセンスが問われる所だけど クソみたいな制限を受けながらも、苦肉の策を通してよく頑張りましたねって感じ
今回はISは何も悪くない、全部宮本の呪いが悪い >>74
オリビアめっちゃ楽しんでてマジで困惑したわ… スパシーで絶望してカラスプで諦観の域に達した
オリキンは初報見た時点で目にも耳にも入れず、
叩きとかもせずにスルー決め込んだ
三作目まで執拗に粘着してる層は凄いなと思うわ
もう昔の路線には戻らんだろうし、諦めて他のゲームに渡るなりした方が精神的にもいいだろうに
特に今はbugfablesっつー代わりになるものあるんだしさ >>1
たしかにBGMは死ぬほどよい
しかしこれに関しては前作のカラースプラッシュも最高なんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています