お前らがゲーム業界史上で最も「どんな判断だ」と思ったことって何?
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DSの後継機が解像度をほとんど上げず3D液晶を搭載して一万円値上げして発売になったこと >>6
これとWiiU合わせても年間300億円程度の赤字で済んだのに、
何をどうすればPS3みたいに年間3000億の赤字が作れるの?
何が悪かったの? ネオジオポケット発売前にネオジオポケットカラー発売決定 かまいたちの夜2
寿司屋に入ったらピザが出てきた。。。 97年発売のPS1ソフトを、いくらPS4にリメイクするからと言って分作にすること 秋元康をプロモーション会社の社長にしてセガってダセーよなというCM打ったら会社が傾いた >>16
これ
あれだけ待たして完結までまだ待たすとか 開始から終了までのvita
任天堂ユーザーや業界全体の流れにも大きな影響 >>20
ソニーの株が下がってたのもこれが原因と言える ソニー「セクシャルなゲームは止めます!」
ええ、お前んとこそれしかないじゃん ネオジオCDかな
後発のくせに読み込み速度が遅すぎた 地球防衛軍4で追加された武器発射時の反動と硬直とドラゴンと4.1の洞窟真っ暗 PS5にPS1〜PS4の後方互換をつけなかった事。
後方互換があるって聞いて全力で予約したのに
予備は1台あるけどそろそろPS2.PS3が限界なんだよ… 特にPS2は音ゲーで使うから偶に休日に出して遊ぶし 話違うけどマイティーナンバーナインも意外とおもろいけど、そこまでうまなろうおもわんとういう
120fpsでやるとみやすくていいけど SIEのファーストタイトルPCマルチと二ノ国2のPS4全力投球 モンハン3をPS3で出しますからのやっぱWiiにします ソニーを裏切ってフリィップスと組んだ任天堂
後でフリィップスと泥沼裁判をし
「ソニーが!」と言い出す任天堂 64DD関連をを会員制サービスにしちゃったことかなあ
当時小学生だった自分は結局触らずじまいだった __ __ __ r-z... --zz−┐
. ,ィ,-'" ,ィ.二ヽ /二ニ¨7 ,イ ヘ ヽ ,イ ヘ ヽ. ! .! ̄1 .| | .!
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ヽ._L/ノ ∠二二/ /_/ _,ィノ ヽ._L/_ノ L_」 r'__.ノ pso2ngsサ開以降の開発運営の行動すべて
だだひとつの例外もなくすべて >>13
そりゃプロジェクト立ち上げた責任者が先行き不透明な開発初期に独立したら止めるでしょ
誰が責任取んのよって モンハンライズを自社コラボで済ませてストーリーズ2に力を入れる
まあ全部アイスボーンのせいなんだけど スクエニのスマホ焼き畑かな
あれがなければFFはもうちょい人気維持できてたと思う ポケモンBWの、3本目にあたるマイナーチェンジは出さないってリークを見たとき
嘘ではなかった >>13 >>51
安全に独立しようと工作してたって事でしかないもんな
誰がつきあうんだ、そんなの >>65
倒れたセガはまだ宣伝と言えなくもないが
後藤喜男などと言われてセガ商品を買う奴おらんわな VITAの売り上げ台数の虚偽を修正報告した事
虚偽自体がやべーけど嘘でしたって報告してくれた理由がわからん wiiとDSの躍進をサードが軽視した事
普及台数を無視するとどうなるか実際に
体験しないとわからなかったのかな DSはサードソフトたくさん出てたし
Wiiはサード爆殺王じゃなかったっけ PS5における「もの売るってレベルじゃねーぞ」の再来 やっぱジャパンスタジオ閉鎖だよな
やはりラスアスGTAスカイリムなどを見ると大きく差をつけられたが
サードも自社エンジンやオープンワールドを開発しようという意気込みがあり
本気を出せばまだ追い越せるんじゃという期待があった
ジャパンスタジオ閉鎖でそれらは全て打ち砕かれたように思える
和ゲー全般に期待できなくなった
今は懐古しながらマリオしてるわ バンブラの腐るトマト
よくあれで炎上しないと思ったよな eshop残高からその都度引かれていく課金システムにすればよかったのに 2011年なのに賀正2010 PShone事件
賀正←顧客に対する挨拶として不適切
2010←今2011年ですよ?
PShone←骨?
PlayStaiton®︎なんかよりも恥ずかしいSIEJAの黒歴史 >>9
お前みたいなエアプジジイが偉そうにレスする現実 会社潰れてんのにPS4出したことかな。
また潰れたのにさらにPS5出したのは笑ったけど。 >>20
自分もそれ
モンハンなかったら完全にヤバかった PS3、定価6万円、「安すぎたかもw」
当時みんな凍りついてた FF14根性版
βテストでゲームバランスやクエスト進行不能バグどころかサーバの同期すら取れてない事が発覚したのに
一切修正せずそのまま製品版として発売したこと 任天堂のアイランド構想はほんとにバカだと思う
ユーザーからしたら手抜き以外の何物でもない >>36
コレ
ファンタジーライフ大好きだったからめちゃくちゃ楽しみにしてたけど延期を重ねて気づいたらスマホになってた
スマホじゃなければ買ってた >>80
お前みたいなブスゴリラフェチにとっては好みなのかw ゲーム史と言うかは賛否あるとして
ゲーム史に多大な影響を与えた映画ファイナルファンタジー >>93
ID検索なんかしてカワイイ奴
PS2しか持ってなくて手が震えてコントローラーも握れない人は大変ですね アーロイとかいうドブスを馬鹿にされてブチキレてる人初めて見たw >>6
当時は解像度は気にならんかった
代わりに性能も機能も増えたからな
とにかく値段がダメダメだった PS5のデジタルエディションは置物にしかならない予感 >>98
そもそもアーロイの話は何もしてないのだが。
あと追加プロローグのロリアーロイとか知ってる? 任天堂のモノリスソフト買収
結果良かったかもしれないけど、当時は誰もがドン判金ドブと思ったはず 任天堂のモノリスソフト買収
結果良かったかもしれないけど、当時は誰もがドン判金ドブと思ったはず TVゲーム会社社長「ワイの嫁さんめっちゃ美人やな…せや!ゲームのキャラに使ったろ!」 ラスアス2で主人公コロスとかありえない
デスストを歩くゲームにしたのも意味不明
普通にステルスアクションで良かっただろ? >>1
癌で死んだ任天堂の元社長・岩田恥は、
マジコンに反対しておきながら
ニコニコみたいな【割れ厨の巣窟】のイベント開催費用を
【任天堂のカネで払ってやる】ような
異常者だからな
どんな理由があれば、ニコニコみたいな【クズ業者】に
会社のカネを【お布施】してしまうのか・・・・
そんなにニコニコが好きなら、
【テメェ個人のカネ】を献金しろやボケ!!!!
冗談抜きで故・岩田恥って【アタマおかしい】んじゃねーの!? >>108みたいなキチガイを放置し続けるソニー
マルチプレイ前提時代にコイツラと一緒に遊びたいか?という前提があるから、PSなんて気持ち悪すぎて買えない
と考える人も多かろうよ >>91
あれ結局何に使われたんだっけ
Wiiスポとパイロットウイングスだけ? >>107
デスストはむしろ戦闘部分が叩かれてるような(カットシーンは除く) WiiUで右アナログを上にしてSwitchでまた下にしたこと Switchのコントローラは左右それぞれ1Pコン2Pコンとして使えるような配列にしただけじゃね >>1
ゲーム史上というとすぐには思いつかないけど
直近ではジャパンスタジオ解散かな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています