【超悲報】今年、プレステで10万本を超えたタイトル、たった4本【昨年は16本】
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2020年
1月
龍が如く7 (263,255本)
ドラゴボカカロット(163,029本)
2月
グラブルVS(127,566本)
ペルソナ5S (164,962本)
3月
ワンピース海賊無双4(142,670本)
仁王2 (167,599本)
4月
聖剣伝説3(142,979本)
FF7R (949,379本)
バイオRE3 (269,187本)
6月
ラスアス2 (233,273本)
7月
ゴーストオブ対馬 (427,071本)
パワプロ2020 (189,649本)
ガンダムマキブON(168,483本)
8月
英雄伝説創の軌跡(104,067本)
11月
CODコールドウォー(171,919本)
12月
サイバーパンク2077 (115,813本)
2021年
4月
ニーアレプリカント(158,265本)
5月
バイオヴィレッジ(245,936本)
9月
テイルズオブアライズ(256,581本)
キムタクが如く2 (145,003本) 一応来年は1月にエルデンリング、2月にホライゾン2、3月にGT7と10万超え見込みが既に3本確実なんだよな
あとはFFオリジンもなんとか行けるかな でも見えないDLにすがり付くから大丈夫
実際にはクリア即売りRTAプレイヤーの集まりだけどなw 合算するのはいいけど内訳も併記しろや
あっPS5の数字酷いことになるか… >>8
マイクロソフトの悪口辞めろよ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バイオハザードヴィレッジ(67,210本)
テイルズ オブ アライズ(56,913本)
CODコールドウォー(20,995本) >>5
PSに必要なのは国内100万越えタイトルが10本以上なのに、10万以上確実が3本しかないってww 待って…!PS4とPS5の合算の話?
それでこれだけ? >>12
途中送信だった
>>7
PS5限定売上
バイオハザードヴィレッジ(67,210本)
テイルズ オブ アライズ(56,913本)
CODコールドウォー(20,995本)
キムタクが如く2(33,151本) いよいよPS5が出た意味が分からん
失速した時にここぞとばかりにPS5が出て更に失速した感じだな >>13
BF2042も前作が20万行ってるから流石に行くだろう
他は前作15万のファークライ6、11万の軌跡やスパロボがあるが予約が厳しいので10万割るかも Switchの今年出たサードの新作だって5本くらいしかないだろ >>14
笑い事ではない
PSは売れるタイトルほど発表から発売が長い傾向があるから
今無いってことは今後も無いのがだいたい確定してるのがね
毎年出るCODとかはまぁ来年もあるだろうけど PS4が圧倒的PS4供給出来なくなったらソニーはもう終わったPS5は必要ない PS5は発売してからずっと転売屋のオモチャだよ
今もルデヤで85000円で買取 >>10
Switch版マインクラフト国内週販
2018年6月21日発売 09/30日時点171週連続ランクイン
2018 2019 2020 2021
*1週 ---,--- *51,071 *46,963 *37,530
*2週 ---,--- *13,515 *15,845 *19,933
*3週 ---,--- *12,260 *13,919 *14,430
*4週 ---,--- *10,122 *10,827 *11,873
*5週 ---,--- **9,597 *10,067 *10,546
*6週 ---,--- **9,497 **9,063 **9,692
*7週 ---,--- *10,724 *11,275 *10,139
*8週 ---,--- **9,444 **8,687 **8,423
*9週 ---,--- **9,956 *12,510 **9,386
10週 ---,--- *10,233 *12,933 **8,760
11週 ---,--- **9,882 *11,787 **8,690
12週 ---,--- *12,544 *12,116 **9,320
13週 ---,--- *13,667 **9,908 *11,096
14週 ---,--- *12,278 **9,045 *10,253
15週 ---,--- **9,123 **8,192 **9,408
16週 ---,--- **8,532 **7,154 **8,957
17週 ---,--- *10,509 **6,980 **9,224
18週 ---,--- *20,114 **8,458 *13,607
19週 ---,--- **8,255 **9,271 *15,942
20週 ---,--- **6,954 **6,063 **9,753
21週 ---,--- **7,451 **6,107 *10,361
22週 ---,--- **8,467 **6,741 *11,635
23週 ---,--- **8,235 **7,082 *11,688
24週 ---,--- **8,334 **6,968 *11,661
25週 *66,055 **7,071 **6,067 *12,184
26週 *30,890 **7,7,95 **6,634 *11,888
27週 *21,938 **7,234 **6,104 *13,211
28週 *16,309 **7,141 **5,967 *12,348
29週 *17,311 **7,439 **5,659 *11,565
30週 *16,683 **7,110 **8,036 *17,031
31週 *14,541 **7,634 **5,969 *13,914
32週 *16,147 **8,919 **7,459 *14,912
33週 *23,312 *13,257 *10,245 *21,395
34週 *15,453 **8,491 **6,404 *15,385
35週 *15,968 **9,340 **5,715 *13,860
36週 *12,824 **8,221 **5,939 *14,229
37週 *12,106 **8,051 **5,516 *13,529
38週 *12,745 *10,813 **5,674 *11,107
39週 *12,711 *11,646 **6,979 *12,937
40週 *11,138 **8,507 **5,901 ***,***
41週 *10,642 **7,308 **6,859 ***,***
42週 **8,503 **9,020 **6,471 ***,***
43週 **7,789 **8,628 **5,863 ***,***
44週 **8,089 **7,758 **6,390 ***,***
45週 **7,619 **8,321 **8,091 ***,***
46週 **7,504 **7,637 **7,545 ***,***
47週 *10,053 **8,512 **8,978 ***,***
48週 *15,131 *11,084 *10,225 ***,***
49週 *20,242 *15,335 *15,280 ***,***
50週 *29,989 *25,036 *25,427 ***,***
51週 *51,064 *41,907 *35,165 ***,***
52週 *32,294 *40,905 *48,459 ***,***
38週 304,993 . 404,494 . 366,328 . 501,934
年間 525,045 . 620,894 . 556,982 . 501,934
累計 525,045 1,145,939 1,702,921 2,204,855
ん、Switchで毎年ハーフミリオン以上売ってますが? psってマイニングに使われてるんじゃないの
ゲーム誰も買わない >>5
GT7はどうだろうな PS4絶頂期で19万だから分からんぞ
今回はいまのところ買わない予定の俺みたいな元GTユーザーもいるからな >>20
Switchはまずミリオン超えがあるからな >>11
マイクロソフトカスだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 同じくらいの普及速度のワンダースワンでも30万本タイトルは一応出たけど(発売1年後くらいだったが)
ps5ソフトは開発費大変だろうな >>24
マイクソソフト「助けて!oneぢゃマイクラ売れないの!」
ブタッチ「しょうがないブヒねえ」 >>16
これファミ通だっけ
ならswitchも定点のとこ見ればいいか ライズ、BD2、牧場、ルンファク5、MHST2、プロスピ、オラ夏、遊戯王
Switchはサードだけで8本か >>32
中国市場が死んだ今ますます海外からの転売品需要は増すだろうしな >>20
牧場 28万
BD2 14万
MHR 230万
ルンファク5 13万
プロスピ 20万
MHST2 23万
オラ夏 18万
遊戯王 12万
今のPSなんてマジでSwitchサードだけで十分超えてるんだなこれが >>30
psにはマイクラは助けてくれないの?なんで? 昔は1本ミリオン売れるより10万本が10本あった方がいいとかゴキブリ言い訳してたのに
サードすらスイッチに負けてるからコアゲーとかいう言い訳がメインになっちゃったんだよな >>23
転売屋とルデヤが野放しなジャップランドチョレえわwww >>20
Switchサードソフト(10万本超え)
遊戯王バトルロイヤル(127,221本)
ルーンファクトリー5 (127,968本)
ブレイブリーデフォルト2 (136,961本)
クレヨンしんちゃん(183,733本)
プロスピ2021 (191,483本)
モンハンストーリーズ2 (227,554本)
牧場物語オリーブタウン(281,140本)
モンハンライズ(2,323,833本)
桃鉄(2,381,682本) >>39
マルチも基本的にSwitchが売れるけどな >>26
それはSPORTSだよね
PSファンは本編、ナンバリング信仰が篤いから流石にそれは超えるんじゃないかな >>20
去年出たサードを除外する意味がわからんね
PSと違って今年だけで10万本以上売っているソフトがあるから都合が悪いとか? >>20
そもそもなんでサード限定?
マリオ3Dワールドとかジワ売れしまくって既にパケでミリオン近いし、マリパとダイパリメイクも控えてるんだけど
そして来年はアルセウス スプラ ブレワイで100万以上確定してるのが3つある
カービィもスターアライズが90万超えてるからディスカバリーの出来次第じゃ普通に国内100万狙える 去年までは>>20みたいなアホが
今年発売のサードソフト、っていう二重の限定勝負したコピペを毎週のように作ってた
今年はそんな限定勝負ですら勝負にならないという有様
まあ今年どころか今後ずっと勝負にならないままPSは消え去るだろうけど >>33
スパイディともう一本あったかどうだったかレベル >>48
リメイク地獄wwwwwwwww
使い回しドウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>20
スイッチで今年販売のサード10万以上ソフトだと
ライズ、牧場、ストーリーズ2、プロスピ、オラ夏、ブレイブリーデフォルト2、ルーンファクトリー、遊戯王くらいかな?
あとは、メガテンとパワクロクンもいくと思う >>38
SIEはPCに出してるから(脱PS)... >>53
いやゴミステさんも今年使いまわし多かったですやん >>55
SCEもSMEも脱Pしとんのほんま草
ソニーを裏切りサードリストに追加だくそ! 皆んな落つくんだ...
4本合計すれば、メガヒット!
(4本も10万売れれば矢は折れない、たぶん) >>53
ツシマの使い回しバージョンとか
デススト小島カットはどのくらい売れたの? サード限定でもスイッチのほうが売れてるんだな
wiiuのころはこんな時代がくるとは思いもよらなかったね デススとは圏外だから数字すら出ないけど
でもあれは当然だろ
信者しか買わない世界なんだから >>61
小(故)島「ディレクターズカットとか、縁起悪いタイトルが良くない」 >>53
20年前のエロノベルゲーのリメイクが年間ベスト5に入ってる現行機があるらしいよ デススト世界500万をまるでプレステの手柄みたいにイキってたけど、結局あれもPCで投げ売りしまくったからだとこれで確定したね
ゴキブリ以外はみんな分かってたことだけど >>64
むしろPS4が思ったほど売れなかったからこうなると思ってたわ
1億台も嘘臭ぇし >>53
売上スレになんで来たの?
ブーちゃん学習しないと キッズゲームしかないコンプでこんなスレ立てちゃう豚ちゃん そんな風に見えるんか
障害者の考えることはよくわからん こう並べて見ると爆死したFF7Rですら爆売れしてるように見えるから不思議だ >>73
小島を飼うぐらいなら、フロム・ソフトウェアを買い取った方が堅実だっただろうにな。 >>77
FF7Rは国内140万だから普通に爆売れだぞ >>83
FFで国内140万が爆売れとか冗談きつい 来年は更に悲惨になるし、再来年には撤退準備かな。
しかしここ一年間売ってきて10万売るのが精一杯って本当に終わっているな。
もう任天堂ガー、性能ガーやっている場合じゃない。
SIE叩いて出荷促したり、ソフトを作らせないと箱以下の存在感しかなくなる。 >>85
現状を見てPS限定でソフト出そうなんて
思うサードはいないだろうしな… 100万台も売れたのにPS5ソフトが軒並み爆死だからPS4のお陰で何とか生き残れてる感じだな
そりゃファーストのソニーでさえ縦マルチに鞍替えするのも納得
PS5発売で終わりの始まりが加速したかな PS5、1年目は10万本超えなしでほぼ確定
次に10万本超えの夢を託せるソフトは何だ?ホライゾン2か? そもそもミリオンでもハーフでもなく10万がハードルになってるのがヤバい >>73
出来については期待はできるかもだけど、売上に関してはどうだろうね
SEKIROだって国内PS版だけだと特筆するような売上じゃなかったし
いつものフロムゲー程度の売上で終わる可能性は高いんじゃない? ゴキくんまだ諦めるなよ!!
■10月
10/01 [マルチ] FIFA 22 Standard Edition
10/05 [マルチ] Alan Wake Remastered
10/05 [PS独占] PSVR パズルボブル3D
10/07 [マルチ] アストリア アセンディング
10/07 [マルチ] ファークライ6
10/07 [マルチ] たべごろ!スーパーモンキーボール1&2リメイク
10/07 [マルチ] ドキドキ文芸部プラス!
10/07 [マルチ] ウルトラエージ
10/12 [マルチ] Back 4 Blood
10/14 [マルチ] アイドルマスター スターリット シーズン
10/14 [マルチ] 鬼滅の刃
10/14 [マルチ] モナーク
10/21 [マルチ] BLUE REFLECTION TIE/帝
10/21 [マルチ] アーキタイプ・アーカディア
10/26 [マルチ] Marvel’s Guardians of the Galaxy
10/28 [マルチ] ライダーズ リパブリック
10/28 [マルチ] KeyWe-キーウィ-
10/28 [マルチ] スーパーロボット大戦30
10/28 [マルチ] 零
10/28 [マルチ] こちら、母なる星より
10/28 [マルチ] WRC10
10/28 [マルチ] 経験ゼロなクラスメイト
10/28 [マルチ] さかあがりハリケーン
10/28 [マルチ] 究極タイガーヘリ
10/28 [マルチ] フルキスSS
10/28 [マルチ] ハントダウン
10/28 [マルチ] ドラゴンの島
■11月
11/04 [マルチ] ミスタードリラーアンコール
11/05 [マルチ] Codヴァンガード
11/11 [マルチ] DQ10 天星の英雄たち
11/11 [マルチ] メガトン級ムサシ
11/11 [マルチ] ゆるキャン△
11/19 [マルチ] BF2042
11/25 [マルチ] Dead by Daylight
11/25 [マルチ] ファーミングシミュレーター 22
11/25 [マルチ] アサツグトリ
11/25 [マルチ] パルフェリメイク
11/25 [マルチ] フユキス
11/25 [マルチ] ごく普通の鹿のゲーム
11/25 [マルチ] ディサイプルズ リベレーション
11/25 [マルチ] 牧場物語 再会のミネラルタウン
11/25 [PS独占]バイオハザード 25th 1-3
11/30 [マルチ] 時計じかけのアクワリオ
■12月
12/09 [マルチ] ソルクレスタ
12/09 [マルチ] Youtubers Life 2
12/16 [マルチ] デススマイルズ I・II
12/23 [マルチ] コットンロックンロール
12/23 [マルチ] さくらの雲*スカアレットの恋
12/23 [マルチ] The Forgotten City
※ソースはファミ通で発売日未定を除く
https://www.famitsu.com/schedule/ps4/1/ 開発期間伸び伸びの上に延期の連続 発売種類が全く足りていない
10万本程度の弾をジャンルを変えて絶えず撃ち続けろ うちそにで強制しろ 年別PSトップ
11年 1,021,457 PSP MHP3(VITA初年)
12年 *,825,860 PS3 海賊無双
13年 *,605,882 PS3 GTAV
14年 *,400,115 PS4 KNACK(PS4初年)
15年 *,478,478 PSV マイクラ
16年 *,860,127 PS4 FFXV
17年 1,336,180 PS4 DQ11
18年 1,962,221 PS4 MHW
19年 *,861,226 PS4 KH3
20年 *,949,379 PS4 FF7R(PS5初年)
21年 *,199,668 PS4 テイルズオブアライズ(10/1時点) PS4からPS5に移ったユーザが少なすぎる
PCスマホスイッチに分散したのか? >>20
片手しかないから5以上の数字は数えられないしゲームもしない( 出来ない)んだな スイッチも例年に比べると売れてない気がするけど
今年発売されて30万本以上売れたソフトはモンハンとマリオだけ
他で売れてるのはリングフィット、マイクラ、マリカ、ぶつ森とか1年以上前に出たゲームばかり
リングフィットやマイクラが週間ランキングで1位になっちゃうくらい新作ソフトがパワー不足 >>102
今年発売ソフト以外は除外だった…
Switchは去年発売して去年のうちにミリオン超えたのは2本
50万超えは3本
今年は現時点で1本、2本だけどポケモンが確実に超えてくることを考えると新作だけで考えても去年と変わらん…というかマリパで上を行く可能性はまあある >>102
DL率が上がってる事を考慮しないとそう見えるのかな
実際には去年と比べると確実に売上は伸びてるんだがね
夏に出たタイトルだけ見てもゼルダMHS2オラ夏は30万は越えてるし、
それ以前にでたマリオゴルフやミートピア、プログラミングなんかも余裕で超えてる
DL率が5割越えるのが珍しくないから、パケの数字を倍にしたくらいが実際のセールスと思っといた方が良いだろうね
いずれ決算が出ればその辺は明らかになるだろうが 巣篭もりというビッグウエーブから見事に転げ落ちてるやんwwww コロナ禍での巣ごもり需要で見事にヒットしたSwitch
コロナ禍での不景気に転売需要で見事に応えてくれたPS5
それに見合ったソフト販売数なのかも >>84
PS4版DL込95万本+PS5版込5万本+フリープレイ40万(本)=140万本
フリプの40万人はユフィDLCプレイ出来ない(有料版を買いなおし)のは草 >>105
その理論ならプレステだって倍になるだろ まあこの1年はコロナだし、巣篭もりだし、みんなPSどころではなかったんだよ。 コロナで職を失ったPS信者が多くてソフト買えなかっただけ >>112
巣ごもり終わったら外に出かけてなおさら据え置き機ゲーム機の出番なくね? >>111
スイッチでどれだけ売れてるかというのはメーカー公式の発表等でソースがあるけど、
PSでどれだけ売れてるかのソースが無いんでね
期待ほど売れてないのかどこも数字出さないんですわ
PSに出してるメーカーの数字は軒並み箱やPC含めたマルチ合算で誤魔化してるものだし
任天堂は自社決算でちゃんとDL率、それもパケ併売と専売に分けて数字を発表してるよ
スイッチ全体の数字だから平均と見なして良いだろう
SIEがそういう数字を発表した事があるかな
あるなら是非教えて欲しいね、実際興味深いからね フォールガイズが小ブームになったけど
そいつらはPS5に移行してくれるんかね 祇園精舎の鐘の声、諸行無常の響きあり。沙羅双樹の花の色盛者必衰の理をあらわす ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています