ゲームの進化を諦めた任天堂
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>>1
そんなこと言っても売れないチョニーwww🤣🤣🤣 >>1
ラジコン リング 段ボール と
当たる当たらないは別にして
一番チャレンジしてるとおもうけどな 革新を求める任天堂
性能の底上げだけしてきたSONY 進化に応えて洋ゲーAAA買えよゴキブリ
キモオタゲーばっか買ってんじゃねーぞ お前らって徹底してSwitch低性能ガーだよな
サイズと利便性も性能のうちなんだといつになったら理解するんだ?
あのな、性能上げる「だけ」なんて簡単なんだよ。
既存のパーツ組み合わせればできるんだから。
まあそれやるとPCになっちゃうのは、他のハード見てりゃわかるよな?
それを「敢えて」やってないの。
何故なら、携帯性や利便性、メーカーの開発費何かを含めて、家庭用ゲーム機として現状それで1番バランスが取れてるから。
それを無駄に性能高くして開発費高騰させてソフトメーカーに負担かけるから、PS市場が今みたいになってるの。
100億、200億かけて300億儲かるか大赤字かの世界。
そんなものに耐えれる企業は日本でも10社あるか無いかなの。
知ってるか?
ゲーム業界ってのは映画業界のハリウッドの規模をとっくに超えてるんだぜ?
そんな中で日本の弱小メーカーがやってけるか?
それが本当の「技術の無さ」だ。
あとお前任天堂が毎年いくら研究費かけてるか知らんのか?
どのメーカーよりも高いぞ?
その中で、既存のパーツを組み合わせただけのパソコンもどき高性能ハードの考えが出てこないと思うか?
そんなバカ集団と思ってるお前の方がよっぽどバカだぞ?
お前もしかして、PSの中身は基本ソニーのオリジナルで技術の結晶とでも思ってるのか?
多分だが、ソニーの技術力を取り入れたパーツなんか何一つ無いぞ?
強いて言えばOSくらいのもんだぞ。
何でそれがわからんの? 強く大きくの恐竜的進化を諦めたってちゃんと書きなよ。
結果もわかりやすいし >>2
なるほど確かに
進化(単純なスペックアップ)を繰り返して頭打ちになったPSとは違うな 新しいゲーム体験をどう提示するかってのは相当頑張ってるんじゃないの グラフィック以外の進化を諦めたソニー
だから滅びた スペックアップの先にあったのが劣化PCという結果はとても皮肉だ まーたピクトフィリアか
絵じゃん。
進化って“絵”なん? PSが既に5って聞くと普通の人は驚くよ
5まで出てたの?って
同じことを長くやりすぎて完全に飽きられてる むしろ任天堂が一番進化を諦めてないでしょ
PSは進化を諦めてレベル上げだけしてる感じ フォトリアル表現こそ進化の対局にあるよな
アイデアや工夫をまるごと投げ捨ててただひたすら現実の模倣をするだけ
そしてその根底にあるのがその方が「無難」という理由 >>7
進化じゃなくてグラフィック良くしただけなんだよね。 まあ、ゲームを売っているのは今や任天堂くらいなもんだからなぁ 進化の本質は適応だよ
ただ大きくなることを進化とは言わない どこでもいいから早くゼルダより進化してるゲーム遊ばせてくれ マジでシュミレーターでしかないのよPSやXBOXのゲームって
そこに似たようなストーリーとおまけ程度のレベルシステムがあるだけ
魅力的なキャラクターもいないしな その進化がグラフィック技術の進化に集約されるのであれば
ハード的にもソフト的にもPC技術の流用である限り
最先端はどうしてもPCになるというオチが付く まだ「ゲーム進化」掲げるの?
PS連合崩れの浅ましいプライドをよそに市場のインディー比重が増大して2Dゲームが伸び続けてる
在るべき需要と国内ユーザーの支持を海外インディーに根こそぎ持っていかれてる
悪魔城やロックマンの変わりは息長く出続けたし、海外産がすっかり嫌われなくなった
サードと呼ばれていた文化依存の完全崩壊がとっくに起きてて、動かない本家側が国賊扱いの地獄だな アンチ任天堂は見た目でしか進化を感じられないのをなんとかしろよ むしろ任天堂は新しい形の遊びを常に追求している
一方ソニーは他社の後追いとパクリばっか(笑) 完成させられなくなるほどの恐竜的進化はおかしいよねー ゲーム進化と海外市場狙いに付き合わせたことでFFDQも弱体した上に
海外が日本にも馴染むインディーの量産で構成かけてきてるのは話が違うよな
この間抜けを目の当たりに、国民が破滅的な勢いで自国業界を見放してる これは事実でしょ
任天堂はマンネリゲーしか出してないしゲームを進化させてるのは洋ゲーだし 洋ゲーが判子なのはゲーム性を伴った画の進化が出来てないからでしょ
本当に、正直な気持ちを言うとね、グラディウスVを超えてる洋ゲーに出会ったことが無い
蛇足な演出だらけでつまりは映画やアニメの延長でしかないという評価になる >>36
洋ゲーが判子って思っちゃってるって典型的な任天堂のガキハードしか触ったことない豚の特徴じゃん 洋ゲーが進化とか笑わせるね
ガワだけ違うマンネリゲーばかりなのに >>35
マンネリって毎度八頭身が武器持って殺し合うゲームだらけのPSの事だな アイデアゲームを海外に取られた情勢が国内業界の発言力を0にしてる
AAAだけのチキンレースなんて起こらずに日本の愚かさを見せる形に終わったのはいい国賊
「サード」という都合のいい括りも海外メーカーのことしか指してないらしいな >>39
こういう豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない異常者だから洋ゲーがマンネリゲーだと思っちゃってるんだろうな >>9
ソフトメーカーに負担を掛けているって発想が病気だわな。
次世代機に出さなきゃいけないなんて決まりは無いだろ。
嫌ならSwitchに出せば良い話し。
作りたい物がスペックを要求するだけ。 モニターの前に座ってパッド握って
さぁ高グラで広大なマップでおつかいしよう!
進化w ゲーム進化なんて和サード殺害計画だったに過ぎない
和サードが最も時代に嵌められ、軽んじた分を海外インディーに吸われた >>42
ここ最近新しいジャンルを作ったのって洋ゲーばっかじゃん
マイクラでクラフト系、pubgでバトロワ、DBDで非対称
片や任天堂はゼルダのオープンワールド化でようやく洋ゲーの後追いを始めた 恐竜のまま大きくなったのがPS
人間に進化したのがSwitch ダークソウルあたりでようやく格ゲみたいなこと出来てきたけど
結局やってるのはメルティブラッドっていう
全然たりないんだよね 飽きもせずに「ガキゲーが〜性能が〜」しか言わないステ豚君、頭が一向に進化しない 進化にソフトメーカーがついて行くの厳しいから止まったんだぞ >>35
任天堂一社と全ての洋ゲーメーカーを比較して何の意味があるんだ?
一社だけで全ての洋ゲーメーカーより進化してるメーカーなんてないだろ そん中だと革新的なのはサンドボックス系ジャンルだけだな
非対称はバトロワの派生だしバトロワも昔からある対戦方FPSの派生だし >>47
サンドボックスはそれこそ遥か昔からあるし、バトロワなんざPUBGが出る前から腐る程あるわ
無知にも程があるw 最近でちゃんと正しい答えを出したのはサクナヒメぐらいだよなあ
そりゃアクトレイザーも売れますわ 何が進化したんだよってぐらいやること自体はたいして変わってない ここ数年でこれぞ革新的!進歩的!って言えるゲームって何? >>54
サンドボックスとクラフトは全然イコールではないんだがな
おめー Gally's Mod も触ったことねーだろ 現実 ショボゲーしか作れなかったら売れないし発言力も無くなる
ただし低年齢に徹底して媚びれば、何しろ彼らは比較対象が少ないから売れやすい
ショボゲーしか作れないところが発言力を持つにはそうするしかない
がガキに媚びる才能が必要 2Dで簡単に出来てたことが3D化したら出来なくなってばっかなので進化というよりは退化していってる >>64
この世の中にそんな情弱がいると思ってる?
「うわあ任天堂以外にもすげえのがあるなあ!
でもまあ 別にいいや」
そんなもんだ >>61
ポケモンGOかなー
リアルをあれほど巻き込んだという意味で >>42
スペックが上がればやれる事が増える。
AIが進化したり、表現出来なかったグラフィックやロードの改善、より広大なマップや滑らかな動き、より高度な物理演算等々。 車で例えると
SONYは排気量を増やしてスピードが出るようにする
任天堂はハイブリッドで燃費向上やファミリー向けにミニバン等で利便性向上
どちらが進化と言えるのかな? 90%はもう80年代ナムコがテーブル筐体でほぼ網羅しちゃった
後は格ゲとMMOが新し目のことをやってそこでゲームの進化は終わりって印象 >>68
加えてその分開発費もかかる。
茨の道なんだよ。 >>66
お前は人がちゃんと現実を教えてくれた時に
いつも口ごたえするからダメなんだ リングフィットやGPS同期系のゲームはわりかし新しいジャンルだろ >>72
なら開発費を上げてる任天堂を叩けよ
ほんと豚って頭悪いからダブスタ連発するよな こういうスレに対して未だに>>3みたいな反応する奴は何者なんだ >>76
AAAがーってテンプレの如く繰り返してたステ豚がどの口で言うんだよw 進化って何?
自作PC(以下)みたいな、なんの面白味もないゲーム機?しかもソフトも作る気ないという… ステイ豚®が考えてるゲームの進化ってグラガー!以外あるん?
それにグラガーですら箱やPC以下だし、ぷれすてってカタログの詐欺スペック以外何も進化してないな 豚が珍コン振り回してゲーム業界を衰退に導いていた間も
PCで多様なゲームが爆発的に増殖してたし
任天堂なんて今この瞬間消滅しても誰も困らないよ >>78
この豚が開発費ガーって言ってるのに自ら開発費を上げてる任天堂は叩かないダブスタだから突っ込まれてるんだろ >>83
PS1から何一つ進化してないけどな
グラがーをずっとやってる switch用に作られたソフトをおこぼれでswitchグラのままマルチされてるの増えたよな
ドラクエ11の大変そうな感じを考えるとそりゃそうするよな >>81
ファミコンからPS3まで右肩上がりに消費電力が
増えたけど380Wで限界になってしまったな
WIIUやスイッチは増えた消費電力を一旦リセット
する意味もあったな FPSとかバトロワPCゲームだよ
勝手に進化してると錯覚してるの寒いわ 言うてグラフィック進化の余地ある?
スイッチが次世代機でPS4並のグラになったらあんまり見分けつかなくなりそう >>93
現時点でPS4とSwitchの区別がつかないステイ豚がいるくらいには見分けついてない >>91
進化してるのはPCでだよw
勝手に取るなw >>76
昨今の任天堂は抗戦のために周囲の認識釣り上げにある程度乗らざるを得ないから遅滞させつつ上げてるだけで、
他社にも同様の被害を与えるべく率先して釣り上げてる訳ではないので
世の中そんな互いに裏切らない前提の簡単な理念を通せる綺麗事で回ってくれる訳ないんだわ
お前のロジックは「日本てめえ戦争戦力放棄したっつーなら自衛隊も捨てろよオラア(そうしてくれたら暴力で叩き潰してやんよw)」と同じ >>82
え 結局衰退を招いたのか関係なかったのかどっちなの?
「衰退させようとしたけど失敗した」
みたいなトンチキな回答はいらない 「任天堂が開発費を上げてる」って、「ロースペックへの最適化に工数がとてつもなく掛かってる」って言いたいん?
ちょっと無理があるなあ
第一、その予算でゴーサイン出したならその会社の自己責任でしょう
いくらハードホルダーの任天堂と言ってもまともに予算組めない会社の子守りまでする義理ないだろうよ 3Dマリオシリーズは毎度何かしらの新要素入れてくるぞ
それを進化と言わずに何というのか
それにリングフィットアドベンチャーとかはそれまでのゲームから明らかに進化したと呼べるだろ テトリス99という変則バトロワ
ポケモンユナイトというMOBA
そしてブレワイ
それなりにはトレンド追ってる
少なくとも和サードよりは どのアバターが可愛いか、どのモーションがカッコいいか、どのコンボが気持ちいいか
そういうディティールの部分が購買する主な動機なんだよな
ザビ家の動向に興味のある子供なんて居なくてどんなガンプラがあるのかが重要 堕落した進化のポーション飲んで悪性変異にまみれ屈んだまま→SIE 処理能力なんて時代に合わせて勝手に上がっていくもの、年齢と変わらない。任天堂は革新と継承でゲームを進化させつづけてきた
コントローラーにマイクを付けよう(FC→DS)
二人で遊べるようにしよう(全据置)
携帯できるゲーム機を作ろう(GB以降)
スティックを家庭用に取り入れよう(64以降)
コントローラーを振動させよう(64以降)
携帯と据置で連携しよう(GC&GBA→WiiU)
二画面でゲームしよう(DS→WiiU)
タッチパネルでゲームしよう(DS以降)
モーションコントロールでゲームしよう(Wii以降)
コントローラーを分離しよう(Wii→Switch)
携帯と据置を融合しよう(Switch)
そもそも…PCなくても家のテレビで電子ゲームが遊べるようにしよう(FC)
PSはセーブデータを携帯できるようにしたがそれだけ、XBOXもモーションキャプチャのゲームを試みたけど挫折したな 1の解釈で言うと、マシンパワーに頼ることだけが進化らしい 笑 >>108
セガサターン「メモリーカートリッジ…」 結果
2021年
PS4、PS5全タイトル
1,601,575
モンハンライズ1タイトル
2,326,057 ゲーム性を優先させると「現実で人間はそんな思考や挙動はしない」で
全部切られちゃうからゲーム性が入る余地が無いんだよ
フォトリアル教は馬鹿だからそこから出られんのよね >>17
無難をいつまでも好んでくれるのは昔ながらのオタク気質な人しかいないわけで
オタクでもない一般人は同じこと長くやりすぎると普通飽きが来る
Switchの次世代機もそれを防ぐために何かしらギミック要素はつけるだろうな PSは単為生殖の繰り返しによる進化っていうイメージ
だから家族的なもの・社会的なもの・大衆を憎む >>108
ボイスチャットなんかもDSで既に導入してたな バトロワなんてボンバーマンからやってんじゃん
ハドソン褒めろよ ゲーマーならみんなPS5を買うんだよ!
みんなソニーのおかげで【本格的ゲーム】が遊べるんだよ!
ソニーに感謝すべきだよ!どうしてアンチなの!
なにあれキモッ /ステイ豚\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 本格的ゲームだとよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) たかがゲームだろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'. 知らないうちに日本がバトロワ先進国扱いされてるのは面白かった
ゲームはともかく確かにそう そもそも判子な上にポリコレなんてゲームやる意味ないでしょ
そりゃ規制前の作品が好まれるわ
殆どやること変わってないんだから >>72
開発費が大変だろうからそこそこで良いですってか?
それなら作る方は楽だな。
俺は買わないけどな、そんな物。 有機ELモデルとか出しただけでも
おいおいゲームの面白さは絵の綺麗さに依存しないんじゃなかったのか?って思ったけど 見た目が派手ないつものゲームを進化と呼ぶタイプの人 >>125
何が大変か聞くと
葉脈まできっちり描画するのが大変なんですとか言う話だからなぁ >>123
洋ゲーが判子だと思っちゃってるのが典型的な任天堂のガキハードしか触ったことない豚の特徴だな >>129
ガキハードってハンコ押す人が言っても説得力のかけらもないw グラの書き込みが細かくなる事がゲームの進化
鏡面に映り込む事がゲームの進化 >>76
頭悪いな。
なんで任天堂が上げてるんだよ。
繰り返すけど、ほんと頭悪いな。 >>137
任天堂がゼルダbotwのペイラインが200万本って言ってたじゃん
どう見ても開発費上げてるだろ
繰り返すけど、ほんと豚って頭悪いな 十字キーをパクリ、LRをパクリ、アナログスティックと振動をパクリ、HD振動もパクる
パクってないのを探す方が大変だぞ 任天堂はスレタイが論外として、コナミとかは実際諦めてる代表例だな
桃鉄もパワプロも何も進化させなくて売れるんだもん 「開発費上がるのは任天堂のせい!」
他の全メーカーに影響与えてる任天堂すげぇぇぇぇぇ!
やっぱゲーム業界の中心的任天堂なんだわ >>138
ステイ豚®さんってほんまかしこいですね 今後2年は縦マルチが続くと大本営発表されちゃったから性能の上昇は進化にならないと証明されちゃったな >>138
自社のゲームに開発費かけて何が悪いの?w
その200万本のペイラインを全てのメーカーに強要してるとでも思ってんの?
まじで大丈夫?
多分全く理解してないと思うから、おかしいと思う部分あったら全部言いな?
ホント何でもいいから。 >>140
むしろ、システムの複雑化こそを進化と勘違いする様な連中には桃鉄の好調は良い意味でインパクトに成ってるくらいじゃね?
ユーザーが楽しむ事こそがゲームの本懐なんだから進化したところでユーザーが楽しめないなら単なる蛇足にしか成ってないって事なんだし >>145
元々は任天堂の客層が流れていったのがプレイステーションの客層だとソニー丸山さんも言ってた すごいな、ここでゼルダBotWを持ってきちゃうのか
希望小売価格7,678円(税込)のゲームとして最上級なまでの評価を受けて今なお稼ぎ頭を譲らない一作をね
ん?まさか「ゲームの品質を引き上げたから凡作が売れなくなった」ってこと?
確かに「8,000円を超えたゲームでこの程度か…」はなくはないか >>138
ゲームの開発費って任天堂の影響力で上がったのか?w
じゃあ任天堂が進化の最先端なんだなぁww >>144
いやお前が自分から開発費上げるのは茨の道って言ってるじゃん
自分で言ったことも忘れるとかほんと頭悪いな
72 名無しさん必死だな sage 2021/10/15(金) 18:19:22.94 ID:7qmkWtBq0
>>68
加えてその分開発費もかかる。
茨の道なんだよ。 もともと革新性を起こせる企業じゃない
枯れた技術で一儲けするのが最も安定する事を見出した企業 そもそも任天堂が開発費どうこう言い出して
クソスペ強制しだしたんだろ
できたのがガキゲー業界 え、これやれる事が増えてそれをやろうとすると相応に開発費は増えるよねっていう普遍的で当たり前の事いってるだけだと思うんだけどなんで任天堂に限定してんの?任天堂が憎すぎて頭おかしくなってない? >>122
転売屋にはむしろ撹乱させて最高値がつく初動安値になってる >>153
任天堂のせいでずっと無職だから仕方ないんだよ
ほぼ自業自得だけど スペックの向上こそ進化だと言い続け結局PCに殺される為に進化し続けた哀れなPS
振り返ってみたらPSが起こした新しい物って何もないよな アイデア重視だと開発費がかからないと思ってるのは
ブラック企業的発想 ガキゲー業界で当てるかAAAで戦う以外に
今のゲーム業界で目立つ方法はねーんだよ
インディーゴミとして泡沫になるだけ
ショボゲーしか作れないなら任天ハードにしがみつくしかない 任天堂の開発費高騰はきれいな開発費高騰ブヒー
豚を理性を持った存在とみなして議論しようと試みた時点で負け >>157
2倍にして、黎明期にプリレンダの魔法を見せて、スクウェアを任天堂と決裂させて王者にのし上がった
元々は任天堂と関係悪化してたナムコと意気投合してプレイステーション立ち上げたのに、そのナムコもスクウェア率いれた途端ぽいっと 相変わらず選民思想丸出しで上から目線で語ってるがそんなガキと親に見捨てられた結果が60-0な >>152
3000本の判子ゲーに開発費溶かす意味ってなに? cdsのフタを開けてもゲーム起動したままと言うところから
テクモのモンスターファームや自社のビブリボンなど名作が生まれたりはしたけど 最近また来たおじさんなんだけど30-0とか60-0って何の引用かね?
売り上げ? >>1
お前が言う進化とは何だ…?
まさかグラやサウンドだけがゲームの進化だとは思ってないよな。 むしろゲームを一番進化させてるのって任天堂だと思う >>169
なるほどランキングか、これは助かる
いやーしかし世知辛いな クソみたいな小島城を作った下請けが任天堂にプロデュースされた結果素晴らしいメトロイドドレッドを作ったメーカーに早変わりです >>173
キャプテン・ビーフハートがかつてそれを絵の具だと表現してた
人のうまい扱い方的に >>1
ゲームの進化をしたプレステは超バカデカくて
まだオワコンのTV専用なのは何故?
まったく売れてないし >>171
さすがにないわ
ゲームを進化させてるのって洋ゲーばっかじゃん最近 >>150
性能を無駄にあげて開発費高騰を起こしてるのはソニーなりマイクロソフトだよ。って意味で言ってるんだぞ?
それに比べたら任天堂はまだ緩やか、という意味なのにそれが文章から何故理解できないの?
開発費の高騰で中小が悲鳴上げてるって話がまず前提にあるだろ?>>9に。
それなのに「任天堂の事だ!」と話を持ってくのはかなり無理があるぞ?
頭悪すぎだろマジで。これがアスペってやつか…? VRの環境が整うまで何も無いな
それまでナムコとスト2とUOの亡霊を追うだけ
30年ぐらいかかるかね >>176
任天堂1社vs洋ゲーメーカー全社
で考えてるのがいい感じにイカれてるな なんで任天堂1社だけが世界の数十社と比較して叩かれてるの?
任天堂も含めた日本のゲーム会社 VS 世界数十社ならわかるけど 始祖から形態がほとんど変化してないって意味ではPSはシーラカンスよ >>182
まあ一応パイオニアではあるからね
でもこれだけ成熟しきった業界で任天堂だけ晒し物にされるのは違うと思うけど >>179
いや任天堂だってスペック上げて開発費高騰させてるじゃん
そのせいで中小が悲鳴上げてるのは同じことだろ
ほんと豚って頭悪いよな 進化と混沌を呼び込むのがソニー
安定と秩序を築くのが任天堂 任天堂は技術力がなくてサードも総ハブ!!!
とかいつも言ってるのになんであれもこれも任天堂のせいなの?
どんな仕組みなの? >>187
あ、ダメだこいつ。
任天堂が憎くてただ叩きたいだけだ。
レスつけてる文章ですらまともに読めてないわ。
若しくは都合悪いから目を逸らしてるだけだ。
はいはい、任天堂が嫌いでちゅねー良かったでちゅねーww 任天堂って業界ではかなり異質だろ。決して安定を取ってる会社じゃない。 >>189
Wiiとか結構ハードならではの模索してたと思うけど
段ボールとか体感とか
プレイステーションは固定客で他ハードのネガキャンやってたとプレコミュにも残ってた >>191
任天堂が嫌いなんじゃなくてお前みたいに都合の悪い事実から目をそらしてる豚を見下してるだけな
なんで任天堂もスペック上げて開発費高騰させてるっていう都合の悪い事実は無視するの? >>192
新入社内説明会でも山内さんや岩田さんも「安定を求めてるならばうちを辞めて他の会社に行ったほうがいい」と言うくらいだしね
Wii中盤あたりは本当に安定じゃなかった >>183
この序列見ると
「誰でも優劣がすぐ分かるもの」が下位なんだよな
そらグラフィックは最下位だ >>192
まあやたらと保守的なイメージはあるとは思うけど実際そんな事はないよね >>194
任天堂アンチはやっぱりゴキブリですね
あ、別にソニーが好きだとは言ってませんよw
とにかくあなたはゴキブリなんです、わかりました? >>193
それも枯れた技術の水平展開なんだよな
ディスクメディアもジャイロも物になってきてから採用してる
Wiiによって業界にもたらされた要素ってあんまないし テレビの前で座ってコントローラーのボタンポチポチやってるだけのPSのがよっぽど時代遅れでしょ
ジョイコン振って遊べるマリオゴルフやらマリパやらのがよっぽど進化してるわ 中小が悲鳴をあげている設定はどこを参照すればいいのかな PSの進化って映像を綺麗にしたとかトリガーに抵抗ができたとかプレイヤーが受け手でしかないんだよな。
対して任天堂はamiiboだったりコントローラシェアだったり体重操作だったりとプレイヤーが能動的にインタラクトできる能動的な機能を進化させてるように思える。 >>187
まぁ、幾らグラフィックを重視しないといってもいつまでもPS1や64の様なポリゴンモデルで続けるわけにもいかんし
緩やかな上昇自体はせざるを得ない話じゃね?
スマホゲーですら今じゃ開発費高騰でローリスクなんて言えない時代に成ってることを考えりゃまだマシな部類だと思うがな >>194
だから、ソニーやらマイクロソフトの方が遥かに高いんだよ。開発費高騰の幅が。
まずそれを理解しろ。
で、それに比べたらまだ任天堂はマシって話してんの。
>>9をよく読め。
その前提を無視して「なら任天堂が悪い!!」って言ってるから頭おかしいって言ってるんだろ、バカが。 >>201
switchだと
小さいところほど速攻移動してきて存在感示してたよな
大手ほどハイスペック傾倒してて難儀してたししてる >>200
でも結局業界はポチポチの方向に戻ってるんだよ
スマホはタッチパネルで色々応用考えてるけど任天堂は特許守る事だけで進化させようとしてないし >>204
俺は任天堂が悪いなんて言ってないけど
なんで任天堂もスペック上げて開発費を上げてるっていう都合の悪い事実を無視するの?
そんなんだから豚はバカにされるんだろうが >>27
入力系の進化って殆ど任天堂しかやらんからね
箱もキネクトで挑戦はしたんだが実を結ばなかったな >>207
無視してないだろ??
>>179で
緩やかに上がってると言ってますよね?
見えないの???
やばくね?? >>171
リングフィットやSplatoon辺りをどう解釈するか、だな
リングフィットは体感、SplatoonはTPSと言えなくも無いし
Labシリーズは間違いなく革新的なゲームではあったかな
「くにおくんの大運動会」とか「ボンバーマン」辺りはバトロワの先駆けだし
非対称対戦は2012年発売の「Nintendo Land」辺りで既に発売されてる
最近の洋ゲーで革新的な進化したゲームって言うとMinecraft辺りかな?
それも2011年発売だから完成度の高い洋ゲーはあっても
ゲームを進化させた洋ゲーは最近見ていないかな なんで金曜の夜ってクソスレラッシュが起きるの?
不甲斐ない売上ランクの反動? >>211
緩やかってお前の主観じゃん
どっちにしろ開発費高騰させてるなら任天堂もお前の言う茨の道を進んでることになる
72 名無しさん必死だな sage 2021/10/15(金) 18:19:22.94 ID:7qmkWtBq0
>>68
加えてその分開発費もかかる。
茨の道なんだよ。 >>212
アンテも入るかなぁ。インディーでああいう感じのレトロなRPG増えてる気がする。 >>213
自己顕示欲とかまってちゃんの塊
つまり小島さんの影響 >>212
リングフィットもスプラもそこで完結しちゃって発展形が無いんだ
これだけヒットしたスプラがあっても、他所のFPSがジャイロ採用とかあまり無いでしょ?
任天堂は進化させる立場じゃないんだ >>212
バトロワ系は進化でいいと思うな
くにおくんの進化した先はどちらかというとスマブラだと思う >>214
いやどう考えたって分かるだろ?
それが分からないならマジでやばいよ?
よくゲハにいられるなw
はいソースね。
ここに昨今の任天堂タイトルはあるかな?
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%B2%BB%E3%81%8C%E9%AB%98%E9%A1%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%B8%80%E8%A6%A7
あと>>72の発言は任天堂の事は言ってません。
自分が言ってるのはとんでもなく開発費がかかる環境にした他ハードメーカーのことを指して茨の道と言いました。
それに比べたら任天堂はまだ考えてるね。マシだね。と言う意味です。 >>217
それって単に同じ事やっても任天堂に勝てないからやらないだけでしょ
グラなんかは金かけりゃ出来るからやるんだよな >>221
面白さの考案に困ったらとにかくグラフィックや!で切り抜けてたからね… >>217
何が面白い要素なのか、流行なのかをきちんと吟味してから採用してるんだ
「やってみなくちゃわからない!」っていうのはバクチだから安定とは程遠い FPSでジャイロって結構多かったような
クソみたいな調整多いから無い扱いするのも分かるけど リングフィットのコントローラーも数あるキワモノの中から選んだみたいなこと言ってたからなあ。
よっぽど色々研究した上出してきたものと考えればヒットの要因も分かるよね。 >>228
ID:pdy04/A00には何を言っても馬の耳に念仏かと すっごく矛盾してるよ
224 名無しさん必死だな sage 2021/10/15(金) 21:11:41.58 ID:pdy04/A00
>>217
何が面白い要素なのか、流行なのかをきちんと吟味してから採用してるんだ
「やってみなくちゃわからない!」っていうのはバクチだから安定とは程遠い
151 名無しさん必死だな sage 2021/10/15(金) 20:02:06.03 ID:pdy04/A00
もともと革新性を起こせる企業じゃない
枯れた技術で一儲けするのが最も安定する事を見出した企業 データ通信とかソフトDLとか立体視とかやたらと早く手を出して失敗する事も結構あるぞ
そう言う挑戦もし続けてるからこそ、その中で長年生き残ってるマリオとかがクソ強いんだよ >>233
マリオ64が今でも120枚タイムアタックが競われてるのがホントにすごいと思う
あと、アーケードのドンキーコングのキルスクリーンスコアアタックも >>110
お前すぐデータ飛ぶやんけ
怖くて抜き差しできないし刺しっぱなしだわ
非対応のソフト結構あるし >>233
黎明期の頃はサテラビューとかバーチャルボーイとかGBモバイルとか時期尚早なアイテム出してたな
でも悉く失敗したから枯れた技術の安定性を求めだしたんだろうね >>236
枯れた技術云々がいつの言葉だと思ってんだよお前 >>1-235
任豚がイキがってるけど誰も有機ELブヒッチ持ってません
持ってるのはPS5民の俺だけ(草 >>236
と、枯れた技術を低性能だと思い込んでるアホなクソ爺さん >>82
任天堂いなくなったらCSが消滅するだけだぞド低脳 未だに「ディスク入れてインストール」が残ってる業界
PCゲーでもほとんど無いよなアレ なんか頑なに「進化を諦めてないっ」って主張してる方々がいるけど
進化を手放す事で利益を得る事に成功してるんだからな?
例えばノーベル賞クラスの発明しても製品化出来なかったら利益どころかマイナスなんだ >>240
というか、ゲーム=悪の問題に真っ向に闘ってたのは任天堂しかいなかった記憶
人殺しのゲームとかやってたら尚更そういうイメージがつくのは仕方ないにしても つーかいいかげん主観か野郎の尻しか見えない構図
やめたら??? >>242
お前さんの考える「進化」の定義がおかしいだけだな >>242
任天堂のやり方では進化を認めない爺さんの必死な叫びはもういいですから >>246
そういう具体例の無い悲痛な叫びばかりだから伝わらないんだ >>241
ちょい前にPCのパッケージソフト(DVD)買ったんだけど、中に入ってたQRのリンク先にID打ち込んだらディスク入れてないのに普通にプレイできたの笑った覚えがあるわ。 任天堂の次世代機はどうなるのか想像がつかんな
super Nintendo Switchか? >>247
そりゃああんたのかたい頭には痛い言葉は届かないだろうねw
道端のウンコに話しかけてるみたい 実際、上手く既存技術やソフトを利用してるし、
高利益叩き出してるのに何が気に食わんのかがわからんわw >>243
ゲーム脳って言葉が消えたのは脳トレのおかげだし、
ゲームが複雑化しすぎるからとWiiを出したのも凄いし、
WiiやDSでゲームに否定的な年代にも楽しさを教えたのも凄い。
そもそも30年間ずっと全年齢向けを出し続けた結果、ゲーム世代が親になって普通に子供に買い与える物にまで昇華させたのが凄い。
自分が子供の頃は悪の象徴だったもんな。
テレビ業界ですらゲームに否定的だった。 >>251
ゲームにおける進化や革新に最新の技術が不可欠だと思ってるみたいだからバカだと思われてるだけだよ >>255
言ってなきゃバカさがバレないと思ってるんだねw >>255
進化してる扱いらしいソニーで
最近なんか革新的なもの持ってきたか? スイッチってなんも進化しなかったしなあ
世界ではPUBGが流行って
VRゲーでバイオ7が1000万売れて
Half-Life: Alyxが出て
今現在、New Worldが圧倒的人気なのに
マジでなんもない >>259
しょせんあつまれどうぶつの森に駆逐されるからね >>260
ボロ負けしてんのさえ気付かないってほんと哀れな奴らだな
PUBG 7000万
あつ森 3000万台
ダブルスコアで負けてんだけど? というか、PSでも売れたサクナ姫持ち出さないなんてなんか深い闇を感じさせますね
2.投稿日:2017年06月15日 15:40
ええな
あ、スイッチングハブは社会現象だよ!
3.投稿日:2017年06月15日 15:42
これすげー面白そうじゃね?
PS4で買うぞ
10.投稿日:2017年06月15日 15:43
朧村正に新しいアクション入れて3Dにしたって感じだな
めっちゃ面白そう
隠れた良作になりそう
16.投稿日:2017年06月15日 15:45
同人でこのレベルのものが作れるんだから凄い時代になったよなあ
17.投稿日:2017年06月15日 15:45
うわーこれ面白そうだな
米パートが割とガチっぽい
あと一生懸命働く幼女微笑ましい
20.投稿日:2017年06月15日 15:46
またまたスイッチングハブ
319.投稿日:2017年06月15日 20:15
所謂大作ではないけどすんげー面白そうだな
アクションも爽快感あるし
これにモンハンワールドとすげーたのしみ
プレイできない豚ちゃんかわいそうwww
320.投稿日:2017年06月15日 20:15
この稲の表現はスイッチには無理だね
321.投稿日:2017年06月15日 20:16
ブヒッチはソフトも不作ですまんな
331.投稿日:2017年06月15日 21:34
>>320
真面目にこれブヒッチだと無理じゃねww性能がゴミすぎて 進化っつーかアーケード筐体が潰れたから代わりに任天堂がそれやってるてだけじゃねえの実質 >>1
任天堂のハードは進化の連続だったろ
、、、ハズレもあったけどな >>261
最先端バトロワ出せねえ
最先端VRゲー出せねえ
最先端MMO出せねえ
全部ボロ負けやん
リングフィットとかいうデブ専用のゴミで勝負か? >>265
失敗は成功の母
プレイステーションだと失敗を教訓にせずになかったことにして切り捨てた >>266
お前の考える勝ち負けの基準では誰も勝負してないよw >>260
あつ森ってたった3000万本でしょ
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないから任天堂ゲーム以外のこと何も知らないんだなあ >>267
ソニーは都合の悪い事は隠すからなw
事故った鉄道をその場に埋めて無かった事にしようとするどっかの国みたいだな >>269
未来ある子供に対して嫉妬するのはわかるけれども
あんたもいい年したおっさんだからさぁ…w >>268
そうだったな
幼児ゲーで勝負してるんだもんな
言わなくても分かってるよ >>273
そんな幼児ゲームにたいしてそこまで嫉妬するおっさんなんて見たくなくッタw >>274
そんなに発狂するなよ
その幼児向けゲームでもアストロボットのほうが面白いんだけどな
PSでは幼児がいないから忘れられてるけど ソニーはゲーム機で最新の技術なんて追ってないしほどほどだぞ?
もし追っていたら性能で箱やpcに負けるわけないんだからな
専用機の分価格比では性能は良くなったとしても拡張性はないし
どうあがいても常に最新規格や金かけられるpcに最大性能は負ける >>68
> スペックが上がればやれる事が増える。
> AIが進化したり、表現出来なかったグラフィックやロードの改善、より広大なマップや滑らかな動き、より高度な物理演算等々。
現実にはいわゆるAAA大作の中でアクションのバリエーション、AIの作り込み、高度な物理演算もゼルダBOTWがトップだと思うが、あれwiiuで動くゲームなんだぜ?最新ゲームとやらは何にスペック使ってんだ? >>275
アストロボットは前に配信で見たけど
配信者がグラすげーけどつまんねーって言ってたな >>278
やれる事が増える(がやるとは言ってない)
まぁ開発費は無限にあるわけじゃないからね >>207
開発費上げないよう
テレビの普及まで考えてるし
事実は逆だよあんたの認識と >>279
アストロボットは圧倒的に面白いけどな
その配信者がゲーマーよりか幼児ゲーが嫌いなんだろ >>281
開発費上げないようにしてるならなんでハードのスペック上げちゃったの任天堂は? 処理性能を高めているのはintel,amd,arm,nvidia
開発環境を改善し続けているのはmicrosoft
3D レンダリングを最適化しているのはunity,epic
まさかソニーや任天堂が性能に貢献しているとか
勘違いしている低脳なんていないよな? スペックなんて市場に沢山流通してるパーツがどんどん変わる度にどうしても上がるんもんだが・・・寧ろ
変に維持しようとしたらその方がコスト高になるだろ >>283
素人でもゲーム作れるほどに、開発環境が整ってきたからやで
開発エンジン動かそうにもある程度はスペック必要だからね マシンスペックより開発者スペックの向上は出来ないもんかな?
任天堂「スイッチでこんなゲームが動くよ(マリオデ・マリカ8DX・ブレワイ)」
サード「それ並みのタイトル、Switchが低スペックで作れないんだがw」
って状況やばくね?
任天堂は出来てるのに他が出来ずにAAAタイトル全然出さない(カプコンは除く) >>275
幼児ゲームってテイルズとかだろ
何とか拳!とか叫ぶわ
正義がどうたら語るのを50過ぎのお前らが
やってんだろ?w テイルズやFFは子供向けだったけど子供にガン無視されてる哀れなゴミ
もはや発達向けのゲームと言っても過言じゃない 圧倒的に面白いのに誰も買わないのかwww
もうさw ソニーのゲームは動かせるハリウッド映画ですどうですかスゴいでしょコレってだけIPとしての価値は何も無い >>1
ゲームの進化がグラだけだと思ってると
こういう思考になるよね・・・ >>290
アストロボットは幼児ゲーが売れないPSで100万売れてるわ おやおや、どうやら自分は反論出来なくなってスルーの様子。 >>293
それ世界でだろ?w
日本人が誰も買ってないのを危機感持てよw そもそもPS4が普及した理由忘れたのかよ
今までのソニー独自技術を諦めて
全部PCと同じ汎用技術にしたおかげで
PCマルチ出来るって事で成功したんだぜ
ソニー自体がPSはPCの劣化版ですって
認めたおかげで成功したのに >>295
なんで危機感なんて持つ必要あんの?
PSユーザーが幼児ゲーに元々興味ないって当たり前じゃね
幼児ゲーしかやらない豚君が1番面白い幼児ゲーをやれないってのは
ウケるけどなw
マジで任天堂はゲームの質で10年差を付けられてるしw >>297
そういう事だな
進化させないことが成功なんだ >>298
お前さっきまで100万本ドヤア!
してたやんw
もう忘れたの?w >>300
発狂しすぎだろ、お前ww
10年遅れの幼児ゲーでもやってろよw 幼児ゲーってアンパンマンとかすみっコぐらしとかか?
そういうの出てたっけ? 任天堂はマイペースなんだよ
グラフィックの進化ばっかり追いかけたいなら勝ってに進めばいいだろ
何チラチラみてんだよw アストロボットってPSVRでイチオシ大プッシュやってたゲームじゃね?
幼児向けじゃなくてマニア向けだろ
技術デモベースのゲームなんだし >>301
お前が発狂して支離滅裂な事言ってんだろw
100万本も売れてるからいきなり売れてなくて
当たり前とか言い出したりw 犯罪者予備軍向けの洋ゲー
発達向けのテイルズFF
PSは完璧なハードやね >>283
昔みたいにAVケーブル対応のテレビなんか売ってないし
時代にあわせる必要もあるんやぞ
ユーザーの為には ファンボってFFとかからマニュアル一本道大好きだな本当にwwww スイッチ世代での最大の進化はスイッチ自身だろ
ハイブリッド機という新しいカテゴリーを生み出した >>305
ガチのアスペで草w
>>304
まあ、エアプだとそうだよな
豚おじさんはエアプで話すしかないから馬鹿にされる一方だし
アストロはマニア向けどころか極めて任天堂寄りのゲームだぞ
任天堂がこれまでやってきたクソしょぼいものを10年進化させたのがアストロ
基本操作がマリオでドンキーっぽいコースターからスプラっぽいシューティング、
カービイっぽいミニゲーム、Wiiでさんざん出してきた体感ゲー、マリパっぽいゲームまで
コースの中に非常に高密度で詰め込まれている
↑これらが任天堂の出してきたクソしょぼいものを10年進化させてんの >>311
そこまでしたのに全く話題にもならないのが悲しいね。 >>311
お前が草だろw
しかも1人で笑ってるのが恐怖w ハードスペックあげるも何も任天堂は価格で決めてるから
その価格に見合った部品でその当時の性能になるだけ
商品としての基本を一切忘れるのはボケ老人か何かか? >>312
話題になってるから100万売れてるしPS5でアストロが最初から入ってんだろ
馬鹿?
話題になってないのだとしたらPSユーザーにはお前らがやってるような幼児ゲーが
ガチのクソゴミゲーって思われてるってことよ?
そのくらい任天堂のゲームなんて興味ないってこと 売れなすぎてゴキちゃん気が狂ってるんだな
自分で何を言ってるのかわからなくなっとる
サードもユーザーも続々離れて言って残された
狂ったおじさん、カワイソス >>315
売れてるのは転売目的だぞ?w
そのゲームもまともに動いてないんだろうなー。
どうせマイニング目的で購入されてるだけだろうし。 PS5のゲームは凄い進化してる!! 進化してる!・・・ハズなのに誰も注目してくれない!w
客が求めてるのと違うんだよw まだ気が付かないのか馬鹿 >>315
お前都合よく売れてるとか売れてないとか
使い分けるなよwww みんなこんな基地外構ってやるなんて優しいよな
まあその辺にサラダ油まかれても困るから
話題になってるってお前の中ではなって
真実知ったら発狂しちゃうのかな? 実際プレステのゲームはめっちゃ進化してるからな
だから五等分の花嫁 月姫 うたわれ テイルズ ネプテューヌみたいな次世代AAAタイトルが売れまくってる >>317
こういうガチのアホに出会えるのがゲハの醍醐味だよなあw
ここまで現実と真逆のこと言えるアホ、他にいる?w
>ソニーグループの2020年度(2021年3月期)通期連結決算が4月28日に発表されました。
>ゲーム以外にも音楽や映画、金融などを抱えるソニーグループの全体の売上高は約8兆9994億円
>ソニーグループの過去最高益の原動力になったゲーム事業ですが、全体の約3割を稼いでいます。部門別の売上高は約2兆6563億円
>PS4を発売したときの2013年度のソニーの当時のゲーム事業は、売上高は約9792億円
売り上げがPS4発売時の3倍でソニー全体の3割稼いでるんだけど
頭おかしいのかな? >>31
持ち込み企画でも、それにGOサインを出したのはチャレンジでしょ
ラジコン持ち込まれてOK出せるメーカーが他にあるか? まーた売上高に騙されてる馬鹿がいるw
フリプで売上8000円、利益0商法は馬鹿に効くね >>321
可哀想になw
お前の妄想の世界では売れてないよw
現実はこれだけどな↓
2年で1兆稼ぐフォートナイトのハード別内訳
>PlayStation 4が46.8%。次いでXbox Oneが27.5%、Android、Nintendo Switch、PCの合計が18.7%、iOSが7%となっている。
どれだけスイッチがボロボロか分かってんのかな?
低スペハードじゃやりたくないからPS4でやるし幼児しかいないから課金率が最悪
これでもフォートナイトはスイッチで1番人気のゲームだからなw ゴキくん「ソニーグループが業績良いからプレステは売れてるんですよ!俺、ソニーグループwww」 そら開発費ぶっ込んだらそのあとは回収して儲けるだけだろ
金融によ欺術力ってかw >>317
これぞ淘汰って奴だな
これは進化する上で切っても切り離せない現象だからこれから淘汰されるpsからはこんな不毛な存在が沢山排出されるだろうね >>325
ほんとこういう馬鹿って可哀想になるわwww
受け入れたくない事実を突きつけられると豚がどういう思考回路するのかよく分かるわw >>327
まさか…1兆円の46%がソニーに入ってきてると思って…??w 結局技術関係なくもうけーとか言い出すんだから
どんな守銭奴だよw グループで話すならマイクロソフトの箱とか
マジ売れてる事になるなw >>331
ほーん、じゃ利益教えてくれよ
現実って奴をよwww >>333
こういうレベルの馬鹿が任豚やってんだなwww
頭が悪すぎるw
なんでサードが低スペのゴミから逃げるか分からないのかなー
進化のないゴミハードでゲームしてもつまらないからでしょw
だから、同じゲームするならこういう結果になってしまう
スイッチには幼児と貧乏老人しかいないせいでフォートナイトでさえこのザマ >>314
その時流通してる物の中でコストと性能のバランスが丁度良いとか組み合わせで考えるもんだしな、
スペックが兎に角低ければその分安くなる!それをしない任天堂はやはりスペックが必要と思ってるんだ!
とか頭おかし過ぎる 進化とはなんだろう
WiiからWiiUを得てswitchに進化してると思うのだが ハードの開発に金かけすぎて事業債務超過したり
発売日当日に配信中に飛んでるハード出したり
技術力とは一体w >五等分の花嫁 月姫 うたわれ テイルズ ネプテューヌみたいな次世代AAAタイトルが
ゲームの進化とはメイド服おナニー
女物のパンティを穿くこと! >>339
ハードが移り変わってる割に出来る事が大して変わってないからな
マリオ64がHD化する事が進化なのかな? うっそだろ・・・お前
据え置きが手軽に持ち運びできることを進化って言わないの?w 桃鉄が300万本売れてる時点で日本ではグラフィックなんてPS2〜3レベルで十分だという事 >>337
進化してないと考えてるの君だけみたいだねw そら性能アップも進化だけどPS3の性能が手元にあるのも進化だよな >>347
それはハード屋の努力でもないからなぁ
据置が手元にあってもやる事変わらないでは・・・ >>1
テメェさっきから黙って聞いてればソニーの悪口ばっか言いやがって!!
いい加減にしろや! 性能とか関係ないよw
69 :名無しさん必死だな[sage]:2021/10/15(金) 11:05:52.64 ID:qF3Yr7BK0
ゲームやらない任豚にとってはPSだけでできるかどうかが重要みたいだけど
PSユーザーにとってはPSでできるかが重要なんであって
「だけ」である必要はないんだわ
自分の持ってるハード以外はできちゃダメとか
排他的思想すぎてやばすぎるだろ
豚にとってはこれが普通みたいだから嫌われるだよ >>337
スイッチはハードの進化に感動したぞ
おー、これこのサイズで360かそれ以上の性能あるじゃん! って
ハードの進歩みたいな話だと
映像とかじゃなくて、通信部分はけっきょく有線でLAN挿すのが一番ってのが不満だわ
有線LANって何十年前の規格だよと >>348
そもそもハード屋で性能とか言うのが間違い
どこにも性能に関する開発してる会社が無いじゃないか
PSはサムスンとAMD
任天堂はNvidiaとパナソニック頼りで
ハード屋はハードギミックを作ってるだけだぞ >>353
自慢のハードギミック!→有機EL!有線LAN搭載!
なんか違うんじゃね・・・ >自慢のハードギミック!→有機EL!有線LAN搭載!
そう思うのはお前みたいな馬鹿だけだよw ジョイコンのジャイロセンサ、加速度センサ、HD振動は進化だろう
リモコンプラスからジャイロセンサ、加速度センサは有ったが性能良くなてるらしいし 固定電話が携帯電話に進化して、ライフスタイルが変わっただろ?
同じゲーム機だけど、似て非なるものなんだよ フォートナイトの世界のプラットフォーム比率が!
アストロの世界100万本が!
頑なに日本の話から逃げてて草
ゴキも日本でPSが大敗してるのは認めちゃってる >>331
そうだな
会計基準の違いを無視して売上高で煽り利益から逃げまくってるクソ雑魚
任天堂営業益→6406億円
ソニーゲーム&ネットワーク営業益3422億円 進化を諦めたのって結局ソニーだけだったね
というスレ ホモへのモラルを諦めたチョニーホモパレード
ホモへの進化を諦めたチョニー 安い安いもの作って
任天堂様のタイトルで客釣っただけだろ
大作マルチハブはお構いなし >>364
少なくても日本じゃPS4がバンバンキャンペーンでスイッチより安売りしてもSwitchより売れなかった訳だが
値段じゃないんだよ >>364
高い高いもの作って
ソニー様のタイトルで客釣ればよいだけでは?
客からハブされてんぞw >>364
安かろうが高かろうが値段相応のものしか売れねえよ
psが売れねえならそれはとんでもないボッタクリってことだよ 結局進化したゲームって何なのさ?まさかswitchでも動くフォートナイトがPCほどじゃないけど快適に出来るよー、ってのがPSのもたらした進化なのかw
そんなことより4年前にWIIUで出たゼルダBOTW並のインタラクティブな世界構築、高度な生物AI、破綻のない物理制御をやってるゲームを具体的に教えてくれよ。PSはすっげぇ進化しとるんやろ?俺も是非やってみたいからさ >>1
これ見てもまだ進化を諦めた任天堂よりパチモンの方が上だって言えるの?
https://youtu.be/Aq4otwHcgfc 何度も言うけど
ソフトが主役でハードは脇役
プレイ内容が主役で解像度は脇役
これはPCだろうがPSだろうがSwitchだろうがXBoxだろうが同じ
それこそ最高の映像のゲームを考えろって言われたら 現在の最高スペックのPCでしか遊べない1対1のジャンケン対戦ゲームを作るって企画書を出すぞ俺はw PCはクリエイターを邪魔しないからな
どこまでの性能のPCを相手にするかを自由に決められる
手前勝手な珍コン低性能ハードでクリエイターに重い制約を課すSwitchとはそこが違う クリエイターの邪魔をしないで生まれたのがサイバーパンクやぞ
ハードがどんなに凄くても作る人間が凡人すぎる 次世代機出しても次世代機専用タイトルをなかなか出さない方が諦めてる感あるけど
まあ出さないんじゃなくて出せないが有力だが 手前勝手な低性脳がクリエイターに重い制約を課すPS
69 :名無しさん必死だな[sage]:2021/10/15(金) 11:05:52.64 ID:qF3Yr7BK0
ゲームやらない任豚にとってはPSだけでできるかどうかが重要みたいだけど
PSユーザーにとってはPSでできるかが重要なんであって
「だけ」である必要はないんだわ
自分の持ってるハード以外はできちゃダメとか
排他的思想すぎてやばすぎるだろ
豚にとってはこれが普通みたいだから嫌われるだよ 外人が作る外人向けのゲームを中途半端なスペックの空気清浄機のような筐体でありがたがってやってりゃいいだろうによ
進化の行き着く先は空気清浄機か?シャープかよ ニシくんって何かとゲームの進化にこだわるよねw
「Switchは進化したハードなんだー!」ってw
あのさあ、本格的なゲーマーからしてみれば進化なんてもんは邪道であり「逃げ」なんだよ
求められてるのはPSみたいに変わらない信頼と安心感であり、そこには進化なんて「不要」なの >>374
それ逆だよ
専門誌(サンレコとか)でミュージシャンのインタビューちゃんと読んでても分かるけど、
選択肢が無限だと作業が終わらなくなるんだぞ
ピクサー本でもそれは問題(本編と関係ない所を作りこんで自己満足に浸るのは悪)視されてたし、
FF15がくだらねー作りこみを自慢して馬鹿にされたじゃん
制約がある程度あればこそアイディアで工夫する気になる、
そこにクリエイターのセンスが出るってことよ >>374
手前勝手なチンコンて、地域文化を無視して○×入れ替えたプレステコンの事? まぁUBIとかEAとかR★とかActivisionとか大手見れば解るけど、スペックも活かせず制約まみれの旧世代ゲームのまま進化を諦めちゃったな >>380
でもステイ豚はグラが進化していないと嫌なんでしょ?
普段からグラだ性能だとうるさいんだからさ AAAに偏重して以来、ゲーム業界で進化っていうのは
解像度あがって容量増えるだけって感じだからなあ
そもそも進化、進化、言ってる開発者自身が進化したゲームとやらの未来地図を描けない
登場人物や木が大量に表示できるようになったね、それが面白さにどうつながるの?って感じ
結局無双の敵増やすのとやってることは変わらん >>384
スペックアップは正当な強化だよw
任天堂みたいな進化と一緒にするな
PSハードの基本スタイルはなにも変わらない >>380
つまり滅び去る寸前の恐竜みたいな感じなのかPSは >>386
せやな
SFCのパクリだった頃から何も変わってないな クソステの普及を諦めたチョニーww🤣
クソステの普及を諦めたチョニーww🤣 >>381
そこはクリエイターが自分で決めればいいだけだな
最先端はPCだけど
PCは性能バラバラだからオプションで低性能でも動くようにする
ピクサー本の自己満足作り込みを悪とするのも
どこまで作り込むかはクリエイター(ディレクター)が決める
ぴろしが漫画でほざいてた
ゲーム機が高性能になるにつれ
出来ることが増えたぶんだけクリエイターが苦しむってのも
・自分たちの力量で出来る事
・ゲーム機の性能でやれる事
・自分がやりたい事
これを自分でバランス取って決めればいいだけの話 フォートナイトの売上PS4だけで4680億円ってマ?
SIEって総額売上だから、4680億を抜いたら
任天堂(任天堂)より有料タイトルのDL販売が確実に劣る事になるんだけどな ゲームプレイもグラフィックもフィールドも最先端だが… ゼルダbotwから4年、技術面でbotwから何もパクれなかったのが今のサード >>391
NPDやEUCやNewzooなど
ソニーから公式にDL販売データ貰ってるとこはどこも
Switchパケ店頭販売数 〉 PS4+PS5のパケ販売数+有料DLソフト販売数としてるから本当
ソニー本人もソフト販売数の多くはフリプ販売としてるし >>380
>求められてるのはPSみたいに変わらない信頼と安心感であり、そこには進化なんて「不要」なの
ああ、これでPSにガキみたいな精神性のおっさんしかいないかわかったわ
ずっとガキのままでいたいってことなのね
自分が親となって子供を育てていく、みたいな視点が一切なくて
一生自分の好きなことをやるぜ!俺の人生だ、俺の好きに生きて何が悪い!みたいな恥ずかしいことをガチで言っちゃうタイプなのね
すげえ腑に落ちたわ いや、人の趣味嗜好はそれぞれなんでソレならソレでいいんだけどさ。
現状、特に日本ではそういう人は相当少数派になっちまって
商売相手としては大分おいしくないんじゃないかなあとは思うけど。 マンマミーヤとか健康器具を情弱騙して売りつけるだけの任天堂 ゲームの進化を最初に感じるのはグラだと思うんだけど
そこは頑なに否定したがる陣営があるよな >>399
グラフィックスは視覚情報であって
実際に進化してるわけじゃないしな
それは強化と言う
進化ってのは時代や環境に合わせてより良いものに変質する事を言うんだよ
結果がオンライン速度で有線/無線共にSwitch(公式外付け有線lan装着)〉PS5であり
Switchで10タイトル以上ある1080p60fpsクラウドが、PS5じゃ性能的に不可能な事実
表向きのカタログスペックと価格ばかり気にして、それ以外はPS4proの使い回しをした結果だな >>391
他のどのソフト売上の収益合計よりもPSストア通したフォトナの課金売上ってエピック林檎裁判の資料で出てたな。
フォトナだけでそうなんだから、原神やらapexやらの課金含めたらとんでもない利益。PS5ソフトはこけまくってるのにソニーのゲーム部門が好調なのはそういうこと。
それが良い事なのかはゲームの進化に繋がるのかは知らん。サードにとっては地獄なのは確か。 <性能が高くなるのはいいけど開発費や値段が上がったりのはどうかと
馬鹿<性能がなくてもいいのか!
だから極論やめろよ?ほどほどって話だろ >>399
あったま悪笑
お前デブが体重増やすのを進化って言うの? >>403
PS貴族にはリバイアサン級おにぎりがよく似合うわほんと 「フォトナ、原神、Apexの発表したPS4売上」+「PSplusの契約売上」=SIEのDL売上の8割で
残ったSIEのDL売上は任天堂のDL売上より低いからな
しかも、SIEは総額(=実際の収益より倍以上売上を大きく見せられる)、任天堂は純額(収益=売上)計上の癖に 諦めたんじゃない
方向性を変えただけ
ただ多様性を出してるのは素晴らしいが
携帯機能優先でスペック落としてまでやるものではない >>407
だからそのスペック活かしたタイトルが全く無いのが今世代機の悩み
AAAも世界的に爆死続きだしな >>407
性能は落としたことないぞ
Switch携帯モード〉WiiUだしな
それに性能は任天堂もソニーも触れない範囲だ
性能をハードメーカーに求めるのは
牛丼屋に米と牛と玉ねぎと…の育成から始めろと言ってるのと同じ switch揶揄する前に自分トコの数少ないソフトの出来を見直したほうが良い >>408
スペックを活かしたタイトル沢山あるじゃん
豚ってほんといい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないからゲームのこと何も知らないんだね >>411
末尾大丈夫?PC持ってる設定が揺らいじゃうよ? レイトレすらもマトモに対応出来てない現状、どこにスペックいか活かしたタイトルあるのかな? 一度上げてしまったら下げることはまずできない
アホやらかしたPS3とMS挑発して参入させたPS2時代のアホどものせいでゲーム業界は大きく疲弊してその悪影響は今も残ってる 零がsteamに出るのに零をオマージュした海外作品の方が
グラが良いのは零が進化を止めた証拠だよな >>417
それでも零が圧倒的に面白いのは零の素晴らしさだよな PS5のゲームって進化というより、どんどんグロくなってるだけだろがwww 思えばスマホの進化と同等だったな
高機能高性能化が進んで行くに連れ
どんどん日本のメーカーが脱落、今や海外主流
それを見越してブルーオーシャンを進んでった
任天堂はこの好状況ですよ ゴキやソニーの考える進化はくだらない
俺が見たいのは任天堂の進化 ユーザーからすればゲームは遊ぶものだから、
面白くなる方向での進化は大歓迎
映像美とかロードの短さとかは物によるけど優先度低め >>399
それはグラの進化であってゲームの進化とは別だって話だな 人が使うものだから「実用レベルでは」人が追いつける進化でいいんよ
研究とはまた別のお話 >>423
なぜグラをゲームの一部として認めようとしないのか? >>425
それを言うとゼルダと比べられたオブジェクトカッチカチのホライゾン比較動画思い出してしまう >>425
ステイ豚の中には
「グラは良ければ良いほうがいいですよねえ?」
「そうだね」
「じゃあグラが悪い任天堂機はゴミってことを認めたんですね」
て屁理屈かます馬鹿がいるからめんどくさい 進化の誤用が蔓延る昨今だが進化とは環境への適応を指す
つまりゲームの進化を諦めたのはSIEの方 >>420
スマホも進化が袋小路というか、アプリがストレスなく動けばそれ以上は求めないユーザーが大半なのに無駄にカメラ画素数2000万!とかやってるからな。で、無駄に写真の容量増えるから大半が写真の設定を落とす本末転倒ぶり。
ゲームもそういう意味じゃ袋小路で、PS3以降はただ処理速度上げるだけで技術的な進化は殆どない(というか必要な技術の殆どがその世代で出揃った)んだよね。 そもそも任天堂のやってることは小手先の細工であって、進化によって一時的に話題を集めることはあっても偽物なんだよ
ソニーが地道に音質の綺麗な携帯を開発してるのに、1人で「画面をタッチ操作できる携帯」を開発してるようなもん
だから業界から総スカンを食らうんだよ >>430
それはお前の周囲のごく限られた範囲での話だろ岩崎 >>430
多様的な進化を目指した任天堂と直線的な進化を目指したソニー。結局絶滅したのはソニー携帯機だった。生物進化の歴史ではしょっちゅう起きてる事がハード競争の世界でもそれが起きた、ただそれだけの事。 ソニーの進化は傲慢と非寛容で出来てます
それが×ボタン決定に全て現れてるよ
コマンドはダメー、2Dはソニークォリティじゃないー、ポリコレ西洋に尻尾ブンブン!
ゲームをつまらなくしてることに自分で気付いてないのが哀れ
こいつらに自分を殺して尻尾振ってるサードも醜い奴らばっかり >>429
スマホ、なんか一般人にとってカメラがもう需要のメインな気がする
コンデジの代替品
プレステと言うか据え置きも御多分に漏れず劣化PCの代替品でしかなくなってるし >>430
画面をタッチ操作できる売れもしないXperiaなんか作ってるお前の飼い主は偽者ってことか 海の中でそのまま進化した生物が
陸上に上がった生物に「卑怯だこっちで勝負しろ」と言ってる感じ? >>436
海洋生物も陸に上がってちゃんと陸に適応してたんだよ 生物学的な進化においても、どっちが滅ぶかは明白なんだよなあ なんにせよ「進化を拒んだナンチャラどもめが!」ってよく悪役がいうよなw 恐竜でさえ進化の行き先に小型化選んで生き残ったやつが居るのに
餌の量が足りてない状況で大型化推進するのはただの馬鹿だろ だから一部であってイコールでもなんでもないだろ?
お前らはそれをイコールだと言い張るから違うと言われてるんだよ
バスケやるのに身長は大事な要素ではあるけど、身長が高くないと上手くなれない訳でもないし、身長が高くなった事をバスケが上手くなったとも言わないだろ
それをお前らは身長が伸びただけの話をバスケが上手くなったとはしゃいで周り、身長の数字だけを振り回してバスケが上手いバスケが上手いとやってるんだよ
そりゃ違うだろって言われるしキチガイ扱いされるだろ >>430,431
「はあ?岩崎って誰だよ」ってくるかと思ったけど
どっかいっちゃったw 何かに擬態する虫ってのがいるけども
木の葉の形をした虫とか
あいつらが何故あのように進化するかっていうと、それは自らの意志とかではないんだ
たくさんの個体が誕生した中で、たまたま遺伝子の欠損か何かで変わった形の個体が生まれてきて
それが生き残る確率が高ければ、子孫が繁栄する→やがてその種がその形として進化する
つまりたくさんの可能性の種を残しておくほうが進化につながるということ
ソニーの場合はこの真逆だよね >>443
そんな都合の良いポケモン進化なんてありえないからな >>444
何が都合が良いのか知らんが、これが適者生存の理屈よ
生物界に大きな変化を齎してきたもの
効率的ではないが、堅実ではある
逆に言うと進化に効率を求めてはいけない
逆に種の絶滅という最悪のリスクをもたらすからな
正に今ソニーは絶滅しかけてるだろ >>445
絶滅を逃れるための進化というなら
なんで今でも地球上では何百万という多様な生物で溢れかえってんだ
なんで首の長いキリンと短いウマやロバと共存してるんだよw 哺乳類でも
くじら、アシカ、コウモリ、人間、馬みたいに
ぱっと見の姿はぜんぜん別だけど
元になってるのは同じもので
その形を変えて、別物みたいになってるわけで
いきものの進化もわりと小手先だと思うよ >>447
何で枝分かれすんだよw
生き残る為に最適化するのが進化の理屈なら、
多種類が一種類目指して収束するはずだろw >>446
何故進化が他の種を滅ぼす為のものだと思う?
ついていけないんだが >>448
ある環境に対しての最適化ってのが
枝分かれしているからだろ?
どのような、あらゆる環境でも
オールマイティに最適化している唯一のものがあって
そこに行き着くのが正しい
みたいなものが人間の浅知恵だから
それはおかしい、みたいな言説も出てきてしまうってだけで >>447
その中で大きく強く高性能になる事を求めた象のようなタイプがPS5で
出来ることを増やし皆で遊ぶ多様性を求めた犬のようなタイプがSwitchってことやな たくさんあったSCEのIPが一機に滅んだだろ?
あの悲劇がなんで起きてしまったかというと、ソニーが進化に効率を求めてしまったせいなんだよ
みんなも良く知る……そう3D化だ
あの時代3D化は鬼門で、いろんなコンテンツを淘汰してきた
あの頃から何も学んでいないし、進歩しているようでいて、全く進歩してない
むしろ悪化しとる >>450
環境って地球上でそこまで大きく変わらんぞ
仮に同じジャングル一つとってもあまりにも生物の種類が多すぎると思うが
逆に地球のどこにでもいる人間なんて黒と白と黄しかない >>453
正にバカな白人とかの脳内がそんな感じだなw
地球が平面である事を疑わないでそのまま突っ走っちゃった感じの こんなんポジショントークでしかないだろ
4Kや映画的なゲーム作りにおいてはソニーの方が進んでると言えるし
独創性あるゲームデザインやクラシカルなシステムでも上手くアレンジして
現代ゲーマーに訴求する点では任天堂の方が進んでるとも言える そもそも任天堂が進化に頼るのは進化しないと生き残れないほど脆弱なだけだろ
強者たるソニーはそんな進化なんて必要ないだけの話 Switchは10年以上続けたがってるし、あまり進化したいと思ってないだろう 何をもって「進化」と言うかだな
テトリスがテトリス99になったのは明確な進化だが
FF5がFF15になったのは全然進化じゃねえよなあ
本当の意味でゲームを進化させてるのはどっちかって話だな >>443で進化の原理を書いたけど、
進化で滅ぼすものがあるとすれば、それは他の種じゃなくて、進化に遅れた同種なんだよ
つまり、滅びたものこそが進化に取り残されたもので、生き残ったものこそが進化の先にあるものとも言える
滅ぼうとしてるのに、進化を主張するとは実に滑稽だな レイトレが凄いみたいなこと言っている人が居るけど
ゲームを面白くするのには基本影響ないぞ
もし人間と区別出来ないAIで動くNPCが100体以上登場させる事ができるとか
プレイヤーの好みを集計してリアル調からアニメ調まで自動的にゲーム全体の見た目を変化させるとか
そのくらいゲーム体験を変化させるような技術が実装されたら高スペックのゲーム機で遊ぶ意味がでるけどね 任天堂はグラが良いマリオより
VRみたいなギミックでヒットすることを狙ってそう GBとSwitch比較して進化してないって見える人間存在すんのか 進化した結果滅びかけてりゃ世話無いわ
少なくとも日本市場じゃ昔は一大勢力を築いていたのに
「進化」した結果、今じゃ見る影もないものがちらほら…… >>463
言うて日本はSwitchの前は3DSが天下取ってた国だし >>464
Switchは世界で選ばれてるんだよなあ 大作路線はもうドン詰まりだろ
制作に5年かかるのがザラになってきたしこれが7年とかになると
ハードサイクル終わってしまう
PS5が出てまだ1年経ってないけどこれからPS5向けに本気だして作ったら
発売できるのPS6が出てからとかもう正気の沙汰じゃない >>466
大作を作るのは良いが、
まず、膨大な基礎研究を経てから、ってのが任天堂の理屈
その考えの元に作られたのがBOTWよ
大作至上主義だと、次から次へと自転車操業で動き続けていかないといけないから
そこまで手が回らなくて、いずれ歯車が狂っちまう。これが洋ゲー
FF15はその自転車操業にさえ行けてなかったけどな
どっちの視点から見ても問題外
かと言ってこの問題児が地電車操業に挑戦すると、もっとヤバいことになるんだろうけどな >>399
一番分かりやすいから要素を項目で分けると序列的に一番下なんだよな >>460
商売だから
取り外しが容易なその辺に使われるのはまぁ当たり前
処理能力依存の尖ったゲームはインディーズでやるしかないわな 進化だなんだと言っても所詮は娯楽だ
消費者が飽きた、いらないとなってしまえばどんなに凄くてもそこで終わりだ 哀れなゴキが私はバカですと宣伝するスレ
でも信じている人はいるんだよな >>470
それな
結局進化なんてのは奇抜な見た目に頼らないと勝負できない負け組の姑息的な手段に過ぎない
その点ソニーはいつまでも変わらないという安心と信頼があるから進化なんて必要ない
どちらが勝つのかは明らかだね >>453
>環境って地球上でそこまで大きく変わらんぞ
釣りだよね?
本気で言ってないよね? まあボチボチパーツは変えてってるからスイッチも初期ロットよりは良くなってるらしい(噂レベル) >>474
氷河期の時だけ全ての生物がシロクマに進化しちゃった? >>476
現在の冷帯寒帯見ても様々な生物がいるのにお前あまりにも頭悪すぎる >>477
何で様々な生物になる必要があるんだよw
答えになってないから >>478
現環境において進化の最適解は1つじゃないから
って言っても「なんで首の長いキリンと短いウマやロバと共存してるんだよw」とか頭の悪すぎること喚いてる奴には理解できないか >>479
進化論者とかアレコレ誤魔化してるけど、
なぜその個体がその形態になったのか一つ一つちゃんと説明できないとダメなんだぞ
それが全部後付けのこじ付けで語ってるから滑稽に見えるんだw 常に世代おくれのポンコツハードで業界の足ひっぱってるからなぁ >>480
お前が自分の頭の悪さゆえに理解できない話を「全部後付けのこじ付け」と喚いて誤魔化しているだけ
お前本当に頭悪いな >>482
さっきから引用して罵倒を繰り返してるだけで何一つ説明してないから話進んでないんだがwwwww >>483
お前が理解できないだけ
話が進まないのはお前の頭が悪いから
以上 環境に適応できなかったPS5は、環境に適応するために進化したSwitchには勝てんよ
ってか適応できないから滅びる運命にある >>226
ジャイロは快適だけど精密な狙いをつけるのが難しいからね
スプラみたいに体のどこかに当てれば良いシューターならいいけど、ヘッドショットを要求されると難しい
かと言ってアシスト強めるとガバガバヌルゲーになりそう >>485
環境には気候地理とか以外にも他生物との競合もあるからね
PS5は進化の方向性がPCと類似してしまい、PCとのシェア争いになってしまい敗北
一方スイッチはPCと競合していないから争わずに生き残ると >>485
生物界でも真の強者は昔から進化せずに生き残り続けているし、あらゆる環境で生存する能力がある
ソニーはまさにそれ >>486
そんな事はないよ
それは一昔前の発想
センタリングボタンを用意すれば、精密なエイムが可能
例えば右上に狙いをつけようとして、そのまま維持すれば、筋力に負担がかかる
それゆえに精密な狙いができないと言いたいのだろうが、
狙いを付けた後に、そこをセンターにできるボタンさえあれば、それは不要
あと動く幅を自由に設定できるコンフィグがあれば、おk
これでスプラは快適にプレイできるようになった
ま、やらないと分からないだろうけどね 飽きられないようにするための努力は世界一なんじゃ無いかね >>486
マウスならともかくパッドと言うかスティックエイムシューターなんか補正補正でマトモにHSなんか出来ないぞw
最近のヘイローなんかはそもそもHSの判定も無かったな >>488
まぁお前がそう思ってるならばそれで良いんじゃね?任天堂信者もソニー信者も「ゲームの進化を諦めたソニー」ッテ事で意見一致したんだからもうこのスレ終了だね。 >>488
それは間違い。
例えばサメは強者だから昔から変わらない、と言われてはいるけど、
単純にスペックをあげただけのメガロドンは環境に適応できず絶滅している
ある程度は彼らも環境に適応するため、中身を変えて今日まで生きている
本当に昔から姿を変えていない生物は、
変化しにくい環境(深海など)で細々と生きている。
または単純な微生物の類だ。
今のソニーが生きている環境は、変化の少ない場所でしょうか? >>485
そら今の時代、テレビモニターの前に強制的の座らせられるファミコンのままのスタイルの据え置きゲー厶とかギャグだからなぁ >>487
任天堂二代目組長なんて、ウチは喧嘩は弱いと公言してんだよね。
価格競争やったら負ける。
だから別の道を探さないといけないと。 >>494
そういう意味だとPS5はメガロドンかな >>492
正解
それへの誘導だろうな>>488はw >>492
あれだって小型化して生き残った類いだろ
大型は絶滅してる ゲームの進化に立ち会いたかったらPCゲーチェックしとけばいいよ
steamのeaやitch.ioとかな
豚ハードにへばりついてるだけじゃ2画面立体視すごいブヒーとか岩されるだけ まあ遊ぶ方は面白く遊べりゃあ旧態依然だろうが最新鋭だろうがどっちでもいいのだしな。
好きなモン、遊びたいと思えるモンだけ買えばソレでいいコトだな。 >>503
ゲームのイノベーションとかいろいろ
くそめんどいことも考慮しないといけないらしいよ PSでは >>489
EDFの四角いやつも
任意にジャイロ切るボタンでもあったらそれだけで快適だったはずなんだよなぁ
近距離はジャイロあると相当楽なんだけど
そのまま遠距離武器に切り替えるとブレてしんどい
その時だけジャイロOFFにしたかった リングフィットなんて大したものだがな
RTAでも大盛り上がりだったし マリオカートホームサーキットとかいうゴミ出して
主力シリーズを一つ終了させた
もう終わりだー あれのお陰でマリカーを知らない層にも届き、
Switchが2500万台、マリカー8dxが1000万本売れたんだよなあ ソニーやPS忖度サードの持ち上げる進化って
結局のところゲーム自体の進化じゃなくて、ハード性能や開発技術の進化だからな
それがゲームの面白さに転化させるには、使う側のセンスや技術がいる
その辺を無視してハードやソフトを売るための宣伝に使ってきた結果がこれ
グラで見栄えだけ良くした、10年以上ゲーム性がまったく変わらんゲームがずらり >>510
面白さの追求が出来なくなったから解像度の追求が始まった >>510
頭打ちした結果「ゲーム性のない映像美とストーリー」を重要視した結果、
世界中のロンチ集計から既存ハードSwitchに負けたとこが居ましてね それこそ「毛一本そよぐだけで面白い」だな
あれ言いたいことはわかるけど重要なことでもなんでもない ゲームの進化ってなに?
WiiのときにはHDに乗り遅れただの言ったり、技術の梯子を降りたとかけなしてたけど
そんな任天堂がブレワイを出していわゆるオープンワールド系列のゲームの最高峰に躍り出たんだが?
それもあのWiiUで実現しているということも忘れるなよ >>515
その「技術の梯子を降りたらもう登れない」と偉そうに言ってたやつのゲームは
他社から拝借した優秀なエンジンで作ってたな
元職場からエンジンプログラマを引き抜いたにも関わらずにだ LRボタン
3Dスティック
振動コン
タッチパネル操作
すれ違い通信
モーションセンサーコントローラ
AR
ゲーム機の進化って性能、記録媒体除けば全部任天堂が最初
競合社も次に真似するターゲットが見つからないから困っている 性能による進化もほぼAMDやEPICと言った他社に依存しているくせに
ソニーが偉そうにする理由は >>501
任天堂は昔から単純な価格競争したらMSやソニーに勝てるわけ無いって考えてる企業だよ、実際そうだろうしね
だからあの手この手で新機軸のハードを出すし、失敗しても良いように金溜めてる訳で まあそりゃ目の前で性能競争に狂ったアホが死ぬところ
見せられたらこっちはウチでは無理だなって判断するだろ >>516
マジモンの最先端じゃなければ、金出せば解決するからな…
面白いゲームを作る技術は金で買えないから、本来はそっちの技術を磨くべきだがね 別にソニーのような旧態依然とした方針と任天堂のように革新的な方針でどちらが間違ってると一概に言えないんじゃない?
結果として進化を選んだ任天堂が勝ってるけど、必ずしも進化した方が勝てるわけじゃないのはセガが証明してる 潜在需要がある進化>旧態依然な強化>的外れな進化
多分こう
潜在需要がある進化まで実現できなかったから旧態依然強化が可及的最善、って世代がままある
ただ可及的最善でも磨り減るっぽいし、望まれた進化が成功した世代だと旧態強化は致命傷を負いうる >>522
進化の方法論としては「結果」がすべてで
そこに「善悪」とか「怠慢」や「姑息」はないんだが
意識高い系(実際にはただの糞馬鹿)の一部企業と
クリエーターはいちいちそこに結つけたがるのな >>524
そりゃあっちの技術マウントは目的が違う。
いかに長い間プロジェクトを維持して、自分の食い扶持を確保し続けることだから。 >>525
確かに「都合の悪い勢力」を邪教として
排除しようとするのは定番の手だから
ステイ豚がやたら「宗教だ!」と喚くのは別段不思議なことではない 執拗な多種の根絶は食物連鎖の断絶になって自滅しかねない
任天堂が消えたら家庭用ゲームの入口が消えてPSに誰ひとり流れなくなる そもそも任天堂のように進化しまくるハードデザインはユーザーの混乱を招くだけ
こういうのは「変わらない」からいいんだよ >>528
嘘こけ、変わらないから良いというのはジジイか運動不足でインターフェースの実験できない開発やデバッガーばかりやん。 ユーザーが望むのは新しい体験だよ
グラを良くする事だけじゃ新鮮味が薄いから他にギミックを付ける訳で >>25
シュミとか言ってる奴にはそんなもんで十分だろ 進化を諦めてるのはむしろ大手ソフトメーカー。任天堂はむしろ真逆
新しいハードデザインに対応せず歴代PSで旧態依然のゲームばっかり出してきたし 進化を諦めたわけじゃないぞ
枯れた技術の水平思考()だぞ 脳トレとかリングフィットでゲームの新たな可能性見せてくれたぞ、任天堂は ハードの能力的にはSwitchで充分でしょ。
ゲームソフト自体にここ数十年革新が起きてなくて旧作に余計な要素を盛り付けて遊びにくくした物を進化とか宣伝してる。
スタート直後からいきなり文法や作法が違う物を創り出すべきだと思う。 テトリス99は何で誰も考えなかったんだ?ていうくらいには発想の転換がスゴイ
バトロワがシューターである必要は無いんだよな >>535
生物の場合は個体が希望して進化(変異)するわけじゃないが
機械は進化の方向を自分で決められるわけだから
既存で良さげな進化法を選んでも別にいいじゃんって思う
(それでもそれが成功するとは限らないがw) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています