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任天堂はメトロイドドレッドの開発会社ことMercurySteamを買収するべきだと思う
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2021/10/16(土) 19:46:42.78ID:FiILBZJwr
こんだけ高評価で取らないのは相当勿体ないと思うよこの会社
2021/10/16(土) 19:48:11.05ID:KzkNvCKD0
謎の村雨城を探索型にして復活頼む
3名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 19:49:08.58ID:7jPd8IHk0 ドレッドの出来が良すぎるわな
2021/10/16(土) 19:49:52.79ID:DYdJxBhnM
4年も開発期間与えたから出来たことでしょ
2021/10/16(土) 19:52:29.97ID:7u5N/a+Fa
ルイマン3の流れで株式取得はありえそう
6名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 19:53:05.20ID:Yi4sOEXg0 いい仕事はしてると思うけど任天堂がキッチリ使いこなしてこそ
メトロイド次回作作るならまた協業すれば良い、それだけ
それがデベとパブの正しい関係だよ
メトロイド次回作作るならまた協業すれば良い、それだけ
それがデベとパブの正しい関係だよ
2021/10/16(土) 19:53:38.03ID:L55oNECGM
IP持ってない開発スタジオ買い取って開発者は残るものなのか?
2021/10/16(土) 19:53:42.77ID:1L5L7I58d
スペイン語を話せる人達中心の開発拠点と考えると
買うのはありだと思う
買うのはありだと思う
2021/10/16(土) 19:54:18.80ID:W1F7BVYtd
GBAメトロイドを昇華していったことと
GBAですでに大傑作だったIGAキュラを全面否定する別ゲーを作らせたコナミ腐敗との差
GBAですでに大傑作だったIGAキュラを全面否定する別ゲーを作らせたコナミ腐敗との差
2021/10/16(土) 19:55:16.42ID:Tynn86YA0
ルイマンのネクストレベルみたいに
単独でデザイン企画までやってんならあるんじゃね
単独でデザイン企画までやってんならあるんじゃね
11名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 19:55:31.99ID:7u5N/a+Fa 何が凄いかってこの会社が前に作ってたのコジマ城だからなw
2021/10/16(土) 19:56:16.14ID:XAJ4PVVfp
株式会社メトロイドになるだけなら今まで通りでよくね?
2021/10/16(土) 19:58:22.61ID:XovWW8650
買収したところでコアスタッフがずっと残ってくれるかは分からんからなあ
14名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 19:59:01.28ID:v4gYV8JBd 今日やっとクリアしたけど同梱のカードやアートブック含めて全部良かった
ど下手くそだけど死にまくっても止める気にならなかったし最終的にクリアできたからこれはゲームの作りが親切丁寧なんだろう
またタッグ組んでほしい
ど下手くそだけど死にまくっても止める気にならなかったし最終的にクリアできたからこれはゲームの作りが親切丁寧なんだろう
またタッグ組んでほしい
15名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 19:59:13.00ID:V/xoNC7Fa スマブラやマリカー作れるバンナム開発だって任天堂の下請け専用みたいになってるけど、吸収しろとは思わんだろ?
優秀なプロデューサーがが居ないとこを買っても意味無いんだよ
優秀なプロデューサーがが居ないとこを買っても意味無いんだよ
16名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 19:59:42.75ID:sWuXFQiR0 ゲハじゃスレ立たず全く話題になってないが海外では炎上しかけてるぞ
開発期間25%に関わってないとEDクレジットに載せない→そもそもパワハラある会社だったコンボ
開発期間25%に関わってないとEDクレジットに載せない→そもそもパワハラある会社だったコンボ
2021/10/16(土) 20:00:54.40ID:wU7iJnrj0
スタッフが逃げる
18名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:02:11.09ID:Yi4sOEXg0 ルイマンの所は自分達からマリオのサッカーゲー作らせてくれ ルイマン作らせてくれって企画書運んだパターンだからね
スマブラの時のハル研みたいに
そういう自分でモノ作り出来る所は一考するべき
スマブラの時のハル研みたいに
そういう自分でモノ作り出来る所は一考するべき
2021/10/16(土) 20:04:25.46ID:XAG9ICB80
NLGはオーナーが任天堂に買ってくれって話だから積極的な買収じゃないし
これからも協業できるならそれでいいじゃん
これからも協業できるならそれでいいじゃん
2021/10/16(土) 20:05:09.00ID:bhUuRRDF0
ルイマンみたいに子会社化はあり得るかもな
2021/10/16(土) 20:06:24.92ID:PcV8hlYu0
かなりのメトロイドオタクの集まりみたいだから
スタッフ的にはメトロイド作れるのを望んでる気もするけどな
スタッフ的にはメトロイド作れるのを望んでる気もするけどな
24名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:09:59.88ID:q+6WNPSc0 ネクストレベルクラスになったらあり得るけど
現状はまだでしょ
現状はまだでしょ
2021/10/16(土) 20:13:09.49ID:Tynn86YA0
ルイマンは1000万タイトルにまで成長したからな
27名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:13:54.29ID:lT8AkYMo0 問題児感あるけど良い開発だよね
28名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:14:41.94ID:lT8AkYMo0 任天堂は欧州の拠点をもっと持った方がいい
29名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:16:00.23ID:lT8AkYMo0 >>22
実は悪魔城よりメトロイド作りたかったというね
実は悪魔城よりメトロイド作りたかったというね
30名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:16:40.73ID:QuvGW9N40 シリーズの会社と違うの?まじ?
2021/10/16(土) 20:16:56.02ID:x5KVoV6x0
いらねぇだろ
これからも2Dやるとき協力お願いすればいいだけ
これからも2Dやるとき協力お願いすればいいだけ
2021/10/16(土) 20:18:59.72ID:beH4KnWq0
いずれは自社オリジナルの探索ゲー作りそう
2021/10/16(土) 20:20:47.39ID:/p0J83Ud0
コナミに新作プレゼン→コジマ城に
任天堂にメトロイドリメイクプレゼン→リターンズ&ドレッド
任天堂にメトロイドリメイクプレゼン→リターンズ&ドレッド
2021/10/16(土) 20:22:28.10ID:VhRZoVid0
任天堂LOVEな社員ばかりだったら自然に買収話になると思うよ
2021/10/16(土) 20:22:56.94ID:oJBkk0Sxd
買収=即スタッフが逃げるみたいな短絡的な考え方多いよな
まあ任天堂は海外スタジオの運営下手くそだからそう言われるんだろうな、買収するにしても国内スタジオのほうがまだいいだろうな
まあ任天堂は海外スタジオの運営下手くそだからそう言われるんだろうな、買収するにしても国内スタジオのほうがまだいいだろうな
36名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:25:44.11ID:AzB/MRnA0 ここはどこの系列で株式はどこが持ってるん?
かつて小島城を作ってたくらいしか知らないが
かつて小島城を作ってたくらいしか知らないが
2021/10/16(土) 20:25:59.07ID:wU7iJnrj0
任天堂ブランドに携わったことはそれなりの箔になるだろうけど
べったりだと技術水準が下がってキャリアにならない
たまに関わるくらいが丁度いいんだよね
べったりだと技術水準が下がってキャリアにならない
たまに関わるくらいが丁度いいんだよね
2021/10/16(土) 20:26:14.29ID:oJBkk0Sxd
39ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2021/10/16(土) 20:27:16.50ID:8Hicuwus0 サムリタも良かったのに、評価は低かったんだよなぁ
不思議だ
不思議だ
2021/10/16(土) 20:27:45.99ID:Dbt13Z8b0
そんなことより自社株買いしろ
2021/10/16(土) 20:28:19.30ID:oJBkk0Sxd
>>36
デンマークの映画会社が40%の株式を保有してるとのこと、任天堂IPを開発できるスタジオをいくらで売ってくれるんだろうな、かなり値上がりしたろ
デンマークの映画会社が40%の株式を保有してるとのこと、任天堂IPを開発できるスタジオをいくらで売ってくれるんだろうな、かなり値上がりしたろ
42名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:34:42.56ID:AzB/MRnA043名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:35:50.13ID:KzkNvCKD0 この会社なら探索型の別ゲーも作れそうだな
44名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:36:01.05ID:FakoiHcP0 開発者は入れ替わるんだから会社を買ってもしゃーない
2021/10/16(土) 20:36:22.76ID:Uy4DQ4R00
元々メトロイドヴァニアの為に存在する様な会社みたいだし、貴重な戦力ではあるな
2021/10/16(土) 20:37:29.30ID:O8WQo880d
一応3Dアクションもいけるからな
ドラキュラすげーつまんなかったけど
ドラキュラすげーつまんなかったけど
47名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:37:59.23ID:jg6Eay5Dd この会社不味い労働環境とかクレジット問題で話題になってるし買収して改善するかもな
2021/10/16(土) 20:38:15.27ID:/pyp9IIS0
結局出来の良し悪しも監修する会社次第だよ
49名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:39:35.29ID:jg6Eay5Dd50名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:45:15.54ID:bRRi+b9SM この会社はIP持ってるのか?
持ってないなら会社買っても社員が脱走するだけだぞ
持ってないなら会社買っても社員が脱走するだけだぞ
51名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:50:29.72ID:FI1bKMfV0 別に下請けとして動いてくれる分にはそのままで良いのでは
わざわざ膨大な金を出すからにはそれ相応の価値があるのか?
わざわざ膨大な金を出すからにはそれ相応の価値があるのか?
52名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:52:45.68ID:8i/eboQSM DeNAみたいに10%くらい株買って首根っこ掴むのはアリだと思う
10%買われてからあれだけ調子乗ってたDeNAが任天堂の悪口言わなくなったし
メディア戦略として広告費と考えたら安いかもしれない
もし利用価値が無くなれば株売ればいいだけだしリスクは少ない
10%買われてからあれだけ調子乗ってたDeNAが任天堂の悪口言わなくなったし
メディア戦略として広告費と考えたら安いかもしれない
もし利用価値が無くなれば株売ればいいだけだしリスクは少ない
53名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:57:44.79ID:PcV8hlYu054名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:58:34.35ID:zvCkxLF00 どうせいつか次世代機出すんだし
買収するならオープンワールドゲーとか作れる技術あるとこのほうがいいんじゃねえの?
横スクゲーならそこそこのメーカーに下請けで頼んだほうが安上がりだと思うが
買収するならオープンワールドゲーとか作れる技術あるとこのほうがいいんじゃねえの?
横スクゲーならそこそこのメーカーに下請けで頼んだほうが安上がりだと思うが
55名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 20:59:05.23ID:PcV8hlYu02021/10/16(土) 21:00:09.96ID:x5KVoV6x0
買収するメリットがあんまない
2021/10/16(土) 21:00:30.85ID:3A+t1thb0
古いけどPS360時代のClive Barkers Jericho(ホラーFPS)めっちゃ好きだったわ
遊びまくってしまいには尼でデジタルサントラ買って今でもよく聴いてる
遊びまくってしまいには尼でデジタルサントラ買って今でもよく聴いてる
58名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 21:01:37.56ID:Eq1mzr8Q059名無しさん必死だな
2021/10/16(土) 21:07:31.09ID:UukC0lM/M >>54
オープンワールド作る会社に何作らせんのよ?
ゼルダを同時に何作も作っても仕方ないし
ゼノブレはやっぱモノリス以外に作らせちゃいけないだろうし
マリオも東京開発部固定だし
カービィもメトロイドプライムもルイマンもポケモンもFEも専用のスタジオがある
空いてるIPってピクミンとスタフォくらい
ピクミンやスタフォのオープンワールドやりたいかと言われると微妙
オープンワールド作る会社に何作らせんのよ?
ゼルダを同時に何作も作っても仕方ないし
ゼノブレはやっぱモノリス以外に作らせちゃいけないだろうし
マリオも東京開発部固定だし
カービィもメトロイドプライムもルイマンもポケモンもFEも専用のスタジオがある
空いてるIPってピクミンとスタフォくらい
ピクミンやスタフォのオープンワールドやりたいかと言われると微妙
2021/10/16(土) 21:08:08.25ID:y8dqwqy60
任天堂と社内文化が似てたルイマンの会社が特殊なだけだからなあ
どうしてもゼルダ作りたい人はカプコンから来たりもしてるからまあそんなもんでしょう
どうしてもゼルダ作りたい人はカプコンから来たりもしてるからまあそんなもんでしょう
2021/10/16(土) 21:21:20.16ID:uTgeyNG80
Nordisk Gamesが売りに出すか、Nordisk Games自体を買い取らなければ無理
https://www.nordiskgames.com/gamestudios
https://www.nordiskgames.com/gamestudios
2021/10/16(土) 21:26:03.72ID:YGu3JrLtp
子会社化するとダメになるパターン。
ハングリー精神がなくなる。
ハングリー精神がなくなる。
2021/10/16(土) 21:41:13.39ID:oJBkk0Sxd
>>53
人が抜けるのが当たり前で、それでも買収して上手く回してる企業が大半なんだろ、それなのに任天堂ほどの企業が逃げられます!回せません!ってのはちょっとな
人が抜けるのが当たり前で、それでも買収して上手く回してる企業が大半なんだろ、それなのに任天堂ほどの企業が逃げられます!回せません!ってのはちょっとな
2021/10/16(土) 21:45:30.11ID:pR2C1dbZ0
まあ海外スタジオは特に人の出入りが激しいらしいが、それでも各企業ちゃんと運営してるからな、任天堂だけ人が抜けるのを言い訳に回せないのは単純に海外スタジオの運営が下手なんだよ
2021/10/16(土) 21:48:47.21ID:MozLl2X80
ユーロ圏で一番失業率高い国がスペインで8月の失業率が14パーセント 若年層は33パーセント
日産も工場閉鎖したけどこの国で子会社もつと大変なことになる
日産も工場閉鎖したけどこの国で子会社もつと大変なことになる
2021/10/16(土) 21:50:42.48ID:oJBkk0Sxd
MSとか買収しまくってて、多少なりとも人は抜けてるんだろうけど大方上手く回してるんだろ
抜ける前提でやってるのか、抜けないように厚遇してるのか知らんけど、スタジオ買収ってのはそういうのとセットなんだよ、それを人が抜けるのが嫌だから買収はしないというのは、そもそも完全に買収に興味無いんだろうな
向こうから言われた時くらいでって感じて、個人的にはもっとスタジオは増やして欲しいし、バンダイナムコスタジオくらいの開発部隊を子会社とて新設してもいいと思うくらいなんだけどね
抜ける前提でやってるのか、抜けないように厚遇してるのか知らんけど、スタジオ買収ってのはそういうのとセットなんだよ、それを人が抜けるのが嫌だから買収はしないというのは、そもそも完全に買収に興味無いんだろうな
向こうから言われた時くらいでって感じて、個人的にはもっとスタジオは増やして欲しいし、バンダイナムコスタジオくらいの開発部隊を子会社とて新設してもいいと思うくらいなんだけどね
2021/10/16(土) 22:11:10.53ID:Y7veJMJS0
2021/10/16(土) 22:14:28.12ID:XAJ4PVVfp
海外の運営が下手なんだから尚の事買収なんてしなくていいわ
2021/10/16(土) 22:37:51.29ID:DHzMBwDP0
メトロイドは色々と迷走したからな、2D、3D共に安定して作れるスタジオは欲しいけど、任天堂の求める物を毎回作れるかはやってみないと分からんしな。
ドレッドの売り上げ次第かもな
ドレッドの売り上げ次第かもな
2021/10/16(土) 22:40:45.88ID:oJBkk0Sxd
サムスリターンズ、ドレッドときて次も安定してたら買収したいと思うかもね、2Dメトロイドがこれだけ休眠してたのも安定したスタジオが無いことが原因の1つになっていたと思うし
2021/10/16(土) 22:45:50.05ID:qEDJRfyoH
リターンズは不満もあったけど、ドレッドはマジで神ゲーだわ
売上こそメジャー作品ほどではないけど、ゲームの完成度では任天堂ゲームの中でもかなりトップクラス
なんとか継続して作ってほしい
売上こそメジャー作品ほどではないけど、ゲームの完成度では任天堂ゲームの中でもかなりトップクラス
なんとか継続して作ってほしい
2021/10/16(土) 22:47:57.84ID:oJBkk0Sxd
ブラウニーブラウンの時みたいに、ぽーんと子会社作ってくれるくらいの冒険心があれば面白いんだけどな、あれは組長1トップだから出来たんだろうけど
結局ブラウニーブラウンはブラウニーズと分離しちゃったけど、残留組は1UPスタジオとして今も任天堂を支えているし
結局ブラウニーブラウンはブラウニーズと分離しちゃったけど、残留組は1UPスタジオとして今も任天堂を支えているし
73名無しさん必死だな
2021/10/17(日) 00:45:44.52ID:SX3TLH7G0 >>7
この業界で最大手経営超安定超ホワイトの任天堂の傘下入れて、出て行く奴はそうそういない気がするが
言うてマーキュリーの経営がヤバイ状況になってるとかでも無い限り
任天堂が買い取って傘下に置く意味が特に無いんだよな、普通に今の関係値で困る事ないわけだし。
今後マーキュリーの経営がヤバくなったとかそういう自体に陥ったらやぶさかでは無いだろうけど
この業界で最大手経営超安定超ホワイトの任天堂の傘下入れて、出て行く奴はそうそういない気がするが
言うてマーキュリーの経営がヤバイ状況になってるとかでも無い限り
任天堂が買い取って傘下に置く意味が特に無いんだよな、普通に今の関係値で困る事ないわけだし。
今後マーキュリーの経営がヤバくなったとかそういう自体に陥ったらやぶさかでは無いだろうけど
2021/10/17(日) 00:50:04.29ID:1Fm5gqb8H
レア社みたいにMSが買収して邪魔してこないだろうな
2021/10/17(日) 01:01:59.84ID:pvpmLLi+0
>>73
技術者に関しては優秀な人ほど任天堂ハードに縛られるのを好まない気もする
子会社の待遇が任天堂ほど良い訳でもないし
任天堂が海外の開発会社を上手く運営できないのはそういうとこにもあるかもね
目利きの問題もあるが
技術者に関しては優秀な人ほど任天堂ハードに縛られるのを好まない気もする
子会社の待遇が任天堂ほど良い訳でもないし
任天堂が海外の開発会社を上手く運営できないのはそういうとこにもあるかもね
目利きの問題もあるが
2021/10/17(日) 01:10:23.49ID:P8rIDMAGF
任天堂はディベロッパーはパブリッシャー次第でゴミにも有能にもなるってことはモノリスで知ってる
当時三億でゴミを買ったと言われたことは覚えてるだろ
当時三億でゴミを買ったと言われたことは覚えてるだろ
2021/10/17(日) 01:30:14.61ID:gHykHtFU0
>>75
wiiみたいなギミック全振りハードや3DSみたいな携帯機ならともかく、switchは使える技術的にはPS4と全く遜色ないんでそういう任天堂ハードに縛られると、みたいなのは今はもう無いと思うぞ。
技術者にとって一番大事なのはアクションの細かい調整だったりマップデザインやレベルデザインの力。
ヴァニアにメトロイドにと立て続けに作ってきてメトロイドヴァニアのノウハウは相当貯め込んでいるのでMSはかなり貴重な戦力だが、大手パブリッシャで大金かけてそれ系のゲーム依頼するのは任天堂くらいなので買収せんでも他所に取られる心配はなさそうではあるな。
wiiみたいなギミック全振りハードや3DSみたいな携帯機ならともかく、switchは使える技術的にはPS4と全く遜色ないんでそういう任天堂ハードに縛られると、みたいなのは今はもう無いと思うぞ。
技術者にとって一番大事なのはアクションの細かい調整だったりマップデザインやレベルデザインの力。
ヴァニアにメトロイドにと立て続けに作ってきてメトロイドヴァニアのノウハウは相当貯め込んでいるのでMSはかなり貴重な戦力だが、大手パブリッシャで大金かけてそれ系のゲーム依頼するのは任天堂くらいなので買収せんでも他所に取られる心配はなさそうではあるな。
79名無しさん必死だな
2021/10/17(日) 01:47:22.63ID:SX3TLH7G0 あるとしたら、任天堂は海外の企業と違って
一部の監督層にだけ凄い報酬やらボーナスやらをメッチャ盛って
末端は丸出しのブラック労働労働やらせるみたいなやり方しないからな。
チームを重視して誰か独りを持ち上げるんじゃなく末端まで手厚く扱うやり方
なんで海外企業にありがちな渡り鳥の業界ゴロみたいな連中の生態だとは任天堂の社風に合わないってのはある。
まあ、その手の連中は言う程役に立たないのも良くわかってるからな。
あと任天堂ぐらい外部の会社に自社の社員送って
指導監督して質の高いのゲーム作るの上手い会社他にないからな
任天堂側から見て、わざわざ他社を「買う」意味が殆ど無い
一部の監督層にだけ凄い報酬やらボーナスやらをメッチャ盛って
末端は丸出しのブラック労働労働やらせるみたいなやり方しないからな。
チームを重視して誰か独りを持ち上げるんじゃなく末端まで手厚く扱うやり方
なんで海外企業にありがちな渡り鳥の業界ゴロみたいな連中の生態だとは任天堂の社風に合わないってのはある。
まあ、その手の連中は言う程役に立たないのも良くわかってるからな。
あと任天堂ぐらい外部の会社に自社の社員送って
指導監督して質の高いのゲーム作るの上手い会社他にないからな
任天堂側から見て、わざわざ他社を「買う」意味が殆ど無い
80名無しさん必死だな
2021/10/17(日) 01:51:48.19ID:FOPR7E6Qa レベルデザインなど調整の細やかさってのはデザイン技術や工芸品的な作り手の腕じゃねぇの?
技術者ってのはテクノロジー関連の事を言ってるんじゃね
技術者ってのはテクノロジー関連の事を言ってるんじゃね
81名無しさん必死だな
2021/10/17(日) 02:20:23.60ID:3IEfAk+20 >>74
散々フンイラナイ扱いしておきながらSea of Thieves大成功した途端それじゃゴキブリと変わらんぞ
散々フンイラナイ扱いしておきながらSea of Thieves大成功した途端それじゃゴキブリと変わらんぞ
82なかよし ◆B7JssWkIF.
2021/10/17(日) 02:57:55.72ID:XANa1nAY0 ルイマン3は本当に出来良かったから買収するのわかるけど
メトロイドドレッドはもっと現代風の作りにしていいのでは?って思う部分が多い
容量削減のために前のステージに新しいマップを組み込むっていうスーファミ的なゲームの作り方がちょっとしつこいというか
それがメトロイドのセオリーといえばその通りだがいちいちやりすぎに思う
メトロイドドレッドはもっと現代風の作りにしていいのでは?って思う部分が多い
容量削減のために前のステージに新しいマップを組み込むっていうスーファミ的なゲームの作り方がちょっとしつこいというか
それがメトロイドのセオリーといえばその通りだがいちいちやりすぎに思う
2021/10/17(日) 03:55:20.01ID:KS+soFxk0
2021/10/17(日) 08:37:30.85ID:K9Ke4PRS0
>>66
MSの場合はボーナスを追加して辞めさせないようにしてる
3年契約という話
ソースは知らんが箱ユーザーが言ってた
2018年に買収されたUndead Labsの創業者兼Excecutive Producerは
たんまり給料もらって先日辞めて新しいスタジオ作った
MSの場合はボーナスを追加して辞めさせないようにしてる
3年契約という話
ソースは知らんが箱ユーザーが言ってた
2018年に買収されたUndead Labsの創業者兼Excecutive Producerは
たんまり給料もらって先日辞めて新しいスタジオ作った
2021/10/17(日) 09:03:22.77ID:EMx0tvda0
うん前のマップに戻るのは探索ゲーとしていいところであって欠点じゃない
単なる次ステージ進行型の方が面白くない
単なる次ステージ進行型の方が面白くない
86名無しさん必死だな
2021/10/17(日) 09:48:46.26ID:dv8XQoP0M2021/10/17(日) 11:38:10.43ID:VOwxAM6fd
国内スタジオをもっと買ったほうがいい、とは言え今や独身貴族スタジオも少ないから大金出すか小さいとこを育てるかのどちらかになるが、それでも開発ラインを充実させることは今後それ以上のリターンがあるはず
2021/10/17(日) 13:29:46.27ID:1Fm5gqb8H
任天堂はブランドとノウハウ自体はあるから、後は開発環境をどれだけ整えられるかだよな、スイッチも色んなソフトは出るけど、実質任天堂専用機みたいなとこあるし
2021/10/17(日) 15:12:13.36ID:Eo9/ZKeDd
一番センスも技術もあったのはレア社だったがどこ行ったんあいつら
90名無しさん必死だな
2021/10/17(日) 18:46:45.21ID:/t3eAmkP0 海外のスタジオの運営が下手というが
じゃあ、レアとかのその後はどうなるのでですか
じゃあ、レアとかのその後はどうなるのでですか
2021/10/17(日) 18:51:36.84ID:FeW8Q03r0
モノリスが凄いでかくなってるからたくさん集めてなんか作ってるんじゃないの
2021/10/17(日) 18:54:43.81ID:VOwxAM6fd
モノリスはアクションラインが追加された、これは嬉しかったな、コマンドRPGラインとかも追加してくれないかな
93名無しさん必死だな
2021/10/17(日) 19:03:17.31ID:/t3eAmkP0 ゲームキューブの時は仲の良かった感じがした
シリコンナイツとかも
もうないからね。。
よい会社とは長く続いてほしい
シリコンナイツとかも
もうないからね。。
よい会社とは長く続いてほしい
2021/10/17(日) 19:12:29.69ID:cu0t88Kb0
2021/10/17(日) 19:24:37.45ID:K9Ke4PRS0
>>89
任天堂時代にがっつり抜けたのはゴールデンアイのチームだけど
宮本が人殺しゲー嫌いだったのと開発がおせえとケツ叩いてたせいで逃げられた
任天堂はパーフェクトダークのディレクターを囲ったが重要なのはリードデザインの人だったので上手くいかずレトロに投資先を変える
捨てられたレアは案の定ボロボロになりKinectスポーツ専門家にまで落ちぶれる
ここ最近はなぜかやたら持ち上げられるSea of Thievesを作ったくらいで基本は外注管理
パーフェクトダークに至っては別スタジオにとられた
任天堂時代にがっつり抜けたのはゴールデンアイのチームだけど
宮本が人殺しゲー嫌いだったのと開発がおせえとケツ叩いてたせいで逃げられた
任天堂はパーフェクトダークのディレクターを囲ったが重要なのはリードデザインの人だったので上手くいかずレトロに投資先を変える
捨てられたレアは案の定ボロボロになりKinectスポーツ専門家にまで落ちぶれる
ここ最近はなぜかやたら持ち上げられるSea of Thievesを作ったくらいで基本は外注管理
パーフェクトダークに至っては別スタジオにとられた
2021/10/17(日) 19:48:37.69ID:VOwxAM6fd
宮本の実績は認めるけど、多様性が狭まったような気がするんだよな、任天堂内製は極端にストーリー性薄いし
ARMSみたいなのですらストーリーほぼ無いからな、そこはipごと臨機応変にやればいいのに
ARMSみたいなのですらストーリーほぼ無いからな、そこはipごと臨機応変にやればいいのに
2021/10/17(日) 19:56:47.62ID:1Fm5gqb8H
宮本は基本ゲームはおもちゃであって、ストーリーは世界観から人それぞれに感じて貰えれば良いという思想だな
不必要にストーリーがあるとゲームの邪魔になるし適切な判断だとは思うけど、それが影響してゲームでストーリーを表現したいタイプのクリエイターは寄り付かなさそう
不必要にストーリーがあるとゲームの邪魔になるし適切な判断だとは思うけど、それが影響してゲームでストーリーを表現したいタイプのクリエイターは寄り付かなさそう
98名無しさん必死だな
2021/10/17(日) 20:53:47.38ID:1RcA9bo+0 進行不能バグ出しちゃうくらいの開発力だから要らないよ
2021/10/17(日) 22:01:18.33ID:pvpmLLi+0
100名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 02:33:34.33ID:6TaGptLka >>96
ストーリー性重視なのは坂本さんの仕事ちゃう?
ストーリー性重視なのは坂本さんの仕事ちゃう?
101名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 02:49:07.52ID:3Xu3bpjF0 ルイマンの開発よりこっち買収して欲しいわ
サムスリターンズも神ゲーだったしメトロイドシリーズはずっとここに任せて良い
サムスリターンズも神ゲーだったしメトロイドシリーズはずっとここに任せて良い
102名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 07:25:28.89ID:DAgBU0mKK ルイマンも良作だからNLGはNLGで傘下に収めときゃ良いだろ
そもそも相思相愛でくっついた訳だし無理に買収してもレアみたいに社員に逃げられでもしたら意味ない
そもそも相思相愛でくっついた訳だし無理に買収してもレアみたいに社員に逃げられでもしたら意味ない
103名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 08:52:14.87ID:stF/dYoZ0 NSTってあったね
64で新規だったウエーブレース、1080とかを
GCで作ったところだった気がする
なぜか評判が良くなかった
64で新規だったウエーブレース、1080とかを
GCで作ったところだった気がする
なぜか評判が良くなかった
104名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 09:07:28.24ID:stF/dYoZ0 任天堂と親密な関係にある
ハル研究所やインテリジェントシステムズ
だって任天堂の子会社じゃないけど
任天堂の雰囲気しかない
ああいう関係が良いのかな?
ハル研究所やインテリジェントシステムズ
だって任天堂の子会社じゃないけど
任天堂の雰囲気しかない
ああいう関係が良いのかな?
105名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 12:00:02.55ID:41PfYRzPd HAL研もISも株売るとなれば任天堂に声かけると思うけどな
106名無しさん必死だな
2021/10/18(月) 19:39:30.10ID:1HUrfmpL0110名無しさん必死だな
2021/10/19(火) 12:26:08.65ID:asTLPNIU0 あっここだったのかぁ
ここが開発したメトロイドは二度と買わねえ
二作も微妙なん出しやがって
アザムよりはマシだけど
ここが開発したメトロイドは二度と買わねえ
二作も微妙なん出しやがって
アザムよりはマシだけど
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