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【朗報】メトロイドドレッド 体験版配信開始
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0002名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:10:16.22ID:2XllJyS30
初週8万本だから落伍者扱い
0003名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:10:19.24ID:S63m/4zm0
任豚まだ買ってないの?
0004名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:10:35.95ID:EGLq+36R0
爆死して慌てて体験版作ったんだろうなwwwwwwwwwww
0005名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:12:42.45ID:egd/FdBL0
ゴキブリ憤死
0006名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:13:10.09ID:e+s1Y7uiM
あぁ売れなかったから
あわてて体験版配信開始したんだなぁ
やっぱりあの売上じゃ赤字だったんだなぁ
0007名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:16:14.37ID:8+OROUel0
>>4
体験版用のバージョンを作って、開発でデバッグして
ハードメーカーに提出して、そこからさらにデバッグしての流れだから
2週間で決められるわけがない
0008名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:18:23.50ID:Zse6zGjj0
あんだけ売れて話題になったところでさらなる追い討ちか、さらに売れそう
しかも継続的なフォローアップをしていきますという宣言みたいなものだから、今後もアップデートやDLCで盛り上がりそう
0009名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:20:31.77ID:gW5D1ruU0
>>7
予約の時点で売れないのはわかるから発売前から作れるぞ
0010名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:24:10.99ID:OH7Z4MkH0
アマまた品切れしてるやん
もっと出荷してええんやで
0011名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:24:12.04ID:NkVIjnGX0
販売数伸ばそうと宣伝強化するって、企業としては至極真っ当なんだけどな
職歴無しひきこもりニートには解らなかっただろうけど
0012名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:24:33.48ID:8+OROUel0
>>9
じゃあ発売後の評価と関係ねえじゃんw
他のメーカーの人がインタビューでよく答えてるけど
体験版用意するのに一ヶ月はかかるんだよ
0013名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:25:41.72ID:Pr596QZt0
サソリぐらいまで遊べるのかな
0014名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:26:24.43ID:Em1CLZEW0
製品版持ってるから体験版やる気ないけど
コルピウス倒すくらいまではやれるのかな
0015名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:26:58.28ID:TGHzXpYtd
メトロイドより売れたプレステ5のソフト、0本
オール爆死ハードプレステ5
0016名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:28:22.80ID:AeoV2qS7d
>>9←こいつは重度の知的障害者
0017名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:29:34.68ID:BNonV5ju0
ミリオン売れない奴に用は無いってスクウェアが言ってた
0019名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:31:06.99ID:dMi92BJLp
布教用には最適だな
やらなきゃ価値のわからないゲームだし
0020名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:32:22.15ID:UIcRF9XY0
RTAルート進んだら最初のエミーゲートでthank you for playingになったわ
スライディングで突入しないと即死するとこ
0021名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:32:24.09ID:ZYEvSL7F0
実際面白いけど新参には手を出しにくいタイトルだからなぁ
体験版が良い方に転がるといいな
0022名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:33:12.71ID:mA5KYG6Ir
これいずれ有料DLC出す気がする
勿論追加パック購入者無料オプションつきで
0023名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:33:24.28ID:Xp3O2VDm0
マジで?
ゲーパスで忙しくてスルーしてからやってみよう
0024名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:34:45.19ID:UIcRF9XY0
たぶん本来のルートだとマグネットスパイダー取って下にスライドするゲート開けて入ったところで終了するんやろな
0025名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:37:15.63ID:GEmQSHU2p
やってみたかったので体験版遊んでみよう
0027名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:38:29.76ID:P3UhVrlUp
最初から作れよ
過信しすぎなんだよ
0028名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:38:57.16ID:0p3+mYX+0
>>12
予約数から爆死を予見してあわてて体験版を出した

何もおかしくないな
0030名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:42:29.93ID:oWeHq7mt0
体験版楽しかったけど続きは動画でいいや
サムスリターンズのが好き
0031名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:47:08.96ID:loqiAooX0
気になっていたけどアクションゲーム苦手(スーパーマリオがクリアできない)から躊躇してたけど、試してみるわ
0033名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:49:07.09ID:5Qxt+qfZF
>>28
だからそんな短期間かつ予測レベルで作るわけないだろって指摘されてんの気付けよアホ
0034名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:51:07.60ID:UIcRF9XY0
ユルピウス戦まで行ったらBGMとムービー中のSEが消えて撃破後にエラー落ちした
0037名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:54:42.69ID:w83xtZaV0
Wii以降の補助輪つきの2Dマリオがクリアできないやつには無理だと思うぞ
昔のFCのマリオとかならあっちの方が難しいけど
0039名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:56:19.92ID:M2yS6P3aa
>>4>>28
過去作の売上から考えるとかなり好調
チケット考えれば最速で売上伸びてると思うけど?
0040名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:57:24.84ID:/fZqfdGw0
ナカガワ☆チャレンジでやった辺りまでは出来るのかな
0041名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:57:55.77ID:2XLipIoL0
銀河連邦に反省を促すサムスって言われてて草
0042名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 10:58:51.70ID:Em1CLZEW0
>>22
DLC欲しいわ
もっとこの気持ち良いプレイフィールを堪能したい
0044名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:03:29.63ID:BNonV5ju0
>>37
クリアした事にして先に進む、お手本プレイ、無敵、協力プレイ、行く場所に矢印表示が無いのは不親切だわな
0045名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:03:33.37ID:n3ptfGDY0
発売後に体験版配信ってたまにあるけどなんなんだろうな
スケジュールかつかつで間に合わなかったのかな
0046名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:04:51.34ID:jKINzXjn0
売り上げ微妙やったんか?
0047名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:06:50.41ID:YIJ8CZ3e0
売上で煽れるのは決算まで
世界売上やDL込みの数字見てダンマリがお約束
0048名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:08:02.16ID:Zse6zGjj0
>>22
グローバルマップ右上の謎の空間に新しいエリアが来ると予想
0050名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:12:48.31ID:0p3+mYX+0
>>39
開発費も上がってるからその程度の売上じゃペイできなかったんだろうな
0051名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:15:43.06ID:1M1L5ron0
2つ目のエミー倒してエミーエリアから出るとこで
体験版終了だった
0052名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:17:41.62ID:hxAXrbTZ0
ポケモンも出るしチケットの半分に選んでもらうつもりなのかな
0054名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:19:40.15ID:7b4w5JZka
なんで発売してからなんだよw
YouTuberにやらせるよりこっちのが簡単だし優先だろうに
0055名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:21:52.92ID:DfCr8tjga
>>50
爆死しててクレクレ〜
なお現実
0056名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:24:33.81ID:0p3+mYX+0
>>55
現実は慌てて体験版配信だね
0057名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:24:54.11ID:DfCr8tjga
>>54
難しいから断念ってされないためだろ
最後までプレイした正規のプレイヤーによる評価がある程度固まってきてから出す判断は正しいわ
初めから体験版出してたら「ムズすぎやらね」の感想が支配的になってただろう
しかし今なら高評価であることを知った上で体験版をプレイすることになる訳だから、プレイヤー側の心象が全く異なる
0058名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:28:17.44ID:DfCr8tjga
>>56
現実は、品切れやカタログチケットの影響からDL比率が高いにも関わらずパッケージだけで過去最高の初動を世界的に達し、評価も高く、高評価が固まってきたところさらに販促をかけるためハロウィンと絡めて体験版を配信開始
想定以上の人気のためAmazonでも品切れ継続

結果ステイトンのコンプレックス爆発
0059名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:32:56.13ID:7woxXxuJM
メガテン5出るまで暇だからうれしい
面白かったらチケットで買うかな
0061名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:37:02.10ID:iToP7RrId
メトロイドの売上がわかる決算が来年の2月だから残念だね
0062名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:39:05.48ID:PfMW0owS0
評判が固まってから体験版出すのは賢いね
体験版自体は発売前から準備してたわけだし、全体的に体験版に限らずメディアから高評価を得られる自信があってこそのマーケティングで凄いな
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 11:43:34.81ID:Gsg6qMJK0
明らかに従来ファン向けの高難易度でeasyモードすらないし、高難易度ゲーとして話題になればシリーズ未体験のコアゲーマーが興味持ってくれるかもしれないって期待はしても、ライト層までもが食い付くとは任天堂も思ってなかったんだろうな。
0064名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:44:41.36ID:6urinGVd0
>>10
こっちをどうにかするべきだよなぁ
オッサン向けタイトルの出荷を絞ってるのはわかるけど少なすぎることが多いと思うわ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 11:44:45.11ID:xKslgdcN0
能力を入手すると探索できる場所が増えていく
巨大ダンジョンがいくつも複雑に連結してる
ゼルダ好きならハマると思う
体験版ではどこまで出来るのか
0066名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:49:34.62ID:oSukg+IHp
>>63
いや、シリーズ未経験のYouTuber集めて宣伝もしてたし、メトロイドシリーズやったことないライトユーザーも狙ってたでしょ
難しいと言ってもサクサク死ぬのはエミーとボスくらいで、
死んだら直前からやり直しだからマリオとかやってるような奴ならトライ&エラーでそのうちクリアできると思うよ
0067名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:51:26.47ID:rPovfYdl0
面白かったけどボリューム少ないのとスティック操作なのが不満だった
0068名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 11:55:19.59ID:hxAXrbTZ0
気がつくと充電残り少ないお知らせがつくまで遊んでるゲームは久しぶりだったしもっと売れれば嬉しい
0069名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:01:46.32ID:M2yS6P3aa
>>50
何を根拠に言ってるの?
シリーズ作品なんだから過去作の売上を元にすればどれだけ売れるかが予想出来る
その予想を元に開発して利益が出るようにする
ってのが会社として当たり前の考えだと思うけど?
0071名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:07:00.12ID:EHftNcbYp
任天堂は元々思ったより売れたからもう少し宣伝しようってスタンスでしょ
それでトモコレは爆売れした
0073名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:10:54.22ID:nkbf2OdB0
話題性継続させるためにわざと発売後にやってるんだろ
出来が良くないゲームではやっても意味が無い方法だけどメトロイドは躊躇ってた人の後押しになるだろ
0074名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:12:30.91ID:JjfL3VpU0
シーケンスブレイクでコルピウス撃破までやるとエラー落ちする模様
ここまでのRTAがちょっとだけ流行るかもしれない
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:17:04.94ID:AgfSgQmbM
これは即効性の毒だな
0077名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:17:56.39ID:kncBonC50
>>76
意味を解説してくれないか?
0078名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:18:55.37ID:oSukg+IHp
体験版ってどこまでいけるんだ?
序盤から貫通ショットで結構シーケンスブレイクできちゃうが
0079名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:20:43.85ID:xCHvYiNqd
>>22
全体マップでも明らかに右上のスペース空いてるし、DLC絶対あると思う
0080名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:21:58.38ID:2p+f7YNAM
製品版持ってるけど体験版やっちゃおうかな

シーケンスブレイクでどこまで行けるか面白そう
0081名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:26:10.62ID:nkbf2OdB0
裏技駆使して体験版でクリアする猛者とか現れたら盛り上がるだろうなあ
容量的にも流石にそれはないか
0082名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:26:12.68ID:gAUsG7tBp
恐怖のハロウィンイベントとか洒落てるやん
テトワンと合わせて訴求に努めとるな
0083名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:27:13.81ID:oSukg+IHp
コルピウス撃破で落ちるってことは、本来はエミー2体目倒してスパイダーマグネット取ったところで終わりかね
ファントムクローク無いとそれより先に進むのは無理かな
0084名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:28:15.60ID:EHftNcbYp
サムスは知名度はあるからね
宣伝できるタイミングでがんがん宣伝してほしいわ
0086名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:32:17.16ID:+f1uF50ea
年末にDLC来ないかな
オンラインでクリア率とか見てタイミング見計らってるのかな
おれでもクリアしたからクリア率は結構高そう
0087名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:32:19.10ID:yPFNkS0l0
マップの構成以前にアクションゲームとして手触りが良いから
ちょっと触れるだけでもそれなりに効果あるかも
0088名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 12:32:53.97ID:a13cSFGJM
メトロイド好きのユーザー層だと、発売日前に体験版出すと、体験版で半端ないRTAチャレンジ動画で、結構なネタバレが発生する危険があるから。
RTAチャレンジがある程度進んだところで体験版なんだろ。
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:34:05.79ID:JjfL3VpU0
落ちるタイミング的にアビリティの説明表示直前だから
ここで参照出来るものがないアビリティ取ったらほぼ確定で落ちるんだろうな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:34:24.50ID:HK9ItY1cp
逆に発売してから体験版を引っ込めたゲームもあるけどな
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:34:47.51ID:+f1uF50ea
公式チャンネルでのプロモーションきてるな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:37:48.13ID:loqiAooX0
アクションゲーム下手なんで、予想より難しい(雑魚キャラで死んでる)
ボタン操作も難しい
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:40:46.00ID:7r1Z0aus0
オメガブースト出すの難しいな
自動照準欲しいな
追跡者しゃがんでるから倒しずらかった
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:41:01.29ID:tf5QnWpN0
スーパー
アクション苦手でも探索がしっかり出来てればボス戦互角or有利
ドレッド
アクション苦手だと探索がしっかり出来ててもボス戦不利

ちなみにEMMI関連はサムスが何度もお注射されると露骨に
出てこない時間帯みたいなのが設定されてる辺り
複数回ゲームオーバー時のランクの下がりが露骨過ぎる
パラメータ調整関連に桜井派閥の破壊工作部隊が居るな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:43:34.44ID:Oq6StNUsH
>>14
中村悠一のプレイタイムが常に表示されてたら面白いんじゃないかな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:44:37.97ID:3MhE7Qifd
体験版は面白かった場合購入出来なきゃ意味ないから
効果が一番高いのは発売後なのよ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:45:46.57ID:c+dTXsRYd
かぼちゃサムスかわいい
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:46:04.55ID:u0rv3wKad
>>85
発売数ヶ月後にサムス切り札をメトロイド化はまだアプデ期間だったらやってくれたと思う
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:50:04.62ID:7r1Z0aus0
久しぶりに家庭ゲーム板見たが死んでたが何があったの?
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:50:12.42ID:QwlTh0XAa
追加タイミングが随分と戦略的だな
YouTuberだけかと思ったよ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:51:27.27ID:tBex100I0
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 12:55:32.61ID:JjfL3VpU0
サーバー落ちてるのは知ってたけどここまで長期間落ちてるのなかなかないな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:00:55.58ID:iQ1cGbCgM
発売前に出すと一気にクリアする没入感を損ねてしまうから正解だと思う。
難しすぎて星1ですとかいう理不尽なレビュアーも増えてきたし今後その対策にもなる
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:04:26.11ID:rcTgkkp/0
なるほどねー高評価が固まってからの体験版なら高難易度もそこまでマイナスにはならんわな
滑らかな操作やEMMIの緊張感は触らないと分かりにくいし
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:06:11.00ID:Unl+Mu+b0
セントラルユニットが小型のマザーブレインってのが良いね
リングビームやビーム砲台もそのまんまだし

あと、エネルギー源が見た目フェイゾンっぽいな
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:07:07.16ID:7r1Z0aus0
エミーは倒せるから良かったな
絶対倒せない鬼ごっこだったら低評価だったと思う
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:09:49.37ID:z7tigvRVa
体験版やってみたがイマイチだった
ほとんど一本道で探索が楽しくないのと、戦闘も遠距離から撃ってればいいだけで単調
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:10:24.67ID:Zse6zGjj0
>>112
多分売れてるね
200万くらいもいってるんじゃない?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:11:10.41ID:llZik3Bv0
>>112
余裕
任天堂は決算時にしか発表しないだけ
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:18:19.94ID:6TYN7itop
メトロイドの歴史の動画出てるとかとんでもねぇな
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:20:45.29ID:z7tigvRVa
>>118
敵の攻撃範囲外から安全に攻撃できる広さはあったぞ
飛びかかってくる敵もいたけど普通に範囲外から攻撃してれば安全に倒せるし戦闘は全体的に緊張感に欠ける
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:20:56.11ID:tRtnQx740
惑星何個目だっけサムスちゃんの育成コストすごいね
一区切りついてもまだ二、三足りない気もするけどchozo先生からすると便利な蓄積分で十分なのか
どうでもいいけど次回作が楽しみだね
サッカーみたいなやつはやめて欲しいけど
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:23:35.62ID:INGScC7v0
自ら単調なチキンプレイを選択しといて戦闘が単調ってのは無茶な批判だろ
0124名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:25:41.66ID:3QXAFn060
>>67
ボリュームは十分だしスティック操作に何の不満があるんだよ
フリーエイム知らず?
0125名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:26:48.68ID:3QXAFn060
>>120
そりゃお前が安全安全に戦ってるからだろ
RTA走るような奴らはダンテみたいなサムスばかりだぞ
0126名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:30:48.92ID:Unl+Mu+b0
2Dメトロイドの歴史動画良いな
さり気なく初代スターシップをファミコン版に追加しているし味な事をしてくれる
0128名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:32:32.01ID:z7tigvRVa
最適化してるRTAのプレイを基準に語られてもな
攻撃方法は射撃がメインのゲームだし遠距離から攻撃するのが初見プレイなら普通だと思うんだが、逆に君らどんな脳筋プレイしてたんだ
0129名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:33:57.05ID:TfBC5oOD0
え?体験版って普通発売日の前に出すもんでは?
チョンテン必死だなw
0130名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:34:11.62ID:3AendLaC0
任天堂めっちゃメトロイド推してくるじゃん
これは相当国内評判良くて売れたな?
メトロイドの歴史動画何て海外だけで国内無視してたのに
0131名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:34:28.48ID:2p+f7YNAM
探索パートのザコ敵はぬるいぞ
その分、エミーゾーンの緊張で緩急つけてる
0132名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:35:33.13ID:/paGVJuYr
>>9

在庫が無くなるほど売れてるんだけど……
0134名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:37:38.08ID:Unl+Mu+b0
>>136
君みたいな黒くて小さい虫を大量に吐き出す敵が居るんだけど、とてもキモいから一度見てくれよ
0135名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:38:25.86ID:z7tigvRVa
エミーとの戦闘は2回あったけど、あれも遠距離からチャージして撃つだけだし全く緊張感なかったんだが
移動速度も遅いし追いつかれる要素ないやろあれ
0137名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:39:44.69ID:esMUB3el0
>>128
最序盤の雑魚敵で安全に倒せるとか言われても
そりゃそうだろうと
雑魚でも死ねる緊張感が欲しい人には1周クリア後にハードモードがあるし
0139名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:41:27.05ID:yPFNkS0l0
最序盤の雑魚相手にメレーも使わずチキンプレイで難しかったらそれこそクソゲーだろ
0140名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:42:43.95ID:z7tigvRVa
>>137
少なくとも体験版の範囲では戦闘の面白さは伝わらなかったな
もうちょっと強敵か強ボスを配置した方がよかったと思う
0141名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:43:25.88ID:/paGVJuYr
>>134
専ブラが原因らしいぞ
未来視乙
0142名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:44:14.06ID:/fZqfdGw0
>>135
そのエミー2体は「エミーとはなんぞや」「オメガキャノンの使い方」みたいな
チュートリアル枠だからなあ
0145名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:45:32.23ID:ajxZhS2Sd
戦闘楽しいのは基本的にボス戦
道中はサムスの挙動の快適さ、操作感の良さを楽しみつつ探索するゲーム
0147名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:48:13.91ID:z7tigvRVa
>>145
道中はほぼ一本道で探索もあんま楽しくない
0148名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:49:18.50ID:esMUB3el0
Q3枠だから来週の決算発表では普通は数については触れない
よっぽど想定以上の出だしとかなら説明で触れるかもしれんけど
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:52:46.59ID:hxAXrbTZ0
>>142
説明読み飛ばして2体目でオメガキャノンぶっぱなしても効かずしばらく詰まったワシ
でも自力で倒せて、面白かったよ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:53:59.30ID:JVIzIX0a0
>>149
扉開ける時ヒント出たでしょ
0152名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:55:30.71ID:DqEPxy3s0
>>1
これと同時に配信したメトロイドの歴史が良かったわ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 13:57:19.43ID:vsn3yWxYd
>>153
ニンテンドーはあまり言わないぞ
0155名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:57:40.42ID:kncBonC50
>>153
自分の中の結論ありきで話すやつは何をやってもダメだ
0156名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:00:51.58ID:hxAXrbTZ0
>>150
扉は普通に開けられたんだけどなぁ、なぜかエミーには普通にぶっぱしちゃったんだよなぁ…
倒したら俺が馬鹿なだけだったとちょっと凹んだよ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:02:35.45ID:esMUB3el0
>>153
マリオスマブラあつ森級なら触れるだろうけど
メトロイドは売上本数的には任天堂では3軍クラスだし
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:07:54.37ID:c1OwyWVcd
今、遊んでいるけどエミーが唯の死にゲーになっているので、全体のプレイ感を損ねている。
エミーは任天堂のリークだけで充分
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:09:58.05ID:DqEPxy3s0
>>151
エミーと戦うなら裏周りされない長めの通路で迎え撃つといいよ👍
あと頭破壊したら回復しないから一度逃げてチャージするのも落ち着いてやれると思うよ🤗
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:11:16.37ID:TkoRo62T0
>>158
まあ今回はここが好みの分かれ目になってるね。俺は死にゲー大好きマンだから楽しかったけど
0162名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:19:13.99ID:esMUB3el0
>>159
確かに使うボタン多いし同時押し操作も絡むから慣れないと大変だな
慣れさえすればキビキビ動かせるから気持ちいいし
頑張る価値はあるよ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:22:13.16ID:DfCr8tjga
>>120
それはそういうプレイスタイルを選んでるから
そしてそればかり済む訳ない
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:24:44.51ID:DfCr8tjga
>>153
やっぱり絵文字使うやつは自ら思考判断ができない馬鹿なんだな
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:27:36.42ID:NkVIjnGX0
>>143
綺麗なのもそうだが、音が段違いで良い
エミー接近時とか音と微振動で煽り散らされるよ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:29:44.53ID:aIO3Cgi+0
https://i.imgur.com/fmyT5ne.jpg
正直体験版あったら買ってなかったよ
少しやって難しくその難度がストレスにしかならなかった
ダクソとかは難しかったらレベル上げれば何とでるなるけどこれはそういう事できんし
クリアしてめたけどただ苦痛だったわ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:31:57.61ID:hxAXrbTZ0
アクション性もいいが気づけばサクサク進められる塩梅はほんとすごい
RTAとかやる人達はその気付きが段違いなんだろうな
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:32:28.34ID:z7tigvRVa
>>163
こういうプレイスタイルが普通だろ
逆にどんなプレイしてたんだ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:34:30.43ID:6j8XmPZVd
探索はシーケンスブレイクしたけりゃできる
一定の技術が必要だし見つけにくいが
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:34:40.78ID:yPFNkS0l0
一本道とかエミーが弱いとか
そりゃ最初から答え知ってりゃそうなるけど……ってやつだよな
0171名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:34:56.65ID:TkoRo62T0
>>168
俺は一撃で倒せる方が楽だから全部メレーしてた。別人ですまん
0173名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:38:59.25ID:z7tigvRVa
>>171
敵の攻撃待ってメレーするより普通に撃った方がはやくね?
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:39:07.07ID:LtiB0TzG0
>>69
体験版を慌てて配信したのが根拠やね
WiiUのピクミン3も爆死したからか発売後に配信してミヤホンが紹介してたなあ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:41:04.39ID:esMUB3el0
コルピウスまで出来ると歯応えを感じると好意的に捉えられるか
難しすぎてダメだと諦められるかどっちになるか微妙だから
体験版としてはそこまで遊ばせるのがいいかどうかは分からんな
まあ体験版でもシーケンスブレイクでコルピウスまで行けるみたいだが
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:44:16.14ID:TkoRo62T0
>>173
連打が疲れるだけ()
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:44:32.02ID:ujBygj6V0
アクションは苦手だから躊躇してたけど面白いな。
ジャンプ・攻撃・スライド・フリーエイム・ミサイルだけでも「どのボタンがどれだっけ」と結構慌てるぐらいだが
慣れてきたらこりゃたのしいわ。
スルスル移動できる爽快感がいいね
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:44:49.95ID:z7tigvRVa
>>177
死のリスクを極力排除して進む初見プレイの話だぞ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:45:51.32ID:z7tigvRVa
>>178
指が疲れないなら連打の方が早いよ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:47:49.92ID:q9VqNGWK0
今の時点でメトロイド実況してる人見てると
だいたい「鬼畜ゲーとSNSで話題なのでやってみる」だよ
どれくらい鬼畜なのか試してみたいと思う人は結構いるんだろう
0184名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:48:44.62ID:esMUB3el0
>>180
死にたくないならそもそも戦わなきゃいい
体験版の範囲なら避けるの難しい敵いないし
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:49:45.79ID:xFdSdHSkM
アンチもファンも決算が楽しみやね
国内のカタチケ勢も海外の売上もハッキリ分からんから気になるわ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 14:55:25.25ID:z7tigvRVa
>>184
倒してから進めた方が安全だぞ
0189名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:57:11.60ID:xFdSdHSkM
amazonで品切れしてたし機会損失回避の為に一応用意してた体験版を配信したんじゃね
0190名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:57:16.88ID:5rL0DxQa0
感性ひねくれた奴がいるな
2D探索ゲーが自分に合ってないってだけじゃね?
0192名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:00:16.47ID:z7tigvRVa
>>191
安全が第一
その上で速いかどうか
0193名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:01:17.56ID:z7tigvRVa
>>190
最近遊んだ2D探索ゲーだとホロウナイトが面白かった
0194名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:02:45.21ID:oSukg+IHp
>>192
じゃあ適当に連射しながらダッシュメレーだな
カウンターじゃなくてもダメージは与えられるし、弾けるから
撃ち漏らしてもそれでかなり安全に進める
0195名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:04:47.78ID:z7tigvRVa
>>194
それより敵を殲滅してから進める方が安全だぞ
0196名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:05:54.35ID:rESZ4ld90
2Dゲーで(グラは3Dだけど)ここまで評価された作品って久しぶりじゃね
0197名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:06:19.69ID:coXUc7P40
まぁ、発売後に体験版出すって事は
任天堂の想定より売れてないんだろうな

ぶっちゃけドレッドが伸び悩んでのは価格だろ?
ゲーム自体は面白いんだからな、原因はそれくらいしか思いつかんわ

リリィズを筆頭に安くて面白いメトロイドヴァニアは多い
元祖だからって調子に載り過ぎなんだよw
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 15:08:27.98ID:VSG+ll190
動画内容みると体験といより
ヒントだな
クリア済みだが、ゲートの色とかあんま気にしてなかったわ
0200名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:08:51.10ID:rESZ4ld90
>>197
逆だろ
力を入れて売ろうとしてるゲームこそ体験版を発表する
今になってドレッドの体験版を出すってのは、元々売れるはずないと思ってて、
力を入れてなかったけど、思った以上に売れた上評価されたから慌ててだろ
0201名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:09:36.71ID:crNBsimx0
自分の腕だとコルピウスで30分弱だから体験版は25分程度の内容なんだな
ノーマルクリアは3時間20分くらい、100%なら5時間半くらい
裏開け成功しないからシーケンスブレイクはグラップリングとアイスを少し早く取るだけ
そろそろハードモード挑んでも4時間切れるかな
0202名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:11:16.68ID:oSukg+IHp
>>195
安全に進むことだけを重視したプレイを自分で選択しといて
遠距離から撃つだけで単調とか緊張感が無いとかケチつけるとかゴキちゃんはどうしてそんなに頭がおかしいの?
しかも序盤ボスですらない道中の雑魚相手での話だけだよね?
0203名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:12:46.07ID:4SsOpQ7yd
まさかステプレにぶつけてくるとはな、どこまでも卑怯だな
0204名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:12:47.46ID:INGScC7v0
>>201
シーケンスブレイク無し、攻略情報無し、シリーズ初プレイでも2週目でハード4時間切れたよ
0205名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:13:13.55ID:esMUB3el0
>>201
周回プレーする人ならコルピウス30分は普通に出来るけど
初見ならコルピウス1時間でも速い方だと思うぞ
中村悠一でも1時間だし
0206名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:13:55.50ID:oSukg+IHp
>>201
ハードは敵の攻撃力が高くなるくらいだから、ノーマルで3時間20分ならハードでも4時間は余裕で切れると思う
ハードとノーマルで難易度が大きく変わるのは0%クリアのボス戦くらいじゃないかな
0207名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:14:25.73ID:hxAXrbTZ0
2周目でもどうやって取ればいいのかわからんアイテムが6個くらいある
3周目ではあきらめて攻略を見ることにする
0208名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:15:31.37ID:xFdSdHSkM
ステプレの八つ当りw
0209名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:17:31.00ID:z7tigvRVa
>>202
最近プレイしたホロウナイトは近接攻撃メインだから安全に進むにも敵に接近する必要があって緊張感があるから面白かったよ
ドレッド体験版は安全に進めば緊張感も何も無い
0210名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:17:44.93ID:esMUB3el0
シャインスパーク使いこなして取るアイテムは
過去作未プレイの人は取り方に自力で気付くの難しいのが幾つかある
0211名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:18:26.85ID:yPFNkS0l0
>>201
そこまで怖れずとも
攻略ルートはうろ覚えで正規ルートで2周目4時間強3周目3時間半だった
ハードモードは被ダメ増えるだけだから討伐時間は変わらないし
0212名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:23:37.07ID:5rL0DxQa0
>>193
高難度ゲー好きなのは伝わってくるし自分がハマったゲームと比べる気持ちも心理としてわかるけど
十数年ぶりの2D完全新作をバイアスかかったまま遊ぶのは損だよ

腐ってもジャンルの始祖だし、別ゲーして間開けてから再プレイした方がいい
0213名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:25:05.85ID:oSukg+IHp
>>209
最初のボスより前の開始10分程度の道中に出てくる、
ただ歩いてたりふよふよ飛んでるだけの雑魚相手に
近づかなきゃいけないからとかいって緊張してプレイしてたの?
0214名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:27:13.26ID:5rL0DxQa0
>>210
初見でアイテムコンプしようとすると結構頭使うよな
探索ゲーは数あれど、こういう所がやっぱメトロイドだよな
0216名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:31:01.95ID:yPFNkS0l0
ホロウナイトは神ゲーだけどさ
ホロウナイトと比べてドレッドつまらんってのは要約すると「ホロウナイトと違うからダメ」みたいな感じなんだよな
0217名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:31:09.58ID:mONA01Iap
とりあえず取れそうな奴は取っていくスタイルとフル装備になってから100パー頑張るスタイルがあるからな
後者はパワーボム祭りだけど
0218名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:34:04.15ID:z7tigvRVa
>>213
そういう雑魚でも近づくと攻撃してくるから、それぞれ敵の攻撃を見切るという楽しさがある
ドレッドは敵の攻撃範囲外からプレイヤーが一方的に攻撃できるから単調で楽しくない
0219名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:38:18.08ID:jZ5jqMDTd
メレーで倒せばエネルギーなりミサイルなり回復しやすいからな
被弾してもさっさと進んでエネルギー減ってきたらメレーで倒して回復する方がいい
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 15:40:03.11ID:2eBzY4Ju0
RTA勢が「体験版でどこまで無茶できるか」やりだしたりしないかなw
0223名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:42:36.11ID:SScu35sCa
>>190
ドレッドは良かったけどサムスリターンズが全く合わなかった俺はなんとなく理解できるな
0224名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:43:02.64ID:z7tigvRVa
>>216
別にそういうことではないよ
俺は探索が楽しくて戦闘に緊張感のあるゲームが好きなだけだ
0227名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:47:47.43ID:5ar3GzF40
>>56
>>174
売上という明確なデータガン無視して慌てて(笑)とかいうふわっと
しか言えないとかそれこそ正に爆死してクレクレじゃん
0229名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:51:02.02ID:oSukg+IHp
>>218
じゃあ近づけよ
緊張感が欲しいんでしょ?
緊張感ある遊び方もできるのに、なんでわざわざ時間かけて緊張感削ぐ遊び方して、ケチつけてんの?
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 15:59:46.98ID:N1nG359dd
>>135
その内地形が複雑になって何処でぶっ放すかキャノン取得後も放浪する事になるのよ
水色エミーは俺のガバエイムも相俟ってちょっと途方にくれたw
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 16:04:11.09ID:5rL0DxQa0
>>224
そういう意味だとメトロイドやっぱ合ってないとしか
今風に戦闘こそスタイリッシュになったけどそれメインのシリーズじゃないから道中の緊張感は薄くなるし(今作のテーマのエミーがその分緊張を提供してくれる
基本は惑星という張り巡らされた迷路をアビリティ取得しながら切り開いていくのが主

探索と一括りにすると同ジャンルに思えるけどゼルダとダクソ比較するくらい開発思想からして異なってる
ブレワイで新規増えてからやたら戦闘に拘る勢出てきたけど同じ現象が起きそう
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 16:07:19.48
>>231
死ねよ任豚
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 16:08:03.90ID:k0GlrDpJ0
>>227
その売上でペイできてる証拠はないよね
じゃあなんで発売後に体験版を出したの?根拠と一緒に理由を述べて
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 16:09:04.50ID:z7tigvRVa
>>229
それって要は縛りプレイでしょ、敵の範囲外から攻撃するのを縛るっていう
何かを縛ってゲームに手加減してあげないと緊張感が出ない時点でダメ、別にどんなゲームでも縛りプレイすれば難易度上がるし
0235名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:15:19.59ID:z7tigvRVa
>>231
俺はブレワイとダクソの探索はどっちも好きだぞ、両者とも分かれ道が多くて自分で進む道を選ぶのが楽しい
ドレッドはほぼ一本道で探索の楽しさは感じられなかった、あくまで体験版の範囲だが
0236名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:15:36.94ID:9rfIBPo+d
道中の敵が手強いっていうゲームじゃないからな
ゲームデザイン合う合わないだけの話
0237名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:16:45.79ID:JjfL3VpU0
いちいち足止めて敵を都度殲滅するって方が俺には縛りプレイだな
そこまでチキるようなゲームじゃないし
サムスがキビキビ動けるから
オッケーオッケーちょっと強引に行くよって自然になるし
ほどよいバランスになるよ
0238名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:18:10.58ID:N1nG359dd
>>115
導線が強めなのは初心者配慮されてる今のメトロイドの長所だしなぁ
割りと自由が効いたのは初代とゼロミッションくらいだろ
それもクレイドとリドリーどちらを先に攻略するか程度だけど
0239名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:18:23.89ID:xZQJ7F+Q0
メトロイドの雑魚は弾薬補充の為にいるようなもんやしな。
せやけど中盤以降は雑魚の一撃痛くなるしチマチマ撃つのもだるくなってきて
メレー使いまくるようになるとメレー楽しいになっていく。
0240名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:20:24.83ID:JlMXTiZxM
起動直後しかまだ見てないけど左側の絵が少し見えるくらいに調整してくださいの設定が一体何のためなのかが気になる
0242名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:22:37.43ID:WIOivEDj0
ちょっとスーパーメトロイドをやってみたけど、動きこんなんだったかなってほど別ゲーだね
思い出補正かなりあったわ
0243名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:22:54.18ID:N1nG359dd
移動メレーが案外要らない子になるな
移動継続からリスクは高いけど繋げられるなら良かったけど案外ピカッと光らないから結局待ちメレー安定になってしまう
0244名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:23:08.57ID:JjfL3VpU0
>>240
モニタ次第としか思えないんだよなアレ
自分の環境だと合わせるとどのゲームも大体暗すぎるからいつも明るめにしてる
0245ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2021/10/28(木) 16:28:56.73ID:AnrfWYJR0
>>242
ドレッドは初期状態から使えるアクションが多いからなぁ
特にスライディングの存在が大きい
0246名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:29:21.89ID:88jZXmLrd
サーチしてミサイルで撃ってスピードブースターブロックが出てきた時の絶望感
0247名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:32:36.81ID:xFdSdHSkM
>>233
逆にペイできてないって証明できんの?
すでに前作の累計の倍近く売れてるんだが?
体験版はシリーズファンが買い切ったタイミングでそれ以外の客に訴求する策
これは売上に関係なくやる意味はある
0249名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:35:55.24ID:oSukg+IHp
>>234
全然違う
縛りプレイってのは0%クリアとかアイテム取得制限プレイ
撃ちながら突っ込んでメレーで捌くのは通常プレイ
お前がやってるのは過剰な安全マージン取ったチキンプレイ
RPGで例えると、0%が低レベルで、普通に突っ込むのが適正レベルで、敵に全く近付かずに遠くから攻撃するのがレベル上げしまくったプレイ
チキンプレイ自体は別に否定しないけど、それで簡単すぎるとかケチ付けるのはおかしい
しかも体験版の範囲の雑魚戦だけで
0250名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:42:17.99ID:TGEWhyGq0
>>210
壁反転とシャインスパークで坂に突っ込むとブースト維持はシリーズお馴染みなのね
0253名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:52:17.84ID:5rL0DxQa0
>>235
戦闘アクションが得意なんだろうけど逆にブレワイが楽しめたってのが意外

導線がしっかりしてるから一本に感じられる箇所があることは否定しないけど探索に過剰なストレスを与えないための配慮と思えば
上にもあるけどアイテムコンプとか結構頭使う部分あって別ゲー感あるし終盤まで飽きさせないつくりになってると思うけど
まあ掴みで刺さらなかったらどうしようもないわ
0254名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:56:26.63ID:Y6SSL78nM
想定よりも売れなかったのだろうな。
パッケージ版の売上がほぼ全てってことだったのかもな。
フルプライスなのに2千円くらいのホロウナイトとかの
同じ系統のゲームに内容とボリュームで負けてて
グラだけ少し良いじゃ売れないかもな。
0255名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:56:53.44ID:EmSCZP+T0
高過ぎる…
3000円ぐらいになったら呼んでくれ
来月はメガテンばかりやる予定
0256名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 16:57:36.81ID:TGEWhyGq0
>>251
コルピウス戦後のデータが無くてエラー吐くからどうあがいてもなれない
0259名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 17:01:01.97ID:DfCr8tjga
>>218
こいつ頭おかし過ぎだろ
0260名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 17:01:29.26ID:z7tigvRVa
>>249
RPGとアクションじゃまるで話が違うので例えが的外れ
ホロウナイトのように安全プレイを心がけても緊張感のあるアクションゲームは実際に存在しているし、ホロウナイト以外にもカップヘッドとか、3Dゲーならセキロとか色々ある

そういった安全を心がけても緊張感のあるゲームと比べて、ドレッドの体験版は安全に進むのがあまりに簡単というだけ
0261名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 17:02:38.86ID:z1zdZlHk0
>>256
なれないんだメトロイドと言えばボールだから
なれるまであって欲しかった
0262名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 17:05:21.89ID:DfCr8tjga
単発は必死にIDコロコロして売れてないってことにしたいんだが、現実には逆らえないところが悲しいよな
0263名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 17:05:50.12ID:M2yS6P3aa
>>233
なんで過去作の売上にを元に考えないの?
根拠もなければ辻褄も合わないよ
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 17:25:41.28ID:INGScC7v0
普通はクリア出来ないだとか何らかの障害があってそれを突破するためにチキンプレイするんだと思うんだが
常にチキンプレイしてて緊張感が無いってのは遊び方が特殊すぎるだけだわ
0265名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 17:25:46.57ID:+jWUl0p+0
メトロイドにどっぷり使ってきた俺からしたら
こういう話題が出ること自体不思議な感覚やなー
(´・ω・`)
0266名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 17:26:15.03ID:TGEWhyGq0
>>261
今作取得まで遅いし順当に進めていけば2ボス攻略後に手に入るからしゃーない
0268名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 17:43:53.25ID:JjfL3VpU0
メトロイドの体験版ってのがすでに珍しいパターンだしな
モンハンと同じでろくに強化できないパートだけやっても魅力の本質が伝わるかなあとは思う
0269名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 17:47:16.48ID:oSukg+IHp
>>260
だからなんで緊張感あるプレイがしたいのに、わざわざ時間かけて緊張感を削ぐ遊びかたしてんだよ
まずそっから答えろよ
あと遠くから一方的に撃って倒せない敵も中盤からフツーに出てくるからな
0270名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 18:04:12.21ID:0FGDMKoW0
>>209
>ドレッド体験版は安全に進めば緊張感も何も無い
そりゃそうじゃん
メトロイドって昔から「安全第一に進んだらアクション苦手でもいつかはクリアできる難度」ってバランスのゲームだろ
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:11:02.35ID:JjfL3VpU0
サムリタは割と序盤からメトロイドが殺しに来る
メレー失敗すると普通にダルい
視界もそれほど広くないから安全な立ち回りが難しい
ホロウナイトが好きならあっちのほうがハマるかもな
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:19:29.91ID:z7tigvRVa
>>269
俺は使える手はなんでも使って全力でゲームを楽しみたいだけで、舐めプに興味はない

敵の範囲外から安全に倒すという手があるのに、わざわざその手を封じて敵に不用意に近づくなんてただの舐めプ、ゲームに対して手加減してる状態だから全力で楽しめない
ホロウナイトとかカップヘッドとかセキロなんかはあらゆる使える手を使ってもなお高難易度で緊張感があるから全力でゲームを楽しめる

俺はずっと体験版の感想を言ってるだけなんで、本編のことを言われても知らんがな
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:21:14.56ID:z7tigvRVa
>>270
全くもって君の言う通りなんだが、なんかそれを必死に否定したがるやつがいるんだよ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:22:56.51ID:BfvsGS5ir
慣れてきたらメレー使ってスタイリッシュに倒すほうが早いしリターンも大きいんだけどな
まぁここで喚いたところでお前好みのゲームにはならんから諦めろ
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:24:00.46ID:k0GcxmNZ0
メレーカウンターの報酬が大きいからリスクをとってでも敵に近づいたほうがいい場合もあるよね
いいシステムだと思う
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:24:08.32ID:oSukg+IHp
>>273
それじゃ任意の成長要素があるゲームは一切楽しめないんだな、可哀想に
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:34:06.82ID:B9SF7m1NM
>>278
ゴキブリに構うから
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:35:55.54ID:z7tigvRVa
>>277
RPGとかも普通に楽しめるぞ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:41:45.43ID:nkbf2OdB0
体験版外のボスとか相手にしたら理不尽とか泣き言言いそうだな
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:51:44.91ID:oSukg+IHp
>>282
レベルや装備を整えて安全に倒すという手があるのに、わざわざその手を封じて低レベルで不用意に進むなんてただの舐めプ、ゲームに対して手加減してる状態だから全力で楽しめない
だから必ず全ての装備を最高にして100%勝てるまでレベル上げてから進むんだよな
緊張感皆無だけどそれで楽しめるんだ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:54:11.32ID:w2jYVEzU0
ゲハって身の丈に合わない高望みする欲しがり君多いよね
リスクかなぐり捨てたチマチマとしたローリターン行動もプレイの一つだけど
それが自分の実力と受け止めれたらちっとは成長するのにね
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:55:58.62ID:esMUB3el0
>>279
ロード中のtips表示でシャインスパークの説明がちょこっと出てくる時はあるけど
まあじっくり読むようなもんでもないので
気付かない人も多いと思う
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:57:11.44ID:5Y9t+7Pd0
もう午後ティーこれでいいだろ
つうか、午後の紅茶ってまだ売ってるの?
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 18:59:45.30ID:5p0y+mTP0
         _166cm
    /岩_野\
    | ノ-O-O-| 
   (6 .: )( :.)プシュッ
   ノ  `‐-=-‐'
  |   ・ ハ ・ .| |    
  ||((77.7kg ))|    
  (_|   r  ノ_)=|三ラ
  |ホ| ヽ |/      
  |ロ| >__ノ;:::...... 
  |ウ|
  |N|
   ̄
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 19:11:50.21ID:lTWstlMN0
今回くっそ面白いんだが。
つかこれ7時間とか言ってたけど初見でそれめっちゃ早いよな。ゲーム内タイムだとしても早い。実際のプレイ時間はその倍以上だけど。
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 19:16:13.36ID:iZql2vfk0
体験版の5つのヒント映像
ttps://youtu.be/pODY8Q6G8Lk

これも紹介しとこうぜ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 19:20:13.97ID:8rfDZZ510
ゲハ云々関係なしにこれは面白いで
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 19:23:27.37ID:z7tigvRVa
>>286
さっき言った通り俺は安全さと速さの両方を重視してるんだよね
ドラクエでスライムだけ狩り続けてレベル99まで上げるのも理論上は可能だけど実践するのは不可能に近い、レベルを最大まで上げるという手は「使わない」のでなく「使えない」、これぐらいなら安全に進めるというレベルまで上げたら普通に進めるよ
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 19:29:33.52ID:xFdSdHSkM
ゲームの楽しみ方は人それぞれ
普通の人も 病気の人も
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 19:32:23.84ID://xIKURa0
尼でまた品切れしてる〜好調だな
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 19:32:25.46ID:0FGDMKoW0
>>274
そりゃ君が「アクション苦手な人のために用意された遊び方をしたら緊張感無くなった」って主張するから、「じゃあその遊び方をするなよ」って言われてるだけでしょ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 19:51:31.22ID:DfCr8tjga
>>274
単調という評価につながる理屈になってないよね
元レスはお前の特殊性癖による評価をなんら肯定してないぞマヌケ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 19:53:01.89ID:DfCr8tjga
>>288
TIPSはエリアロード時にも表示しろやと思ったわ
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 19:58:27.78ID:oSukg+IHp
>>294
レベル最大まで上げるなんて誰も言ってないぞ
現実的な範囲でまず死なないレベルまであげるのは簡単だよね
緊張感なくなるね、楽しいの?
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 20:04:20.35ID:Unl+Mu+b0
>>291
クリアタイムは14時間くらいだったけど、実際は20時間以上遊んでいるな
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 20:15:55.51ID:Pywc6cPxa
>>301
だからそれはアクションゲームの話と全く同じでゲームによるよね
可能な範囲でレベルを上げる安全プレイで簡単になるゲームならつまらないし、可能な範囲でレベルを上げる安全プレイでもなお高難易度で緊張感のあるRPGなら楽しめるよ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 20:17:30.17ID:UO1ZPl8H0
体験版来たのか
高くて買う気無かったけど、これやって面白かったら買うか
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 20:18:25.09ID:M+VhdZDR0
Amazonまたメトロイド売り切れたな
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 20:29:50.46ID:dIaP0XcM0
100万どころか200万も狙えそうだなこれ
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 20:38:58.05ID:uTXgExQba
国内は頑張って300万ぐらいは目指してほしいな
スマブラ効果でキャラ人気はあるから、本編が売れる要素はある
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 20:50:53.53ID:DVhKDise0
>>57
納得
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 20:55:15.46ID:YOktTzQZ0
セーブ引き継ぎなんか
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 21:28:10.62ID:R/JCBNOq0
最初のムービー長いね
体験版だからストーリーとかどうでもいいのに
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 21:40:37.95ID:1pYSXPTF0
3DS版が終わるまでSwitchのは買わせてもらえないんだよw
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 21:42:08.90ID:E2E71BHP0
国内でメトロイドが売れるなんていい時代になったもんだ
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 21:42:26.95ID:1n+2NEL50
>>300
それよりも、ロード終了しても読みたい時があるから
ロード終了後は「ボタン押したらスタート」にしてほしかった
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 21:43:52.72ID:Rjg0aaa00
メトロイド初めてやったけどサムスのジャンプになかなか慣れないわ
あとエミーの2回目の鬼ごっこのゴール地点がわからず彷徨ったり死んだりしてる
面白い
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 21:49:10.53ID:tN6ys7bY0
>>313
設定知らん初心者に背景の説明はいるだろ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 21:52:20.83ID:3RH4PeLhd
体験させる前に売る…
これさぁ詐欺だと思うんだよねええ?
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 22:04:54.70ID:R/JCBNOq0
>>320
体験版なんてプレイフィールを知るためのもので、設定とかストーリー知りたい人は本編買えばいい
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 22:05:25.05ID:rKzdV+Mk0
最初の出荷量とか見るに古参ファンしか買ってくれんやろけど出来には自信あるからちょい盛っとくかくらいだったんだろな
思売れで色気出してきた感じ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 22:08:03.80ID:xFdSdHSkM
発売2週間後の体験版なんて今まであったっけ?
結構斬新に思えるけど中身が良くないとこんな事出来んわな
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 22:22:15.17ID:1c2K+sbV0
体験版つまんなくは無いけど操作性悪いな
感度良すぎるって言うか
慣れの問題だろうが
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 22:28:20.15ID:tN6ys7bY0
>>325
今回はメトロイド初心者が結構買ってるっぽいから
本腰入れて売り出すことにしたんじゃないか?
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 22:35:18.42ID:xFdSdHSkM
今週は4位で9999本やと
あと1本・・・
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 22:41:00.29ID:J0ZMQKP90
和ゲーの時代なのに、ウンコ同然のオワコン洋ゲー作ってるSIEがアホすぎる

円の実質実効為替レート、1970年代前半の水準まで低下 約50年ぶりの凄まじい円安が進行中 [217480957]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1634996010/


1ドル114円 キシダミクス [175786485]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1634265910/

超円安キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これもう日本以外でコンテンツ作るのは愚の骨頂だなw
民主党政権時の超円高時代が和ゲーの最悪期だったんだけど、
最近は日本は円安デフレ、欧米がインフレと圧倒的に日本コンテンツに有利な状況



アメリカ スーパーインフレ始まる
https://twitter.com/TTrumpSJapan/status/1448862796750327816

人手不足深刻で野菜の収穫作業員の求人が高騰、時給約4500円に 英
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 22:43:50.90ID:IKOYV1WZ0
>>329
意図的……
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/28(木) 23:06:16.19ID:i9hKbNKP0
z7tigvRVaのプレイ動画見てみたいわ
射線通ってたら突っ込んでくるんだからメレーやった方が確実に早いのに
地上の敵にしても段差確保してチマチマ倒すの?
反撃されない長距離確保できる場所なんてそんなあったっけ
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 00:42:23.15ID:8NfYilUQ0
ロックマンみたいなジャンプ水平撃ちしながら文句言ってたオッサンがいたけど、そんな感じのプレイじゃね
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 00:59:56.11ID:8ooH0jXqa
初期出荷売り切って利益出てないわけないじゃん
普通は全部売れずとも採算取れるように作る

ゴキブリは算数も出来無いのか?
それとも無職?
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 02:06:11.10ID:E0Qrfn650
ジャンプボタンがスマブラ と違うから慣れない
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 02:08:04.61ID:Ihe5CEc80
過去作はどれも数万程度しか売れてない?
知るか!ウン十万売れないと採算が取れないくらい開発費かけるぞ!
みたいなことを普通にやる人種なんでしょ

いや、本人は違うかもしれないがPSにソフト出してるメーカーは
これに似たようなことやってるはずだーってよく言ってるし
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 09:06:29.80ID:qQMxlbFgM
>>333
ドレッドやってる人はみんな狙うよねw
そっちで倒した方がアイテムも沢山出るし
0343名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 09:41:35.21ID:0tetyUpL0
今やってる
最初はなんかつまらんなと思ってたけどメレー駆使したり探索範囲が広がってくると面白くなってきた
エミーが探索の良いアクセントになってるのも解った
0344名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 09:58:20.91ID:C+L6ZdB6d
>>35
いいなこれw
0345名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 10:12:10.69ID:Yw4548qp0
体験版もRTA掘られるのだろうか
まあ本編と同じブレイクできるかは試すだろうな
0346名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 10:32:25.00ID:c944VoPG0
難易度高いって聞いてたけど大して高くないやん
エミーから逃げる時に詰むぐらいで
戦闘はダクソ、ブラボ、隻狼の方が遥かにキツい
0347名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 10:34:49.93ID:/2x3MnDD0
そりゃ体験版は序盤だからまだまだぬるいだろ
0348名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 10:44:29.51ID:K9YM54Or0
>>346
それが最序盤の想定された難易度だろ
グンダだの神父だのユーザの足切りするようなモブを序盤に配置してないだけ
デスぺない、直前リトライだからぬるく感じるだけだろ
0349名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 10:46:14.22ID:CrUPB9aWp
>>345
既に色々試してるけど、最初のエリアを脱出するために必須のファントムクロークを取ると落ちるからそこより先には進めないと思われる
0350名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 10:47:57.15ID:CrUPB9aWp
クロークなしでセンサー扉を抜けるバグか、ショットじゃなくてサムスが壁を貫通するバグが見つからなきゃ進めないと思う
0351名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 10:50:31.09ID:q325lQeaa
めっちゃぬるくない?
一回も死なずにあっさり終わって拍子抜けだった
0352名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 10:52:44.76ID:AXl3ATk1d
1回も死なずに体験版突破って事はエミーにも捕まってないんだろうが中々才能あるな
0353名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 10:52:46.49ID:KgHvp56C0
体験版の範囲で死ぬのはエミーの倒し方の話聞いてないやつくらいだよ
0354名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 10:58:12.79ID:bZBPozcbd
ボスとエミー以外は基本的に死なないからな
雑魚が強かったり地形で死んだりするゲームではない
0356名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 11:07:11.65ID:EdKzrrM50
>>346
正直そんなに難しくない
高難易度なんて意識高い個人レビュアーが言ってるだけ
0357名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 11:09:09.31ID:q325lQeaa
エミーって捕まったら即死なんか
エミー結構遅いし直線的な地形があったからそんなに脅威に感じなかったな
本編はもっと難しいんだろうけど、この体験版だと難易度とか面白さはあんまり伝わってこない
0358名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 11:19:44.14ID:O8AiVTXA0
>>356
実際に下手でも頑張ればクリア出来る難易度だよ。ダクソもそうだが、難しいっぽいけど頑張ればクリア出来て(俺ってやるじゃん)とユーザーを上手に気持ちよくさせるから高難易度と謳いながらも売れてる訳で。

魔界村みたいな選ばれし一部のユーザーしかクリア出来ないようなのが本当の高難易度ゲー。ただしそれがイイ難易度調整だとは思わん。
0359名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 11:24:24.70ID:bYXP1WhQa
>>358
オタク界隈で最近使われてる高カロリーなゲームとか言ってればいいんだよな
0360名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 11:25:56.93ID:xmxvXXgc0
高カロリーなゲームってゲハ発じゃなかったんやな
なんかちょっと前にスレ立ってたよね
0361名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 11:31:56.61ID:UeV+RvIYd
まさかメトロイドでここまでゴキブリが発狂するようになるとはね
今の任天堂では3軍入りすら怪しいタイトルだぞ?
0362名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 11:35:55.43ID:CrUPB9aWp
>>361
3軍入りすら怪しかったタイトルが3軍になりそうだから焦ってるんだろ
任天堂の3軍ってプレステだと1軍トップエースだからな
0363名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 11:53:43.98ID:c944VoPG0
>>348
ガスコインはモブじゃ無いだろ
ヤーナムキャンプファイヤーレベルで詰む箇所なんか一個もないやん
マップ頭に入れればぬるいよこのゲーム
0364名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 11:58:16.44ID:c944VoPG0
>>358
ダクソとかブラボみたいに絶望感なんて全く味わえないんだけど
横スクの割には悪いゲームじゃないけどコレで高難易度とかどこのバカが言ってんだ?って話
0366名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:04:04.83ID:CrUPB9aWpNIKU
>>364
そういうことばっか言ってるからどんどんフロム信者は嫌われていくんだぞ
0367名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:05:27.60ID:QIzk+90d0NIKU
日本人なら大体そうだと思うけど正直メトロイドって興味沸かないんだよな
任天堂シリーズは色々やったけどメトロイドは未だにプレイしたことない
海外では大人気だけど国内売上はパッとしないし日本人ウケしないのは明らか
なんでだろう、洋ゲーによくある無機質で陰鬱でグロテスクな感じだから取っ付きにくいのかな
例えばDOOMとかも興味沸かないし実際日本ではほとんど売れないでしょ
むしろゴキの方がこういうゲーム好きな人多そう
0368名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:08:24.08ID:q325lQeaaNIKU
実際この体験版はだいぶぬるいわ
なんか最後に一体ぐらい強いボス配置しとけばよかったのに
0369名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:10:00.89ID:c944VoPG0NIKU
>>367
俺は任天堂はゼルダしか好きじゃないよ
まぁマリオデとかルイマン3は割と楽しめたけどね
0370名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:10:11.02ID:O8AiVTXA0NIKU
ダクソもブラボも(もちろんメトロイドも)根気強くパターン覚えりゃ誰でもクリア出来る。
それでもあえて高難易度!人を選ぶ!みたいにメーカーやユーザーが喧伝するのはそのほうが優越感を刺激出来るからで、「高難易度とか言われてるけど大したことねーじゃん(鼻高々)」とかやってる時点でまんまと術中にハマってる事に気付けよ。
0371名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:16:06.15ID:q325lQeaaNIKU
>>370
いや高難易度を謳っといて実際にやってみると簡単なのはただ肩透かし食らうだけだよ
ダクソとかブラボは実際にやってもちゃんと難しくて手応えあって楽しかった
0372名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:20:36.13ID:tP8ZPC9+MNIKU
>>361
そうやってナメてた奴が鬼滅って日本最強IPのゲームが自爆して並んでるってのが受け入れられないんだろう
0373名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:25:32.45ID:yNXINUKMaNIKU
>>367
今回かなり清潔感溢れる色味でかなり印象スッキリさせてきたのはデカイぞ
いつもの肩ゴツいのとかフュージョンの謎腕ヒレとかもパッケージには一切ないからな

まぁ文句言う前にやってみろ
面白いから
0374名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:25:40.06ID:xmxvXXgc0NIKU
体験版だけやってそれ言ってるのは恥ずかしくないか?
0376名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:29:05.62ID:Hv9hJTgsMNIKU
メトロイド新参だから最初から飛ばせない理解不能なムービーばかりで苦痛
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:29:22.57ID:lY70i1G5MNIKU
どうせならダイロンくらいまではやらせてあげればいいのに
0378名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:30:08.77ID:pz2tGFaSaNIKU
何人かは体験版すらしていないいつものSONYファンボーイだろ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:31:47.62ID:w6u9vxmA0NIKU
体験版の最序盤に通じる戦法が最後まで通じると思ってるあたり日頃からそういうゲームしかしてないんやろな
0380名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:33:31.23ID:q325lQeaaNIKU
>>374
>>379
本編が難しいのに体験版で簡単なイメージを与えてるとしたら、それこそ体験版としてダメだろう
0381名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:36:53.13ID:O8AiVTXA0NIKU
>>371
だからお前みたいなのが結局イイお客様なんだよ。中途半端な腕自慢を気持ちよくさせる為のゲーム(もちろんそれは悪い事じゃない)。

つーかダクソで絶望感ってw
0382名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:38:19.43ID:sHtOCK5j0NIKU
>>380
逆だろ
体験版の範囲でユーザーをふるい落としにかかったら、それこそ体験版失格だよ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:39:51.09ID:PnFyMKa9dNIKU
今回のメトロイドの高評価は絶望感与えられることじゃなくて
リトライ容易で何度もチャレンジしやすくかつ自身の腕の向上を感じられやすい作りになってるからだよ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:39:53.13ID:q325lQeaaNIKU
>>381
難しいと聞いてたのに期待外れで肩透かし食らっただけで全く気持ちよく無かったよ
あとダクソに絶望感あるって言ったのは俺ではない
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:41:32.26ID:sHtOCK5j0NIKU
でも実際問題、ダクソよりもドレッドははるかに簡単だと思う
リトライが快適だしキャラがキビキビ動くからね
初見無理でも、繰り返し遊ぶのが苦痛じゃないから、最後は割と誰でもクリアできる
10分で10回死ねるゲーム
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:41:34.80ID:63kq1tBk0NIKU
俺もフロムゲーは大好きだけど……ここまで来るとソードオブソダンでも高難易度で楽しいとか言い出しかねんな
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:42:07.19ID:PnFyMKa9dNIKU
あと道中は難易度下げて探索に集中できるところとかかな
メリハリの緩急が上手くできてる
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:42:43.56ID:xmxvXXgc0NIKU
自称ゲームが上手い御方は不満だろうが母数が多いライトユーザーは難しい方が辞めちゃうんだわ
本編も躓く所はあるとはいえやってれば上手くなる良いレベルデザインしてる
そんなに低難度体験版が不満なら本編買って遊んでくれ
3体目以降のエミーは速度も追跡力もどんどん上がるし、終盤のボスは十分強いぞ
体験版範囲だけで「難しいと聞いてたのに肩透かしくらった」はアホすぎるぞ
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:43:36.02ID:q325lQeaaNIKU
>>382
別にふるい落とすほど難易度上げろとは言ってないぞ、この体験版は死ぬ要素ないし実際俺も一回も死なずにクリアしたし
高難易度を謳うなら誰でも数回は死ぬ難所かボスを配置した方が良かっただろうね
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:45:40.10ID:w6u9vxmA0NIKU
もうシーケンスブレイクしてコルピウスと戦って来いよ
0393名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:47:02.86ID:rp+ZOOQ/dNIKU
高難易度やりたいならエミーにメレーカウンターでもやってこい
全然出来んわ
0394名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:47:03.59ID:LYDy772h0NIKU
コルピウス含めてチュートリアルだと思うから体験版短すぎじゃね
0396名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:50:26.27ID:cQ58L1eK0NIKU
>>376
あれむしろ新参むけの分かりやすいストーリー解説なんだが脳みそたりてなさすぎだろ
0397名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:52:08.06ID:DzJnTis00NIKU
ちょうど行動範囲が増え始めて面白くなってきたなってところで終わるからな

てわけで本編買って、どうぞ
0398名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:53:28.33ID:Hv9hJTgsMNIKU
>>396
つかRPGじゃないんだからバックストーリーなんて別枠で用意すればええやん
それよりさっさと操作させろ
0399名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:54:22.17ID:nLGmhjFj0NIKU
>>396
体験版なんてプレイ感覚を知りたいだけでストーリーとかどうでもいいし、スキップできるようにして欲しかった
あのムービー無駄に長いし
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 12:56:11.94ID:DzJnTis00NIKU
他のイベントシーンは飛ばせるのにあの最初のやつだけは飛ばせないんだよな
ロードとも関係ないっぽいし
0401名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 12:57:56.15ID:PnFyMKa9dNIKU
対象として意識してるのもっとライトな層なんだろうね体験版
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 13:03:04.71ID:9F5RpohOaNIKU
ガチャ回さないと勝てないゲームの方がよっぽど高難易度なのに何故かこっちの方が間口狭そうに言うよな
0403名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 13:04:22.88ID:63kq1tBk0NIKU
俺も長いし邪魔だと思うけど
あの内容をメトロイド新参だから理解不能と考えるのはちょっと……
0404名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 13:06:20.41ID:CrUPB9aWpNIKU
>>388
今回は道中(探索)、ボス戦、エミー戦で明確にコンセプトを分けてる感じがするな
道中は駆け抜ける快感と難しい隠しアイテムをカッコよく取る快感(主にスピードブースター系のやつ)、
ボス戦は敵の攻撃パターンを見極めて徐々に上手くなっていく快感、
エミーは追いかけられる恐怖と、上手く逃げ切った時のしてやったり感とオメガを手に入れて一撃で倒す快感
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 13:08:53.16ID:lCgw5RBpaNIKU
探索という言葉が誤解を生む気もするわ
探索ではあるけど、ブレワイみたいな自由に探索して楽しむゲームじゃなく、謎解きみたいな感じで探っていく楽しさなんだよな
0406名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 13:10:24.66ID:CrUPB9aWpNIKU
>>403
周回時は長いし邪魔なのは同意する
RTAだと基本的に計測開始がニューゲームからじゃなくて、
あれ終わった後のセーブ再開(インゲームタイム3分44秒)からになってるしな
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 13:13:50.82ID:aW54nXokpNIKU
>>405
今作はエリアごとのアイテム取得率もわかるし、アイテムが隠されてる周辺がマップで光るからね
アイテム見つけたけどなんでこんなとこにスピードブースターブロックがあんだよ、どっからダッシュ維持してくんの?ってのが多かった
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/29(金) 13:38:01.44ID:cQ58L1eK0NIKU
エミーぶっ倒すのは終盤からでよかった別に怖くもなんともない
0410名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 14:05:01.65ID:K9YM54Or0NIKU
>>363
>>364
まずそれが普段戦闘アクション慣れしてる玄人の意見ってことと、フロムゲーとゲーム構造が違うってことは理解できてるよな?
まあ高難度ゲー謳ってるからやってみたらぬるかったクソゲーって言いたくなる気持ちもわからんでもないが
根本のデザインが違うんだから別ジャンルと思って楽しめとしか

上にいたと思うけどタイムアタックとか挑戦し出せばまた違った歯ごたえがあるし、パルクール極めるのも含めて想定されたデザインだよ
0411名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 14:57:28.72ID:c944VoPG0NIKU
>>389
いや体験版でそれ感じさせないとな
フロムけいかやDMC系の高難度が好きな奴は笑っちゃうぬるさやろ
0412名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 15:00:03.79ID:c944VoPG0NIKU
>>410
クソゲーとは言ってない
2D横スクの割にはよく出来ている
実際メタスコアも高い
俺が言ってんのは言われてるほど難しいか?
ってだけ
0413名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 15:06:00.61ID:KgHvp56C0NIKU
体験版に色々求めすぎじゃね
コルピウスまでやれたとしても高難度求めるタイプは難しいなんて言わんよ
初見ノーミスでやるのが難しいだけで
死ぬたびに活路は見えた状態が続くから
絶望の方向性が根本的に違う
0414名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 15:06:01.71ID:143NLTXFaNIKU
寧ろ難しくないけど面白いならその方がいい
メトロイドが日本で人気でない一番大きな理由は難しさだろうし
正直今回のメトロイドはアクションゲームがある程度得意な人以外には勧めにくいわ
難しくて投げて悪い評価されるのも嫌だし
0417名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 15:34:39.02ID:O8AiVTXA0NIKU
そもそも任天堂は別に高難易度をウリになどしとらんし、過去作やってきたファンも死に覚え要素はあるけど高難易度ゲーなどとは微塵も思っとらんだろ。
最近の風潮に合わせてアホでもクリア出来るような難易度に調整してくるかもと思ったら昔ながらの指先に経験値貯めるストロングスタイルで来たから、クリアしたユーザーが「(俺はクリア出来たけど)難易度高いね〜。初心者向けにeasyモードつけた方がイイかも」と喧伝してるだけ。
「メトロイド難しい(俺はクリア出来たけど)」って吹聴する奴も「メトロイドヌルいわー(体験版やっただけだけど)」と抜かす奴も同じ穴の狢でしかないし、任天堂にしてみりゃしてやったりでしかないだろ。
0419名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 15:44:29.16ID:tP8ZPC9+MNIKU
まぁ体験版でつまんねぇと思った奴は買わずに済んで良かったじゃん
任天堂に感謝しとけ
0420名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 15:53:49.64ID:K9YM54Or0NIKU
>>416
そんなこと言ってなくね?
今でもSFアクションがニッチなのは変わらんし、興味持ってもらうために高難度が足かせになることもある
過去作というかスーパーだけどほぼノーヒントだから行き先わからず詰む(諦める)ということは往々にして起こりえた
難易度のベクトルも一つじゃないからな
0421名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 16:55:04.36ID:z9hdLdEi0NIKU
プレイ動画で下調べしたら最初の数分面白そうだったけど見ててもすぐ飽きたし買わなくてよかった
0422名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 17:04:24.64ID:S7ltO2Jr0NIKU
鬼ごっこ怖くて無理だった
追われるゲームってストレス半端ない
体験版無かったら買ってたかもしれないからこれは任天堂の配慮に感謝
0423名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 17:06:13.44ID:SZqcOhCxaNIKU
「このカレー辛くて美味いな」って話に「ハバネロの方が辛いじゃん大したことないわ」とか言い出したら「何だこいつ……」ってなるやん
0424名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 17:16:57.88ID:a5C1u26JpNIKU
>>423
その時点でもかなりアレだが、そいつがハバネロと思い込んでるものがジャワカレーの中辛くらいなんだよなぁ
0425名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 17:54:00.64ID:ZM/J5vCuaNIKU
むしろ辛いって聞いてたのに食べてみたらめちゃくちゃ甘口だったって感じ
0426名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 17:56:31.35ID:XPf0/IA2aNIKU
>>423
客観的な視点から意見が言えないタイプだな
「自分は辛い物好きだから大丈夫だけど、一般的な辛さ基準でいくと辛い方だな」という見方ができない
「俺は全く辛いと思わないけど、この程度の辛さも耐えられないの?」というマウントが前面に出てしまうんだろう
0427名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 17:57:14.73ID:jzRJiLa10NIKU
一本道じゃん。
育てる楽しみもなし
・・・腐るほどインディーゲーでこの手のタイプのゲームが出て
色々と成熟してきたのに先祖返りしたみたいだな。
0429名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:00:56.18ID:Mot52UnS0NIKU
色々探索できるように見えて無理やり行き先塞いだりして一本道。ブレワイを見習ってほしい
0430名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:02:45.21ID:rLs/0LZm0NIKU
>>357
エミー捕まったムービーの時にもメレー出来るマーク付くだろ?
0431名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:02:56.80ID:ZM/J5vCuaNIKU
カレーの試食をしにきたのにお冷しか出さないとか大問題ですね
0432名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:07:47.30ID:e7wOYZke0NIKU
RTAしてたけどアイスミサイル→スクリューアタックの床抜けでアホらしくなってやめたわ
何度もやれば出来ないことはないけどしんどい
0433名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:17:09.47ID:nd3MS5ybaNIKU
ゴキちゃんのメトロイドコンプがひどすぎるよね
0434名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:22:04.39ID:/2x3MnDD0NIKU
ゲートキーパーの人のなにが滑稽って自分がうまく成りすませているつもりでいるんだよね
端からみたらバレバレなのに頭が足りないんだろうな
0436名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:28:54.12ID:nd3MS5ybaNIKU
>>435
そう思うならいちいち触るなよ
明らかにネガキャンしたいだけなんだから放っておけばいいだろハゲ
0437名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:31:44.96ID:Mot52UnS0NIKU
個人的にちょうどいい難易度
詰まることはないけど適度に達成感もある
でも俺も鬼畜ゲーって最初は聞いてたし高難易度求めてる人がやって不満持つこと自体は理解できるだろ
0438名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:32:20.61ID:ZM/J5vCuaNIKU
甘口がネガキャンに聞こえるとか、普段から周りが全て敵に見えてそう
0441名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:54:26.13ID:twsQ1Ld20NIKU
>>422
あれ
スライディングの仕方忘れてると
焦るよね
結構隙間通らないと進めない箇所が多いから
0442名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 18:56:46.81ID:twsQ1Ld20NIKU
>>427
馬鹿すぎる

その育てるというのが
既に違う方向性なんだよ

これは先祖返りじゃなくて
シンプルザベスト
2Dアクションの王道だよ
0443名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 19:06:55.98ID:hB16PHbxaNIKU
>>437
思ったより簡単だったってのはわかるけど同時に世間一般ではこの程度でも難しいんだなって理解できるはずじゃん?
どこのバカが難しいと言ってるんだとかめちゃくちゃ甘口だったとかは流石につっこまれる
0444名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 19:10:01.34ID:nLGmhjFj0NIKU
>>443
どこのバカが難しいと言ってるんだってのは他人を侮辱してるから良くないけど、甘口だったってのはただの個人の感想だし別にいいじゃん
0445名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 19:11:53.64ID:K9YM54Or0NIKU
一本道って極端な言い方だけど導線の妙あってのことだと思うぞ
アイテムコンプ目指すと一筆書きをなぞるかのようにスムーズに回収できてかなり配置が洗練されていたことに気づく
0446名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 20:26:05.41ID:zZwkbhyGaNIKU
>>444
辛口を「こんくらい余裕だわ」ってなるのは辛さに強いんだなって思うだけだけど
「こんなの甘口じゃん」とか言い出したらキモいわ
0447名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 20:50:17.26ID:3LWXrJW4MNIKU
メトロイド全く経験ない新規想定だと
フュージョンのが素直な造りではあるんだよな
体験版で新規どこまでついてこれるんだろ
0448名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 21:00:19.72ID:nLGmhjFj0NIKU
>>446
前者と後者で何が違うのか分からんわ
言ってること同じじゃん
0450名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 21:09:45.84ID:u+sRkP7yaNIKU
あれでしょ。スレの冒頭で発狂してたチキりプレイ縛りが大好きな変態がキャラ設定変えてまた発狂してんでしょ
0452名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 21:54:22.90ID:sHtOCK5j0NIKU
>>448
全然違う
後者は個人の感想を一般化しようとしてる
キモイ、っていうか頭が良くない
0453名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 22:06:25.45ID:1BVJ8SalaNIKU
個人的にはゲームをクリアするよりあつ森やマイクラで資源を集めて自分のデザインを完成させる方が難しい
だからドレッドよりあつ森やマイクラの方が高難度だわ
0454名無しさん必死だな
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2021/10/29(金) 23:58:11.70ID:y10CaCKiKNIKU
ゲームは普通お題の達成がテーマだからね。「全てを貸し、何も課さない」をテーマにして成り立ってるマイクラは奇跡というか突然変異
0455名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 00:14:49.04ID:iXBYzDtKa
>>452
正確な元の文章では「甘口だったって感じ」って個人の感想言ってるだけで一般化してないやん
0456名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 00:19:26.17ID:1LWTymVV0
そうッスね!
「感じ」ってつければ個人の感想と意味が同じになると思い込んでるのが
最高に頭悪いと思うッス!
0457名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 00:21:13.31ID:iXBYzDtKa
実際「感じ」は個人の感想だからね
何言ってるんだろうこの子
0460名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 00:44:12.39ID:1LWTymVV0
>>457
元の文章では「違いが分からない」って言ってるんですよね!
マジで致命的に頭が悪いと思います!
社会不適応者レベルッス!
0461名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 01:00:19.38ID:iXBYzDtKa
元の文章は「感じ」だから両方とも個人の感想で一致してるし違いはないからね
0462名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 01:50:37.29ID:Q+2Z74MP0
コルピウスまでのシーケンスブレイクムズ過ぎ
これだけで心折れた
コントローラぶっ壊れそう
0464名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 01:59:30.69ID:Q+2Z74MP0
一発貫通して光るまでいったが二発目が全く当たらん
俺のメトロイドはここまでのようだ
0465名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 02:21:14.38ID:s7zHAWIJ0
>>464
肉ブロック貫通か?あれは回転ジャンプ中のアームキャノンの角度を決めるのがミソ
0466名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 02:33:24.15ID:Q+2Z74MP0
>>465
何とかできたスライディングしなくていいだな?
コルピウスも倒せた
俺のメトロイドは終った
0467名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 05:19:55.62ID:An3vsS/T0
体験版範囲で「僕の望んだゲームじゃない」って騒いでるやつ多すぎない?
よかったじゃん自分に合わないゲーム買わずに済んで
0468名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 07:19:36.15ID:b67HKhk5K
それにしても体験版を売らなくなるなんてブリ虫も成長したもんだ
0471名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 13:14:43.04ID:C3E68Lojd
体験版のせいでついSE買っちゃったわw
0472名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 13:49:03.35ID:R8d7wJhyM
サンプル動画に「本番シーンがなくてヌケない!」って怒ってる奴だろw
0473名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 13:54:32.25ID:SdDKfhuFa
任天堂の想定より売れなかったんだろうな。
そりゃそうだ
今時横スクで7800円はない

ファークライやってる方が楽しい
0474名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 13:59:16.62ID:6nHMfq7R0
怖いの苦手なんで、実況動画見ちゃったんだけど、実際やってみて面白かった。余裕があったら買います。
0475名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 18:10:47.68ID:A3pKnoTP0
>>473
ステイ豚さん…
0476名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 19:14:14.07ID:/FDaV9NRd
なんにせよ発売後体験版なんて聞いたことないわ販売戦略失敗だろう
0477名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 19:30:36.35ID:4RJmkDLR0
この体験版発売前に出したらバグ技で本来戦えないボスと戦える、と盛り上がったのかな
0478名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 19:50:44.95ID:7TbaHLIa0
>>476
そりゃ大抵のゲームは発売以降はゴミになるから
宣伝行為なんて金と時間の無駄になるだけだからな

ただし任天堂のゲームはその限りではないんだが……
0479名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:52:48.85ID:4m3xxhuG0
IDコロコロするのは自信のなさの表れ
0480名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:54:38.50ID:4n5c2IUt0
体験版おもしろかった。
遊べる日が飛び飛びで忘れそうだから買ってなかったけど、このマップとアイコンハイライトあれば何日か空いても出来そうだしチケットで買うことにした。
0481名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 02:39:30.52ID:3QcpXfLq0
>>476
想定以上に発売後評価高かったから、新規呼び込み狙ってんのやろ
0482名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 03:14:43.41ID:lY1NNQaF0
発売後に体験版出すゲームなんていっぱいあると思うが…
0483名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 09:40:08.38ID:fYuhyfKL0VOTE
とりあえずダウンロードひてみたけど、導入部が長すぎる

まあ、これは売れるゲームじゃないな
操作もZLやZRじゃなくてL R使わせるのがだめ、やりづらい
数売れるゲームじゃない
0484名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 10:26:35.03ID:SUuWj11UMVOTE
武器がいろいろ追加強化されてもセレクトじゃなくて
すべてそのまま使えるデザインて何気にすごくね
ボタン押させ過ぎという人も出てくるけど
0485名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 10:40:38.60ID:z17WG7mQ0VOTE
操作が忙しいのは駄目だろと思っても
実際はボス戦を繰り返して敵のパターンを覚えるから
自然に操作に集中できる好循環に繋がって中毒性がヤバいことになってる
ゴリ押しさせない調整にはちゃんと意味がある
0486名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 10:50:26.37ID:lY1NNQaF0VOTE
>>484
Rホールドでミサイルになるのがかなり使いやすい
チャージが付いてからは忙しくなるけど
0487名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 13:22:56.35ID:XTrN4qCeaVOTE
メトロイドシリーズ一切やったことないんだけど楽しめそう?
0489名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 13:28:14.91ID:UP1f5ilEMVOTE
いやそれを判断するための体験版だろ?
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 13:50:49.99ID:XM6yG6t6aVOTE
体験版のおかげで地雷回避できて良かった
任天堂ソフトの絶賛は大抵ステマなのであてにならん
0492名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 13:51:23.06ID:45hAG63q0VOTE
操作がやばいって思う人は与えられた選択肢を全て使いこなさいといけないっていう先入観に駆られちゃう人なんだろうな
難儀だ
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 13:52:15.15ID:45hAG63q0VOTE
単発IDコロコロで必死にメトロイドコンプを発散します
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 13:53:21.51ID:q0/QkRqs0VOTE
メトロイドヴァニアは、
インディーゲーで色々と進化して成熟してきたのに
任天堂はいつも周回遅れって感じになるな。
でも信者は大絶賛。
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 13:56:27.58ID:XM6yG6t6aVOTE
射撃の方向はRスティックに振るべきだろう
なぜ立ち止まらなければならんのか
カットインは煩わしくてテンポ悪いし褒めるところがない
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 14:01:12.21ID:6PFSAVf0MVOTE
体験版やった
うわべだけ流行りを真似た感じだね
古臭い
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 14:06:48.46ID:7NrwldAV0VOTE
メトロイドの体験版ですらネガキャンしないと立場が危ういPS5
プシュッwww
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 14:31:43.54ID:qsWEZG1Q0VOTE
体験版じゃ最初のボスにもたどり着けないのにカットインに文句?妙だな
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 14:34:44.48ID:XM6yG6t6aVOTE
事あるごとにカットイン入るのにそんなことも知らずに擁護してる模様
仕事なのかな?
0500名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 14:39:26.02ID:45hAG63q0VOTE
指摘されたらいきなりコンプレックス爆発コメがIDコロコロしながら急増
コンプレックス刺激してごめんな🙏
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 14:40:19.55ID:nCLeSlnraVOTE
脅威に感じてなかったメトロイドが最高売上かつ世界で高評価で悔しいわ
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 15:00:56.09ID:IJyiS+Pe0VOTE
>>499
そんなことで叩いてたら大抵のゲーム遊べなくなるぞ
0504名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 15:08:58.43ID:UP1f5ilEMVOTE
ゲハではPSが本格的にPCにファーストソフト出すってのが話題だからな

八つ当たりだろw
0505名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 15:28:10.82ID:MdVkd2+G0VOTE
>>385
そうだな
ダクソブラボホロウナイトはやられたらデスペナ回収で時間取られるし回収しきれなかったら萎えるしでストレスがやばかった
その分クリア時間とクリアまでの期間は伸びていく
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 15:41:54.76ID:y7HHyMLfrVOTE
>>476
俺は聞いたことあるわSwitchではだけど
成功してるから続けてるんちゃう
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/31(日) 15:49:01.96ID:y7HHyMLfrVOTE
>>346
そりゃヒカキンやぺこらでも最初のボスくらいで詰まってないからな
難易度が高いとは買った人からは言われていないよ

ホロウナイトの方が難易度が高い連呼されていると思う
プレイしてる人からは難しいとか詰まったとかいう声もない
0511名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 16:40:19.34ID:iHj+80mtKVOTE
右スティックでエイム、Rで射撃として、ミサイルモードはどうやる?
0512名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 16:41:51.63ID:6PFSAVf0MVOTE
任天堂のソフトばっかりやってるとバカになるってのは本当なんだな
0513名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 16:43:13.08ID:z17WG7mQ0VOTE
サムスの操作しながらRスティックエイムって
相当レベル高い動きするつもりでいるみたいだけど確実に指が足りんな
ジャンプやフラッシュシフトも使うし操作が忙しすぎる
0514名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 16:47:51.05ID:45hAG63q0VOTE
>>512
中身のないことをIDコロコロしながら言うしかできない自分の脳みそをまず省みた方が良い
0515名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:06:04.81ID:rBRB9dbz0VOTE
L押してなくても左スティック向けた方に銃口が向くのよ
つまり走りながら斜め上下撃ちとかスライディング中に上撃ったりするのは普通に可能

だから「動きながらRスティックでフリーエイムしたい」ってのは多分引き撃ちを求めてるんだと思うけどこのゲームで引き撃ちが必要になる状況ってあったかな……?
0516名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:14:09.33ID:JSS/7m3P0VOTE
単純なシステムにゲーム性なのに
操作が複雑とかバランス悪いわな
0517名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:14:23.33ID:PHY61SHj0VOTE
Rスティックでエイム、Rボタンで射撃ならジャンプしながらエイムできるから今時のゲームになれたかもね
メトロイドは20年くらい前のゲーム性で止まってる
0518名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:19:52.15ID:7NrwldAV0VOTE
>>517
親指でRスティック
人差し指でABXY
中指でRボタン
を操作する想定なんだろうがそんな変態操作強要してくるゲーム遊びたくないぞ
0519名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:30:46.92ID:PHY61SHj0VOTE
>>518
ひょっとしてFPSすらやった事ない?
そんなメチャクチャな操作要求するわけないじゃん
0520名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:30:58.71ID:z17WG7mQ0VOTE
ショット中に歩くシステムにすれば
まあRスティックエイムでまとまりそうではある
微妙過ぎて使わなくなると思うけど
0521名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:31:12.78ID:IJyiS+Pe0VOTE
>>517
勘違いしてるけどエイムがどうこうのゲームじゃないんだわ
0523名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:39:18.32ID:z17WG7mQ0VOTE
スティックエイム信仰も時代に取り残されてる気がするが
プライム4はWiiの流れから見てジャイロエイム採用だろうし
0524名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:45:44.77ID:UP1f5ilEMVOTE
自分が下手なだけだろ?
0525名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:48:16.07ID:y7HHyMLfrVOTE
>>512
>>517
典型的な特定ジャンル引きこもりマニア
自分が正しくて最先端で優れたゲームをやっているつもりの、ただの特定ジャンル引きこもりマニア
0526名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:55:48.89ID:sy1ESPFs0VOTE
探索型のドラキュラファンでスーパー投げた者だが
ドレッド体験版やった、長すぎ
最初のボスで詰むとか言われたけど目玉の事かな?弱かった
それよりその次のロボにオメガストリーム当てるのが難しい
ホールド連射とは言え四つん這いに当てるの厳しいし当てて赤くなったからキャノン使おうとしたら回復されて脂肪しまくり
勘違いしてて何度も継続して当てて破壊しないとイカンとか訳分からんかったわ
0527名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 18:06:39.89ID:y7HHyMLfrVOTE
>>526
ボスではないね
中ボスって感じでもない雑魚だと思う

最初のボスはそれの5倍強いけどヒカキンでも数回で倒せると思う
詰むなんて誰が言ってるの?
0528名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 18:11:48.63ID:sy1ESPFs0VOTE
>>527
ゲハで言われたよ

そもそも暗すぎる世界観と陰鬱なBGMで探索する気が起きなかった
ロボ倒して迷子になってる途中で冷凍室で凍死して止めた
0529名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 18:37:20.73ID:PHY61SHj0VOTE
>>522
すぐ上のバカ(518)がトンチンカンなこと言ってるのが悪い
Rスティックのエイムとボタン操作は普通に両立できる
マジでFPSすら触ったことないんだろう
0531名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 18:41:44.92ID:iHj+80mtKVOTE
親指スティックエイムで人差し指Y連打なんかやってられるか
0533名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 19:03:26.72ID:y7HHyMLfrVOTE
>>528
そういう人は多くいると思うけど
普通メトロイドやろうと思わないから合わないんだろうね
0534名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 20:40:15.88ID:45hAG63q0
せっかくIDコロコロしても言ってることや口調が同じだからバレバレなんだよね。ほんと惨めだなメトロイドにまでコンプレックスになっちゃって
0535名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 21:16:33.86ID:ejJaWlUS0
スプラと同じく、左スティックで移動、右スティックでエイム、ZRトリガーで撃つをベースにボタン配置しろって事でしょ
0536名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 21:39:05.10ID:iHj+80mtK
さっきも書いたけどそれでどうやって通常ショットとミサイルとストームとグラップリングを使い分ければ良い
0537名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 21:56:36.05ID:rBRB9dbz0
移動しながらRスティックでエイムしたいという人はドレッドのどの場所のどういう状況でその操作が必要になったのか教えてほしい
0538名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 02:50:33.47ID:cXBPz2+k0
主にカニ歩きしながら奥に向かって撃つFPSやTPSと、
縦横無尽に飛び回って上下左右に撃つ2Dアクションの操作を統一させる意味が分からん
0539名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 08:20:39.99ID:FAZDPIOn0
2DのインディゲーにRスティックエイムはもちろんあるが
そっちが挙がってこなくてFPSTPSが例に挙がるの謎すぎるな
0540名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 10:16:42.97ID:UFEZa9jV0
特定有名ゲームしか知らず
特定ジャンルしか知らない

そんな奴に限って選民ぶって講釈垂れるとか苦笑しかない
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/01(月) 12:15:51.59ID:cAZXnkVzd
体験版やってみたが操作が難しくて速攻で挫折したわもっと操作簡単にしてほしかったわ
0542名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 12:34:45.91ID:ZyuRrvoSa
ぶっちゃけメトロイドに必要なのは体験版以上にイージーモードだな
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/01(月) 12:50:45.36ID:7OFqZTRQM
>>494
>>496
エアプゴキブリ必死のネガキャン
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/01(月) 13:44:10.30ID:ZQnHsQ8pK
難度の救済をやるとしたら敵の性能は変えずにサムスの体力が一定ペースで自動回復するくらいで良いんじゃないかな
ごり押しは出来ないけど落ち着いて身を守れば立て直せる。FPSを参考にするならこういうところじゃないの
0545名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 14:09:36.65ID:62ADd/hC0
>>539
ガンジョン(Exitの方)、ネオンアビス、ダングリードとかやってる人ゲハに居ないんだろうか
0546名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 14:17:44.54ID:AD9PGozb0
>>545
Exit操作性が嫌すぎてやめたわ
ネオンアビスも体験版でそう感じて買わなかった
0547名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 14:19:15.09ID:WJIJD1yxM
メレーカウンターで回復できるしイージーもいらんやろ
学習能力と根気さえあればアクション下手でもクリアできる
プレイヤー自身がレベルアップを実感するっていう醍醐味が薄れると思う
0548名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 14:23:04.60ID:cAZXnkVzd
俺は難度の救済まで行かずに操作の複雑さで挫折したわ操作の救済してほしいわボタン一つでなんでもやってくれるとか
0549名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 14:50:12.36ID:KPw6mHiCd
いや、それはやらなくていいだろ
対象じゃないゲームってだけだ
0550名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 14:57:16.69ID:74AWWj7h0
ベヨネッタとかアスチェにもボタン適当に押すだけで何とかしてくれるモードとか一部の操作だけ代わりにやってくれるモードあったからな
照準だけ合わせてくれるとかあってもいいんじゃないか?
0551名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 15:06:17.13ID:Y3n2CvKpp
>>546
2Dゲーで照準を右スティックにするのは
exitじゃないほうのガンジョンみたいな見下ろし平面アクションには向いてるけど、
横スク系のアクションには向いてないと思うわ
0552名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 16:55:07.09ID:cbCt/XZE0
ストーリー説明からエミーの倒し方までちょっと詰め込みすぎだとは思う
基本操作といえば基本操作なんだけど

説明の文章が長いんじゃないか?
R+Y ミサイル とかでも分かる
0553名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 18:05:13.83ID:liVQ0Q/k0
俺は操作性はよく出来てると思うわ
ボス戦は標準つけるのがキモだし、そこをオートにしちゃったら倒した後のカタルシスが無くなるでしょ
難しいからこそ越えた時に嬉しくなる
0554名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 18:23:09.65ID:FAZDPIOn0
不満点を挙げるなら通常ジャンプ→回転がその場で発生することで
2段ジャンプの混乱が起きやすいことくらいか
0555名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 18:26:07.97ID:d/OdHGKFa
だからイージーモード欲しい言ってるやつはエアプゴキのネガキャンだって
プレイしたことあればいかに的外れなこと言っているか普通はわかるからな
ゴキはほんと任天堂のゲームだったらなんでもネガキャンするからな
0556名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:13:27.92ID:P+FGb8j80
>>548
操作が難しくて楽しめないって人にはスーパーマリオってゲームを用意してるのでそちらを楽しんでください
0558名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:33:02.62ID:WJIJD1yxM
>ボタン一つでなんでもやってくれるとか
YOUTUBEならボタン一つで全クリできるぞ☆
0560名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 21:21:53.55ID:UFEZa9jV0
難しいのボスだけでしょ
それも回復手段あるから理不尽難易度ではないよ

ライトゲーマーには操作が複雑かもしれないということだけ
難しすぎたり理不尽はない
0562名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 00:31:14.24ID:h0TRYvO2p
一応復旧したみたいだが?専ブラだと死んだままみたいだが
0563名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 01:27:51.32ID:IpGtLdJe0
家ゲは板のアドレス変わったから
板から更新すればもとに戻る
0565名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 03:10:42.16ID:q6R7avSI0
メトロイドおもろいど
0566名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 08:01:37.58ID:+HANKoqYa
家ゲ開くし書き込みもエラーなく終了するけど、更新されんな
0567名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 08:06:18.06ID:fLx5KlqPd
探索したかったのに、エミーから逃げる展開が思ったより多くて嫌になった。

これ合う人、合わない人多いんだろうな
0568名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 12:38:48.22ID:j72OSli1K
重要な導線をエミーに追われることで速やかに開通して倒した後は新能力でゆっくり脇道を見られるって作りかな
アスレチックしながらチョイチョイ地図を見る練習にもなってる
0569名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 13:18:35.49ID:Bp7uHBFo0
>>567
そんな奴多いか?
いちいち「多い」とか無駄に主語をデカくするところが臭いな
0572名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 14:05:42.33ID:YVJTLdPy0
セーブも出来ないしアクション苦手な人は体験版で回避するだろう
0574名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 15:00:53.41ID:AlWHdRtAM
体験版すらエアプとは
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/02(火) 15:48:09.92ID:t+uJIx2s0
照準は自動で合わせて欲しいな。
サソリの小さい弱点とか少し上や下のエミーとかクレイドの上で飛んでくる棘とか水中ボスの上とか飛び回る虫とか全然当たらないのが難易度を理不尽に跳ね上げてる。
0577名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 16:36:40.56ID:uCzNYwWj0
ようやくハードクリアした
タイムも難易度もノーマルと殆ど変わらないね
ボス戦の被弾が少しシビアになるだけ
エスキューより実験体の方が回避が安定しなくて難しかった
今の腕では0%はクリア出来る気がしないな
0578名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 17:16:54.87ID:fY+Dbf7Xd
死に戻り含めたコンティニューで時間が巻き戻る優しいシステムだからね
0579名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 19:20:39.42ID:ryErf8rg0
ハードモードとノーマルの違い実感としてあんまないよね
ノーマルも死にまくるし
0580名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 19:21:25.22ID:ryErf8rg0
つってもハードモードクリアしてないけど
いまエスキューのとこ
0581名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 19:22:28.08ID:Hxztvb4GM
敵の挙動が変わるわけじゃなくて
ダメージ2倍モードだからね
そもそもの敵の攻撃力が高くて基本避けなきゃいけないゲームなんで
避けなれてればタンク取らない0パーセントクリアでも大差ないよ
0582名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 19:55:19.56ID:IpGtLdJe0
うっかり即死の連続を繰り返すのはキツイっす
うっかりアイテム取ってもやり直しなのもかったるい
ただでさえ即死ポイント嫌いだしな
0583名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 20:23:24.57ID:AgDXOlsc0
即死ポイントってどこのこと?
こまめにやり直しポイント更新されるから死んで面倒な状態になったことないけどどういう風に死んで何を取り直したの?
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/02(火) 20:30:37.11ID:j72OSli1K
ボスやエミーにやられたら当該エリアに入る直前からの再開。リアル時間以外何ひとつ失わない優しい世界なんだけどなぁ
セーブや回復を長時間怠ったあげく雑魚敵に負けるならただのマヌケ
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/02(火) 21:17:08.24ID:IpGtLdJe0
>>583
ああごめん0%プレイについての所感を言っただけ
即死ポイントは別のゲームの話
通常プレイでも露骨に落下死させようとするゲームにはイライラするから
自ら望んでそういうプレイは出来ないなってだけ
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