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『エルデンリング』は『ダークソウル』と『ゼルダの伝説botw』をかけ合わせたような夢のゲーム
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0001名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:37:38.23ID:DFAtVxxe0
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/211116z

 11月12日よりいよいよ『エルデンリング』のネットワークテストが開始された。多くのファンが待ち望んだネットワークテストを、今回ありがたいことに先行プレイする機会をいただいた。ここでは筆者や電ファミ編集部がテストを遊んだ感想をお届けする。
0002名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:38:04.95ID:DFAtVxxe0
まずは筆者が今回のネットワークテストを遊んで感じた一番の印象を一言だけ、ここで述べるとしよう。

 本作『エルデンリング』は、『ダークソウル』シリーズと『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をかけ合わせたような、まさに“夢のゲーム”であった、と。
0003名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:39:21.93ID:DFAtVxxe0
そのプレイフィールは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、BotW)を彷彿とさせる。
 『BotW』では「祠」という広いフィールドに無数に点在するダンジョンの要素が存在したが、『エルデンリング』のダンジョンはこの「祠」の立ち位置とよく似ている。
 どのような順番で回っても良し、あるいは回らなくても良し。ダンジョンを回りつくす寄り道を楽しむか、ガイドに導かれるままストーリーをガンガン進めていくか、全てがプレイヤーに委ねられているという点で、本作は「真のオープンワールド」を実現していると言えよう。
0004名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:39:34.61ID:0s1fQNnV0
ウソつけw
どうみてもマップ広くしただけのダクソだろw
0005名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:39:48.67ID:16/q7ZqJd
ゴキブリ「ゼルダのパクリなんかじゃない!ゼルダは関係ないんだあああああああ」
0009名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:42:12.47ID:o7Ov4Lawd
ぶっちゃけオープンワールドでアクション重視とかやりたくないよね


アクション重視はエリ制で詰め込んでるから面白いんだわ
0010名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:42:24.53ID:2LsXT28z0
全機種マルチだから誰もイライラしないはずだよなw
0011名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:42:35.32ID:BQf8Bqc00
肝心のゲームバランスとレベルデザインがゼル伝に遠く及ばないのはいつもの事
0013名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:44:29.86ID:yEaMcrjgd
真のブレワイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

売上5000万本確定ですw
0014名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:45:21.49ID:sFLjqlPN0
発売後にゼルダコンプ続けてるヤツは全機種持ってない貧乏人って証明になっちゃうな
0015名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:45:31.51ID:4ACjWRO1M
ソウルシリーズは唯一無二の存在だが、ブレワイはただ単に他のオープンワールドの要素を取り入れて対象年齢を下げただけだからいちいち名前あげなくてもいい気がする
0018名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:47:47.87ID:8X9V04jR0
かけ合わせてクソブス
0019名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:48:36.92ID:KiKaNOVS0
すごく人を選ぶのでそんなには売れない
印象に残れば良し
0020名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:50:37.05ID:rgnFP40Q0
ゼルダよりウィッチャー寄りじゃないのグラフィック見ると

だいたい、こんな延々と陰鬱な曇り時々雨みたいな世界、ゼルダと程遠いじゃん

ウィッチャーの中盤くらいまでのあの世界じゃん
0024名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:58:20.23ID:Htl4GepM0
ブレワイというより普通のオープンワールドでよくあるタイプのように思えるが
それよりダンジョンは聖杯ダンジョンというのが激しく気になるわ
0025名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 22:59:47.25ID:2Xy+H+WS0
エルデンはオープンワールドとしてはブレワイの足元にも及んでねえよボケ
フィールドボスがちょっと遠くに行くとすぐ定位置にワープするオープンワールドなんてオープンワールド失格だわ
0026名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:02:06.82ID:zwSLLlSld
>>24
聖杯ダンジョンは、ブラッドボーンと同じならただの自動生成ダンジョン
水増し要素でしかないつまんないやつ
0027名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:02:38.30ID:Qr3M9PrE0
ハブ煽りする人達と違って魅力を伝えようとしてるのは感じるな
0028名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:02:41.36ID:pejzlJHv0
>>21
ぶぶぶ物理演算wwwwwwwww
キャラがバグみてーに変に吹っ飛ぶのを自由度wwwwwww
0029名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:06:01.50ID:xnRUMXh80
聖杯ダンジョンの何がダメってある程度すすめるまで
報酬がショボいことなんだよな
戦技やら装備やらが報酬なら楽しいかは置いといて喜んでやるはず
0030名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:15:52.16ID:FA1UVwFM0
エルデンて結局、門ていうか砦を通り抜けないと次のエリア行けないからな
オープンワールドに見せかけて単に広いマップなだけって感じ
0031名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:16:44.52ID:NUeHKVTx0
ダクソですら心折れる奴いるのに難易度関係なくクリア率の低いオープンワールド(広大なフィールドとハクスラ要素で水増ししてるゲーム)みたいなゲームと掛け合わせたら微妙になるとしか思えん。ブレワイもその典型だし、ゲームクリア率どれくらいなのやら…
0033名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:21:34.46ID:Xw5l4sAl0
まあこの日本向けの記事で、ゼルダの代わりに別のタイトルを挙げるのは
記事としては失格だわな。
実際に読む人がどうあれ、不特定のより多数の人にとってよりキャッチーなタイトルは他にないもの。
オタクコミュニティ内だけのプレイレポじゃないんで
正確さより大事なものがある。
0035名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:26:33.60ID:zwSLLlSld
マイクラやGTAはゲーム史に絶大な影響与えたけど、ゼルダはぶっちゃけ…
和ゲーは担ぐ神輿がそれくらいしかないのが悲しいとこよね
0036名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:32:20.90ID:IAZEX24Za
>>12
神トラが好きなだけでゼルダではないだろ
0037名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:32:32.11ID:IAZEX24Za
オタク
0038名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:34:10.01ID:/bZv8Auj0
>>33
日本向けでダクソ掛け算してる時点でどうあがいてもオタクコミュニティにしか効かないと思う
0040名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:39:52.37ID:4YfNxGn8M
>>28
ほんの少しの慣性や物理演算でアクションの性能が変わりその応用の遊びに耐えうるレベルデザインを備えたアクションゲームこそ本当に優れたアクションゲームなんだけどフロム信者は一生気付かないんだろうな
0041名無しさん必死だな
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2021/11/16(火) 23:59:13.13ID:NUeHKVTx0
正直エルデンリングに個人的に求めているのは、最低限のダクソ的面白さとゴーストオブツシマみたいな完成度・超絶的ゲームバランスだわ。まぁツシマは開発期間的に参考に出来ないだろうけど。
0042名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:08:23.76ID:/+RfJp+r0
>>35
無駄に広いだけのマップでUIのカーナビで誘導しつつ脳死移動させて人形劇垂れ流すだけのクソゲーを流行らせた悪影響は絶大だな、確かに
だからこそアンチテーゼのBotWが評価されたわけだ
0044名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:18:13.09ID:BG5gJt6X0
もっさりアクションがだだっ広くなったら面倒だな
0045名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:21:50.70ID:7o4xuFKAa
テスト版やったけど本当に面白かった
ブレワイを超える探索の楽しさ、ダクソを超える戦闘の緊張感
理想のゲームって感じ
0046名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:22:52.38ID:UqYnIefU0
売れるのはゼルダ
面白さはエルデンリング
0048名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:24:37.85ID:E8wkRNQo0
戦闘も探索もビルドも世界観も面白いオープンワールドRPGって今までにないな
0049名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:25:54.54ID:y8RY2nS70
スキルツリー的なのは合わんからこれは本当に期待してる
同じ理由でセキロもいまいちだった
0050名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:27:42.66ID:C4Tshudo0
ブレワイは色んなゲームに影響を与えたゲームということに対してゴキブリはそれを理解できない
最近この掛け違いばっかだわ
0052名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:28:04.05ID:7o4xuFKAa
素性変えて5周したけど、素性ごとに戦い方も変わるから毎回新鮮で楽しかった
0053名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:28:35.05ID:RM71UAzi0
>>51
何が見えてるんだよ
0055名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:29:44.42ID:7Xb7+X5W0
正直、俺は叫びたかったよ。

「見たか!!」

って。

「これがアクションゲームの日本代表だ!!」

って。

****

って書いた人と同一人物かな?
ちがうか?w
0056名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:32:30.37ID:Ir4ZOzy00
もしやり込み具合でまっしぐらにラスボス倒せる調整してるなら評価する
0058名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:37:59.86ID:7o4xuFKAa
まっしぐらにラスボスまで行けるかは分からんが、ほとんどのボスはスルーしてもクリアできるって言ってたな
0059名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:39:32.38ID:yec63hoEd
>>58
エルデンリングはメインボスはダンジョンの最奥にいるいつものパターンだからラスボス直行は無理だろう
0060名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:42:05.49ID:7o4xuFKAa
>>59
そのダンジョン自体をスルーしていきなりラスダンに挑むとか出来る可能性はある
0061名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:44:04.79ID:LZNmf0gy0
>>51
そりゃにっくきゼルダを素晴らしく書かれてるからソニーハードファンの任豚は怒る狂うだろうな笑
0062名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:47:41.37ID:W1mefTEo0
>>43
それもそうやね(仮面巨人とダベリン思い出しながら白目)
0063名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:52:42.79ID:W1mefTEo0
どうせエルデンリングも開幕ダッシュして壊れ武器入手してゲームスタートがテンプレ化するんやろな…
0064名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:53:58.54ID:t1xIVsG30
>>4
ゼルダのパクリという圧倒的に屈辱的な現実が受け入れられない、哀れなゴッキー
0065名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 00:58:42.27ID:9r9RViQed
なんでゲームメディアまでゼルダコンプ拗らせてるんだよw
0067名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:03:59.18ID:W1mefTEo0
>>64
でも、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドもアサクリやシャドウオブモルドール、ダクソとかパクッてるゲームだしなぁ
0069名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:18:38.08ID:0M+rYYx60
ブレワイ面白かったけどバトルはゴミだったからな
って言うか敵が全員弱い
ザコもカースガノンもラスボスも全部弱い
ライネルの1番強い奴でもフロムゲーの最初のボスぐらい
0070名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:20:19.22ID:9xviJK8Y0
ブレワイより断然面白かったわ
やっぱある程度ゲームは死なないと面白くないな
0071名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:23:20.44ID:rx+S8CrB0
寄り道の小型ダンジョンそれぞれに固有ボス用意してるの凄すぎない?
ブレワイの祠は力の試練の小型ガーディアン使い回しまくってたのに
0072名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:23:27.02ID:0M+rYYx60
ブレワイはあのジブリっぽい世界観でどこでも行けるってのと、
謎ときやギミックが魅力であってフロムゲーと方向性違うだろう
でもブレワイレベルの探索あったら完全無欠になってまうわ、エルデンリング
0073名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:25:21.84ID:xCDGIwvE0
ゼルダは収集物のコログと似たギミックの祠で穴埋めしただけでスカスカじゃん
クエストとのストーリー性皆無のまお使いばっかでつまらんの多すぎだし、道中のランダムイベントとかも皆無ですぐマップ移動が飽きる
後単純にマップが汚いしスッカスカ
没入感無しだから風景もつまらんもんばっか
オブジェクトとも少ないし、木とかコピペだらけでひでーもんだわ
ゾーラの里とか外見立派なのに中には誇らしいとリアクション薄い固有NPCが数人突っ立ってるだけだし
信じられんわほんお
0074名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:28:34.80ID:FGMdfzj30
あーこのバカやりやがった
ただでさえ怪しまれてたところに「真の〇〇」発動しちゃったよ
0075名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:29:35.56ID:0M+rYYx60
祠全部コンプしたけど120個は多すぎたかな
神獣みたいな大型ダンジョンをもっとデカくして祠は80個ぐらいだったら完璧
0076名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:29:45.82ID:rx+S8CrB0
ぶっちゃけ探索もエルデンの方が面白いよね
ダンジョン毎に固有ボスいるし、新しい戦技や武器が手に入るから毎回ワクワクする
0077名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:32:05.19ID:0M+rYYx60
まぁ俺はSwitchのゲームって超お気に入りがブレワイしか無いからブレワイの要素は歓迎するよ
他のソフトはPS5とPS4の方が好きだからな
0078名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:33:01.85ID:Lsaqv0fFM
対馬にすらなれてないよエルデンリング
0079名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:40:30.34ID:1pUCTLpnd
>>78
例えばどんなところが?
0080名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:43:41.76ID:W1mefTEo0
>>78
OW最高峰のゲームと比較するのはあまりにも酷ってもんですぜ。ゴーストオブツシマと比較したらブレワイですら足元にも及ばないってのに
0081名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:44:22.54ID:kHtheHXQ0
>>75
BotWはフィールド探索のテンポを
神獣・塔・祠・コログ等の分布密度でコントロールするっていう
レベルデザインのバランスから決めてるので
中身じゃなく数と配置こそが重要っていう設計だな
0082名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:46:31.73ID:LDPwLRCI0
PV公開日に劣化ブレワイって言ったらゴキちゃんやフロム信者にどこがゼルダだとか言われんだが
きちんと謝って?
0083名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:49:48.16ID:1pUCTLpnd
そのゴキちゃんフロム信者とスレタイの人は別人だよ残念ながら
0084名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:51:11.09ID:53BcEZVU0
全機種マルチだから誰もイライラしないはず
0085名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 01:51:48.60ID:0M+rYYx60
>>81
それは分かるけどジャイロで球動かす祠だけ廃止して欲しい
ブレワイ2は祠とか無いだろうし、どう攻めてくるか楽しみやな
0086名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 02:16:36.38ID:W1mefTEo0
ブレワイの良さって、そこかしこに散りばめられた「お命ちょうだいする」ってイベントだろw

エルデンリングもパクッてくれるといいなw
0087名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 02:27:08.60ID:0M+rYYx60
>>86
お前が最高峰だと思ってるツシマは何でメタスコ83なんだろうな
まあ俺も好きだけどSIEファーストじゃGoW、horizonの次ぐらいのレベルだぞ
0088名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 02:30:05.42ID:zhWUixo3a
>>21
物理演算?何それ?美味しいの?

それくらいのレベルだぞフロムって
0089名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 02:36:01.16ID:W1mefTEo0
>>87
まだメディア評価なんて当てにしてんの?語るならユーザースコアじゃね?
正直なところメタスコア評価=ゲームの面白さじゃないってつくづく痛感してしているんだが
0090名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 02:44:19.75ID:0M+rYYx60
>>89
順当だろ、新しいもんなんてツシマに無かったし
単に出来が良いオープンワールドってだけや
単にお前の好みなだけ
メディアの方が評価に値する

俺はPSよりの人間だがブレワイよりツシマが上と思うのは明らかにお前は客観性を欠いていて物事を俯瞰して見れていない

ブレワイと同レベルなのはGoWとかやな
0091名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 02:45:59.98ID:0M+rYYx60
ただ可哀想な事にSwitchはそれ以外たいしたのが無いってのも事実だがな
0092名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 02:52:29.37ID:CYbjaKV20
○○っぽい夢のゲームって言われても前任者がいるのに夢ってピンとこねぇw
0093名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 03:00:59.83ID:W1mefTEo0
>>90
gotのユーザースコアが高い理由にはなってないなwあと、順当と言っているがラスアス2とポリコレの事件知らないの?

知ってたらメディア評価が正しいなんて口が裂けても言えないと思うんだがw
0095名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 03:47:11.49ID:W1mefTEo0
OWの根本的な目標に「終わらないゲーム」ってのがあるのかもしれないが、広大なフィールドにハクスラ要素を散りばめて水増ししているだけの「終わらせにくい」ゲームが殆ど。理想的なプレイをしたくても、そこに辿り着く為の工程に時間と労力が掛かり過ぎる。やり込み要素と言えば聞こえが良いが、本当に面白いゲームなら1からやり直したり、勝手に縛りプレイしてやり込みます。これに当てはまらなかった丁度良いゲームバランスのOWゲームがゴーストオブツシマなだけ。
0096名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 03:59:53.92ID:wrOFf2Gta
よくこんな嘘がつけるもんだなあ逮捕しろ
今からでもkenaと間違えましたと言え。
テストの印象はダクソ3と変わらんし馬に乗れるだけ
0097名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 04:05:03.59ID:0M+rYYx60
>>96
お前テスト落ちたじゃん
0098名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 05:19:10.62ID:W1mefTEo0
ブレワイって正確にいうと祠って内部とシームレスに繋がってないから微妙にオープンワールドではない気がするのだが…祠の内部ってあの世界のどの位置にあるんだ?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 05:27:37.39ID:stoHJIdd0
企業がゼルダコンプ?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 05:30:52.17ID:stoHJIdd0
>>64
これ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 06:00:17.70ID:VcSwL7u90
だからゼルダだのアサクリだの本格的なOWと比べるような仕様じゃねーってw
マジでそのまんまダクソ3を横に伸ばしただけだよ
岩や敵によじ登れない少しストレスのあるドラゴンズドグマってのが例えとして最適
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 06:36:02.58ID:+UeEH3GPa
>>101
むしろエルデンはゼルダの上位互換ってイメージ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 06:46:32.20ID:VcSwL7u90
>>103
フィールドの右上にどんな敵がいて何ドロップするか言ってみ??
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 06:50:35.28ID:+UeEH3GPa
>>105
嵐の丘のこと?
巨人がいっぱいいて武器の強化素材ドロップするね
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 06:54:53.22ID:EnE9Vefv0
壁登りできない時点でマップの作りも全然違ってくるし全くの別物と言っても良いレベルなのにな、ほんとクソみたいな記事だな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 06:56:50.19ID:VcSwL7u90
>>106
ダクソ3じゃね?これ
Apexとスプラ比べるぐらい無理あると思うんだけど
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 07:01:39.68ID:lL2Ub1HxM
>>35
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ)
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2397万本   ・・・2021年3月末時点(※)
国内: 262万本超  ・・・2021年3月末時点

※いまだに1Qあたり100万本ずつ続伸中
4月末には世界2400万本を軽々と突破しており、
この記録は、PS4で一番売れたGTA5の世界2000万本を余裕で超えている
0111名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:04:16.92ID:+UeEH3GPa
>>109
ダクソ3とはプレイ感覚が全然違うね
フィールドが広くなったことで探索や寄り道が楽しくなった
戦闘もジャンプ攻撃、ガードカウンター、新戦技といった新しい要素を駆使して戦うし
0112名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:10:47.85ID:VcSwL7u90
いや3と同じだねー
ハッキリ言えば時代遅れだとおもう
0113名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:14:26.10ID:kCwFkrNdr
>>40
ブレワイ信者はなぜこんな開発者のコメントをさも自分の意見のように発言するバカばかりなんだろう
0114名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:17:58.46ID:o5QDHl4JM
三流のカスメーカーがすり寄って来んなよ^^;
0115名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:21:49.44ID:2PNpYbmf0
ブレワイって既存のよくあるオープンワールドに
お馴染のパズル要素加えただけだと思うんだが
なんで画期的なタイトル扱いされてるのかよく分からない
0116名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:22:03.75ID:+UeEH3GPa
>>112
ダクソ3はほとんど一本道に近くて攻略順が決まってたけど、エルデンは探索と攻略順の自由度が上がっていて全く違う
従来のOWによくあるお使いクエストや目的地が指示されるといったこともないし、時代遅れどころか一線を画すOWになりそう
0117名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:26:16.61ID:VcSwL7u90
ギルティギアイスカをスマブラです言うぐらい悪質だぜ??
kof96と2000の違いなんて信者以外どーでもいいし解らない
0119名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:32:47.93ID:+UeEH3GPa
>>117
一本道とオープンワールドの違が分からないならそれはただのゲーム音痴だよ
基本的なゲーム用語を理解出来ないのは信者どうこう以前の問題
0120名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:34:35.96ID:CYbjaKV20
よくあるオープンワールドってフィールドが広いとかじゃないの?
フィールド上のほとんどのオブジェクトに干渉できるのがブレワイのいいトコでホライゾンと比較されたトコじゃない?
0121名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:35:43.63ID:VcSwL7u90
まあゼルダのフォロワーではないわなw
もっというとドグマより優れてるのがナイフとか投擲武器ぐらい
古臭いです
0122名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:39:45.94ID:+UeEH3GPa
少なくともブレワイは超えてるから、ブレワイ2がさらにエルデンを超えるか超えないかってのが今の論点
0123名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:45:03.77ID:CYbjaKV20
>>122
落石だったりオブジェクトぶっ飛ばして敵殺したりタオパイパイごっこできたりするってコト?
敵を火責めしたりボマーごっこでぶち殺したりして楽しめるってコト?
0124名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:46:18.12ID:xmDEfCo20
まさかブレワイコンプスレになるとは
0125名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:47:16.97ID:VcSwL7u90
後出しコロコロブンブンパリィだけの音ゲーじゃないやいって言うにはさ
少なくともメタルギア3でやれてる事は出来るぐらいじゃないと偉そうにできないと思うんだけど…
0126名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:49:42.26ID:+UeEH3GPa
>>123
落石とかオブジェクトぶっ飛ばして敵倒すとかタオパイパイとかはそもそも面白くないので必要ない
敵を火責めしたりボマーごっこは出来ます
0127名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 07:51:29.09ID:CYbjaKV20
>>126
必要か必要じゃないかじゃなくてあるかないかの話
火責めやボマーもフィールド燃やしたりって話
0129名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:07:44.81ID:TXPbc6610
宮崎はオープンワールドとは言ってない
「オープンなフィールド」と言ってる
その中に大小のダンジョンが点在してるといった感じ
最初からゼルダと比較してる各ライターがアホなんよ
0130名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:07:57.29ID:FGADvWuP0
ダークソウルの部分がいらない
0131名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:09:58.49ID:OvTVRFZGd
スイッチででないから俺は叩くよ
任天堂に歯向かってこの業界に居られると思ってるのが大間違い
0132名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:16:27.16ID:JnGBc3r90
営みの無いオープンワールドとか虚無感しか残らないと思うw
0133名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:16:43.84ID:+UeEH3GPa
>>128
実際大半のプレイヤーはわざわざそんなことしないからね、つまらないってことでしょう
0135名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:28:50.65ID:DorOPVWH0
>>126
人の真似事して面白がる感性を語ってるこいつは恥ずかしくないのかねw
0136名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:29:31.65ID:DorOPVWH0
>>135
アンカ間違い
>128宛て
0137名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:30:30.94ID:CYbjaKV20
>>133
崖下で雑魚敵がいてとりあえず岩とかあったらリスクも手間もないし誰でも落として殺すんじゃない?
ブレワイは正攻法じゃなくても頭使って楽したりゴリ押しできますよってことだぞ
0138名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:36:19.65ID:+UeEH3GPa
>>137
岩のある場所はほんの一部だけだからな
ほとんど使う機会ない
0139名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:37:07.17ID:DorOPVWH0
そもそも戦闘アクション、謎解きパズルのどちらに重きをおくかで全く探索要素も異なるから楽しみ方もまた違ってくるわけでいくつかの共通点があるだけで優劣つけるのはさすがに頭おかしいだろって話
しかもまだ発売してないゲームなのに…
0140名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 08:50:11.18ID:xB5ZgE2r0
ダークソウルが広々としたらおもろくなるんかっちゅうことや
0141名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 09:32:39.31ID:glUg93USp
>>140
クソ面白そうなんだが
0142名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 09:41:20.72ID:sgTXdjiE0
約束された神ゲーなら買うぞ
ゼルダやってないからピンとこないが
0144名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 11:45:30.44ID:Bpa3uXYj0
いつもの発売されるまでが最強なんでしょ?発売されたらまた無かったことリストにされるまでデフォ
ゼルダの名前ださなきゃ今のOWって語れないのかね
0145名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:03:02.40ID:Snn44CvAp
ゼルダはセーブ→パリィ失敗→ロードが可能だからガーディアンも武器の消耗無しで全滅させられるヌルゲー
0146名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:05:27.88ID:Sm5eQTBUd
どうでもいいけどフロムの作品は
暗いイメージしかないわ
やればやるほど鬱になる
そして飽きる
そこをあえてオープンワールドにして
ボリューム増やすとかエルデンリング積みゲー確定だわ

ゲームなんだから明るく楽しい作品作れないの?
0147名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:08:10.31ID:w41F25atd
>>145
イレギュラーな解法も許容するのがゼル伝の面白いところだし簡悔精神の塊なフロムと比べる事がおかしい
0149名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:19:30.75ID:Snn44CvAp
>>147
ゴルフの祠みたいな思考停止で武器と時間の消耗を強いる仕掛けを用意するゼルダの方が簡悔だけどなぁ
それにフロムは最初から高難度だと思って作ってないからそれは当て外れな感想だね
0150名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:22:23.20ID:+UeEH3GPa
>>146
プレイ動画見れば分かるがダクソと違ってエルデンの世界はめっちゃ明るいぞ
0151名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:23:05.85ID:2YsMmawMd
>>145
セーブもロードもしなけりゃいい
お前が悪い
ていうか高難度求めるならどんなゲームもセーブするなよゆとりかよ
0152名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:24:03.57ID:Snn44CvAp
>>151
用意されたシステムを普通に使ってヌルゲーなんだからヌルゲーだろ
縛りプレイしなきゃゲームとして成り立たないならクソゲーとも言えるな
0153名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:27:26.13ID:+UeEH3GPa
こういう時に縛ればいいじゃんって言うやつは何も分かってないな
ゲームに対して接待しないといけない時点で心の底から楽しめない
0154名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:28:49.21ID:dUnb5KYWd
生粋のPSユーザーだけどブスザワ発売以降OWを語るとき必ずブスザワという名前を使わなきゃ記事がなりたたないのが悔しい_| ̄|○ il||li
0155名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:31:16.84ID:ukrnm5hrd
ブスザワ発売から5年経ってもブスザワ超えるOWがでないなんて…ソフトメーカー不甲斐なさすぎだろ…
0156名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:39:45.54ID:+UeEH3GPa
そういう意味ではようやくブレワイを超えるOWが出てくれたのは嬉しいね
今後のOWはエルデンが基準になりそう
0157名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:42:09.66ID:NoqLbHmQd
ブレワイ超えるOWゲーム発表されたらまた起こしてれ(-_-)zzz
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 12:43:42.54ID:Bpa3uXYj0
>>157
長年眠ることになるぞ或いは死ぬまで
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 12:43:54.01ID:mXhA/AwyM
ブレワイはちょっと格が違うよな〜
別にこれはこれで面白ければいいんじゃね。ブレワイと比べたらアカン
0160名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:43:54.16ID:ilyXsONEM
5年間ずっと悔しい思いしてたんだな……w
0161名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:49:52.75ID:+UeEH3GPa
エルデンを超えるゲームが出るのは何年後になるんだろうな
同年のブレワイ2やスタフィーが超える可能性もゼロではないが
0163名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:51:25.15ID:3rPichbTa
>>149
お前が思考停止してたから無駄に時間と武器を消耗しただけじゃん
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 12:53:52.61ID:Wh1vMT3Cd
ホライゾンも汚物島もテイルズも鬼滅もみ〜んな同じような事で発売前に煽ってたけど
み〜んなこのザマ
0165名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 12:56:43.68ID:+UeEH3GPa
>>162
そういうの入れるとつまらないから最初から入れなきゃいいってことだぞ
もうちょっと日本語の勉強頑張ってね
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 13:02:01.73ID:8tbNtMRh0
bowコンプ丸出しやな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 13:04:01.65ID:Bpa3uXYj0
バカと等しい位に毎度丸出しするよな
0168名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:08:03.45ID:Snn44CvAp
>>163
試し打ちさせる事を前提にデザインされてるからその理屈は通らない
0169名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:14:51.72ID:Y+6KKDUAa
>>158
任天堂だって別にブレワイ以外にオープンワールド作らないつもりじゃ無いだろうし
いずれ普通に出てくるだろう
0170名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:15:31.55ID:Snn44CvAp
マリオもそうだけど任天堂は失敗前提に試行錯誤を強いる仕掛けが多いんだよね
一回は失敗しないと球筋が見えないゴルフとか画面外の足場に全力ジャンプしないといけないとか
先を知ってないと絶対攻略出来ないような理不尽な仕掛けを平気で入れてくる
思考停止で同じ操作を繰り返すことを何も感じないチンパンジー向けのゲームだよ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 13:18:56.69ID:rx+S8CrB0
任天堂は意外と初見殺し多くて雑だよな
逆にフロムは戦闘の中で学習すれば初見で突破出来る余地も残してて難易度調整が秀逸
0172名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:20:56.74ID:qDO+W8uW0
ま〜たフロム信者燻り出しスレ
彼らってフロムゲーを他ゲーと一緒に併記すると変なプライドの高さから飛び出てきて
フロムゲーのみが優秀って結果になるように苦心してるよね、ちょっと可哀想
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 13:21:54.87ID:Bpa3uXYj0
難易度ぬるいのか高いのかスタンスちゃんと決めてからおしゃべりしろよw
0174名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:22:45.57ID:E8wkRNQo0
洋ゲーは大体戦闘がつまらない
ブレワイはダンジョンがつまらない
エルデンはOWの決定版になれるポテンシャルがある
0175名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:25:21.99ID:rx+S8CrB0
誰もフロムの難易度が高いとか言ってなくね?
幻覚でも見えてるのか
0176名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:32:46.76ID:hgqvL7Lf0
和ゲーの時代 。洋ゲーはオワコン

SIEの日本軽視・洋ゲー路線がいかに失敗しているか、よくわかるな
ソニーの決算でもゲーム事業は「自社制作ゲームソフトウェアの販売減少 」「大幅減益」とハッキリと表記されてる


【悲報】PS5逆ザヤ解消出来ず大減益wwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635403973/

・(−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少


和ゲーの時代なのに、ウンコ同然のオワコン洋ゲー作ってるSIEがアホすぎる

円の実質実効為替レート、1970年代前半の水準まで低下 約50年ぶりの凄まじい円安が進行中 [217480957]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1634996010/


1ドル114円 キシダミクス [175786485]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1634265910/

超円安キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これもう日本以外でコンテンツ作るのは愚の骨頂だなw
民主党政権時の超円高時代が和ゲーの最悪期だったんだけど、
最近は日本は円安デフレ、欧米がインフレと圧倒的に日本コンテンツに有利な状況



アメリカ スーパーインフレ始まる
https://twitter.com/TTrumpSJapan/status/1448862796750327816

人手不足深刻で野菜の収穫作業員の求人が高騰、時給約4500円に 英



やっぱりどんどん洋ゲー終わっていってるのゲーパスもかなり関係してる
もう洋ゲーはゲーパスで十分だと思われてる
CoDみたいな洋ゲー新作買う必要ないと思われてきてる

【悲報】COD最新作パッケージだけでなくDLも売れていないことが判明してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636952311/
【洋ゲー馬鹿チョン絶望】Forza Horizon 5が英で大コケ、皆無料でやってるだけだった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637019476/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0177名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:32:46.86ID:Bpa3uXYj0
訃報だらけで良いニュースなさ過ぎてイライラが止まんない人がいるな
0178名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:33:16.38ID:Snn44CvAp
>>173
設計段階で失敗を強いるのは難しいとは言わない
素人開発者にありがちな分岐が多いだけの迷路設置して時間稼ぎするのと同レベル
0179名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:50:09.45ID:stoHJIdd0
>かけ合わせたような夢のゲーム
ないない
今の時点でエルデンリングがゼルダBotWの良さに追いついてない時点で論外

ゼルコン乙
0180名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:53:47.47ID:rx+S8CrB0
エルデンは戦闘と探索面でゼルダより優れてるからな
本当に夢のゲーム
0181名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 13:58:51.24ID:Snn44CvAp
ゼルダは悪いところが多いから完成品の総合評価で言えばその辺のゲームと変わらないか負けてるくらい
開発者が評価してたのは完成品じゃなくて作る過程の方だしな
0182名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:06:27.97ID:JnGBc3r90
武器モーションはブレワイの方が優れてるな
エルデンは対人前提だからモッサモサしてる
0183名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:12:05.00ID:glUg93USp
>>182
ゼルダのモーションとかカックカックやん
全然気持ちよくない
0184名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:12:22.25ID:CYbjaKV20
まぁ感想なんて人それぞれだからいつまでたっても平行線だわ
せめてこんだけ言うんだから日本のPSユーザーはブレワイ以上に買ってやれよ
0185名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:36:33.56ID:W1mefTEo0
最初買う予定だったけど、おま値されているの見て若干買う気失せたよ…アーマードコアと勿論ダクソも嗜んできたけどフロム信者じゃない者にとっては腹立たしい。
ゴーストオブツシマとか洋ゲーにしては安かったし、大型無料アップデートもしてくれたサッカーパンチと比べるとなー。バンダイはダクソさながらの糞さが滲み出てる
0186名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:38:05.67ID:LDPwLRCI0
ダクソ3のアクションの時点でもっさりモンハンと同じやん
まだブラボの方がアクションしてるがそれもゼルダみたいにキビキビ動けない
フロムゲーの時点で劣化ブレワイと劣化ドラゴンズドグマだね
ドラゴンボールブレイカーの方が下手すると売れるんじゃね?
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 14:53:20.77ID:CTLcbkjLd
ダクソの初見殺し少ないとか冗談だろ?
フロムは箱時代から好きだけどダクソ信者は頭湧いてるわ
0188名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 14:54:20.18ID:W1mefTEo0
ダクソってキングスフィールドから進化したダンジョン探索型RPGに +アクションって感じだから、大事なのはRPG要素でアクション性は二の次なんでしょ。比べるならスカイリムかフォールアウト4が順当なんじゃない?
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 15:27:43.99ID:stoHJIdd0
なんでこの記者こんな謎記事書いたんだ?
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 15:29:38.98ID:M0wHFPBu0
>>1
実質PS独占でブレワイ超える神ゲー確定だからな

SIE製のデモンズリメイクよりグラがショボいのが残念
糞箱SSに足引っ張られたか?
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 15:32:10.75ID:M0wHFPBu0
デモンズの日本語ボイスを2BRO始め配信者全員が大絶賛してたのに
エルデンは相変わらず英語だしキャラはダクソの使い回しでマネキン

フロムは首でデモンズリメイク作ったSIEのブルーポイントが代わりに開発した方がいい
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 16:16:36.46ID:fNDsBAiwa
>>183
カックカックってどう言うこと?
タメツメの基本がお手本のようにしっかりしてて気持ちいいモーションやけど?
何より移動モーションが地面に完全に一致してて化け物レベル
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 16:29:32.29ID:kCwFkrNdr
>>192
こういうクリエイターの受け売りバカが何より気持ち悪い
さすがブス信者
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 16:45:35.60ID:snjh3xVVd
>>1
マップ広くしただけでゼルダ要素とかゼルダコンプ極まってんなw
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/17(水) 16:47:22.90ID:DuKXOavy0
最近はマップがちょっと広いだけですぐ真のゼルダ真のゼルダ言ってるよな
いい加減卒業しろよいつまで17年のゲーム追っかけてんだよ
0198名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 16:52:22.23ID:nB+TFBzY0
ダークソウルとブレスオブザワイルドのいいとこ取りしたゲームとか
最高の賛辞じゃないか
0200名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 17:11:21.36ID:LDPwLRCI0
2017のゲームを未だ越えられないのほんとブレワイって凄いゲームだと思うわ
エルデンはまず世界観やフィールドが暗く陰鬱な時点でNG
ホライゾン2か知らんけどアサクリ オデッセイやゼルダみたいな明るいイメージ大事
何が悲しくて休日や仕事終わりに暗くなるようなゲームせなあかんのか
0201名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 17:14:22.71ID:dxX4pHBIa
>>193
クリエイターってだれ?w
自分の意見も言えへんとか貧相な感性してんなw
カックカクの具体的なとこ言えよ
0202名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 17:28:11.29ID:+UeEH3GPa
>>200
エルデンのフィールドクソ明るいぞ
0203名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 17:29:51.15ID:4+qad6Vq0
なんか最近のフロム信者モノリス信者みたいになってきて笑える
0204名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 17:33:54.02ID:rfDQ/UMX0
単純な話、日本向けの記事でOWを説明するのに最適なゲームはブレワイってだけだろ
0205名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 17:47:57.51ID:W1mefTEo0
ブレワイとダークソウル足しただけならダンジョン以外道中糞ってこと?
ブレワイも戦う必要性感じないかったし
0206名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 17:50:41.06ID:+UeEH3GPa
>>205
ブレワイと違ってフィールドの寄り道にもちゃんと報酬が用意されてる
0207名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 17:52:16.15ID:EaMY+RFRd
>>206
ボコブリン集落の宝箱とか祠とかコログは寄り道じゃね?
0208名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 17:57:53.41ID:Ir4ZOzy00
ゼルダ要素ありますでなんで祠なんだよw
0209名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 17:58:09.98ID:+UeEH3GPa
>>207
ブレワイのボコブリンの宝箱の中身とかコログとかしょぼい物が多かったからね
エルデンの寄り道には新しい技、装備、術とかがあって有用な報酬が多い
0210名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 18:23:21.71ID:4+qad6Vq0
別にエルデンのそういう楽しさを否定する訳じゃないけど
逆に言えば有用な報酬が無ければエルデンの寄り道や探索は楽しくないってことか?
0211名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 18:40:32.79ID:+UeEH3GPa
寄り道のダンジョンにはそれぞれ固有ボスがいて種類が豊富、NPCと出会うとイベントが始まったりとフィールドの密度が濃くて色んな発見があるから楽しいよ
0212名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 18:44:49.12ID:AeI394Swp
ネットワークテストやった限りじゃスカスカだったんだけどな
0214名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 18:56:57.94ID:hT6+xHZgd
>>210
そりゃあ、報酬無ければ楽しくないんじゃね?探索ってそもそもお宝やイベント探ししてる訳なんだし。何も目的なくフラフラ歩き回りたいの?
0215名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:01:03.77ID:Hx2NMPwQM
ゼルダ超え確定だからハードルも2500万本メタスコア97GOTY4冠でいい?
0216名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:03:43.05ID:4+qad6Vq0
>>214
報酬の為に探索するのも良いけど
目的もなくフラフラ歩き回っても楽しいと思えるのがオープンワールドじゃないの?
0217名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:07:15.21ID:+UeEH3GPa
エルデンは馬の操作性がいいおかげでフィールドを馬で駆けてるだけで気持ちいい、ブレワイの馬は機動力低くて使いにくかったが
0219名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:09:04.03ID:/+RfJp+r0
BotWはリンクの機動力が最強かつ馬の挙動も動物み溢れてて愛着湧くね
0220名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:11:02.07ID:VcSwL7u90
>>205
ダンジョンと呼べそうなのは坑道ぐらいで
それでもストーンファング1の1/4ぐらいの長さしかなかったよ
他は診療所の廊下と待合室みたいな短さで診察室にボスがいる感じ
テスト範囲はほぼフィールドだけだったな
0221名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:13:54.17ID:+UeEH3GPa
リンクは壁登りやパラセールなど高低差のある移動は快適だけど、肝心の広いフィールドの移動で走るとスタミナ消費するのが地味にストレスなのがな
エルデンは主人公もスタミナ無限で走り続けられるからそういう意味では快適
0222名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:13:58.51ID:hT6+xHZgd
>>216
それだけで面白ければオープンワールドみんな神ゲーだな。オープンワールドでコケるゲームの殆どが密度の無さだというのに
0223名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:20:54.96ID:4+qad6Vq0
>>222
それだけで面白いからオープンワールドというジャンルが高い支持を得てきたんじゃないか?
特にブレワイは快適な移動による探索の楽しさがgotyに選ばれた理由だろうし
0224名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:22:03.60ID:/+RfJp+r0
走るより滑空した方がスタミナの消費が少なく、移動速度も速いと気付かせて自然に高台に誘導して、さらなる興味対象を発見させるゲームループ
時間的コストの高い壁上りと引き換えにする桜井曰くのリスクとリターン理論もしっかり内包してる
スプラトゥーンも天才的だったが、プレイヤーキャラクターの少ないアクションにあらゆる機能を内包させる面白さ実現できるデベロッパーってマジで稀有なんだよな
Downwellみたいな小規模なインディでたまに見かけるくらい
0226名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:23:09.46ID:5W/iUj2I0
ネットワークテストやったけどゼルダっぽさはみじんも感じなかったが
0227名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:25:36.90ID:VcSwL7u90
そもそもパルクールもスイムも集落も無いしゼルダと比べるのおかしくない?っていう
これまでのシリーズ通りただ視界に入った敵を殴りに行くだけだぞ?
やることはバーチャルハイドライドだよ
0228名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:27:28.51ID:+UeEH3GPa
その高台から眺めて怪しいと思う場所に行っても大抵しょぼいものしか手に入らないというのがブレワイの欠点だったからな
その欠点を解消してるエルデンは間違いなく傑作になるだろうね
0229名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:37:38.13ID:/+RfJp+r0
フリーロームの報酬が戦闘に関する要素て時点で無理
規模のデカくなったダークソウル以外の感想は得られない
やめ時の見つからないアクションゲームって例外なく全部の要素が主軸の体験に関連付けられてるから
0230名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:39:50.53ID:/+RfJp+r0
BotWよりも圧倒的に完成度高かったマリオデが評価負けたのはこのせい
どっちも報酬しょぼいが前者は立体的なフィールドにおいて常に次のやりたいことを見つけさせるデザインがちゃんと出来てた
0231名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:40:51.23ID:hT6+xHZgd
>>223
それはブレワイが評価されているだけの話。ff15その他諸々その点で失敗してる。
あと、gotyやメディア評価なんて当てになんてならない。ラストオブアス2とポリコレで嫌というほど分かったからな。ブレワイの移動が面白く感じるのは最初だけ。
0232名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:45:00.53ID:t3EseiIWd
ゲーパスに来たら一斉に叩きそうだな。
0233名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:45:39.59ID:+UeEH3GPa
エルデンもフィールドの構造はかなり高低差があるから、全体を見渡して気になる場所を見つけてそこに向かうという楽しさはしっかりあるからな
ブレワイに負ける要素は無いかと
0234名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:46:14.98ID:VcSwL7u90
穴という穴がダンジョン??という名の地下倉庫ばかりで
道中削ってフィールドに置き換えただけなんじゃないの?という予感がだいぶするんだが…
0235名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:52:16.49ID:/+RfJp+r0
よっぽどのゲーム音痴じゃなきゃこんな記事書けんな
フリーロームのために全体を設計したBotWのコンセプトと真逆すぎる

>ガイドに導かれるままストーリーをガンガン進めていくか、全てがプレイヤーに委ねられているという点で、本作は「真のオープンワールド」を実現していると言えよう。
0236名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 19:58:38.69ID:+UeEH3GPa
どのような順番で回っても良し、あるいは回らなくても良し。ダンジョンを回りつくす寄り道を楽しむか、ガイドに導かれるままストーリーをガンガン進めていくか、全てがプレイヤーに委ねられているという点で、本作は「真のオープンワールド」を実現していると言えよう

これが元の文章な、都合よく前半を省いてネガキャンするのは必死すぎて笑う
ぶっちゃけブレワイに負ける要素は無いよ
0237名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:04:15.38ID:pk7J46Iqa
>>1 >>233
エルデンリングにブレワイの要素なんて無いよw
エルデンリングが良いゲームであるかどうかとは別問題としてね

・山や崖を自由に登れない
・ちょっとした段差でもぴょんぴょんジャンプが必要で駆け上がれない
・もちろん、壁は登れない
・湖や川は泳げず、見えない壁として立ちはだかる
・民族ごとの特徴に溢れた町や村は存在しない
・フィールドデザインが任天堂の提唱した視線誘導を使えてない

・化学エンジンに相当する物理化学エンジンは存在しない
・当然、フィールド上で物理化学現象を使った試行錯誤やアソビは不可能
・任天堂の3Dアクション的な軽快なモーションは皆無

・モンスターや野生動物のAIが低性能で多彩な行動や多様な反応を示さない
・NPCのAIもチープでNPCの生活感も表現されてない
等々

ぶっちゃけ、ブレワイとは似ても似つかないゲームだね
0238名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:04:41.47ID:hT6+xHZgd
>>235
この書き方は、流石にこっちも恥ずかしくなるよなwこの記事書いた人スカイリムやフォールアウト4プレイしたことあるのかなw
0239名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:04:53.77ID:/+RfJp+r0
リニアなゲーム進行とノンリニアな探索要素どっちもありますてのは今までのオープンワールドも散々やってきたんだよな
というかゼルダシリーズそのものがこの齟齬に悩み続けた結果前者に特化したフィールド作りにシフトしてスカウォが出てきたわけたが
0240名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:07:15.02ID:suqR9DrR0
そもそもゼルダと比べる必要も無いし
優劣つけないといけない理由もない
0241名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:08:25.59ID:pk7J46Iqa
>>236 >>233
エルデンリングがブレワイに負けてる要素は山ほどあるよw

真面目な話、OWゲーとしてはエルデンリングは見えない壁がブレワイより多過ぎるし、
現代的なOWに必要なNPCの生活要素みたいなものもろくに存在しとらん

エルデンリングは元もと満遍なく過去の名作を超えるようなゲームではなく、
限られた開発リソースを使ってフロムソフトらしいOWライクゲーを作ったもの

そういう負ける要素が無いとかいう頓珍漢な擁護はネガキャンにしかならんよ
事実と違うんだからね
0242名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:12:36.18ID:pk7J46Iqa
>>240
その通りだよ

ところが、ID:+UeEH3GPaは、エルデンリングの関連スレに現れては、
エルデンリングの贔屓の引き倒しでネガキャンにしかならん擁護を繰り返す基地外

ID:+UeEH3GPaに語らせるとエルデンリングは、
スカイリム、ウィッチャー3、ブレワイの3作を超えたOW最高傑作ということになる
つーか、奴は別スレでも実際にこういう趣旨のことを言っとる
0243名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:14:44.23ID:GDOkpyGg0
ソフト独自の特化した部分があればそこを褒めてるよ
それがなく、他のゲームで使い古された要素を詰め込んだようなゲームだから
とりあえず評価が高いソフトを引き合いに出して褒めるしかないのだろ
やる前から凡作とわかるな
まあ100歩ゆずってこの記者がゲームをロクにしらんか、
このゲーム自体をやってない可能性もあるが
0244名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:15:19.51ID:pk7J46Iqa
ID:+UeEH3GPaが別スレで実際に書いたレスの抜粋
「戦闘は過去のオープンワールドを完全に過去にしちゃうレベルの完成度」
「探索の面白さと戦闘の面白さは過去のオープンワールドを凌駕してる」
0245名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:15:29.84ID:+UeEH3GPa
>>237
川なんて無かったけどなんでわざわざエアプを晒してしまうのか
水場で雷の技を使うと周囲に広がるとか雨が降ってると威力が上がるとかフィールド上の現象を使った遊びはあるぞ

他にも色々とツッコミどころが多いが、エアプでネガキャンするのはプレイした人にはすぐにバレるからやめた方がいいぞ
0246名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:16:55.24ID:JnGBc3r90
動画で済ますよ
ボスのキチガイみたいな連撃避け続けるのはウンザリ
0248名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:19:41.38ID:+UeEH3GPa
>>241
NPCの生活感は必要ないからね、そんなのは他の量産型のOWにいくらでもあるし
逆に道中で偶然出会ったNPCとイベントが始まったりすることがあるけど、イベントでよくある面倒なお使いクエストのような要素は排除してて今までのOWとは一線を画してる
0249名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:21:25.07ID:TqxHksDYM
>>245
それ時オカで燭台に向かって矢放ったら火つくとかSEKIROの雷返しとかと同じでただのギミックでしょw
0250名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:29:42.53ID:+UeEH3GPa
>>249
それ言ったらブレワイで草原に火をつけると広がるのとかもただのギミックになるぞ
0251名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:30:38.63ID:xDqOAw2j0
この手の言われようのゲームって、いざ発売したらガッカリゲーだった記憶しかない
0252名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:33:09.95ID:DL83R0Eg0
BOTWは製作者の作ったゲームを金払って消費する行為でしかないんだよな

FF15は開発費が体験に釣り合ってないので消費行動が成立してない。
作り込みの濃淡がめちゃくちゃで、ゲームのサラダボウルに飛び込んだ感じ。

BOTWは計画的に、コンセプトをもって、機械的に作られた、ただの工業製品。消費して終わり。

FF15は違う。
まずそこに生きたプロジェクトが存在してるがコンセプトなんて誰もわかってない。
色んなクリエイターがオブジェクトを作り込み、AIが作り込み、ミニゲームを、マリオアクションを作り込んで、見えない暗闇の中、答えに突き進んだ産物。
生きてる何かなんだよな。
だから分からないし、面白い。
スタッフと一緒に解釈生々しい未知のプロジェクトに触れる体験。
それがFF15なんだよな
0253名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:33:25.57ID:eXbFmpmW0
フロムに関してはダクソ3、sekiroとか当たりが続いてるからなぁ
そういう信頼で評価が高くなってる
0254名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:34:21.80ID:TqxHksDYM
>>250
オブジェクトとエレメントが双方向に関連付けられて影響及ぼすBotWの化学システムと一個一個スクリプト組んでるだけのただのギミックって全然違うからw
0255名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 20:39:26.50ID:+UeEH3GPa
>>254
それなら水場で雷が広がっていくのも化学システムじゃん
アホなん?
0256名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:01:59.79ID:4+qad6Vq0
>>253
当たりではあってもその年の一番にはなれてないからなぁ
エルデンで最多goty取れなかったらもうフロムには厳しいだろう
0257名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:06:30.24ID:+UeEH3GPa
最多GOTYには大して価値ないよ
重要なのは4大GOTY
0258名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:12:02.06ID:tYH702bY0
ブレワイの影響はけっこう感じた
0259名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:18:30.26ID:6gICLVBja
>>168
お前の頭がチンパンジー並みだから無駄に時間と武器を浪費した事実は変わらないよ
システム理解度も低そうだし
0260名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:21:39.51ID:WyDBpEPKM
>水場で雷の技を使うと周囲に広がるとか雨が降ってると威力が上がるとかフィールド上の現象を使った遊びはあるぞ

ブレワイの丸パクリか
>>255
確かに化学システムだな
0261名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:23:54.68ID:eXbFmpmW0
>>256
Sekiroもダクソ3もその年の一番取ってるんだよなぁ
ダクソ3に関してはGJA取ってるし
0262名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:24:47.00ID:TqxHksDYM
>>255
全然違うよw
0263名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:24:47.96ID:eXbFmpmW0
>>260
一応それダクソ2からあるからその発展系だと思う
雨に濡れると雷攻撃力が上がるって奴
0264名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:26:02.60ID:eXbFmpmW0
つーか草原に火つけたら広がるってファークライやん
0266名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:29:30.61ID:+UeEH3GPa
>>260
ダクソから普通にあるよ

>>262
何が?
0267名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:29:54.21ID:TqxHksDYM
>>264
蜘蛛の巣に火つけたら引火する時オカと同じでただのギミックだね
0268名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:31:18.37ID:eXbFmpmW0
>>267
ブレワイもギミックでしょ
0269名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:33:26.17ID:TqxHksDYM
>>268
一個一個スクリプト組んでるだけのただのギミックとは全然違うよw
0270名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:33:58.98ID:eXbFmpmW0
>>269
具体的に言ってくれ
0271名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:34:10.36ID:oauGhjnra
>>264
木に火をつけて燃やせる、炎の矢あるいは炎の魔法で松明に火をつけられる、氷を溶かせる、氷の矢で水に足場を作るとかゼルダのインタラクションの文脈あっての話なので
例えば気流+パラセールってのは風のタクトにあった遊びでその気流を産む仕組みとしてブレワイでは燃焼と風による拡がりがある
ただ草木が燃えるのとは違うよ
0272名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:42:26.26ID:8a1Rbu+gd
チクチクネチネチのコリオシだけで
工夫やアイデアの幅のかけらもないエルデンリングのどこがゼルダやねん
0273名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:42:34.38ID:oauGhjnra
確かにスクリプト組んでるだけならこうしたらこうなりますっていう当たり前の結果が返ってくる仕組みってだけで演算による結果ではないのよね
0274名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:51:39.57ID:DCkwsSRF0
>>271
これがすごいよね
みんな真似すれば良いのに
0275名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:53:36.52ID:ZDZXcVBJd
結局戦闘はいつも通り霧に入ってコロコロしながら斬りかかるガチンコでしょ?
0276名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 21:59:50.86ID:eXbFmpmW0
>>274
原神「真似したら天下取ったわ」
0277名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:04:44.10ID:VcSwL7u90
ドグマは物が腐って効果が倍増したり何日か置かないと敵がリポップしなかったりルート作りみたいなのはあったが
これはただ拾って作るだけ、かがりび当たったら素材も確定リポップで作業になっちまってた
0278名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:06:19.16ID:oauGhjnra
スクリプトか演算かの違いを一言で説明すると連鎖するかどうかじゃね
化学でも物理でも同じことが言えるけどオブジェ対オブジェ、オブジェ対NPC、NPC対NPC、どれも連鎖する
0279名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:10:38.33ID:rx+S8CrB0
ドグマ持ち上げてる人はさすがにネタだと信じたい
0280名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:12:59.14ID:rx+S8CrB0
エルデンは敵同士で相討ちさせたり出来るのが面白い
巨人を壁に誘導してぶつけると怯むとか地形を利用した戦いもできたりするし
0281名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:17:24.15ID:VcSwL7u90
そんなもんモンハンでもやっとるだろ
むしろおまえがネタだと信じたい
0282名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:18:08.85ID:Cvxmx+j50
ボクはゼルダのブレスオブザワイルドをプレイした
ん?なんだこれ... 敵少な...敵弱...武器壊れて直せない...雨で登れない...水潜れない...報酬ショボ...(疑問に思う)ゲハ開くと任豚1号が「神!」2号が「科学効果!物理!」ボクは凄いゲームやってるに違いない!ゼルダの出来ない事は許せる!神!神!神!

こうやって任豚3号が誕生するんだろうな
0283名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:20:45.72ID:Qj/LWLYpM
>>280
10年くらい眠ってたのか?
0284名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:24:55.07ID:rx+S8CrB0
モンハンはオープンワールドじゃないし、それをオープンワールドでやってるのはエルデンぐらいしか無いからな
0285名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:25:08.73ID:eCK9jqiwd
ボスエリアにあらかじめガソリン撒いて一方的に焼き殺すとか今までと違ってパリィや回避が下手でも頭使えば勝てる要素があれば認められるけど
0286名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:26:41.97ID:Qj/LWLYpM
相打ちさせたり地形利用したりとか君の大嫌いなブスザワの方が高度に実装してるよ
0287名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:27:21.62ID:rx+S8CrB0
ボスを一方的に焼き殺せたら何も面白くないじゃん
こういうセンスない人がゲーム作ったらとんでもないクソゲーが出来上がりそう
0288名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:30:42.32ID:eCK9jqiwd
スカイリムもゼル伝も視界外の超長距離から弓の曲射で射殺せるけどエルデンは?
0289名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:31:16.36ID:rx+S8CrB0
ブレワイも一部は相打ちに誘導できるけど、同種族の近接は当たり判定無かったりガバガバだからな、壁にぶつけて怯むとかも無いし
0290名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:31:50.47ID:VcSwL7u90
弓釣り安定ゲーの信者の言うことはやっぱ一味違うな
0291名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:34:26.39ID:rx+S8CrB0
凄いテクニックを使えば一方的に殺せるのはいいよ

ガソリン撒いて火をつけるだけでボスを一方的に焼き殺せるとかはクソゲーというだけで
0292名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:34:42.69ID:eXbFmpmW0
>>290
猪で突っ込みアホには難しすぎるゲームだからしゃーない
0293名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:36:45.63ID:VcSwL7u90
炎の嵐で豚シラ燃やしたらクソゲーってこと?
いちいちウンコなげてんの?おまえ
0294名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:43:29.91ID:eXbFmpmW0
>>293
炎の嵐で豚シラ倒せんやん
デモンズの走り嵐じゃないんだから
0295名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:46:52.58ID:VcSwL7u90
ボス落として瞬殺なんてダクソのお家芸じゃん
高山高山
0296名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 22:59:06.75ID:R6MsEUEr0
グラだけのとこにOWはムリポ
0297名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 23:00:58.35ID:F2iD58zEa
むしろフロムのグラは割とショボイ
面白さで誤魔化してるタイプ
0298名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 23:14:05.24ID:wS8pSB8rd
ダクソシリーズはこっちは壁で剣振れないのに敵が何も無いかのように振り抜いてくるとか地形がこっちの不利にしかならない要素多くてイラッとするわ
0299名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 23:24:41.05ID:VcSwL7u90
そもそもダッシュと回避を同じボタンにしてるのがイカれてる暴発するわ
今回やっとホールド入力導入したかと思ったらアイテムだけ適用で馬鹿じゃねのとおもった
両手持ちまでやったなら他もやれよ…
0300名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 23:26:12.63ID:F2iD58zEa
ただの下手くそで草
0301名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 23:35:11.99ID:eXbFmpmW0
>>299
Sekiroに慣れるとそっちの方がやりやすいよ
0302名無しさん必死だな
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2021/11/17(水) 23:42:51.15ID:VcSwL7u90
いや定型チャットまでカバーしてたDDONが一番やりやすいわ
入力に関してはpso2以下だねここ
0303名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 01:13:28.48ID:/EruHqYPa
>>248 >>245
【エルデンリングの現実】

・山や崖を自由に登れない
・ちょっとした段差でもぴょんぴょんジャンプが必要で駆け上がれない
・もちろん、壁は登れない
・湖や川は泳げず、見えない壁として立ちはだかる
・民族ごとの特徴に溢れた町や村は存在しない
・フィールドデザインが任天堂の提唱した視線誘導を使えてない

・化学エンジンに相当する物理化学エンジンは存在しない
・当然、フィールド上で物理化学現象を使った試行錯誤やアソビは不可能
・任天堂の3Dアクション的な軽快なモーションは皆無

・モンスターや野生動物のAIが低性能で多彩な行動や多様な反応を示さない
・NPCのAIもチープでNPCの生活感も表現されてない
等々

ぶっちゃけ、ブレワイとは似ても似つかないゲーム
0304名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 01:15:00.59ID:/EruHqYPa
>>236 >>233
エルデンリングがブレワイに負けてる要素は山ほどあるよw

真面目な話、OWゲーとしてはエルデンリングは見えない壁がブレワイより多過ぎるし、
現代的なOWに必要なNPCの生活要素みたいなものもろくに存在しとらん

エルデンリングは元もと満遍なく過去の名作を超えるようなゲームではなく、
限られた開発リソースを使ってフロムソフトらしいOWライクゲーを作ったもの

そういう負ける要素が無いとかいう頓珍漢な擁護はネガキャンにしかならんよ
事実と違うんだからね
0305名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 01:16:59.17ID:/EruHqYPa
>>255 >>250
ブレワイの化学エンジンとエルデンリングの単なるギミックは別物だよ
無知を誇るなよ、愚か者
0306名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 01:29:35.12ID:R+QIIKEea
>>303
>>304
・川が見えない壁になるという事実はない
・フィールドには視線誘導がちゃんとある
・水場で雷の技を使うと範囲が広がったり、フィールド上の現象を使った試行錯誤は存在する
・霊馬で軽快に3D空間を動き回ることが出来る
・敵のモーションは非常に多彩、同種の野生動物でも個体によって全く違う動きをする
・あの世界観にNPCの生活感はそもそも必要ない
0307名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 01:31:19.02ID:R+QIIKEea
>>305
水場に雷が広がるというのも化学システムの1つ
0308名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 01:33:09.07ID:/EruHqYPa
>>306-307
無知乙
エルデンリングに化学エンジンは無いよ
そして、エルデンリングで川や湖で自由に泳げないのも事実

エアプ乙
0309名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 01:36:37.54ID:UcSiwFPYd
実際自由度の高さは感じられないよね
今までのダクソと同じで戦闘探索戦闘探索…これしか無いように見える
0310名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 01:41:54.79ID:R+QIIKEea
>>308
川はテストプレイ範囲には無かったですよ、泳げないというソースをどうぞ
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 01:46:34.69ID:RyR+yX/v0
別にエルデンがブレワイを超える可能性は否定しないけど
発売前の時点でブレワイ超えた!って言い切ってるようなのは信者脳乙としか言いようがない
あとブレワイの寄り道の報酬がショボイとか言ってるけど
ブレワイのすごいところは報酬がショボくても探索自体が楽しくてつい寄り道してしまう所だ
それに強スキルとかを報酬にすると必須化して寄り道が寄り道じゃなくなるからな
0312名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 02:02:06.79ID:R+QIIKEea
>>311
個人的にはテストプレイの時点でブレワイより面白かったな
エルデンも探索自体が楽しい、フィールドにかなり高低差があって色んな場所に目移りするよう視線誘導に工夫がある
探索自体は楽しいけど報酬はしょぼいのと、探索自体が楽しい上に報酬にもうまみがあるなら後者の方がいい
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 02:08:33.93ID:siAiPAF7d
換金アイテム程度でなく装備やスキルになると寄り道じゃなくなって結局wiki見ながら取り逃がさないようにする過去作のNPCイベントと同じストレッサーになるぞ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 02:17:41.88ID:R+QIIKEea
>>313
それはその人の性格の問題であってゲーム側には全く非はない
0315名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 02:58:09.78ID:ZGgmTiyo0
エルデンリング ゲームプレイプレビュー 13日前 591万再生

まあ、爆売れ間違いなしだろうな
0316名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 03:28:32.40ID:ad6WMrgDd
>>311
現時点でブレワイ超えたは言い過ぎなのは分かる。ただブレワイは寄り道が楽しいてのは無い。パラセールも楽しいのは最初だけ。ぶっ飛んだりしながら遊んでも只の移動手段に成り下がる。風景も殺風景だしね。祠もコログも似たようなのが多いし。
0317名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 03:37:26.21ID:/xEbW0JH0
>>313
何言ってんだこいつ
0319名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 05:43:16.50ID:/EruHqYPa
>>316
エアプ杉
ブレワイの寄り道が楽しくなかったら、
何百時間もハイラルを旅すること自体を楽しむ多くのファンは生まれてねえよ
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 06:01:39.13ID:ad6WMrgDd
>>319
否定されたらエアプ扱いw
何百時間も遊ぶ奴もいれば、20〜30時間で満足して投げる奴もいる。一体何百時間遊んでいる人は購入した人の何%なんだろうねwそもそもブレワイのゲームクリア率も怪しいものがあるがw
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 06:03:37.15ID:/EruHqYPa
>>310
馬鹿杉
エルデンリングには普通に湖も沼地も川も有るぞ
テストプレイで水に入って自由に泳げないのに製品版なら泳げるとか思ってんの?
0322名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 06:04:15.24ID:/EruHqYPa
>>320
そりゃお前の個人的な感想だろ
エアプノンゲーマーのなw
0323名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 06:07:57.33ID:iEHSeM9S0
ゲームの要素を10個くらいに分けてそれぞれ満点を1として点数をつける
二つのゲームでその数値をかけ合わせれば?
0325名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 07:28:39.36ID:9exMLnN90
>>291
普通無い量のガソリンをマップの隅々から集めて
やっと倒せるとかだと面白いと思う
下手な人にも救済策があるのが任天堂の上手いところ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 07:30:07.33ID:72UBgvFc0
残念ながら、混ぜれば良作になるほどゲーム作りは簡単じゃない
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 07:30:20.81ID:9exMLnN90
>>300
ヘタクソって切り捨てていったら格ゲーになる運命
0328名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 07:31:38.82ID:9exMLnN90
>>326
素人のゲーム企画が合わせれば神が多い
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 07:41:04.27ID:72UBgvFc0
ブレワイは「どこでも登ってパラセールで滑空する」遊びがあるから
フィールドを移動してて楽しいわけで
エルデンみたく上下移動が不自由なタイプはブレワイ似とは言えない

地上を歩いてステルスキルで倒すってのは「昔ながらのオープンワールド」の構文だろ
動画を見たけど「グラが劣っているホライゾン」という印象だった
今度のホライゾン2はパラセール持ってるし、たぶんエルデンよりホライゾン2の方が楽しいぞ
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 07:44:03.38ID:ad6WMrgDd
>>322
ゲハの典型だなw
オープンワールドのゲーム自体あんまり遊んでないんだろうなwまぁ、ブレワイで何百時間もプレイするってことは他に任天堂ゲームでやる物がないんだろうなwウィッチャー 3とかSwitchでも出てるしプレイしてみたらどうだい?w
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 07:57:29.86ID:bcMc7YC70
どうせブレワイ2の新情報来たら鼻くそのように吹き飛ぶ話題でしょ?
知ってるから
そしてここでエルデンリングを持ち上げてる奴すらエルデンリングの事なんて忘れてブレワイ2のネガキャンに夢中になるんでしょ?
これも知ってるから
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 08:04:58.43ID:ad6WMrgDd
ブレワイ好きな奴ってオープンワールドで壁登ったり、泳いだり潜ったりしたいんだなwエルデンリングでそんな要素入れられたら萎えちまうわwハベル姿で崖登ったり、泳いだりかwwwお願いだからどういうゲームなのか考えて下さいw
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 08:11:45.34ID:Vd6wrV6Yd
どんなに吠えたところでブレワイには勝てないよ世界でも
海外のリアクションみたら一目瞭然
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 08:22:32.79ID:ZGgmTiyo0
>>331
これは実質ダークソウル4だからなあ
ダクソ3って1000万売れたソフトだぞ

それに対してブスザワ2はただの使いまわしの続編
元からダクソ3好きにとってはブスザワよりダクソのほうが上だし
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 08:42:04.67ID:Vd6wrV6Yd
>>337
お前ら至極の一品FF15も空飛んでるってw
古いのわざわざ探さなくてもあるだろw
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 08:49:46.03ID:ad6WMrgDd
>>333
そうだよなwブレワイ最強wブレワイ最強wエルデンリングのお命ちょうだいするwww
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 08:53:08.92ID:26qsN3eld
事実だからしゃーない
どうせ未来は確定してる
お前は何も無かったかのように新たな叩き棒持ってくるだけ
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 08:56:57.39ID:WbgBZ25i0
ゼルダの祠みたいにエルデンリングには多数の小粒ダンジョンがあるのか?

いまいちレビュー信用できんわ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:01:51.09ID:d5M9t05n0
ゼルダはパズルゲーだろw
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:11:48.30ID:J7HZnJsp0
結局のところ日頃の行いって大切よな
いくらID変わっても日頃から三下のような小汚い真似ばかりしているから何を言っても信用も同調もされない
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:12:09.07ID:j6437t1Q0
ゼルダとエルデンの共通点なんか見つける方が難しいだろ
なんで全く別のものを比較したり優劣つけるのかわからんのだが
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:17:58.02ID:ad6WMrgDd
正直なところゲームハードにもソフトにも特に拘りないから、ブレワイ続編だろうがエルデンリングだろうが買って遊んで満足出来たらそれでOKなんだけどねwなんでこの人達優劣つけようとしてるの?
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:20:18.98ID:/EruHqYPa
>>334
アホ杉
その理屈だと、既に世界2600万本売れてて、
まだ年間300〜400万本売れ続けてるブレワイはダクソ3に圧勝しとるから、
その正統続編であるブレワイ続編の方が人気も注目度も圧倒的に高いわwww
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:22:17.25ID:/EruHqYPa
>>330
お前が動画勢のエアプなノンゲーマーなのはすでに確定しとるよ
お前はOWどころかダクソ系しかやってない
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:25:53.22ID:WbgBZ25i0
わざと荒れそうな記事タイトルにしてpv稼ぎしとんちゃうんかね
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:28:47.56ID:u/Lx5gRl0
>>319
ボリューム的に150時間前後のプレイ時間は多々いるだろうが何百時間もブスザワ楽しんでるガイジなんて購入した人の3割もいない
クリアせず埃被ってるのが大半だぞ
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:32:44.67ID:u/Lx5gRl0
オフゲで何百時間も同じゲームプレイするヤツはマジで病気だよ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:43:07.08ID:RV0dQn2np
つか>>1の記事って別にbotw貶してる訳じゃないんだよな
何か、エルデン>botwにしたい奴が暴れた結果スレもおかしい方向に
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:46:40.29ID:VuFqzHXMa
>>321
水深が深い海が泳げないってだけで、底が浅い川なら足ついて普通に渡れるとか飛び越えるとか出来れば別に見えない壁にならんだろ

川が見えない壁として立ちはだかるってソースどうぞ
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:49:03.35ID:TKHwAxB9F
エルデンリング発売されたら開幕最奥ダッシュして壊れ武器探す奴、絶対一定数いるだろうな
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 09:53:00.75ID:ZGgmTiyo0
ゼルダみたいなまともなボスがライネルくらいしかいないゲームじゃどうしようもねえんだよな

アクションRPGの進化としてはエルデンのほうが正しい
ゼルダは一応、オープンエアーらしいけどさ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 10:11:40.61ID:t0Qoz+Mj0
アカデミー最多受賞したからずっとタイタニック最高!興行収入歴代1位だからアバター最高!他の映画はゴミ!とか思ってる奴等とまともな会話できませんね
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 10:25:32.66ID:glwwy9+z0
>>349
この前アサクリオデッセイ安かったから買ったのー😆ベンチマークで測ったら平均80FPS位で申し分なかったよー😂
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 10:36:50.59ID:hDantrLP0
豚のイライラがすごいことになっているな
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 11:26:04.24ID:xxCBqpdC0
レーシングラグーンとアセットコルサを比べるようなもんだからそもそもエルデンリングの対比にゼル伝出したライターが頭おかしい
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 12:46:25.12ID:glwwy9+z0
任豚の目が真っ赤!怒りで我を忘れてるんだわ!
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 12:50:41.81ID:Hf1ZF3tu0
流石に>>3は一部抜き出しただけやろと思ってソースみたら
本当に>>3に書いてる分しかゼルダと似ている分書いてなかった

祠っぽいからゼルダって…w
別に祠がbotwの楽しさの肝でもないし、探索箇所あるオープンなんて腐るほどあるだろw
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 12:58:10.27ID:pTAuDZwp0
>>363
単に日本で有名なOWがbotwぐらいしかないから、botwを例えに出した方が伝わりやすいってだけでは
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 13:04:26.10ID:J7HZnJsp0
またそうやってステイ豚がイライラすること言う
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 13:11:04.04ID:pTAuDZwp0
botwにダクソ要素を足して進化させたゲームって感じの説明だし、むしろbotwを超えるゲームが出てくれて嬉しいと思ってるんじゃね
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 13:11:45.48ID:vRsvko3h0
膝くらいの高さの段差すらジャンプしないといけないのにどのへんがゼルダなんだ?
相変わらずトバしてんなー

ダクソを超薄めたオープンフィールド
これ以外に例えようがない
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 13:12:59.50ID:ZGgmTiyo0
ゼルダって無理やり謎解きで進ませるためにクッソジャンプ力低かったやん
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 13:18:24.36ID:pTAuDZwp0
フィールドデザインに関してはbotwの影響を強く受けてるというのは感じたな、高低差があって立体的なフィールドの探索の楽しさはbotwと同等かそれ以上に感じた
戦闘も自由度という意味ではbotwに軍配が上がるが、手応えを求める人にはエルデンの方が楽しいと感じるだろう
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 13:21:40.43ID:rfOFdgUL0
>>40
ダクソが死にゲーパイオニアでたまたまゲーマーにウケただけでアーマードコアでいつまでたっても近接攻撃が横薙ぎしかなかったフロムに物理演算とかレベルデザインとか無理無理🤣🤣🤣
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 13:25:59.20ID:J7HZnJsp0
まぁ物理学(ブレワイ)vsさんすう(エルデン)って感じだな
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 13:29:50.67ID:pTAuDZwp0
>>370
フィールドの密度が濃くて色んな発見があるから、つい寄り道したくなる
フィールドに高低差があって高台から全体を一望すると、目を引くロケーションが結構あってあそこには何があるんだろうって探索意欲を自然に刺激するのが上手い、この辺はbotwのフィールドを研究したんじゃないかと感じた
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 13:41:22.26ID:/EruHqYPa
>>354
アホ乙
そういうことは実際に出来てから言え
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 13:44:49.27ID:VqI8dN0Ga
>>374
で、川が見えない壁として立ちはだかるってソースは?
0376名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 13:47:44.94ID:gVn6KYZYd
オープンワールド、ブレワイしかやったことないのかよw
0377名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 13:50:44.02ID:qs1S3eud0
「かけあわせた」からといって上位互換になる訳ではないんだよな
0378名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:11:25.39ID:ZGgmTiyo0
ブスザワはまともなボスモンスターがほとんどいない時点でクソゲーにしかならん
スカスカの世界でつまらないことをするだけ
0379名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:18:10.13ID:J7HZnJsp0
発売から5年経とうとしているのに未だに第一線で名前取り上げられてスレ立てられるってすんごいね
そんなタイトルブレワイくらいだな
他のソフトメーカーもっと頑張れ恥ずかしいぞ
0380名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:22:50.40ID:VqI8dN0Ga
今後はブレワイの代わりにエルデンがOWの基準になると思うと嬉しい
0381名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:23:09.74ID:ZGgmTiyo0
>>379
ゲハでしかスレが立たずに本スレはかっそ過疎だけどな
まさに少数の豚しか騒いでないタイトル
0382名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:27:46.00ID:J7HZnJsp0
おや?なんだか耳元でブヒブヒ豚の鳴き声がうるさいな
0383名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:33:57.52ID:DltEnl5Nd
>>378
お前のまともなんか知るか🤣
お前がどあ評価しようがブレワイは単一ハードで2000万売れた神ゲー。
ニッチドマイナーハードのニッチドマイナーゲーダクソをオープンワールドにしただけで型並べられるとか幻想抱いてんじゃねーぞカス🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
0384名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:43:54.55ID:VqI8dN0Ga
マイクラの2億本に比べれば全部ゴミだよなぶっちゃけ
0385名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:51:47.16ID:m+DTAoaMa
>>384
マイクラが単一ハードで2億本売れてたとは初耳だ
どのハード?

真面目な話、マイクラは廉価なソフトだし、Youtube等とも上手くはまって、
ブームが生まれたのが大きいから、フルプライスのOW大作ARPGと比較するのはアホ
0386名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:53:25.54ID:QqJVT4dI0
>>381
つまりエルデンなんちゃらは2500万本超えるってことか?
0387名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:57:10.15ID:VqI8dN0Ga
ブームを生んで2億本売れたマイクラと比べれば全部しょぼいんだよな
どんぐりの背比べもいいところ
0388名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:57:17.32ID:m+DTAoaMa
>>386
ブレワイをハードルにするなら、現時点で2600万本
1Qで100万本前後売れるので年末までに2700万本近くまで伸びるから、
エルデンリング発売時点なら2700万本がハードルになるね
0389名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 14:59:35.49ID:VqI8dN0Ga
5年かけて2700万本程度なら余裕でエルデンの方が売れそう
0390名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 15:16:16.74ID:9exMLnN90
>>332
ブレワイの後スカリムに戻ったら
しばらく出来ないことが多いのに気がついて困る

別ゲームなので別の楽しみあるけどやはり登りたいし燃やしたいw
0391名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 15:26:53.88ID:m+DTAoaMa
>>389
ダークソウル3が、発売から5年でやっと世界1000万本止まりなのに?w
しかも、PS4/5のアクティブが激減してるから、ダクソ3より条件悪いのに?ww
0392名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 15:29:35.75ID:m+DTAoaMa
>>389
ちなみに、ダクソ3は既に5年8ヶ月で世界1000万本で、既に大して売れてない
ブレワイは4年8ヶ月で世界2600万本で、まだ年間400万本近く売れてるよ?
0393名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 15:47:36.38ID:OCS80m7Ea
エルデンはフロムの中でも革新的なゲームで爆発的に売れるだろうからな、ダクソ3の売上はあんま当てにならん
0394名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 15:52:39.60ID:+J7pMlhMd
集大成ではあるが革新的ではないだろ
0395名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 16:14:04.67ID:qL/SYSN90
ブラボ→ダクソ3→エルデンで進化らしい進化してないのがやばい
0396名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 16:15:15.80ID:OCS80m7Ea
オープンワールドは今までにないから、スカウォ→ブレワイと同じくらい進化してるよ
0397名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 16:17:20.02ID:QqJVT4dI0
>>389
お前のレス保存しとくわw
0399名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 16:45:45.59ID:J7HZnJsp0
5年待たなくとも1年ありゃ十分傾向は掴めるだろ
0400名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 16:56:52.23ID:LdDf0oWI0
バンナムの目標が今期中に400万本なのにここは随分と強気だな
0401名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 16:57:58.75ID:OCS80m7Ea
あくまで5年で超えるかどうかだから1年だけじゃ分からんよ
0402名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:03:13.22ID:J7HZnJsp0
もちろん確定事項ではないが90%くらいはわかるだろ
毎月コンスタントに出荷伸びなきゃ終わりだよ
ゴミF7Rみてみろよスクエニの大好きな〇〇万本突破報告無くなったろ
0403名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:11:22.71ID:bPUWoPz+a
フロムはいい加減もっとマシなカメラシステム考えてくれないかな
二世代ぐらい遅れてるよ
0404名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:15:55.65ID:NJyx2GOAd
フロムのハードル上げ過ぎだろ
ニンジャガイデンの後にニンジャブレイド出せる程度の弱小メーカーやぞ
0405名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:20:16.26ID:OCS80m7Ea
1年程度では全然分からんよ
テトリスも初めて発売されて1年は大して売れてないが、今では1億7000万本とか売れてるからな
0406名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:23:12.68ID:/xEbW0JH0
>>404
ニンジャガイデンってテクモじゃね?
0407名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:24:03.03ID:J7HZnJsp0
じゃ勝手に一人でやってろ無能に付き合うほど暇じゃない
勝負はギリギリまでわからない自己満劇場やりたきゃ人様に迷惑かけず隠れてシコってろ
0408名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:24:21.36ID:IbZQfGMDa
>>400
今期で400万本じゃ爆死扱いになるなw

このスレのエルデンリング信者(>>389 >>401等)の説を信じるならなww
彼らは本気で5年で2700万本を超えると豪語してるんだからwww
0409名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:27:31.92ID:IbZQfGMDa
>>406
テクモがニンジャガイデン出した後に、
同じ方向性のゲームでニンジャブレイドみたいなもんしか作れなかったって意味だろ

俺はニンジャブレイドやってないから、その比較が妥当なのかどうかは分からんが
0410名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:29:05.16ID:OCS80m7Ea
1年だけで判断する方がよっぽど無能だよ
例えばテトリスが累計どれくらい売れるかどうかを考える時に、最初の1年だけの売上で判断する人間はここまで売れると予想できないからな
長期的に売上を見る人間の方が正しい判断ができる有能
0411名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:32:24.79ID:nvgnWt08M
>>368
盾サーフィンで二段ジャンプ出来るしボムジャンプもダメージブースト(ラグドールブースト)も出来るよ
アクションゲームの文脈を知らない音痴には理解出来んのだろうけど
0412名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:33:12.26ID:5PCOorEad
このガイジあれだろ?
4年過ぎて800万本しか仮に売れてなくても5年経つまでわからないとか言い張るタイプだろ?
うん無能だわ時は金なり
0414名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:36:30.58ID:9exMLnN90
>>398
ここもPSみたいに限界村になっていく
0415名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:38:45.45ID:Lz6YyWkE0
ゼルダいう時点ただのネガキャン
0417名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:43:27.63ID:OCS80m7Ea
一緒とは言ってないぞ
1年だけの売上で判断すると結論を間違えるという具体例を上げただけ

長期的な売上を見た方が正しい結論を出せるという当たり前のことが理解出来ないって、申し訳ないけど小学生以下の知能だと思うよ
0419名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 17:46:08.02ID:IbZQfGMDa
つーかね、普通だと>>410のようなガイジレベルまで行くと、
明らかにアンチの成りすましを疑うレベルなんだが、
こいつがガチのエルデンリング信者なのは間違いがないという恐怖よw

こいつは他のエルデンリングスレでも熱心に布教と擁護をしていて、
エルデンリングの内容面を低評価されると本気で反論している奴
嘘混じりの客観性の欠片もない反論ではあるが、成りすまし感は低い

ただ、嘘混じりで客観性が無いので、第三者が見た場合、悪印象しか与えんけど
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 17:50:34.51ID:OCS80m7Ea
反論出来ないからそうやってレッテル貼りして論点ずらすしかないわな
ただ傍から見るとダサいだけだからやめた方がいいと思うぞ、これ別に煽りでもなんでもない純粋なアドバイスね
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 17:56:35.02ID:rYO1w9mhd
>>420
発売から1年でブレワイかそれ以上の売れ方(ジワ売れ)したらわからないよね
でも最初の1年低空飛行だったものが次の2.3.4年目で急激に延びるなんて可能性的に考えにくいよね
つまりそういう事理解出来ないとお前みたいにチンプンカンプンな理屈をこねだす
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 17:58:58.60ID:qBITQHVO0
フロムゲー自体が万人ウケするものじゃないって事見落としてる売上止まればそれまでで下降するのみ
0424名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:00:42.85ID:IucgoWmb0
進入可能な箇所が制限されたあくまで昔のアクションゲーム
ゼルダはおろかスカイリムやフォールアウトと並ぶような位置には当然無い
こんな嘘記事を載せる理由が良く分からん
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 18:00:46.15ID:NJyx2GOAd
フロム信者でもダクソ信者でも無くエルデンリング信者ってのが怖いわ
どうして発売すらしてないゲームにそこまで熱入れられるんだよ
関係者にしても知識乏し過ぎるし
0426名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:04:08.05ID:OCS80m7Ea
テトリスも最初は低空飛行だけど最終的に1億7000万本売れてるからね
1年だけで判断するのはただの愚考としかいいようがない
0428名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:10:53.09ID:IbZQfGMDa
>>424
ブレワイは本当にどこでも行けるし、
パラセールと上昇気流(トルネード含む)と壁・崖登りによって、
オープンワールドの活動領域を立体的に広げたからな

エルデンリングはOW部分は古典的なレベルに留まってる
山登りも水中探索も無いので、スカイリム程度の行動の自由も存在しない
0429名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:11:04.75ID:OCS80m7Ea
一緒にしてないよ
テトリスのように低空飛行から売れる可能性もあるし、テトリスと違って売れない可能性もある
逆に滑り出しの売上は好調だったけど急に売上が伸び悩むこともありうる

要は最初の1年だけでは判断出来ないということ
0430名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:12:42.92ID:IbZQfGMDa
>>420
お前はアホ杉
むしろ、お前を擁護してやったんだぞ?

既にお前は大半の奴からは、アンチの成りすましと思われとる
しかし、それは違うよって擁護したのが俺な
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 18:13:41.95ID:cW5eXzLMa
というかフロム自身オープンワールドではないて言ってるけどな
0432名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:14:37.00ID:rYO1w9mhd
>>429
だからフロムゲーの性格上1年の動向みてりゃブレワイの5年目の売上超えられるかある程度予想つくって話になったんだろバカ
どっかのアホが5年経つまでとかテトリス引き合いに出して屁理屈こねてんだろ
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 18:28:49.40ID:OCS80m7Ea
フロムゲーと一括りにしちゃうのが既に頭悪いんだよね
例えばゼルダシリーズでもWii版のスカウォの売上が350万本だったのにブレワイは2600万本売れてるわけだし、過去のゼルダシリーズの傾向だけ見てブレワイの売上を判断してた頭の悪い人はここまで売れると予想できなかったでしょう
そういうのが無能ってことですよ、理解出来たかな?
0434名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:33:01.06ID:qBITQHVO0
>>433
いやw偉そうにに屁理屈こねてるけどさw
そもそもまだエルデンリング発売されてないだろw
ブレワイならともかく発売されてもないゲームを持ちだしてドヤってるけどお前相当自分でアタマおかしい事豪語してるのわかってる?w
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 18:34:44.47ID:qL/SYSN90
OCS80m7Eaは他スレでも暴れてるガイジでしょ
0436名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:41:34.77ID:OCS80m7Ea
俺は単に「5年でどれぐらい売れるかは最初の1年の売上だけでは判断出来ない」って主張してるだけだぞ
この主張に反論できないから、ドヤってるとかアタマおかしいとかレッテル貼りして誤魔化そうと必死ですけど
0437名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:43:50.020
>>1
氏にゲーで同じ敵と繰り返ししかない

モンハンみたいな敵の数が少ない手抜きゲーの癖によく言うは・・・

ゼルダの名前出すなら

せめて自由に山登れるようになってから出直してこいや・・・

フロムゲーなんてPS1のRPGキングスフィールドの時代から

もっとも自由度とは程遠いゲームしか作ってねぇだろ・・・

痴人の夢もいい加減にしな・・・
0438名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:45:36.64ID:n3EnQaFv0
>>437
ゼルダって敵の種類が少ないって言われてて、
2での改善要望に良くあがってるじゃん。
0439名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 18:56:58.81ID:rYO1w9mhd
>>436
病院行け
何で売られてもないゲームにここまで断言する?おい
ブレワイですら当時発売されて遊んだプレイヤーがこれは売れるって言い始めたくらいだぞ
それでもスカウォの失速から懐疑的な連中は否定してたが
お前は発売されてもいないゲームによくこれほどダブスタかつ矛盾した事主張続けるな


393 名無しさん必死だな 2021/11/18(木) 15:47:36.38 ID:OCS80m7Ea
エルデンはフロムの中でも革新的なゲームで爆発的に売れるだろうからな、ダクソ3の売上はあんま当てにならん

396 名無しさん必死だな 2021/11/18(木) 16:15:15.80 ID:OCS80m7Ea
オープンワールドは今までにないから、スカウォ→ブレワイと同じくらい進化してるよ
0440名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 19:09:22.29ID:OCS80m7Ea
「売れるだろうからな」って予想をしてるだけで断言はしてないよ、>>429で売れない可能性もあるってちゃんと言ってるでしょ

進化に関しては実際にテスト版をプレイした上での俺の感想
0441名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 19:10:45.84ID:rYO1w9mhd
>>440
いや屁理屈はもういいってお前断言してるじゃん

396 名無しさん必死だな 2021/11/18(木) 16:15:15.80 ID:OCS80m7Ea
オープンワールドは今までにないから、スカウォ→ブレワイと同じくらい進化してるよ
0442名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 19:11:47.95ID:ad6WMrgDd
ダクソプレイヤーは重々しい鎧や剣と魔法を使うガチガチの西洋ファンタジーが遊びたいの。コミカルな勇者を操って盾サーフィン(笑)や壁登り(笑)とか物理エンジンを使って色々遊べるよと言われても???になるわ(笑)
0443名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 19:13:49.75ID:IucgoWmb0
テストの感じ、コースをバラして広場にしましたという印象しかない
俺はちゃんとコース造ったほうが向いてるシリーズだとおもうが
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:17:50.67ID:OCS80m7Ea
進化に関しては実際にテスト版をプレイした上での俺の感想
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:20:37.23ID:qL/SYSN90
マップを薄く広げて雑なジャンプを追加しただけのダクソ
0447名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 19:25:29.72ID:UpDofmT7M
>>442
ガチガチの西洋ファンタジーなら鎧着てコロリン回避(笑)パリィ(笑)ってならない?
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:26:22.29ID:ad6WMrgDd
>>443
テストはしてないが同意。トレーラー公開されるまで今までのダクソやブラボのようなステージが枝分かれ状にシームレスな繋がってるだけだと思ってた。だだっ広い平原が出てきた時、周回要素大丈夫かなって不安にしか感じなかった
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:29:40.93ID:LdDf0oWI0
バッタみたいなジャンプも追加されたしどんどんコミカルになってるな
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:32:14.97ID:OCS80m7Ea
もちろん両方プレイしてるよ
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:36:12.61ID:bPUWoPz+a
ロードオブザリングのレゴラスだって盾サーフィンするしバリバリコミカルだよね
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:39:17.49ID:ad6WMrgDd
>>447
ゲーム状ファンタジーが入るのは致し方ないこと。求めるのリアルじゃなくてリアリティ。どこまでゲーム性や雰囲気を壊さないようにするのがミソ。まぁバク宙(笑)よりかわ格段に良いよ(笑)
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:43:43.67ID:UpDofmT7M
>>452
ARPGにおいてバックフリップは最適とはとても思えないけどリンクの後方回避はそれ以外あり得ないよ
アレが様になってるからね
それより両手でバット持ちしてトコトコ走り回るのは雰囲気ぶち壊しだと思ったわ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:47:12.94ID:u/Lx5gRl0
まだやってんのかよ
オープンワールドってとこだけが共通点で遊ぶ方向性も違うのにバカだろこいつら
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:49:37.48ID:yphtjM+v0
誰からもbotwだと思われない
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:50:19.61ID:pTAuDZwp0
>>453
なんでバット持ちが雰囲気ぶち壊しなのか理解出来んな
具体的にどうして欲しいんだ
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:52:59.77ID:rYO1w9mhd
>>450
なんか急にトーンダウンしてね?
まさかエアプでこんな事に発言したわけないじゃないだろうな?

396 名無しさん必死だな 2021/11/18(木) 16:15:15.80 ID:OCS80m7Ea
オープンワールドは今までにないから、スカウォ→ブレワイと同じくらい進化してるよ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:54:12.14ID:rYO1w9mhd
飯食いながらうったから予測変換で文章おかしくなったわ
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:56:15.02ID:ZQ+GLQTl0
>>438
ゼルダの欠点というか改善要望ならそらもう大量にあるぞ
土台が良いからこそ欲が出まくる未完成なゲーム

だから欠点挙げてエルデンの方が優ってると指摘してもあんま意味ない。ゼルダにシステムあっての改善点だから敵キャラ増えてもゼルダ超えたことにはならないだよ

そもそもエルデンと比較自体が意味ないしね
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:57:17.72ID:IbZQfGMDa
>>447
西洋金属鎧着て、ダクソやエルデンみたいなアクションしたら、
良くて打撲や切り傷まみれで、下手すりゃ骨折とか頸椎断裂で死亡まであるわなw

>>452
そういう言い訳するなら、
>「ダクソプレイヤーは重々しい鎧や剣と魔法を使うガチガチの西洋ファンタジー」
とか言う寝言を言うんじゃねえよwww

エルデンリングは「ガチガチの西洋ファンタジー」なんかじゃないよ
現実的じゃないナンチャッテ西洋ファンタジーでしかない
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 19:58:58.92ID:DMJDWdEd0
最近はオープンワールドをブレワイ風に言い換えるのが主流みたいだけどハードル上げにしかなってない
0463名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:03:16.06ID:ad6WMrgDd
>>451
盾はソリの代わりにも使われてたみたいだからな。アクロバティックやスタイリッシュ感出したかったんだろうな。だからと言ってコミカルなダクソのゲームに合うと思うのか?
0464名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:05:28.38ID:OCS80m7Ea
全く記憶にないな、スカウォやったのかなり前だし超序盤でやめてそのまま積んだし
でもその後にブレワイ遊んだ時の衝撃と、ダクソやってからエルデン遊んで感じた衝撃が近かったから同じくらい進化してると感じた

というかこの話はどうでも良くて、1年で売上を判断するのが間違いということは理解出来たかな?
0465名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:05:29.36ID:RyR+yX/v0
記事冒頭で著者は筋金入りのフロム信者では無いと言いつつ
読んでいくと信者としか思えない内容で草
ブレワイとの共通点は祠しかなく、ブレワイを出しにしてエルデンを持ち上げたいだけなのが丸わかり
0466名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:06:30.68ID:IbZQfGMDa
そういや、エルデン信者の基地外は、ブレワイの戦闘アクションが全然ダメで、
エルデンリングの戦闘アクションは凄いって寝言を呟くことが多いけれど、
どう見ても、任天堂らしい3DアクションをOW上で実現してるブレワイの方が、
もっさり戦闘のエルデンリングよりも軽快なアクション楽しめるんだがw

連中の言ってる「アクション」は、アクションゲームにおけるアクションとは、
どうやらかなり意味が違うらしいな
0467名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:08:43.40ID:rYO1w9mhd
>>464
じゃこの発言なんなん?
全く信憑性ないと自分で自白してるようなもんじゃん、やっぱガイジかお前
しかもスカウォとブレワイは一言で進化というよりゲーム性自体が違うものなんだがね

396 名無しさん必死だな 2021/11/18(木) 16:15:15.80 ID:OCS80m7Ea
オープンワールドは今までにないから、スカウォ→ブレワイと同じくらい進化してるよ
0468名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:10:34.68ID:qBITQHVO0
>>464
積んで遊んでも無いのによくゼルダの進化で例えたな
お前自分に都合のいいことばかりやな
0469名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:12:22.07ID:OCS80m7Ea
そのゲーム性の変化のことを進化と表現したわけだけど、エルデンもOWになったことでゲーム性が変わったから

とりあえず反論がないってことは1年の売上だけで判断するのが間違いなのは認めてくれたようだね
よかったよかった
0470名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:13:36.64ID:OCS80m7Ea
遊んでるよ、クリアしてないってだけで
0471名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:14:23.93ID:rYO1w9mhd
>>469
フロムゲーを一括りに〜とか偉そうに言ってるくせに自分はエアプでゼルダの進化とか言っちゃうガイジさん
お前頭悪いね

433 名無しさん必死だな 2021/11/18(木) 18:28:49.40 ID:OCS80m7Ea
フロムゲーと一括りにしちゃうのが既に頭悪いんだよね
例えばゼルダシリーズでもWii版のスカウォの売上が350万本だったのにブレワイは2600万本売れてるわけだし、過去のゼルダシリーズの傾向だけ見てブレワイの売上を判断してた頭の悪い人はここまで売れると予想できなかったでしょう
そういうのが無能ってことですよ、理解出来たかな?
0473名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:17:54.73ID:rYO1w9mhd
ゼルダエアプでこんな事言っちゃう人が

396 名無しさん必死だな 2021/11/18(木) 16:15:15.80 ID:OCS80m7Ea
オープンワールドは今までにないから、スカウォ→ブレワイと同じくらい進化してるよ



フロムゲーって言うとこんな発言しちゃいます

433 名無しさん必死だな 2021/11/18(木) 18:28:49.40 ID:OCS80m7Ea
フロムゲーと一括りにしちゃうのが既に頭悪いんだよね
例えばゼルダシリーズでもWii版のスカウォの売上が350万本だったのにブレワイは2600万本売れてるわけだし、過去のゼルダシリーズの傾向だけ見てブレワイの売上を判断してた頭の悪い人はここまで売れると予想できなかったでしょう
そういうのが無能ってことですよ、理解出来たかな?
0474名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:21:13.66ID:OCS80m7Ea
売上の傾向を一括りにするのが間違いと言ってるだけで、今のゲーム性の話と全く違うんだけども
論破されたのが悔しくてヤケクソになってるの?
0476名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:22:26.59ID:rYO1w9mhd
>>474
まずお前は嘘塗り固めたところから謝る方がスタートでは?偉そうにする立場ではない
0477名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:23:46.04ID:OCS80m7Ea
その2つは>>426>>433で論破してますよ
0478名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:23:50.86ID:3ByD8tAjr
最近ゲハに変なフロム信者が居着いてるけど相手にするだけ無駄だぞ
似通った点があってもフロムの調整こそが正しくて面白いんだみたいな事を平気で言うから
そしてそれを楽しめないお前が悪いとか言い出す、マジキチ過ぎる
0479名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:24:53.98ID:rYO1w9mhd
>>477
5ちゃんねるの自称論破なんて見飽きたって
なんでエアプなのにこんなウソついた?

396 名無しさん必死だな 2021/11/18(木) 16:15:15.80 ID:OCS80m7Ea
オープンワールドは今までにないから、スカウォ→ブレワイと同じくらい進化してるよ
0480名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:28:20.98ID:OCS80m7Ea
では>>426>>433に対する反論どうぞ、まぁ出来ないから無視するんだろうけど

何回も言ってるけどそれは感想だよ
スカウォとブレワイ両方プレイした上で感じた進化が、ダクソからエルデンの進化に近いと感じたと言ってるだけで全く嘘ついてないよ
0481名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:31:24.00ID:rYO1w9mhd
>>480
お前論破してねーよ
>>422
についてにも回答出せてない
ただテトリスがーしか言ってない
お前の例えだとFF7Rだってブレワイの5年目のを超えるって言ってるのと同じ
しかも発売されてもないゲームにだ

で、なぜウソついたかはよ説明せいよ
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 20:33:11.61ID:rYO1w9mhd
>>480
スカウォ初めで積んだって自分で言ってるじゃんw
お前本当マジキチだなw
0483名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:38:05.53ID:OCS80m7Ea
>>422に対して1年だけでは判断出来ない例としてテトリスをあげて反論してるんだよ、それに>>429で売れない可能性や出だしの売上が好調でもその後伸び悩む可能性もちゃんと言及している
色んな可能性があるから1年で判断するのは間違いということ

嘘って具体的になんのこと?
0484名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:39:07.13ID:wQqGXKJ50?2BP(1000)

全く魅力を感じない
ダクソライクって難易度上げればクリア時間が長くなるのを悪用して水増ししているだけのゴミゲだもn
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 20:39:42.68ID:rYO1w9mhd
>>483
スカウォ超序盤で積んだ
→それでなぜスカウォとブレワイの進化をイコールで語れるのかね?
いい加減逃げ腰やめなよ
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 20:39:43.58ID:OCS80m7Ea
スカウォ積んでるけど序盤はプレイしてるよ、俺はクリアまでプレイしたとは一度も言ってないから嘘にはならんぞ
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 20:41:50.17ID:rYO1w9mhd
>>429
明日人間は死ぬかもしれないという極論と同じ事を言ってる
お前の言う事は議論ではない

>>486
超序盤で何がわかるんだ屁理屈くん
0488名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:46:03.51ID:OCS80m7Ea
明日もどこかの人間は死ぬから極論ではないぞ?何を言ってるんだ

俺はダクソも序盤で飽きて積んでるからな
ダクソもスカウォも序盤で積んだけど、OWになったブレワイとエルデンはハマって遊んだから、そういう意味でも俺にとってスカウォ→ブレワイとダクソ→エルデンは同じくらいの進化なんだよね
0489名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:47:42.54ID:ZQ+GLQTl0
>>480

> スカウォとブレワイ両方プレイした上で感じた進化が、ダクソからエルデンの進化に近いと感じたと言ってるだけ

そのダクソからエルデンへのブレワイ並みの進化を聞きたい
煽りじゃなく純粋に興味あるんだが
0490名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:49:59.53ID:rYO1w9mhd
>>488
じゃあお前の相手をする価値はないな
お前のレス自体全て空っぽ
お前の屁理屈を匿名掲示板にあたかも断定的にレスしたお前の文章力が全て悪い
今度から「個人的にそう考えます」と語尾に付ける事を強く推奨する
以上
0491名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:52:14.72ID:IucgoWmb0
ダクソつまらんやつが何でテスト応募するんだろうな?
語るに落ちるってやつか
0492名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:52:31.38ID:OCS80m7Ea
とりあえず1年の売上だけで判断するのが間違いだと認めてくれたってことでいいかな?
俺的にはそれで満足なので
0493名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:52:37.21ID:GOcY2Rox0
>>484
お前がゲーム下手くそな発達障害なだけでしょ
0494名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:55:01.09ID:qL/SYSN90
ダクソもスカウォも積んだのに進化がどうとか語ってたの?
ちょっと意味が分からないんだけど
0495名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 20:56:25.62ID:rYO1w9mhd
>>492
それはない(断言)
1年経てばある程度の予想(売れ続けるか売れないか)は実際出来るからね
0496名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 21:00:16.92ID:OCS80m7Ea
最初の1年の売上だけ見るとテトリスやマイクラがここまで売れるという予想は出来ないので間違いですね
0497名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 21:00:56.22ID:qBITQHVO0
>>492
今更だけど小売はもっとシビアに仕入コントロールしてるから
そんか悠長な考えで判断してないよ
0498名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 21:04:03.16ID:rYO1w9mhd
>>496
最初にお前に言ってやればよかったな
まず論点がズレてる
誰もテトリスやマイクラが発売前から売れるとか売れないとかどのくらい売れるとかそういう議論し自体ていない
勝手にお前が持ち出して泣きながら振り回してるだけ
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 21:08:40.04ID:OCS80m7Ea
論点は最初の1年の売上だけで判断するのが正しいか間違っているかなので、マイクラやテトリスのような反例がある以上1年の売上で判断するのは間違いという結論にしかならないんですよね
0500名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 21:15:05.91ID:rYO1w9mhd
>>499
最後だぞ
反例って言ったな?そのソースだせ
大々的に周知の事実でテトリスやマイクラは売れないって言い続けられてそれに反して売れたって事だな
もう屁理屈は聞かないぞ
0501名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 21:15:40.27ID:IucgoWmb0
対人厨でもなし、グウィンの曲やソラールのラスト前サインに感慨があるわけでもなし
エルデンから突然入れ込む動機がまったく解らんな
0502名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 21:18:26.08ID:qL/SYSN90
ダクソもゼルダもエアプで今までのレスしてたの頭おかしいだろ
0503名無しさん必死だな
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2021/11/18(木) 21:21:01.46ID:OCS80m7Ea
周りから売れないと言われたか言われてないかなんて今まで一度も論点に上がってないぞ
今の論点は1年の売上の数字を見て、その後の売上の数字が分かるかどうかだぞ、勝手に論点をずらさないでくれ
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 21:23:57.68ID:qBITQHVO0
反例くらい意味調べて使えよバカ
バカがもう偉そうにレスするなよ
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 21:35:04.41ID:OCS80m7Ea
1年の売上の数字だけ見ればその後の売上も予想できるという主張に対する反例として、1年の売上だけではその後の売れ行きを予想できないゲームを挙げたんだぞ
反例の意味を理解出来てないのは君だ
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 22:28:21.03ID:jhi4yXLka
>>463
レゴラスのはスタイリッシュのかけらもなくコミカル全開だぞ
そのまま実装したって合うわけないが宮崎ゲーでもやりようはあると思う
まあダクソのゲーム性で映えるとは思えないが
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 22:50:44.68ID:ad6WMrgDd
>>506
雰囲気壊し兼ねないなら馬に跨って颯爽と駆けるだけで十分て感じはする
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/18(木) 23:30:27.34ID:u/Lx5gRl0
>>488
>俺はダクソも序盤で飽きて積んでるからな


こんなヤツが長々とエルデン語ってどうするのよw
0509名無しさん必死だな
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2021/11/19(金) 00:31:05.61ID:ZONQzVzF0
>>488
クソにわかで草
0510名無しさん必死だな
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2021/11/19(金) 03:28:48.67ID:raB+RQfva
まんま3なのに新機軸とか吹いて何じゃこいつと思ったがエアプだったか
スレスタ無い時点で本質的に対複数は枷にはめられたまま
今更戦技が何に代わったとかさほど興味わかんな
0511名無しさん必死だな
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2021/11/19(金) 05:23:13.56ID:uXDYiF3i0
SFC以来ゼルダやった事無いからちょうど良いわ
やった事無過ぎてゼルダ要素に気付けるか分からんが
0512名無しさん必死だな
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2021/11/19(金) 05:58:12.86ID:31ZoCie3a
何ていうかさあ、エルデンリングスレって、エルデン信者の珍言、迷言大杉だろw

「エルデンリングのフィールドが狭いのは寧ろ嬉しいニュースなんだが😂 」

OWなのに、世界は狭い方が嬉しいって言いだしちゃったよw

他にも、OWなのに、水に入って泳いで移動したり出来ない方が良いとか、
ブレワイみたいにどこでも入れたりしない方が良いとか、
不自由さが良いみたいなこという基地外も居るし

OWなのに、NPCの生活感が無くていいとか、
モンスターのAIがショボくていいとか、
そういう無理筋擁護もあったなあ・・・

エルデン信者はあたおか集団なのかな?
0513名無しさん必死だな
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2021/11/19(金) 06:32:49.15ID:UZAYMj37a
そういえば川は見えない壁として立ちはだかるって根拠の無いデマばら撒いてるあたおかアンチが暴れてたな
0514名無しさん必死だな
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2021/11/19(金) 06:39:42.38ID:TYTI4ay+0
駄糞信者にとっては満足なんだろうね
こんなゲーム絶対買わんけどw
0515名無しさん必死だな
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2021/11/19(金) 06:51:22.23ID:r2pqGBgr0
ダクソやったことないけどエルデンリングは面白そう、動画で見ただけだけどあの独特の世界観に惹かれた
0516名無しさん必死だな
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2021/11/19(金) 06:58:15.53ID:xUo1Zfyd0
それってさ
valheimから建築要素抜いたものと何が違うの?
0517名無しさん必死だな
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2021/11/19(金) 07:16:25.78ID:r2pqGBgr0
Valheimなんかより世界観がよくて戦闘と探索が楽しそう
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