最近のゲームって大体キャラの背中から見る俗にいうTPS視点だけどさ、実はあんまり需要ないんじゃないの
上からの見下ろし視点の方が情報がわかりやすいしユーザーに求められているのでは?
探検
あつ森とBDSPが売れたけど、実は「上からの見下ろし視点」こそ客が求めてるものなんじゃないか?
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1名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 18:30:43.132021/11/25(木) 18:32:32.09ID:+usk184z0
求められてるかどうかはともかく見やすいし分かりやすい
2021/11/25(木) 18:32:33.22ID:e8EBHWgE0
将棋を王将視点のTPS FPSでやりたいかと言うとそんなわけは無いのと同じで頭を使うには見下ろしが1番
脳を使わないゲーム向けの視点が1、3認証
脳を使わないゲーム向けの視点が1、3認証
4名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 18:37:22.15ID:sVJdXHnV0 没入感重視かゲーム性重視かの違い
といっても設定されたハードルを超える事以外を
ゲーム性と認められない自称コアゲーマーなバカ共には
その差を理解する事は永遠に無理ゲー
といっても設定されたハードルを超える事以外を
ゲーム性と認められない自称コアゲーマーなバカ共には
その差を理解する事は永遠に無理ゲー
2021/11/25(木) 18:39:40.39ID:OvjnYwu10
めんどくさいは人類最大の敵だからなあ
わかりやすさはとても大事
わかりやすさはとても大事
2021/11/25(木) 18:42:19.10ID:UqfUYe5jp
いやほんとこれ
別にFPSやTPSのゲームが悪い訳じゃないけど
見下ろし視点のゲームはちゃんと出せってなる
見下ろし視点だからこそできるゲームとかもある訳だしFPSやTPSは見下ろし視点の上位互換ではなく同列に存在する別の表現と認識して欲しい
別にFPSやTPSのゲームが悪い訳じゃないけど
見下ろし視点のゲームはちゃんと出せってなる
見下ろし視点だからこそできるゲームとかもある訳だしFPSやTPSは見下ろし視点の上位互換ではなく同列に存在する別の表現と認識して欲しい
7名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 18:42:28.27ID:+T7nSRlc0 3Dゲーって右スティックでカメラ動かして左スティックでキャラ動かすのが基本だけど結構できない人いるからな
2021/11/25(木) 18:43:03.76ID:X9e1N8os0
いいんだけどマップ作りを間違えると
いちいち障害物に激突するイライラ感がついて回るから
BDSPがいいかどうかは微妙だな
いちいち障害物に激突するイライラ感がついて回るから
BDSPがいいかどうかは微妙だな
2021/11/25(木) 18:47:00.78ID:n5u3mBGO0
どちらも良さがある
10名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 18:47:49.78ID:R2DUGROjp ドラクエ11が期せずして見下ろし視点の優秀さを示した印象
同じゲームで直接比較する機会となった
同じゲームで直接比較する機会となった
2021/11/25(木) 18:51:32.39ID:UqfUYe5jp
12名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 18:51:34.61ID:R2DUGROjp ちなみにアクションゲームでも3Dは2Dの上位互換ではない
やはりいち早く気が付いたのは任天堂で、Newマリがその象徴
しかし2Dアクションはインディーの天下になっていて、今大手で出せているのは任天堂くらいだが
やはりいち早く気が付いたのは任天堂で、Newマリがその象徴
しかし2Dアクションはインディーの天下になっていて、今大手で出せているのは任天堂くらいだが
13名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 18:52:41.03ID:2ZC7Dym10 日本人は主観視点を好まない人が多いね
2021/11/25(木) 18:53:17.12ID:pYy7MLVFM
全体のデザインとセットだからどっちが優れてるとかじゃない
剣盾もGBの金銀以来の2000万超えでこのまま行けば金銀も超えるペースだし、売上の面から見てもどっちなら売れるという問題でもない
剣盾もGBの金銀以来の2000万超えでこのまま行けば金銀も超えるペースだし、売上の面から見てもどっちなら売れるという問題でもない
16名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 19:20:12.59ID:R2DUGROjp 見下ろし視点の弱点は高頭身との相性が悪く見栄えが悪いこと、遠くを見渡すのに不便というところか
BDSPにおいて見下ろし視点と低頭身は不可分であったというわけだ
BDSPにおいて見下ろし視点と低頭身は不可分であったというわけだ
17名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 19:30:02.11ID:gTf+qKHV0 >>5
探索ゲーでマルチ無し安売り無しでルイマンがバイオぶち抜いて1000万行くのもその辺かね
探索ゲーでマルチ無し安売り無しでルイマンがバイオぶち抜いて1000万行くのもその辺かね
2021/11/25(木) 19:32:06.14ID:9MS/zU660
ドラクエだって11は3DSの方が売れたしな
2021/11/25(木) 19:38:24.46ID:37lLMZf50
ジャンルによる
レースゲームが見下ろし型だと臨場感無いだろうし
レースゲームが見下ろし型だと臨場感無いだろうし
20名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 19:39:53.05ID:tPZq471f0 ドラクエ11Sやって思ったが、3Dモードをひとしきりやった後に2Dでやると、そりゃもう快適なんだよな。街の探索も楽だし。
21名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 19:42:11.54ID:tPZq471f0 >>19
レースゲームは道に迷ったりしないからな
レースゲームは道に迷ったりしないからな
22名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 19:42:57.77ID:gTf+qKHV023名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 19:44:41.32ID:pkn7Kd8F0 >>20
体験版を3Dでやって製品版を2Dでプレイしたわ
体験版を3Dでやって製品版を2Dでプレイしたわ
2021/11/25(木) 19:49:56.99ID:pngvJGld0
ポケモンに関してはピカブイ位がちょうど良いと思ってる
25名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 19:50:09.66ID:Kornx0FN0 ルンファク5は本当にコレだった
27名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 19:59:43.97ID:4oFEblXG0 モノによりけりだと思う。
28名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 20:01:36.36ID:QF5NWQqP0 switch ニックネームと
psn idと
ds系とwii系のニックネームとidと
steam idと
メールアドレスと
mod系とtwitterのニックネームとidとメールアドレスは
山添
レオナ
レイナ
レイラ
かおる
よもぎ
進藤
です
フレ募集^^
psn idと
ds系とwii系のニックネームとidと
steam idと
メールアドレスと
mod系とtwitterのニックネームとidとメールアドレスは
山添
レオナ
レイナ
レイラ
かおる
よもぎ
進藤
です
フレ募集^^
29名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 20:11:02.69ID:gTf+qKHV0 >>27
CoDやBFみたいなゲームにも全くあわんだろうな
CoDやBFみたいなゲームにも全くあわんだろうな
30名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 20:13:53.46ID:A+JjbBdQr 実際ドラクエ11Sがジワ売れてるのは2Dモードがあるからだろうな
無印11は超初動型だったしリメイク8は他が130万程度売れてるのに80万で大きく落としてる
リメイク10も思ったより売れてゲハが混乱しそう
無印11は超初動型だったしリメイク8は他が130万程度売れてるのに80万で大きく落としてる
リメイク10も思ったより売れてゲハが混乱しそう
31名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 20:15:28.16ID:rfBvwHVQa32名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 20:15:38.00ID:5hpzMmSbd 視点切り替えもいらないから操作もやりやすい
2021/11/25(木) 20:23:52.08ID:c+FcliJqd
ドラクエ10オフラインもこれ見ると悪くない気がしてきた
https://s.famitsu.com/news/202111/25241449.html
https://s.famitsu.com/news/202111/25241449.html
34名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 21:03:17.80ID:L8ELTBbu0 twelve爆売れフラグ
35名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 21:12:49.13ID:03Z8rtUu0 どう森に関しては昔は見下ろし視点だったけど携帯機になってからカメラ位置が低くなった
そしてあつ森で見下ろし視点が復活した形
個人的に携帯機の低いカメラは見通し悪くて感覚が合わずにすぐ辞めたからあつ森で復活してくれて本当に助かった
そしてあつ森で見下ろし視点が復活した形
個人的に携帯機の低いカメラは見通し悪くて感覚が合わずにすぐ辞めたからあつ森で復活してくれて本当に助かった
2021/11/25(木) 21:29:09.21ID:53w4HCAz0
3D世界の最大の弱点は自キャラがまったく見えないか、ケツしか見えないこと
2021/11/25(木) 21:46:47.45ID:pNHMwPvqK
ルイマンや夢島も売れたからな
3Dに比べてやりやすいんだよね
個人的に絶対酔わないのも大きいし
3Dに比べてやりやすいんだよね
個人的に絶対酔わないのも大きいし
2021/11/25(木) 23:52:35.51ID:YqAGncpp0
次は、アバター操作してAボタンよりメニュー選択移動が良いよねってなるよ
実際快適なんだよね
組み合わせてメリハリ付けたらいいと思うけど
それこそデザインセンスとか、ユーザビリティをイメージする能力とか
楽しいゲーム作りたいみたいな基本的な所を大事に出来ないと、コスト抑えるだけで終わりそう
実際快適なんだよね
組み合わせてメリハリ付けたらいいと思うけど
それこそデザインセンスとか、ユーザビリティをイメージする能力とか
楽しいゲーム作りたいみたいな基本的な所を大事に出来ないと、コスト抑えるだけで終わりそう
39名無しさん必死だな
2021/11/26(金) 03:27:28.41ID:eGqG4s9o0 FPS視点は酔うんだ…
遊べないんだ…
遊べないんだ…
2021/11/26(金) 03:35:09.38ID:GBwk6DDd0
>>1
TPS視点のマリオ64の時に氷河期世代がマリオから離れたように、一般向けではない、映画好きにいいかもしれないが
アニメオタクも映画客もゲームから離れている今の時代ではあんまり有効な手法ではないかもな
TPS視点のマリオ64の時に氷河期世代がマリオから離れたように、一般向けではない、映画好きにいいかもしれないが
アニメオタクも映画客もゲームから離れている今の時代ではあんまり有効な手法ではないかもな
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