ゲームウォッチ版発売されたから20年ぶりくらいにやったんだけど
ノーヒントなのは仕方ないとして
とにかく敵の攻撃激しすぎ
しょっぱなから大量の敵が高速で四方八方から攻撃してくる
こちらのライフはたった3
探索する余裕もなく死にまくる、つまらん
同時期のRPGスーパーハイドライド、頭脳戦艦ガルはクソゲー扱いされてるのに
なぜこれとドルアーガは神ゲー扱いされてんだ?
普通にこれもクソゲーじゃねーかよ
探検
久々に初代ゼルダやったんだけどクソゲーじゃん!!!
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1名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 08:32:12.00ID:uZJdBNyt02021/12/01(水) 08:32:52.74ID:Ch4rT2+50
古典
2021/12/01(水) 08:33:53.17ID:uZJdBNyt0
ゼルダが遊べるのはSFCの神トラから
初代とリンクはバランス崩壊クソゲー
今やったらとてもプレイできる代物じゃない
初代とリンクはバランス崩壊クソゲー
今やったらとてもプレイできる代物じゃない
4名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 08:35:57.16ID:eZ8kLDVd0 ヘッタクソw
2021/12/01(水) 08:36:06.49ID:7jtzWIxw0
スマホで無料のゲーム遊べる時代に
ゲームウォッチなんて買っちゃうやつww
ゲームウォッチなんて買っちゃうやつww
7名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 08:38:19.22ID:1qJoGg7qd FC時代はそれが当たり前だったからな
そもそもクリアできないもんだと思ってやってたわ
そもそもクリアできないもんだと思ってやってたわ
2021/12/01(水) 08:38:41.28ID:i8b+YqLLd
昔のゲームを今の基準で語られても困る
昔は長ければ長いほどコスパの面でいいものとされてた節はあるし
昔は長ければ長いほどコスパの面でいいものとされてた節はあるし
2021/12/01(水) 08:39:29.68ID:Hfmba4BB0
初代ゼルダ投げた人は結構いると思うわ
数は把握できないけどね
数は把握できないけどね
2021/12/01(水) 08:42:48.67ID:eCW9kS13a
スレ立て雑過ぎるぞ爺ちゃん
2021/12/01(水) 08:44:56.22ID:Xd90tq9yp
多分時間おいたらまた電源入れてやってるだろうな
13名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 08:58:56.73ID:3q4/DVJM0 久々にやってその感想って事は
老化しただけじゃねーの?
老化しただけじゃねーの?
2021/12/01(水) 08:59:22.11ID:ewGrmU/er
初代は攻略本みてクリア出来たけどリンクの冒険は無理だった
2021/12/01(水) 09:14:37.62ID:fW/qMFDn0
初代ゼルダはそんなに難しくないだろ
他のFCソフトに比べたら
他のFCソフトに比べたら
2021/12/01(水) 09:17:59.26ID:nyXIUKdw0
初代は爆弾ゲーだぞ
18名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 09:18:42.79ID:OnyOBMH7M ネットがない時代に口コミだけで、アーケードのドルアーガしてた人たちの熱意はすごいと思うわ。当時、クソゲーとしか思わんかった
20名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 09:24:25.23ID:Ad1MVfct0 筏とかロウソクの使い方がわからんかった
クソゲーだわ
クソゲーだわ
2021/12/01(水) 09:25:11.36ID:gk9jIVu20
2021/12/01(水) 09:26:54.06ID:sgQG3CxK0
最近は誰でもクリア出来るように作って、玄人はクリア後が本編みたいなところあるよね
2021/12/01(水) 09:31:21.48ID:9VrZrmvjd
当時小学二年だった俺がノーヒントでクリアできたのに、どんだけバカだったのよ
2021/12/01(水) 09:31:41.57ID:9g7AVQq10
初代はそこまで難しくないだろ。
剣なし等の縛りプレイも結構流行ってた。
剣なし等の縛りプレイも結構流行ってた。
2021/12/01(水) 09:31:43.85ID:nyXIUKdw0
ドルアーガはコミュニケーションツール的なウケ方だったんじゃないかと思ってる
26名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 09:34:05.46ID:uZJdBNyt0 難しい云々じゃなく普通につまらん
ダンジョンはまぁまぁ楽しいけど
フィールドがほんとに糞すぎ
神トラや夢みる島は目的地わからなくても探索する楽しみあったけど
これには一切ない
そもそも敵の攻撃激しすぎてそんな余裕すらない
ダンジョンはまぁまぁ楽しいけど
フィールドがほんとに糞すぎ
神トラや夢みる島は目的地わからなくても探索する楽しみあったけど
これには一切ない
そもそも敵の攻撃激しすぎてそんな余裕すらない
2021/12/01(水) 09:34:24.53ID:3oQQXP7J0
確かに謎解きが難しいとかの前に敵が強いわな
おすすめしづらいゲームだわ
メトロイドゼロミッションみたいに難易度をマイルドにして、部分部分の演出を豪華にしたようなものを出してれば良かったと思う
おすすめしづらいゲームだわ
メトロイドゼロミッションみたいに難易度をマイルドにして、部分部分の演出を豪華にしたようなものを出してれば良かったと思う
2021/12/01(水) 09:40:23.92ID:aZ743Xra0
当時のクソゲーとかやらせたら面白そうなヤツだな
2021/12/01(水) 09:42:41.33ID:+55UUiGn0
同年代のゲームやったら死ぬほどつらいぞ
ハイドライドスペシャルはゼルダがまだ出てなければもっと人気でたかも知れん
ハイドライドスペシャルはゼルダがまだ出てなければもっと人気でたかも知れん
2021/12/01(水) 09:44:18.31ID:JqaxX99Ir
昔の基準はアーケードだからな
ゲームは数分で殺されるのが当たり前の時代
ゲームは数分で殺されるのが当たり前の時代
31名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 09:48:59.82ID:NZrE9ZeT0 表は今でも遊べないこともないけど裏はまごう事なきクソゲーだと思う
32名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 09:55:25.38ID:IdyXd9YW0 初代ゼルダとリンクの冒険は面白くねーか?
裏ゼルダは確かに狂ってたがな
マニア向けで発足するも、任天堂の看板ゲームとする為にライト層向けに衣替え
SFCからいきなり糞になった
初心会の黄金のマリオ像やら、販売実績でゼルダ入荷の本数が決まるやら、あったね
裏ゼルダは確かに狂ってたがな
マニア向けで発足するも、任天堂の看板ゲームとする為にライト層向けに衣替え
SFCからいきなり糞になった
初心会の黄金のマリオ像やら、販売実績でゼルダ入荷の本数が決まるやら、あったね
2021/12/01(水) 09:56:06.09ID:+hi54jbA0
ロマンシアでもやってくるといいよ
34名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 09:58:20.46ID:KKHD7D4Z0 初代は爆弾で入り口発見するのが楽しかったな
ハートの器をノーヒントで見つけるのが楽しさのピーク
ダンジョンもマッピングと壁のチェックは必須だろうな
ハートの器をノーヒントで見つけるのが楽しさのピーク
ダンジョンもマッピングと壁のチェックは必須だろうな
35名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 10:04:29.99ID:KxCLxkaf0 >>21
※エアプです。
※エアプです。
36名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 10:05:12.06ID:qY9lORC1d アクションじゃないRPGが人気出たのも
下手くそでも時間かけりゃクリアできるのが大きい
下手くそでも時間かけりゃクリアできるのが大きい
2021/12/01(水) 10:08:00.43ID:JqaxX99Ir
ウィザードリイやウルティマが下手くそでも時間かけりゃクリアできるって感じではなかったけどな
低スペックで大容量ができるってところから始まってるんでは
誰でもできるようになったのはドラクエって感じ
低スペックで大容量ができるってところから始まってるんでは
誰でもできるようになったのはドラクエって感じ
39名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 10:20:50.59ID:IdyXd9YW0 ダークソウルが史上最高のゲーム(Ultimate Game of All Time)だと賞を貰ってから
ブスザワっつうのを無理に持ち上げる為にウリナラ起源説やりまくり、
初代ゼルダを「箱庭だ!オープンワールドだ!」と持ち上げてた
迷宮はどんな順番に入っても構わないが(迷宮の出現自体謎になってる場合も有り)、
アイテムをある程度順番に取って行かないとクリアできないからな
任天堂のアクションゲーっつか任天堂様(笑)を持ち上げたいが為に、
コマンド式のRPGを踏み台利用してるけど、
その場凌ぎの法螺を拭いては迷惑掛けるなよ
「RPGはアクション苦手な奴がやるゲームだ!」なんだ、
謎の勝利宣言やる必要があった理由も分かった
ブスザワっつうのを無理に持ち上げる為にウリナラ起源説やりまくり、
初代ゼルダを「箱庭だ!オープンワールドだ!」と持ち上げてた
迷宮はどんな順番に入っても構わないが(迷宮の出現自体謎になってる場合も有り)、
アイテムをある程度順番に取って行かないとクリアできないからな
任天堂のアクションゲーっつか任天堂様(笑)を持ち上げたいが為に、
コマンド式のRPGを踏み台利用してるけど、
その場凌ぎの法螺を拭いては迷惑掛けるなよ
「RPGはアクション苦手な奴がやるゲームだ!」なんだ、
謎の勝利宣言やる必要があった理由も分かった
40名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 10:30:45.60ID:AwxnPV46p 昔はほとんど全員がクリアできるという前提でゲーム作ってないからな
コマンドRPGはそう言ったゲームの印象を変えてゲームが苦手な人も入り込める点も評価された
今でもRPGのシリーズ新作がターン制からリアルタイムに変わるとついていけなくなる人は一定数いる
コマンドRPGはそう言ったゲームの印象を変えてゲームが苦手な人も入り込める点も評価された
今でもRPGのシリーズ新作がターン制からリアルタイムに変わるとついていけなくなる人は一定数いる
2021/12/01(水) 10:33:06.47ID:7g/J6bGb0
ヘタ乙w
2021/12/01(水) 10:38:23.71ID:kNu/CYofF
ドルアーガは何が面白いんだよ
あんなの知ってるか知らねーかじゃん
そういうのは謎解きとは言わねーんだよ
あんなの知ってるか知らねーかじゃん
そういうのは謎解きとは言わねーんだよ
2021/12/01(水) 10:41:53.30ID:liAYJrhO0
ドルアーガはリアルタイムでゲーセンの攻略ノートでの交流も合わせたら面白いのかもしれん
2021/12/01(水) 10:42:59.19ID:Xy7QAHcB0
リンクの冒険は一度迷路島で子供助けて町戻って改めて迷路島行かなきゃならないのがゲームとして美しくない
2021/12/01(水) 10:46:04.37ID:t7QSSbO0p
レトロゲーの評価はそろそろ一新したほうがいいと思う
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1638272168
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1638272168
47名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 10:57:34.82ID:nvKBa2Ss0 今のガキは初代ゼルダすらクリアできんのか...
ファミコンオンラインでやれば巻き戻しいつでもセーブで幼稚園児でもクリアできるようになってるのに...
ファミコンオンラインでやれば巻き戻しいつでもセーブで幼稚園児でもクリアできるようになってるのに...
2021/12/01(水) 11:00:24.12ID:/a7PWrjpd
>>41
って言うとライトが離れてヤバいってのに早めに気付いたのが任天堂
マリオ2なんかもそこまでエグくは無いがこの辺ではまだ気づいていなかった
サードは声の大きいマニアばかり見て格ゲー音ゲーなどせっかく大ブームになったもの作ってるのにマニア化させて没落
Eスポーツなどで盛り返してはいるが…
って言うとライトが離れてヤバいってのに早めに気付いたのが任天堂
マリオ2なんかもそこまでエグくは無いがこの辺ではまだ気づいていなかった
サードは声の大きいマニアばかり見て格ゲー音ゲーなどせっかく大ブームになったもの作ってるのにマニア化させて没落
Eスポーツなどで盛り返してはいるが…
2021/12/01(水) 11:00:56.43ID:6qFSMPG10
どこからどうつっこんでいいかわからないくらい
1が下手なだけだな
ゼルダの1は今遊んでも超面白い名作だぞ
1が下手なだけだな
ゼルダの1は今遊んでも超面白い名作だぞ
2021/12/01(水) 11:02:47.50ID:JqaxX99Ir
ウィザードリイは蘇生に失敗するとキャラ永久消滅するから時間をかければ育つRPGじゃない
2021/12/01(水) 11:05:30.02ID:JqaxX99Ir
2021/12/01(水) 11:07:26.31ID:KNGzL25E0
盾食われるのだけは糞、最初気づかなかったわ。
2021/12/01(水) 11:18:33.91ID:F+jVYJTN0
ゼルダに限らんけど
FC時代のゲームて「友達と攻略情報交換してね!」
が前提のノーヒントゲーム多いよな
FC時代のゲームて「友達と攻略情報交換してね!」
が前提のノーヒントゲーム多いよな
55名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 11:24:11.82ID:nC6fPo/Rr 名前をZELDAにしたってネタじゃないのか
2021/12/01(水) 11:25:50.49ID:zPoZUl0M0
まぁ今の基準から見てイマイチなのはしょうがないだろう
このゲームを基礎としてその後多くのアクションRPGやアクションアドベンチャーが
作られていったと言う意義が大きいのだ
このゲームを基礎としてその後多くのアクションRPGやアクションアドベンチャーが
作られていったと言う意義が大きいのだ
2021/12/01(水) 11:30:59.33ID:zPoZUl0M0
2021/12/01(水) 11:33:41.37ID:nPxGs09J0
これで難しいとか言ってたらやれるアクションゲームなんて無いだろ
何回か死ぬと投げ出しちゃうステイ豚ならしょうがないけど
何回か死ぬと投げ出しちゃうステイ豚ならしょうがないけど
2021/12/01(水) 11:37:26.98ID:OgU0DI+J0
ドルアーガよりマシ
2021/12/01(水) 11:40:40.34ID:CYw//Sga0
初代ゼルダは表は攻略ありでやって、裏は攻略無し、
ただしすり抜け壁の存在だけ知っているでやって欲しいかな
ただしすり抜け壁の存在だけ知っているでやって欲しいかな
2021/12/01(水) 12:09:19.83ID:nyXIUKdw0
冷静に考えるとドルアーガってプレイヤーへの要求がたけしの挑戦状と大差ないよねw
2021/12/01(水) 12:15:25.62ID:D88uGAAs0
ファミコンってクリア出来なのは当たり前だったからなあ
だから誰でもクリア出来るドラクエが流行ったわけで
だから誰でもクリア出来るドラクエが流行ったわけで
2021/12/01(水) 12:16:01.08ID:mYPb0WHb0
ガキの頃は時間あったからなぁ
ファミマガだったかファミ通だかのドットのマップ片手に
全壁に爆弾、全木にロウソクとかやったのもいい思い出
そこから方眼紙マッピングに繋がる
ファミマガだったかファミ通だかのドットのマップ片手に
全壁に爆弾、全木にロウソクとかやったのもいい思い出
そこから方眼紙マッピングに繋がる
2021/12/01(水) 13:10:46.16ID:adK8RLgea
そりゃそれで良いなら
ゲームは進化してないからなぁ
ゲームは進化してないからなぁ
68名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 13:58:52.62ID:eGS1ZTSPF たけしの挑戦状もクリアできるって大人になってから知ってびっくりしたわ
でもあの尖った世界観はたまらないものがあって好きやった
でもあの尖った世界観はたまらないものがあって好きやった
2021/12/01(水) 14:02:33.48ID:/M4VX64j0
俺も物心ついたとき家にリンクの冒険があったけど何をやっていいか分からずゼルダ=面白くないゲームと思ってた
少し大きくなってゲームボーイの夢島DXを勧められてプレイしたら神ゲー過ぎてびっくりした
少し大きくなってゲームボーイの夢島DXを勧められてプレイしたら神ゲー過ぎてびっくりした
2021/12/01(水) 15:05:55.34ID:JqaxX99Ir
夢島でも盾を食う敵はいるね
ただゲームボーイは盾不要で装備してなかったからないことになってた
ただゲームボーイは盾不要で装備してなかったからないことになってた
71名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 15:35:45.91ID:IdyXd9YW0 >>66
単発IDの気違いのレッテル貼って精神勝利法、何か効いちゃった?
ウリナラ起源説やり過ぎてた?w
はい、お替わり投下
ダークソウルが史上最高のゲーム(Ultimate Game of All Time)だと賞を貰ってから
ブスザワっつうのを無理に持ち上げる為にウリナラ起源説やりまくり、
初代ゼルダを「箱庭だ!オープンワールドだ!」と持ち上げてた
迷宮はどんな順番に入っても構わないが(迷宮の出現自体謎になってる場合も有り)、
アイテムをある程度順番に取って行かないとクリアできないからな
任天堂のアクションゲーっつか任天堂様(笑)を持ち上げたいが為に、
コマンド式のRPGを踏み台利用してるけど、
その場凌ぎの法螺を拭いては迷惑掛けるなよ
「RPGはアクション苦手な奴がやるゲームだ!」なんだ、
謎の勝利宣言やる必要があった理由も分かった
単発IDの気違いのレッテル貼って精神勝利法、何か効いちゃった?
ウリナラ起源説やり過ぎてた?w
はい、お替わり投下
ダークソウルが史上最高のゲーム(Ultimate Game of All Time)だと賞を貰ってから
ブスザワっつうのを無理に持ち上げる為にウリナラ起源説やりまくり、
初代ゼルダを「箱庭だ!オープンワールドだ!」と持ち上げてた
迷宮はどんな順番に入っても構わないが(迷宮の出現自体謎になってる場合も有り)、
アイテムをある程度順番に取って行かないとクリアできないからな
任天堂のアクションゲーっつか任天堂様(笑)を持ち上げたいが為に、
コマンド式のRPGを踏み台利用してるけど、
その場凌ぎの法螺を拭いては迷惑掛けるなよ
「RPGはアクション苦手な奴がやるゲームだ!」なんだ、
謎の勝利宣言やる必要があった理由も分かった
2021/12/01(水) 16:15:59.29ID:yaSLtRco0
初期の盾でも岩や矢は防げるし
体力MAXで出せる強力な剣ビームがあるから
遊んでいるうちに自然と立ち回りが身につくタイプのゲームだよね
体力MAXで出せる強力な剣ビームがあるから
遊んでいるうちに自然と立ち回りが身につくタイプのゲームだよね
2021/12/01(水) 16:52:13.27ID:luYJjw750
>>63
トレジャーボックスの出現方法や効果をプレイヤーやコミュニティだけでコンプリートは先ず無理だろうな
ゲーセンに攻略ノートとか置いてたらしいけどドルアーガ―関係者が少しづつネタバレカキコしてたと思ってるわ
トレジャーボックスの出現方法や効果をプレイヤーやコミュニティだけでコンプリートは先ず無理だろうな
ゲーセンに攻略ノートとか置いてたらしいけどドルアーガ―関係者が少しづつネタバレカキコしてたと思ってるわ
75名無しさん必死だな
2021/12/01(水) 19:41:31.64ID:DTMoydXJ0 >>53
ブレワイの突き放しぶりは当時のゲームと通じるものがある
今はネットが主流だが、リアル友人家族も含めて、プレイヤー同士の情報交換が上手く相乗効果を発揮してる
当時と違って攻略だけじゃなくそんなやり方もあるのかって驚きが新しい
ブレワイの突き放しぶりは当時のゲームと通じるものがある
今はネットが主流だが、リアル友人家族も含めて、プレイヤー同士の情報交換が上手く相乗効果を発揮してる
当時と違って攻略だけじゃなくそんなやり方もあるのかって驚きが新しい
2021/12/01(水) 20:57:58.57ID:gk9jIVu20
逆に他人の超絶プレイで萎える
2021/12/02(木) 08:04:35.79ID:hhMBfnAC0
>>75
ブレワイはある意味原点回帰的ゲームだからな
あえてそういう作りにしてあるのだと思う
人の動画とか見たら終わりじゃなくて、人のプレイ見たら
新しい発見があって自分もやってみたいってなるようなね
ブレワイはある意味原点回帰的ゲームだからな
あえてそういう作りにしてあるのだと思う
人の動画とか見たら終わりじゃなくて、人のプレイ見たら
新しい発見があって自分もやってみたいってなるようなね
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