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任天堂、ブレワイ2向けの特許を多数取得
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0001名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:23:40.71ID:bMzuK4XV
空中におけるプレイヤキャラクタの姿勢を自然に表現しつつ、アクションを行う向きの自由度を向上する。
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/p0200
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/gazette_work3/domestic/A/503186000/503186300/503186370/503186376/9EE2EA70F5B5ED5FF36FFCF2646D5EEF3A23C0DBCA18EE3245F99DDA980EBD35/text/JPA%20503186376_i_000002.jpg

仮想空間内におけるオブジェクトの位置や姿勢を戻しながら、当該戻る動きを利用可能とするゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、およびゲーム処理方法を提供する。
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/p0200
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/gazette_work2/domestic/A/503186000/503186300/503186370/503186373/6223102AC7528903ABB407193D5738B55BCEF623C06A5DB934C7DFDAAC9FF512/text/JPA%20503186373_i_000002.jpg

プレイヤキャラクタの上方に地形オブジェクトがある場合において当該地形オブジェクトの上方に当該プレイヤキャラクタを移動できるようにする。
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/p0200
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/gazette_work/domestic/A/503186000/503186300/503186370/503186370/FD3200C50D55EB5CE54C7F330E433DB9A85AF1B98F9B0E99484FC8AFB28FF847/text/JPA%20503186370_i_000002.jpg
0002名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:26:17.89ID:dqjc2t1g0
こんなことまで特許取らんでも…とは思うが
白猫のこととかあるからナーバスになってるんかね
0003名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:26:41.52ID:Yzxxnwsm0
2つ目のやつはPVにあったビタロックの進化系みたいなやつかな?
0006名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:29:50.49ID:iSeI1UdD0
>>2
任天堂は特許ゴロ対策でバンバン取っていくイメージだわ前から
0007名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:30:05.37ID:pxHKl0dVd
mateじゃ画像がサムネイル化しないな
最後のやつはブレワイ2のウリかつ画期的な要素だな
どこでも登れるが、どこでも通過できるになっとる
0008名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:30:20.02ID:8ltMV5qb0
ゲーム(スマホやPCなども含む)の発展を
阻害するようなビジネスしなけりゃ
この特許を使っても、侵害訴訟起こされたりしないよな
0009名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:30:20.70ID:YbwRcme10
コロプラみたいな新興の泥棒とかも出てくる始末だから、まぁとっておくに越したことはない
0014名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:33:23.12ID:XEkf8Lo80
>>2
ゲーム業界に限らず特許はドンドン作るもんよ
セーブデータ認識してアイテム追加とかいう些細な物だって特許よ
0015名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:33:54.51ID:HAzjObHE0
全部PVで披露されてる技術だな
・落下やパラセール時のカメラワーク
・時間の巻き戻し
・オブジェクト通過

PV見てから調べたんだろ?
0016名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:34:58.79ID:2rWumn9lp
>>13
スカウォのシステムを更に扱いやすくした感じだな
あっちは制御むず過ぎた
0018名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:37:29.12ID:mZvrdIV60
>>4
スカイウォードソードは、飛んでる感覚が全く無かったしな。
独自の飛行しているような感覚が、体験出来るとか希望
0020名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:38:25.19ID:bMzuK4XV
>>1
リンクがミスった
ゼルダだけに

空中におけるプレイヤキャラクタの姿勢を自然に表現しつつ、アクションを行う向きの自由度を向上する。
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2021-186376/9EE2EA70F5B5ED5FF36FFCF2646D5EEF3A23C0DBCA18EE3245F99DDA980EBD35/11/ja
https://i.imgur.com/pwWrkqY.png

仮想空間内におけるオブジェクトの位置や姿勢を戻しながら、当該戻る動きを利用可能とするゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、およびゲーム処理方法を提供する。
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2021-186373/6223102AC7528903ABB407193D5738B55BCEF623C06A5DB934C7DFDAAC9FF512/11/ja
https://i.imgur.com/a0BNs3N.png

プレイヤキャラクタの上方に地形オブジェクトがある場合において当該地形オブジェクトの上方に当該プレイヤキャラクタを移動できるようにする。
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2021-186370/FD3200C50D55EB5CE54C7F330E433DB9A85AF1B98F9B0E99484FC8AFB28FF847/11/ja
https://i.imgur.com/Y4eC0ap.png
0023名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:39:30.96ID:ueOWJJkJa
全部PVに出てるな
上昇と降下に関するシステムだから
上下方向の広がりを意識してるのかな?
0025名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:41:03.29ID:6aCzHLLA0
原神2がアップし始めました
0026名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:41:53.91ID:3f8gAGcD0
ほんまとっきょやくざ…
0027名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:42:32.96ID:5QEGeIFW0
任天堂の場合はお好きに使ってどうぞってスタイルなのに権利を主張するバカが出てくるんだよな
0028名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:42:56.79ID:pAe7T1Jv0
空中で弓矢構えるとリンクの足元にカメラワークが移動するんだな
0030名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:43:09.00ID:/cp9m7n/0
近年のゲームはパラセール標準装備みたいになってるしなぁ
0032名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:44:17.14ID:olBSXvRt0
>>25
そもそも1も良いとこパクれてないからな
移動するのも探索もおもんない
0033名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:44:22.12ID:2CPR0uRz0
パラセールとすり抜けは本当にこのまま実装されてたらガチですごいな
0034名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:45:06.50ID:M8tsECnId
>>20
最後のやつを実装したらガチでゲーム性変わるな
というかこれ実装してのレベルデザインかなり大変そうだな
0036名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:45:46.61ID:ECWLkpEZa
ホライゾンはパラセール導入してしょうもないエフェクトでカッコつけてる中、ゼルダはパラセールを車輪の再発明してるのか
0037名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:45:54.28ID:2rWumn9lp
pvにあるし実装されてるでしょ
個人的にはグラップリングフックとかのが欲しいけど
0038名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:47:09.15ID:AyugauivM
>>22
パクリゲーなら任天堂は許すんだよ。

問題にするはパクったアイデアで他社に対してビジネスするやつ。
0041名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:47:53.60ID:tKhq6rCj0
常にパクリと嫌がらせばかりを考えてる某社がいるからな
0042名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:47:55.91ID:5wOJPpci0
すり抜け上下移動はヤバそうだな
横移動は出来ないのかな?
0043名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:48:25.09ID:pAe7T1Jv0
すり抜けはただのファストトラベルの演出だと思ってたけど違うっぽいな
0047名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:49:58.33ID:l1JJ+RtZ0
PVでもすり抜けしてたけどよく分からなかったからな
プレイ映像が楽しみだ
0050名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:52:23.77ID:St4ZhJQXM
ただのティザートレーラーしか出てない段階でこれとか
ダクソの焼き直しのマンネリゲーと違って革命的なアクションてんこ盛りでとんでもない傑作に仕上がってそう
0051名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:53:14.79ID:azCLRiPF0
上方に地形オブジェクトがない時は移動不可な能力だったのかPVのあれは
0052名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:53:36.43ID:Y7shdCzA0
こりゃあ とんでもないチャレンジだな・・・

前作はオープンワールドに滑空と高低差っていう革命的なシステムを入れてきたけど

今回は、オープンワールドに完全に立体的なギミックを入れるのか。
しかも前作の物理エンジンと組み合わせるんだろうし。
こりゃあ、調整がとんでもないことになるな・・・
そりゃあ 時間がかかるはずだ。
0054名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:54:25.70ID:3QDxyt2td
別にマネされて困るもんでもないが、とっとかんと特許ゴロに狙われるからな
0055名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:54:47.14ID:vPBFFgKr0
地面すり抜けられるのは良いな
これ使って地下から地上とかも行けるんじゃね
0056名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:55:05.51ID:DFXF6y8N0
https://i.imgur.com/dg8SADJ.jpg
このpvど頭って演出なんかなと思ってたけど
ガチのゲームプレイ映像の可能性出てきたな
超高高度の空島から低空の空島まで降下してる最中なんだろうな
で上空の空島にはすり抜け機能ありの上昇で一気に移動
新作は本気で空中での戦闘をシステムに組み込んでるんだろうか
0058名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:55:50.37ID:azCLRiPF0
このスレ自体が謎解きスレみたいになっててちょっとおもしろい
0062名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:57:26.18ID:q/Eu1cRM0
スゲーな
天井すり抜けるとか最早バグじゃん
0064名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:57:57.84ID:vPBFFgKr0
>>57
樽だけが時間逆行して戻っていくっていうシステム
Gは恐らくYouTubeとかの動画にある時間のシークバーみたいなものかな
0065名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:58:07.23ID:GwkIGzM80
こういうゲームのアクションに関わる根幹の探求に時間と人使えるのが任天堂の最たる強みだわな
0066名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:58:10.16ID:qPYjrmv4a
バグでこれだけ大っぴらに飛ばれてる以上、ある程度の飛行はバグじゃなくてゲームシステムとして取り入れるんじゃないの
それだけユーザーから需要があるって証明だからな
0068名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:58:32.57ID:4G0WQ0oOd
原神って可愛い可愛いとは聞くけど面白いとは聞かなくてなんかなあ
0069名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:58:59.48ID:yfKSqE5z0
これバグとるのめちゃ大変だろ
0070名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 14:59:34.67ID:+dix4tft0
空での滑空制御を強化したのか
めちゃくちゃ面白くなりそう
0073名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:00:57.28ID:wNEtIlWG0
このすり抜けで空と地上と地下を自由に移動できたらスゲーな
0074名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:01:02.83ID:vPBFFgKr0
これだけ下降アクションに力入れてるなら上昇アクションもあるよな
口笛でロフトバード呼ぶのかそれともスーパーリーバルトルネードで上昇か
0075名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:01:33.14ID:jpxyN5Fq0
天井すりぬけるやつはもしかしてワープポイントじゃなくて条件が揃えばどこでもできるみたいになるのか?
0078名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:02:52.42ID:vPBFFgKr0
>>75
貫通ポイントが決められてるならそれはただのエレベーターだからな
この場合上にオブジェクトがある条件での特許だから
ある程度自由にできるモノなんじゃないかな
0080名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:03:13.82ID:WJ3umTCea
>>6
ハードウェアシステムで取ることは多いけど
ソフトウェアシステムで取るのは稀じゃない?
樽大砲や樽ジェットくらいしか記憶がない
0081名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:03:33.45ID:/ow4RXT2d
すげぇ要素沢山ありそうだな
まずあの規模のオープンワールドでオブジェクト巻き戻し機能も既にヤバいけど
0083名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:04:14.54ID:QRVROJ/f0
E3のPV見て思った通り、いや期待した通り縦方向への拡張がエグそうだな
デバッグ作業もえらいことになってそうだが
0086名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:07:23.39ID:ywX5MNcA0
ゼルダを抱えたままワープしてしまい
透過できなかった彼女がグチャグチャに
0088名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:09:22.79ID:K65QdyJFa
>>84
壁に密着した状態だと壁を透過してカメラで背面から映せるって感じのやつ
0089名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:10:08.45ID:KeH3rEOZ0
>>2
行使はしなくても細かく特許取るのは業界の常識。そうしないと似たような特許を持ち出して「特許違反!販売差止めの訴訟がイヤなら金出せ」って特許ゴロが後から出てくるからね。
0091名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:10:45.91ID:fsWeZudnd
>>84
カメラがオブジェクトを透過する特許だったか
穴が多くてコナミの特許に触れない方式でみんなやってたと聞くが真相は知らない
0092名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:11:12.10ID:yhQ36urgd
世界の法則をそうしてしまう
(上に地面があると上に行ける)ってのは
任天堂好きよね
0093名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:11:48.94ID:Iwcrykeu0
任天堂は悪質じゃなければ行使しないからね
コロプラは起源主張し始めたから叩いただけ
0094名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:13:52.60ID:WJ3umTCea
>>87
グラビティデイズはDandaraとかと同じ地面で重力方向を1回変えて飛んでく系だら
この特許にあるシステムとは全然違くない?

デイズ2は遊んでないから2の方だ!と言われると
じゃあどんなシステム?って聞き返すことになるんだが
0095名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:14:06.67ID:K65QdyJFa
>>93
なんなら十字キーもベヨネッタPC版の日本語音声も許可出してる
あくまで特許や技術の知的保護は目的なんだろうさ
0097名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:15:07.47ID:KbwkoJJZM
特許書いてる暇あったらさっさとリリースしろ
0098名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:15:09.52ID:J6QdRvfZ0
ついに時止めが進化して巻き戻しか
廃墟復活&死者蘇生もワンチャンあるか……?
0099名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:15:25.82ID:pvZTY0CaM
>>93
任天堂はアイデアがあればそれを広めよう、自由に使ってどうぞという立場、
コロプラはそのアイデアを我がものとして、使いたくば金を払えと
広めるのとは逆の立場、これでは制裁されても仕方ないね。
0100名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:16:03.02ID:WJ3umTCea
>>96
じゃあ
ポケモンとFFくらい違うな
0103名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:17:56.63ID:KbwkoJJZM
>>2
なにが「遊びにパテントは無い」だよな
こんな細かい仕様まで牛耳ろうとしてるわけで
0104名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:18:57.55ID:vfVIR8mw0
すり抜けに何か既視感があると思ったが通り抜けフープか
上方限定だけど
0105名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:19:08.46ID:K65QdyJFa
>>103
自由に使っていい、起源を主張しようとすんな

これのどこが牛耳ってるのか詳しく教えてくれ
0106名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:19:42.52ID:83P8NzaZ0
ハイラル城?が空に浮上してたのは元々空に城があったからってこと??
0109名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:20:37.40ID:BpJTzzfh0
また任豚が起源を主張し始めるな
0110名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:20:49.04ID:jLr+SoEU0
ブレワイはWiiUでも動く程度の容量と品質だったがそれでも面白かった
それが2では全力でスイッチに合わせた正に本物のブレワイになるわけだ
PCで遊んでるやつやゴキが嫉妬に狂う様を想像すると笑いが止まらんね
0111名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:21:44.37ID:KbwkoJJZM
>>105
「優れた技術は共有すべき」って山内のスタンスだったんだろ?
こんな特許取って何に役立てるの?他の追従を許さないようにしてるだけ
0113名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:22:26.20ID:WJ3umTCea
>>97

Switchの没システムを集めて、ダンボールで再現したニンテンドーラボを除き
任天堂は基本発売直前に特許を出す

BotW(2017/3/3発売)のジャイロ系の試練とか2016年12月だし

たぶん来年8月くらいに来そう
でE3で体験会開きそう
0114名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:24:30.06ID:z3FkXw8ga
>>111
特許申請してる時点で公表してるんよ
馬鹿にはわからないかもしれないけど
0115名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:24:40.28ID:PyIe4fD/0
どれぐらい過去の遺物含めハイラルが復興してるかだな
0116名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:25:29.86ID:I8Al6Esod
着実に特許ゴロになってるな
楽してコロプラから巻き上げた金は美味かったか?
0117名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:25:58.31ID:wLnndj5k0
>>111
無知やなぁ
コロプラの時の流れでゲハ民は全員特許関連は把握してるものだと思ってたが、違ったか
0118名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:26:29.69ID:wR48gudk0
パクリゲー多いしな
原神、ダクソが起源主張までしてるし
アクションの起源はダクソとか笑うわ
0119名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:26:33.40ID:KbwkoJJZM
>>114
この技術の革新的な部分て何よw
他社が似たようなゲーム出してきたら脅せるようになんやろなあ
0122名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:28:05.52ID:qfGmpBip0
パクった技術で特許取ろうとするアホな企業がいるからその対策だな
先人へのリスペクトが無い金の亡者にゲーム業界荒らされると業界そのものが死ぬ
0123名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:28:23.43ID:NHHbJnWa0
これで特許ゴロってゲハにいるのに無知すぎるだろ・・・
0124名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:28:30.23ID:+EtVXZPVr
ゴキちゃんこれが本当の技術力だぞ
0130名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:30:38.08ID:ckH8UPUv0
秘匿したい技術は特許にしないよ
そもそも特許っていうのは公開だからね
新しい仕組みを公開する代わりに
一定期間は優先的に使える権利が貰えるって話
0131名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:30:43.89ID:dRMWQjsZa
>>118
アクションの起源がダクソとか言う奴はさすがにいないだろ
0132名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:30:58.34ID:y8EJntm5M
>>113
この技術に革新的な部分があるかを判断するのは特許庁。
俺らやお前ではないよ

特許が通れば「革新的である」ということ。
0133名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:31:47.55ID:z3FkXw8ga
>>119
上の文と下の文が全く繋がってないが…
何度も指摘されてるけど単なる技術利用を任天堂が訴えたことはないな

やったので有名なのはカプコン辺り
0135名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:32:13.12ID:U8M475pMM
むしろ任天堂が特許取ってる仕組みはサードも安心して使えるっつーのがゲーム業界
0136名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:32:39.35ID:WJ3umTCea
>>116
十字キーや下図のような菱形配置
LRと背面ボタン、コントローラ前面にタッチパネルも任天堂の特許じゃなかったっけ

任天堂が特許ゴロなら
今すぐPS5から金取るか、販売中止にできると思うよ
 ○
○ ○
 ○
0138名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:32:45.71ID:KbwkoJJZM
>>122
そもそも白猫の操作系に勝る技術すら無くて腐らせるだけの任天堂にも問題ある
基礎特許全部押さえられて、新たに発案した技術を無条件で他社にマネされるだけの業界になる
0139名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:33:31.15ID:y8EJntm5M
>>128
忘れてないやつでも「減額されたから実質コロプラの勝ち」ってやつもいたぐらいだからなw
0140名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:34:05.66ID:YtpWsUf9p
>>2
任天堂の特許は金取るためじゃないからな
0141名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:34:26.43ID:y8EJntm5M
>>130
だからコカコーラは製法を特許申請しない(作り方を公開したくない)
という話を聞いたが、本当なのだろうか
0143名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:36:30.02ID:XauXxPGA0
ゴロプラみたいなのに釘を刺すために特許取ってるのはゴロプラ裁判を見れば明らかだろ
0144名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:36:51.16ID:WJ3umTCea
>>138
組長の「任天堂が業界全体を牽引して品質レベルを引き上げる」って
そういうことだと思うよ

任天堂は商標(ブランド)は厳しいけど
特許(技術)は真似してより良いもの作れって方針だと思う
0145名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:37:01.72ID:z3FkXw8ga
>>137
任天堂が特許を取ってる=他所が取ってないから使用では訴えられる心配がない

任天堂が特許を取っていない=他所が取ってる可能性があり使用した時点で訴えられる場合がある

こういうこと
0147名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:38:16.06ID:sWMHymw40
>>138
ぷにコン特許に操作性の技術なんて含まれてないぞ?

あれはぷにっとした見た目だけの特許で
「タッチ位置を起点とした仮想スライドパッド」
という操作性の肝の部分は完全に任天堂の特許な
0148名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:38:38.86ID:Y8J48D2P0
独自開発した技術がたまたま被るならまだしも、わざわざパクってくる奴がいるからしゃーないわな。
0149名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:39:22.80ID:36xUGQxG0
任天堂が特許ゴロするつもりなら
スマホアプリの大半から金むしり取るか潰せるんだろ
0150名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:39:42.78ID:QHCLhQORa
ここは任天堂の社員が集まるスレ?


任天堂が特許とったら安心だのどうの言ってるけど

まさか無関係の人間が言ってるわけじゃないよな?
0153名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:41:25.44ID:NSFYqz3A0
コナミが持ってたカメラが壁に入る特許は最近まで使えなかったんだよな。
0154名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:41:48.67ID:gCYhTxBia
>>138
さっきから話してる内容がテキトーすぎるぞ
言いたいことを感情任せで羅列する前に調べて整理してから矛盾の無いように組み立てろよ
0155名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:42:00.66ID:zlvETbU1M
>>150
お前が実例を一つ上げればいいだけじゃん
それでみんな納得するよ

ゲーム関係の特許取得数がはずば抜けている任天堂が
それを利用して特許ゴロをした実例を
0156名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:42:03.33ID:sWMHymw40
>>149
タッチ操作系はDSで粗方取ってるし
フレンドリストから招待するなんて特許も持ってるから
オンゲすら壊滅する
0157名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:42:26.54ID:KZWM+j8R0
社員でもないのがモノリスソフトの気持ちになってPSでだしたいとかいう
スレ立てるクズがいる板でどうしたんだ?
0158名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:43:54.34ID:zlvETbU1M
ぷにコンはその肝が任天堂の特許だったから、
裁判で我社の独自技術だと言いながら
操作システムを別のものに変更したのには笑ったな。
なぜ変更したし
0159名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:44:01.16ID:o1dewtfGM
ID:KbwkoJJZM
糞馬鹿晒しAGE
0160名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:44:30.47ID:thC4ZiKma
で、ドラガリアロストはどうなったの?
もちろんみんなやってるんだよな?
0161名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:45:11.70ID:WJ3umTCea
>>150
任天堂はハートメーカーとして特許の自由使用を認めてるんよ
そうしないとサードの参入難度や開発難度が上がると考えてるから

スティック倒したら歩く
ボタン押したらアクションするといったレペルを開発方法まで特許取って公開して
さながらゲーム開発のチュートリアルの一覧のように公開してるのが任天堂
0162名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:46:01.95ID:z3FkXw8ga
本来特許ってのは他者利用が前提の制度ってことすらよくわかってないやつがいるのが

基本的には技術を公開するから使いたければ使用料払ってね的なものだよ
ただ任天堂は大手相手だと相互利用契約をやるし小さいとこが勝手に使うだけなら黙認だから使用に関して制約がないも同然ってだけ
0163名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:46:51.78ID:zlvETbU1M
>>160
こいつ思考がケンノスケだな。

ゲームなんて好きなものを好きにやる
どこがリリースしたかなんて関係ない、それが
「普通の人」だ。
やりたいものがないときは何もやらない。
0165名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:48:11.32ID:LNaKSO33M
>>161
プラットフォーマーが特許ゴロしても何も利益はないもんな。
参入サードがどんどんいなくなる。

少し考えれば小学生でもわかる。
0166名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:48:16.13ID:o1dewtfGM
>>164
恥辱に喜びを感じるマゾ
0167名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:48:33.11ID:gsbLvvqY0
背面落下要るのか?
0168名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:48:33.99ID:IQE9Euz+a
馬鹿を騙そうとしてるんだけど本人が一番馬鹿だから騙せないんだよな
0169名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:49:20.66ID:LNaKSO33M
ステイ豚の特許の知識レベル


71 名無しさん必死だな 2021/12/03(金) 13:13:50.97 ID:pogECEGUM
ちなみにPHILIPSと和解してクロスライセンスを結び、任天堂が売り出したのがアミーボw
あのゴミの利益の大半がPHILIPSさんへw
0170名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:50:45.01ID:cUAlbCSs0
>空中におけるプレイヤキャラクタの姿勢を自然に表現しつつ、アクションを行う向きの自由度を向上する

うわあ
こんなのゲームの基礎的な部分じゃん
最低だな、陰湿だな任天堂
ゲーム業界の足をひっぱってばかりだ
0171名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:52:43.07ID:cUAlbCSs0
>>161
どこでそんなこと言ってんの?
特許料は要求しないって文章の形で存在するの?
豚が任天堂を聖人視するために作ったデマじゃん?
0173名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:54:42.80ID:9sle+yI40
任天堂がタッチ操作の特許行使したら
単純に入る金が3倍になるとか言われとるよね確か
0174名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:55:00.80ID:Rz32mntJ0
ブレワイのパクリゲーだらけになったからな
いまじゃみんな高台からパラセールもって飛んでるし
0175名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:56:27.54ID:LNaKSO33M
>>171
だから反証の実例を一つでも書けよ
特許数はコナミについで業界2位なんたから、探せ
0176名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 15:57:52.44ID:cUAlbCSs0
ヤバいな
図では弓矢だけど魔法のファイアボールでも一緒。
これが通ると大半のゲームは空中ではキャラクターは
棒立ち(Tポーズを想像してほしい)で攻撃しないといけなくなる。
不自然にもほどがある。任天堂はゲーム業界をぶっ壊す気なのか?

>落下中のプレイヤキャラクタに、所定のオブジェクトを射出する射出アクションを
>含む特殊アクションを行わせるための操作入力を受け付ける特殊操作モードにおいて、
>情報処理装置は、落下中のプレイヤキャラクタの姿勢を、カメラ操作入力に基づく
>仮想カメラの向きの少なくともピッチ方向に関する成分に応じて変更する。
0179名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:02:20.42ID:S5ZhGNyD0
白猫ガイジまだ生きてたのか
0180名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:03:08.00ID:cUAlbCSs0
任天堂のせいで、特許に払う金のない俺ら小規模開発者は
今後は落下時はTポーズで敵を攻撃しないといけなくなるのね。
こんなの、100パーセント、プレイヤーからクソゲー認定されるよ。。。
64のゲームかよって。専門学校生が作ったのかよって。
もう駄目だ、任天堂の妨害でやる気がなくなった。。。
ゲーム開発者やめます。
0181名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:03:45.60ID:W3nTfo4y0
ゲームに没頭するのを妨げるロード時間こそが問題
ファストトラベル以外はノーロードでお願いします
0184名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:04:11.70ID:S5ZhGNyD0
>>180
何開発してんの?
0185名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:04:18.52ID:cUAlbCSs0
>>178
行使してるよ
コナミかコエテクか忘れたけど特許収入で何億円はあっただろ
0186名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:04:33.81ID:hAUNWUAg0
これ何気に凄いな
空が新しい舞台になるとは分かってたけど、思ってた以上に空中での制動を作り込んでそうだ
0189名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:05:49.71ID:cUAlbCSs0
>>184
ファンタジー系のアクションと世紀末系のガンアクション
0192名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:08:31.89ID:o1dewtfGM
>>184
ID:cUAlbCSs0は40代ニートだろ
触ると喜んで同じ値段で荒らし回るぞ
0193名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:08:52.80ID:cUAlbCSs0
ライセンス料なんて払えねえよクソ任天堂
あーあ
任天堂のせいでゲーム業界崩壊だ
0196名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:11:22.63ID:S5ZhGNyD0
>>189
守秘義務もねーのか…
0199名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:13:02.28ID:cUAlbCSs0
C++ → 無料
OpenGL, Vulkan → 無料
Blender → 無料
UE, Unity → 基本無料
空中モーションの仕様 → 任天堂が特許化、有料化

↑ゲームを制作する過程で任天堂だけがあからさまに「癌」じゃね?
0200名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:14:06.75ID:iYDUAKFI0
想像以上にとんでもないものに仕上がってそうでビビるわ
システム的にはブレワイの完全版程度になると思ってたのにまったくの別次元の域に達してそう
0201名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:14:29.77ID:aeyQmQVtM
>>191
以外にもZ注目は特許取ってなかったんだな。
鬼武者やデビル メイ クライ、ゴッド オブ ウォー、モンハンなどが同じようなシステムを採用
0202名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:14:32.77ID:z3FkXw8ga
あのPVの意味が特許見るとまるで変わってくるのがすげーわ
0203名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:14:41.28ID:cUAlbCSs0
>>196
自分で作ってるんだから自分がしゃべっても問題ないだろ
頭安倍か?
0205名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:15:06.97ID:vHGXXAqt0
ブレワイ続編とかいいながら、全く違うゲームになってそう
時岡続編のムジュラみたいに
0207名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:15:54.84ID:cUAlbCSs0
豚「任天堂は特許を自由に使わせている!」

ソースは?
任天堂の請求が恐ろしくてもう空中では棒立ちするしかなくなったんだが?
0208名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:16:16.00ID:S5ZhGNyD0
>>203
小規模開発って言ってるやん個人なの?
0209名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:16:29.86ID:YK7AJOPW0
BotW続編はまだ2つの短いトレーラーを公開しただけだしまだ大ネタ隠してるんだろうな
そもそも正式タイトルすらネタバレになるっていうんで発表しないぐらいだし
0211名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:16:30.47ID:ywX5MNcA0
>>189
ホントだとするとそれで会社特定できるから守秘義務違反だな
入社時・契約時に説明なかったか?
まあ信じてないけど
0213名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:16:46.83ID:OnNysDHpM
床のすり抜けとかこんなくだらない内容ですらいちいち特許取って起源の主張とかキモすぎ
いっそ会社が取れる特許の数を制限した方がよくないか?
無制限に取れるからこんなくだらない内容ですら特許とかになるんだろ
一企業あたり保有できる特許は1000個とかに制限かけろよ
0214名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:17:47.00ID:aeyQmQVtM
>>205
同じエンジンやシステムで、ステージだけ追加するならDLCでよい、というより最適。

これは全く違ったアイデアを元にシステムやエンジンに大きな影響がありそうだから、
むしろDLCでは無理だな。
0215名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:17:59.99ID:XHOWXpPP0
真のブレワイ2!とか露骨にパクってくるゲームの登場 大いにありえるww
0216名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:18:02.02ID:+EtVXZPVr
>>160
何がで?なの?
0217名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:18:42.28ID:ywX5MNcA0
>豚「任天堂は特許を自由に使わせている!」

この馬鹿たぶん本気でそれが絵空事だと思ってるんだろうな
0218名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:18:51.77ID:Y7shdCzA0
空を自由に飛べるゲームって今までなかったからね。
スカイウォードソード ブレワイも、空に拘ってたし。
これでオープンワールドをさらに1歩進めるわけか。
GTAとかどうすんだろ。
0219名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:19:31.05ID:cUAlbCSs0
>>208
ごめん嘘だわ
ほんとは開発者じゃない。
忘れてくれ。
0220名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:19:34.35ID:+lmVv9jXa
巻き戻すのはビタロックの代替えだけど旧ビタロックも使えたら良いなぁ
0221名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:19:42.31ID:/kmBZFa6M
特許取ったところでそれで訴訟祭りになるわけじゃないんだから別に良いだろ
0222名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:20:49.12ID:adcDEnXBa
任天堂ソフトを完璧にパクれたメーカー居ないんだよな
ガワは真似れても細かい部分が雑
0223名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:21:13.09ID:ecOoInL20
>>30
ゲームで一般化したのは2011年のアーカムシティからだよな
ロックステディって凄いわ
0224名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:21:19.40ID:aeyQmQVtM
>>213
こいつは特許をなんだと勘違いしてるのか。

そこまで言うならもう特許制度は廃止すべきくらい言えよ。
0225名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:21:41.69ID:x4Gm4Ib+0
上の地形オブジェクトがあればすり抜け可能ってことは空と地上だけでなく地下と地上の行き来もできるんだろうか
0226名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:22:06.99ID:YK7AJOPW0
大空からの降下も時間巻き戻しも天井すり抜けも今年のE3のトレーラーで映ってたけどすり抜けとかファストトラベルの演出みたいなもんかと思ってたわ
続編けっこう凄いことになるのかもな
0228名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:23:07.15ID:sWMHymw40
>>213
ソニーとか全事業で1000だと一瞬で干上がりそうだなw
0229名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:23:09.96ID:JglDWaGt0
図のキャラが弓矢背負ってるからすぐリンクだって分かるな
0231名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:23:28.10ID:ecOoInL20
>>34
すり抜けってただのポータルだろ
すでにあらゆるゲームで実装済みなんだが
0232名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:23:53.99ID:ywX5MNcA0
クラッシュバンディクーレーシングは出来がよかったぞ
ただよく出来てるってだけでそれ以上でもそれ以下でもないが
0234名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:25:02.79ID:hiQYh4Ina
特許画像見たけどつまらなそうで草枯れた
樽を転がしたり地面に頭突き刺して何がおもろいの?
スカイダイビングで仰向けになるのも当たり前のことだし意味不明すぎ
豚達が面白さに繋がってない技術で盛り上がってるのが理解できないんだけど
0237名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:26:16.22ID:cUAlbCSs0
>>229
実際は弓矢だろうが魔法だろうが銃器だろうが
それがカメラ前方に向く空中アニメーションを
任天堂とライセンス契約結ばない限り禁止にするってことだからな
今回の任天堂の特許は
0239名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:27:24.36ID:cUAlbCSs0
横スクだとすり抜けは基本的な仕様だよね
任天堂は横スクゲーが200パーセントを占めるインディー市場を破壊する気か?
0240名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:27:28.67ID:PyIe4fD/0
自分たちで作ったオープンワールドの新しい概念とか常識を物の見事に超えて行きそう
0242名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:27:50.47ID:rGBYqdDP0
>>235
まじで?すげぇ
0245名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:29:50.23ID:MLobGeac0
空中制御、ジャイロ機能かな、まぁ任天堂ならバッチリチューニングしてくるだろうけど
あんまりジャイロ操作好かんのよな
0247名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:30:23.70ID:hiQYh4Ina
>>236
物を投げて時間を巻き戻したら軌跡をなぞって戻ります
これのどこがおもろいの?
誰でも思い付くことだし面白さに繋がってないでしょ
任天堂もゲームのネタ切れでこんなことできますよって技術デモに走ってるだけにしか見えないよ
0248名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:32:09.11ID:K65QdyJFa
>>247
それを使って面白いか面白くないかは作り手次第
お前の感性が劣ってるっていう自己紹介は一々せんでよろしい
0249名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:32:12.96ID:Oee+Ahqtr
>>103
だから使ってもいいけど起源主張するな ゴロしようとするなって言ってんじゃん
そろそろ何でコロプラが何が駄目なのか理解しろよ低スペック
0250名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:32:29.53ID:7vp/O6d/0
>>2
CS会のドンにして警察
0252名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:32:52.26ID:orxlysrM0
二つ目の特許って一定の間隔のリンク以外の時を逆行させて
順行するリンクが逆光状態の環境に干渉できるってことなのかな
時が逆行するのが新作のキーワードになるんかなぁ
0253名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:33:02.59ID:o1dewtfGM
>>247
何でゴミカスの分際で面白くないって断言できるの?
0254名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:33:08.84ID:ecOoInL20
空中でのプレイヤーキャラの姿勢制御もアーカムシリーズにおけるグライドでしょ
時間巻き戻しもあらゆるゲームですでに実装済みだとおもうが
例えばブレイドとか
既存のアイデアばかりじゃね?
0255名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:33:33.75ID:KZWM+j8R0
特許のうちから発狂するなんてそうそう見れるもんじゃないな
0256名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:34:03.57ID:cUAlbCSs0
>>249
任天堂が請求しないというソースは?
はい、ありません。
0258名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:34:44.47ID:OA+8dDPx0
>>247
逆にまだ動画しか出てないのになんでお前は面白くないって決めつけてるんだよ…
0260名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:35:13.09ID:2pSZYWZ7M
>>247
それ爆弾のときも磁石のときも停止のときも氷柱のときもカメラのときも言ってそう。
0261名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:36:23.40ID:z3FkXw8ga
>>247
面白くなるかどうかは使い手のやり方次第なのよね
その辺はピタロックやマグネキャッチと同じ

特定のオブジェクトだけ予め与えた動きを逆行させられるのであればそれを活かした遊びはプレイヤー次第でいくらでも出てくるだろうよ
0262名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:36:57.20ID:K65QdyJFa
バナナがコントローラーになる特許はどうなりましたか?
0263名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:36:59.25ID:cUAlbCSs0
もう怒った
香川県や中国のようなゲーム規制運動に賛同することにした。
ゲームは人間の精神に有害だ。
ゲームなんて反対だ。
0264名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:37:17.72ID:hiQYh4Ina
>>253
逆に豚はこんな画像でどうして面白いと断言できるの?
物体が時間の経過と連動して動くことのどこがおもろいの?
操作キャラクターが地形にめり込むことのどこがおもろいの?
自分でも答えられないんでしょ?
0265名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:37:34.40ID:Um09yCPtM
>>254
お前あの絵だけですべてが理解できるのか、すげえな。
全部詳細に説明してよ。
0266名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:37:36.59ID:/k8neJgK0
コロプラみたいなのが出てきたらめんどくさいだけだもんな
お互いにいいことないし特許とるのはいいんじゃね?
0268名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:37:49.49ID:ecOoInL20
上に移動するやつただのポータルだと思うよ
上に天井がないと移動できないって条件もポータルそのまんま
0270名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:38:05.93ID:OA+8dDPx0
>>256
ないことの立証は悪魔の証明になるから無理だよ
あることのソースを出せば1発でこの議論が終了するからあることのソースをだしてね
0271名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:40:31.75ID:QRVROJ/f0
>>246
ヒントというか全部E3のPVで見せた部分ではある
ただPVのアレが単なるファストトラベルとかイベントシーンじゃなさそうだからより一層ワクワクしてるよ俺は
0273名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:40:54.51ID:5yM5XJlB0
こんな誰でも思いつくことまで特許でがんじがらめにしたら業界は衰退するわ
0274名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:41:19.40ID:cUAlbCSs0
12・15
日本人が真珠湾攻撃した日から一週間。
今日はゲーム業界が崩壊した日です。
0275名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:41:34.88ID:Um09yCPtM
>>264
勘違いしてるようだが、
ブレワイを面白くするのは千差万別のプレイヤーだからな。
ブレワイスタッフはその好奇心や意欲のための舞台装置、お膳立てを用意するだけ。

プレイヤーが「これを使えばこんなことができて面白そう!」と
感じた通りの操作使い道ができれば、その時点で成功。

プレイヤーが「こんなものなんにも使えない」と思ったらその時点で失敗。
だからお前の中で失敗しているというだけのこと。
0277名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:42:15.44ID:cUAlbCSs0
>>273
な、任天堂はゲーム業界を崩壊させる気かよ、正気かよと言いたくなるよな
0278名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:42:24.69ID:36xUGQxG0
空を自由に飛べるシームレスマップのオープンワールドRPGなら
ゼノブレイドクロスが実現してるよ
0281名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:43:16.77ID:D2joQiFFH
自演で発狂してる昆虫ワラワラで草
0282名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:43:32.38ID:z3FkXw8ga
@産業上利用できる発明であること(産業上の利用可能性)
A新しいものであること(新規性)
B容易に考え出すことができないこと(進歩性)
C先に出願されていないこと(先願)
D公序良俗を害さないこと

特許庁では、特許出願された発明がこれらの要件を備えるか否かが審査されます。審査の結果、すべての特許要件を具備すると認められた発明が特許を受けることができます。

これをまず頭に入れよ…
0283名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:44:08.02ID:cUAlbCSs0
ある日突然、任天堂から莫大なライセンスの請求書が
届いたらもうゲーム開発者やめるしかないよ
0284名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:44:25.75ID:K65QdyJFa
自由に使っていいしその技術で何か作って売ってもいい、別に許可を求めんでもいい
これのどこががんじがらめなんだろうか
0285名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:44:56.12ID:2PsHbc1i0
>>247
スーパーマリオが大ヒットした後にパクリゲーが沢山出たけどスーパーマリオより劣化したものがほとんどだった
プロが完成品を見てパクっても劣化してしまう
任天堂とそれ以外の開発者はそれだけレベルが違う

素人の君はこの特許を見て面白く感じなかった
それは君の感想だからそれでいい
だが任天堂がこの特許で面白いゲームを作れるか否かには全然関係ないよ
0286名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:45:06.51ID:cUAlbCSs0
>>282
任天堂の弁理士は無能と言いたいのか?w
0287名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:45:15.95ID:hiQYh4Ina
>>275
それって要約すると開発者すら使い道が思い付かないからプレイヤーに丸投げしてるってことでしょ
レベルデザインを完全に放棄したゲームだと言ってる
あなたはゼルダスタッフに対して最悪レベルの罵倒してるよね
0289名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:45:58.48ID:o1dewtfGM
>>264
お前以外誰も断言してない
ゴキ豚はいい加減働けよ
0294名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:46:46.60ID:z3FkXw8ga
>>287
わかりやすい使い道は毎度ちゃんと配置しておくのが任天堂ソフトやんけ…
単に他の部分でも応用が効くだけ
0296名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:48:15.34ID:Y7shdCzA0
洋ゲーって、こういう空中制御のアイディアがあっても
未完成で出すからなあ。
1年ごとにブラッシュアップして3作目あたりで完成するっていう。
任天堂は、面白くなるまで時間をかけてドンでだすから
評価されるのよ
0297名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:48:30.10ID:PU+m+AWL0
ブスザワ2も糞ゲーだなこりゃ
0298名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:49:03.25ID:qnxXH9bYM
>>287
プレイヤーが千差万別のアイデアを実現できるアイテムを考案して実装するのに、
なんの創意工夫も試行錯誤もないと思ってるの?
こりゃ救えねぇ
0299名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:49:26.21ID:RVmpncqi0
ゴキにはゼルダの体感型箱庭が分かんないから言ってもムダ
テキストとムービーがないと作りこみがないと思っちゃう自称ゲーマーだから
0300名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:49:35.21ID:K65QdyJFa
うわーたいへんだー任天堂に金請求されるー
なんて思ってる奴ゲーム業界に殆どいねぇだろ
0301名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:49:40.53ID:cUAlbCSs0
>>291
侵害しないようにしたら空中モーションが棒立ちや意味不明なモーションになるけどいいのか?
真下にいる敵に向けてプレイヤーキャラクターの尻から矢が発射されるけどいいのか?
そんな不自然なモーションをお前は笑えずにゲームに没入できるのか?
0302名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:50:11.79ID:cSB3tBt3d
コナミみたいに他のメーカーがゲーム作りにくくなるようなのは止めてくれ
0304名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:50:46.70ID:V1WyTIRa0
>>301
???
モーションの全てを対象にした特許に思えないが?
お前は1の特許をどういうものだと思ってるのか説明してみてくれないか
0307名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:52:19.19ID:ecOoInL20
>>296
空を自由に飛ぶオープンワールドは2011年のアーカムシティがやって最多GOTY獲ってるから任天堂は後追いなんだけどね
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 16:53:27.73ID:YK7AJOPW0
>>37
BotW1の開発時点ではダブルフックショットはあったけどスパイダーマンみたいな機動力でクライミングメカニクスの意味がなくなるって理由で無くなったらしいからなぁ
どうだろう
0309名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:53:42.79ID:z3FkXw8ga
>>301
アレの肝はカメラ制御に動きを合わせるところであってキャラのポーズそのものじゃないから
0310名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:54:02.19ID:cSB3tBt3d
図14の特許は止めて欲しい
他のメーカーにも影響出そうだ
0312名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:55:07.99ID:hiQYh4Ina
前作が変に売れてしまったからとりあえず次作を作ることだけが決まって
ネタが無いから凝った技術を取り入れたけどユーザーは特に面白くないという無理な続編出したゲームの典型的なケースになりそうに思えるけどね
ゲーム開発者が見たら感動する内容でもユーザーにはそんなもの関係ない
これらの特許技術が面白さにつながるとは到底思えない
この要素を活かして面白いものを作れたらゼルダスタッフは天才と褒め称えるよ
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 16:55:53.35ID:MqDRSTXKd
壁カメラは確か処理が面倒だからどこも使わないってだけでコナミは全く関係なかったような
0315名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:56:15.35ID:V1WyTIRa0
この図示された絵だけでゲームがつまらないに違いないってわかるとか「神の目」の持ち主ばかりかこのスレは?みんな保存はいいな?
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 16:56:25.60ID:cSB3tBt3d
>>311
いつ訴えられるか任天堂次第になるのに使えないだろ
0319名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:57:12.35ID:DpW57GeX0
>>317
聞けばよくね?
0321名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:57:40.19ID:cSB3tBt3d
>>317
間違い
>>314
0322名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:58:06.68ID:cUAlbCSs0
>>304
空中でカメラ方向にプレイヤーキャラクターや装備を向ける特許。
飛び道具のオブジェクトやエフェクトも含む。

>落下中のプレイヤキャラクタの姿勢を、カメラ操作入力に基づく仮想カメラの向き
>の少なくともピッチ方向に関する成分に応じて変更する

>特殊操作モードにおいて、情報処理装置は、カメラ操作入力に基づく仮想カメラの
>向きに応じて、射出アクションにおける所定のオブジェクトの射出方向を設定する。
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 16:58:10.76ID:z3FkXw8ga
>>317
任天堂がサードを訴えて得することが基本ないので…
大手はそもそもクロスライセンスあるだろうし小規模メーカー相手でも揉めてソフトが出ない方が損失だわな
0324名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:58:19.16ID:qnxXH9bYM
>>317
そんなこと言ったらすでに全てのメーカーが業界を撤退しなきゃならないほど
機関技術の特許をすでにたくさん取ってる。
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 16:58:50.40ID:eek4Fv7a0
任天堂が特許申請取り下げたら他のメーカーが申請するんだろ、ちうごくみたいに
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 16:59:11.90ID:khWjfr3o0
このタイミングでスカイウォードソードをリマスターしたのも何か意味があるからと思ってるんだがどうかな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 16:59:22.66ID:K65QdyJFa
>>317
海外でスイッチもどきのPC色々出てるけど
それが一つでも訴えられるようになったらまたおいで
0328名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:59:26.43ID:axqHVafxa
凄いのは任天堂であって





お前らじゃないぞ
0329名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:59:29.76ID:LG9bF6sc0
すぐパクるだけならまだしも、"起源主張"までする奴がいるんだからもう仕方ないなw
0330名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 16:59:41.14ID:BOU9is940
これ使わせてくれって言えばOKするだろうし、なんなら勝手に作っても何も言わないだろうよ
コロプラみたくそれを使って特許ゴロするなら話は別だが

というかその一件で任天堂がタッチパネルの特許を色々持ってるの知れ渡ったけど、スマホゲーは無くなったりしてないだろ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:00:04.99ID:LbpFSYFor
>>189
この辺の情報を追っていったら
もしかしたら何か面白い物が発掘されそうで楽しみ
0333名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:00:46.76ID:cUAlbCSs0
真下にいる敵に向けてキャラクターの尻から矢が発射されてしまう。
任天堂のこの横暴を「尻から矢事件」と命名しよう
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:02:06.38ID:RVmpncqi0
>>330
「全てのスマホゲームを敵に回した〜!」とかゴキが勝手に騒いでたけど
どこも何にも言わなかったな(笑)
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:03:03.84ID:7F92kjBjM
もうブレワイ開発してた期間より長引いてるんだよな
何してるんだろうな
0338名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:04:43.68ID:69lvxN0u0
なんで特許の時点でこんなに発狂してんだよwwww
つまりブレワイ2は成功するということか
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:05:40.03ID:cUAlbCSs0
この特許の愛称きめようぜ。
アナル特許なんてどーよ?
0340名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:07:30.52ID:fwluwsb7p
>>242
リリース当初からやってるわ、ちょこちょこサボってるけど
前回のイリア取り逃がしてちょっとまたモチベ下がってるわ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:08:49.92ID:KeH3rEOZ0
>>330

> というかその一件で任天堂がタッチパネルの特許を色々持ってるの知れ渡ったけど、スマホゲーは無くなったりしてないだろ

コレ。スマホが流行るずっと前にDSでタッチパネル関連の特許取りまくってるから任天堂の特許侵害せずにスマホゲーム作るのなんてほぼ不可能なんだよね。

特許ゴロで業界荒らすマネするのを諌めようにも特許ビジネス自体は法律違反じゃないから任天堂に止めさせる権利はなく、仕方なく特許違反の方で訴える事にしたのがコロプラ裁判。
だからコロプラ裁判でスマホゲーム作ってる他社が騒然となったかというと全くそんな事になってない。
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:10:01.50ID:ckH8UPUv0
ゲーム業界の特許って大体防御用だからな
特許侵害訴訟を起こされることを
回避するために特許化しておくんだよ
だから訴訟まで行くことって少ないんだよね
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:11:40.92ID:qnxXH9bYM
>>343
こういう基礎的な過去の特許事例の知識さえあれば
コンゴノゲームギョウカイガーとか的はずれなことを言って
笑われずに済むのにね
0347名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:12:50.58ID:D2joQiFFH
>>342
虫の知らせはよく当たると評判だから安心して待てるわサンキューゴッキ
0349名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:15:18.17ID:K3hHGuF10
>>20
このリンク先の>>1のURLで詳細な説明もされてるのに読みもせずあーだこーだ言ってるのがちらほらいるな
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:18:42.02ID:/Jhh2/lWd
恥も外聞もなく要素パクってくるパクリゲー多いからなぁ
もっとやれ
0351名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:20:46.10ID:QRVROJ/f0
>>326
すっごい雑に言うと、スカイウォードでやった空と地上を行き来するって遊びをシームレスにしかもOWでやるって感じかなと思ってる
間にスカウォを挟んだのはその辺の意図があるのかもね
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:20:57.41ID:A6c3a/0X0
読む気にもならんけどプログラム丸コピーでなければ当然特許回避できるよな?
構造が違うんだから
単なるアイデアは特許に含まれん
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:21:34.67ID:Rfqd9cdsM
いちいち毎回スレは立たないってだけで
特許なんて普段から色んなソフトで何個も取ってるんだから別に発狂する必要ないぞ
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:23:19.33ID:KJpMLUAV0
コナミかどっかの任意の名前でもボイスで再生してくれる特許を開放して欲しい
0356名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:23:35.21ID:v39vJC9N0
>>339
頼むからさ、話わかんねーなら黙っててくれよ
ここわかば学級とかじゃねーの

誰がお前みたいな障害児に合わせなきゃいけねーんだよ
社会は不適合者を容認するほど甘くも余裕もないの
わかったら死ね
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:24:19.01ID:cUAlbCSs0
>>356
自己紹介はやめようw
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:26:59.20ID:cUAlbCSs0
任天堂を擁護が「俺たちの任天堂はそんなことしない!」ばかりだもんなあ
任天堂信者のカルト具合はちょー気持ち悪い
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:27:20.93ID:IkaKrhSnp
任天堂アンチは大バカを演じなくちゃならなくて大変だなぁ
0360名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:28:23.34ID:z3FkXw8ga
まあ任天堂が試しにゴロやってみてもいいんだけどね
どうせ大手はどこもクロスライセンスだから大勢に影響ないし
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:32:11.90ID:KbwkoJJZM
もう「任天堂のする事だから正しい!」マインドが働いちゃってるんだよね
本質は関西の利益追求型企業なのに
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:33:10.63ID:z3FkXw8ga
利益を追求した上で税金きっちり納めてくれるとか優良企業すぎるな
0365名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:33:54.56ID:pvb9unny0
>>108
でもこの言葉インベーダーゲームのパクリゲー作ってた頃に免罪符みたいにして出てきた言葉だから...
つまりそもそも今引き合いに出すのがおかしい
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:35:20.91ID:jQ0UW8jUM
>>358
一人で25レスもしてるお前より気持ち悪い奴はここには存在してないから安心しろ
0369名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:39:33.75ID:5af7NDHf0
コナミの特許はときメモ2だから20年失効でもう切れてるのでは?
あれPS2時代に欲しい機能やったな
0370名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:40:11.40ID:NSFYqz3A0
>>201
いや、取ってるよ。
ボタンを押せばカメラが真後ろに回るも持っている。
本気出したら3Dゲームは出せないレベルで持っているよ
0372名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:42:02.73ID:5af7NDHf0
コナミのボイス呼ぶ特許あれ黄昏のオードが先やろ!トンキンハウス無念!
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:42:15.84ID:FoyHR4HQH
>>2
糞プラみたいな守銭奴のゴミ企業にゲーム業界潰されるからしょうがない
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 17:42:42.35ID:Y7shdCzA0
まあ 振動パックとかアナログとか
パクられまくってるからねえ・・・
0375名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:43:09.41ID:5af7NDHf0
人を笑顔にする伝説の名作と呼び声高い黄昏のオード2やりたかったなぁ
0376名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:44:07.14ID:cSB3tBt3d
>>354
Switchの前にも泥タブで有ったからSwitchが起源でもない
0378名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:47:18.38ID:vWvxsuL5d
自社どころか業界守ることに繋がるからな
任天堂の場合
0379名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:48:22.93ID:K3hHGuF10
>>377
使われないのは裏側の作り込みや透過時の調整の面倒くささが理由で特許関係ないからな
0380名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:49:17.45ID:B2Ztd+45M
>>378
特許ゴロ対策なんだよなこの辺って
自由にゲーム開発するための保険というか
0382名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:50:17.10ID:DHsRlzZKp
楽しみだなブレワイ
来年出せるかどうか
0384名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:50:44.07ID:KJpMLUAV0
>>367
これスルーしたらあかんやつだろ
0387名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:57:56.72ID:Z8i0F6tz0
ゴキちゃんw
0388名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 17:58:02.15ID:Y7shdCzA0
今までにないことやるのは素直にすごいよね。
発想としては単純だけど、これをプレイして面白いレベルに
もっていくのは想像を絶するよ。
0390名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:01:15.83ID:X+edhe/Y0
何と言うか任天堂を煽れるなら命すら捧げそうなぐらいなりふり構わない奴がいるな
0391名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:07:00.58ID:WZXawz8F0
特許を取る=それで金を儲けようとしてる!

って発想がもう馬鹿

流行り言葉を片っ端から特許申請出してる特許ゴロのおじさんとか知らないんだなw
0392名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:09:35.98ID:5QEGeIFW0
>>348
そいつ等じゃないが他のキチガイ構ってちゃんの度が過ぎてて笑えてくるし底辺でも自分より能力の低い人がこんなにも居てくれてなんだか安心するわ
ID:cUAlbCSs0とID:hiQYh4Inaは俺に安寧を提供してくれてありがとうなw
0396名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:16:34.17ID:aRJd9r+Y0
こんなアイテムの細かい仕様みたいな思想が特許になるの?
原神にパクられたくないッ!って思ってんのかなw
0399名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:22:18.84ID:oMZW18Q90
>>2
任天堂はデカいから昔からサブマリンでしょっちゅうゴロどもに狙われてる
任天堂に限らずかなり前からちょっとしたことでもとりあえず申請するのは常識
特許庁もとりあえず受け付けて中身どうこうは争いになってからちゃんと詰めればいいって方針だし
0401名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:24:20.46ID:dCRrqDRFM
>>396
大体はコロプラ裁判見れば想像つくだろ

他社が自らのソフトに使用する分には技術普及と業界の発展になるので構わんが、
起源を主張してそれで商売を始める(普及と発展を妨げる)ならそれに対する
自衛手段を持たなければならない。
0402名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:25:00.28ID:z3FkXw8ga
>>396
アイデアは特許にならんのです
技術的に落とし込んで初めて特許になります
0403名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:25:02.50ID:K3hHGuF10
>>392
ID:hiQYh4Ina
そもそもこいつ何を言ってるんだ?
画像から謎のシステムをエスパー受信してて特許にまるでかすってないんだが
0406名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:28:00.50ID:L5D9owaza
任天堂って色んな特許ゴロから訴えられてるから権利関係ガチガチにして防衛してるだけでしょ
コロプラだって1年くらい話し合って埒あかないから裁判起こしたんだし
0407名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:28:35.88ID:khWjfr3o0
>>351
ブレワイはスカウォでやりたくても出来なかった島と島の間のつながりも遊べるようにしたってのを青沼さん言ってた気がするから、そこからさらに新しい解釈でスカウォを再構築した感じするね
なんとなくだがリト族の労働力搾取されてそうで楽しみ
0412名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:34:42.87ID:tN0+XhQir
>>256
しないというソース出せとか意味不明な事ばっかだな やってない以上やってないとしか言いようが無いのに何のソースを出すんだよ
0413名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:35:56.06ID:y7D6YTF4p
>>411
別に原神関係なく昔から特許は抑えてるぞ
原神がパクったのは技術的な部分じゃなくて、ガワとモーションだから関係ない
0415名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:36:39.58ID:X+edhe/Y0
何か発明したら特許とっとくのは普通だからな(勿論他社の特許に触れないように注意はする)
別に任天堂に限らずどこも昔からそう
特許は要件さえ満たせば何でも、誰でも取れるので早いうちに固めとかないとゴロに狙われる
0416名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:38:15.47ID:RGbwA8nI0
ブレワイ向けか分からんけどおもろいゲームが期待できそうだ
0417名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:39:36.46ID:z3FkXw8ga
>>409
自由落下中にカメラを回すとリンクの姿勢が変わると思えばいい
例えばカメラを水平より下からにするとリンクが横を向く
カメラを下から向けると仰向けで上を見る

あとはパラセール利用等々でアングルが変わる形
0418名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:41:18.33ID:I4dEQquAK
ざっくり見たがBotWをベースにしたスカウォのリベンジっぽいな
スカウォも面白かったがエリア少ないなどの不満もあったから楽しみだな
0419名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:42:14.12ID:FttZrGpx0
>>410
カメラ照準に合わせて姿勢も切り替わるって感じなんだね めっちゃ楽しそう
0420名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:43:26.42ID:HiSKoNS6a
背面落下しながら真上に向かって矢を撃つ事が出来るのかな? 遊びの幅がかなり広がりそうで楽しみ
0422名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:53:28.09ID:4Zr41vyAF
背面落下は凄い気になる
ゲームでは地味に新しい体験というか

バグですっ飛んでいってる時とかにある風景だけど
誰でも制御できる形に落とし込めるのか
0423名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:54:16.70ID:S0talKXbM
>>421
個別のソフトでパクられても任天堂は何もしないよ。
プラットフォーマーは他社が伸びることで利益を受ける立場だからね。
ソフトメーカーなら邪魔したくなるかもしれんけど。
0424名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:56:02.03ID:K3hHGuF10
>>422
空中弓エイムのカメラ方向に基づいた姿勢制御であって弓エイムに移行できない状況では関係ないと思うぞ
0425名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:56:25.04ID:igW5dQJY0
コ○プラみたいな特許ゴロに取られるくらいなら任天堂が管理してくれる方がいい
0426名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:58:14.62ID:YK7AJOPW0
>>231
ValveのPortalシリーズに出てくるポータルガンのことならアレは地点Aと地点Bを繋ぐ2つの穴を作る道具であって壁に穴開けてすり抜けるゲームじゃないぞ
0427名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 18:58:47.95ID:W6Ryp3Tsd
背面落下しながらリンクより上方にいる敵を弓で狙い撃つような状況があるのかな
0430名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:18:34.41ID:6b3lBN+sa
豚「トッキョートキョートキョオオオオオ!!!!!!!ブレワイ2トッキョスゴイブヒイイイイイイイイ!!!!!!!!」

新たなキチガイの特許豚爆誕である。
0432名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:23:06.68ID:6b3lBN+sa
>>431
スレを少しでも読めば特許連呼してる任豚だらけなのはわかるはずなんだが…
特許がブスザワ2独占だと思ってるキチガイ特許豚大杉
0437名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:26:19.11ID:6b3lBN+sa
>>433
豚には人の言葉が通じないのを忘れてたわ
ごめんな豚語は話せないんだ
0439名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:28:12.04ID:6b3lBN+sa
>>435
不当独占したら特許は無効になるが?
特許は法律無視して技術独占を正当化するものじゃないぞ
0441名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:30:10.08ID:SzPidW9id
特許のスレで特許を使わなかったらなんの話ができるんだろう?
0442名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:30:26.77ID:6b3lBN+sa
NG宣言は敗北宣言なんだよなあ…
特許豚論戦弱すぎ
0443名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:30:59.04ID:vkVq16txd
>>439
不当かどうかはともかくとして、特許に対して独占権を与えるのが特許権で、その特許権を得るために特許申請するもんだろうに。
0445名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:32:40.57ID:SzPidW9id
なんか語りたいタイプみたいだから自分もNGにした
0446名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:33:26.76ID:2ZNF8/UTd
引くに引けなくなっちゃったんだろ
知識不足の恥ずかしいのをキチって誤魔化そうと顔真っ赤な奴
0447名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:33:35.89ID:FKFcHRLq0
>>56
演出なわけないやん
どう見てもプレイ映像
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 19:35:19.19ID:FKFcHRLq0
>>74
それが天井すり抜けだろ
0449名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:35:35.86ID:6b3lBN+sa
>>443
そこを豚は誤解してて特許さえあれば何でもできると思い込んでるから笑える
ブスザワ2の特許で他社の開発妨害できると本気で思ってる特許豚のおめでたい知能に驚愕だわ
0453名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:37:40.65ID:aRJd9r+Y0
天井を通り抜けフープするアイテムのどこに新規性が・・・
0454名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:37:51.57ID:vkVq16txd
>>449
何が言いたいのかわからないよ。どの辺に開発妨害とかの話があるんだ??
0455名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:39:26.79ID:5OvmTj+f0
>>452
>>454

レス乞食相手にしても疲れるだけだよ
NGしてるから何言ってるかは知らないが、くだらないこと言ってるのはわかる
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 19:40:42.57ID:oa42JJSN0
>>454
ちょっと前にいた豚®︎のことじゃないのか
ちゃんと®︎つけないから意味不明になってるが
0457名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:41:07.70ID:6b3lBN+sa
>>452
少し遡るだけでも特許豚がブスザワ2特許取得で他社牽制説連呼してるだろ
コロプラみたいにいつでも潰せるようにしてると本気で信じてる元気なキチガイ特許豚がウヨウヨいてるぞ
任天堂が仮にそんな暴挙に出たら無効になるのも知らない無知が浮かれてるのが笑える
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 19:43:09.95ID:uUgp8inqd
「特定の出力結果を得るための『処理方法』」を申請してることを他のスレ民から懇切丁寧に説明された上でなお見当外れなことを書き散らしてる奴は真性なの?
0460名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:45:31.90ID:vkVq16txd
>>457
これに限らず特許って防具だから任天堂に限った話違うでしょ。
無効になったらその時に笑えばいいだけであって
そんな事実一切なにもない今笑ってるのは、ただのキモいおっさんでしかないで。
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 19:49:56.06ID:6b3lBN+sa
>>459
原神とか名指ししてるのもいるからスレ内検索しろ
>>460
任天堂が同業他社に嫌がらせしてくれると信じてる特許豚を笑ってるんだぞ
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 19:51:30.54ID:vkVq16txd
>>463
いくつか見たけどパクリ対策と開発妨害は全然ちゃうやん。開発妨害ってどこから出たのさ?
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/15(水) 19:54:41.42ID:R6R8fhYx0
ゴキは社会に出たことないんだから特許がなんなのか理解できなくても仕方ないでしょ
0467名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 19:57:41.50ID:Un+yMQ2K0
まあ実際任天堂がそういう公式声明出したことがないのでゲーム業界のためってのはファンの好意的解釈が強いのは事実だと思う
ただ任天堂が特許でビジネスをしているという噂すら今までロクになかったのも事実で、任天堂が特許ゴロしてる、もしくはしようとしているってのもアンチの悪意的解釈でしかない
0469名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 20:01:47.79ID:4ztVXvc60
昇る事は新しかったが降りるのはちょっと微妙だったから
そこら辺を楽しくする感じなんかな
0470名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 20:02:27.69ID:khWjfr3o0
特許数調べちゃった
どこがとは言わんが社名変更前含めても倍以上開きがあるんだね
まぁ日本国内の特許の話だから単純には比較出来んけどな
0471名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 20:08:20.11ID:Qm63oE3yM
>>467
ゲーム業界が活性化することは任天堂の利益に叶うんだよ。
ハードを売ってるプラットフォーマーだから。

サートが増えればユーザーが増えてロイヤリティ収入も増える。
業界もどんどん発展しCS業界も延命される。

つまりゲーム業界のためといえばそれは任天堂のためであるわけで、
そのサイクルさえわかればなにも不思議なことではない。

プラットフォーマーが特許ゴロしてもそれは自分の首を絞める事にしかならない。
0472名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 20:13:35.19ID:Bfu6QL/r0
>>467
もし任天堂が特許商売してるなら決算の収益に明記されなきゃおかしいし
スマホゲー1つでもかなりの数の任天堂特許を使う事になるからそこから入る金はとんでもない額になるはず
それが無いって事は少なくとも今までは金取ってないって事だろう
0473名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 20:19:40.54ID:rnZP6Yo80
まぁしかしこういう形でブレワイの新ギミックの妄想ができるとは思わなかったなw
思わぬ形で面白いトピックス見つけたもんだわ
次の発表も近い感じなのかね
0476名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 20:30:16.43ID:gdO/fVYV0
>>2
任天堂の場合単なる表現や技法ではなく
ゲームの仕組みにかかわる技術ということじゃないかね
0478名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 20:33:59.47ID:2G8942l7p
これだけで面白そうなのがずるいわ
前作は通常落下と低速落下(パラセール)だけだったよな
0479名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 20:36:56.86ID:pskvfXyqH
>>454
ゴキブリの脳内にいるんだろ
あいつら現実が見えてないからな
0481名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 20:40:13.82ID:EA7mSXHm0
殆ど情報無いのに何かもう既に神ゲーの予感しかしない
また新たに驚くゲーム体験をさせてくれるのかゼルダチームは
0485名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 21:04:05.72ID:d6gmztXpM
>>484
任天堂「あれ?特許の分は持っていかんの?モーションだけとか変わっとるなー」
0486名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 21:08:02.48ID:0LmoLh8I0
原神はパクリきれなかったな
というかOW物としては論外
0487名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 21:14:45.60ID:OTtCeWN50
>>451
ぶっこ抜きでパクろうに特許だけはどうにもならんからな
0488名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 21:25:25.35ID:WUfgGSRQ0
背面落下は面白そうだな
0491名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 21:34:31.08ID:5bKSEms7r
講師には全員配るものだろ
継続なら無かったことになるだけ
0495名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 22:04:48.85ID:CYu08KAK0
空中弓が進化してそうだな
0496名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 22:05:44.92ID:CYu08KAK0
>>13
これもうパイロットウイングスやろ
0497名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 22:42:16.77ID:fwT9NVak0
叩いてる奴は道具は相手を叩くための物だという認識があるから
特許という道具を手に入れたら他所を叩くに決まってると思ってるんだろうな

このスレで楽しみにしてる奴は「ゼルダスタッフによってこの特許という道具で作られたゲーム」を
遊べる事を楽しみにしてるのであって
ソニー叩き棒や任天堂叩き棒の話をしたいわけじゃない
0498名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 22:48:45.69ID:viQuNdKa0
新要素って特許的にはpvで出た分で終わりか
しょぼそうだ
0499名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 23:07:28.65ID:U8M475pMM
どう考えても特許出願したから公開される前にPVで使ったってだけだな
別の新要素があったとしても、出願を遅らせれば公開も先に延びるんだから、同じPV内で全部見せる必要は無い
0500名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 23:35:24.42ID:ckH8UPUv0
日本だと出願から1年半後に
公開されるシステムがあるので
こういうものの公開時期は事前に予測できるよ
だからどれだけの要素があるかは不明
0501名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 23:40:34.06ID:wkfBwCl90
特許だけで盛り上がれるなんてゼルダは流石だなぁ
0502名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 23:42:36.82ID:mhCm6GoE0
取っておかないと特許ゴロに潰されたPSVRみたいになるからな
0503名無しさん必死だな
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2021/12/15(水) 23:55:16.63ID:jqEomR500
>>2
原神だろ
0504名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 00:02:00.54ID:cwwZ445z0
遊びにパテントは無いって任天堂の偉い人が言ってた記憶があるが
0506名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 00:19:43.32ID:1fyE/V5I0
地上から真上の空中島にワープして、パラセールとかで地上からワープ出来ない空中島を渡り歩いていくのか
0507名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 00:20:13.30ID:ZutzNocd0
新作のヒントになるからね
ただ実装されないかもしれんけど
0508名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 00:21:22.87ID:Ap4XeZT9a
原神なんて上っ面だけの真似事だから警戒はしてないでしょ
で、それ面白いの?ぐらいには思ってるだろうけど
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 00:22:47.53ID:ac4p0XED0
パクりまくって起源主張する恥知らずな会社もいるからな
性善説は死んだ
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 00:26:15.52ID:9+4cFd6VK
>>501
一部叩きたいだけのゴキもいるがみんな情報に飢えてるんだよ
完成度高まるなら気長に待つがそろそろ続報欲しいね
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 00:31:23.71ID:PwP/XSGJ0
>>504
その発言はインベーダー流行してた時の状況語ってる時の切り取りだし
基板を客として購入すれば、企業がそれを解析して改良ゲーム出しても許されてた(当時は)
流石に丸コピはトラブルの種になったが
当時は開発ライブラリなんてものは無いから後続会社は目コピ改良よ
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 00:41:38.75ID:SRyTmeog0
>>513
技術を公開してみんなが自由に使えるようにするために特許取ってるんだからなにも矛盾はないな
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 00:41:42.75ID:t12vCtP30
ゴキブリw
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 00:46:39.44ID:LHYNysAS0
>>10
めり込み防止に使えそうな判定だな
浅い角度ですり抜け処理する場合に、すり抜けきらず途中で(エリア外方向も含み)自由に動ける状態になっちゃうバグを事前に防ぐとか
0517名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 01:06:02.83ID:Xb2/qYE3a
特許を見てこれがゲームに反映されると面白そうでワイワイやってるところに
空気も話も読めない情弱ゴミが特許ゴロ特許ゴロ言ってる構図のスレ
0518名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 01:06:24.87ID:PsaAI7Rn0
>>508
あいつモーション色んなゲームからデータ抜いてるじゃん
0519名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 01:13:07.37ID:CWXeq4QZa
>>111
はあ…
ゴロプラやゴロナミみたいなバカな特許ゴロが出なきゃこんな事する必要無いんだよバーカ
0520名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 01:14:21.77ID:uVjUoyHy0
>>513
最近のトレンドは任天堂の公式発表や
偉い人の発言を捻じ曲げて「お前は任天堂をバカにするのか!」と錦の御旗にして
相手を叩くことのようだね。

ただでさえ方法が哀れなのに、知識不足で誰もははーと平伏してくれず逆に
ボコボコにされるだけなんとから、やめればいいのに
0521名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 01:18:32.15ID:IGsivYyL0
あぁ、これでパイロットウィングスも新作の希望がなくなった…
0522名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 01:25:17.55ID:Jl3o9O3P0
こういう特許の申請から逆算して発売時期を割り出せるやつおらんの?
それともタイトルによってマチマチだから判別不能?
0523名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 01:51:53.40ID:uYw2Duss0
こんなんゼルダでやる事かよ
縦横無尽アクションはマリオのほうが合ってるだろ

リンクは昔ながらの剣と盾で地面に足ついて地味に戦ってほしいわ
0524名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 02:05:19.43ID:NARyZvPA0
原神とか数々のブレワイcloneを見ちゃうと
そら任天堂も特許取らにゃと思うわな
0525名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 02:24:34.66ID:UqRkwznV0
forzahorizonシリーズで採用されてるレース中の車の位置の巻き戻しってこれに含まれないか?
Microsoftが待ったをかけないか?
0526名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 02:26:49.33ID:6aj3B1F8p
>>522
不可能。
本来はどこで使うかもわからんし。
特に任天堂は完成した後でも広報戦略的に良い時期まで普通に寝かしたりもするから。
そのまま発売しなかったソフトも普通にあるしね。
0527名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 02:27:41.28ID:FA+mu7UT0
>>525
向こうが特許取ってれば可能性はあるよ。
でも任天堂とマイクロソフトは仲良いからなあ。
0530名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 03:10:26.02ID:zMvW/XNt0
任天堂って今んとこ特許ゴロ潰ししかしてないんですが、何でそんな歯ぎしりしてるんですかね
0531名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 03:10:33.22ID:SRyTmeog0
特許取るには技術情報をすべて公開しなきゃいけないってことすら知らなそう
0533名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 03:50:45.45ID:XtSvHehy0
>>367
これ、どういうカラクリ?
タックスヘブンに逃して超節税してるってこと?
0535名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 06:43:27.10ID:RlSXQ3grd
>>367
5ちゃんのあらゆるところにこれでスレ建てられるネタだな
0536名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 07:25:24.24ID:8pZSdjB40
>>31
>>27
>任豚さんはさっそく原神に敵意剥き出しみたいですが
原神のこととなると途端に攻撃的になるの笑えるよなw
任天堂自体はどんどんパクっていいゲーム作れって感じだろうに
0538名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 07:40:36.51ID:r2gHkqs30
>>537
具体的にどんな貢献?
というか税金を払うことが貢献だろ
0541名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 08:08:53.98ID:EHtWtRAa0
>>537
逆だぞ
ソニーは事業拠点や資産の大半を海外に持っていっており
日本では何もしてないから日本の税金が安い

事業拠点はアメリカ、資産は韓国やブラジル等に移してるから
そっちの方の税金をメインで支払ってる
0542名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 08:22:38.19ID:LC261uFg0
卑怯な連中
ソニーは特許なんて一つもとってないってのに
0546名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 08:35:06.00ID:CfRpXn1ua
>>542
訴えた件数的に
ゲーム業界で一番特許ゴロなのはソニーや
0550名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 09:02:15.18ID:YiSLmynWH
特許ゴロが何か喚いていて草
0551名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 09:17:19.78ID:xVqQwSaa0
天井通り抜けは特定の雲の中に隠れてる空島探しの遊びとかできそう
0552名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 09:17:29.60ID:Dz6SbtKw0
かつてのコナミのカメラ特許と変わらんな
任天堂にあこがれて開発者になったけど
こんなことするなんて・・・嫌いになった
0553名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 09:26:43.90ID:Dz6SbtKw0
>>1
こんな企業倫理や開発者の哲学に反することが許されていいのか・・・?
「それはやっちゃいけない」という開発者たちの暗黙的なルールを任天堂は破った
そんな任天堂は今後は技術交流の場には参加してほしくない
CEDECからも出ていくべき
0555名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 09:32:56.56ID:P7JlpRRL0
上でも書かれてるけどパイロットウィングスのノウハウとかかなり生きそうだな
昔から空を舞うアクションを任天堂は取り入れてるから元々得意とする分野だよな
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 09:33:34.47ID:Dz6SbtKw0
見える・・・見えるぞ・・・
E3の会場前で現地のクリエイターたちが
「NO Nintendo NO patent」(任天堂はいらない。パテントはいらない。)
と横断幕を掲げて抗議する姿が・・・
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 09:38:45.94ID:r8jZYeVj0
>>556
「過去の例でもそうだったように弊社は
技術使用についガイドラインの範疇においては使用料はとっていません
さも不当に独占しているかのように世間を誤認させていいる団体には
法的な措置に訴えることも検討しております」
の未来も見える
0561名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 09:57:45.44ID:g/Px4Hip0
時間逆戻りの特許を見ると、
オブジェクトの移動ベクトルを保存しておいて、
それを逆再生してゲーム内に適用するみたいな技術だね
割と律儀に計算するんだな
0562名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 10:00:08.58ID:g/Px4Hip0
なんか、アニメで銃の弾を逆向きにして撃ち返すみたいのがあったけど、
そんな感じかな

それをゲームに落とし込んで面白くなるかどうかは、また別の話・・・
0563名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 10:02:38.51ID:Os1d2t6A0
Steamに時間戻り系の相撲ゲーとかあったと思うけどああいうのが今後消えるのか?
後ライフイズストレンジも時間戻り系か
0564名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 10:10:31.94ID:Dz6SbtKw0
普通、ゲーム業界はクロスライセンスなんだけど、それはともかく
任豚が必死なって主張する「任天堂の慈悲」の証明には
任天堂が声明文を出せばいいだけの話なんだよな
どこかのノーベル賞の人みたいに、特許権は行使しませんってさ。
でも出さない
ぶーちゃん何で?
これじゃあ任天堂の慈悲論は、GK事件のように
ゲーム業界にはびこる都市伝説のひとつでしかないよね
0565名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 10:14:08.06ID:g/Px4Hip0
>>563
相撲はわからんけど、ライフイズストレンジとは全然違う技術だから何の問題も無いよ
ていうか、それと同じならそもそも特許通らない
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:15:03.16ID:JkmyecXwa
>>561
そこら辺を簡略化して単なるギミックにすると、
利用範囲が限られて自由な遊びが出来なくなるからだろうな
0567名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 10:15:40.98ID:JkmyecXwa
>>564
基地外乙
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:17:58.28ID:g/Px4Hip0
ダンジョンギミックで思いついたのは、
最上段から二段目にぶつかって、下まで落ちてくる球を逆再生して、
二段目に上がったところで逆再生をやめて、移動させるみたいな
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:20:26.13ID:r8jZYeVj0
>>564
例えばアケゲーのハイスコアネームエントリー画面の特許は
ナムコが持ってるけど
「使用自由ですよ」と明言してるの見たことあるかおまえ?
0570名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 10:21:03.00ID:7TO6ysuDM
>>564
慈悲?馬鹿じゃね?

プラットフォーマーなんだから、ソフト開発他社が盛り上がった方が利益になる。
締付けを強化して、他社が苦しみユーザーが減れば自分の首も締める。

利害を考えてやっているのに、宗教的色眼鏡をかけて見るから
本質が分からなくなってるな。
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:22:17.62ID:Dz6SbtKw0
>>569
そんな知的財産権の意識が広く浸透していない、
性善説の時代のことを言われてもね
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:23:19.41ID:Dz6SbtKw0
>>570
金のマリオ像
0575名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 10:30:32.63ID:r8jZYeVj0
>>571,572
つか詭弁にもなってないわ
性善説が通用しなくなったからこそのナムコやその他の処置だろ
アホか
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:37:19.71ID:Dz6SbtKw0
任天堂にセルフ洗脳された信者には何言っても無駄だな
いい年して冷静な見方ができないのは恥じるべきことだ
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:39:19.39ID:pXWZJxIP0
ここはステイ豚の低能っぷりを再認識するスレですか?

内容的には「ブレワイ続編の発売日公開が近いぞ!」みたいに盛り上がるべきスレだと思うんだけど・・・
任天堂の特許についての煽りは無駄、というかそもそも特許関連についてはゲハ民なら恥かく前に把握しておくべき
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:43:06.80ID:8KU4bVd70
>>576
いい年してこんな書き込みしてる訳じゃないよな?中学生ぐらいだよな?
556 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/12/16(木) 09:33:34.47 ID:Dz6SbtKw0 [3/7]
見える・・・見えるぞ・・・
E3の会場前で現地のクリエイターたちが
「NO Nintendo NO patent」(任天堂はいらない。パテントはいらない。)
と横断幕を掲げて抗議する姿が・・・
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:45:36.69ID:YlS7IMHB0
多分任天堂には自社の利益が公共の利益になるようにしましょう的な指針があるんだと思う
マインドセットのようなものかな
だからコロプラ裁判のような時も後ろ暗いところはなく堂々と権利を主張出来るし
公共の利益にもなってるからオーディエンスからの支持も得られるのだろう
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:45:36.69ID:YlS7IMHB0
多分任天堂には自社の利益が公共の利益になるようにしましょう的な指針があるんだと思う
マインドセットのようなものかな
だからコロプラ裁判のような時も後ろ暗いところはなく堂々と権利を主張出来るし
公共の利益にもなってるからオーディエンスからの支持も得られるのだろう
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:50:32.33ID:FA+mu7UT0
>>582
まさにその通りだよ。
例えば任天堂はスマホ画面に十字キーが出て、それでキャラ操作するって特許を持ってるが、それを使ってるゲームを任天堂が訴えた例なんてない。
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:53:18.07ID:r8jZYeVj0
>>582
つうかコロプラみたいないかにも新参IT企業とかと違って
任天堂にかぎらず老舗はどこもそういう認識だよ
さっき見てきたけど「タイトル画面を表示する」すら
特許持ってるとこがあるし
もしかしたらゲーム一個で隠れ特許が何千もあるかもしれない
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 10:56:39.78ID:4ZaAK7aA0
>>571
権利化するつもりがないのに特許取るのは
性善説じゃなくて、よく「防衛的特許」って呼ばれるやつだよ
パテントトロール対策なんかもあるので最近の方が増えてるんじゃないか

ごく普通に行われてるのでググれば良いと思う
0589名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 11:03:57.17ID:LGnbzR1eM
コロプラ「班班特許取ってビジネスするでー、金払わんやつには使わせねー」
任天堂「いいかげんにしろ、しかもそれ、うちの特許だ」
コロプラ「は?知らんし」
任天堂「今辞めるなら、それ以上は何も言わない

〜一年間の話し合いにもコロプラ応じず〜

任天堂「埒が明かんから裁判するわ。特許使用料の装備で計算したら44億。」
コロプラ「全面対決ですわ(しれっと白猫の操作系を変更する)」
裁判所「裁判も伸びたし、任天堂さん96億くらい請求してもいいですよ」
コロプラ「」
コロプラ「・・・和解で、和解で勘弁してつかあさい・・・」

任天堂・コロプラ「和解しました。和解金33億です。その他の若い条件は秘密です」

こんな感じだったっけ
0591名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 11:08:11.70ID:dbqHp9F6H
特許申請だって金と手間かかるんだから
出さずに済んだほうがいいのにな
悪用するバカがいるから
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 11:29:13.28ID:cE3aE+UB0
そういや時間逆行システムって
全体をBからAに戻すか
決められたレールの上のBをAに戻すくらいしかなかったのか

自由に動いたオブジェクトを
その動いた軌道のまま
そのオブジェクトのみをリバースするってのは
確かに見たことないかもな
0594名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 11:49:10.13ID:tqldQjymd
>>589
任天堂が特許持ってなかったらこういう特許ゴロを許してたわけだからゲーム業界からしたらありがたい存在だよなー
こういう立派な精神の会社が日本にたくさんあると良いんだけどね
0595名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 11:54:25.29ID:t12vCtP30
>>576
ギャハハw
0598名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 13:22:59.65ID:6LiRr1q/a
任天堂が特許ゴロやったらほぼ全てのスマホとスマホアプリから特許料吸えるから
収益規模が世界最大になるんだよな
一部からはそんな特大特許群を行使してない任天堂は勿体ないと言われてるのも納得のキラー特許群
0599名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 13:30:43.88ID:6LiRr1q/a
スマホの根幹に関わる特許の大半は任天堂が押さえてるから
iphoneとandroidでさえ任天堂の機嫌次第では死ぬ
iphoneがandroidの台頭に対してデザインでしか訴えることができなかったのも
任天堂が根幹の特許をほぼ持ってるからそうなっただけだろうしな
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 13:42:02.07ID:6LiRr1q/a
まあそもそもiphoneはDSをヒントに生まれたやつだから
appleも任天堂がその辺の特許をほぼ押さえてるのは覚悟の上で
任天堂にどこまでが大丈夫か確認してるから安全に出せるのだろうけどな
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 13:42:07.25ID:ZZhkI0zcM
今回の特許の件を見て初めて「任天堂が特許取得し始めた!やばい!」と
言い出してるやつは
「お前、今生まれたんか?」と言ってやりたい。
0602名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 14:22:00.97ID:6LiRr1q/a
スマホゲーとか出してたところは任天堂が特許持ち出して裁判しかけたのを見て
焦って問い合わせしたところは多いだろうな
黙認されてただけに余計なことしやがってと他スマホゲー会社からコロプラは恨まれててもおかしくはない
0603名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 15:14:01.18ID:xaZLFq7ja
ブレワイ2のリンクは人間やめるんか
0605名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 15:31:43.38ID:3/tI/8sFr
やっぱブレワイ2地下世界ありそうだよなコレ
2ndムービーで空の上見せたのはブラフで地下がメインだろ
0606名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 15:32:15.22ID:JCby9OfP0
>>4
リアルイカロスが遊べるようになるのか
落ちて命を失うまでがセットな
0609名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 15:54:36.82ID:XbQKw5980
>>603
料理すればなんでも食うし
ゴロン族の真似して石だって食える
とっくに人間やめてる
0610名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 16:08:36.88ID:Ze/wzORF0
>>605
空の上まで上がっちゃったハイラル城目指して階段登るみたいにダンジョン攻略していくゲームじゃね?
一度上ればファストトラベルでまた来れるわけだし
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/16(木) 16:44:46.68ID:ZCsiCamOp
ハイラル城は地面が抜けてるから真下からの侵入できないんだな
はーよくできとる
0613名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 16:58:28.60ID:6fi3TZrCa
>>610 >>605
過去世界の勇者(長髪)とかもあるみたいだし、地下メインは無いだろう
0615名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 17:21:33.54ID:eQ+Ol+vt0
個人的には海中探索もしたいなあ
0618名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 17:41:57.20ID:QtHg6YZZ0
>>581
初代ガンダムのシャアのセリフネタみたいだし
いつものハゲノスケじゃね?
0621名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 19:36:12.76ID:ezEm2KAiM
>>620
ただし近くに天井がないと通り抜けて上がれない。
高すぎるところへはいけないな
0625名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 20:46:44.81ID:p5im7/l9r
>>624
じゃあなぜタイトーがドンキーコングを売ってくださいって交渉した?
ディズニートランプとてちゃんとディズニーに交渉した上でやってたし
0626名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 23:29:11.39ID:ZCsiCamOp
天井が斜めの場合やトゲが生えてると通り抜けできない
トゲとリンクの間に物体を挟めば通り抜けることができるようになる
天井がリンクから遠過ぎても無理
例として洞窟から一気に脱出する 屋内から屋外へいく
鍵付きの部屋に床下から侵入する等のギミックが可能になるらしい

空中制御
通常落下中にスティックを倒す、又はRでダイビング
カメラが地面の方を向く
ダイビングの落下速度は通常落下より遅くパラセールより速い
スタミナが減っていく
前後左右に動ける
高所からの飛び込みで最初からダイビング
ダイビングからAで背面落下
ダイビングからR長押しで高速落下(頭が下)

背面落下
カメラが空の方を向く
前後左右に動ける
Aでダイビングに移行

高速落下
前後左右に少しだけ動ける
Rを離すとダイビング
Aを押すと背面落下に移行

それぞれカメラの方向へ弓を撃てる
0627名無しさん必死だな
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2021/12/16(木) 23:32:58.33ID:8KU4bVd70
天井が無い所で通り抜けフープ使えるようになるバグ発見されそう
0628名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 00:12:15.12ID:qkkU0WNJa
任天堂はしっかりゲーム技術開発に力を入れてるな

それに引き換え、
役員不祥事⇒1919台⇒1133台
をやらかしてるSIEの無策さよ・・・
0630名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 06:34:29.96ID:PAcqFfyt0
>>626
>トゲとリンクの間に物体を挟めば通り抜けることができるようになる
これ面白そう ゲーム中で何か(謎解きとか)を仕込んできそうな気がする
0631名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 06:57:14.32ID:QR9tzKCCM
>>542
捏造は朝鮮人とゴキブリ独占
0632名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 07:03:08.68ID:Nmur9vIE0
>>542
そういや任天堂が「2画面の携帯機」を発表したとたん
ソニーがいろんな2画面の配列パターンで特許申請してたのは笑った
糞かこいつって
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/17(金) 08:26:26.21ID:UR1I8hkl0
背面落下しながら上から追いかけてくる敵を弓で迎撃できるんか
もはやなんでもアリだなw
0634名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 08:58:11.82ID:qkkU0WNJa
>>633
これ一見地味な改良だけど、続編で浮島や空中フィールドの拡張が有るから、
ゲーム性に与える影響は大きいんじゃないかね?

普通に広大なフィールドの有るファンタジーOWで、
多様な空中アクションや空中戦が出来るのは、過去には無かったからな
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/17(金) 09:02:38.63ID:qkkU0WNJa
ブレワイは崖や建物等を自由に登れるようにすることで、
従来のOWの平面的な活動領域を縦方向に拡張して立体的な活動領域に進化させた

ブレワイ続編が>>20で示される特許技術を実装しているなら、
今度は、空中まで単なる空間や移動経路ではなく、活動領域に進化させることになる
0636名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 09:05:32.19ID:qkkU0WNJa
ちなみに、ゼノクロでも空中の構造物や空中戦闘があったが、
アクションに重点の枯れるARPGであるブレワイで活動領域を空中迄拡張するのは、
ゲーム性やプレイ感覚に重大な影響を与える可能性が有る

実際、特許出願してることからして、ゼルダ開発部はそこが重要だと考えてる訳だし
0637名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 09:15:22.39ID:XCLFVQbV0
問題なのは任天堂との間に一方的な力関係が生まれることだな
特許を侵害しているインディーズは任天堂からスカウトされた場合に
侵害した罪悪感、返報性の原理から断りづらい雰囲気が生じてしまう
本来対等で交渉するべき場(商談や品質管理)でインディーズに自虐的な
意思決定(任天堂の意向を酌んだり、直接要求に逆らいにくくなったり)を
させることは、とても健全とはいえない
任天堂は特許を明示的にオープンソース化して、そういった
「あいまいなルール」や「開発者の思い込み」を排除するべきだ
0638名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 11:16:55.70ID:Nmur9vIE0
>>637
普通は「特許はあるけどわざわざ明示しないよ」と
「暗黙の了解」で済んでいる業界の中で
任天堂だけがわざわざ明示する
一回キチガイステイ豚見線で見てみなよ
それこそ「圧力だ!」になる
0640名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 11:41:37.17ID:DTwZnLXia
>>638
まず、ゲーム業界は特許取得しまくり業界や
特に任天堂やソニーなどのハートメーカーは
今回のような「ゲームの作り方」を特許で取得して
サードに「こんな事もできるぞ、だから参入しないかい?」をやる事が多い

アナログスティックを使ってゲームキャラクターを移動させるとか
そんな根本的なレベルでコレまでもやってきてるぞ
0641名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 11:44:38.10ID:aWLSYWVAd
>>637
パクらんかったらええだけの話やん
0645名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 12:05:53.80ID:DTwZnLXia
コロプラやグリーはゲームより特許使用料の徴収による利益の方が大きい
正真正銘特許ゴロのヤクザだし

コロプラが訴えられる直前
ぷにコンやVRに関する技術でカプコンから70億円の使用料を徴収したのとか
0646名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 12:38:56.95ID:Nmur9vIE0
>>640
話はわかるけど
ここでまたキチガイステイ豚の目線になってみよう
「ちんてんどうのギミック押し付け!圧力だ!」
0647名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 12:52:49.04ID:aCc6BkqYM
ゴキブリはゴロプラですら擁護してたからな
0648名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 12:57:50.34ID:SBObQiEZ0
>>601
特にTwitterに多いはそういう奴
0650名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 13:06:28.55ID:sR/UF9iG0
手法を公開してるんだから別手法でやればいいだけだぞ
それが特許というものの主旨だ
0651名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 14:33:06.95ID:D5ynZKgm0
手法を公開するから好きに使っていい
ただし後で起源主張して金取ろうとするのは駄目ってのが任天堂がやってることだぞ
0653名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 17:49:40.25ID:dqCjQ4x3a
こういうの見ると、任天堂の技術開発はきちんとしてるなって思うわ
0654名無しさん必死だな
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2021/12/17(金) 17:51:35.39ID:PmPCJUGk0
藤林ってなんでそんなに空が好きなんだ
0656名無しさん必死だな
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2021/12/18(土) 04:37:24.93ID:CxMyBg9ea
リベンジじゃないだろ
従来のOWARPGは冒険が地表を動き回る平面的なものだったのが、
ブレワイではそこに縦方向の自由度を加えて立体的なものに拡張された

当然、ブレワイ続編でもそういった拡張は意図する筈で、
それが空中での活動の拡張であり、時間軸方向の遡行という拡張なんだろう
0657名無しさん必死だな
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2021/12/18(土) 10:25:17.04ID:7VcTuyRUp
当時挙がってたけど技術的に断念した面白いアイデアってのが沢山あるんだろうな…今やそれが形にできちまう
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/18(土) 16:55:14.97ID:IkwBzi+3a
ギミック的なものならともかく、
場所や対象を限定しないアクションの時間操作とか昔は無理だからな
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