本家IGNがビデオゲームのオールタイム・ベストランキングを更新!第1位に輝いたのはゼルダBotW!
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上位10タイトル
1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2. Super Mario World
3. Portal 2
4. The Legend of Zelda: A Link to the Past
5. Super Metroid
6. Mass Effect 2
7. Super Mario 64
8. Red Dead Redemption 2
9. Half-Life 2
10. Disco Elysium
以下100位まで
https://www.ign.com/articles/the-best-100-video-games-of-all-time ブレワイ、日本でも1位、海外でも1位って凄いなまじで >>7
ありがとう神トラか
まあオカリナではないとは思ってたけど 【真のランキング】IGN Top 100 Video Games of All Timeが間もなく配信
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640963690/
これ真のランキングだってさ
ゴキブリお墨付きだぞw >>2
任天堂ソフトが多いと任豚ガー!
今年もゴキちゃんは平壌運転のようで ゲーム総選挙に日本人は〜とケチつけてたゴキちゃん… カイガイでもブレワイの勝利じゃん
ゴミステって何なら勝てるの メトロイドヴァニアとか言い出しただけあってメトロイドとドラキュラの順位も高いな だから任天堂は海外でこそ人気だって言ってるのに
なぜか日本だけみたいに思ってるんだよなゴキ 外人はハーフライフとポータル好き過ぎやろ
どっちも名作だけどさ 現状Switchでできるのは
1位ブレワイ
2位マリオワールド
4位神トラ
5位スパメト
7位マリオ64
かね
あと10位のディスコエリジウムは来年春に日本語版が出るのでこれもできるな なんかオープンワールド中級者だけだよな。botw嫌ってるの うわああああ
まさかのIGNまでまともな事言ってる! ペルソナ5Rが81位、モンハンワールド85位は納得しかない >>28
ハードコアとカジュアルが支持し
半端なライトヲタが節穴ないつもの任天堂だな "映画みたいなゲーム"に飽きてきてるのかな?
結局"基本のキ"の任天堂に戻るという… >>26
現状PCで出来るのも五本だな
他のハードはどんな感じなんだろ FF7低いな
リメイク微妙なせいで元作品まで評価落としてないかこれ メガテン5を腐してたから絶対選ばないと思ったのにランキング操作はしなかったのか >>2
14 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/01/01(土) 00:34:51.81 ID:wJClGh690
1番影響力あるゲームランキングなのは間違いない
豚発狂してるけどなんの現実に影響力もないぞお前ら >>43
映像の凄さでは確かに目を引いたけど、戦闘時とフィールド移動時の姿が違うとかで結構言われてたとか オールタイムベストに相応しいのがRDR2しかない件 >>41
高クオリティなムービーを観たくてゲームしてる訳じゃないしね
それなら普通に尼プラで映画でも観とくわって IGNJだと結果変わりそうだわ
クレべならシェンムー推すだろうな FF7はシナリオだけだよな正直
システム面はスーファミ時代のFFと変わらんし
リメイクではそのシナリオすら改変しようとしてるけどw >>50
お前マジで何なの本当にメガドラは北米を席巻したのうせやろ 神トラも神ゲーだからな
でもオカリナはもっと上でいい
変な洋ゲーは下でいい ゲハ板の人気投票
優勝はテイルズオブアライズに決定しました
1位 アライズ「みんなありがとう」
2位 アライズ「フン」
3位 アライズ「神に感謝」
4位 アライズ「くっ! アライズに負けた……!」
5位 アライズ「順当な順位ですね」 日本でも1位
世界でも1位
とりあえずブレワイは歴代世界一のゲームで確定 71位にドンキーコング(アーケード)
未だにスコアアタックされてるだけあってすごいね >>62
ってかガチで時オカはブレワイに評価吸われてるわ 相変わらずPortalは過大評価すぎる
アクションパズルとして最高峰なのはわかるけどこんなに高い順位つける必要あるかというと >>69
あいつは任天堂を否定する或いは無視する前提で記事作るからむしろ楽やろ >>59
北米ではSNES現役時はソニックブーム真っ只中で
販売も注目も初代・時オカ以下だったんだがな ブレワイつええなあ
やって実際面白くてはまったけど
こんなにもかw ハーフライフやポータル腐すゲハ民笑える(笑)
そんなだからガラパゴスジャップなんだよ(笑) ゴキちゃん公認の真のランキングらしいので
これで誰も文句無いね良かった良かった これも任天堂が金出したって事を通そうとするのかな? ゴキちゃんは一度
自分が納得するランキング作ってみてくれんかね ゴキちゃん、こんなランキング信じないって早く言えよwwwwwwww 海外の方がゼルダ強いんだからそりゃそうだろとしか
日本で1位になるのが本来なら異常事態 こーいうゲーム出しても洋ゲーすごい
和ゲーは死んだとか業界のPSヨイショがいってたのが印象的だったよね >>68
総選挙では神トラがその立ち位置になったのかねえ > A Link to the Past
これって日本名だとなんてタイトル
リンクの冒険? ざっと見ると
任天堂とFPSとメトロイドヴァニアって感じだなあ
国内が任天堂とRP こいつらマリオワールド好きだな
日本人マリオ3の方が好きっぽいのだが >>90
途中送信
国内は任天堂とRPGって感じだったからやっぱ「任天堂+お国柄」というのがランキングになるな
セガとはなんだったのか 任天堂ばっかやん
まーたaltイライラしちゃうじゃん PORTALはパズルゲームだと一番好きなシリーズだな個人的には
まあ人によってはかなり酔うらしいが俺はとくにそんなことはなかった 洋ゲーは一切やらないからわからないけど上位にある任天堂タイトルは全部名作だからな
外人もそれはわかってるってことだな 「任天堂が強い」は同じだけど、任天堂のどれがってのはやっぱり違いが出るね 大抵のオープンワールドゲームは自由と言いながらもメインストーリーにはちゃんと順番がある
ブレワイはそれすら自由
もっと言えばストーリーやらなくてもラスボス行ける ブレワイはいわば生物学上の有袋類の発見みたいなもん
哺乳類の進化一通りみてもう行き詰ってないか?て思ったら
違う大陸で変わった生態してるんでマニアほど大興奮
ところが中途半端なやつがフクロオオカミはタイリクオオカミより小さいとか
コアラよりナマケモノの方がなまけてるとかくだらない尺度で
比較してるからマヌケそのもの
グラガーとかスカスカガーとか言ってるやつ
おまえの事だぞ >>85
ファミコン(マリオ3DQ3)世代からポケモン世代・スプラ世代まで投票してたのが分かる順位の中
DQ5FF7あつ森が上位を占める標準的な指標で勝ったからな
驚きなら日本のほう Portalは日本人だとピンとこないかもしれんが海外だとインディを中心にPortalの影響受けたタイトル多いしHALOとPortalの合の子みたいなもんまであるからな 日本でランキングやってもアメリカでランキングやってもトップってのはやっぱ別格感あるなゼルダ ゼルダの海外人気はまさにスーパーマンよりピーターパンの方が好まれてたって感じ スマブラSPやマリカ8DX選ぶなら
ポケモンも剣盾にしようず 今後ブレワイライクな名作出たとしてもこういうランキングの上位にブレワイは残り続けるだろうな
FF7がずっと名作扱いなのと一緒で強烈なインパクトは消えないわ 外人はスパメトと神トラが好きすぎるな
2本くっつけたランダマイザーの出来が良すぎ&スタッフロールまで作ってて関わってる人数多すぎでビビる スーパーメトロイド5位
ドラキュラ月下14位
ここらへんもいま隆盛してるメトロイドヴァニアジャンルのスタンダードを作った金字塔と考えると納得か >>87
総選挙のはスーファミの神トラに入れるなら
神々のトライフォース1とナンバリング入れないと無効だったらしいから無効になった票かなり多いんじゃねえかなぁ そのメトロイドも月下もゼルダの影響で作られたんだよな
凄すぎる ビジュアルをブレワイを参考にしたようなオープンワールドゲームは結構出たけど
ブレワイライクなオープンワールドゲームって結局出てないね 日本のランキングのスクエニを洋ゲーに置き換えると大体海外のランキングになる >>106
むしろ入ってない可能性のほうが高いと思ってたわ
日本だけゲーとか言われてたのが嘘のような状態 そりゃねぇぜIGNよ
やっぱり信じられるのはコアハードゲーマー御用達のゲムスパランキングだけだわ ドラクエ=無し
FF=FF6、FF7、FF14
テイルズ=無し
ペルソナ=P5R
ニーア=無し
メタルギア=MGS1、MGS3
バイオ=4のみ
セガ=何も無しorz >>1 TOP10にME2が入ってるのが海外ってカンジだなあ 歴史的傑作だしもう二度と出ないかもしれない
それをTV見てからやっと注文する馬鹿日本人 FF14は意外だったなあ
すごいゲームだとは思うけどこういうのに選ばれないイメージあったけど相当人気上がってるんだな >>120
ペルソナとネトゲのFF14以外旧作しかないから和ゲーはやばい >>120
「弊社のアレ」はここでも敗北してたのかw 1 ブレワイ
2 スーパーマリオワールド
4 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
5 スーパーメトロイド
7 スーパーマリオ64
11 スーパーマリオブラザーズ3
21 スーパーマリオブラザーズ
34 ゼルダの伝説 時のオカリナ
42 メトロイドプライム
43 ポケモン黄
68 スーパーマリオワールド2
71 ドンキーコング
72 マリカ8DX
76 スマブラスペシャル
91 あつまれ どうぶつの森
ゴキよ、これが世界の評価だぞ お国柄で洋ゲー強いけどそれ以外は
対してズレて無いしあのランキングやっぱ正しかったんでは >>123
なんか相当人気のRPGらしいけど
文章量が膨大過ぎてしかもニュアンスが面倒でローカライズ不可能とか言われとるとかなんとか 日本人が日本人好みに作ってある和ゲーが好きなのも当然だし、
海外の人が向こう好みに作ってある洋ゲーが好きなのも当然
任天堂は特別海外向けにしてあるようにも見えないのにどこでも受け入れられるんだよな >>115
調整が非常に高難度なんだろう
通常の3DのOWは時オカが始祖なんだけど
ムービーゲーやシナリオゲーを当てはめやすい構造だったから後にAAAが乱立した >>129
総選挙だとポケモン含む任天堂が40本以上だったのと比べるとさすがに少ないな 時オカが少し落ちてきてるのは残念といえば残念
まあ同じゼルダシリーズの最新作がまたゲーム史に名前残しちゃったからしゃーないか >>134
いやどう考えても馬鹿でしょ
スイッチ持ってて買ってないんだから
何のために毎日スマホ眺めてんだって話だろ
それがTVで一位になった途端注文って
馬鹿以外の言葉がない
知能が足りてない 任天堂抜き、和サードとSIEのみ
14 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
17 ラストオブアス
19 ブラッドボーン
22 ストリートファイター2
24 クロノ・トリガー
25 ゴッドオブウォー
27 メタルギア・ソリッド3
30 FF14
36 メタルギアソリッド
38 ラストオブアスパート2
40 バイオ4
44 FF6
57 アンチャーテッド2
67 サイレントヒル2
80 ダークソウル
81 ペルソナ5R
84 バイオRE:2
85 モンスターハンターワールド
92 ロックマン3
98 FF7 >>132
前から任天堂のせいでジャンルが狭まって云々カンヌンとんちんかんなこと言っとるのがおるけど
総選挙とこれの任天堂の上位に入ってるジャンルの違い考えれば
如何に任天堂が多様なジャンルを世界に向けて発信してるかというのがわかる >>50
お前…国内に続いて海外でもとかそんな…… そういやモンハンワールドが総選挙で70位に居たのを見たモンハン信者が
世界集計で投票したらモンハンワールドはもっと順位が上がる、だって世界で2000万本だぞ?とか言ってる人はコレを見てどう思うんだろうか
世界集計したら順位が更に下がってるし >>129
しかし言っちゃなんだが
マリオ12345(123とワールドとヨッシーアイランド)全部入ってるのは
ちょっと考えろ馬鹿感あるな… >>146
任天堂の分はもう上に出てるからじゃないの >>146
少し上に載せたのと、全部書いたら長すぎたのかエラーがでたから >>147
似たような話でダクソ信者もぐちぐち文句言っていたな >>148
アメリカは2D横スクロール大好きだからな
メトロイドヴァニアと言われてるけど始祖はこっちだろ 2位以下はともかく
1位がBotWなのは当然では
正直あれだけ格が違うだろ
作った連中頭おかしい >>147
何でゴキちゃんは毎度毎度ワールドとアイスボーンを別集計で合算してるんだろう… >>122
日本だと負けハード(ディスク・64)で主に展開された知名度不足シリーズだからだろ 逆にあのゼルダ合わない人、この世界にいるの?ってレベルだな。この1位はぶっちぎり。 >>150>>153
そうなんだ
まあ多すぎるってことだねw ソウルシリーズ思ったより人気ないな
あとクロノトリガーやったことないけど海外でもこの順位ってことはかなり面白かったんだな FFは14が最高なのか
16か爆死したらオンゲーがメインになるかもな >>157
メトロイドヴァニアは名前の通りメトロイドと悪魔城ドラキュラの2大探索ゲームからの造語 >>161
草
確かに身の回りに64持ってる奴なんていなかったな >>166
今でも完全にメインはそっちでしょ
最盛期じゃないかな >>148
一個くらい「弊社のアレ」ことソニックを入れてやれよは思う ゴキブリが神扱いしてるFF7だけど外人はFF6の方が好きなんだw これもう国内だろうが海外だろうが任天堂自体を殿堂入りさせて除外しないとどうにもならんでしょ
ゴキちゃん可哀想すぎ FF14はメインシナリオライターや世界設定担当含む今までの中心メンバーが暁月でついにほとんど離れるみたいだから今後はまだどうなるか分からない まぁダクソはこんなもんだろ
GOTYもそんなに取れてないし
イギリスのしょぼい投票とは訳が違う 任天堂の順位を見ていると日本で売れるゲームを作れば世界でも通用した
世界で売るために日本市場を捨てた連中のなんと愚かな事か
和サードだけでなくソニーもな >>169
GTAもTESもオンラインで稼いで新作は死んでるからそう考えるとFFも追従してるってことか イカはもっと上でいい
あのウルトラうんこハードWiiuを買わせることができた唯一のゲーム ブラボってダクソとそんなに変わんないゲームだと思うけどこの差は何なの 何か毎年新技みたいなのが発見されてつべで動画あがりまくってるよなブレワイ >>71
1はシナリオ的にも名作だったが、2はここまで評価されるの俺も分からんわ >>177
日本人に特に好かれるということをお前の祖国では評価を盛り盛りにするというのか?
それならイギリスはダクソの評価を盛り盛りにしてるんだな 実はメタスコアもブラボ>ダクソなんだよな
ブラボの評価が一番高い 日本のゲーム総選挙のお陰でブレワイを一位にする事に躊躇がなくなった感じがある >>182
ps5でプラス入ってると無料で出来るから単純にやってる人が多いからじゃないかな >>192
ブラボはイギリスのアカデミー賞ゲームデザイン賞も取ってるから
非常に端的に言えばフロムのセンスがブリカスにマッチしてる >>192
イギリスはダクソ好きだよね
何か有名な雑誌でもブレワイに抜かれるまではダクソが一位だった気がする 世界最大のゲーム市場アメリカでも1位ゼルダ
世界第2位のゲーム市場日本でも1位ゼルダ
圧倒的すぎるな >>193
フロムは洋ゲーのようなゴリラヒロインじゃないんだがそれはいいんだろうか
それともイギリスもゴリラヒロインうんざりしてんのかねえ 長年史上最高のゲームと言われてた時オカを
新作でさらに越えるとかゼルダシリーズどうなっとるんだ ブラボはダクソ3やセキロと比べると、バトルのシステムがバランス悪いし
シナリオもクトゥルフ入ってて意味不明だと思うんだけど、何故か人気なんだよね
雰囲気が良いからかな >>192
あの賞、youtubeとtwitchでライブやったんだけど
3000人来なかったんだぜ、100万単位の投票があったらしいのに でも映画は人気なんだよなソニック
映像キャラ向きなんだろう
キャラ重視のJRPGのことを否定する外人だが、向こうではソニックがその地位にあるだけ オールタイムで選ぶならPortalもHalf-Lifeも1だろ
なんだよこのニワカっぽいランキングは 前回は任天堂にだけ不利な投票ルールだったらしいが
今回は公正だったんだろうか スクエニ系が洋ゲーに置き換わっただけで
日本人のランキングと似てるんだよな結局 マリオワールド高すぎん?
なんかアクションとして革新的な要素あったっけ? マリオワールド・神トラ・スパメトとTOP10入り
SFCの任天堂アクション系強いなぁ だから日本人はマリオ3派が多いけど
外国人はワールド派が多い
俺もマリオ3が革新的かつ完成度が高いと思ってる >>192
イギリス人ってさ基本根暗なんだわ
映画でもシリアスでダークな作品が評価されやすい GTA5とSkyrimとウィッチャー3とマイクラとフォトナが入ってない謎 日本の総選挙でも1位
世界最大のゲームメディアでも1位 2Dマリオの最高傑作はワールドって人は少なくないっしょ
基礎を完成させたのは3だけど マリオ3はジャンプの空中挙動制御がやりずらいんだよな
コースの多彩さとテンポの良い短さは3のが上だと思う ゲームメディアだけあって、ジャンルがアクションとシューティングに偏っている
日本じゃ不遇だったマリオが強すぎ
逆にマザー2、ゼノブレ、ドラクエと、JRPG類が弱すぎ
そんなにコマンドバトルは嫌か
世界世界言ってる原田や名越が相手にされてないのは「ザマァw」だな WoWは入ってるのにEverQuest入ってないし
なんだかな >>205
冒頭の説明で、現在のスタッフで選んだって言ってるな
あと基準を、今遊んで楽しいかどうかを重視するようにしたと
deepL訳
「トップ100に選ばれたゲームは、発売当時の素晴らしさ、現在でもプレイできる楽しさ、
そして、そのゲームがそのクラスの最高峰であることをどれだけ反映しているかという、
いくつかの重要な指標に合致しなければならない。
過去のランキングでは、ゲームのインパクトや影響力に大きな重点を置いていましたが、
今回は基本的にそれを排除しています。
後世に名を残し、開発者にインスピレーションを与えたゲームの多くは、
時の試練に耐えられず、今プレイしてもそれほど面白いとは思えないかもしれません。
あるいは、単純に、他のゲームに追い越されたかもしれません。
とはいえ、IGNのリストは、
現在のスタッフによる歴代ベストゲーム100を反映したもので、
ストーリーで我々を魅了し続け、ゲームデザインへの啓示的アプローチで我々を驚かせ、
業界の他の基準を作り上げたゲームのコレクションだ。」 >>212
入ってるぞ
GTA5が12位
ウィッチャー3が16位
スカイリムが41位
マイクラが33位 コマンドバトルが根本的な原因だろうけど
あとはいわゆる物語がメインだと日本と海外じゃ感性違うから話にのめり込めなくて余計つまんないとかもあるんじゃね FF7低すぎw そうだよなこんなもんだよなどっかの伝家の宝刀らしいけどw よく考えたらIGNのスタッフなんてゲハおじよりゲーム歴浅いよな実際
だから俺らから見ると薄っぺらいランキングになるのも仕方ないのかもな FF7は完全に当時としては凄いって評価だからなぁ
マリオワールドとか神トラみたいに今遊んでも面白いって意味では弱い >>217
これはあくまでゲーム好きの投票だろうからな
日本のはこれよりももっとライトな層が混ざってる
それこそこの投票だと女性や子供はほぼ入ってないだろ >>218
EQは今遊んで楽しいかって問われると違うから妥当かと 24. Chrono Trigger
うわーペラッペラだよこのランキング >>227
クロノトリガーは今遊んでもつまらんし発売当時もかなり微妙だったのにな
このランキング含めほんとなんだかなあ クロノはFFスクエアとドラクエエニックスのコラボって衝撃がデカかったわけで
ドラクエ人気の無い海外ではインパクト半減だわな なんか言ってることとランキングがちぐはぐ
おまえらホントにいまマリオ64をやってちゃんと動かせるのかと問い詰めたい マリオワールドは今遊んでもビジュアル面でも遜色は全くないな
今遊んでも楽しいとなると、ランキングは確かにこうなるのも納得できる クロノトリガーは外人も何かとリメイクリメイク言ってるから大好きだぞ >>231
スーパーメトロイドも発売から何十年経って未だに探索型アクションの最高峰はこれっていわれるぐらいだしなぁ スタッフ選出なら尚更ランキングがゲーマー寄りにはなるな クロノクロスはクソだがクロノトリガーは良いゲームだぞ ブレワイはオープンワールド遊び尽くしたゲーマーとカジュアルゲーマーから高評価で
中途半端なゲーマーからは評価低いってのは発売当初から一貫してると思う 80. Dark Souls
あれだけ持ち上げられてたのに、、
IGNは裏切り者に追加だクソっ スーパーをフュージョン以降の挙動にして出してくんないかなあ やっぱモンハンは日本と中華だけの人気か
こりゃワールド2は盛大に売上落とすだろうな欧米ではクソゲー認定されただろうし モンハンは中国のSteamが完全に閉じられたらやばいと思う >>245
そういえばアイスボーン だかの中国版が前から潰されてなかったっけ? 世界「ブレワイは全てのゲームの頂点」
自称日本人の自称ゲーマーのソニーファン「ブスザワはクソゲー!ほかのゲームの方が全然スゴイニダ!ブスザワはパクリニダ!原神はブスザワ超えたニダ!ジャップジャップ!」
・・・やっぱソニーファンてチョンでは? >>247
ワールドなんぞに力入れずに、スイッチに全力で行ってればなぁ >>240
19. Bloodborne
IGNは昔からブラボの方が好きだから >>208
未だにワープなしRTAが行われてるくらい
あと、ここ最近ではおたのしみコース2をバルーンなしでクリアとか変わった形で再燃してる >>28
なんかわかるわ
初心者「すげー!」
上級者「革命的」
中級者「これで喜んでるニワカ共にグラセフとかスカイリムとかやらしてみたいわw」 >>255
初心者を小学生、中級者を中学生と変えても違和感ない件
中二病… >>177
なんとかケチをつけてやろうという意地を感じる ほらああこうなる〜
いい加減オープンワールドやったことない豚が触れて衝撃受けたとかいう前提でケチつけんのやめなよ >>257
ま、操作性は今だと結構辛いもんかもなあ
最大の評価点の一つである自由度もバグ込みみたいなもんではあるし >>259
これは典型的な中二病おじさん
今年もよろしく クロノ>FF6である理由は外人がランダムエンカが死ぬほど嫌いだからだよw ブレワイは化学エンジン実装だけでゲーム史を変える革命と思ったけど
ブレワイ以降いまだに化学エンジン実装したゲームないんだよな
任天堂がアイデアの核心を言っても後続が出ないのは
やっぱ噂されてる通りバグ多発が問題なんだろうけど
任天堂は化学エンジン実装出来るのは
公開されてないノウハウがあるからってのは公開当初から言われてたけど ブレワイって「こんなこと出来るんじゃないか?」って試すと大体出来るんだよな
ただ漠然とプレイしたプレイヤーと
想像力のあるプレイヤーで評価が分かれるゲームだと思う マスエフェ6位てMSにもホモ児童ポルノゴキブリ負けてんの草 2019
1 Super Mario World
2 The Legend of Zelda : A Link to the Past
3 Portal 2
4 Super Metroid
5 The Legend of Zelda : Breath of the Wild
6 Super Mario Bros. 3
7 Tetris
8 Half-Life 2
9 Red Dead Redemption
10 Super Mario 64
今回
1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2. Super Mario World
3. Portal 2
4. The Legend of Zelda: A Link to the Past
5. Super Metroid
6. Mass Effect 2
7. Super Mario 64
8. Red Dead Redemption 2
9. Half-Life 2
10. Disco Elysium
順位が変わった理由は書いてないし
1と2が入れ替わってるのもあるし何か適当だな RDR2ってネガキャンされてたけど
ランクインするようなゲームなんだな RDRの西部劇って日本で言うところの時代劇だからな
そら地元人気は高いだろうさ >>41
映画みたいなゲームはラスアスで飽きられてるよ メトロイドヴァニアの功績が相当高いみたいだな
インディの基本みたいなシステムだからか
とにかく後世になにか残したランキングな気がする >>264
坂道にりんごと板を落とした時に細かさが現れるらしいね >>129
マリオワールド2ってヨッシーアイランド? >>252
PSPC箱の3大プラットホームで大手サードでしか作れない高グラでMHを海外に売るって狙いなら別に間違いじゃなかったんだけどね
国内では衰退著しいPSばかりに目を向けてる期間が長過ぎたな おおおおーーーーいいいいいいゴキちゃああああああんn
スパイダーアマンー入ってないやんけえっwwwww 発売から5年経って中古が6000円以上するゲームとか見たことねえわ
これのおかげでみんな新品で買うしwin-winではあるけど
傑作は値崩れしない、これはマジ >>82
ブレワイ続編が全てにおいて正当進化してればワンチャン
ムジュラみたいな独自路線だと一部には響くだろうけどきついだろうなぁ うーんIGNはよくわからん
これIGN内の記者投票? >>88
このレベルの知識のやつがようこんなスレにいるよな >>43
低くて当たり前
出た当時の思い出補正で上位に食い込んだだけの過大評価ゲーなんだし ドラキュラ月下はなぜSwitchに出さないのか
インディー市場の大きさ(メトロイドヴァニアとの親和性の高さ)、スマブラ参戦とかいう強い追い風を無視してPSだけ!スマホには移植!ってしたの訳わかんねぇわ…… こういうのいくらやってもSSやDCのゲームは全く挙がらないからただ歴史の闇に埋もれていくだけなの寂しいわ
日本にまともなゲームメディアが育っていればなあ >>282
ホラーチックになったのもそうだろうけど、ムジュラがパッとしなかった一番の原因は拡張パックだと思う 一位はともかく、残り四つは日本ではランクインすらしなかった任天堂タイトルか?
外人の好みは本当に違うな
任天堂が異常に強いことだけは同じだが セガはソニックぐらいしか向こうでウケそうなの思い浮かばんな
日本だとそれすらそれほどでもなくかといってサターンやドリキャスなんてギャルゲーやアーケード移植モノかって印象しかないし ダークソウル80位でControlが64位、Hadesが13位はワロタ
どんな脳味噌してたらこんなランク付けられるんだよw 北米で売れたはずのメガドライブが無かった事にされて
「海外で人気」のはずのソニックも100位にも入れず
セガ的には総選挙より悲しい結果 そもそもブレワイがすごいのは、「オープンワールド初心者へのとっつきやすさ」と
「オープンワールド上級者のこういうの欲しかった感にリーチしてるとこ」の両立なんだよな
これを初心者向けとか言ってる人は、たぶんスカイリムとGTAしかやったことないタイプなのでは 日本の総選挙と色々違ってて面白いけど
英語圏でもMSとSIEのファーストあんまり強くねぇな
最高位のHalo2やGOWでも20位台とは >>288
たぶんだけど、SSやPSの時代って、「大容量という新しいオモチャに浮かれたゲーム会社が
それだけに振り回されて中身をろくに突き詰めずに出したゲームだらけ」なんだよね
まあそうすると、作品に思い入れはあっても高い評価はしづらいんじゃないかと
この頃にマリオ64とかゼルダ時オカとか出してきた任天堂が異常ってだけ ブレワイより人気な原神が1位……てことでいいかな!? WoWの凋落も感じるけど、それ以外のMMOが息してないな
SWtORとかLotROとかEQ2とかGW2とかどこ行っちゃったのって感じ
MMOだけでランキングすると常連のRuneScapeとかさ >>287
オンギーかソニーとの契約だろ、わざわざスマブラ参戦発表の直後くらいにPS4版発表されたしな >>300
ゲーマーではなく
チョンとガイジに人気あるだけだからだめだぞ バイオ4の評価が時代とともに落ちてるのは順当だな
永遠に楽しめると思ってたが、最近やったら面白くなかった
20年前なら1位だったが IGN記者投票 Breath of the Wild
IGNファン投票 God of War
GJAファン投票 Dark Souls
テレ朝総選挙 Breath of the Wild 神トラはマジで過大評価だと思ってる
結局は自分に合わんだけなんだけど >>308
リアルタイムでやってないからだろ
お前もキッズにオカリナ面白くないと言われたらブチ切れるのと同じ >>301
おそらくはFF14が最後の大型MMORPGになるんじゃないかと見てる
MMORPG自体が特性上だいぶ人を選ぶ=市場規模は限定的だし
あそこまで人が集まってる相手に他が対抗するのは相当厳しいかと… >>114
ゼルダ、ドラキュラ、メトロイド
つまりディスクシステムの存在感 >>308
海外ではよく選ばれるgowとダクソも合わない人多そう 月下の順位が高すぎる印象を個人的には受けるけど
まあ大枠で見たらこんなもんになるだろうなという感じ てかダクソってこんなもん?
向こうの人間めっちゃ好きそうだけど >>219
ハーフライフ2は今遊んでも楽しいかなぁ…
シチュエーションによってドンパチだったりホラーだったりパズルだったり、
贅沢なおもちゃ箱みたいなFPSだったのは確かだけど >>199
3000人が100万単位の投票したんだろう ゲームの歴史におけるマイルストーン的な作品を選べばそりゃ任天堂だらけゼルダだらけになるわな。
ちなみにFF7は97位……コレも妥当だわな。 ブレワイはゲーム関係者が一位を推すのは理解出来る
だけどまさか日本の通常ユーザー層にもブレワイがここまで浸透してるとは思わなかった
おそらく学生層では口コミが凄いんだろうな
ブレワイ2の初動は今までのゼルダとはレベルが違うかもしれんな >>315
若い頃に気合で乗り越えた3D酔いに耐えられない体になっていた2021年
portalもそうだけどソースエンジンが凶悪すぎてもうプレイできない >>319
上手くやればDQFF超えるかもな
もちろん国内の売上的な意味で 100位まで見るとFPS系タイトルとオープンワールド系タイトルが目立つな
一方で格ゲーやレースゲームは冷遇されてる感じ >>318
各ジャンルの基礎を固めた作品と、演出・ムービー偏重に舵を切るきっかけとなった作品比べたらな… >>302
名越が全部潰して龍が如くしか作らせてないからなあ
海外であんなの評価されんだろ BotWは新しいゲームのスタンダードになる要素が随所にあるからもっと国内で注目されて欲しいわ
それぞれを切り取っても十分にゲームになるしな
日本人は一刻も早くドラクエ病から卒業して、ゲームには可能性が無数にあることを知って欲しい。そしてそういう市場をささえて欲しい。クソエニゲーばかり買ってないで Half-Life2はボートのパートで酔うってよく言われてたけど俺はこれも大丈夫だったな
乗り物はそこそこ酔う方なんだが 3Dスティック、マリオ64、ゴールデンアイ、時のオカリナが
洋ゲーに与えたインパクトを考えたら
PS SSの存在感がかすんでしまってもどうしようもないっすね ニンテンドーしょっぼ
結局はRDR2とかソニー系のゲームがほとんどじゃねえかw >>263
確かに2は傑作だがベストテンに入るとは思ってもみなかった やっぱブレワイだよなぁ
ゼルダ人気は海外のがむしろ本場だし >>269
向こうでは売れ続ける定番の一角を占めるくらいのタイトルにはなってるよ 世界がゴキブリから孤立していく
いいのかソニーファンゴキブリと触れ合えなくなっても エルダースクロールやFoシリーズ遊んでてもBotWの完成度に驚く これ見るとどうしてもゲームの進化が鈍化してるのが分かってしまうな ブレワイは当初から業界評価やゲーマーの評価は高かったが、
一般層の評価やソフト売上は他のSwitch主力に比べてスロースタートだった
しかし、ブレワイは尻上がりに一般層での評価も高まり、
それにつれてソフト売上も従来ゼルダでは有り得ないロングヒットを続け、
今年中には世界3000万本も視野に入って来た
ファンタジーOWARPGでは評価も売上も歴代トップクラスであり、
しかも、他の大作OWは大宣伝と格安セールで本数を稼ぐのに対して、
ブレワイは純粋にソフトの高評価が売り上げを牽引してる状態なのが凄いわ こんな忖度ランキングのスレなんか立てるなよ
普通の感性してたらトップはDOOMかGTAだろ
ブスザワは あ り え な い それにしても、何つーかさ、
昨年の締めくくりがテレビゲーム総選挙(国内)でゴキ虫が発狂し、
今年は年頭にトップ100ゲーム(世界)でまたゴキ虫が発狂するとはねw
ホントに、日刊PS悲報が定着しつつあるなwww ???「JRPGランキングならエターナルアルカディアとファンタシースターが入っから…」 >>318
50代のじいさんがいなくなれば日本でもちゃんとこうなるんだろうなあ 時オカを見るに、20年後はブレワイも順位を下げるんだろうなぁ
寂しいような嬉しいような
もっと普遍的に面白いが出ると信じて今年も一年がんばるぜ >>341
4年前に上げた牛沢のブレワイ実況の初回動画が去年だけで80万再生らしいから
新規客が未々入ってきてるんだよなあ
Switch買ったら取り敢えずブレワイやれのクチコミは未だに定番 >>340
つーか、ブレワイの進化が凄杉たってことでもあるよ
実際、海外の業界人がブレワイは停滞してたOWに革新をもたらしたと評したし、
それでいてブレワイは作りも丁寧で、ソフトの動作も安定してて隙が無い
ブレワイ後に発売されたOWを遊べば、逆にブレワイの凄さを認識してしまう
開発費が桁違いに多いRDR2ですら、バグや動作異常はかなり目立つ作り出し、
それで居てブレワイの革新性と比べて特筆すべき部分は少なかった
グラフィックやスタッフの拘りのある作りの光る部分はあったがね オールタイムベストって後世に残すべき名作って意味なのに既存ゲームの寄せ集めのブスザワが1位とかないわ
ブスザワがランク入りするなら元ネタのファークライとかがもっと上にいないとおかしい ブレワイはもうゲーマーなら当然やっておくべきものになったんだな 長年ゲームの批評してきたスタッフの今プレイしても面白いソフトのランキングか
結局こちらも任天堂が大量に入ってるな
つまり生粋のゲームオタにも、たまにしかゲームやらないライト層にも
やっぱり任天堂は認められてるってことか
ところでソニックどこいったの? ブレワイは革命的すぎたわ
やればやるほど良くこんなゲーム作れたなって感心する >>356
元々はWiiUでつくられたソフトだけど、Switch発売日に合わせて延期したのは英断だったと言わざるを得ない >>358
坂本よしお氏が海外に来たとき、ゲームやらなさそうな若い女性が坂本氏をメトロイドつくった人だと知ったときめっちゃ感激したとか
サムスは強い女性って所が大きいのかもしれない /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < どいつもこいつもブレワイってさぁ…IPの売り上げで勝負すっか?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ しかし、真のゼルダの筈のホライゾンがまたランキング圏外なの?
ホライゾン2大丈夫?? これだけ色々食い込んでるのに
俺は任天ゲームはやらない興味ない(キリッって奴いるからね
それお前、ゲーム全体に興味ないと言ってるのと同じだろうと
外したら成り立たない核と言えるような存在だしコアゲームって任天堂のことじゃね? >>364
Witcher3があるからHorizonは入れる必要がないって判断なのかな >>368
まあ、そういう馬鹿なことを言い続ける真性のゴキ虫は、
PSPやVITAがメインハードのライトゲーマーだったり、
動画視聴が趣味の動画評論家のノンゲーマーだから仕方ない
PSファンボーイでもまともなゲーマーはブレワイはやった奴が増えてる いつも〇〇が上だろとか言ってる馬鹿は自分でルール作ってアンケートやれよw
自分は馬鹿ですって言ってるようなもんだぞw ワールド人気は遊び方の幅の広さかなぁ
ありえねぇような動きや行動をしてステージクリアするんだもの >>375
俺はプレステゲームやらない興味ない(キリッなやつがなんか言ってて草 ブレワイがパクられまくってるのが何よりの証拠なんよな 個人的興味の有無は自由だけど
いつまでも任天堂は日本だけだの、お子ちゃま向けだの、ゲーム業界の足を引っ張ってるだの吠えるのはどうかと思う
世界で多くの人に愛されてるし評価されてる そういえばこっちでもゲーム総選挙でもマリオパーティみたいなパーティゲームは入ってないな >>383
まあゲームそのものが子供向けだからしゃーない >>382
ゴキブリの言う「真のゼルダ」が登場するたびにブレワイの歴史的価値が上がっていくわけだよな
なぜかゴキブリは喜んで持ち上げてるけどもwww >>364
ホライゾンは下手にブレワイにぶつけてきたせいで
比べられて実際より低く評価されてる気がする
まあブレワイ前までのOwを世襲してたってだけだが
そういやツシマやスパイダーマンも入ってないのか 全体見ればSIEゲームもはいりまくってんな
日本の総選挙ではあの体たらくだったのに >>363
まぁ君は4億本行きそうやからな・・・
それはそれで凄いわ >>255
オブリビオンで衝撃を受けて10年後
AIとか超絶進化した超凄いゲームが遊べるんだろうなとワクワクしながら久しぶりにゲームをやった人
「なにこれ、未だにこんなのが面白がられてるの? 2010年ぐらいに出たなら評価の高さも頷けるんだけど2017年のゲームだよね?」
単にアトラクションを好きな順番で遊べるってだけのやってることの殆どがただの作業のゲーム性に愕然としゲームの進化の遅さに落胆するのでした ホライゾンはゼルダのせいで既存のゲームをグラフィック綺麗にしただけ扱いにされたからなぁ
比較動画とか哀れ JRPGは少ないけどクロノトリガーってあっちでもそこそこ評価されてんだな
DQに思い入れがないあっちの人からしたら
DQとFFのスタッフが組んだ!っていう当時のドリーム感はあんまりピンと来ないと思うけど ブレワイは発売から5年目と6年目にも最高評価の受賞が続いた
歴代の名作と並んで語り継がれる不朽の名作の仲間入りをしたと言って良いね
今でも毎年数百万本は売れ続ける現役ソフトでこういうのは滅多に無い快挙
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ)
国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙:第1位 ・・・New!
IGN Top 100 Video Games of All Time:第1位 ・・・New!!
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2582万本超 ・・・2021年9月末時点(※)
国内: 278万本超 ・・・2021年9月末時点
※いまだに1Qあたり約100万本ずつ続伸中、2022年中に3000万本見込み
Switchに出てないPS4で一番売れたソフトGTA5の2000万本を余裕で超えてる 任天堂の内製ソフトは
「面白さ」を追求するレベルが他とは別次元過ぎる まぁIGNは信用できんけどな
どんなランキングでも >>28
ほんとこれ
中途半端で固定観念に凝り固まった一部のゲーマー様だけが嫌ってる印象だな >>391
なんかよく分からない独自の基準の「進化してるかどうか」とやらだけで評価する意味って何?
ゲームなんだから面白いかどうかでしょ ゴキちゃんは2月からが本当の地獄だから精々今のうち暴れておかないとな
2月の大作ラッシュで爆死したら完全終了です マリオは3だとまだ動きが硬くて尻尾連打もしんどい
ワールドは今動かしても滑らかに操れて気持ち良い
地下・水中・アスレチックのBGMを地上BGMのアレンジで統一感をもたせつつ多彩に仕上げる芸当も見事
ヨッシーのぽんぽこ鳴る仕掛けも愛しい 2022 年始早々ゴキブリの希望を奪っていくスタイル
いいぞ!もっとやれ! ブレワイは本当に偉業だな
昔の任天堂を超えてゲーム史の頂点に立てばぐうの音も出ないほど神話を倒したのさ まぁ、まぁ、隙あらばまぁ
乙女の得意発言『まぁ』www 普段マイノリティ気取ってるやつがランキングの結果で発狂する理由がわからんな
まあ日本だけと思ってたんだろうけどゼルダは海外の方が人気高いゲームだって
知らんかったのか >>351
後世に残すべき名作だとそれこそブレワイが真っ先に選ばれるわ こないだの総選挙と併せて考えるとやはりマリオ64はわりと玄人受け寄りだったということか >>408
自分は日本人なので日本時間での話をしてます
だから5年目と6年目で合ってる
2017年 ブレワイ発売 1年目
2018年 2年目
2019年 3年目
2020年 4年目
2021年 テレビゲーム総選挙1位 5年目
2022年 IGNオールタイムベスト1位 6年目 しかしFFは14みたいなMMOはともかく海外でも過去作の方がいいって感じか >>361
ゲーム自体の完成度もそうだが設定面の受けも結構あったのかなー この手のランキングのトップ10常連の時オカが低すぎる
ついに時の洗練に耐えきれなくなってしまった まあこんなランキング何の意味もないけどな
一人一人好きなソフトがあるわけで
大多数が選んだソフトも少数しか選ばなかったソフトも価値は変わらんよ
一部しか選ばなかったソフトがあってもそれでいいと思うし
格付けがこれで決まるわけじゃないしな
あんまりこんなランキングで浮き足立つのは恥ずかしいよ >>418
14の拡張が出たばかりだから、実質的に今の最新作は14って感じじゃないかな
15はもう結構経つし >>417
今日はまだ5年目だわ
発売は3月
お前も最初に発売からって言ってるじゃん こっちでもマリオオデッセイが圏外なのかよ
ブレワイと同じメタスコアにしたのは絶対過大評価だったな >>421
個人の主観はそうだが格は付くでしょ
それが評価なんだから
年始早々馬鹿かね君は 本家IGNは数年前から任天堂信者丸出しになってるからな
PSに対して露骨にネガキャンするようになったし箱は空気でまるで日本のゲハをそのまま持っていったようなサイトになってしまった FF7がついにどうしようもなく株落とした糞雑魚なんだな
クロトリFF6タッグのほうが神話だ >>417
ブレワイの発売日までは5周年の範囲だろ >>420
時オカのバトンはブレワイに渡されたんだよ
つーか、続編でブレワイリンクも時を超えそうだしね
リンクの魂だけ時間遡行するような感じだけど 任天堂恐怖症のオッサンは辛いだろうな
ゲームやらないのにゲハにいるの意味わからんけど >>432
Nintendo Switchって女子供専用機だろ? いい年こいた男で遊んでるやつおらんよな? >>403
だから、面白くなかったって言ってるんだが? >>428
誰も「周年」の話なんてしてないよ
5年目と6年目ってハッキリ書いてるだろ
暦年で数えてるのに、勝手に周年の話に変換して難癖付けるのは止めてくれ >>391
ニワカ中のニワカが遊んだ感想だよなそれ >>421
子供にプレゼントするゲーム選ぶ時の参考にはなるな
人やゾンビ殺しまくるだけのゲーム送るのはアレだし メトヴァニが流行りすぎててきっかけの月下が高いところにいるな 日本でも14あったから別にいいんだがMMO除くと
日本はFF10までしかなかった
海外はFF7までしかなかった
これからは海外という割に海外で存在感薄いと感じる >>434
世界は面白かったと言ってるから君がズレてるね >>433
いい年こいたおっさんしか相手にしなかったからプレイステーションは没落したんですね… FF7はリメイク版が勘違いした方向に行ってしまったせいもあると思うな
微妙な出来な上に分作になってしまってかなり印象悪くなった ぶーちゃん、IGN信じたり疑ったり、手のひらクルックルだね >>434
お前個人の感想に意味なんて無いよw
現実には、日本国民が選んだ第1位はブレワイだし、
IGNやEDGEと言ったメディアが選んだ第1位もブレワイ >>441
ソニー2021年はゲームで高利益出してただろ
没落してないやんけ >>417
いや、だから年で考えてもこのIGNは2021なんだっての
時差の関係でこっちでは2022に知っただけで >>442
江頭氏のプレイ動画が見事に放送事故になってたね…
当時のFF7にハマってたのは本当らしく、フィギュアとか買うほどハマってたとか >>443
IGNJと区別つかないのはこの板で延々恥かくぞ >>445
ゲーム以外はね…ソニーミュージックにはお世話になってます >>434
オブリで衝撃受けたのにSkyrimもスルーしたおかしな設定で何言ってんのw 年明けてからまだ9時間そこらしか経ってないのに発狂しすぎでは?
こんなペースで狂ってたら心と身体が保たんぞ >>451
グループ企業だからIR語るなら当然だろ >>448
ゲームの評価についてはJの方がよっぽどマシ
本家がファーストに対して偏見丸出しなのに対してJは趣味が偏って評価が尖ってるだけだからな ダクソが史上最高のゲームに選ばれたことに腹を立てて
いろんなメディア使って某社が策謀しとるね >>448
ぶーちゃん、メガテン5レビューをボロクソに叩いたのはもう忘れたの? >>446
日本での発表は2022年の初頭だよ
それが全て
ぶっちゃけ、この議論意味が無いから、もう打ち切るね
2021年末にゴキ悲報で、2022年初頭にもゴキ悲報って話なだけだから、
ゲハ的なネタとして言ってることに延々絡まれても困るんだわ >>448
いやIGN本家でも結局記者次第でかなり偏りあるけどな >>430
すてきなことだね
あらゆる意味で新しい風を吹き込んだ >>239
そんで中途半端にプライド高いからコンプ化しちゃうのよね…
「評価高いけど自分向けじゃなかったな」で済まない ファンボーイの今年を占うような年末年始だったな
年末総選挙で発狂し、年明けオールタイム・ベストで発狂
ご苦労様です >>141はわざとなのか無知なのか抜けがあるな
39位はワンダと巨像だぞ 結局自分とあわなければ「偏ってる」だしな
自分が好きでも人気がない物や
自分が好きじゃなくても人気の物なんて世の中結構あると思うが テレ朝のランキングほどは忖度を感じないからいいんじゃないかな ブレワイは指示待ち厨なゲーマー程文句が多い
能動的にあそこには何があるんだろとか、ここにはどうやって行くんだろ?とか
色々自分で模索して進める人にはハマる >>1
これはいったい何を競うランキングなの?
物理挙動もRDR2のが上
ストーリーもRDR2のが上
売上もRDR2のが上なんだけど…
任度ランキング?? どこにでも行けるだけ聞いてオープンワールド触ったことないんだろうなwとかいう奴こそブレワイエアプかオープンワールドエアプだと思う
見えてるところ本当にどこでも√改築しながら進めて物理エンジンに従って思いついたこと大抵試せるのが楽しいとこなんだから >>473
日本語も英語も読めない事を自慢したいの? >>266
カジュアル層からしたらただ漠然と受け身でプレイしても神ゲーになると思う
想像力あるコアゲーマーからももちろん高評価
もっと濃くて物量重視なゲームにどっぷり受け身で浸かってきた層だけがスカスカとか言い出す構造になってると思う >>472
それ15年前のベセスダゲーですでにやってるから
やっぱり任天堂信者ってゲームの知識が10年以上も遅れてるんだよね >>473
人気と面白さ
この点はゼルダが上だからな >>469
あれが忖度???ゲハでも全体的に妥当としか言われてなかったが >>456
さすが妄想で任天堂信者を作ってる奴の意見は違うな
67 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/05/10(月) 20:34:46.95 ID:RBi/HWWZ0
>>64
妄想ツールとして使ってる
任天堂信者のドットとかを描いて、ぶっ殺したり、逮捕するイベントを入れたり面白いよ >>478
ゼルダは世界で評価されてるからお前は世界より10年先に生きてるんだな
すごいな >>478
ゼルダを評価する人はみんなそう言う他のゲームを知らないんだね!
IGNとか言うゲームメディアもそんな人しかいないんだね! ゴキブリのスカイリム持ち上げw
ただゼルダ貶すために言ってるだけだから聞くに値しない TESの良さはテキストとかの世界観の作り込みでしょ と言うか15年前にやってるのに評価されるのはおかしい!知らないだけ!ってそんなアピールしたとこで
誰もそう思ってないからこういうランキングになってるんじゃん >>480
視聴者が高齢者ばっかりだから、そっちに明らかに偏ってただろ >>478
お前よりゲームやってるIGNがゼルダのほうが圧倒的に上と言ってるんだよな >>472
それに加えて、ブレワイは従来OWを革新してるのに、
そこを認めず、従来OWの文脈で凄くないからダメとかアホなこと言う奴も居るね
例えば、NPCから受けるサブクエが少ないからショボいとか言い張るが、
ブレワイは従来OWと違って、そこに重点置いてない作りなのをガン無視してる
まあ、実際には、100近いサブクエ(チャレンジ等)あるから殊更に少なくないし、
報酬有りで個別NPCであるコログ発見のミニクエストは900もある訳だから、
そこら辺のボリュームも少ないとは言えないんだけどね >>480
忖度はどうかともかく動画勢もかなりいると思う
アンテがあんな上位に入るわけない >>480
任豚だらけのゲハで妥当と言われることに価値はないだろw
全部任天堂ゲームでも妥当と言う連中やんけ >>288
全盛期が昔になりすぎてセガサターンやドリキャス時代のソフト資産がこのまま消えていくのが寂しい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640220101/
このスレもお前か?まずメディアが云々の問題じゃないし感覚がズレてんだよな
所詮その辺の評価は「まともな」海外でもこの程度だから挙がりようがないって現実から受け入れろよ ゼルダを貶すとそれを評価してる世界中のメディアやゲーマー
さらには彼らが同じく評価してるPSの名作達まで貶すことになるからやめな?
って言ってもやめようとしないね
なんで? >>487
偏っていたと言うソースがまるで無いしアンケートは別に視聴者だけに取ってる訳じゃないじゃん、
自分が納得出来ないだけの事を忖度と言われても >>478
で、おまえが叩き棒に使ってるゲームは何位だったん?
当然ブレワイより上なんですよね? >>491
その「入るわけがない」と言う思い込みを無くしたら? >>435
周年は訂正するが、年目でもおかしいだろ >>487
仮に投票層が偏ってたとしてもそれは忖度とは言わない >>308
詰まらないと感じたときに「過大評価」と捉えるか「自分に合わない」と捉えるかで精神状態が分かるな
自己肯定感が低い時ほど前者だと決めつけて自分を守ろうとする 妥当な結果だな
能動的なストーリーテリングと化学エンジンはファンタジーもののデフォにしても良いぐらい 文句言ってる奴の方が動画視聴勢だったりするんだよな >>491
入る訳無いってアンテが年代別ではかなり若い層の票が多かった辺りそっちに受けてたんでしょ、
自分が面白さが分からない=おかしいはまずいでしょ フィールドの上に置いてあるオブジェクトやイベントを消化するのがオープンワールドゲーだと思ってる人だと
botwの空間シミュレートの自由度には気付けないんだよな。目に見えるモノを処理していく遊びしかできないから >>319
ずっと販売ランキングに居続けたから、よっぽど評判の良さが浸透してるのだろうと思ってはいたけど
いざ一位って分かると納得ながらも衝撃だったね とりあえずステイ豚が悔しくて悔しくて仕方ないのはわかった
またゼルダ1位になっちゃってホント悔しいよねw RDR2もウィッチャー3もスカイリムもランキングに入っている
ただゼルダより下というだけ
全て遊んでの評価がこれ 流石にブレワイつまんないとか逆張りが過ぎるからな
ゲーマーなら遊んどいて損はない作品 しかしゲハは任天堂信者だらけなんだー!ってそもそも昔居たPSファンは一体どこ行ったんですかね、
SIEに捨てられたから皆消えてしまったのか >>506
よっぽどゼルダ売れてるのかなぁと思ったら世界でもRDR2より売れず、国内でもあつ森の1/4くらいしか売れてないんだよねゼルダ
買わないけど声のデカいランキングって感じ >>499
年寄りが喜ぶようなタイトルじゃないと、チャンネルを変えられちゃうだろ >>508
まあぶっちゃけこのランキングは毎回上下するから「〇〇より上」というのは決めないほうがいい
前回は5位だ >>512
なるほど、声だけがでかいからそのゲームは大きくランクインしなかったんですね!さすがてす! >>507
任天堂信者丸出しの今の本家IGNなら「またいつものやつか・・・」としか思わんな
今のIGNで任天堂以外が1位を取ったら驚愕するレベルだし >>510
現実にやってつまんなかったから売った俺もいるで >>491
動画勢が居たところでその動画勢とやらの投票に選ばれなかった事って忖度なの? ブレワイを記憶を消してまたプレイしたい人は道中を上手く楽しめたんだろうな
逆に時間に追われて攻略サイト調べながら一直線にプレイした人はこのゲームの2割位しか楽しめてないと思う >>512
世界2000万国内200万って上澄みも上澄みなんだが… 別スレで真のランキングとか持ち上げておいて結果が出ると発狂
阿呆にしか見えんのだが >>517
個人的に合わなかったっていうなら別にいいんじゃね
そういう人が少ない作品ってだけだから
そして個人の好みを世間の好みと混同してネガキャンするやつがウザがられる >>523
なんか途中、登山ばっかしてたわ
等高線みてここ登りやすそうだなー、ってルート決めて
食糧を用意して、寒いだろうから暖房いるな、とか テレ朝ランキングにごちゃごちゃ文句言ってた奴らほどゲームをわかってなかったってことだ 同じオープンワールドなら、デスストのほうがブレワイよりだいぶ面白かったんだけど
俺はどうやら少数派らしくてしょんぼりだ >>524
もっと選ばれるべきゲームがあるでしょって
1億5000万本売れてるGTAVだとか、直近でもゼルダより遥かに売れてる4000万本のRDR2だとか
任天堂の中では頑張ってるつもりなんだろうけどそれ任度だよね ブレワイは海外で1位とったことより国内で1位だったことの方が驚きだからな そもそも国内売り上げだとBotWってそんな上でもないから1位はテレ朝の忖度だー!は意味わからんのよな
忖度するならあつ森でいいし 自分の好みと違うからクソ、っては恥ずかしいよな
自分の趣味が世間から外れてることを自覚しろ 流石にバカでも分かる神ゲーってことだろ
否定してるバカ以下のゴミは知らん >>530
じゃあマイクラとテトリスが1位2位だなw >>531
たぶん、俺の周りだとポケモンマリオは20人いたら20人全員が知ってるけど
ゼルダは3人くらいしか知らないと思う。それくらいマイナーなゲームだったのに >>490
頭固いんだよね、ゲームってこういうものOWってこういうものだろって決めつけてる
だからよく「ブレワイはOWとしては云々かんぬん」なんてダメだしをする 普段女子供は不要とかマイノリティ気取っておいて
いざマイノリティだと突きつけると発狂ってメンヘラかなんか?
って思うのだが >>529
えっ、>>433とか言ってる人がSwitch持っててゼルダやってんの?
本当にやったならマイニン見せられるよね >>530
それはもう、単純に売上本数ランキングでよくね?
あと任度ってなに? ぐぐってもわからん >>529
デスストワロタ
思ったより信者が少なくてヴォイドアウトしてたゲームww ほーん、4大GOTY総なめ?
でもゼルダは日本では不人気ザマァwwww
これがやれなくなったから発狂なんやで >>530
本数ランキングのスレでも立ててそっちでやれよ >>512
RDR2はPS箱PCマルチで3900万に対しBotWはSwitchだけで2400万ならむしろ売れてる方 >>537
ゼルダからあの緑の帽子つけたエルフみたいな少年は思い浮かべれてもアレはリンクであってゼルダは別とかはマジで知られてないと思う
スマブラやって初めて知ったって人の数のがゼルダシリーズ遊んだ人より多いんじゃないか >>494
自分が絶対的に正しいと思っているから
そう思い込まないと自分が崩れてしまうほど自己肯定感が低いのだよ… 女性子供家族のライト層とゲーマーを全て含んだランキングの結果をテレ朝とIGNが出してくれただけで、ステイ豚はステイ豚独自の総選挙企画して楽しめばいいんじゃね?
それとも心の奥底では女子供から支持して欲しかったのか?w >>530
GTA5じゃなくてもGTAがランクインしてるのいいじゃん
何が不満なの? >>545
え、どういうこと?
Switchではゲーム売れないってこと? >>540
ブレワイは途中辞めだわ。塔に上ってマップを開放するのはアサクリの方が面白いと思うし
高いところからパラシュートで降りるのもアサクリでやったし
素材を集めて云々は、MMOでいつもやってることだし
そこらへんの馬に乗れるのも結構ネトゲとかだとよくあるし >>537
じゃあデスストなんか知ってる人リアルでは会った事もないよな
寂しいおっさんだなw >>504
そういう思い込みを強く感じるね、ゼルダコンプ勢の言い分って >>548
ポリシーっていうか自分を持ってないって感じだよな
たかだかランキング程度で狼狽するのって >>551
逆
switchだけでマルチ合算と競うくらいに売れてるってこと
単体で1000万超えるソフトこんなに抱えてるハード他にないよ >>553
まあ俺の周りに100人いたとして、100人とも知らないだろうな
悲しいことに >>552
途中でどうこうとかじゃなくて「女子供専用」とか自分で言ってるのに何でSwitchやってんの? >>551
がんばって勉強し直してる年配さんたちをバカにできないくらいアホだねキミは ちなみに「ブレワイ詰まらなかったって言うやつはエアプ」って決めつけるのもヤバい状態
表と裏だ >>531
国内のゼルダの知名度はずっとイマイチだったからなぁ
64GC時代を知ってると感慨深いわ >>560
とりあえず出たハードは全部買ってるから、とりあえずゼルダも話題だからやってみたんだよ
一応自称ゲーマーなんで
でもスイッチは姪っ子にあげてしまった 四大GOTYとって一般層も一位だから文句言えんよな >>557
え、マルチ合算とぜんぜん競えてなくない?
1年半遅れで発売したRDR2がゼルダの1.5〜2倍も売れてるんだよ
これSwitchハブってPCマルチで売った方が売れるってことだよね デスストは誰も知らないなんて自明なことを投げてマウント取った気になってるのは何と戦ってるんだ? と言うかもっと売れてるソフトあるのにおかしい!ってそれならただの売り上げランキングで
良いからこんな事する必要無いしなんならGOTYとかもセールス関連以外は全部無意味になるが PSファンボーイなんて元々エロとムービーゲーしかやらないライトユーザーばかりだからな
難易度が高目のアクションゲーや洋ゲーは興味無い
だからゴキちゃんがブレワイつまんない言うのも理解できるよ >>551
そりゃPCマルチならセールの頻度も伴って本数だけは無駄に稼げるだろ >>570
Pornhub御用達ハードは伊達じゃないからな >>568
どこをどう読んだらマウントとってるように見えるんだよw >>551
すげぇw
こんなに頭悪い奴いるんだなホントにw >>567
RDR2は投げ売りしてるからね
一方ゼルダは未だほぼ値下がりしてない
それにハード1つで2000万売ってりゃ十分競えてる
マルチ合算でも2000万超えるソフト派少ないし 別にブレワイにハマれなかった人はいるのはいいんだけど、ハマれなかった=クソゲーに結びつける意味がわからんのよ
世間の評価は高いが自分の好みに合わないものなんていくらでもあるだろうに >>562
評価なんか人によるのは当たり前だけど、少なくともゲハのこう言うスレで必死になってそう言ってる奴はやってないよw
このスレに集まってるそう言う奴らもいつもの奴らだけじゃん
あっちのスレでもこっちのスレでも毎日同じ事言ってるからすぐ分かる >>543
「ステマで売れてるだけで遊んだ人の評価は低いから、ブレワイ続編は売れない!」
これも言えなくなったな〜 >>571,575
ゼルダ「こんだけ持ち上げてカタチケ常時35%オフなのに売れないのはなぜなんだぁあぁぁぁっぁぁ」
こういうことですか?
わかりません >>580
そりゃあお前みたいなアホにはわからないわなw >>576
おれMinecraftあんま好きじゃ無いけど(テラリアの方が好き)
めっちゃ良いゲームだと思ってるし、世間の評価になんの異論も無いな 有識者「ブスザワより○○の方が上、ブスザワはクソゲー」
↓
○○開発者「BotWには驚愕した。オープンワールドの定義の針を10年進めた」
このパターンで5年間ゼルダコンプ続けてるステ豚ってなんなん? >>567
本気でそれ言ってるんなら、マジもんのバカですね ブスザワ叩きのために持ち上げてる神オープンワールドの開発者に後ろから殴られてるステ豚見るのほんますこ 2022年元日から2017年のゲームで発狂できるって凄いよな 売れてるのに評価されてないってもうちょっと真剣に受け止めなきゃいけない事なんだけどな
それだけの人に面白くないと判断されたってどれだけマズいのか理解してないのかね >>580
日本語知らないお前にはわからんやろうな
489 名無しさん必死だな sage 2022/01/01(土) 09:45:11.92 ID:bB5fN78Nd
任度ッ!任度ゥッッ!! 国内最高評価→ブレワイ
海外最高評価→ブレワイ
もう言い訳やめようよステイ豚
任天堂が最強なんだ >>576
結局そいつの精神状態の問題なのよね、幼稚で自他の境界が曖昧
こう言うと人格攻撃とか言われるけどw
面白さなんて個人の感性の問題で正解はなく、その集合が評判や投票結果ってだけなのに、そこにケチをつけるのは人格の問題でしかないから仕方ないw ていうか、任度って何よ?
>>593
ハースストーンやってるわw >>567
RDR2ってPS4世代で屈指のセールス叩き出したゲームやん(しかも3機種)
そいつと比較であがる時点でゼルダやべーわ >>552
これは◯◯でやった!とかそんな事でやめてたら出来るゲームほとんどないな
何が楽しいんだか、それで自称ゲーマーなんだからゲーマーなんてのにはなりたくないもんだなw 日米でぶり返されたらゼルダコンプはしばらく収まらんなw >>600
やたら容姿に詳しいやつはたいてい自分のことを言ってるオチ 普通の感性してたら世に評価されてる作品に触れた時
自分に合う合わないは別としてその作品のどこが評価されているのかとかは分かるもんだと思うんだけど
それが分からない奴が自分の価値観だけが絶対だと思ってクソだなんだと言うんだろうなあと >>444
そいつらはオブリビオンの衝撃を知らないからな
>>450
たった5年ぐらいで進化するわけねーからな
それにゲーム自体に興味が薄れていたし
久々にゲームやりたくなって歴史上一番面白いとまで言われているゲームがあったからやってみたんだよ
でも、流石にドラクエ11Sよりはかなりマシだったよ 血が出るう!ゴア表現あるう!リアルぅ!で上級ゲームコア向けゲームみたいな浅い評価ではないと思うけど、UBIのはむしろライト向けの親切丁寧仕様やしな
向き不向きがあるのはしゃあない 女子供も投票すればそりゃ任天堂は強いだろ
ただゲームらしいゲームのランキングにはならないけどね >>601
ブレワイってシステムが練りこまれていて、アート的にも作りこまれていて完成度はすごく高いと思う
ただ、完成度の高さゆえに、予定調和的な部分の比重がすごく大きく感じて
何をやっていても、制作者のてのひらにいるという感覚を受けた
オープンワールドの、良くも悪くも野放図な部分が好きだからそういう隙がないところが飽きた原因かなって思うわ 日米1位のゲームをやらずにゲーマー気取ってるやつがいるってマジ?(ドン引き) 去年ずっと発狂させられてたかと思えば新年早々にまた発狂してるしゴキちゃん大丈夫? >>608
WiiDS時代のファミ通の捨てセリフで草 そんなにゲーマー()視点のランキングを望んでいるなら保管庫で企画してもらえば?w 購買力どころか投票力(?)まで女子供に負けるとかコアゲーマーって何の価値があるの?無料ゲーばっかやってるの? >>611
手のひらから外れまくってるプレイ動画が今でもSNSに投稿されてるけど FFは7と14だけがランクインか
国内と同じく121315は評価低いんだな ブレワイはライトユーザーですら2週目やってそうなレベルなのが凄いわ、オープンワールドのゲームって世界広い分時間食うし一回でもういいやってなりがちだからゲーマー以外は中々やり込もうとは思わんのよね 普通に考えてゲームらしいゲームってマリオとかの事だよな オールタイムベストは当面更新されないだろうな
10年に1本ぐらいだから 自分の事をゲーマーだと思い込んでるマイノリティがでかい面してるのがやばいわ
こういうのが蔓延ってると市場は広がらない >>605
衝撃度は確かにオブリビオンが上だけど面白さは圧倒的にブレワイだな
両方やった俺が言うんだから間違いないよな 世間の評価 ブレスオブザワイルド(任天堂)
コアゲーマーの評価 オブリビオン(ベセスダ)
switch+xbox or PC
あっ、最適解出ちゃった…
TES新作が遊べねえ自称コンソール標準機があるらしいなぁ? >>530
売り上げランキングなら既にあるからそれ見れば良いよね 海外でもゲーマーでも
あんまり変わらないって言ってたでしょ
そこに有名な洋ゲーが入るだけで >>624
頭の硬いおっさんばかりの市場だからこそ
プレイステーションは没落したとも取れる
>>625
普通のプレイ動画では見れないサンゴ礁が見れたり、宇宙が見えたり、タオパイパイになったり こういうスレ見てても不思議なのが
イライラしてるやつの大半が任豚なんだよな
当の本人はイライラしてることを絶対に認めないだろうけど スイッチのみで2450万売り上げで売れてないと言えるなら
マルチ合算で2450行かないゲームはすべてゴミって事か >>631
めっちゃイライラしながら書き込んでそう >>631
なるほど、たしかにあんたはイライラしてるの見ててわかるわw >>624
蔓延ってないから健全なんだろ
ステイ豚とかって今や絶滅危惧種じゃん
誰も危惧してないけどw 日本のは男女全年齢が投票したと分かるランキング
IGNのはおっさんだけが投票したと分かるランキング >>605
5年はたった扱いで直接の続編ですら進化するわけない期間なのに、たった10年程度後のゼルダはAIが超絶進化した超凄いゲームでないといけないんだw >>530
遊んだ人に名作と認められないと上には来ないし
極端な話100万売り上げで100万人が名作と認めたら1位になれるかも
売り上げ以上の評価を得るって事は
名作と認めた人の割合が多かったんだろう まあきちんと内容把握して俺には向かなかった言うてるなら別にいいやん
ゼルダコンプスレに現れるブスザワ連呼のゼルダコンプマンはRDR2の方が上とか発言はするがゲーム内容の細かいディテールをまったく語れない
数字だけでマウント取ろうとしてるエアプなのがモロバレなんだよな
ゼルダコンプにはそういう浅いやつが多いから偏見持たれてるのもあるやろ >>641
自分にはクソゲーだけど世界が評価する
なんて普通にあることだよな ignの今年のGOTYはマイクロソフトのゲームだったな
箱が空気? >>611
玉転がすミニゲーム、上手くいかなくて
玉を転がす盤面を裏返して、玉を弾き飛ばしてゴールに入れてOKだった時に
このゲームすげえわw って思ったけどな >>632
Switchでこんだけ持ち上げまくってるゲームが4年もかかってそんなもんしか売れないってことはSwitchでゲーム出す意味ないんだよね
SwitchハブりのPCマルチのいつものやつが結局最も売れるってこと そうだよな
世界一売れたマイクラが評価されて1位じゃないのはおかしい! ゴキちゃんは駄々こねる3歳児と一緒だからな
気に入らなきゃ泣き疲れるまで喚き散らすだけよ >>639
要するに、買わないのに投票の声だけはデカいのがSwitchユーザーってことだよね このスレで持ち上げられないPSスタジオのゲームたちはよほどショボいんだな(笑) >>648
80%オフのゲームで本数だけなら売れるよね?
んでお前はなぜそんなにアホ自慢すんの? >>648
そうやってずーっと話逸らして逃げてるだけだな、お前 >>478
ベセスダゲーってクエスト受注したら事細かにマーカー出して本当にマップ見てお使いするだけだが
ブレワイは半分以上そんなことないよ、受注した場所しか表示されずあとは会話とかのヒントで自分で探すんだよ
ゲームでメモ帳用意したのは久々だったわ >>648
まあサードはスイッチにこだわる必要ないしね
まず面白いゲームを作って
マルチ合算2500越えるべきだわな >>660
ナンバリングのはちゃんと全部数字もはいってる スカイリムとかダークソウル持ち上げてるやついるけどどっちもSwitchで出来るんだよなあ >>657
ゼルダの会話ってなに?
同じ場所に棒立ちし続けるNPCがまるで看板のように同じセリフ繰り返すだけのシステムのこと?
ベセスダは選択肢やそれまでの行動、カルマや能力によって会話内容が変わるけどゼルダってほんと旧世代の遅れたシステムだよね ID:bB5fN78Ndはキッズの星プロジェクトでPSを購入したキッズだぞ
お前らは馬鹿にしてたけどちゃんとPSはキッズ層を獲得できていたんだ PS派が新年早々発狂するということは今年は任天堂にとって良い年になるということだな >>668
でもそのキッズ、実年齢は50超えてるとか… >>611
これだけ見れば普通の人かと思うけど>>433でただのキチガイ宣言してるからな、こいつ
言ってる事全てがキチガイの言う事扱いされるのは仕方がない >>648
例えばFF15なんかは販売1ヵ月で980円だし
モンハンWなんかも販売2ヵ月で3600円だし
まともにフルプライスで2000万本以上売れてるソフトなんて任天堂しか無いよねw
3日で136万本売れるようなゲームも任天堂以外は無いしなぁ 俺はブレワイは神ゲーやと間違いなく思うけどね
加えてベセスダのオープンワールドの細かい世界観の構築とかもすごいと思うよ
何気ない廃墟を探索してそこに置いてあるオブジェクトとかで、かつてそこに物語があって生活があった、みたいなのを描きこむとことん世界観に没入させようとする偏執的な開発姿勢をマジリスペクトしてる
ただベセスダが劣ってる要素も多々あるやろw
だからブスザワガー!ベセスダハー!ってのはエアプ君やと思いますわ 「買ったけど自分には合わなかった」
というのは全てのゲームにあるだろうが
その人数がダントツなのはRDR2だろうな。
発売前のメタスコアが異常に高くてGTA5級の神ゲーみたいな雰囲気だったのに
出てきたのはあれほど人を選ぶ内容だったから
不満に思う人続出でメタスコア買収疑惑まで出てきて
そのせいで主要GOTY無冠という醜態さらすことになったわけだからねえ
販売本数が多いことがこれほど虚しいゲームもないねえ >>670
任天堂のふんどしでドヤ顔してる任豚がそれ言うのかw アサクリオデッセイが指示とか消せるモードあるけどあれは逆にマップ広すぎて遊び辛そうって事でやってないな
そう考えるとブレワイが丁度いいかな広すぎるって程広くもなく、探索しがいもある広さ >>677
でた!GTA5のふんどしでマウント取ってたゴキブリさん >>675
どっちか評価したらどっちかはクソになるなんて事はないからな
どっちか上げてどっちが下げる対立煽りしてる奴はどっちを持ち上げてても頭おかしいんだよ >>677
やっぱりゼルダが1位だよねって関心してるだけだろ…
嫌なら書き込まずに布団にでも潜っときゃいいのに こいつ新年早々こんなに発狂せねばならんとか可哀想だわ
生きてて辛いだろうに オブリのNPCは雨降っても棒立ちだが
ブレワイのNPCはNPCごとに固有行動が設定してあったはず 雨でしか見られない行動とかあるしな カルマがすげえだぁ?
喉が…水…言うてる乞食に綺麗な水がぶ飲みさせたらどうにでもなるやん
不可逆ならわかるけどさぁ? >>683
それ1999年のシェンムーがやってるけど…
やっぱりゼルダって20年くらい他社に遅れたゲームしか出せないよね >>686
シェンムーがやってたのに選ばれなかった…
ユーザーの印象が薄かったんだね… ゼルダ以外はその遅れたゲームより評価が低いって話にしかならんのにね RDR2で出来ないいってことはRDR2はシェンムー未満って主張か >>686
じゃあオブリはシェンムーに劣ってるんだな >>686
こういうのでイキってるのが笑えるわw
結局シェンムーは一位になれなかった
ブレワイは一位になれたって時点で決着ついてるだろw やっぱり5ドル原田さんの言うことは正しかったんや
利益とブランディング度外視でバラまけば狂信者ゴキが暴れてくれるからな なんでIGNや
FF14の吉田や
プラチナの稲葉や神谷
スパチュンの開発者が
神ゲーだって言ってるのに
ゴキちゃんは違うんダ‐とか言うのか まあブスザワは遅れてる連呼しても、彼が言うところの進歩的オープンワールドゲーム開発者がブレワイすげぇ!うおお俺ももっと頑張るぞぉ!とか言うてる時点で
君の感想だよねそれ?としかならんからなぁw
まぁ実は俺はベセスダに勤めてるんや、とかならわかるけどさぁ? ロックマンは日本だと2が入るかなぁって感じなのに海外では3がランクインするんだな >>687,691
スピルバーグに絶賛されるシェンムーと、なにかよくわからない有象無象任度ランキングでしか選ばれないゼルダとの差だね 個々の要素で勝ってるゲームはたくさんあっても総合力でブレワイに勝てるゲームは今のところ存在しない
更に進化するであろうブレワイ続編が楽しみだわ >>686
シェンムーは
すげえ! でも全然面白くねえ!
って思ったなw ゲーム業界はわかりやすいお手本がいるんだから楽なもんだよな
なお見習わない模様 >>693
海外の開発者のコメント列記するのは大変だからやらんが、和ゲー開発者で一番衝撃受けて大絶賛してたのはCAPCOMの辻本やと思う
そこそこ旬が過ぎてもやっぱブレワイはすげえよ…とか言ってたからね >>696
もう本性出ちゃってるじゃんw
投票の意味すらわかってないだろ ゲームとして優先することが何であるか、それを判断や評価できないからこういうあちこちのゲーム引っ張り出してくることになる
つかブレワイ否定するのに総動員してる時点でブレワイのが上ってことになる だから任天堂のゲームってのは「キッズ向けだからオススメしやすい」ってだけでしかないんだよね
現実は任天堂のゲームなんか投げ捨てて、GTAVやRDR2を世界中のゲーマーが楽しんでるわけだけど シェンムーが出た後にGTA2だからな
シェンムーがなかったらGTA3は存在しなかったのは確か 任天堂以外のゲームの本数なんて5ドル10ドルの投げ売りで合算してるからな価値なんて殆どない >>699
見習えないだろ
予算とか開発力とか任天堂は相当にリッチだし HALO、FO、TES、RDR、バイオ、MGSあたりが複数ランクインして
その他も一時代作ったようなソフトが満遍なく入ってて結構納得いく
XBOX含め全機種相応に売れて、ポケモンマリオFFDQ頼みの日本とは違うな 当たり前を見直して大幅にシステム変えてかつ面白くするなんて芸当は金あってもサードには無理だよ
夢見てる所悪いけど >>706
え、任天堂は発売日から4990円のワゴンセール状態だけど…
発売日からこれだけ安売りしまくってるメーカーは他に例がないよ、Microsoftもゲームパスユーザー向けに10%オフがやっとだし 開発者目線でどうだとか技術がどうだとかはぶっちゃけどうでもいいんだよ
そんな事で自分にとってのオールタイムベストを選ぶ奴なんかいない スピルバーグが絶賛したからというならバーチャルボーイのゲームが最強じゃないか? 今までこういうのは時オカが一位だったんだけど、BotWで時オカついに超えたんだなあと感慨深いね >>712
マイケルジャクソンが大好きだったセガが1番だろ! 1位ブレワイ3位に森4位にスプラ2入ってマリオ3が10位ポケモンは数多いが11位以下って結果でマリオポケモンって言えるか? CEDECでブレワイをどう作ったかって講義したあれを見た関係者は、口を揃えてあれができるのは任天堂だけって言ってるからな >>705
あの時代にあれ作ったのは本当にすごいと思う
それでいて、全然面白く無いのがまたすごい GTAVからライトユーザーに媚売ったのか知らんが 異様にヌルゲーになってしまった >>716
じゃあポールマッカートニーもサインを求めたミヤホンのマリオが…(以下ループ) >>720
エアプやね
GTAVのポリスはシリーズ最強と言われてるくらいタフでしつこい 外人って何であんなゼルダ好きなのか
ブレワイはストーリーは印象に残らないし
オープンワールドとしても特別目新しさなかったから
ここまでの評価の高さがよく分からない >>723
それはそれでいいんじゃないの
自分には分からないから間違いだ!って人でなければ ブレワイはNPCたちが死んでたな
生活感なさすぎだろ ぶっちゃけスピルバーグなんて殆ど名前貸してるだけのおっちゃんじゃん
功績としても宮本茂の方が凄いだろ やっぱ今年ゼルダ続編出そうだな
・アメリカでオールタイムベスト1位
・日本のゲーム大選挙で1位
https://i.imgur.com/zNdkY55.jpg
わざわざなんかフラグ出てるもん RDR2はアプデ込みでも未だに進行不能バグあるんだよな
俺はライオンがでるサブクエが進まなくなったり
沼で酒をダイナマイトで吹き飛ばすミッションも進行しないし >>723
外人から見れば日本のドラクエがそれだから国民性だよ ゼルダコンプのせいであらゆるゲーム持ち上げてマウントとろうとしてんのにその都度叩き潰されるステイ豚さん、どんな気分なん?w
悔しいw NPCが死んでただとぉ?!
あなたたちが主人公です!とかトチ狂ったこと言い出してNPC全削除したベセスダを悪く言うのはやめて差し上げろ >>736
ちゃんと帰ってきただろ!いい加減にしろ! >>733
これはメディア評価だからな
日本でもメディア評価だとゼルダは1位になったりするし
アメリカで一般投票とかだとGTAとかウィッチャー3のが上に来るんじゃないの PSファンボーイとかいうヒトっぽい何かはホモサピエンスの選出するゲームには興味ないからノーダメージやろ 任度と間違えてるの?
やっぱキチガイどころか頭も悪いね >>729
タマゴくれる娘さんとか好きだったけどねえ altのフリしたバカか本物のaltか知らんけど正月から嫌いなもののことばかり考えてて人生嫌にならんのかね
今年も一年中嫌いな任天堂のことしか考えないんだろ?
先祖が泣くわ 外人さんは自分が常にキャラクターを操作できるゲームが好みなんだよ
だからコマンド式のRPGやムービーゲーは退屈だから評価しない
その代わりにストラテジーは熱狂的な信者が結構いる >>740
IGNてメディア評価なの?
海外メディアはスーマリワールドめちゃくちゃ好きなの? >>738
ブレスオブザワイルド以前は日本だと一般層の連想するものがDQFFが強すぎてたけど、これで名実ともにトップってことになったね 任天堂はマリギャラ1、2でも同世代二作目は
かなり化けるからあんまり1持ち上げる意味ないかも
まだわからんけど一作目は荒い実験作だったってなるかも >>733
ドラクエ出してくると違う気が
そもそもドラクエは日本人が日本人にRPGをやってもらうためにどうすべきかをしっかり考えて日本人の為だけに作ったようなゲームで、出来も良かったから日本人に受けるのは当たり前
その出来に仕上げられた事は当たり前ではないすごい努力と能力の賜物だと思うけど
一方ゼルダはそこまで日本人専用ではないにしろ、特別海外の好みに合わせてる訳でもないから海外で受けるのが当たり前でもない >>747
IGNという一ゲームメディアによる独自ランキングでしょこれ Watch mojoの期待度ランキングだと3位エルデン、2位GOW、1位ブレワイ2だな
良かったじゃんゴキブリ
ブレワイ2に次いで2位だぞw >>754
ラスアス2を絶賛してた節穴メディアだよね
つまり、そこに選ばれたゼルダは… ゼルダは本当にラッキーだよな
FF15が売れたおかげでみんなオープンワールドに親しむことが出来た
結果的にゼルダの時にはすっかりみんな慣れてたからあの高評価になった
順番が逆だったらFF15はとんでもなく持ち上げられてた
まぁ当時苦労してスイッチ買った人が、大してグラが良くない上に、地味で淡々としたゼルダをプレイして、苦労に見合わないできのゼルダという認知的不協和を解消するために面白いと信じ込んだ、とも言われてるけどな >>745
血は水よりも濃い
基地外から基地外が生まれるんだよ
今なら大問題だけど中学の時の担任がよく言ってた 今ゼルダブレワイへの注目度かなりさらに高くなってる ゲーム大選挙で
今年中にブレワイ続編出せば売上効果あるだろうね >>247
世界展開を意識する余り、これまでやってきた国内の他社コラボがほとんどなくなってしまったのがなあ 確かにラスアヌス2は誰もが認める本物のクソゲーだった
そう考えるとブレワイがトップなのもどうかなと思うけど、ラスアヌスと違ってTVの総選挙でもダントツの1位とっちゃってるからなw 海外でもこの記事書いてそうな40代くらいの世代は任天堂愛が強いんだろうな
ゲーム=任天堂みたいな世代だし
若い世代は任天堂よりGTAとかマイクラに思い入れあるだろうけど >>765
ブレワイの最高評価は順当なものでしかないよwww
総選挙でも2位に圧倒的な大差をつけての第1位だから、
特定の年代に偏った人気とか、任天堂人気では無いよww
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ)
国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙:第1位 ・・・New!
IGN Top 100 Video Games of All Time:第1位 ・・・New!!
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2582万本超 ・・・2021年9月末時点(※)
国内: 278万本超 ・・・2021年9月末時点
※いまだに1Qあたり約100万本ずつ続伸中、2022年中に3000万本見込み
Switchに出てないPS4で一番売れたソフトGTA5の2000万本を余裕で超えてる IGNのトップ100ゲームリストは、コンソール、PC、ハンドヘルドなどの世代にまたがる、歴史上のベストを網羅しています。我々のリストが最後に大規模なアップデートを行ったのは2019年に遡りますが、それ以来、追加に値するゲームがいくつかリリースされました。それと同じくらい重要なのは、現状のトップ100の全体像を見て、いくつかの重要な質問を自問自答したことです。その結果、これまで愛されてきたゲームがランク外になり、これまで見逃してきたゲームが新たにランクインすることになりました。
トップ100に選ばれたゲームは、発売当時の素晴らしさ、現在でもプレイできる楽しさ、そして、そのゲームがそのクラスの最高峰であることをどれだけ反映しているかという、いくつかの重要な指標に合致しなければならない。過去のランキングでは、ゲームのインパクトや影響力に大きな重点を置いていましたが、今回は基本的にそれを排除しています。後世に名を残し、開発者にインスピレーションを与えたゲームの多くは、時の試練に耐えられず、今プレイしてもそれほど面白いとは思えないかもしれません。あるいは、単純に、他のゲームに追い越されたかもしれません。
とはいえ、IGNのリストは、現在のスタッフによる歴代ベストゲーム100を反映したものである。 >>765
その全年齢での総選挙した国内順位出たに、そっちは忖度ガーとか認めやしないのに何言ってるの? このゲーム群雄割拠の時代にファミコン時代の有名タイトルのように世代を代表するアイコンになったんだからすごいな 常に進化をづつけるゲームタイトルの中で近年もっとも革新的な進化を果たしたのがBotWだったって評価だろう IGNはこうなったってだけでこれが絶対の評価って訳じゃないのに発狂しすぎw タイミング良すぎだよなあ
日本でゲーム大選挙あって >>746
日本もマリオとかアクション系は人気だったけどドラクエ式RPGでゲーム人口がグッと広がったんだよね
現代になってアクションのゼルダが1位になったのは感慨深い >>385
コレ。海外でも安いCS機が普及してない国ではPCでゲームやるしかなく必然的にPC買えるような大人をターゲットにせざるを得なかったってだけで、そういう国でも「ゲームはヲタクのやるもの」って認識であって「ゲームは大人の嗜み」なんて風潮はないんだよね。 ブレワイが1位になると気に入らない馬鹿が踊りまくるスレ
理解できなきゃ書き込まなきゃいいのに
だからいつまで経っても馬鹿なんだよ >>383
それな
任天堂を越えろよとしか思えない >>757
ラスアス2その他で損なった信用回復に苦労してるから嫌々ゼルダや任天堂タイトルをトップ10のままにしたんだろう ソニーが各所に金をバラ撒かなくなってやっとまともなランキングになってきたな >>771
群雄割拠って言うか任天堂一騎当千時代じゃん >>703
そのゲーム自体がどういうコンセプトでどういう面白さを目指していてどういうユーザーに刺さったのか
というのを客観的に見られる目がないとね
自分基準で判断しちゃうからトンチンカンな批評になってOW童貞ダケガーとかになる >>781
おかしいなあ
昔よりこんなにタイトルが一杯出てるのに >>723
自分の基準だけで測って、分かろうとしなければ分からんわな ゼルダはすげー、おもしれーを両立したからな
見た目だけならすげーなゲームは沢山あるんだが >>28
>>255
結局これよ
67 風吹けば名無し 2021/12/27(月) 22:01:57.43 ID:LPLa8n8MM
そらあんだけ流行ってたのに逆張りして散々買い時逃した後にうじうじ迷いながら実況動画見まくってほとんどの内容を把握した挙句セールで買ったブレワイはつまらないよ? >>784
わかろうとしないやつにわかってもらう必要はないしな >>552
> 高いところからパラシュートで降りるのもアサクリでやったし
ゼルダエアプどころかアサクリもエアプかよ…… 自分の基準で測っても自分と違うなあで済むのが普通の人
不正だーとか忖度だーとか業界の足引っ張ってるから駄目だーとか訳の分からんこと言うのはヤバい奴 >>779
ゼルダや任天堂タイトルを上位に入れることで信頼か回復できるならそれが世間の感覚と一致してるってことだろw >>786
準廃中間層が陥ってる典型例
逆に放送観て「へぇーゼルダってそんなにすごいんだね、やってみようかな」って層には5年目でも新鮮なゲーム体験になるからね
テレビ放送で一位の効果は本当に大きいよ >>789
え、まさかアサクリにパラシュートあるの知らないの?? 日本で過大評価されてるのはゼルダではなくDQとFFだったってオチ
まあゴキ以外は知ってたけど >>796
日本人にとっては実際にそう言う大きな存在なんだから別に過大評価じゃないよ
海外ではそうではないとしてもそれは日本での評価に何も影響しない >>73
ホントだスト2が22位にランクインしてるじゃん RDR2ってそんな面白いの?
前作ができないからやる気しないけど >>800
作り込みの凄まじさに戦慄を覚えるレベル
RDR2に比べたらゼルダはうんこ
あと、RDR2は前作より過去の話だから未プレイで問題ない >>794
アサクリブラザーフッドのパラシュートって実際にプレイしてりゃわかるが、高い場所が塔くらいでマップの殆どが平地だから落下ダメージ減らすか大ジャンプ代わりに使うか、あとは特定ミッションでショートカット出来るくらいしか使い道なかったろ。
ゼルダみたいな高低差のあるアスレチックフィールドを自由に飛び回れるようなデザインにはなっとらん。
動画で観て「ゼルダより先に滑空やってる!」とか喜んじゃったクチか? >>794 >>552
横レスするが、
ブレワイのパラセールは、スカイウォードソードのパラショールが元になってる
アサクリは全く関係ない
そもそも、パラシュートとパラセールは全く別物だぞ RDR2は何もないとこで馬がコケて死ぬバグ直った? >>800
洋ゲーに関してはあくまで外人的には面白いってだけで日本人には合わないんじゃないの? 細かい要素が他のゲームに先にあったとして、それでそのゲームがつまらなくなる理屈なんかどこにもないわな どのゲームが凄いとか決めても意味がないと思うんだよね
ゲーム業界にとって大事なのは覇権じゃなく色々なゲームを買ってもらうこと
覇権とりましたスゲーで終わるならゲーム業界潰れちゃうよ
神ゲー出して終わりじゃなく次もまたそれを凌ぐ良ゲー出さないといけない
その繰り返しを求められてるんだ
どれが凄い、覇権だ、最高だなんて意味がないんだよ
ゲームってのはどんどん進化させてもっと提供し続けないといけないんだ
あれはよかったこれはよかったで思い出に浸っても何も生まれないんだよな
常に挑戦と進化し続けないといけない
どれが一番とかじゃないんだよ
今何を出せるか出しているかが一番重要なんだよな >>803
え、アサクリに続いてゼルダもエアプなの??
ゼルダって自由に飛び回れるゲームじゃないけど…
上昇やワイヤーアクションも含めて自由に飛び回れるオープンワールドゲームは2011年のアーカムシティが最初 >>804
もっと言えば風タクのデクの葉、時オカのコッコ、神トラのコッコまでさかのぼる…ってこの話何度目なんだろう そうだな
ソフトがまったく売れない某5はクソってことだよね >>810
お前つまんねえよ
本気ならただのバカだし あらゆる過去のゲームと比較されて優劣競われる凄いゲームだな
その結果がオールタイムベストってわけだ >>800
RDR2は莫大な開発費をかけた「雰囲気ゲー」
バグや異常動作も結構有るので作り込みは粗い部分が有る
ゲーム内容自体はそれほど新味のない洋ゲーOWで、
チャプター制を採用しているのでチャプター進まないと行けないエリアも有り、
ストーリードリブンでリニアなシナリオ展開だから自由度は微妙
何か問題行動すると謎の通報システムで即時に犯罪者になったりするし
ああ言う舞台の雰囲気を楽しめるなら手を出しても良いかもしれないが、
そうじゃないならお勧めはしない 要するに滑空はゼルダの文脈にあるものなのに、OWの文脈で判断するからおかしなことになる RDR2はヨドバシで1000円で投げ売りされた偉大なゲームだぞ >>812
大元を辿るとそこら辺まで行き着くね
基本的にブレワイの○○は、××のパクリって言う連中は、
それよりも前のゼルダ過去作が元ネタになってるの知らん情弱大杉だね >>810
2011年ってPrototypeよりも後だけど何を基準に最初なの? 本来は起源がどこであろうと面白ければよしなんだけどな
ただ任天堂はマリオ64と時オカで3Dゲームの基礎大体やってるから
起源合戦戦えちゃうんで話に乗ってしまいがちだけども RDR2は任豚にクソゲーって言われまくってたゲームか
そんなんベスト10入りさせるとかIGNは全くアテにならんな 2011年 アーカムシティ発売
↓6年の空白
2017年 4〜5年の開発期間を経てゼルダ発売
あれ…
アーカムシティの様々な要素(滑空・上昇システム、フィールドにマーカーを置くシステム、マップの探索要素をレーダーや探知するシステム)がゼルダに採用されてるのってまさか… 起源だから面白い訳でもなきゃ起源じゃなければ面白くない訳でもないからな
◯◯の方が先だ!とかどうでもいい 俺はブレワイはつまらないミニゲーム集だと思って中断してて、ホライゾン大好き派なんだが
>>28が当てはまるな
あとゾーラの里もまだ行ってなくてゲルドの街はチェックして神獣を見たくらいで
祠50か所くらい?とか他の村に先に行ってうんざりしちゃったのがまずかったなw
まあ色々メモは残してあるんでいつでも再開できる状態だけどさ
ハイラル城の内部は大体行ったけど、帰りに三の丸でボコボコにやられてロードしなおして撤退した
行ってみた先でなんか面白いイベントとか会話とか戦闘とかがいまいち無いんだよなー 色々な形で動き回るって点だけならゴーバケがもっとも優れたOWじゃないかな
ブレワイとウィッチャー3の優れてる点は従来のストーリーRPGとしてのOWがちゃんと実現できてるところだぞ RDR2はなぁ…
RDR1がすごかっただけに非常に残念だと言わざるをえない
開発者はきちんとテストプレイやれてないと思う
いろいろ難点はあるが決定的なのはUIが洗練されておらず、かつ冗長過ぎること
操作性をきちんと考えて設定してないので勝手に民間人殴って指名手配されるわ問題ありすぎ
あとは大物をハントして素材にしにいく過程がおかしすぎ
RDR1だと騎乗状態で時短出来るライフハックあったんだがな
ま、何を言ってもRDR2エアプ君にはわからんと思うが >>824
また、他の人の指摘を無視して妄想繰り広げるのかよw
ブレワイのパラセールは直接はスカウォのパラショールだし、更に源流もゼルダ過去作
マップにマーカー置くなんてのもアサクリ起源じゃねえよ、アホか 海外での1位は確約されてたようなもんだし知ってたが、国内でも1位は完全にイレギュラーやな
改めてやべーゲームだなと思わされるわ 露出度高い女キャラでおちんちんシコシコしながらでないと
ゲームも遊ばれへんハッタショが必死にゼルダ叩いとるんは草
チャイニーズ射精補助ゲームで遊んどけや 休息するべき場所のキャンプでダッシュするとか
リアルじゃないよね?
アーサー「そやな」(移動モーサーモーサー >>825
こう言っちゃ何だけど要素要素だけ取り出して先にやってるだけで面白いとなるならセガなんてこんな事になっとらんわな >>831
国内1位はイレギュラー?普通に大本命だろ 大量のテキストによる物量主義はオープンワールド系RPGが陥った隘路じゃなかろうか
イベント数とか実のところオープンワールドじゃなくてもエリア制のフィールドでも構わなものだし クソゲーかどうかは分からんが、購入者の数%が投票すると考えれば、
人気投票は多く売れた方が有利だからね。
数百万人クラスの投票で人気No1のゲームだろうが
ジャンル的に自分と合わないタイプのゲームなら
自分的にはクソゲーだろう。 一部分を取り出してこれがあるそれがあるってそりゃそうだろとしか思わん
ブレワイはいろんな要素が破綻なく存在して遊べるから面白いってのは頑なに無視するよな >>800
RDR2はグラは奇麗だし設定や雰囲気もいいけど、操作性が悪すぎて途中でやめたわ
拠点内で走れないし、馬から降りると持ってた銃が別のになってるし
クエストも何やっていいかわかりにくいし評価も理不尽だし
このランキングは特別良い部分があるとランクが高くなるっていう加点式かな >>838
ゼルダはエリア制でもよかったね
クエストをクリアする順番も関係ない、棒立ちNPCが同じセリフ喋るだけ、主人公の行動がクエストに何も影響を与えない旧世代システムだから
他社のオープンワールドゲームって、会話の選択肢や主人公の行動でNPCの対応も変わってくる生きた世界だからオープンワールドじゃないとムリなのよ
死んでる世界のゼルダとはそこが大きく違う >>667
会話変わればいいの?場所変わればいいの?
Fallout3なんて異次元の間にNPCが埋まってコンソールでワープしなきゃいけなかったが
クエストがほぼ全部マーカー示されてそこに着いたら次の場所示してって繰り返すだけってただのお使いじゃん
お使いじゃなかったのってレールロードを探せぐらいだろ
ナゾナゾで頭捻ってロケーション見つけたりしてクリアするほうがゲームとして面白いって言ってるんだよ 洋ゲーなんかグラフィックだけのクソゲーだからやる必要ないでしょ RPG脳のおじさんにはアクションベースは難しすぎるんだろう >>843
お前はそんな寝言の前に自分が言った事の尻拭けよw >>840
プラス新しい要素があるのに、それを感じ取れない、面白さが分からないから余計に反発するのだろうね >>843
会話が分岐すると生きた世界で
分岐がないと死んだ世界なの?
基準が謎すぎる ゼルダはアーカムのパクリ君は最近ちらほら見かけるけど同じ人かな
俺もあのシリーズのファンだけどゼルダにアーカムっぽさなんて1ミリも感じないw fallout3笑
メガトンでNPCがどんどん居なくなってクエ進められらないからなんでかなー?とか思ったら
メガトン入り口の方に斜めジャンプしてグリッヂで入れる謎空間でみんなわいわい暮らしてて草
ま、それを減点するとしても、fallout3は神ゲーだと思うよ >>845
完全にエアプでわろえない…
レールロードが出てくるのはFallout4なんだが…
ナゾナゾも2011年アーカムシティのリドラーのが先だよね…
ほんと任天堂って他社の真似しかできない… >>851
会話が分岐すれば生きてるなら恋愛SLGでもやってれば良いなw また滑空の起源論争か
ゼルダは2D時代からコッコでやっとるわ
3D空間を自由に飛び回るならそれこそマリオ64だろ >>829
操作性の悪さを修正しないってのが最悪だよな
メニュー周りもめちゃくちゃだし >>854
俺はベセスダゲーってククリで言ってるんだが、被爆してんな むしろ洋ゲオープンって進行リニアで自由度ないのばっかりだぞ
ストーリー重視の作品多いからな
自由度高いのってベセスダ製くらい 被爆者「ベセスダゲーでもうやってる!」
俺「ベセスダゲーなんてお使いが殆どじゃん」
被爆者「NPCが動くから凄い!会話が変わるから凄い!」
俺「お使いがゲームとしてゴミって言ってるんだけど?あとNPCが動いた結果FO3ではコンソール必要になったよね?」
俺「お使いじゃなくてちゃんと頭使ったのってFO4のレールロードを探せぐらいだよね?」 ベセスダもメインシナリオはほぼ一本道だからなあ
だからメインシナリオは放置するね…
サブの充実が売りだよねここは これもゼルダの文脈を知らないからトンチンカンになる
ゼルダは一作品内で分岐しない、エンディングはひとつ、そこに至る過程がプレイヤーの数だけあるってだけ
シリーズの一貫したコンセプトだから(宮本は分岐が嫌い)フィールドがオープンになろうがそこは変わらない
そこで記憶集めシステムを採用した
過程は無数、結末はひとつ
あとはユーザー個人の好みがあるだけで、「OWはこうあるべき」なんてものはない >>843
それこそ20年前からよくある従来の洋ゲーオープンワールドゲーじゃん
ブレワイそんなゲームだったら1位になってないよ >>837
国内でも1位を取るとは全く思わんかった
どうせ1位はあつ森や昔に流行ったゲームじゃねという感じで パクリだから価値が無いなら今のゲームはほとんどアウトだな >>857
ホライゾンは自分も楽しませてもらいました
かなり高評価だけどマップがそこまで広くないのにサービス精神旺盛なのか、ちょい移動したら機械獣と遭遇、また移動したら機械獣と配置がちょいバランス悪かったように思う
あと、アーロイが歯の隙間に霜がつくくらい寒いとか表現はしてるのに、半袖半パンのままとか装備や気候変化でステータス変化するとかもないからそこはゼルダには劣るかな
世界観は好きだったね、アーロイがエリザベトに会いにいくとこは感動したよ ID:bB5fN78Nd
こいつアレじゃん
俺はPCゲーマーだけど? でお馴染みのキチガイゴキブリじゃん
末尾dで何回も自演ミスやらかしてるし ホライゾンは面白いって聞くけど遊んだことないんだよな
なんかPCでの移植があまりよろしくないとか聞いて躊躇したまま結局買ってない ホライゾンか
ウィンターセールで買おうかと思ったけど結局車の方のホライゾンにしてしまった
悪いゲームじゃなさそうだけど RDR2にクソゲーのイメージがあるのは
当時のゲームメディアのせいだな。
前評判が異常に高すぎて万人向け神ゲーと思われてたから
その落差で強いネガティブイメージがついてしまった。
いくらカネがかかったゲームであろうが
忖度して加点とかしちゃいけなかったんだよ 「〇〇が先」とか関係ないんだってw
そう言うランキングじゃないからwwwww >>864
売れ方からして化け物感はあったけど、こうして実際に大規模投票で1位というのは初めてだもんな 自由度売りにしたアサクリも結局レベルでルート半ば強制だからなあ 最初の雪山チュートリアルが長すぎるのよ
プレイヤーはオープンワールド期待して買ったはずなのに、閉じ込め一本道のクエストで
しかもリアル重視なのか知らんが、ジョンの場所まで雪道もっさーもっさーノロノロとぼとぼ歩いて
どんな罰ゲームなんや?
あと、視点とかリアルのためにふわふわゆらゆらしてる
設計変更すればかなり良くなるんだが、それがあるがゆえに「あっ、このゲーム無理や」ってなった人も多かろう メリケンゼルダ好きだもんな
更にそれがオープンワールドなら大好きに決まってる 100位まで読んだけどGTASAが66位でVが12位か
逆じゃね? どんだけネガキャンしてもRDR2のが遥かに売れてるからなぁ
任天堂ゲーってニッチなんだよね
どんだけ持ち上げてもキッズしか買わないから
万人が買うマイクラやGTAV・RDR2に及ばない アサクリはブラックフラッグなんか
オリジンズとオデッセイは最後まで楽しめたけど
ブラックフラッグは何度挑戦しても出港したところで飽きるんだよなあ
序盤も序盤で実質あそこからがスタートっぽいのに >>866
まあそこらの機械獣はスルーしていいんだけどね、ステルス服が役に立つのはかなり後の方ではあるね
服でステータス変化とかは自分は面倒くさがりなんで、色々とシンプルなシステムなのは自分にとっては良かった
ホライゾンがランキングに載らないのは、特別な部分があまり無いからなんだろうなー(泣
まあしょうがない >>11
TVのやつはもうちょっと任天堂以外入ってたもんなw >>866
ホライゾンは手抜きゲーだな
DLCエリアの北東の寒い地域でも半袖
どこの地域に行ってもモンスター少なすぎてウォッチャーばかり
PS信者しか持ち上げないクソゲー >>876
アサクリはレベル制が厳しすぎて、ゼルダみたいなプレイしたら速攻殺されるし、攻撃もほぼ通らなくて詰むからな
そう考えるとゼルダのレベルデザインは見事だわ >>880
そのRDR2をプレイした人もブレワイに投票したからこの結果なんだけどな >>880
マイクラもRDR2もGTA5もランキングにいるよ
ただゼルダより評価が下ってだけ スレでゼルダの比較に出されたタイトル
ホライゾン
スカイリム
オブリビオン
ウィッチャー3
デススト
RDR2
GTAV
FF15
アサクリシリーズ
アーカムシリーズ
マイクラ >>888
この結果って?
これIGNスタッフの独断ランキングだけど…
なにか勘違いしてない? RDR2はもっさり動作とUIをきちんと変えたら一気にワイランクは上がるんだけどなぁーそこが残念
まあ文句言いつつ伝説鞄作ったりそれなりに楽しんだけどね ホライゾンは時期が悪かったかね
いやアレをゼルダの叩き棒にしたせいなんだろうか
そういう意味で時期が悪かった >>887
ゼルダ2周目は正規ルート(って言っていいのかわからんが)の反対側から攻略したら
いい感じのオワタ式になって面白かった。
敵強い、リンク弱い、喰らえば一撃、でも出来なくはない。 RDR2の本数なんてまさに前評判で騙し売りして稼いだ本数だからねえ。
だから4大GOTY無冠の事態が発生して
今もランキングでこれだけ差がある。
当時の4大GOTYはあからさまにRDR2避けたからな。
俺たちは忖度も買収もないってアピールのために >>894
周瑜と諸葛亮みたいなもんですな
なぜ神はホライゾンを生みながらブレワイも誕生させたのか IGNの現段階でのオールタイムベストってことだな
売り上げなんかそもそも関係ない >>892
ゲーム総選挙でもIGNのランキングでも例のイギリスのランキングでもRDR2はゼルダの下なんだよね RDR2ってマルチ投げ売りで本数稼いだんだっけ?
任天堂以外ってみんなマルチ投げ売りしなきゃろくに売れないもんな
GTA5は無料でばらまきしてんだっけ? 俺GTA好きだったけど4からリアル寄りになって操作感もモサッとするようになったんだよな
それがRDR2にも反映されてるからまず触った時点で好き嫌い分かれるのは間違いない ゴキさんが「BOTWより売れた!」って言ってるタイトルてどれもソニー以外のプラットフォームとマルチな件。
PS4で一番売れたスパイダーマンが2,000万なんだからRDR2なんて半分以上がPSじゃないんだろ? ゴキちゃんが楽しい楽しい言ってるゲームもオリジナルはゼルダだからな
そりゃ勝てねーよ >>900
そして売上はゼルダがRDR2の下なんだよね
賞レースに強く、しかし売れない
あれ、こういうゲーム去年あったな…たしかラス…(察し >>906
独力で頑張ったゼルダ
他人の力を借りたRDR2 なんで豚®︎さん今更、しかも一斉にRDR2なんて持ち上げてんの?
誰かに指示でもされた? RDR2の売り上げがゼルダより多いから何なんだろ? RDR1は面白かったけどSTEAMにはないのか
移植する予定もないのかな >>909
他人(ユーザー)の力を借りたRDR2
独力で頑張った(意味深)ゼルダ
ああ…そういう… マリオ3は革命的で衝撃的だったけど
「いま遊んで楽しいか」の基準だとワールドが上に来るのは順当かなとも思う
ワールドのグラやゲーム性は現代でも最高水準だし ナゾナゾもリドラーの方が先って意見はジワジワくるな
面白いセンスの持ち主だな と言うかもう「君がそう思うならそれで良いじゃん」としかならんわな、納得いかないとか
言われてもIGNからしたら知らんわんなもんとしかならんでしょ >>916
何言ってんだコイツ
RDR2なんてPSだけじゃスパイダーマン以下ですよー 売上を基準にしちゃったらMSのマイクラが圧倒的正義になるってことをステイ豚は理解してるのかな >>921
そもそも売上基準にするなら売上ランキング以外必要無いんだからこういうランキングは無意味だ無意味で
それ以上に言及する必要なんて無いんだよね 日本人的にはマリオ3が革命的なゲームで
ワールドはマリオ3の順当進化なゲームって印象が強いから
マリオ3の方が評価高いって傾向が強いんだと思う >>647
今更なレスだけど、これは俺もそうなった
あれは面白かったw 急に売上にしか言及しなくなるあたり中身なんぞどうでも良くゼルダより本数上だから持ち上げてるのがわかって悲しいね
馬脚なんぞ最初から見えてたけども >>647
「やりたいようにやれ」
「目の前にあるもので思いついた事が出来る」のワンシーンだな。 今更ながらスーマリが圏外でマリオ3がトップ10ってのは興味深い結果だったな
そんでこっちがワールド推しっていう RDR2の低評価を不思議がる奴は
発売当時の海外の阿鼻叫喚を知らないんだろうね。
「GTA5級の神ゲーだと思ったのに!」
という人が大量に出たから評価低いんだよ。
発売前に人を選ぶゲームを万人向けと偽ったがゆえの低評価なんだよ。
だから発売から何年もたって内容を知った上で買った奴の評価はそんなに低くないってなる お前ら本家ignがメガテン5はペルソナ以下ってレビュー出したときはクソメディアってぶったたいてたくせに任天堂関連持ち上げれば急に持ち上げ出して忙しいな ブレワイはビジュアルをパクるゲームが出てきたり
細かい要素をパクるゲームはちらほら出てるけど
がっつりパクってくるゲームはまだ出てないよな
ビジュアルに関してのブレワイの最高に美しいエフェクトとかはパクられてない
ブレワイのエフェクトの美しさにはマジで感動した 俺もスーマリは今でもめちゃ面白いと思う
スーマリはマジでオーパーツ >>843
> 他社のオープンワールドゲームって、会話の選択肢や主人公の行動でNPCの対応も変わってくる生きた世界だから
RDR2は人間関係の変化に関してはかなり作り込まれてるが、それ以外の作品はイベントありきのセリフ変化しかないだろ、特にTES。
ゼルダの住人AIや動物AIがかなり作り込まれてるのはホライゾン比較動画見りゃわかりやすいな。
住人の場合ちゃんと一人一人に一日の行動が設定されていて、道を塞いだりすると自分で別ルート選ぶし、モンスターに偶然出くわしたら逃げたり戦ったりする。
動物AIだと敵や火を恐れて逃げるし逃げる最中に水辺に来たら水を避けて逃げ道を探したりかなり細かい。
AIに関してもゼルダ以上に作り込んでるのは今のとこRDR2くらいしかない。当たり前だがskyrimのAIとかとても生きた世界とは程遠いよ。じゃなきゃ外人がここまでゼルダ絶賛しねーって。 >>932
動画しか知らんけど
ブスザワのグラ汚くね???? >>129
50位EarthBoundはMOTHER 2やで >>929
安くなってから低評価ゲーム買う感覚か
サイパンも何年も掛けて未完成だから荒れてたが今の四千円程度なら雰囲気ゲーとして高評価になりそうだしフラットな目線ってのは難しいもんだ 30-0でもシェア1.9%でも総選挙でも負けを認めないゴキちゃんだよ
これでも負けてないと必死に言い張るわなw >>929
世界線が違いすぎる…
CS発売日にRDR2買ったけど序盤の雪山以外は好評だったし、その後もユーザー投票によるSteamアワードのトップに輝く万人が認める名作なんだが…
そもそも万人受けしてるから4000万本も売れてるんだし…
RDR2貶してるやつはそれ以下のゼルダがどんだけニッチな需要なんだよという話にしかならんと思うが… >>933
改造されまくっとるぐらいだしな(笑)、任天堂はめっちゃ嫌ってるけど
日本でもされてるし スカイリムじゃ日本でも遊んでる奴多くて持ち上げてもボロが出まくるからRDR2を叩き棒にしたのか
なんというか涙ぐましい努力だねえ 青沼が開発チームにRDR2やってるスタッフが多いって言ってたから
続編は何かしら影響を受けてるかもね と言うかRDR2の売上を言ってるのはそもそも売上ランキングじゃないんだからIGNに「RDR2の方が売れてるのに
このランキングはおかしい!」と直接言ってきなよ、はよ >>934
ああ…まったくゲームやってないのね…
TESすらプレイしたことないとかもう話にならないわ
ゼルダとアクションゲームのホライゾンを比較する時点でおかしいが、RDR2とゼルダの比較動画見てこいよゼルダの完敗
しかも動物がなんで水を避けるんだよ…
動物だって川くらい渡るわ、ゼルダの作り込みが甘すぎて水に入ったときの行動をつくってないから避けるようになってんだよ
ゼルダの作り込みが雑な証拠 RDR2は風景を見ながら散歩したり狩りをしてるだけで時間が過ぎる部分はいいものかもね
でもダッシュ周りやいきなり大ネコにかじられて死ぬのは真似しないでほしい どうせここで必死にRDR2上げゼルダ下げしたところでランキングが変わるわけでもなし
文句はIGNに言ってこい ID:bB5fN78Nd = ID:g0XZCAwUd = 任度くん パラセールの上昇滑空は
まんまスカウォや風タクのパラショールとコッコ滑空なんだけど
何かと起源主張したがるのおるよね 頭まうおるね
いくらマイノリティが騒いでも出た結果が覆る事はないぞ 本家IGNでマリオ64に負けてるGTA5如きが国内ランキングに入れるわけがないよねw
「GTA5が入ってないのはおかしい」とか連呼してたアホもこれにはダンマリw RDR2ってやりたい事全て詰め込んだらまとめきれませんでしたってゲームだよね
要素で見たら突き詰めてるけど、だから何?ってのが多すぎる
「ブレワイは面白さで誤魔化してる」って名言、俺は気に入ってるよ
リアルタイムで見たしね ブレワイがやばいのは、普通は「昔のゲームの方が思い出補正で最新作より面白かった」って扱いされる中で、過去のどの作品よりも面白かったと評価されてるところ
FFとDQは思い出補正に勝てなかったから7や5が一番上になってるし、IGNでもマリオで一番評価されてるのはワールド >>958
こういうのがカンチ野郎の典型だね
基本的に昨今の最先端オープンワールドゲームってのは、温度・天候・物理法則・自然現象などなどをシミュレートすることでゲームであたかも生きているようなリアクションをする世界をつくることなのよ
ゼルダの、同じセリフしか喋れない棒立ちNPCやなぜか水に入れない不自然な動物じゃあこんなに持ち上げても売れないのはしゃーないというわけ
ガチガチにやれることが決まっててプレイヤーの自由度がないんだもの
ゼルダを持ち上げるやつが決まって「タオパイパイ!タオパイパイ!」しか言わないのもこれが原因
それしかできないの いいから君は早くIGNに売上通りのランキングにしろって文句言ってきなよ 自然現象再現しても没入感は上がるけどゲーム内容は良くならないよ
まあ最低限火が生じたら周りが燃えるぐらいのことはして欲しいと思うけどね おもしろいゲームが妥当に評価されたからこそ
国内同様の一位なんやろ?
どこに問題があるのかわからん
和ゲーが最も評価されたと喜んどけ 結局任度言ってるやつがエアプさらした挙句
スレタイのランキングと関係ない売上出して発狂してるだけか 流石に火が出たくらいで青草は燃えないので
ゼルダが正解かっていうとあれはゲームだからって感じだが >>965
ほんとのことを言うと任天堂信者が発狂しちゃうぞ >>965
まあ例えば巨大なドラゴンが現れて火炎吐いても周りは無傷ですってのは流石にね
それが物理的な意味でどうなるかは置いておいて、何かしら変化は欲しいわけよ
そうしないと没入感が削がれる 雷ネタでリアルじゃ鉄に落ちないってスタッフが言ったら
藤林が「そんなん知ってるよ」って返したネタ思い出した とりあえず 俺はPCゲーマーだけど? 言ってるキチガイが 任度 とかいう造語使うと判明してよかったね
結局こいつもaltケンノスケでしたと >>960
>同じセリフしか喋れない棒立ちNPC
「膝に矢を受けてしまってな」が世界的なネタセリフになったの知らなそう >>967
馬もふつうに生きられる地域で爆弾取り出しただけで爆発するゼルダとかおかしいよね
作り込み雑すぎ >>960
ブレワイと同時期に出た物理法則をシミュレートしてた最先端オープンワールドのホライゾンが、石ころを崖から落とそうとしたら張り付いたかのようにピタリと止まってバカにされてたこととか知らなさそう >>972
ホライゾンをプレイしてたら物理挙動めちゃくちゃなのわかるはずなんだが…
そもそもホライゾンってそういうのをウリにしてない量産型アクションゲーム
同じ場所をぐるぐるするだけの機械獣を倒すしかできない凡ゲーだよ
同じ場所しか歩かないから爆弾トラップがほとんど使い物にならないし ゲームとして面白くなりそうなネタを入れてるだけだしなぁ
まぁ雨はやり過ぎだとは思うけど だからゼルダには温度の概念がないんだよね
発火点がおかしすぎるんだよ
RDR2は拳銃を地面に落とした際の暴発現象まで再現してて凄かった
やはりオープンワールドゲームはロックスターが最高峰だなと再認識 >>973
ステルスする場面で味方NPCがアホみたいに動き回ってるのに、敵キャラは全くそれを感知せず主人公キャラの挙動にしか反応しない、とかいう例もあるよ?
動物が水に入れないのが不自然とかいうならこっちの方がよっぽどだよなw そもそもどんだけゼルダはショボい!ゼルダはショボい!って言ったとこでこのランキングは何も変わらないけどね 現実的な作り込みならRDR2はポリコレによって根本的に非常に多くの問題が生じてるだろ
それにブレワイ後に要素を取り入れた新しいオープンワールド各作と比べるとGTA5は古さを感じるぞ >>976
それはしかたないよね
ラスアスのエリーでしょ
ああいうのはNPCが見つかってステルス終了だとストレスMAXだからゲームとして許容すべき部分だよね
でも、動物が水に入った時の反応を作らないのはただの手抜きだよ >>980
そう言って自分の都合いい部分だけ「ゲームだから」って言い訳して例外を認めるって姿勢が駄目なんだと理解しろ 一般人はゲームを楽しむためにゲームを買うのであって
現実シミュレータを体験するためにゲームを買うのではない。
だからゲームにおけるリアリティより面白さを重視して評価する。
その結果がこのランキングなわけだ と言うか俺はここを評価的に重視してるからこのランキングはおかしいとか言われても「それは
君はそう思うだけで俺らは違う」で終わっちゃう話を延々としてるからな すまん、そもそもゼルダBotWって馬とか普通に泳がねえか?
落ちても自分で泳いで陸に上がってきた気がする IGNのランキングと自分の中にあるランキングが同じになるわけないからね(確率的には0じゃないが・・・) 青草は燃えないって
水に入って火が消えないのはいいの? >>984
たぶん馬のリアクションしかつくってないんだろうね
だからゼルダはダメなんだよね
RDR2は200種類以上の動物の生態系を作り込んでいるというのに >>990
BotWが出たというのもあるのかもしれんね
・・・まあ、かなり別物ではあるけども 馬泳ぐんなら「ゼルダは作り込みが甘すぎて水に入ったときの行動をつくってない」って主張完全に嘘やん 時オカは20年頑張った。
ブレワイに後を託して役目を終えたんだよ。 >>994
やはりゼルダにケチを付けるとこから始めてるから理論が破綻するんだろうな つまりどんなにたくさんの動物の生態作り込んでもゲーム自体がつまらなかったら意味ないってコト? このスレッドは1000を超えました。
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