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【悲報】モノリスソフトさん、4年5ヶ月経過するも新作を発表しない
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0001名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:36:34.60ID:YWDDgD5qd
モノリスソフトのブランドイメージとは異なる意欲的なアクションゲーム
https://i.imgur.com/xUrhoZ4.jpg
0002名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:36:49.33ID:YWDDgD5qd
どこ…
0003名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:37:20.93ID:h8fEaawvd
はよ…
0005名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:38:30.69ID:quwr8ThJ0
モノリスのブランドイメージってなんだ?
0006名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:38:36.00ID:h8fEaawvd
>>4
ゼノブレイド3を発表しそう
0008名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:39:03.33ID:h8fEaawvd
>>5
高橋じゃない
ゼノじゃないってことさ
0009名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:39:11.16ID:9I/DD4eqa
モノリスのアクションって未知数すぎてあんま期待できんけど、この開発期間に見合う売上見込めるんかね
0010名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:40:44.47ID:EUF4MeIj0
森住ラインって事?
バンナムからの外注を受けてたけど
今は来てないのか オリジナルを作るために断ってるのか
0011名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:41:57.95ID:ZjogYpJV0
ゼノブレイド3が先か新規アクションが先かもしくは同時発表か
0012名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:42:05.42ID:zyUfcaIK0
商品販売しなくても金の心配することなく食っていけるってマジ神ポジションだよな
0013名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:42:09.98ID:h8fEaawvd
>>10
第1プロダクションが高橋
第2プロダクションが京都
第3の開発ラインがあるのは高橋が海外インタビューで認めてるけど誰が率いてるか不明
0015名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:44:06.51ID:h8fEaawvd
きっと中世風のファンタジーなんだ
剣と魔法と竜と鎧でドキドキワクワクなんだ
0017名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:45:10.65ID:z9zRv5o60
エルデンリングの劣化版みたいなゲームになりそう
0018名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:45:27.30ID:h8fEaawvd
>>16
Ω ΩΩ< ナ、ナンダッテー!!
0019名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:46:27.17ID:D38gK3hQ0
楽しみでしかない
0020名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:46:37.32ID:RCvWcJ810
そろそろ「任天堂が縛り付けてるせいで新作が遅れてるからモノリスを解放すべき」
という奴が現れる頃合い
0021名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:47:48.67ID:+7Xpw2vtd
>>17
モノリスのアクションと聞いてエルデンリング想像するのこの世でお前だけじゃね
0022名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:47:53.84ID:wAJxx0TJ0
22年は弾があって暇だからスプラ遊んでそう
0023名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:48:55.96ID:euWXcKCI0
>>20
モノリスは低性能スイッチじゃなくて、もっと高性能なPS5で開発したがってるとかいう妄想スレはよく立ってる
0024名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:49:34.93ID:YwLUYbtZM
モノリスのアクションといえばソーマブリンガー
あれも光田だったっけな
0025名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:49:38.78ID:h8fEaawvd
偉い人「今年はゼルダがあるからなぁ」
偉い人「来年はゼノブレ出したい」
偉い人「再来年はゼノブレDLCだな」
完成しても2025年発売なんだ…
きっとそうなんだ…
0026名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:52:53.12ID:6t9yPOXm0
そもそもゼノブレイド3って作ってんの?
2で完結した可能性ないか?
0028名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:53:28.73ID:Z4SAO6Gm0
そもそもモノリスって任天堂の下請けもガッツリやってる上に自分とこの作品はかなり拘るから
そら時間かかるだろうな
0029名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:54:05.54ID:hn7R6vsQ0
フィールドとストーリーを両立させた新作出してほしいわ
あとキズナグラム復活、これ必須ね
ガチャとかはいらない
0030名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:54:13.92ID:JvKV6Ga6a
ゼノブレ2が予想以上にウケたから
急遽別ラインでゼノブレシリーズも作ってそう
0034名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:55:35.67ID:phpYacL70
ゼノブレ2はかなり急いで作った感ありありだったから今回はじっくり時間かけられてていいね
フィールドスキルのために毎回
0036名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:57:03.89ID:EUF4MeIj0
どこもこんなものでしょ
過去と比べて遅い遅い言われても困る
0037名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:57:25.33ID:phpYacL70
途中で書き込んじゃった
フィールドスキルのために毎回PT入れ替えますとかあれでいいわけないけど
その仕様直してたら製品が完成しないからそのまま押し通したでしょあれ
0038名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:57:44.84ID:vWi4i5Nj0
ゼノブレイド2-2はよ頼むで
0039名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:58:56.04ID:9Eszk+Qt0
ブサイクワロスの続編てもうないのかね
0040名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 23:59:12.80ID:h8fEaawvd
モノリスソフトは「ゼノブレイド」ブランドをより強固にしたい思惑があるんだろうな
だからこの子は後回し
0041名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:00:16.50ID:GoRdbRo50
ゼノブレ2はフィールドの作りが残念やったからな
ゼノブレイドの特徴って広大で探索しがいのある魅力的なフィールドってのが一番だと思ってるから
一度クロスを見ちゃったからあれくらいのクオリティを期待してしまう
0043名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:00:49.43ID:oMhp3DWB0
2007任天堂参加下に
2010ゼノブレ1
2015ゼノクロ
2017ゼノブレ2
2018ゼノブレ2イーラ
2020ゼノブレDE
だからクロス〜2の間が短すぎただけで2022〜2023に新作が出るならまあ普通の間隔でしょ
幸いスマブラとかもあってブランド維持のための話題には事欠いてないし
0044名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:00:54.94ID:hYzjbgfF0
switchでこれぐらいかかるようだと次世代はもう作れないけど大丈夫か
0045名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:01:05.98ID:DfKT0Y1od
スイッチが低性能過ぎて難航してるんだろう
0046名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:01:51.59ID:GoRdbRo50
>>45
WiiUのクロスであそこまでできたんだから技術的には問題ないだろ
0047名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:03:50.85ID:oMhp3DWB0
ちょっと不安なのはどっちかというとFEの方かな
ブランド自体は風花でもう一段階跳ねたけどHDになってから内製開発のものがまだ一作も出てないし
0048名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:04:17.17ID:Kb4qwDvs0
ブサイクワロスはゴミだったけどモノリスのタイトルの中では一番可能性があった
次回作の挑戦権すら貰えないのは酷い
0049名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:08:05.82ID:mJNPMEUO0
FEはなんで頑なにリメイクを出さないのか理解できない
蒼炎とか一番求められてるだろ
0050名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:08:33.82ID:xe3fihiu0
クロス2でもダブルクロスでもなんでもいいのでクロス路線忘れないでほしい
0052名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:22:47.29ID:s/OLF6gXM
この会社って幼稚で性的なニッチゲームしか作れないってイメージ
0053名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:22:56.97ID:qo17ZnVY0
まあいわゆる任天堂路線と違う
モノリスと最近のFEは人気高いからね
Switchの寿命までにはモノリスもFEも
あと2作ずつくらいタイトルを出して欲しいな
0054名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:29:54.53ID:J3CBrk/H0
ゼノクロはリメイクするにしても続編作るにしても
重要人物の声を取り替えないといかんのが問題だな
0055名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:31:44.88ID:hsbv4h7Zd
??堂(そろそろ出るやろと思った連中による先読みカタチケ購入うめー本当はまだ全然形になんかなってないのにw)
0059名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:38:08.14ID:saCRqgF+0
>>10
森住はトライクレッシェンド移籍済み
あそこもバンナム(ナム?)関係ってこととトライエース系ってことしかよくわからんけどモノリス(バテン)からの移籍的にはスパロボチームやめたと思ったらモノリスで似たようなの作ってたよりはわかりやすい
まあ表に出てるのスパロボの仕事ばっかやけど
0060名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:39:19.70ID:cRvDvSmO0
また虫のお告げか
0061名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:40:04.39ID:4JBpHTAL0
>>55
カタチケの値段変わらないのに何となくカタチケ買うユーザー層にパッケ売上でボロ負けする陣営があるらしい
0062名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:57:20.82ID:+g6aTy0x0
ゼノポルノ2がコケたから作らせてもらえないんだろうな
一生ゼルダの木植えとけや!!!
0063名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:58:33.24ID:A2wOjrJP0
>>16
なわけないんで早く忘れるといいよ
0064名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 00:58:46.93ID:cRvDvSmO0
現状のモノリスはブレワイ2とスプラ3の追い込みに全集中してるだろう
ゼノブレ新作と新プロジェクトはそれらが片付いてからだな
0066名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:00:37.33ID:YVg8oZUG0
真面目な話
大したノウハウも資金も無いのに中堅がいきなりアクションゲーム作ろうとするとかスゲー頭悪いよな?
高橋は何か勘違いしちょらせんか?
しかもアクション開発に入れ込んだせいで本職のRPGリリースが遅れてるなら無能も良いところ
0067名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:02:32.97ID:2WfOJJkUd
>>66
無能はお前
ゼノ新作とアクションはライン違うしアクションはゼノクロのリベンジだろ
0068名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:18:44.29ID:+xQg2PT+0
音楽はプロキオンスタジオとか見てると、
去年のうちに納品したように見える
いま、全体のブラッシュアップの時期かな
そろそろ発表あると思う
0069名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:18:46.39ID:11oZ/uEV0
ただの任天堂の下請けだからな
0070名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:22:57.61ID:cRvDvSmO0
アルセウスとカービィにも人員を割かれてたのかも
0071名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:23:11.42ID:rnCOiE+L0
一本作るのにそんなに時間かかるの?
0072名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:25:45.07ID:GbDxtdGW0
新作に6年も間隔開けてるようじゃダメだな
ペルソナかよ
0074名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:29:40.22ID:89UJnj4V0
ただの下請けだったらオリジナル作品なんて作らせてもらえないんじゃないの

とはいえよっぽど良い企画じゃないとボツ食らいまくるみたいだけど
0077名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:39:31.92ID:1nQ/k2dg0
急いで作ってもゼノブレ2みたいなぐちゃぐちゃなゲームになるし時間をかけるのはむしろ歓迎
0078名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:45:54.97ID:i/hJkxaMH
ゼノコンプがざわつき始めたな
虫の知らせか?来月のニンダイで発狂しそうやな
0081名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:58:10.52ID:isdkVeqp0
そろそろだとは思うけど流石に待たせ過ぎ
発売2年後でも良いから作ってる物見せて欲しい
0082名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:59:15.57ID:YVg8oZUG0
ゼノブレ程度のゲームなら3年前後で出さないとダメだろうな
5年たつと開発環境やトレンドは大きく変わる
もうオープンワールドは売れる要因にならないし、原神やウマ娘の登場でキャラモデリングのハードルも大きく上がった

テイルズが凋落した原因の一つがリリースに時間かけすぎた事、アライズは原神やウマ娘の後手に回ったのが致命的だった
原神の日本サービス前にリリースしてりゃ、グラフィックも叩かれず売れてた
0083名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 01:59:44.96ID:cRvDvSmO0
e3で発表するよ
0084名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:01:48.01ID:mJNPMEUO0
モノリスが5年近く新作出せてない
まぁ厳密にはイーラとかDEを挟んではいるが
そう考えると毎年ポケモン出して開発RTAしてる株ポケはヤバイんやなって
0085名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:01:53.26ID:isdkVeqp0
>>82
ゼノブレ程度て
今のJRPGの中じゃダントツのクオリティと作り込みのゲームなのに
0086名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:04:46.33ID:W2NUgNxA0
新作出さなくてもやっていける財務状況
0087名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:06:08.05ID:89UJnj4V0
真5がなあ
育成と戦闘は面白かったから許せるけど、後半の明らかなぶった切りっぷりは・・・
0089名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:07:06.73ID:cRvDvSmO0
新プロジェクトはもう5年以上だな
0090名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:10:56.26ID:d7sudAzH0
ゼノブレイド2の開発期間であれだけのモノを作れたのはかなり凄いと思うぞ
これだけの期間をかけた次回作が超弩級のRPGになるのは間違いない
0091名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:13:09.04ID:isdkVeqp0
去年スマブラ参戦と総選挙で一気に人気と知名度上がって良作シリーズだと大勢に認知されてる今このタイミングを逃して欲しく無いな
0092名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:14:00.52ID:p8UWzI+D0
モノリスの人材は、他の任天堂ゲーに結構駆り出されてるし
暫くは出ないと思う、映像くらいは紹介されるかもしれないけど
0093名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:14:16.92ID:Jfurdfsr0
身の丈にあったもんだしてりゃいいのに
Switchのアクションで世界目指すなんて無理だよ
0094名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:15:54.20ID:YVg8oZUG0
>>85
言うてゼノブレ2は開発に3年くらいだろ
開発規模なんてファルコム以上でテイルズよりかは下
そこに5年以上かけたら、頭アトラス過ぎて話にならんよ

>>86
任天堂からの収入あっても、新作リリースしないとクリエイターはどんどん退社するからな?
0095名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:16:55.33ID:pfNgACbe0
4年間収入ゼロw
0096名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:17:07.57ID:pfNgACbe0
ありがとう任天堂
0097名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:21:29.04ID:WMFKEipA0
>>94
言うほど退職するか?
最後の内製がTOKYOジャングル(2012年)だった
SIEのジャパンスタジオですら
解散するまで結構残ってたろ
0098名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:22:55.97ID:YVg8oZUG0
マジで下請けばかりやってるトライエースみたいになってきたなw
まぁゼノブレ2の前までらトライエースの方がゲーム会社としては一枚上なイメージだったが
下請けばかりしだすと人材が来なくなる上に老害がいすわってトライエース化するんだよな
0099名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:23:41.51ID:SuJUFIASa
>>85
クオリティも売上もドラクエにすら勝ってないよ
0102名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:27:41.21ID:YVg8oZUG0
>>97
給料が割高でもない限りは有能な連中はさっさと見限るよ
そして高給だけ要求する中堅老害ばかり残る
まさにSIEが解散させられた理由だよ、年に何十億も人件費要求して何もしない連中だらけなんだから
0103名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:28:53.21ID:ZawZ4ghN0
>>95
2020 ゼノブレイドDE
2020 あつまれ どうぶつの森(部分受託)
0104名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:30:26.04ID:SuJUFIASa
>>100
アマレビュー、メタスコア、ユーザースコア、売上全てにおいてドラクエに負けてるのに、逆に何を根拠にゼノブレの方が上だと思ってるんだ
0105名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:31:39.38ID:SuJUFIASa
>>101
最低限ドラクエには勝ってからダントツとか言って欲しいよね
0106名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:32:25.74ID:sPAVJTTI0
>>9
未知数か?
ディザスターやってないのか
0107名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:35:24.87ID:ZawZ4ghN0
>>85
識者のようだけど、ウマ娘どれだけ時間かけたと思ってんの
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 02:37:10.94ID:YVg8oZUG0
現状のゼノブレのブランドイメージはニーアやライザみたいなもんだしな
次でナンバリングブランドを確立させるか、単なる尻ゲーの一発屋で終わるかの分水嶺だな

取り敢えずハードルの一つがウマ娘よりも同等かそれ以上のキャラモデリングだな
けれど勘違いしてアライズ系のグラフィックにしてそうなんだよな・・・
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 02:37:44.02ID:sPAVJTTI0
>>94
アホか
モノリスの中核メンバーなんてゼノサーガの頃からずっと一緒や
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 02:41:09.43ID:QcKO/MHS0
>>98
> 新作リリースしないとクリエイターはどんどん退社する

退社どころかモノリスは逆にどんどん人入ってるんだが
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 02:41:13.71ID:SuJUFIASa
>>104
ちなみにこれナンバリング最新作の話ね
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 02:41:48.56ID:GFuQ7IHQ0
DQなんて懐古需要に助けてもらってるだけじゃん
あれ全く同じ内容でファイナルクエスト11みたいな名前だったら
テイルズより売れてねーと思うよ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 02:45:13.49ID:2jF3tJoJ0
ゼノブレ1をあの時期に出した時には期待感が物凄かったけど、
その後のタイトルを遊んで良くも悪くもJRPGのメーカーだなとほどほどに期待しているw
ただ、任天堂らしくないタイトルを手掛けるから、その点で楽しみではあるんだよな
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 02:45:42.60ID:SuJUFIASa
>>112
何の根拠も無い妄想で笑った
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 02:48:27.27ID:PkLXQ+zT0
アクションどんなのになるのかね
フロム系か無双系かプラチナ系か
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 02:51:12.12ID:lBkWKaWad
三年で出そうが五年で出そうが叩く奴は何しても叩くし認めないからな
そんな奴に耳傾ける必要も無いしモノリス自身のペースで十分でしょ
DEとかスマブラみたいに毎年何か大きな動きは見せてる訳でね
モノリスに直接何してんだと聞いても話題は定期的に提供させて頂いておりますと言われて終わりよ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 02:53:20.52ID:5t/tyTSAM
ホムラがヒロインの学園ギャルゲーでも一向に構わんのだが。
0118名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:55:07.01ID:dm6Shs99r
フィールドがごちゃごちゃだと文句言う癖に
平坦だとそれはそれで文句言うお前らの相手してらんね
0119名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 02:56:10.71ID:p8UWzI+D0
>>115
黄金の国の戦闘みたいな感じだったらテンポ良いし色んなキャラ使ってて楽しそう
0120名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:02:47.82ID:ngTE6/iE0
最新の画像見ると鎧着込んだ騎士がごつい剣持ってたりしてたし中世ファンタジーって感じかね
エルデンリングとめっちゃ比較されそう
0121名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:04:04.36ID:QcKO/MHS0
>>108
ゼノブレが今の所当ててるのは1と2の二発ですが
DE含めると三発になるし
何を仰っているんでしょうか
0122名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:05:23.68ID:pQ5LtN9h0
コロナの遅れ対策にヘルプで色んな所に人員取られてそう
0123名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:16:36.05ID:nlX8TWGH0
任天堂にボツくらってそう
企画通すのすげー厳しいらしいね
0124名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:21:18.23ID:p22e9zWX0
ゼノブレクロスはまじで続編でるからそっちじゃないの
あれ続編まるだしで終わってるし
0126名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:37:10.92ID:kCrpRifn0
クロスの音楽も悪くはなかったがやっぱゼノブレといったらACEすぎてな
0127名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:37:19.79ID:cRvDvSmO0
ゼノブレが売れないのはゼノというPS時代の悪評が消えないからだな
いっそゼノという呪いの冠は捨てたほうがよいのではないかな
0128名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:43:16.62ID:isdkVeqp0
>>127
その悪評とゼノコンプ達のネガキャンが足を引っ張り続けてたけど
ようやく認知され軌道にのり始めたんだからこのままで良いだろ
0129名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:53:06.80ID:cRvDvSmO0
いくら面白くってもゼノという名前が足を引っ張ってるとしか思えんのよ
ドラクエ11なんかより数倍面白いのに
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 03:54:56.36ID:GEkq5RGpd
ゼノサーガでコケたくせに良くゼノ踏襲したよな
普通避けそうなもんだけど
0131名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:56:17.82ID:dm6Shs99r
ドラクエより面白いゲームは一杯あると思うんですけどね。
面白いだけでは売れないですよ。
0132名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:59:43.13ID:cRvDvSmO0
11がつまらんかっただけかも知れんけど
0133名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 03:59:56.62ID:isdkVeqp0
>>129
ドラクエの場合は出来が悪くても名前のブランド力で押し上げて貰える
ゼノブレシリーズはそのブランド力をようやく積み上げ始めたところ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:02:44.91ID:YVg8oZUG0
>>110
頭悪いな
ゼノブレ2と言う新作を出したから人が来るようになったんだろ?
5年以上も開発に時間かけたら人は辞めるよ?
そう言う業界なんよ
レベル5とか見りゃ分かるだろ、定期的にソフトをリリースしなくなったゲーム会社にクリエイターは寄り付かないし
クリエイターが寄り付かないからソフトのリリースが出来なくなる
デフレスパイラルで詰む
トライエースみたいに下請けで小遣い稼ぎしてたら中枢社員以外は辞めていったゲーム会社あるしな
だから任天堂の下請けだけで暫く大丈夫とか思ってたら、ゲーム開発に必要な人材まで抜けて下請けしか出来なくなるんよね

分かるか?
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:04:33.98ID:sPAVJTTI0
モノリスの中核社員のことすら知らんにわかは黙っててもろて
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:07:13.97ID:cRvDvSmO0
まあモノリスが居なかったらプレワイもスプラもあつ森もあそこまで売れてなかっただろう
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:08:27.78ID:+g6aTy0x0
>>136
ただの植樹要因の下請けのくせに何言ってんだw
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:10:26.92ID:cRvDvSmO0
ゼノクロの技術がなかったらブレワイは作れなかっただろうな
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:12:53.87ID:+g6aTy0x0
>>138
ナイナイw
0140名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 04:16:09.27ID:3chkcwA2a
>>124
根拠は?

>>138
それ言うとブレワイ信者がキレるんだよなぁ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:16:42.41ID:cRvDvSmO0
まあモノリスコンプを発症するのもむりはないな
PSはモノリスに殺されたようなものだから
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:22:55.37ID:cRvDvSmO0
https://i.imgur.com/FAcdEWQ.jpg

これらのタイトルが無ければSwitchが覇権ハードになってなかったかも
てか、今年もブレワイとスプラが出るからゼノブレが出てもおかしくないな
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:23:55.59ID:YVg8oZUG0
>>138
ギャグで言ってるのか、ゼノコンプ発症したキチガイなのか知らんが
下請けの技術やシステムが開発元に上がって来る事はないぞ?
と言うかゲーム会社は部署が違うだけでも技術共有がされないインキャ派閥の世界ぞ?
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:26:12.06ID:+g6aTy0x0
むしろモノリスの技術力が低すぎてゼノポルノ2の開発にBotWのテクニカルディレクターが派遣されてるっていうw
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:26:49.35ID:+g6aTy0x0
>>142
ただの三流植樹部隊がイキってんじゃねぇぞwww
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:27:41.69ID:n+ChQaSi0
ゼノクロの舞台を一人旅してみたい
仲間がいるのがゼノっぽいのかもしれんけど、仲間の挙動がイマイチなときにいちいち現実に引き戻される

あと、アクション寄りにするならマリオ並に軽快に操作できるようにさせてくれ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:29:20.03ID:BZQ1GGHMM
>>134
多分モノリス社員の95%はゼノブレ3よりブレワイ2に関わる方がやりがい感じるはずだよ
「自分の作りたいゲームを思い通りに作れる」のは高橋とか一部の上級ポジションの人間だけで
普通に木とか岩とか作らされてる社員の立場になってみ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:31:31.96ID:isdkVeqp0
>>148
それブレワイ2に関わってても同じことじゃん
1社員が好き勝手にブレワイ作れるようになるのか?
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:31:52.93ID:O5KiaZgr0
古臭いノリのおじさんくさいアニメヲタク向けのゲームじゃないと良いなあ
もうそういうのはやめてほしい
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:32:56.50ID:I6nrRPLZM
レックスとかいうクソガキのダッサイ服装を歴史的大傑作BotWのイケメン主人公リンクに烏滸がましくも装備させて宣伝させてもらってる立場なのに
なんでモノリス信者ってやたら偉そうなんだ?
ゼルダの下請けやってるせいで新作が出ないだの何だの
クソみたいな企画しか思いつかなくて却下されてるだけだろw
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:34:33.22ID:pgG4bjvda
>>133
10年以上シリーズ続けててブランド力が無いってのはその程度ってことだよ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:35:57.14ID:BZQ1GGHMM
>>149
「ゲームの歴史上、最高峰のゲームに参加できてる俺すげえ!」と思えるか
「一部のマニアしか興味持ってもらえないマイナーなゲームの木とか岩を作らされてる」となるかの違い
もちろん5%くらいは、ブレワイよりゼノの方が好きな人もいるだろうけどね
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:37:35.02ID:VvDqRnqMp
>>143
マップ関係のメイン開発はモノリスじゃないのか?
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:38:34.94ID:isdkVeqp0
>>152
ネガキャンされて妨害され続けてきたからな
というか「ブランド力が付いてきた」って話なのに「その程度」とは?

>>153
ただブランド力があるゲームに関わりたい奴ならモノリスには入らないと思う
スクエニ向きだな
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:39:26.91ID:SGuhB8dK0
こういう国内向けのヲタくさいゲーム作ってた会社って今後どうすんだろうな。

PS5が死んじゃった今、XBOXにも逃げられないし、Switchじゃ動かないし
エロ禁止だし、PCに走ろうとしてもSteamじゃ売上たかが知れてるし

PS5のまさかの1年もたずに市場崩壊で完全に詰んだよね
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:39:53.82ID:pgG4bjvda
>>155
どこでネガキャンされたんだ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:40:57.56ID:QcKO/MHS0
>>134
いやだから事実として現在進行形で人が入り続けてるんですけど
お前の理屈はどうでもいいんだ
モノリスにクリエイター退社が続出してるならその数字としてのソースを寄越せ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:41:21.74ID:BZQ1GGHMM
FF13みたいにマップがただの背景なゲームと違って
ブレワイはマップ自体がゲーム性の根幹だからな
CODECの話とかみても任天堂のメンバーが中心になってマップの構造を作ってるのは明らか
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:41:30.33ID:+g6aTy0x0
>>154
任天堂だよキチガイ
モノリスはただの植樹部隊
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:43:03.98ID:isdkVeqp0
>>158
Amazon、本スレ、ゲハ、ユーザースコア、Twitter、ゲーム関連板、ゲーム関連スレ、雑談板
等々
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:43:22.67ID:I6nrRPLZM
とうとうモノリスがBotW開発のメイン!

とか言い始めて草
そんな有能な奴らならなんでゼノブレイド2とかいう産廃生み出してしまったんだろうねぇ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:44:02.88ID:+g6aTy0x0
>>162
ネガキャン(クソゲーが批判されてるだけ)
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:44:35.28ID:cRvDvSmO0
ブレワイのフィールドよりゼノクロのフィールドのが凄かったのを知らないのかな
どっちも知らなそうだけど
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:45:14.47ID:isdkVeqp0
>>164
ゲーム総選挙35位に入る程の良作をまだ叩くのか
ゼノブレ2以下のRPGに降りかかるぞ?
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:45:16.44ID:BZQ1GGHMM
>>155
ゲームの会社に就職したいと思うほどのゲーム好きであればあるほど、スクエニをリスペクトすることはないと思うぞ
一般人が投票したゲーム総選挙ではドラクエ5が2位、FF7が3位だが
IGNのオールタイムベストではFF7が98位、ドラクエ5はランク外
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:45:28.07ID:+g6aTy0x0
>>165
圧倒的にスカスカハリボテマップよりBotWのフィールドの方が凄いですw
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:46:02.83ID:pgG4bjvda
>>162
その辺のはネガキャンじゃなくてただの感想だよ
どれだけ評価されたゲームでもつまらないと思う人は一定数いるからな
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:46:46.41ID:I6nrRPLZM
>>165
妄想の世界に生きてて草
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:48:03.25ID:cRvDvSmO0
やっぱりゼノクロを知らないのか
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:48:23.23ID:ngTE6/iE0
>>165
さすがにそれは無い
景観だけならゼノクロの方が上かもしれんが、ゼノクロはフィールドを活かした遊びが無さすぎる
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:49:33.77ID:+g6aTy0x0
ゼノブサイクワロス
メタスコア84(笑)、GOTY皆無(爆笑)、全世界80万本(大爆笑)

すまん、ゴミの名前出さないで貰えるか?w
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:53:42.11ID:isdkVeqp0
>>167
いやお前の主張で言えばスクエニで良いじゃん
ブランド力で言えばドラクエFFの方が上だし
FFに至っては作ってる奴が全面にでてイキり倒せる
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:55:12.27ID:cRvDvSmO0
フィールドだけに限ればゼノクロの遥かに美しいし造形物が豊富だっただろ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:55:19.85ID:+g6aTy0x0
>>174
いや余裕でブランド力も任天堂の方が上ですけど
たんなる植樹部隊でも参加できて光栄だろうな
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:55:31.62ID:+g6aTy0x0
>>175
浅すぎて草
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:56:48.51ID:cRvDvSmO0
任天堂よりモノリスが憎いのはよーくわかったよ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:57:59.72ID:fXVUNSPad
>>167
外人評論家による格付けランキングの何が将来ゲーム会社入りたい日本人のリスペクトに影響すんの?
普通にドラクエとかFF作ってる所入りたいって奴は多いに決まってるじゃん
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 04:58:29.81ID:+g6aTy0x0
>>178
ただの植樹部隊のくせにイキリ散らかすお前のようなキチガイ信者が消えれば多少はアンチも減ると思うよw
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:00:09.37ID:+g6aTy0x0
>>179
任天堂入りたい奴の方が圧倒的に多い
でも大半は実力不足で一次面接すら突破できないから
モノリスに入って植樹部隊として潜り込むってパターン多そうw
0182shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
垢版 |
2022/01/17(月) 05:01:55.76ID:B4kmSg4a0
超大作を作ってるんだろう
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:02:50.79ID:fXVUNSPad
>>153
追々転職考えてるくらいモノリスに気持ちの薄い社員ならそうだろうけど
普通はどっちのチームに付けば給料良いか、だろうねぇ
これは第三者からは窺い知れないから何とも言えないけどね
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:03:14.52ID:BZQ1GGHMM
>>174
まずスクエニにブランドなんかないじゃん
IGNのランキングから見ても、スクエニは批評家とか同業者から全くリスペクトされていない
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:06:17.75ID:BZQ1GGHMM
>>179
ゲームが大好きでゲーム会社に就職するほどの人ならば
コマンドポチポチしてストーリー進めるだけのゲームもどきよりも
真面目にゲーム作って評価されたいに決まってるだろ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:09:13.01ID:fXVUNSPad
>>186
特定の人気ブランドに対して「あんなのゲームじゃねぇ俺はあんなの嫌だ真面目なゲーム()を作りてぇ」なんてイキってる奴は何処だろうと採用しないだろうね
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:12:17.25ID:cRvDvSmO0
モノリス従業員数
2017年12月:150
2018年04月:163
2018年08月:171
2018年11月:184
2019年01月:193
2019年04月:209
2019年06月:215
2019年09月:224
2019年12月:236
2020年04月:248
2020年08月:254
2020年12月:261
2021年04月:272
2021年07月:275

いい感じで人材が集まってるな
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:13:56.12ID:BZQ1GGHMM
>>187
どんなジャンルでも「そのジャンルを好きな人にリスペクトされないもの」は存在する
音楽好きな人であればあるほどAKBをリスペクトしないだろ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:15:03.17ID:fXVUNSPad
>>184
ゲーフリに入りたい奴って多いらしいが
ポケモンは批評家人気ないからノーブランド判定、誰もゲーフリとか株ポケには入りたがらないって事?
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:16:02.59ID:isdkVeqp0
>>184
「自分がブランド力のある作品に関わる」
これが目当てならスクエニでも十分だろ?
0192名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 05:24:39.69ID:fXVUNSPad
>>189
ゲームの世界で音楽みたいにあくまでも俺を見ろ俺の成果を才能を見ろと言いたいならインディーズ界隈行けって話にしかならないぞ
それなりな物作って大衆の心を掴むのが重要なゲーム界隈で大企業リスペクト欠かして良い訳ないやん
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:25:47.35ID:isdkVeqp0
>>186
真面目に面白いゲーム作って評価されたいって奴がモノリス社員じゃん
「俺は有名なゲームに関わりたいんだー!」なんてバカはスクエニに行く
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:26:14.59ID:BZQ1GGHMM
>>191
まずどこからブランドの話になったのかよくわからない
ブランドの話を始めたのは俺じゃないぞ
俺が主題にしたのは「世界最高峰のゲームに関わって満足が得れるか否か」であって
これは個人の主観の判断になるが
5%くらいはブレワイよりもゼノブレの方が素晴らしいゲームだと感じ、喜ぶ社員もいることは否定していない

あと、仮にお前さんの主張に乗っかってブランドのみを主題にしたとしても
ゼノブレよりもブレワイの方がブランドで上だし
スクエニよりも任天堂の方がブランド上だろ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:29:03.46ID:cRvDvSmO0
SIE従業員数

2019年:約1900人

現在:約1400人


ファーーー!
0196名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 05:29:20.41ID:+g6aTy0x0
>>185
任天堂に直接入るのはハードル高すぎるからだろ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:30:39.96ID:BZQ1GGHMM
>>192
IGNのランキングも大企業のもののインディーも混在してる
スクエニか、インディーかという二択の話では無い
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:32:01.67ID:BZQ1GGHMM
>>193
つまりモノリス社員はゲームの良し悪しをわかっている可能性が高い
ゲームの良し悪しがわかっていれば、ブレワイの方に関わることに喜びを感じる可能性が高い
もちろんゼノブレの方が好きな人もいることを否定してはいない
5%くらいはいるだろう
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:33:47.41ID:fXVUNSPad
>>197
これだけは断言出来るけど少なくともこの国でIGNのランキングなんか盲信して就職先選ぶ奴なんか殆どいないよ
ゲハに入り浸ってる奴ならともかくね
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:38:30.18ID:isdkVeqp0
>>194>>198
だから「凄い作品に関わる」なんて事を目的にする奴はモノリスには入らないよ
今の所ブランド力が無い会社だから「面白いゲームを作る」って目的の奴しか入るわけがない
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:39:31.47ID:+g6aTy0x0
>>200
任天堂の植樹部隊目指して入る奴も多いでしょ
てか現に半分がそっちじゃん
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:40:27.03ID:d7sudAzH0
フロムとモノリスが勢いのあるこれから規模が大きくなりそうな会社って感じだな
他のメーカーは波があるけど安定してる感じ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:40:37.50ID:BZQ1GGHMM
>>199
ゲーム好きであるほど評論家の意見と近くなる可能性が高い
ゲーム好きであればある程、リスペクトされなくなるゲームも存在する
一般層が3位に選び、評論家が98位というFF7なんかはまさにそれ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 05:41:33.59ID:isdkVeqp0
>>201
全員が任天堂の手伝いさせられる訳でもない選ばれるかどうかも分からない
なんで入社する前に会社の内情について事細かに知ってる前提で喋るのか
0205名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 05:44:18.77ID:BZQ1GGHMM
>>200
普通に考えて「世界最高峰のゲーム=ものすごく面白いゲーム」でしょ
さっきから「世界最高峰のゲーム=面白くないのにブランドだけは凄いゲーム」に脳内変換されちゃってる人がいるなあ
0206名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 05:44:57.89ID:XRYNcsMk0
モノリスに勢いなんてあるのか?
任天堂のブランド力がなきゃ海外でも売れてないぞ
所詮国内じゃテイルズ以下やで
0207名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 05:46:53.89ID:fXVUNSPadEQ
同じ下請けなら社員にとってゼルダとゼノどっちが良いかなんてそんなもんソフトじゃなくて給料で決まるだろ
長々とこんな所居るつもりありません、いつか必ず転職しますと早々に考えてる様な奴なら履歴書のアピールは当然ゼルダの方が強いだろうが
0208名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 05:51:36.87ID:isdkVeqp0
>>205
「もの凄く面白いゲームに関わりたい」
それならモノリスでゼノブレシリーズ作ってれば十二分に満たせるぞ?
お前が主張し続けてるのは「面白いゲームに関わって称賛される」じゃなく「既に評価され称賛されるのが決まってるゲームに関わる」のが目的だろ?

ゼノブレ憎しで叩きたい気持ち前回だからその前提がガバガバなんだよ
0209名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 05:57:41.72ID:PBNYb6q20
>>188
これがマリオゼルダのお手伝い部隊か
5年くらい新作オリジナルを出させてもらえてなくて可哀想
0210名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 05:58:33.99ID:BZQ1GGHMM
>>208
全くガバガバじゃないよ
最初から一貫して言ってる
モノリス社員はゲーム好きなので、ブレワイのような最高峰に面白いゲームを作ることに喜びを感じる可能性が高い
もちろん、5%くらいはゼノブレの方が好きな人もいるだろう
俺のID追ってもらえればわかるよ
お前さんこそゼノブレが好きすぎてめちゃくちゃな絡み方をしてきてるぞ
0211名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:01:35.55ID:QcKO/MHS0
俺の考えるゲーム好きをお互いにぶつけ合ってるだけでモノリスがその妄想に巻き込まれてるだけと言う地獄絵図
0212名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:02:43.49ID:PBNYb6q20
モノリスのゲームって世界100〜200万本くらいのチンカスなのにやたら信者の声だけはデカいよね
買ってあげればいいのに
0213名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:03:12.59ID:isdkVeqp0
>>210
「関わる」のが目的なのか「作る」のが目的なのかどっちなんだよ
「関わる」のが目的ならモノリスに拘る必要がない
「作る」のが目的ならそれこそモノリスでゼノブレ作ってブランド力を付けて押し上げて行きたいと思うだろう

結局ゼノブレ憎しの難癖だな
0215名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:05:05.13ID:isdkVeqp0
>>212
それだけ素晴らしいゲームだし
ゲーム総選挙で35位になる程だから「信者」とやらだけが絶賛してる訳でもない

そもそも「信者」が居るならネガキャンなんて即潰され拡散なんてされてないよ
0216名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:07:04.09ID:BZQ1GGHMM
>>213
自分達の作りたいものが作れるのは上級のポジションにいる人だけ
大多数は自分の意見なんか通らない
岩を作るスタッフはブレワイの岩を作るかゼノブレの岩を作るかの違いでしかない
それなら最高峰のゼルダの方がいいに決まってる
これも最初から言ってる
ID遡ってみてくれ
0217名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:07:49.13ID:BZQ1GGHMM
そもそも任天堂の下請けになったら人材が抜けていく!と主張した >>134 がきっかけなんだがな
0218名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:11:52.32ID:QcKO/MHS0
アトラスのリファンタジーみたいに頭目が発表の目処なんか何も経ってない癖にメディアでベラベラ喋るより遥かにマシだな
少なくともスレタイのプロジェクトに関して言及した範囲の話題は本来客がとやかく介入する事では無いし、後から待たせやがってと文句言うのは筋違いだし
0219名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:17:29.85ID:+xQg2PT+0
モノリスは技術は蓄積され続けているので
会社としては順調だろう
ただ、どこまでいっても
高橋哲哉の才能で持っている会社なので、
後継者が必要だなあ
まあ中々そんな人は出てこないけどね
0220名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:20:13.10ID:cRvDvSmO0
とりあえずブレワイ2とスプラ3を出してくれたらゼノブレ新作は来年でも文句はないな
ただしドールの装備やブレイドの数とかに注力し過ぎなくていいから
0221名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:22:20.12ID:PBNYb6q20
典型的なポルノゲームだよね、FFと同じ
風俗嬢のようなヒロインのエロ目当てに少数のファンは買うけど、根本のゲームシステムが最低なのでそんなに売れないゲーム
0222名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:25:49.53ID:isdkVeqp0
>>221
フロムゲーみたいに工作力のある狂信的な信者を抱えてないのは痛いな
抱えていればそのキチガイ信者達が宣伝ステマしまくって売上がどんどん伸びてくのに
0223名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:31:44.71ID:HhA4sle80
ここが本気で作ったアクションゲームを早く見てみたい、ハクスラが良いな
0224名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:39:31.31ID:arM3KYol0
>>221
おまえの人生より遥かに人気で売れてるだろ?
おまえはポルノゲームより偉いのか?

ウィッチャー3等もPC版はポルノ要素強いし
ポルノ嫌いの糞フェミって風俗嬢とか見下してるよな
0225名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:40:39.58ID:Y1pc+6pk0
待ってる間に嗜好変わってしまってあんまりゲームやらんようなったわ
でもまぁここまで付き合ったんだし、最後に3だけはやってからゲームやめようかな
0226名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:42:08.66ID:vG4vTmA5a
後継機ロンチかもよ
switchの実績からしても初年度にいかに弾打ち込めるかの勝負だし
0227名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 06:43:00.12ID:wzK2waWv0
>>221
発売から4年経ったのに未だジワジワと人気を上げ続けてるんですが無視っすか
0228名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 07:02:21.33ID:s2hK8+dS0
発売どころか発表前のゲームに
なんでここまで粘着するの?
0229名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 07:08:48.06ID:C/F8hH+P0
ゼノブレ3か新規アクションのどちらかは次世代Switch用にシフトされてそう
0230名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 07:09:48.34ID:U1rlfpZHa
流石に社員増えたし頑張れ
0231名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 07:17:39.57ID:cRvDvSmO0
今週はMSの大勝利か
0232名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 07:27:41.04ID:sbXeZAtZ0
人が増えすぎて制御出来なくなってると見た
0234名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 07:57:03.20ID:APkL68Tha
モノリスは開発遅いからな
プラチナより数段マシだけど
0235名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 08:05:18.74ID:w+/LuVyl0
売上でミリオン連発してるから余裕持たせてもらってる感じか、そう考えるとスクエニと並んでるモノリスすげぇけどな
0236名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 08:20:38.86ID:dACYAfAZd
馬鹿にしてたスクエニとかアトラスと同レベルの会社になったな
0237名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 08:30:03.01ID:3uKLVAbjd
正直こればっかりはずっと4年間真面目に作ってるのかわからん
発表じゃなく募集だけじゃな
0239名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 08:43:33.07ID:isdkVeqp0
>>236
ゲームの内容と作り込みとクオリティはゼノブレの方が遥かに上だから話にならないけどな
0240名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 08:50:33.29ID:U1rlfpZHa
>>236
落ちぶれてもJRPGの金字塔企業だからな
0241浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek
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2022/01/17(月) 09:08:43.31ID:8kua9AyJ0
何人か指摘してくれてる方いますがモノリスが過去にアクションゲー作っていたことを知らない人が多すぎてむしろ驚いています。
ソーマブリンガーはコンボアクションとハクスラ要素のあるRPGで後のゼノブレイドシリーズの戦闘システムと世界観の原型が垣間見れます。
ディザスターはバイオ的?絶体絶命都市的?な3Dアクションでシリアスなんだけどちょっとバカゲーぽくもある異色作。
どっちも中古は安いので新作発表されるまでの間に触ってみてほしいです。
0245名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:00:05.70ID:MXX2aiILd
>>13
ゼルダと森とかの手伝いラインは同じ第二なのか?
0246名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:10:03.53ID:MXX2aiILd
アクションラインが追加されたけど、ゼノラインも2つくらいにできればいいな、ゼノとゼノクロを交互に出してくれ
0247名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:26:27.22ID:6Or4lMCKM
あつ森での助っ人してたモノリスの連中
ゼノクロやっていた人達だったっけな
0248名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:28:40.23ID:22vpekYS0
>>188
この人員が全然製作に寄与してねえのつれぇわ…
そりゃ中途で採ったからってすぐそのまま戦力として使える訳じゃねえけどよぉ
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 10:34:33.74ID:Eq655tmd0
モノリスはブランド知名度上げる為に軽めのゲームも作って短いスパンでリリースした方が良いかもしれんね
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 10:41:49.99ID:MXX2aiILd
300人行かねえかな

最終的には1000人くらいにして単体で大手規模になったら嬉しい、任天堂最強の剣だわ
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 10:42:33.60ID:ylKouHGw0
発表されて無いものは無いものと同じ
どんな制作状況なのかもわからない
外野からしたらゲームは発表されてから存在するものになる
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 10:43:28.53ID:skzeRffM0
スイッチでナムカプ3を出してもええぞ
フロンティアの新作でもええぞ
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 10:46:12.40ID:MXX2aiILd
第4プロダクションも作れ

バテンの後継作を作れ、分かったな?
0254名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:46:58.09ID:hn0oFLNf0
>>245
任天堂の手伝いは京都でやってるって話みたし多分そう
0255名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:49:13.80ID:hn0oFLNf0
ゼノブレイーラクラスの映像でゼノクロのフィールド作ってるって考えると、まだまだかかるんじゃないかとも思うな
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 10:51:05.08ID:GbDxtdGW0
岩田にぶん殴られたのに無駄なことを...
0257名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:54:50.88ID:wzK2waWv0
個人的にはそろそろテレビモード900p以上で出力してほしいな
2とDEはゼノクロのエンジン流用してるらしいから仕方ないかもしれんが720pであそこまで綺麗に表現できるならもっと上がった状態のものも見てみたい
0258名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:55:20.33ID:iZi41JxCd
東京本社
京都スタジオ
中目黒GSスタジオ(2017年設立)
飯田橋スタジオ(2018年6月設立)
大崎スタジオ(2019年7月設立)

第1プロダクションが東京本社
第2プロダクションが京都スタジオ
スタッフが増え2017年に本社近くに中目黒スタジオ新設
2018年に飯田橋スタジオ設立
拠点が分散した問題解消のため2019年に大崎スタジオ設立
飯田橋は恐らく大崎に吸収される形で消滅
大崎で進行中のプロジェクトがアクションぽい
0259名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:55:28.95ID:MXX2aiILd
新作出すのは別に遅くないぞ

2015 ゼノクロ
2016
2017 ゼノブレイド2
2018 DLCイーラ
2019
2020 ゼノブレイドDE
2021
2022

これだからな、特にイーラはDLCとは言えかなりボリュームがあったし、ゼノDEもリマスター部分は外注してるだろうけど、わりと追加要素もあったしな

新作が来年ならまあまあだろ
0262名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 11:08:16.41ID:yTS2nid7a
モノリスは立場的にコロナでの遅れも2倍だろうからな
モノリス自体の遅れに加え任天堂のメインタイトルの遅れからのヘルプ要請も大きくなるだろうし
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:12:01.60ID:cNcO5/EQ0
>>227
スマブラのおかげやん
スマブラに出たらARMSですら売上増加したし
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:13:41.08ID:MXX2aiILd
>>260
後継作って言ってるやん?続編じゃないぞ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:14:49.23ID:ROofPg9d0
>>260
別に後継作なんてプライドさえ許せれば
タイトル使わなければいくらでも作れるでしょ
内々に話をバンナムに通しておけばなおよし
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:15:46.04ID:t/37X7oHa
モノリスはアニメ系の作風で行った方が良いと思うんだけど、このアクションRPGは変に硬派な作風になってて逆に不安になる
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:17:55.37ID:hn0oFLNf0
>>266
ゼノブレだってギアスサーガのオマージュ使いまくってるしな
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:21:58.68ID:g2+ds7trp
>>263
売上だけじゃなくて「人気」だからな、俺が言いたいのは
単純に売れた数字以上のものがあるからこそベストゲームに選ばれたりプレイ時間ベスト3に入った人が去年増加してトレンド入りまでしたからね
スマブラがきっかけとはいえそういう人が沢山増えたって事実は無視できないぞ?
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:25:58.63ID:C/F8hH+P0
ゼノブレ2のホムヒカ人気に火が付いたことによって純粋な3というより2,5みたいなものが求められてる気もする。何かしらホムヒカは出して欲しいわね
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:36:17.17ID:MXX2aiILd
RPGの純粋な続編ってかなり売上下がるからな
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:39:15.36ID:iK5ogjld0
そういやなんでモノリスが皆さんか思ってるより多くのことをやらせてもらったって話が、
ブレワイのフォールドをモノリスが全て作ったって話になったんだ?
0274名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 11:45:30.33ID:cNcO5/EQ0
>>269
スマブラで増えたのはそれこそホムヒカのケツや胸しか見てない奴らだけだしポルノゲー的需要じゃん
ゼノブレ2がポルノゲー人気だってのに間違いはないよね
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:47:39.68ID:fXVUNSPad
>>263
ARMSにそんなの無かったけど
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:50:54.06ID:r5GESlzDd
今のところ第一プロダクションの新作はゼノブレ2と同じぐらいの開発期間だからゼノブレ2より凄い遅いなんてことない
ゼノブレ2が時間足りなかったんだから来年辺り出るのが妥当では
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 11:50:54.15ID:/JxNsLTnd
>>26
ゼノブレイドクロスはゼノブレイド10のお話だぞ
今後出るゼノブレイド3〜9がクロスするのだ
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 12:21:21.43ID:iAsCLPMIr
ゼノブレ5ぐらいにあたるのが原神
10年たった2の時点でフィールドに対するアプローチが
小ジャンプとハシゴたまにスロープのままではな
進化とかは諦めてるんだろうモノリス
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 12:33:13.68ID:9nWGapE6d
Switchで出るのは良くてあと一作か
新作出るの待ってたけど正直もうあんまモチベ無くなったな
近年はほぼアニオタみたいになってるわ
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 12:36:02.75ID:fd1N7KDca
以前はモノリスファンだったがFF14が良すぎたせいでモノリス霞んできたわ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 12:37:13.37ID:lAZNn67w0
完全に終わった企業
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 12:40:52.00ID:p8UWzI+D0
クロス続編出すならいっそ世界観だけ共有したMMOみたいなのでいいかな
一人用オフラインはゼノブレナンバリングのほうでやってくれればいい
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 12:43:13.14ID:KT/LDwLY0
開発期間考えたら次回作はAAAタイトルって扱いでいいの?
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 13:12:46.77ID:juU3KUnS0
>>284
今までのタイトルや高橋のコメントを見ても分かると思うが、まだそこまでのものを期待するような会社じゃないよ
ゼノブレシリーズが500万とか売れるようになればともかく
0288名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 13:21:04.45ID:p8UWzI+D0
>>284
イメージイラスト出した時点でスタッフ募集してたから
開発始めてるにしても情報出したずっと後じゃない?
開発着手前に企画通さないといけないだろうし
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 13:30:08.86ID:j4GEE3IJ0
任天堂はライト層向けもオタ向けも合わせて全体で情報公開のスケジュール組むのが難点だなぁ
まぁ単に開発が遅れまくってるだけかもしれないけど
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 13:32:10.16ID:sFrWi6tsr
スイッチに目ぼしいゲームがない理由
モノリスがおせーから
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 13:36:56.06ID:kccpw7mur
>>284
いや200人程度の規模じゃAAAでは無いだろw

社員増やして一部の作業を外注から内製に移行しようとしたが、転職市場なんて9割の人材がゴミ
増えた社員が予想以上に機能しなくて計画の見直し、更にコロナのWパンチで大幅に遅れてるだけ

作曲家に匂わせツイートさせてゼノシリーズ開発が健在なのをアピールしてるけど
ゼノブレ2開発に大貢献してくれたトライエースは自社タイトルの開発で今回は少ししか参加出来ない
どう見てもグダって来てる状況
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 13:38:39.85ID:6Or4lMCKM
その手のを趣向する層を自前IPで
取り込んだのにリリースペース遅いとなぁ…
ISのファイアーエムブレムなんかにも言えるけど
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 14:00:12.38ID:1PVU1QTUp
>>288
ゼノブレイドdeとRPG新作の企画通ったのが2018年5月
開発スタートが8月
募集開始が10月
と基本的にモノリスソフトはある程度予算規模と開発の体制が整った上で募集開始してる

コレを考えたらアクションも募集開始時点で企画も通って開発は始まってると考えていいぞ
そもそも募集するってことは必要な人材を把握してなきゃやらん
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 14:01:32.82ID:1PVU1QTUp
>>291
トライエースが大貢献とか妄想もほどほどにしとけ
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 14:07:36.30ID:q/Of/qA8d
>>291
計画の見直しとかトライエースが大貢献とか何をソースに語ってるんだ?
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 14:09:05.09ID:1PVU1QTUp
そういや結局nababaは参加してたのかどうか分からんままだな
アクションが発表されるまでブラックボックスだわ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 14:11:58.22ID:6dx+FuObd
>>157
Switchで動かないゲームを作るのが馬鹿
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 14:15:10.50ID:q/Of/qA8d
>>296
スレ画のイメージイラストって古参スタッフの本根じゃないのか
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 14:15:21.22ID:Wx9AnPTcd
アクションでハードがスイッチ縛りとか罰ゲームすぎてほんと気の毒
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 14:17:00.42ID:JjrvFW6s0
>>1
モノリスソフトは
ゼルダのブレワイ続編の開発で忙しいから仕方ない
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 14:24:07.72ID:1PVU1QTUp
>>298へのミス
0303名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 14:40:37.48ID:hsk5S3IF0
nababaの絵を3D化したらトライエースみたいなモデルになりそうで嫌だな
0304名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 14:48:48.49ID:+g6aTy0x0
>>303
底辺エロ漫画家の悪質なキャラデザと比べたら月とスッポンだけどな
0305名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 14:49:51.29ID:p8UWzI+D0
>>293
じゃあ任天堂に駆り出されたのが大きいのか
子会社だし、親会社差し置いて自社製品優先するわけにもいかないだろうし
ノウハウあるなしじゃ開発スピード結構違うだろうから
0306名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 14:54:40.32ID:igHN5dUkp
>>303
nababaはここ数年で急激に絵柄変わったからなぁ
このプロジェクトに参加したせいで絵柄変わったのかもしれん
まぁ参加してたらの話だが

2017年
https://i.imgur.com/Hm7gJoc.jpg
2018年
https://i.imgur.com/1aKsr7q.jpg
2019年
https://i.imgur.com/fwBxNBC.jpg
2020年
https://i.imgur.com/cpy26ji.jpg
2021年
https://i.imgur.com/4HtZwWZ.jpg
https://i.imgur.com/2Keimbe.jpg
0307名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 14:56:16.03ID:q/Of/qA8d
こじつけでこいつだと盛り上がった挙句全く関係なくて無事黒歴史入りするフラグにしか見えない
くれぐれも凸るなよ
0308名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 15:02:59.53ID:g2+ds7trp
絵が上手いのとキャラデザとして優秀かはまた別の話だからなぁ、遅筆だとモデリングに落とし込む時間もかかるけど早筆だと調整かけやすいとかあるし
そもそもsaitomを起用した理由が3DCGアニメのキャラデザに携わったことがあるからってのがあるし
0309名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 15:14:18.65ID:j4GEE3IJ0
saitomの絵柄は線がシンプルで華やかだから少し性能低いハードで立体化しても映えるのだと思う
nababaが本当ならFFくらいCGに命かけないと映えないかもなぁ
0310名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 15:19:05.77ID:bKSWVfRvM
今年のマニア枠はベヨネッタとゼルダあるしゼノブレ関連は速くて来年だろうな
アクションは次世代機マルチか最悪中止と思った方が楽
0312名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 16:14:05.62ID:WF9niKgj0
突貫工事で出した2のUIやチュートリアルが散々だったし
もっとやりようがあったフィールドスキルもな…
修正する時間がないのが明らかだったから次の最新作は時間かけて作ったらいいさ
0313名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 16:34:58.07ID:rVRHUxFE0
フィールドスキルとかUIで途中で投げてしまったが2DEが出るかもと思ってやり直さないことにした
ぶっちゃけ1も途中で投げてDEでやっとサブイベ全部できるまでやりこめたしな
0314名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 17:17:37.30ID:FQDppYcFa
2はよくフィールドスキルとかUIとか言われるけど真にやばいのは信頼度上げとタイガータイガーだからな?
特に信頼度システムに関しては上げるために飯を買い込んでひたすらボタン連打とかいう最早ゲームとは呼べない領域のクソ要素で構成されてる
ゲームの作り込み自体は良いのにあれのせいで最も人に勧められないゲームに成り下がってるわ
今からでも間に合うから信頼度だけでもイーラ仕様と統一すべき
0316名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 17:23:19.65ID:DWulyF9od
信頼度上げが量多すぎてクソなのはそうだけどポーチアイテム使いまくるのは想定したやり方じゃないだろ
0317名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 17:23:40.81ID:4JBpHTAL0
>>313
DEしか知らんのやが、どう不便やったんや?
0318名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 17:29:01.48ID:EbW7BR3e0
下請け?みたいなのやってるから本業できないんじゃねーの
0319名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 17:40:44.95ID:rJeWXMyFa
>>318
まず下請け部門と本業部門と別だからそこは関係ない
京都にいる舞台は基本的に任天堂のお手伝い
で確かこっちにはプログラマーとかいないんじゃなかったかな
0321名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 17:52:21.41ID:/zZAl6g+p
>>319
プログラマーいなくて何を下請けるんだよ
0322名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 18:03:35.24ID:5bfz1tYd0
>>314
信頼度…いわゆる配信者プレイをするならば考える必要があまり無い
DLCを買うことなく完璧にやり込みたいというならば…頑張れ

トラトラ…クリアするなら難しくもなんともない ある意味FF10のブリッツみたいなもの
1周めでハナをゴリゴリに鍛えたいのであればかなりの周回を要すのでそれは確かに大変
だがそういう人は頑張れとしか 
0323名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 18:05:27.19ID:iK5ogjld0
>>321
モノリスのホームページに載ってる部分だけど

東京と京都スタジオは、開発ラインはどのようになっているのでしょうか。
本根

東京は、オリジナルタイトルと任天堂タイトルを、京都スタジオは、今のところ任天堂タイトルのみの開発を行っています。京都スタジオは、任天堂タイトルのアートのベース部分、グラフィックの細部を受託しているため、在籍しているスタッフのほとんどはデザイナーになります。
0324名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 18:34:10.49ID:li91PDtU0
3はリーク通り1と2の合流でしょ?
ユーザーも予想してたしな
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 18:39:01.25ID:doQ9OsFmd
正直半端なリアル系にされるより2とかDEみたいなアニメ系がいいんだけどな
画像見るにキャラデザ(噂)の人もアニメ系描けるらしいから大丈夫だとは思うけど…
0326名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 18:43:45.67ID:lAZNn67w0
まあ企画らしい企画も上げられずに下請けが本業になって
新作ゲームはお蔵入りっていうオチだろ
チョンテンドーの遣いっぱしりとして未来もないまま終わっとけ
0327名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 18:44:30.73ID:2jF3tJoJ0
ポーチアイテム自体取り敢えず物量の為にぶち込んだような浅い要素

>>313
フィールドスキルはイーラで大体問題は解決してる
要素そのものが面白いかはともかくとして
0328名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 18:48:21.64ID:vd35sbGUM
変にリアルになると地味で映えない上にきっしょくなるのがゲームの常なんで
俺はホムラを100点満点で持ち上げる
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 18:54:03.34ID:cRvDvSmO0
ゼルダコンプとゼノコンプをこじらせたらモノリスコンプになるのか
0330名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 18:59:11.71ID:xEtYrwZOM
>>325
俺もだ
ほむらみたいな魅力的なアニメキャラが出ないなら買わない
0331名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 19:13:16.61ID:MXX2aiILd
テイルズオブアライズみたいな表現が1番どの層にも受けそうだなと思った、俺は2みたいな感じでも全然いいけど
0333名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 19:24:32.82ID:7abDAJG+d
そんな長い事1スタジオタダ飯食わせられるって流石任天堂だな
洋ゲメーカーならとっくに解散させられてそう
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 19:38:10.98ID:voGTrVKEa
3とか出してもストーリー的に蛇足にしかならない気がするが
0335名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 19:52:57.54ID:l2WAoKus0
ゼノブレイドクロス2はよ
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 19:59:00.84ID:oMhp3DWB0
前作までの売上と開発期間と人数的に百万売れれば開発費回収できただろう2がダブルミリオン行ってる時点で
第一スタジオはだいぶ稼いでると思うよ
0337名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 20:04:01.69ID:/CpLEnerd
トラ面倒→メレフ使え
という発売以来ゼノブレ2スレ毎回出るフレーズ
0339名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 20:58:52.04ID:p8UWzI+D0
ヴァンダムさんの裏キズナ埋めがクソ面倒です、生ルンの比じゃない
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 21:16:52.00ID:05KGnfIn0
しかし来年まで出なかったら流石にゼルダにこき使われてるのか
許可が降りないのか頓挫したのか疑う😑
0341名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 21:18:24.69ID:C/F8hH+P0
伝説のFF7リメイクが500万本と考えるとゼノブレ2の200万は立派だと思う。あんなアニメアニメしたグラフィックなのに
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 21:30:13.35ID:cRvDvSmO0
今やJRPGの最高峰だからな
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 21:33:33.47ID:BkG5BVXL0
モノリスが気になって仕方がないゴキちゃんw
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 21:35:22.42ID:PI8mz/VU0
>>338
DEみたいに多少は整えてから放り込めればいいんだけど2はそれ出来ないからなw
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 21:38:43.77ID:cRvDvSmO0
Switchが覇権ハードになれたのもモノリスのおかげ
言い換えればゴミステが殺したのもモノリスだからな
そりゃ憎んで当然だよ
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 21:49:18.12ID:TBcDolxMa
トロピカルフリーズから8年間何も成果が無いレトロスタジオが一番やべーだろ
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 21:50:31.92ID:cRvDvSmO0
2月のダイレクトで新作ゼノブレのPVがお披露目されるってよ
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/17(月) 22:59:12.55ID:g4kSHgA50
>>279
ブレワイとオートマタとゼノブレ2その他の悪魔合体だからな
やるほうがおかしいがやられた以上はしょうがない
ブレワイはゲーム性が違うしオリジナルのスタッフがもっとすごいの作るだろう
ニーア系はああいう雰囲気を作れる人材いなければ被らん
ゼノブレ2は…2の上位互換を作るのは俺(モノリス)以外の誰かだで本当に本当にやっぱつれえわ
0349名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 23:04:54.05ID:wzK2waWv0
原神ってスマホ展開してるせいでスマホの制約から逃れられない欠点持ちだからなぁ
0350名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 23:16:46.47ID:5lukTdBpd
原神はバトルつまらんのが一番問題じゃね?
Twitterでもキャラがエロいとおホモの話しかしてねーし
0351名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:06:44.11ID:2k1jpDy00
せめて総選挙的な企画で一度でもゼノブレ2やらニーアより上になってからイキればいいのに
FGO辺りの信者と何も変わらん
0352名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:45:59.11ID:Fy7Cz8/W0
>>348
ニーアって所詮は2Bのケツだけなのがレプリカントでバレたろ?
雰囲気も何も2Bいなけりゃガチのヨコオ信者以外にゃ誰にも見向きされないぞ?
原神と被るどころか足元にも届いていない
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 00:55:00.25ID:6F3YCGYoa
またケツケツ言ってるよ
どんだけケツ好きなんだ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 02:29:43.31ID:P3OVtCEb0
女のケツが嫌いな男とかおるんか?
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 02:37:23.11ID:MSTInV1q0
原神はニーアのモーション丸パクリしてたろ
ニーアが2Bだけのゲームなのは認める
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 02:43:18.84ID:88TTGa3o0
原神くらいヒットすりゃかけられる予算も桁違いなんだろうなと思う
モノリス製って任天堂にしては…というとこがとこちょいちょいあるし
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 04:52:02.59ID:0iakwsZq0
モノリスソフトが500万、1000万売れる時は来るのだろうか
ブレワイみたいな革新性がないと厳しそうではある
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 05:11:38.24ID:4nIQMcPda
>>357
戦闘システムもフィールドのクオリティも十分革新的だろ
ただまだ歴史が浅いシリーズって事
ネガキャンされて評判が
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 05:43:01.60ID:9x6vQ1mQ0
MMO丸パクリの戦闘が革新的???
フィールドもPS3レベルだし……
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 05:49:26.37ID:aenynKez0
モノリスは正直これからでしょ
2で結構伸びた
ゼノブレシリーズとしてはまだ3作しかないからな他の長寿RPGと比べたらひよこみたいなもんよ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 05:55:03.42ID:6H3m4mFGM
ダクソは3作しかないけど累計3000万本売れてる
海外メディアが選ぶ史上最高のゲームにも選ばれてる
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 06:47:26.33ID:BJJ4941Pp
>>360
和サードが未だにゼノクロ以下のオープンワールドしか作れてないってことは
サードはPS3以下だな
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 07:03:00.33ID:BJJ4941Pp
モノリスソフトの新作が期待できる理由
その1
新エンジンの本領発揮
まず持ってゼノブレ2はローンチに合わせるためにゼノクロのWiiU用エンジンをそのまま流用してた為
Switchに最適化ができておらず実はかなり無茶な開発をしていた
フレームレートや解像度などゼノクロより劣る点が多すぎるのもそのせい
イーラもゼノブレ2のデータを流用してるから新エンジンの真価は発揮されてなかった(つながる未来も同様)

新作ではようやくその新エンジンの真価が問われるだろうね
まぁとにかく2ほどの解像度の落ち込みとかは減ると思う
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 07:04:02.24ID:9x6vQ1mQ0
>>363
RDR2とか遊んだ事なさそう
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 07:08:38.65ID:BJJ4941Pp
>>365
和サードって読めなかった?
開発8年の史上最大規模の予算ぶち込んだ洋ゲー大作の名前出さないと言い返せないとかダサすぎて草
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 07:13:30.97ID:9x6vQ1mQ0
>>366
なんで和サード限定???
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 07:14:11.57ID:9x6vQ1mQ0
Cyberpunk 2077のフィールド体験しちゃったらゼノブレイドとかお子ちゃまゲーすぎて楽しめないよ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 07:20:44.27ID:wyptbT6fp
>>368
ファンタジーオープンワールドのゲームに対してサイバーパンクとか出してくるあたりめっちゃエアプで草
せめてそこはアサクリオリジンとかウィッチャー3とか言えばわからなくもないのに
ほんまステイ豚ってエアプのゴミカスなんだな
0370名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 07:22:12.79ID:9x6vQ1mQ0
和サードに続きファンタジー限定とか草
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 07:26:52.54ID:9x6vQ1mQ0
ファンタジー限定でも原神に惨敗してるっていうw
0372名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 07:28:56.34ID:VlBRNdHNp
知ってるゲームの名前とりあえずあげてる感半端ない
もっとゲームやろうよ
原神すらやってないだろお前
0373名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 07:31:44.84ID:9x6vQ1mQ0
自己紹介しなくていいよ
俺が挙げたゲーム遊んでたらゼノブレイドのフィールド持ち上げるとか普通恥ずかしくて出来ないから
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 07:36:10.60ID:9x6vQ1mQ0
現実はゼノコンプwww
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 07:38:53.60ID:q8mzs42e0
原神よりゼノブレ2が遊ばれてるわけじゃないが
記憶に残ったのはゼノブレ2だったわけよ
0377名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 07:39:05.67ID:VlBRNdHNp
モノリスソフト全面協力のブレワイがrdr2もサイパンもぶっちぎりで超えて評価されてるからな
結局はモノリスソフトすげーになる
0378名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 07:39:49.55ID:9x6vQ1mQ0
>>377
モノリスはただの植樹部隊なので
凄いのは任天堂ですよ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 07:42:45.72ID:VlBRNdHNp
>>378
さっきからゼノコンプスレ立ててんのお前か
まじで病気だわw
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 08:33:57.01ID:UhDDIde90
まぁブレワイがドットバイドットで動いてるのを見るとモノリスのエンジンはまだまだと思える。イーラでかなり良くなったけどね
任天堂社員は東大出身が多いと聞くけど地頭の出来がやっぱ違うんだろうな
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 09:27:20.95ID:6YLVCBOeM
たった2作しか出てないRDRごときでイキられてもね…
最低でも3作出てないとゼノブレシリーズと対等の扱いはしてもらえないぞ
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 10:19:16.62ID:/l37bhuqa
まあロックスターのフィールドは確かに広いけどね
ただの人海戦術によるコピペだからデザイン性は愚か魅力もクソもないけど
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 10:49:02.93ID:9x6vQ1mQ0
>>381
キチガイはモノリス信者独占
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 10:51:11.55ID:2k1jpDy00
ゼノブレ2が二年半で出来たとかデマ垂れる奴偶にいるけどファミ通の紙面だと2014年9月に作り始めたって言ってんだけどな
で、新作がDEと同時に開発始めたのが2018年8月
仮に今年出るなら、コロナの影響加味するとゼノブレ2と開発期間はほぼ変わらんよ
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 10:56:51.14ID:EF1Finum0
その頃は楽園追放公開されてないし最初期の構想段階だろ
実作業はゼノクロ発売後でしょ
0388名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:10:40.86ID:Euo2jDsCM
ゼノブレ2如きに3年掛けてるんじゃマジで駄目なやつやん
アレはそこそこ売れたからギリ許されてそうだけど新作コケたら手伝い専門になりそう
0389名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:15:20.07ID:isMZM5YD0
>>388
コケるって事はもうないだろ
ゼノブレ2がネガキャンされ大コケさせられたのにシリーズの売上伸ばしてゲーム総選挙で35位に入る程の人気が出た訳だし
もうゼノブレ2程のネガキャンされる事も無いしみんな学んだから通用しない
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 11:16:30.96ID:2k1jpDy00
ゼノブレ2の頃に任天堂にしては売れてないからこれから手伝い専門なんて耳にタコが出来るほど聞いたんだよなぁ
ポケモンの次に響くとか言うのと同じで新作が出る度に次から手伝い専門って毎回聞く事になりそう
0391名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:16:34.38ID:1NE5xnq3a
モノリスの作品2020年夏が最新だけど
そこから4年半ってことは今って2025年1月なの?
0392名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:19:37.84ID:EF1Finum0
任天堂周辺なら今のレトロのがよっぽどアレだしな
もしメトプラ4完成できなかったら解散しそう
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 11:22:04.19ID:TAPX3n7kp
最新作でシリーズ最高売り上げ更新して、リマスターの売り上げが原作の倍近く売れる
これで次がこけると言われるレベルに落ちるなら相当じゃね
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/18(火) 11:29:08.63ID:isMZM5YD0
ゼノブレ2はネガキャンによって評判をFF15以下のクソゲーって所まで落とされてた訳だが
それを越えるコケ方って存在するのか?
0395名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:31:55.38ID:2k1jpDy00
>>394
お前多分下手なアンチよりよっぽどアンチ的なムーブしてると思うよ
0396名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:35:49.91ID:isMZM5YD0
>>395
何が気に食わないのか分からんけど
実際ネガキャンされて評判最悪な状態だった
そこからゲームの出来の良さでネガキャンをはねのけてゲーム総選挙35位になる程の人気になった

これを否定したがる理由はなんだ?
0397名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:37:20.93ID:isMZM5YD0
あーいつものゼノブレ2を絶賛する奴に噛み付く自称信者君かな?
0398名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:38:07.34ID:2k1jpDy00
こっわ
壁殴ってろ統失
0399名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:44:27.95ID:aenynKez0
>>384
そうなんだよな現段階で第一プロダクションの新作はゼノブレ2とそこまで開発期間大きく変わらない
ゼノブレ2で時間足りなかったんだから今まだ発表されてないの何て妥当だと思うんだが遅い遅いという奴いて不思議だ
0400名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:46:42.20ID:isMZM5YD0
>>398
意味不明な喧嘩売っといて質問に答える事もせずこれか
ネガキャンされたって事を隠したい、無かった事にしたい感じか?

ゼノブレ2はネガキャンされて評判を落とした→ゲームの出来でネガキャンをはねのけゲーム総選挙で35位になった
この流れこの事実にブチギレて意味不明な難癖付けてくる異常者の方がよっぽど害悪アンチだよ
0401名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 11:56:10.49ID:S+xiY32P0
開発ペースとしては
2年で完全新作1作、遅くとも3年で1作は欲しい
同規模のフロムはそのくらいで開発してるんだから
ベンチマークとして、その程度は目指して欲しい
0402名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:06:20.38ID:1NE5xnq3a
>>401
会社としては同規模でも
取り掛かってる作品数が違うだろ
モノリスはゼノブレ2のあと、4作品関わってるからな
そもそもモノリスの最新作は2020年だからまだ2年経ってないし

あと開発規模は
ゼノブレ2よりBloodborneの方がスタッフロールで400人程、開発人員が多い
部分外注してると思われる
会社は同規模(フロム330人、モノリス270人)でも
実際の開発環境は違うぞ
0403名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:13:16.53ID:27EMk2fXa
フロムは化け物だから比較するのは酷
あの開発ペースで毎回メタスコア90前後維持してるのやべーわ
0404名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:18:26.46ID:NDHAhGhVa
アクションゲーム楽しみにしてるんだが音沙汰ないね
まあモノリスイズムはぷよぷよ的な溜めて溜めてドーンする爽快なバトルシステムにあるから
アクションよりコマンドのが向いてる気がするけどね
バテン2とか大好きだった
逆にセフィロス似が出てくるアクションゲームは正直もっさりしてて微妙だったな
0405名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:21:02.58ID:aenynKez0
あの規模のフィールドで完全新作を2年おきに出してる会社がどれだけあるよ・・・
0406名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:24:01.07ID:yVEr1P0ud
メトプラ4、reファンタジー、高橋新作

この辺りはメディアでその存在を公にしてしまった以上、成果物を遅かれ早かれメディアを通して見せる義務がある
公式サイトの求人以外で何も触れてないモノリスの新作とやらに関してそんな義務は現状ない
期待するのはせめてトレイラーが出てからにするべき
0408名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:26:52.44ID:6OaETRoX0
>>407
突然のギャグやめろw
DLC中止総選挙ランク外の最新作が上とかジョークもほどほどにしとけwwww
0409名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:28:51.15ID:cGkBKSbF0
ゼノブレは無駄にフィールド広すぎてダレるからもうちょい小さくして欲しいわ
特にRPGは1回1回の戦闘に時間かかるから広大なフィールドとの相性はあんま良くない
0410名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:29:18.16ID:yVEr1P0ud
>>407
FF15スレ立てまくってる人だろあんた
0411名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:30:33.49ID:NDHAhGhVa
フィールドの作りが戦闘にあんまり影響してないのは勿体ないなとは思う
地形的に遊びにくくなる場所もちょいちょいある
このあたりが上手く昇華出来れば大きく化けるポテンシャルはある
0412名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:31:25.63ID:6OaETRoX0
>>409
イーラは戦闘もテンポ早くて良かったなぁ
あの感じで新作もいけたら良いんだけど
モノリスは毎回システムかえるからわからんわ
0413名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:34:01.33ID:ibp2W749d
クロスのひたすら広大なフィールドは好きだけど2の折り畳んだような階層構造フィールドは嫌い
巨神脚も2と同じような造りだったしクロスの頃のフィールドに戻ってくれ
0414名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:34:09.95ID:NDHAhGhVa
イーラが評価されてるのもやはりまとまってて分かりやすいのが大きいね
2本編は全部載せしすぎてややシステムがゴチャゴチャしてしまった
でもイーラで引き算の美学をしっかりと体現出来てるから
そのあたりのバランスは3で完成されたものになりそう
0415名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:34:18.97ID:u79gJVWSd
>>354
ジョージとか?
0416名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:46:51.17ID:cGkBKSbF0
>>413
クロスのフィールドが1番ハリボテ感あって好きじゃないわ
景観は美しいから最初は感動するけど、探索してるとどんどんダルくなってくる
0417名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:49:24.15ID:NDHAhGhVa
オープンにしちゃうとエリアのつなぎ目の整合性を取らないといけなくなるから
無駄に同じ風景が続くフィールドになりがち
まあドールの速度前提だよね
多彩な世界観を楽しむ意味ではやっぱりエリアだな
2は小分けしすぎだったから1くらいの感じで
0419名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:53:56.41ID:0mWaoML7d
イーラはあの尺の短さだからこその内容だぞ
ゲハで本編叩く為に過剰以上に持ち上げられてるだけでアマレビもユーザースコアも微妙に本編より下だし
0420名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 12:54:53.03ID:tXo7xC2Ka
クロスは輪っかに登ったり石像が敵だったり
空中要塞が敵だったりした所最高にテンション上がった
あの驚きは他にはない
0422名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 14:05:28.31ID:rs4ByTvRp
>>413
つなみらのマップ見る限りでは今後は階層マップメインだと思う
平坦なフィールドはそれはそれで苦手な人もいるだろうし
マッピ表示の方で工夫すれば2の方向で問題ないだろうよ
0423名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 14:48:55.81ID:0mWaoML7d
イーラも小道で繋げてるだけで一つ一つのエリアは階層形式だからな
0424名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 14:50:13.57ID:NDHAhGhVa
まあ最終的な体感が全てだから
階層でも工夫次第では受け入れられるってことかもね
0425名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 15:02:56.44ID:0mWaoML7d
>>399
そもそも新作作るのに3、4年って開発期間として常識的な範囲なんだけどな
0426名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 15:06:54.90ID:NDHAhGhVa
作る負担がどんどん増大するのに対して利益はほとんど一定だから
負担ばかりが増えて儲からない業界になっていって
ゲーム作る会社がどんどん減るのが一番怖いシナリオだ
PS2がそんな感じだったか
そう考えると業界に一番必要なのは楽に創れるシステムの改革よな
0427名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 15:08:40.31ID:cWCfpEp+0
>>409
オープンワールドはアクションかシューターなら良いんだろうけどね

基本的にアクションじゃないゲームとは相性が悪いわ
0428名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 15:15:04.04ID:GLlhknyma
>>427
新規のアクションRPGはモノリスのフィールドデザインが初めて活かされそうで楽しみ
0429名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 17:53:56.05ID:4B9i1kdea
ゼノの続編作るなら2に出てきた人気あるレアブレ何体か続投させろよ
あの造形と設定付きで40体近く作り込んどいてメインに関わらず1作で使い捨てとかありえん
0430名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 18:10:05.02ID:4hXoJwRIp
それはもうソシャゲにするしかないのでは
新作で使い回しするような会社じゃないし
主人公クラスじゃないと
あとノポン
0431名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 18:10:16.69ID:7jDPYMd30
ナナコオリが残るんか
0432名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 19:06:29.24ID:Obl/Ue+K0
ぶっちゃけこんなに新作遅れるなら
DLCとかリマスターとか余計なことすんなって思ってるやつ結構いるだろ
わざわざ口にしないだけで
0433名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 19:07:22.25ID:tOUwxGdpM
口にしたら狂信者がシュバってきてコンプコンプと鳴き声上げ始めるからな
0434名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 19:19:44.23ID:7jDPYMd30
この状況下で劣等感を抱かないとか、それはもう精神的にいじょうだよキミ
0436名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 19:24:03.26ID:7jDPYMd30
任天堂タイトルは練れば練るほど美味しくなるからな
0437名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 19:26:11.45ID:gVA9Jz4P0
>>407
正確に言うと属性玉バトルに比べれば大体のRPGのほうが戦闘は面白い、だな
0438名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 19:28:31.21ID:tOUwxGdpM
>>436
任天堂タイトルじゃないです
0439名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 19:36:44.22ID:isMZM5YD0
>>437
散々論破されたのにまだこのネタ使ってる奴居るんだな
玉どうやって付ける?どうやって割る?
0440名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 20:00:32.66ID:4hXoJwRIp
総選挙35位に何言っても虚しいよね
0441名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 20:34:34.67ID:ernbXVUwa
戦犯ボールメーカー
あれが強すぎるせいでただ玉つけて割る作業になるのはどうにかして欲しかった
0443名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 20:57:10.15ID:ernbXVUwa
このID真っ赤にしてるモノリス信者かなり前からいるけど、ずっと同じこと言ってて怖い
0444名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 22:21:51.07ID:faFi8ZMsd
ボールメーカー言う奴はエアプだから仕方ない
あんなクソ時間かかる割にTAで役に全く立たない戦術今更やる奴なんかいない
せめてフュージョンアタックか天地一閃学んでこいよと思ったが
あれシステム分かってないと説明できないからエアプじゃ語れないもんな
0445名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 22:23:41.46ID:SqmpG2AzM
TAとかいうキモオタコンテンツ基準で鼻息フガフガしながら講釈垂れ流す痛い信者は少し自重するべきだな
0446名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 22:28:29.91ID:745nzNZ/0
まあ普通にボールよりキズナカンストレアブレイドとかのほうが速いし強い
特にユニークとかはボールとかよりコンボ封印とかのほうが重要だし
0447名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 22:31:30.45ID:OK5Z0gZ1a
TAは知らないけど、通常攻略だとボールメーカーが一番手軽に脳死で勝てるからな
普通にゲームバランス悪い
0448名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 22:37:29.79ID:qRFa0BHp0
そもそもクソゲーなら発売4年後まで話題にされてないよな
欠点すら語られず忘れ去られていったクソゲーがいかに多いか
0449名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 23:02:50.71ID:2k1jpDy00
ボールメーカーが云々言われても嫌ならやるなとしか言いようがないからな
0450名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 23:19:17.20ID:OJiVb0+u0
厳選してないコモンのボールメーカーでチェイン使っても火力もそこまでだろ
レアブレで玉付けてチェインするのと労力にそこまで差は無いと思うわ
0451名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 00:34:26.26ID:9U1AdydQa
ボールメーカーって一時期スレ内で話題になったせいで企業アフィが取り沙汰してエアプが勘違いしたままになっちゃってるけど制約が多すぎて結局レックスでぶんぶんした方が早いって結論早々に出てたんだよな
0452名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 00:35:56.48ID:dxWhBOHs0
というか、イーラみたくボールメーカーは常備で良かったんよ
0453名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 00:36:26.65ID:93cO04foa
玉割り玉割り連呼する癖に詳しく聞かれると逃げるゼノコンプ
0454名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 00:47:26.81ID:S5CulqPz0
もうゼノガー!言ってる場合ではないぞ
0455名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 00:52:12.56ID:x9LDr7+s0
>>413
クロスはフィールドは良いけどモンスターの配置が適当な感があってなぁ
やたらと逃げづらいし
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 01:30:14.33ID:5Qqamt6s0
クロスの不満はロブスターが全部一人で背負ってると思ってたわ
0458名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 05:51:47.65ID:X61pKzq30
クロスの敵が振り切りづらいのはドールもあるからだろうな
でもドールだと一瞬で振り切れちゃうし
インナーだとかなりの距離走らなきゃいけないっていう
帯に短し襷に長しになってしまった
0459名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 06:15:01.99ID:ukMCza7u0
モノリス社員最近増えてないね
とりあえずは今の人員でやってく感じかね
0460名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 09:33:33.62ID:67ZTOmae0
増えてないんじゃなくて更新してない
モノリス京都が半年前に人員大募集してたんだから増えててもおかしくないのにあえて更新してない
2月ダイレクトでなんか発表あるからだと思ってる
0461名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 10:02:04.24ID:C6VboUT6d
高橋今本社の企画部だろ
ゼルダスプラ森以外でも色々と本社案件動いてるだろうし
あと将来的にハル研岩田みたいに子会社出身で本社経営陣入りそうだな
0462名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 10:52:31.19ID:S5CulqPz0
ポケモンレジェンズアルセウス、モノリスソフトが手伝ってる模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642556520/

ブレワイ、スプラ、アルセウス、カービィ
そりゃ自社タイトルが後回しにされるのも仕方ないな
0463名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 10:58:44.56ID:dSigk9YY0
>>456
ロブスターは象徴的だけど
シナリオ・文字の見難さ・メニューUI・特にアイテム関連
時間変更の仕様・パーティ編成の仕様・からのキズナクエスト
ユニオン(無意味)・レポート機能(刀ならグラナダGGみたいなのが回り続ける)
等々々々、本当にいろいろあったよ
0464名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 12:14:58.69ID:lu5EPd+zd
ボールメーカー持ちの使えるコモンがいるってことはそれなりにコアクリスタル割ってるわけだし
それなりにコアクリスタル割ってるってことはそこそこレアブレイドも出てるはずなので、たいていのプレイヤーはレア育成優先させるだろうし
そもそも属性玉を意識するくらいストーリー進めてたら操作キャラも確定レアも揃ってるころなので
ボールメーカーをパーティに入れる必然性は薄くなるよね
0465名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 12:20:39.78ID:USEuSh40r
2だと敵が何で何してこようと
同じやり方と編成で勝てるんだから
バトルとしては底質
0466名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 16:16:46.74ID:DjV4EPcmr
2022年開発実績

ポケモン アルセウス
スプラトゥーン3
ブレスオブザワイルド2
ゼノブレイド3
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 20:32:41.74ID:NYRFXWJq0
>>466
下請け土方実績、な
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 20:38:50.89ID:H3Av/g0fM
ただの部分受託が信者のマンセーホラ吹きによってモノリスの実績になってるのキモすぎる
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 20:39:09.97ID:ELhw9X1u0
下請け土方が作ったゲームがテレビゲーム総選挙35位だからな
その発言は36位以下のゲーム作った全てのゲーム会社を侮辱してる
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 20:41:09.24ID:NYRFXWJq0
35位のカスが1位の手柄横取りしてんじゃねぇぞ
ただの植樹部隊だろうが
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 20:42:25.20ID:cNsRh/FP0
イライラするなよ
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 20:46:37.72ID:Z80x8izu0
2010 ゼノブレイド
2015 3DS版移植、クロス
2017 ゼノブレイド2
2020 追加要素有りのリマスター

結構継続して発売できてると思うけどな
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 20:48:12.05ID:NYRFXWJq0
>>472
3DS版は外注ですが
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/19(水) 23:31:18.87ID:sOwsvdT/0
ぶっちゃけフィールドも特に面白いものがつくれるってほどでは
1→クロス→2と「そういう地形の大地」から「テーマパーク」に近づいているような
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/20(木) 01:10:08.14ID:9d6/ioSLp
そのサイトはソース元リンクもないし信用できないけど

・ゼノブレイド2
2014年7月企画スタート
2014年9月企画プレゼン、開発も同時期か数ヶ月後スタート
2017年12月発売

だとすると開発自体は3年〜3年3ヶ月

・新作
2018年5月企画プレゼン
2018年8月開発スタート
2018年10月ホームページにて大規模募集

と既に3年5ヶ月

新規アクションも大規模募集前の2ヶ月前から開発スタートしてると考えると

2017年6月開発スタート
2017年8月大規模募集

と既に4年7ヶ月

どっちみち2の期間を既に越えていて人員も強化済み
アクションはもう超大作レベル
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