IGNクラベ「任天堂が歴史に残り、セガが忘れられつつある」
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任天堂が歴史に残り、セガは忘れられつつあるのか? テレビゲーム総選挙やIGN本家の総合ゲームランキングにおけるセガ不在の要因を考える
https://jp.ign.com/sega/57185/opinion/ign かりんとうに牛耳られてSONYに魂を売った結果だわ
情けない 言うほどセガと任天堂が互角だったか?
一時期はそうだっけ? 直にSIEが後を追う…
25年以上続けていながら歴史があまりにもない
何も遺してきていないから幕を閉じれば
忘れ去られる存在なのは明白 でもPSOに人生狂わされた人多そうだけど意外と入ってなかったな >>6
少なくとも1980年のゲーム&ウォッチ以降は
ゲーム業界で任天堂とセガが同列だったことは一度も無いと思う
ゲームウォッチの時点ですでに任天堂は業界的には世界的大企業だったからな しょうがなくない?
名越がそんなに売れない龍に全リソース注ぎ込んだせいで他ブランドがまったく前面に出てこなくなったんだもの
ゲーマーですらいまのセガのゲームって挙げられないよ、ドリキャス時代で止まってる セガもファンターシースターをswitchでだすくらい
IPの成長維持をやればよかったのにな
かろうじてソニックとYAKUZAが残ってるくらいで セガだけじゃなく、そろそろPSも忘れられてきてると思う
煽り抜きでね セガのゲームでハマったのシェンムー2とクレイジータクシーしかないわ マイナープラットフォームメーカーだったから、というのは的を得てるな バーチャファイター
シェンムー
バーチャロン
サクラ大戦
全部終わってるからな 一番面白いのが何十年もプレステに注力してプレステにセガはゲーム出し続けたのにプレステユーザーがセガのゲーム全く買わず
最終的に国内海外100位以内セガのゲーム一本もw入りませんでしたってもはやギャグかと アーケードやらハードだしてた頃やら頑張ってはいたけどそもそも国内ではずっと少数派だし……
ネタにしやすいってのとメガドライブが海外だと好調だったからって後年ネットで持ち上げられすぎてたわ PSに媚びを売りつつもスイッチ発売後はスイッチに全振り出来るぐらいのムーヴが出来たらよかったのにな ハード撤退後はチー牛名越くんの売れないチンピラゲームに傾倒して行って、社内政治か知らないが会社自体もそれに10数年乗ったからねそりゃあ セガはアーケードでは最先端ではあった
そこがCSハードもやっていたから任天堂と同列に語られていただけ
CSでは任天堂には全然及んでない
ただ今のセガほど酷くはなかった セガはアーケードでは確かに凄かったが
CSで出すゲームはそのACの移植以外はどっかの二番煎じみたいなのばっかりだったろ >>2
SONYにぶっ潰されてPSにヘコヘコしてたらかりんとうみたいなのが台頭してきて
今までの良きセガを壊されたという感じか
以前のライバルである任天堂に拾ってもらって出直すしかないんじゃないかな Switchの発表会に名越を呼んだけど
任天堂をコケにしたくて結局何にも出さない恩義マンなんかトップに据えるのが悪い サターンとか今やれる環境あったとしてもやりたくないもん
てか本体もソフトもあるけどやらんし マンネリマリオは任天堂もやってるから問題ないけど、やはり龍のリアル系キャラだとアイコンになりづらいよね >>37
出し過ぎなくらい出してるイメージなんだけど
なんたって10億本だぜ かりんとうみたいなソニーの犬をいつまでもポストにつけたセガとサミーが悪い 今や如くが頑張ってるぐらい
プロセカ入れればソシャゲではかなり強いが >>15
コンシューマだけ見ればそうかもね
そもそもSEGAはACゲームがメインだったでしょ?ACに関しては任天堂なんか存在感ゼロだろ。黎明期で敗走撤退しちゃってる
それと比較してコンシューマでのSEGAの存在は全くゼロどころかまるまる1世代任天堂より上だったじゃん
ゲーム業界全体で見れば同列どころじゃないね。少なくとも技術的には90年台は任天堂は圧倒的に格下じゃん >>43
あれはアプリやパチンコに旧ハード復刻、たぶん今ならテスラの社内ゲームにいれた奴も混ぜてるくらいに混ぜまくってる噂がある スペースハリアーとか間違いなく歴史に刻まれると思うけどねえ
かつてセガとナムコは間違いなく輝いていたし忘れられることはないと思う
かりんとうさんも、スパイクアウトとか超面白かったよ ダクソくらい世界で人気なら、龍が如くにリソースを集中させても良かったけどね >>47
なんか… 悲しくなってくるわな…
まだこんなイキのいい奴残ってたんだな
この驕りの結果がこないだのゲーム総選挙トップ100ランク外だったわけじゃん
俺も別に8,90年代のセガのアーケード好きよ?好きだけどマジで狭い人間の間で受けてるだけだよあれ
総選挙で任天堂のゲーム何本ランクインしたか知ってる?
セガは0よ0 龍は名越がいたから続いたけど基本長く育つIP無くない?
ソニックは長続きしてるけど コンパイル+アトラスなしの各メディアランキング
ゲーム総選挙 なし
gamesradar なし
IGN本家 なし
Business Insider なし
ガーディアン なし
Polygon なし(TOP 500だが、100位からはなし)
Slant Magazine 『ファンタシースター 千年紀の終りに』(83位)、『ベア・ナックルII』(81位)、『ベヨネッタ』(54位)、『ジェットセットラジオ』(50位)
Popular Mechanics 『シェンムーII』(99位)、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(21位)
HiConsumption 『シーマン』(94位)、『ベア・ナックルII』(90位)、『シェンムー』(50位)、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(32位)
龍が如くはあれだけやって何一つ入らなかったのは驚くしかないわ >>6
アメリカでは結構互角と言っていいくらいだったんだぜ >>40
そーいやSwitchの発表会には、EAの社長も呼んでたんだけどな
恐らく、呼ばれた事散々ネタにしてたのは想像出来る
SEGA、EA共々CSゲームの転換点になった瞬間に立ち会っていて、判断を誤ってた。 >>25
マイナーハード側になると後々の知名度に残酷なくらい差が出る
ってのが総選挙結果にはかなり出てたね >>55
ソニックはそもそも面白く無いのがキツいな
キャラデザは素晴らしいんだけど ソニックの映画はゲーム改編の中で最強
2も出るしな >>57
SNES対ジェネシスの時代だね
次世代でサターンと32X同時展開からの共倒れという大失敗で終わったけど >>47
任天堂がアーケードで敗走したって具体的にどう言う事? >>60
1はそこまでだけど2と3はジャンプアクションとして見れば結構良い線行ってる
実は、RTAみたいに高速で駆け抜けるゲームじゃない >>60
ドリキャスのアドベンチャー辺りまでは面白かったんだけど >>66
もう20年以上前の話じゃんそれ…
91年発のコンテンツで90年代末まで面白かったって
不振の時期の方が長いキャラって、もう寿命なんじゃないかなそれ… >>63
ああ言うの見ると、任天堂がどれだけアメリカ市場が大きくても海外に大きな権限を渡さないで来たのは正解だったと思うな ソニックってそんなにやったことないけど爽快で面白いのは1面だけのイメージ 初代Xbox独占多数のように気概を継続してくれれば未来はあった
でもいい?
これぜーんぶ15年以上前のお話だよ?
とーっくに記憶から消した セガっていつ時代だよ…
まだファーストだったのを引きずってるみたいだな
流石サターンしか知らない男 パンツァードラグーンやジェットセットラジオの開発が行方不明になってから
俺にとってはどうでもいい存在になった
過去10数年は名越と死に体ソニックのイメージしかない >>67
やった人はカラーズとかは高評価ではあった そういや当時、友人やイトコの家でメガドライブやサターンに触れたことあったけどドラえもんのゲームとかやって「セガのゲーム」はやったことなかったわ
セガハード以外でも出てるシリーズにしか目がいかなかった(プレイステーションでもクラッシュとかやったのに) >>2
まるでそれまで存在感があったみたいな言い方だな
80年代からずっと空気だったのに セガはソニーと違ってゲーム畑の会社だったから
任天堂には負けっぱなしだったけど嫌いじゃなかった
倒産する前(名越が牛耳る前)まではね 世代的にセガが既にいなかったから記憶に残る前に記憶してないわ >>61
今の子供の認識ではほんとこれ
ゲームメーカーですらない
「セガ連れてってー」
そのゲーセン運営からも撤退しちゃってもう シェンムー3 PS
新サクラ大戦 PS
97年の俺が見たらDC投げ捨ててると思う
そういうことです >>72
スマビはそのまま龍チームになったやん
今のセガの1軍でしょ サターンでもセガタイトルが評価されたのは結局80年代の移植ばかり
その時に死臭を感じてなきゃまずかったんだよな本当は サミーに身売りしないと死んでたからな
セガ人の買い支えが足りなかったからです
>>57
北米ならSNESに勝ってたね
SNESは猛烈な追い上げで僅差まで迫ったけど任天堂初の敗北 鈴Qが追い出され、中が追い出され、今度は名越だからな
変な権力闘争的なところがあるのか、過去をきちんと継承できてないよな >>1
100年後もホールに北斗のケンは残ってそうだから安心せえよ セガのゲームはリメイクとか、HDリマスターとかしてないせいかもな シンプルに歴史に残るレベルの良いゲームを作ってなかったからでしょ 冗談抜きでかりんとう一人の力で徹底的にダメ会社に転落させられたな… 3DS辺りでリメイクしていたような…
というか、今まさにSwitchオンラインでメガドラゲーを配っているような >>26
もったいないねえ
セガはシリーズ物を持続させるの苦手だよね セガが遺した歴史的な作品って何よ?
オンゲーのPSO2くらいじゃねーの
アトラスのほうが強そう >>89
それ以前がマシだったみたいなのは
過去をねじ曲げてるだけだと思う
それ以前もクソゲーしか作ってなかったじゃん 総選挙ってそれこそ多数決だから負けっぱなしかつ高難度で癖の強い傾向のあるセガゲーは名前が出ないよ
テレビの方だけど91位ストII、97位にマリオワールドとかいう魔境なんだぞ 6600万ポリゴンにやられたのにDCソフトをPS2に出し
だが買わぬGKにフルボッコに文句言われて塵になった
それが正史
俺の中でセガ最後のソフトはワルアド
きみ死ねとか小ヒットは出してたけどねそれも非PS まぁ、開発のリソースを龍が如くに費やして
無事死にましたとさ ヤクザゲーに力注いで他が疎かになったしな
海外で大して売れてないし、かと言ってヤクザ題材の3Dアクションゲーの時点で日本ではマイナーでしかないのに 総選挙でアーケード出身はゼビウスとストUだけだっけ?
あのくらい革命起こしたタイトルじゃないと入れないんだもんなあ ソニーならアンチャやラスアスは歴史に残る
MSならヘイローギアーズは歴史に残る
MSにベセスダも含んでいいのならTESやFOなど
そういうものを作れなかったのがセガ
バーチャだって別に最初の3Dゲームじゃ無いからな
先に出たスターフォックスの方がはるかに規模の大きい3Dゲームだし セガはゲーム的にはイマイチな会社だったけどチャレンジはしていた
バカなチャレンジも多かったがチャレンジ自体は評価出来た
名越が台頭してからは龍が如くを効率よく作るだけの会社になった印象 >>89
もうドリキャスが惨敗した時点で終わってたんだよ
ソフト屋になってからハード出してた頃を上回る作品なんて
結局1本も出せなかったろ ミク当てたのにね
セガは意外と任天堂の方に貢献してる >>81
龍は1軍じゃないよ
累計1700万本だけどセガによると164作品だから
アベレージはめちゃくちゃ低い
スマホゲーやスピンオフとか全部入れると爆死も多いんだろう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2699771.png バーチャはアーケードのイメージが大きいんだろな
当時の盛り上がり考えたら入ってもおかしくはないんだけどね そもそもセガのゲームに魅力あるならサターンもドリキャスも連続で世界的大爆死しなかったんじゃないの クラベも書いてるけど忘れられない事はかなり大事で
名越さんが牛耳って過去のセガを捨てたのが大きな原因だよ
残ったのは如くだけってね >>59
まるで知名度はないけど優れたゲームを出してたみたいな言い方だけど
実際、優れたゲームを出してなかったというのが歴史的な事実なのでは?
時が経てば経つほど人気知名度による先入観が薄れていき
本当の実力がバレてくる ゴキブリはDCとXB360とXSSは天敵だから
コンプ発症していまだにこんだけスレが伸びるんだよ
きもいっしょ セガはアーケードだけだしそのセガ信者をセガ自身が切り捨てたようなもんだし。
>>57
SNESに勝つために赤字でバラ撒いてただけ
そのおかげであれだけ売って事業全体でみてもトントンか赤字だった >>106
最初はサターンの方がPSより売れてたんだよニワカ やっぱ、かりんとうは癌だったわ
セガは龍だけ尋常じゃないくらいタイトル数が多い
会社のリソースの殆どを龍に注ぎ込んだな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2699771.png >>111
いや結局失敗ハードになったんだから
そんな局所的勝利に何の意味があるんだよ 昔のランキングだとソニックとかFF10とかもランクイン常連だった
時が経つほど先入観が薄れ冷静に評価されるようになった結果、大したことないゲームだという認識が広がってる
逆にDoomとかハーフライフはどんどん時が経て経つほど評価が上がっていってる >>111
最初だけ売れても国内580万台、
累計926万台じゃ爆死扱いでいいだろうに
あのWiiUさんでも累計1356万台だからな >>110
俺もメガドラがアメリカで強かったってのはかなり眉唾で聞いてる
少なくとも俺の友達のアメリカ人は
メガドラは全く知らないし知り合いも誰も買ってなかったと言ってた
SFCと互角だったと言ったら絶対そんな事ねーよと即答してたぞ
SFCのタートルズは最高だと言ってた あのカウンターフォースしかやってないスチームがこうも成長したとはな DCはすべてが早すぎたんだよな。。
DCでインターネットデビューした人はアラフィフには多いでしょ
せめてDVD載せてたらワンチャンあったけどそれでも当時はDVD載せるなんて高すぎたし
ほんと全部が早すぎた セガのゲーセンは見かけてもいつも人居なかったイメージあるな
改装中かと思うくらいに
サクラ大戦は歌だけ聴いたことあった
中身知ってガッカリみたいな感じあったけど FF7のおかげで売れたPSがここまで生き残ってる方がむしろ意外なんだよね
そろそろ潮時みたいだけど >>47
龍が如く7楽しいけど、ネタゲーと言うか… 歴史には残るでしょ
記憶には残らない人がほとんどだけど ゲーセンでPRして
家庭用で劣化移植売るって感じでやってきたからな
AC自体で黒字だったんで足引っ張ってたCS部門と仲悪かった
鈴木は家庭用では真似できないモンスタースペックのハードでインパクト与える
やり方やってただけその流れが体感筐体だし 任天堂の現役っぷりが凄まじいから比べたら可哀想なんだけど、それにしてもひどいからなあ >>130
とっくに忘れられたか、これから忘れられていくかの違いでしかないやん >>121
アメリカでセガは任天堂のシェアを超えた事があるけど
ゲハは初めてのニワカか?
シェア5%のセガが任天堂に勝利!王座を奪うもお家騒動で転落するまで
https://strainer.jp/notes/5091
メガドライブは、なぜ北米で天下を取れた?
https://nikkan-spa.jp/1605307 世界の岡本チャンネルで、広井王子さん出てたけど今も現役でゲーム立ち上げ企画に参加してる。
なのに、なぜ新サクラ大戦で彼をハブってしまったのか? 日本はともかく海外でもあまりランキング入りしてないらしいのは悲しいな そもそもソニックですら8億!!10億!!とかもDLの水増しされた
本当にDLすらされてるか不明のゴミみたいな水増ししてるから本気で死ねって思う
ソニーとかセガやら悪質な水増し多すぎるんだよ >>121
でもソニックがいまだに映画化されるくらいの爪痕残してるのは確かだよ
日本の状況からしたら映画化なんて考えられないんだし あの頃のセガはもう存在してないからなぁ
下手に同名のゴミみたいな会社が残ってるからセガ好きだった記憶が黒歴史化してる >>136
とか言われても俺もお前も当時アメリカ行ったこと無いわけでさ
現実のアメリカ人が知らねーって言ってる以上そっちの説得力もかなりあるわけでさ セガは良作多いけどそれら昔の良作を遊ぶ手段があまり無いのよね
個人的にはドリキャスとか好きなゲーム機トップ3には入るけど
昔の挑戦的な作品が減ったのが寂しい
龍が如くシリーズも好きだけど目新しさはもはやないし
それだけでセガを牽引できるほどでもない 名越が夕方になったらほぼ毎日、SONYのキャバ嬢接待受けてて、それで現場の指揮が下がってこの様だよ! セガってダサいんだよ
アメリカでも単にえげつないマーケティングの結果シェア奪ったのであって
メガドラのゲームなんかつまらなかったわけですよ
あの路線続いても、数年後倒壊してたことは目に見えてる
正直ソニーがでてこなかったらセガがゴキブリの親玉だっただけだよな >>140
ここはハッキリ言っとくけど
真面目に申告してるメーカーなんか任天堂くらいだと思う
任天堂がアホと言われてもしょうがないくらいに
一番酷いのはスクエニ
ソニーも論外だな セガ信者って昔のセガは任天堂と張り合えてた!ってずーーーっと言うよね
そんな過去の栄光いつまで言い続けるつもりなんだ?w >>112
まんま小島と同じムーブで、どこが糸引いてるか本当に判り易い セガの商談会で出てくる人は有能ってのを見た事あるが
企画・開発部門がどうしようも無いんだろうか セガは如く以外全てを潰し終えて、今更過去IP持ってきても古参は諦めたし、新規にゃ訴求しないしで完全に終わった感 と言うか一番の原因は自分でも言ってたけど「IPを持続するのが下手」だからだろうな、
しかもしくじり先生とか出る割にあまり反省する気が見当たらない >>152
マーケティングがまともなら龍が如くなんて2作でとっくに切ってる だからって任天堂に当たり散らかさないでね
セガがつまらないのはセガのせいなんだから >>143
お前の実在してるかも不確かな友だちの話よりも具体的な数字を出してる>>136のソース元の方がまだ信頼できるわけで 仮に90年代にアンケートとったらセガはそれなりに上位にいたと思う。
アーケードゲームが死んで、CSハードも死んで、存在感を失って久しいからかなり厳しいわな。
継続してリリースして存在感を維持してないものは、よほどの名作でも忘れられちゃう。
セガがCSハード撤退してから20年も経つわけだし。
まあ、元セガ人としては、ベスト100にゲームがないなんて余計なお世話だがな。
当時、セガハードでしか楽しめないゲームを自分なり楽しんでたからな。 >>143
とか言われてもじゃなくて
記事を読めよバカ 赤字でばら撒いたとしてもユーザーの手に渡って稼働してたのならユーザー側としては別に関係ないのでは アトラス買う前はヤクザとミクしかなかったんだから当然やろ >>47
アーケードはファミコンのヒットでオワコンになったから、任天堂はアーケードから撤退したんだぞ 新サクラ大戦は今のセガの悪い所が全部出てしまった感じだよな
ホント誰かが言ってたがこれなら出さないほうがマシだった
むしろどんなに金かけても出してくるのがアレでアレを自信満々で出してくるセガ開発陣のセンスのなさよ
インタビュー読んでても客の方なんか全然見ておらず節々に自己満足が見て取れる
セガのフラグシップタイトルは龍が如くのみって名越の言葉は
実は名越(自身も)が一番セガ開発陣に能力とセンスがないのを分かってたからかもなあ
ソニックもコンテンツとしてはヒットしてるが肝心かなめのゲームがダメダメだしな
如くも名越が抜けて横山がトップでどこまでやれるかね ゲハだと「セガヨーロッパの業績は良いんだ!」って言われても日本でおま国とか
ロクに翻訳しないとかもそういうのもまるで存在感が無くなってしまってる原因の一つよね ソニーもソフト1つしかなかったけど忘れられつつあるのか? >>166
アホか。チー牛が1軍かき集めて、他が2軍3軍の使えない奴になっただけだろ
それで使えねーなとかマッチポンプにもほどがある >>164
多分任天堂的にファミコン超ヒットしたんで
アーケードに残る理由がなくなったんだと思う
アメリカではアーケードが壊滅してて海外狙いの任天堂としても
アーケードにこだわるよりファミコンに注力した方が海外でも儲かると判断したんだろうし
どっちも大正解だったな セガなんてゴミだクソゲだ連呼するくせに
セガがMSに買収されんじゃねえかって噂になるたびに
ゴキブリ発狂するやん
それが答えやで
( ´ー`)y-~~ >>166
いや新サクラ大戦はこれの前に「ゼルダのアタリマエを見直す」があったお陰で
名越の「サクラ大戦をぶっ壊す」がどれだけ浅はかな言葉かよく分かったよ、
その作品を変えてくにしてもそれまでの作品を熟知した上で「こうした方が面白い」
ってやるのと「新規に受けるには今までと違う事しろ」じゃまるで違うってのがね セガの主力は随分前からトータルウォーシリーズだろう
Sega of Americaは昔から今も強い >>166
開発が弱いと自覚してるなら強くなるように動くのが筋だろ >>150
まあPS信者もかつては任天堂に買ってたってこの先ずっというだろうし >>171
そうなんだよね
だからアケ部門潰してFC全力になって行った
余った基板は安くナムコなんかに売ったとか聞いたな
馬鹿は失敗で撤退とか思い込んでるけど 安心せえよ
ソニーのゲームなんて現在ですら
誰も覚えてねえ >>180
任豚乙!確かにジャパンスタジオは解散したというのに >>175
eスポにしても「イメージ的にも容姿は整えておくに越したことは無い」とかって考えで
自分のとこで認定してるプロゲーマーに啓蒙したりスタイリストを呼ぶなら妥当だと
思うがそれを「チー牛食ってそうw」で一緒になって笑うから駄目なんだよね ソニーファーストの和ゲーって何一つ浮かばんな
icoサイレンくらいか
10年持ってねえな草 ゲームセンターの中の出来事って一般的ではないし一般人はほとんど知らんからな セガサミーになって今の社長に変わってから落ち目よね
社屋を移転してますますおかしくなってる感がある 一般人「えっ!?ソニックって任天堂のキャラじゃなかったの!!?」 まあセガ以上に誰も覚えてないわなジャパンスタジオw セガのゲームって言われても何も出てこないだろ
そういうことなんだ…チー牛が如くとミクぐらいしかない サード囲って他力本願ハード
セガに文句など100年早い🤣 PSO2もそこそこ上手くいってたのに
NGSというトンデモないゴミを出しちまったからな >>1
セガ不在の要因「SEGAがIPとユーザーを大切にしなかったから」 クラベが気違いなだけやん
やばすぎるから国外追放しないと こんだけ煽られてもとっさに出てこないGT7先輩ワロタ
こりゃダメだ >>166
2021/3期のタイトル実績でソニック IP 440万、Total War IP 400万、FootballManager IP 380万、ペルソナ IP 300万本
龍が如くはその他送りだよ
>>182
あれは派手さがない地味とかいってる時点で、自分並みにこんがり焼いてピアスつけて髪染めてーみたいなそういう「派手なタイプ」を求めてたんだろう >>19
秋山と手を組んだ湯川のせいでもあるけどな >>166
あれはセガの悪いところというか方向が間違ってた
オリジナルのサクラ大戦を壊すのなら徹底的に壊して完全に新しいものにすべきだったし
逆に旧ファンを引き入れたかったのならあんな中途半端にするべきじゃなかった 初代サクラ、ナイツ、デイトナとクレタクはおもしろいと思ったけど
セガ自体に魅力感じたことはないな
特に新しいことしてるって感じもしなかったし昔から過大評価だろ セガなんてクソメーカー既に過大評価だろ。
一時がんばってたとは思うが、基本的に経営が下手くそすぎる。
もはや話にならないレベル。 >>198
そもそも徹底的に壊して新しくするなら新規タイトルでやれになるぞ、結局思い付きで
行き当たりばったりだから「何故そのシリーズは受けてたのか」「何故駄目になっていったのか」
「今受けるにはどうすれば良いのか」とかまるで考えずに「取り合えずシリーズ復活させて
そんで新規狙おう」みたいな浅はか過ぎる考えが招いた結果としか思えん ハングオンもスペハリもバーチャもシェンムーも全部歴史に残ってるんだからええやん
プレステなんてハード以外なにもねえぞw 昔から馬鹿な会社だったけど
昔は愛嬌のある馬鹿だったからな サクラ大戦は復活理由が復活総選挙投票1位とかそんな理由なのに、
なんでSRPGからアクションに変えた上に広井王子外して、旧作メンバー1人除いて生死不明みたいな事できるんだよw バカやるのがアイデンティティだったのにな。
バカ止めたらそりゃ消えるよ。 >>96
プラットフォームの垣根を超えれば売上が伸びるとでも思ってたのがそもそも浅はか
どこのハードでやるにしても、信者から何度も何度も搾り取る以外のビジネスモデルはセガには思いつかない
そしてそれは今も同じ
信者がゲーム買わなくなれば縮小してくしやがては滅びる
あとは信者が死ぬかセガが消滅するかのチキンレースよ スマブラにソニック、悪魔城、パンカス、テリー、ベヨネッタ、カズヤとか誰も知らないキャラを出して
大嫌いだからってテイルズを出さない桜井には失望したよね SNES対ジェネシスについては94年頃のファミ通のニュースコーナーに載ってた
北米ではジェネシスがSNESと同じかそれ以上売れたとかそんな記事
それに対して任天堂は「16bit機では互角、8bit機を含めれば当社の方が上」と発表
ゲハおなじみの「NPD調べ」だった、うろ覚えだけどまだ本は捨ててないと思う
へ〜アメリカではメガドラ売れてるんだな(日本と違って)って当時思ったよ
アーケードゲームランキングなんてあったらセガも入ってただろう
まあソニックの映画ヒットしてるしいいのでは?
ちなみにソニックの映画は名探偵ピカチュウよりヒットしたとか >>213
いやテイルズの世界売上的に考えたらそら無理やろ PS1とセガサターンで熾烈な覇権争いをしてたんだぜ 愛すべきバカだったな
シェンムー→GTA3
PSO→モンハン
後世にすごい影響与えたが自分だけ爆発した セガってこの10年なんもしてないよね
誰も覚えてないレベル セガサターン買ったけど、あのパワーメモリには怒りしかわかなかったし、
振り返ってみるとクソゲしかねぇよなぁ…
ドリキャスとかカプコンゲーしかやるものがない >>220
ソシャゲだとプロセカは若い層に受けてるけど多分アトラス作品と同じでそれでセガの知名度に
何も影響を与えてないパターンだと思う ヤクザに魂売って、会社も終わってしまった
パチンコで生きていくしかないのでは ヤクザを164本も作ってりゃ忘れられるよ
ヤクザもののVシネマを大量に作ってるようなもの
狭いニッチ層ばかり狙って何になる 「サクラ大戦という伝説の名作を新サクラ大戦が汚したんだ」みたいな論調の人がいるけど
サクラ大戦なんてギャルゲーに毛が生えた程度のクソゲーを大量の広告宣伝で騙し売りしてただけだからな
全くゲームの歴史の隅っこにも残らない >>222
サカつくとやきゅつくだけでも十分遊べたし
バーチャやチャロンもあったのに何言ってんだこいつ セガの技術ってコストダウンを考えずぶっちぎるところにあるんだよね、R360なんか完璧にそうじゃん
んで、任天堂ってのは「誰にも真似できず」かつ「それを商業ベースにいかに持っていくか」を念頭に考えてるから、セガみたいな売れても儲からない、みたいなことが起きない オランダ人と日本人ではセガに対する認識が違うんだろ セガと言うか昔のゲームとかゲーセンってほぼ男しかやってないゲーム多かったんじゃない
今はそれじゃとても無理だな
ニッチゲーですら サクラ大戦はメディアミックスとかでの功績が大きい気はする
2.5次元舞台とかの走りだとされたり
時代がかったラジオ番組やってみたり
戦隊モノベースだから
雛形としても、いまだに使えるとは思う >>229
その辺に関しては何かしら失敗で苦い思いをした上でその次はこうしようと反省するかしないかの違いだと思う、
セガは失敗を笑い話にするだけであまり反省してる様子が見えない ゲーセンはSNKあたりでコスプレが盛り上がって
KOFあたりは女の子もやってたんじゃないか?
あとはセガとつながりの強いアトラス発だっけ?プリクラ
スマホ全盛のいまでさえ、いろんなのがあるけど セガが輝いてたのはDCまでだから
>>227
サクラ大戦ファンは伝説の名作なんていわないぞ・・・アンチだろそれ >>233
うちはアミューズメントの会社だ、コンシューマは二軍だ、みたいな考えがあったんだろうねぇ
二軍が何かやらかしても本業で稼げばいいや、みたいな
ゲーセンの理論をコンシューマにもってきても上手くいくはずないのに VF2は革命だったよ
週末の夜は学生だったけどゲーセン通いしてたな >>235
親はSammy側だしホールディングスカンパニーでホールドしてるし無理無理 セガって神ゲー作れたことあるっけ?
マジで良ゲー以下しか作れてない気がするんだが >>234
ゲーセンでKOFやってる女子なんて見たことねーよ
キャラ人気とゲームの人気は関係ない >>240
3D格ゲー作っただろ
鉄拳とかパクリだし セガが何かしたから業界が変わったとかないよね…
マジピエロだよ、セガvs任天堂とか読んでシコってるのかな >>10
MMOは基本的に終わりが見えないがゲームだがそれでも個人が終わらせる時はそのゲームの不満点に耐え切れなくなった時だから良ゲーの分類に入れにくい
ってレスを見たなDQ10FF14に何時かは当てはまってしまうのかは謎だが 元々アーケードメーカーって感じだし
CSのたった二本のミリオンセラーも
VF2とラブアンドベリーというアーケードの移植だもんな
しゃーないセガさんお疲れさまでした アーケードでカードゲーム筐体流行らせたのが最後の輝きかな >>243
そういう当時はすごかった系じゃなくてさ
いつ遊んでも完成度に唸るようなのがマジで思いつかんのだが 葵叉丹とか
広井なのか、あかほりなのか
それはちょっとないんじゃねぇの?ってのはあったしなぁ
無茶苦茶な移動とかはご愛嬌にしても
PS2で1がリメイクされて赤き血潮が出たけど
そこでもユーザーとの間で解釈違いがあった感じだしな
公式がディティールを作り込むたびに
想像してた太正時代となんかちげぇなぁ…って
なっていったわけで >>249
VF2とバーチャロンで他に何が必要?
特にVF1はその後の3D格闘の基礎だぞ? 神ゲーの3D格闘ゲーム(総選挙にもハードコア総選挙にもランク入りせず) セガはIPを大事にしない
面白い作品有っても続編が無い、合っても手を抜く
社内政治か知らんが人気シリーズは足を引っ張られスタッフが離脱
ファンに愛想を付かされただけ、今のセガと昔のセガは別物 >>242
そうか? 地域性にもよるんかなぁ
>>249
バーチャ1はすごいけどなぁ
もう誰も見向きもしないだろうけど
瞬時に勝負決まるから
eスポーツ向きだとも思うし ファンタジーゾーン
スペースハリアー
ファンタシースター
どれも名作。ファンタシースターV時の継承者はドラクエ3よりずっと面白かった サクラはシリーズ終了のVより売れたのに新の売上不満って金のかけ方おかしいだろ そんな老人の思い出話もトップ100に入れなかったよね… マリオワールドよりソニックの方が後に発売されてるのが信じられない
それでソニックがある程度評価されてるのもよくわからない >>258
そりゃそうよ
ランキング見りゃわかるけど
古いゲームなんて殆どランクインしてないから セガはやっぱファーストなのにソフトがどっか普通じゃないっていう「任天堂との対比」で注目されてたんだと思う
漫画の優しい主人公と黒い格好で悪いライバルみたいな >>248
アーケードならUFOキャッチャーブームを作ってゲーセンのあり方を変えたって歴史があるし、WCCFやダービーオーナーズクラブもそうだよな
そっち方面でのアーケードのセガは凄かったけど頭80年代のゲハのセガオタには認知すらされていない >>51
プリクラのアトラスといいヒットしても会社自身の知名度向上には今一つ役立ってないな
セガカラの方が…って今カラオケは何処が強いんだ?コロナで何処もボロボロだろうが ムシキングとかいまのゲーセンのカードゲームの始祖みたいなもんだけどゲハ民は知らない >>264
DAMとJOY SOUNDで寡占状態だろ そりゃ20年近く実質死んでたから仕方がない
MSと技術提携してまともになるのはこれから セガは市場を開拓して他社にその市場を明け渡すのが得意だからな セガは昔からマイナーなポジションだったよ。
信者が瀬川とかいわれてた頃からね。 セガはまともになった開発者は他所にいくからいつまでも基地外と能無しが残る だってゲームに熱意があるヤツいないだろ
会社の指示で予算通りに適当なの作るだけ >>244
国産のスロットマシンもピンボールも初はセガやぞ オンリーワンを出すのは強かったが自社でIP破壊してったからなぁ
PSOはUと2で思い出を破壊されたし
サクラも似たような理由
デイトナとかセガラリーなんかをVRで出しとけば多少はよかったのかもだし名越案件以降はパッとしなかったな 幼児玩具のPICOとかもあったけど
シナジーは生まれなかったな
いまってセガトイズってどうなってんだ? >>219
なんJに繰り返し貼られたからロゼは有名になってる >>276
今もオモチャ作ってる
それとアストロシティミニはセガトイズ セガ信者もメガドライブとサターンの話しかしないんだからそりゃ忘れられるわ 年寄りの信者の昔話と
元社員の過去の栄光の自慢話と
イキリオタクみたいな公式アカウントのイメージしかない アケ移植だとセガラリーやらバーチャロン遊びまくった
家庭用専用だとパンツァードラグーンツヴァイは名作だと思う
長いこと続編でないから忘れてしまってう投票で名前出てこないのは確かにあると思う 当時はソニーっぽいゲームだと思った
ルーマニア203
スペースチャンネル5
Rez >>222
AWW千年帝国の興亡があったというだけでも名ハードだった。
今となってはこれはどのハードにも移植は不可能。 クラベの去年のプレイ履歴がこちらになります
さすがにゲーム記者やね…
https://i.imgur.com/rUFRCfg.png 実際、興味なくなって
離れてた間、何してたかなんか知らんしなぁ
TONY?を使ってシャイニングなんちゃらってのも
けっこう出してたはずだけど
そこらへんも終わったわけでしょ? >>244
ゲーム業界を3Dに舵切らせたのがセガ
体感ゲームもセガ
UFOキャッチャーも一応セガ
アーケードカードゲームもセガ
ゲーセンをアミューズメントパークにしたのもセガ
今のセガは情けないけど、過去の実績を無かったことにされるのは許せんな ソニックザムービー 最初、映画会社が下地を作ったときは
日本の「キャシャーン」や「デビルマン」になるような散々な出来だった。
公開を延期して、セガが共同開発して、あの質感のソニックが
出来上がり大ヒットした。
あれセガのファインプレーだったんだよ。 >>291
その人が最後のセガだよ
でもみんな追い出しちゃったね >>290
そう思うとセガの良かった部分て大体アーケード方面なんだな なぜ任天堂が影響力持ってるのかを考えたほうが早い気が >>1
> 任天堂は最先端の技術を活用することよりも、普遍的なゲーム体験を作る傾向があると言えそうだ。
>モノクロの小さい画面で遊ぶ原始的なゲームボーイが90年代後半まで普及し続けたのは良い例だ。
>Nintendo Switchもスペックで他のプラットフォームとは雲泥の差があるが、それでも人々は任天堂のゲームを強く求める。
>一方で、セガはアーケードにルーツがあり、そのとき最先端の技術にこだわったゲーム作りが印象的だ。
>その結果、リアルタイムで遊ぶと凄まじい感動があったのはセガだが、時代を超えて評価されているのは任天堂のゲームの方だ、という考え方もできる。
ほんと相変わらず何も解ってないカスだよな >>296
そうだよ、CSはずっとお荷物
ようやく名越が黒字化させたんだけどね メガドラやシェンムーみたいな骨董品愛してるのに最新技術がーとか笑かすよな >>265
社会現象になるぐらい流行ったのに、ムシキングを大切に育てないだけでなく、後続作が大爆死してムシキングを潰したのもSEGAなんだよな… >>296
そのアーケードも艦これ以降爆死続きで、その結果赤字になってアーケードゲームを縮小させて、プライズゲームにシフトしてるのが今のSEGA。 アーケードでゲーム界の王者ぶってた会社が全部落ちぶれたのが答えだよね ソニックとかあったはずなのにswitchでやっていけそうなタイトルが」ぷよぷよしかないのが終わってる Microsoftがセガ雇えばいいのにね
セガはIPを持ってるけど、開発技術と資金が足りない
Microsoftは逆にIPが弱い
ウィンウィン >>249
>当時はすごかった系じゃなくてさ
>いつ遊んでも完成度に唸るような
お前の神ゲー()とやらは100年後も1000年後も唸らせちゃうの? >>307
MSがセガのIPを欲しがってなきゃダメじゃん >>307
ソニックフロンティアの言語対応のハード別の差を見たら実際MS側はソニックに
関しては評価してる節は見られたな 最先端のものを作らない例にGBって無理がね?
携帯機として運用考えるとカラー化は無理だったろ
そもそも64、GCと最新環境+性能でやってた時代だ >>307
ドリキャスの頃のゴミIPを持ち上げてる奴なんざいないのよ
ゲーマじゃなくてお前みたいな懐古ジジイだけ そもそも任天堂がCSの歴史を作ってきた
ハードもソフトも任天堂という革新者の後追いばかり
単純にカタログスペックを高くして組み立てるのは革新でも何でもない FCの時のドラクエVがベスト3に来てる時点で思い出補正でも上に行けるのにそれがなかった
つまりSEGAのゲームはその程度だったしDC死んでからかりんとう地獄まで終わってた
晩節を汚すというかマジであの時夢破れて散ってた方が歴史には残っただろう
自分とこ負かしたハードの下でキャバ漬けにされて落ちぶれてったなんて最悪だろ… 時折ブームになるタイトルを出すけど次につながらないセガ
任天堂以外ブランドタイトル人気を持続させるのが下手なのか任天堂が上手すぎるのか Nintendo Switchもスペックで他のプラットフォームとは雲泥の差があるが(爆笑) セガはアーケードがつよかったんだろ、CS元々任天堂とスクエニの後追いとアーケードの移植だろ >>315
セガが特に下手なのは違いない、多分名越はその中では珍しく維持出来てた方だから
一応重宝されてたんだろうけどかと言って会社を大きく出来るような器じゃなかったから
そういう意味ではセガ側にもやはり欠陥があるとしか思えない >>311
同時期の携帯機は既にカラー化してたよ
枯れた技術〜の例で上げられる事が多いのがGB まるで任天堂が後からやってきたかのような発言だなw 国内100位以内にセガのゲーム一本も入ってないだけじゃなく
海外の100位以内にもセガのゲーム一本も入ってないってのが
The Top 100 Video Games of All Time
30 Final Fantasy XIV
29 Doom
28 Tetris
27 Metal Gear SOlid 3: Snake Eater
26 Half-Life: Alyx
25 God of War
24 Chrono Trigger
23 Portal
22 Street Fighter II
21 Super Mario Bros.
20 Undertale
19 Bloodborne
18 BioShock
17 The Last Of Us
16 The Witcher 3: Wild Hunt
15 Halo 2
14 Castlevania: Symphony of the Night
13 Hades
12 Grand Theft Auto V
11 Super Mario Bros. 3
10 Disco Elysium
9 Half-Life 2
8 Red Dead Redemption 2
7 Super Mario 64
6 Mass Effect 2
5 Super Metroid
4 The Legend of Zelda: A Link To The Past
3 Portal 2
2 Super Mario World
1 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
31位以降はリンク先
https://www.ign.com/articles/the-best-100-video-games-of-all-time >>321
まあ実際の所はどっちが先かとか後かよりちゃんと客に受け入れられる形にまで
昇華出来たかの方が大事ではあるんだよな、だから最新技術を使うだけってのは
未だに別にゲームにとって偉い物でも何でもない訳だし この文章の中での最先端はアーケードの事なんだろ
そのアーケードが廃れて久しいのに「少し前まで、任天堂の次くらいに評価されていた」ってどれだけ昔の話してるの クラベ「バランワンダーワールドは僕みたいなセガの懐古ジジィには突き刺さる作品!体験版は面白すぎて3周した!」
結果は売上計測不能の大爆死
マジでセガの懐古ジジィなんざ売上の戦力にならない >>322
全く意味が無いランキングだな
龍が如くは昔より売れるようになったし
海外スタジオも強いしセガCSの業績も好調だしな セガなんてだっせーよな!というのは当時はインパクトあって瀕死のセガにとっては話題になるだけで嬉しかっただろうが、結局そのイメージが根付いてしまった気はするな セガはマジでダサかったので自虐にもならなかった。嘲笑 >>328
こう言っちゃなんだけど買ったファンにも「お前はダサい物買ってるんだよw」みたいな
事を言ってるみたいでかなり失礼なんだよなアレ、自虐って実際あまり良く働く事は無い そもそもこんな話題を今更言ってるクラベが周回遅れだな。wiiのVCランキングで奮わないメガドラ育ちゲームを見たら任天堂ハードで展開してなかったIPが日本では弱いのが分かるというもの
遊んでる人の数がファミコンデビューゲームとは
全く違う クラベ「シェンムー3神ゲー!薪割りのミニゲー面白すぎ!」
結果は売上1万で世界のプレーヤーも4万だけの大爆死
懐古ジジィの嫌いな今のセガも全く関わってないのにゴミ扱い セガのゲームって昔から1面やっておぉ!ってなって進んでくとうーんってなるイメージだわ セガはアーケードメインだったのもあって
CS出しても同じノリでゲーム作ってたのが悪い
残機3機で100円入れるようなノリのゲームばかり
ファミコン時代のCS向けにゴルフとかテニス、ゼルダみたいに残機とか無く遊べるゲームのノウハウ無かったまま出遅れたからな
アーケードチームの考え優遇だった気がする ソニック&ナックルズすらwiiのVCで20位圏外だったからな。レアな武者アレスタは11位くらいいってたのは憶えている メガドラの思い出って紐解くと、それトレジャーやメサイアの思い出やんけ
みたいな…もう何もねぇょな セガ信者ならwiiのVCでファミコンデビューゲームとメガドラデビューゲームの大差を思い知る
クラベはwii時代に何やってたんだ?
セガ信者なのもファッションだろ >>328
あのCMまではセガがダサいなんて認識は誰も持ってなかった(ちなみに瀕死でもなかった)
なので完全に戦犯は秋元、彼がセガ=ダサいを根付かせた 「セガなんてダッセーよなー!」でダサいと認識されるのと
「…セガ?」ってなるのはどっちがマシなんだろう そもそも対等だった時期がない
何言ってんだ?こいつは >>328
好きで買ったファンまでダサい扱いを受けかねないって考えなかったのかな?
自虐じゃ無くて心中
そんなハードからはファンも離れるわ >>319
カラーは有ったがバッテリーが持たない+コンセント前提だった
そして価格も据置並み
そもそも実用レベルで無ければ意味は無い 「セガなんてだっせーよな!」
「セガは倒れたままなのか?」
それまでのセガユーザーには釈然としないものがあった
ユーザーが「セガだめだな」とか言いつつ買うのとは意味が違う
あとセガガガは許さん 記事読んだけど、いい記事だと思った
セガファンが書いてるけど、私情と分離して客観的に分析しようとしてる感じ セガってダサい上に囲ってる信者がもう異世界見てるからゴキブリと紙一重なんだよな セガ信者ならwiiのVCに集まるはずだからな
そんなセガ信者が集まったVCでも任天堂ハードやアーケードで名前が知れたゲームと比べるとメガドラデビューゲームはランキングで奮わなかっ
た。俺が記憶してる限りだとセガゲーでVC1位になったのはACのスペースハリアーだけ >>326
あれ出来が3Dマリオ並なら新規タイトルながらミリオン行ってたと思う
PVはめちゃくちゃ良かったしナイツ好きならすごい刺さる
懐古だけじゃなくディズニー好きの女や子供とかも獲得できただろうし残念でならない と言うかNSOの追加課金でもメガドライブって辺りがセガ全盛期の評価がその辺ってのが分かるよね、もうセガサターン以降は評価されてない 3DSの3D復刻プロジェクトも良かった
SwitchのAGESはそれもあって期待されてたが終わってしまったね・・・
アケアカ参入が一部で期待されてるぐらいか >>319
セガのもatariのもゴツくて電池持ち悪くてGBに敗れたんだよ
セガのなんて単三電池6本で2~3時間プレイとかじゃなかったかな
今と違って100均もないしエネループも無かったしとってもランニングコストが悪かった 国内メガドラでこれなんだからメガドラより売れてないDCのセガゲームを遊んでた連中はもっと少ない、セガサターンは国内で一番売れたが主力はアケゲー移植だしな セガのよさってのは他のゲーム会社があり得ないと思うゲームを出すところだった
ソニック、スペースチャンネル5、アーケードのカードゲームやバーチャロンやボーダーブレイク
もちろん一般受けするようなゲームじゃないがセガファンと言われたゲーマー達はその頭のおかしいゲームを楽しんでた
それを定期的にやくざゲーとぷよぷよ出すだけ会社にしたのが最大の失敗 >>353
全く失敗じゃないだろう。そんな一発芸みたいなゲームを出しても長続きしないのをセガ信者ならいい加減気付けよ。 >>326
あんな出来の悪い体験版セガ懐古ジジイにも刺さらんわ
クラベがおかしいだけ もともとクソゲー率高いけど周囲のノリの良さに助けられてた感じ
それをセガのほうが当てにし過ぎて半笑いのまま馬鹿にしてたら周りに誰もいなくなっただけだな 任天堂も結構ガイジみたいなことやるんだけど本業がしっかりしてるから問題ない
サテラビューとかホント昔から結構狂ってる 変わるわけないやろ…
テトリス流行らせたのはセガだし
川島教授をゲームに落とし込んだのもセガだし
ミヤホンが先にやられて悔しがってたサンバでアミーゴもセガだったが全部任天堂に取られて大ヒット。セガはなんの恩恵もなかっただろ >>355
作れないからこそのセガなんだよね
そもそもスプラトゥーンとセガに何の関係が 俺なんか長い事セガを見守ってるが龍が如くやキムタクレベルの完成度の高いゲームが出てる事に感動するもんな。あのシナリオ面が弱かったセガが今やシナリオ面で最も高い評価を得るなんて成長に胸熱だ >>362
任天堂信者は今のゲームをやるが、
セガ信者は龍とかミクとかやらずに古いゲームばかりだよな >>359
そもそも任天堂は冒険も失敗もするけど反省は絶対するし後々になると経験が生きてるって物が
出て来るからな、セガは過去を笑うだけで反省はしてないよね 名越にゲーム制作の権限全部渡したのがセガIPの終焉へ一気に加速した。
ハードもダメ、IPも死に体。 セガと言うかスマイルビットとヒットメーカーが好きなだけだったんかなって いやいやファミコンのゲームすら入ってるのに言い訳は出来ないよ >>358
昔はセガもナムコもゲーセンのゲーム入れ替えのサイクルで新作出してたから手数が多かったんだよね
一回外しても次々とゲーム出せてたから短期間でリカバリーできてたのよ 名越はセガ以外なら間違いなく良いクリエイターになれたんだよな。ソニックの産みの親のヒデハルさんを見て育ったセガ社員は多かれ少なかれキチガイに洗脳されてるから。そりゃ女性社員レイプした後に口封じしてパソナ送り、先に女を食おうとした社員を他部署に追放とかしてるのを何百回も見たら常人なら正気を保てなくなる。しかも会社ぐるみでヒデハルを庇うんだからなw。あの時のセガに10年もいたら道徳感とか倫理観無くなるよw。揚げ句にハード撤退で大量リストラ中にポルシェターボを会社の金で買って平日に乗り回して、カプコンの美人秘書を食ったり接待でソニーをドン引きさせたり、女は飽きたから男に手を出したりファミ痛の点数が悪いと変酋部に殴り込みに行く、口説かれてた漫画家の飲み会にほぼ参加とやりたい放題。結果的にヒデハルとは違う方向性で狂った名越と言うバケモノが生まれた訳よ >>362
それも時期があるんだよ
メガドラ時代からのセガ信者はバイヤータマキチやゲームキャストの寺島みたいにセガゲーハイブリッドの龍シリーズが大好き
サクラ大戦で入ってきた連中とかDCのカジュアルゲームで入ってきたセガ歴の浅い連中は龍アンチなんだよな >>290
91年の本に3Dのマリオが載ってたのを記憶している 龍が如く、キムタク、北斗の拳リヴァイブ、ベアナックル
今のセガはメガドラ時代のバイオレンス、マッチョが帰ってきた!スーパー忍、ゴールデンアックスを海外メーカーに2Dで作らせたら完璧だな >>362
なら大嫌いな今のセガが関わってないシェンムー3やナイツの精神的続編のバランワンダーワールド買えばいいのにな
過去ipの移植も全く売れてないのに口だけ野郎が多すぎるな セガのハード事業を潰したプレステに尻尾ふるやつが開発トップだったからな
もう骨抜きですよ。 あれにセガをの開発弱体化されて、今に至ると そもそも2001年当時のかりんとうあんな風貌じゃないしな SEGAはミドルウェアなんかの分野じゃ割りと頑張ってるんでしょ?
もうゲーム作るのやめて技術屋さんになったらいいんじゃないかな セガのゲームでハマったシリーズなんて龍が如く(ジャッジ含む)とサカつくシリーズくらいだな
後はちょろっとやったりする程度
昔のタイトルなんてやれたもんじゃないようなもんの方が多かったな >>385
と言うか今まで独自性を謳ってきた割には自社発のタイトルより買ってきたタイトルとか
借り物のタイトルの運用の方が案外長く上手く出来てるのが皮肉だと思う >>380
これ見てると清原を思い出すなw
綺麗な時代
汚い時代・・・ 今の龍しかないくだらないセガと昔のタイトルが思い出されてないのは全くの別ベクトルだと思うけどね。
昔は革新的だっただろうけど今見りゃ平凡、そんなのばっか。
マリオ64でさえランク外なんだから今見りゃ平凡程度じゃ記憶にも残らん ぷよぷよ←元々はコンパイルのIP
初音ミク←クリプトンのIP
世間に知られてるセガのトップ2がセガ産じゃないんだぞ。
仮にも任天堂やソニーとゲーム機戦争してた会社が。 >>384
本宮ひろ志のサラリーマン金太郎風だった ミクさんに至っては楽曲さえもたくさんいるボカロPたちからの借り物だからな >>390
自社IPで国内ミリオン超えしたのがバーチャ2とラブベリ 以上 >>389
そもそも今見れば平凡かもしれないがそれでも思い出補正ってもんはある訳だから
その上でもセガが弱いのは今日までにそのIPを維持出来てこなかった事もあろうだろうな、
母数もあるけどそういう意味でも弱い >>390
だからゲーム機戦争から撤退して正解だったろ
国内メガドラ=300万人ユーザーしかガッツリ遊ばれてないセガゲー、サターン=主力はアケゲー
、DC=メガドラ人口以下 >>47
ファミコンメガドライブ時代はこの手のセガ信者が
それなりにいたらしいね >>392
何言ってんだ?ミクがいまだにゲーム界隈で一戦級で活躍できるのはセガのおかげだろ 名越がいなければ他に色々なゲームは世に出ただろうね
ただその中に磨けば光るような物が出たかはわからん、出たとしても
昔のセガですら磨かずに放置したり磨き方間違ってるだろって感じだったからな。 日本ではファミコンの次はPCエンジンだったからメガドライブなんて周りにほぼほぼ持っている奴なんて居なかったわ セガがハード撤退した時にドリキャスユーザーの友達と
「あと10年か20年したらセガのこと知らない世代が出てくるかもね」
って冗談交じりに話してたけど、あの頃の未来に僕らは立っているのかな
今思いだしたけど
ゲームギアミクロは許さんぞ
小さすぎだろ >>399
いや一線級だろう。今の修羅の国なスマホでセルラン1位とれるからな >>1
安心してしろソニーも忘れられつつあるから。 セガについて語ってりゃいいのに
どんな話題でもすぐに任天堂を話に絡めるな、クラベは
コンプレックス持ちすぎだろ こんだけギャーギャーとセガを叩いといていざMSが買収か?ってなると発狂するんだぜ?
KPDは20年経っても変わらねえな >>398
名越関係なくアトラスに大金使ちゃった方がデカイだろうな
割とそれまではCSゲーも色々出してたりしたし
アトラス買った以降のセガは色々とケチ臭くなった >>398
それはお前がスマホゲームをカウントしてないだけだろ名越がいた時代に何本スマホゲーム出てたと思ってんだ会社のリソースは無限じゃないんだぞ スマホゲーカウントするとサクラ革命という罪が増える名越さん >>6
あるとしたら64.PS.SSの時期だけだな >>410
ねとらぼがサービス終了ソシャゲのデータ纏めてたけど半年でサービス終了なんてのはソシャゲでも
一部のレベルの事例であまり無いそうだからな ソニックは海外用IPだからな
HALOみたいなもん まあここ数年の任天堂とソニーの力関係よりは遥かに善戦してた時期も確かにあった
ハード撤退してもワンチャンあったのは確かだがソニーへの服従によって悪い面ばかり加速(或いは模倣)してしまった…
とはいってもセガの芸風?が任天堂ハードとPSとどっちに近かったかと言われたらソニー寄りだからやむなしか
ヤクザはIPとしてはまだ死んでないかもしれんがスイッチに来て大成する代物ではないから結局死ぬのかね…チー牛とは関係なしに セガは駄目な記憶しかあらへんもなあ
龍7コマンドになってダメダメになって終わったやん >>417
龍7はシリーズで0に並ぶくらい評価高いだろ
シリーズで一番売れたしな >>388
中身はずっと汚いが
見た目はまだいいだろ >>415
むしろ逆だろ龍がPCやxboxでも遊べるようになりPC、xboxユーザーからも高く評価されたように任天堂ハードに展開すれば新しい龍ファンも増えるだろう >>418
ぜんぜんクソゲー言われてましたがなwww >>421
龍が如くシリーズ人気投票で龍7は2位だぞ >>417
龍が如くは7が1番面白かったわ
それに150万超えたし評価も高い >>313
CSなぞ根本的に任天堂がファミコンから築き上げてきた市場でしかないしな
CS自体はそれより前からあるにはあるが
アメリカのアタリショックを終わらせたのもファミコンだし、セガとはその辺からして格が違う >>422
そないな考えやから、セガが忘れられつつある理由になっとんねんて
セガは脳みそまでもがハリネズミなんやなあ Switchの次世代機が出たら龍シリーズも任天堂ハードもマルチに入ってくるだろうな セガはドリキャスの時が全盛期
ハードやめてからは普通のゲームメーカーになった 龍7も悪くないが0とジャッジアイズが面白い
セガは今も良いゲーム出してるんだよ 全部似たようなゲームじゃねえか
だからセガが落ちぶれたんだよ >>428
そんなドリキャス懐古ジジィにはバランワンダーワールドとシェンムー3がオススメ
クラベさんもその辺りのセガの懐古ジジィには突き刺さる作品と言っております >>429
個人レベルならそう言う人も居るがその上で昔からずっとゲームを作り続けてるSEGAが何故一つもランクインしなかったってのが
議題な訳だからね今回のは セガハード開発秘史読むと分かるけどセガの家庭用はユーザー舐めてて志が低いんだよ
ソフトは頑張ってたけど社内で競い合ってたせいかノウハウ共有されてないイメージ
最近になってゲームで必要な数学教材作ったりしてるけど今更 >>432
そんな少ない人数のランキングや編集者ランキングに意味がないだろう
例えば今の日本の中学生、高校生10万人アンケートを取ったらプロセカはTOP5に入ってくるぞ
範囲を変えたらそんなもんだ 小島追放もだけどコロナなかったらたぶんコナミってゲームやめてたんじゃね
あれでフィットネスに割り振ってたのゲームに戻したろ そういえばパチンコ業もコロナでやばいというし
セガもゲームに割り振ってくるかもなぁ セガVS任天堂の著者曰く
セガは「顧客のニーズを聞きたいと思う姿勢」
任天堂は「自分たちが良いと思ったものを自信を持って送り出す」 >>433
セガのコンシューマーゲームの企画とかどうやってたんですか?」てきとー。セガでは何も教えてくれなかったんですよねーw」 ソニックって初代から過大評価な感じがしてて、ガキの頃はマリオと同列には出来なかったな
なんであんなに評価高いのか分らんかったわ
マリオワールドが既にあった当時で、初代スーマリ方式の面クリア型は古すぎるわ
おまけにステージ数も少ないし >>435
コロナなくてもフィットネスは前から頭打ち感なかったか? プロセカってミクが全面に出てるゲームのようでそうでもなくね?
ヴォーカロイドより中身入の方が多いし >>435
むしろコロナのおかげで不採算店舗整理できて
またフィットネスは上向いてきたけどなコナミは
パチンコ業は元々金をかけてないのでやばくもない 3Dに入ってからのソニックはかなりキャラゲー路線に舵切っててそれも割とウケがよかったイメージ
今はソニックだけな上にシナリオが雑
キャラ崩壊がどうとかたまに言われるけど肝心なのはそこじゃなくて、シナリオからプレイヤーを驚かせようという気が一切感じられない 昔の栄光に縋ってるとことか未だに人気者だと勘違いしてるのが見てて痛々しいんだよな
ソニックのナルシストキャラがそのまま会社ごと染まってる感じ ソニックのストーリーどんどん幼稚で酷くなってるのいい加減どうにかした方がいいわ でもさ
げんすいとかマザーはリリースされてないのにランキング入ったから昔のセガタイトルが面白かったとしても
それ以降に他社が出したタイトルがそれを上回る物を作ったって事よね
俺もサターンドリキャスユーザーでサクラ1〜3とチャロンとバーチャ4〜5が好きだけど総選挙では任天堂3作カプコン2作投票したし
ドラゴンエンジンなんて物作るくらいに龍が如くにリソース割きすぎて自社ipを磨くのを怠ったに尽きる
龍はやった事ないから分からんけどよくて佳作〜良作止まりなんだろうな >>430
せや、そこが今のセガには分からんのよ
だから、こないなことになってしもうたんや
社員はなーんも現実見えとらんて思うねん >>432
個人レベルっつーか
プレイした人の殆どが面白いと言ってるんだが >>338
ダサいかどうかはともかくセガのCSユーザーは今の箱ユーザーみたいな数に少ないのに声ばかり大きいキチガイの集まりだった印象はある >>446
そのげんすいやマザーを今出しても龍ほど売れないだろうそんなもんがランクインしてる時点で全く意味の無いランキングだな
バイオ4やマリオ64よりげんすい、マザーとかありえんわw セガがハード撤退して負けた相手のPSの軍門に下ってそのPSも落ちぶれたってだけ >>452
でもまあこういう世代もあるでしょ
任天堂もWii以外、15年くらいずっと落ちぶれてたんだもの タイトル並べたら分かるけど万人受けするようなのぷよテトくらいで
どっちも毎シリーズ買うほどの熱量ある人は少数だからね
知名度はあっても記憶には残らない ぷよぷよももう需要ないよなあ
スマホでツムツムでいいし ぷよテトはぷよが邪魔なんだよなぁと二の足を踏んでたらテトリス99が舞い降りてきた
どんまいセガ 任天堂は携帯機込みなら常に存在感を出していた
SEGAは力を失ってから20年経過した ぷよぷよは初心者には難し過ぎるわ 直観的じゃなさすぎる 【🌈】ジム・ライアンには末永くPS事業を導いてほしいよな?【❌】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642444477/ そらヤクザに力入れすぎて他のIPを維持しなかったり
おろそかにしてきたからだろう
少数派なのに何もしなかったら忘れられるのも当然 >>208
そのせがた三四郎のキャラゲーを内製にせずよりにもよってデスクリムゾンのエコールに外注する謎采配 龍はゲーム実況でも人気だもんな
まぁ今はそこを最低ラインとして作った方がいいと思うけど
どんなジャンルでも 国内だとポケモン以後ずっと携帯機が王者なんだから任天堂が落ちぶれた事なんて無いだろ そもそもセガのCSソフトに維持すべき維持できそうなものなんてあったか?
ソニックなんてその前から駄作ばっかだったし バンナムでさえ太鼓の達人や釣りスピがswitchで国内60万以上売れてるのに、セガさんは何もなくて草ァ ぶっちゃけカリントウに関してはチー牛発言が決め手になった感じあるよね
ポリコレが蔓延るこのご時世で顧客に対してナチュラルに容姿差別するのは擁護できん
ポリコレを持て囃すとかの以前にこのご時世に対して危機管理が出来てないってことだしな >>327
それがなんだ?
それこそ意味がないだろ >>245
ゲームそのものの理由だけでなく実生活の変化でやめるパターンも多い
総選挙に入れなかったPSO2がMOであるのに対し
総選挙入りしたDQ10/FF14がMMOで社会性が強いのも影響してるんじゃない?
ゲーム性以外の理由で続けたり辞めたりしやすい ヤクザ以外のIP皆殺しにしたからしゃーない
そのヤクザもランク外でどうしようもないなw >>1
セガに関しては仲が悪かったらしいアーケード部とコンシューマ部を分けて考察する必要があるな
コンシューマが失敗したのは言うまでもないが、好調だったはずのアーケードまでダメになった理由はなんだろうな >>471
そんな事も分からないのか?アーケードのゲームとCSのゲームに性能差がなくなったからに決まってんだろ そもそも失敗してないしな
今やセガのゲーム、プライズ、映像はセガサミーで絶好調の大黒柱だしな
これも先見の明で海外スタジオを買収したり早くからスマホ事業に参入したおかげだ
国内CSも毎年1本ペースで龍シリーズ、ぷよぷよシリーズを出せる体制が整っていた
ソニック、トータルウォー、フットボールマネージャー、龍を毎年出せるからセガのゲーム事業は安定してるんだぞ >>472
それならDCの頃には開発力がメキメキ落ちてたことになる チェンクロが当たってスマホはオリジナルIPがいけると勘違いしたのかスマホで新規オリジナルIPを連発してはコケるを繰り返していたスランプ時期があった時と比べたら今のセガはお利口になったものだ、サカつく、北斗の拳、リゼロ、ミクと他社のようにコストをかけても版権に頼るようになりスマホ事業も持ち直した >>474
開発力が何の関係があるんだ?ゲーセンなどDS時代から通信対戦できる麻雀格闘倶楽部や競馬のメダルゲームやUFOキャッチャーが主流になってたぞ セガのゲームで面白いと思ったことないから
当たり前すぎる結果 セガはバーチャファイターまでは時代の最先端行く企業だったのに
今は技術力ゼロの超マンネリ糞ゲー企業になったな セガのCS 収益大きいよ。
ソニックは無料ダウンロード含めると 現在11億本プレーされてる。
ビデオゲーム業界全体としては、昨年さらに別の売上記録を記録し、現在では1,300億米ドルを超える価値があります。2021年のトップ10の最大のビデオゲームブランドも、前年とほぼ同じです。以下は、昨年達成されたゲーム収益による世界のトップ10の最大のビデオゲーム会社2021を示しています。
1位ソニー ゲーム事業売上高:250億ドル
2位テンセント ゲーム事業売上高:139億ドル
3位任天堂 ゲーム事業売上高:121億米ドル
4位マイクロソフト ゲーム事業売上高:116億米ドル
5位アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
6位エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
7位エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
8位テイクツー・インタラクティブ ゲーム事業売上高:31億ドル
9位セガサミー ゲーム事業売上高:23億ドル
10位BANDAI NAMCO ゲーム事業売上高:22億ドル
※米ドルでの最新の収益数によるトップ10の最大のビデオゲーム会社。このランキングでは、ゲームの収益のみが考慮されています。企業が他の事業部門から生み出した可能性のある収益は、ここでは関係ありません。 WiiDS時代はまだ存在感があったよな
PS4が強くなってからヤクザ以外の存在感が失われて
ヤクザが弱くなったら何もかも無くなった >>473
ゲーム機本体からの撤退を余儀なくされた時点で、人々を惹きつけるソフトの不足は明らか
ゲーム機はソフトが大事
任天堂が携帯機では好調なのに据置機では長らく不調だったのは
実は定番ソフトがそれほど受けてなかったから、ってことが総選挙で判明したしな
>>476
まじかよ
詰んでるじゃないか >>467
ポリコレ以前に自社製品の消費者でゲーマーで未成年でしかもプロにあの言葉を吐いた
っていう徹底的にやばいんだよ。
お前の会社の優良顧客であり広告塔になってくれるかもしれない奴だぞ?と
何度も言ってるのだが。
もとにしなんとかだとか識者連中がわかってない擁護のつもりで死体蹴りいれてる、なんな連中に擁護されるあんなの
もしあの高校生がお気持ちしてたら名越は形だけでも円満退職は無理で引責辞任だろうし。
>>468
任天堂ゲーがいくら売れてもノーカン!と言いつつこれだからな
>>470
過去にどれだけ名作でも語れる奴少ないからなあ
この手のランキングで入ってくるクロノトリガーとか例外(全盛期スクウェアの象徴の1つでキャラデザ鳥山明とかその理由はわかるが)
>>472
ロケテストでのユーザーの反応がわかりやすいとか
それ以外の強みもあったんだが… >>481
全く詰んでないぞセガのプライズ事業は絶好調だからな ゲーム事業上手くいってるし嘆いてるのはこいつと同じセガの懐古厨だけというオチ
そしてこいつらは売上の戦力にも何もならない連中だからどうでもいいわな
そもそもバランだのシェンムー3だの言ってるような懐古厨が笑わすな そもそも懐古が嘆くのもおかしな話だ
ベアナックルは復活しハウスオブザデッド1もリメイクされ旧シャイニングフォースのスマホゲームも出てVFも復活し大会が開かれプロまで生まれサンダーフォース1&2のサントラが出る懐古大勝利なのが今のセガだぞ ソニックとかいうゲームデザイン破綻したゴミが一瞬マリオのライバル面出来てただけでも奇跡だよ サンダーフォース2の2面の音楽めっちゃカッコイイよな >>19
富野が今はやってるものも取り入れようと秋元にZZガンダムの曲つくってくれと頼んだら、
クソみたいな歌詞の曲つくってこられて激怒してたらしいな 旧シャイニングフォース絵のスマホゲームのPVのコメント欄でコメントしてるの外人ばかりだな
いかに日本でメガドラユーザーが少なかったかわかるわ 忘れられたところで損はない
30以上の人間でないと反応しないだろセガなんて セガは失敗したね
国内での影響力はもはやない
海外でもヤクザシリーズはそこまで人気じゃないしな >>494
いや成功だろう。今の時代むしろ海外で稼げないメーカーが厳しくなっているからな セガやスクエニが間違ったのは「個人の趣味」を売ろうとしたこと
どれだけ個人がこだわりを持とうがそれは個人の域を出ない
大衆に響くエンタメを作ろうとする意識が希薄化した結果、大衆から忘れられてしまった
難しい話は何も無い 野球ゲームなんて
セガじゃなくてもいいし
なんの影響もないよ セガはセガヨーロッパが優秀でそっちのが稼いでるから
セガジャパンはゴミ いまさら個人的趣味でシリーズ続けられても
セガやスクエニの旧来のファンすら迷惑に思ってるのが共通してる点だろな >>500
それは無いなセガの最新のCS資料だとセガの主力はソニック、トータルウォー、龍、ペルソナ、PSO2で売上占有率は4割を占める
この中でセガの欧州スタジオ作品はトータルウォーしかない >>501
クラベが甘やかすとか意味不明だな?
DC時代にシェンムーとエターナルアルカディアでセガファンになったセガ歴の浅いクラベは
むしろニワカ知識でセガを語り自分の趣味に合わない龍シリーズやジャッジをこれシェンムーじゃないと低評価をつける困った奴だぞ 他の作品をあらかた死なせてヤクザゲーばかりのイメージしか残ってないから 忘れつつあるのはおっさんであって若い人はそもそもセガを知らん オンギのしすぎでもう誰も覚えてない
というかセガなんかに金使うやつは激減している
ここで必死な奴もどうせレトロゲー並べて満足してるだけのくせに IGNJもわけわからんのよな
ゼノブレイド2とかああいうJRPG、ハイファンタジーが好きな野口にレビューさせてるのに
龍シリーズが合わないクラベにたまに龍シリーズをレビューさせるからな
ゼノブレイドが合わないクラベにゼノブレイドをレビューさせてるようなもんだ 何十年も前の尖ったセガを忘れられない懐古民もいい加減に目を覚ましてほしい
とっくに別会社になってるぞ 昔のセガを思い出そうとするとカプコンしか出てこないから無理 ほんとクラベだけ勘弁して欲しいわ
シェンムーの平々凡々とした日常パートが好きなクラベが漫画的で派手な龍シリーズ合うわけないだろ拳児好きな奴がグラップラー刃牙読んで文句言ってるようなもんだな >>509
ゲハ民(肥溜め底辺)で金使う奴が激減てのが正解
でも痛くも痒くもない底辺懐古厨共だからな
数百円のレトロゲー買うのが関の山
そして買った所で数がショボすぎて売上の戦力ならない あとこれセガに限った話でもないよ
スクエニも総選挙上位は遥か昔のゲームだらけで新規がろくに入ってないのでその世代が死んだら詰む >>516
だからその総選挙なんか全く意味ないじゃん
ぷよぷよ、より龍やバイオの方が日本で売れてんだぜw今の時代にげんすい、マザー、ヴァルキリーなんか何本売れんだよwww >>500
セガヨーロッパって何作ったの?
販売窓口しか無いイメージだけど クラベよりまだダニエルの方がセガ信者だろ
あいつメガドラ時代からの猛者だからな セガは過去作引っ張り出してきてことごとく滑った印象 ダニエルはメガドラ時代のセガにしか興味無さそうだがw 日本にセガユーザーなんてそんなにいないってことを自覚してカイガイガーしてるのはある意味潔いのかもしれない >>22
湯川専務CMが遺したのは
「SEGAってダセーよな」 >>510
それは「クラベがそもそもゲームレビューに向いてない」というのでは >>521
あいつソニックレース買ってたはず
セガ信者でもあれ買う奴はなかなかいないぞ 如くもバイオもPS全盛期の客が惰性で買い続けてるだけで現代の若者に全然遊ばれてない
任天堂以外のメーカーはユーザーの加齢を全く計算してない
今いる客が爺さん婆さんになってもずっと遊び続けてくれると思ってる
アホとしか言いようがない 年齢的に見てPS全盛期の客じゃなくて
ウォークマン全盛期のソニー信者だな >>524
冷静に考えろよクラベがゼノブレイドシリーズが合わないのはゲハでも有名だろ
それと同じように龍シリーズもクラベは合わないんだよ、それなのに龍シリーズのレビューをたまにやるんだから困ったもんだ
仮にゼノブレイド3が出てクラベが出張ってきたら7点付けられるぞ >>527
そもそもゲームの市場って何時の時代も10代20代がメインなのは変わってないからな
当時のこの年代が50,60代になっても買うゲームより10代20代に焦点を当て続けた方がいいに決まってる 今のセガのCS売上の大半はフットボールマネージャーのイメージ >>531
その10代向けのゲームにはプロセカがあるじゃないか >>531
その通り
だからこそその層を取りこぼさない任天堂の一人勝ちになってるという単純な話なんだけど
ゲームメディアの人間も皆おっさんだからそこの事実になかなか触れたがらないんだよな
いつまでも自分の世代が中心だと信じていたいから >>535
そもそもお前がスマホ無視してるおっさんだろ >>17
イベントの看板をソニックじゃなくて龍にしまくってたからな セガは元々アーケード屋だし
スパッとCSに切り替えた任天堂と比較するのもどうかと思うわ >>537
ソニックは日本じゃ売れないからな
wiiのVCでソニック3が11位、ソニック&ナックルズが圏外だぞ
そんなセガマニアにしかガッツリ遊ばれてなかったソニックを日本の看板にしてどうするんだ Switchのピークアウト2年目だけども今年は元気になるのかな wiiのVCとか出たなツインビーやイース1&2でさえ1位になったのにソニック弱すぎるだろ そもそも任天堂と比較出来るIPが無いから
ほとんどのメーカーは新規ゲーを当てるくらいのつもりで考えないと
まぁそうなると基本無料かマルチプレイのゲームになってしまうけど >>534
10代20代のオタク向けゲームもまあアリではあるが
もっと10代20代の全体を取り込めるようなゲームを作るべきだと思うんだよね
そうなるとソニックって土台としてはかなりアリだと思う >>538
アーケードの論理のまま20年以上家庭用ゲーム作ってたセガがおかしい 言っちまうと、アーケード偏重がそのままハイエンド偏重になってそのままのヒエラルキーでここまできてしまった。
セガの主力IPが家庭用生まれだからこそ、家庭用由来のIPが成功することが認められない。拗らせたままというのが今のセガ。 どんどん子供向けから逃げてった結果
存在感が薄れていったんやなあ >>545
そもそもセガの技術にしたって、ソ連崩壊からの知財ばら撒きと、航空会社の協力でこうなった。
SCEと一緒に日の丸技術の幻に縋った結果がこの体たらく。 >>546
まあセガだけの問題じゃないからな
これから次第で持ち直せる部分はある所はあると思う
遺産を食いつぶしてるような所は…もう知らん 忘れられつつあるセガという主題でミクがあるから問題ないは笑うしかない 戦場のヴァルキュリアを産み出した会社ってだけで十分存在価値ある >>437
セガが顧客のニーズ果たしたことなんてあっただろうか... >>549
日本の若いのに人気があるから仕方が無い
ウマ娘やプロスピやドラクエみたいに中年に人気あった方が課金も多くなって本当はそっちの方が良いんだろうけどw 理由は色々あるが、結果としてDC以降のセガのゲームが支持されることはなかった。 DC以降の龍シリーズの方がDC時代ゲームより人気あるじゃないかDCのセガゲーム国内売上1位は38万本のソニックアドベンチャーだぞ とりあえずサンバDEアミーゴをSwitchで出せ
……と4年前から言ってたけどもういい、遅すぎた セガに関して言えば名越云々はあまり関係ないよ
倒産後、龍が如くを全面に押す前から大したソフト出せてないし
看板のソニックも不評だし
龍が如くがなければもっと存在感無くなってただけだと思うw 懐古がどうこう言われるのは心外。
古のセガユーザーはDC撤退でエンディングを見てる訳で、
物語はとうの昔に終わってる。
物語は20年も前に終わってるのに、最新のアンケートのベスト100に載ってないなんて批判されても言い掛かり以外の何者でもないわ。
新しいセガは、まあ、頑張ってね、としか。 >>551
「思う」+「姿勢」なんて「一緒に悩んでくれる」並みに
何もしてないってことだぞw 未だに宣伝がセガハタンシロー!だからなぁ
当時ですら寒いのに 何でクラベは急にこんな記事書いたんやろな?
去年遊んだSwitchのゲーム時間1位がYouTube、2位がSwitchメガドライブで任天堂ファンがお怒りだから任天堂を持ち上げる記事を書いて任天堂ファンの怒りを鎮めようとしたのかな? セガにはトータルウォーとフットボールマネージャーがあるから
日本国内はとっくに捨ててる >>561
セガのオワコンゲーが総選挙に擦りもしなかったからと説明されてるだろw セガって立ち位置が凄く中途半端
任天堂みたいにライトユーザー向きたいのかヤクザでゲーマー向けで行きたいのか
ブレワイみたいに両方出来たら理想なんだろうけど新サクラとか見てる限りどっちも上手く行ってないし >>563
いやいやタイミング的に俺の説の方が合ってるだろ。去年遊んだSwitchのゲーム時間公開でクラベは任天堂ファンから何だこいつは扱いされてプチ炎上してるからな。炎上鎮火を狙って任天堂アゲの記事を書いた可能性が高いな 総選挙に関しては公式自らRTして
弊社ゲーは何位かな?と丁寧にネタ振りしてからのまさかの一本たりともランクインせずだからな
弄らない方が失礼というものだろう >>565
元々任天堂批判しまくる奴だから関係ないよw >>557
その古のセガユーザー様は
なんで任天堂と互角もしくは勝っていたと自負しているセガが
その後間もなくハード撤退という屈辱のエンディングを迎えたかちゃんと説明してや
勝っているならそんなにすぐに破綻しねえだろ 俺もあのクラベの2021年に遊んだSwitchゲーム時間公開のスレを見て爆笑したもんなw
よくあれ公開したよな DCからセガの道に入った若手クラベが何のメガドラゲームをやってたのか気になるわ
ファンタシースター千年紀でもやってたのかなw >>123
早かったな
そしてADSLが出てくる前にハード撤退だったもんなあ >>562
捨ててるっていうかセガの海外法人のIPでしょそれ ウマ娘からサトノダイヤモンド貰ってこようぜ
こいつ主役のゲーム作っていけば復活するわ 総選挙の結果を受けてゲハでも発狂する奴続出だったけど
あんなもんに意味はないと信者がいくら強がったところでメーカーサイドが気にしないわけないんだよ
どこも固唾を飲んで見守ってたんじゃないかな
地味にカプコンあたりがめちゃくちゃ効いてると思うわ この題材
セガ本社とか、セガvs任天堂の作者とか、異世界おじさんの作者とかにインタビューしてみればもっと面白いんじゃね アフターバーナーやスペハリあるから完全消滅は無いだけでいいじゃん >>571
ADSLには対応してた。
PSOが出た直後にADSLになったけど、BbAがなかなか買えなくて
PSOはあまり出来なかった
結構時間が経ってたらやっと買いやすくなった >>575
実際意味が無いからな
意味があるなら、ぷよぷよ、げんすい、ヴァルキリー、マザーでモンハン、龍、バイオ、マリオオデッセイを売上で超えてみろ >>575
いや別に企画自体はかなりありがちな物だったから
放送リアルタイムでは何も思わんだろ
この番組が他と違ったのは毎度毎度流れてた
ソニー史観のゲームランキングじゃなかったって点が他とあまりに違いすぎた
ソニー提供ソニーマンセーランキングなんか何十回と流れてたからな
そして今回の方がはるかに正しく民意を反映させたものに見えた
だからみんなの反応が異常なんだと思うぞ >>580
全く民意が無いだろう現実はペルソナの方がゼノブレイドより人気は上だしな 一般人にも知られたゲームと少数だがオタク向けの濃い信者がいるゲームに票が入ったキメラみたいなヘンテコなランキングになったのがあの総選挙だな >>582
100人中オタクが何人いるかみたいな感じと思う
まあ、もともとゲームに興味がある人への調査だし、割合は高めだと思う >>552
そういう話じゃなくてミクはセガのIPじゃないしイメージもセガと結びつかないって事だろ >>582
ペルソナは後者だろ
どういうつもりで581-582を書いたんだろう? 龍が如くは「ゲームに飽きた大人たちへ」ってシリーズものが氾濫してる現状へのカウンターとして出てきたのに自分がその位置に座ってるっていうね
龍が如くの勢いで新規IP作れなかった、というか失敗したのが敗因じゃないの セガって前のめりに倒れてるどころか
地面の中に逆位相で埋まってるよな >>584
ミク=セガだろ?セガは今まで何本ミクのゲーム出したと思ってんだ?
コナミ=遊戯王、バンナム=ドラゴンボールみたいなもんだ 君が何をほざこうが現実としてセガの人はドキドキしながらあの番組を見てたんだよ
小島監督も思わず触れてしまうくらい放送前から業界注目度は高かった
地上波のゴールデンで大々的に家庭用ゲーム取り扱う時点で珍しいしな
望む結果が得られなかったからといっていい大人が駄々をこねないように 総選挙は
(やっぱフォトリアルゲーあんま興味ないの俺だけじゃないんやな)
ってのを再確認できて助かった >>590
それってたったサンプル5万人だしな
ゲーム売上5万本とか雑魚みたいなもんだろう
サンプル数が少なすぎるからあんな変なランキングになってしまった アレを変なランキングと思う方が遥かに少ないと思うがね 国内外・媒体問わずセガのゲームがこの手のランキングに全く入ってこない事を憂いた記事だろ
本当に読んだ? 信長の野望やぷよぷよより龍の方が売れるし
ゼノブレよりペルソナの方が売れてしまうわけだ
げんすい、大神なんか今新作出しても10万本売れるかも怪しいだろう
当然国内の話だぞ ゲハ民なんだからもっと頭をスマートになれよ
信長の野望なんか今日本で何本売れてんだよw 売れはせずともプレイしたファンの心にずっと残り続けるゲームがある
幻水やら大神はそれ
かつてマニアックな人気を誇ったはずのセガのゲームは大多数の思い出に残れなかった
それは一体なぜなのかというのが記事の主旨
アホなのは仕方ないがちゃんと読め 忘れられつつあるのか?
そんなことないよ!もうとっくに忘れられてるよ! >>598
大多数というよりただの少数の信者が票入れただけだろ続編が長く出ないで満たされてないから
そういうところで頑張ろうとするんだよな セガ抜きにしてもだマリオ64、バイオ4、モンハンシリーズより、ぷよぷよ、大神、げんすいが上なんてゲハ民なら何だコレランキングだろ 投票結果を自分が気に入らないから無効って言うの最高にダッセェよな!w >>600
なるほど
セガファンは少数すら残ってない
もう頑張る気力も無い
こういうことになるな >>602
そんな投票だけ頑張る少数信者より沢山ゲーム買ってくれるファンが大事だからな
ゆえに龍シリーズやソニックシリーズは長寿 ベアナックルなんか復活したら250万本ファンパワーだぞ大神、げんすいもこれくらいファンがいたら復活できるのにな >>588
いや、全然
何本出そうがセガ自体が弱すぎてミクとセガが結びつかない
>>607
龍ですらジリ貧だし、ソニックは日本ではクソザコだぞ フロム信者 ファルコム信者並みのキチガイ揃いだよなセガ信者って 君自身はマリオ64バイオ4モンハンのいずれかに一票でも入れたのか
それが答えだよ
能動的に投票しなきゃいけない形式のランキングでファンの熱の強いタイトルが上位に来るのは当たり前
かつてのセガ信者がその熱を失ったのはなぜかという話をしている
上位のマイナーゲーより如くのが売れてるし!とか全く関係ない
というか売上という観点で任天堂とセガを同じ土俵に上げる馬鹿は流石にいねーんだわ ちょっと調べればわかるが統計的に無作為なサンプル5万は十分すぎる数
ブリ虫だかセガキチだか知らんが少なくとも日本国内では存在がゴミということ
選ばれしマニア向けなんだろ?無視されてて良かったじゃん >>611
人数も熱量も少ないのでセーフなんだが? >>154
セガがしくじり先生に出たのはネットでバズりそうだからってだけでしょ。セガってそういう「バズったら勝ち」みたいなノリあるし(面白いかどうかは置いといて)。 >>612
投票なんかエアプでもできるんだぞ
売上は金を出して買わないといけない
どちらの情熱が上かといえば金を出す売上だな まあ50レスするくらい悔しかったんだということはわかったw >>616
ほんまそれな
まあセガのゲームなんか全く売れてないけどなww
お前ら金出さないくせに声だけでけえもんなあ PSO2のCM
アニメ声女「PS4持ってるのになんでやらないのっ?!」
セガ信者はこれでも何も感じない
「はいPS4でやります 従います」 セガのゲームは確かに最近影がうすいがそもそも言い出してる本人が遊んでるんかと思ってしまう ファンの熱が強いらしい幻水のスレなんかゲハで近年見た記憶が無いな餓狼伝説なら見た事あるけどw 売上の話をするなら任天堂最強他は雑魚で終わるんだよね ゴキブリだけじゃなくセガ信者もゼノコンプなの面白過ぎるでしょww >>623
売上の話に持って行かれたらそれこそ入る余地無くなるわな >>623
だから俺は言ってるだろ?マリオ64やマリオオデッセイより大神、幻水、ぷよぷよ、信長、マザーのランクが上の変なランキングと >>616
売り上げの話するならそれこそSwitchのゲーム一色になるぞ >>627
そんなもん気にしてるのはゲハ民だけだぞ >>627
そんなもん気にしてるのはゲハ民だけだぞ 総選挙もコアゲーマー向けのほうもRPGに偏りすぎだろう
過去作枠やレトロゲーム枠もほとんどがRPG
セガが得意とするアーケードやアクションの名作はろくに入ってないからな
日本人はRPG好きすぎ >>631
と言うよりはやはりストーリーとかキャラクターの面で心に残りやすいジャンルなんだろうそこは >>629
>どちらの情熱が上かといえば金を出す売上だな
↓
売り上げの話するならそれこそSwitchのゲーム一色になるぞ
↓
>そんなもん気にしてるのはゲハ民だけだぞ
どういうことだよw >>633
別にSwitch一色でもいいじゃないか
あんなおかしなランキングよりは 今から思うと、PS2の6600万ポリゴン詐欺にドリキャスが殺される前の段階で名越がソニーと内通してたんだろう >>634
売り上げの方がより正確に人気を示してるってことならOK >>607
龍シリーズなんか新規つかんでもうオワットル
セガの考えはいっつもアマアマ甘デジやんな >>637
信長やぷよぷよや大神があんな上位にいくわけないもんなw あのランキングがアリにするなら
これからマリオ64、バイオ4、モンハンより大神、幻水、ぷよぷよ、信長の方が上と歴史を修正しないといけなくなる。こんなバカげた話はない >>616
売上で見たらセガなんて底辺のゴミクズメーカーだろw >>641
その売上でペルソナにゼノブレは負けてるし
ぷよぷよ、信長、幻水、大神は龍に負けている
もちろん国内の話な >>632
けどグラディウスもダライアスもVFもSNK格闘も入らないのに幻想水滸伝が入ってたりするのがなあ
コナミからMGSの初代と幻想水滸伝が入れるのにグラディウスとときメモが入れないってのは正直なんでだという気がする >>643
懐古シューターで投票するのがたくさんいると思ってるのが間違い セガ最後のミリオンはラブ&ベリーか
でも売れても2は出さなかったな なぜかゼビウスは入ってるんだから不思議だよな
俺が物ごごろついた時はドラゴンバスターや魔界村の方が人気あったぞ
ゼビウス全盛期はそんな凄かったのか >>643
シューティング御三家の新作でも
たしか2万本いくかいかないかくらい >>588
セガはミクがないと大ダメージだがミクにとってセガは代わりがきく存在
たまたまゲームの発売元がセガだっただけ
ミク人気に対するセガの役割はお前が思ってるほど大きくない 投票結果に文句あるヤツは自分の中でランク決めるか自分で投票募ればええやろ
俺が納得できないから無効とかどっか別の国に行くしかないわw >>643
なんでゲーセンでしか売れてないゲームが家庭用の人気投票でランクインするんだよ
ダライアス好きは何に投票したらいいんだ?
ゲーセン厨は周り見えて無さすぎ >>646
ゼビウス全盛期は本当に凄かった
アーケードでの大ヒットぶりは凄まじく
当時は8ビットパソコンの時代でPCは機種ごとに専用ソフトが分かれてた時代だが
CS機だけでなくありとあらゆるPCに移植された
ファミコンのブレイクはゼビウスをメインとするナムコの移植が原動力だったし >>648
ミクってプロセカ出る前は下火だったろ
ミクのゲームはセガ以外でもスマホで何本か出てるがヒットしたのはセガのプロセカだけだ
北斗の拳も当たったのはセガのリヴァイブだけだしな >>638
龍は最新作がワールドワイドで一番売れた
むしろ始まってたんだがもうあの人は居ないんで終わるかもね これ再三突っ込んでるけど「総選挙に〇〇が入ってないのはおかしい」おじさんは100%本人も投票してない
総選挙の告知自体はTwitter他で拡散されてたので
存在を知らなかった=情報が流れてこなかったのならその人はもうゲームそのものに興味がないんだろうし
知っていてスルーしたなら別にそこまでそのタイトルに思い入れがなかったという事になる
入らなくて当然やろ >>651
そんな全盛期は凄かったのか
俺が小学生の頃はナムコといえばドラゴンバスターだったからな。ドラゴンバスターはファミコンに移植して欲しいゲーム1位だったろあれ まあマイナーハードのソフトが人気ランキングで不利になるのは仕方ないよなあ
となるとゲームキューブやWiiUのソフトが不利になるわけだけど
ブレワイはWiiUのソフトだしピクミンとスマブラDXはゲームキューブのソフトだから
継続してシリーズを出していれば結果は変わるかも 👏100位以内にセガのゲーム一本も入ってなかったしアトラスのおかげでセガは今生き残れてる感じだわな
格付け的には
アトラス>>セガ
だな 俺が小学生の頃はこんな感じだな
セガ スペハリ
カプコン 魔界村
コナミ グラディウス、ツインビー
ナムコ ドラゴンバスター
タイトー 影の伝説 ザナドゥもシムシティもA列車で行こうもプリンセスメーカーも入ってないところを見ると昔のPCゲーマーはほとんど参加してない感じだな
三国志や信長の野望全国版はPC版ではなくファミコン版ってことなんだろうな >>657
アトラスは稼ぎ頭のペルソナナンバリングの開発が遅すぎて話にならないだろう
毎年1本ペースで出して毎年セガサミーを支えるソニック、トータルウォー、フットボールマネージャー、龍の方が格上だな かりんとうのせいで何十人優秀な開発クビになったのか
AM2研ももうないしな >>640
元記事は別にこの前のテレビの総選挙だけを根拠にしてるんじゃなくて、
いろんなランキングを調べた上で書いてる >>660
みんな思ってる事だけど
100位以内に1本も入れない龍が如く(大爆笑)に開発注力した結果がこの悲惨な結果なんだろう
つまり力入れるべきところを間違えた AM2研ってのがセガを飛び越えてゲームの世界では強烈なブランド力を持ってた時代があったのに
そのAM2研のゲームが完全に無視されてるということに儚さを感じる コアゲーマー総選挙では如くとかランクインしてたが?
あれはゴミランキングってことかw >>664
セガのゲーム事業は絶好調だからな
これも1年1本ペースで出してるソニック、トータルウォー、フットボールマネージャー、龍のおかげだアトラスみたいに開発に何年をかけるんじゃセガサミーを支えられない >>667
ゲハ関係ないけど
ダーツはセガ1強状態 あれで如くとか入れてるバカはライトゲーマーなんじゃね?
一人一票でベストゲームで如くいれます?入れないよね… >>667
頭悪いみたいだけど
開発が遅くなるなら人を増やせば良いわけでその開発の人達を龍が如くに回してるからアトラスは遅くなる >>669
オラタン入れてるやついたけど
わかる気がする
あとファイナルソードがランクインしてるようなランキングだぞ? >>667
本来ならサミーがセガのIP使ったパチで稼いだ金が開発資金に回ってくるところだが
規制だのコロナだのでパチ事業がかなり苦しい状況になってきてるからなあ
セガはゲームの開発費はゲーム事業で賄わなくちゃいけなくなってるだけに厳しいよな みんなが待ってるのは龍が如く(大爆笑)じゃなくペルソナや女神転生なんだよねぇ SSのソフトすら入れてない時点で話にならねぇだけでしょ
当時SSやDCでセガのゲームもそれなりにやってても、じゃあベストゲーム5本選べと言われてセガを入れるかというとまた別の話
その時々をにぎわせたいIPはあったが継続も精神的続編も打ち出せず、アーケードも流行りに載ったことしかやらなくなったのが終わりの始まり
まぁなによりソニーに忖度し続けたのがアフォでしょ
そこでダメにしたIPをまたPSでやり直そうとしてたし、バカかなとおもうわそりゃ >>549
ミクさんは大元はクリプトンが作って曲は在野のボカロPたちが作った訳で
セガはぶっちゃけ「元がある物を使わせて頂いてそれなりに遊べるキャラゲーを作った」以上ではないからな
ゲーム性も別に革新的でもないから、自分では何も生み出せてない >>665
AM2研のゲームって、あくまで当時の技術としては最先端だったってだけで
今遊んでも(思い出補正がない世代には)特に面白くも何ともないってタイトルがほとんどだし、そりゃ残らなくてもしょうがない
今となっては幻だけど、ブランドとして残るならむしろ現在までずっと最先端を追究し続けるような位置にいなきゃいけなかったんだよ >>670
アトラスには充分な人がいるぞ
セガに買われる前と今と社員数を調べてみろ
それでも遅いわけだからな
まあドラクエもFFもテイルズも遅いしRPG作りはこれくらい時間掛かるのかもしれんな
やはり龍みたいにベースを作って改築するのが一番スマートだな しかしすごいよな
日本だけじゃなく海外でも100位以内にセガのゲーム一本も入らないってw
100位まであって一本もだぞw
意気揚々と海外で龍が如く大人気!ソニック大人気!とか喚いていたセガ信者悲惨すぎて笑ってしまうw >>673
その待望の女神転生5も任天堂コテのグリグリがあっさりリタイヤするくらいの出来だったみたいだな。完全版に期待するしかないな >>677
言ってるのは十分な人が居ても開発遅れるなら
ユーザーから人気がない龍が如くに開発回すならみんなが大好きなペルソナシリーズに開発回せよって事だろう >>654
>>総選挙の告知自体はTwitter他で拡散されてたので
コレのソースヨロ TV番組は告知されてたが投票?いつなんだ >>90
セガ好きな人は好きだったゲームのアピールもっとして欲しい
アレにハマったコレ遊びたいとか語って欲しい、全然わからん >>680
だからそれがおかしいだろ
龍は毎年1本ペースで出して評価も高くセガ主力売上4割の1角に入ってるわけだ
開発に人を回せというならむしろ他のゲームの開発だろう VFすら入らないのにファイアーエンブレムの風花なんちゃらは入ってたんだろ
ちょっと臭すぎるよな紋章の謎ならまだしも >>662
イメチェンのチャンスだったのにね
でも今まで名越1人で持ってた所をこんだけ並べないと持たないって事だよなこれ 当たり前だろ
セガと違って最新作が一番売れてんだしどんな老害だよ 投票は無作為抽出と言っていいのかわからんので年間売上だけでランキング番組作った方が良い
そっちのほうが任天堂無双になってしまうけど。
日本トップ100、全世界トップ100で番組作れば海外ゲーマーも納得 >>112
自社の資料だよね?
シリーズ数が抜けてるの何なのやる気なさすぎだろ FEの最新作でこのジャンルでは最高クラスの人気あるシリーズで評価も高いから当たり前でしょ
バーチャなんて何時の時代のゲームって印象だし紋章も名作ではあるが古い
単純に「今」人気のあるゲームが強いんだよ
今人気のゲームに勝てるほどの回顧的人気がある物もあるが、バーチャはそこまでじゃなかっただけ >>683
えっと
日本と海外両方で100位以内に龍が如くシリーズ一本も入ってませんよね?wフヒヒw これだけ龍が如くシリーズ乱発して出して100位以内に一本も入ってないってもはやギャグだよな…
龍が如くシリーズ大人気!
いや人気無いから100位以内に龍が如くシリーズ一本も入ってないんでしょ?w >>691
その100位内に入ってても売れなくてシリーズ終了になったゲームもあるわけだからね
投票頑張るよりゲームが続くよう売れないと >>681
募集段階でゲーム総選挙がトレンド入りしてゲハでもスレ立ってたやろ >>682
売れなかったけど好きなゲームをゲハで語るなんてありえんわ CSに移植があろうがアケゲーはほぼ全滅だからな
ビーマニとかDDRとかどこ行ったんだよ 龍とか日本じゃ右肩下がりPSだけじゃやってけなくなって
他機種にお安い価格で脱出して一時的に本数は出てる状況じゃんw 一般の知名度がほぼ0なんで
もう忘れられたあとだぞ 龍はまだ任天堂ハードという庭が残っているから
更に売上本数が増えるぞ
Switchの次世代機には龍シリーズも出るだろう 誰のせいでもない、セガ自身のせい
ハード事業撤退後の舵取りも、近年に至るまでの失敗人事も全てセガが自ら選んだ結果 >>693
すごい勘違いしてると思うけど
ユーザーから人気がないゲームに開発注力して長くシリーズ続けても会社にはマイナスしかならんぞ、龍が如くの事だが
だからさ大失敗したサクラ大戦関連といいセガはもっとユーザーの事を考えた方がいい
手遅れだけど >>110
結局売れ残った店頭在庫分を引いたらSNESに全然勝って無いんだよな
自爆営業で小売りに押し込んだものが返されるまでの間だけSNESを上回っていたっていう プレステに注力して学んだ事がユーザーの声を聞がないandネット工作ってのが本当何も言えん >>701
バカだなお前、人気があって売れてて毎年1本ペースで出せるドル箱をやめろとか頭のおかしい事いってるなよ 任天堂は既に歴史にしか残ってない過去の存在って言われて喜ぶ任豚wwww ハード信者って頭のおかしい奴が多すぎだな
セガは龍も作ってるが更に売れるソニックフロンティアもしっかり作ってるだろ >>327
如くに余りにもリソースを振り過ぎてたっぽいし名越自身が他のIPを大切にしてるフシが見当たらんかったのがね
その如くもなんぼなんでもフラグシップに置くには売り上げ数も費やした時間もかけ過ぎじゃないか?と >>704
人気ないからあれだけシリーズ出して100位以内に龍が如くシリーズ一本も入ってないのでは?w >>708
人気があるからシリーズが続いているんだぞ
人気が無いゲームはシリーズが終了する (セガ内では比較的)人気がある
結果数は捌けるのに誰の印象にも残らないゲームしか作れなくなったね 100位ガーと言っても幻水やオウガや大神の続編が出る事もなく売れる龍はシリーズ継続の安泰 しかも龍シリーズは任天堂ハードという庭まで残っているから上がり目しかないぞ 龍がPSにしか出てない時はxboxファンからも目の敵にされていた龍シリーズだが今やxboxファンが面白い面白いと遊んでいる
任天堂ハードに龍シリーズが出たらこの任天堂ファンも大人しくなるだろう 龍とか名越の立場があったから続いてる(た)だけやろw >>709
だから人気がないから100位以内に龍が如くシリーズ一本も入ってなかったんだよね?
人気があると勘違いしてシリーズ続けちゃったんだよね笑 >>715
売れて儲けを出してるからシリーズが長く続いている売れないゲームは消えていく
100位内のどこかのゲームみたいに… 龍が如くシリーズ1本も入ってない
これこそ現実やろ
セガでは売れてるゆうても、中見てみたら一部のファンしかおらへん分けやん ハード撤退前「セガが負けハードに拘泥するのは死ぬまで治らないなあ」
ハード撤退後「セガが負けハードに拘泥するのは死んでも治らないなあ」 >>717
え?モンハンよりぷよぷよの方がファン多いのw 龍が如くって売れたの1とか2くらいまでだろ?
そんなに騒ぐことか 如くは買ってる人も投票するほどの神ゲーだと思ってないんだろう
売り上げ自体も右肩下がりだしな
漫画で言ったら買ってる雑誌に載ってるから読んでる程度で単行本は買ってないくらいの熱意 >>721
その単行本買ってる熱意ある幻水、マザー、オウガ、大神がシリーズ終了になってるんだからお笑いだよな。投票しても金出さない熱意w 初代のPSOがランクインしないってのもなぁ…
あれは革命だったのに 本業のパチンコスロとのシナジー効果も大きかっただろうしそれ込みで開発費も出ていたんじゃない >>727
パチが死んでるからなんとも
浮上の可能性もない そもそも大手なのに龍シリーズの数字程度で誇ってどうする 小島の居た頃のコナミと
名越の居たセガってのは大体同じことしてるしなあ
PSに偏らせ他機種で売れない実績づくりをし
自己の大作にスタッフを集中させていくアレ
おかげさまでPSが瓦解したら何もかも失うっていうね 任天堂ハードで出しても売れるとは思えないしな龍シリーズ
売れる土台作ってきてないしそもそもあれを買う層は少なさそう >>733
ほんとはスマホとの相性抜群なんだけどね
ユーザー層が完璧 >>47
セガサターンと任天堂64だとセガサターンはボロ負けだろ 国産ゲームメーカーでもあるソニーについても語ってあげてよ セガもセガユーザーもIGNも全員高齢化してんじゃねえか >>723
マザーは新作作ってくれませんかね
糸井がやる気無いから出ないのは分かってるが ミクをセガゲーと認識してる特殊な層がどんだけいるんだよガイジ プロセカにmaimaiとのコラボ曲が追加され総スカンを喰らうぐらいにはセガは愛されている モンハンでセガコラボのソニックステージあったけど
あんなのに懐古心くすぐられるのなんて1割もおらんやろ セガ 北斗の拳、ミク
バンナム ドラゴンボール、ガンダム
コナミ 野球、サッカー、遊戯王
カプコン 天地を喰らう
こんな感じだな。カプコンは天地を喰らうをリメイクしろ 信者が元コンパイルのぷよぷよ敵視してるのは草
80とか効きすぎだろ 昔は家庭用より性能良いアーケードでイメージの底上げが可能だった
同じハードで出せばアドバンテージが無くなって… 俺はぷよぷよを敵視してないぞ
モンハン、龍より売れてないと事実を言ってるだけだ。むしろゲハの任天堂ファンの方がぷよぷよを敵視してる連中が多いな
セガはSwitchにゲーム出してないと言う奴に
1軍のソニックやぷよぷよを出してると返しても
ぷよぷよが1軍扱いされないからな これは本当に不思議だ
任天堂ハードとの親和性が高いぷよぷよテトリスだがゲハのハード信者からは弾として認知されていない >>699
名越が自分で売れないアリバイ作りしてたでしょ?「龍が如くダイレクト」でのイキリ面は忘れてませんよ? 1人で80レスとか100位以内にセガのゲーム一本も入ってない事効きすぎだろwwww >>754
お前の方が何か効いてるんじゃないか?
末尾aでIDコロコロしながら同じ事言ってるしな >>753
もう時代は変わったんだよ
今は全マルチで海外の時代だ >>1
セガのゲームはそこまで人気がなくなったのか? 気になった筆者は海外の主要媒体の「ゲーム総合ランキング」を漁ったのだが、「セガのタイトルを見つける方が難しい」という残念な結果になった。
ワロタw >>757
ちょっと前はスマホの時代だったのにな
今はスマホより家庭用PCマルチで海外が手堅い商売になってしまった。カプコンは先見の明があったな モンハン 龍ww
まるで龍が如くがモンハンと同格みたいな書き込みすんなやキチガイ クラベは各国の状況も調べてくる分、まだマシなんだな
脳内ソースで12時間も独り言書き続ける奴がいるとは下には下がいるもんだ 20年経ってもこんだけスレが伸びてしまう
それがセガの強さやで
( ´ー`)y-~~ >>762
クラベは決算とか見てなさそうだから
俺にBETした方が良いぞ
スマホも頭数に入れてないしな >>761
割と真面目な話全世界合わせてたった100万本とか全然売れてないと思うぞ SFC対MDの時代は北米でほぼタイの状況に持ち込んでたのに
海外ですらセガのゲームが忘れ去られつつあるってのがなあ DSまではセガの片鱗というか心は残ってたが、3DSでDSの良さどころかPSハード移植前提の見た目だけのクソゲーだらけになって諦めた
IPの価値だけでも護るのが普通だけど、全部闇落ちさせて徹底的に潰した姿をファンに見せつけて終わらし棄てるとか、コンテンツを売りにする会社でセガが世界初かも >>766
それはマーケティングの成果であってつまらないゲームだったんだ >>765
短いスパンでそれが出来る数少ないIPなんだよ龍が如くは
他の売れないIPより長年ちゃんと売れてるしな
売れてないならそもそも出ないんだよアホ 海外でセガのゲームが忘れ去られそうらしいのに絶好調セガCSの売上は海外8割強というな >>37
放置はしてない
ここ5年のセガの世界年間販売1位は全てソニックだからな
ペルソナとかも販売ではソニックには勝ててない
そんなソニックも地味
もしくはマリオのバーターだから落ちた >>650
これだな
ゲーセンでは人気
家庭用に持ってきたらそうでもない
それがセガ >>770
要はフットボールマネージャーだからなあ しょぼすぎて笑うよな
セガゲームズの大半の社員投入して20年かけて1700万程度とかカプコンからしたら同格でもなんでもない 150万でシリーズ1のヒットって
そりゃヒラのDまでいくわな >>766
何年前の話なんだってつっこむわ
忘れるのが当たり前の年月過ぎてるよ 昔は、今のステイ豚みたいに俺もSEGA信者だった時期もあった。(他メーカーをあそこまで貶めたりはしなかったが)
でも、それも遠い過去の話。
ハード撤退した時にもまだ根強く応援していた。
だがチンピラゲーを出すようになって、完全に見限った。 >>768
さすがにマーケティングだけで北米でのソニック人気とかは説明できんだろうに
日本では大ヒットしたVFが海外ではアーケード市場ですら不発だったってのは痛いところだっただろうけど
しかし日本でPS対SSが激戦をやってた発売1年目のときPS専門誌ですら「VFはそこらのOLですら名前を知ってるがPSのゲームでそこまで知られてるものはない」とかぼやくぐらいだったのに
25年でこんなことになってしまうとは それはむしろPS専門紙だからでVFをそこらのOLは知らない >>775
それを長年継続して売れてる事とまだまだ毎年過去作がジワ売れしてるのが龍が如く
セガにそんなゲームなかったからな >>776
その時期の任天堂のゲームはいまだに記憶され賞賛されてるのに、って話でしょ セガ言う売上って出荷生産本数だからなあ
実売はダメダメってもっぱらの評判だし(ワゴンの常連)
海外の鍵屋なんかじゃ名指しで売れ筋のゲームに売れないゲームも押し付けてくるって
言われてなかったっけ?
まっPCで売れてるというが
そのPCでおま国だらけなのは笑うわ >>782
その後のシリーズがそういう形態のゲームになった理由を語るうえで定期的に話題に上がっていたからだね
思い入れ自体はそうでもないよ >>761
日本規模では落ちぶれてた
これが現実や メガドラ(ジェネシス)は北米でソニックを本体同梱でディスカウントでバラまいたんだろ
んでNINTENDOはガキ向けクールなソニックってCM流しまくってどうにか台数売った
まぁセガもソニーもあんま変わらんとこあるからな 2021年メーカー別ソフト売上シェア1.6%
これで大手サード気取りのセガさん・・・ >>769
金と人を使って全世界合わせてたったの100万本しか売れてないものに散々力入れてきた結果が
日本でも海外でも100位以内に一本も龍が如く入ってないという結果なのでは
要は結果残せてないじゃんって話よ >>785
お前の妄言が現実とは片腹痛し
そしてセガからは龍が如くの新作が作られるという現実
いい加減現実見な >>788
現実はセガの決算は絶好調なんだよ
アンチ悔しいのう >>788
セガファンやかしらんが、そこの現実見れてないのが多いやね
そない好評やったら100位以内に入れたんとちゃうんかて思うけどな
おバカなID:OCu4qXuAdには分からんようやなw ID:SaLQg8CE0
ID:6IuAgm4Md
ID:OCu4qXuAd
これ別人格設定なの? >>791
そのアンケートが全てとか片腹痛し
まあID:rv+6yZpz0で検索したら龍が如くに嫉妬してるガイジだと一目瞭然だけど
現実は龍が如く8に向けて絶賛開発中
ジャッジシリーズも大事にしていくとのこと >>150
昔のセガ信者は今のセガアンチだし何もおかしくない そういえば横山がファミ通で言ってたが龍、ジャッジ以外の新作も開発中らしいぞ
ジェットセットラジオくるかもな CSセガの人気なんて龍を定期リリースするだけで取って代われるような物だったのが現実ではあるだろ
それと龍が落ちぶれたのは別な話 >>795
100以内に入ったぷよぷよの新作であるぷよテト2は2万くらいしか売れてない
CMもかなり力入れてやってたのにな
そんなアンケート真に受けてゲーム作る奴なんざID:rv+6yZpz0みたいなガイジくらいよ https://www.youtube.com/watch?v=WBy0caqrhWQ
北米のメガドラ時代のセガのことならこのアメリカで実際流れたCM見るだけでええんじゃない?
お前ら一々任天堂持ち出さなきゃメガドラの宣伝することもできんのかwって思うぞ そもそも、セガとかの二番手以下のゲーム機では、
多くの人が知らないゲームを遊ぶ事こそに意義を感じていたよ。
FCやSFCは持っていたけど、あえて買うゲームはセガ、みたいな。
ゲームの面白さで張り合う事はあっても、どちらがメジャーかなんてことで張り合う事なんてなかった。
そんなのは自明だし。
今更、同調圧力のマウンティング煽りにのるなんて、ちょっと情け無いね。 クラベ「総選挙に限らずセガゲーはユーザーの記憶に残らないという結果が出ており誠に遺憾」
馬鹿「如くは売れてる!!!」
反論として全く成り立ってないしこれ軽く学習障害入ってるだろ 今のセガが新作出すとするなら世界で売れるゲームだろ?かといって新規は今の時代厳しいのとSwitchもマルチに入れる必要があるからSwitchに親和性がある作品が必要
となるとジェットセットラジオくらいしか
無いだろ >>799
アメリカは(少なくともその当時は)比較広告を普通にやる国だからCMにライバル企業を出してけなすのは普通のこと
日本では比較広告は受け入れられ難いけどね
ペプシがアメリカでやってた比較広告をそのまんま日本でも流したら不評で後からコカ・コーラの商品のところは目隠ししたりとかあった
SS対PSの争いが激しかったときにセガも「セガールとアンソニー」の比較広告やって
明示はしなくてもPSを思わせるゲーム機との比較広告やったけどあれも評判よくなかったんじゃなかったかな ジェットセットラジオなら全マルチならミリオン狙えるだろう、日本じゃさっぱり売れないだろうけどw >>801
どこのユーザーの記憶?お仲間の思い出ジジイのかな?
妄言がソースとか片腹痛いわ 仕方ないだろ
今の時代タカラトミーやエポックがゲームメーカーとして見られないのと同じだ >>803
普通じゃないから話題になるんやろw
任天堂はこれに相手しなかったしな 何言ってんのか分からんしIDコロコロする意味も分からん
ゲハですら誰にも賛同されず総ツッコミ食らってる時点で己の頭のおかしさに気づくように 記憶に残るかっていう話と売上は全然別なんだよな
クラベも明治の文豪の話を比喩として入れてるけど、明治期のベストセラー小説はほとんど
忘れ去られ、後世で語られる作家や作品はわずかしかない
文豪と呼ばれる人に限っても、50年前だったらまだ読まれてた人がどんどん忘れられて、
今は漱石、鴎外、芥川ぐらい
記事中で述べられている通り、100年後の人がゲームの歴史を語るとしたら
どの作品が参照されるか、っていうのがここでの問題意識
セガ作品は入らないのではないか、それは寂しい、っていう 何だよお前らやっぱりカジュアルゲームが嫌いだな?ジェットセットラジオの話を振っても全然乗ってこねえ >>646
誰の家にもファミコンあったろ?
ゼビウスが出るまでは仲間内の誰か一人の家にある程度だったんだ
スーパーマリオで片っ端からブロック叩いてキノコ探したろ?
ゼビウスがマップ中に隠れキャラを散りばめるゲームとして初めてヒットしたからだ
隠しコマンドとか無敵技とか流行ったろ?
ゼビウスのデバッグコマンドが広まったからだ
ジャンプがファミコンをプッシュしてドラクエまで作ったろ?
ゼビウスの隠しコマンドを掲載したジャンプが爆売れしたからだ
ゲーム音楽のサントラ聞いたことあるだろ?
細野晴臣がゼビウスを題材にアルバム作ってヒットしたからだ
ファミコンブームはゼビウスが起爆剤だったんだよ
ドラゴンバスターはその残響の中の一作にすぎない >>808
ツッコミどころ満載なのはお前やん
それにゲハですらじゃなくてゲハだからだろ
お前みたいなバカな思い出ジジイの味方なんてここくらいだぞ すまんジェットセットラジオって何?
そんな誰も聞いたことない売れないゲームの名前出されても誰もわからないよ
セガ信者マジキメえ >>809
ラングリッサー5でもTwitterで語られてる時代に何を言ってるんだ?大袈裟な奴だな あと最後に、ポケモンがヒットしたろ?
ゼビウスの攻略同人誌で色んな意味で有名になった男が頑張ってゲームを作ったからなんだよ 一人で12時間、100レスもセガ擁護とか
はっきりいって気持ち悪い >>793
そんなの誰も期待していないですよ
あなたは夢から早く目覚めると良いですよね >>813
ほんとはカジュアルゲームやファミリーゲームが大嫌いでサクラ大戦とか好きなんだろw
ゲハの任天堂ファンはサクラ大戦の時だけはいように喰いつくからな >>809
良いまとめだ
ゲハでまともな知性のありそうな人間見るとホッとするわ
別に難しい事書いてるわけでもないのにこれが伝わらんのはいくらなんでもホラーが過ぎる セガは昔からネタ枠だったがネタ枠ですらなくなってもう20年だからな
そりゃ忘れるに決まってろうよ
今のガキなんかそもそもセガって何?まであるだろう >>810
操作ムズ過ぎて何でもプレイする悪食配信者が辞めてたクソゲーじゃん ほんとは美少女アニメゲーム好きな奴が無理して太鼓やら釣りスピリッツなんか語ってやんのw >>818
サクラ大戦も興味ないしジェットセットなんたらも興味ないね
サクラ大戦が喰い付きいいのは新サクラ大戦の異常なステマやサクラ革命の大爆死が面白過ぎてネタにされてるだけだよね >>817
期待してる人がいるから出るんだよ
目を覚ませ思い出お爺ちゃん ゲハの任天堂ファンは無理するなって
お前らがセガゲーで欲しいのこれなんだろ
サクラ大戦w >>823
釣りスピや太鼓は60万以上売れてるけどジェットセットなんたらは?
まさかそんな無名のマイナータイトルが釣りスピや太鼓と同格とか思ってんの?
病院行きなよ >>824
無理するなよお前らがオタクゲームが大好きなのは皆がよく分かってるぞ ぶよぷよの新作は龍より売れてないにしても、
ゲームやったことある奴でぷよぷよを一度もやったことない奴はいないだろ
龍をやったことない奴は圧倒的多数だろうが
以下、ぷよぷよやってないアピールをする間抜けのレス
↓ >>817
龍が如く8にもジャッジ新作にも期待してるわ
龍スタ作品は最近の方が面白いの多いしな 12時間も張り付いてたらそらおかしくもなるわ
効いてないアピールするためだけに脊髄反射でレスバしてるから支離滅裂だし
頭に血がのぼり過ぎてそもそもの記事内容を全く理解してない
寝ろ >>809
芥川と同時代に「誰でも知ってる人気作家」だったのが菊池寛
菊池寛の大衆小説はインテリだけではなくはるかに広い層に読まれていた
そして今は芥川龍之介の作品は文学として残っているけど菊池寛の大衆小説は文学扱いされない
ある時代でエンターテインメントとして優秀だったものはどうしても時代がずれると古臭くなってしまうというのはあるわな
「当時はこういうところが面白かったんだな」という読み方になってしまう FF信者とセガ信者はクスリやってそうなヤバさ
ファルコム信者とフロム信者は青葉やジョーカーになりそうなヤバさ
たかがゲーム如きでここまで狂えるんだからすげえよこいつら >>832
全く支離滅裂じゃないぞ
過去のセガ系スレを見てみろ任天堂ファンのサクラ大戦に対する喰い付きが凄いのが分かる
それと比べたらファミリーゲームのぷよぷよ、マリソニに対しては淡白なものよ セガってとにかくセンスがないんだよな
龍が如くは不評の3Dアクション部分を面白くする方法が見つけられず古典コマンドRPGに逃げる
新サクラ大戦では謎のブリーチ起用
サクラ革命でもブサイク路線継続で神速サービス終了
原神が時流を読んで大ヒットしたのと反対にセガはことごとく時流を読み間違え続けた 忘れられたのではなく、そもそもゲーマー以外にはあまり知られていなかったということだと思う >>837
ちなみに最近ねとらぼがサービス終了したゲーム投票とかで纏めてたけど半年以内で終わったゲーム自体が
かなり少ない例みたいだからな、相当酷かったのが分かる >>834
龍が如く(ジャッジ含む)とサカつくシリーズは面白い
それ以外は残念なのばかりだけど サクラ大戦がSSで発表された当時はディープなセガ信者からの反発がかなり強かったんだよ
こんなのセガじゃないってな
セガは硬派なアーケードゲームのメーカーってのがイメージにあったから >>841
で、そんなゲームに売上上位になられたのがCSセガだろ もともとIPの維持が下手すぎる上、自分のもの以外には関心を払わないチンピラもどきをトップに据えたからでしょ >>837
意味不明だな?ミクだけじゃ厳しいと他の新キャラを多数投入し配信前は男キャラがいるから失敗すると美少女オタクが言ってたがむしろ男キャラで女性層も大量GETして大成功
アクションはジャッジシリーズに受け継がれロストジャッジのアクション戦闘は好評
ほんとお前らサクラ大戦が異常に好きだよなw >>839
シェンムー
バーチャ
サクラ
これらセガの過去IPのソシャゲどれも数ヶ月でサ終してるよ
いかにセガの過去IPが惹き付ける魅力がないのかわかる ちなみに新サクラ大戦は舞台は成功してるのか
4月にまた舞台やるぞ >>844
プロセカはバンドリをヒットさせた上でバンドリとの差別化を図ったサイバーエージェント系開発会社の手柄
キムタクは売れなさ過ぎて知らん >>843
チンピラもどきがトップだった時期でも予算かかった新作自体は出てただろ
サミーが金出してくれなくなってからチンピラが保身に走るようになった
結局はもともと下手なのに直さなかった結果だ >>847
情弱だな。セガの開発部隊がコスなどのモデリングを担当しモーションキャプチャー、演出の監修はセガグループのマーザがやっている × 任天堂が歴史に残り
○ 任天堂がゲームの歴史そのものであるから残るもクソもない 如くに関して過去作がずっと売れ続けたとか
名越失脚後の動きを昔からとか歴史捏造しとるのがおるな しかも2QにCS新作3本出したらデジタルのフル寄与の売上に新作+過去作リピートでCSがあっさり売上勝ってやんのw
ソニックもキムタクも1ヶ月も寄与してなかったのにな >>854
PCだけで龍の過去作が280万本売れてるからな >>852
3Dライブの無いプロセカとか具の無い弁当みたいなもんだろ
YouTubeでもライブの映像ばかりが再生数多い
セガの功績だな ボーダーブレイクはアケ版サ終したけどPS4版で細々と生きながらえているから…
集金方法が装備ガチャでなければ家庭版ボダが覇権を取っていた世界線もあったと俺は信じ続けている あれだけ熱狂的なファンがいたバーチャロンを育てられなかったのはなぜか バーチャロンは大して人気無いぞ
当時ゲーセンでバイトしてたがバーチャストライカーの方が遥かに稼いでた >>858
そう思うならセガだけで一からキャラクター作ってオリジナルライブ映像作ってみればいいんじゃないw バーチャロンが人気あったという奴は総じてニワカ、バーチャストライカーが人気あったと言う奴は当時をよく知ってる そういえばaltホモ豚100レスノスケもセガ信者だしな…
あ バーチャロン当時バイトしてたって現在いくつなんだよ
やべージジイがおるな… サミーがずっと、優良な海外メーカーを買収し続けて
セガの収益を大きくしてきた。(アトラスもその一環)
里見さんはセガ買収時、将来は、セガ>サミー の規模になると
明言していた。 まあ人気とゲーム史における歴史的な意義あるゲームとはまた違うか
ゲームにおける歴史的な意義ってことで言えば
スペースインベーダー、パックマン、バーチャレーサー、シムシティ、パラッパラッパー、ときめきメモリアル、ディアブロあたりが必要になるけど
これらは今人気投票やっても入らんか
アメリカだとパックマンが入りそうな気もするが バーチャシリーズ人気
バーチャファイター、バーチャストライカー
別格の壁
バーチャロン、ファイティングバイパーズ
バーチャコップ ゲハがスポーツゲーム嫌いなのが分かる
セガの歴史を語る時にバーチャロンは出てきてもバーチャロンより遥かに人気がありライト層に遊ばれていたバーチャストライカーが話題に出ない
バーチャファイター人気が落ちてバーチャストライカー2が一番人気になった事もあった 周りがニワカなのではなくお前が老害過ぎて現代社会に適合出来てないだけ
自分の若い頃で感性が止まってるから
任天堂のゲームはいつまでも愛され続けセガは信者にすら忘れられつつあるという言わずもがなの事実に発狂する羽目になる >>870
頭大丈夫か?バーチャロンとバーチャストライカーならバーチャストライカーの方が人気があったと言ってるだけだぞ?任天堂の何が関係あるんだ 結果出ましたよね
ゲハの反応を見ても十分によくわかる
セガはオワコン企業なんですよ
誰も期待してなかった セガはここでもビジネスチャンスを逃した
バーチャストライカーという種を蒔き
ウイイレに刈り取られた と言うか今のセガを支えてる物がセガとしての名前に繋がりそうにもない物ってそれつまりセガと言う名前がデバフに等しいんじゃ 一人で100レスかましといて「だけ」もクソもないだろ基地外
日本語通じない老人にアンカーつけられる健常者の身にもなれ >>874
コナミ
野球、サッカー、遊戯王、桃鉄
版権とハドソン セガ主力
ソニック、トータルウォー、龍、ペルソナ、PSO2
セガ3、アトラス1、海外スタジオ1 セガはプロセカで若い男女に大人気だよ
スマフォゲーだから例の「テレビゲーム総選挙」では挙がらなかっただけだよ バーチャコップやハウスオブザデッドは上手く今のFPSの形に落とし込めたらそれなりに需要あったんじゃないかとは思ってる >>463
実況で伸びても視聴者に「コントローラー貸せ!」って思われるようなゲームじゃないと動画で消費されて消えるだけよ >>463
ゲーム実況で龍が人気なのはストーリーは面白いけどゲーム部分がダルかったりつまらなかったりするからだと思う >>882
それはおかしいな?ゲーム実況はゲーム部分も実況者はガッツリやってるがリアルタイムで大人気で人を集める。ゲーム実況を見た事がある奴ならわかるがゲーム部分がダルいゲームはやるより観る方がキツいからな >>879
プロセカが人気なだけでセガなんて誰も眼中にないのが現実です 任天堂ファンがプロセカコンプなのが面白いな
やはり美少女ゲームに飢えてるのか >>883
うん、だから龍が如くのゲーム実況って人気なのは戦闘部分や移動部分ががっつりカットされてるし、何だったら1番人気なのはムービー集だしな >>1
任天堂(ポケモン含む)とスクウェア・エニックスのタイトルがTOP 10を独占し、全体の70%を占めていた。
よく考えると100位まであって一本もセガのゲーム入ってないって凄まじい現実だよななぁ >>887
全くカットされてないぞリアルタイムでライブで実況してるのにカットとかマヌケすぎるな 任天堂に負けたソニーに惨敗したセガの信者さんがイキってんの草 >>888
一応オタじゃなくて一般人に売れてる設定だった如くが死滅してるの笑ったわ >>889
入ってないな
何がすごいって例えば20位や30位までとかならまだ人気がないの隠せるけど、
100位まであって一本も入ってないとか、あれだけシリーズ出した龍が如くとか悲惨だなこりゃ >>892
牛沢が人気なだけで龍が人気じゃないってことか 一人5票まで入れられるランキングで
100位以内にも入らないって逆に凄いよ
一切心に残らなかったと言っていいレベル >>896
嫉妬するな牛沢やぺこらのコンテンツになるくらいの人気ゲームになれ >>898
レスの返しがまんまaltホモ豚100レスノスケ🐷でワロタ >>900
セガの話したらゲハードやってる任天堂ファンが来るから話が弾むわw >>900
セガの話したらゲハードやってる任天堂ファンが来るから話が弾むわw ほんと任天堂ファンって不思議だわ
Switchの次世代機には龍もマルチに入ってくるだろうにな未だ時代遅れのゲハードやってんだからびびるぜ Switchの去年遊んだゲームもクラベと大差無くてせいぜいカプコンのモンハンライズとセガのメガテン5くらいしか去年の新作は長く遊んでなさそうなのにな >>895
悲惨なのはランクインしても売れないゲームだよ
新作も出ないからな
それにそんなランキングで左右されるような頭クラベなお前 PSO2をいまだに持ち上げてるとか確実に遊んで無いだろ
NGSとか12月に大型アプデで新エリア追加したのに全く盛り上がらなかったのに >>900
やべー奴が一人暴れてるだけなんだよなあ >>907
お前らそう言ってたらQ2デジタルでNGSが2位でネ実3でセガ信者にバカにされてたろw
Q3デジタルも予想するにNGSは2位だぞ >>907
サービス中なのに入ってない
=今まさに指示されてないという現実
と言いたかった >>910
やっぱりプレイすらしてないのか・・・
そりゃ文字通り半日以上ゲハに張り付いてたらプレイする暇なんて無いもんな 過去のセガは一大メーカーであったことは間違いなく
総選挙とかでは最近でたものだけでなくレトロゲームといっていいような世代からも選ばれてたのに
過去の名作からもセガのゲームが選ばれてないってことに何か言いたいってのはわかるんだが(自分もそうだし)
最近のセガのゲームが選ばれてないってことについては納得せざるをえまい
暴れてる人は最近のセガのゲームでどうこう言いたいみたいだが >>912
どのみち決算出たらまたお前バカにされるだけだぞ 多分重度のセガハァンも任天堂かSONYに吸収されてると思うんですけど 昔→セガなんてダッセーよなー!
今→セガなんてダサくもねーよなー! WiiUとかいうマイナーハードで生まれたスプラが絶大な人気を誇る時点で
セガのゲームはただシンプルにおもんなかっただけなのではなかろうか
おじさん達の思い出にも残ってないって相当だぞ >>917
なら信長の野望をモンハンや龍より売ってみろよ セガ人と呼ばれた昔のセガ信者ってのは今のゲハのPS狂信者と同じくらいひどいのがかなりいたからな
DOA2のPS2移植発表時にテクモの掲示板潰してるからな、あの連中
今ではどこに行ったのか ハードテタイする必要なく立ち回れば良かった、つまりセガの家庭世ハードは存在自体が失敗
メガドライブまではまぁ悪くなかった、元凶はサターン 何の話題しても
セガの今の経営は順調
一点張りで会話が成立しないヤツ、大分前からいるよなこの板
セガ関連のスレ以外で目立たないからネームドになってないだけで異常さは同レベルな気が サクラ革命のときになぜかゲハでスレたてまくってナカイドに粘着してたの2人くらいいて、そのどっちかだろこいつ サクラ大戦に大して思い入れもない俺が何でサクラ革命なんかのスレを立てる必要があるんだ?
俺からしたらポポロのスマホゲーがコケたレベルの小さい話だ 100レス以上してる奴深夜に2時間半程度空いた以外はずっとここに張り付いてるのヤバいなw 今のセガサミーの経営が順調ってのと総選挙にセガのゲームが入らないってのは別の問題だろうに
コエテクだってここ数年来ずっと好調な業績を上げ続けてるけど
総選挙に入ったゲームはファミコン時代の光栄の三国志と信長の野望全国版でテクモ系もガスト系もルビーパーティー系もオメガフォース系もどれも入ってない サクラ大戦より遥かにビッグネームIPの派生が数多くサービス終了しポケモンもGO以外は苦戦してるスマホ市場でサクラが通用しない事などセガ信者なら予想の範囲内だったろう
実際セガも登録者の伸びの鈍さで判断したのか
リゼロス、プロセカと比べたら宣伝が大してされてなかった サクラ革命はサクラ大戦のIPリブートの一環としてはやり方が下手過ぎたとしかいいようがない
新サクラ大戦で旧キャラをすみれ以外全部排除して新キャラでやり直したってのはおいといて
メディアミックスとしてはゲームも舞台もアニメも漫画も新サクラベースで統一してやってた
そこにスマホは新サクラと無関係のものを持ってきても他のメディアとの相乗効果なんて出る訳ないじゃん 大島がセガを辞めたのは中が大島の絵をずっとけなしてたからで、中と物凄い仲が悪かったらしい。上司や狸やヒゲみたいなメッキのついた奴には腰が低かったが、同僚や部下は基本良い仕事しても誉めなかったし、強権振りかざして精神的に人間を潰すのが巧くて、中の直属の部下の大多数は大体鬱になって精神科のお世話になってた。
セクハラやパワハラは日常茶飯事で、気に入った女社員にはむちゃくちゃ甘かったが、気に入らない奴にはちょっとした事でも怒鳴るし殴る蹴るやってた。 チャレンジとクリエイティブを失ったSEGAなんぞ
巨大なファルコムでしかない
最後に輝いてたのはDSの頃だろ ドリキャス時代までのセガはなんか色々尖ってたから
熱狂的なファン居てもおかしくないと思うけど
ハード撤退してから他とあんま差別化できてないから
今でも熱狂的な人居るのは驚く AMで稼いだ金をジャブジャブ使ってチャレンジを続けていたセガはもう無い(´・ω・`)
目を背けるな、今あるのはセガサミー サミーが金出してくれてたうちはそこそこチャレンジしてたよ
結局物にならなくてフットボールマネージャーやトータルウォーや龍エンジン流用に落ち着いた
CSセガなんて一貫して企業の金を食い潰して足引っ張り続けた側なのに昔は良かったとか言い出して流石セガ信者ってなる PS3/Xbox360時代に世界のゲーム市場がAAAの超大作とインディーズに二分化されてしまい
新規IPでそこそこ売れたベヨネッタすら2をキャンセルして一部の固い人気シリーズに開発を集中するってことをやったからなあ
まあそうなった原因の一つに龍チームが世界狙って作ったバイナリードメインの大コケってのがあったりするんだが >>933
自社ハード出してたからノルマあるので、チャレンジしてた印象
ハード事業撤退してからは、冒険しなくなって手堅いゲームばかりになってセガらしさ消えたな >>935
そこそこってかバイナリードメインが致命的
あと基本的に下請けへの指示が適当でまともに舵取りをしない >>937
>>939
それはその通り
名越のやらかしもまたセガの足を引っ張った側の一つ
一方であれがやらかしただけで投資がされなくなる程度には稼げてなかったのも事実 今は良い時代になったものだ
日本のゲームがローカライズするだけで海外で売れる。これもPC市場が強くなったおかげだな
今ならバイナリーもベヨネッタもマルチで採算は取れただろう >>942
末尾0と末尾dでID切り替えながらひたすらセガ擁護してるからね
毎回同じパターンだから笑えるよ ニンテンドーDSブームでセガサターン12周年に発売された
オシャレ魔女?ラブandベリー ?DSコレクション?が
国内セガハード以外で最初で最後のミリオン
国内限定で健闘したセガサターンとラブandベリーDSが同じ干支と
同じ誕生日もネタだなわかりにくいですが >>942
たまに?🤔
本物以外がこんな所にいるわけないだろ…自分は違うと思い込んでそう >>948
Twitterやらないのか?Twitterにセガ信者は一杯いるぞ セガのOさんがベヨネッタとEoEで
今後十年食っていくとインタビューで話してたのに
上司の意向無視してソニー恩義で徹底的に邪魔したかりんとうが悪い
放逐やむ無し >>951
そういうしょうもない妄想言うからハード信者はキモいと言われるんだぞ >>929
まぁ大島さんは中途入社組なのに叩き上げの中さん差し置いて
週刊現代デビューしちゃったからねぇ、やっかみ半端ない だいたいあの時代の任天堂ハードはwiiだろ
wiiでどうやってベヨネッタとEoE出すんだ?
性能足りないだろ >>955
だかーらwiiにベヨネッタ、 EoEをどうやって出すんだよ? ハード信者は昔からおかしな本物が多すぎる
そういえば3DS時代も1軍ソニック出してるのにvitaにミク出たくらいでvitaにセガは全力と頭おかしい事を言ってたのいたしな
ハード信者はやはりオタクで任天堂ハードに親和性が高いファミリーゲームやカジュアルゲームは嫌いなんだろうな >>166
出さないほうがマシだった程度のコメントに誰かが言ってたって予防線必要か? >>953
サクラ大戦を中が潰したのは中が広井王子の事を大嫌いだったから。ある役員会議の時 「サクラは借金までして何故歌謡ショーを開催しなければならないのか?」と言う突き上げをした事が発端なんだってさ。 その後広井が中に「オマエは宣伝ってもんがわかってない。」と抗議し、 「ファンがいる限り借金してでもこういうのはやるもんなんだ」と言い放った事で中がキレて、 開発本部長強権を奮ってタイトルごと潰したと。 ナイツ以後の中の成功は、中が凄いんじゃなくて奴の下にいた奴が有能だっただけで、中はワガママ言って好き放題やってただけ。 ぷよぷよフィーバーのイメージタレントを松浦アヤにしたのは中がモーヲタだったからだしな。 今の時代まで生き残ってるIPってゲーム性に独自のものがあるものだけだよね
他社のゲームやよくあるゲームの皮を変えただけのものは
元々のファンがいくら多くても新規ファンがつかないので生き残れない
セガって任天堂と別ハードでやってたが故に皮替えソフトが許されたからIPが生き残れなかったって言ったら怒られるかな >>961
勝てば官軍とはいえ、それは歴史の積み重ねを無視しているように思えるな。 中を擁護するつもりは全くないけど流石に歌謡ショーを赤字出してまでやるのは
無駄だと思う
大した宣伝になるとは思えない(俳優使うならともかく声優だろ?) セガハード買ってもらった子供はすげーねじくれて、選民思想に取りつかれたからな
こじらせ信者が多いのもマイナーと蔑まれた環境のせい
PCEなんかは選ばれたキモオタハードとして確立したのだが… 一番チー牛が寄ってきてたメーカーだったのに
チー牛叩いてるからそりゃそうだろうとしか VF2か如く0なら入っても不思議じゃないのにそれすら無いとかほんとやべーな 家庭用ハードでVF2やったのは多くて100万人
25年前くらいにサターンを持ってた奴だけ
PS2でやったのはその残党
負けハードってのはそういうことだとクラベは言ってる >>659
古来のゲーマー年寄り・かつ現役ゲーマーの場合は現代のゲームの方が優れていることを知っている
ブレワイやスプラ2に投票しとるよ >>958
128レスとかすげぇなおまえww
ちなみにセガは他機種にはEOEやヴァンキッシュリマスター出してるけどSwitchには出してねーな
PS3世代すらまともに移植ヤル気ねーメーカーでしょ
そのくせwiiやGCの任天堂向け独占はなぜかリマスターして他機種にもフルマルチにするのがお好きなのが大手和サード
EOEなんて箱1版もねぇんじゃねぇの >>733
反社主人公やめて正義のキムタクに切り替えたタイミングでSwitchに乗り換えれば見込みはあったと思うよ 平日昼間に100レス突破なセガ信者ジジイとか
令和に凄いもんが見れた BDやHDD前提の容量で作ってるゲームは移植するの面倒なんだろ
スペック的にはどうにでもなる内容のが多いもんw 100レス突破なセガ信者ジジイ
↑こーゆうのがセガを悪ぅしちょる原因の一角でもあるんよなあ
もう周りは冷めてんのに、アマゾンレビューで「最高!」てゆうてたりすんもなあ >>922
例えるなら骨や臓器を売って、なんとか生活してる状態が今のSEGAなんだよな… セガなんて生まれてからずっと2流と3流を行き来してる会社じゃん
なんで任天堂と比べるんだ アンソニーごはんよとか散々煽っといて結局ソニーのクツ舐めてんのホンマ生きてて恥ずかしくないんかね? >>978
ドリキャスの頃から、専務がCMで自虐ネタやってくらい苦しい感じしたけど
時代的にああいう分かりにくいアピールが定番だった気がしたけど
流石に自社で「セガなんてダッセーよな」をCMで流したのは尖り過ぎたかな >>1
クラベよそれどころじゃなくなってしまったよ >>922
最終的にセガは呼吸してるからすごいみたいなレベルの話になるからな 何だお前らまだやってるのか?
ゲーム業界大激震のニュースが来たというのに
そういえばセガもマイクロソフトと戦略的な提携の検討を進めるのに合意してたな
さすがセガは時代を読んでいた >>970
いつまでそんな大昔のチンケな話をしてるんだ
Switch独占にはZUMBAが出てただろう
そんなカジュアルゲームが嫌いならxboxを買ってxbox派に鞍替えしろ クラベはシェンムーの心配でもしてろ
あとバランワンダーワールドw 古いユーザーはSEGAの事忘れてない
新たしいユーザーはSEGAなんてどうでも良い
良い物を作りなさいSEGAは 古いユーザーは元嫁に長年しつこくストーカーしてる金もないゴミジジィばかり
新しいユーザーは金も落としてゲームを楽しんでる こりゃペルソナもメガテンも箱にも来るな
あとは任天堂ハードが次世代機になり龍もマルチできるようになったら全マルチ完成か
セガ安泰だな クラベはいくらアピっても誰も買わないシェンムーやバランワンダーワールドの心配をするべき
とある動画で鈴木裕と中裕司の事を時代に付いていけない老害扱いしてたしな >>977
エアプでクソゲーとかぬかしてるゴミ野郎が何言ってんだか‥ >>994
それ、まんまお前のことやんけ
いわせんなよゴミ野郎のパー太郎がよ‥ ひたすらクソ寒い関西弁使ってる所が自分の事をくぅちゃんとかほざいてるクラベに通じるものがあるなw 声が大きいだけのマニアに振り回されすぎだなー
龍が良いとは思わんが、過去に囚われない時代が求めるゲームを作れてないのがねぇ 100レス突破なセガ信者ジジイ、まだおったんやなw
悔しくて眠れんのやろ?クソ虫がwww とりあえずクラベはシェンムーの募金活動でもしとけw
ポケモンに八つ当たりしたり他作品ディスる前にやることがあるだろう
このままじゃ大好きなシェンムーがプレイ出来なくなっちゃうぞw このスレッドは1000を超えました。
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