IGN「PSは人気が落ち、XBOXは微増、PCは増加、任天堂は独自路線なので影響なし」と今後の展開を分析
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業界激震となったマイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収 はたして日本のゲーマーにどのような影響を与えるのか?
日本のプラットフォーム人口はどう変化するか
さて、このような状況で日本におけるゲーム機の人気はどのように変化していくのか。筆者の予想は次のようになる。
PlayStation:(うまく手を打たないと)人気が落ちる
Xbox:ユーザーが微増
PC:ユーザーが増加
Nintendo Switch:特に影響なし
日本ではあまり売れていないXboxだが、ここ最近は数字がいくらか伸びている。最新機種であるXbox Series XおよびXbox Series Sは2021年10月時点で合計10万台を突破しており、まったく売れていないわけではない(とはいえ非常に心もとないうえ、品不足かつ転売で買いにくいのも事実なので極端に伸びることはないと思われる)。
また、日本国内でもGame Passに注目が集まっており、今回の買収はもちろん国内メーカーが参入するたびにユーザー数が増えていくだろう。つまり、Xbox(特に3万円程度で買えるXbox Series S)やPCに関心を示すユーザーが増える可能性が高い。
国内では特にPlayStationの人気が高いものの、PlayStation 5も供給量が少ないうえに転売される問題も抱えている。2022年1月13日時点のファミ通の発表によるとPlayStation 5は約128万台の売上となっており、年末商戦時もそこまで数が出ていないため(日本では)未だに供給不足に陥っているようだ。
さらに『ゴッド・オブ・ウォー』のように、これまでPlayStation独占タイトルだったゲームがPC向けに展開されることが増えており、コアなユーザーがPCに移行していく流れは強まっていくだろう。
ソニーや任天堂はどういう動きを見せるのか
当然ながらXboxのライバルもただ黙って見ているだけではないようだ。PlayStationはGame Passに似た新しいサブスクリプションサービスを開発しているとの報道が行われており、これが本当ならばサービスの部分でXboxと戦いを繰り広げる予定なのだろう。
マイクロソフトがXboxそのものを売るというよりGame Passを強化しているように、サブスクリプションサービスを伸ばせばよりユーザーが増える。前述のように、これらのサービスはゲーム機やPCでのみならずモバイル端末でも体験可能なので、ビジネスの裾野を大きく広げられる
とはいえ、そもそもPlayStationは日本国内でも本体を多く販売してほしいし、PlayStation 5でしか遊べないタイトルをもっと増やしてほしいのも正直なところだ。しかし、マイクロソフトがここまで大きく動いている現状を考えるとサービス面ですぐ対抗する必要があるのも確かではある。
任天堂は変わらず独自路線を貫くと思われる。もともとNintendo Switchは、PlayStation 5やXbox Series Xのようなハイエンドゲーム機とはかなり違う立ち位置にあるうえ、任天堂のゲームを遊べること自体が最大の強みであるため、PlayStationとXboxの間に割って入るようなことはまずないだろう。
そもそも現行のハイエンドゲーム機は、正直なところゲーミングPCとあまり差別化ができていなかった。ゆえにゲーム機だけで勝負する状況ではなくなっており、自社タイトルをPC向けにも手広くリリースしたり、あるいはサブスクリプションという新たな可能性に挑んだり、クラウドゲーミングでユーザー数そのものを増やそうという挑戦が必要となるのだろう。
https://jp.ign.com/xbox/57289/opinion/ 確かにxboxの存在感は増してるな、俺もシリーズxで箱デビューしたわ >>1
PC路線を突き詰めるとこうなるってバカでも分かる筈なんだが…
ソニーにはバカしかいないのかな? >>1
また任豚クラベか
ブスザワとかマリオデ、メトロイドも絶賛してた生粋の任豚 PS系配信者も気づけばPCゲーマーになっててネタ的においしいSwitchタイトルやってる感じ >>5
増えるだろ、CODがPSじゃ出来なくなるんだから ベセスダABが好きなPSユーザーが箱かPCに逃げるって考えたら人気はガタ落ちするでしょ
FFとかSIEファーストにはなんの訴求力もないし 同じスレを何度も立てようキャンペーン実施中なんでよろしくお願いします
【悲報】IGNJAPANライターが日本におけるゲーム機の人気はどのように変化していくのかを予想
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642766857/ >>9
いうても日本じゃCODってそこまで売れるタイトルでもない
皆飽きてるから年々売り上げが落ちてった
BFはもっと酷いけどな >>14
元は日本でもPS4で6位の売り上げだったのにな… スイッチ5
PS3
PC1.5
箱0.5
体感こんな感じ >>14
それはPSそのものが飽きられてるのであって、PSの中でみたらCODは変わらず有力タイトルだぞ >>11
AAAガ〜で洋ゲーを任天堂の叩き棒にしてるゴキ君の大半は
モンハン、ドラクエ、FFその他ちょっと大きめの和ゲーサードIP好きなライト層だよ
洋ゲー大好き人口はPS全盛期の頃でも50万程度しかいない
ただ訴求力があったのは実際に洋ゲー遊ぶんじゃなくて
PSに出て任天堂ハードには出ないっていう優越感だったからある程度影響はあるだろうけどね >>17
国内なら
Switch6
PS2
PC2
Xbox0
だろう 実際のプレステユーザーはスマホゲーばっかりだからなあ >>4
ブレワイなんてクラベなんかじゃなくても開発者のほとんどが絶賛してるやん
あと任天堂には厳しい事言ってる
あいつはシェンムー大好きセガボーイな >>14
言うてPS4世代で右肩上がりしたのVitaでやってたペルソナ以外なんかあったっけ >>19
そのプレステを求めてるのすら居ないのがこの現状だろアホか >>14
売り上げの話なら落ちてるのはCoDに限った話じゃないぞ
ドラクエ、モンハン、FF以外だと、PS4の上限はパッケージ20万、PS5は10万程度
DL数で高く見積もっても合算50万っていうのが信仰心の高いPSユーザーの市場規模 >>22
それって自称PSユーザーってだけのような気が
PSでゲームしてはじめてPSユーザーと呼べるのでは >>24
ペルソナは3以降アニメとタイアップしたからキモヲタが買ってるだけ
それ以前のは知らんのよあいつら
Vitaがどうこうじゃない >>25
その落ち込んだプレステから更に有力タイトルのCODが抜けるって話だろが バイオとテイルズの最新作が5万本しか売れないのに人気なんだ
360以下の市場だぜ?w まあアクティビジョン買収したところで日本の30−0に何か割り込むことはないわな
29−0−1にはならんやろw >>29
話を逸らしてるんじゃなくて
全体的にPSソフトの売り上げは落ちてるという傾向で
CoDがそれに含まれてるだけの話ってだけのこと ただPSが落ちて、他プラットフォームに流れるっていうのは傾向としては間違いないけど
半導体不足が解消されない限りはプラットフォームの流動はなかなか起こらんとは思うがな
PCだってグラボ高いし
今のところswitchが一番恩恵受けてるな CMくそほど打たないとXboxが流行ることはない
一般人はプレイステーション以上に知らんゲーム機よ 色んなゲームがPCに集まってきてるし性能面でもPCが良いし値段が落ち着いたらPCに行こうって人多いんだろうね まぁ分析するまでも無いだろ
むしろAB買収が無くてもこうなったろ >>44
高いけどCSと違って大人向けのゲームあるしゲーム以外にも使えるからな
オンラインは無料だし スターフィールド出たらPSから箱に大きく傾くだろうな 正直余程のスペック厨じゃなきゃゲーミングPCより箱買った方が安上がりで楽だと思う >>50
スペックよりゲーム豊富だからPCなんだけどね
箱だと出ないゲームが多いよ PCの豊富なゲームって大半はゲーミングPCですらない低スペックターゲットのゲームだからそれ目当てでわざわざゲーミングPC買うのはコスパ最悪だぞ >>51
そうかな
毎月5本も6本も買うマニアならともかく普通のゲーマーレベルなら十分なメジャータイトル出てると思うが マルチばかりだからそりゃ存在なんてどうでもよくなるでしょ
しかもマルチの中で一番下の性能だし >>53
最近モンハンライズ買ったけど箱だと出てないし
和ゲーもいろいろ出てない事多いぞ 任天堂は独自路線ってよく言われるけど、そもそも家庭用ゲーム機市場に参入してる会社が少ないし、他のゲーム機が思うように生産できてないのもあってほぼメジャーな売り方の1つにしか感じないんだよな。 >>51
いうほどでもないでしょ
なんならインディはswitch辺りの方が環境良いまである >>9
コントローラで遊んでたユーザーがPC行ってぼろ負けする未来しか見えない 箱やゲーパスに対しては好意的に見てるけど
ベセスダやアクティビジョンは買収したばかりで
まだ実際には箱に独占タイトルを供給していない
客はあくまでも「発売済みのソフト」で購入を決める
条件が整う前に、焦って買え買えと推しても、逆に反感を買うから
本気で箱を応援してるなら、機が熟すまで堪える事を覚えないとダメ
俺の見立てじゃ今年の年末までは待つ必要がある >>63
なんか言ってることが意味不明。
つまりソニー様のために攻勢は待ってくれという意味ですね。わかります。 日本でプレステの人気がこれ以上落ちるって撤退でもない限り不可能だろ
既に30-0だぞ >>1
こう言う時に限って任天堂は独自路線なのねw
それでいてソニー マイクロソフト PCの土俵に入ってるような面もする >>50
PCほどじゃないにしてもゲームは豊富だよ
PCゲーの移植も多いしインディーゲーはPSとは比べ物にならないくらいある サブスクばかりが注目されているけどxcloudのクラウドサービスが快適過ぎてゲー厶機はもういらないレベルに来てる
ソニーはクラウドサービスも強化しないと置いていかれるよ
ただソニーはデイワンで自社AAAゲームを同時にクラウド展開しないと思うから厳しいかもな クラウドはよほど短期間、特定のソフトだけ遊ぶ人でも無いとコスト高いわ
実機を買って使い終わったら売り払った方がランニングコスト圧縮できる
XSXなら次世代でてもしばらく使えそう
まぁ今はイロイロ時期が悪いから環境構築までクラウドでも良いけど >>12
>>23
セガファンボーイはダニエルだろにわか >>1
ブレワイで10点出したから任天堂寄りに見られてるけど
むしろ任天堂には辛い人だぞ >>70
ダニエルは元セガってだけだろ
それでセガファンボーイなら
SCEアメリカの初代CEOだってセガファンボーイだ 無難な論評だな。
むしろ現状でPS大人気サイコー!!むしろ、XBOXは返り討ちにされて昨年は任天堂一強だったけど今年は人気が急落!
なんて非常識な論評したら信用ガタ落ちでどこからも仕事貰えなくなるわ
日本と違ってあっちは言論の自由度が高いが、その分個人主義で言ったことや書いたことの責任は全部個人が取らされる厳しい世界なんだから >>9
>>19
CoDに関してはPCでは本当に人気ないからな
PC買ってもCoDやるくらいならほかのFPSやったほうがマシってなるよ codが国内で人気って言ってもミリオンすらいかんじゃん 箱はPCに見劣りしないっても
ファーストのAOEすら出ないじゃん
その手のゲーム好きな人からするとCSはやっぱり見劣りするよ >>72
それを言ったらクラベなんてシェンムーが好きってだけだろ 箱もPSも一部のPCゲームが遊べるってだけだからな
PCにしとけ PCが買えないならもっと働け ゲーパスのPC版出さなかったら箱の売上はもう少し伸びてたんかな?
MSの戦略的にPCも軽視しないのは理解できるけどifの世界としては気になるところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています