【悲報】メトロイドプライム4、開発見直し発表から3年経過してしまう…
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誰も期待してねーからこのまま潰れても誰も気にしないよ プライムは全部過去話で、物語が前に進むのはメトロイド5のほうだからな
5がちゃんと抜群の良作で出たからファンが落ち着いたかな サムスリターンズの移植の方が望まれてね?
ガイジンはしらんけど むしろ次世代機に回した方がいい
fpsならグラがよい方がやっぱいいだろ ベヨネッタ3もそうだけど、開発情報を逐一公開しないのはどういうつもりなんだろう。 そら難航してるからだろ
iPhone8ぐらいのものにCSゲームを実装するようなもんやぞ >>5
いやそんなの時間の無駄だろ
とっとと仕上げて新作を次世代向けにするに決まってる ドレッド売れたから期待値高いだろうな
任天堂は開発に時間かける社風だから発売は23年ぐらいまで待ちそうだけど >>11
元々バンナム?の開発が難航してる中で
レトロが出してきたプロトタイプ見てからの開発やり直しだろうし
基礎はできてると思うんだけどな >>12
プロトタイプだけあってもメトプラ最新作に求められる内容を
Switch向けに仕上げるのは3年程度じゃ無理だろう >>4
3年はまぁ無理だろうが4年なら大体どこの開発でも中大規模の開発可能な期間だから
今年のe3には続報くらいはきてほしいところ
遅くても9月ダイレクトとか >>17
クオリティ面で納得いくものがどうしてもできそうになかったから
レトロスタジオの開発でやり直すとハッキリ言ってるよ >>17
そもそも作ってないだろ
構想はあるだろうけどスペック的に無理
FPSって高スペが前提だから >>8
PS3でベヨネッタを30fps出るようにするくらいの難度やろうな ゴールデンアイの64はPS5より高性能だったのか… さすがに2月のニンダイで発表あるだろ
でも3年以内に出てたFE新作orリメイクも音沙汰無いんだよな
モノリス新作もそうか レトロに変更される前に開発を任されていた会社はどこなの? バンナムの海外スタジオって噂だが出処は知らん
仮にバンナム本体なら上手くこなせてた気はする >>19
こういう願望垂れ流す乙女ってどういうつもりなんだろ >>26
スマブラみたいに旧作を全部仕切ったディレクターが膨大な仕様を直接決定するとか
マリオカートみたいに基礎部分は全部任天堂で作って
バンナムのそのジャンルの経験者たちに一部レベルデザインとアセットだけ任せる
のようなやり方なら良いのかもしれんけど
バンナム本体に探索ゲー&シューターに慣れたチームなんて無いから
上手く行く可能性はかなり低いと思う メトロイドくらいのブランドで損切りしないのはすごい
元取れるのか ゲハって任天堂ソフトの開発難航は全部ゴキの捏造呼ばわりするけどメトロイドはバンナム時代から悪いリーク出まくってたからな
他にはドンキーコングの新作が出ないのはレトロスタジオの社員がやる気無さ過ぎて任天堂と揉めてるみたいなリークあったし
モノリス新作は任天堂から許可出ないからいつまでも発売されないってエミリー言ってたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています