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FF7がスーファミで出ていたら?
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0001名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 21:48:24.40ID:CJWKZ7X/0
1996年に出てきたものとする
どれくらい売れた?
0002名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 21:49:53.67ID:xH2Xz9FH0
SFCの最大容量って32メガビット(4メガバイト)だぞ

最初のOPすら入らん
0003名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 21:50:20.05ID:lyHthIbTa
スーファミ後期のクロノトリガーとかマリオRPGが300万本くらい売れてたからそれくらいは余裕
0004名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 21:50:41.07ID:CJWKZ7X/0
ちなみに開発初期では7はスーファミで
話も全然違う グラフィックはバハムートラグーンベース
0005名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 21:50:52.73ID:wj/ZVlys0
>>2
えっ
0006名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 21:51:31.91ID:CJWKZ7X/0
>>2
内容は今の7と違うとして
0010名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 21:54:08.44ID:CJWKZ7X/0
>>9
開発初期は>>7
0011名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 21:58:11.72ID:f5PVq0lK0
200万本はいっただろ
0012名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 21:58:29.28ID:5FtXpRaH0
そもそもスーファミCD用の予定だろ
0013名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:05:06.71ID:CJWKZ7X/0
スーファミ末期の96年でもFFならやっぱり売れたと思う?
0014名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:09:55.87ID:CJWKZ7X/0
スクウェア最後のルドラの秘宝が96年の5月だからスーファミ版FF7は96年4月〜6月あたりに出る
0016名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:12:03.71ID:2LsLbPvV0
>>2
最大は48メガビット
0018名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:17:03.29ID:CJWKZ7X/0
96年5月頃に出た仮想スーファミ版FF7は本数いくつくらいかな?値段は末期だから9000円で

200万、200〜250万、250〜300万

300万より上は、なんとなく行かないきがする
0019名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:17:22.39ID:DvJf8NOP0
そもそもドラクエ6が出た時ってもうPSもサターンもあったよな?
0020名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:19:15.87ID:SwhRXm2O0
今見るとめっちゃしょぼいからなFF7のグラ
ポリゴン3D化してない分スーファミの方が見れるわ
0021名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:19:19.20ID:CJWKZ7X/0
>>19
あるけどまだ95年なんで
0023名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:23:00.73ID:CJWKZ7X/0
インタ版なしのPS1のFF7が約320万
0024名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:23:15.51ID:oItvmDjK0
>>20
はいはいw負け惜しみは良くないよ哀れな豚🤣
0025名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:25:38.04ID:JzBKqLpud
1994年のFF6で255万本でしょ
さらに末期のSFCじゃ200万いくかどうかでしょ
0026名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:29:28.28ID:CJWKZ7X/0
95年の12月のドラクエ6が300万↑だし
FFも250万↑行けたんじゃなかろうか
0027名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:37:28.79ID:+6j5XWTC0
HD2D化して欲しいのはFF7かもしれない
0029名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:41:07.60ID:2LsLbPvV0
>>22
圧縮してんなら最大容量は48だろ?
0030名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:43:02.86ID:CJWKZ7X/0
まあ言いたいのは96年のスーファミの実力は如何に?ってことなんだよね
既にPS移行も始まってたし
0031名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 22:49:06.68ID:3W7Fd7z8a
端子には64Mビット分出てるよ
セーブ用のメモリとか割り当てるからそこまで行くのはそう無いと思うけど
0032名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 23:06:34.15ID:eIR0asM/M
>>30
スクエニの参戦がなければプレステへの移行はもっとゆっくりだったでしょ
0033名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 23:08:43.10ID:Wt+uE3iq0
PSとは別の次世代機(多分Nintendo64)で開発していたという情報も一応事実。
0034名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 23:16:16.63ID:tuBp808VM
>>7
PSやサターンのドットゲーにも負けないクオリティだな
0035名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 23:23:39.53ID:s3hllRhZ0
>>33
そんな事実は無いよ
3Dポリゴンの研究としてFF"6”のキャラをつかった技術デモがあったくらいで
0036名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 23:40:44.51ID:6nWZMNnU0
スクは一応64の研究はしてただろ
DQ7も完全に64DDで作ってたんだが
ソニーが金で奪い取った

なのでDQ7は当初のシステムからかけ離れたあんなゴミみたいな出来になった
0037名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 23:44:24.16ID:A8JDE8nr0
豚はFFとドラクエがPSに逃げてしまった事を未だに恨んでるのかw以降任天堂は一気に影が薄いマイナーハードになったからな
0039名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 23:55:00.42ID:unizTWBB0
個人的に印象に残ってるので96年でSFCだと、ガンダムWの格ゲーかな
あれ結構出来は良かったけど、もうこの頃は出荷数がかなり絞られはじめていたよ
正直SFCは96年がギリギリなんで、出来の善し悪しに関わらずこの辺りで出しても出荷数は大きくできない
せめて95年に出せれば
0040名無しさん必死だな垢版2022/02/28(月) 23:58:13.94ID:WyODtK8/0
>>36
大嘘
そもそもスクは64がカセットであるとなった時点で手を引いている(そして任天堂と仲悪くなってGBAにもずっと参入させてもらえなくなってたのは有名な話)

>DQ7も完全に64DDで作ってたんだが
>ソニーが金で奪い取った

こんな事実もない、64が世間的にどうなるかを様子を見てたのはあるだろうが、結果として
64も64DDもロンチから失敗してまるで売れなかった時点でDQ7はPS一択になってた
堀井雄二はDQは一番売れてるハードで出すという考えだから
0041名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:01:17.20ID:X3AyCnHH0
TECHデモ発表してたけど何かのインタビューでPSの資料貰った時点で開発決まってたって言ってたな
0042名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:04:34.66ID:3IQz4Sg70
あのデモは64全く関係なかったって関係者が当時話てたからな
64と同じシリコングラフィックス社のワークステーションをつかってたから64用だと勘違いした人がたくさんいただけで

実際は単にPSとか出る前に3DCGを研究するために使うハード=ワークステーションがシリコングラフィックス社のそれしかなかったってだけ
0043名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:05:32.14ID:70QrSQNE0
いやDQ7は64DDだよ
意味不明な捏造すんなカス
0044名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:06:08.42ID:IovxF+I10
>>27
かもしれない、じゃなくてするしかないんだよ
地に落ちたFFブランドの復権の為に
0045名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:07:35.80ID:3IQz4Sg70
>>43
それ噂では聞いたことあるけど信憑性あるソースは無かったんじゃ?
他の噂じゃ任天堂がなんとか64を立て直したくて64DDでDQ作ってくれ〜ってエニクスに懇願したけど結果断られたみたいなのも聞いたことあるし
0046名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:09:52.48ID:70QrSQNE0
当初の構想通りのDQ7がやってみたいわ
PSはメモカがゴミすぎて全く違う無意味な石板システムだったが
0047名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:10:26.24ID:ytQm2T6Zr
>>1
結局売り上げが好きなのね
0048名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:14:11.73ID:70QrSQNE0
大昔の浜村が大喜びで拡散しまくってたよ
64のDQ7はね
浜村がまだテレビに出てた時代
0049名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:21:59.15ID:plDQ748s0
浜村てww
一番信用置けないじゃん

どうせ浜村も噂レベルでの話を喜々としてくっちゃべってただけだろ
そもそもファミ通なんかに社外秘状態の情報流すわけねーし

任天堂がN64出した時にDQ誘致しようとしたってのはそりゃあ普通にあり得るだろうが…
(というかセガだってDQ7誘致するために勝手にSSでサターンDQのサンプル作ってエニックスにプレゼンしにいってってたし、恐らくPSだって同じ行動はしていただろう)
0050名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:26:23.44ID:nDuEKX0t0
全盛期だし、200余裕だと思う。
ただ7と違って、最新技術でて売りがないから7の400万は無理だと思うわ
0051名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:42:07.57ID:0BIUIJpn0
>>43
んな事実は無い
そもそもエニクスがDQ7をPSで開発することに決定したのは96年の年末商戦の結果を見たとき(社長:談)
これより以前から64DDに向けて開発してたなんかあり得ないから
0052名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:45:52.75ID:EDTfvmYx0
>>35
FF7Rの解体新書のようなのにクラウドの絵コンテと一緒にそうやって乗ってたみたいだぞ。
0053名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:49:20.33ID:EDTfvmYx0
ファイナルファンタジーVII 10thアニバーサリーアルティマニア 増補改訂版だった
0054名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 00:57:54.36ID:0BIUIJpn0
>>52
載ってたのは単にFF7の最初の最初はここに行きつきますよ、っていう資料としてだよ
それは事実だからな
そのための技術デモなんだから
0055名無しさん必死だな垢版2022/03/01(火) 01:50:02.66ID:CFLhZlil0
当初はFFもDQも任天堂機向けに動いていたでしょ
研究段階ではね、あの当時はやっぱり任天堂機が大本命と見るのが自然なんだし

大手の開発会社ならハードが発売される1,2年前には動いているのだから(実際に開発機を入手する前から、独自にスペック予想してPC等で開発機っぽいの用意したり)
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