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ナムコ「ドラゴンスピリット」がアーケードアーカイブスで3月3日配信決定
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0001名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:08:11.98ID:vH6jOJb30
 ハムスターは、プレイステーション 4/Nintendo Switch用シューティングゲーム「アーケードアーカイブス ドラゴンスピリット」を3月3日に配信する。価格はPS4版が837円(税込)、Switch版が838円(税込)。

 本商品は、1987年にナムコから発表されたシューティングゲーム「ドラゴンスピリット」のアーケードアーカイブス版。アーケードアーカイブスとは、アーケードゲームの名作を忠実に再現しているシリーズで、オンラインランキング機能などを搭載することで世界中のプレーヤーとスコアを競える。

 「アーケードアーカイブス ドラゴンスピリット」において、プレーヤーはブルードラゴンに姿を変えた主人公「アムル」となって、闇の帝王ザウエルによって連れ去られたミッドガルドの王女アリーシャを救出することになる。パワーアップアイテムなどを駆使しながら、地上と空中の攻撃を使い分け、エリアを攻略できる。

https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1392/303/3_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1392/303/1_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1392/303/2_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1392/303/4_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1392/303/5_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1392/303/6_l.jpg

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1392303.html
0002名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:08:41.42ID:7zQYWW6R0
欲しい!買っちゃう
でもやらない
0003名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:09:27.52ID:3J8rgUBb0
OLDバージョン?
0006名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:11:18.34ID:Bw45AQmt0
これどっちのバージョン?
それが一番大事
0007名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:11:21.47ID:mLP5LoNMa
>>5
昔のゲームの話題で盛り上がろうとしてるところに水を差すな
0008名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:12:18.08ID:IyqU5EYar
こんなのっぺりしてたっけ
0009名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:12:34.34ID:mtYTn9+d0
ランキングやんならNEWとOLD分けてくれんのかな?
稼ぎが全然変わる
0010名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:13:08.37ID:9Ha5WYYT0
業界でもハードのネタでもないのにゲハで盛り上げる必要あるの?
0013名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:14:34.39ID:uXpJMws+0
>>5
いつもアケアカ新作をツイートしてる神谷もハムスターの社員ではないからな
0014名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:15:19.44ID:lvgknj3t0
乱発してるけどもう遅延改善する気一切ないのかねここ
スイッチ版ゼクセクスの遅延も放置されたままだし
0015名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:15:47.91ID:Bw45AQmt0
旧バージョンはいらないだろ
wiiのVCAで遊んだが難しすぎてあれじゃPCエンジン版の方が遊びやすさはマシ
新バージョンだけでいいよ
0016名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:16:22.74ID:O3MvlRuj0
セレクトボタン連打
0017名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:19:09.74ID:mtYTn9+d0
>>15
寧ろ旧の方が欲しいだろ
NEWじゃ簡単過ぎるしゲーセンに置いてるのは大抵NEWだしさ
0019名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:21:25.63ID:Bw45AQmt0
>>17
旧は全然面白くなかったわ
シューティングマニアは旧の方が欲しいのかよw
なら両方あったほうが良いな
0021名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:23:25.93ID:Bw45AQmt0
さすが音楽がかっこいいドラゴンスピリットはゲハ民の喰い付きが良い
0023名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:24:36.18ID:3J8rgUBb0
>>19
アーケードのアーカイブ謳ってるならどちらか省くとか出来ないんじゃないの
0024名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:26:06.57ID:zsDtvzc6p
ドラスピはFC音源が一番好き
火山 ジャングルが特に好き
0025名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:26:33.80ID:mdbwaShja
まだ出てなかったのか。
0026名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:29:58.43ID:+LhVm0VK0
ゲーセンでめっちゃやったし買おうかしら
0028名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:34:13.98ID:FWTxa9vU0
ハムスターはようやっとる
0029名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:36:28.19ID:+Y3Nqsw+0
NEWは1面の序盤のイントロ部分がカットされてる
これだけでももう駄目、いくら遊び易くてもね
まあ今回は両方入れてくれると信じてるよ
0030名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:38:21.93ID:A4KqOvpf0
ナムコットコレクションいつになったらじゅうべえ来るんだよ
というか第四弾いつになったらやるんだよ
0031名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:40:12.71ID:94iUMieTd
>>9
沙羅曼蛇とライフフォースをひとつのランキングにしてるからなあ
コストかかりそうなことしないから安いのがアケアカだし
0034名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:47:30.33ID:Yc7FlREC0
神BgM
0035名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:48:42.38ID:ylZfEMHor
エンディングで妹の
0037名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:49:06.65ID:XH8xOBgN0
ハムは何故snk以外の、xboxのアーケードアーカイブをださいの?互換を考えたらxbox一択なんだが
0038名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:49:27.76ID:oUEkWBu90
アケアカってxboxないんだな
0041名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:51:05.75ID:AkeOyjJm0
Xboxじゃ国内では売れないからじゃない
国内のACじゃ海外でもそこまで売れなそうなイメージだし
0042名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:51:08.91ID:QEyJliq30
>>32
グレイシャルランドとかそんな名前だった気がする エリア1と2と3と6の曲が好きだったな
アーケードのドラゴンセイバーでボタン押しながら始めるとドラスピ流れるっていう隠し要素が
あって、ドラスピに変更してセイバーやってたら「ん?」って立ち止まる人がよくいた
0043名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:52:12.86ID:Bw45AQmt0
>>39
そうでも無い。ドラゴンスピリットはレトロゲーム界隈ではメジャーゲーム
0044名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:52:26.53ID:LV3vVqBm0
>>32
なぜかサムネがPCエンジン
0045名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:53:21.98ID:LV3vVqBm0
>>8
液晶モニター時代になってからブラウン管フィルター必須ですよ
0046名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 17:55:01.80ID:XH8xOBgN0
>>41
それなのにアーケードアーカイブスはps、Switchは配信しているのにxboxは排除はおかしくないか?日本だけが販売対象ではないのに
0047名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:03:12.86ID:+Y3Nqsw+0
国内で売れてないのが致命的なのかもね
NEOGEOは基板が統一されてるから製作コスト低いんでしょう
0048名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:03:28.88ID:HiC/PSyL0
OLDの方が、イントロからの音楽の導入がいい。
0049名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:06:49.23ID:sT59kmkp0
>>42
ステージ7の深海ステージのBGMも好きだった
PCE版買って家でBGM堪能できると思ったらステージがカットされてたという思い出
0053名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:20:07.78ID:AkeOyjJm0
>>46

国内でも海外でも売れないと思うから
出ないんじゃない?
アケアカネオジオがよっぽど売れなかったんじゃないの?
それこそ移植の手間賃ですら赤字になるレベルで
0055名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:25:29.94ID:zsDtvzc6p
NEOGEOは海外で熱狂ファンいるからネオジオだけは全マルチってハムの選択は当然だと思う
通常アケアカのピストル大名を全マルチで出して熱狂する外人とか想像出来ないし
0056名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:29:19.86ID:kLqg9XBs0
つぎはバラデューク頼む、ナムコミュージアムVOL.5的に(´・ω・`)
0057名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:30:28.03ID:qiYU2fSgM
スマホアケアカもネオジオだけだしな
やっぱコストは重要そう
0061名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:35:43.14ID:zsDtvzc6p
PCもネオジオだけなんだよな
0062名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:36:07.37ID:+Y3Nqsw+0
>>60
途中送信すまん
ハムの開発リソース的にPS4とSwitchで手いっぱいなんじゃないかな
同時リリースが基本だし、通常アケアカはメーカーどころかゲームによって
システム基板違うとか普通にあるから移植や検証作業が大変そう

NEOGEOは先に書いたようにシステム(基板)が統一されてるから
新たにスマホ版用意出来たのかと
0063名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:36:55.91ID:AkeOyjJm0
いや別にソースなんかないし推測でしかないよ

ソースがあろうがなかろうがどうせ箱には出ない事に変わりないし
出してもらえるように嘆願するなり金出すなりすれば?

俺はプレイしないゲームも含めてほぼ全部買ってるから
それで出なかったとして文句言う気ないし
0064名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:37:59.94ID:4TF200OFd
>>46
Xboxは将来も互換していくから駄目なんだろう
今後売るものが無くなってしまう
0066名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:43:50.66ID:XH8xOBgN0
>>64
PS4も互換でPS5を販売しているのに
xboxは排除はおかしくない?
ハムスター=ゴキだよね
0067名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:44:18.15ID:AGlxA7+k0
相変わらず値段がぶっ壊れてるなあ(悪いほうに)
好きなゲームだけど単体売りの弊害とはいえ800円は出せん
0068名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:45:03.47ID:+Y3Nqsw+0
ステージ構成が良いんだよねこのゲーム
ストーリー性があるというか
0069名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:46:16.70ID:+Y3Nqsw+0
>>67
他社版権借りてる上にプラットフォーム税掛かってると考えたら
高い訳ではないかな、まあ出せる人が出せば良い
0073名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:49:14.71ID:qaxSdmAX0
よくプロ野球のニュース番組に流されたBGM
デデデデ・デデデデ・デデデデデデデデ
0074名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:50:01.53ID:AkeOyjJm0
>>65

当時壁抜け知ったらなんとか抜けれた
壁抜けなかったら無理だったと思う
0076名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:52:22.85ID:XH8xOBgN0
>>72
xboxは初代互換(一部だが)箱◯は未だにサーバーも
停止していないので互換を考えたら箱一択だろ
0078名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 18:58:02.29ID:Bw45AQmt0
これより音楽がかっこいいゲームは現代でも少ないだろう
0079名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:00:06.38ID:LIFLpiCl0
単純な話日本でXBOXは人気が無いからだろ
初代箱をセブンイレブンの予約販売で発売日に買った俺でもそう思うわ
0080名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:05:14.12ID:LB9456fZ0
どーもーフージタです、からのフジフジ、からのフジフジフジフジ
0081名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:08:11.65ID:AGlxA7+k0
互換についてはソニーを信用するな
PS3でテラクレスタとか買ってた友達はPS3がぶっ壊れて途方に暮れていた
PS4でもPS5でも遊べんわけだ

もしこれがXboxだったら遊べていたかも
XboxLiveアーケードの互換率高いと聞くし
0082名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:08:44.82ID:AkeOyjJm0
>>76

利益が出ない以外に理由はないんじゃないの
switchより売れるなら箱で出すだろう

おまえが資金出してやれよ、一億ぐらい
0083名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:09:58.72ID:AGlxA7+k0
>>81
間違った
友達が互換してなくて困ってたのデイトナUSAだったわ
テラクレスタはPS4で出てたスマンコ
0084名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:12:00.70ID:KYUn5x3L0
>>33
売れるとか売れないとか関係ないぞ
出せるものは全部出すってのがハムスターの考えだしナムコもバーチャルコンソールアーケード以上
アケアカで出すってのを約束してるからバーチャルコンソールアーケード出たものはほぼ確実に出る
0085名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:15:11.80ID:Zkd273NEM
FC版、PCE版、ナムコミュージアム版、アケアカ版
何回同じゲーム買ってるんだと自分に言いたい
0086名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:17:52.45ID:eQBl0e+wd
>>66
Switch版はNEOGEOから様子見で始めたら思いの外売れたのでラインナップを増やしていってPSよりもはるかに売れるようになった
XboxはOne時代というハンデもあったがいまいち売れなかったから他のアーケードが出てないんじゃね
0087名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:19:29.73ID:+Y3Nqsw+0
まあそこは機種のよって違う部分あるから良いんじゃない
自分もグラディウスだけで何回買ったんだか・・・W
0088名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:21:47.21ID:+Y3Nqsw+0
>>86
Switch版は任天堂が誘致したかハムが営業したか知らんが
独自コンテンツの任天堂タイトル(しかもアケ版は初移植)用意してるからねえ
0089名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:29:02.50ID:7s1QtCQVd
ドラスピは面白いやね
移植はX68k版が至高

セイバーは微妙だったな
フェリオスも以下略
0090名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:29:09.85ID:LB9456fZ0
ゲーム内ランク見るに絶対売れてないのに継続してるのは偉い
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 19:42:58.44ID:zsDtvzc6p
アケアカですら発狂するやついるからな
任天堂タイトル発表時にPS4でアケアカ買ってたやつが
これじゃPS4アケアカが不完全なラインナップになるって駄々こねてた
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 19:45:10.43ID:pnRQsYym0
懐かしいけど今やっても絶対に面白くないだろ
0095名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 19:55:57.01ID:9jlEuIDc0
これを待ってた!
ドラゴンセイバーとフェリオスも頼む
0097名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:03:05.24ID:THhg0agjd
Oneなら買いたいところだが。
スイッチで買い揃えるのは悩ましいところ。
この辺はVCAで一通り所有してた気がするのだ。
0098名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:09:01.79ID:fSd7cnNAr
この手のは超ウルトライージーモードでも付けてくれんとやる気せんわ。
昔のアーケードは難しいの多いし、俺も歳をとったし。
ネオジオのも難しいのが多すぎてスーファミ移植版とかのほうが遊びやすいのが多い。
タカラ餓狼みたいなのは別だが。
0099名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:09:05.14ID:Bw45AQmt0
VCAは旧バージョンだけだろ
新バージョンありならこっち買わないとな
0100名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:09:40.43ID:ZoMOu3xbd
三つ首の火力最大で進行とかクレジット気にせず遊べる家庭用ならではの遊び方だな
0101名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:11:45.89ID:mtYTn9+d0
>>94
昔だろうと今だろうと自分で攻略を考えるなら面白いぞ
レゲー入れてるゲーセンで見つけると今でもやるけど自分で作った攻略法は鮮明に思い出せるのが面白いな
クリア出来る奴が少ないのかギャラリーが結構付くので驚く
0102名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:12:19.19ID:Bw45AQmt0
>>98
わかる!レトロゲームはちょいちょい買ってるが
ネオジオ格闘でも難易度がそこまで高くないリアルバウト餓狼シリーズばかり遊んでしまう
0104名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:14:44.58ID:ZoMOu3xbd
>>65
地上敵の配置を覚えて画面外で倒しておかないと弾吐かれて逃げ場無くなるからね
OLD版は当たり判定デカい移動遅いで難易度に拍車かかるし
0105名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:17:27.80ID:kI1sXyDJK
FC版はハマったな
キャラやステージも良かったし名曲揃いだった
0106名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:19:47.35ID:ZoMOu3xbd
>>98
雷電は難易最低でも4面までしか進めん
家庭用なら敵が弾を全く吐かないくらいの調整はするだろうが
KOF98の難易度最低はたまに棒立ちで喰らってくれるから連続技の練習になった
0108名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:34:46.92ID:AcJRNO2Ed
いずれ人類は世界を滅ぼす
私は世界を救うために人類を滅ぼそうとした
0109名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:43:01.91ID:Eo+vA2fc0
雷電は赤ショットでボスに突入して青ショットに切り替えるテクを使えば結構簡単
0110名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:45:41.33ID:27lP/4Rw0
そこそこ有名タイトルなら結構売れてるんじゃないかなあ
こないだの放送でテラクレスタの社長の順位1万位以下だったし
0111名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:47:05.90ID:D2ylG3ih0
ドラゴンを操作する縦シュー
幼少の砌に遊びし記憶がある
0112名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 20:49:26.49ID:y9jEDlfX0
まとめ買いで安くなるアケアカチケット的なもの出してくれ頼む
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 20:51:54.91ID:UgO89Hu40
三原さんも怒ってるけど、ナムコのSwitchアケアカってそんなに遅延酷いの?
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 21:40:03.43ID:bfyzBb9ld
アケアカ版買うけど巻き戻し機能のあるバージョンでも出して欲しい
パワーダウンに気持ちもダウンしちゃうんだよ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 21:41:28.99ID:bfyzBb9ld
新旧入ってるのは嬉しい、1面はイントロある方が趣きがあっていいよね
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 21:59:15.34ID:IEnNDL6b0
避けようとしても自機と一緒にスクロールしてついてくるくそげだった
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 22:03:26.28ID:WkvE+vGId
年寄り判定定期

首三本にすると当たり判定大きくなるんだよね
最終面はレバー下に入れっぱという不思議な攻略法があったなあ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 22:04:57.82ID:EMDUMles0
ドラスピはPCエンジンでやってたなぁ
現代のグラでリメイクしてくれ
0124名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 22:26:35.60ID:5AFW0zwdd
>>114
PS4版のはまともにできているから尚更納得いかんのよ、switchのゼクセクスとかまともに遊べないよ。
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 22:49:14.89ID:+Y3Nqsw+0
まともに遊べない派言い過ぎだなぁ
遅延なんて大した事ないのが現実、それより携帯モードで遊べる方がはるかに重要
それに遅延のせいより加齢によるプレイスキルの低下の方で死ぬ方が多い
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 22:50:20.02ID:U4KJsMKt0
何か有名ぽいから買う…だと激ムズ過ぎて後悔する奴続出だろうな
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/02(水) 23:42:25.68ID:W2oVP+5W0
こういうのってオリジナル版開発した人たちにきっちりお金が入るならいいけど実際そうじゃないじゃん
今の腐ったバンナムには一銭たりとも金を落としたくないからmameでやります
0129名無しさん必死だな
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2022/03/02(水) 23:59:04.89ID:Wh/uXt1G0
遅延は感じる人とそうでない人がいるからな
液晶モニターになったとき、シューティングは終わったと言われてたもんだよ

数フレ感知できないのは
肉体的なもんだからしゃーない
0130名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 00:07:54.46ID:X0JFI/Ge0
感知するしないより楽しめるかどうかのが大事だからねえ
感知して楽しめないのならご愁傷様としか言いようがないw
0131名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 00:12:24.21ID:KQ3ctOa20
スイッチってホームのメインメニューの時点で遅延してねえ?

ゲームやるハードじゃないよアレw
0132名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 00:17:09.42ID:F/ileGxCd
十字キーコンなら遅延も大して気にならないけどアナログはアカンな
0133名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 00:19:11.07ID:F/ileGxCd
>>121
斜めに動く場合もスピード同じなのに気付けるかどうか
OLD版はコレが肝心要
0134名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 00:23:59.69ID:nIi6TDCc0
>>131
ロックマンXコレクションとかカプコンコレクションとか家庭用機でSwitchの遅延が実はマシな方だからね
印象で判断してるんだろうけどさ
0136名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 00:25:44.73ID:nIi6TDCc0
サブマリン出してほしいわ
あれ、ナムコでしょ?
プレイ中の潜水艦の音がいいんだよね(今聞いたらチープだろうけど)
0140名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 01:29:50.06ID:4XR//nXV0
ニコニコとYouTubeの番組で開発者呼んでドラスピの裏話やってくれるのかな?
細江さんの話聞きたいな。
0141名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 01:34:08.97ID:ZdE/6zx50
森の面?
あれ聞くと何故か徳永英明を思い出すんだよな・・・
0143名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 02:42:08.70ID:SD5js04w0
>>98
解る解る、SwitchにはVCが無いから、アケアカがその代わりなのかな…と解釈して何本か
買って見たけど、一面から容赦なくGameOverにさせようとしてきて難しいのなんの。

CSは楽しんでもらう為だけど、ACはコインを飲ませる為なんだなと言うのが良く解ってから
余り買わなくなったな。FCやSFCに移植されなかった物をちょこっと楽しむ程度にした。

まあ、難易度を下げようとすると敵や弾の数や速さや耐久力などのパラメータをいじる
必要があり、リメイクの様になるから1000円以下じゃ無理なんだろうな。
だからカプコンのは無敵モードを付けていたけど、せめて無敵か残機無限が欲しいね。
0144名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 02:52:44.08ID:ly2OEfyw0
これって
シューティングの出来としてはどうなん?
グラディウスとかRタイプくらいの完成度ある?
0145名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 03:05:27.80ID:8mxQlBcl00303
>>86
PSでもクリキントンがトップクラスに売れてたしなw
0146名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 03:08:21.61ID:8mxQlBcl00303
>>131
PSほどポンコツじゃないけどなw
だからシェア1%なんだろうけど
0148名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 03:30:57.27ID:vzC7CWHE00303
しかしドラスピの移植版は総じて画面が薄暗いな
まぁオリジナルからしてこんなもんなんだけど
デンパのX68版がやたら色鮮やかだったから
どうしてもそっちを基準に比べてしまうわ
https://youtu.be/uLmWHHoA0fg
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 03:34:44.67ID:5yklRQL+00303
遅延してないとかしてるとか
感覚的すぎてソースないと信じられない
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 03:57:37.23ID:TaMMOMtD00303
>>148
俺は逆にオリジナルをやり込んでただけにX68版の発色の良さは当時からパチモン臭くて苦手だわ
0154名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 05:30:22.01ID:pqheYfMn00303
アケアカは箱かPCでも出してくれないかなー
いやswitchもps4も持ってるしどちらかで買うのは全然いいんだけどね
将来の事を考えると箱かPCで所持しておきたいんだよなー
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 06:17:53.56ID:HiVVeaiFd0303
PCとXboxは本当のアーカイブだから出したくないんだろう
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 06:22:42.85ID:5uz8HY0t00303
>>149
プレステ4がSwitchを倒れる唯一の拠り所がレトロゲーの遅延だから仕方ない
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 07:10:47.59ID:B8pscMFr00303
>>113
BEEPの付録のソノシートで聴きまくったわ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 07:14:46.14ID:Y56+5tMx00303
このゲームの最大の謎なんだが、
海底の更に奥にある魔宮でラスボス倒して姫を助け出したあと、
二人はどうやって自分の国まで帰ったのだろうか?
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 08:05:24.74ID:yhDhejg300303
昨日ででおのアーカイブ見ながら寝床入って
ここ声あるんですよー アムルー
くらいで眠りに入った
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 08:11:26.18ID:AdYMn4i+d0303
>>157
お客の数はPSとPCやXboxは変わらない気がするけどな、購買層的に。
スイッチ>>>PC>PS≒Xbox
ぐらいなんじゃね?
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 08:46:10.59ID:3h11/kTw00303
>>162
ロマサガのダンジョンは道中が鬼エンカウントでも一応最後にそういう救済ある分まだマシだった。いつでもセーブできるし
女神異聞録ペルソナはそれすらないから行きも帰りも地獄。RPGでリレミトもルーラもトヘロスすらもないのは破綻してる
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 08:50:49.46ID:g9/J2PL000303
PCと箱は一度出したらずっとアーカイブされるからな
任天堂とソニーの互換は大体1世代前までで終わるから
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 08:59:06.68ID:LmNgkcXh00303
ずっとがいつまで続くかは誰にもわからないしソニーや任天堂もこれから先は互換残すかもしれないね

それなら今確実に入手できるのを買うだけだな

箱でできなくて残念だったねぇ
いつの日か出るといいですね
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 09:09:20.40ID:i9oOndVZ00303
X68kのブラウン管モニターを横に倒して縦画面で遊んでたら親に怒られた
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 09:12:13.98ID:g9/J2PL000303
ドラスピ自体は別にもうやり尽くしてるから買ってもちょっと触ったくらいでほぼ起動しなくなるのは分かってる
だからこそ何年経っても遊べはする状態をキープし続けるハードで持っていたいのさ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 09:16:07.17ID:x4Qu/5TKr0303
スイッチハブのバンナム定期低予算ゲー
そりゃ任天堂もバンナム離れて
スクエニやコエテクに力入れるよな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 09:16:10.65ID:g9/J2PL000303
もっと言ってしまえば好きなやつは豆持ってんだろって話で。ハムスター自体もソースコード流用とかやってたよな昔。蛇の道は蛇
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 09:19:24.46ID:sOWaYuK0a0303
>>172
バカなら知ったかぶった事言わん方がいいぞ
黙ってりゃバカがバレる事はないからな
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 09:28:41.38ID:EvqLhq+fd0303
どうせやらないならどうでもいいじゃん
なにいってんの、このおじいちゃん
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 09:29:52.34ID:EvqLhq+fd0303
起動しないなら
ドラスピのアイコン作ってオナニーしとけよ
もう勃たないか
じじいだもんな(笑)
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 09:30:00.84ID:NaTp0bkGa0303
配信されて30分弱でランキングに50万の奴が居てワロタ
どんだけやりたかったんだよ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 10:06:02.77ID:LCCj6POt00303
X68版はリプレイモードで
ランダムアイテム取ってからの自機の迷走具合を楽しむゲーム

作った人はなんでこんなことに気づかなかったのか……
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 10:12:00.01ID:qMNgdGI2a0303
気がついてても当時の見識ではどうしようもなかったってだけだろ
市販のSTGで全編リプレイを搭載したのは初めてだったろうし
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 10:31:16.47ID:P5PUerl6a0303
なんか別モード入れようとしてボツったから
急造で入ったような記憶があるけど

ボツったのはミュージックモードだっけ?
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 10:58:27.31ID:SFd/3E7300303
FC版から入ったからBGMが違和感あるんだよなぁ
FC版はマジ神
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 12:03:14.69ID:yhDhejg300303
ナムコビデオゲームグラフィティ Vol.2聞こうぜ!
これの4曲目と5曲目は名曲
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 12:19:51.79ID:4XR//nXV00303
やっぱアーケードゲームって、¥100入れて筐体と対峙し、一期一会のゲームプレイをその都度体験する。ゲームセンターでその儀式めいた状態含めての魅力もけっこう大きいと改めて思う。
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 12:39:08.01ID:yhDhejg300303
メニューでの765やってみた
ええの
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 12:47:01.02ID:X0JFI/Ge00303
X68K版は見た目は当時最強の移植モノだったけど
やはり原作とプレイ感覚結構違うんだよね
比較対象がFCやPCEだったから持ち上げられるけど今基準だと微妙
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 12:51:03.42ID:ZVoP5KGAp0303
スタークルーザーもイースも独特なセンスで作っちゃうしw
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 12:52:44.68ID:DjguM4+e00303
X68000版は処理落ち再現無かったしなぁ
当時としては完成度高かったけどね
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 12:55:02.97ID:HTUwFWXo00303
ドラスピは当時ゲーセンで人のプレイ見てひたすら覚えて、9回目のプレイでクリアしたのを覚えている
そこからゲーセン行く度にプレイして、消えるまで一度も途中ゲームオーバーにはならなかったな

PS3版だかで久々にやったら3面で終わったw
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 13:46:08.89ID:cVvhOvfQ00303
アケアカで源平討魔伝が出たときに「X68k版と違う!おかしい!」とか
喚いてるやつが本スレにいたがドラスピもそうなるかな
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 13:57:27.75ID:NYuv7cWP00303
68版は深夜に起動したときだけに流れるローディング音が最高
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 13:58:29.46ID:Y56+5tMx00303
X68kのはアス比がおかしいのが最大の問題だったけどな。
この機種特有の256×256という変態解像度のせいで、横画面でも縦画面でも解像度的には実質正方形の画面で表示してるようなもんで、
それをブラウン管に合わせて縦横に伸ばして(歪めて)るだけという。
縦画面モードの意味がない。
ほんとにあの機種は、せっかくスプライトとかスクロールとかゲームに便利な機能を持ってるのに、
その解像度の仕様が変なのが非常にもったいなかった。
もともと横画面の源平も、横に伸びて歪んだグラフィックだったし。
ただ、X68kの仕様には実際は隠しモードとしてドットが普通に正方形になる(かつスプライトも使える)モードもあったそうで、
後期のソフトでは使われてたようだけど、なんで初期には隠す必要があったのか理解できん。
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 14:03:46.56ID:9pFVtC06M0303
いまだにx68000版を信仰してるのってなんなんだろう

>>186
ちきゅうのへいわをまもるため〜
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 14:10:09.69ID:X0JFI/Ge00303
アーケード原理主義者がCS貶めるのに丁度良かったからな、昔はね
今はもっと移植度高いのがあるから叩き棒にならんけど
過去の栄光は忘れられない・・・とかw
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 14:16:56.07ID:Ch8MmDAma0303
>>193
別に解像度の仕様が変なわけじゃなくて
VRAMのメモリ空間に割り付けやすかった
お陰でプログラミングが楽
別にアーケードゲーム基板を再現するのが目的なんじゃなくて、68000CPUのアーキテクチャに沿って無理をしない綺麗なハードウェア構成になっていたのがX68000というハード
思想としてはPS3と一緒だよ
「世界で一番美しいPCを作ったと思っている」ってやつだ
久夛良木はそういう意味で20年遅かったんだよ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 14:23:06.47ID:qM8T+xb/M0303
アップデートしてくれるならこだわり設定でx68k版の1面主旋律入りBGMを選べるようにして欲しい
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 14:27:44.93ID:Ch8MmDAma0303
>>193
隠しモードはCRTCを弄るので仕様外
モニターによっては正常に映らないのでそれを前提としたアプリ提供は認められないってこと
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:03:03.00ID:GMbY4w+j00303
小型タイプ筐体で完全再現かどうかでモメるのは
ちょっとメーカー側の肩を持ちたくなる
買うのはガチ勢多いのだろうけど
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:11:00.07ID:yhDhejg300303
>>186
そう
4曲目はワンダーモモw
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:16:36.66ID:HTUwFWXo00303
>>195
貧乏だったからPCE版で我慢(満足)してたけど、68ユーザーからは馬鹿にされまくってたわ

もっとも、今でもPCゲーマーがCSにマウント取ってくるのは変わっていないが
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:17:16.52ID:yhDhejg300303
>>202
酷い奴が居たもんだな!
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:37:12.93ID:IvF3DiFT00303
>>202
遊べるだけよいじゃないか
メガドラユーザーとかPCエンジンユーザーからドラスピ遊べないの?とマウント取られていたぞ
当時はハード信者同士の争いが無かったとか嘘っ八だからなw
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:38:47.44ID:GMbY4w+j00303
ハードごとに違いが大きい方が
あとで振り返ると面白いから良い
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:47:45.58ID:Z27JTeJv00303
>>204
いや、いったい何処で争ってたんだよw
友達同士くらいしでかゲームの話なんかしないのにそれぞれハード信者だったのかよw
0207名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 15:52:30.89ID:GvOP9Ex000303
>>204
でもあの頃ってハード毎にソフトのラインナップが違ったから
推しハードのソフトを自慢しつつも他ハードを本体ごと貸し借りしたりして
楽しんでたんだよね
今はハードが違っても同じソフトの出来の良しあし(解像度とかフレームレートとか)で戦ってるから
争いしか残らない気がする
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:54:45.53ID:IvF3DiFT00303
>>206
俺達はいつも学校で争っていたぞ
とくにメガドラユーザーとPCエンジンユーザーはお互いアーケードゲーム好きが多く仲が悪かった。
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:56:39.25ID:ZVoP5KGAp0303
どっちも楽しんでたな
争っていた奴らなんか哀れだなw
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:57:13.24ID:IvF3DiFT00303
メガドラユーザーはボンボン派が多く
PCエンジン派はコロコロ派が多かった
コロコロ派対ボンボン派もあったのになぜにゲーム機で争いが無いと思うんだ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 15:57:25.28ID:A570wSjcd0303
PCE信者とMD信者は未だに争ったままだよ
5ちゃんの某板で一生やりあってる
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 16:01:10.96ID:IvF3DiFT00303
ただしお互い嫌いあっても両方ハード持ってる連中は多かった。PCエンジン派も大魔界村、ソーサリアン、ベアナックル2は我慢出来ず
メガドラ派もイース1&2、源平討魔伝、ダライアスは我慢できなかった
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 16:01:46.11ID:Z27JTeJv00303
>>208
なんか悲しい関係だなw
俺もアケゲー仲間とつるんでたが週末にはお互い持ってるハード持ち寄って夜通しゲームやるくらい仲良かったわ
0216名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 16:15:15.33ID:yhDhejg300303
PCエンジンメガドラの頃って月刊マガジン一択じゃないのか
〜ルナ先生vsハートキャッチいずみちゃんでの争い
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 16:16:13.57ID:ZVoP5KGAp0303
コンプティークとポプコムもどちらも読んでたな
メインはログインだったけど
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 16:22:25.17ID:IvF3DiFT00303
>>216
修羅の門が人気だった
0219名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 16:29:12.92ID:1wWT+dEY00303
>>216
月刊ジャンプのホールドアップ☆キッズが好きな筋金入りのロリコンですごめんなさい
0220名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 16:50:17.99ID:cVvhOvfQ00303
俺のまわりはだいたいMD、PCE、SFCは揃えて持ってたな
ファミコンとマークIIIの両持ちはあんまりいなかったけど
持ってないのは普通に貸し借りしてたから争う意味がない
0221名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 16:58:59.50ID:P3CDl0tza0303
>>218
ちょうどジョジョ第一部の頃だったから
一面BGMのサビの部分で

ふーるーえるぞ ハート
燃え尽きるほど ヒート
きーざーむーぞ 血液の ビート! ビート!

って口ずさんでた
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 17:07:41.06ID:IvF3DiFT00303
>>220
人はそんな単純に出来ていない全機種持ちでも推しのハードと仕方なく買う推しでないハードというものが出てくる
人は3人集まれば争いが起こるというだろう
0223名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 17:11:55.20ID:IvF3DiFT00303
当時はプロレスもブームだったが
新日本プロレス派と全日本プロレス派は仲が悪く
リングス派とパンクラス派は仲が悪かった
プロレス最強派と空手最強派も仲が悪かった
人は常に争いをしてしまう
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 17:15:36.41ID:um9VUZwc00303
PCエンジンでやってた
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/03(木) 17:36:07.18ID:jfzSohSi00303
x68kの縦画面モードでCRT縦にしたら色がおかしくなって親に怒られたw
0227名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 18:31:31.42ID:M/RkZEeH00303
NEWバージョンって難易度低下とステージセレクト追加だっけか?
0229名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 18:38:50.28ID:+AT3orxGa0303
X68Kなんてボンボンしか買えねえ高嶺の花だったな
ボスコニアンとか羨ましかったよ
0230名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 18:44:05.08ID:QTNxFj4w00303
ボスコニアンはあのBGMがアーケードと同じだと思ってたよ
0231名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 18:46:10.83ID:HBD4C4Z6a0303
音楽すごいけどアーケードではバグだらけ
パートがごっそり抜けるわ2ループ目でオクターブ狂うわ
ループポイント間違ってるわ
アルバム準拠モードつけてほしかったよ
0233名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 18:57:32.33ID:X0JFI/Ge00303
久々にやったけど今でも通用する音楽だな
買ってもあまりやらないアケアカだけどこれは結構遊びそうだw
0234名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 19:06:28.27ID:yhDhejg300303
自分の配信ってなんだよ
0237名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 19:50:54.29ID:4qGLTplY00303
>>235
グラフィック自体はかなり劣化してたが、妙なエロさはむしろ増えてた感
そいやフェリオスのアケ版移植ってWiiのVCAくらいだっけか
0238名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 19:51:20.66ID:vzC7CWHE00303
>>231
パートが抜けるって言うより単純に未完成なんだろう
昨夜貼ったX68版(>148)は完成版準拠だったな
0239名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 19:59:28.73ID:IvF3DiFT00303
メガドラ版のフェリオスはグラはかなり劣化していたがシューティング下手くその俺にはアケ版より遊びやすかったな
0240名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 20:05:08.21ID:5uz8HY0t00303
フェリオスは容量もそんなに取れないし贅沢なゲーセン版を比べるのは可哀想だな
0241名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 20:39:26.84ID:yhDhejg300303
はい神回!
0243名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 21:01:07.94ID:yhDhejg300303
うでつさんのお替りコーナー
次回ナムコもの配信は3月17日
ローリングサンダー
0245名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 21:02:28.62ID:Aw3a8T+nr0303
NEWバージョンは簡単過ぎるな。やはりOLDバージョン
0246名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 21:26:10.66ID:IvF3DiFT00303
ローリングサンダースレも盛り上げるぞ
0247名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 21:49:16.20ID:kD8AZOAN00303
当時もドット比率がとか敵の出現がコンマ秒違うとか言ってたACマニアは多かったが
電波によるX68へのAC移植は良く出来ていたよ
ドラスピ源平ファンタジーゾーンとか68でやり込んでからゲーセンでPLAYしたら
そのまま普通にAC版もクリア出来たからさ

R-TYPEとか微妙な移植物だとそうは行かなかったけど
コナミのパロも68やり込んで初AC版PLAYで8面まで進められたから
かなりの移植度ではあったと思うわ
0248名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 21:53:27.55ID:Aw3a8T+nr0303
>>247
自分もx68kでクリア出来るようになってからAC版のNEWを遊んだらあっさりクリア出来たな
9面の壁抜け使ったヘタレプレイだけど
0249名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:07:28.00ID:A570wSjcd
フジタ家ゲーで育ってるせいか
アケのゲーム全然知らないんだな
0250名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:07:53.06ID:vzC7CWHE0
昨夜の話とも繋がるけどドラスピがいまいちウケなかった理由って多分あの画面の薄暗さにもあると思うんだよな
なんか使い古した筐体に入った古ゲームみたいに見えたもの
0251名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:16:45.72ID:5uz8HY0t0
いまいちウケなかったかなあ
結構人気あったような記憶しかない
0252名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:19:30.22ID:9pFVtC06M
ローリングサンダーかぁ
ナムコミュージアムにあるの出されてもなぁ・・・ってなっちゃったw
0253名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:27:34.44ID:vzC7CWHE0
少なくとも俺が通ってたゲーセンでは人気だったのは圧倒的に1943改の方で
ドラスピはいつも空き台だったな
使い古した(テーブル)筐体というのもその時の印象だけど
後から思えばあれで平常だったんだなと
0254名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:31:06.57ID:TNNtl91A0
3本首は地雷
0256名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:40:49.89ID:LTfKID2L0
>>204
嘘乙
煽る場所なんてねーだろ
濃ゆい奴等は大抵全機種持ちだしアリエンワ
0257名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:43:32.82ID:X0JFI/Ge0
不人気って事はないけどコレより人気あるゲームはそりゃあっただろう
0258名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:48:19.54ID:IvF3DiFT0
>>256
煽る場所は学校に決まってるだろう
何でゲーム機で争いが無いと思うんだ?
野球、プロレス、コロコロボンボンとあの時代も常に争いがあった
0259名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:49:30.23ID:vzC7CWHE0
場所は普通に学校とかだろ
俺の同級生ではPCエンジンを持ってるのは福田くんしかいなかったから
それだけでちょっと変な人扱いだった
対してメガドライブを持ってる人は俺を含めて3人いたが
これもやっぱり変な人たち扱いだったんだろうなとは思う
0260名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:50:10.16ID:71xpJHdA0
昔もハード論争みたいなのはあったけど友達同士のプロレスで、互いの家に遊びに行く口実みたいなもんだったなあ
0261名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 22:50:49.28ID:Icu2aKHj0
X68000版をXE-1 PROの連射機能でやった時は別ゲーっぷりに爆笑したわ。
縦画面だとスプライトリミットで消えちまうんだから、ブラックディームを見た時みたいな衝撃だった。
0262名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 23:00:08.40ID:IvF3DiFT0
>>259
俺の学校だと転校生の岡くんがセガマーク3と北斗の拳を持ってて学校から近所に住んでいた
ここが溜まり場になってセガマーク3の北斗スゲーになってどんどんセガ派が増殖していった
この時点でファミコンの北斗にマウントを取る連中が現れ始めた。ファミコンも持ってるが心はセガ派みたいなユーザーが増えていた
0263名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 23:04:32.12ID:+K7R4KDZ0
マニアは基板を買う
金持ちはX68000版でプレイ
キッズはPCE版
0264名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 23:04:33.55ID:sD5AYW9M0
ふむ
0265名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 23:08:10.87ID:Aw3a8T+nr
今は金持ちは基板かなー
x68k版の利点はNEWバージョンでも海上から始まるところ
0266名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 23:08:30.12ID:IvF3DiFT0
色々な偶然が揃った環境もある
俺の学校の場合は学校の近所に住んでいた岡くんという地の利、周りに誰もセガマーク3を持ってなかったという新鮮さ、北斗の拳のインパクト、同時期に学校の近所にデカい本屋ができてBEEPと出会えた環境、それからしばらくしてスペースハリアー移植と濃いセガ派を作る環境が揃ってしまった
0267名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 23:14:00.87ID:vzC7CWHE0
俺もマークIIIからのスライド組だが北斗の拳はイトコの結婚式に行った時に
見知らぬ瀕死の老婆から涙目で壱萬円札を掌に握らされてそのお金で買ったなぁ
どうやら俺の姿がかつての親類の誰かに似てたという事らしいが
結局あの老婆が誰だったのかは最後まで判らず終いだったな
ってドラスピと全然関係無いな
0268名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 23:26:58.32ID:SOXDw6HX0
フェリオスだったら買ってたわ
Wiiでも買ったけど
0269名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 23:29:01.61ID:SOXDw6HX0
まあぶっちゃけ家庭用そだちだときついよな
アケ版って
0270名無しさん必死だな
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2022/03/03(木) 23:40:18.42ID:LTfKID2L0
>>258
むー
そもそもアーケード版が王様であとは全部劣化版なのにモメる意味分からん
俺は雑誌の裏広告に載ってた基盤に繋げる2人用ジョイスティックが欲しくて堪らなかった
ベガだっけ?
0271名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 00:08:43.79ID:8Vv380R+0
ゲハ的な話だとセガのアーケード移植が遊べるのはセガのハードだけ!
のはずなのにFCとかPCEにぽんぽん許諾するセガに「お前さぁ・・・」と思ってたw
当のセガは「知名度上がるからいっか☆」くらいに考えてたとか
0273名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 00:24:28.54ID:ZFklLNdT0
PCE派かつズンタタ信者の同級生がいて、いつもメガドラとS.S.T.BANDを貶していたが、メガCDにニンジャとナイストが出て悔しがってたw
0274名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 00:46:18.88ID:ulkh3gTJ0
しかしドラスピのポスターの絵は秀逸だなぁ
この時代の絵って本当に良いよな
今はCGでどれもこれもテカテカしてて似たようなものばっかりでダメだわ
0275名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 00:51:51.85ID:CukqjMsMa
音楽の良さは昭和アケゲーでダントツだと思う
0276名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 01:34:48.73ID:0a5Eaqfa0
曲に関しては俺はちょっと複雑な心境なんだよな
確かに音源の使いこなしは抜群に上手いんだけど
むしろそっちの畑からポッと入ってきた学生がバイトの片手間に作った楽曲を
そんな簡単に昭和のダントツ(つまり当時のゲーム史上最高峰)とか言わせちゃっていいのかなっていう思いは今でもある
ゲームのバックミュージックってそういうもんじゃないだろうっていう
ぶっちゃけて言えば曲の方が目立ってないかって事だけど
0278名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 01:44:26.02ID:7TYEnRX30
昭和のダントツでは無いが昭和トップグループの
スペハリ、アウトラン、カルテット、アフターバーナーのセガ、イース、ソーサリアンのファルコム、ニンジャウォーリアーズのタイトー
グラディウスシリーズ、悪魔城シリーズのコナミのトップ集団にナムコ代表として対抗できている
0279名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 01:51:01.03ID:zF2KjhHg0
>>239
メガドライブ版フェリオスのエンディングはマジで名曲だよね
AC版も良いけどMD版の方が好きって人多いと思う
0280名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 01:54:41.84ID:0a5Eaqfa0
>>277
と言うより曲の印象にゲームの方が引っ張られてる感じがするんだよな
ゲームの画面だけに注目してたらあんな印象になったかなみたいな
まぁ同じように素人が作ったブレイザーは結構好きだから
つまるところメガテンの曲が嫌いというだけの事かもしれんが
0281名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 02:04:22.58ID:ulkh3gTJ0
>>276
それを言ったらPCM音源が出てきた16bit時代なんてBGMの方が目立ってたぞ
グラフィック性能より音源の方が進化が早かったし
0282名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 02:04:48.74ID:Ip8xBugb0
メガドラの色合いあんますきじゃなかったわ
色合いならPCエンジンの方が好きだった
0283名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 02:09:17.16ID:ulkh3gTJ0
メガドラの色はなぁ・・・
マークVがポップ調の色でギラギラしたファミコンより遥かに良い色出してて
PCエンジンに近く良い感じだったのにどうしてあんな風になったんだろうな
0284名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 02:46:01.15ID:7TYEnRX30
そのマーク3との互換のせいで同時発色が64色になったと2ちゃん時代のレスで見た記憶があるな
?ソース付きでもないから話半分に聞いてくれ
0285名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 02:53:48.76ID:7TYEnRX30
メガドラ初期は色数より音源をファーストのセガが上手く使いこなせてない方が気になったな
あれ?マスターシステムのFM音源の方が良くね?みたいな。サンダーフォース2を始めて聴いた時はメガドラでこんな音出せるのかよ!とビックリしたわ
0286名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 02:58:26.69ID:7TYEnRX30
あれ?メガドラの方が音源良いはずなのにPCエンジンのドラスピ、はにぃいんざすかいの方が音楽良くね?と誰もが当時は思っただろう
テクノソフトに感謝しろよセガ
0288名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 05:50:31.07ID:1AzwlXIi0
ここに書くより、まだ配信中にコメントする方が効果あると思うよ
0289名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 06:42:07.80ID:5CW1efsa0
ここら辺がナムコの最盛期な印象
90年からACはつまらないゲームだらけになったな

リッジや鉄拳が出るまで停滞期
0290名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 08:09:24.62ID:5MP1yOP60
いまだとPCもCSも全部楽しめばいいしそれぞれに良いところもあるし
みたいな賢者モードに入ってるようなオッサンでも当時は精神的に幼かったから
自分が持っているものでもそれしか持ってないある意味自分より下だと思い込んでしまったものに対しては小ばかにしてた記憶はある
PCだけでも98持ちが66とか普通のTOWNS持ちがマーティーとか
あと小学生っぽい話をしてるけど小学生の頃にはLCDゲームやLSIゲームしかなかったはずだが!
0291名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 08:19:38.70ID:5MP1yOP60
ああすまん
メガドラPCエンジンはもちろんファミコンすら無かったという意味で
テレビベーダーとかは持ってた
0293名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 08:25:02.60ID:5MP1yOP60
アケアカスレでの諭の扱いはどんなだった?
心配
0294名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 08:26:31.84ID:5MP1yOP60
倫だったわ
0295名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 09:30:36.11ID:xkXNVhazd
ザウエルはパターンわかってからはまずやられることは無くなったな
何気にBGMが4面ボスと同じなのが当時は謎だった
今でもわからんけどw
0296名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 09:32:39.28ID:CXmstlDm0
ナムコはエレメカや大型筐体でヒット作があったからなんとか保ってたような
それもバブル崩壊で辛くなって鉄挙やリッジが無かったらもっと早く消えてたかもしれない
0297名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 14:08:32.70ID:rmFW/gmC0
破竹の勢いで怒涛のリリースを続けるハムスター
一方権利に手を出しただけで全然リリースしないどころかボッタクリ価格で出してくるM2

ハムスター = 怠けない兎
M2 = 怠け続ける亀
0298名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 14:12:35.16ID:5MP1yOP60
権利的にどうにもならないもの以外は他は絡まなくていい
他絡んだやつもアケアカで出して
0299名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 14:17:20.86ID:H7AEeyJ+M
もうやり尽くしたしなぁ
0300名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 14:35:42.21ID:7TYEnRX30
まだやり尽くしてはいない
データイーストの弾が数多く残っているだろ
ファイティングファンタジーを早く出すんだ
0302名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 14:41:30.31ID:7TYEnRX30
もうアーケードゲームで欲しいのもデータイーストとタイトーのラスタン1くらいだ
0303名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 14:43:25.20ID:TH+7ioFU0
>>284
俺も聞いたぞ、書いた記憶もある
当時は色数がとかそこまで重視されてなかった、PC98は16色だしな
確かPCEが256色なのも作る時に色を選ぶのに困らないから多めにしたとかそんな理由
0306名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 15:23:23.94ID:UhK32tau0
スト2以降出まくった有象無象の格闘ゲーム来ないかな。

デコのマーベルだかDCだかのやつとかアリュメのガンダムとかは諦めるとしても。
0308名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 16:02:17.51ID:qO0woDONd
これ、きになるけど面白い?シューティングとしての完成度いい?
0310名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 16:15:19.75ID:LsYkjOxo0
>>308
弾幕STG以降やり始めた人にはつまらないと思う 自機判定もまんまででかいしね
曲は最高 死んでも復活は楽というかパワーアップが3段階で3段階目はデメリットもあるので2で止める人がほとんどなので
各ステージギミックが多彩なのに各面上手くまとまっていて特色が出ている
0312名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 16:40:02.77ID:ZlSaXV8Na
>>308
PCEで昔ハマってたから買ったけど難しすぎて数時間でやる気が起きなくなった…
自分にはシンプルな雷電が合ってるのがよく分かった
0313名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 16:43:10.10ID:IBZw2R2M0
当たり判定とかわりとストレスがたまるタイプだな
単純に火力重視タイプの方が良かったんじゃって思う
0314名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 16:48:11.17ID:LsYkjOxo0
ほとんどのボス連射で瞬殺だし東亜シューみたいにクソ速い弾が飛んでくるわけでもなし慣れると簡単な部類だと思うんだけどね
NMKとかセイブ開発のSTGとかのほうがよっぽど難しいと思う
0315名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:11:36.02ID:4m7uyYuM0
>>314
弾が遅いから楽勝と思いきや、自機が遅くて当たり判定がデカイからザコがゆっくり弾をばらまいてくと逃げ場がなくなるパターンが多すぎるw
0316名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:11:49.74ID:7TYEnRX30
>>303
やっぱりその線が濃厚か
マーク3の互換とかいらなかったのにw
0317名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:13:58.95ID:Tmz23oeiM
時期判定がクソでかい記憶は間違ってなかったか
0318名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:17:30.20ID:7TYEnRX30
家庭用から入った人からするとアケ版が難しいのは分かる。俺もアケのフェリオスは当時近所に置いてあるゲーセンが少なく数回しかプレイしてなく家庭用のメガドラ版でフェリオスを遊んでいた口だが後にVCAでアケ版が出て買って遊んだが難しくて俺のシューティングの腕では大苦戦した
0319名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:31:56.69ID:N/1Ir+Mna
フェリオスも頼む、Wiiでは2009年に出てるが外でやりたい
0320名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:33:31.85ID:OTeDNlZA0
>>315
OLDバージョンだと上下に移動が異常に遅くて辛いからな
基本的には出てくる前に叩き潰して弾を撃たせないのが一番楽な攻略

>>318
フェリオスも攻略的には同じで覚えりゃ楽よ
ただノーミスで進むと難易度爆上がりでアンタイオスとか無理ゲーになるw
0321名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:33:43.68ID:GuyjyD0wa
>>303
やっぱファミコンの透明込み4色スプライトしか使えないっていう仕様が悪影響してるよなあ
0323名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 17:46:31.10ID:Io37uLVI0
>>306
デコのマーペルなら格ゲーよりベルスクのがいいな
0324名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:11:27.39ID:MCeIJsRP0
ゼビウスからの攻略法だなぁ、撃たれる前に潰す
まあパターン系のSTGだよね、だから作れれば楽勝になる
弾幕系のゲームじゃないから派手なのが好きな人には向いていないね
0325名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:13:13.48ID:oztdkWGC0
ナイトストライカーやチェイスHQがまだだし
こちらナンシー、モタモタしてると時間なくなるわ。どうぞ
0326名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:31:57.26ID:hQy1gS9m0
>>323
シューティング面でのキャップの防御スタイルが非常にカッコ悪くて好き
0327名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 18:42:03.87ID:Jbp6mZtx0
業務用基板関連って今メチャクチャ高くなってんのな
源平の基板が22万だと
昔秋葉に基板屋があった頃は5万出せば買えたのに、やっぱり海外へ流出してるってのはマジなんだな
なおドラスピの基板はなかった(笑)
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/04(金) 18:51:10.97ID:IBZw2R2M0
1面スタートから3個連続でアイテム取り損なって苦笑
なんだあの変なアイテム軌跡w
0329名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:00:04.74ID:4jWhvlx9a
卵から出るアイテムは出現時のレバー入力で飛ぶ方向が変化する
対空と対地は同時に撃てない
対地ショットは判定が長く残るので動く敵や穴から出たり入ったりする敵には1秒くらい前から「置いておく」感じで撃つとよい
ほとんどの地上敵は真横には弾を撃ってこないのでラインを合わせてじわじわ後退すると安全

こういう細かい癖のある仕様が多いんだよこのゲーム
簡単と言ってるのはそういうのを理解してるから
知らないと激ムズだよ
0331名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:01:39.50ID:wZ+N28Gv0
>>276
バイト片手間だろうと別にいいじゃん
そんな判断基準だと
東野美紀のグラディウス 沙羅曼蛇
古代祐三のロマンシア イース
も駄目って事か解かり合えんな
0332名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:03:48.20ID:cf8YI63La
あと、画面左右端の地上敵は逆側の端の同じ高さに対地ショットを落とすと破壊できる(その敵に攻撃されるリスクがない)
ってのもある
0333名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:08:17.58ID:IBZw2R2M0
>卵から出るアイテムは出現時のレバー入力で飛ぶ方向が変化する
それで出現すぐに真横の画面外にすっ飛んでたのかw
0334名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:29:12.43ID:MKVUEegC0
YouTubeの番組、せっかく開発者の話直接聞ける貴重な機会なのに、全然面白くなくてガッカリ。
司会の男色ディーノってのが、ドラスピ全く知らないだろコレ。
0335名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:30:38.64ID:Io37uLVI0
>>329
弾封じみたいなこと出来るの知らなかったな
0336名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 19:34:24.44ID:GxJ+DmxSM
>>334
ほんとはハム社長があの番組のMCなんだけど、昨日はなんかの都合(コロナ?)で急遽出演が出来なくなって代わりに呼んだのがディーノさんだから仕方ない
たぶん打ち合わせみたいのもできてないし
0337名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:26:41.10ID:JJ4cQKp80
>>334
それより、アーケード全般に対する知識も無く
トークも寒いフジタがレギュラーなのが嫌だわ
0338名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 20:39:47.12ID:ypO68gj60
コズモギャングまだ?
0340名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 21:12:51.57ID:ruf6ydJ8M
男色ディーノってゲームばっかやってて本業のプロレス弱そう
0343名無しさん必死だな
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2022/03/04(金) 21:28:46.77ID:NYBAFDIE0
ゲイキャラもさすがにネタがなぁ。

WWEのASKAもゲームライターしてたな。
0348名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 06:45:12.77ID:mjKS9q0wd
初めて遊んだのがWii版
何回か遊んだ程度
今回対空攻撃と対地攻撃でグラフィックが変わるのに気付いた
0349名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 09:23:18.50ID:nOv5SfGd0
次回はローリングサンダーか
フェリオスがよかったな
0350名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 09:31:59.50ID:MFRKgYkB0
当時ゼビウス以来のナムコ本格シューティングと期待して遊んだら凡作に感じてガッカリした思い出
0352名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 09:44:43.20ID:eLBKNcwt0
ゼビウスよりゲーム的には面白くなってるんだけどな・・・
0353名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 10:05:38.55ID:Zd6logsL0
ハイスコアモード、適当にやって8面で終わったけど、それでも30位入ってるとかw
0354名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 10:57:45.87ID:UZI5Nb770
シューティンガーってそういう遠回しな自慢するよね
0358名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 11:55:29.29ID:yZlUflOad
>>276
作曲者がコード進行が音楽理論に合っていないと苦言を呈されたらしい

まあいいじゃないか、格好良いから
0359名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 12:04:06.20ID:aiigXIH40
ドラスピ自体は佳作だけど時期的にはナムコ没落に片足突っ込んでる頃だから
速攻で新バージョンに差し替えるような粗さもちらほらする
ローリングサンダーも同じく(こっちが先だけど)
0360名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 12:13:52.78ID:miA2qPYwd
>>276
当時もゲームミュージックの作曲者は、ちゃんとゲーム内容に合わせて作曲してたと思うがね。
侮り過ぎなのではないか。
むしろ、当時ゲームという新しいメディアに若い才能が集ったと考えるべきでは?
0361名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 12:29:54.74ID:Zd6logsL0
>>358
古代祐三もアクトレイザーの頃、すぎやまこういちとの対談でもっと音楽理論を勉強しなさいと言われてたな
で、その後に出たドラクエ5が色々な意味でクオリティ低くて驚いたわ
0362名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 12:37:57.76ID:sXWKNGmZ0
米津玄師も「この曲のドラムは腕が3本ないとたたけない」
と言われたらしいが
形式的なことなんてどうでもいいじゃんとか思ってしまう
0363名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 12:42:32.79ID:z3ueKlJn0
ちんちんでたたけばいい
あるいはパワーアップして首を増やせ
0364名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 12:51:39.64ID:u2zYHPsia
>>358
音楽理論に沿ってたら火山のBGMみたいにずっと同じベースで進行するグルーヴ感は得られなかったろうな
クラブミュージックの時代になったらもう関係ないし
0365名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 13:00:56.29ID:eLBKNcwt0
バイト上がりなんて昔は腐るほど居たんだからな
そしてそこから名作も沢山生まれてる
今の感覚だと馬鹿にしたくなるんだろうけどなぁ
0366名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 13:05:57.87ID:nBN+Zww10
ドラスピの場合はインターンで来てた学生が勝手に曲を付けただけでプロが作ったわけじゃなかったからな
それまで作曲した事も無かったそうだから理論に合わないのはしょうがない
0367名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 13:56:24.93ID:0XJ+5yB80
サントラのノーツに書いてあったな
FC版がコレジャナイ続編で意趣返しで作られたのがセイバーだったのも
0368名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 14:04:33.95ID:4/OYA1of0
ゲームなんてドラスピの少し前までテレビの曲を勝手に使ってたようなとこよ、持ち上げすぎ
0370名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 14:42:49.26ID:8mfnlbvs0
>>361
古代は久石譲に師事していたから素人でもなんでもないんだがな
というかすぎやまの曲が特別良いと思った事はないな
余所に文句ばっか言ってる典型的な老害だ
0371名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 15:10:54.34ID:Zd6logsL0
>>370
まあ、その久石の話も眉唾物(親が知り合い程度に尾ひれが付いた)なんだが、ドラクエは5以降明らかに楽曲が耳に残らなくなった

信者連中に言わせると、むしろ本格的クラシックになって完成度は上がってるらしいが、じゃあゲーム無視してないか? と

いや、オレはすぎやまこういち好きだよw
0374名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 16:01:45.48ID:eLBKNcwt0
耳に残らないって意味では最近のゲームなんてそういうの滅茶苦茶多いしな
子供の頃聞いてたかどうかの影響のが大きそうw
0375名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 16:26:25.59ID:EyTzAFFC0
昔のゲームの場合、何度も繰り返しプレイしたから自然と音楽(と攻略法)覚えたというのは大きい
テトリスの音楽なんか夢に出てきてうなされたことある
良くも悪くも今はゲームが溢れかえり過ぎて記憶に定着する前に飽きて他のゲームに行くから覚えられないだけじゃないの
0376名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 18:19:48.99ID:pXEvImYcd
ナムコもアストロシティミニとかイーグレットツーミニみたいなアーケードのミニチュア筐体出さないかな?
ソフトが40本くらい入ったやつ
0377名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 18:47:04.63ID:TL/3Z2Ry0
本も音楽もゲームもダウンロードで済むのに
あえて現物を持つのが贅沢になってしまったな
0378名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 19:04:10.83ID:UxP5JaaP0
>>375
今はCSやPCのゲームはフォトリアル系が増えたから音楽を自己主張させない環境音楽みたいなのが増えたのもある。運営型のスマホゲームは1本を長くやるから繰り返し長く同じ音楽も聴くがゲハはCSゲームの板だからスマホの〇〇の音楽かっこいいよね!みたいな話題にならない
0379名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 19:32:44.59ID:7kagOIfwr
>>377
骨董品を集めるのと一緒になってしまった
0380名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 23:15:29.28ID:qOxJscbC0
>>375
アケアカ見てるとゲームは80年頃にはすでに溢れかえってたとしか思えない
ナムコとかのごく一部以外雑誌記事にもならず出回りも悪かっただけで
0381名無しさん必死だな
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2022/03/05(土) 23:17:56.78ID:qOxJscbC0
>>376
俗に言うコンソレットミニなー
今や何万円もする超合金売ってる最大手おもちゃメーカーと一心同体なんだしぜひやってくれんかな
0383名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 11:25:47.04ID:8ll60w2Z0
>>376
カバヤ版と違ってフルバージョンが入ってる食玩ゲーム「ゲーム伝説」第二弾とか
0384名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 11:29:04.91ID:8ll60w2Z0
>>367
ザウエルの再現はファミコンでもやれてるんだし、続編って名目でラスボス差し替えることは
必要なかったんじゃないかとは思う
0385名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 12:47:36.33ID:hskzwX/C0
当たり判定がデカくてストレスって思い出しかないな。2面くらいまでしか進まなかったし。やり込みもしなかった

曲だけは良かったからCDは今でも持ってるが
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/06(日) 14:27:21.19ID:qxc4ooiN0
NEWバージョンあるしゲーセンの中ではクリア簡単な部類だけどねえ
0387名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 16:38:47.35ID:pgZKMdL10
>>385
だから首2本に抑えるんだ
当時の当たり前のテクニック
0389名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 16:56:03.05ID:j1k6/VZU0
アケ版見るにPCエンジン版ってかなり頑張ってたんだなって改めて思った
たった2Mビットなのに
エンディングのBGMもかなり似てるやん
0392名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 17:11:04.46ID:6I4PJE1h0
箱のセールで英語版とは知らずにポチってしまったファミコン版遊んだが続編って事だったんだな、知らなかった。
0393名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 17:15:47.76ID:7+4jr4hR0
自機のあたり判定を小さくするトレンドはいつからだったかな
首領蜂の時点でそんな感じだった
ドラスピの頃はまだそんな空気もなかった記憶
0394名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 17:23:58.02ID:OJYxEkP+0
自機がデカイとか言ってるが後半
小さくなるアイテムがあるんだよね
それで劇的に難易度が下がる
0396名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 18:11:05.89ID:qxc4ooiN0
グラディウスなんかは見た目よりずっと当たり判定小さかったりするんだよね
IIIなんかはその辺おかしい(見た目よりでかかったり)からいきなり死んだりするw
0397名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 18:19:42.15ID:GeR2rKMM0
グラディウスって自機の判定を小さくする代わりに敵の判定をデカくしたんじゃなかったっけ
0399名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 18:29:35.10ID:dB/lF90u0
元になってるムーンクレスタって黎明期ながらよくできたシステムだったな
0401名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 19:43:41.93ID:9dJ8OXkd0
ムーンクレスタが流行った時は近所のゲーセンに方眼紙持ってドット絵描きに行った覚えがあるな
無論画面を見て描くんじゃなくて脇に貼ってあるインストラクションカードの絵を写すんだけど、
こんな点の集合が画面ではあんな綺麗な絵に見えるのが、小学生だった俺にはなんだか凄く不思議な感じがした

あとディグダグも描いたがこれはドット絵だからこそ出せる独特のラインで(特にファイガーの垂れ目)
描き写して我が物に出来た時は結構満足度高かった
0402名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 19:45:50.34ID:YtMBsBIB0
>>397
それR・TYPEだと思う
0403名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 19:49:18.16ID:erSOClcw0
古いので当たり判定の小ささで有名なのはR-TYPEだな
ただR-TYPE自体は判定アルゴリズムの手法的に小さくする選択をしたようで、プレイ感は見た目とそんなに変わらない判定だった
弾幕系のように避けのゲーム性を強調するためではなかった
0404名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 20:42:41.45ID:XMKzoewKd
>>402
ビックバイパーは真ん中1〜2ドットくらいの横ラインにしか当たり判定ない
だからR-9以上に地形に食い込む
0405名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 20:57:21.92ID:BWQS+n610
RTYPEもグラディウスも自機判定は1ドットだよ
ショットが通れば地形に当たらないやつは全部そう
0406名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 21:11:09.61ID:8ll60w2Z0
>>389
貫通ブレスを吐くタイプのショット(緑ショットとノーマル三段階目)の挙動が変更されて
左右へのワインディングがなくなった代わりに鼻づら判定無しが改善されてるんだっけ
0407名無しさん必死だな
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2022/03/06(日) 22:52:51.70ID:WVqKNvMa0
2本首にすると当たり判定大きくてクリアできなかった旧版
0409名無しさん必死だな
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2022/03/07(月) 01:03:22.29ID:FEJE/Qs20
>>376
イーグレット2ミニ向けのナムココレクションパッケージSDカードが別売りで出ないかな。
0413名無しさん必死だな
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2022/03/07(月) 12:01:03.01ID:dCTqFGOR0
>>400
スモール+ワイド取ったらゲームクリアよ
最大の敵は首アイテムになるw
0414名無しさん必死だな
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2022/03/07(月) 12:36:49.04ID:6NDMqQF90
オレは首2本+火力2段階の時はスモール取らないな
避けやすくなる代わりに撃ち漏らしも増えるし
0415名無しさん必死だな
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2022/03/07(月) 13:30:16.48ID:QLQbCNJF0
>>413
首はまだいいじゃん ワイドファイアーやファイアーブレスでホーミングファイアー取らされたときが最悪
0418名無しさん必死だな
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2022/03/07(月) 18:08:30.28ID:P/fQEuOC0
あれ曲名じゃなくてエリアの名前だけどな
実質同じようなもんだけど
0422名無しさん必死だな
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2022/03/08(火) 15:10:59.36ID:8mTUze7Sd
>>421
首2本と火力+1を維持
スモール+拡散になれたらしめたもん
0423名無しさん必死だな
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2022/03/08(火) 17:11:54.64ID:yL8akVXZ0
自キャラの大きさに対して敵の弾の間隔が狭いのよな
あと根本的にドラゴンの形で元々避けにくい
0426名無しさん必死だな
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2022/03/08(火) 22:13:40.54ID:vvro0fO20
F/Aは専らハリアーばっかり使ってたが(速いので)、他の機種で見た目は小柄な割に妙に当たり判定が大きいのがあったな。
前進翼の機体だっけか、機首の左右、主翼の前の空間部分にも判定があって使いづらかった。
他の機種では当たり判定で不満とかはなかったが。
このゲームでは敵の出現位置や発射タイミングを考えてうまく誘導するのも攻略のうちと思ってやってたので。
0427名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 05:16:17.81ID:9cAYWt7s0
確かにナムコのシューティングは弾避けするイメージ無いな
0428名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 09:22:28.50ID:OaF2t1/tM
それほど難しくないのに難しいと敬遠され、ちょっとなれたひとは結構長く遊ぶのでインカムは良くなかった

ボスは比較的短時間で死ぬの多いよねナムコシュー
0430名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 11:41:03.38ID:fujKFd/b0
インカム悪いから嫌がられたのよね
対戦格ゲーでがっぽがっぽ
0431名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 11:43:43.62ID:dtBnUVho0
動画で初めて見たけど
これボス戦で永パ防止キャラでるのな
0432名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 11:50:34.52ID:p5FPdjk80
ナムコでインカムのいいゲームなんてあったか?
太鼓の達人以外何時間も終わらんゲームと誰もやらんゲームしかなくね?
0434名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 12:01:41.40ID:omI8d+jQr
マイエンジェルとか?
0436名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 12:07:56.27ID:dtBnUVho0
アクトフォクシーズはインカム悪かったというか
長く遊べて好きだった
0437名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 12:14:04.10ID:1wiBrxm2M
リターオブイシターは数ある中でも一番インカム悪かったんじゃないかと思う
いつも誰かがずっとやってて遊べねぇ
0443名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 13:35:13.78ID:Ozkcx5eGd
セイバー4ゲージならドラスピ無ゲージの方が簡単かも、と思った
デフォルトだとセイバーは一発死だったけど、ドラスピのゲージ制を反省したとか何とかメストで見た覚えが
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/09(水) 13:38:08.34ID:92nzyy9d0
セイバーはノーゲージだと結局最終面抜けられなかったわ
ドラスピは壁抜け無しでもクリアできたが
0445名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 13:49:10.28ID:15YoIrg60
>>431
破壊不能の流れ星が飛んでくるやつな。
でも、なぜかラスボスだけはいくら時間かけても出てこないんだよな。
それでスコア稼ぎができるわけじゃないから意味ないんだけど。

しかしこのゲームのボス戦は、時代が時代とはいえ全体的に攻撃パターンが単調すぎなのが物足りなかった。
パワーアップ次第で簡単に瞬殺できてしまうのもそうだし、その辺もう少し調整してほしかったね。
せめてラスボスくらいは。
0446名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 13:57:54.03ID:vQXexvAG0
>>445
手連前提の調整してんだからこれ以上複雑にしたり耐久力上げてもだるいだけだよ
ラスボスはOLDバージョンが本来の難易度なので、これで簡単だというならお前さんが上手過ぎるだけだよ
まぁ、OLDでもファイヤーブレスやS+Wなら楽だけどさ
0447名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 14:38:50.24ID:1JccY8j90
ゲーセンでコイン入れてやるゲームって前提を忘れちゃ困るんだよねw
0449名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 16:40:40.28ID:i3D4ErQCd
>>448
この時代のSTGは連射有りだとバランス崩れまくりだろ
ダライアスとか究タイとかさ
崩れないのは溜め撃ちが強いゲーム位じゃない?
0450名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 17:02:17.05ID:1JccY8j90
グラディウスIIもリップルだとバランス崩れるな
レーザーの方は連射要らないから良いけど
0451名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 17:23:43.23ID:dtBnUVho0
連射オンだからといっても
めちゃくちゃ弾出るなこれ って印象
0453名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 17:49:34.98ID:PboOABaxM
X68000版を縦画面モードで連射しまくると、スプライト制限で自機が欠けまくったような記憶がある。
0454名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 18:13:20.14ID:TglXuzRJa
>>449
大体のゲームは楽になってちょうどいいって感じだと思うし
ダラ外とかは連射があってやっと普通なのになんでデフォじゃねえんだってレベルだけど
なんかドラスピはゲームが壊れるって印象なんだよね
それくらい手連でちょうどいい感じ
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/09(水) 18:17:38.48ID:1JccY8j90
連射があると楽になる→連射前提の硬さに設定って流れなんだよね、アーケード
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/09(水) 18:40:32.43ID:p5FPdjk80
ゲーセンが連射なんか付けるからバランス崩壊する
そんなチート記録を君こそゲーメストが嬉々として掲載する
そこに高橋名人の居場所はなかった
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/09(水) 19:07:27.74ID:vQXexvAG0
>>454
別にそこまで壊れんだろ
ドラスピって道中で殺すゲームでボスは手連でも大して苦労しないもの
つか、ダラ外は時代が全然違うだろ
その頃はシンクロ連射付けてるのが当たり前なくらい浸透し始めてるからバランスの取り方が全然違うぞ?

>>456
メストは連付きと連無しで別集計してたろ?
0459名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 21:36:27.17ID:c6oTOlC90
>>445
あの頃のSTGはボスより道中で殺しに来るバランスなので
あのままでボスまで強かったら脱落者増えるぞ
0461名無しさん必死だな
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2022/03/09(水) 22:51:32.53ID:dtBnUVho0
>>458
そうそうダラ外が過渡期ど真ん中の印象
連なし捕鯨で腕が死んだ思い出
0467名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 10:40:58.52ID:p49dqLAW0
>>466
うろ覚えだけど実機コントローラーのターボスイッチだと
そんな感じだった気がする
だから今回久しぶりにアケアカのドラスピやった時に
連射設定で出る弾数すげえとびびった
0468名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 10:45:42.80ID:fUprlafr0
>>467
だよね
ロング炎がPCEだと画面に一発で弾切れして隙ができるから微妙だった
0469名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 11:26:09.41ID:jsSTWCDM0
そう? PCEミニ買ったけど手連じゃやってられなくて8bitDoの連射パッド買ってクリアした
弾切れは押し方適度に調整すれば
0471名無しさん必死だな
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2022/03/10(木) 23:37:36.59ID:fW+6BdVe0
フェリオスのアーケードアーカイブス早よ!
0472名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 00:16:29.49ID:zqErSJOm0
ダラ外は殆どの店で連射が付いてた記憶がある それでベーマガの集計に連射云々の記載が付いた
0473名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 00:20:44.46ID:eHAByATt0
当たり判定がきつい
首3本イコール死ってぐらいに
0474名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 00:58:21.17ID:Qcs+YNGk0
パロディウスとかパワーアップしたらむしろ殺しに来る罠仕様より
分かりやすくていいじゃない
0476名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 04:32:47.46ID:FrMZoYpQ0
バトルガレッガは連射したりパワーアップしたり死なずにいたり
しただけでランクが上がってしまうから適度に死ぬプレイになる
ドラスピはまだシンプルな難度設定だったと言えなくもない
0477名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 06:02:54.72ID:3yXNJD5K0
おまえらが上手すぎるせいでメーカーが難度を上げた

>>471
VCAの腐れボケボケ移植は許されないが
それだけにもっとアケアカ移植が洗練されてから
というかもうハイスペック別ハードにアケアカ移行して360fpsで出してくれ
それだけで多少遅延が減る
あとまともなセーブをつけろ無能
0479名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 09:35:10.57ID:/No5ZOOK0
6倍速で処理して5/6の時間は何もしない
これで処理遅延表示遅延を83%カット
何もしない時間を時々4/6や6/6に変更すればゲームスピードを実機に近づけるのも容易
理にかなっている
0481名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 09:44:22.31ID:qgztqJ6M0
1/60fps遅延でも許せないって人もいるけど
個人的には正直どうでもいい
0486名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 10:51:54.85ID:/No5ZOOK0
実機より快適に作れ
そのためにはPS4スイッチ以外に対応させることだ
0488名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 11:59:39.79ID:N+5dgBOS0
2Dシューティングだぞ…Switchの性能すら超オーバースペックだっての
0490名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 12:14:59.57ID:Ej6JDnVU0
いや、それは演算描画の高性能化で解決出来ると限らない微妙ね部分だろ
0493名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 18:32:24.96ID:TR9VnNAV0
>>488
その通り
ただし、それはSwitch(に限らず)で遊べるようにするためににバイナリを最適化してあればの話

アケアカもVCやEGGとおなじく当時の基板用バイナリにエミュレーターを噛ませて使う方式なのだろう
これだと今の最新ハードでも当時と同じ処理ができるとは限らない
0497名無しさん必死だな
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2022/03/11(金) 21:20:10.63ID:w1pBSxaiM
6面の両脇トゲトゲ地帯の難易度ヤバくないか。
ちょっと触れようもんならピギャーだし敵の配置の嫌らしいこと。コントローラー投げたわ
0498名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 02:35:58.54ID:0EAm1Lob0
シューティングは遅延がないPS4版じゃないとまともにクリアできんよ。
0499名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 02:54:39.51ID:/YMihkmS0
これ音楽カッコいいから購入したけど
アケゲーのくせに処理落ち酷くね?
3面のツタみたいなの広がってるところとか
シューティングゲームとして見たらとても名作とはいえんな
0500名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 03:35:16.09ID:7xADZsCf0
そりゃ今見ればそう思うだろうけど出た当時は革新的だったんだぞ
テレビゲームで処理落ちなんて当たり前の世界だったし
0501名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 03:46:11.44ID:H7vVx7NI0
フェリオスは今PSに出したらステージ間デモが黒塗りされそう
0502名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 03:55:44.92ID:H9XqlBjC0
別にそれが当たり前ってワケじゃないけど
最新プロセッサで処理落ち上等みたいなシューティングは8割方コナミのせいw
ACグラIIIは顰蹙買ったけど後のパロシリーズも結局同傾向だったのだし
ステージ構成の粗の問題の方が大きかった
0503名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 04:40:47.91ID:rXmz/9Mb0
グラディウス3なんかは当時難し過ぎたのでむしろSFCの処理落ちによってプレイしやすくなった
0505名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 06:03:22.14ID:U7s6o5Lk0
>>497
まあアケゲーだし、個人的にも当時は壁だったな
配置覚えてかつ無駄な動きをしなければ、そうそうやられなくなる
0506名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 06:15:30.59ID:MIIehxaF0
>>499
わたし女子中学生だけど昭和のゲームを令和の基準で語る男の人ってちょっと…
0507名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 06:22:41.27ID:/YMihkmS0
>>506
当時のアケゲーでこんな処理落ちするゲームに出会った事が無いんでビックリしたんだ
俺がシューティングをあまり遊ばない人だったからたまたま出会いが無かっただけかも
0508名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 06:26:29.18ID:U7s6o5Lk0
3面は68版だと処理落ちどうだったっけなあ
しなきゃしないで結構難しくなるかもだが
0509名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 06:30:02.56ID:SsCy6Oz30
骨ボスかなんかの連射つかったらダメージ通らないのとか直ってる?
0510名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 08:30:40.85ID:FRF0JEyWM
>>505
今は9面で詰んでるわ… 6面がかわいく思える

なんというか、当時はそんなやらんで3面くらいで投げてたんだけどステージ毎の仕掛けとか凝ってて驚く。暗闇ステージなんてこんなんありか!?と思ったし。ドルアーガの塔のオマージュなのか

昨今のSTGはアイデアらしいアイデアがろくに無い蛋白なステージ構成だからな〜温故知新ですわ
0511名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 08:35:21.43ID:DxGUCa7d0
蛋白成分はR-TYPE FINAL2で補えるから(棒)
壁面はPCエンジンでも頑張って再現してて感心した
(半分をスプライトで書いてる)
0512名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 08:38:37.18ID:U3uOuL9O0
オマージュだとするならドルアーガと言うよりパックランドじゃね
もっと遡るとセガのモナコGPか
0513名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 09:00:48.92ID:9LDNl+B9d
>>507
グラディウス「基板の性能がウンコなんだろw」

沙羅曼蛇「処理落ちとかダセーよなwww」
0514名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 09:07:22.42ID:1fxGwobb0
システム基板を導入するとハード開発費は下がるけど
ハード性能の限界にぶち当たることにもなるね
0515名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 09:31:20.38ID:wmovP7us0
>>508
体感的には全く処理落ちしない感じ
少なくともアケ版の様に激重にはならない
X68しか知らなかった職場の後輩がPSミュージアム版を見て「処理落ちが酷すぎる、出来が悪い」と憤ってたので「いや、あれが本当」と宥めたのを思い出した
0516名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 12:51:54.34ID:jif64+dB0
X68K版は当時アケ版に一番近い移植ではあったが
所詮処理落ち再現含めて偽物でしかないからね
0517名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 13:29:17.18ID:32oFjfvK0
>>511
FINAL2酷かったな…。グラフィックは綺麗なのに他が駄目っていう。オトメディウスXとかも同じ
0518名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 13:55:32.10ID:DxGUCa7d0
>>517
初代FINALを思い出して手を出さなかったよ
シューターとして恥ずべき話だがあれは虚無すぎたから
0519名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 13:55:33.90ID:gCtAvp09d
>>516
そんなことを言ったら本物をもってこいという話になるしなあ
0520名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 14:06:53.62ID:SChMcVMS0
FINAL2は80時間くらいやってるわ
文句はあるけどここまでやたSTGはたぶんない
0521名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 14:22:29.65ID:jif64+dB0
>>519
X68k(でもなんでも良いけど)で他機種版どころか
原作まで馬鹿にするような発言が目立つからね
釘は刺しとかないと
0522名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 14:25:43.36ID:ps3ezepM0
>>516
ちょっと見方を変えると
ブラウン管じゃなくなった現在の環境自体が偽物
0523名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 14:59:36.57ID:RAEs3Qcz0
まだこのスレ落ちて無いんかw完走しちゃう?
面セレのお陰で怠惰にドラスピ満喫してるわw
0524名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 15:08:49.24ID:RAEs3Qcz0
>>503
PS1版ダラ外「俺は許された」
いやマジで遊び易くは有ったのよコレ演出無視しても良いから初心者向けに処理落ち調整機能付けて欲しいわ
新・中華大仙?知らんな
0527名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 22:12:47.06ID:wmovP7us0
いうて3面の処理落ちなんか擁護する必要ないけどな
かったるいだけで何の意味もない
プログラムがヘボいだけや
0529名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 22:27:13.10ID:podkQ8thM
まともに弾が撃てなくなる程の処理落ちはドラゴンスピリットが初めてだった
0531名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 22:34:47.94ID:BNuiACEg0
ファミコン版グラディウスの触手面でスローになるのは触手が超能力で妨害してきてると思ってた当時小学生
0532名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 22:38:06.47ID:U3uOuL9O0
プログラムがヘボいと言うよりハードがヘボいんだよな
当時のナムコとしては比較的高性能とは言え所詮2MHzの8ビット機だし
0533名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 22:54:47.01ID:DxGUCa7d0
8ビット基板でも1943やガルディア、サイドアームズみたいに
快適に遊べるゲームはあったから
あの時期にシステム16を出したセガはさすがに大手感はあったな
0534名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 23:26:36.69ID:U3uOuL9O0
まぁ会社の規模が全然違うからな
セガと比べたらナムコやカプコンなんて所詮中小企業だったし
0536名無しさん必死だな
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2022/03/12(土) 23:45:53.44ID:DxGUCa7d0
>>534
実を言うと当時8ビットだと知らずにプレイしていたゲームがいっぱいあるんだよね
金子のエアバスターとか
中小ゲーム会社はセンスでカバーしていたんだな
0538名無しさん必死だな
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2022/03/13(日) 00:12:36.89ID:qZMzEFdYM
記憶の改竄なんだろうけどまさか最初の方に出てくるムササビ?みたいなので処理落ちしてるのはイーグレットミニの方を疑ったわ
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 05:15:01.12ID:RN70+XEi0
昔パソサンで山下章が当時ACにかなり近い移植をした68版ドラスピを
紹介してて、これで100円玉を気にせずじゃんじゃん遊べますねって
言ってたのが懐かしい

68市場では異例の3万くらい売れたんだよね
0544名無しさん必死だな
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2022/03/13(日) 09:14:38.19ID:FYZBcbnY0
>>541
グラディウス、スぺハリ、ドラスピがあのレベルで
家で遊び放題とか羨ましいなんてもんじゃなかったわ
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 09:32:16.73ID:sbigKczn0
メガドライブがシステム16Bのスペックで発売されていれば…
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 10:07:35.79ID:SowOaoyU0
>>545
安く上げるのが必要だったのに高価なアーケード基板レベルを求めるのは無理筋だよ
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 10:59:34.44ID:q0VVg8bm0
メガドラって当時はしょぼいと思ってたけど今振り返るとめちゃくちゃ洗練されたいいハードだわ
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 11:23:25.63ID:msSiITGx0
メガドラは本体を持った時の左右重量バランス以外はよくできたハードw
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 16:35:11.62ID:H/cIkV/i0
switch版買ったけど遅延酷くね?
体感的に5フレーム以上あるように思う。 6、7フレームくらいか。
switchのアケアカって全部こんななの?
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 17:55:23.43ID:MMVuL4/70
昔のアケゲーはきびきび動くの少ないぞ
それこそ思い出補正をまず疑うべき
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 17:59:12.15ID:oli4RB0Y0
原作自体が遅延してるケースもあるからな・・・
ホントゲームによるとしか
Switch版ゼビウスはアプデ2回でかなり改善したらしいけど
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 19:34:21.59ID:iuxw5Ko70
Switch版の遅延を気にしてたらイーグレットツーミニなんてとても遊べない
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/13(日) 23:25:06.55ID:bVDnqsxLd
switchの源平やゼビウスはアプデで遅延がだいぶマシになったな。ゼクセクスもPS4並みにアプデ頑張ってほしい。
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 00:11:51.18ID:awY9pBp80
>>560
見てみたがなんかPS4より軽い気が…
アプデを繰り返すスイッチ版がPS4や箱版を上回るケースがしばしばある気がする
グレイランサーとかカプコンアケスタとか
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 00:20:20.72ID:awY9pBp80
好きなタイトルは全機種版買うべきという信念がさらに強まった
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 01:06:49.59ID:StoktXfD0
X68k版は深夜0時〜1時に起動すると、ローディングのイメージとBGMが変化してこっているなと思ったもんだ。
しかも、そのBGMが軽妙かつドラスピに合っていた。
Switchにはそれは…ついていないだろうなあw
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 01:14:38.47ID:3zkgdpIs0
ベラボースイッチの問題はつきまとうが
SYSTEM1コレクションとして全部出してくれ
0567名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 01:20:07.50ID:QA/15XLe0
>>37
本当これ。
PSも持ってるが、メインはXBなので、発売されたら嬉しい。
あくまでうちの場合の例だが、アケアカSNKだけでも20本以上購入してるが、PSでは0本。
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 05:19:33.18ID:0/EJKlJl0
このスレまだ残ってるのか
さすがはアケ界隈でメジャーなドラゴンスピリット、PCエンジン初期に出て家庭用で遊んだ人達が多いのもあるんだろうな
0571名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 07:53:41.88ID:jSjdld5i0
昔のゲームは基本的に60Hz。
正確には映像出力の垂直同期周波数に連動なので、60Hzな丁度なゲームは少なくて、ゲームによっても違う。
昔のアーケードゲーム機は専用ディスプレイを搭載しているようなものだからテレビの規格に厳密に合わせる必要もなかったし。
その微妙な違いが再現性に影響してるんだろうな、とは思う。
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 08:34:08.57ID:32s7rzMQa
だから昔のアーケードゲームの単位にフレームは使わないんだよな
垂直帰線期間(インターバル)単位で数えるからイントという
フレームは映像用語
イントは処理系の用語
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 10:25:54.19ID:Bxca5j2r0
>>564
当然だがアケにないものは付かないからね
800円だし新旧Ver入っただけでも満足しなきゃ
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 12:20:49.25ID:sNDRnKzd0Pi
68版は解像度の問題からACよりグラの書き込み足りなかったり
音源も足りない部分をADPCM丸取り込みの力技で再現してたり
今の水準だといろいろ違いはある
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 14:52:28.41ID:uVFelX49dPi
そりゃスペック丸々同じじゃないから仕方ないんじゃね?
それでも当時はレベル高い移植度だったよ、飽和状態の現在だからあーだこーだ言えるのであって
0576名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 15:24:04.47ID:HF/OAXzg0Pi
今の技術力で当時のハード開発しても結構違うからねえ
メガドラ版ダライアスとか、当時あそこまでのは作れなかったのでは
0578名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 15:41:22.43ID:awY9pBp80Pi
逆に当時のショボゲーを32Mカセットで出せてたらどんな体験ができただろう
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 15:42:22.44ID:awY9pBp80Pi
おそ松くんもフルボイスでステージ数も数倍になっていたかもしれない
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 15:52:20.43ID:Dljb1kMNMPi
>>576
あのダライアスはMDの仮想実機上で動かしてたんだっけ? サウンド周りは当時無かった優秀なシンセソフト使ってるからオーバーテクノロジーな産物だわな

まぁカリカリにチューンして時間と容量を惜しみなくブチ込んだMDソフトはここまで出来るという指標になったとは思う
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 17:29:08.33ID:Bxca5j2r0Pi
グラディウスACみたいにFCでもアケっぽいの作れるぐらいだしね
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 17:49:00.37ID:B+C2FA0I0Pi
テキストエディタとビルドの速さだけでも当時と今ではやれることのクオリティが違ってくる
今に比べると昔の開発環境は目隠しで手探りを頼りにプラモ作るレベルに不便
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 17:49:10.29ID:ZfA7yxNEdPi
>>577
MD版ダライアスUは完全移植にはならなかったが、ゲームバランスが良くなっていたので寧ろこちらが完全版だったな
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 17:52:40.92ID:90z7vJtBaPi
流石にそれはない
ゲームバランスだけで言ったら3画面バージョンのイージー設定がよかった
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 18:32:10.71ID:eN5o7mzX0Pi
3画面再現したダライアス専用ミニ筐体出したら勝つる!
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 19:23:01.84ID:obUrDusG0Pi
大テレビの前に置く筐体模型の方が受けそう
作ってみるか
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 19:35:44.73ID:/4k1RNm/MPi
MDのダラ2はガッカリだったなぁ・・・
サターンのやつはLRで画面拡縮とかちょっと面白かったけど遊びづらかったw
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 20:01:08.82ID:a4FW48vN0Pi
>>580
優秀なシンセソフトの意味合いがよくわからんが
同じ4オペレータ8アルゴリズムのFM音源なら同じデータ入れれば大体同じ音が出るよ
実際スーパーファンタジーゾーンなんかはオリジナルのファンタジーゾーンに遜色無い音を出してたし
X68のドラスピもほぼオリジナルデータのコピーだろ
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 20:08:10.78ID:80RoK3ml0Pi
3画面のダラ2は嫌だったなあ
筐体は使いまわしだし
2画面用に作られたゲームで見にくいったらない
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 20:09:06.32ID:pm4gXBYB0Pi
OPから捨て曲一切無しの神がかったBGMだったな
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 20:22:18.50ID:90z7vJtBaPi
いやあ
あの3画面いっぱいに表示されるYAMATOを見たら2画面なんて狭くて狭くて
ドリオサームも飛びまくるし楽しかったぞ
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/14(月) 20:33:22.20ID:X+P4ElCy0Pi
いつのまにか発売してたんだ
pcエンジンで遊びまくった思い出
3面のボスとか音楽も倒し方も好きだったな
0593名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 20:42:19.43ID:obUrDusG0Pi
>>588
PCM1チャンネルでサンプリング音を4音くらい合成して鳴らせるんじゃなかったかな
0594名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 20:42:40.48ID:t5clxMOL0Pi
>>590
火山面の盛り上がる曲は溶岩の熱気を伝えてくるようだった
ステージにあった曲ばかりだったよ
0595名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 21:07:30.59ID:a4FW48vN0Pi
>>593
なるほどね
SB16の時代からあるテクニックだから必要な性能はそれほどでもないんだろうけど
メガドラの時代に実装するのは確かに難しそう
0597名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 05:03:00.01ID:3yZhXiva0
FC魔界村移植したマイクロニクス「そうだ当時の技術が未熟だっただけ」
0598名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 05:21:59.11ID:RylNd7IG0
>>583
MD版最終ステージのBGM演出はアーケード以上だよな。出だしのSE無し最高
0599名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 05:56:24.13ID:RBxSQZu40
>>564
タイトル画面でナムココマンド入れるとかかる曲は違うのかな?
ハムかファミ通の配信で言及してたコメがあったような気がする
0605名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 08:48:26.07ID:24VYjYzP0
買った
oldモード、自機の移動が遅い、当たり判定がでかい、3面クリアができん・・・
PCエンジンで遊んでたけどnewモードのほうなのか
0606名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 10:59:48.96ID:mz9RsHf7M
最終面まで来たがブンブン丸の辺りで終わってしまう。しかもこの先更にヤバいんだろ。\(^o^)/オワタ
しかし凄いな80年代に縦シューは既に完成形の域に達していたんだね。やれる事ほぼ全てやっちゃってる感じじゃん
0607名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 11:34:32.71ID:XQK+iwuTd
ラスボス到達はステージが簡略されてるPCエンジンの方が簡単だけど
ザウエル自身はPCエンジンの方がくそ強かった
0608名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 11:47:40.37ID:upYuA4fla
>>606
ブンブン丸の鉄球は正面やや右(単首ショットが敵の左目に当たる位置)にいれば当たらない
接近しないこと
二首あれば速攻で倒せる
0609名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 11:56:22.97ID:aKAlTAas0
>>587
MDダライアス2はタイトー自身が移植してるし、よく出来てたし当時の評価も高かったけどな
PCエンジンみたいにでかいキャラを期待してたのならまあガッカリしたのかもしれないけど
0610名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 12:22:07.60ID:oC6IK5kA0
>>609
あの当時研修でテストプレイした新入社員はほとんどノーを叩きつけてたよ
自分はMDにしてはここまでよくやったなって感想だったけど
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/15(火) 12:29:37.39ID:9XNnISmsM
それがテストプレイヤーの役目なんだからそりゃそう言うだろ
0612名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 12:29:38.67ID:0E10JAPO0
故成沢大輔は某誌で10点満点中3点付けてたな>MD版ダラ2
亡くなる少し前のイベントで、あれはすみませんでした、と訂正したとか
0613名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 12:30:55.19ID:aKAlTAas0
>>610
マジで?どの部分がNGなの?思いつかない
むちゃくちゃよく出来ていて特に音が良くて、かなり遊んだんだけどなあ
0614名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 12:54:04.24ID:0E10JAPO0
アケ移植という基準で見ればまあ微妙だよね
アレンジならわりといい感じかも
PCEドラスピやSFCグラ3なんかもそう

まあ、スパダラ2なんてのもありますが
0615名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 12:56:40.19ID:8QFj3V5g0
ドラスピやグラディウスIIIは当時から高評価だったけど

MDのダライアスIIってクソゲー扱いだったよね
個人的に思い入れがあるのは結構だが、歴史修正はいかん
0619名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 13:23:03.59ID:HcaotIuld
>>615
BEメガの読者レースで400本中150位くらいだ
超名作ではないけど良作
さすがにクソゲー扱いの方が歴史修正だなw
0621名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 16:35:43.45ID:mbVpU/yjM
>>608
ほぇ〜…しゅごい参考になった。ありがとう!
帰ったら試してみる。ブンブンに達するまでもかなり厳しい道のりだけど
0624名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 18:48:02.31ID:7yS383B+0
グラ3スーファミ版はまだアーケード重視の時代だったから発売当時はクソゲー扱い
本当に糞だったのはアーケード版の方だったんだけどな
0625名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 19:01:28.72ID:p64acoN30
V好きだけどグラディウスっぽくないんだよね
あとIIIと同じで一周なげーんだよw
あとやっぱIは外せないな、今でも遊べる
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/15(火) 19:23:12.57ID:JJSCGxWn0
グラ3は曲もSFCの方がよかったな
AC版は終始流れてるウーの声が邪魔
0627名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 19:26:16.79ID:p64acoN30
自分はアケ版のが好きだけどね
CDも相当売れたし自分も買った
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/15(火) 20:20:06.03ID:7yS383B+0
アケ版グラ3は微妙に当時炎上してる
あまりの難度にファンの期待を裏切った格好になったんだな
ネット普及前で広く意見を交換出来る時代ではなかったが、ベーマガにコナミへの質問回答が掲載された
意訳すると「開発はこれおかしいと思わなかったのか」みたいな質問
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/15(火) 20:22:22.98ID:/9X1EH5A0
>>606
87年辺りまでは人のプレイ見て真似すれば長時間遊べる物が多かった
この頃がSTGの頂点かな
89年頃には簡単に真似出来ないような反射神経頼りのゲームが増加して楽しくなくなっていく
0631名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 20:24:46.83ID:2NbEnp9X0
>>614
スーダラ2は期待して買ったんだぞ
即売ったくらいひどかった
売りの曲がひどいアレンジでサントラがわりにもならないのが決定打だ
0632名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 20:26:34.12ID:7gtkdpSQa
>>630
STGに反射神経頼りなのなんてないぞ
知識とそれを実践する操作の正確さが極まっただけだわ
アケで反射神経が問われるのは功夫老師くらいだろ
0634名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 21:11:40.18ID:3yZhXiva0
グラ2が簡単すぎるみたいな話で難易度上げたみたいな話
STGファンの声聞いた結果よ
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/15(火) 21:16:47.30ID:p64acoN30
グラIIIはゲーメストで読者にアイデア募集してたから
お陰で全部盛りみたいになって長くなってたからな
納期の問題か調整もあまり出来なかったのかバグも目立った
まあ一般的には糞ゲーよ、自分は好きだけどおすすめは絶対しないw
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/15(火) 21:33:39.82ID:1ULpHrBZM
グラVはドラスピ同様当たり判定がデカい気がしたんだよな〜
避けたつもりで事故死とかUに比べてもありすぎ
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/15(火) 21:33:58.36ID:lOQDppeI0
アイデア募集はグラIII出す前のMSXグラ2でもやってたから、その名残なのかもね
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/15(火) 21:39:22.51ID:2NbEnp9X0
>>636
カニの足が場所によって見た目よりでかい判定が付いてるのが判明してる
そりゃ死ぬわ
その前に破壊できない石地帯というのもあるからそこまでいける人も少ないけど
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/15(火) 21:49:17.23ID:0ww/t25f0
グラIIIは本当は判定がきちんとしててバランスもちょうど良くて音がステレオで鳴るオリジナル版があったけど、何かの間違いでマイクロニクスが移植したものがアーケード版として流通しているという話

を今思いついた
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 00:18:45.64ID:SJXg5Ogsd
>>635
グラIIIかサンクロ2のどっちか忘れたけど
上司の結婚式に間に合わせての特急作業だったって噂
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 00:48:20.50ID:MnVD5gQq0
サンクロIIもIより雑な感じだったなぁ
曲は最高クラスだと思うんだけどw
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 17:52:13.81ID:BJRHhzaBd
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値61から65 知的障害者予備軍
偏差値60以下 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
0645名無しさん必死だな
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2022/03/16(水) 17:54:57.04ID:Efrwc30P0
アケアカのフェリオス早よ!
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 18:07:34.42ID:wVBQGGwY0
グラVの当たり判定表示見てたら酷いな・・・
特にモアイ
もう難しくする為に適当に判定大きめに作っただろ見たいな感じ
こりゃ納得いかんわな
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 19:25:19.13ID:otnlS/DNd
偏差値60以下の高校=精神病院・障害者施設
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 19:33:37.20ID:j32S7deyd
池沼が偏差値60以下の底辺高校に入学していて草
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 19:33:37.88ID:j32S7deyd
偏差値60以下の高校=精神病院・障害者施設
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 19:41:24.91ID:i0V0kuc0d
池沼が偏差値60以下の底辺高校に入学していて草
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/16(水) 20:00:55.09ID:pMft657Rd
偏差値60以下の高校=日東駒専・産近甲龍以下のレベルの大学=知的障害者収容施設
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/17(木) 04:54:01.31ID:SQSb8Vhnd
高学歴の条件 偏差値71以上の高校を卒業し難関国立大学である旧帝一工神に進学し卒業すること
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/17(木) 06:52:28.97ID:cUnSZGlcd
高校の偏差値61から70の奴らって大した事ない癖に自身の事を優秀だと勘違いしているキチガイばかりだよなwww
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/17(木) 06:52:30.05ID:cUnSZGlcd
中卒、高卒、専門卒、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/17(木) 18:55:03.85ID:+H/yA6Oq0
ダンシングアイとアウトフォクシーズも(人∀・)タノム
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/17(木) 18:55:59.34ID:vEGGpdOj0
対地対空で別ボタン攻撃は今となっては難易度高いな
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/17(木) 19:00:49.46ID:+H/yA6Oq0
ゼビウスからの伝統だな
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/17(木) 19:55:38.84ID:q1hfh0030
当時としてはかっこよかったけど決まったコースしか飛ばない歯痒さはある
ホワイトベースで左弦の機銃砲座を担当してる気分
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/17(木) 20:29:49.54ID:73VFucy3d
スターブレードとサイバーコマンドは筐体込みで買いたい
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 08:50:01.78ID:b79xnt2X0
次はワンダーモモ
0665名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 08:54:07.07ID:R8mRtMIa0
素敵な夢見たお昼寝タイム
おっかけフォーカス振り切りー
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 09:15:11.31ID:DMXyzI3I0
きわどいところで目覚めた 恋のチャンスが逃げていくわ 夢の中でも
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 09:18:22.26ID:R8mRtMIa0
蒼い星の世界は敵も味方も無くて
愛し合っていけるそれがモモの願いなの

某国大統領に聞かせろ!
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 09:19:12.41ID:R8mRtMIa0
ちょっと抜けてるがきにするな
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 11:34:50.62ID:Es94xDj3a
サザエさんですらパンチラ修正せずに今も放送してるけど…
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 12:00:04.19ID:R8mRtMIa0
>>674
ツインだよ
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 12:05:39.53ID:R8mRtMIa0
ベストヒットパレードちょい奥なんで手元のVGG Vol.2インスト見たら
TAKAさんとまさごろさん
TAKAさんはのりかえをまーちがえてーいちじかんおーくれたのーもたぶん謳ってたと記憶
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 12:09:05.78ID:R8mRtMIa0
反対だった
まさごろさんが可愛い声の方で恋のディグダグもだったw
0678名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 12:24:04.51ID:3s21qUszM
かわいい声ってか…かなり無理して声出してるのバレバレで聴いててハラハラしたわ
0681名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 12:57:58.26ID:/ON3jfiq0
>>678
声が高いのは曲に合わせてだけど、あの不安定っぽい歌い方は本人の地だぞ
サイトでオリジナル曲聴いてもそんな感じだったし
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 13:07:13.95ID:R8mRtMIa0
ゲハはいいよな
この手の事知ってるのがいっぱいいて
わいも高校時代から恋のディグダグとか歌いまくってたけど
当時もあれだが今オッサンになって歌ってたら一般ピーポー引きまくるな
だがここでは一般人だ
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 13:44:52.03ID:TVzvUs/S0
こーゆーのをskyforceみたいに16:9のアスペクト比にしてリメイクすれば売れるんじゃないの?
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 15:05:16.85ID:nKG5oGU80
>>683
果たしてそうだろうか…
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 15:10:35.84ID:mOq3OJwld
>>660
スターブレードのwii版はリモコン操作で快適すぎる
未だにたまーにやっている
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 15:23:21.87ID:R8mRtMIa0
>>686
なんでだよー
ナムコベストヒットパレードをうろ覚えでも歌詞カード無しで全曲歌える人らと飲みたいわ
コロナ禍明けたら
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 15:37:19.57ID:WZSecV4F0
>>675
クリスタルキングみたいなもんかと思って彼らに歌わせたらどんな感じか想像したら割と無理があった。
0690名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 16:18:34.13ID:HYIZztpHH
ファミコン版の主人公は妹のパンチラによだれ垂らす変態だったな

あれ頭上にいるのに見えるのかと
0692名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:32:26.80ID:tmVTvLr6M
マッピーの曲を歌ってたツベルクリンの正体を知りたい。
0693名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 18:56:02.23ID:b79xnt2X0
>>664
PCエンジンでやったな
0695名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 19:28:30.16ID:1VykXEVm0
68も敗走するSYSTEM2のゲームが移植がされてたなPCエンジンは
0701名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:07:09.59ID:lOYaeui80
>>697
PCエンジン版は本編で救出する婚約者のかなちゃんが使えたな
AC版にはないおまけ要素、専用のエンディングもあった
0702名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 23:33:53.40ID:frNOE3HY0
ナムコメガドラは2軍しか移植してくれんのよな
でもレッスルボールは名作
0706名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 05:22:21.39ID:t+aanLHEa
>>702
当時のナムコはマルチ移植してなかった印象あるな
ローリングサンダー2とか
スプラッターハウス23とか
バーニングフォースとか他機種で出てたっけ?
0707名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 05:36:22.48ID:OZeJxoKW0
フェリオス マーベルランドも2軍か
まあそうと言われればそうかも
0708名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 06:43:03.99ID:1i8MR2Nu0
虎の子スターブレードも当時時代の寵児だったゲームアーツ制作のシルフィードの放つ光に飲み込まれてたけどな
0709名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 06:59:10.80ID:B76u/6Qcd
相手が悪すぎる。シルフィードは当時抜きん出ていたからな…
0710名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 07:42:14.87ID:20NxrZDLd
シルフィードは何人かいたメカデザインに元スターブレードの
スタッフがいたとか当時のメガドラ専門誌で見たな
0711名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 08:53:44.95ID:9S6XTLgQ0
ワープ面はかなりオマージュだった
曲と映像のシンクロが見事で初見震えたよ
0712名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 10:16:47.97ID:ndKcF5EJ0
マーベルランドとか、パステルカラーが出せないメガドラで
出すのはどうかと思ったよ
0713名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 10:36:29.53ID:ugIySnw+0
当時の4Mカセットではどの機種で出しても大差ないんじゃね
容量アップだけで10年戦ったネオジオを見るまでもなく容量は正義
スト2シリーズなど20M前後のカセットはアーケードに近い移植ができていた
0714名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 11:11:43.15ID:wTK65I0G0
どんなにがんばっても3面のボスまでいけない・・・下手すぎ
30年前は鼻歌歌いながらレベルだったはずなのに・・・
0715名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 14:49:54.41ID:ujeoP0cO0
シルフィードは他人がプレイするのを後ろで見るのは良かった。
0716名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 17:08:34.95ID:OZeJxoKW0
FC版がなかなかでないので
源平→月風魔伝でおなじみのコナミが出したのが
ドラゴンスクロールだっけ?(ラスボス戦がドラスピオマージュ)
0718名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 05:35:40.74ID:InKaIadP0
メガドラ版ダライアスも32メガだっけか
大半が音楽データらしいけど
0720名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 16:32:48.27ID:p3HY5pAj0
年食ってからのシューティングは吸い寄せられるように敵弾にぶつかっていくんだよ
これガキの頃すいすいやってたよなってのが嘘みたいに下手になる
0723名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 19:10:42.09ID:DqxHkJfZ0
っていうかこんなに敵のタマ多かったっけ、、、きっと多かったんだよな
マジでタマが避けられん、被弾しまくる

こんな必死にボタン押してたっけ・・・
連射モードにしないと2面もクリアできない

ウキウキで買ったのになかなかのストレスだぜ・・・
0724名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 19:21:05.81ID:yLiwo10S0
ドラスピは基本的に出現場所覚えて弾撃たれる前に潰す
これで相当進めるようになるよ
まあ覚えゲーよ
0726名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 19:55:43.40ID:4UA+mDkfM
半年くらい前にケーセンで遊んだ時は最低でも氷ステージまでは行ってたよ 家庭用でやると3面ぐらいが限界
やっぱ液晶とゲームパッドじゃ無理
0727名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 20:35:31.05ID:wOrPXaeR0
>>723
通常弾を撃つ地上敵は真横にはほぼ弾を撃ってこない
だから横のラインさえ合わせておけばその敵の弾は封じられる
例外は6面の顔ぐらいか?
あと、恐竜類は顔の向きにしか弾を撃たない
0730名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:02:45.95ID:BHk9YCmF0
アケステも机の高さで操作感違うしなぁ
ゲーセン筐体は丸椅子前提で低いし
0731名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:23:58.40ID:A6UzA5j20
スイッチ版で体感7〜9フレの遅延があるとかツイートがあるけど
無線コン・60fps基準での遅延ってことかな
0733名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:45:29.80ID:A6UzA5j20
正直下手くそで死んだ時に「遅延のせいだ」と転嫁することはよくあるw
0734名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 11:43:40.01ID:MSvupx+40
ドラスピは当時もそこそこやってたが、移植版出る度に買ってるので、今でもクリアはわりと余裕だ
R-TYPEとか今は無理だけど
0735名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 11:55:52.28ID:SVDFdiv50
これ神ゲーって聞いたわ
0736名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 12:09:45.40ID:E6aN4grp0
>>731
アケアカ放送のキャラバンスコア毎回PS4と変わらん
ただのネガキャンだ気にすんな
0737名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 12:36:16.17ID:LDj+bauQ0
遅延って個人の環境でも変わってきちゃうだろうからなあ
0738名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 14:38:00.16ID:JxWoHNXA0
液晶とエミュと変数が2つあるからな
自分が顕著に感じた例ではサターン実機とSSFのレイヤーセクションは同等にレスポンスの遅延ストレスば感じなかったが、PS2タイメモのレイフォースは全然あかんかった
0739名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 14:46:26.70ID:xKznAc8G0
そりゃ遅延が少ない方が良いに決まってるけど
遅延が酷いと言われていたグラIIIとかゼビウス、ゼクセクスあたりも
テストプレイで最後まで行けてるんだろうから個人の適応力の差も大きいのでは
0740名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 15:39:33.37ID:wjX9lb3l0
>>739
ゲームによる
ゼビウスのような目押し重要なゲームではちょっと容認し難い
配信初期は酷いものだった
0742名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 16:00:32.40ID:lnBmEOG6a
並んだ地上物をブラスター一発で流れで壊すのが目押しじゃなくて何なのかと
それが思った様にできないのは不快そのものだぞ
0743名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 16:00:48.26ID:uF9PRHOt0
ゼビウスはそう言われてアプデ2回したんだっけ?ちゃんと改善してくれるのはありがたい
逆にグラIIIはアプデ後もなんか違和感あったんだよね、ステージ中の曲進行が
アケと微妙にズレてる気がする(アケで散々やったから記憶違いではないはず)
0744名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 16:18:01.64ID:T0kN7B4v0
ゲーム速度を実機に近づけるこだわり設定にはありがたいと思わないのか不思議
0745名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 16:51:57.92ID:7O6G/I2od
遅延の醍醐味は
「遅延ハードたから」というのを他要素の言い訳にできることだ
チョコボGPの現状を遅延ハードだからだと言った三原みたいに
0746名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 17:05:29.14ID:uF9PRHOt0
元からあるオプションにありがたいも糞もないような
まあアプデで直すのも確かに最初からやっとけって話だろうけど
0747名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 18:10:42.82ID:wjX9lb3l0
ゲーム速度云々は遅延とは関係ない話だからなあ
60fpsに丸め込むかどうかだけの話なんで
0748名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 18:12:55.88ID:wjX9lb3l0
>>745
三原にこう言っといて
「チョコボの数万倍ユーザーがいてネットワーク環境もそのスケールで幅があるマリオカートでスタートや周回数が非同期になったなんて話は聞いたことないぞって
0750名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 19:02:36.04ID:WMRId9pya
バキュラは大昔に256発ショットを当てたら破壊できるという噂があって
かなり後に検証した結果無理でしたと結論が出てたけど
破壊コード自体は存在していたってこと?
0751名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 19:10:18.80ID:sjP+OXVS0
そもそも耐久力を備えた敵が皆無なのにヒット数なんてカウントしてるわけが無いだろ
0752名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 19:39:42.34ID:JxWoHNXA0
当時のゼビウスはそれだけ神秘性とカリスマ性があったんだよ
256発で壊れるのもあり得ると思わせる深さが
0753名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 19:47:52.60ID:LDj+bauQ0
バキュラの話はこれだな

ttps://ameblo.jp/evezoo/entry-10105919686.html
0754名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 19:48:20.60ID:sjP+OXVS0
耐久力を備えた敵が皆無というのは失言だったな
ブラグスパリオ(壊れないけど)
0756名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 20:07:13.13ID:Lt8mHbm30
はっきりいってたいしたゲームじゃない
いくつもあるドラゴンが受けただけ
0757名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 20:10:58.42ID:uF9PRHOt0
その受けるゲームを作れた事が凄いんだけどね
過去に何度も移植されてきてるのがそれを示してる
個人的には音楽と敵グラの豊富さ、ステージ構成が素晴らしいと思う
0758名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 20:13:38.16ID:iQIXIbY90
縦STGで両脇の壁が迫りくる演出を当時俺は他のゲームで見たことはなかった
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 20:16:32.29ID:BsvS50ty0
あのステージ嫌いだけどPCエンジンでも工夫して再現してたのは感心した
0761名無しさん必死だな
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2022/03/22(火) 00:23:19.01ID:azo7oWB50
>>739
行けてるん「だろう」ってw
テストだと多くは無敵使ってヒット確認程度だよ
0763名無しさん必死だな
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2022/03/22(火) 10:06:08.45ID:fWAmlZ1k0
テストプレイはちゃんと有名プレイヤーにやって貰って確認してるからね
無敵ガーなんてどこぞのネトゲPDじゃあるまいしw
0765名無しさん必死だな
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2022/03/22(火) 14:06:07.22ID:fWAmlZ1k0
自称というか明言されてるから
何でも嘘付いてる!って言いたいなら何も信じられない、勿論あなたの発言すらw
0767名無しさん必死だな
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2022/03/22(火) 22:55:18.27ID:h0/DWlirr
セイバーは人気無かったけど、基板もめっちゃ上がってるね
0769名無しさん必死だな
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2022/03/23(水) 09:07:11.72ID:uii8uU5Q0
セイバーのショットには「属性」が設定されてる、
って噂があったけど、どうなんだろう。
0770名無しさん必死だな
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2022/03/23(水) 10:30:49.67ID:1BE5n33sd
セイバーはスパークドラゴン一択になって単調になるからなぁ
0771名無しさん必死だな
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2022/03/23(水) 10:39:08.13ID:1BE5n33sd
>>712
けどMD版って分岐在りまくりBGMも新たに書き起こしてたりボスゲームも新ルールになったりとえらくボリューム増えてたな
終盤辺りに居る雑魚が序盤にしれっと居たりしてたまげた
0772名無しさん必死だな
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2022/03/23(水) 10:50:05.37ID:Q4pgYBeD0
基板プチプチにくるんで放置してるから死んでるだろうな
0773名無しさん必死だな
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2022/03/23(水) 11:03:45.78ID:jDKkS5VCr
>>772
前は1万行くかどうかだったけど、今は6万以上で売れるから売っちゃいなよ
0774名無しさん必死だな
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2022/03/23(水) 11:06:37.90ID:jDKkS5VCr
あ、セイバーじゃなくてスピリットならもっと高く売れるよ
0775名無しさん必死だな
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2022/03/23(水) 12:01:31.18ID:OLG0HZbh0
>>768
システムII壊れやすいんかね?うちのもダメになってたわ
ニューマンアスレチックスの動かないしナムコのばかり死んでいく
0776名無しさん必死だな
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2022/03/23(水) 12:05:24.21ID:DOEz2IMEp
なんか雪っぽい所で障害物の間を進むステージクリアできなかった思い出
エスコンのトンネルで鍛えたから今ならできるかな
0777名無しさん必死だな
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2022/03/23(水) 13:55:25.35ID:xS0BNhDI0
ワンダーモモはswitch版パンツでPS4版スパッツにグラ差し替えられてたりして
0780名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 05:03:22.46ID:2gKKIi2t0
他に性的表現の修正入ったアケアカタイトルってある?モモコ120%はキャラとBGMの両方がアウトで出せないだろうが
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/24(木) 07:18:13.61ID:9anrqLOpr
>>66
ハムスターたらいうとこだけか?
STGの大半が箱には出してはならない契約してるだろ
ある日を境にパタリすぎるにも程があったからな
0782名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/24(木) 07:36:03.43ID:9anrqLOpr
当時SCEが「うちに相応しくない」と突っぱねて箱側に出まくってたギャルゲー同様
うちに出してもいいよと考えを改めた際に何らかの条件があったと見るのが妥当やろな
このゲームも今現在ゲーパスとズブッてるナムコが関係してるのに違和感しかない
STGみたいなジャンルこそゲーパスに最適だろうに
0784名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 11:57:52.65ID:XptiVeu80
>>783
何がどう変わったんです?
VCAのベラボーマンはコバタが変えられてたね
0786名無しさん必死だな
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2022/03/24(木) 13:43:32.21ID:zfQgp6GM0
別にジャップでいいのに
キャラクター描写としてのヘイトスピーチは必要やろ
0788名無しさん必死だな
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2022/03/25(金) 00:38:29.03ID:MMl4MnSA0
面倒な世の中だなw
0792名無しさん必死だな
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2022/03/25(金) 14:28:25.18ID:rIi1m2d10
モン!
0794名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/26(土) 00:21:21.89ID:+8UeMcdF0
セイバーまだかよ
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/26(土) 07:26:11.24ID:Wl1SjqXw0
これ無敵時間が無いの地味にキツイな
コンボ被弾とかしょっちゅう起こるし
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