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Switch『トライアングルストラテジー』ファミ通で批判!「話が長すぎて見るだけの時間がじれったい」
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0001名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:12:11.76ID:zIIYdcoDr
http://ryokutya2089.com/archives/51661
ソルクレスタ 9888
ELEX2 8777
トライアングルストラテジー 8999
Sifu 9998
トライアングルストラテジー
・幅広い戦い方が取れるバトルが熱い
・イベントを含めた物語パートの比重が多く物語の合間に戦闘をしている感じに
・オーソドックスなスタイルで丁寧に作りこまれている
・イベント・歩き回っての情報収集・戦闘の3つのパートのバランスは見ているだけの時間が長めに感じじれったく思うことも
・展開の分岐点が多く周回プレイしたくなる一品
・HD2Dグラフィックが好きならドット絵キャラのお芝居の細かさ山の良さが堪能できる
0002名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:14:07.94ID:9GWQWkhSa
キングダムハーツ3みたいなものか
0003名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:16:16.47ID:KuK/QzQE0
まあそれはそう
0004名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:17:14.28ID:g33HDGgWd
実際体験版のとこからして長い
ムービーが3DCGじゃなくてドット風になってるだけでスクエニのゲームの悪いとこはそのまま
0006名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:18:47.68ID:h1yeZ0c/0
スクエニってどんどんゲーム作るの下手になってるよな
0007名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:19:14.51ID:nfP8JgPh0
でもデスストは絶賛しまーすw
0008名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:20:08.39ID:BWu5FsQ20
体験版やってて思ってたw
0009名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:20:12.19ID:NDccvVH+p
知らん 買う
0012名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:20:30.39ID:8oK9cSsP0
>ソルクレスタ 9888


うわぁ…
0013名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:21:20.36ID:i8QS5KUN0
その箇条書きで周回したくはならんやろ
0014名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:21:27.73ID:11sO3stDd
で、何故か先に出るGT7やバビロンはレビュースルー
ホライゾンやエルデンすらいまだに来ない
0015名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:21:43.75ID:21z3CBoD0
時田を手放さないでシナリオ担当に据えろ
いやマジで
0016名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:21:47.01ID:yeCOg4u40
メガテンもアルセウスもストーリー薄味すぎたんで期待して買うわ
0017名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:21:47.66ID:oTmAZKLp0
FFやKHもそうだよな
スクエニゲーは糞ゲーばっか
0018名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:22:07.73ID:9Ha5WYYT0
いくらなんでもソルクレスタの点数が高すぎだろ…
0019名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:22:28.93ID:NBV2PtcG0
ファミ通的にはロード時間は楽しいのにストーリーはダメなんか
0021名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:23:17.72ID:XlO61ujD0
後半もストーリーパート長いのか
戦闘パートメインで楽しみたい人には悲報だな
0022名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:23:47.20ID:2lpFr69D0
ストーリーの質さえ良ければそれでいいんだけど
長さ以外は割と好評ってことなのかな
0023名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:24:49.30ID:mDhno+bl0
映画の合間に時々バトルが発生するような感じか
KH3やん
0024ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2022/03/02(水) 23:25:29.43ID:DNB/tE9m0
それで8999ってなんやねん
どっちに忖度してんだよ、これは
0026名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:26:14.61ID:ksfMbb1M0
長いことゲーム作ってる会社なのに「見てるだけの時間が長くないか」ってチェック項目がないんか
0027名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:26:50.86ID:1yHmUWu00
ゴミ通ちゃん、腰を据えてじっくり遊べばいいじゃないか
0029名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:28:04.81ID:bq5PpYAi0
イベント重視なのは体験版のところでも感じてたのでそれはわかってた
0030名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:28:04.81ID:jWPtj4j/0
スクエニなんか、その辺りの勘違いはスーファミ時代から変わらんな
0031名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:28:11.03ID:5N35Dkuw0
じっくり遊べるから10点
0032名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:28:29.02ID:yE8LnP4T0
浅野チームは音楽だけ聴いてりゃ良いんだよ
その他に期待するな
0033名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:28:32.10ID:jUsfMcwL0
これは体験版やって実際に思ったけど
これがFFやKHならストーリーに引き込まれるので気にならないって書くんだろ?
0034名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:28:35.16ID:D4SIAWe90
イベントはご褒美だもんでを令和にやんなよとは思うけどお話が面白ければ許す
0035名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:29:28.45ID:X48CItHAa
よくストラテジーなんて名乗ろうと思ったな
お話を見せたいんなら最初からそう言えよ
0036名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:29:29.35ID:GyPoHrdm0
シナリオがくどいとかつまらないとか、いつものスクエニゲーやん
あいつらグラやキャラに傾倒して基本を粗末にしてる事理解しとらんし、
そのグラですらHD2Dで手抜きなのにこの体たらくって何やねん
0037名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:29:42.02ID:OYo69n9T0
Switch派だけど正直これは残念
買うつもりだったんだがな
Switchではストーリーどうでもいいから操作止めないゲームを出して欲しいんだよスクエニさん
0038名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:30:17.96ID:+Y3Nqsw+0
普通の点数だなぁ
話が面白ければまだしもつまらなかったら地獄やね
0039名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:30:22.38ID:pzTA43MRd
>>1
楽しみだね
トライアングルストラテジー

ニンダイで紹介してTwitterトレンドになったって騒いでたけど、これでトレンド入りしなかったGT7より売れなかったらニンダイやTwitterトレンドに何の意味もないのが証明されてしまうから
0040名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:31:16.46ID:XZH7RXEY0
個人的には長いムービーはだれるけど文字読むのは気にならない
0042名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:31:33.93ID:Y0NuF5qt0
体験版やったけどまじで話長すぎてクソ
ムービーゲーにしろテキスト垂れ流しにしろプレイ部分以外で物語補完しようとするクソゲーはゲームデザイン下手すぎ
センスないから辞めろ
0043名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:32:12.13ID:C7/DoKGP0
ストーリーが良ければ評価は上がるだろう。ストーリーが駄目なら、つまらないイベントシーンをひたすら見せられるんだからアウト
0045名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:33:00.13ID:9Ha5WYYT0
展開の分岐点が多く周回プレイがしたくなるって言うけど
見ている時間が長いと周回プレイの足枷になりそうな気がするんだが
分岐で新しい展開になると飛ばす訳にもいかんだろうし
0046名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:33:29.15ID:C7/DoKGP0
>>26
浅野チームのゲーム、毎回毎回完成度低いんだが、学習能力無いのかこのチームは
0047名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:34:27.23ID:jWL9cNwbd
体験版やってみて
個人的にはうどん屋がうどんを作れないみたいなゲームだった
懐古ではないけどタクティクスオウガやFFTを持ってるメーカーがこんなの出していいのかな感がある
0048名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:35:09.54ID:DbrQ6SPp0
長くてもストーリーが面白いならいいんだけど、評判聞く限りはそうでもなさそうなのがな
0049名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:35:16.07ID:fUYJxbu40
スクエニのゲームって戦闘も見てる時間のが長いのあるよな
0050名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:35:55.47ID:+eLUmtG+0
メタルギアやFFみたいなムービーゲーもマイナスにしろよ
0051名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:36:10.12ID:X48CItHAa
カットシーンや文字送りに変わる何か別の発明が待たれるな
常に操作しながら頭にスッと入ってくる何か
0053名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:37:08.76ID:OYo69n9T0
こうして見るとさSwitch派は変に何でも持ち上げたりはしないよな
これもちょっと違うな、と思うものはそう言ってる
0054名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:37:43.44ID:RoaYnQ330
最近のゲームだと世界観好きな人だけが読むテキストを強制で見せられて会話形式だからクドくてテンポが悪い
0055名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:38:02.74ID:uMPTzu8y0
テンポよく文字が出てくるならいいけど
声に合わせてるのかキャラが身ぶり手振りするのが原因なのか本当イラつくからなぁ
0056名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:39:46.99ID:0c3dyoxo0
ちなタクティクスオウガは10888の34点
合計35点のトライアングルの方が上だが一人だけ10つける方が神ゲー感あるな
0057名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:39:57.84ID:XZH7RXEY0
>51
狭い通路を歩かせながらボイスを聞かせる
0058名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:40:03.67ID:wfMADmvM0
ソニー製なら「話がながいのでゆつくり見れる10点」やったろ
0059ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2022/03/02(水) 23:40:18.75ID:DNB/tE9m0
元々そんなにSRPG得意じゃないせいもあるが、私は最初に出た方の体験版の時に微妙って思ってたからなぁ
0061名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:40:35.63ID:pzTA43MRd
>>53
そんなことないけどね
ゼルダの異常すぎる持ち上げ具合と、売れないゼノシリーズの持ち上げ見たらかなりの異常性があるのがわかる
0062名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:40:36.04ID:d5p5j9esr
ストーリーが売りだろこれ
体験版やってないゴキには叩き要素にしかならんのがすげぇ
0065名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:41:39.89ID:Y0NuF5qt0
文字を読むのをプレイとは言わない
0066名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:41:56.82ID:Ilho9+7u0
>>39
GTってこんな木っ端タイトルと比較するレベルまで成り下がったのか
当時はミリオン超えてた気がするが、虚しくなるな
0067名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:42:28.56ID:3hh/YKGr0
やりたいのはトライアングルストラテジーでトライアングルストーリーじゃないからな
0068名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:42:59.31ID:fUYJxbu40
NPCに話しかけられないゲームも増えたな
だいたい勝手に喋ってたり
0069名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:43:44.11ID:Rz6BinC+0
ゼノサーガ三部作に適合し、且つ鍛えられたアタシにとってはムービーが長いなんてご褒美でしかないわ!
0070名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:44:00.30ID:FahWc6/N0
メタスコアに比べるとちゃんとレビューしてる
ファミ通再評価だな
0071名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:45:09.74ID:Ilho9+7u0
>>53
個人的には体験版面白かったし、どのみちクソ高い限定版買ったしで到着が楽しみだ
クロスレビューなんぞあてにはしていないが、新しいシリーズでほぼ9なら上出来だろうと思うわ
0072名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:46:44.81ID:OGT8JFG+0
>>14
レビューさせてもらえないだけやろ
0073名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:46:51.97ID:CHruDr7o0
つまらなそうな人形劇かよ
0074名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:47:15.36ID:kLqg9XBs0
ゲハの体験版の感想そのまんまじゃん(´・ω・`)
0075名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:47:31.42ID:oRAvQy/O0
物語の間に戦闘してる→見てるだけの時間が長い→周回プレイしたい

流石餅屋のレビュー
0076名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:47:45.54ID:b//j9lty0
PSのソフトなら、ロードですら長く楽しめるとか絶賛しちゃうファミ通さんが⁉︎ どの口で⁉︎
0077名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:47:59.47ID:C7/DoKGP0
>>64
ストーリーを全然褒めてないあたり、ストーリーも期待出来ない
0078名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:48:05.60ID:pzTA43MRd
>>68
「NPCに話しかける」ゲームなんてシェンムーやベセスダゲーくらいだけだよ

例えば、ゼルダは決まったセリフを繰り返すだけのトーキングトイと化してるしあれは「話す」とは言わない
0079名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:48:22.76ID:i1WMftuf0
それ小島のゲームに言ったことある?
0080名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:48:49.15ID:3aSa8oOS0
もうしばらくはFUDしかやることないもんな
残りは売れる気配がないのしか残ってないし
0081名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:48:50.98ID:0CAUA+qT0
2月3月は神ゲーラッシュとか言われてたのに全部凡ゲーかよ・・・
0082名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:50:27.07ID:OYo69n9T0
>>61
うん…少なくともゼルダなんかは全世界人類が持ち上げてますよ
エルデンさんもブレワイ超えがどうのと意識しまくりで
0083名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:51:13.41ID:KJ6s+EGe0
>>26
過去作リスペクトのゲームばかり作っていてβテストも毎回しっかりやるのに新作でノウハウがリセットされてんの本当意味分からんわ
0084名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:52:50.99ID:pzTA43MRd
>>82
全世界人類どころか、Switchユーザーすらあんまり評価してなくて売上2700万本止まりなのが現実だけどね

本当に全世界人類が評価してるゲームはマイクラGTAみたいに1億本軽く超えてくるから
0085名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:54:41.57ID:TFGMwkBx0
>>83
エニックス側は基本外注だしノウハウが身につきにくいんじゃない?
0086名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:54:47.60ID:hWL+ce130
ゲハでも言われてたな
ゲームの話に力入れすぎるのも考え物だね
0087名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:56:34.41ID:n2bUEu/PM
ファミ通のくせに俺と同じじゃん
戦闘→父親に挨拶までで長過ぎて体験版やめたもん
体験版で気付かせてくれてよかったよ、ありがとう浅野、またがんばリベンジ頑張ってね
0088名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:56:42.53ID:1LbVh2Og0
前はスクエニファンなんて動画ゲー喜んでやってたのにな
0090名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:57:17.18ID:qaw/FK1a0
どこのゲームでもそうだけど全部ムービーで説明するのやめてほしい
漫画でいえばずっと文字だけのコマが続いてアクションシーンないようなもので眠くなる
0091名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:57:18.30ID:Bfel55+t0
分岐について触れられてるけど時々出る選択肢については触れられてないってことは、本気で会話は冗長なだけなんだろうな
0093名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:58:16.29ID:n2bUEu/PM
戦闘10分未満の薄味→めっちゃ長い会話パート(会話もスカスカ)

つまんねンだわ
0094名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:58:43.73ID:1FH8zBM6p
スクエニはゲームの作り方忘れちゃっただろ
最近、ロマサガ3やったけど面白かったぞ
キャラがベラベラ喋らず操作の手が止まる事がない
ムービーゲー作りすぎておかしくなったな
0095名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:58:53.13ID:n2bUEu/PM
>>90
ワンピースがコマ内のセリフがめっちゃ増えたらしいね
0097名無しさん必死だな2022/03/02(水) 23:59:40.35ID:n2bUEu/PM
>>94
昔と比べると比率がすごいよね
昔はドットの動きで現してたのを最近は全部文字にしてるw
0099名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:01:02.08ID:PlUofKlb0
お金もらう癖ついたらお金くんないとこにはきつい意見書くようになるとかもあるのかな
0100名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:01:06.74ID:NJbS17g2d
で、エルデンのレビューは?びびって出せない?
0102名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:02:04.15ID:UfUrvlJa0
歩き回って情報収集ってことは
風花雪月みたいなもんか。
戦闘の回数自体は少ないのかなあ。
まあ、ストーリーが面白そうに見えないのがね
0103名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:02:59.77ID:8aPvye7o0
>>1
> 山の良さが堪能できる

これ、もう褒める部分無いから、無理矢理褒めてんだろ。駄目だわ
0104名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:04:02.89ID:kkbYVj09d
まぁ会話長いのってほぼフルボイスのせいだからドラマcd感覚で楽しむ人にはいいんだろうけどな
0105名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:04:49.74ID:DTyYSOmLM
>>104
いや言葉選びが下手くそ
そんな丁寧な物言いせんでもみたいな感覚になる
0106名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:05:33.35ID:HmDoIPKe0
フルCGのカットシーン20分なら内容次第で全然見れるが
ドット絵寸劇フルボイスを20分やられたらダレるなんてもんじゃないからな
0107名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:05:57.23ID:JmbjbGqM0
会話多いのは体験版の時点で言われてるから気に食わん奴はスルーするだろ
0108名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:06:12.04ID:EgU1IPMf0
伸びてなかったけど、こないだどっかのスレでベタ褒めしてたあれは・・・
0109名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:06:14.29ID:FB24Pqbma
トライアングルストラテジーは行間を読む楽しみを潰して、全部説明してるんだよな

A「味方勢力とはいえ手の内は明かせない」
この台詞で対して
B「味方と言えども信用は出来ないわけか…」
この様な無駄な解説いれてある
0112名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:10:14.13ID:NZXX7xBi0
このゲームクソゲーだよ
間違っても買うな、映画見てる方がずっといい
0114名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:11:41.79ID:uQSIxfvk0
スクエニって話が長いんだよ
ブリイブリーデフォルト2も1章長すぎて投げた
0115名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:11:47.03ID:71xpJHdA0
>>61
任天堂基準だと三軍以下なだけでゼノシリーズは売れてるだろ
0116名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:11:53.08ID:uoBn3vYHM
SRPGってスパロボもだけど
さっさと戦闘させろみたいな
バトルジャンキーおるよな
0117名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:12:50.59ID:vZWT8joGa
>>51
QTEの明後日の方向の進化と俺は思ってるんだけど
カットシーンで規定の操作をプレイヤーに要求して介入してる気にさせようとするゲームが増えたよなあ
あれを考えた馬鹿どもを罰してやりたいよ
0118名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:13:04.27ID:c25YvfhQ0
春ゆきてレトロチカは映像パートは切り詰めて30〜40分みたいなこと言ってた気がする
実写だから良いのであってドット絵で長いのは無理
0119名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:13:58.78ID:lcJTzy6D0
丁寧すぎるってのは確かにある
説明みたいになっててまぁそうじゃないと理解出来ない人も居るんだろうけど
3Dも表情が死んでたり動き付けるのも小手先の手話っぽいのしかないと結構きつい
何か他に見るところとかやれることがあればいいんだけど
0120名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:14:39.82ID:t5GGGt8v0
体験版でストーリーパートが長いのは分かってるからなぁ
もっと実のあるレビューして欲しいけどしょせんファミ通
0121名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:15:36.96ID:0tQY6zMKd
ブレイブリーもオクトラもほんとテキストだるかったな
0122名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:16:07.73ID:DTyYSOmLM
>>116
当たり前やろ、それやりたくて買ってるんや
0123名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:16:26.30ID:UMLTW9o40
ラーメン屋とバビロンズフォールのレビューは?
0124名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:16:27.97ID:V0/fewked
>>117
もともとはダイナマイト刑事やシェンムーで採用されて広く認知されたシステムだけど、当時のQTEはそれぞれ成功失敗でストーリー分岐する革新的なシステムだったんだよ

最近のゲームは作るのがめんどくさくなって失敗即ゲームオーバーのゴミに変えられてるけど
0125名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:19:31.85ID:5SxG2Lq60
風花雪月もストーリーパートのほうが長かったいんしあるし、ストーリーが面白ければその点は問題ないと思う
0126名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:20:15.54ID:g/tMGkgV0
ストーリー期待なんだからいいんだよ
0127名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:22:40.35ID:vZWT8joGa
>>124
なるほどね
今は作り手の見せたいシーンが先に決まってて
その通りに動けないプレイヤーが悪い
で失敗になるからね
作り手のチンコをしごいてるようなものだよ
0128名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:23:11.70ID:ybzr58KQ0
ブレイブリーとかオクトラの評価見た限りストーリーもあんま期待できないのがね
実際体験版のストーリーパートは話が退屈で寝落ちした
0130名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:25:50.28ID:F/ileGxCd
それは体験版の時点そういうレスがチラホラ有ったな
しかしエルデンには何故ここまでハッキリ言えんのだろうか
0131名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:27:27.22ID:D4Bjo2GxM
体験版でこの辺は確認出来るからそこは大丈夫だろうと思う
0132名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:28:06.38ID:p1oVamyn0
絶賛の13騎兵なんとかなんてほぼほぼストーリー読みなんだろ?
0133名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:28:41.25ID:V0/fewked
「シェンムー 1章 横須賀」の作り込みは本当に凄いよ
あるシーンでQTE20連続くらいするんだけどその全部にモーションキャプチャー付きの分岐があるっていう

やったことない人は伝説のゲーム、シェンムーをプレイするべき
0135名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:28:52.68ID:BWMawEuS0
>>130
同じ角川グループだから、かな
0136名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:28:54.83ID:z9Pq+zwc0
文章の言い回しなんてセンスだからな
センスのないやつは文芸界隈なら一生ワナビなのに
ゲーム業界ならしがみつけれるってええな
0137名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:29:34.44ID:g/tMGkgV0
>>132
ほぼほぼストーリーやぞ
戦闘はクソみたいなオマケ
半分やったけどクソたるい展開ばかりだし
13人いていくつもの世界にとびまくるから分かりにくい
0138名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:29:39.12ID:52bWzVOW0
ストーリーが面白いなら買う
ぶっちゃけ戦闘パートはイージーでサクサク周回できるくらいでいいや
0139名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:30:24.81ID:BWMawEuS0
>>134
それはある、奥深い戦闘してえなって思って買うと痛い目見そう、買おうかなどうしようかな
スクエニだからって理由つけて敬遠しとこうかな
0141名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:33:42.24ID:ybzr58KQ0
家臣の投票に左右される領主ってのがなんだかなあ
0142名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:34:15.15ID:hCKC1eujp
>>61
こうやって何かあればゼルダにつなげて文句言わないと精神保てないんだろうなあ。
0143名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:35:08.42ID:Cx3sESra0
トライアングルストラテジーで長いって言う奴、軌跡シリーズやったら発狂しそう
0144名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:35:22.87ID:WgwxJuQ+0
どちらかと言えば好意的なレビューじゃん

スレタイしか読まないガイジだらけっていかにもゲハ
0145名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:36:21.38ID:dUshstLM0
PS3独占タイトルMGS4のムービーに耐えたゴキがこれを叩くわけないだろ
0146名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:36:38.21ID:BWMawEuS0
そもそも体験版でわかることしか書いてないからなクソ通
0147名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:36:42.16ID:T9moXAWb0
作家性感じないんよな
TOやFFTの台詞回しは惹かれるものがあった
FFTA2もあっさりだけど好きだった
トラストは小説の地の文を会話に押し込んでるみたいでなんか変
0148名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:37:53.38ID:Ej/4ZilP0
体験版でほぼ合う合わないがハッキリ分かるからな
そういう意味では良体験版だった
0149名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:38:02.83ID:ybzr58KQ0
>>143
そのシリーズはストーリーにも期待してる人が多いから良いんじゃないの
トライアングルは戦闘に期待してる層が多いのに話が長いから
0151名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:39:20.53ID:m4xeCcm00
これ今週ダクソの週販でそうにないなw

バイオ村のときと同じく2週間分で数字ごまかしてきそうw
0152shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/03/03(木) 00:39:55.32ID:q6ijRy4L0
いつもの浅野チームのゲームってことだろう
10万くらい存在する固定ファンは買うんじゃないの
0153名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:40:10.57ID:t5GGGt8v0
>>132
十三機兵はADVパートがメインだから比較に出すのはどうかと思う
会話が短めなこと多いしなにより話すテンポが速いから最後まで楽しめたな
0154名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:40:22.89ID:wCaEthLP0
これ体験版やった感想そのまんまなんだが
その先に行っても会話が延々と続く感じなのか
0155名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:42:49.73ID:t5GGGt8v0
これでも2月3月に発売されるスクエニ製のゲームの中で一番売れるだろうし
アマラン見る限りGT7の合算にも勝つかもしれない
0156名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:45:54.65ID:p1oVamyn0
>>103
まさか、マウンテンが良いって言ってると思ってないだろうな。。。
変換ミスだぞ
0157名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:46:50.22ID:yK0T6CSJd
正直今の人って行間とか読めないから全部説明するぐらいでもいいと思うよ
0158名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:46:50.75ID:8zembQvKa
ファミ通のレビューみて買う買わないを決めてるやつなんてこのスレにしかいないだろ
0159名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:47:03.02ID:m4xeCcm00
>>152

ソウルハッカーズ2switchハブwww
220 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y []:2022/02/21(月) 20:28:31.75 ID:04QKLDO70
任天堂信者どんな気持ちwwwww
ねえねえどんな気持ちwwwwww

ソウルハッカーズ2switchハブwww
404 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y []:2022/02/21(月) 20:38:30.83 ID:04QKLDO70
すまんなー任天堂信者
おまえの席ねーからww w w w

ソウルハッカーズ2switchハブwww ★2
3 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y []:2022/02/21(月) 21:09:59.07 ID:04QKLDO70
任天堂信者ごめんねー
君らの分も楽しむよw

ソウルハッカーズ2switchハブwww ★2
42 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y []:2022/02/21(月) 21:15:27.25 ID:04QKLDO70
>>16
ずっと同じタイトルやってんな
ソウルハッカーズ楽しませてもらうわwww





3 名前:shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [] 投稿日:2022/03/03(木) 00:26:57.92 ID:q6ijRy4L0 [1/6]
瞬間風速ランキングだから
予約開始時に上がって、下がるのは当たり前の現象だぞ



おじさん、るしあが解雇されてから情緒不安定すぎだろw
0160名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:48:16.16ID:gcSAtXaj0
浅野ゲーはいつも少年ジャンプ目指したガンガン漫画って感じのクオリティ
0161名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:49:00.47ID:5xTyxrN20
ほぼほぼ絶賛では……?
スレタイはそっ閉じのつもりなのか?
0162名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:49:18.10ID:IHUNUAb+0
ちゃんと体験版最後までやったけどこんな印象
相当な高評価レビューがでなければ買わない

・会話時の無駄な演出が多く進行が遅い
・会話の中身の大半が只の同意セリフなど真埋め
・これらを無視しても、話自体が長い
・取ってつけたようなRPGパート
・育成の選択がほぼ皆無
・進軍等無くダンゴ状態で殴り合う大味戦闘
・謎の小袋
・気づかないサブストーリー選択
・要所要所で効かないボタン入力
0163名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:50:06.03ID:Fdq6W5gId
オクトパストラベラーの新作の方が良かったよな正直
0165名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:53:27.74ID:A8UjJksv0
バビロンとチョコボも工作してやれよ
0166名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:54:13.32ID:p1oVamyn0
>>157
高校生のときにFFTやったけど、ラムザに兄が二人いたことすら認識できたのは最近まとめ動画みたときだった…
当時はストーリー置いてけぼりでもまあそこそこ楽しめたから良かったけど
0167名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:54:55.69ID:I34BrQOEa
俺がやってるソシャゲもくっそ長話にちょっとだけの戦闘してまたくっそ長話するわ
0168名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:56:21.98ID:BWMawEuS0
>>166
それは行間とか以前の単に知能の問題では?
0169名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:57:02.37ID:k1VcNuA90
浅野チームなんて、こんなもんだろ?
やたら持ち上げてたやついたが
光の4戦士、ブレブリの二作、全部ダメだったな
0171名無しさん必死だな2022/03/03(木) 00:59:54.69ID:DPcq2AcV0
>>61
ブレワイとゼノブレはアンチの粘着が凄まじいからおかしなことではないよ
その二本には人を惹きつけたり叩きたくなる魅力があるんだよ
0172名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:02:17.74ID:V0/fewked
>>171
魅力はないけど実力以上に信者が持ち上げるから叩かれる典型だよね、ゼルダゼノブレ
0173名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:06:12.40ID:mgx4exu3a
>>172
ゲーム総選挙の結果見れば良いよ
ブレワイは文句無しのブッチギリ1位
ゼノブレ2に関しては35位はここ数年のJRPGの中じゃ上位
それも知名度も人気も高いゲームが溢れてる上に徹底的にネガキャンされクソゲーだと吹聴され拡散され切った状態
0174名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:06:24.68ID:iOJqND2h0
どんなとこでも沸いてくるのはまさにコンプだな
0175名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:08:12.01ID:F24RU7wUa
最近のゴキブリはHD2Dコンプ 浅野コンプまで発症しちゃって大変だなあ
ドラクエ3リメイク PSハブられる覚悟はできてる?
0176名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:08:16.23ID:DPcq2AcV0
>>172
実力があるからエルデンリングを語る時にブレワイが比較対象になるんだよ
0177ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2022/03/03(木) 01:08:38.19ID:WS2TTW9i0
>>172
叩く側って弱いんだな
そんだけ叩いても人気は変わらない、評価も高いままなんだから
0178名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:10:11.25ID:LSJjcPR5d
体験版でわかってた事なのでそれを理解してる奴だけ買うだろ
0179ルンファ君 ◆fiWfMwznUw 2022/03/03(木) 01:10:18.65ID:WS2TTW9i0
>>175
ドラクエ3はPSにも出しそうな気はするけどなぁ
スクエニのPSより頭にしてみりゃ、「あのドラクエ3の最新リメイクを」ってのと「今までPSには出ていなかったHD-2Dがついに」ってのの二つの意味で大きい

まぁ、会社やシリーズの評価とか売上にそれがプラスに作用しないのが最大の問題点だがw
0180名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:11:51.82ID:BWMawEuS0
>>179
ゴキはあのグラに文句言ってるじゃん
0181名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:11:52.43ID:O/kCq0g5M
>>172
むしろ日本じゃ過小評価されてるくらいだぞブレワイ
海外はジャンルの祖として神格化されてる
0182名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:12:57.70ID:rQJrdw6Ed
>>172
もっと色んなゲームやってみたら?
洋ゲーやインディーも含めて
評価されてる理由も分かると思うよ
0183名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:13:08.20ID:Ew9LRDBj0
>>84
だから評価してないゲームなんか比べてエルデン持ち出すなよと言ってんだが頭悪いなお前
評価してないゲームより上だから何なんだよ 引き立て(笑)とか陳腐な事言うなよ?
0184名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:14:08.27ID:iOJqND2h0
>>179
ダイみたいに普及なんぞ待ってると鮮度落ちて腐ると思うが
まあ腐ってもいいから待つんだろうなスクエニの場合
0185名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:14:31.15ID:rujYyyvu0
祖として神格化されてるのは時オカだろ
0186名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:14:49.38ID:V0/fewked
>>173
ゲーム総選挙がわかりやすいよね

国内1000万本超えのあつ森が4位
Switchで最も売れてる焼き直しマリカーがランク外
国内300万本止まりのゼルダが1位

売上本数が民意だとしたらこれほど現実と乖離した謎ランキングもそうそうない
0187名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:16:49.86ID:mgx4exu3a
>>186
売上=面白さや人気じゃないって事の証明だな
人気があって売れてる筈のダクソがゼノブレ2に負け
セキロに至っては圏外とかもはやギャグ
0188名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:16:49.98ID:0wEi9KRl0
世界のアマラン見てると意外と順位高いんだよなあ
爆死はなさそう
0189名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:17:13.00ID:V0/fewked
>>181
神格化されてるのにSwitchユーザーすら買わないの?

それとも国内2000万台に対してゼルダ300万本
世界1億台に対してゼルダ2700万本
たいしたことねぇ神もいたもんだなって話?
0190名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:19:27.82ID:LSJjcPR5d
>>189
凄く売れてるゲームじゃん?
それで売れてないとすると色々困るんじゃないの
0191名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:20:37.10ID:iOJqND2h0
ファミ通が何言おうが買うやつは買うし買わんやつは買わんから
特に変わらんだろう
話そらすのスケがスレタイの話をしないのと同じ不変だな
0192名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:21:52.06ID:dUshstLM0
世界販売に対して国内は300万本!少ない!
逆にDQみたいな売れ方だと日本でしか売れてない!ってケチつける楽なイチャモンだなそれ
0193名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:37:27.30ID:kEJg1h3E0
これ自体はその通りだと思うのでそうですねとしか
まあPSのゲームにはこういう批判は絶対しないでしょうけどねw
0194名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:42:17.41ID:aM8pEEn70
>ソルクレスタ 9888
むしろこっちが はぁ? だな
0195名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:44:15.63ID:yU34/rqO0
>・幅広い戦い方が取れるバトルが熱い

これは完全にダウト。武器変更不可、防具なし、ジョブチェンジなし、PTメンバー固定(汎用ユニットなし)でどこが幅広いねん
0196名無しさん必死だな2022/03/03(木) 01:58:27.16ID:tbE5eNaS0
一方、Forzaに完膚なきまでにボロ負けしてるGT7は絶賛するのであった
0198名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:06:56.45ID:RCVRoDVQa
失敗続きだしこれの大爆死でスクエニの任天堂向けの開発は解散かもな
0199名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:14:58.42ID:rGAqDtfY0
最初の体験版の時点で会話が冗長でダルいって言われてたのに
全く改善できずに出してきたな
あの時点で声優のボイス収録済みだったから使わないわけにいかなかったんだろうな
予算かけちゃったけどいらなかったから捨てる
そういう決断の出来る人間のいない結果
0200名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:17:18.75ID:fiTYYOvU0
正直世界観の説明長いよ
0201名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:27:54.62ID:aFiWyKYY0
今年Switchで期待出来るのはこれとゼノブレ3ぐらいだな
BD2は微妙だったがトライアングルストラテジーはマジで期待してる
0202名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:37:24.68ID:+pQnB72p0
シナリオのFE風花や、演出のスパロボを超えるとは思えんしなコレ
0205名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:46:24.09ID:zlvIe4sW0
そこがタクティクスとの違いだよなー
テンポよくマップを攻略したいのに
長ったらしい話を延々と見せられるストレスがきつい
0206名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:47:39.42ID:ly2OEfyw0
どや!どや!
話長くておもしろいやろ!?話すごいやろ!?
どや!?
0207名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:49:40.17ID:wOuAwRjM0
ハゲクレスタに高得点出したバカは一回死んだ方がいい
0208名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:50:27.39ID:N9FdvLmtd
イベントが長いから減点なんてファミ通ではあまり見たことないな
0209名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:50:29.01ID:axsOWc2L0
見ているだけの時間が長めなら動画でいいな
何周もやる気になるシステムじゃ無さそうだし
0210名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:52:59.97ID:K3Gn6dwla
投票システムも
結局自分の意見をゴリ押しするだけだからな
多数決とは少数派を黙殺するためだけのシステムとはよく言ったものだ
0211名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:56:59.06ID:8mxQlBcl0
>>37
買うつもりだったら体験版やればわかることなんだよね
あっという間に触角あらわすところがホント残念だわw
0212名無しさん必死だな2022/03/03(木) 02:57:44.66ID:8mxQlBcl0
>>172
エルデンの自己紹介乙
0213名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:03:42.11ID:NIyVDDJrr0303
なんか会話がテンポ悪い
三点リーダーの沈黙表現めちゃうざい
0214名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:07:25.56ID:piqYJBvV00303
物語の合間に戦闘してる感は改善されないのか
体験版の一番の不満はそこだったからな・・・
0215名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:08:50.61ID:3wV0rkge00303
見てるだけの時間が焦ったいといえばコジプロ作品だけどそんときは言及されたの?
0216名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:10:14.12ID:s+fwUFHN00303
ゴミオナニー
0219名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:22:56.13ID:V4rUyhrAa0303
しかしゴミ痛は
Switch限定ゲームはこき下ろし
Switchに出ない(PS専用は絶滅した)ゲームは絶賛するという
そこは筋が通ってて清々しいな
餅は餅屋w
0221名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:24:59.41ID:ZrUX0ndo00303
任天堂が汚い金撒いて時限独占してるだけのSteamマルチなのがわかってるから
豚は擁護すらしなくなったなw
0222名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:34:21.29ID:spMgoJBw00303
>>201
カービィスプラ3ベヨネッタ3メトプラ4ブレワイ2ポケモン新作は?
0224名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:35:41.17ID:spMgoJBw00303
話が長いにしろセリフのテンポが良ければ気にならんけど説明が長いのはきついな
0225名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:45:21.47ID:Z1fx3khva0303
ストラテジーの発想が先でお話はあくまで装飾であってほしいけど
スクエニが真逆の体質なのは理解してる
でも今回は仰々しくストラテジーを謳ってるからちょっと期待した

Into the Breach並にサクサク淡白にしろとは言わない
話の配分や見せ方においてFFTという手本を持ちながら
学ぶ姿勢が全く見えなかったのが気に入らねえ
ダラダラ話を聞かせる為の手段でしかないならストラテジーなんて名乗るべきじゃない
仮にトライアングルストーリーなら俺は一切の興味を示さなかったよ
0226名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:49:51.11ID:PPKRcFKfa0303
「長い」と感じさせてる時点で
「つまらない」だけ
面白ければ気にならない

浅野チームの良いところは
第一印象通りの出来のものが出てくるので
余計な買い物をしなくていいところ

ブレブリとオクトラは面白そうだったが
他は第一報からして微妙だった
0227名無しさん必死だな2022/03/03(木) 03:52:01.41ID:4RVN+4u200303
> 見ているだけの時間が長めに感じじれったく思う

クッソワロタ
お前ら、PSならロード長いのですら擁護しとったのに
0229名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:02:57.45ID:4RVN+4u200303
HD2Dはスペック必要としないでリッチ感を出せるいい武器だもんな
そりゃPS寄りの奴は否定したがるわ
0230名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:03:11.22ID:ZLaKHfHUd0303
でもポケモンなんかそうだけどメタスコア70〜80
みんなつまんねーと思いながら人の収集グセに漬け込んで買わせてるわけよね
0231名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:05:57.51ID:4RVN+4u200303
>>230
グラフィックスタイルの違いでゲームの優劣を決めるのは間違い
あくまでグラは添え物としての存在でしかない
ゲームが面白ければそれが味になるという事は何度も見てきたはずだ
0232名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:08:03.48ID:ueF5OJmG00303
いやポケモンは面白いんだよ
それだけ根幹の完成度が高かった
エンディングまでの過程が十人十色になると考えてみれば良い
0233名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:30:34.51ID:kICPx1Ay00303
久しぶりの本格的シミュレーションだから買うよ
0234名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:39:03.26ID:hxF4XOTg00303
ロード長いのは加点対象なのになw
まぁでも長すぎるのは本当だからな
0236名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:52:40.39ID:gJyGUdzi00303
最初の体験版やっただけだが
2Dゲーに声はいらん特に男の声がきしょい
ストラテジーに探索パートいらん
さっきまで揉めてたのにみんな仲良く投票しだす取ってつけたようなクソ天秤システム
このスレのおかげで予約してたまま忘れてたけどキャンセルしといたわサンキュー
0237名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:54:20.30ID:LEkmTnOWa0303
スクエニはすぐ豪華声優陣とかいって女人気高い男声優使うから嫌い

でも上田燿司はアリ
0238名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:56:58.02ID:GMbY4w+j00303
やっぱつれぇわ氏も仕事バカにしてそうなわりに
基本いい仕事するから…
0239名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:57:27.61ID:IS2/2EtY00303
話は長ければ長いほど、単語は聞き慣れない言葉を多く用いれば、それだけでありたがい重厚長大な傑作だと錯角する人がいるからね
0240名無しさん必死だな2022/03/03(木) 04:58:07.86ID:R9gINDe900303
アルセウスはデスストの本来の点数だよ
やってることの違いはあるが本質は同じ
0241名無しさん必死だな2022/03/03(木) 05:03:17.89ID:vDZB138w00303
>>109
「今日のご飯はカレーライスよ」
「カレールーをご飯にかけ食べるというわけか…」
0242名無しさん必死だな2022/03/03(木) 05:13:32.38ID:hphMgA4Bp0303
>>7
こうやってすぐ効くから任豚は分かりやすい
0243名無しさん必死だな2022/03/03(木) 05:37:23.23ID:McNfxqNWa0303
TO風でシナリオ薄かったらそれこそガッカリするわ
0244名無しさん必死だな2022/03/03(木) 05:38:19.25ID:GMbY4w+j00303
松野のシステムに凝りすぎる悪癖を切り離してシナリオだけ書かせることは出来ないのか…もう社内にいないけど
0245名無しさん必死だな2022/03/03(木) 05:55:21.01ID:ChiN3f+xa0303
>>1
オクトパストラベラーは買ったけどこれはスルーで良いかなと
ただでさえSwitchは遊ぶソフト多過ぎるし中途半端なソフトは見送りで良い
0247名無しさん必死だな2022/03/03(木) 06:16:48.28ID:DZr87YDUr0303
長いロード時間さえじっくり楽しんでいたはずのファミ通にここまで言われるとは…
0248名無しさん必死だな2022/03/03(木) 06:24:42.09ID:R9gINDe900303
ロード時間はネがステマする時間に使えるから
0249名無しさん必死だな2022/03/03(木) 06:29:53.26ID:IEzGfbPCd0303
>>245
同じく。オクトパストラベラーの末路
〔悪い訳ではないけどめちゃくちゃ良かった
と思うほどでもない。売れたらすぐスマホ行き〕
を見てたら今月はカービィ優先。

カービィ終わった頃に評判良さげなら買うわ。
その時他の注目タイトルが発売間近のタイミング
ならそっちを先にやるから更に後回しだな。
0250名無しさん必死だな2022/03/03(木) 06:39:31.40ID:DnTbEjQ100303
TOで言うとレポートもイベントにして間延びしてる感はあるね
0252名無しさん必死だな2022/03/03(木) 06:50:37.01ID:jXZYL07n00303
初めから話読む気などない私に隙はなかった
0255名無しさん必死だな2022/03/03(木) 06:56:50.20ID:k0ziEoc700303
まーそういうの好きな人向けのゲームだろ最初から
>>252
それならファミコンウォーズとかストーリー薄めのゲームでよくないか
0256名無しさん必死だな2022/03/03(木) 06:58:03.11ID:GMbY4w+j00303
ファミコンウォーズだって今作ったら
NATOとウクライナとロシアの濃密シナリオになるよ
0257名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:01:30.70ID:31KB9g8/00303
今週駆け込みで体験版やったけど結構ええやん
0258名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:01:53.76ID:k0ziEoc700303
>>256
割とストーリーあった失われし光だって薄味だったしなぁ
次に出るのはアドバンス1+2だからそれこそ内容確定してるし
0259名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:04:16.78ID:JOv3A4R800303
長いと思ったけどADVにストラテジーが組み込まれてるゲームだと認識したらなんか納得したわ
0260名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:05:41.84ID:Eo/mW6qi00303
>>1
体験版から言って話がなげーと言うのはあったからまあそうだろう
読み物ADV型シミュレーションゲーとして楽しむのが正道かな
0261名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:05:49.45ID:jXZYL07n00303
>>255
タイニーメタル辺りまでだいたいやっとる
でもまぁ体験版触った感じ中盤からゲームバランスがガバガバになるやろなとは思う
0262名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:06:57.82ID:GMbY4w+j00303
どうせ年末とか年度末で4割引くらいなりそうだし
それで買ったらええやろって感じ
0263名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:07:11.54ID:vofUmqaz00303
>>256
現実では都市の上にいても補給はできないし
戦闘工兵は建物とかで隠れてたら最強で戦車なんかボコボコだったね・・・
0264名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:07:22.97ID:k0ziEoc700303
>>261
その手のゲーム大体やっててまだやりたいならしゃーないな…
0265名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:08:16.92ID:8ire/WhQa0303
オクトラでスクエニはもうだめだなって思った
ゲーム用にシナリオ書けるやついないんじゃねぇの
0266名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:08:25.51ID:31KB9g8/00303
ただなんかあからさまにムカつくやつがムカつく顔してたのは笑っちゃった
それはそれとして登場人物の9割が人相悪いから全員敵対できそう
0268名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:10:28.84ID:k0ziEoc700303
>>262
そこまで下がらないんじゃないかな
スクエニは売れるソフトと売れないソフトで露骨に割引率変えるから
0269名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:15:37.78ID:vKIPVT+400303
典型的なオッサンのゲーム離れじゃん
0270名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:15:39.49ID:31KB9g8/00303
いや話は結構面白かったな
自分は昔からマルチシナリオ好きだからワクワクしたわ
これ多分自国を裏切って敵国に寝返ったりできるよな
0271名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:16:36.67ID:r7spOJsEr0303
ストラテジーの皮を被ったシナリオ分岐型ADVだと思うからシナリオの完成度と分岐がどれだけあるのか判明しないとなんとも言えんな
ストラテジーにしか興味ない人は買わないほうが良さそう
0272名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:16:58.46ID:AtEu8qm+00303
装備品固定でクラスチェンジの分岐も無いみたいだしSRPGとしては微妙だな
0273名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:17:42.89ID:7XGH2JNZ00303
オクトラは普通に良かったろ
自由度も高いし戦闘もバフ積んだりデバフで対策したり敵のターンに合わせてブレイク狙ったりしっかり考慮する必要があった
0274名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:18:01.43ID:wr8LIrH5a0303
松野が関わってたら買ってたわ
オクトラ作ってる所にストーリー期待できん
0275名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:21:37.88ID:Jr/4yKWaa0303
>>274
投げっぱなしの松野なんかもちあげてるアホってアラフォー以上の勘違いしたおっさんしかいねーわw
0277名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:23:25.68ID:EGxmURxid0303
FE老害って最近のFEは自由に転職出来るから糞とか言うけど育成の自由度0のSRPGなんて今時お話にならないのが現実だわ
これみたいにシナリオ長くて周回前提なら尚更育成にも幅が無ければ尚更
0278名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:25:59.88ID:mtGndsc300303
>>277
ルート毎に仲間になるキャラが全然違いそうだからそいつらを使ってプレイに幅を持たせてってことかと
体験版時点では弓持ち二人とアンナが強かったがどうなるだろうね
主人公が一番微妙な性能
0279名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:28:30.35ID:Fj/5sTL700303
グランサガのアプリゲー最近やったがスキップついてて快適だったぞ、無料にしてはよくできてる
0280名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:28:32.57ID:31KB9g8/00303
主人公の行動順遅らせる技強くね?あれ雑に毎ターンうてていい性能じゃないと思うんだが
あと魔法が基本味方を巻き込まないのが便利で強いなーと思った
0281名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:30:06.53ID:e7JbWNNkr0303
でもこれがPSなら重厚なストーリーがーとか言って
持ち上げるくせにな

PSの大半のゴミよりは面白いぞ
体験版の範囲だけでも余裕で買い
0282名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:31:16.07ID:aWw4M+4/a0303
今のところ弓魔法が雑に強いけど、タンクのオッサンの反撃スキル、忍者のステルススキルも強そうだな
キャラ性能が尖ってるから面白くなるかもしれん
ただハードモードでも簡単だから難易度が心配
0283名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:33:02.70ID:FZpTllbU00303
>>273
逆に戦闘以外で面白いところなかったぞ・・・
くそみたいなストーリーだし

今作は更にストーリーがメインでゲーム進行するんだから期待が下がる
0284名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:33:23.37ID:m6Q0kZvL00303
スレタイだけで『キチガイ末尾r』が立てたゴミスレというのがわかる
ほんと気持ち悪い
0286名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:37:26.14ID:8aPvye7o00303
オクトラは、スマホ版はストーリー面白い
なぜ、あのストーリーを本家で出来なかったのか、悔やまれる
0287名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:38:07.92ID:4YZhknbd00303
選択肢に対するリアクションが繰り返しになるのは、小説やシナリオじゃなくゲームとしてならわからなくないんだわ
「あなたはこれを選択しましたよ」というサイン
ただ、それは大きな選択だけでいい
ゲームテキストのセオリーに侵されるすぎというか
0288名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:38:40.67ID:7XGH2JNZ00303
>>283
ストーリーも良かったろ
本当にプレイしたか?みんな自分の確固たる目的があるにも関わらず最後はキッチリ収束する感じとか、何故あの8人なのかが最後までプレイするとわかるんだが
0289名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:42:02.11ID:2d2MDrYFa0303
ムービーでのイベントだったら映画とか見る感覚で楽しめるからいいけど、ドットでで長時間イベントは全然楽しくないだろうなw
0290名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:46:37.20ID:qNqzn4Zja0303
オクトラは全員クリア後にようやく各ストーリーがリンクして
○○は××だったってなるのは良かったけどそこまでが長すぎた

BD2はセカンドの悪評を受けて批判されないような話にしたら薄すぎて味がしない物になってた

なのでストーリー主体らしいこれは1ヶ月くらいは様子見したほうがいい
0291名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:51:08.77ID:tYp0boVfM0303
>>190
揚げ足を取れれば良いと思っている
可哀想なこどおじを相手にしてあげるなんて優しいな
0292名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:54:54.88ID:vxkx5XdG00303
キャラの個人スキルが4つか5つくらいしか無さそうだけど選択肢広がるかね?
そして防具がないってことは難易度はほぼレベル依存なんだろ。ゲームバランスに不安しかない

あと敵が落としたアイテムって拾わないでクリアすると取得しないことになるのかな
なんでそこをTOっぽく不便にしたのか謎すぎる
0293名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:57:41.05ID:D4M3YXKLa0303
擁護してるやつ
体験版すらやってねーのかよ
あれ本当に酷かったわ
ちゃんと責任持って買えよ?
まぁどうせいつもの口だけゴミ野郎だろうけど
0294名無しさん必死だな2022/03/03(木) 07:57:57.75ID:BhmNeolza0303
オウガっぽくトレーニングでレベリングしすぎると
信念が上がりすぎで取り返しつかなくなりそうな気はする
0295名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:05:49.57ID:k0ziEoc700303
>>290
伏線回収までが長すぎるのよな
最後の最後にいきなり全部ネタばらしされてもってなる
まー誰のシナリオからクリアしてもいいっていうシステムのせいなんだろうけど
0296名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:07:44.58ID:PlUofKlb00303
PSに出ないと何かわからんが荒せっていう馬鹿みたいなやつが本当に多いな
0297名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:08:01.84ID:6DWVD1kmp0303
>>292
広げない方がいい
SRPGの場合はそれで大味になるから

少なくとも体験版の範囲だとハードでちょうど良い難易度だったし
あのままでいいと思う
心配なのはロストはないけど離脱回数で隠しフラグとかありそうな気がするくらいか
0298名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:10:14.67ID:HjWLQ8Lja0303
話面白くないのにダラダラ続けるのほんまひで
0301名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:19:00.14ID:nCfCJfHF00303
エレックス2も会話多いけど、無機質な感じのエルデンの世界観より楽しい
0302名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:21:48.80ID:rOqGDPrUd0303
SRPGに歩き回って情報収集パートいらねーよ

風花にしてもそうだがマップや敵の配置とかに力入れてくれよ
0303名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:22:30.97ID:Z5o9ZXw5d0303
テキスト送りでボタン押すのは2回までが限度
0305名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:25:22.01ID:vxkx5XdG00303
>>297
大味になるかどうかはそのゲーム次第だから関係なくね
あと序盤はスキルが少なく殴り合いしかできないんだからハードだろうがそんなに変わらない
敵の行動パターン自体が変わるなら理解できるけどな
0306名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:27:35.38ID:jzgtNGEsr0303
FC〜PS2あたり?のテレビは14〜21インチが主流だったよな
0307名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:33:21.16ID:K1dkJa/da0303
>>12
9点も付けるようなゲームじゃねぇぞこれ
0308名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:34:26.14ID:PJXl3k5r00303
スクエニとしてもSwitchさえ貶しめられれば良いって判断になったのかな
これから出るチョコボといい任天堂下げるのに必死だな
0309名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:37:45.54ID:rDyO+0TUa0303
というかこれ今まで通りならPC版も半年〜一年後に多分出るぞ
0311名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:43:14.56ID:mbPKUhDV00303
>>306
そんな小さくねーよ

1990年代には衛星放送がスタート、画質や音声出力の向上とともに、一段と大画面化が進み 29”サイズが販売の主力なった。
https://www.jstage.jst.go.jp/article/jssd/56/0/56_0_E15/_pdf
0313名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:48:24.01ID:0fzKz/Bxd0303
体験版の時点で会話は飛ばしてました
内容はよく知りませんし製品版出てもストーリー読まないと思いますが
予約購入してます
0314名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:49:21.85ID:SGdY1xNJr0303
やっぱりブビッチのソフトはゴミゲーしかないんだなwww
0315名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:50:08.23ID:PJXl3k5r00303
Switchにおけるスクエニのブランドってほぼ無いからな
ダイレクトで宣伝だけしたクソを撒き散らしておけばPSユーザーの優越感と、PS内でのブランド価値は維持されるし良い作戦かも
深淵の入口で爪先飛び出してる状況で、お互いに手を握りしめて一緒に飛び込むんだろうし幸せそう
0316名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:54:53.06ID:87vslQymM0303
ファスト映画に慣れた現代人には話を聞くってのがもう面倒なんだろうな
コミュ力も壊滅的だから人とも話しないし
0317名無しさん必死だな2022/03/03(木) 08:59:39.48ID:Dm8MhFuz00303
体験版で散々言われてたのに製品版でもあのテンポ悪いイベントシーン直ってないのか?
せめてセリフとドット絵の芝居は同時にやれと
0318名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:04:17.39ID:f6hYuqc0d0303
>>230
メタスコアはあくまで外人のレビューだし国内向けのゲーム程あてにならんしつまらんと思ってる人が多いのなら売れないよ
ポケモンに関しては交換や対戦や好きなポケモンも人さまざまでコミュニケーションが取りやすかったりするのがでかいんよ
0319名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:10:18.42ID:2w6EWMm/00303
まあでも話は王道で好きだよ
あの炭治郎並みに正義感もりもりのセレノアがどう追い詰められるのか楽しみにしてる
0320名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:14:37.98ID:Li3GrEJoa0303
>>319
選択肢でいきなり狂人のようなこと言い始めるやつのどこが王道なんだよ
0321名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:14:45.08ID:+5pFL6oj00303
スクエニって不要なテキストでプレイ時間水増しがデフォになっちまったな
0322名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:17:56.77ID:B53k9EaT00303
会話飛ばせないゲームだからな
劇中のキャラの意見把握して自分の選択肢も覚えておかないと、信念変動やばいことになる
お前さっきと言ってる事違うじゃんてやつに人はついていかない
みたいなの味わうゲーム
ストラテジーというよりアドベンチャー好きのがあいそう
0324名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:23:10.02ID:sJNEYAjYd0303
>>281
おまえはスイッチで出るから養護してんだろ?PSで出たらボロカス言ってるくせにw
0325名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:23:49.55ID:SmiJYz5pr0303
ここは体験版でわかった
でもそれなら選択肢で話の変化がどの程度あるかだよなあ
体験版の範囲内では主人公が優等生のいい子ちゃん過ぎるので
立場が逆転するような展開とか仲間が病み落ちして再会とか
ないかw
0326名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:24:23.94ID:YS7b1GMZ00303
>>302
ほんまやで
なぜそっち方向にいってしまったのかね
0328名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:27:59.02ID:KWVnKuHMM0303
セリフに顔グラないから登場人物覚えられなそう
0329名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:34:22.50ID:NauIL5iU00303
>>328
会話中にXボタン押したらキャラのイラスト見られるけどそこはタクティクスオウガより退化してるよな
0330名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:37:12.61ID:j6cSPUtD00303
>>157
全員がストーリーを隅々まで理解する必要はない。
育成と戦闘だけやっても楽しめるようにして、
深読みしたい人は細かな部分から考察を広げられるようにすればいい。
0331名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:37:57.34ID:04id7+OWa0303
体験版でアホがネガキャンしてたことをそのまま言ってるだけじゃんレビュアー無能
0332名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:46:52.35ID:JSJ0NOu8d0303
>>330
5chの書き込みすら読めない無能
0333名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:47:24.09ID:ueF5OJmG00303
ネガキャンではなくマジで長いんだ
ただ一つの個性ではあると思う
ユーザー側で割り切るしかない
0334名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:48:37.93ID:vxkx5XdG00303
>>328
これ今のうちに叫んどかないとライブアライブで同じ目に合うのに不思議と静かだよな
0335名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:51:50.77ID:UfbcskFO00303
ドットキャラが喋るときにウィンドウに顔を表示しないSRPGが今どきあるとか
誰も文句言わんかったんか
0336名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:52:07.29ID:TVmq4qc4r0303
>>254
と言うかスキットで会話進めりゃ文字を読みやすく出来るのに、何でイベント会話なのに通常会話みたいに吹き出しのみで進めてるんだ?
美大希望の高校生レベルのゴミクズみたいなイラストレーターを敢えて飼ってるのって、こう言う時にスキット描かせてコキつかう為だろ?
0337名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:53:11.83ID:SXrFwMJra0303
見た目TOだから次々とMAP攻略してくSRPGみんな期待するからなスパロボとか
これは強制的にウォーレンレポートまで読みこまないと先に進まないみたいなゲーム
0338名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:55:41.64ID:t5GGGt8v00303
ストーリーに厚みがあるのは良いんだけど
・・・に間を使ったりドットをいちいち動かしてからしゃべり始めたりとかの時間の使い方はどうかと思う
体験版では早送りしてからバックログで会話確認したな
0339名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:58:06.73ID:lj8Sd83tp0303
>>334
まあライブアライブは原作通りなら各編の登場人物そんないないから大丈夫やろ
0341名無しさん必死だな2022/03/03(木) 09:58:55.11ID:aobK9eRNM0303
話は配信飛ばし読みでスキップがデフォ
某スクエニオンラインRPGのよう
0342名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:00:36.43ID:Y7m9ZaWs00303
思ったより高評価だな これは戦記物SRPGとしてはそこそこ売れるかもしれん
0343名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:02:31.49ID:6DWVD1kmp0303
>>305
逆にスキルやジョブのカスタマイズでまともなバランスだったゲームってある
タクティクスオウガでさえ完璧じゃねえだろ
好きにいじって俺ツエーしたい人ならともかく

しかも浅野はBDFFシリーズでさえアレだからな
0344名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:02:48.84ID:pEjacXhG00303
元からこういうゲーム好きな奴からしたら話長いのはご褒美やろ
ただそれ以外の奴にとってはキツいだろうな
0346名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:06:10.00ID:gtuY4hHw00303
>>329
3Dモデルに表情付けてるタイプ除けばTOどころか9割以上のSRPGは顔グラ表示有ると思うわ
顔グラ無いのはパッと思いつく有名どころだとバハムートラグーンと…他に何かあったかな
0347名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:07:47.66ID:YS7b1GMZ00303
>>345
幻影戦争が酷いから、ソシャゲ化歓迎かな
0348名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:08:02.84ID:UfbcskFO00303
>>344
松野レベルでシナリオ書けるやつかスパロボみたいな特化型ならそれもいいんだけど
体験版だけでもシナリオはツッコミどころが多すぎる
0349名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:09:16.50ID:ueF5OJmG00303
普通に考えれば顔グラ表示すべきなんだがこのゲームの顔グラはなんか安っぽいから無くていい
ステータスに表示されるくらいでちょうどいいんじゃね
0350名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:09:44.60ID:VbyCGbT000303
会話パート長くてダレるのは体験版やってて思ったな
ゲームをしたいのにやらせてくれないスクエニっぽいゲーム
0351名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:12:29.91ID:ueF5OJmG00303
"悪い意味でスクエニっぽいゲーム"で通じてしまうのが悲しいね
ゲームプレイは悪くないと思っただけに
0353名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:15:29.55ID:ueF5OJmG00303
ドット絵の演技はかなり細かかったからそれで顔グラ不要という判断になったのかもね
0354名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:15:45.43ID:K9ncg3wya0303
>>53
ブレワイ合わないって言ったらゴキブリ認定されたことあるんだけどなんでだろ?
0355名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:16:14.85ID:aqLaN0god0303
RPGパートも情報とかあるから結局全員と話しかけないといけないし必要ないと思う
0356名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:17:15.51ID:ueF5OJmG00303
ブレワイは無論神ゲーだがそりゃ合わない人もいるだろう
高いレベルで相対的にだけどマリカやあつ森やイカよりは人を選ぶはず
0357名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:20:13.20ID:IwZ8ZpwY00303
冒険パートみたいなのはいらん。
選択肢だけ出してさっさと先に進ませてくれよ。
0358名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:29:41.84ID:mtGndsc300303
>>352
色んなところから挟み撃ちできるのは強いと思う
挟み撃ちシステムの都合上敵味方が入り乱れての乱戦になるので
0359名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:39:54.72ID:mbPKUhDV00303
>>338
ボイス自動送りあるけど会話のテンポが不自然すぎるな
0361名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:40:44.96ID:MombWkvIH0303
>>288
真ボスまできっちりやるとその辺わかって面白いよな
ストーリー薄い、って言われても各々のストーリーを1つのデータでやれる時点でかなりボリューム感じたけどね
アレがダメならサガ系統は全滅だしWizとか古典的だったり想像をこちら側に投げる系のゲームは論外になる
0363名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:42:47.50ID:gHlAod8h00303
オクトパストラベラーもそうだったけどつまらんシナリオパートに尺取るな
0364名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:43:46.88ID:cIk8Lvd1d0303
>>39
GTの売上に疑問を持った方がいいぞw
0366名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:45:35.26ID:aqLaN0god0303
オクトラはまだマシなのよ
これはマップで場所選んで会話のみ終了、マップで場所選んで会話のみ終了を続けさせられる

会話も選択肢があるところはスキップできないし2回目の戦闘が遠かった
0367名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:48:12.56ID:unVTSm59d0303
いつもの雰囲気にシナリオが追いつかないパターンだろうな
0368名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:53:07.75ID:rQJrdw6Ed0303
ウォルホート城でイベント
ワールドマップへ選択肢はウォルホート城のみ
ウォルホート城でイベント
ワールドマップへ選択肢はウォルホート城のみ
ウォルホート城でイベント

こんなのあるけどもっと違う風に出来ると思うんよな
楽しんでもらおうって本気で思ってるなら
0369名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:53:28.57ID:qUs7carYd0303
昔ながらの系ゲーム作っておきながら何で毎回くどくど語らせるんだよ
0370名無しさん必死だな2022/03/03(木) 10:59:29.13ID:HqhUxj4Sr0303
>>343
FFTはFF5と同じでカスタマイズ性めちゃくちゃ高くしてユーザーが自分で調整できる様にしてるから何周もできるな
塩鉄は真逆でビルド幅狭すぎだからなぁ何回もやるもんじゃなさそう
0371名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:04:17.67ID:k0ziEoc700303
読み飛ばしてやるって言ってるやつちょいちょいいるけどこれADVパートの選択肢もそこそこ重要なやつじゃねーの?
少なくとも体験版の範囲ではそう感じたんだけど
0372名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:05:25.42ID:Ay1RlDwG00303
体験版の時点でクソ長くて飽きたんだがシナリオが面白くなってくるとしたら気にならなくなるかも分からんし評判待ちだ
あと文章自体が長いのは置いておくとしても普通にテンポ悪いわ、汗マーク出すのとか……出すのとかでいちいち待ち時間入れるな
0373名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:07:33.36ID:CIe8GF2lM0303
TOやヴァンダルハーツ、戦ヴァルとSRPGはいろいろあったわけだし
よほど濃い味付けないと佳作でしたねで過ぎてしまいそうだが
この主人公の性格が壊れていくような展開とか
まあそういうゲームじゃあないか
0374名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:11:48.26ID:WfcAXGKdd0303
とりあえず文字を大きくして顔グラつけてくれ
0376名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:17:08.34ID:rQJrdw6Ed0303
俺は文字は小さく思わなかったけど
スクエニのユーザー層は何かジイも多いってのはわかってるんだろうから配慮はいるわな
0377名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:23:14.77ID:WfcAXGKdd0303
TO遊んでた世代をターゲットにするのなら文字はでかく!読みやすく!
0378名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:26:34.33ID:1LqOAxOY00303
>>84
年間40万だかの売り上げ維持してるしこの先もずっと国内外で売れるから
現時点で2700万止まりとは言えんぞ
0379名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:27:18.76ID:ueF5OJmG00303
マップはむしろコンパクトな方が繊細にレベルデザインできると思うよ
0380名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:28:45.95ID:pBo156oYd0303
>>316
そういうことじゃないんだよなぁ
読ませるテキストなら構わないんだがとにかく面白くない上にしつこいんだよ
オクトラもそうだったから途中から読まなくなったわ
0381名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:31:57.07ID:HmDoIPKe00303
和ゲーのライターって漫画やラノベの悪影響だと思うけどとにかくテキストが無駄に長いんよな
思った事全部書かんと気が済まない病と俺は呼んでるけど
会話になった時に自然な文体自然な尺で何故か書けないんだよこいつら
0382名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:32:07.82ID:Y7m9ZaWs00303
戦記物のゲームに話が長いってのは仕方ない事だっての
半分は読み物になる
0383名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:32:49.16ID:nI081N98d0303
ドットのチビキャラがちまちま動くのにいちいちウェイト時間取ってたら単に映像がショボいだけのムービーゲーと変わらないってことを
オクトパストラベラーでも散々言われてたのに学習せずに更にムービー増やしまくるのは無能だわ
0384名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:34:08.80ID:PlUofKlb00303
>>381
これは最近確かに多い
無駄に長くすべてを書きたがるわりに中身が絶望的になかったりもする
0385名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:36:21.96ID:1LqOAxOY00303
ストーリーとか言い回しは普通に良いと思うけど
戦闘で順番が分かりにく過ぎて戦略の立てようが無いしマップも狭いのがダメだわこれとなったわ
顔しか表示されないから行動順敵か味方か見分けつきにくい上に同じ顔ばっかでどのユニットがいつ動くんだよってイライラした
素直にターン制にしとけ
0386名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:37:16.22ID:k0ziEoc700303
>>382
長いのが問題じゃなくてつまんないのが問題定期
まー評価されるなら売れるだろうってだけよ
0387名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:41:33.09ID:XZu3h4HQa0303
体験版出してアマラン上位だし、大半の人はシナリオ許容範囲なんだろうね

ジャンル考えてもブランド考えてもグランツーリスモより上なのは大金星確定だと思う
0389名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:43:57.04ID:NauIL5iU00303
>>388
キャラ育成の幅がタクティクスオウガとかFFTの自由度より狭くなってて
むしろファイアーエムブレムに近そうなんだよな
0390名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:49:34.60ID:ueF5OJmG00303
SRPGって最悪シナリオがメタメタでも楽しめてしまうジャンルではあるからね
FE暗夜なんかが極端な例
0392名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:50:58.98ID:BVfV+G9ia0303
FFTってラムザとシドとバルフレアだけでクリアーした覚えしかねえわ
0393名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:51:57.10ID:1LqOAxOY00303
FE暗夜は普通につまらんぞifはDLC高難易度マップ以外はつまらん
覚醒の方が無双ゲーに出来る分爽快感があって人に勧めやすいわifは中途半端
0395名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:57:46.15ID:b2J1bsMad0303
タクティクスオウガとかFFTがそんなに長かった記憶がない
0396名無しさん必死だな2022/03/03(木) 11:59:09.35ID:fbzi08Qna0303
>>389
今のFEはクラスチェンジの制限がほとんど無くなってかなり育成の自由度は高いぞ
0397名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:03:52.40ID:7awgphhx00303
文章自体が冗長なのに更に演出のテンポが糞過ぎて辛い
0398名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:05:27.61ID:Y7m9ZaWs00303
クラスチェンジで駒の性能が変わるのが良いか悪いか 賛否両論あると思う
トラストみたいに制限されてるゲームはレベルバランス調整しやすいから歯応えがあるゲームになりやすい
性能ががっつり変わるゲームは比較的ヌルゲーになりやすい、長射程・高機動で無双
0399名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:07:25.01ID:DjguM4+e00303
体験談やった感じだとよくあるTOクローンだったな
話が長いのもそうだがシナリオの質も悪くて余計に退屈だったのは確か
0400名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:10:32.08ID:XKxsew/t00303
>>390
暗夜はシナリオは擁護不可能なくらい酷いけどゲームとしては面白いから何回か遊んでるわ
0401名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:12:12.22ID:6DWVD1kmp0303
>>396
結果的にSLGとしてどんどん退化してるんだよ
それも売れている要因だから否定はしないがSRPG好きとしては辛い
0402名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:18:02.76ID:6DWVD1kmp0303
>>391
個人的にFEくらいのテンポなら広くても良いけど、タクティクスオウガ系は狭い方が無難な気がする
好みだけど
0403名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:18:30.64ID:LSJjcPR5d0303
体験版の範疇だとシナリオの質を断じれるほど話は動いてないと思うが
0405名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:20:56.91ID:ueF5OJmG00303
体験版の冗長さだとシナリオメインで予約する人はかなり珍しいけど
それでもほどほどに予約は入ってる辺りゲームプレイは正義ね
0406名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:24:33.89ID:fbzi08Qna0303
>>401
それを言えるのは天刻を一度も使わないでクリアしたやつだけだろ
というかその言い方だとFFTも退化してるって事になるんだけどいいのか
0407名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:24:39.36ID:0fzKz/Bxd0303
文句言いながらセリフ全部読んでるやつがいるのに逆に驚きだわ、、、、
予約購入済みの俺よりストーリー理解してるんじゃないか?w
0408名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:28:55.75ID:NauIL5iU00303
>>407
フルでボイス入ってると会話すっ飛ばしたらなんかもったいないみたいな圧力がかかるからなあ
0409名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:32:10.67ID:ZVoP5KGAp0303
龍が如くみたいに音声ありイベントの後、さらに音声なしメッセージ送りイベントが続く方がウザいw
0410名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:33:21.56ID:vGQ0cMnia0303
これ発表された時「やったーもう一回FFTが新鮮な気持ちで遊べる」と思ったけどあかんのかな、、、
0411名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:40:02.24ID:J+dS1nBRd0303
お前らちょっと前は、すぐにコントローラーを奪うムービー見てるだけのプレステゲーを持ち上げてただろw
0412名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:46:05.69ID:31KB9g8/00303
アマゾン1位になってるじゃん
おめ
0413名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:46:36.63ID:e7iBtgY700303
記憶ではFFTはストーリーと戦闘が交互に来る感じで戦闘パートが多かった印象
体験版やった感じで比較すると確かにストーリーパートが多いが選択肢が次々出てきて頭使うし指摘されるまで気にならなかった
0414名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:47:45.35ID:QQqEtiP9d0303
今アマで一位になってるね、そこそこ売れるかも知れんな
0415名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:47:56.60ID:GniHmyXwr0303
昔広井王子だったかが言ってたけどプレイヤーが1つの台詞を読める文字数ってのがあって
それを超えちゃうと読んでもらえなくなるらしいな
TOやFFTがうまかったのは台詞と台詞の間でドット絵のキャラに演技をさせたり
間の取り方が天才的に絶妙だった
あれは低解像度や容量の都合から生み出された天才のセンスであったのだろうけど
今の松野氏には無理かもな
0416名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:50:10.49ID:ZVoP5KGAp0303
天外魔境2はセリフのスキップ導入して欲しかったわ
0418名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:50:48.41ID:c1T2CJvwd0303
タクティクスオウガ的なの想像したけど
高所からの弓射撃が範囲外にできないところでもう察した
0419名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:51:10.50ID:MOIX2zpSM0303
出だしだから説明含めて長いのかと思ったら全体であのダルさなのか?
0420名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:51:11.41ID:6KWR+ULf00303
>>410
クォータービュー視点SRPGの原点にして頂点なTOを産んだ松野は掛け値無しの天才
これ開発した浅野は丁寧な部類だが所詮贋作屋さん
自分はDL版もう買ってるけど
0421名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:51:17.89ID:lHv4geqUd0303
PSの凋落は出るゲームが尽くクソで諦められたから
任天堂が躍進したんじゃなくて、任天堂しか信じられなくなっただけ
にもかかわらず未だにホラ2やエルデンの騙し売り逃げしてるんだから、もうね
0422名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:51:17.95ID:NauIL5iU00303
>>412,414
HD-2Dのドット絵ゲームの新作っていうだけでオッサンには正義だからな
0423名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:52:07.47ID:yItj+mjK00303
そもそもスクエニのゲームって芝居を見る物だろ
それが嫌ならやらなければいい
0425名無しさん必死だな2022/03/03(木) 12:54:24.12ID:6KWR+ULf00303
>>415
強制でないが2chの1行で簡潔に、長くても3行なの文化もだからでしょ
0426名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:00:06.93ID:omQpJWL900303
現時点で好印象語って予約してる人たちは、体験版やったうえでこの寸劇に付き合ったうえで楽しいと言っている
それが現実なんですよ
0427名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:01:24.28ID:GniHmyXwr0303
>>424
そういう場面があるなら買うわ
味方はいい人ばかりの優等生の優しさで争いなんか逆に残酷
ヴァンダルハーツ2は至高。酒場で再会した嫁がお酒だけじゃないよって
言わせたら買うわ
0429名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:04:35.12ID:k0ziEoc700303
>>425
一番顕著なのが洋画の字幕とかだな
0430名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:08:30.59ID:8mxQlBcl00303
>>370
FFTは後半のバランス相当悪かったよ、タクティクスオウガ期待して買ったのに一周して叩き売ったな
0431名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:13:56.60ID:Y7m9ZaWs00303
選択肢で分岐大きく変わるだろうし 数周はできそう
お前ら親友の第二王子どうする?領民見捨てて王子守る? 領民の為に王子突き放す?
0432名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:15:37.38ID:HqhUxj4Sr0303
>>430
バランスは最初から最後までヌルゲーだよ
優れている点は自分で難易度や攻略法を調整できるとこ
残念なのはラスボスに魅力がないことかな。ネオエクスデスぐらい面白いボスだったら完ぺきだった
0434名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:18:14.42ID:31KB9g8/00303
FFTの方が遥かに酷いがTOもバランスがいいとはとても言えんのでは
まあある意味爽快感はあったが
0435名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:24:34.30ID:TVmq4qc4r0303
>>426
マジレスすると99%の予約ユーザーは体験版なんてやってねーだろ
クォータービューのTOの精神的続編を期待してるだけで、長文垂れ流し脚本オジサンは想定してないよ
いやマジで、予約したが途中で積んだ後にウィキペディアと動画で済ます気がする
ゲーム脚本なんてバカでも書けるんだから読みやすいように構成や語彙力を練って欲しいわ
0438名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:33:50.69ID:2yzlp0TZ00303
和ゴミ厨はストラテジと言ったら
幼稚な人形劇が始まるSRPGしか選択肢がないのが辛い
0439名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:39:19.58ID:Y7m9ZaWs00303
アマラン1位おめでとう まさか3月4日発売組の一番になるとは思わなかったな
これからもHD-2Dは頑張ってほしい
0441名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:45:47.29ID:3WCk2F9Ad0303
戦闘部分はタクティクスオウガパクってるからちゃんとおもしろいのにもったいない
0442名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:51:43.17ID:Cx3sESra00303
体験版は結構なユーザーやってるんじゃね?
予約ランキング上位に食い込んできたの明らかに先月の体験版配信後からだし
0443名無しさん必死だな2022/03/03(木) 13:54:52.10ID:gUJPqW7kd0303
壁が機能してなかったり弓が壊れてたりしたけどシステム面はほぼ完成してたしシナリオや音楽も抜きん出てたTOに夢を見るのはわかるが今あのクオリティで出すのは無理かな
0444名無しさん必死だな2022/03/03(木) 14:35:39.81ID:lxOYUZ36a0303
>>272
そこら辺はまだわからないな
体験版では分岐なさそうだったが製品版では分岐追加されてるのかもしれん
幅がなかったら周回したいと思わないもんな
0445名無しさん必死だな2022/03/03(木) 14:37:39.72ID:ZzCCcIj+00303
これがFFなら「腰を据えてじっくり遊べる!10点!」になります
0450名無しさん必死だな2022/03/03(木) 15:11:01.37ID:gtuY4hHw00303
>>449
まあ顔グラを常時表示させるのも話をわかりやすくさせる工夫の一つだよな
キャラデザが悪いからいらないというのは擁護になってなくてじゃあキャラデザを良くしろって話になるべきで
0451名無しさん必死だな2022/03/03(木) 15:13:48.53ID:GMbY4w+j00303
吃音のブレッゼンの滑舌が悪くないのは未だに許してねー
0452名無しさん必死だな2022/03/03(木) 15:29:56.40ID:6wtiYrZ3a0303
>>33
FFやKHならマジで映画っぽいムービーだけど、これだと人形劇の紙芝居みたいなるから苦痛になるんやろ
0453名無しさん必死だな2022/03/03(木) 15:52:57.77ID:lcJTzy6D00303
ムービーはキャラ鑑賞タイムみたいになってること多いな
あとは会話も移動中にさせるようにしたり、文字見てられないこともあるからそこにボイスは必要だと思うけど
主要キャラでも喋る場面と喋らない場面があったりするのはどこに向けたものなのかちょっとよくわからない
0455名無しさん必死だな2022/03/03(木) 16:07:33.95ID:R1Egysiu00303
>>449
ドット絵で判断できるからなぁ

>>450
別に擁護するつもりはないよ
もっとまともなキャラデザだったら全然表示してくれていいし
0456名無しさん必死だな2022/03/03(木) 16:15:03.48ID:jHdSpHV800303
そんなにキャラデザ悪いかな?割と好きだけど
0457名無しさん必死だな2022/03/03(木) 16:38:03.91ID:+bIwl4Xud0303
体験版はテキストが説明くさかった
戦闘システムはユニットのクラス分けが
最近のMMORPG風で面白そうだった
買うか悩む
0458名無しさん必死だな2022/03/03(木) 16:38:06.59ID:PAFJgySD00303
>>382
結局ゲームの脚本家ってのは自分のテキストをただ読ませようとするような
オナニスタじゃ駄目だって事だ
読み物一辺倒の小説じゃなくて『ゲーム』の脚本なんだからな
ゲームをプレイさせる上で最適なテンポやサイズはどこかって事くらいは当然考える
松野はゲームデザイナーも兼ねてたから当然として、堀井とかシナリオ屋としては
素人扱いされる坂口ですらそのくらいの事は考えるわ
0459名無しさん必死だな2022/03/03(木) 16:58:16.71ID:LvmIMnvGd0303
>>417
加賀も同人になった途端に1マップに制作期間半年も掛けて1時間以上もテキスト読んでるだけの話作ってたからなぁ
しかも内容をコンパクトにしようと注意しないと肝心のテキストの質まで落ちるんだわ
今の加賀の長いだけのオナニーテキストなんて見るに耐えない
0461名無しさん必死だな2022/03/03(木) 17:35:40.07ID:6KWR+ULf00303
>>458
お前さんも長文で反論してるつもりになってるから同じオナニストやぞ
0462名無しさん必死だな2022/03/03(木) 17:49:31.59ID:t5GGGt8v00303
>>460
武器変更可能で武器依存の特技がある
ジョブは上級職にしか変更できない可能性が高いが信念によって上級職が変わる可能性がある
少なくともルートによって加入する仲間が変わるし全員が戦闘に参加できるか不明
0463名無しさん必死だな2022/03/03(木) 18:40:33.57ID:84WdAjWI00303
ほんとにポチポチゲーなのか操作させる紙芝居ゲーなのかによる
0464名無しさん必死だな2022/03/03(木) 18:43:05.59ID:k0ziEoc700303
>>461
ゲームのシナリオライターがゲハ民と同レベルでどうすんだ
0466名無しさん必死だな2022/03/03(木) 18:52:14.83ID:9NVb6MgI00303
>>465
将棋以下なんだよなぁ
0467名無しさん必死だな2022/03/03(木) 18:53:44.63ID:Y7m9ZaWs00303
駒の配分と初期位置は非常にタクティカルだよ
開幕アサシン突撃させたい人、タンクでジワジワ前進したい人、魔法の範囲攻撃主体に攻めたい人、色々居るけど人それぞれだね
それこそ、綺麗にクリアしたかったら、敵の反応と動きと増援位置とか把握してリセットかけたくなる、それが最上のSRPGだと思う
逆に言うと前情報無しで、どうにでも対応出来るようなSRPGはタクティカルとは言わない スパロボみたいなのね
0468びー太 ◆VITALev1GY 2022/03/03(木) 18:57:53.88ID:F4wqO/Su00303
トライアングル体験版の感想だけど
PTメンバー固定(汎用ユニットなし)が個人的にはマイナス要素だったな

シナリオの都合で抜けるキャラの代用とか考えるのも楽しみなのに
0469名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:05:35.01ID:kFigNq4Ia0303
好き勝手にユニット性能変えられるタイプは最終的に範囲攻撃、遠距離攻撃でクリアするヌルゲーになるから嫌だな
0470名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:15:33.38ID:vofUmqaz00303
>>467
未来が分かってる戦争なんかタクティカルでも何でもないけどな

ただの詰将棋繰り返してるだけやん
0471名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:30:37.08ID:BA9713Xw00303
お前は詰将棋の何を知ってんの
それが面白いから江戸時代から続いてんだよ?
0472名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:32:01.94ID:Y7m9ZaWs00303
>>470
判らないからこそ初期配置やユニット選択がタクティカルになる
これが地形無視して移動できて2マス3マス先に攻撃できるユニットばかりになったら駒を動かすSRPGとしては残念だね
0473名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:36:00.34ID:kFigNq4Ia0303
>>470
SRPGとして一番理想なのは詰将棋だよ
ストーリー付きの詰将棋がやりたいけど全然発売されない中、トラスト出たから界隈皆が注目してる そして体験版やって好印象だった
0475名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:41:39.85ID:31KB9g8/00303
俺が買ったからアマラン1位なわけだが
0476名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:42:26.31ID:t5GGGt8v00303
汎用ユニット居なくてもFE面白いし気にならないな
0477名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:46:58.46ID:zDPVheb+00303
現実的に考えたら汎用ユニットや雑魚ネームドをわざわざ育てるのってゲオタくらいだしな
普通の人はシナリオに絡む強いネームド使う
0478名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:48:58.32ID:vofUmqaz00303
>>471
詰将棋解くんじゃなくてもう解いたやつ延々と繰り返してるだけやんけw
0479名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:51:50.98ID:31KB9g8/00303
FFTなんか固有ユニット多すぎて固有ですら解雇しないといけないレベルだったから
これなら最初から固有だけにしろよって思った記憶ある
TOはまだ少なかったから汎用も終盤まで使った気がするが
0480名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:53:25.03ID:IS2/2EtY00303
読書感想文と違って、長く書いたところで親や先生には褒められないのに
0481名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:53:34.89ID:GMbY4w+j00303
タクティクスオウガのすごいところは
顔キャラの独自補正とか基本ないのに強く見えるところ 1レベル分程度底上げしてるだけ
0482名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:53:47.84ID:Y7m9ZaWs00303
>>478
詰将棋知らんのは判ったからもう喋らん方が良いぞ
0483名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:54:56.42ID:ybzr58KQ00303
>>479
というかFFTは1ステージに出撃できるユニット数が少なかった記憶がある
TOは多かったから色々使えた気がする
0484名無しさん必死だな2022/03/03(木) 19:57:55.07ID:kFigNq4Ia0303
>>478
一回解いたけど最適ターンでは無かったから戦略を変えて最適ターンに近付くのが詰将棋の楽しさだろう 何を言っているんだ?
0485名無しさん必死だな2022/03/03(木) 20:03:58.89ID:LvmIMnvGd0303
>>467
トライアングルストラテジーを持ち上げるために例に挙げてるのがスパロボってのがもうナンセンスだと思うけど
常にAIが絶対不変の振る舞いしかせずに思惑通りにAIを動かすSRPGってのはスパロボと反対方向にしょーもないSRPGだわ
だって本当にリアルな戦争や戦略ゲームをしている時に生身の人間が『相手の思惑通りに殺されるために動く』ことは絶対にないのだから
そのAIを思惑通りに動かすゲーム性なんてスパロボと同レベルだぞ
0486名無しさん必死だな2022/03/03(木) 20:04:29.60ID:gek/MsrN00303
序盤から育てた汎用が後から入ってきた同じ職の固有キャラに能力抜かれてると空しくなるよな
0487名無しさん必死だな2022/03/03(木) 20:19:50.66ID:Y7m9ZaWs00303
>>485
スパロボはしょーもないSRPG ←はい
リアルな戦略ゲームは思惑通りに動かない×
リアルな戦略ゲームは思惑通りに動かないようにプログラムされている〇
AIを思惑通りに動かすのはスパロボとトラストは同じ ←はい、それがSRPGの面白さ、一手の面白さです

スパロボとトラストが違うのはAIを思惑通りに動かす為の「手段の数」と「プレイヤー介入幅」です
スパロボみたいに改造+精神コマンドで敵を一撃で倒す、何度も行動して無双する、事はトラストは難しいので1手2手それ以上先を考えながら動くのが大事になる
それを楽しいと言ってるのがSRPGユーザーです
0488名無しさん必死だな2022/03/03(木) 20:20:28.82ID:oAzIW7pR00303
戦略性とアドリブ性のバランスってのはSRPGの一生の命題だし「最上」のSRPGなんてものは存在しないぞ
で、ここで難しいのは戦略性とアドリブ性は一般的に反比例する傾向にあるけど、アドリブ性が低いゲームが必ずしも戦略性が高いとは限らないってこと
単にプレイヤーのやれることがキッカリ決まってた方がバランス取るのが楽ってだけでその中身のクオリティが高いかどうかは別の話
0489名無しさん必死だな2022/03/03(木) 20:22:14.43ID:fezQWZIL00303
子供の頃なら喜んで買ってただろなぁ
0490名無しさん必死だな2022/03/03(木) 20:23:57.91ID:oAzIW7pR00303
>>487
いやそれお前1人が勝手にSRPGユーザーはこう言うのを面白がるはずだって決め付けてるだけだろ
戦略性が高いゲームもアドリブ性が高いゲームもバランス調整に幅を持たせられるのがSRPGだろ
0491名無しさん必死だな2022/03/03(木) 20:34:40.70ID:kFigNq4Ia0303
スパロボと硬派SRPGの差はスゲー納得した
0492名無しさん必死だな2022/03/03(木) 20:41:20.29ID:Y7m9ZaWs00303
>>488
その通りだと思います 
だからこそキャラ性能幅の少ないトラストは、レベルデザインを調整しやすいはずなので、期待してる
少なくとも3章までの難易度は決して温くない、考えなしだとユニット即落ちる 期待してる
0493名無しさん必死だな2022/03/03(木) 22:50:13.62ID:Qobsba8I0
ドット絵の時点で拒否反応起こしてるやついるけど、これは間違いなく神ゲーの予感
0494名無しさん必死だな2022/03/03(木) 22:55:43.50ID:Cx3sESra0
ドットに拒否反応起こすのって10代とかの若い層なのかね?
20代はまだスーファミやPS2世代に近いから普通に受け入れると思うんだが
0495名無しさん必死だな2022/03/03(木) 23:09:28.44ID:p9lxBy/40
FFTの良いところを劣化させて悪いところを伸ばしたゲームって印象
0496名無しさん必死だな2022/03/03(木) 23:16:48.98ID:p9lxBy/40
スクエニはWartalesをやれ
これに吉田と崎元を加えて洋ゲー感を消したのが
お前らに求めてるもんだよ
0497名無しさん必死だな2022/03/04(金) 00:13:16.63ID:RVeLkPEx0
その昔、ツメスパというミニゲームがあってな
0498名無しさん必死だな2022/03/04(金) 00:26:11.01ID:2AKYTVct0
ランングリッサーモバイルそこそこ面白かったけど
シミュなのに高難易度はパズルみたいな要素入れてきてて
デイリーも重いしめんどくさくなってやめちゃったな
0499名無しさん必死だな2022/03/04(金) 00:31:01.97ID:oSOeYRWT0
糞ロードは腰を据えてじっくり楽しめるのに話が長いのが耐えられないてのは脳に障害ありそう

体験版やった感想としては話長いのはそんなに問題ない(3点リーダー演出はうざい)から買う予定ではあるが、スクエニという不安は残るので2週間ほどは様子見だな
0500名無しさん必死だな2022/03/04(金) 00:33:59.13ID:oSOeYRWT0
>>493
スイッチメインで出るゲームだから拒絶反応起こしてるように見せてるだけだよ
0501名無しさん必死だな2022/03/04(金) 01:37:28.44ID:dFlzileg0
風花雪月に9.5とオクトパストラベラーに9.3付けたIGNがこれに何点付けるのか気になる
少なくもSRPGだからとかSwitchだからとかドットだからってのは言い訳にならない
0503名無しさん必死だな2022/03/04(金) 01:59:39.43ID:h4feGMXA0
拒否反応と言うかギャグテイストにしか見えないってのは結構聞いたことあるな
逆に言えば内容もそっち系なら合うのかも知れんけど
棒立ちのイベントが苦痛なのはどんなゲームでも同意
0504名無しさん必死だな2022/03/04(金) 02:38:49.86ID:SjacdQoV0
ドット絵の時点で拒否反応起こしてるやついるけど、これは間違いなく神ゲーの予感
0505名無しさん必死だな2022/03/04(金) 02:50:43.67ID:p2twy3l/0
ムービーの合間にプレイさせられるようなFFは絶賛しておいてこれか
0506名無しさん必死だな2022/03/04(金) 03:45:37.24ID:dFlzileg0
このスレでどこがダメなのか散々話されてるのにまだドット絵の「アレルギー」連呼してる奴ってそもそも批判意見聞く気がないだけだろ
自分で自分を納得させるためにレッテル貼りしてるだけで否定意見のレスには全くレス返して反論しようとしないじゃん
0507名無しさん必死だな2022/03/04(金) 04:34:08.26ID:h5q6yvJNr
>>459
しかもあれでこっちはちゃんと戦争してるんですよwと暗にFEをこき下ろしてたしね
ファイアーエムブレムの原案は確かに加賀さんだけれども原作はIS、顔は辻横さんのテーマって感じ
加賀さんと違って辻横さんはエコーズのサントラの頃に呼ばれてセリカのテーマは元々セリカの為に作られたわけじゃなかったと面白い裏話を語ってくれてた
0510名無しさん必死だな2022/03/04(金) 06:18:04.88ID:iZ3XG0/M0
>>502
それはない
差が分からないお前が馬鹿なだけ
0511名無しさん必死だな2022/03/04(金) 06:41:41.11ID:yErjjQ640
>>253
ずっと24インチのブラウン管テレビ使ってるん?
0512名無しさん必死だな2022/03/04(金) 06:47:53.44ID:iZ3XG0/M0
>>511
50インチの4K液晶テレビ
0515名無しさん必死だな2022/03/04(金) 07:42:09.88ID:0LF/TqRu0
>>513
えええええええええw
0518名無しさん必死だな2022/03/04(金) 08:15:52.67ID:ZzYjYUai0
一時期多かったけど意外と本格的なものは少なかったからな
いいかもしれない
今はこういうのをやる気分ではないが
0519名無しさん必死だな2022/03/04(金) 08:16:02.24ID:G+xEQtjj0
今日買って帰る
楽しみ
しばらく積むだろうけどw
HFW、エルデンリング、エレックス2、GT7と重なり過ぎw
0520名無しさん必死だな2022/03/04(金) 08:26:11.27ID:QOb/S7pP0
>>497
めんどくさいからチュートリアル的な序盤面以外攻略本見てクリアしたぞ
ぶっちゃけスパロボに頭使う要素要らんだろ
0521名無しさん必死だな2022/03/04(金) 08:30:09.88ID:wJzkhKNka
SRPGの名作は三すくみが有るか無いか
0523名無しさん必死だな2022/03/04(金) 08:52:11.57ID:ip6NaF1H0
SRPGはスパロボくらい脳死で出来る難度じゃないともう無理
0525名無しさん必死だな2022/03/04(金) 09:10:16.57ID:wzOPB4eU0
小さい字を見るのが嫌
読める読めないの話じゃないだろ
なんで画面の数十分の一の吹き出しをにらみ続けなきゃアカンねん しかも1時間以上も
0526名無しさん必死だな2022/03/04(金) 09:16:03.63ID:ChYk0uIrd
このスレ見てても擁護してる奴は筋違いのレッテル貼りばっかりだよな
グラフィック叩いてる奴はドット絵アレルギー
文字が小さいのを叩いてるのは老眼ジジイ
冗長なシナリオとテンポの悪さを叩く奴は長文読めないオタク

誰がそんな話してるんだっつーの
0529名無しさん必死だな2022/03/04(金) 09:29:48.62ID:wzOPB4eU0
>>526
見事なまでにレッテル貼りしてて草
ギャグかよw
0530名無しさん必死だな2022/03/04(金) 09:37:45.03ID:l6mJo7Gbd
色々削ぎ落として、セリフのクセだけでキャラを把握させるとか、緊張感のある場面はパパッとテンポ良く見せる、とかそういうライターはもういないんだな
0531名無しさん必死だな2022/03/04(金) 09:42:32.22ID:ulkh3gTJ0
ソルクレスタで9888つけてる時点でゴミ通は全く信用できないな
昔のSTG全盛期時代でも6ぐらいしか付いてないのに
0533名無しさん必死だな2022/03/04(金) 09:50:25.04ID:slcNzIk40
意味の無い記事を延々と垂れ流すだけのファミ痛さんが言っても
おまいうとしか…
0534名無しさん必死だな2022/03/04(金) 09:59:47.49ID:SOr7C8vu0
声優に多く話させたいのか話長くてテンポ悪いよな
0535名無しさん必死だな2022/03/04(金) 10:00:32.08ID:pu9lWBzW0
無駄な情報が多い会議資料や小論文を見せつけられてるようだ 長文が読めないとかそう言うレベルじゃない
0537名無しさん必死だな2022/03/04(金) 10:16:40.56ID:GYOMm7t5d
任天堂のゲームだとシナリオ&スクリプトだったりスクリプトを分けたりしているからスクリプト(台詞)を書く専門家が現代のゲームでは必要ってことだな
0539名無しさん必死だな2022/03/04(金) 10:25:29.34ID:Pj7Ioj4L0
浅野氏:
 話が長いという点については,こういう反応があるだろうな……とは思ってはいましたが,必要な長さではあったと思っています。

昨年配信した「Debut Demo」は「お話は分からないかもしれないけれど,雰囲気を楽しんでほしい」旨の注釈をつけて配信しました。

いきなり6話というゲームの途中から始まるので,「ストーリーは,まあ分からないだろうな……」と思っていたんですが,反響を見ると,思いのほか雰囲気以上に,
物語を楽しんでいただけた,という印象でした。

話しが長い自覚があるのに短くしないセンス
0540名無しさん必死だな2022/03/04(金) 10:31:14.24ID:iZ3XG0/M0
>>527
テレビ、映画、ゲーム
https://i.imgur.com/BDUZguK.jpg

バカみたいに文字小さくしてるのはゲームだけだよ
0542名無しさん必死だな2022/03/04(金) 11:11:02.16ID:oW1ilvhC0
>>540
つまりゲーム全般だけどそのスタンスでいいんだよね?
「最近のゲーム全般的に文字小さくてしんどい」と。

MMOのチャットとかSLG系とか本当文字小さいもんな。
0543名無しさん必死だな2022/03/04(金) 11:51:58.88ID:S0XpJRfo0
会話中うとうとしてSwitch握ったまま眠りについたわ
0546名無しさん必死だな2022/03/04(金) 12:01:42.89ID:qF8YqpbY0
Switchはライトを最初に想定してなかったから後で困ったタイトルが多い
0547名無しさん必死だな2022/03/04(金) 12:53:16.05ID:+bRxZvX7d
ライフイズストレンジ3もそれで売れなかったのか…
さすがファミ通、するどいな
0548名無しさん必死だな2022/03/04(金) 12:56:19.14ID:/OOpSIjf0
>>546
ノーマルSwitchでも携帯・テーブルモードがあるからそれは甘え
0549名無しさん必死だな2022/03/04(金) 13:34:01.63ID:z7Ql/C4Pa
ムービーゲーを長年マンセーしてきたゴミ痛が何言ってるんだ
0550名無しさん必死だな2022/03/04(金) 15:13:31.88ID:qO0woDONd
話長く作ったったから感謝してくれよ!
話だけで飯が3倍いけて楽しめる感じにしたったで!
0551名無しさん必死だな2022/03/04(金) 16:41:46.28ID:je9PLUFLr
楽しみにしてたけど体験版やってダルくて買うの止めた
体験版って重要だな
0552名無しさん必死だな2022/03/04(金) 16:46:06.72ID:KzFGD67Wa
>>551
同じ
最初の体験版はまあ途中からだからか気にならなかったが
0553名無しさん必死だな2022/03/04(金) 16:51:59.22ID:AA3p0SVn0
同じスクエニでもダンジョントラベラーズは面白いんだよなあ(´・ω・`)
0554名無しさん必死だな2022/03/04(金) 17:14:50.63ID:RMCz4/rmr
>>541
まーセカンドやってしまう人たちだし
0557名無しさん必死だな2022/03/04(金) 18:17:51.87ID:vayog9jy0
>>554
がんばリベンジなるか!
0558名無しさん必死だな2022/03/04(金) 19:16:06.96ID:DQ5lhj170
>>549
ムービーならともかく、表情も変わらない指人形が手を上下しながら長時間劇をしてたら嫌になるやろ
0559名無しさん必死だな2022/03/04(金) 21:45:07.34ID:oiEZw5V90
台詞を出しながら演技してくれるならいいんだけど、台詞表示→演技→演技終わってからまた台詞なの本当にクソ
SFC時代でもこんなことやってなかっただろ
0560名無しさん必死だな2022/03/04(金) 22:14:50.50ID:+aiJNKiy0
スクエニっていつまで経ってもストーリーっつーかシナリオ作るの上手くならねえな
映像オナニーばっかしてるから言いたいことを最小限の台詞で伝えることができないんだよ
0561名無しさん必死だな2022/03/04(金) 23:02:50.98ID:0nLdteds0
まだ序盤だけど、シナリオも演出もかなりひどいんだけど
こっからすこしは良くなっていくの?
オクトパスのときも思ったけど、シナリオライター素人使ってるのかな
おじさんにはつらいぜ
0562名無しさん必死だな2022/03/04(金) 23:09:12.44ID:5rkz/hLe0
ドラゴンに乗れる?
0563名無しさん必死だな2022/03/04(金) 23:47:24.19ID:QM9RLUEq0
隣国のお嬢様が嫁いでくるってのに当日の到着予定時間に迎えに行けばええやろ…って考えるアンポンタンな考え。執事と領主の息子だけで迎えに行く無防備どころか相手に失礼な行動。
さらに翌日に開催される武術大会に嫁と連れてきた侍女を参加させる非常識っぷり。体験版でスルーできて良かった。
0564名無しさん必死だな2022/03/05(土) 00:24:59.73ID:74OPjW2n0
>>561
このチームって
ブレイブリーデフォルトのシナリオ書いた人抜きで
ブレイブリーセカンド作った奴等でしょ?
糞と味噌の区別もつかない無能集団じゃん
0565名無しさん必死だな2022/03/05(土) 00:57:37.17ID:/M21U4P8r
>>561
そこは諦めよう
探索も要らないんだよな せっかく作ったから見てもらおうwがみえみえで
0566名無しさん必死だな2022/03/05(土) 01:49:52.34ID:Epmkz0VJ0
スマホで出してるオクトラ2移植したほうが売れただろうな
0567名無しさん必死だな2022/03/05(土) 02:02:59.24ID:k0Ss2bbr0
オクトパストラベラーより面白い
キャラはこっちの方がいいわ
0568名無しさん必死だな2022/03/05(土) 02:09:31.23ID:SFzxLeV00
メディア容量が巨大化して以降どんどんRPGとかイベントが冗長しまくりだよなぁ
しかもしょーもない茶番劇じみたものを長々と…

こちとらゲームがしたいのに、ゲーム開始から延々とムービーとか見せてんじゃねぇ
0569名無しさん必死だな2022/03/05(土) 02:17:20.62ID:jpROg35+0
スクエニの懐古に媚びたゲームって当たりあるの?
セツナとかブレイブリーデフォルトみたいなの
みんな微妙なイメージ
0570名無しさん必死だな2022/03/05(土) 03:37:46.21ID:62NPL/+O0
>>569
オクトパスじゃないの
俺はストーリー微妙、バトルも微妙だから投げたけど
0572名無しさん必死だな2022/03/05(土) 04:32:59.26ID:d1wLZ4Qy0
もう松野呼んできてTOとFFTの2DHDリメイクしてくれたらそれでいいよ
0573名無しさん必死だな2022/03/05(土) 04:37:33.97ID:z3ueKlJn0
運命の輪は未だに許してないからな
海外版が正式版
0574名無しさん必死だな2022/03/05(土) 05:05:30.17ID:10E6jXc10
レビュー解禁3時間でメタスコア83まで下がってる所を見ると最終は81辺りだなこりゃ
ちなみに81はFEシリーズで言うと歴代ワースト2位の点数
0575名無しさん必死だな2022/03/05(土) 05:07:36.12ID:sZADklU70
海外は長々読ませる系の話は受けないからなぁ
最近こそ違うがJRPGがまだ蔑称だった頃は特徴の一つとして挙がってたし
0576名無しさん必死だな2022/03/05(土) 05:22:08.86ID:SYqxOjy10
なんか体験版からして微妙だった
0577名無しさん必死だな2022/03/05(土) 06:18:39.86ID:DoPwx6+R0
これは紙芝居みたいなもんやな
戦闘パートオマケ
うたわれるものみたいな
0578名無しさん必死だな2022/03/05(土) 08:02:01.41ID:w/0UxVmR0
買う気満々だったけど
体験版やって様子見組になったな。
なんかずっと声付きの紙芝居を見てる感じ
0579名無しさん必死だな2022/03/05(土) 08:06:40.04ID:HWwFWOd40
肝心のストーリーも気にしない人は楽しめる程度には仕上がってるけどストーリーに期待してた人にはなんじゃそりゃ展開が多すぎて一言で言えば雑
0581名無しさん必死だな2022/03/05(土) 08:50:55.97ID:Bh9/TLn3a
>>578
4章から話が動いてめちゃくちゃ面白くなった
体験版が3章までなのが無能ムーヴやわ
0582名無しさん必死だな2022/03/05(土) 09:14:27.52ID:r3EbLzrn0
>>581
話が動こうがキャラの行動が雑なんだから関係なくね
よく言われてる主人公が二人で移動してる危機管理のなさとかさ

それ以外にも港に盗賊団が易々と入れる雑な世界観とか、隣国の親善パーティに出てる癖に他国に喧嘩腰の大使達とか痛々しかった
0583名無しさん必死だな2022/03/05(土) 09:16:26.87ID:xGuyBU7o0
細かいところの作りが雑だよなぁ
周回させるためだけの天秤のシステムがいらんわ
0584名無しさん必死だな2022/03/05(土) 09:36:58.32ID:st3JdwHwa
文字の小ささはSwitch実機だとキツいな
モバイルモニター付けたら気にならんけど
0585名無しさん必死だな2022/03/05(土) 09:41:01.81ID:st3JdwHwa
>>582
まあ世界感中世だからな、現代の価値観では色々雑に見えるのは仕様がない
その辺まで突き詰めるとゲーム作れないだろ
十数人で戦争やってんのかよってなるし
領主と執事もお供の部隊連れて来てるとか脳内補完するしかない
0586名無しさん必死だな2022/03/05(土) 09:45:36.13ID:P0pIMXBz0
FEは1ユニットに見えるけど実は部隊を率いて何人も居る設定だしな
0587名無しさん必死だな2022/03/05(土) 09:52:07.66ID:Bh9/TLn3a
リアルに戦争表現したいならTotalWarにするしかないもんな
0588名無しさん必死だな2022/03/05(土) 09:58:49.51ID:n4+hdH860
>>582
言うてもその辺気になるようになったら
もうこういうゲーム出来ないと思うわ
4章も大概おかしなキャラムーブがあったけど、まあいいやと思って流してる
0589名無しさん必死だな2022/03/05(土) 09:59:26.21ID:8DMurQKmp
>>563
そんなこと言い出したら映画とかドラマも同じやぞ
不注意とかあってその後のドラマ展開になるんやから
映画とかでも、ブツブツ突っ込み入れながら見てるタイプやろ(笑
0590名無しさん必死だな2022/03/05(土) 10:20:22.79ID:RME5FF/Ur
>>589
ゲームだと数十時間付き合わされるわけでそこが合わない時点で無理っしょ
0592名無しさん必死だな2022/03/05(土) 10:56:32.50ID:7FE0bNTup
>>582
初期のFEとかもそんなもんだし、生粋のSRPG好きは気にしないだろ
ていうか今のFEだってそんなもん
0593名無しさん必死だな2022/03/05(土) 11:02:54.55ID:bgcvQuai0
>>582
お前が世間知らずなだけガイジ。知った風な口きくなやゴミクズ
0597名無しさん必死だな2022/03/05(土) 11:14:33.09ID:/t/Ocq470
そりゃ信者は擁護するけど会話パートがダルいのは間違いない 世界観は大事だが大まかな流れはダイジェストで良かったんじゃなかろうか それよりも各キャラのエピソードなんかを掘り下げて欲しかったな
クソゲーでは決してないが 人によっちゃ微妙ゲーってところ
0598名無しさん必死だな2022/03/05(土) 11:18:41.23ID:nH/0vWKQ0
冗長なセリフ回し
・・・
セリフと別にやるキャラのモーション

この辺改善されたら買うわ
0600名無しさん必死だな2022/03/05(土) 12:03:02.86ID:RME5FF/Ur
発売直後にアンチ寄りのスレに来て発狂してる時点で答えだわ
0601名無しさん必死だな2022/03/05(土) 12:11:35.02ID:pF44Mj7gd
海外ドラマだと〜戦記物だと〜とか言って他媒体を引き合いに出しての擁護も厳しいわ
要するにSRPGという媒体・表現方法が出来てなくて他媒体のやり方をムービーでただ流してるだけなんだから
0603名無しさん必死だな2022/03/05(土) 12:38:58.57ID:VWEgH8A00
>>597
なら、スキップしたら良くない?
0604名無しさん必死だな2022/03/05(土) 12:53:15.54ID:7FE0bNTup
>>599
BDFF2よりはマシだわ
スクエニにしては面白い
バランスとか敵の思考とかしっかりしてる
ユニットの個性もちゃんとあるし
ストーリー周りは平均以下だけど
0605名無しさん必死だな2022/03/05(土) 13:02:39.97ID:/t/Ocq470
話が回りくどくて長ったらしいに対してスキップしろはアホやろ
0607名無しさん必死だな2022/03/05(土) 13:50:40.36ID:pxDgfa0Md
ライフイズストレンジ全否定だな
0608名無しさん必死だな2022/03/05(土) 13:53:52.65ID:/t/Ocq470
本スレでもストーリーを絶賛してる感じでは無いから戦闘だけ出来れば良かったんだろ
結局はユーザーが求めているものは進化したゲーム性なんだよな
0609名無しさん必死だな2022/03/05(土) 14:04:26.99ID:/t/Ocq470
とはいえストーリーが良いに越した事はないんで
0611名無しさん必死だな2022/03/05(土) 14:05:29.90ID:k0Ss2bbr0
昔のゲームライクでも快適に今風にプレイするにはノウハウが必要
HD-2D大量に作るらしいけど

ここでユーザビリティをどんどん最適化しないとHD-2Dも潰れると思う
頼むからユーザーの不満はドンドン解消してくれ
そうじゃないとリメイクすらできなくなるぞ
0612名無しさん必死だな2022/03/05(土) 14:05:46.87ID:qjlugVuF0
スクエニからストーリーなくしたら何が残るんだ?
0613名無しさん必死だな2022/03/05(土) 14:56:32.34ID:BuJkgJCk0
HD-2D自体には期待してるからまじでイベントの見せ方どうにかして欲しい
0614名無しさん必死だな2022/03/05(土) 15:15:44.40ID:XSErbnc00
配信見てるんだけど全然戦闘始まらないんだけどこれ何するゲームなの?
ノベルゲーの一種?
キャラも動かないしずっと紙芝居見てる感じ
0616名無しさん必死だな2022/03/05(土) 15:36:27.92ID:M3hoaYNE0
シミュレーション部分がやりたいのに長いわなFFT並に話まとめてくれとは思う
それよりラスボス隠しボス(周辺の雑魚も)HP9999ぐらいに調整し1ターンでは終わらんようにしたFFTリメイクくれ
0617名無しさん必死だな2022/03/05(土) 15:40:08.08ID:iz/d2dejd
話長い割に人の名前が覚えられない
小さめでいいからやっぱ顔グラ要るわ
0618名無しさん必死だな2022/03/05(土) 15:52:06.91ID:xGuyBU7o0
逆だろ馬鹿しか楽しめんよ
Switch本スレで誰も話題にしてない時点でお察し
0619名無しさん必死だな2022/03/05(土) 15:57:11.42ID:fORZ2NSX0
>>569
ブレイブリーの最初のは完全版で面白くなったけどな
0620名無しさん必死だな2022/03/05(土) 16:03:43.91ID:93PtaVxJ0
下手くそななろう系みたいなクソダルさはあるね
何もかも世界情勢を説明しないと気が済まないらしい
簡単に説明しておくだけで人は勝手に補完して察してくれるものなのに
ちょいちょい挿入される・・・もうざったい
0622名無しさん必死だな2022/03/05(土) 16:53:46.47ID:VWEgH8A00
>>614
RPGって、基本ストーリーだからなぁ^^;
0623名無しさん必死だな2022/03/05(土) 17:12:08.94ID:N+94v18fr
この手のゲームは絶滅危惧だから戦闘楽しめるから合格だわ
今のところは
0624名無しさん必死だな2022/03/05(土) 17:22:49.06ID:fORZ2NSX0
話を長くするなら声つけない方が正解だよな
テキスト読み終わってるのに、延々と演技が終わらない
とはいえスキップするのも、なんかモッタイナイってなる
0626名無しさん必死だな2022/03/05(土) 19:09:16.94ID:sZADklU70
DL版アルセウスはともかくパズドラにも負けてるのか…
0627名無しさん必死だな2022/03/05(土) 19:25:37.93ID:XrqGs5BC0
>>611
毎回ユーザーから意見集めてるけど集める以前のUIがどれも酷いんだよな
0628名無しさん必死だな2022/03/05(土) 19:36:04.41ID:atGVOaW/a
俺はクソみたいなシナリオをダラダラ見たいんじゃないんだよ浅野さんよお
これやるといかにオウガとかスーファミ時代のFEとかがよく出来てるかわかる
0629名無しさん必死だな2022/03/05(土) 19:37:30.86ID:atGVOaW/a
RPGはストーリーw
それADVだしあっちのほうがまだ選択肢とかでゲーム出来る
0630名無しさん必死だな2022/03/05(土) 19:37:40.92ID:Z+2Lhd0ud
>>628
今の人は行間なんて読めないから全部説明しないとダメだからしょうがない
0631名無しさん必死だな2022/03/05(土) 19:40:52.84ID:r3EbLzrna
>>628
今のFEも面白い
キャラのセリフを聞いていくとあのタイミングで戦争を仕掛けるしかなかったというのがよくわかる
SRPG史上最高の売上を出してるだけのことはある
0632名無しさん必死だな2022/03/05(土) 19:43:37.03ID:ZffbZGoI0
その話が面白ければまだいいんだろうけど
序盤のつかみからして魅力がまるで無いつうか面白くなる気配が無い
松野の場合は時代劇や歴史映画の匂いだったり
加賀はヒロイックな戦記物な雰囲気をまとってたけど
浅野チーム特有の浅くそして臭ささしか無い
HD2Dの画作り以外に良さが無いんだよねここ
キャラデザもクソだし
0633名無しさん必死だな2022/03/05(土) 19:50:26.48ID:ZffbZGoI0
>>589
その不注意やそうなる状況にリアリティや説得力持たせるのが
創作者の腕の見せ所のひとつだろw
なんでもかんでも創作だから良いなんて言ってたら誰も苦労しねえわw
0634名無しさん必死だな2022/03/05(土) 19:52:28.81ID:atGVOaW/a
まあストーリー面白かったら救いようあったんだけどキャラもシナリオもクソ浅いからなあ
テンプレラノベシナリオでゲオ行き待ったなしだよ
0635名無しさん必死だな2022/03/05(土) 20:00:45.61ID:XSErbnc00
このゲームつまんない
どこから面白くなるの
マンガ読んだほうがマシ
0636名無しさん必死だな2022/03/05(土) 21:40:54.59ID:TNN+4ctD0
当時の人が心血を注いだからこそ傑作になっただけであって、クロノやオウガのガワをマネたところで面白くなるとは限らないよな
0637名無しさん必死だな2022/03/05(土) 21:43:15.64ID:4uwhqO9y0
ストーリーは初代ブレイブリーみたいな感じ?
テーマは好きだったけど少し話し合えば解決だろと見ててイライラした覚えが
0638名無しさん必死だな2022/03/05(土) 21:45:37.03ID:AoBOwXz6a
ラノベ読んだことないからわからないけど人気ジャンルなんだろ?
それのテンプレストーリーならラノベの王道ストーリーてことか?なら楽しめるかな俺には すげー悩んでるんだよね
0639名無しさん必死だな2022/03/05(土) 21:53:07.04ID:/t/Ocq470
ラノベの方がまだ楽しく読めるんじゃないかな
0640名無しさん必死だな2022/03/05(土) 21:55:06.73ID:LV7KpyHwa
ラノベを読みたいわけじゃないんよ
0641名無しさん必死だな2022/03/05(土) 21:55:44.49ID:ERnhU/uba
どうせただバカにするのにラノベ使ってるだけだろ?
0642名無しさん必死だな2022/03/05(土) 22:02:26.86ID:5eYmJA9Ha
キャラの口調が戦記ごっこやってるみたいで何か薄っぺらいんだよな
0643名無しさん必死だな2022/03/05(土) 22:09:30.44ID:y4g34hNhd
重厚っぽいモノを作ろうとするけどセンスがない、って昔からやろ
0644名無しさん必死だな2022/03/05(土) 22:28:23.63ID:y9b0zHw+a
>>582
エスフロストの大軍が王都を包囲するのに誰も気づかない世界だぞ
0645名無しさん必死だな2022/03/05(土) 22:53:59.52ID:ZffbZGoI0
インタビューで浅野とシナリオ担当者が
紛争や戦争の歴史もちゃんと勉強して参考にしてたといってこれだからな
ここらが浅野チームの限界なんだろうな
HD2Dのノウハウだけ広く解放して後は他の連中に作らせた方がええ
0646名無しさん必死だな2022/03/05(土) 22:56:58.13ID:z3ueKlJn0
セーブ10個なんだけど割り振り方ワカラナイし増えても使いづらいから
進行によって分岐が可視化してセーブ地点置けるようなUIにしてほしかった
0648名無しさん必死だな2022/03/05(土) 23:46:48.67ID:10E6jXc10
マルチシナリオを売りにしてた割には結局そう言うSRPGの売りであるはずのナラティブ性も弱いんだよなこのゲーム
シナリオ面ではムービー見せられるだけ・顔が覚えられない・愛着が湧かないってのとゲームシステム的には育成の自由度無さ過ぎるのが主な理由で
SRPGの強みを自分で捨ててる
0649名無しさん必死だな2022/03/05(土) 23:58:40.68ID:JKA79c2c0
PSだけがHD2Dにハブられてるからってイライラしてるやつ多すぎw
0650名無しさん必死だな2022/03/06(日) 00:40:37.78ID:OoCNsPFt0
テキストがしんどいのは事実だしな
PS関係ないんだわ
0651名無しさん必死だな2022/03/06(日) 02:07:20.61ID:ui8TvTx40
649 名無しさん必死だな[sage] 2022/03/05(土) 23:58:40.68 ID:JKA79c2c0

PSだけがHD2Dにハブられてるからってイライラしてるやつ多すぎw

なにと戦ってんだこいつ
0652名無しさん必死だな2022/03/06(日) 03:08:53.93ID:N6zOXIaR0
今10章まで来たまだまだ序盤
キャラは立ってるしストーリーも悪くないぞ
思うに台詞回しや言葉選びがやや素人っぽいのが不満の原因じゃないかなと思う。クドイというか

あとかなり分岐多いよ
周回するかは分からんがシナリオのボリュームはかなりあると思う
0653名無しさん必死だな2022/03/06(日) 03:13:56.27ID:rnyugoAx0
松野大先生のシナリオもない
吉田大画伯の可愛いロリ絵もない
0654名無しさん必死だな2022/03/06(日) 03:15:39.04ID:rnyugoAx0
ぼっちゃんくさいデニム君がいない
グレたヴァイスもいない
片目のランスロットもいない
0655名無しさん必死だな2022/03/06(日) 03:21:49.31ID:Url+9to80
>>41
スクエニは割と体験版でセルフネガキャンやってるだろ
ソフトが面白いか面白くないかの判断がマジで社内で出来ないのだと思う
0656名無しさん必死だな2022/03/06(日) 03:41:23.61ID:qR5yqOZ90
長かろうが分岐しようが、ボリュームあるだけなら正に小学生の読書感想文レベルやんけ。
長く書けば書くほど親や先生には褒められても、ユーザーにはそっぽ向かれる
0657名無しさん必死だな2022/03/06(日) 04:49:35.58ID:NLKdYlFy0
>>624
スキップしてバックログで会話を見たらいい
俺はオートでまったり見てるけど
0658名無しさん必死だな2022/03/06(日) 04:51:17.60ID:NLKdYlFy0
>>656
それこそ、君の感想文やろ
0660名無しさん必死だな2022/03/06(日) 04:57:50.65ID:qR5yqOZ90
>>658
トライアングルストラテジーの台詞より遥かに短い2行やから許してや
0661名無しさん必死だな2022/03/06(日) 05:37:50.77ID:pxv6JE080
今回はなおまいらが楽しく長ーーく遊べるよう会話に力いれたったで!感謝してくれよw
0662名無しさん必死だな2022/03/06(日) 05:40:48.69ID:ps2FpU0l0
アイテムにグラフィック欲しいの俺だけかな?オクトラの時もそうだったがなんか味気無い
タクティクスオウガの系譜を匂わすならばセンスのよいドットのアイテムグラフィックが欲しい
HD2Dにはシンプルなステータス画面の方が合って思う人の方が多いのかな
0663名無しさん必死だな2022/03/06(日) 06:11:00.60ID:Nx9OFrm70
台詞表示を瞬間にしてやったらだいぶテンポ良くなった。
あとはあの意味不明に待たせる三点リーダを非表示にするオプションを追加してくれりゃ文句ない。

普通に吹き出しで「...」を出す場面もあって必要なさすぎだろ。
0664名無しさん必死だな2022/03/06(日) 06:12:23.32ID:rnyugoAx0
キャラに味がない
0666名無しさん必死だな2022/03/06(日) 06:13:15.41ID:rnyugoAx0
タクティクスオウガのロードス教国がせめてきたようなものだ
0667名無しさん必死だな2022/03/06(日) 06:24:14.46ID:9/4EKsGq0
前置き(ムービーとか)長すぎ問題ってスクエニの全タイトルの共通問題だよな
延々とムービー見させられる
時代や舞台背景、自分の境遇、切っ掛けの出来事くらいを1分以内でええねん
あとは、ゲーム内で匂わせろ、体験させろ、探索したら記録見れるとかにしろ、むりにムービー挟むな、プレイぶつ切りで萎える
0668名無しさん必死だな2022/03/06(日) 06:37:04.42ID:u5AfZ2GY0
>>633
龍7のロッカー赤ちゃん取り違えとか、おやっさんが実は一番の実父で
頭と若いが親子とか都合良すぎるシナリオの後だとかわいいもんよw
0669名無しさん必死だな2022/03/06(日) 07:07:18.36ID:NLKdYlFy0
>>660
いいよ
0670名無しさん必死だな2022/03/06(日) 07:20:40.23ID:0T3A720p0
>>665
ボリュームってそういうことじゃないだろう…
0671名無しさん必死だな2022/03/06(日) 07:28:36.23ID:E/pgRCKX0
これ体験版やって不安だったけど大当りだった
話長いのは世界設定説明する必要がある最序盤だけで話が動き出せばそうでもないぞ
あとキャラビルドが少ない問題も参戦キャラの多さでカバーしててその辺はFEと同じだな
0672名無しさん必死だな2022/03/06(日) 08:06:56.21ID:8LCPRZVga
褒めてるやつが中身について具体的なこといわないよな
とにかく持ち上げたいって気持ちしか伝わらない
このゲームに金と時間を使った自分の判断を肯定したいだけ
まあスクエニゲーのスレではよくあるレスなんだけど
0674名無しさん必死だな2022/03/06(日) 08:17:52.13ID:8LCPRZVga
>>673
他のゲームを叩けと話題そらすのもよくスクエニのスレで見るんだよなあ
0675名無しさん必死だな2022/03/06(日) 08:19:59.45ID:u5AfZ2GY0
>>674
ありのまま言っただけだが
俺はちゃんとエルデンリングも楽しんでるよ
0676名無しさん必死だな2022/03/06(日) 08:26:44.17ID:0T3A720p0
何でそこでエルデンリング楽しんでる話になるんだ…
0678名無しさん必死だな2022/03/06(日) 08:37:33.72ID:fgTF7bRO0
アマラン1位でファミ通の方がナンセンスであることが証明されてしまったわけだが・・・
0679名無しさん必死だな2022/03/06(日) 08:45:17.47ID:S0p/VjcJ0
これはストーリーの見せ方を歴史ドキュメンタリみたいな感じにして
ナレによる解説の歴史回想みたいな形式にした方が良かったんじゃね?

マジでお話全てを全部人形劇にするのは長すぎるよ・・・
SLGパートがサクサクなんで尚更そう思うわ
0681名無しさん必死だな2022/03/06(日) 10:12:46.88ID:8J/2vCkU0
なんか本スレ含め全然売れてる気配が無いな
とりあえず過去最高にハードが難しいSRPGかもしれん毎回FFTのドーターよりきつい
0682名無しさん必死だな2022/03/06(日) 10:15:06.23ID:oztYz/Og0
>>559が言う台詞表示→演技→演技ってFF14でもやってるんだよなぁ
スクエニはいい加減プレイヤーにストレスのない表現方法学べよ
0683名無しさん必死だな2022/03/06(日) 10:17:13.66ID:vqpapIDK0
お声がけを
なんてセリフとかいらないよな

双方見て頷きあうとかでいいだろうに
0684名無しさん必死だな2022/03/06(日) 10:29:42.53ID:8JXdA5OHd
>>582
今まさに雑な行動で世界に喧嘩売って世界から孤立してるバカ国家があるんだよなぁ
0685名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:26:18.67ID:RyJRRsC10
ソルクレスタ(笑)
これいくらで買収されてんの?
0687名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:48:58.02ID:rnyugoAx0
ミルディンさんやギルダスさんのような味がないからな
0688名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:14:30.64ID:tB4vkriP0
会話パート長いと思ったらスキップすれば良いよ
その後で簡潔にナレーションで話の流れは判る、周回プレイの配慮だろうね 本当に丁寧に作ってある
0689名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:15:17.65ID:F3LnN69Q0
なんかめちゃくちゃ高評価なんだがこれもしかしてやるべき??
0690名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:19:49.74ID:tB4vkriP0
>>689
好き嫌い別れるジャンルなんで動画とか体験版見て決めれば良い
SRPGは色々あるけど、これは駒の動き(性能幅)を制限してレベルバランス取る硬派タイプのSRPG
0691名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:28:13.26ID:AXXk97Ff0
なんかゲハってスクエニのスレだけこう言う無理のある擁護する奴が絶対に現れるよな、文句あるなら飛ばせ連呼とか
ゲーム側がウォーレンレポートとか支援会話みたいに脇道の掘り下げを能動的にスキップ出来る機能持たせてないのが悪いんだろうに
0692名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:41:58.37ID:OfYstg6Zd
>>689
ゲームすら自分で買うか決められないやつって
人生でなんなら判断できるの?
0693名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:43:11.73ID:ftdnbHnI0
ゴミクズeshopだと購入者によるレビューつけられないから
ゲハで豚レス読んで情報収集しないといけないから泣けてくるな
0694名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:58:48.05ID:Q1QwKGQ6p
>>689
キャラをカスタマイズして万能にしたり無双したりするのは好みならスルーしたほうがいいよ
タクティクスオウガともFEとも違う
個性のあるユニットをうまく使いこなして攻略するタイプのゲーム
フリーバトルの回数もストーリー分岐に影響出る臭いから育成はあんまり期待しないで、常にギリギリの戦闘を楽しむタイプだな
0695名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:07:13.98ID:vqpapIDK0
めちゃめちゃ評判のエルデン買って
死にすぎてクソゲーみたいなこともあるから
自分でどういうのか判断すべきだよ
0696名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:12:30.24ID:rnNL5CVja
糞なが演出はいつものスクエニだろうに
育成要素がショボいならざんねんだな
0697名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:18:40.60ID:Q1QwKGQ6p
逆に昨今の育成メインのSRPGが嫌な人にはおすすめ
そういう人にはめちゃくちゃ楽しい
少数派だし売れないだろうけど
0698名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:47:24.09ID:8OZmkd8Ud
ただ単に育成のバリエーションが無いだけの短調なゲーム性を良いように言い換えてるだけだよなそれ
他のゲーム叩いてるだけでトライアングルストラテジーの楽しさとは何にも関係ないし
0699名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:01:08.08ID:k7Mus6ih0
なんか急に無理やり褒めてるクソみたいな工作員沸いて来てて笑える
0700名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:06:38.67ID:tB4vkriP0
>>698
別に育成要素が無い訳じゃないぞ 他ゲーみたいに剣士だったのが槍持って射程2になったり馬に乗って機動力上がったりしないだけ
逆に言うとキャラ毎のロールがキッチリ決まってるって事だよ その中でスキル1と2どちらを強化するか選択はある

そんな幅の狭い強化の長所はステージ毎のレベルバランスが取りやすい=常に緊張感ある難易度に調整しやすい=SRPGとして面白い、面白く調整しやすい
0701名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:21:04.99ID:Q1QwKGQ6p
>>698
逆だよ
むしろどのユニットでどう攻略するかで多様性はこっちの方が上
スキルや育成を重視するタイプはバランス維持が難しい上にキャラの個性が死ぬ欠点もある
0702びー太 ◆VITALev1GY 2022/03/06(日) 16:22:25.16ID:imau5qBM0
>>698
キャラの個性がはっきりしてるからね
鍛えたキャラならどれか1人で無双、とかは無理なバランス
0703びー太 ◆VITALev1GY 2022/03/06(日) 16:23:30.95ID:imau5qBM0
>>680
画面を直接かよwスクショボタンの方が綺麗に取れるぞ
0704名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:24:59.17ID:7CRzYx5V0
鍛冶屋で梯子作って分断マップで合流しやすくしたり、罠で高所から落とすの楽しい
0705名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:35:39.38ID:Q6koU0i50
わざわざアンチっぽいスレにまで来て擁護しに来るかね
0706名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:39:21.86ID:q7HYpwGT0
画面直撮り馬鹿にする奴いるがスマホで撮ってそのままあげられるんだわ
見る奴への配慮なんかどうでもいい
0707名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:41:33.18ID:mlMdKrmK0
昔のゲームが良かったというより、容量の都合で削らなきゃいけないので、
磨かれたところだけがコンパクトに残ったってことだろう

容量を気にしなくていいから、取捨選択が適切じゃない
0708名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:59:01.87ID:tB4vkriP0
アンチっぽいスレに実ユーザーが来て普通のスレになるのはよくある事
既に普通にゲームの話をするスレになってる
0710名無しさん必死だな2022/03/06(日) 17:06:29.25ID:0T3A720p0
アンチスレに来てゲームの話せずに他ゲー叩き出すやつばっかりやん
0711名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:46:24.24ID:AXXk97Ff0
このスレ見てても全然楽しそうにゲームの話ししてるように見えないよな
FEとかスパロボにはあってトライアングルストラテジーにはない要素を叩いてるだけで擁護した気になってるだけ
0712名無しさん必死だな2022/03/07(月) 00:07:13.77ID:1NpPnYfBd
>>691
switchでしか出ないとそうなる
マルチのスクエニソフトは叩かれまくり
0713名無しさん必死だな2022/03/07(月) 06:08:44.48ID:E9siJxbP0
単純に向き不向きの問題だと思うわ
普通にストーリーとしての展開は楽しめるし、戦闘も色々考察できておもしろいと思ってるけど、さっさと結末を知りたいせっかちな人間にとっては抵抗があるんだろう
個人的には時間を忘れてプレイできる良ゲー
0714名無しさん必死だな2022/03/07(月) 06:22:10.67ID:12MYXbAr0
>>713
このゲームの話の稚拙さを感じる事が出来ずに
文句いってるのはせっかちと結論付けるその単純さ素晴らしい
0715名無しさん必死だな2022/03/07(月) 06:31:05.75ID:Vh1Pg5ei0
超大国の元首が耄碌し突然偏った歴史書や動画に感化され唐突に小国に対し時代遅れな侵略戦争を仕掛けるも支持率20%まで落ち込んでいた元コメディアンの大統領が突如国民を団結させ国際社会から孤立させ数に勝る超大国軍に善戦し核をちらつかせるまで追い詰める幼稚なストーリー
0716名無しさん必死だな2022/03/07(月) 06:35:11.95ID:jKPEYO1l0
>>691
言ってる意味が分からん
手記とかサブシナリオとか見たくないのなら能動的に回避すればいいんじゃないのか
0717名無しさん必死だな2022/03/07(月) 07:05:14.21ID:GoIzLtTi0
ほんと見せ方が下手テンポが悪いっていうのはよくわかる
具体的に言うとFF14でも蛮神でも最初ムービー見せられて全員初見に待たされる
先にムービーだけ見せて蛮神に突っ込むようにすればいいのに
こんなテンポ悪いのに誰もいう人スクエニ誰もいないんだなと頭の悪さにびっくりする
0718名無しさん必死だな2022/03/07(月) 07:21:39.34ID:db2EhNVj0
浅野の奇形頭身ゲーは嫌いだわ
ドラクエ10オフラインみたいに今の時代安く済まそうと見え見え
任天堂でさえ風花雪月はまともな頭身になったのに
0719名無しさん必死だな2022/03/07(月) 07:31:14.56ID:12MYXbAr0
>>715
ウクライナ大統領の支持率逆転は現実は小説よりも奇なりを地でいってるが
プーチンに関していえば全然突然でもない
以前からロシア帝国の復興みたいな前時代的な思想に取り憑かれてし
ウクライナに攻め入る機会は常に伺って準備もしてた
クリミア半島を本気で取りに行った時点でそれは明らかだろう
ウクライナに関しても小国ではある地理的に重要な地点なので
キエフ公国時代から常に周辺国に幾度も支配されてる
そんな所がNATOに参加してもしNATOの防衛ラインが上がるなら
プーチンとしては面白くない
なのでそうなる前に攻撃仕掛けるのはまだ分かる話だよ
当然悪手だとは思うけどね
0720名無しさん必死だな2022/03/07(月) 07:44:14.68ID:Abg+SPE+d
>>715
帝国の禁忌に触れたウクラーイン=ナ(でも、俺はもうその頃…)ダイントウ=リスョウ(知力25)の支持率人心掌握に長けたギャク=テン(使用武器:蛇腹剣)は現実は過ぎ去りし時を求めてシェョウ=セツよりも奇なりを「終焉の禁断」地でいってるが
遥か古、イデア次元より現れしプーチンに関していえば全然突然でもない
以前からロシ・ウァと、神羅の専務は語る…帝国のフッコ・ウみたいな前時代的なボルグヘルツの失われたシ=ソウに取り憑かれてし
絶望のウク・ラインナに攻め入る機会は常に伺ってラーイン流師範準備もしてた
クリミア・オーバー・チェイン闇を貫く閃光半島を13歳でも童貞の底辺のぼく本気で取りに行った時点の十字架を背負うで幾多のアシエンが競い争うそれは明らかだろう
死すら恐れないウクラ=イナ(弱点:氷属性)に関してもその瞳に闇を映し出す小国ではある地理的にギサールの野菜を買い占めた重要な地点なので
ケアルラと同様の効果を持つキ・イェフの力を受け継いだ伝説の勇者ソルジャーにも匹敵するコウコクを殺すために造られた機械最近になってケアルを習得したジ・ダイン(炎属性攻撃無効)から常にドラグフォースシュウ=フェン[ファルシ]絡む場所国に幾度も闇の暗黒剣士と光の支配されてる
そんな所がNATOにこの「忘れられた地」で、サンカイソレーションしてもしNATOのゴブリンの味噌煮が好きなヴォウイェ=イ(二刀流)セフィロスのようにしつこいラインと同じ力を持つ幻影が上がるなら
プーチンとしては面白くない
なのでそうなるマエをも超える重戦士の力に攻撃仕掛けるのはまだ分かる話だよ
トゥウゼンここで↑↑↓↓←→←→BAアクシュ(正十字騎士團 所属)だとは思うけどね
0721名無しさん必死だな2022/03/07(月) 07:48:32.28ID:a8t826sd0
ちゃんと作り込んだ3DCGなら長いストーリーも全然苦にならないんだけど
ドット絵で延々とストーリー終われるのは何の罰ゲームよって感じになる
ドット絵というところがこのゲームの一番間違ってるところ
0722名無しさん必死だな2022/03/07(月) 07:58:38.35ID:12MYXbAr0
>>720
コピペ改変にすらなってないキメラ的な文章だけど
突然発狂した様にしか見えんぞ大丈夫かお前?
0723名無しさん必死だな2022/03/07(月) 08:03:46.73ID:E9siJxbP0
>>714
「話が長すぎて見るだけの時間がじれったい」って言われたら、そりゃ「せっかち」って結論付けるだろ
0724名無しさん必死だな2022/03/07(月) 08:12:02.98ID:O6BbjUYU0
だらだらしゃべりすぎなのは事実
・・・は心の底からいらんだろっていうのも事実
バトルは良いって感じかな
0725名無しさん必死だな2022/03/07(月) 09:09:59.66ID:Vh1Pg5ei0
>>722
長文はとりあえずノムリシュ翻訳しとけば茶化せると思ってるおバカさんなんでしょ。
「自分は考える脳味噌を持ってません」って自白してるようなもんだけど。
0726名無しさん必死だな2022/03/07(月) 09:14:57.21ID:Abg+SPE+d
>>722
巨大な獣を駆るティョウヴンドラゲリオンはとりあえず人類に残された最後のノ=ムスリスシュ…謎は果ての地にて明かされるホンヤク(属性:メタル)しとけば茶化せると思ってるおバカさんゲシュタルトなんでしょ。
「マシュマロみたいな感触のジ・ヴン(別名:レインボーダイヤ)は考えるナイスちんちん!!ノ・ウミソ・アダマスを持ってません」って怒れるグルガン族自白、そして復活する闇の軍勢してるようなもんだけど。
0727名無しさん必死だな2022/03/07(月) 09:39:27.76ID:GRXlA1oU0
>>723
いらない部分端折れって言ってるのに対してせっかちはどうかな 正直なところ戦闘がしたくてストーリーなんておおよその流れ掴んだらスキップしてる人も多いと思う
0728名無しさん必死だな2022/03/07(月) 09:48:00.99ID:GRXlA1oU0
>>721
アホかSFC時代の名作を彷彿とさせるデザインでターゲット層が絞られてるからドットでいいんだよ
根本から間違ってるのはお前だよ
あの無駄の多いテキストを3Dモデルで動きながら見せつけられるのは勘弁
0729名無しさん必死だな2022/03/07(月) 09:54:44.52ID:+Ap4JL+4p
>>721
セツナとかあんな3Dになるくらいなら、こっちのが味があって良い
0730名無しさん必死だな2022/03/07(月) 10:04:47.27ID:E9siJxbP0
>>727
× いらない部分端折れって言ってるのに対して
◯ 話が長すぎて見るだけの時間がじれったいというスレタイに対して
0731名無しさん必死だな2022/03/07(月) 10:26:51.57ID:mwAx/VXm0
>>22
ストーリーはかなりいいよ。
正義にも悪にもなれるし、仲間思いも見捨てる人物になれる。
0733名無しさん必死だな2022/03/07(月) 11:17:19.20ID:QMG8pB4q0
(TSUTAYAランキング 2/28〜3/6)「トライアングルストラテジー」が初登場1位!
エルデンリング抑えて1位やるじゃん
やっぱりスイッチはちゃんとしたものを作れば売れる
0734名無しさん必死だな2022/03/07(月) 11:56:29.12ID:c6O/H1pN0
バトルは想定バトルってトレーニングみたいなのあるから実際の数は多くなる
トレーニング目的と思いきや本編よりガチってきたりもする
0735名無しさん必死だな2022/03/07(月) 12:26:45.79ID:/4r1hkc/M
今買おうか迷ってるんだけど難易度ハードでどんな歯応えなん?
個人的にはトレーニングなしのTOとか風花雪月のルナティックくらいが丁度良いんだが
0736名無しさん必死だな2022/03/07(月) 12:38:03.36ID:s+QiHLWh0
キャラ増えて戦術の幅増えてきたら面白くなってきたわ
ストーリーも多少は主人公勢が能動的に動くようになってきたから戦国感でてきたし
0737名無しさん必死だな2022/03/07(月) 12:55:33.04ID:XSilP8dtM
>>722
ただのノムリッシュ翻訳じゃないの?
ttps://racing-lagoon.info/nomu/translate.php
0738名無しさん必死だな2022/03/07(月) 13:02:23.14ID:c6O/H1pN0
>>735
キャラやられずに進行するの不可能かもしれないレベルで難しい
やられても表向きデメリットはないようだけど
0739名無しさん必死だな2022/03/07(月) 13:22:43.09ID:WgzbD2D+d
テキスト飛ばせとか言ってる奴は岩田の言う「量の多過ぎる料理屋」の例え話そのまんまだな
問題の根底はあくまでもテンポの悪さとクオリティの低さであってそれをスキップしたところて何の解決にもなってない
0740名無しさん必死だな2022/03/07(月) 13:41:07.58ID:2tiUEKpB0
まー体験版出して嫌いなら食うなって言ってんだからそういう意味では良心的だよ
0741名無しさん必死だな2022/03/07(月) 13:42:17.69ID:k10xYbLu0
>>735
早々にノーマルに落とすくらいには難しい
0742名無しさん必死だな2022/03/07(月) 14:52:55.80ID:GRXlA1oU0
>>738
戦闘不能者無しクリアでアクセサリーが出る事が最近わかった
0743名無しさん必死だな2022/03/07(月) 15:14:23.55ID:J3ldNXdlp
トレーニングでも信念のパラメータが変化するからトレーニングしすぎるとやばいかもな
レベル上げまくり俺ツエーできない神仕様
0745名無しさん必死だな2022/03/07(月) 19:05:32.35ID:E9siJxbP0
フルボイスではない
0746名無しさん必死だな2022/03/07(月) 19:52:31.59ID:FOyktpDR0
>>738、741、742、743
めっちゃええやんけ!週末買いにいってハード戦闘不能なし、トレーニングなしでクリアするの頑張るわ!
情報ありがとう
0747名無しさん必死だな2022/03/07(月) 20:25:12.79ID:2XWuc2+S0
ハード戦闘不能なしトレーニングなしは早々に諦めたな
レベル10以下の推奨レベルー2で戦闘とか自分には無理だった
0748名無しさん必死だな2022/03/08(火) 07:37:34.64ID:lTT8VMJO0
FEやスパロボみたいな分かりやすさが無いのはちょっといただけないが
FEやスパロボみたいに味方ユニットが落ちる事にデメリット無いのは素晴らしい
0749名無しさん必死だな2022/03/08(火) 08:19:22.76ID:Q6p4cZ540
メタルギアソリッドがいかに金に物いわせてたのかわかるレビュー。
0751名無しさん必死だな2022/03/08(火) 08:35:20.38ID:lTT8VMJO0
>>750
え、そうなの(´・ω・`)
0752名無しさん必死だな2022/03/08(火) 08:43:26.58ID:pqsceWfR0
ジョジョは短かったから10点
0754名無しさん必死だな2022/03/08(火) 10:11:55.13ID:8PYSXirTa
メタスコア81点に下がってるな
ソフィー2と並んだ
0755名無しさん必死だな2022/03/08(火) 12:46:54.16ID:3FcgnwLbr
>>753
要らんよな、あれ どうしても音が欲しいならうーんとか悩んでる声を入れる方が良かったかな
悩んでる間を表現するにしても合ってないし、あの音は
0756名無しさん必死だな2022/03/08(火) 16:41:15.24ID:Hu5lQtdx0
キャラが全部音読する前に自分で読んでAで飛ばすし、最悪ログで見るから別にそのへんでじれったさ感じなかったなあ。こういうシリーズの慣れもあるかもだけど。
0757名無しさん必死だな2022/03/08(火) 19:00:13.25ID:A3pefwcc0
SRPGってストーリーよりシステムが大事なんだなって改めて再認識させてくれる作品
0758名無しさん必死だな2022/03/08(火) 21:13:59.79ID:0XBBwxFwd
>>757
スパロボとかFEに対してストーリーこそが一番大事とか言ってるネットで声がデカい奴いるけど
スパロボとFEはプレイの快適性が担保されてることに慣れ過ぎちゃってて意識しなくなってるだけだなと思う
新規IPでその辺のこと何も考えずにストーリーだけムービーで見せられてもって感じ
0759名無しさん必死だな2022/03/09(水) 07:04:48.93ID:qcpikA3Q0
体験版で二回目の戦闘パート直前まで行ったけど、戦闘は結構面白い印象なのに物語が長くてだるいと思った
途中で読むのやめたくなるくらい
もう少しテンポ良くしたらさらに面白そうなのにもったいないなー
0760名無しさん必死だな2022/03/09(水) 07:38:17.78ID:QJOWU6bm0
ブレイブリーデフォルト2も無味乾燥な癖にやたら長いイベントシーンを延々見せられてた印象が強い
0761名無しさん必死だな2022/03/09(水) 07:51:32.38ID:wQ53NtjI0
物が捨てられない、掃除下手がつくったみたい
0762名無しさん必死だな2022/03/09(水) 09:09:54.23ID:G+suw43K0
主人公の選択(行動)で展開がガラリと変わるのが売りだから
変化するシナリオをじっくり見て欲しいという思いがあったのかもしれないが
それならばそれで読みやすさにも拘って欲しかったかなあ
0764名無しさん必死だな2022/03/09(水) 17:38:07.90ID:OZc4ww0TM
そもそもノベルゲーでも作ってろよw
ダラダラ会話で戦闘途切れすぎとかゴミかw
0765名無しさん必死だな2022/03/09(水) 17:42:19.36ID:W/Y5wyOYa
日頃読書してないんだろ?体験版やったが本一冊にも満たない話で長いとか頭悪いって自己アピールにしかならないんたが?
ファミ通は小卒でも入れそうw
0767名無しさん必死だな2022/03/09(水) 17:43:47.09ID:OZc4ww0TM
はいはい小説読んでてね自称インテリちゃんw
戦闘がやりたいんだよボケ
0768名無しさん必死だな2022/03/09(水) 17:44:15.40ID:OZc4ww0TM
>>766
誉めてる奴にもMいるのに猿かな?w
0769名無しさん必死だな2022/03/09(水) 17:47:04.32ID:/5dqCXkZM
戦闘やりたいならそういったゲーム買えよガチで頭悪いんだなw
戦闘やりたきゃエルデンリングやってな?神ゲーなんだろう?何故エルデンリングやらないんだ?w
0770名無しさん必死だな2022/03/09(水) 17:57:41.39ID:OZc4ww0TM
頭おかしすぎワロタw
批判とはいえトラストの話をするのとレッテル貼りしか興味ねーアホ
話し合うわけ無かったなw
0772名無しさん必死だな2022/03/09(水) 19:33:44.68ID:tT9BH4Zy0
ストーリーというか世界感が良くなかったかもね
当初から塩と鉄ってどうなの?みたいな意見がわんさかあったからいっそファンタジー路線で行けばもう少しまともなストーリーになったんじゃ無いかね
0773名無しさん必死だな2022/03/09(水) 19:50:44.92ID:l9b+gGcRd
前もゲハで言ったけどさぁ、一口に戦記物とか歴史物って言っても作家によって書きぶりなんて千差万別かんだから
戦記物だからこう言う長ったらしい文体なんだー!とか言うステレオタイプでしか語れない奴の方がよっぽど本を読んでないように見えるぞ
0774名無しさん必死だな2022/03/10(木) 00:28:29.40ID:Nl+BU8vd0
>>771
これでスキップ出来なかったらもっと荒れてたゾ
というかもういっその事戦闘パートまで一気にスキップしますかでいいと思う
0775名無しさん必死だな2022/03/10(木) 08:23:09.52ID:v9y0ZOd30
オクトパストラベラーといいここのスタッフのシナリオ根本的につまらないのに長文読まされるとか拷問に近い
0776名無しさん必死だな2022/03/10(木) 13:06:59.70ID:xOFPmf9e0
メインライターは元テイルズシリーズの山本尚基らしいよ?
まあいつになったらイベントシーンおわんだよ!ってゲームはチュートリアル終わる前に切り捨てたりするな自分は
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