【悲報】ホライゾン開発者、エルデンリングの成功に怒りをあらわにするwww【Guerrilla】
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Ubisoft UXディレクター「#Eldenring がメタクリティックで97点を取ったという事実は、レビュワーがUXを全く気にしないという証明です」
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ホライゾングラフィックプログラマー「あるいはPCグラフィック、安定性、パフォーマンスも」
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ホライゾン上級クエストデザイナー「それとクエストデザインも全く(気にしない)」
UX=ユーザーエクスペリエンス、ユーザー体験
https://pbs.twimg.com/media/FNEmSEvXsAIFABX.jpg 海外の反応
「エルデンリングのクエストは、読書と文脈の手がかりと呼ばれるこれらのクレイジーな新しい発明を使用しています。それはとても非現実的です。
実生活のように、大きな光線をたどってリングレイブの食料品店に行くことができないのはなぜですか?」
「これらのように振る舞うことは有効な苦情ではありません。
UIはRPGツクールのデフォルトのように見えます
PCポートは、起動時にグラフィックカードを完全に使用しませんでした
pvpはスマッシュブラザーズよりも悪いネットコードを持っています
グラフィックの忠実度は2012年のゲームと同等ですが、照明のトリックを新たに取り入れています。」
「AAAの西洋の開発者は、視覚芸術のデザインよりもグラフィックの忠実度を気にするように条件付けられており、それは本当にひどいことです。
fromsoftは、世界で最も芸術的に才能のあるスタジオの1つです。」
「日本のゲームが再び勝ち始めたときに、これらのチームがどのように意地悪になるのかはちょっと奇妙です」 97言ってるのならターゲットはPS5版か
他機種に文句つけてるわけではなさそうだな サイパンの時に問題になってたな
グラしか見てないのか?って まあソニーの気分次第で広告費取り上げられちゃ文句も言いたくなるわな
しかもそれがあのデキ >>10
それをPSソフトで言われちゃったのって大問題だね >>1
なお、Ubisoft UXディレクター Ahmed salam氏と
、ホライゾン上級クエストデザイナー Blake氏は、Twitterアカウントを非公開にしている
https://twitter.com/salamatizm?s=21
https://twitter.com/bigrebo?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 街一つない。食事もとらないNPCばかり
サブクエはダクソ恒例のヒントなし
こんな手抜きで革新的なんて言われた日には、オープンワールド製作者から叩かれるに決まってる フロムに技術の梯子叩き壊されて
井戸の中で死にゲーやってろって言われたようなもんやからな ブレワイの時は素直に負けを認めてただろ
あの潔さはどうした ファーストが蔑ろにされたと思ってもおかしくないからな、このエルデンリングの宣伝の優遇ぶりは わざわざ延期してホライゾンとGTの間にねじ込む形になっちゃったからな アーロイのモデルの人こんなに美人なのに
この人をそのまま動かせてたら満点だったのにのう
https://youtu.be/rYLhBA-PQYE まぁ他のオープンワールドがユーザ体験のために工夫をしてるのに
露骨に手抜きしたエルデンリングが好評なのはムカつくやろなw お前は怒ってるか?
すべてに対して怒ってます
すべてってどれだい?
エルデンリング売ったと嘘ついているコテハンです そら他ゲーに喧嘩売ったらこうなるわな
単に97ならまーたジャップがなんかやってるで終わってたけど マジでブスを我慢できればホライゾンの方が万倍面白いよ まあSIEが力入れて推すべきはホライゾンの方だろっていう 致命的なバグもそのまま
不親切なユーザビリティ
ダクソ3使い回し
ひたすらディレイとエスト狩りしてくる敵
村はただのモンスター集団
こんなんで97点とか開発者なら許せないだろうな >>33
そうなん?ローリングチクチクゲーを馬鹿にできないレベルで戦闘つまらなそうだけど そりゃ敗けたと思える相手に敗けたなら敗けも素直に認めようというもの
やらせで持ち上げられたんじゃバカらしくてやってらんない なんだ、エルデンリングのネガキャンはSIEがやってたんか バグとパフォーマンスで減点されるゲームは山ほどあるのに何で今回はスルーするの? ホライゾン作るのやめてエルデンリングみたいな神話ファンタジー作ればいいのに
フロムは何か勘違いしちゃって嫌がらせばっか入れてくるから苦痛 他の開発者も「はぁ?これで97?」って感じなのかね ララ尻やニーア尻のような楽しみがない。なぜブスにした。後、いちいち地形で登るのがウザい。これが解決されてればワンチャン90は超えてたと思う。
ほんと商売下手やと思う 結局クソゲーでも面白いんだからしょうがない
本スレでもみんな糞糞言いながらやってるよ >>26
ホライゾン2はブレワイ意識しまくってたし
かなりリスペクトを感じた
本当に負けたと心から認められたのがブレワイなんだよな
エルデンリングには絶対負けたなんて梅雨ほども思いたくないだろう 正直97がないとしても90は少なくともあるレベルなんだからホライゾンと比べるのはなぁ… >>44
そりゃ任天堂は気にしないだろうけど同じプラットフォームでやってる連中は嫌気さすだろうな 任天堂信者だけが文句を言うんだというが
他の真面目にゲーム作ったとこが一番不快に思ってるのでは。。。 サードゲーに入れ込むのはジムらしくないやり方なんだよな
どちらかというと旧体制っぽい そもそも独占で作ってるやつがパフォーマンスとか言うべきじゃないよな 俺はスカイリムやウィッチャー3という神ゲーよりエルデンリングという糞中の糞ゲーのが面白いわ >>42
忖度に決まってる
フロム信者は「それがフロムゲーの醍醐味だろ(ニチャァ…)」とかほざくけど
レビュアーがそれやってたら終わりだわ ゼルダは納得できるけどエルデンは納得できない……あっ ホライゾン2もメタスコア97でブレワイを越えたとメディアが絶賛すれば売れたかもな クエストデザインがダメッて
それホライゾンの開発者が言うのか まあ気持ちは分かる
全てにおいてホライゾンのほうが上なのにな
ブスだけど UBIとホライゾン開発者はそりゃぶちギレるだろうな
明らかに低品質なオープンワールドでただ難易度だけが取り柄のゲームが97だもん
UIもマジでひどいレベルだし ホライゾンはすごかったけど親切すぎてクリア当たり前のクエストばかりで飽きるのが早かったわ
1日3時間やったらもうおなか一杯でただの作業感がひどかった
素材は極上だけどゲームのさせ方が幼稚園の先生(おっぱい大き目)みたいだった あの出来ならね…
前作急なクローン設定で合わなかったから敬遠してたけどPS5手に入ったら買うか ホライゾンはまず主人公なんとかしろよ
美人のボインにすればそれだけで大絶賛されて売れるのに >>44
そこら辺の点取るゲームって何かしら革新的だったりめちゃくちゃ丁寧に作られてマイナス点が少ないゲームがほとんどだからな
エルデンリングは従来のダクソのマップを広くしたゲームでゲームバランスやボス調整の雑さも同様に目立ってしまったから97ほどの高得点になるか?と疑問に思うのはしょうがないと思う ユーザーは優れたゲームをプレイしたいわけじゃなく、
面白いゲームをプレイしたいって事だよ
エンタメってそういうもんでしょ まぁエルデンのスコアみて、「え、こんな手抜きでいいの?」って開発者が勘違いしないで欲しいかな… >レビュワーがUXを全く気にしないという証明です
「金をくれよ!」 >>45
アーロイさんが美人だったら、
弓を引いてる時の腋下をフォトモードで撮る遊び方もできたのに残念
冗談はさておき奇麗な背景と美人ってすごく合うんだよね・・・
バズってる背景がメインのデジタルイラストも、
大体少女か女子高生とかがどこかに佇んでるパターンが多い エルデンはいい意味でも悪い意味でもダクソ4なんだが
オープンワールドにして敵の種類の多さとデカさは単純にすごいと思った
大手の有名どころのオープンワールドは結局人形相手に同じ戦いを繰り返すだけだからな >>55
そりゃクソゲーハンターの個人的感想でしかない
客観的に見てこれがメタスコア97点なのか? >>68
クラベ「エルデンリングは革新的なゲーム」
楽しいとか面白いとかじゃない だってエルデンリングのゲームデザインからインスピレーション受けるものなんて何一つないんだよ?それが革新的なんてステマされてりゃそりゃキレるって話 エルデンが1か月延期したせいで発売時期被ったの可哀想 次回作はなくなったな
前作は神ゲーだのなんだのと持て囃されたのにw
ステイ豚が買わぬから でも忖度ってもホライゾンに忖度しないでエルデンに忖度する理由ってなんなんだろうな
明らかにソニーのホライゾンのが力持ってるからエルデンに忖度するならホライゾンに忖度するだろう ホライズン、グラは本当にすごかったな
スクショだけならCS史上最高でしょ まあ同業者からは公にはされなくても陰口叩かれまくりだろうな >>77
ホライゾンも延期したから、それは言い訳にならんw さすがにエルデンリングは点数盛りすぎ
導線とレベルデザインは正直クソゲーに片足突っ込んでる 他のゲームならバグとか安定性が駄目なら
点引かれるのに今回何故か問題全てスルーだから
平等に扱えよって話だろ ホライゾン2は爆死したから数字が出せない
IP終わったね ホライゾンの敵がディレイかけて隙潰ししたらメタスコア97かよって話
そんなことで評価上がるとは思わないよ普通 >>79
PS日本市場の復活狙ったのかもな
日本人が作るエルデンの方が日本人に受け入れ安いって外人なら考えるんじゃね ホライゾン2は尖ったところもなく非常にバランスよく出来てるよ
それが面白いかどうかは別として まあ、ブサイクな時点で無理だけどやっぱ買ってるだろとか思われてんだろうな ホライゾンチーム、裏でブレワイ2応援してそう
忖度クソゲー叩きのめしてくれって願ってたりして ホライゾンのほうがよほどとっつきやすいゲーム性だと思うんだがなぜエルデンでステマしてしまったのか あのブスでユーザーエクスペリエンスを語るのか?あ? >>73
メタスコアつっても個人の感想の集まりだろう
万人向けがどうの言うが死にゲーは今じゃポピュラーだし海外ではダークファンタジーは定番中の定番だから
日本じゃ暗いだの言われるけど
逆に忖度するならどういう理由で忖度したかを聞きたい 小島のデスストに開発費取られて文句言ってたのもここだっけ? 気の毒だけど
お前のボスは今回のようなマスメディア買収大好きの筆頭だぞ
広告費で印象操作が嫌ならMS系列に転職した方がいい だってさ、ゴキさんですらホライゾンのホの字も出さないじゃん?
持ち上げた癖に何で買わないんだよ?何なら買うんだよ? 怒りをあらわにしたアーロイの画像も貼られてないとかさあ PS撤退前夜という雰囲気
出来の良いソフト推さずにバクゲー推す始末 開発費で言えばエルデンリングよりホライゾン2の方が多いでしょ
負けたんだよIPで 主人公を外人も大好きな2Bみたいなのにすりゃそれだけで10倍は売れる
そんな簡単な事が許されないポリコレという縛りがいかに凶悪かわかる 恨むならファーストのソフトに力入れてくれないソニーを恨めって感じだな >>1
ホライゾンは怒るわなぁ
どう見てもホライゾンが上
ブス以外はw
ステマするならこっちに使えってなるわな >>107
それは欧米的には「正しいゲーム」ではないから無理なんだよ アーロイの顔芸見てると
開発者も内心美人作りたい人多いんだろうなぁって気もしてくる >>107
ホライゾンの主人公が2B系だったら俺も買ってただろうな いずれにせよ誰もエルデンがメタスコア97の器と思ってないのは草 1の時点でブスだったのに話をかけてブサイクにしたらそりゃ買う奴減るわ >>7
エルデンが日本のゲーム代表のふりしてるの笑う
フロム風ゲーなんてフロムしか作ってないじゃんw >>99
ソニー
ゲートキーパー
トランジスタラジオ
デビッドマニング
で検索してこい アローイが仮に美人だとしたら売れてただろうに
ブスに拘りすぎたんだよなしゃーない
ブスは目の毒だからリアル以外で見たくねーんだわ メタスコアなんてどうでもいいでし売れた売れないメタスコアが70点でもエルデンリングは勝ちなんだよ 言ってることはもっともではある
ホライゾン2は前作から改善してる部分もそれなりにあったからな
フロムボーナスポイントなかったらホライゾン2のほうが評価されてたかと エルデンリングは確かに革新性があるわけでも圧倒的造り込みのワケでもないのにスコア高すぎだとは思うが、前作とほぼ変わらないゲーム性のホライゾンFWが前作を大きく上回るスコアだったらそれはそれでポリコレ補正と騒がれたろうな。 いくらポリコレに配慮したとは言えあまりにも不細工過ぎる
全力を出し過ぎたな でもほんとHorizonが爆死してくれて良かったわ
ブスは売れない、分かったか >>119
検索してこいじゃねえよ
ソニー関係が忖度させるならホライゾンに忖度させるだろ
当然GKもそう
それを差し置いてなぜエルデンリングにという謎を明かして欲しい >>48
その手のゲームならもっと点数ばらけるはずだろ。
何で満点ばっかなの? ソニーのゲームっていつも思うんだけど
パッケージはブサイクでいいからキャラクリぐらいできるようにしてよ
技術力がなさすぎだろ 独占ソフトを持ち上げずマルチを馬鹿みたいに持ち上げたんだ
開発者からしたらイラつくのも当然だろう
しかも1番持ち上げてたのがPSユーザーってのが最悪 Twitchの視聴者が未だに1位だもん
ソロゲーでずっとここまで安定してるのは異常だよ >>48
信者ですらそれなのに、満点連発はやりすぎ エルデンのメタスコア
PS5とXboxPCの点数が全部固定
PS5だけ97
低い点入るとすぐ100点入る
ブレないのがすごいわ >>133
ストーリー主導のゲームにして開発費抑えたいんだからキャラクリは無理 >>89
いや日本は期待してないだろ
期待してるならホライゾン週のPS5をエルデンリング週に回してる >>127
お前の大量のアーロイのせいで画面カクカクになったんだがw >>19
同意
あと敵AIの馬鹿さもPS3レベルなのもいただけない バグだらけ
フレームレートガクガク
UIゴミ
導線ゴミ
グラフィック凡レベル
なぜソニーはこんなのステマしてホライゾンをステマしなかったのか
謎が深まる 97点工作の事も言ってるだろこれ
ポリコレが97点も問題あるからどっちもどっち >>138
開発費は他に少ないゲームなんていくらでもある
技術力がないんでしょ >>17
グラガー、ギジュツガーから産み出される素晴らしい体験
そんなものよりレビュアー買収した方が世間の評価(メディアの注目や売上)は高くなるってのが白日の下にさらされたんでAAA開発者のプライドとアイデンティティが崩れそうになってる エルデンリングは角川だろ
角川の映画や本は昭和の頃からそういう感じだよ
評論家が変な持ち上げ方をする
大人になるとその違和感がなんなのか気づく 不正がどうこう言い出さないのは
自分達もしてて、ホライゾンは上乗せされてあのスコアなんか? >>129
ブスじゃ無理だし
続編は賞に不利
マニア多いしエルデンに賭けたんだろう
作ってるのも売ってるのも元ソニーの偉い人だし >>132
こういうコメディ3DCGアニメのキャラクターいるね メインストーリーだけ豪華なムービーゲーを作るべきじゃないんだ >>151
元ソニーが開発&販売してたんか
忖度の理由はそれか >>148
世界でやるには角川バンナムだけでは無理 これってゴキブリが5年前に言ってた「業界人のカウンター」それそのものじゃんw >>153
だよな。エルデン97見てる限りだと作り込みは捨てて、メディアを買収した方が安上がり 広告費でマスメディアの印象操作は大多数の会社がやっているからな
ソニーと角川はそれが過剰だから目立つだけで >>149
まあホライゾン2も言うほどね…
でもエルデンよりは高くていいとは思うわ🙄 >>146
じゃあ任天堂のゲームもキャラクリしてええんか? ホライゾンはグラだけで中身はひと昔前のゲームだわ
そもそも前作から大きな変化ないし >>68
これはある
あるけど点数とは関係ないゲームじゃないのそれは >>49
実際大差をつけて負けた訳だけどな
外人って大雑把なんだよ、ゲーム性から何から
技術面で再び海外に追い付き始めた和ゲーの時代が続くよ、これからは >>163
エルデン97はダクソ4と揶揄されてるけどなw >>123
つまりホライゾンが低いというよりエルデンが高すぎるんやな でも良かったわ
ホライゾン2死亡でIP終わって
もっとブサイクになる続編見なくて済んだわ 海外「日本が正しい!」日本に完敗した西洋ゲーム開発者たちの嘆きに海外が大爆笑
http://dng65.com/blog-entry-9419.html
日本のゲームに嫉妬する西洋のゲーム開発者たちが話題になっていました。
「難しさ」を追求したフロムソフトウェアの最新作「エルデンリング」が歴史的なセールスを記録していることについて、「簡単さ」を追求してきた西洋の開発者たちが自分たちの「簡単な」ゲームが注目されないことを悔しがっているようです。
そんな日本に嫉妬する西洋ゲーム業界に、海外からは多くのコメントが寄せられていました。 >>155
北尾泰大氏に話を伺った。
ちなみに北尾氏と言えば、かつてはSIE(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)に在籍し、やはりプロモーターとして活躍してきた人物として有名だ。 とりあえずエルデンは革新的とかレビューした奴らはどこが革新的だったのか記事にしてくれよ
このままじゃ迷宮入りしてしまうぞ >>166
違うダクソ2.5な?
フロム信者に怒られるぞ 世界の人達もポリコレの押しつけに疲れたんじゃないか?w エルデン並の作り込みの作品は、スーパーインフレ&ホワイト職場の欧米ではもう作れないと思う
エルデンって作品自体が、円安デフレの日本でコンテンツ作るべきだっていういい証明 >>162
いいよ
どこの会社もキャラクリぐらいできるようにしろよ インディーの開発者がいうならまだしも、UBIみたいな大手の開発者が言うのは驚いた 主人公ブスはそれだけで減点だから
人間の本能をわかってるはずだろポリコレガイジ >>172
今のところ忖度の理由で可能性あるのはそれしかないな >>174
ウンコの化身ダクソ2の続編かよ
それはすまんかった。気をつけるよ まぁ97点はやりすぎたよな
そこまでしなくても普通に盛り上がっただろうに >>170
作りもんのステマブログ貼るな
あっ仲間が作ったのか >>181
今年の記事
KADOKAWAは4日、ソニーとサイバーエージェントを割当予定先とする第三者割当による新株式の発行により、約100億円を調達。新規IPの創出・開発・取得に50億円、既存IP活用の最大化に50億円を使用する。 >>174
ダクソ3より退化してるんだから二昔ぐらい前のゲームかな? ホライゾンはグラも戦闘の演出もいいけど
マップの脳トレギミックがつまらんからなぁ
探索が楽しくない そりゃあんな糞バランスで暗いだけで生きた街が存在しないくしょぼいグラの死んだ世界がホライゾンより高く評価されたら怒るわな エルデンリング褒めてるゲーム開発者って誰いたっけ? アサクリオデッセイのカサンドラは普通に美人だよな
まあ5年くらい前のゲームでポリコレ流行ってなかったのかもしれんけど 言うてもホライゾンは2やからな
正当進化だが評価は厳しくなるだろ >>178
ここまでメディア評価高いのにゲーム開発者で絶賛してるコメって見ないもんな 真面目にダクソ2.5が97点とかゲームに対する侮辱だよな >>191
いない
ポッケにナイナイしたレビューサイトだけ 開発の常識から外れた、まさに革新的な作品ってことじゃん エルデンがあろうが無かろうがホライゾン2の評価や売れ行きには全く関係無いでしょ >>185
100億あれば
こんなことも出来るんだな >>187
ホライゾンがエルデンに勝ってるのはグラだけだからな
戦闘も探索も世界観もエルデンの足元にも及ばない
金かけてガワを作り込む分には優秀なんだが肝心のゲームとしての面白さを追求するのが下手すぎなんだよ >>129
あのブスをいくらゴリ押ししても売れるわけない >>194
■技術面
・バグ多数
・フレームレートカクカク
■グラフィック面
・しょぼい
■ストーリー面
・まともにストーリーがない
■システム面
・戦闘バランス崩壊
・なんの意味もないフィールド
クリエイターの視点から見て感銘受けそうな点ゼロだろれ あんなブスの乳首作り込んでるような連中が喚いてもなw UX=ユーザーエクスペリエンス=ユーザーの体験
UX以上に重要なもんはないだろ バグ多数でフレームカクカクなのはプレステ版のみの機能だぞ まあUBIのゲームはもう楽しくない
アサクリも流石に飽きてきたし、特にマーカー追いかけっこのゲームはキツイ ユーザーの脳に任せるだけの手抜きストーリー
街が存在しないし敵しかいないオープンワールド
戦闘関連の糞バランス
前世代グラフィック
そりゃあこんなのが絶賛されたらホライゾン以外の開発者も真面目にゲーム作るのアホらしいだろ >>165
エルデンは技術で勝ったわけじゃないぞ
バグバグカクカクで技術的にはぶっちゃけ同時期のホライゾン2なんかと比べてお粗末なレベルでリリース
それでも売れたって理由を宣伝やステマ以外に求めるなら絵作りや不親切で死にまくる事前提のゲームデザインってテクノロジー以外の部分なんだねって話だろう >>204
エルデンが高すぎるのは同意するが
ホライゾンが売れないのは事実
クリエーターさまが自己満足ブサイクオナニーなんてやって客が買ってくれると思うのかよ バグは減点対象にならないのならダイイングライト2かわいそう 仮にエルデンリングの点数が低かったとして
だからといってホライゾンの売上は変わらないのに…
先に発売したんだし
こういうのを足の引っ張り合いっていうんだろうな ユーザーもクリエイターも誰一人革新的と思ってない革新的GOTY確実97点
もはや惨めにすら見える >>204
追加
ストーリーもないくせに時限イベントの取り返しのつかない要素有り救済もなし
何周もやる気も起きないゲームデザインのくせに不親切 エルデンは町がないと言ったら
町ならあるが?廃墟だが
などとキチガイがアクロバット擁護してきて笑ったわ
ネタで言ってんじゃなくて本気だった >>212
誰も技術で勝ったなんて言ってねえよ
追いつき始めたってだけ
そしてゲームとしての楽しさならこの程度の技術でいいんだよ
これは任天堂のブレワイ等も然り 難癖とかじゃなくてめっちゃ共感できる内容語ってるのがまた…
本気でかわいそうだね >>220
面白いゲームの前にそんな指摘は些細な事なんじゃね アクションRPGというジャンル
ありとあらゆるフォロワーもダクソ1すら超えてないからな
凡ゲー連発の大手がUIがーとか言ってるの負け犬の遠吠えにしかみえんな なんでメタスコア工作をホライゾンじゃなくエルデンにしたか ブレワイ続編がこの忖度クソゲーぶちのめしてくれることを願ってることだろう >>218
まーたしょうもない時限イベントあるの?
オープンワールドでそれやるとか狂ってるわフロム
そんなやり方まともなメーカーはPS1時代に卒業してるわ ゼルダに負けるのは仕方ないがな
正直エルデンに負けてる扱いされるのはまるで納得がいかんぞホライゾン >>225
ソニーは基本無料ゲーに行きたいみたいたから内製の他のゲームはむしろ潰したったのかもしれんな >>224
純粋にアクションのみだとカプコンも優秀なんだが、あいつらは世界観の作り込みなんかは下手だからなー
フロムは上手いこと隙間産業からジャンル開拓して伸し上がれて良かったね このスレでエルデンリングがソニーの代表作になっててワロタ 結局信者がいるかどうかじゃないっすかね
モンハンだってハクスラとしては優れたもんじゃないけど海外はともかく国内じゃ大人気じゃん >>227
沢山あるよ
しかも救済なし
殆どのプレイヤーが2周目はお腹いっぱいでやる気起きないって言ってる >>219
だって中身ファミコンなんだもん・・・
あとマリメの初見殺しクソステみたいな構成ばっかで
ほんと草もでない エルデンは空も飛べないどころか水中も泳げないからな
ホライゾンの開発者からからしたらなんで評価されてるのか不思議で仕方ないだろう >>212
メタスコア無しにしてもホライゾンとエルデンリングどっち欲しいかって言われたらエルデンリングだろうな
エルデンリングはオープンワールド風でヨーロッパ風世界を冒険できるように感じる
ホライゾンはブスが陰湿な話をブツブツ言ってるつまらなそうな一本糞ストーリーにしか見えないし
ゲームデザインって大事だな >>226
AAA作ってる奴等があんなんでいいんだ、って思うようになったら5年後10年後のPS、PC、箱のマルチ大作とか凄い楽しみになってきたよ
エルデンは悪い意味でのゲームチェンジになり得る大ヒット作になりそう >>225
SIEがアメリカ主導になって
元SIEのプロモーターである北尾さんがフロムに移籍して
ソニーから角川に100億の出資を受けて
エルデンリング発売
米SIEがなぜか忖度エルデン批判
社内政治のソニーらしい展開 >>225
ずっとステマしてたんだからわかるだろ
ブスに課金する奴はいないと 物語が書いてあるちょっとめくりにくい紙にすぎんのよホライゾンとかは
めくることそのものが目的になってるエルデンとは別物 メタスコアで査定が変わるとか聞くと
やっぱ問題あると思うわな エルデンリングの楽しさは高難度だけじゃなくて、それ色々なズルで攻略する快感もあると思う
今回もぶっ壊れ技見つけてボス処理するの楽しかった 宮崎ワールドっていつも死後の世界みたいな退廃感が良いから一箇所でも生活感あるのどかな村とかあったら台無しになる感じはやれば分かる
その代わり各所にいる他の放浪者とか探求者とか陰謀者みたいな奴に出会うとそいつらが集う広場みたいな場所はいつもある
そいつらが特定の物販売するNPCになったり誰と誰が関連するサブクエが発生したりする
デモンズから毎度お馴染みって感じ
お馴染みっていうか一緒 >>246
なんでだろうな
PS独占のこっちのほうが絶対都合いいのに
ブスだったからか? ブスで誤魔化してるけど
本家アメリカSIEも引くほどの工作してる元SIEジャパン >>238
流石にエルデンリングのゲーム内容でどうのこうの思う
“開発者”はいないでしょ
エルデンリングを見てゲームは中身よりも
マスメディア買収の方が重要って思う“経営者”はいるかも知れないが >>245
それ世間一般でいう単なる調整放棄だから ホライゾングラフィックプログラマー「あるいはPCグラフィック、安定性、パフォーマンスも」
いや戦犯おまえやんけこのクソマンコ 思うにジムの方針はもう自社のゲーム開発は無料ゲー以外つぶす方向性じゃないの?
だから角川に協力して金もらったほうが良いと考えたのでは
この失敗を理由にホライゾンの開発チームとかも潰されるかもな
ソニー本社はどう見てもSIEを縮小したがってるし、ジムの行動も大体それに沿ってる
身内に背中から撃たれたような事態だからホライゾンの開発者が怒るのは当然では RPG性はいつも通りバランス糞で一部の壊れ性能以外は使う価値なし
アクション性さえ糞で作品として褒めるところはない
スカトロが糞に群がってるだけだ
こんなのはダクソ3の時点で分かってたことなんだけどソニーバンナムカドカワフロムはガイジかよ
誰か止めろ
UBIやホライゾン開発のがアクションも面白いよ誇っていい
結局中身よりステマが大事なんだ エルデンの評価は信者向けのノリってのもあるだろう
エルデンに求められてるのは>>1に書いてあるようなことじゃない
当然ホライゾンは最高だし >>245
それ調整ガバガバなだけだぞ
まあそういうのが楽しみに繋がるなら結果オーライで別にいいんだが 大ヒットのポケモンとかもストーリー薄味だし今のトレンドはガッツリストーリーとかじゃないんだよ
みんなそんなゲームに暇じゃない忙しいんだ
そういうの見たいならドラマ見るわ
それに気付かず昔ながらのムービーゲーゴリ押す海外開発者が時代遅れなんだよ 流石に信者の間でも霜は有名だな
霜を擁護している信者は少ないようだが >>235
そこだよな
ブサがどうこうじゃなくデン97おかしいだろって話な >>248
そりゃマルチソフトだし
でも既に2週目で7割減の売上w >>249
売れそうな方を優先したとしか考えられない ブラック中小のフロムがどうやってSteamユーザーの集団催眠を起こせるくらいの詐欺を起こせるんだよ
クソゲーだろうが単純に人を引き付ける魅力があるんだろ
どんだけステマしようがポリコレに現を抜かしてるSIEにはわからんだろうな そりゃホライゾンの方がオープンゲーとして完成されてるからな… 考えてみるとクリエイター側でエルデン絶賛してるの居ないな ソニーがエルデンに大金突っ込んだ妄想を前提にして
仲間割れだどうこう話を展開してる糖質がいて草 SIEは無料ゲームにシフトしてるからこういう買い切りゲームの開発は縮小するつもりなのかな
そうなってくるとスパイダーマンが最後の花火になるぞ >>268
どうせ桜井がそのうち絶賛する
あ、でももうコラムやってないから無理か ゲームバランスもクソだしブサイゾンのほうがほぼ全てにおいて良くできてるけどゼルダコンプのソニーとかが金撒いたからしゃーないね 出来どーでもよくて売れりゃいいならマリカーとか100点にしないと 正直エルデンリングが97ならその他有象無象のオープンワールドは95くらいはある >>273
それは同情というやつだよ
使うシチュエーション間違うとブスにストーカーされる可能性あるから気をつけろ >>271
桜井ならどっちでも正直に言いそう
十三騎兵みたいに絶賛するかどうか まぁ発売時期被せられたのは普通に可哀想だと思う
ホライゾン内容的にはめちゃくちゃ面白いんだけどなぁ >>7
>日本のゲームが再び勝ち始めたときに、これらのチームがどのように意地悪になるのかはちょっと奇妙です
10年くらい前に西洋の開発者とゲームメディアが総出になって和ゲー馬鹿にしてたという文脈があるんだよね
まあ実際反論できないくらいの差はあったけど オープンワールドとしてUBIやゲリラを軽く超えたという扱いになってるもんな まあ一番切れるのはまじめに作ってるメーカーか、ソニーの下で働いてるから違和感あるが メタスコア97ブレワイ超えた!で今も絶賛売り込みしてるしやり方がえぐいよなあ 点数高い事怒ってるのかもしれんけど
ホライゾンのあの主人公だと出来が素晴らしくても絶対無理だわな
リターナルと同じ若くて可愛いキャラじゃないと需要無い >>279
Sekitoが97の方がまだ納得出来る ホライゾンやってるけど、無駄にサイドクエスト多すぎるだろ・・・ムービー全部飛ばしてるわ 下膨れブサイクと薄めたダクソ…
どっちもどっちやな >>270
映画版権ものや映画やドラマ原作になるようなののラインは残すんじゃね
ホライゾンは映画化の話がポシャったとかそういうので潰れてもいいIPになったんじゃね
エルデンなんかはソニピクが映像化の権利を取るのが内定してたりするのかもな >>/71
桜井は和サード大好きだからエルデンだろ エルデンとホライゾンの10点くらいの差を説明すべき でもこれ普通に可哀想だよなぁ
ハッキリ言ってエルデンよりホライゾンの方が圧倒的に何倍も出来良かったわ 気にしないというより
気にする時と気にしない時を都合よく使い分けてて
公平じゃないんだよ >>283
日本のゲームとか任天堂除外したらフロムとあと何個残るんだ?
プラチナもスクエニも終わっとるやろ エルデンにクエストマーカーとかサブクエとかあったら評価してないよ僕は(´・ω・`) やる気も遊ぶ気もまったく起こさせないブサ主人公って時点で
ある意味0点だろ
手に取ってもらえないんだからな
致命的ミスだ そもそも十年前のデモンズから、大雑把なところは変わってないから、感銘を受けるならデモンズだと思うわ
エルデンでは今更感ある ホライゾンスタッフはポリコレに媚びることを考えてる時間でもっとゲームを面白くすることを考えたら良かったのにねw 他のゲームならあの完成度だったら減点されるもんな
完全にレビュアー買ってるか、忖度起こしてる
開発者が切れてるのはそう言う部分だ アクション系の簡悔は世界ではまだまだ騙せるから
どこもかしこもやればいい、そして全て滅べばいい
ただ日本のゲームファンは全部分析しようや
RPGだからって逃げるの無しな ホライゾン2のほうが圧倒的に面白いのは万人が認めるところだろうから97は工作酷かったんだろうな ポリコレに媚びた甲斐がないという意味では愚痴りたくなるのは分かる
アーロイがあんなになったのは開発現場の意思かどうか分からんし ソニー工作員がいるとして
今はどっちが工作なんだ?w
両方に工作員書き込んでるのか? 【速報】ELDEN RING同接数が95万人突破!steam史上6番目のピークを達成。評価は「非常に好評」へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646650189/ このスレレビュー買収勢とエルデン神ゲー勢が各々一方的に主張したいだけのスレになっててカオスだな 何も新しいことやってないのに革新的だの言ったら金で操作されてるのは分かるからなぁ ホライゾンの方は作りの完成度は高いが【そもそも世界観やキャラがクソで遊びたいと思わない】んだよ >>53
いやそもそもSIEってエルデンリング言うほど推してるか?
PSの配信でもホライゾンのほう2回連続で推してなかった? この件についてalt君がどう言うか気になる
多分全く触れずに逃げるんだろうけどな ホライゾンの方が完成度は高いからな
そりゃバグだらけの死にゲーが過大評価されてるのにはキレるわ キャラに関してはSIE側の要請って可能性もあるからなぁ
そうしてポリポリしてきたのに土壇場でフロムに乗り換えられた、とかならそりゃブチギレる ホライゾン2はめちゃくちゃゼルダに影響受けてて笑ったわ
こんな分かりやすいのないだろってレベル
ああいうゲーム開発者が影響受けてしまう革新性がメタスコア97だからね 言うてホライゾンも目新しさ何もなかったぞ
グラは綺麗だったが ホライゾンの方はキャラモデリングが不細工とか問題もあるけど
オープンワールドとしてはちゃんとした出来なんだから
バグゲーでオープンワールド要素ショボすぎのエルデンの方が高得点になるのは頭に来るだろうな お前らホライゾンやってないだろ
ゲーム内で見るとアーロイかっこいいからな GOTYの候補にエルデンもホライゾンもあがってくるんじゃねぇのかね ホライゾンどころか世界中の開発者たちが激怒だろこんなん
97とって良い出来じゃねえんだもん アホゴキがマルチサードエルデンに全力だったからなw
しかもそのエルデンでも電源落ちデータ消滅0爆撃で厄介者扱いという四面楚歌w ホライゾン2がsteamで出てたら同接95万とか行ってたんだろうか でもまあ再三俺は言ってるが、ぶっちゃけエルデン’97なんかよりホライゾンの方が面白いぞ。
botwにはトータルでは負けてるけど、話題のUXに関しては一部botwを越えていると感じる部分もある。
エルデン'97がなんでこんなに持ち上げられるのか全く理解出来ないわ。
ホライゾンは5年前のゲームを踏襲しつつ少しだけ新しい処を入れて来た古いゲームではあるが、エルデン’97はグラ以外はまさに1997年のゲームと言われても納得するレベル。 ゲリラは嫌いだけどこの件は同情するわ
かつてお前らがやってた事はいえな ホライゾンすごく面白いのになぁ
ストーリー繋がりすぎてて新規入れないからしょうがないけど >>338
エルデンはフロム信者ですら97はオカシイって言ってるしな 結局はソニーがステマするタイトルに選んだのはエルデンなんだよな、ソニー的にもエルデンの方が上だったという事 いや、HerStoryが賞とってこれからはナラティブだ!とか言っておきながらその後も延々クエストマーカー追わせてた結末だろ。 >>341
いや問題はそこじゃないだろw
舐めプしてないでまずは手に取ってもらう努力をしような? エルデン、ホライゾン2、GT7と同じような時期に出したバビロンズかわいそう >>127
ネットの拾い物しかないのがエアプ臭すごいな ホライゾンは本当にユーザーを楽しませようとしう姿勢が感じられないんだよ
本気で楽しませようと思ってたらあんなブスは生まれない
本気で楽しませようと思ってない作品が高い評価を得るわけないだろ?
ユーザーのこともレビュアーのことも舐めてんじゃねーぞクソども >>350
それは爆死すべき
内容もだが、マルチメインのゲームを独占する動きはソニーはやめた方がいい 全く同じ内容でもUBIが出してたらメタスコア73点とかだと思う
フロムゲー+97点+コミュニティの力がでかい
ソシャゲのガチャ自慢のように〇〇を倒したという苦行自慢出来るコミュニティが無ければ続かない
ディレイ攻撃連発して火力があ上がってくだけのクローンボスを延々倒す無名ゲーとか誰もしない >>293
そういやエルデンってゲームオブスローンズの原作者が関わってるとかいう話だっけ
映像化にすることによる儲けのほうが本命なら
ゲームを持ち上げたのはそのために知名度をあげるためか
なるほどね >>319
まあ典型的なソニーファーストのゲームよな
頑張って作ってるのはわかるんだけどセンスのなさか何かわからんけど面白さに繋がってないという いや〜正直Horizon Forbidden Westはマップが同じような荒野ばかりでそろそろ飽きそうなんだが キャラクターに惹かれないんだよな
ゲームにおいてこれが致命的 エルデンリングはファイナルソードをリスペクトしたゲーム
ホライゾン2はブレワイをリスペクトしたゲーム お前らアーロイをブスブス言うけど
ゼルダのリンクを人権ない短足のチビでキモイとは思わんのか ゲリラがやりたかったのは素晴らしいゲームを作ることだったが
SIEがやりたかったのはゲハだった
注目を浴びそうなPS5で他機種にアドバンテージを取るのはゲハ行為としては最高の行動 ブサイゾンは大好きなフェミどもに好評価してもらえばいいじゃない
わざわざ自分から狭い市場を選択して普通の人達に不快な要素をぶっ込んで
おいて文句をつけるのはお門違い
アーロイがエルデンリングの主人公だったらどうなる?97点なんてとれるわけねえ ポリコレに迎合して売れないようにしてる自分達が悪いのにステマ工作されてるのにキレるの馬鹿だよな ていうかエルデン持ち上げるためにホライゾン下げされたの?それは知らなかった 97よりはまともにオープンワールドゲームしてたけどブスが全てを台無しにした ホライゾンは致命的にキャラに魅力が無さ過ぎる。
あえてそうしてるのかもしれないけどモブ達の物語みたいになってる
アーロイ云々の問題ではなくキャラ全体が微妙
例えば前作プレイ者も最初から絡んでくるヴァールに誰だっけ?
みたいな人多かったのではないか だからホライゾンが低いというよりエルデンが高すぎるって話でしょこれ ゲハでだとホライゾンのほうが評価高いな
エルデンと違ってちゃんとOWしてるし これエルデンがメタスコア90のセキロと同じだったらみんな文句言わなかったろ ホライゾンよく出来てるけど
誰がやっても同じような感じだろうな
まあ何かしら賞はもらえるやろ キャラの魅力対決とかw
エルデンキャラのどこに魅力が…
やっぱ顔?
てか、ホライゾンは別に好き好んであんなブサにしたわけじゃないんだよ。
すべては開発の中にいる女どもが嫉妬してブサにしたんだよ。 ポリコレを盾にして マップの大量のアイコンやコピペミッションの数々
マーカーを追うだけのテンプレオープンに胸焼けがしてるんだろ
ホライゾンもその系統だし
そんな中エルデンのサッパリしたものに目新しさを感じたんだよ
ただUBIはヴァルハラで改善しようとしてる努力は感じられたけどな どっちも買ってないけど、一年後にセールで2000円切ってたら買う可能性あるのはエルデンかなぁ
ホライゾンは一作目が全然合わなくて序盤も序盤で積んだ
ダクソも合わないけど一応ダクソ2は10時間くらいプレイした、ブラボは3時間位で積んだ
「クリアまでやるつもりはないけど気ままにあちこち探索したい」的な楽しみ方が許容されるのはエルデンリングの方かなって勝手に思ってる エルデンはむしろ良く出来てもないし
誰がやっても楽しめる感じもない まぁ手抜き不親切な糞ゲーを高難易度で持ち上げられたらやってられんわな ホライゾン2でアーロイの独り言うるさすぎて減らすパッチが入ったの好き >>385
セキロよりも7点高いの違和感ある
好みもあるだろうがセキロの方が完成度高いだろこれ >>389
新しいエリア行くのにクッソ強いボスが通せんぼしてるで
まぁ迂回ルートはあったりなかったりするけどどのみちそのボス倒せないレベルだと雑魚にワンパンされるからろくに探索はできん "親切""優しい""分かりやすい"という名の毒
毒が巡ってしまうと飽きてしまう ブサイクにしろはSIE側の指示だろうし割とやってらんねー感はありそう >>387
容姿だって魅力の一部だぞ
性格のいいブスなんていてもなんにもならん オラもあえて買う気はないけど、買う可能性あるとしたらむしろホライゾンかな
ダクソ2と3はやったけどどっちも面倒すぎて途中で投げたし
ホライゾン2はアーロイのブスさが実機だとどんなもんかちょっとは興味あるw >>398
でもguerrillaってメインの開発者ほとんどが女だから、上層部関係ないと思うぞ >>401
UBIゲー途中で飽きるならホライゾンも飽きる 明らかにホライゾンのほうが全ての項目で出来が良かったよな
ここまで評価軸がはっきりしてないのから開発側が抗議してもおかしくはない >>404
ほかのOWとあんまり代り映えしないってことなんじゃねぇの 分かんない、分かんないけど、ラーメンで言ったらホライゾンは家系っぽいチェーン店の感じがして、60点は下回らないだろうけど70点を超える予感がない
エルデンは二郎で普通の人には50点なんだけど人によっては80点の可能性がある気がする、ってただの予感だけど
>>396
あれーそんな感じなんだ
そりゃ残念な作りだな 別にエルテンを否定までしてる訳じゃないんだよな
80点台ぐらいの評価ならあんま文句もなかったろ SIEの価値観の押し付け会話見てムービー見てがもう外人にも飽きられてるんだろうな
エルデンは放浪しながらとにかく潜って死んで指名手配のボスひたすら探せな雑さだけど夢中になるからなぁ 元SIEの北尾の存在感もあるんだろうが
ゼルダリスペクトにパクりも少々やってるホライゾンにゼルダ超えの称号はチンケなプライドが邪魔して与えられないのかもな プレステで戦略的と見られたタイトルはこういう奇妙で汚い事がよく起こる ホライゾンは大型機械獣同士を戦わせるのがすごく面白かった
ゼルダの影になってゴミゲー配布ゲー扱いされてて触らなかったのを今はすごく後悔してる
2はまだやってないけどまた大作の影になって世に知られないのは勿体ない >>407
普通の人は50点だけど人によっては80点くらい付けるかも、って二郎系のラーメンが大特集組まれて
ラーメン好きは絶対食え!普段ラーメン食べない人にもおすすめ!とか言われてたらそりゃ叩かれるわな >>407
抜け道とかあるし探索ができないわけじゃないぞ ほらゴキがマルチゲーばっかり持ち上げるから
PSは独占ゲーあるからPCと一緒に持ってた方がいいってゴキの主張を本気に受け止めた開発者が怒ってんじゃん
優位性ある独占ゲーほっぽり投げてエルデン連呼してんじゃないよ >>415
アーマーもDLCでほぼ使い物にならなくなって開発者の性格ワリィ〜って思ったわ さて、ゴキブリはホライゾンとエルデンリングどちら側につくかな?😏 ホライゾンはないわ
いつもグラフィックだけのクソゲーメーカーだろ?
ないわ >>416
メタスコの件に関してはマジでそんな感じだねww ホライゾン2
PS5とPS4でしか出来ません
エルデンリング
PC/PS5/PS4/XS/ONE
ゴキ「エルデンリング!」
おかしいやろがい! >>420
ホントつまらねえことしかできない開発だなって思ったから2はホント興味ない 小島の扱いもおかしいって騒がれたけど結局組織ぐるみで何かやってるのが
身内からもおかしいって外に漏れるレベルなんだろ ホライゾン2は1やらないと全くつまらないぞ
シナリオ的には前作知識必須で1の後半って感じ
根本的には映画ゲーだから会話のウェイトは高い ゲリラって凄いゲームは作っても面白いゲームは作らないからなあ ホライゾンとエルデンリング
どっちもゼルダの対抗馬に仕立て上げられたんやぞゼルダボロクソに叩いて!
つまらーーんは無いだろが!(怒) >>429
エルデンリングもダクソをシリーズやってないユーザー突き放してるから付いていけないわな デイズゴーン開発者にリターナル開発者
ムシケラちゃんのファーストって発売後に嘆いたりボヤいたりばっかだな
大したファーストやで(爆笑) シナリオ言い出したらエルデンはもっとやばいで?w
まともなシナリオがなくなんとなく旅するだけや ホライゾンは1も2もブレワイとエルデンっていう世代を代表する傑作の1週間前に出てるし
なんか噛ませになる運命で呪われてるわ >>434
アホのお前がエルデンエルデン言ってたからこうなったんだよ
本当アホだなお前 あ、そうか
開発者もムシケラと同じく優越感バカだからか
そりゃガラスのハート砕けるわなww デイズゴーン「定価で買え馬鹿!」
リターナル「エラー出るの俺らのせいじゃねぇ!製品本体のパワーがおかしいんよ!」
ホライゾン2「おかしいやろ前あんなに褒めてくれたやん!」
ゴキ「PCユーザーだけどPSは独占ゲーあるから持っておいた方がいい」
なんだこいつら >>439
今になにをプレイしてるのか気になっただけなんだが。苛立たせたらすいません。 「ストーリがよくわからなくてもいい」ならホライゾン1やらないでやるホライゾン2もええやろ >>434
トライアングルストラテジーとサイパンやってるよ。どうした? >>443
アサクリとかやってるとさ地図の?とかそういうの追いかけるだけになるんだよなぁ。そういうのがいいって人が多いのかもしれんが 開発者側もステマだと思ってるのは草
現役の開発者がそう思ってんだからどうしようもねぇな まあゴッド・オブ・ウォーと比べたらホライゾンの戦闘もカスみたいなもんなんですけどね やっぱエルデンのモンドセレクションは海外でも批判されてんだな
でも他所を気にする前にやる事あるだろ
ホライゾンはヒロイン可愛かったら現状より遥かに売れたと思うぞ ホライゾンチームってブレワイに対しては賛辞送ってたよな
一方エルデンリングにはこの怒りよう
ある意味同じように潰されたはずの2タイトルに対してここまで態度変わることってある? 昔のファミコンとかアーケードでストーリー設定はあるんだけどそんなの知らんくても触ってて面白いゲームがエルデン
画像綺麗でソツなく作ってる登場人物のルックスが全て残念なFFがホラ2 ホライゾン楽しい
戦闘中ずっとアドレナリン出てる感じに興奮しながら必死に機械獣を追いかけてる あんなブスでヒットすると思って作ってるお前らのセンスがやばいわwwww お前らあんなにスゲースゲーやってたやないかエルデン出る前!
ついにはGOWというファーストゲーでファーストゲー叩いてまで無かったことにするってどういうことよ! ゴキちゃんはエルデン持ち上げるんだからホライゾン開発者は勿論叩きますよね? >>443
怖くてゴーサイン出せない経営陣ばっかだからな
デカイ開発には無理 >>450
美人のトゥームレイダーが別にそこまで売れてなかったし関係なくね? ホライゾン2は途中でダレるけど
エルデンはかなり序盤で糞になって後半もっと糞になる二段構えだしな
割とホライゾン2の方がマシもしれん >>460
トゥームレイダーこそポリコレの先走りみたいなゲームだったわ
美人ではないし >>461
少なくともマンネリ化する前はそこそこ面白いからな >>458
叩けるわけねぇじゃんw
正論だと思ってんだろw
ファースト側から言われたぐうの音も出ないだろうし マルチゲー持ち上げてたらファースト開発者キレるってやっぱ数字出てんだろうな
相変わらず独占言いつつファーストゲー買わねぇって。国内でもPS5で売れてんのマルチゲーばっかだろ? ゲーム内でブスに何時間も付き合わされるのなら勘弁してくれ 確かに、真面目に作った会社は忖度にキレてもいいと思うわ まぁ評価はともかくクソ触覚がホライゾン2買わないのは親玉にも原因があるけどな
クソ触覚はエルデンとホライゾン2を見比べて思っただろうよ
『ホライゾン2はすぐ価格暴落しそうだし、中古貪るかフリプでいいや』ってな(爆笑) あんだけゲリラ褒めてSIEは良い買い物したとかAB買収の時でも持て囃されてたのに
小島がエンジン選んだのもそれだけ優秀だからってべた褒めしてたじゃん
何この仕打ち ホライゾンなんて半端ない人数で作ってるんだろうし、中小のフロムに負けるのはプライドが許さないんだろうな フロム信者ですら97は無いつってるからな
まあゲームの出来云々よりは
無駄に目立ちすぎてあちこちから反感買うのが嫌って感じだろうけど >>225
ホライゾンはほっておいてもPSにしか出ない
エルデンリングはゲーパスに出すなど反PSの動きが出る可能性がある
ゲーパスに出さない見返りにメタスコア工作費を出す契約をしたんだろう トゥームレイダーが美人なの卑弥呼がでるやつぐらいじゃね
世界じゃ売れてると思うが 棒って日頃の行いからそう揶揄されてたんだろうけど
まさか捨てた棒に寄ってたかって唾吐くとは思わんかったわ
ゲリラゲームズマジで同情する トゥームレイダーは新三部作になってブサイクになったよ
全然可愛くない >>469
これはキレないほうがおかしい
特にファーストはな
騙し売りの典型だし 97でイキリ散らしてたのに賢者タイム迎えたら目立ちたくないとか陰キャ全開だな ゲームメディアからしたら、ハードコアゲーに盛り上がって貰った方が金になるってのもあるだろうし
純粋な評価以外に応援したいっていう意思は乗っかってそうだね >>471
ホライゾン2がどんだけ売れてんのかまだ分からんけど
もし期待より売れてないのだとしたらコレがデカいと思うわ
PS4で出たSIEのゲームで投げ売りしてないのってツシマだけじゃね? エルデンがいいとは思わんけど顧客に受けるデータでつくった工業製品よりは価値がある >>482
単に金でレビューを買ってもらったから金になったエルデンリングを推しただけだろ >>49
ホライゾンの世界観とシステムに照らし合わせような方向で崖登り・滑空・草への干渉などが採用されてはいたな
ただ物理エンジンを本格的に転換するのは無理だったが >>462
トゥームレイダーが美人じゃないは無理がある
https://i.imgur.com/Ggp9bie.jpg
新作じゃなくても昔から海外のゲームオタクのオナネタトップだぞ しかし世紀の神ゲーなはずなのに
マジでエルデン絶賛してるクリエイター見たことない >>105
というかSIE自社ソフトをぞんざいに扱い過ぎてソフト事業も撤退しかねない推移
それだとハードどころかゲームそのものから撤退するということになる >>118
エルデンはゲーム内容も広告の手法もどれを取って見ても日本でも受けれ難いやり方ばかりなのにな こいつらも真面目に作ってないからキレたほうがいいよムシケラちゃんww
【悲報】兎田ぺこらさんのPS5 買って半年もしないうちにぶっ壊れてしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633729638/l50
【悲報】兎田ぺこらさん PS5本体の次はコントローラーが壊れて1時間持たず配信終了してしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635569486/l50
【悲報】狩野英孝さんのPS5コントローラー、壊れる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621270368/
弟者さんのPS5コントローラー、配信中にぶっ壊れてしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637329222/l50
【恒例】ソニーの人気VTuberのPS5コントローラー、ドリフト現象により壊れる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639904497/
【集団訴訟】「PS5の修理要請が次々と」購入から8ヶ月で4回もコントローラーが壊れてしまう人も
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636465833/l50
PS5さん、サポートに修理依頼が殺到してしまう
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1636269035
箱機能
クイックレジューム
FPS ブースト
オートHDR
VRR
Dloby Atmos
Dolby Vision
ゴミステ機能
未成年売春
PornhubアクセスNo.1
Apexにおいての不正率No.1 海外は海外でフロム信者というかソウル信者というか宮崎信者が日本より過激なのいるからな すぐにフリプになるブス如きが金で買ったメタスコア97に楯突くというのか
片腹痛いわ まあメタスコアやレビューが、はっきりと売上に影響があるからこそ不満が出るんだろうね >>483
続編あるっぽいのに2作目が売れなかったら次も絶対売れないしな
この毒舌の応酬は売上の面でイラついてるのありきだろ >>489
そらそうやろ
物理エンジンも古臭いしほぼダクソの使い回し、
そもそもオープンワールドですら無いオープンフィールドだし。 >>148
電撃文庫黄金時代も旧2chでもステマ・ネガキャンを連発していたからな そもそも前作の二千万本もフリプとセールで思いっきり下駄履かせてもらっただけの凡シリーズなんだけどな
なんか制作者側が人気シリーズと勘違いしてないか
元々フロムの足元にも及ばないゲームだと再認識したほうがいい 裏の力で祭り上げられた虚像
しかも批判すると頭の狂った信者が
「フロムの世界にようこそ(ニチャァ)」
「お前が下手くそなだけ」
「だったら買うな、買ったお前が悪い」
と集団で叩く模様
ある意味虚像を信仰するガイジ集団だからステマには1番適した連中なのかもしれない 何で今回ブレワイはともかく他のOWにも喧嘩売るような宣伝しちゃったの……
みんながみんな任天堂みたいにニコニコ笑いながら聞かなかったことにしてくれるわけやないんやで…… どれか買うなら独占ゲーあるからPS5選ぶってゴミゴキは二度とこういうこと書くなよ
その独占ポイしてマルチゲーにペコペコしやがって。本末転倒だわお前が独占ゲー選んでねぇじゃん これで工作してるのクソニーならほんと救われないよな
まぁ何故かPS5版が…って時点で限りなく黒…(小声) >>388
それ単なる手抜きだから。
サッパリしてるけど、基本サブクエも無いからアイコンを置く必要が無いんだよ。
だから武器を手に入れても、それを手にするストーリーが無いから、全く思い入れも無い。
あるのは、古くさい厨二崩れみたいな名前と説明。 エルデンは単純にオープンワールドとしての作りがPS3レベルだからな…でもPS3だとGTA4があるのか、じゃあPS2レベルか エルデンに嫉妬するより、詳細なミニマップにマーカーを設置してカーナビ機能までつけてユーザーを過剰に誘導することでユーザーエクスペリエンスが向上するのかよく考え直したほうがいいんでは? 当のゴキブリもホライゾンGTっていうファースト無視して
エルデンエルデンだからなあ >>338
今のフロムゲーは中身ファミコンだぞ
ただの続編じゃ詐欺は無理だからな
中身バレてるから
どさくさに紛れてホラ持ち上げは止めとけ
前作がゼルダに出来る事が出来ないゲームだったのに
わざわざゼルダを彷彿とさせる宣伝しといて
相変わらずゼルダで出来る事が出来ないゲームのままだったんだから
開発者なら怒るのが当たり前
自分達のが遥かに上回ってるのにこんなゴミが胡散臭い持ち上げされてるんだから>>1 ブレワイは国内外の山ほどの開発者が絶賛したり
海外の有名ゲームチャンネルで実際に開発者が出演してどう素晴らしいか解説までしてたのに
エルデンリングはまるで聞かない
ファミ通の年末開発者に聞いてみたでステマしてもらうしかないな >>502
むかしソウルライク初だからブラボ難しいわみたいに書いたら
そんな感じでボコボコにされたわw 加藤純一
初期ステでレナラまで討伐
スタヌ
魔法戦技遺灰無しかつ初期ステで半日かけてマレニア討伐
ごめん、配信者がこれだけの成果出してるのにゲームバランス悪いとかいうやつは何を見てるの?(笑) >>513
ブラッドボーンは簡単だろ
フロムゲー初だったけどトロコンしたわ >>1
UXガーとか意味分からんけど
外人が日本企業に嫉妬してるってこと? ホライゾンやったから言えるけど前作より快適になってるし話も面白くなってたからあまり評価されてない現状に不満持つ気持ちはわかるわ >>514
どういうこと?
ゲーム上手いやつにとっては丁度良いゲームってこと?
バランス最悪で草 フロムがゴミ会社だって知れ渡ったのが
最大の収穫だろ ぶっちゃけるとお前らの親玉が率先してやってるんだから黙ってブスの顔イジってろって感じなんだが >>18
正直KOTYに入りそうなレベルで前評判と実物の落差が酷い 海外「日本が正しい!」日本に完敗した西洋ゲーム開発者たちの嘆きに海外が大爆笑
http://dng65.com/blog-entry-9419.html すげーな
どこを探索したかも分からない手抜きマップに、アイコン無しで評価されてるとか初めてだわ。
フロム信者なのかステイ豚なのかわからんけど、どこまで飼い慣らされてるんだw
カーナビも不要なら、なんでMAPあるの? 必要無いじゃん。 ホライゾン2はただの前作DLCなんだよね
ホライゾン2買っちゃった人はキレていいと思う、スパイダーマンもそうだったけど売り方が酷すぎる >>519
世界ではまだ理解できてない情弱が何百万といるんじゃないかな >>516
金で高評価レビューが買える
真面目にゲームを作るのがバカらしくなったってこと >>512
ライバル社のノーティのおっさんもどハマりしてんの面白かった
ついでに世界中今年のGOTYはブレワイだって空気になってる中
いいや今年のGOTYはマリオデだ!って主張しまくってるクリフBも面白かった >>515
どうせ動画とかサイト見てやったんでしょ?w >>527
任天堂の広告費は桁違いだからね…
しゃーない >>526
こういうのはまともな奴らから拡がっていく >>514
半日かけるほどみんな暇じゃねーんだよドアホ >>530
エルデンのことで言ってるのが理解出来ないくらいの脳みそなの? >>522
日本で作ったヤラせ記事何度も貼り付けて何がしたいの?ステマ?流石ステマリング >>529
Switchユーザーはそうなのかな?
発売日に買ったゲームを攻略サイトや動画見てクリアなんてカネドブすぎだわ
攻略情報が出てない発売直後に自力でクリアするのがおもしろいのに エルデン好きって開発者はいてもおかしくないが、エルデンの技術やシステムすげーってなる開発者はいないでしょうね… どっちも面白いって書くゴキが出てこないのほんと不気味だわ
1個しか褒められんのかこいつら ”発売前”に公式が出した10/10がズラッと並んだあのドン引き画像が、今回の騒動のすべてを物語ってる。
ご丁寧に97も入ってるしな。 >>538
海外の記事とか見てないの?
エルデンリングの最低限に留めたUIやナラティブな手法がとても評価されてるよ
新時代オープンフィールドの誕生だね >>541
まるで97から変化しないのを知っていたかのような画像だったな🙄 >>542
??
最低限にとどめたUIが評価されてる?
そいつ単にダクソやってないだけだろ。
ダクソの時に評価されてるならまだしも、今更評価とかないない
実際にあるなら引用記事引っ張ってきてくれるかな? >>541
ウソはよくない
発売日の0時と同時に投稿だったよ
レビューは1日以上も前に解禁されてるんだからなにも不自然じゃない PSやエルデンを持ち上げるほど嫌われるって判らんもんかね
宗教っぽくてキモいんだわ >>542
また、まとめた記事かよ
なんのために開発者たちがUXを無視したと釘刺してるのか分かってねぇのな >>514
悪いけど皆が高齢無職と思ったら大間違いだよ
大多数の人はちゃんと社会人やってるんだ >>545
初日も下がりそうになると100点爆撃
不自然 「偶然97点から変化しないから画像作り直さなくて良くてラッキー!」 >>545
メタスコアは発売日以降もレビューが増えると変動するから、あの手の画像は発売してしばらくしないと出さないよ?
普通はね >>542
飛ばし記事なら誰でも書ける
で?どこの有名なタイトルを手掛けた開発者が褒めてるの? >>79
簡単だろ
エルデンはPCや箱の売上が期待できるからソニーもステイ豚もお得意の"他機種版の売上もソニーの手柄と言い張る"ことができる
さらにメタスコアを買収してPS5版だけを高得点にすれば実際はPC箱と比べて最も低性能なPS5版の出来のおかげで売れた!ということにできる
売上が奮わない時はPCと箱のせい!と言い張るだろうしな
ホライゾンだと売上はPS版のみだけでゲームの出来の悪さ、PS4市場の衰退、PS5の普及の失敗により全く売上期待できないばかりか失敗も恥も全部ソニー自身のせいになる
技術はダメダメだけど詐術には自信のあるソニーが自社のホライゾンではなくエルデンを神輿に担いだのは至極当然、まあいつもの他人の褌で相撲を取るソニーの面目躍如だわなw >>545
いや 前日にすでに見たよ。
まぁ0時でもあまり変わらんけどさ。
俺が0時スタート前に観て、「流石にこれはないやろ」と思いながらプレイしたから記憶にある。 >>6
忖度採点(同接9万超え)
もう無謀やで任豚🤣 >>554
よくそんなウソがつけるね
画像の初出は、発売日0時の公式Twitterなんだからそれ以前に画像を見られるはずがないんだわ ホライゾン1!
…ゼルダです
ホライゾン2!
…エルデンです
なぜなのか レビュー、もしPSでやってたらセーブクラッシュが必ず発生したレビュアーがいたはず。 それじゃなくともバグだらけ。
PCでやってたなら、グラボOFFにされてたんだからカックカクでゲームにならなかったはず。
唯一箱でやったなら別だけど、まあ比較サイトならともかく、全種類は普通は渡さないでしょうし、
ホント、どこの世界線のエルデン’97なら10/10付けられるのか不思議不思議。 >>558
百歩譲ったとしても画像は事前に準備してたんだよな?発売後変動するおそれがあるにも関わらず出来レースゲロってるみたいなもんじゃね? >>559
任天堂の広告費凄いなぁ…
IGNのゲームランキングでも発売年のゼルダの順位低かったのに、最近になって1位にして持ち上げたりしだしたし広告費って偉大だなぁ… >>558
なら俺の完全な勘違いか?
まあさっきも書いたが、0時だろうと購入者のレビューで変動するサイトもあるだろうにアレは無いわ。 どっちも良ゲーなんだろうけど
発売日を変えれなかったのかねぇ >>564
?
任天堂が本気で広告費掛けて5年も前のゼルダを上げようとすると言うなら、そもそも発売前にバンバン広告打ってますわ。
発売前のbotwがどんだけ空気だったか知らないの? ゲハにいるのに。 >>567
イギリスでは前作の35%減じゃなかったかな、ホライゾン2
ゲリラの社内での地位が危ないんだと思う
デイズゴーンの末路になりそう >>162
FE覚醒とIFはキャラクリみたいなもんだったけど全く問題なかっただろ UX=ユーザーエクスペリエンスの略か
そう書いておけよ・・・
それならスチームのレビュー見ればいいんじゃね
おま値とバグ以外は大好評だよね
だからパッチ出てからは高評価が急増してる >>568
ゼルダの宣伝凄かったよ
発売日前後はゲハ以外にも不自然にゼルダの話題が出て未曾有の大ヒットだのなんだのって
実際はゼルダの初年度ってパクリ元のアーカムシティより売れなかったんだけどね 信者さんには悪いけど、ゲームそのものの完成度はエルデンよりホライゾンの方が客観的に見て上だよ。
ちな俺は”ステイ豚氏ね”なゲーマーだから、少なくともどっちにも偏った見方はしてないぞ。
エルデンは結局、”不自由を楽しいと思うマゾ向けゲーム” >>564
???ホライゾンに対してゼルダエルデンとか言ってるだけで何で任天堂の広告費云々の話に? てか何の関係もない話しだしてどうした? てか普通広告は発売前に打つもんだろ
最近になって1位にして持ち上げたりって何の目的でしてんだよ 頭逝かれてんのか? 丁寧なUIとかは面白さを十分に伝えるための手段でしかない
もちろんよいに越したことはないがゲームの面白さを決定づける部分じゃないからそこで負けたのを素直に認めなさい
初代の頃から旧態依然なオープンワールドで佳作でしかないんだよ >>573
ゼルダ アーカムシティって検索しても指摘してるページ出てこないんだが
何ぶっ込んでんだお前 >>572
おっ
ならスチーム版エルデンとホライゾン2でユーザースコア比較してみよう!
https://i.imgur.com/RufhEi5.jpg はちま起橋 とゲハメンバーがステマ宣伝に注意
清水鉄平(はちま起稿管理清)とソニー社員と飲み屋で 大金の宣伝費もらってネットの書きこんで宣伝してる 宣伝の書き込みしてるのは はちま起橋メンバーとゲハ
すでにばれてる スクエニ社員と飲み屋で宣伝費ももらってネットの書き込みに宣伝してる発覚してる
詳しくわ 検索で『はちま起橋 飲み会』
過去のステマ
ニーア スクエニ ステマ確定
鬼滅の刃 電通 ステマ確定
現在 エデンリング ステマ確定
はちま起稿関わってる間違いないだろ あちこちステマばらまいてる
今回も飲み会心で大金もらってステマ宣伝してる可能高い
設定でNGキーワードとNG おすすめします >>1
主人公を美人にしとけば少なくとも日本ではエルデンより売れるタイトルになる可能性有ったのに >>573
何言ってるんだw
そんなに宣伝が凄かったら、なんで俺が観ていた限りだが大手家電量販店の本店での購入者の1/3が本体だけしか買っていかなかったんだよw
ゼルダが評価されたのは、初日に買ってプレイした人間の口コミ。
だから、一週間後には凄い事になってたが、逆にその頃にはハードがもはや売ってなかったから仕方無くwiiU版を買う奴がたくさんいたんだぜ。 まぁポリコレ不細工というすぐにできて一番改善が簡単な場所をそのままにしたら終わりよ >>582
ユーザースコアw
普通にホライゾンの方が評判良くて、投稿数も4倍くらい多くて草しか生えん。
一週間と二週間でなんでこんな投票数が違うんだ?? >>578
メタスコアとユーザースコアに差がない方が信頼度高く感じちゃうな ホライゾンとツシマは中毒性が何故かそんななかったな
やっててもあんま成長を感じられんのよ ほらな、こうなった
ホライゾン2の開発者とか内心不満溜まってんじゃないか?と俺は前から言っていたが、こうも表にわかりやすく出てくるとはな
メタスコの捏造工作で売り逃げして数だけ稼ごうとする行為を咎めるやつを豚だというバカがいるが、ホライゾン2の開発者は豚なのか?w
豚とか関係ねえんだよ、メタスコ工作は一部の基地外除いた全ゲームユーザーに対する冒涜なんだよ ホライゾンは1の時もブレワイどころかペルソナ5にぼろ負けだったからなあ
ホライゾンゼロアワードなんて言葉が生まれるくらいとにかく不憫なゲーム >>591
まぁホライゾン1の頃はそれでもヨコオタロウとゼルダのせいでアワード少ないことをネタとして笑い合えるレベルだったんだけどな
https://i.imgur.com/7W1vHQx.jpg 豚「エルデン高得点はソニーの工作!」
俺「ソニーの工作ならなんでホライゾンにしないの?」
豚「ぶひー!!」 任豚まだ発狂してるのか?
「ソニーの工作!!」とか言ってるなら完全に頭イかれてるわ
直前にホライゾンが出てるのになんでそっちを無視してPC箱とマルチで海外販売バンナムのゲームに工作するんだよw
GOTYはソニーの買収でソニーゲームがいつも取ってるんじゃなかったのかw >>519
メタスコの無意味さと、メディア工作が蔓延してることも知らしめられたのも功績だな
海外でもちゃんと広まってるのが不幸中の幸いだ
なにより開発者からこういう声が出てくる状況はいい。作り手側がそう認知すればするほど、メディア工作でゴリ押さずちゃんとソフト開発に真摯に向き合ってる会社とかに人が集まりやすくなっていくからな >>595
ホライゾンの開発者は任豚
いいね?ファーストのソフトを作ってるのは任豚だよ? >>581
>>一週間後には凄い事になってた
でもエルデンリングに初週売上負けました(笑) むしろソニーは自らゴミと捨てたゲームがここまで成長して苦虫噛み潰したような思いだろ ゴキブリ「エルデン最高!エルデン最高!任天堂はゴミ!工作とか言ってネガキャンしてるのは豚だけ!」
ホライゾン2開発者「エルデンの評価おかしすぎ」
ゴキブリ「豚がぁ!豚がぁ!」
頭おかしすぎて草 エルデンリングはクリアした人的にはメタスコア97点に納得できる感じなんだろか
俺はまだ序盤だと思うけど最後までこのゲーム性変わらんのなら精々80点くらいかなぁ 今はなきジャパンスタジオの亡霊エルデンリングをPSファンは支持します >>598
その棒は広告打ちまくった論で使うのは悪手だろ
初週売上低いけど今に至るまで伸ばしまくってるってどう見てもユーザーによる口コミ高価なわけで
発売前後で広告出しまくってそれのお陰で売れただけなら発売週に売れて終わりなんよ >>601
むしろ中盤からボスが酷くなるから覚悟しておいたほうがいいぞ… >>585
ゼルダのユーザーレビュー酷いよ
こんな↓のが10点満点つけてる、まったく信用できない
>>I love how this game is so good, that triggerd sony and microsoft fanboys are just giving it a 1 so that the score will drop! Amazing game!
>>このゲームはとても良いので、ソニーとマイクロソフトのファンボーイが点数を下げるために1点をつけているのが好きです。素晴らしいゲームです。
>>https://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/user-reviews >>606
せめてホライゾン2から探してこいよw
なんでここでまゼルダが仮想敵なんだよwww >>601
どっかのスレで言われてたけどメタスコア97点だからって万人にとって97点ってわけじゃないからな
実績解除率みたらどんなゲームも半分くらいしかクリアしとらんから
つまりどんな神ゲーでも半分の人はハマらんってことになる >>606
一部がおかしい点数付けてもレビューが増えれば結局は平均値に近づいていくよ
あと一部の変なレビュー持ってきておかしいとか言うとブーメランぶっ刺さるからやめとけ 過剰なお膳立てやクソみたいなシナリオが
OWをつまらなくしてるってのはよくわかるわ
キャラクリできたりするのもただのポリコレ配慮だし
スカスカでも最低限にして最高の骨組みが出来上がってたファックラ2は楽しかったんだよ
そういう事だぞ ゴキブリ「エルデン最高!エルデン最高!任天堂はゴミ!工作とか言ってネガキャンしてるのは豚だけ!」
ホライゾン2開発者「エルデンの評価おかしすぎ」
ゴキブリ「豚がぁ!豚がぁ!ゼルダがぁ!ゼルダは捏造なんだぁ!」
頭おかしすぎて草 ゴキの言う任豚は実在しない想像上の自分以下の人間だから
本人は馬鹿にしてるつもりでも、想像上の任豚とゴキとの違いが判らん
ちょっとは日本語読めんかね >>612
じゃあ誰が工作したん?ってなるよね
豚はその疑問に答えろ ゼルダの10点爆撃は放置なんだよなぁ
>>606みたいなのを放置して「ユーザーからも好評!」とか言ってるんだからほんま… メタスコユーザースコアは他機種0点爆撃の証拠まであがってんのに何偉そうにしてんだゴキブリは >>617
利益を得る関係者だろうね
どう考えても
ちなみに角川の株は爆上がりしたそうな 拘りの会話形式でバカにされて、事実を突きつけられるとイライラするようだお馬鹿さんは >>618
ゼルダは今もなお10点でもおかしくない評価されてるだろ >>618
だから自分にされてるレスを理解しろと
お前と違って上位の生物である人間が返答してくれてるんだぞ 自分はホライゾンゼロドーンもフォビドンウエストも好きだけどキャラクターにクセがありすぎるのは認めるわ
でもストーリーは最高クラスだと思うよ >>618
好評だから今でも値下げせず売れ続けてるし、今回みたいに持ち上げるための比較対象として使われるんだ
あの神ゲーを越える神ゲー!!って ホライゾン開発者「エルデンのてんなぁはおかしい」
この話がネタのスレなのに
ゼルダはおかしい!って言い出す謎 さすかにここで急にゼルダ叩き出すのは関係なさ過ぎて衝撃だわ
やべぇよ >>595
エルデンリングをゲーパスに出さない契約の見返りとして、
ソニーがメタスコア工作をしたってだけだろw この>>1の内容で
豚がーは草
もう見えるもの何でも豚じゃんw ジャパンスタジオの無念をエルデンリングが晴らしてくれたようで清々するわな まぁ気持ちはわかる
どう考えてもエルデンはこんな高得点あげていいものではない 元の出来が良くなきゃ宣伝取り付けることすらできないよ >>608
刺さる人には刺さる論が通じるのは精々90ちょいまでだわ
97点って大半が100点を入れてるんだからそれこそ大抵の人には刺さるってレベルじゃないと どんなゲームにも高得点が付く海外Amazonで4.1だからなあ
被害者多かったんだろうと想像がつく
ちなみにアルセウスは4.8 世界中のクリエイター達がエルデンに内心怒り爆発だろうね
馬鹿にしてるってレベルじゃねえからな 「刺さる人には刺さるゲーム」が数十のレビューサイトあって全員に刺さってるとか意味不明すぎるだろ? PS沈没させたのがゴキ賞賛のエルデンておもろすぎw 刺さる人には刺さるって理由でメタスコア97なら殆どのゲームに最低90以上付けなきゃおかしくねーか? >>641
レビューサイトは揃いも揃って「今作は初心者でも安心」とか謳ってるんだよね
とてもじゃないが勧められんが >>637
だからその大抵の人に刺さるゲームというのが幻想だって
スイッチは実績ないからわからんけど他のプラットフォームに比べて極端に高い訳じゃないだろうし
ブレワイだってクリアしたのは半分くらいのもんだと思うわ 不具合でマイナスされたタイトル全部見直すべきだな
エルデンが特別扱いされてるのはおかしい
それに今作は今まで以上に初心者に優しいか?とは思う >>643
ダイグラ2は不具合関連できっちり点数下げられてたもんな
サイパンてどうだったっけ >>512
権威と格式ある任天堂ゼルダは認めたるけど
二流メーカーの新規タイトルに超えられるのは許せないというクリエーターの心理だわな ・大量の不具合
・フレームレートカクカク
・セーブデータ消失バグ有り
・しょぼグラ
・ゲーム内容は刺さる人には刺さるぐらい
これで事前レビューが満点だらけたったというねw 実際イベント消化しようとするとただただ面倒だよエルデンリング
マジで全部が隠し要素状態だからな
手抜きもいいとこだしばからしい >>653
もうこれ他のゲーム全部馬鹿にしてるよな🙄 もうゲーム業界でメタスコアボイコットすればいい
今回ので何の価値も無くなったでしょ でもブレワイ町が少ないとかの理由でメタスコア減点してるサイト無かった?
エルデンなんて町も無いの減点すらされてないんだぜ笑っちゃうよ やればやるほど粗が見える、後半になればなるほど酷くなるゲーム
他のオープンワールドで当たり前のパラシュートのようなアイテムが無くて、高いところから落ちると落下死する。なので、マップを探索するときに遠回りをしないといけない等で面倒、時間の無駄。
そして後半になると異常に構造が面倒なマップが増えて、行きたい場所に行こうとしても全然行き方が分からなくなる。
上記の理由で似非オープンフィールドの一本道になってる
リトライが相変わらずめんどくさい。死ぬといちいちマラソン強制でものすごいストレスと時間の無駄になる。毎回死ぬたびに1分弱の無意味なマラソンとか苦痛すぎる
回復薬やアイテムを使用するスキが長くてただただウザい
謎解きがわかりにくい上つまらない。少しでもわからなくないと思ったら即ネット検索推奨。こんなもん気付くかよ!って声が出るような答えwばっか
ステータス振り分けをやり直しできる回数に限りがあるため、手に入るアイテムの大半が使い道のないゴミになってしまう。なんでこんな制限をいつまでもしてんの?
上記の理由で探索の大半が無意味
マルチのマッチングのサインシステムが恐らく現存するゲームの中で一番酷い。マッチングが何もかも手動で物凄い手間がかかる。サインを活用したいのはわかるけど、いい加減自動にしてくれ
戦闘中マップ開けない(オープンワールドで敵の近くを通り過ぎただけでマップが開けなくなるからかなりウザい)
歩くと勝手にカメラが正面に動く。歩きながら周りを確認しないといけないのに邪魔でしょうがない
MPが足りない状況で魔法を使うとスカモーションが出てしかも長い上キャンセルすらできない。ただのいやがらせ
敵が壁や床越しに攻撃してくる。視界の概念のないAIがバカすぎるし理不尽すぎる
一度存在がバレると隠れても無意味。遮蔽物にいるのに正確に狙ってくる
ちょっと物に遮られただけでロックオンが切れる
敵が罠を踏んでも作動しない(過去作は反応したよね・・・?)
いちいちランタンを使用しないといけないのがめんどくさい。装備してたら自動で点けてほしい
クエストの案内みたいなのが無いから、イベントが全部隠し要素状態になってる。攻略サイトを見ないと絶対無理っていうただただ不親切なだけのゲームになってる。個性のつもりなんだろうが、マジで糞だと思う
フィールドがスカスカで無駄に広いだけになってる。敵を殺す、素材を拾う以外なにもできないからただただめんどくさい
攻略に幅がありそうで全くない。敵が目の前に瞬間移動してくるから、どんな職でやっていようが絶対にローリングをして延々避けないといけないとかそんなのばっか。やらされてる感が酷い
敵の落とす報酬がゴミすぎて敵と戦うメリットない。いかにうまく敵をスルーするかを考える糞みたいなゲームになってる
オンライン関係でバグがかなり残ってる(フリーズ、フラグ異常も)
やっててイライラするシーンがかなり多いです
何をするにしても無駄に時間を取られるゲームです
私のプレイ時間のほとんどがリトライマラソンと放置、マッチングのサイン探しや待ちです
表示プレイ時間が長いからと言ってボリュームがあるわけではありません
一部メディアでオープンワールド革新云々、ゼルダとの比較がされたりしていますが、まったくゲーム性が違うので比較対象になりません
そして、革新性は全くないです。はっきりいってオープンワールドとしてはかなりしょぼいです
このゲームはあくまでダークソウルの新作です。戦闘以外のオープンワールドの楽しみ等は一切ないといっても過言ではないです
いろんなところに歩いて行って敵を切り殺す、ダンジョンを攻略する、それだけです
メタスコが97点になっていたり欠点が無い発言など明らかに異常で、レビュー内容もおかしな点が見られるので、妙なレビューに騙されないように気を付けてください 他のゲームと採点基準が違うもんなあ
不親切→自分で思考出来ないユーザーが悪い
レベルデザイン丸投げ→強ボスと勝手に戦ってるユーザーが悪い
他のゲームならクソゲー要素でも信者が好意的に変換してくれるんだから他のゲームの開発からしたら不公平そのもの ブレワイだってクソグラなのに大絶賛されて違和感ある これ業界の為にもエルデンはGOTYを取ったら駄目だよ
クリエイターはやる気なくなるし
面白ければバグは大目にみろって態度を取り始める >>82
トレーラーで見たのと違うかった
1と変り映えしないグラだと思ったけど 糞グラはエルテンも同じだからその点でも何も言えんだろ 導線を懇切丁寧に説明すればゲームとして面白いってわけでも無いだろうよ グラの話をするならホライゾンがエルデンに圧勝してるはずで…ね? みんな感覚麻痺してるかもしれないがフロムゲーってグロテスクで暗い作風なんだから一般に受けるわけないんだよな
鬼滅みたいに根元が少年漫画ならまた別だが エルデンリングってなんでゲハで評価低いんだろうね
自分が観てきた実況者たちには好評なのに >>669
ご本尊に喧嘩売ったからだな
ご本尊がなにかは言わないけど >>665
不親切や投げっ放しは普通なら減点対象だろ >>595
それな
叩きまくったホライゾンをエルデン叩きに利用してるし糞すぎ ホライゾン2途中までやったけどアスレチックしつこすぎてな >>669
普通に面白いとは思う
だが97点とは思わない
こういうのが多い >>656
でも宣伝工作で売り込みたいメディア側とパブリッシャーはやめないでしょ
うざいと内心おもってるのは開発者、メディア工作でごり押さない会社に作り手が集まっていく流れができた UXってユーザーインターフェースのことじゃないのか? >>669
いや普通に面白いゲームだと思うよ
不具合まったく無いとしても精々90点くらいのゲームでとても97点のゲームではないってだけで なお登録300万人超えの人気実況者のエルデンの感想😭
Dr.DisrespectはElden Ringを辞めると、コントローラーを部屋の反対側に投げ捨てました。
続けて、Elden Ringの攻撃、回避、回復を繰り返す近接戦闘のループが楽しくなかったと、このゲームへの思いを語っています。
"自由度も足りず、制限されている感が強い" と語りました。
https://gamerant.com/dr-disrespect-rage-quit-elden-ring/ >>677
メディア工作でごり押さない会社ってどこだよ >>680
草不可避
まあとくに終盤は酷いからこういう感想になるよね ま、結果ソニーファーストはバグエルデンにフルボッコされて負けたって話 >>680
エルデンリングの戦闘がどう糞なのか簡単に説明すると
普通のゲームは
攻撃、攻撃、攻撃、回避、回避、回復
だけど、エルデンリングは
回避、回避、回避、回避、回避、攻撃、回避、回避、回復
なのよ、マジでね 「内輪もめだー!」とか言ってる奴もいるけどゲハ病だから少しゲハ離れた方がいいぞ 異常に高いメタスコアはソニーじゃなくて角川とバンナムが原因だと思うけどな
PS5だけちょっとスコア高いのは気になるけど >>669
話題として取り上げ相手されてるだけマシだろ
一般人はエルデンリングのエの字も知らん奴ばかりだぞ >>680
一応まだ続けてるらしいな
少しはその辛辣な感想が好転してるといいけど ソウルシリーズって海外で受けたのが不思議に思えてきた
向こうじゃ剣で大きな敵の足元切って倒すJRPGが受けないイメージあるわ >>689
システムの無駄な不親切さとかが減点対象にならないのはおかしいだろう
さすがに70点台以下にはならないとおかしい >>225
もしかして、ソニーは関係なく、工作でもないのでは…? >>686
カドカワバンナム側が勝手にやってソニーに忖度した形とかもあり得るかもな システムが不親切って言ったらブレワイもそうだけどな
ボックリンに会ったの2つ目の神獣解放した後だったわ >>696
それシステムちゃうし取り返しのつかない要素でもないし肥溜めに落ちて死んどけ >>684
攻撃、回避×11回
なんだが?w
https://i.imgur.com/GOqnmGn.gif
しかも回避が終わったらプレイヤーの攻撃ターンじゃなく
ボスの大技が来るという・・・ プレイした人はまずブレワイを比較対象になんか挙げんわ 評価点に不満を言われたら「ブレワイだって〜」
ブレワイ越えたハズだろ エルデンてメリナの契約断ったら詰むんだろ。選択肢によって進行不能になるの欠陥だろ あの程度でいいんだ、って言われてるな
そりゃそうよ
解像度以外、PS2でも出来る程度のゲーム性だぞ
ゴロコロチクチク、ハメゴリ押し
特殊なシステムなんて無いしな オープンワールドはちゃんとしたシステム作るのむずいんだよな
その点においてはブレワイは最高レベルに仕事してたと思う、それでも不満はちらほらあるんだから
細かい欠点を並べてエルデン叩いてる奴は「武器破壊がー雨がー」とか言ってる奴らと変わらん ゼルダやスカイリムと比べるゲームじゃないよどっちも >>511
ファミコンでも面白いけどなホライゾンより 延々クソブスを顔を拝まないといけないゴミゲーより
そりゃエルデンリングのが面白いよ >>700
ここまで酷いパターンにはハマったことないけどマジで酷くて草w
AI理解してこっちが動き変えないといけないんだろうねぇ >>706
雨降ると登れなくなるのはマジで続編ではなくしてほしいな
武器破壊は何が悪いのかさっぱりわからん
毎回倒す敵が持ってるものを全部落とすんだから何もこまらんし面白いわ >>700
つーかこんなしょぼいモーションの敵の剣攻撃が他のゲームでいう必殺技ぐらいの強さと当たり判定持ってるのおかしいよな メタスコアの信用なくなって一番困るのはブレワイだろうな ブレワイは口コミで評判広がったけどメタスコアの話は聞かなかったな
海外は知らない >>714
関係ないくらい売れてるし業界人からも絶賛されてますので >>19
まあ、戦闘特化の死にゲーだからひたすら自由に戦えばいいだけだもの。
ある意味簡単で分かりやすい。 細かいバグは結構あるけどホライゾン2の作りこみ凄いからな
胸焼けするレベルで密度が高いし傑作扱いされてるウィッチャー3を越えてると思う
エルデンリングはまぁ…フロムゲーというブランドで大分価値が付加されてる感はあるな
何か知らんうちに海外でフロムの人気が爆発してるイメージ 起きてることで言えば一瞬話題になったメタスコア98のノベルゲーみたいなもんなんだろうが業界総出で持ち上げすぎなんよな ホライゾン2の方がゲームとしてどう考えても優れてるし
なによりも、製品としてまともだしな ブレワイはゲーム総選挙1位っていう最強の実績があるからなあ
一般層にガン無視されてるメタスコア()なんかより一般層にウケて総選挙1位取る方がよっぽど価値ある
メタスコアがゴミになろうが一切困らん ホライゾンのブス見た後だとメリナとラニが美人すぎる >>716
業界人って言ってもピンからキリまでいるし物が分からない人間のほうが圧倒的多数 むしろエルデンのおかげでメタスコとゲームメディアの信用ががた落ちになったから
任天堂的には気分が楽なのでは
メディアがブレワイ2をなんとこき下ろそうが
「所詮エルデンをブレワイやスカイリム以上とか絶賛した節穴連中の評価だからw」
で話は終わるしな >>283
いや実際に日本のゲームなんてバカにされて然るべきだろ
任天堂のゼルダとマリオが革新的な基準を生み出してきて
フロムがフロムを作ってるだけ
他は全て見下されて仕方ないゲームばかりだろ和ゲーは どんなにステマしようが世界市場第1位の北米と2位の日本じゃエルデンリング騒がれるほど売れてないんだよなぁ
これが現実 ホライゾンはヒロインのキャラエディッターを標準搭載すれば国内で倍くらい売れるんじゃないかな >>727
SONYファン、PSファンはどう受け止めてるんやろな?
ファーストのホライゾン、guerrillaがしょせんはサードでしかないエルデン、フロムよりも冷遇されてる現実を ポリコレ忖度しても駄目だって分かったからポリコレやめろ ポリコレゲーはワゴンかフリプで十分
面白くてもブスだと購入候補に入らん
渋々買うとブスマイナス補正がかかる チョンテンドーブヒッチでブスザワ2を出して高評価だったら
マジで怒っていいと思う。
今どき720p30フレームとかそれ時点で低評価に値するし レビューしてる奴がエアプだもん
金貰ったから100点付けるだけのお仕事 完全に話題をさらわれてるもんなあ
ゲーム系のニュースは全部エルデン 魅力あるストーリーで世界観の説明含むのはしかたないとして
決められたキャラを通したシナリオ展開ってある意味悪手だよな
逆にリンクなんか自分的には主人公の記号くらいにしか捉えてないが世界の自由度を感じるにはそれが必要なんだと思う
キャラクリエイトが必須でなくてもいい ぶっちゃけゲーム業界に影響あたえたのってマジで任天堂とフロムゲー以外は日本産のゲームないよね 何点以上なんて強要されたら言いたいことは本文に入れて100点で返したくもなるだろう
レビューアーだって苦しんでるんだよ 先日クリアしたけど80点くらいのゲームだよこれ過去作に比べりゃ広いだけの凡ゲー
本スレでも問題点は結構言われてる 本当に怒るべきなのは発売日の調整もせずあっという間にホライゾンの話題を消えさせたてめえんとこの親会社だろ >>735
そう
全クリア画面だして
全て解説して点数付けないと 「○○と言われました。どうしますか?」
ゴキブリ「関係ないけどゼルダを叩きます!」 ゲームの評価って結局は面白いか面白くないかだからな >>739
ドラクエとかモンハンとかバイオとかインベーダーとかFFとかスト2とかバーチャとか >>738
それ
エルデンリングは自由に主人公をクリエイトできるけど、ゼルダはリンク固定で自由度なし
ゼルダの不自由に悩まされたユーザーがエルデンリングで解放されたんだろう ゲリラのブス共が作ったドブスゲーよりエルデンのほうがいいわ
超顔デカアーロイキモすぎ エルデンの97は無いけど、一石を投じる所はあるかもね。何でもかんでも親切丁寧にすれば良いってもんじゃない。汚い店でも旨けりゃ客が入るラーメン屋みたいなもんだ。逆に汚い方が雰囲気でて良いって人もいるしな。 >>747
ドラクエなんてwizとウルティマのパクリやん
世界に全く影響与えてない
恥ずかしいこと言うなよ >>1
あーこいつHorizonをマジで面白いと思ってんだ…
そらあんな頓珍漢なゲーム作るわ クエスト表示に頼ってる自分も悪いんだがどうも現実世界とゲームでは価値観が変わる
現実では移動するときに走らないけどOWでは歩かないもん
こういうギャップを上手い事解決してくれんかなぁ >>739
フロムはソウルライクというジャンルを生み出し、
セガはシェンムーで現行オープンワールドの先駆けとなったけど
任天堂はなにをやったの?
ポケモン商法とかあつ森島1個だけ商法とかゲーム業界に悪影響しか与えてないよね >>739
3Dアクションの新基軸
オープンワールドの新基軸
ゼルダは時岡とブレワイで二つも全ての3dゲームのエポックメイキングになった偉大なタイトルだ
尊敬されて崇められても当然 >>758
ゼルダとマリオだけで十分お釣りが来るわ まともなゲームって退屈なんだよ
マーカーイベント追いかけるだけやしホライゾンとか特にそれが酷い
だからダークソウルみたいなゲーム受け始めた 良くも悪くもクオリティが高すぎて他所が真似しても劣化パクリにしかならないからジャンルとして確立することはないってのは難しいとこだな
ソニーもマリオマリカースマブラのパクリ辺りはやってたけどすぐ投げ捨てたし >>763
特許持ってるんだっけ
そのせいで他社は十字キーを使えないとかなんとか
マジ業界の癌だわ 美人だったら結果は違ってたと思うよ
エルデンが発売直後にグダグダやってたときが最大のチャンスだった ホライゾンとGT見捨ててエルデンとか言う綺麗なファイナルソードのステマに全力投入したからな >>766
頭大丈夫か?
特許は相当持ってるが業界のために権利主張してコロプラみたいに他社から利益吸い取るような真似しなきゃ黙認するってスタンスだろ
全ての3dゲームがマリオ64とゼルダ時のオカリナの技術パクってんのに使用料払わなくて済んでるだろがバカ とまれ1の人はシリアスにショック受けてるっぽいから会社のメンタルケアにちゃんと連絡してほしいね >>766
とっくの昔に権利は消滅してるけど
何言ってんの?
1994年には権利なくなってるよ >>769
頭大丈夫か?
他社の特許をフリー素材みたいにつかえるわけないだろ
任天堂が権利を主張したらすべて御破算なんて危なすぎてどこのメーカーもやらんわ
だから業界の癌なんだよ ブスじゃなかったらもっと売れたんじゃね?
客商売を舐めるなよw >>773
ソニーだろうがMSだろうが特許は取ってるよ
当たり前だろう?
全く同じ商品を作られたら商売にならないんだから >>764
1しかやってないけど
たしかに優等生すぎる気がする 圧倒的世界観の敗北
ゼルダとソウル相手に何をとち狂ってんだよ ホワイト職場で優等生大作作ってイキってた連中が、ブラック職場の異形の作品に10点近い点差つけられて
キーッ!てなってるのが笑えるわ オープンワールド一本道って感じなんよな
1は新鮮で面白かったよ TwitchでAMDとXBOXコラボのCMがめっちゃ流れてるな
あれ、ソニーは…? >>700
これ本スレで見たわ
AIの行動が簡単にループする問題には触れず下手くそのみで鎮圧してて笑った >>564
ゼルダBOTW発売から5年経ってインスピレーション受けた海外スタジオからそれ以上のオープンワールドがワンサカ出てきたかというと、相変わらず旧世代式のアイコン追っかけオープンワールドしか出てこなくて、しかも期待の大作ほどバグまみれ。
そりゃBOTWの価値がどんどん上がってくわ。 >>700
これはまともでしょ、スレ民は条件反射で叩いてるけど
ガン下がりするプレイヤーに対して正しい対処方法のAI
むしろプレイヤーがAIかと思うほど単調なガン下がり >>283
RPGといえば、
TESやFallout,GTA,ウィッチャーと名作の構想に技術やら追いつき凄まじいボリュームで実現されてた頃で、映像美に拘って一本道で薄いボリュームなFFとかに傾倒してたからな。
エルデンリングがホライゾンに明確に勝ってるのはボリュームだし、そこは大事。 >>39
ホライゾンも極まってくるとローリング移動しながら矢を仕込むのが基本だから、ゴロゴロゲーなのよねw いつまでネガキャンやってんの豚は
エルデンコンプ拗らせすぎやろ 映像だけ綺麗になっても面白くないってFFで学んだだろ?ホライゾン良いゲームだと思うけど特筆するほど面白くはないよ。 エルデンクリアまで遊んでて褒めちぎってる開発者はヤバいし
序盤だけ遊んだ状態でも97点に納得する開発者もヤバい >>788
SIEって豚だったんだな
そりゃそうか 最終目標は日本1000万、世界1億だ
エルデンはPS4か5持ってたら買わない人間はいないレベルの名作だ マジで社会現象なるかもw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard >>773
特許が使いたいならお金を払えばいいんじゃないでしょうか そんなのことよりあのクソブスなんとかしろよ
皆んな思ってること >>785
攻撃でスタミナ消費するゲームでやっちゃいけないんだわ
そこが劣化モンハンと言われる所以だ >>718
本当に面白くて緻密なら人気でるんじゃないの? 妖怪みたいなキャラクリしても遊べるエルデンリングの勝ちだろ
ブサイゾン?ないわ 発売前のパッチが当たる前のバージョンでよくあんな高得点取れたよね ここから任豚はどう言う路線でネガキャンするのか見もの >>801
流石に馬鹿にしすぎだろって思って見てみたらステマンリングいい勝負してて草 >>300
いやカプコンあるやろ
あとコナミもコンスタントにクォリティ上げてる
革新的かどうかは分からないが遊戯王は普通に良ゲー
確かにスクエニは終わってるがようやっとる アーロイがライトニングさんだったら俺がポジキャンしまくったのに
俺は好きだぜライトニング ホライゾンの評価は出来相応だが
エルデンのスコアにキレてるのはそれはそれでわかるw 97点はどうかと思うが流石にホライゾンとエルデンリングを比較したら確実にエルデンリングのが面白いわ
ホライゾンはプレイしててワクワクが続かない >ホライゾングラフィックプログラマー
グラ叩かれてイライラしてる気持ちはわかるが
怒りのぶつけ先が違うだろ ホライゾンも中盤から評価が分かれるのは一緒なんだよな >>551
普通は固定するまで待つが
メタスコアの方を広告に合わすコロンブスの卵 >>792
日本でのPS5普及って10万以下って事か
納得 PS信者さんにお聞きします。ホライゾンとエルデンリング
どちらの肩を持ちますか? 逆にエルデンリングを褒めちぎってるクリエイターはいるの? ブスを差し替えるパッチを作るだけで寝返り多数だろ
早くしろ ハハハソニーに対しても怒ってそう
ホライゾンは色々勿体ないんだよ
メカデザインとかポテンシャル凄いので独立して頑張れ 一生懸命作ろうが最先端の技術を取り入れようが
おもんなきゃ意味ないんだよ ホライゾンは主人公がブサイクすぎて買う気にもならん 子飼いのスタッフに言われちゃおしまいだよ
怒りは最もだし 綺麗なファイナルソードにあんな点数ついたらそりゃ思うところはありまくりだろうな
あんなのフロムじゃなきゃクソミソよ 面白いかどうかだよ
技術があっても楽しくなきゃ意味ない >>828
だったらエルデンの大味な戦闘糞バランスで高評価なのはおかしいな ポリコレや女社員の嫉妬でブスにして購入者に嫌がらせしてるんだからブサイゾンは自業自得
エルデンリングやる方がマシ >>832
ころんころんアホくせえ絵面だな
FF7Rにはピッタリだと思ったけど
もっと泥臭くてそれっぽい回避の見せ方って無いのかよ
でんぐり返しをこれ以上のさばらせんな 後半のスカスカマップ、使い回し複数ボスあたりでああ、年収300万が力尽きたのかとしか思わなかったなエルデンリングは
メタスコア80くらいのゲーム ポケモンまでブッサイクな飛び込み前転してて絶望したわ
もうこの流れは変えられないのか つかなんでダクソ3からステップ標準にしなかったんだろうな
回避連発するゲームでコロコロはダサすぎる
ダクソがゲーム業界に与えた悪影響でかすぎるわ ある程度具体的に面白い!って称賛されてる部分も大体「それダクソから面白かったじゃん」って部分なんだよなあ
エルデン絶賛したいならもっと馬上戦が面白いとか霊気流ジャンプが爽快とかそういう話しないと >>807
97点のせいで余計な争い生まれてるのがなんともね
そして楽しんでる人すら口揃えて97点は高過ぎと言う始末
97点に喜んでるのはマウンティング大好きな狂信者だけ
ホントいらんことしてくれたわ… SEKIROもころころ転がるゲームだったらと想像するとゾッとする
さすがに忍者が地べたを這いつくばるのは絵的にまずいと判断したのか
それとも弾きで対峙させる発想が先で、転がらせずに済んだのは偶然の産物なのか もうちょっと、敵の攻撃にスマートな対処方法があるゲームなら良かったと心から思う
これダクソに毒された人が、脳死で中毒的にやるだけなんじゃないかなと…
同じことやってるようにしか見えないし、輪をかけて敵の行動パターンも少なすぎる気がする
モンハンの初期中型モンスのほうがまだパターン多くないか?と
かっこよく見えるようなプレイ動画とかあるのかな?
あれば評価変えるかも >>841
誤>敵の攻撃にスマートな〜
正>敵の攻撃に対して、プレイヤー側にスマートな〜 Stylishnoobの配信で少し見た程度だけど
このゲームはストーリー面に力入れずにアクション性だけで成立してるようなものだね
構成・発想としては任天堂系のゲーム近い
もっと距離をとって俯瞰視点でこのゲームを見てほしい
このゲームは究極の"手抜き"だ。
俺はこのゲームを正当に評価できない
ぶっちゃけると、片手間で作った疑惑を感じるからだ
言わば壮大な詐欺だ
これならまだFF15クリエイターの姿勢の方が俺はまだ肯定できるね >>817
エルデンリングはちょっとびっくりした
鎧着て泳ぐってのはたしかに難しいだろうけどさ
ガチで即死なのな エルデンリングは一昔前のブラウザゲームの性質に近いね
そこにストーリーは無く、薄っぺらい設定を転がしただけ
具材だけ与えて調理はプレイヤーに任せるスタイル
まぁそれで君たちが満足なら正解なんじゃないだろうか
俺は正当に評価できないけどね
まぁこの程度じゃフロムソフトウェアは"角川"の"子会社"の域を永久に出られないだろう かと言って、ブサイク女の迫真顔芸ドラマが見たいわけじゃないしな まぁ、これに満点ってことは
ポリコレに意味は無いとメディア自ら言っているのと同じだからな 言ってることは同意だけどUBIのゲームは全部クソだと思ってる ホライゾンはアーロイを初期デザインのまま完成させてたらもっと売れてたと断言する >>843
そのアクション性も手抜きなんじゃないかと心配してる…
同じことしてるだけにしか見えない
ころりん回避→ころりん回避→ころりん回避→攻撃→ころりん(以下略
みたいな
これはアクション性で保ってると言って良いのか…
アクションを極上のものに仕上げているなら良いのだけど
ホライゾンみたいに出来ないのかなぁ ホライゾンはゲーム内だとアーロイが1番美人に作られてたりする
今回は特に西部の部族のテナークスが誰も彼もブサイクすぎる 恥ずかしげもなくよくもまあ「配信で少し見た程度だけど」とか言ってられるもんだ ゲームの面白さや設計なんかはHorizonとエルデンリングじゃ比較にもならんほどエルデンリング酷いしな
目立ったバグもないし
ブサイクなだけで >>844
水に落ちたら死は、ある意味フロムのお約束
ロボットでも一瞬で任務失敗扱いになる エルデンリングは高級SMクラブなんだが、宣伝がSMクラブを隠していた事。
ブレスを擦っていたんだから、比較対象がブレスとなりクソゲー認定されても仕方ない。
とならないのが信者脳w
You Tubeのレビューも神ゲー認定してんのは軒並み信者なんだよね。
信者なのも最初から言わずにちょろっと言うケースが多い。
割り引いて考える必要がある。 >>84
Horizonが延期になった理由はソニーの命令でデススト作るためにスタッフが半年駆り出されたからだぞ エルデンリング自分は楽しめたけど誰かに勧めようとは思わない
ホライゾンは前作は一応やったけどそもそも自分がプレイする気になれん ホライゾン2はアンチャ擬きのアスレチックの多さも開発者のオナニー 最初に褒めるとホライゾンはオープンワールドの作りで言えば流石に5年前にゼルダを軽く抜いているのは間違いない
ただそれを快適に実感できるって終盤サンバードをとってからなのよ
エルデンの糞アスレチックで霞んでしまうが ホライゾン2のメインストーリーは糞アスレチックと糞ストーリーで構成されているので評価が低いのも頷ける
ようは面白くない
ホライゾン2はトロコンしたけどエルデンはまだ70%程度なので甲乙は付けにくいが ホライゾン2の今回駄目な部分は近接が多くなっているのだが近接向けのカメラ調整ではないので戦闘しにくい感はする
無理矢理対人に近接設定をしたのでヘッドショットや隠密機会が減り乱戦近接になるのがよくない
とは言っても対象がエルデンであるのならばカメラの酷さはエルデンのがダントツ上 ロックすると画面が上下にぶれるのは狙った仕様だろうが心地よくはない ホライゾン2はメインで2回進行不能バグにあったけどエルデンは今のところないからエルデンの方が今んとこ評価高い
リスタートすぐだったからそれほど大袈裟なバグではないしワールドの作り込みはホライゾンの方が上とは思うけど エルデンは良くも悪くもダクソ4だけど
ヴァルハラとホライゾン2よりははるかに面白いからしゃあない 君の名はが大ヒットした時に安易なエンタメに逃げるなってキレてた評論家や監督みたいな事言うじゃん ユーザーがどう感じるかは人其々異なるとは言えスコア97は無いと開発者は感じるんだろうか
ただそれ以上にメディアのキナ臭い動きがな >>1
ブサイクでUX台無しにしてるからしゃあない >>863
部分部分で評価は違うんじゃないかな
お互いに面白い部分はあるし世界観も素晴らしいのだけど それを帳消しにするほどの糞要素が多いのが事実
糞要素の多さだとエルデンのがダントツに多いのだが その糞要素がフロムだから仕方がないになっているような気がする >>832
ファイソってゼルダライクよりもダクソライクゲーだよな 脱サザエさんで髪型複数用意して
アーロイをアーロイ役の美人さんくらいにしたら売れるんちゃう そもそもファイソは昔からある洋ゲーの死にゲーARPGだろ
それにブレワイを塗り重ねただけのもの これはしょうがないな狂ってるくらい作り込んでるエルデンリングと比べられちゃあなあ
しかもフロムにしては珍しく初心者救済が行き届いてる
特に遺灰を強化すればアクション苦手な人でもクリアしやすくなってる
戦灰もかなり初心者救済になってるし >>866
アーロイのモデルは美人さんなのに可哀そう >>872
ファンが自分だけの感想で、クソ要素をフロムだから仕方ないでスルーするのはいいけど
他人に向けたレビューでスルーするのは論外だな
それならせめて冒頭に、これはフロム信者向けの感想文ですって書いとかなきゃ >>879
クラべはシェンムーに100点付けたのかな?
好みだけで点は付けてなかったと思うけど 現状、糞な部分はあるが、エルデンリングは圧倒的に面白い。無比の中毒性がある。
今後の不具合・ゲームバランス修正のアップデート、
追加DLCを経て、エルデンリングは史上最も優れた、OW型のアクションRPGになるだろう。
ゲームボリューム的に、発売日に購入したファン層は中盤〜終盤に差し掛かったあたり。
今後、配信動画等で見知った新規層が流入し、売上・同時接続数は右肩上がりになるだろうね。 >>855
でも溺れると言うモーションすら無い。
ただすーっと入水自殺してるように見える。
これ、普通に手抜きだよな?
それがわからないのがフロム信者or敢えて目を瞑ってマンセーするステイ豚。 既に強力な信者が着いてるゲームだからどうしようもない
フロムの名前がなかったらなんだこのソウルライクもどきって叩いてるよ >>861
確かに、俺荒野で機械獣と戯れるのすげー楽しいと思うけど、ストーリーはひたすらパルクールパズルなんだよな。
それも掴む位置が分かりづらかったり、途中から飛び移るのが正しいルートで気づかずに最後まで行くと詰んだように見えたりと、かなり意地悪。
挙げ句、ちょっとしたところで滅多に使わない三角飛び使わないとダメだったりと。
で、ストーリー進行やライド開放の工場だったっけ? あと廃墟とかひたすら糞。
それでも、エルデンよりは面白い。 まあホライゾンは実際そこそこ面白いよ
途中から敵がマンネリしてくるからそこで飽きる人多そうだけど、エルデンよりはクリアまでやる比率多そうじゃないかな ゲームサイトのレビューなんて、濃い信者が多いほど高くなるんだろうな。
ホライゾンの方が大衆受けしそうだけど、信者がつくゲームじゃない。
フロムは盲目信者がレビューしちゃってるから、10点は引いて考えるべき。 >>882
モーションっていうか、水がキャラの挙動に一切影響を与えてないよね
水じゃなくて、空気とほぼ同じ密度の何かなんだと思う 海外ゲームメディアがエルデンのメタスコアについて
「フロムゲーは、ポケモンやホライゾンみたいに誰でもプレイできる難易度じゃない」
「今回は多くのメディアが自社のフロム好きにプレイさせたからハイスコア&絶賛レビューだらけになった」
って書いてたからな
開発者からすれば、そういうレビュアーの偏りにも不満があるんだろう >>877
これはエアプか信者かファミ通ゴミ記者の意見だね。 >>843
ストーリーはガチのファンタジー小説家に世界観作ってもらったくらいにはガチガチだけどいつも通り情報を小出しにしかしないからな 完成度がどっちが高いのか知らんけど、既存のオープンワールドゲーの延長ならskyrimやってた方が楽しいからな
そういう意味でエルデンリングは既存のオープンワールドゲーとはゲーム性が違うから強い >>889
それがどんだけツマラン言い訳か理解出来ないのかねw
ファミ通化メディアはw
なら、何故にブレスを擦っての?
となるw
忖度しただけだなw 忖度バレたら言い訳するのまでが、ファミ通化メディアの特徴ではあるな。 ファンボーイにレビューさせたから
仕方なかったんですぅ
とか >>889
そもそもどでかいバグに言及したところが一つもない時点で
フロム好きかどうか無関係のマネーゲームなのが分かる ホライゾン開発者は何がダメなのかしっかり議論したほうがいい
ゼルダのまねごとしてもダメ >>127
なんでブスの活躍を眺めるのに金を取られるんだ? ブスなだけで買う気失せるし後ろにある妙な団体の影を感じるから買わないんすよ
それあに触れずになんでよー!言われてもね、わかってるくせにとしかね スクエニのフォースポークンも駄目だよなあ。主人公に全く魅力がない >>888
それやったのがMHWの泥沼と雪だけどただのストレスだからなくて正解 >>897
普通のレビュアーではフロムゲーを最後までプレイ出来ないから限られた信者でしかレビュー出来ないとか書いてあってワロタ クソゲー過ぎて普通の人はプレイに耐えられない、よって信者のみがレビュアーになる
無敵のロジック やっぱり上が駄目だとゲームが死ぬっていい例だよな
ポリコレが上に立った結果がこれだもんな >>901
エルデン97事件は業界に一石を投じたわけだ
これを機会にテンプレみたいなOWが少なくなるといい ホライズンはゲーム性とストーリー性はエルデンより上だと思うけど主人公がブスな上に世界観が機械文明だからモブの見た目が奇抜過ぎてウケないだよ…ビジュアルが付いてこれてたら売れてたね ホライゾンはグラフィックが綺麗なのに画面にウンコがへばり付いてる感じ ゲリラのゲームは単純に魅力無いよ
洋ゲーでもベススダRPGやGTA本編はオーラが違う
自動で作った工業製品の枠内みたいな感じ
これに1人でも個性をつけられるクリエーターがいたら追いつける可能性はあるけど IGNJは全員クリア出来るからエルデンGOTYだろう
後はスタフィと任天堂待ち あんなぶっさいく面見ながらゲームできんわ
顔ないほうがまだまし ブスのくせに本気のフォトモードまで実装してくるからな あんまりブサイクな場面はないから、発売前の
アンチのマーケティングにやられた面もあるかもな まぁブスなのは頬の辺りを覆う仮面を付けときゃだいぶ緩和される ソニーの下請けだけどゼルダに対して敬意みたいなの感じるよねゲリラは
エルデンリングみたいな低レベルなゲームは真似しなくていいと思う
あれは単なる信者ゲーだから フロムの作り方がおかしいし
それを評価する取り巻きもおかしい
何もかも狂っている集団がフロム関係 DV彼氏に優しくされると懐いてしまうみたいなゲーム 両方クリアしたけどホライゾンのほうが楽しかった
ソウルは成長してない
ちなフロム信者 UbiはUXとUIの区別すらついてないのか
エルデンはああいうUXだろ。全てオンボーディングされることだけが正しいわけではない
一方で操作がわかりにくいのはベースとしてはUIの話 映画的な物語性があるものが優れてるみたいな風潮が洋ゲーにはあるよな
でもそれなら映画でもいいよねとなる
戦闘が物語をみる為だけの舞台装置か、戦闘や操作がメインのゲームかの違い 原神やSFVもpcは60fpsだよね、恩義もあるだろうし 【速報】エルデンリング、PCだけで1000万本突破… フロムってオナニーみたいなゲームしか作れないとこだったよな…?
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1646708538/
ゲームを選ぶのはユーザーだからね ナタークスの兜だっけ
それ装備するとアーロイ美人に見えるんだから最初からその
兜装備させれるようにしとけよって思った そもそも金積んで97なので本来は88〜89の良作止まり 逆にホライゾンとか探索も戦闘もデザインも全てが合わんかったから高評価なの謎だったわ その時々のニーズにあったのがエルデンリング、合わなかったのがホライゾン。
開発者の言いっぷりがグラガーで、そこが既にユーザーニーズとずれてるのも気付いてないのがヤバい。
DLC来ても、内容変わらず景色が違うだけなんだろうなと想像できる いくら面白くてもブスですべてゴミ
ブスは現実だけにしてろ
ゲームと現実の区別のつかない開発者なんて必要ねーんだよ 確かにクエストとか導線しょぼくて戦って何かを手に入れるだけのゲームだけど
報酬の配置の仕方がなかなか上手い
ホライゾンはその辺はいまいちなんだよな ホライゾンはエルデンに潰されそのエルデンもメタスコゼルダ以下に堕ちて四面楚歌なゴキブリ哀れなり ポリコレに屈してるし
キャラつくれないし戦闘おもんないやん
いうほど弓で戦いたい奴は多くないわ
グラとUIが完敗してるのはそらそう グラとUIは面白いゲームが出来てる前提で評価される物だからな 金太郎飴みたいに毎年同じゲーム出してるのに話題になるわけないだろ
わきまえろよUBI >>897
信者のエコーチェンバー現象って書かれて草w ホライゾンは世界観が万人受けしない
自然とロボットという相反するのがチグハグでダサい
間違った進化のトウームレイダーという印象 DLCで2B使えて尻見れるようにしたら今からでも爆売れだろ 前作もそうだけどホライゾンってオープンワールドとしては単調でつまらんのよね エルデンリングも同様だけどどこ行ってもやること変わらんのが致命的 ホライゾンは最初からウルトラハードでやったから歯ごたえがあって好印象だわ
動物殺すのは嫌だけど機械だから気が楽だしデカイ奴を操って戦わせるのもいい
移動中に見かける機械にちょっかいかけて素材集めるのは楽しい
ただし難易度は敵を弱くしてストーリーを楽しむためのものが用意されてて、そういう意味でIGNがエルデンにしたような評価を望めるようなゲームじゃない >>932
世界はPS版にノーを叩き付けた!とも言える? 海外だとPS5版が最大多数らしいけどな
PS4版が一番多い日本が異常なんだよ ホライゾン開発者が1番キレてるのは
エルデン信者にブスザワと言われる事 つうかゲームの評価を金で買う連中がいることを日本のゲーマーはファミ通からいち早く学んだから糞ゲー率の高いPSが市場から駆逐された。
ファミ通とSONYがPSを潰したもんよ。
PS2で絶対王座を獲得した時点でステマに金と人材を使わず、ゲーム制作に力を入れてたらここまで落ちぶれることは無かった。 どうかな?
PS2後期〜PS3の時には開発費が馬鹿高くなって問題になってた エルデンが97点とってすいませんって日本人として誤りたいわ。 ヒロイン以外はホライゾンの方がおもしろいしよくできてる。俺はゴリラ苦手やからエルデンリング遊んでるけどな。 おまえらはUXやらグラやら安定性やらパフォーマンスやらクエストよりもまず主人公の顔面を気にしなよ
うちの娘は才色兼備ですが顔面にウンコついてますじゃ駄目なんだよ まずそのウンコを拭え >>924
そりゃ良い物を良い物と認識できなきゃ自分らも作れなくなるからな >>965
97点買ってだろ外国人相手だ正しく日本語使おう >>968
ポリコレSIE様に刃向かうとか和ゴキちゃんさあ (´・ω・`)ぼくはホライズン2もエルデンリングもクリアして今暇だから言える
ホライズン2はたしかにPS4史上最高のグラフィックだった
でもエルデンリングのほうがおもしろかったよ
グラフィックだけじゃないってわかるしストーリーもエルデンリングはあってないようなもんだけどホライズン2はポリコレゲー
やればわかるよ
総合的にエルデンリングが負けてるところがない >>959
日本は世界で二番目にPS5の出荷が多い国です。 ブスじゃなかったらホライゾンのが満足度高かったのでは? ホライゾンは無印でなんで人類の文明レベル下がって機械が蔓延るようになったのかって説明終わっちゃったやん
その続編の興味なんてわかないわ >>979
ガイアが自爆したからテラフォーミングシステムがちゃんと機能してなくて世界は滅びに向かっていて何も解決してない >>980
なんで世界がああなったのかが分かれば十分で
あの世界がこれからどうなるかについてはあまり興味持てなかったんだよね自分は 和ゲーの時代 。洋ゲーはオワコン
SIEの日本軽視・洋ゲー路線がいかに失敗しているか、よくわかるな
ソニーの決算でもゲーム事業は「自社制作ゲームソフトウェアの販売減少 」「大幅減益」とハッキリと表記されてる
【悲報】PS5逆ザヤ解消出来ず大減益wwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635403973/
・(−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少
和ゲーの時代なのに、ウンコ同然のオワコン洋ゲー作ってるSIEがアホすぎる
円の実質実効為替レート、1970年代前半の水準まで低下 約50年ぶりの凄まじい円安が進行中 [217480957]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1634996010/
1ドル114円 キシダミクス [175786485]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1634265910/
超円安キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これもう日本以外でコンテンツ作るのは愚の骨頂だなw
民主党政権時の超円高時代が和ゲーの最悪期だったんだけど、
最近は日本は円安デフレ、欧米がインフレと圧倒的に日本コンテンツに有利な状況
アメリカ スーパーインフレ始まる
https://twitter.com/TTrumpSJapan/status/1448862796750327816
人手不足深刻で野菜の収穫作業員の求人が高騰、時給約4500円に 英
やっぱりどんどん洋ゲー終わっていってるのゲーパスもかなり関係してる
もう洋ゲーはゲーパスで十分だと思われてる
CoDみたいな洋ゲー新作買う必要ないと思われてきてる
【悲報】COD最新作パッケージだけでなくDLも売れていないことが判明してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636952311/
【洋ゲー馬鹿チョン絶望】Forza Horizon 5が英で大コケ、皆無料でやってるだけだった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637019476/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 登場する女キャラ見事に全員ドブスだしな
架空のキャラに嫉妬発狂するほどのリアルドブスの女社員が
まねいた悲劇が生んだ産物がアーロイの顔面だからどうしようもない
売上アップよりも自らの嫉妬心に抗うことを選んだ愚か者よ あまりストーリーいらないタイプのゲームなんじゃないかな
部位を狙ったりするのは面白いし ゾーは美人だしアーロイも動かしてると別にブサじゃないし テナークスのペイントだらけの方が見てて萎えるけどな
エアプはアーロイしか言わんけど アクションやオープンワールドの完成度はホライゾンのがよっぽど勝ってるよ
単にネットで群れて騒ぎたいタイプの人種がフロムゲーに多いだけだ ヨドバシのテレビ売り場のブラビア全台エルデンリングのPVだったな
アーロイが美人ならあれホライゾンだったんかな >>908
レビュアーが唯の素人でしかないで切られて終了。 探索の楽しさは圧倒的にホライゾン今回サンウイングに
オーバーライド出来て飛行可能になってすごい良かった
あとエルデンリングは高所から落下死からのがれられない
上に高低差つけて迂回させて簡単に目的地についたら
悔しいくせえ開発オナニーがくそ
終盤はずっとこんな感じで地続きというものが全くと行っていいほどないマップ構成にイラツイてたわ
なんでなだらかなスロープつけたら楽になることを拒絶する
のかわからんほんと不愉快 ホライゾン2もエルデンリングも配信者がやってるの見たけどどっちもバグまみれのクソゲーでワロタ https://i.imgur.com/hc3SnwA.png
俺はどっちも発売日に買って遊んでるけど
どっちが本質的に面白いゲームを作る能力があるかといったら、やっぱりフロムなんだと思う
ホライゾンはグラフィックもアクションもマップの作りも一級で92点から94点くらいのメタスコアは取れていいゲームだと思うし
88点っていうのも若干低めのスコアが出たとは思ったけど、そこに文句つけるよりエルデンリングの面白さを研究した方が良い
ホライゾンはクエスト進めようと思った時に無駄に選択肢の多いNPCと会話繰り返したりテキスト読んだり操作できない時間が長すぎてダレるとこがある
レビュワーになるようなゲームのプロは皆もうクエストいっぱい受けて光ってるマーカー追っかけるゲームには飽き飽きしててだからこそブレワイやエルデンみたいなのがウケる
エルデンはクエストマーカーもなければNPCとのイベントが次どこで起こるかもわからないような不親切仕様だが、だからこそワクワクできるんだと思う 1000なら日本からPSが消えるカウントダウンが始まる このスレッドは1000を超えました。
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