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【朗報】トライアングルストラテジー、爆売れしていた
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:20:01.89ID:savQoIlp0
https://twitter.com/TRST_PR/status/1504760714816155652

@TRST_PR
発売から2週間が経ちました。
日本+アジア地域で20万以上、全世界ではもうすぐ80万という状況です(出荷+DL)
ありがとうございますm_ _m

イラストは生島より感謝を込めまして。
どうぞみなさま今後とも応援下さいませ
浅野P

まだの方、#次はノゼリアの王を目指してみませんか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:21:02.65ID:dyjeX3Qxa
半分がダウンロードか
0005名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:21:29.17ID:tYsYvvQOd
新規SRPGでswitchオンリーでこれか
0006名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:21:38.42ID:Um8pk4An0
ミリオンいくじゃん
0007名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:21:43.72ID:vh/7sTp4a
まあ任天堂狂信者が買うからな
オクトパスと同じくらい売れるだろ

それ以降は音沙汰なくなるだろうけど
0008名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:22:03.66ID:a/iMHiP8a
マイナーなジャンルで80万は割と凄いな
次回作的な物は出そう
0009びー太 ◆VITALev1GY 2022/03/18(金) 19:22:14.87ID:FRVWy7gN0
確認されてるパッケは10万本だっけか
0011名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:22:41.40ID:jW3bGS5Gr
ダイパリメイクが12月時点で200万パケ、170万DLだったけどトライアングルはdl率高めか
0012名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:22:44.22ID:tYsYvvQOd
やっぱりe-shopで1位取ってるとDLも景気良いんだな
0013名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:23:37.38ID:savQoIlp0
日本+アジアで20万以上だからDL率は3〜4割くらいか?
0014名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:24:00.48ID:QbgyzpSD0
ミリオン行けば御の字だな
マイナージャンルで頑張ってると思うけどHD2Dが認知されだしたのか
0015名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:25:11.34ID:N1sJhhEj0
体験版落としてみようかな
噂によると体験版が終わったあとから面白くなるらしいけど
本当に面白いなら最低限の面白さがあるだろ
0016名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:25:22.58ID:52hOWCsv0
>>4
バビロンには余裕で勝ちそう
ラーメンはFFブランドだし流石に負けるかも?
0018名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:25:34.75ID:bOb1l4Dn0
どうせ海外販売任天堂ってオチだろ
任天堂流通がたんまり買い取ってくれてるだけ
0019名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:26:08.39ID:Fzxk1u1R0
オクトパスはSwitchだけで1年の間に150万売って
その後SteamやXboxに出して今は250万らしい
0021名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:26:24.46ID:vef0/tMO0
この文書いたのベネディクトだろ
0022名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:26:32.08ID:JFeynBDO0
HD-2D、完全にスクエニ中では中堅のポジションになったな
0024名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:26:42.30ID:tYsYvvQOd
>>16
国内は今の所の予約とかだとラーメンには勝てそう、海外込みでも勝ったら・・・
0025名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:28:40.54ID:wPTEYmjF0
エルデンリングは国内だけで100万以上
トライアングルストラテジーは世界で80万未満

ブヒッチの負けw
0026名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:28:42.80ID:a/iMHiP8a
>>16
バビロンは海外でもドン引きするレベルでアマラン酷かったから
世界の何処でも売れてなさそうなんだよな…
0027名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:28:57.38ID:wPTEYmjF0
エルデンリングは国内だけで100万以上
トライアングルストラテジーは世界で80万未満

ブヒッチの負けw
0028名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:29:01.21ID:wPTEYmjF0
エルデンリングは国内だけで100万以上
トライアングルストラテジーは世界で80万未満

ブヒッチの負けw
0029名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:29:14.12ID:LGDG0IgY0
次はノゼリアの王は草
0030名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:29:21.46ID:wTs3PYsd0
ブヒッチのサードで1000万本クラスって全く出ないね
ほんとしょぼいインディーレベルしか無い
0031名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:29:26.71ID:kegIRE4ua
ソシャゲになったらアンチ増えそう
0032名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:30:12.35ID:4WaVYC0N0
トラステが売れて嫌な気分になる人のことも考えてくださいっ!
0033名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:30:20.93ID:kegIRE4ua
>>30
そういやPS4.5合算で100万だっけw
0035名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:30:31.05ID:jW3bGS5Gr
>>30
IDコロコロしてどうした?
0036名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:30:43.65ID:wPTEYmjF0
エルデンリングは国内だけで100万以上
トライアングルストラテジーは世界で80万未満

ブヒッチの負けw
0037名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:30:51.27ID:wPTEYmjF0
エルデンリングは国内だけで100万以上
トライアングルストラテジーは世界で80万未満

ブヒッチの負けw
0038名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:30:57.43ID:tYsYvvQOd
次のライブアライブリメイクは原作の27万本ぐらいは世界込みなら超えて来るかな、日本だけしか発売してなかったし
0039名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:31:02.30ID:fNcOuyYh0
バビロン、今ユーチューブで生放送やってるから、誰か見てやれよ
0040名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:31:51.57ID:JFeynBDO0
>>30
ソニーはサードに売上譲って自分とこのゲームは世界で56万本のメガヒットとかで我慢するんだから謙虚だよなあ
0041名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:32:04.75ID:fagoythD0
塩鉄戦争
この字面をバカにしてた奴いるがこの字面に惹かれる奴もいる
面白かった
次回作期待してる
0044名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:32:47.31ID:yJVkR0lK0
五年開発してるバビロンさん…w
0045名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:32:49.23ID:1jPRE4xT0
普通にミリオン売れてて草
スクエニがHD-2Dに力入れる理由が判るわ 開発期間2年以内でミリオンとか金の成る木だぞ
0046名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:33:22.86ID:NatDbUSb0
体験版までの前評判イマイチだったのをよくひっくり返したなあ
0047名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:33:41.27ID:Icq6H32fd
>>1
このゲームに悪いイメージはないけど絵が下手すぎてビビった
よくこんなもんを自信満々に出せたな
0048名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:33:44.46ID:S6Qs+P6F0
魔法有りの世界なのに最後の最後の人形までモンスター的なのが出なかったのが珍しいな
乗れる鳥はモンスター扱いだろとも思うが
0050名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:35:55.84ID:YYsqxX/xp
コーベスカネク以下か
ぶひっちじゃこんなもんか
0051名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:35:57.87ID:PURXgBp90
ミリオンは通過点って感じだな
オクトラBD2トラストで一番トラストが面白いと思うわ
ただしSRPG好きにしかオススメはしない
0052名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:36:30.19ID:Pt5KpfgL0
さすがに今時この手のSRPGでミリオン間近は予想出来なかった
0053名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:36:30.49ID:FNXdEC4+d
やったぜ
質の良いものを出して売れてコミュニティが形成される
なぜ第1はこれができないんだい?
0054名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:36:33.06ID:Vbp13qxTa
これ傑作だからね
ジャンルにアレルギーがなければ是非やってみて欲しいわ
0055名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:36:48.07ID:+Ia/iNGO0
定価でミリオン視野に入るってスパロボより儲かってない?
>>48
ヒューイット、あの鳥で移動して偵察任務するのは無理あるわ
0056名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:37:15.50ID:1jPRE4xT0
半年か1年後にはsteam版も出るだろうし、任天堂によし、スクエニによし、SRPG好きによし みんな幸せだな
0057名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:37:15.67ID:N0okaXyZ0
評判いいからまだまだ伸びそうだな
0058名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:38:28.66ID:HYJXBwmM0
> #次はノゼリアの王を目指してみませんか?

このタグ笑っちゃうわ
0060名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:39:03.24ID:9ltfZxGNd
期待値高めだったのに超えてきたから本当に神ゲーでした
ありがとうございます
シナリオが良いよシナリオが
0062名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:39:29.51ID:9Au+gq7o0
オクトラ 250万本
ブレイブリー2 100万本
トラスト 80万本近く(発売2週間

浅野チーム優秀すぎ草
0064名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:40:10.03ID:EzQo56v/0
ブレイブリー2は半年くらいで90万本だったけど
断然早いなよかったよかった

PC勢や箱勢も是非楽しんでほしい
0065名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:40:23.14ID:ezhW4OOS0
評価共にSRPGのマイルストーンになったな
ほんとスクエニに置いとくのが惜しい
0066名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:40:23.31ID:+KNL89m2d
エルデンリングの10倍は評価されて良いゲーム
まぁこれは他のゲームにも言えることかもしれないけど
0067名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:40:57.13ID:ChviQadt0
オクトラもブレイブリーも面白かったが
RPGはどうしても終盤雑魚戦がダレるんだよな

その点面白いSRPGは最後までダレない
浅野チームに今後一番期待するゲームになったわ
0068名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:40:59.11ID:tYsYvvQOd
>>62
ますます立場が良くなりそうだな、同時進行出来る部署だし次は予算多目で5年ぐらいのプロジェクト任されたりして
0069名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:41:05.94ID:sqbw94Iud
BD2より売上ペースいいじゃん
ニッチなSRPGなのに予想外だな
やっぱBD2は外人にはモデリングがウケないんだなって
0070名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:41:13.28ID:mI1AspUP0
ゲームバランスはいいんだけど
シナリオがもう少し何とかならなかったのかなと思う
0071名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:41:22.91ID:S6Qs+P6F0
BD2は最初だけ美味しい味のないガムって感じだったけど
こっちは最後までしっかり味があって良かった
0072名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:41:35.35ID:veDQn2i70
>>7
アスチェも100万部隊が買った後は音沙汰ないんだよな
こんな商売してて任天堂は満足なんだろうか
0076名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:43:26.05ID:fagoythD0
浅野Pがもしスクエニから追い出されても任天堂が拾ってくれそう
0078名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:44:25.22ID:ctAsqmUr0
この手のって日本でしか売れないと思ってたけど日本+アジアの4倍売れるんだな。意外
これはインディの下地が相当デカいだろうな


>>48
実は小さい人達なのかもしれない。それはそれで馬や猫も小さくなるか…
0079名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:44:35.68ID:3TDfetB/d
BD2も良いゲームだが良くも悪くも安定しすぎたというか優等生すぎたというか
BDFFほどインパクトないから伸びなかったのかも
ストーリーとかめっちゃ好きだけど
0080名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:44:40.62ID:S6Qs+P6F0
任天堂は1年間で100万本以上売れないとわざわざ発表しないだけ
上澄みは当然されてるので続編のインタビューで実はめちゃくちゃ売れてたのが判明したりする
0081名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:45:01.15ID:tYsYvvQOd
>>69
ローポリとしてかなり良く出来てた初代BDに比べるとBD2はなまじスペック上がってる分安っぽい感じがしちゃうのよな、次やるならもうちょい予算かけた方が良いと思った
0083名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:45:08.33ID:ezhW4OOS0
いずれSteam解禁になるだろうし
どこまで伸びるか楽しみだな
0084名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:45:24.62ID:xwbcoIi30
PSじゃミリオンなんて激レアだろうに
よく叩けるな
0085名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:45:41.03ID:YaVwAgem0
>>68
スクエニの上層部が勘違いして今後SIEに媚び売らなきゃええけどね
0086名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:45:51.17ID:1gGtItmz0
>>72
知らんの?
任天堂は年間ミリオン越えしないタイトルは数を公表しないよ
アスチェに限ったことじゃない
0088名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:46:52.80ID:EzQo56v/0
>>72
そもそもオクトラは250万本売れた後はPC版にもマルチになったから
任天堂から離れてるしな

例えばゼノブレ2でも明らかにホムヒカ参戦で売れてるけど
発表しないだけなんじゃない?
0089名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:47:12.81ID:S6Qs+P6F0
シナリオはもろにゲームオブスローンズの影響を受けてるな
0090名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:47:23.98ID:ne1dYXxDp
アジア20万以上か
店頭在庫除くとDL率がそんなに高く無さそうなのは気になるが売れ行きは上々
0091名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:47:29.67ID:2M4sW/nm0
Switchで出すゲームってマジでどれも売れるな(ちゃんとしたゲーム)
ポケモンが1ヶ月で1600万本突破したり
なんかもう全部にバフかかってないか?
0092名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:47:32.40ID:FX9YB7bI0
エルデンとどっちが売れてるの?
0093名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:47:39.15ID:zzenX2oV0
ゴキ豚くやしいのうwくやしいのうwww
0094名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:47:50.03ID:tYsYvvQOd
大丈夫じゃない?SIEJが強い頃なら声掛けてきたかもしれんけどもう完全に死んでるし北米なSIEはドットのゲームとか興味無いやろ
0096名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:48:15.74ID:9Au+gq7o0
日本+アジアで20万本出荷+DLはすごいよな
DL版どんだけ売れてるんだか
0097名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:48:24.59ID:1jPRE4xT0
ニンダイで発表 というゲーム史上最高のバフ
0098名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:48:37.82ID:Zr2TjmLR0
>>4
ネタにもされないチョコボのことも思い出してあげて欲しい
0099名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:48:43.61ID:Vbp13qxTa
オクトラもBD2も好きだけど、やっぱカメラが回せると違うわ
このチームにはユーザ目線の丁寧な仕事をずっと続けて欲しい
0101名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:48:51.83ID:0+e9/Bvk0
>>3
ジックリ遊ぶタイプのゲームだから
「ダウンロードに支障ない人が多い」

とユーザ層説明しても

「このゲームはダウンロードでは売れないタイプのゲームだから」

という声に封殺される
0103名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:49:20.69ID:tYsYvvQOd
>>89
と言うかトラストじゃなくてこの前ステプレで発表されたswitchにも出るスクエニの新作シミュゲーの音楽担当がゲームオブスローンズのスタッフだったなw
0104名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:49:36.82ID:2M4sW/nm0
>>89
FF16とかPVの時点で見た目からストーリーまでまんまゲームオブスローンズすぎて
正直言ってスクエニは直近の流行ったものパクリすぎだと思う
0105名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:49:52.78ID:tYsYvvQOd
>>98
寧ろチョコボは散々ネタにされただろ!
0106名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:50:09.39ID:mI1AspUP0
>>74
聖戦の系譜みたいに王族とか
異母兄弟とかばっかで感情移入しにくい
三銃士みたいに平民にして欲しかったな
0108名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:50:33.99ID:7mTqqfHE0
莫大な開発費かけてたったの80万本かよ…
0109名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:50:36.74ID:9Au+gq7o0
同時期発売のスクエニゲーがチョコボとかFFラーメン屋とかバビロンとか超絶悲惨なタイトルばかり
ここまでくると、どうして浅野チームが安定したクオリティのゲーム作れるのかと思えてくる
0110名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:50:44.30ID:3TDfetB/d
>>107
エアプで草
0111名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:50:58.42ID:savQoIlp0
>>108
お前それバビロンさんの前でも同じこと言えんの?
0113名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:51:16.42ID:Mu3NI7A1a
体験版なんてキャラ紹介しかしてないのに
どこになろう要素があるんだ
0115名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:51:30.99ID:EzQo56v/0
ゴキちゃんスレ建てて煽りまくってたのに
これじゃ飛んだバカだなw
ここでエルデン持ち出すの悲しすぎるwwww
本来比べられるのバビロンだろwwww
0116名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:51:36.62ID:iAC+cm860
こんなもんが80万売れるなら
変なFFスピンオフばかり作ってないで
FFタクティクスの続編とか作ればいいのに
0117名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:51:45.20ID:tYsYvvQOd
>>109
毎回浅野チーム関連のはインタビュー聞いても「何を作りたいか」がハッキリしてる感じだな、スクエニ第一のはその辺めっちゃフワフワした表現しかしてないのに
0118名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:51:50.74ID:0+e9/Bvk0
>>108
エニ側の外注で延期もしてないから、最初から設定された予算しか使ってないよ
0119名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:51:54.73ID:mYrZmuybd
全世界80万で草
やっぱ浅野チームのゲームは海外にファン多いんだな
0121shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/03/18(金) 19:52:22.69ID:qVwdXtID0
あっさり抜かれそうなメガテン5くんの立場w
0122名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:52:29.76ID:M5kZmE130
意外に売れたと思うが80万でええんか?
0124名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:52:38.00ID:TKjGlf11p
エルデンは国内だけで100万超えなんだろ
全世界で80万はしょぼい
しかも海外は価格安いし利益なら国内エルデンの半分未満だろ
0125名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:53:05.13ID:Icq6H32fd
これのストーリー絶賛してる奴がタクティクスオウガやったらレベル違いすぎて泣くかもな
0126名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:53:38.01ID:3TDfetB/d
>>122
まだ…1ヶ月も経ってないんですよ…
0127名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:53:46.55ID:Icq6H32fd
テキストがいちいち軽いんだよな
テイルズ系というか
0128名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:53:49.79ID:0+e9/Bvk0
>>122
ジワ売れするタイプだから国内でも累計30万本(観測できるパッケだけで20万オーバー)
海外合わせるとPC合わせてミリオン・・・と予想してたけど、PC版来たら300万はいきそうやな
0129名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:54:05.60ID:fagoythD0
>>124
開発費全然違うもの比べて良いんか?
逆に情けなくならないか?
0130名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:54:15.95ID:ChviQadt0
ストーリーはフツーに面白いけど
テキストの洗練度はイマイチだな

兵士がグスタドルフに弟妹戦死報告した時の
「えっ 弟妹が死んでもそんなもんなのか!」的なテキスト見て
(ノ∀`)アチャー…と思ったわw
0132名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:54:43.94ID:6KKso1nKp
売れにくい新規SRPGが2週間で80万本…
これから後半に大作クラスのスプラ3→ベヨ3→ゼノブレ3→ポケモン→ブレワイ2の特大コンボ決まったら
連鎖的に破壊的な売り上げ叩き出すのでは?
0134名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:55:09.36ID:M5kZmE130
>>128
Steam版来たら売れるだろうな
オクトラも1年くらいでSteam行ったと思うけどどうだっけ
0135名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:55:13.46ID:0F0OSDFF0
トラステ買ったやつの8割はTOやってる気がするわ
0137名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:55:32.01ID:tYsYvvQOd
>>129
あんだけメタスコア97!で滅茶苦茶宣伝しまくって発売前から神ゲーと称えられたエルデンと比較してもらえるなんてトラストも偉くなったもんだよなw
0138名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:55:45.27ID:3TDfetB/d
>>133
ずっと粘着してるのが1匹いるだけだと思う
0139shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/03/18(金) 19:55:50.89ID:qVwdXtID0
メガテン5先輩は100万発表できずだっけ
こんなにあっさり抜かれるとは
0140名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:56:00.14ID:O2WuPzZy0
>>122
良いと思う
他のソフトの伸びっぷりで麻痺してるかもしれないが相当売れてるよ
キムタク起用したジャッジアイズでさえ100万とかなのに
0141名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:56:09.93ID:3TDfetB/d
うん、そんなことないね
集結してるね
0142名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:56:15.31ID:savQoIlp0
ライブアライブはどうなるかな
元が(ある意味)有名だし国内売上はもうちょい伸びそうではあるが
0143名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:56:27.19ID:UqqDRiYb0
これだから松田がHD2D作れと言うわけだエストポリス2も出そう
0144名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:56:31.16ID:aeTJUX4ep
エルデンは国内2週で100万以上で豚は爆死認定したんだが
世界で80万未満のトライアングルストラテジーは核爆死だろ
0145名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:56:33.31ID:EzQo56v/0
>>108
期間もブレイブリー2から2年で短いし
ローカライズやデバッグは任天堂の仕事だよ
スクエニの中で一番開発費少ないと思うわ。

それで儲かるからどんどん浅野さん覇権になっちゃうね
0146名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:57:00.60ID:jkg6pOG90
やはり大体予想した通りの売上推移になってるな
アジア込みとはなってるがDL率は50%近い
海外比率も概ね他の任天タイトルと同じくらいだから、任天堂販売という事もあるが海外でもちゃんと売れてるという事
2週間で80万はBD2を遥かに上回ってるペースで上出来でしょ

e-shopでも現在3位だが、カービィが上がってきただけでモン勇はセール終わったら落ちるから
全世界で好調推移のアルセウスを今でも上回ってるのはかなり凄い
まぁ2週経ったここからが大事なんだけどね
ちなみに任天堂だから恒例通りなら世界ミリオン行ったら決算発表対象になると思うが、
今期中に達成はちょっとハードルは高いか
0147名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:57:15.81ID:T0Mcw0Rt0
PS5で完全版が出るのに劣化ブヒッチ版を買う奴はバカだな
0148名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:57:18.64ID:6KKso1nKp
スマブラで宣伝しまくって
キャラデザも万人受けにしたゼノブレ3って
もしかしてとんでも無く売れる可能性ある?
0150名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:58:11.18ID:tYsYvvQOd
>>147
えっ、未だにオクトラが遊べないハードがあるって?!
0151名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:58:19.55ID:EAFTWZLc0
>>104
パクりもなにもごくごく普遍的なストーリーだぞ
ゲームオブスローンズて

中つ国くらい原初な設定ならまだ分かるが
0152名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:58:29.96ID:ftwV/ajd0
この規模のゲームなら100万うれれば万歳じゃね?
まぁチョコボにバビロンとこの程度じゃ尻ぬぐい出来ないけどw
0153名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:58:33.89ID:16gRZ9Mx0
エルデンは書店の出荷返品制度を利用した100万らしいし
汚い数字と比べてもな
0154名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:58:42.42ID:M5kZmE130
>>149
海外は任天堂販売だからミリオン売れたら決算に出るって話だろう
0155名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:58:42.49ID:Vbp13qxTa
HD2Dは好きだけど、過去作のリメイク買うかって言ったら別ですわ
0156名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:58:43.97ID:O2WuPzZy0
>>146
あと12日で海外のみで40万売らなきゃならんからなぁ…
0158名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:59:09.47ID:7tlI8ELK0
HD-2Dシリーズは定番になるかもな
RPG,SRPG以外のジャンルも観てみたいが
0159名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:59:16.08ID:zzenX2oV0
ゴキ豚くやしかで仕方ないのん?
0161名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:59:38.85ID:VgLXpx1q0
SRPGでこれだけ売れるのは凄いな
オウガ系クォータービューのって海外だとディスガイアくらいしか売れてないだろ
0162名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:59:40.95ID:tYsYvvQOd
>>149
海外パブが任天堂だから海外だけでミリオン達成した場合は当然任天堂の決算に出てくる、まあ流石にそこまではハードル高いが・・・
0163名無しさん必死だな2022/03/18(金) 19:59:53.04ID:emAOXshK0
これ爆売れなん
0165名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:00:23.73ID:0+e9/Bvk0
>>154
任天堂は愚直な数字出すから

国内 0本 海外10x万本

みたいな面白いデータになってたな
0166名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:00:40.97ID:0F0OSDFF0
>>154>>162
そういうことね
ここからあと40万はさすがに厳しそうだけどいってほしいね
0167名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:00:44.32ID:6VycQk6yM
FFラーメンチームやフォースポークンチームは上から目線で「自分達こそスクエニの本命」と思ってるっぽいけど、浅野チームが着実に売上伸ばしてる事に対してはどう思ってるんだろうな?
0168名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:00:49.06ID:S6Qs+P6F0
大河ドラマ的なストーリーは日本みたいに歴史が長い国だと古典だけどアメリカは他国の話になっちゃうからな
0169名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:01:02.05ID:mI1AspUP0
>>120
新撰組とか三銃士とか
平民ても信念あったと思うよ
0170名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:01:10.66ID:EzQo56v/0
>>157
ああそうだった
開発期間どんくらいだろう?
だいぶ短いよね
0171名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:01:20.88ID:HYJXBwmM0
>>158
ライブアライブに決める前の会議じゃアクトレイザーも候補に上がってたくらいだし
アクションも出来るってことよなHD2D
0172名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:01:25.47ID:M5kZmE130
>>164
オクトラはスマホで搾り取って捨てられるだろ
それなら新作でいいわ
0173名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:01:29.00ID:wnJuMPhjM
メガテン5越えちゃった
0174名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:01:51.80ID:fagoythD0
>>169
次回作や別の新作あたりでやってくれるかも
0175名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:02:19.58ID:tYsYvvQOd
>>171
正直ガイア幻想記来たら個人的に狂喜乱舞するけど流石に難しいだろうなw
0176名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:02:37.20ID:jkg6pOG90
>>116
こんなもんって物は言いようだな
元々はFFTやFFTAが売れなくなったから新作出なくなったんだろうに
FFTA2なんか評価も程々だったと思うがどれだけ売れてたよって

今のスクエニはメーカー信用無さ過ぎてシリーズ物と新作の期待値の差なんか無い
浅野としたらFFという下落ブランドに縛られるより新作で自分のタイトルとして売っていった方が評価的にも余程有益だろう
0178名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:02:56.27ID:0F0OSDFF0
それこそタクティクスオウガのHD2Dリメイクお願いします
0179名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:02:59.83ID:dyjeX3Qxa
>>173
メガテン5も80万
0180名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:03:13.69ID:mF8UsB5v0
バグらしいバグが殆ど無いのも高評価だよな。
0181名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:03:36.51ID:CNa13cjz0
フォトリアルボーナスポイント、オープンワールドボーナスポイント無しのSRPGを、新規IPでスイッチ単体だけでミリオン超えさせるなんて中々すごいぞ
0182名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:04:03.52ID:HrmTGuDr0
セールとか含めたら最終250万くらい行きそうやね
0183名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:04:16.79ID:0+e9/Bvk0
>>171
見下ろし型 or ベルトスクロール として作ると
2Dのノウハウそのまんま使えるからな
(3Dノウハウもローポリ時代レベル必要だけど)
0184名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:05:05.32ID:S6Qs+P6F0
ライブアライブは集合絵に最初からオルステッドが居るのがなんか笑える

元のゲームは当時のスクウェアのゲーム群の中でも質が落ちる方だった記憶があるけど
展開や台詞が記憶に残るゲームだったからリメイクは楽しみ
0185名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:05:17.27ID:Oz2bBFHOd
タクティクスオウガ 50万本
タクティクスオウガ 運命の輪 28万本
ファイナルファンタジータクティクス 135万本/245万本(世界)
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 30万本/116万本(世界)

獅子戦争は超えられそうだな
0186名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:05:17.52ID:9Au+gq7o0
浅野チームはこれで完全新規IPを2本も成功させたことになるんだよな
新規IPを立ち上げる時は浅野に話がいくって話を聞いたけど、よく分かるわ
0187名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:05:38.00ID:3TDfetB/d
LALは質が保証されてるから売れるでしょ
「名作と聞いてたけどこんなものか…」ってなるのが少し怖いくらい
0188名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:05:41.05ID:JlzaDN/F0
新規IPってのがまた良いな
この調子でスクエニももっと新規IPに取り組む流れ出来るといいな
0189名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:05:46.66ID:0+e9/Bvk0
>>182
エニックス側には
「セールをしない」 という任天堂ライクなビジネスをラーニングして欲しいところ

PC版は出ることは既定路線だし
さらにスマホでブランド投げ捨てまで想定内という、社長に振り回される浅野チームの宿命
0190名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:05:58.14ID:VgLXpx1q0
>>171
アクトレイザーは楽しいリメイクだった
RTS部分は賛否両論だけど
0191名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:06:01.86ID:Un3R8mA50
ゴキさんとメディアが神ゲーと持ち上げてた十三機兵が2年で50万だからな
それに僅か2週で圧勝してしまったというわけだ
0192名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:06:12.79ID:Q/ON5UDV0
トラストも安くないけど発売当時のメガテン5の信者価格はユーザーに喧嘩売ってるとしか思えないしな
0195名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:07:02.09ID:3Ojr7zyoM
コレ、体験版でかなり損してると思う。
0196名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:07:05.78ID:tYsYvvQOd
>>184
ライブアライブの大きいとこは2DHDは中世ファンタジー世界のみな中で色んな世界が入り混じってる作品なとこだと思うわ、だからPVからして他よりかなりカラフルなんだよな
0197名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:07:34.08ID:3TDfetB/d
ダンジョンエンカウンターズ
Voice of Cards
低予算な新規IPは出してるな
特にダンジョンエンカウンターズはもう少し評価されてもいい
万人向けじゃないが個人的に凄く面白かった
0198名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:08:48.51ID:0F0OSDFF0
今だったら田村由美や青山剛昌がキャラデザ!ってすごい売りになったのにな
0199名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:09:22.82ID:w1oFvFZx0
基本外注、開発会社違うから毎年何か出せるのか
0201名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:10:06.28ID:6Ht+hZjg0
これ言ったのって他のスクエニタイトルが爆死したからかな
0202名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:10:06.75ID:9Au+gq7o0
>>194
3DS時代も含めたら3本だな
ブレイブリーはセカンドでやらかしたけど、2で挽回できたし
0203名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:10:26.34ID:tYsYvvQOd
>>198
今だと扱い的に微妙過ぎるよしりんの悪口はやめてさしあげろ
0204名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:10:43.03ID:jpyzZNkW0
素晴らしいな
しかし今回、シナリオもゲーム性も確変し過ぎやろ
アートディンクが有能やったんかな?
0205名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:10:45.73ID:0+e9/Bvk0
>>185
FE風花まではオリジナルFFTが
SRPGの最高販売数だったというジャンルでもあったけど

FFブランド使ったFFTの記録を
エニ側の新規で超えるという
(スクエニとして)歴史的なメモリアルいけそうかな
0206名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:10:54.96ID:KHq1Ijkdd
>>15
ロラン王子が終盤狂う
フレデリカはローゼル族のために国を売ろうとした売国奴
真エンドがある
塩湖でローゼル族が奴隷みたいに働いてる
皇帝の正体は人形(女の)黒幕はイドー
分岐でストーリーが変わると言われてるけど
実際は17章で3択しか選べない
ストーリーは20章まで

とりあえずこれだけは把握しといて(´・ω・`)
0207名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:11:23.53ID:HOVlFuGma
このジャンルのゲーム、初めて体験版でやったんだけど、
一回のバトル終えるのにめちゃくちゃ時間かかったんだけどそんなもん?
0208名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:11:43.34ID:3TDfetB/d
>>199
アクワイア
クレイテックワークス
アートディンク
ヒストリア
スマホはドキドキグルーヴワークスがメイン
って感じかな
他にもいるかも
0209名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:12:41.58ID:tYsYvvQOd
>>207
それ自体は普通、この手のジャンルで著名なFEもスパロボも普通のゲームより明らかに時間かかる
0210名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:13:06.30ID:0+e9/Bvk0
>>207
プレイスタイルで大きく時間変わるから
タクティクス系の実況動画見れば目安にはなると思う

RTAとかも割り切りの仕方勉強になる
0211名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:14:10.48ID:0F0OSDFF0
>>207
トラストはマップが狭いから割と短めなくらい
SRPGは編成から時間かかるゲーム多い
0212名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:14:20.72ID:EAFTWZLc0
>>204
同時期タイトルのバビロンもラーメンもチョコボも外注タイトルがどれもクソゲーレベルの中、同じ外注タイトルのトライアングルが好評価ってことは浅野と浅野の下のディレクション能力が自動的に優秀って事になるぞ
0213名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:14:33.65ID:0+e9/Bvk0
>>199
社内でプロデューサ格の人が
浅野チームへの移籍(出張)してるみたいやしね

社長も必死(w)だし1年2本とかなりそうな気配
0214名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:15:24.62ID:+eySQLxod
>>1
マジ?
メガテンに続いてまた全世界ミリオンいかなかったの?
サードの墓場だな…スイッチ
全世界ムリオンの死んでる市場に出すとか自殺行為だろ
0215名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:16:15.34ID:a4j3I9a40
またスクエニ社内で浅野の地位が上がってしまうな
0216名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:16:24.11ID:dKxUxrrq0
おおよく売れているねえ
今後もHD2Dで新作と過去リメイクをどんどん出して欲しい
0218名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:16:28.83ID:jpyzZNkW0
>>151
本来はゲームオブスローンズみたいなのが戦記物の本道だよな
日本人に馴染みがないだけで
0219名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:17:02.53ID:+eySQLxod
ポケモン「色違い合算商法で世界ミリオン超えたよ!」
メガテン&トラスト「ムリオンでした…」

なにこれ
スイッチで世界ミリオン出すには色違い合算商法じゃないと無理なんじゃね
0220名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:17:04.88ID:JlzaDN/F0
作りたいゲームに適した開発を見つけるのが得意なのかな
0221名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:17:10.29ID:Q/ON5UDV0
来月にはミリオン行きそうだな昔ながらのSRPGって話題性なかったのに健闘してるわ
0222名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:17:20.47ID:yW1YuZ2D0
ろくに本も読まなければ歴史も知らないから
この超王道戦記物のストーリーで〇〇の影響受けてるとか言ってしまうんだろうな
0223名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:17:31.98ID:wbJOEMzN0
>>207
このゲームSRPGとしては割と歯ごたえある方だからね
イージーとかいつでも難易度上げ下げできるんで
しんどいと思ったら調整すればいい
分岐とか仲間の条件に難易度は関係ないらしいし
0224名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:17:41.82ID:K6LcTRji0
売れたなぁ。SRPGが売れるのは大事
0225名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:18:14.77ID:4ogcRsaq0
日本とアジア以外で売れてるのが強い
0226名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:18:23.27ID:H7vkQPuna
まーた豚キムチ敗北したんか…
0227名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:19:04.50ID:a4j3I9a40
浅野は任天堂に来ればいいのに
0228名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:20:16.54ID:7W9TQ/o50
クズエニの良心
0229名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:20:21.33ID:wbJOEMzN0
SRPGの新規IPでひと月経たず80万本はかなり凄いと思う
スパロボでも世界50万本発表できないレベルで
記録保持者のFEはぶっちぎりに売れてるがそれでも300万
0230名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:20:42.85ID:+eySQLxod
ゼノブレ2も5年もかけて世界200万本しか売れない
そんな死んでる市場なんだよねスイッチってのは
マリゼルポケモン本当に同じシリーズしか買わないのが集まってる
0232名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:21:18.43ID:a4j3I9a40
この勢いあればFE超えもあるか?
0233名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:21:33.64ID:E4INBuRZ0
これは素直に凄いわ
2Dの新規SRPGやで
steam発売前に100万いけるか
0234名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:21:47.15ID:T0Mcw0Rt0
PSで出しておけば今頃300万本いってただろうね
完全にハードを間違えたな
今頃プロデューサーはクビだろうね
0235名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:21:54.42ID:PURXgBp90
これ北米でかなり売れてたっぽいけど何が刺さったんだろうか
0236名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:22:04.31ID:jkg6pOG90
>>212
浅野の外注選択と適材適所、調整管理能力が高いという事にしかならんからな
その辺は流石に慶大出てるだけあるし、ただのツクラー上がりでは無い
同じ旧エニ出身でも斎藤何某とかいうボンクラと比べちゃイカン
0237名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:22:10.07ID:w1oFvFZx0
4Gamer:
 HD-2Dは新しい手法ではあるけれど,デベロッパが変わっても質は安定していると感じられますが,実際の開発に入る前にしっかりとチェックが行われていたんですね。「ドラゴンクエスト III」や「ライブアライブ」など,HD-2Dを使用した作品が発表されていますが,タイトル間でノウハウの共有などは行われているんでしょうか。

浅野氏:
 はい。後発のタイトルを作っているチームには,先に出るタイトルの情報を開示していいし,有用そうな情報があれば,開発会社をまたいで情報交換することを推奨しています。そのため,先に出たタイトルで使われた表現方法なら,後発タイトルに取り入れることが可能です。
0238名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:22:14.46ID:ctAsqmUr0
>>222
なお、発売前発売直後ごろはリアリティが無いだとか国がこんな行動とるわけないとか言ってた模様
現在進行形でそういうこともあると答え合わせされてしまったのは今までの逆神やブーメランとは桁が違ってちょっとひく
0239名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:22:25.60ID:yW1YuZ2D0
戦闘バランスがSRPGとしては傑作レベルだった
ユニットにあれだけ個性持たせてあそこまで調整できるのは職人芸だよ
0240名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:22:35.41ID:034apPkt0
>>220
HD-2Dというわかりやすい売りがあるからな
そして費用の上限が見えてる
だからライブアライブリメイクも通ったんだろ
どう豪華にしてもドットからはみ出すことがない安心感は強い
0241名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:22:44.61ID:E9uY/bqu0
>>203
当時の少年からしても微妙だった気がする…>よしりん
もちろん今とは別の意味だけどもw

>>199
Switch発売以降の浅野チーム
2018/07/13 オクトパストラベラー
2021/02/26 ブレイブリーデフォルトII
2022/03/04 トライアングルストラテジー
2022/07/22 LIVE A LIVE

ちなみにDQ3リメイクの早坂Pも浅野チーム
0243名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:22:47.65ID:H7vkQPuna
結局クズエニが三月売ったトラストバビロンラーメンで
トラストが一番売れて唯一利益出しそうだな
0244名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:22:50.68ID:Q/ON5UDV0
HD2Dの実際かかる開発期間は2年くらいかね?
このペースで続編出せるならファン増えそうだな
0245名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:23:02.80ID:HYIZztpH0
ミリオンは堅いか
0246名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:23:04.72ID:0+e9/Bvk0
>>225
SRPGってかなり日本に偏ったジャンルだけど
国内はジャンル相応に対して、
海外は浅野チームブランドが効いてるのか
アジア圏の4倍ってマジで想像以上だった
(国内と海外で割合同じくらいとイメージしてた)
0247名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:23:31.11ID:tYsYvvQOd
>>236
それと浅野Pは経歴的にスクエニ前からスクウェア側の人間では無くてエニックス側、つまり元々パブリッシャーとしての能力で採用されてるだろうからね
0248名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:23:36.81ID:jpyzZNkW0
>>229
ほんそれ
日本制のSRPGでこの数字は大成功
しかも開発期間短いし、3Dバリバリのゲームと比べると開発費も少ない
0249名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:23:39.19ID:K6LcTRji0
>>234
リレイヤーを買うように
0250名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:23:46.98ID:4s3V6KLM0
チョンテンドーハードってDL全然売れないのな

国内パッケ実売10万だから、15万以上は出荷されてるだろう

そしてアジアの出荷数を引いた数がDL数だから、DL率は1割未満か

 
0251名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:24:26.18ID:tYsYvvQOd
>>238
草、まあ現在進行形で大国がアホな行動取ってるんだからリアリティなんて幻想だよなw
0252名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:24:42.89ID:bcQqI+EG0
年度末スクエニゲーで唯一の当たりだからな
ちゃんと評価されてるようでなによりだ
0253名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:25:20.48ID:EWTH8YF6M
浅野には悪いなとは思うんだけど、これでもう少しセリフや演出にキレがあればな、と思ってしまう
ブレイブリー2でもオクトラでも思ったけども
彼の作るゲーム自体は質実剛健な作りで誠実だと思うからあまり言いたくないんだけど
あとトラスト続編作るならBGMは考えたほうがいいね
0254名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:25:32.24ID:Q/ON5UDV0
こうなると伝説のオウガバトル系の新規IPのHD2D作品も作って欲しいな半熟ヒーローでも良い
0255名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:25:49.74ID:0+e9/Bvk0
>>244
下手に延期や予算高騰してもアレだから
1本あたり2年で、同時に4ライン製作とか
そういう形で伸びて欲しいところ

外注先と指揮できるディレクターって、
簡単に増やせないのがビジネス難しいところ
0256名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:26:29.63ID:tYsYvvQOd
>>253
個人的にこうすればもっと売れそうって点ではイメージイラストレーターの面のが遥かに大きいとは思うけどね、どうせHD-2Dなら想像にお任せだしな
0257名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:26:51.11ID:vijL8LY4d
トラストのBGMいいじゃん
これをオクトラみたいにするのは違うって
0258名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:26:51.95ID:rPWk8Gjfa
セリフはかなり良いと思うがね
あとは下手な演出より声優の演技で勝負してる感が良い
0259名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:27:18.69ID:K6LcTRji0
音楽が合ってたな
0260名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:28:23.90ID:wbJOEMzN0
>>231
あの人はもう枯れてるからそっとしておこう
運命の輪でファンも松野松野言わなくなったし
0261名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:28:44.69ID:JoO0z/ra0
やっぱりHD-2DはSwitchと相性いい
今後もこの路線でいって欲しい
0262名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:28:54.71ID:jpyzZNkW0
>>258
演技凄いよな
フレデレカとか、心境の変化に合わせて話し方が変わってて感動した
声震えてたり、りりしかったり
0263名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:29:20.10ID:fagoythD0
イラストレーターは変えて欲しいわ
なんというかパンチが弱い
0264名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:29:23.81ID:V+6xpiemd
>>259
サントラ買ってしまった
0265名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:29:43.11ID:Q/ON5UDV0
>>260
いっそトラストみたいにシステム近い新IPで良いんだよな
0267名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:29:48.83ID:ezhW4OOS0
あーあ
好評につき爆売れすぎて
e-hentai発狂しちゃったじゃん
0268名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:30:05.99ID:ChviQadt0
イラストは改善ポイントだな
リアル寄りなドラマを描くなら
吉田や政尾クラスの画力が必要だ
0269名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:30:19.85ID:wbJOEMzN0
>>244
オクトラが確か3年かかったはず
ライブアライブはリメイクで本来もっと早くできる予定だったけど
コロナ禍入って3年かかったって話だからリメイクは2年くらいで出来るのかな
(となると2021年開始のドラクエ3は来年?)
0273名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:32:15.60ID:9Au+gq7o0
>>238
Twitterで検索したらマジでロシアとウクライナみたいって言われてるな
またとんでもない時期に発売してしまったな
0274名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:32:25.87ID:Q/ON5UDV0
>>269
オクトラはHD2Dの1発目として
SFCの時に一度捨てたドット技術のノウハウを拾い集め直すのに時間かかってそうだよな
0275名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:32:40.27ID:Vbp13qxTa
これを支持してる年齢層が高めだからか、ちゃちな煽りがスルーされてて気持ちがいいな
0276名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:33:46.23ID:16gRZ9Mx0
みんなのいう通りHD2Dでいいけど
もうちょっと明るくポップにしてほしい
カービィぐらいにCMで伸ばせるかもしれんぞ
0277名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:33:56.01ID:jkg6pOG90
>>253
正直、今の国内ゲーム市場にそういう才覚のある脚本家っていないのが現実
浅野個人はどっちかと言えばシステム寄りのクリエイターであり、要は理系の発想
逆に物を書くには文系の才能が必要
浅野自身が無理ならそういう才能を外部から探してこないといけない
それがまぁ人脈とか抜擢能力という事になるかと思うが・・・

音楽に関して千住明でどうかとは思ったが、彼はゲームよりドラマBGMの人だしな
まぁ崎元のベイシスケイプ辺りに発注でもしておけば手堅く悪いものにはならんのだろうが
0278名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:34:06.90ID:EWTH8YF6M
>>258
そうなんだよな、セリフは別に悪くないしシナリオの破綻もなくてケチを付けるほうがおかしいのはわかるんだ
でもなんていうか5年後に覚えてるかって言われても覚えてないだろうなぁというセリフというか
まあワイが年取っただけでどうしても全盛期の松野なんかと比べる悪癖があるんかもしれんな
ゲームとしての完成度は遥かにトラストの方が上だとは思う
0279名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:34:41.45ID:yQLbUPjc0
オクトラ2はスイッチに移植する気はないんかね?
0280名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:34:56.76ID:rPWk8Gjfa
そう、まだ有名どころのHD2Dは出てないのよ
ドラクエ3でどのくらい売れるかやな
0281名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:35:29.21ID:0F0OSDFF0
ベネディクトルートのロラン王子はヴァイス味あったな
0282名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:35:30.62ID:Q/ON5UDV0
スクエニ系で明るいって言ったらやっぱ半熟ヒーローだよなSwitch向けにギャグ満載でコロコロとかと連動して展開とか夢あるけどな
0283名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:36:49.38ID:oHt4FP9sd
まさかFFオリジンやバビロンはこれに負けるんだろうか
開発費どんだけかけてるのだろう
0284名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:37:03.62ID:kegIRE4ua
>>278
昔と違ってクリエイターと作家が同じって厳しいかもな
0285名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:38:12.58ID:yW1YuZ2D0
>>276
オクトラもトラストも世界観が重めでそれに合わせた絵作りだからな
クロノトリガーくらい軽い世界観と絵にしたら伸びる可能性あるかもな
0286名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:38:12.81ID:fagoythD0
>>283
3Dってだけでこのゲームより金かかるよな
0287名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:38:21.76ID:tYsYvvQOd
>>276
その辺は時田が入った事でどうなるかだと思うんだよな、あの人は暗いのも好きだが
明るいのも好きだし
0288名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:39:03.15ID:034apPkt0
新規でもいいしリメイクでもいいのは強すぎる
ライブアライブ通るのは最高だよな
これでドラクエ作って評判良かったら・・・ってのがいきなりきた
0289名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:40:54.99ID:jpyzZNkW0
まあ全盛期松野みたいな天才性は無いよな
真面目な人が丁寧に誠実に作り上げたストーリーって感じ
これはこれで素晴らしいけどな
0290名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:41:08.72ID:w1oFvFZx0
HD2Dならドラクエ3も海外でヒットするのかな
0291名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:41:48.27ID:Q/ON5UDV0
そういやライブアライブって魔王編や宇宙編のせいで重く感じるけど
実はあれ結構基本はめっちゃポップでライトだったな
0293名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:42:51.13ID:QbgyzpSD0
>>253
もう少しハジケられそうな感じはするな
良いプランナーやデザイナーが見つかればいいんだけれど
0294名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:44:28.63ID:W7Nwl1Pp0
米Amazonの年間ランキングでエルデンのPS4版より上だから売れてると思ったわ
アマランはあてにならんってやつゲハでは多いけどやっぱりNPDより指標になる
0295名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:45:07.65ID:JrJH2Pmlp
ぬおおおおおおお!続編来るやんこんなの
0296名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:46:04.50ID:GcR8D7hga
エルデンのネガキャンの方に夢中で任豚が一切話題にすらせんかった悲しきゲーム
0297名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:46:07.20ID:a+jYquz40
>>230
また引きこもりの時間感覚がバグった虫が湧いてるな
ゼノブレイド2は2017年12月発売だからまだ4年ちょっとだし投資家向け情報で200万本突破してた事が判明したのは2020年の6月だぞ
0298名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:46:49.27ID:JrJH2Pmlp
>>258
ベネディクトの演技やばい。ほんますこ
0299名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:47:10.14ID:/ZKhu1BT0
で、ニシ的にはどうなん?
あのしょっぺえグラでひたすら垂れ流しのイベント何時間も見せられるの拷問みたいだったけど
0302名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:47:58.84ID:bfmGZDs80
シナリオほんと良かった
テイルズのあの炎上ゲームと同じシナリオとは思えない出来
やっぱあっちはんほぉって変えたのか?
0303名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:48:20.20ID:SePNSMpsd
米尼だとほぼパッケージだから内蔵容量32GBのスイッチ有利になるのよね
NPDによってポケモン売れてないのバレたわけだけど
0304名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:48:34.98ID:M5kZmE130
>>302
テイルズとなんか関係あるのか?
0305名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:49:20.77ID:5NLFUKRZ0
>>272
あそこで一気にベネディクトが好きになったわ
そして嫁エンディングのエピローグがまた良い
0306名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:50:11.57ID:tYsYvvQOd
>>302
そもそもテイルズで書いてたと言ってもゼスティリアだけじゃないしな
0307名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:50:18.24ID:sj1oh66i0
>>304
塩鉄のシナリオは馬場にんほられた人
0308名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:51:52.16ID:TlC8MYNP0
新規タイトルで初動でこれはすごすぎる
出来がいいのもあって口コミで拡散したんだろうな
0310名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:52:00.85ID:M5kZmE130
>>307
ヒロイン交代したやつか
0311名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:53:53.84ID:ctAsqmUr0
トラストは時期かドンピシャ過ぎて変な陰謀論の人に目を付けられないかが一番の懸念点かな
0312名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:54:44.20ID:a+jYquz40
>>303
NPDだと2022年ランキングでアルセウス(パッケージのみ)>ホライゾン(DL込み)>エルデン(PS4&5DL込み)だぞw
ポケモン売れてないのならプレステはもっと売れてない事になるがw
0313名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:55:40.41ID:4RMgKRw9a
>>309
馬場がんほぉってクソシナリオに変えるからしゃーない
0314名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:56:30.63ID:7Df2VAHRa
>>303
NPDの任天堂ソフトはDL含まずって何度言えばわかんだよ池沼
0315名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:56:52.77ID:Wsb/ut8g0
売り上げとかどうでもいいけどさあ、面白いの?ラーメン屋と同じスクエニのソフトなんでしょ?
0316名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:56:53.58ID:HrmTGuDr0
海外の売れ筋ジャンル+売れ筋アートワークとは全く違っても
ちゃんと売れるってのが多用性有る市場でええわな
0317名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:57:15.33ID:E4INBuRZ0
あれだけ事前に期待されてたメガテン5がまだミリオンいってないってまじなの?
0318名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:57:40.73ID:oPpA+Uoe0
マジか〜w
予想のはるか上行っててビビったw
これスイッチだけで余裕でミリオンいくじゃん
浅野スタジオ絶好調だなあ
0319名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:57:43.04ID:W7Nwl1Pp0
NPDなんてソフトによって集計方法が違うんだからなんの参考にもならんよ、ハード毎の内訳も不明だし
アマランならハード毎集計だしパッケージのみの同条件で集計してるんだからこっちの方がフェアなんだわ
0320名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:57:50.32ID:r3npNQ2y0
SRPGとしていつまで進んでもバランスが崩壊しないどころかずっといい難易度を保ってるのが結構凄い
逆にこんだけ成長要素固定しないとSRPGってこうはならないんだな
0321名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:58:10.74ID:7Df2VAHRa
これが売れてない扱いにするとバビロンやラーメンにどえらいブーメランが返ってくるから大変だねゴキちゃん
0322名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:59:11.00ID:jpyzZNkW0
そういや馬場完全に消えたな
0323名無しさん必死だな2022/03/18(金) 20:59:55.54ID:4RMgKRw9a
アートディンクも喜んでそうだな
気が早いけど次回作の打ち合わせさせてもらった方がいいぞ
0325名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:00:32.08ID:7Df2VAHRa
>>322
PS向けに新規IP作ってます!ってPV出した直後にスクエニクビになってるとか、なんのコントだよと思ってしまった
0327名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:01:22.70ID:SePNSMpsd
>>312
そんなウソついてもどうにもならないよ
過去12ヶ月でCODが1位、エルデンリングが2位
2022年2月の売上でも1位エルデンリング、2位ホライゾン2、3位アルセウス

ポケモンはクソほど売れてなかったって話

>> 2022年2月25日に発売された「エルデンリング」の売上は、過去12か月(2021年3月〜2022年2月)にリリースされたタイトルの中で2番目に高かったことが明らかになっています。なお、同期においてもっとも売上が高かったタイトルは「Call of Duty」です。
>> https://gigazine.net/news/20220313-nintendo-switch-top-sales-february/
0328名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:01:34.93ID:M5kZmE130
これダウンロード率どこにも出てなくね?
0329名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:02:30.27ID:W7Nwl1Pp0
戦闘バランスはほんと奇跡の出来だな
これだけ捨てキャラいないゲームも珍しい
0330名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:02:36.23ID:HZyd+ONY0
>>3
アジア地域って日本だけなん?今発売されてるの
それにしても消化率100%計算ってことになるが
0331名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:03:16.02ID:HZyd+ONY0
>>328
日本の実売10万からアジア地域20万販売でDL率50!ってやってるんじゃないかな
0332名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:03:27.21ID:TlC8MYNP0
主要キャラ死にまくってるからテイルズなんかじゃ持ち味活かせなかったのもありそうだな脚本も
0333名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:03:50.41ID:p0Qn/z/ed
>>270
親会社が同じカドカワゲームスのリレイヤーは同じくらい売れるんですか?
0335名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:05:22.57ID:SEITUqEs0
SRPGとしてはFEに次ぐくらい売れてる感じかこれ
0336名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:05:29.03ID:M+cBYw5Va
switchワンハード独占販売でこれだけ売れるんだから凄い
世界的にサードが売れる市場が出来上がってるな
0337名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:07:30.41ID:E4INBuRZ0
>>329
これがこのゲームいいところなのにカスタマイズ性が少ないって文句をいう奴もいるのよ
0338名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:08:21.73ID:TlC8MYNP0
>>337
前に出したら相手が死んでる無双脳死ゲーム持ち上げてるバカとか相手する価値もない
0339名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:09:12.88ID:m1v7deCK0
言い方悪いがたかが2DSRPGごとき相手にエルデン持ち出さないとダメなのが悲しすぎる
エルデン以外なにもないって言ってるようなもんじゃん
0340名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:10:45.52ID:SEITUqEs0
>>339
全てのスイッチゲーにエルデン一つでマウント取ろうとしてるのが悲惨すぎるw
しかも箱PC全て合算ってのが余計に悲惨
0341名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:11:22.25ID:jpyzZNkW0
多分開発費はエルデンの5分の1から10分の1くらいだろ
まあ比べるようなもんじゃねえわな
0342名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:11:26.26ID:tYsYvvQOd
>>339
実際そうだから今後どんな木端なソフトがそこそこ売れてもエルデン以下とかマウント取るしか無いやろなぁ
0343名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:13:17.54ID:oPpA+Uoe0
スクエア時代の精神を一番引き継いでるのは浅野のスタジオよな

次世代機用でもいいから浅野に一度大作級の予算与えて任天堂向けのFF作らせてやってくれんかなあ?

やっぱ競争が必要だよ
0344名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:13:31.17ID:DwtjlW6z0
>>289
>真面目な人が丁寧に誠実に作り上げたストーリーって感じ

これの真逆なのがFFラーメンの模様
あと予算への考え方とかも、浅野チームと第一は対極的と言っても良い
0345名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:13:48.42ID:95OmV8Py0
アジア以外の海外で結構売れてるんだな
まだSteamで売ってないのに
0346名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:14:09.75ID:IIweVAetd
>>339
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
0347名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:14:29.00ID:ctAsqmUr0
>>337
クラスアップや武器強化を誰にするか、武器スキルは何からとっていくか
ギミックや高低のあるステージで誰を出してどう戦うかと色々やることあるんだけどな
まあやらずに動画見てるだけだと解りづらいかもしれんしケチ付けたいだけの人なのかシミュレーションゲーより無双やりたい人なんだろう
0348名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:15:37.09ID:W7Nwl1Pp0
>>343
浅野はエニックスの人間だよ
だから全部外注でエニックスのやり方でソフト開発してるのよ
0349名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:15:48.36ID:a+jYquz40
>>327
それは2月から過去12ヶ月のランキングだろw
2022年のランキングというのは2022年1月から2月のランキングだよw
そのランキングだと1位エルデン(マルチ)2位アルセウス(パッケージのみ)3位ホライゾンになるんだよ
それに加えて2022年2月のPSプラットフォームのランキングだと1位ホライゾン2位エルデンになる
そうすると2022年のランキングは1位エルデン(マルチ)2位アルセウス(パッケージのみ)3位ホライゾンとなってエルデン(PS4&5DL込み)はホライゾンの下になる
理解出来たかい?

ソース
https://twitter.com/matpiscatella/status/1502283185572376576?s=21
NPD2022年ランキング

https://twitter.com/matpiscatella/status/1502283228316454916?s=21
2022年2月PSランキング
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0350名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:16:43.68ID:icXIn/7S0
今50時間で真までクリアしたが、久しぶりにゲームクリアした気がする

ほんと面白かった
0351名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:16:57.08ID:EWTH8YF6M
>>293
ああ、そのハジけるって表現でピンときたけど浅野がプロデュースするゲームはハジけてるキャラやイベントが足りないのかもしれん
熱さが足りないと言い換えてもいいし、青春とか中2と言い換えてもいい
まあハジけようとしてブレイブリーセカンドみたいになるんなら今のままで良いかもな
0352名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:16:57.51ID:Un3R8mA50
>>343
そんなことさせる位なら新しい人気シリーズ作らせた方がいいよ
FFはもう加齢臭まみれでswitch向け作っても駄目でしょ
0353名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:17:32.44ID:oPpA+Uoe0
>>348
でもFFやりたいの見ててわかるじゃん
0354名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:18:18.52ID:3ZEW/UCH0
エルデンリングに粉微塵にされたゴミ
誰も興味なし
0355名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:18:29.42ID:vef0/tMO0
FFというか往年のスクウェアRPG
今のFFではない
0356名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:19:04.00ID:7GG9VkMR0
>>337
最近のトレンドなんだろうな
SRPGはいつのまにか手段目的が入れ替わった
育成のための攻略になってる

ただ FEなんかはなんとかキャラの個性を残そうとか頑張ってるけどバランスが維持できずに大味になってる
それでも売上を伸ばしてるんだから、あれはあれで正しいのだと思うけど
でも、トライアングルストラテジーはこの方向性で進んで欲しいわ
0357名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:19:08.49ID:TlC8MYNP0
>>353
どこが?
0358名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:19:26.87ID:SEITUqEs0
坂口博信と浅野チームがタッグ組んでFF17作るならもう一度FF買ってみてもいいかな
0359名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:20:25.66ID:SEITUqEs0
>>356
FEは今一度if暗夜みたいなキレのあるSRPGにして欲しいな
イージーモードはあっても良いが
0360名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:20:27.79ID:SePNSMpsd
>>349
アルセウス発売日 1月28日
ホライゾン2発売日 2月18日
エルデンリング発売日 2月25日

アルセウスがどんだけ売れてないんだって話よね
エルデンリングは4日間、ホライゾン2は10日間ちょい、アルセウスはまるまる1ヶ月以上
これで負けるアルセウスさん…
0361名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:20:29.98ID:mr/6ImjU0
>>358
いやもうFFって呪いから解放してやれ
0363名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:21:49.63ID:SEITUqEs0
頭おかしいゴキブリが妄想で必死に話題逸らそうとしてんの草
0364名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:21:59.91ID:E4INBuRZ0
この調子だと浅野チームの予算は確実に増えてはいくだろうね
0365名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:22:28.09ID:a+jYquz40
>>360
販売期間は違うけどPSだけだとDL込みでもパッケージのみのアルセウスに負けてるんだってばw
あたま大丈夫か?w
0366名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:22:32.96ID:NQKGQbPD0
これと比べられるのはリレイヤーだよな
開発費もマーケティング規模も桁違いのエルデンを比較に出してくる奴は頭悪い
0367名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:23:11.67ID:mr/6ImjU0
取りあえずせっかくだから体験版の範囲を変えないか?
と思ったけどなじめない人は多少範囲広げでも無理かな…
0368名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:23:14.32ID:7GG9VkMR0
問題はこれが実力かどうか
正直、これまでの浅野ゲーのイメージを変えるくらい良くできてるゲームだけど、まぐれなのか実力なのか
あるいはアートディンクの仕事なのか

いずれにせよストーリーもバランスも抜かりがない上に天秤は上手い見せ方だと思う
起動からタイトルまでの長さ以外は大きな欠点はないと思う
見えないところまで作り込むなんてスクエニとは思えない
0369名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:23:28.88ID:M5kZmE130
>>331
日本以外もパケ発売してるからその理論はおかしい
0370名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:24:30.79ID:mr/6ImjU0
>>368
いつもの浅野チームなら続編でがんばリベンジしてこけるから心配である
0372名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:25:06.98ID:M5kZmE130
>>370
その前にスマホになって死亡だぞ
0373名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:25:27.14ID:a+jYquz40
まあHD2Dで結果が出て昔ながらのテイストのゲームが増えるのは歓迎
2Dと3Dどっちが優れてるとかじゃなくて2Dの良さは3Dには無いものなんだから続けていって欲しい
0374名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:26:06.52ID:W7Nwl1Pp0
>>368
まぐれだと思うけどオクトラもよかったしよくBBDF2だって標準的なRPGのレベルは越えてたし安定感は抜群だと思うよ
クソゲーは作らないという信頼感はあるわ
0375名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:26:13.81ID:7GG9VkMR0
>>370
そもそもこれまでの浅野ゲーはバグもないし手堅いけど、「まずまず」って感じのばっかりだったと思うんだ
ブレイブリーセカンド以外
0376名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:26:29.05ID:tfaXBXMq0
>>370
がんばリベンジさえなければブレイブリー2は200万売れてもおかしくなかったのにな・・
0377名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:26:40.82ID:M5kZmE130
>>374
そういうが、BBDF2ってオクトラと違ってずっと空気のままで終わったけど何がダメだったんだ?
0378名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:26:51.68ID:qmJ84Adp0
オクトパストラベラー 250万以上
トライアングル 80万以上

普通にこれテイルズ辺りより売れてんじゃね
0379名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:26:55.60ID:UdxmbfP7d
>>135
SRPGファン的にはこれとタクティクスオウガどっちがおすすめなん?
0380名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:27:31.82ID:EWTH8YF6M
風花雪月みたいに育成がずっとできると最適解が見つかってしまってルナティックでも正直ヌルいからな
後半は修道院なしでステージクリア型でも良かった
0381名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:27:34.46ID:7GG9VkMR0
>>374
安定感はあるけど、今回はクオリティ上がりすぎだわ
0382名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:27:39.17ID:vef0/tMO0
浅野チームが爆発するのはスーパーマリオRPGのリメイクだと思う
任天堂から許可さえ得られれば夢ではないはず
0383名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:27:40.70ID:mr/6ImjU0
>>372
あるあるやな…
大陸の覇者は続けられなかった
0384名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:27:41.83ID:SePNSMpsd
>>365
集計期間1ヶ月以上あったのに、過去12ヶ月NPDで圏外のアルセウスさん…
0386名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:27:52.21ID:W7Nwl1Pp0
>>377
一応最終報告が結構前に95万だからミリオンはいってると思うぞ
0387名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:28:26.31ID:HZyd+ONY0
>>369
おかしいよね
0388名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:28:43.56ID:V4Eqj5Z0d
これ、テキストの質が悪いんだよな
薄っぺらいというか
0389名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:28:52.33ID:SEITUqEs0
>>371
一応SIE盛田肝いりの企画だよなあれ
なんで宣伝とかしないんだろうな
0390名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:28:52.91ID:jkg6pOG90
>>320
FFTとかに代表とされるアビリティの付替えシステムだとバランス保つのは難しいだろう
ある意味スクエニのSRPGがずっと大味なバランスだったのはそれを踏襲していたから
お馴染みのシステムで売りになる反面、足枷にもなっていた

能力の固定・限定化ってのは海外のインディーゲー的な発想だな
それならバランスを取るのは遥かに容易になる
0391名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:28:59.16ID:M5kZmE130
>>386
売り上げというより内容の話よ
オクトラやこれは内容を聞くけど、ブレイブリーは内容のことを聞いた記憶が無い
0392名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:29:16.94ID:ctAsqmUr0
>>372
浅野のスマホには今まで否定的だったが、シモンやグランダンテ、七賢人アーチボルト、オルレアとかが使えるかと思うとちょっと欲しい
0393名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:29:48.59ID:SEITUqEs0
>>377
そのままの通りで空気すぎた

セカンドではっちゃけた反動か何もかもが無難で
盛り上がる所もどんでん返しもなくエンディングって感じだったし
0394名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:30:02.00ID:qmJ84Adp0
>>353
エニックスの人間だけど
何故かFF大好きということでスクエニになってからFF関連ばかりに関わっている
0395名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:30:13.35ID:ESDHxcYv0
eSHOPでSRPGが1位か

こういうのってもうswitchだけだな
各ジャンルがそこそこ揃ってて理想的なハード
0396名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:30:16.67ID:+Ia/iNGO0
角川「やれ」
メタスコア「リレイヤー97点!」
こうしてリレイヤーも1000万本売れる可能性もあるんだが?
0397名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:30:27.01ID:7GG9VkMR0
>>379
見た目は似てるけど別物だしなあ
ゲームとしてはこっちの方が面白い
ただ音楽とかテキストのキレはTOかな
ていうか見た目以上にモダンなのよ、トライアングルストラテジーは
ストーリーは本当に好みの問題
0398名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:30:30.13ID:DwtjlW6z0
>>378
テイルズはリマスター抜きや単独ハードで200万超えた作品は無いからな
テイルズが中堅JRPGでは最下位のイメージ
0399名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:30:46.47ID:W7Nwl1Pp0
>>391
あまりに手堅い作りだから語るところがないのよ
戦闘も育成もシナリオも悪くないよ
0400名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:30:54.42ID:fgC1ISrI0
んーこれも半年かな?時限独占
SRPGだし1年も契約してないと思うな
0401名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:31:03.38ID:NQKGQbPD0
>>385
タクティクスオウガも良いけど抜けてるオウガバトルサーガの別エピソードやって欲しい
もう松野の才能が枯れてて面白い物作れないかもしれないけど
0402名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:31:04.71ID:M5kZmE130
>>398
それ中堅の定義高すぎだろ
0403名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:31:48.23ID:DWk7NdZBr
三周してベネディクト、嫁、真とクリアした
いやーマジで良かったよ

真ルート前に2つのルート見てたからこそ、真ルートで感動できた
0404名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:32:02.94ID:tYsYvvQOd
>>370
アレは浅野自身が内容までやり出したのが駄目だけどアレ以来はインタビューからしても内容からは一歩引いたポジション取ってると思うよ
0405名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:32:05.26ID:mr/6ImjU0
>>379
とりあえずタクティクスオウガやるならPSP版はやめとけよ絶対だぞ
0406名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:32:30.09ID:qmJ84Adp0
>>377
ブレイブリーデフォルトII公式
@BDFF_OFFICIAL

#ブレイブリーデフォルト2 世界累計出荷・DL販売本数が100 万本を突破しました??皆様の応援のおかげです。ありがとうございます

JRPGセールでランキングにも顔を出してるから
まぁまだ売れ続けてるだろう
0407名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:32:35.34ID:S6Qs+P6F0
こんなにゴキブリが発狂するゲームになるとは
0408名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:33:16.56ID:ezhW4OOS0
高難易度のハイサンド編とエスフロスト編をDLCで出そう
0409名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:33:38.71ID:7GG9VkMR0
>>391
1は良ゲー、セカンドは糞ゲー、2は凡ゲー
2は普通に楽しいRPGだけど、浅野信者以外はこれを選ぶ理由はないと思った

そもそもブレイブ&デフォルトのシステムがダメだと思う
ジョブ&アビリティと相性が悪くて面白くない
0410名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:34:02.51ID:GMqz6Jba0
開発費それほど高くないと思うんだがあの価格まず止めないか?とすごく思う
3000円で倍売る方が今後の為だろ
0411名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:34:09.51ID:LYyg0dp/p
>>403
俺まだ嫁ルートしかやってないけどこれってチャプター毎にやり直せるんだっけ?いつ再開するか迷ってるわ
0412名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:34:15.77ID:aY9cuBadd
あんま売れてないな
0413名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:35:14.20ID:M5kZmE130
>>409
ブレイブシステムが駄目って全否定じゃないか
まあ次はなさそうだけど
0414名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:35:27.68ID:LYyg0dp/p
仲間キャラかなり多くてええわ〜。まぁネット見てたら取りこぼしキャラかなりいるっぽいんだけどねw
0415名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:35:31.32ID:K6LcTRji0
なんで発狂してるのか
0416名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:35:38.67ID:qmJ84Adp0
ブレイブリーはHD-2Dじゃなくてプリレンダの昔ながらのPS〜PS2時代のRPGだから
語るべきところがゲハじゃ少ないだろ
0417名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:35:42.35ID:7GG9VkMR0
>>400
半年だと思う
PCでも売れて欲しいわ
もっと評価されて良いゲーム
0419名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:35:52.41ID:HZyd+ONY0
今回もゲーパス頼むわ
0420名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:36:22.01ID:EWTH8YF6M
>>391
ワイはレベルもジョブもMAX
アイテムも全部集めて倒せる敵も全て倒したがパーティメンバーの名前も思い出せん
セス、エルヴィン、イデア、グロリアだったかな
0421名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:36:44.73ID:vef0/tMO0
トラストはガチガチなゲームバランスだけどブレブリはもうぶっ壊すこと前提なバランスだと思う
序盤からドラクエでいう種が山ほど取れるから速攻でゲームバランス壊れる
かといってヌルゲーかというとそうでもないけど 敵の絡め手がエグすぎる
0422名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:37:24.38ID:jkg6pOG90
>>401
オウガの続編とか弄る前に、伝説辺りのHD-2D移植を検討したらどうかと
あのゲームはRTSだがアクション要素がある訳じゃないから、
HD-2Dがああいうゲームに適性があるかどうか見るにはうってつけだと思うのだが
古いゲームだからシステム面やUIに改善出来る部分もあるし、容量も増やせるから
バリエーション的な部分増やすだけでも売りにはなるだろ
0423名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:37:30.64ID:mr/6ImjU0
steamとかでもでてもっと認知度あがって次につながると良いな
SRPGもなかなか生き残れないから頑張ってほしいわ
0424名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:37:43.86ID:a+jYquz40
>>410
マイナージャンルで売上が見通せないソフトの値段が高くなるのはどうしても仕方ないよ
トラストだってこんな売れると思ってなかったってコメントが多いし
0425名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:37:44.63ID:LYyg0dp/p
このジャンルもまだまだいけるわ100万は確実やろうし
0426名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:37:45.35ID:tYsYvvQOd
>>410
それこそあり得ないわ、刺さる奴にぶっ刺さるタイプのもん安くしてどうするんだ
0427名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:38:04.22ID:7GG9VkMR0
>>413
だったらジョブ&アビリティの方を修正するしか
1の頃は可能性も感じたけど、これだけやっても変わらないとさすがにな
0428名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:38:24.31ID:vef0/tMO0
>>422
伝説もいいけどオウガ64の移植が欲しいです
0429名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:38:47.40ID:U0NH5x/5a
制作難航してるらしいドラクエモンスターズ、まさかのHD-2Dで新作製作中!とかないかな
0430名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:39:24.45ID:eNoQt28o0
アジアってどこまで?
日本だけでもDL込みで15万以上は売れてるはずだから中国とか含んでるなら日本以外は結構少ないな
0431名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:39:26.29ID:16gRZ9Mx0
>>389
そりゃ盛りたいのはハイエンドオープンワールドの人気だからな
0432名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:40:34.64ID:M5kZmE130
>>427
捨てて新シリーズにすればいいだけだし別にいいんじゃないか
0433名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:41:05.07ID:tYsYvvQOd
>>430
中国はまず許可出てなさそうだから韓国、台湾、香港やろ
0434名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:41:09.31ID:vef0/tMO0
>>430
中国では売ってないよ
まだswitchにしかないもん
0435名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:41:48.89ID:LlqwbMeTr
switchだからとか抜きで良ゲー
0437名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:42:57.97ID:tYsYvvQOd
>>436
そもそもいつも通りこの後steam展開したとしても中国は実質入らないも同然だぞ
0438名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:43:33.57ID:jkg6pOG90
>>430
e-shopの推移を見る限りでは、ほとんど日本の数字だと思うぞ
コメントを良く見ると良いが、20万突破、じゃなくて『20万以上』とわざわざ書いてあるだろ
この意味はスクエニが確認出来る部分だけでそれだけあるって事だ
0439名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:43:58.71ID:UtIvHTd40
間違いなく成功
衰退してるSRPGの中では快挙と言っていい売上

やはりHD2Dは日本の強みを活かしつつ、海外でも需要がある作り方で可能性がある
0440名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:44:31.40ID:NQKGQbPD0
>>422
RTSってSRPGよりマイナーな印象だからどうなんだろうね
試して欲しいしオウガ64も併せてHD-2D版やってみたいとは思う
0441名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:45:27.38ID:M5kZmE130
>>440
RTSは海外でもMOBAに駆逐されたとか聞いたことあるな
AOE4もヒットしてないし
0442名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:46:06.39ID:tYsYvvQOd
>>440
取り敢えずRTSに関してはスクエニ新作の奴がどうなるかだな
0443名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:46:21.78ID:zZL2BzdM0
>>268
生島は男女どっちも不細工だからな
ファイナルトレーラーの各勢力の集合イラストが多分漆原って人だけどあの人のが断然いい
0444名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:46:55.58ID:LYyg0dp/p
>>429
モンスターズは3dがええな個人的に。スイッチハードでどんな進化遂げてるか楽しみよ
0445名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:47:03.72ID:ChviQadt0
ジョブシステムを採用せず
多彩なキャラの個性路線にしたのは大成功だと思うが
技の継続時間や攻撃力アップとかの
スキルツリー的な育成の自由度は高めてほしいとこだな
0446名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:47:06.57ID:GMqz6Jba0
>>400
ソニーと違ってそんな契約まずしてねえよ
なんでソフトいくらでもあるのに100万程度のソフト独占すると思ってんのよw頭悪すぎw
0447名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:47:59.17ID:5NLFUKRZ0
>>411
俺は嫁ルート終わらせたから2周目入ってるよ
真エンドを攻略見ずに辿り着けるかが不安
通常の3つのエンディング見た後は流石に見ようかな
0448名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:48:15.21ID:lDVCfv0ca
よく売れたら次回作出るな的な事言ってる人いるけど、オクトラの次回作がまったく影も形もない時点でどんなに売れてもスマホゲーになる未来しかないんだよな
0449名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:49:05.00ID:ne1dYXxDp
>>437
Steamの言語比率は簡体字が相変わらず多いから政策はあまり影響はなさそう
0450名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:50:34.65ID:a+jYquz40
>>448
お?フラグかなw
0451名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:51:29.59ID:O2WuPzZy0
>>448
これがあるからいまいち好きになれん
BDFFの時からブラゲ作ってたりしてたけどそれ作る労力でCS頑張ってほしかったわ
0452名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:52:11.06ID:0+e9/Bvk0
>>430
アジア含むは大抵日本以外は1割程度だから
この場合は日本含まないアジアで2万程度と想定して

日本は現状で18万(パッケ出荷12万、DL5万)くらいの推測で
先週末で赤色だったけど、既に再出荷出来てて含めてれば計算ズレるが
0453名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:52:15.99ID:9B0iyqbhd
日本とアジアの合算で20万本ね
まあ…スイッチだとこんなもんよね
また「スイッチハブってPCマルチにしていれば…」パターンか
0454名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:53:29.02ID:qmJ84Adp0
お前等HD2Dのドラクエ3のこと忘れてるだろ
もう国内の成功は約束されてるもんだ
0455名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:53:57.36ID:DWk7NdZBr
>>403
2周目は最初からやり直した方がいいぞ
真ルートに行けるようになるために仲間はもっと集めないといけないしな
0456名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:54:01.85ID:mr/6ImjU0
オクトラは家庭用で次の作ってるっていってたしスマホにいくとのとはまた別だろうて
0460名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:54:47.05ID:3ZEW/UCH0
つかなんの恩義かしらねえけどスイッチ独占ってのがな
ほんと古臭いわ何もかもが
白けるだけだし気色悪いよね
まあ 2 0 2 2 年 に
あんなのだすところだししゃーないか
0462名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:56:17.99ID:9B0iyqbhd
>>460
メーカーも現実が見えてきたからね
ライズ、ボンド、メガテン、トラストのサード爆死群
エルデンリングみたいによっぽどPCマルチにした方が売れたのよね
0463名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:56:28.51ID:OY7KSsTK0
オクトラ2はいよいよFF5,6クラスのがくるんじゃないかな
0464名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:56:34.80ID:/ZKhu1BT0
>>378
ゼノブレ2より売れてんじゃんオクトパストラベラー
ニシがよく三大JRPG 面してるのに
0465名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:57:18.60ID:jkg6pOG90
>>454
正直予定されてる中ではDQ3が一番リスク高くないかと・・・
スイッチではスマホ移植版が未だに売れてるが、それ買った層がわざわざリメイク版まで買うかね
それで十分と思われてるという可能性はないか
0466名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:57:28.47ID:NQKGQbPD0
>>442
あれはどうなるか楽しみだね
発売時期によるけど今年はやりたいゲームが多すぎて手が回らない可能性ある
0467名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:58:30.52ID:tWGixeOr0
PSゲーマー「エルデンリング1200万本!!」

任豚「と、トラスト…80万本!!凄いだろ!!」

糞笑えるな任豚m
0468名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:58:44.53ID:mr/6ImjU0
>>460
まぁイライラしないでエルデンリングやればいいさ
0469名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:58:52.72ID:0+e9/Bvk0
>>465
何回でも買うのよw
だからスマホ移植版自体も既に3回目とか4回目とかw
0470名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:59:21.50ID:EzQo56v/0
開発スタジオAcquireは、それがまた新しいオクトパストラベラーのコンソールゲームに取り組んでいることに言及しました。

ファミ通のインタビューでは、スクウェア・エニックスの浅野氏(企画・プロデューサー)と横山氏(プロデューサー)の両氏に、本作の続編に関する新たなコメントが掲載されていた。
浅野氏は『ニュースが入るまでもう少し時間がかかると思います』とコメントしています。
0471名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:59:40.67ID:Kzw34aQG0
>>391
あれsteamのレビュー件数とか
同じ時期のアライズとか5桁なのにまだ3桁でソフィー2にも抜かれそうだし
出荷初報から全然伸びなかったから実売かなり悪いんじゃね
0472名無しさん必死だな2022/03/18(金) 21:59:50.78ID:UtIvHTd40
DQ3は視点が変わってるのが不安
そっくりそのままリメイクしても売れなさそうなのは分かるけども
0473名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:01:40.26ID:a+jYquz40
>>467
PSゲーマーw
マルチでここまで勝ち誇れるのはPSゲーマーだけだよなw
欧州じゃ1番売れたのPCだぞ?w
0475名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:01:55.49ID:HZyd+ONY0
ソシャゲ制作はメジャーリーグの人だから仕方ない
でもCSでこんだけコンスタントに評価されてるんだからそこで活躍していこってそろそろ思ってくれればいいのにな
0476名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:02:58.84ID:S6Qs+P6F0
アクワイアは手が空いてるならとっくにととものの新作出してると思うわ
規模的にそんなに色々作れるとは思えないしオクトラ2作ってて他に手が回らないんだろ
0477名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:03:46.22ID:0+e9/Bvk0
>>475
社長のソシャゲ脳が、ドラクエとサガでもう充分と思ってくれてればいいんだが・・・

ソシャゲで一発大儲けが最大の目的で、
そのための新規IPを作るのが浅野チームの仕事だったからなぁ・・・
0478名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:04:11.97ID:LYyg0dp/p
クロノトリガー…こい。
0479名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:04:57.88ID:EWTH8YF6M
ワイもエルデン今やってるけど濃いゲームだから
いい意味でトラストみたいなのも重宝するわ
真逆の感じだから喰い合わないし
0480名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:04:59.80ID:DwtjlW6z0
まあゴキは任天堂につながるもの全てを貶めないと気が済まないからな

ゴキ連中の評価は
エルデンリング>FFラーメン>バビロンズフォール>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>トライアングルストラテジー
だからな
0481名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:05:22.52ID:9YaU/0YT0
RPG、SRPGと来たら次はなんだ?聖剣伝説みたいなARPGとか?
0482名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:05:36.94ID:SocohYam0
ニッチなSRPGがここまで売れれば御の字だよな
0483名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:06:37.00ID:qmJ84Adp0
ライブアライブの発売日が2022年7月22日
話題に事欠かないなこのチーム
DQ3も遅くても来年
別の新作も作ってるだろうし半年に1本出せる
0484名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:06:42.70ID:tlmUs6r90
>>397,405
そっか
とりあえず3dsのタクティクスオウガから買ってみようかな
教えてくれてありがとう
0485名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:06:57.84ID:yzkAMQLS0
スクエニ最後の希望
浅野チーム
0486名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:08:44.66ID:tYsYvvQOd
>>481
聖剣はアレはアレで3リメイク成功したしあのグラ方面で新作出すべき
0487名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:09:56.12ID:SocohYam0
そういや聖剣は全部が集まったソシャゲ始まるんだっけ、スクエニ本当そういうとこやぞ
0488名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:10:08.13ID:EWTH8YF6M
まあエルデンも源流はキングスフィールドだろうからニッチゲームなんだよな
それをここまで育てたのは凄い
トラストは逆にドットに回帰してFE以外死んでたSRPGの売り上げを伸ばしてきたのはコレも面白いよな
0490名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:14:42.16ID:0B+JX01f0
>>443
勢力の絵の方が絵いいなと思ってたら生島じゃないのか
アンナは勢力絵の方が断然かわいい
0491名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:15:00.90ID:7GG9VkMR0
>>465
分からなくはないが、小学生でFCの発売をリアルタイムで体験してる身としてはおっさんになってもハードごと追いかけるタイトルだったりするんだわ
正直、スゴロクとか盗賊とかブーメランとかバランス崩壊要素はない方が嬉しい
0492名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:15:27.37ID:oPpA+Uoe0
もう他のゲームとのバトルはいいだろ
すぐそういう話になっちゃうんだよなあ
0493名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:16:13.84ID:YMpQoLfG0
オクトラ同様すぐにソシャゲにしそう
0494名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:17:21.94ID:7GG9VkMR0
>>488
とはいえグラフィックこのゲームの評価においてはあんまり重要ではない気がする
0496名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:18:30.78ID:8YeeWUzj0
Switch独占にするとブーストがかかるんだな
0497名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:18:34.70ID:EWTH8YF6M
>>489
ワイは方向性が違うだけで、どっちも堅実な仕事しただけだと思うがなあ
HD機でかつてのキングスフィールドの味を残したままゲーム性を高めたのがデモンズソウルで
HD−2DでかつてのSRPGの味を残したままゲーム性を高めたのがトライアングルストラテジーだと思うよ
0498名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:21:50.25ID:jpyzZNkW0
SNSが発達する前は、良作なのに売れなかったゲーム沢山あったからな
良いゲームがちゃんと売れる時代になったのなら良かったな
0499名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:26:06.06ID:E1TTMhkU0
これスマホと相性いいと思うんだが
拡張性のないキャラの特徴と性能依存のSRPG
正直嫌いじゃない
0500名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:26:55.82ID:SEITUqEs0
つーかエルデンエルデン言ってないでゴキブリは
同じスクエニのバビロンとFFラーメン買ってやれよw
0501名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:28:06.92ID:SocohYam0
ラーメン今日だっけか
0502名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:28:22.82ID:HRw6GlOEM
>>496
Switch独占でブーストというよりPSマルチだとブレーキというとこまで来てる
PSに出るゲームはオタク向けとすぐに値下げというレッテルを免れない
0504名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:34:54.47ID:LB5LXE6KM
FFTみたいにチョコボとかモーグリとか人外が仲間になって更にもうちょい明るめの雰囲気だったら買ってたかも
0505名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:36:56.55ID:7W9TQ/o50
ゴキブリw
0506名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:37:41.86ID:dT21hFwW0
1周だけ終わったけど概ね面白かった。

個人的な不満点はシナリオのテンポが悪いのと探索パートは要らなかった。
あと2周目始めたらレベル継続だからベネディクトと盾のやつ全く育ててなくて演習相当やらないとキツい
0507名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:37:55.41ID:tYsYvvQOd
>>504
毛並みの違うライブアライブを経て絵作りが違う段階に行くのは正直期待してる、時田とか色んな物作る人だから刺激になると面白いんだけどな
0508名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:38:47.00ID:Zdzg591Y0
UBIみたいに70点くらいの低空飛行でずっと行くんだろうなこのシリーズ
まあ今のクソエニは平気で50点とか30点のゲーム出してくるから相対的に及第点か
0509名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:39:45.48ID:vx5ntyqka
>>508
頭沸いてるのか
0510名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:40:53.35ID:7GG9VkMR0
次回作も千住明使うなら、一層、戦国時代風でやって欲しいわ
どうせモンスターも出てこないし
大河ドラマっぽくてもう少し客層が広がりそう
0511名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:42:36.02ID:zZL2BzdM0
>>490
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/character/

公式サイトのキャラが勢力絵の人でゲーム内イラストが生島だと思うよ
スタッフロール見たけどアートワークに漆原と吉浦という人がいる
0512名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:42:36.25ID:vx5ntyqka
>>506
テンポ厨の戯言って理解できんわ
マップそのまま移動するから引っかかるところがあるとはいえアイテムやら説得のネタ引き出すのにいらないわけがない
0514名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:43:59.92ID:QEjNKaOq0
まあ爆売れというほどではないが次に繋げるにはじゅうぶんな数字だな
0515名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:46:53.86ID:EWTH8YF6M
>>510
ああ、それなら合うかもなあ
BGM自体は良質なのになんかしっくり来なかったんだよな
ワイの頭がTOとかFFTのせいでこの雰囲気のゲームのBGMはかくあるべきと毒されてるのかもしれんが
0516名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:48:26.92ID:yW1YuZ2D0
テンポがどんな物を指してるのかわからんがトラストのシナリオは無茶苦茶スピーディに動くぞ
よくあるSRPGだとあの城を攻めようとなったとき山を越え谷を越え砦を攻略して城門を乗り越え
ようやく城主と決戦だがトラストは即決戦になる
毎話天秤の為に置かれている状況を大きく変化させなきゃいけない縛りが展開の速さにいい影響を与えている
0517名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:50:42.78ID:j2IMGr3J0
うーん、これはどうなんだ?
新規IPとしては成功か?
0518名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:50:53.96ID:+17hjYHG0
オクトパス続編がスマホありきだったのマジでもったいねえな
0519名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:50:57.67ID:1c5EBm2y0
>>512
個人的に探索パートは「アイテム/説得ネタ」だけのために入れてある感があるのが勿体ないと思ったな
あんな感じでしっかり入れるのならもう少し色々欲しかった
探索マップで仲間になるキャラが出てきてそこで仲間に出来るとか
想定バトルとは別にちょっとした依頼を受けてサイドクエスト的なのが出来るとか

あるいは限定されるけどこっちの領地内で戦闘が起こるのを事前に分かってる状況では
そのエリアを探索して素材を消費してワナとか設置して戦闘を少し有利に進められるようになるとか
0520名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:52:05.84ID:Q/ON5UDV0
HD2Dの製作期間と予算で考えたら
ミリオン売れたら成功だろうな
0521名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:53:00.92ID:vx5ntyqka
>>518
そもそも続編ですらないパラレル前日譚だが知ったかぶるなよ
0522名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:53:03.06ID:ezhW4OOS0
>>519
そういう特に本筋と関係ないけど面白そうな要素は取り敢えずぶっ込んどけってやって失敗してるのが最近のゲームだと思うが
0523名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:53:51.27ID:bxkcFcTT0
同発のバビロンは?
200万くらい行った?
0524名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:54:42.10ID:slEixVxMa
浅野の発言は「オクトラのCS続編」ではなく「HD-2DのCS新作」を作ってるって意味で、それはこのトラストを指してるんだよ
毎回勘違いしてる奴いるけど
0525名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:56:11.09ID:ezhW4OOS0
>>524
浅野『大陸の覇者』については、自分もいち旅人としてプレイするのをとても楽しみにしています。あと『オクトパストラベラー』の家庭用の展開については、情報をお出しできるまでまだもうしばらく時間がかかりそうです。ごめんなさい。家庭用ゲームファンの皆様につきましては、『ブレイブリーデフォルトII』のほうも注目していただけると嬉しいです。




ずばりオクトラって言ってんだけどね
0526名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:56:28.45ID:vx5ntyqka
センスのないことをゴミ長文で言われてもね
キャラの個性を活かしてマップで自由度高い戦略ができるのに仕込みがとか馬鹿かよ
0527名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:56:40.88ID:iW3dfAPJ0
>>18

> どうせ海外販売任天堂ってオチだろ
> 任天堂流通がたんまり買い取ってくれてるだけ

仮にそれが本当だとして何が問題なんだろう?スクエニにとって得しかない訳だが任天堂は仏様か何かか?
0528名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:56:43.69ID:mr/6ImjU0
>>524
オクトラの家庭用の展開についてはもう少しお待ちをってインタビュー受けてるんだよなぁ…
0529名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:56:48.40ID:yW1YuZ2D0
オクトラのソシャゲは本編と開発時期被って事すら碌に知られてない
0530名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:58:00.47ID:Q/ON5UDV0
初HD2Dのオクトラはスクエニにとって挑戦だから保険かける意味でソシャゲ展開は仕方ないかもだが今後やめて欲しいな
0532名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:58:11.12ID:bxkcFcTT0
switch独占で成功し続けてるのが素晴らしいね
0533名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:58:13.83ID:tYsYvvQOd
オクトラのような合流の仕方も好きなんだけど個人的にはライブアライブリメイクの後にあんな感じの合流の作品が欲しいなぁ
0534名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:59:28.38ID:YQGMYbzV0
ゲームバランスの出来が素晴らしいよ
0535名無しさん必死だな2022/03/18(金) 22:59:52.33ID:mr/6ImjU0
>>530
面白ければなんでもいいよ
大陸の覇者はちょっとつきあいくれなかったけどメインストーリーは悪くなかった
0536名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:00:15.13ID:XScPNtNyr
SRPGの戦闘って最初と最後がいらなくて中盤が一番面白いと個人的に思ってるんだけどその中盤が楽しめるゲームがInto the breachだと思う。

そしてトラストはそれにシナリオ、音楽等が加わってる

結果最高
0537名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:00:34.46ID:m9FgnvIn0
>>485
浅野は独立して会社作ってほしい
そしてモノリスみたいに任天堂の子会社になってほしい
0538名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:01:16.67ID:g+/DZh5w0
>>508
80点台だけど?
0539名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:01:45.65ID:ezhW4OOS0
>>536
あれは濃い〜部分だけお腹いっぱい味わえるから良いよね
あればっかりだと胃もたれするんだけど
0541名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:03:53.41ID:8jr4rgQer
まぁブビッチには三流チームでお茶を濁して適当に小遣い稼ぎしてまともなゲームはPSって流れだよな
0542名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:05:27.20ID:mr/6ImjU0
>>541
今はsteamだよ…
0543名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:05:33.22ID:g+/DZh5w0
>>541
バビロンのことか
0544名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:05:53.57ID:kegIRE4ua
ブレワイは別として3D技術はどう転んでも洋ゲーに勝てない、だったら得意なドットで勝負って日本人らしくて好きだな
実写映画はハリウッドでは勝てないからアニメは日本で勝負みたいな
ドット技術が今後どう発展して行くか楽しみだしモノリスみたいに独立したら任天堂に来てほしいもんだ
0545名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:06:29.35ID:tYsYvvQOd
>>541
チーニンとか言う一流が作ってるFFオリジンは最強って事っすね!
0546名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:09:18.99ID:a4j3I9a40
今日のPS悲報ばっかりだけど大丈夫か!?
0548名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:10:15.83ID:7GG9VkMR0
>>515
ストーリーの策謀劇も、ヨーロッパの戦争より日本の戦国時代に近いんだよ
大河ドラマを西洋ファンタジーにした感じ
多分、和風はすごく合うし千住明も生きると思う
海外ウケしそうだし
0549名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:10:18.32ID:tuSWE6GUd
口コミ見て半信半疑で買ったけどめっちゃ面白い

ブレイブリーの方も手を出そうと思ってるけどアレって2からでも平気だよね?
0550名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:10:21.03ID:jpyzZNkW0
純粋なSRPGでこの数字って驚異的なんだぜ
風花雪月はキャラゲー寄りだしな
0551名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:10:51.41ID:EWTH8YF6M
>>544
確かにツシマみたいな和風ゲーまであのレベルじゃ3Dフォトリアルゲームで日本が勝てる気しないよな
逆にトラストみたいな繊細なゲームバランスは和ゲーらしくて洋ゲーで出てくる気しないな
0552名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:11:32.02ID:W7Nwl1Pp0
>>536
豪華なInto the breachだよね
ただあんまりやってる人いないのか同意を得られないけど
0553名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:11:41.07ID:7GG9VkMR0
>>549
個人的にBD2はスルーしても良いと思うよ
つまらなくはないけど
0555名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:14:25.91ID:p5GYvURu0
これがPSだったら真のFEだってゴキが持ち上げてたやろなぁ
0556名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:14:45.81ID:tuSWE6GUd
>>553
あれ、そうなのか
オクトパスとBD2なら前者の方ですかね?
0557名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:15:40.37ID:7GG9VkMR0
>>550
昔からのSRPG好き的には風花雪月はそういう風に見えるけど
最近のファンはそう思ってない気がする
Twitter見ていても、キャラのカスタマイズが弱い=浅い、やり込めないって思う人も多いみたいだし
トライアングルストラテジーの経験値補正を「レベリングさせないための糞仕様」っていう人もいたりするし
このジャンルはつくづく難しい
0558名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:16:16.28ID:Jq0U+Lrs0
トライアングルストラテジーもう80万って凄くね?
最終200は軽く超えそうだな
和ゲーはこういうローテクな作品も売れる所が強いよな
0559名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:17:29.19ID:QlBWDYbn0
実際マルチのエルデンリングしかねえのはガチ
0560名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:18:50.28ID:7GG9VkMR0
>>556
絶対そっち
浅野ゲーだと
トライアングル>>>オクトラ> BDFF>>>> BD2
な感じ
もうひとつなんかあった気がするけど忘れていい

ただBD2も普通のRPGとしては十分楽しいよ。ほかに山ほど良いゲームがある中でこれを薦める理由が思いつかないだけで
0561名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:18:52.89ID:mr/6ImjU0
>>549
ブレイブリー2は可もなく不可もなくだからオススメはできないな…
これまでのブレイブリーやってるならやってもいいかもねくらい
0562名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:19:08.19ID:9B0iyqbhd
>>558
どんだけゼノブレイドがショボいのかって話よね
あんなゴミシリーズ、ゼノブレイド3に開発5年とかアホかと
0564名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:20:43.67ID:mr/6ImjU0
>>562
いちいち他下げなくていいよただの対立煽りだろうけど
0565名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:20:50.93ID:W7Nwl1Pp0
>>556
その2つならオクトパスだね
オクトパスは見た目は古典的に見えるけど中身はかなり今を意識した新しい作り
ブレイブリー2はごくごく一般的なRPG
ただ普通のRPGに飢えてるならブレイブリーもいいけど
0566名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:20:50.93ID:tuSWE6GUd
>>560
>>561
なるほどね、そしたらオクトパスの方を機会を見て買うかな
ありがとう
0567名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:21:17.17ID:EWTH8YF6M
>>557
最近のファンもそりゃいるよな、それは喜ばしいんだけど
ワイはFEには手強いシミュレーションであってほしいからスカウトも散策も縛ってしまうわ
逆に好きなだけ育成する事がやりこみってのは気が付かなんだ
0568名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:21:46.96ID:dXPHeCWDd
浅野のチームは会社からスマホの糞ソシャゲ作らされる縛りが無ければな…
アレがなきゃ、客がちゃんと増える様なデキなのにな
0569名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:23:33.05ID:tYsYvvQOd
>>567
SPRGはFEもスパロボにしてもそうだが好きならキャラに愛を注ぐゲームみたいなとこも
あるしな、ファミコンウォーズとかとはやっぱ違う
0570名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:25:35.34ID:itqXhYRc0
>>560
BDFtS(ブレイブリーデフォルトフォーザシークウェル)を忘れていたんだろう
0571名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:26:08.36ID:7GG9VkMR0
>>567
実際、 FEはあれで売上を伸ばしてるし、ゲームバランスが管理されてるとは言い難いけど、育成の自由度とユニットの個性確立もだいぶ気を遣ってるように見える
あれはあれで立派だし、SRPGの入口として必要なタイトルだと思う
0573名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:27:25.84ID:mr/6ImjU0
>>571
今のFEのUIに慣れたら他の作品中々手が出なくなる問題もあるけどね
0574名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:28:45.68ID:B34S2olf0
スタッフロール見ると今回も任天堂のスタッフ結構載ってるな
0575名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:29:52.83ID:W7Nwl1Pp0
なんかアマレビの評価低いな
ざっと見た感じだと育成の幅が狭いとかTOと比べて〜とかこんなのが多いな
逆に海外アマだと評価がめちゃくちゃ高い
日本のSRPGファンはやっぱりキャラ萌え勢が主流なのかね
0576名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:30:28.86ID:kegIRE4ua
どのジャンルもバランス大事よな上限解放とかエンドコンテンツからで良いわ後、強くてニューゲーム
DQシリーズもDQ2が1番それぞれの役割分担明確にあって面白いって聞いたな
0577名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:31:51.36ID:HZyd+ONY0
>>508
大失敗しない安心感ってそれだけで貴重よいまの時代
0578名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:33:17.69ID:tYsYvvQOd
>>575
個人的には日本の評価を上げるのは実はそこよりはキャラデザなんじゃないかとは思うけどね、HD-2Dは良いけどイメージイラストは一度別の人起用でも良いと思う
0579名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:33:34.78ID:B34S2olf0
クラスチェンジするためのアイテムが数に限りがあって誰を優先するかとか
武器を強化するための素材も潤沢に手に入らないし、かなり誰育てるか検討したな
0580名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:36:58.75ID:tySCrFQEr
個人的にはセレノアが魔法使えたりジータがアサシンとかそれはそれで興味はあるがキャラの個性があるからあれで良いと思ってる
0581名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:37:08.89ID:tySCrFQEr
すまん
誤字 エレノア
0583名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:40:48.40ID:NQKGQbPD0
>>579
そのリソース管理が楽しいと感じたけど
好きなキャラを好きにカスタマイズしてとことん育成するのがやり込みだって思う人が日本には多い印象あるね
実際にFEでは無限転職でどのキャラもステータスカンストして無双できる覚醒で復活したしさ
0584名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:41:42.80ID:tGNk2OLo0
俺的にはトライアングル>>>オクトラ>>> BDFF> BD2 な感じ

トラストは期待通りの出来で浅野チームの中でも1番面白かった
BD2はBDFFやオクトラや丁寧に作り込んでて出来は良いが記憶に残らないゲームだったな
0585名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:51:24.94ID:Iow/USvNr
攻略評価とか気にせずチマチマ経験値稼いで強化して楽したい派には向いてない?
ひたすらさけぶやためるで稼ぐのわりと好き
0586名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:56:16.11ID:w1oFvFZx0
>>570
“完全版”というには、続編の新システムが搭載され、“廉価版”というには、細部にわたる品質向上が施され、続編の“体験版”というには、前作の全てが楽しめる。そう、そのすべてはFor the Sequel=“続編のため”に―。
0587名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:56:25.82ID:rT13bLlQ0
ニンダイの海外反応見てると結構トラスト買うって言ってる人多くてびっくりしたわ
海外でもブランド確立し始めてるな
0588名無しさん必死だな2022/03/18(金) 23:58:53.93ID:ezhW4OOS0
>>587
浅野ゲーの評価もあるんだろうけど
海外の方がドットとか往年のJRPGとか和ゲーへのノスタルジーというか、熱狂的なファンいるよな
0589名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:00:49.17ID:hCzo99Rvr
体験版2つもやってないしぶっちゃけ全く興味無かったけどファイナルトレーラーでひかれて評判も良いし買うかと思ったら当たりだった
まだ6話だけどかなり楽しんでて2.3週は出来そう
言ってる人いるけど難易度設定絶妙だと思う
0590名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:02:01.63ID:pYZR249W0
日本でも10万越えはびびったわ
0591名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:03:59.67ID:ImLgDAaC0
>>586
続編のブレイブリーデフォルト2も十分に面白かったですよ
1に比べたらシナリオや意外性で負けてたのが残念なところですが
3も出してリベンジしてほしいところですね
0592名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:06:43.60ID:i7cN3Vy+0
>>591
セカ・・・いや何でもない
0593名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:08:43.92ID:Rchl8Qhe0
インディー以外でこんな地味な売り上げ発表初めて見た
0594名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:09:26.30ID:IaO4qd2k0
>>404
必要な失敗だったと思うよ
レベル5日野と違って自分に作劇の才能がないことをあれで自覚できたんだろうし
0595名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:09:41.53ID:nQkRHJXy0
Amazonレビュー見ても海外版の評価高いしな
日本版はタクティクスオウガと比較して叩きたいだけの奴が低評価つけて去っていってる感じだが
0597名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:13:13.00ID:hq5kgOSr0
>>593
おまえメガヒットさんディスってんの?
0598名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:14:24.58ID:+5k/XTRS0
SRPGとしては傑作の部類だと思う
タクティクスオウガと何かと比較されがちだが、全然違うと言うか
0601名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:20:25.72ID:EGmbiSYn0
数年前やってた予言者育成学園てゲームが好きでそこの木村さんって人がcoディレクターで関わってるんだよな
女性だけどユーザー思いの熱いクリエイターだったから成功してくれて良かったよ
0602名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:26:40.26ID:lAi7wGTg0
>>596
これを爆死扱いしてたら年度末のスクエニ発売の他タイトル
ライフイズストレンジ、バビロンズフォール、チョコボGP、FFオリジンと悲惨な事になるぞ
他ゲーの方が見るからに開発費も宣伝広告費もかけてる感じするのに
0603名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:33:52.92ID:SagNR/ij0
すげーじゃん
ゲームの中身も良ゲーの部類だし100万本は余裕だな
0604名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:35:01.50ID:ImLgDAaC0
>>598
まあタクティクスオウガがなかったらこのゲーム自体生まれてない可能性があるからどうしても比較されるのは避けられない
松野のセンスは今見ても凄いし、バランスは今となっては悪いけどこの表現法のSRPGの始祖だからレジェンド枠だよね
それまではSRPGの表現はFEみたいなサイコロマス目かヘクスのどちらだったわけで、タクティクスオウガの延長線でトラストも生まれてる
ただし先達の問題点だったシナリオの尻すぼみは解消されバトルバランスなどは極めてブラッシュアップされている
そもそもタクティクスオウガを好きだった層はネットがない時代、jk−voiceの攻略本を手にする前はデニムを前衛職にしてカノープスに槍やハンマーを持たせて
システィーナやバイアンを助けるのに頭を悩ませ楽しんだはず!
そういう楽しさはトラストにも搭載されているし、安易にタクティクスオウガより下とするのは後から松野の毒に触れて拗れてしまったファンではないだろうか
0605名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:37:16.12ID:+sQQCrka0
>>585
多分、無理だと思う
戦略の幅はものすごく広いけど育成の幅は狭いし、そもそも経験値の取得補正がかなり強い
楽したいならイージーモードで遊べ、って感じ
そこが良いんだけどね
0606名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:40:43.59ID:+sQQCrka0
このゲーム、発売2週間でむしろ評価上がってる感があるな
0609名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:47:41.37ID:x79bBZ4T0
ドラクエ3は7000円とかするなら流石に追加要素次第かなぁ
ライブアライブは買うわ
0610名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:48:59.16ID:DSHkRQ4t0
SRPGの最高記録って風花雪月やつ
0611名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:49:04.31ID:DSHkRQ4t0
っけ?
0612名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:49:34.58ID:o7SuTiI40
>>585
多分難しい
章によって上げられるレベル上限が設定されているのと
レベルが上がれば上がるほど入手経験値が減るんで
最終的に攻撃の度に+1経験値を100回やる必要が出てくる

その辺がもう少し緩いと嬉しいんだけどね
0613名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:50:42.77ID:lUz7c/n80
おっさんしか買ってないからゲハでは人気なんだよな
0614名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:51:48.75ID:ljQ+tnyQ0
Switchも最近オワコンって言われてきてるし頑張ってるほうだろ
0615名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:55:08.49ID:Amt6O/nT0
オクトラBD2トラスト、全部やってる途中で不満点はあるが、なんだかんだクリアまではスルスルとやっちゃう良ゲーって意見なんだがこの中ぐらいの安定感はなんなんだろう
普通に不思議だわ
0616名無しさん必死だな2022/03/19(土) 00:59:12.48ID:j5VDph5U0
>>405
ユニット個人のレベルじゃなくてクラスごとのレベルを全員で共有するクソシステムだからなw
レベルアップボーナスもあるせいで後から加入するユニットほど弱くなるおまけ付きだ
0617名無しさん必死だな2022/03/19(土) 01:02:47.91ID:yY7xWu3q0
オクトラがこんだけ売れたから、ライブアライブも期待できそうだな

累計200万突破も期待できそうか?
0618名無しさん必死だな2022/03/19(土) 01:03:29.30ID:+N8UbVB70
こういう数字をパブリッシャーが知りたい時に知れて出したい時に出せる事が当たり前じゃ無いプラットフォームがあるらしい
0620名無しさん必死だな2022/03/19(土) 01:12:42.19ID:MpRJo4iP0
ブレイブリーデフォルト2はセカンドの事があったから
とにかく無難に無難にという感じなので1程のインパクトがなく若干地味なのは仕方ないかと
0621名無しさん必死だな2022/03/19(土) 01:20:16.86ID:V+lJVrDU0
マーセナリーズサーガより楽しいんか
そろそろ買うかの
0622名無しさん必死だな2022/03/19(土) 01:20:38.39ID:BPkoIQ0L0
>>618
こうやってツイで公式が数字速報出せるのがスイッチなんだよな
それだけ好調というのもあるが、これによってe-shopでどれくらい売れてるかというのが大体判るから貴重な証言だ

桃鉄なんかも50万ずつ区切りで発表してたが、最近は控えてるな
350万は突破してるだろうから、400万まで待つのかもしれんが
0623名無しさん必死だな2022/03/19(土) 01:28:26.46ID:Nl1Hl7430
ハードでやってて最初はこんなの無理だろ…ってなるけど
メンバー変えたり別の戦略でやってみるとすんなりクリアできて面白い
高低差大きいガタガタのマップでボスの跳力が意外と低かったり戦略に繋がる細かいバランスがすごい練られてる
0624名無しさん必死だな2022/03/19(土) 01:30:23.73ID:iGRvcTH70
>>213
1年2本とかファミコン時代のリリースペースだな
0625名無しさん必死だな2022/03/19(土) 01:43:54.05ID:k51k9ksx0
これをきっかけにちゃんとしたSRPG出てくれや
スポロボやギャルゲー紛いのFEしか今は無い
0627名無しさん必死だな2022/03/19(土) 01:53:58.89ID:JRM7oEVI0
>>377
前作のブレイブリーセカンドがあかんかった
主人公の魅力ーでストーリーも微妙な上にがんばリベンジとか寒いネタ何度も使ってて進めるのが苦痛だったわ
0629名無しさん必死だな2022/03/19(土) 01:55:05.26ID:aROyy12g0
>>625
そんなに当たるジャンルではないので無理を言うな
0630名無しさん必死だな2022/03/19(土) 02:10:19.70ID:IYsHG2W/0
>377
サンホラで喜ぶやつ以外ゲーム内容微妙じゃねあれ
セカンドのあとだから炎上しないだけで
あれセカンドだったら炎上しそう
話が地味すぎ
0631名無しさん必死だな2022/03/19(土) 02:25:12.28ID:HB78dnIz0
>>340
エルデンリングの場合一番売れたのがPC版だしなw
ほんと無様だわゴキブリ
0633名無しさん必死だな2022/03/19(土) 02:30:58.06ID:IcXnWJp40
浅野チームは7、80点の良作をテンポよくリリースするのがウリで
神ゲーは作れないから過度な期待はしちゃダメ

スクエニが基本的にクソゲーだらけなので
並のゲームを作れる浅野が相対的にマシに見える
0634名無しさん必死だな2022/03/19(土) 02:32:58.60ID:ymeRZTKCd
>>625
ちゃんとってどう言うのだ?
今のFEがギャルゲー紛いって、加賀が作ってた頃から恋愛要素盛り盛りだぞ
0635名無しさん必死だな2022/03/19(土) 02:36:04.50ID:eLd72nc/d
>>8
Switchで売れたらスマホでソシャゲにする流れだからスクエニに期待しない方がいい。
オクトラでやらかしてるし。
0636名無しさん必死だな2022/03/19(土) 02:42:04.11ID:+1a/fqBA0
エルデン国内に負けてるじゃん
Switch独占なんかにするからこうなるんだよ

アホなんか
0637名無しさん必死だな2022/03/19(土) 02:45:33.61ID:tpwMOlPY0
バビロンやラーメンは赤字っぽい雰囲気だからな
HD2DはFFの亜種みたいの作るよりずっと筋がいい
0638名無しさん必死だな2022/03/19(土) 02:50:56.56ID:kUq9uyKG0
海外に根強いファンが居るみたいだな
ライブアライブも売れそう
0639名無しさん必死だな2022/03/19(土) 02:54:08.99ID:9jsSp7dA0
これはミリオン行きそう

でもニッチだしミリオン行くのは1年後とかかもね
でなけりゃワールドで80万で発表はおかしいし
0640名無しさん必死だな2022/03/19(土) 02:56:33.04ID:nQkRHJXy0
>>634
覚醒より前は作品内で独立した登場人物間の恋愛のみだったのが、覚醒以降はマイユニット=自分の分身で好きなキャラを嫁か旦那にしてスチル絵を貰ったりしてただろ
ああいうのをギャルゲー乙女ゲー紛いって言うんだぞ
0641名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:00:59.38ID:Ou5ZuQJ10
ルート毎で一枚絵があるのがだめならこのゲームもだめじゃん
0642名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:01:43.20ID:iGRvcTH70
>>625
ファミコンウォーズが発売延期なったばかり
0643名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:04:16.98ID:Ou5ZuQJ10
FWはSLGじゃねえの?まあショーグン育成って要素あるけどさ
0644名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:08:39.17ID:ymeRZTKCd
>>640
は?
後出し自分ルールのマイユニ限定で聖戦の系譜を無かった事にするの止めてくれよw
0645名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:12:11.32ID:ymeRZTKCd
加賀時代は加賀時代の良さは勿論あったが、あの時代のFEのゲーム性は本当に詰め将棋でしか無かったし、だからトラキアなんてモノが出て右肩下がりのシリーズになったのも忘れるんだよな自称懐古は
0646名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:12:52.91ID:7i6YbGAs0
>>633
浅野チームがスクエニで一番ダメな開発チームだと思う。
過去に他の人が作ってヒットさせたゲームをトレースしてるだけであって新しい価値を生み出してない。
ハードもPS避けてるのが意味不明だし。
低スペで出せないならわかるがSwitchでだしてPSで出さないわけないからな。
0647名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:14:11.64ID:Smcojv4J0
浅野チームと一括りにされるがトラストチームだけは分けて考えた方がいいわ
これだけ出来の良さが突出してる
突然変異だわ
0648名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:14:32.03ID:+7OojQW80
またクレクレか
みっともない
0649名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:14:42.46ID:MhEfWMPP0
手堅く売れてんのな
浅野でスクエニの自浄出来りゃ良いんだが
0650名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:14:57.72ID:Ou5ZuQJ10
追撃必殺率とかマスクデータで下駄を履かせたりしてた時点で加賀FEはキャラゲーでしかない
0652名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:15:46.41ID:pT7RBqxXa
リ・ユニバースって人気あるみたいだから、HD-2Dでロマサガ4作ったらいいのに……リ・ユニバースの人気とSwitchの今の勢いなら国内ハーフは余裕で上手く行けばミリオンもあるんじゃね?
0653名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:17:18.27ID:MpRJo4iP0
完全新作は2年に一本、リメイクは1年に一本は出して欲しい
0654名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:17:37.24ID:nQkRHJXy0
>>644
ギャルゲーの定義分かってるか?
プレイヤーが自己投影するタイプの主人公が複数いるヒロインの内から選んで攻略してその相手と結ばれるってやつだぞ
聖戦は主人公に固定の相手がいるし、何よりシグルドやセリスって自己投影型とは違うだろ……
0655名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:19:11.91ID:p7QvC01n0
まぁもともswitchonlyとは言ってないし
そのうちsteamやPSにも来るかもしれんからネガキャンは止めとけ
0656名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:20:17.13ID:+7OojQW80
>>625
こういう思考がジャンルの衰退を招いたんだよね
0657名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:21:34.17ID:zZUxr61G0
浅野が佳作しか作れないというのは同意だけど
スクエニの中ではそれでも上位だろ

旧スクはFF7か10の幻想を20年間追っかけているだけだし
旧エニは昔からパクリだらけの会社
モンスターズ、ビルダーズ、ウォーク

バビロン、チョコボ、オリジン
どこに新しい価値があるんだか
0658名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:22:17.33ID:ymeRZTKCd
>>654
勝手に自分で定義したルール押し付けんでくれw

ギャルゲーだってエロゲーだって別に無個性主人公だけじゃ無いぞ?w
どんだけニワカ晒したいんだよ
0659名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:24:13.89ID:Ou5ZuQJ10
勝手にギャルゲーを定義すんなアホ
定義があるとしたらかわいい女の子が出てくる、ただそれだけだ

最初にギャルゲーと呼ばれたソフトはACTのヴァリスだぞ?
選択すらない
0661名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:29:32.36ID:ymeRZTKCd
今の2000円くらいの低価格ギャルゲーエロゲーなんか1本道で恋愛キャラ選択無しのモンだってあるのに、自己投影出来ない自由恋愛が無いとギャルゲーじゃないとかギャグで言ってるのかとw

昔人気だったelfや鍵葉ゲーだって主人公はバリバリ喋るしな
0662名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:35:32.58ID:2TcVApVu0
ゴキちゃんw
0664名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:40:31.54ID:5Emsor370
>>4
バヒロン売れると思った奴は居ない。
ラーメンは体験版無ければ売れたかもしれない。
0665名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:40:45.14ID:dHyJCVOY0
この硬派さや、歴史に対する理解の深さはどのスタッフから来てるんだろうな
ライターが秘めてた実力を爆発させたんだろうか
0667名無しさん必死だな2022/03/19(土) 03:57:49.37ID:Dd7R+wlG0
ウォルホート籠城戦街焼かずにやっと勝てたけどユニット使い潰しながらギリギリやり遂げた
デスパイスは買っとくべきだな
0668名無しさん必死だな2022/03/19(土) 04:02:50.70ID:dHyJCVOY0
>>667
あれ城の入り口側に全員集めて、建物間にライン作れば楽勝やで
それに気付く前々は俺もボコボコにされたけど
0670名無しさん必死だな2022/03/19(土) 04:32:19.63ID:ejTVjacSd
>>25
エルデンリング97の段階で数字を信用されると思ってるのが痛いw
0671名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:04:55.66ID:DEjQoOita
そういやエルデンはsteamで売れてるから国内100万だけどPS4.5だけなら30万売れてないもんなw
0672名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:18:21.65ID:KHxsl9cu0
こりゃライブアライブも売れるな。ライブアライブはすでにオリジナルが評価結果高いから、いける
0673名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:25:05.84ID:1SmBaC0ha
>>672
それは無い
限定版は予定数越えて増産してるらしいけど
0674名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:25:44.52ID:KHxsl9cu0
今ツイッター見たら、海外ゴキブリわいてるな
0675名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:28:56.95ID:pYZR249W0
回復役が可愛くないとか
そこは王道でいいだろうよ
0677名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:31:45.04ID:09oeTYH7d
>>675
あのおばはんが最後まで主力とは思わなかった
まぁ良い人なんだけど
0678名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:36:14.68ID:gLBlqqrZ0
物語として本当に良かった。
2DHDの中では一番。
0679名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:38:05.72ID:DCnOyP030
実は超凄かったw
これの後に舞台に上がるラーメン屋のオヤジ達はどうなるのか楽しみだなw
0680名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:46:55.22ID:+sQQCrka0
いつもの浅野ゲーならTOの劣化コピーで70点くらいになりそうなところが、そうじゃなくて全然違うものを作り込んできたのがすげえのよ
浅野ゲーらしくない
0681名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:52:09.68ID:+sQQCrka0
>>657
今回は佳作ではないと思う
SRPGという狭いジャンルとはいえ
0682名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:52:49.77ID:l2jLNl8gr
>>89
オクトラの時点でゲームオブスローンズ参考にしてるって開発が言ってたから影響は受けてるだろうな
セレノア=ジョン・スノウだし
というか風花雪月も影響下にあるしエルデンもそうだしゲースロの影響力は90年代のマトリックスに匹敵すると思う
0683名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:54:47.54ID:94sJZhrj0
>>682
風花雪月はあまり感じなかったけど
GOTは惜しむらくは終盤の失速だったな
シーズン6までは最高だった
0684名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:55:07.32ID:Smcojv4J0
うむ
今回は傑作と言っていい
0685名無しさん必死だな2022/03/19(土) 06:55:42.47ID:WGWhos6na
>>675
やってないだろお前
0686名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:01:31.35ID:l2jLNl8gr
>>683
エガちゃんのモデルはデナーリスでしょ
銀髪の戦う女王とかそうそう被らないよ
ゲースロは残酷で無慈悲な話でも視聴者がついてくるのを証明したのが大きい
ゲースロがなかったらFEで自分の教え子同士で殺し合うとか残酷な企画通らなかったと思う
0687名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:06:48.39ID:M7r9DSJs0
ぶーちゃんの手のひらどうなってんの
0689名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:12:54.35ID:+sQQCrka0
>>685
体験版までだとね
俺はイケるけど
0690名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:22:34.93ID:kkBwwYYL0
>>675
後に可愛い回復役も入るし強いぞ
金食い虫だけど
0692名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:31:41.64ID:94sJZhrj0
ホスバハラかわいいよホスバハラ

一周目ベネディクト一筋でやってたらメディナの加入くっそ遅かったわ
0693名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:32:07.88ID:l2jLNl8gr
後半は前半微妙だと思ったメディナちゃんが大化けするからな
この辺も良く出来てるよねこのゲーム
0694名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:32:14.03ID:lsOBojDF0
女ヒーラー3人と回復もできる魔法使いもいるのにな
1人はぶっちぎりで最強キャラだし
0695名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:34:30.46ID:C5gaMxL30
BDFFは4回目かのループが始まったところで投げた
RPGでループ物はキツい
0696名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:40:23.90ID:CS7ljLZj0
>>645
紋章、聖戦は将棋でもない
壊れ性能キャラ一人だけでクリアできるし
聖戦のバランスは特にデタラメ
0701名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:50:29.96ID:VE6nYjr2a
三国の騒乱の話だから新作が和物でも外人ウケするだろうなサムライやニンジャいまも好きだろ
60万外国で売れてるわけだし
0702名無しさん必死だな2022/03/19(土) 07:57:53.49ID:lsOBojDF0
外人ていうかアメリカ人はninjaが好きなのであって和風が好きな訳じゃない
0703名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:07:01.98ID:x/JTjipAd
イベントシーン長すぎてダレる聞いたけどどうなん?
0704名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:10:43.14ID:oWDp970s0
>>703
導入は語りすぎているので人によっては少しきつい
個人的には中盤くらいから引き込まれていったのでそれほど苦はなかった
0705名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:12:22.99ID:x/JTjipAd
>>704
ども
名作言われてるSRPGですらダレてしまう自分には向いてなさそうだな 
0706名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:13:11.09ID:lsOBojDF0
>>703
体験版だけやるとそういう感想になる
体験版の範囲で世界情勢を説明して、その後から話が急激に動く
その話自体が面白いのでだれずに進められるようになる
0707名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:15:52.26ID:o0ta+mihp
>>697
PSも同じようなもんだぞ
一般には空気
0708名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:18:32.60ID:J7QmKQY20
浅野も是非シリーズ化したいって言ってたしトラストも続編作れそうだな
どんどん浅野チームが大所帯になっていくのでは
0709名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:28:42.54ID:dHyJCVOY0
とりあえず今回のライターは絶対逃がすなよ
いつぞやの失敗は二度としないでくれ
0710名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:29:36.64ID:O46HDdFc0
>>675
ジーラの何が悪いんだよ
0712名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:38:45.85ID:eclUG955a
>>703
アンチが言ってるだけでひとつひとつは短いから別になんとも思わねえ
0713名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:42:26.78ID:l2jLNl8gr
確かに長めだけどフリーバトル前提のバランスだからフリーバトル間に挟むとそこそこ戦ってる時間も長いしな
ベリーイージーにしてパーティー固定でメインしかやらないならダレるかもしれんが
0714名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:47:01.03ID:lsOBojDF0
頭使うハードが1番楽しいけどFFTとかってこのゲームのベリーイージーくらいの難易度だと思うわ
0715名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:47:43.54ID:o0ta+mihp
フリーバトルいらないと思う
経験値補正すごいから自然に適正レベルの1つ下あたりに収束するし
0716名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:49:22.61ID:o0ta+mihp
次作はレベル制廃止で、育成は鍛治とアクセサリーとクラスチェンジだけでもいいと思うんだよな
0717名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:50:35.48ID:DEjQoOita
レベル廃止ってクソゲーの匂いしかしない
0718名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:51:29.16ID:CS7ljLZj0
SRPG全般に言えるけど
金を使って適正レベルまで上げれる
訓練所をつけるべきだよね
0719名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:52:08.89ID:eclUG955a
仮に全滅してもレベル据え置きだからフリーは要らないのは確か
0720名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:53:49.65ID:dHyJCVOY0
死人ゼロプレイしてるけど、フリーバトル無いなら俺には無理やね
あとこのゲームはバトルとイベントシーンの量的なバランスをフリーバトル込みで取ってるから、無いといよいよ会話ばっかのゲームになる
0721名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:53:58.37ID:ItJxD30q0
1の値が重いからお荷物だった奴が戦闘中覚醒した感じになるFE感やレベルアップで状況を打破する技を覚えるサガ感がいいんだろ
欲を言えばレベルアップの時に上がったステータス表示して欲しいな。テンポ落ちるから嫌う奴いそうだけど
0722名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:54:06.43ID:rSL0JOgw0
属性的にはテイルズの富澤と同じタイプだな
販売本数煽られると背伸びして出荷アピールって格好悪い
0723名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:55:06.40ID:l2jLNl8gr
レベルはフリーなくても追いつくけど武器のレベルアップが無理じゃね
メンバー固定でしか出来ない
0724名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:55:21.37ID:eclUG955a
>>720
バカの自己満なんか知らんがな
0725名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:57:04.17ID:CS7ljLZj0
>>717
ゼルダだって将棋だってレベルはないよ
0726名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:57:04.37ID:dHyJCVOY0
>>724
死人ゼロアクセサリ知らんのか
0727名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:58:24.56ID:eclUG955a
>>725
比べるものが全く関係ないけどアホなん?
0728名無しさん必死だな2022/03/19(土) 08:59:51.84ID:4ndoqGw20
こういうクソゲーが売れるのが良いことなのがどうかだよ
0730名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:04:43.93ID:7BL0eTLHa
>>728
商売的に上手いと思うけどな
Switchの情弱層相手にHD2Dとか魔法の言葉感出しとけば
システムもストーリーも手抜きだろうととりあえず買ってくれるし

情報商材みたいなもんよSwitchの売れるクソゲーは
スクエニはそこらへんが上手いと思う
0731名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:07:23.83ID:tLecVSOk0
FFオリジンみたいな原型をとどめないゲテモノ料理出されるPSユーザーには同情する
一方でトラストみたいな良作をswitchに出すスクエニに八つ当たりしたくもなるよね
0732名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:08:01.56ID:Ko8KuePt0
真ルートまでやったけど硬派で最高だなこれ
FEよりAI手強いし続編出してくれ
FE覚醒からの流れだけど種付け相手決めてガキこさえて優秀精子運動会はもう嫌
0733名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:08:38.45ID:ItJxD30q0
酸っぱい葡萄に齧り付く暇があるなら極上おにぎりと元祖ラーメンでも絶賛しとけよ
0734名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:08:44.52ID:CS7ljLZj0
>>727
レベルを上げて物理で殴るのが
面白くない人もいるんだよ
宮本茂なんかそのタイプやん
0735名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:08:45.91ID:dHyJCVOY0
>>730
アホかい
これがクソゲーなんて脳が腐っとる
0737名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:16:57.27ID:C5gaMxL30
>>730
バビロン買えよ
0738名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:20:11.86ID:UxbUqK9G0
ボタンについて
左にあるアクセサリーにはYで
右にあるアビリティーにはXで移動させて欲しかった

あと戦闘時の行動順はデフォルトオンの方がよかった

不満はこの細かいとこくらい
0739名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:27:51.30ID:CS7ljLZj0
ストーリーの塩と鉄を巡る争いは
日本人にはちょっと理解しにくい気はしたな
salalyの語源がsaltだから
塩は貴重だったんだろうけど
0740名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:28:17.27ID:WX52AxZ/a
UIは微妙だよなLRでタブ切り替えできるページもあれば十字キーでしかできないページがあったり
Xでキャラの詳細開いて次に装備変更でYになったり統一感がない
0741名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:33:58.46ID:eQpbxF97d
全ての不満を解消して超絶高グラに成ったPS5版待ちだな
0742名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:34:01.09ID:J+V6wS/ta
思ったより売れたとなると吉田が「実は俺がこういうアドバイスしたんですよ」とか出しゃばってくるぞ
0743名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:34:45.89ID:v2sg4korM
トラストは今年の海外アワードでもシュミレーション部門受賞かノミネート行くかな?
バビロンとFFラーメンとフォースポークンはノミネートすら駄目そうだが、この3つの内のどれかが「GOTYエディション」出しそうな雰囲気はある
0745名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:43:31.51ID:Ko8KuePt0
ストーリー不満といえば王子の頭がおかしいところくらいだな
序盤で宗教国家ハイサンド批判してたのに終盤で宗教にハマったやべーやつみたいになったのがね
あと嫁が口を開けばローゼル族しか言わなくなった
0746名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:43:33.15ID:KX1KllVP0
>>18
ワールドみたいに海外版を国内で売ったりしなけりゃええやろ
0747名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:45:16.37ID:KHxsl9cu0
>>745
むしろ、そういう第二王子ロランの頭の悪さ、器の無さがリアルで良い
0750名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:48:22.89ID:45HfoP0V0
>>745
序盤否定してたっけ…むしろみんな平等でいいなぁとかいってたら
アンナに絶対割りくってるやついんだろって突っ込まれてたような
家族の仇も塩湖見た上での平等も選びたくねーけどw
0751名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:49:19.80ID:47Cwz1dDa
>>739
最低限、『銃・病原菌・鉄』『サピエンス全史』『補給戦』
が本棚にあるぐらいの教養がないと楽しめないと思うわ
0752名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:50:39.96ID:Ko8KuePt0
>>750
塩湖でのローゼル族強制労働見てボロクソ言ってた記憶が
まあ器の小ささ演出ならまんまと成功してるわ
0753名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:52:18.07ID:E7kt4aPC0
可もなく不可もなくな普通の良作って感じかな
SLG好きならやって損はないと思うわ
0754名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:54:40.13ID:JpfugAGM0
仇厨の王子的にはハイサンドにつけば仇を取れるってのもあるから
0755名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:55:08.16ID:3J3PQQpZ0
イベントシーン30分もあって投げたわ

何このクソゲー
0756名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:56:47.99ID:Ko8KuePt0
2周目からは(相手もこちらに合わせて)強くてニューゲームだからな
楽チンだと萎えるからこれはよかったわ
0758名無しさん必死だな2022/03/19(土) 09:58:44.19ID:iiN3fG4ha
>>7
そんなことよりステイ豚はファーストタイトル買ってやれよ
軒並み死産じゃねえか
マルチのエルデンの話はどうでもええぞ
0759名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:03:00.81ID:kIY6rCaaa
先制行動のアクセサリーとか周回して増えたらぬるゲーになると思ったけど
こういう拾えるアイテムは1個しか出ないんだな
0760名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:04:47.19ID:JpfugAGM0
>>756
とはいえ2週目1話はどうかと思った
撤退できない買い物もできないでキャラ育ってないと糞だるい
0761名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:08:58.99ID:o0ta+mihp
>>720
単にフリーバトルが調整にしかなってないのなら、それこそ不要だろ
固定であれば、各キャラがいつでも適正レベルだから色々運用しやすい
ずっとテンポの良いゲームになるよ
0762名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:09:13.39ID:45HfoP0V0
>>760
ロランも孤立という…トリッシュがどっちに来てもつれぇわ
あそこではじめて切り札使った
0763名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:12:11.60ID:E7kt4aPC0
>>757
いやすっげー面白え!って訳でもないしw
かと言ってクソゲー!ってほどでもないしwww
もうちょいキャラがFFTみたいに魅力的なら更に売れてたと思う
0764名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:16:21.94ID:o0ta+mihp
>>763
お前の中ではそうなんだろうな
おめでとう
0765名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:20:33.15ID:BPkoIQ0L0
>>672
ライブアライブは今の所予約のペースは悪くないし、
復刻の話題性も有り、今現在のスイッチの夏のラインナップから見て思ったよりは売れる可能性はあるかと思うが
過度な期待はスクエニもしてないと思うぞ
あくまでSFC時代のタイトルの復刻に過ぎず、基本的には対象は旧作ユーザーという事になるだろうし
とりあえず目指すラインとしては昨年のサガフロや聖剣LOM、アクトレイザー辺りになるだろ
オリジナル版の売上だけ見ればサガフロや聖剣の方が売れてるからな
0767名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:32:31.15ID:lAi7wGTg0
リソース管理が楽しいゲームだから良いんだけど
一周目は特にフリーバトルをどこまでやるかで武器の強化できる幅がかなり変わってくるからそこは好みが分かれそう
話の長さは序盤以外は全然気にならなかったな
0768名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:33:11.05ID:W2AOUx0op
>>745
そっから別の道があるはずって全員の意見まとめて解決するセレノアがカッコいい
0769名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:35:34.11ID:CS7ljLZj0
個人的にはストーリーをファンタジーよりにして
魔物を出しても良かったと思う
敵のバリエーションが少ない
0770名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:37:45.81ID:nlgqL3aGd
>>726
それ取るだけなら最低難度にしてフリーバトル無視するほうが効率いいし
0771名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:42:07.70ID:xLuXNTc80
SRPGだからFEと比較してあーだこーだと言うような奴が出てきて
スレが荒れるのかと思ってたが、そういう事もなくいたって平和なスレだな
良かった、良かった
0772名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:44:03.60ID:v9hCsixv0
Switchのマーベルゲーでも思ったけど
大量の仲間のレベル上げってメンドーなんだよな
このゲームはかなり配慮されてるとはいえ
手間がかかることに違いはない

強さを装備依存とか金で調整できるようにするとかの方が
いろんな仲間を即使い分けられるから
このゲームには適してると思う
0773名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:44:44.32ID:dHyJCVOY0
>>770
知らんがなw
効率なんかクソくらえ
0774名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:46:26.71ID:L9OovqM2r
>>772
SFCのSDガンダム円卓の騎士では仲間が多すぎるということで
仲間加入でレベルアップシステム導入って聞いてなるほどと思った
その分ザコ敵戦が時間の無駄になると
0775名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:48:17.32ID:dHyJCVOY0
>>761
とりあえず俺はノーサンキューだわ
フリーバトルなりで稼いだり素材集めたりも重要なゲーム要素だと思うんでね
0776名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:49:27.66ID:lAi7wGTg0
>>772
装備依存にするとランクアップアイテムの取得をもっと緩和したり
強化アイテムをもっと入手できるようにしないといけなくてバランスがまた変わるし難しい所
金もフリーバトルしまくらないと特に序盤中盤は全然余裕無かったしな
0777名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:53:23.91ID:E8wTz7CmM
Freedomで進めると最後がベネディクトになるのはなぜ?
攻略チャートだとベネディクトに分岐するようだけどストーリー的に理解できないわ
hyperwiki.jp/pts/storychart
0778名無しさん必死だな2022/03/19(土) 10:58:11.73ID:ImLgDAaC0
>>763
言いたいことはわかる
ゲームとしては良く出来てるけど心に残るものが欲しいんだろ
でもここまでゲームとして良く出来たSRPGはなかなかないよ
それにFFTのキャラの魅力ってあれは松野の魅力だから
家畜に神はいないッ!!みたいなのは浅野からは出てこない、残念だけど
それをやろうとすると、がんばリベンジとかになるから今作みたいな作りで正解
0779名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:00:29.74ID:lsOBojDF0
もうすぐリマスターが出るクロノクロスも仲間多かったけど
たしかあれはボスを倒すと全員一定値までレベルアップするシステムだったな
だからサクサク進めたいなら雑魚と戦わなくてもよかった
0780名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:03:10.57ID:DUUzZ6b+0
つーか育成要素ない方が良いなら大戦とか信長とか三国志やってれば良いんだよ
0781名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:06:31.24ID:o0ta+mihp
>>776
そこは難易度全体の調整でいけると思う
金もアイテムも有限リソースだと思えば、その配分を考えるのも戦略だと思うし
0782名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:07:27.43ID:o0ta+mihp
>>780
鍛治もクラスチェンジも育成要素だろ
意味がわからない
0783名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:11:43.95ID:45HfoP0V0
メインキャラ以外の出撃必須がほぼないのは助かる
NPC参加はそこそこあるが
0784名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:16:40.18ID:CS7ljLZj0
>>780
このゲーム育成要素はあるけど
敵のモブ兵も強くなるから
レベル制はなくても同じじゃない?
0785名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:18:03.68ID:dHyJCVOY0
>>778
松野のアレは天才のそれだから、他の開発者に求めるのは酷だよなぁ
松野の存在を考えなけりゃ今回のでもSRPGトップクラスの出来だと思う
0786名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:18:05.73ID:Smcojv4J0
レベルで覚えたスキルで覚醒したかのように強くなるキャラがいるんだからなくても一緒なわけがない
0787名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:20:59.49ID:aROyy12g0
続編は多分作られると思うけどこれくらいのシナリオと戦闘面のバランス維持できるかが心配だなぁ
0788名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:21:13.69ID:lsOBojDF0
育成要素無しで最初からアビと武器アビ全部オープンした状態だとそこらの無双ゲーと変わらなくなるぞ
0789名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:21:50.85ID:kqSfHwTsa
>>785
は?
0790名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:21:53.29ID:o0ta+mihp
>>786
それをアイテムやクラスチェンジに置き換えればいい
そうすれば意味のないレベル調整から解放されるし、メーカー側もよりバランス調整がしっかりできる
0792名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:23:00.20ID:dHyJCVOY0
あのね、人間はレベル上げたり育ったりって要素が好きなのよ
RPGも、本来はなりきってプレイするゲームの事だけど、成長要素が響き過ぎて「RPG=経験値ためて強くなるゲーム」ってなる位にね
敵も強くなるから一緒、って言うけど一緒じゃねえんだわ
0793名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:24:32.67ID:kqSfHwTsa
>>788
バカだからレベルデザインのことなんか何もわからんのに御高説()たれてるだけのアホ相手にするな
0794名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:25:41.28ID:ItJxD30q0
プレーヤーの俺はローゼル売ろうと画策したのに説得しきれず多数決で救う事になって後日ローゼル民に感謝されたぜ
ちょっと違うけど真室穀倉砲撃命じて砲撃失敗し、その結果知らないうちに命拾いした真室民に会ったとき命令の事を思い出す皇国の守護者みを感じた


レベル廃止論者はこれもう荒らしだろ
0795名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:26:02.61ID:+ZCBr5L8M
レベルは難易度よりも小さな調整弁としているけど、家全体で1値でよかったかな
キャラごとにあることで新たな遊びは増えてないよね
0796名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:28:20.99ID:lAi7wGTg0
>>781
それしちゃうと特定のキャラしか使えないって状況になる
推奨レベル近くまでの取得経験値補正が大きくて簡単にレベル上げられるから
新しいキャラ使ってみようって気になるし良かったけけどな
0797名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:29:15.80ID:aROyy12g0
レベリング周りは好みの問題でもあるし次どうなるかしらんけど解決しない事ここで言い合ってもしゃーないよ
0798名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:32:01.73ID:kqSfHwTsa
経験値一律じゃなくてレベル低すぎると行動するだけで即上がる快適性はクセになる
0799名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:38:18.22ID:g+GXs6Jn0
なんかこのゲームに噛み付いてるやつって
全部自分で対応できる些細なことに噛み付いてるよな

言い換えればそのくらい批判するポイントがねーってことか
ストーリー長いのもスキップすりゃいいだけだし
読む読まないは自分の勝手
いくら長かろうが読む決断をしてるのはお前自身だろっつー
0800名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:41:25.22ID:ypViiC3x0
バランス良いって言われてるけど
遊び方の幅は狭いな。
ちょっと人と変わった
0802名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:43:04.75ID:kqSfHwTsa
>>800
お前のセンスが無いだけ
0803名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:43:11.26ID:C5gaMxL30
>>799
ただの荒らしかと
0804名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:46:12.67ID:dHyJCVOY0
やれる事の幅が広いとバランス壊れ易いからな
FFTとかそっち系だわな
そこは好みの次元かと
0805名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:48:12.13ID:K67zIUAed
シナリオ良かったか?最後の三択があんまりだと思うが
0806名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:48:12.51ID:ZaUB6bJC0
なんかPS1とかスーファミみたいなグラでやる気しないんだけど当時を知らないガキに売れてんの?
もしくは当時を懐かしんでおっさんが買ってんの?
ゲームは音楽と違って古臭いのは全部ゴミに見えるんだけどね俺は
0807名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:49:19.16ID:kqSfHwTsa
マップ上に罠置いたりハシゴ設置したり床燃やしたり氷柱出して道塞いだり高所から叩き落とせるゲームの幅が狭かったら他は幅すらないなSRPG
0808名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:53:54.98ID:09oeTYH7d
ロランは無能だけど、彼が置かれた立場と持てるもので他に何が出来たか考えると気の毒でもある
親兄弟の仇は稀代の姦雄グスタドルフ、国に凱旋すれば民衆から歓迎されず、妹は仇の子を妊娠

そして臣下で親友のセレノアウォルホートは
大陸一の人望統率武勇に加えて譜代の超優秀な家臣を抱える親父以上の英雄

そりゃ気が狂う
0809名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:56:25.59ID:CS7ljLZj0
>>807
罠や火で燃やすは30年前の
三国志でもやってるわ
0810名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:56:53.02ID:iwgp58Kba
>>809
で?
頭大丈夫か爺さん
0811名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:58:34.07ID:ItJxD30q0
信者がマンセーして批判を許さないから信者評は当てにならないと別の場所で言い出すまでがセット
0812名無しさん必死だな2022/03/19(土) 11:59:32.03ID:D8VeomWq0
ノベルゲームなのに80万も売れて凄いな
0813名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:01:11.65ID:ImLgDAaC0
まあ確かに和えてレトロを好むってニッチな趣味のはずなんだよな
こんだけ売れるとは思わなかったな
まあ数字は事実だから思ったよりそういう人が多かったって事になるな
年齢別の購入者とか見れたら面白いかもね
0815名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:04:23.40ID:DEjQoOita
>>810
爺さんが爺さん呼びとか滑稽で草
0816名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:09:36.52ID:aYllNrtka
>>1
PSであそべないSwitchJRPG 売り上げランク
浅野ゲー(オクトパストラベラー売り上げ250万)>>>ゼノブレイド2(カタチケ365日セール商法+伝家の宝刀任天堂ロゴマークつき)使って数年かけてやっと200万

まあ格付け完了やね
0817名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:16:00.62ID:u2bNnkzd0
必ず現れる俺はもっと面白いゲーム知っていアピールはうざいな
まずそのゲームがなんなのか教えてくれ
0818名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:22:15.71ID:45HfoP0V0
>>817
よくそういうスレ見るね
PS5をやればSwitchに戻れないとかいう馬鹿みたいなスレ
0819名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:23:52.48ID:ypViiC3x0
このゲームはFFTみたいに20年くらいたった後でも「〇〇を使った攻略」みたいな
動画が上がったりするか?
俺がこの手のゲームに求めてるのは、こういうやるたびに新しい発見が見つかることだから
それがないのは残念だったってだけ。
0820名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:24:07.84ID:ZaUB6bJC0
>>816
SwitchユーザーはPS持ってない奴が大半だけどPSユーザーはSwitchも持ってるから普通に遊べるけど
その前にブレワイレベルじゃないと買わないけどね
0821名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:25:37.58ID:LrQrH+/x0
海外インディーのSRPGはユニット性能を固定化して難易度を調整するけども
結局ガバガバになってるのばっかりで草なんだけど
TSはちゃんと最後どころか2周目以降までバランス引き締めてるから
ほんとに偉いわ
0822名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:26:27.78ID:2s8iDjxca
>>819
バランス崩壊してるゲームで何かできたかとか言われても知らんがな
0823名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:28:10.86ID:u2bNnkzd0
>>819
結局出してきたのがFFTかよ
あんなの戦略の幅が広いとは言わんだろ
忍者ゲーなんだから
0824名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:28:45.73ID:4Lf6F9zLp
>>796
そもそもレベルがなけりゃその作業さえいらないんだぞ
好みで武器を強化するだけでいい

実際、これが育成重視のゲームならレベルはあった方がいい
ただこれだけ強い補正をかけるくらいだと、それがデメリットにしかなってない
ない方が面白いものが作れると思う

難しい人や無双したい人は難易度イージーを選べばいいだけ。いちいちフリーバトルでレベル上げるよりボタンひとつで難易度下がるんだからずっと楽でしょうよ
0825名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:30:05.45ID:B+GcznD90
ジャンル的にもハード的にもスイッチのトラストvsPSのリレイヤー対決になるな
0827名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:30:53.69ID:B+GcznD90
>>818
現実はスイッチの利便性経験しちゃうと据置ゲーム機に戻れないだから
これだけのシェア差になってんだよな

つーかスペック云々で戻れないっていうならPS5とかいう中途半端なゴミじゃなくてPCだし
0828名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:34:11.86ID:lsOBojDF0
ベリーイージーでやればFFT並のゆるゆる難易度になるからそれやってろよ
俺はハードで全員死なせずに頑張る方が楽しいからそっちやる
0829名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:35:20.49ID:kIY6rCaaa
てかこのゲームはフリーバトルでレベル上げても難易度下がらんぞ?
0830名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:39:22.65ID:ImLgDAaC0
>>818
そんなの捨て置いたらいい
ワイみたいにエルデンとトラスト並行してやってる奴もいるし、どっちも面白いよ
0831名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:49:13.63ID:4Lf6F9zLp
>>819
それは戦略の幅とは違うだろ
そうやって育成の自由度を広げれば広げるほど、SRPGは大味に陳腐に、そして単調になっていく
FFTのような育成のためにマップがあるようなゲームはそれで良いが
あくまで攻略の手段のために育成があるトライアングルストラテジーは全然別のジャンルなんだわ
0832名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:52:30.46ID:09oeTYH7d
どうでもいいけどTSといえばトライアングルストラテジーの略なんだな
別にいいけど
ティ(ry
0833名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:52:36.02ID:Smcojv4J0
FFTは真面目にこのゲームのイージーくらいのゲームだったなぁ
TOは終盤以外はもうちょいマシだったのに
0834名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:54:35.44ID:t4hcwM6I0
TOは元から計算式がおかしいからな
裸のほうが強いとかあの999パラメータはなんだよとか
物理RESとか魔法RESとか普通にパラメータの部分に書いとけよとか
0836名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:56:38.07ID:4Lf6F9zLp
このゲーム買うようなマニアならPS4くらい持ってるだろ
PS4も色々言われてるホライゾンは面白かったよ。エルデンは微妙。ゲームとしてはダクソ3の方が洗練されている。
半年ぶりにPS4起動したもんな
次はいつになるか分からんが
0837名無しさん必死だな2022/03/19(土) 12:59:04.81ID:nCmptKr/0
>>95
エルデンも薄っぺらいいつもの焼き直しダクソwだったしな

コロコロちくちくどマゾゲー
0838名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:01:00.12ID:Dd7R+wlG0
背中向けてボス釣ってトラバサミで嵌めるの楽しすぎ
0839名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:01:58.37ID:7j8KJWeVr
出荷+DLの数とはいえこのジャンルの新規IPで80万はすごいな
0840名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:02:50.85ID:CS7ljLZj0
レベル制の欠点は
強キャラに経験が集中して
弱キャラは使わくなり戦術が単調になること
0841名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:03:48.28ID:o7i7gMA6a
>>840
エアプのバカのネガキャンむなしく行動するだけで補正かかって即レベリングできるんですわ
0842名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:09:15.90ID:CS7ljLZj0
>>841
レベルの補正なんて斬新なシステムでもないだろw
聖戦の系譜にもタクティクスオーガにもあるわw
0843名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:15:15.95ID:Q36m5L2G0
このジャンルに関してはHD-2Dだから買ったよりもSRPGだから買ったの人が多そうな気がする
FEが完全新作発表してたらヤバかった
0844名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:15:17.89ID:hiQP3skqp
>>714
まちがいないわ、今までやったsrpgでダントツにむずかった。つーか他のsrpgって下手なことしなきゃ脳筋の俺でもやれるレベルなんよね、このゲームはノーマルでもそれが通用せんで終盤は難易度下げたよ。
0845名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:15:24.68ID:B+GcznD90
これパッケでブレイブリー2の14万超えるか?
その前に圏外いっちゃうかな
0846名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:16:15.73ID:hiQP3skqp
>>841
それな。ストーリーの撤退であっという間にレベル上がる
0847名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:17:58.25ID:lAi7wGTg0
>>842
例として出すゲームが古すぎるぞw
しかも聖戦の系譜は杖や補助ではレベル補正ないしタクティクスオウガも行動経験値なかった気がするけどな
0849名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:27:18.04ID:C5gaMxL30
この後にPSPのTOとFFTを初めてやろうと思ってたがやばそうだな
0850名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:28:56.68ID:WX52AxZ/a
FE蒼炎と暁みたいにボーナス経験値を詰所で割り振れるシステムがあってもよかったかもな
0852名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:34:29.91ID:t4hcwM6I0
アイテム使えば補正で1レベル上がるのにいらんでしょ
便宜上レベルがついてるのを廃止しろというのならわかるが
0853名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:49:51.86ID:aROyy12g0
まだレベル周りの話が続いてるのか
君ら好きやなあ
0854名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:55:06.73ID:3QKnJc4y0
レベル補正凄いから 使ってないユニット追いつかせるのは楽だよね
味方にポーション使ったり、柵殴るだけで上がる
0855名無しさん必死だな2022/03/19(土) 13:56:04.91ID:gvhArHem0
喜ばしいことだが問題はこの勢いがスマホ展開に繋がってしまうことだな
0856名無しさん必死だな2022/03/19(土) 14:19:46.27ID:Gd36yhP70
スマホで稼いでCSにちゃんと還元してくれるのならいいんだけどな
0857名無しさん必死だな2022/03/19(土) 14:20:06.11ID:sNaDr0Cv0
あれだけSwitch普及してるのに
全世界でたった80万は酷すぎる
0858名無しさん必死だな2022/03/19(土) 14:30:59.85ID:SJa14qhVa
>>857
あれだけ普及していたSwitchより多いPS4で発売したてで80万って数字はかなり多いぞ
0859名無しさん必死だな2022/03/19(土) 14:44:56.39ID:lAi7wGTg0
>>857
PS4の方がSwitchより普及台数多いの信じられないよな
本数発表してくれるタイトルが少なすぎる
0860名無しさん必死だな2022/03/19(土) 14:46:52.47ID:waVbTiUCa
これでますますスクエニ内で浅野チームの力が強くなりそうだ
0862名無しさん必死だな2022/03/19(土) 14:52:37.77ID:v9hCsixv0
スクエニ的に浅野チームへの期待は
100万程度だろうから
2週間で80万は十分レベルだろうさ

浅野チームの課題は問題は続編よな
ブレイブリーはコケたが
オクトラ2は前作と同等以上に売れるかどうか
0863名無しさん必死だな2022/03/19(土) 15:00:20.36ID:B+GcznD90
>>857
それ言い出すとPS4タイトル悲惨な事になるからやめとけ
0864名無しさん必死だな2022/03/19(土) 15:20:47.34ID:Rxinz45h0
>>774
どれだけ人間キャラや量産機モチーフの雑魚を加えたところで最終ダンジョンは円卓の騎士ガンダムしか入れないという
なお最強のバーサル剣盾量産とバーサル騎士鈴木増殖でレベルもクソもないもよう
0865名無しさん必死だな2022/03/19(土) 15:31:23.05ID:01vaVqG+0
シナリオは結構ガバい展開もあるけど
何よりSRPGの部分がよく出来てたから許せる部分が大きい
キャラもビジュアルはちょっと弱いが戦闘だとそれぞれ能力発揮してるから個性が立ってる
ゲームの本質の部分がちゃんとしてるって大事だわ
0866名無しさん必死だな2022/03/19(土) 15:34:33.26ID:hqQhZ2AXM
タコ殴りし合うだけの戦略性欠片もない糞マップだらけでワロタ
これ絶賛してる奴って単純そうだなw
猿でもクリアできるけど何の工夫もなく接戦になるからやった感出るw
0867名無しさん必死だな2022/03/19(土) 15:38:17.86ID:F0gEOdBaa
PSエルデンリングが国内PSのみだとDL込みで40万も行ってないというのに
0868名無しさん必死だな2022/03/19(土) 15:53:03.99ID:+ZCBr5L8M
でどのゲームがオススメって聞くと、バカの一つ覚えでFFTとTOしかあげないんだろ?
0869名無しさん必死だな2022/03/19(土) 16:31:28.11ID:atUXC3M00
>>866
お前みたいなFEとかスパロボのクソゲー信者がイライラしてるね
0870名無しさん必死だな2022/03/19(土) 16:36:32.03ID:BPkoIQ0L0
>>868
TOはともかくFFTなんて挙げる気は無いよ
あれはFFブランドで売れただけで間違いなく駄作凡作の類だ
0871名無しさん必死だな2022/03/19(土) 16:42:15.84ID:IBS7y6eX0
ベネディクトが小煩いお守りかと思ったら
実はいい奴すぎてゲームの評価が爆上がりした
あそこだけで買う価値あったわ
声優さんグッジョブ
0872名無しさん必死だな2022/03/19(土) 16:47:04.35ID:ItJxD30q0
ベネディクトがロラン死亡偽装のためとはいえ重要アイテム捨て去るのが何かに使える可能性あるのにやり過ぎではと不可解だったけど
後の展開で機に乗じて処分してたのが解って良いな。伏線や語り口が絶妙
0873名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:12:12.65ID:0vV3sREJ0
>>862
年に1、2本をこの開発規模で出していくのはすごく良いと思うけど
昔と違って1番時間を持て余している10代がこういうゲームをやらないのがしんどいな
0874名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:19:12.87ID:ExcEtiM50
このエンジン利用してさっさとTO作れよ
0875名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:24:39.72ID:bVJrhh870
>>873
それを言ったらソロゲーなんて売れないものを作るのが悪い、ってことになるぞ
0876名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:29:04.16ID:5A/DNwpxa
>>7
ゴキちゃんと違って妊豚はしっかり買うんだな
0877名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:29:32.19ID:CS7ljLZj0
TOよりFFTのGBA版の続編が欲しいな
TOはレイプや虐殺とか殺伐とし過ぎ
0878名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:31:38.61ID:3QKnJc4y0
>>874
TO作っても売れないだろう 売れないからIP死んだんだぞ
0879名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:36:37.27ID:0vV3sREJ0
>>875
そこまでは言わないが、時間のないおっさん向けは数作ってもほいほい売れないだろうな、と思う
0880名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:38:46.40ID:bVJrhh870
>>879
タクティクスオウガがヒットしたのは若者がプレイしてたからだし、そこに向けて売らないとだめだろうな
まあいまだにタクティクスオウガって言われるくらい新作が死んでるジャンルだから無理かもしれんけど
0881名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:40:14.94ID:6kzMm6zi0
TOは初代だけやたら面白くて
以後はコピー商品てかんじ
0882名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:48:33.93ID:atUXC3M00
松野とかいう過大評価の極みどっかいったのにとっくに死んだコンテンツ作る意味なんかねえな
0883名無しさん必死だな2022/03/19(土) 17:57:09.15ID:vq5L1JkW0
浅野はヒットしたのをソシャゲに投げるのさえやめればなあ
トラストも来年くらいにはソシャゲ化しそう
0884名無しさん必死だな2022/03/19(土) 18:24:14.77ID:UTH5eF5nM
スクエニ全体がそういうビジネスモデルになっちゃってるからなあ
コンシューマの新作が売れたらそのまま新作作ればいいのに、素材を使い回してソシャゲ化
コケたらそのIPは終了、運良く売れたら数年後にコンシューマで新作出すけどその頃にはファンの熱は冷めてる
0885名無しさん必死だな2022/03/19(土) 18:26:02.22ID:5JWhAdwxd
良作とは思うけどシナリオが絶賛されてることに違和感がある
題材の重さに比べてテキストの軽さが合わなかったな
0886名無しさん必死だな2022/03/19(土) 18:30:27.14ID:dHyJCVOY0
>>882
過大評価の訳ねえだろ
時代考えてもあれは特別な人間
0887名無しさん必死だな2022/03/19(土) 18:37:18.26ID:L+b6fl/70
夏に、鋼の錬金術師のソシャゲ出るがあれもタクティクスRPGなんだよな
0888名無しさん必死だな2022/03/19(土) 18:37:30.78ID:vq5L1JkW0
才能はあったが
今じゃネトゲでチートしてイキってるだけのおっさんだ
0889名無しさん必死だな2022/03/19(土) 18:44:05.84ID:rBV2MNRq0
>>887
PS2のハガレン3部作担当していたのも浅野だし、旧スタッフが作ったオリジナルSRPGとして比較に取り上げられたり...
なんてことがある訳ないわな
0890名無しさん必死だな2022/03/19(土) 18:45:45.83ID:3QKnJc4y0
オクトラスマホ化したのも会社命令だし仕方ねーよ 
0891名無しさん必死だな2022/03/19(土) 18:53:00.79ID:HgtDn7n70
Twitterちょっと見ただけでもめっちゃ評判いいな〜
国内も海外も
0892名無しさん必死だな2022/03/19(土) 18:55:59.13ID:9bWn2h15a
松野はクズエニに行かんでオウガバトルサーガ作ってりゃよかったんだよ
まぁTO以降のはクソゲになってたかも分からんがな
0893名無しさん必死だな2022/03/19(土) 18:56:50.46ID:m8mvXp7B0
モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています
より売れてないやん
0895名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:06:41.73ID:VcHAiDG20
>>304
テイルズオブハーツ〜ベルセリアのメインシナリオライターがトライアングルストラテジーのシナリオライター
バンナム辞めてスクエニに移籍したっぽい
0896名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:09:01.24ID:9bWn2h15a
発売前はそのシナリオライターが怪しいって言われてたのに、
その前評判覆したな
0897名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:14:57.66ID:xdHWFedyd
んほぉが無能だっただけだと証明できたなライター
0899名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:21:00.51ID:0vV3sREJ0
>>885
軽さっていうか風情のなさだと思う
ただ、ストレートな表現をねちっこくすることで誰でも理解できるストーリーにしようという意図は感じるし、そんなに悪いものでもない
個人的には好みではないけど
0900名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:21:34.35ID:dHyJCVOY0
セリフ回しがスタンダードだから、体験版までの範囲ではあんまり評価されてなかったんだよな
俺は丁寧で好感もてるって書いたけど、ほとんどの奴らは「長すぎる」「テキストがつまらん」みたいに言ってた
物語その物が良いから、話が動くまでは長所が見えなかったな
0901名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:22:50.49ID:atUXC3M00
>>885
バカの言う軽さって何
小難しい単語が並んでたら深いとでも
0902名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:24:00.05ID:O6hohd7P0
>>900
プレイ感は体験版まんまだから妥当だと思うけどなその評価
体験版がダルいつまらんって人はこのゲーム合わんだろう
0903名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:24:22.02ID:Smcojv4J0
体験版範囲、特に1話と2話は確かに長い
あと戦争が起きてない平和な時期なんでバトルを入れるのが無理矢理だなとは思った
体験版終わると悠長にしてる暇はなくなるからな
0904名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:25:39.30ID:26juwil8r
まぁテキストは長々と語れば良いってもんでも無いからな
特に導入は
0905名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:39:46.49ID:+5k/XTRS0
教えて欲しいんだがアヴローラ将軍を挟撃するステージどうやってる?
味方が湯水のように溶けていく上にアイツ状態異常耐性持ってるからキツいんだが
0907名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:48:03.73ID:lsOBojDF0
>>905
射程1しかないボスはわざと背中を見せて誘き寄せてトラバサミとバネトラップで完封出来る
0908名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:49:57.66ID:0vV3sREJ0
>>903
2話は主要キャラの顔見せ&アヴちゃんの強さアピール回だしな
0910名無しさん必死だな2022/03/19(土) 19:57:58.33ID:Nl1Hl7430
シルヴィオが訪ねてきたとき、セレノアが「御三家の一角、テリオール家の当主が…?」って言ってたのは流石に違和感
昔から知ってる存在なのにそんな言い回しせんでもと思った
ここに限らず周知の事実をいちいち肩書きとか立ち位置まで全部言ってる場面が多い
0912名無しさん必死だな2022/03/19(土) 20:09:47.24ID:LmFNV8qX0
チュートリアルの戦闘だけおかしい気がする
挟み撃ちされててしかも一人だけ離れてるってやりすぎじゃね?
あとのマップは文句なしに面白い
0913名無しさん必死だな2022/03/19(土) 20:13:36.36ID:0OeHmG+Yd
>>912
あれロランが弓兵とかならわかるんだけど普通に突っ込むと死なね?って思って高台で放置してたわ
0914名無しさん必死だな2022/03/19(土) 20:17:52.99ID:+5k/XTRS0
>>912
>>913
あーなんか分かる、酒場にしてもそうなんだが
チュートリアルがチュートリアルの体を成していないというか
0915名無しさん必死だな2022/03/19(土) 20:31:10.85ID:ZM+PQ+Amr
>>68
野村北瀬の立つ瀬がないな
0916名無しさん必死だな2022/03/19(土) 20:36:23.27ID:lsOBojDF0
1周目ハードだと橋の上で挟みうちにされて始まるマップの方がきつかったぞ
2周目以降なら介護しまくった嫁の奥義を即使って焦土に出来るんだろうけど
0917名無しさん必死だな2022/03/19(土) 21:13:28.75ID:57CB11tza
7話で苦行ルートに入って やり直し効かなくなったわ

敵が有利すぎねえか?あれ
0918名無しさん必死だな2022/03/19(土) 21:27:51.25ID:atUXC3M00
全滅しようが適正までレベルは簡単に上がるんだから立ち位置有利作れば無理な面はない
0919名無しさん必死だな2022/03/19(土) 21:46:26.99ID:fVCoNuKNd
>>893
実態は
モンスターを倒しすぎて弱い剣や鎧を手にしないでください。死んだら諦めてください。フルプライスから100円に値下げしたので手にとって下さるその日を信じています。
だもんなぁ
0921名無しさん必死だな2022/03/19(土) 22:49:16.03ID:dHyJCVOY0
>>916
あそこヤバかった
押し出しできるヤツ総動員で、下に落としまくって何とか勝ったわ
0922名無しさん必死だな2022/03/19(土) 22:57:27.53ID:s+n0JDMR0
オクトパスも間髪入れずに続編作っときゃいいのに
スマホとか無駄すぎるわ
0923名無しさん必死だな2022/03/19(土) 23:55:33.31ID:oE5VJ6Pv0
さっき一周目でvs教皇したけど、久しぶりに理不尽攻撃くらってポカーンしたわ。ニ周目はちょっと空けないとカロリーすごすぎて疲れたw
0924名無しさん必死だな2022/03/20(日) 00:06:49.99ID:DnHImAIO0
ブレイブリー →売れた後スマホゲー
オクトラ →売れた後スマホゲー
0925名無しさん必死だな2022/03/20(日) 00:08:53.53ID:7qTUXGL50
「ソシャゲはメジャーリーグ」
0926名無しさん必死だな2022/03/20(日) 00:11:06.87ID:QnleU5F40
オクトラのスマホやってた人に本編やったか聞いたらエアプ剥き出しで何か複雑な気分になったからやめてほしい
0928名無しさん必死だな2022/03/20(日) 01:02:02.78ID:mFbJI0e4a
今、オウガの版権スクエニだっけか、伝説のオウガバトル外伝、タクティクスオウガ外伝、オウガバトル64もスクエニ単独で版権持ってんのかな
0929名無しさん必死だな2022/03/20(日) 01:31:52.45ID:bVIt6M3q0
新作のソシャゲ展開は悪手だな
課金で稼ぎたいのは分かるが透けて見えすぎて購入意欲をすげぇ削ぐ
0930名無しさん必死だな2022/03/20(日) 01:48:52.56ID:N7Msyw/h0
ソシャゲとセットじゃないと企画通らんのやろな
0931名無しさん必死だな2022/03/20(日) 02:06:43.51ID:IqhfMkNI0
>>928
一社が単独で権利持ってるものではないだろうよ
外伝も64もオリジナルは任天堂販売だけど、WiiUでも外伝は出ず64もSwitch販売より後にようやく出せたくらいだから
0932名無しさん必死だな2022/03/20(日) 02:17:20.27ID:Nf7NG29G0
大陸の覇者もやってるけどそんなボロクソいう程のもんでもないけどな
まぁ多少無理矢理なとこあるけど
0933名無しさん必死だな2022/03/20(日) 02:32:12.57ID:WTnxAw+X0
オクトラスマホ版は買い切りでswitchに移植できないのかな
0936名無しさん必死だな2022/03/20(日) 03:02:14.42ID:cHaFIXyU0
100万行かなかったメガテン5並みか そう考えるとスクエニはソフト売れてるね(´・ω・`)
0939名無しさん必死だな2022/03/20(日) 07:02:01.30ID:MKcN/7c1d
>>893
世界樹も止まった今DRPGは供給少なすぎて好きな人は全員初動で買うみたいなとこあるから比較対象としてはアレやねんな
逆にSRPGはそこそこ供給あるしFEっていう巨頭のせいでそっちでええわってなりやすいし
0940名無しさん必死だな2022/03/20(日) 07:16:32.97ID:gXYQpDCHd
体験版したけど微妙だったから買ってないや
幕間の話長すぎてダルい
0941名無しさん必死だな2022/03/20(日) 07:19:51.92ID:YCs9kyXca
教皇はポイント貯めとけないのがきついけど、取り巻きの人形が雑魚なのと数が少ないからなんとかなる
0942名無しさん必死だな2022/03/20(日) 07:20:25.49ID:zeYac1j90
>>937
トラストで久々に新規IP当たったな
0944名無しさん必死だな2022/03/20(日) 08:03:54.27ID:CwCjC6Js0
おう
わざわざ来ずにずっとTOとFEやってりゃいいぞ
0945名無しさん必死だな2022/03/20(日) 08:04:54.17ID:0Uf9j/oBd
逆に言うとこの会話パートの長さでも楽しめてるやつが多数派なんだよな
時代の変化か
0946名無しさん必死だな2022/03/20(日) 08:10:27.97ID:IfSYrUxx0
>>945
序盤の話が動く前は俺も読むのしんどかったぞ
急展開してからは先が気になって長いと感じなくなった
0947名無しさん必死だな2022/03/20(日) 08:17:05.94ID:CwCjC6Js0
>>945
多数派はどっちでも楽しめる人
で片方だけしか無理なやつがその特性を棚に上げていちゃもんつけてるだけ
どのゲームでもそう
0949名無しさん必死だな2022/03/20(日) 08:26:48.91ID:+6OXFax70
次回作は塩鉄大戦時の過去編かな
ソシャゲにされて保管されそうだけど
0950名無しさん必死だな2022/03/20(日) 08:29:07.53ID:bNrJTpo60
プレイ内容しっかり書いてるやつとふわっとした情報で叩いてるやつの差が激しいなこのスレ
0951名無しさん必死だな2022/03/20(日) 08:29:20.49ID:a4hKYisqr
こんな売上で爆売れとかブビッチも終わったねwww
0952名無しさん必死だな2022/03/20(日) 08:29:32.86ID:qOqxDI/G0
>>945
天秤で悩ませるシステムだから、あの長さも必然的なのかな、と思う
キャラクターとか世界に感情移入させていかないと面白くないシステムだし
0954名無しさん必死だな2022/03/20(日) 08:50:52.96ID:F78UiLhn0
長いって言ってもクリアまで約40時間で30時間は戦闘だからなあ
戦闘メインのゲームには変わらん
序盤の印象が長いイメージを植え付けるんだろうな
0956名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:00:19.36ID:6l0AcseV0
>>87
ゲームオブスローンズわかる
まんまリトルフィンガーみたいなのいるし
0958名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:16:33.35ID:QnleU5F40
>>934
とりあえずボスは初対面感強めるために何も詳細見ずに闘いたいのよ。いざ始めたらベネディクトのおかげで何事も無く勝ったよ
0959名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:19:31.59ID:voxqUt3f0
今の所HD2Dゲーはライブアライブやドラクエ3も含めておっさん向けの渋いの多いから
キッズにもウケそうな物も作ってみて欲しい
0960名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:23:36.75ID:fmA1zw+D0
敵のバリエーションが少なすぎて
単調な感じ
FFTより敵の種類が少ないのはどうなの?
0961名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:34:13.38ID:za/PyZVdM
結局雑戦闘かw
ガイジが始めて間もない癖に大絶賛してたから怪しいと思ってたんだよなw
どー考えても最後までしゃぶりつくしてないのに決めつけるなんてアホに決まってるからなw
0963名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:40:51.87ID:bJwMid9oa
敵の種類増やすってのは、戦闘あたりの登場ユニット種を増やすってこと?
それとも戦闘ごとに違う顔ぶれになって欲しいということ?

前者ならより強いユニットから叩く戦略に寄せるチューニングだからそれの是非は気になる
後者なら地形が兼ねてるから意味は薄い
0964名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:46:53.20ID:rN01b0on0
>>959
ライブアライブはそれその物は90年代だがあの方向性で今のような感じの物は見てみたいんだよな
0965名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:50:20.32ID:aHnNxW/b0
>>943
FEの方が戦闘の間に、学園恋愛シュミレーションやらされて、トラストの方が余程短い
0966名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:53:14.59ID:vtzOrJEn0
まあ見た目の敵バリエーションは寂しいな

魔法があるんだから
柱が人間ドラマでさえあれば
モンスターがいたっていいだろと思うがねw
0967名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:53:44.67ID:fmA1zw+D0
>>963
TOやFFTだったら
亜人やアンデッドやモンスターがいて
多様な戦闘が楽しめた
0969名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:58:54.83ID:IfSYrUxx0
>>960
戦場が一筋縄で行かないヤツばっかりで、単調なんて言ってる余裕ねえよ
切り札全活用で必死
あとちゃんとチェックすると、同じ種類の敵でも持ってる能力それぞれ違うぞ
0970名無しさん必死だな2022/03/20(日) 09:58:55.76ID:qOqxDI/G0
>>965
今のSRPG好きはそっちがウケるんだろうな
育成もストーリーも、 FEが変化しながらブランドを盛り返した要素の逆をいってるからな
Twitterでもアマレビューでも評価が割れまくってる
昔からこのジャンルが好きな俺としては「こういうのを待ってた!」って感じだし、傑作だと思ってるけど、そういう人間は少数派だとも思ってる

最近のスクエニの落ちぶれっぷりと合わせて、しょーもないwizクローンばかり出してきた星魚がエルミナージュ出してきた時と被る
あれも世界樹から入ったダンジョン好きからは色々言われたしな
0971名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:00:09.20ID:jBftuXQ70
発売前は塩で戦争起こるわけ無いとか塩封じられて困るわけ無いとか大国が条約無視していきなり戦争仕掛けるわけが無いと言ってた連中が
今は戦闘のバリエーションとかイベントの長さに文句付けてるのか
0972名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:01:42.29ID:qOqxDI/G0
>>960
見た目は一緒でも持ってるスキルが微妙に違って無茶苦茶いやらしいけどな
このゲームの場合、スキルひとつで将棋の駒くらい特性が変わるから、SLGとしては全然単調じゃない
0973名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:03:22.29ID:qOqxDI/G0
>>968
そう。必ずしも自由度や多様性が戦略性の深みになるわけじゃない
SLG好きなら常識
0974名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:04:11.02ID:rN01b0on0
>>971
ホントにロシアのお陰で「こんな馬鹿な事が」ってのはまるで無くなったなw
0975名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:05:09.22ID:qOqxDI/G0
>>959
アンダーテイルのリッチなやつとか?
ああいうセンスが必要なのはスクエニには無理だろうなあ
0976名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:05:56.66ID:CwCjC6Js0
他にも、防具がないからバリエーションがない(武器にマージされてる)、ドット絵だからキャラの表情が分からない(もう謎)とかいろいろあるぞw
0977名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:07:34.92ID:IfSYrUxx0
発売前は、海か岩塩から塩が取れるような所にしか文明は出来ないはず、みたいな事を本スレで書き込んでた訳だが
その辺の描写もちゃんとあって嬉しかったわw
0978名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:09:10.89ID:fmA1zw+D0
そう装備すら無いって
どういう事よ
0979名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:13:10.00ID:IfSYrUxx0
>>978
君やってないだろ
これだけキャラいて、装備も細かかったらひたすら面倒なゲームになるが
アクセサリー二個と武器で十分
0980名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:15:39.30ID:xRfNLaqtd
まあその辺に不満ある人はSRPGにもっとキャラゲー要素求めてる人なんだろうなと、単に趣向が合ってない
0981名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:15:42.83ID:bpV5JOhd0
戦闘が単調とか言ってる時点でやってないでしょ
0982名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:16:27.59ID:M6R8Bg+SM
ストーリー絶賛されてる割にモラルルートが唐突にのーもらしだすことに疑問の声が上がってないのな
実は誰も読んでないと違う?
0984名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:20:19.88ID:qOqxDI/G0
こうやって見てると、FFTってこのジャンルにおいては劇薬だったんだよな
TOの松野が作ったとはいえ、それまでのSRPGの文脈と全然違うゲーム性のキワモノをFFのネームバリューで1番売ってしまった
ジャンルの抱える「キャラカスタマイズがSLG部分を阻害する」っていう矛盾が一気に顕在化してしまった
覚醒以降の FEが慎重にバランスを見ながらブラックコーヒーに砂糖を足して飲みやすくしているのに、
そのはるか昔に砂糖まみれの黒い水を売りまくってるわけだし
0985名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:23:50.50ID:vtzOrJEn0
キャラカスタマイズがSLG部分を阻害するってのは
聖戦の系譜が最初だと思ってるわ
月光剣とか流星剣とかw
0986名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:26:56.68ID:qOqxDI/G0
>>985
それはあるな
当時から FEのロストシステムがあんまり機能してなかったんだな、とも思う
ロスト前提ならあれはやりすぎだもんな
必殺以外のランダム要素が入ってきて確率計算が一気に難しくなった記憶がある
0987名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:28:47.97ID:qOqxDI/G0
FFTはとにかくそれまでのSRPGの中でも異端的なゲームシステムをFFのネームバリューで一気にばら撒いたことの功罪は考えて良い
0988名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:33:05.64ID:YsSx8bnJ0
BGMがVガンダムっぽいのがあると思ってたら、千住さんだったか。
0989名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:37:55.85ID:hjtRYqNs0
FE聖戦ってのも過渡期の実験作みたいなもんだしな
紋章で一回完成したものをぶっ壊してカップリングでスキル継承という
新しいゲーム性入れようとしたけど、バランス取れてたとは言い難いわな
0990名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:38:43.30ID:1Y9EHGSfd
なぜか名作と言われる聖戦の系譜
やってみたがマップでかすぎてかったるい、バランス崩壊ゲーだった
0991名無しさん必死だな2022/03/20(日) 10:48:29.95ID:IfSYrUxx0
のーもらしだすって何だったんだ…
0993名無しさん必死だな2022/03/20(日) 11:02:46.94ID:57Nhv1RkM
ベネディクトの案に沿って進めるとフレデリカルートの突入することでは
0994名無しさん必死だな2022/03/20(日) 11:12:11.07ID:jBftuXQ70
めっちゃ迷った挙げ句、ロランとフレデリカが最上位クラスでベネディクトが上位クラスだったからフレデリカ案にした
0995名無しさん必死だな2022/03/20(日) 11:19:40.54ID:fmA1zw+D0
聖戦はバランスが最悪
歩兵が機能しない
0996名無しさん必死だな2022/03/20(日) 11:29:31.80ID:vV8etr/N0
騎兵=移動力が高い!って違いしかないからな

実際には戦場は限られてて会戦の前に歩兵も騎兵も一か所に集まって戦うもんだからね
騎兵の強さは速さと衝撃力にあるんだけど
それをルール化しているゲームって知らんな
0997名無しさん必死だな2022/03/20(日) 11:30:36.12ID:6wgRyNKH0
>>933
ソシャゲのオクトラは色々と不満はあるけどキャラは魅力的なの多いしメインストーリーも面白い、
何より個人的には8人PTの前衛後衛戦闘システムのバランスがコマンドRPGとしては最高峰だと思う

マジでSwitch買い切りでやりたい、なんならオクトラ続編は戦闘システムだけは原作じゃなくてソシャゲ版を使ってほしい
0998名無しさん必死だな2022/03/20(日) 11:31:45.11ID:IfSYrUxx0
>>996
トータルウォーシリーズは騎馬は突撃して戦う物で、止まって戦うと弱いな
リアルタイムだからクソ忙しいが
1000名無しさん必死だな2022/03/20(日) 11:51:33.03ID:zeYac1j90
トラスト成功おめでとう
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