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メガドライブ、ゲームギア、セガサターン・・・セガっていつも惜しかったよね
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0001名無しさん必死だな2022/04/08(金) 17:48:00.75ID:lP3PjjG30
メガドライブ・・・もう少しでスーファミに勝てそうだった
ゲームギア・・・もう少しでゲームボーイに勝てそうだった
セガサターン・・・もう少しでプレステに勝てそうだった
0002名無しさん必死だな2022/04/08(金) 17:57:04.33ID:uF3FJkZKa
ドリキャスの頃はまだPS1の時代だったからめちゃくちゃ進化してたんだよな
半導体不足で出荷できなくて機会損失で死んだ
なんかPS5みたいだな
0004名無しさん必死だな2022/04/08(金) 18:10:07.90ID:QE1CYW5+a
>>2
いやー、機会損失もだけど
機会損失のままPS2が発表されちゃったのが一番大きいよ
0005名無しさん必死だな2022/04/08(金) 18:11:06.44ID:pOBAgpgm0
ファーストがニッチだから無理
0006名無しさん必死だな2022/04/08(金) 18:35:59.74ID:UM9PJZIp0
アーケードは輝いてたんだけどねぇ
0007名無しさん必死だな2022/04/08(金) 18:39:34.01ID:DrAhD7DNr
>>2
でもあの対戦モードすらないvf3は酷いロンチだと思ってた
元気製としても

でもペンペントライアスロン楽しいからいっか
0008名無しさん必死だな2022/04/08(金) 18:45:09.06ID:3IhKr6FA0
海外で爆死してセガを傾けたサターンが惜しい?
0009名無しさん必死だな2022/04/08(金) 18:46:25.45ID:0/SbLrGv0
>>2
ps5なんて任天堂がゲームから撤退したって売れそうな未来無いと思えない?
0010名無しさん必死だな2022/04/08(金) 18:56:38.53ID:ihI2mGf1a
諸君らが愛してくれたセガは死んだ。
何故だ!?
0011名無しさん必死だな2022/04/08(金) 18:58:30.01ID:XZ63AAa70
パワーメモリにゴミデータが出来るのって仕様なの?
0012名無しさん必死だな2022/04/08(金) 19:09:27.06ID:NGzklcCPx
>>4
だな
ナムコにDCの100倍高性能と嘘を言わせたのも効いた
0014名無しさん必死だな2022/04/08(金) 19:24:22.57ID:M64cDZHZ0
ゲームギアってゲームやり込む奴は毎日単三電池6本x2~3セット消費するような携帯ゲーム機だぞ
当時はエネループもないし百均もない

ACアダプタは別売で1500円位して充電できるバッテリーも別売で7000円位した
今みたいに充電速度の早くない奴がね

どこでGBに勝てそうだったの?
0015名無しさん必死だな2022/04/08(金) 19:26:48.90ID:S6lJ3T7Mr
CMで任天堂やソニーにケンカ売ってたけど
いまてはどちらにもソフト供給する
1ソフトメーカーだからな
0016名無しさん必死だな2022/04/08(金) 19:47:41.67ID:HaqJOsB5M
>>14
客の満足度。もちろん勝てそうだっただけで勝ててはいない。当時の任天堂も「他所が携帯ゲーム機をカラーで出したらウチの勝ち」って言ってたね。消費電力やコストの面でカラー液晶は時期尚早だったからね。それでもカラーで出すのがSEGAでしょ?

俺は普通にACアダプタ使って遊んでたな

携帯ゲーム機って言うほど外で遊ばなくない?今も昔もさ
0017名無しさん必死だな2022/04/08(金) 20:11:21.58ID:LRSz1ChC0
どの時代も時が経つにつれ敗戦の色が濃くなって
やっぱりダメだったかっていうパターンだろ
0018名無しさん必死だな2022/04/08(金) 20:40:11.92ID:ufuPWnztM
ゲーセンでは天下獲ってたんだぜ
0019名無しさん必死だな2022/04/08(金) 20:46:09.86ID:/n2vINnE0
1990前後の乾電池いくらぐらいだったの?
ソースありでちゃんと知りたい
0021名無しさん必死だな2022/04/08(金) 21:29:38.52ID:nduEcdLr0
>>20
電卓高い
0022名無しさん必死だな2022/04/08(金) 21:34:20.83ID:wfx5QUTXM
メガドラのacアダプタそのままつかえなかったっけ
0023名無しさん必死だな2022/04/08(金) 21:39:54.88ID:JZiMnTag0
セガサターンは…やっぱりFFDQの時点で詰み。てか32Xで詰んでたかも。
SEGAAGESで結局同じ物出たしユーザ的にはバカじゃねーのとは思った。
サターンでMD互換実現させていればワンチャンあったかも。海外で。
0024名無しさん必死だな2022/04/08(金) 21:43:28.99ID:6FHECe6Z0
>>1
地域視点だと前線してるのもあるけどな
世界視点ではボロ負け→身売り

サターンは64にトリプルスコアで負けてる
0025名無しさん必死だな2022/04/08(金) 21:51:42.88ID:EFfCr4VEa
その分、世界ではメガドラが強かったからね
日本ではPCEにすら負けてたけど
0026名無しさん必死だな2022/04/08(金) 21:56:56.96ID:JZiMnTag0
ゲームギアユーザでメガドライブ持ってない奴なんていたの?
MD1、メガCD1のACアダプタがそのまま使えたよ。

まぁ他所で使おうものなら電池代がスッ飛んでいったのは事実。
だがアタリLYNXよりはマシだった気がする。
0027名無しさん必死だな2022/04/08(金) 21:57:46.26ID:/0Lrj5ep0
セガサターンはセガアメリカとちゃんと足並み揃えとけば違った展開もあったかもな
0028名無しさん必死だな2022/04/08(金) 22:01:35.53ID:0B55Hzun0
アーケード部門が全く協力的で無かったし、そもそも他部門間との協力関係なんぞ皆無の社風
負けるべくして負けただけ
0029名無しさん必死だな2022/04/08(金) 22:38:10.31ID:AZ9ncUxg0
RPG全盛期に人気シリーズを生み出せなかったのが大きい

32bit時代は格ゲー向きハードとしてそれなりに需要はあったけど
ストII時代よりマニアックなジャンルになっていた

セガ専業だったサードパーティもゲームアーツとかテクノソフトみたいなマニア向けが多かった
0030名無しさん必死だな2022/04/08(金) 22:43:36.32ID:AZ9ncUxg0
>>25
PCEにすらって言うとPCEが振るわなかったように聞こえるけど
日本ではPCEはかなり売れたんだよ
0031名無しさん必死だな2022/04/08(金) 23:38:17.10ID:K5gWTeqK0
メガドラはCPUがしっかり働いてたから
アクションやSTGやSLGは本当に強かったな
でも相手が悪すぎた
0032名無しさん必死だな2022/04/08(金) 23:39:02.43ID:6FHECe6Z0
PCEとMDはトリプルスコア
SSとロクヨンもトリプルスコア
3番手の悲哀
0033名無しさん必死だな2022/04/09(土) 02:15:18.84ID:8yF86Usb0
昔ながらのセガ信者は、社会に出て日本のセガと言う会社の糞さを知って我に返るもんだよ
失敗するべくして失敗してるから同情の余地なんて無い
大体、GENESISの失敗は数年前に欧州のマスターシステムで同じ事経験してるのに全くグループとして活かせてない
(欧州ではNES比80%の本体販売数を誇っており、ソフトの種類や販売国数を考えると大健闘している)
しかも、酷い原因はほぼ日本のセガにあり、何故か日本のセガでは国内の失策は美談になってるから度し難い
未だに昔のセガが好きとか言ってる様なのもPSカルトと大して変わらないからな
中山社長とかセガを辞めた後は今のパソナを成立させた人物だからな(勿論、セガでのパソナルームからの信念で命名)
手持ちのゲーム会社は息子のマーベラスに禅譲しちまったが、マーベラスも糞なの知ってるだろ、ゲハなら
大体、PSに勝てる訳ないんだよ、自社の流通子会社がPSソフト売って大儲けしてるんだから
0035名無しさん必死だな2022/04/09(土) 06:12:37.24ID:4NMpQykCa
>>16
一人の客の満足度で決まるなら利益は要らないしこの板の存在も必要ないよ
0036名無しさん必死だな2022/04/09(土) 10:15:29.42ID:Bg/kX6LHr
>>27
アメリカの言うこと聞いてスーパー32Xでしのいで
ブラッシュアップしてDreamcastみたいなのを2006年夏に出せば勝ててたと思う
0037名無しさん必死だな2022/04/09(土) 10:50:07.40ID:8ucrCMh+0
>>35
すっげえ低知能の全体主義者だね。ワクチン打ってウクライナ応援してそう。自分の脳で考えられないバカ乙
0038名無しさん必死だな2022/04/09(土) 10:51:30.96ID:R6MJ7yBUp
>>35
ひとりひとりの満足がなければどうしようもないだろ?

みんなが買ってれば自分は満足しなくていいバカはな人ですか?
0039名無しさん必死だな2022/04/09(土) 11:16:05.67ID:ACeCOamLa
「俺は」レベルの話ならノイジーマイノリティが何とでも言えるし、そんなのばかり相手にしてても
商業レベルで成り立つわけじゃないって事くらいは当たり前では?
実際、セガもそういう声に応えたレンタヒーロー続編が大コケしたりとか色々あるしね
0040名無しさん必死だな2022/04/09(土) 11:23:59.74ID:gPgz0ACRx
>>39
それでも10万本近く売れたわけで今の日本基準なら大ヒットだよ
0041名無しさん必死だな2022/04/09(土) 12:16:14.82ID:Og5iYsevM
メガドライブは一年先行のPCエンジンより明確にここがすごいってのがなかった
グラフィックに関しては最大表示色数下回ってたし

何よりソフトラインナップ
ロンチは3Dシューティング2本と少し後に獣王記

これら全部アーケード系
長時間プレイするのに向かなくて10分やったらもう飽きてくる

その年最後に出たのは伝説のクソゲーおそ松くん
もっさり操作の全3ステージはプレイヤーを絶望のどん底に叩き落としたな

こんなん日本で流行るはずないわ
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