三大今や見る影もないゲーム会社「スクエニ」「セガ」
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やっぱハードホルダーだったセガとレベルファイブやろ レベル5だろう
妖怪ウォッチのブランド維持できなかった 落ちぶれはしたが見る影もないは言いすぎだ
落ちぶれはしたが スクエニは出す端から爆死してるが
セガサミーはソフト出てるのかすら怪しくなってきたな
と思ったがそりゃそうだ
今年は現時点で正真正銘の0%やんけw
去年はキムタック3本とぷよテト マリオオリンピックだもんな
オhルな ロックスター
ベセスダ
アクティビジョン・ブリザード
UBI セガ以外の大手は、だいたい過去最高益更新してるんだが
もうゲハのおじさんが執着してるような分野は、主戦場じゃないんよ 任天堂ポケモンだけで全体シェアの50%越えることが常態化して久しく
残りの50%を主要サード20社強で取り合うという状況で
シェア10%越えるサードはモンハン出したときのカプコンとドラクエだしたときのスクエニだけなった
どこが凋落したか というよりもう一強多弱としか言いようがない セガもゲーセン黄金期がすごかったんで最高益ではないけど
ここ数年来では360億と最高益だね。海外でのソニックが強い。
ナムコも、バンダイと組んでからは安定してるが、往年のナムコらしい
ゲームの新作がほしい。例えばもういちど野球ゲームの一端を担ってほしい。
コナミ独占だと、新しい野球ゲームが出てこない。 セガは過去の遺産をことごとく潰してるしな
ついでにアトラスもろくにゲーム出さないと穀潰し コロプラ、カルチャーブレーン、セガ、スクエニ、レベルファイブ、SIE ソニーと言おうとしたけど、もとからサイコパスのクズ集団だった タイトー
スクエニの影響で、キャッチするのがハートからマネーになっちまった… >>25
優秀な子会社と強い外部IP、安売りソニック
どう見ても前者のおかげなんだよな…
別に他社も野球ゲーム作ってるけど、コナミ未満のレベルばっかりで売れないからだろ 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 ゲーム総選挙top100に一本も入らなかったセガはほんまにやばいよな
ずっと色んなゲーム出してきたのに一切ファンを作れなかった負け犬
最早存在してなくても誰も困らない 任天堂
挑戦的な新規IPは作らずマリオゼルダなどの定番とリメイク移植ばかり
スタフォやエフゼロなどは復活させる気ゼロだしこれからの広がりを感じない アメリカ人の17人に当たる2000万人が見たソニック1の勢いを見る限り、ソニックのブランドイメージがすごいのは間違いない。100位云々にはなんの説得力もないよ。 スクエニはアホみたいにソフト出してスクエニダイレクトになってたじゃん タイトー、新作をろくに作らずか過去の残飯焼き直し出すだけのメーカーになっちまった。 スクエニもセガも好調じゃん
見る影もないのはコンパとか日本一やろ
いや…元からかw コナミかカプコンかな〜
コナミは、何十年か前からCSには全然出さなくなったし、SFCの頃と比べると・・・
カプコンは、移植、リメイク、詰め合わせばかりで、さらにストリートファイターのDL商法 ナムコ
旧バンダイは好調なのに旧ナムコが足を引っ張ってる SIE
ホライゾン2数字が出せない
GT7メタスコア過去最低 お前らの書きこみなんて何の価値も無い。
有名なYahooニュースですらコメント数はせいぜい数百〜数千。
広島市(100万人)の10分の1にすら遠く及ばない。
日本列島1億2600万6000人のうち、
県ですらない地方都市の、10分の1にすら届かない声のデカイ一部の人間が
ここに書き込んでるだけ。何の影響力もない。
ここで自民党を批判しまくっても自民党が選挙で圧勝したし
ここで眞子さまを批判しまくっても現実で批判しまくってる人を見たことない。
在日特権がどうの支那人がどうの言ってる人も現実で見たことないし
NHKの受信料がどうだの集団ストーカーがどうだの喚いてる奴もネットでしか見たことない。
LGBT叩きや非処女叩き、バイデン大統領叩きにパチンコ叩き
全部ネットでしか見たことない。全てはネットの狭い世界だけ。
5chのスレ1つも、千人が1人1回書いて通り過ぎればすぐ埋まるのに、
同じ奴が何度も書いてやっと埋まる程度。そもそも埋まらない場合も多い。
ネット掲示板やニュースのコメント蘭は、
日本列島の地方都市の10分の1にすら遠く及ばない数百〜数千人が書き込みしてるだけ。(多くて数万)
声がデカイやつが狭い場所で目立つだけ。
何の影響力もない。
嘘だと思うなら、ヤフーニュースのコメント欄の数を見て来ると良い。
お前らが「若者は選挙に行け!」と書き込んでも何も効果はない。
大多数の若者はお前らの書き込みなんてそもそも見てないから。
大多数の若者は韓国文化が好きだから嫌韓コピペしても何も意味はない
そもそもここを見ていないし存在すら認知していないから。
「この法律が気に食わないから変えろ!この政策がむかつくから辞めろ!」は論外。
お前らは何の権力もないただの庶民だから、何言っても何も世の中は変わらない。
本当に変えたいならネットに書き込むんじゃなくて政治家を目指すしかない。
まず普通の社会人は忙しくてインターネットに書き込みしている余裕などない。
仕事して、恋愛して、家族や友人と、思い出を作ってる。
しかしお前ら(超少数派)は違う。
所詮それがインターネット。
何の影響力もない。国民の誰もお前らの下らん書き込みに興味はない。
というか見ていない。存在すら知らない。
お前らの書き込みなんて何の価値もない。 >>57
あのカラクリって基本給アップしてボーナスカットだからなー
新卒と中途は一年目は手取り増えるけどトータルだとどうだか
労働組合の無い会社なんてそんなもん ハード作っていた時代はセガゲーム専門学校、大鳥居ゲーム専門学校と揶揄されたのは短期の制作ゲーム多いからど素人でも入社さえできればゲームの作り方一通り学べて3年で2-3タイトル経験した後退社してもその気があるなら一生ゲームで食えると言われる人材育成力があって
2〜3年すると給与がセガより高い会社が多数あり経験者求だから重用されて退社しても多くが合併前の■などに転職していった。その結果一時期ゲーム業界は石を投げれば元セガ社員に当たるとまで言われてた。 スクエニってカプコンやコーエーテクモより小さい会社になったんだっけ
マジでエニックスは合併後悔してそう ナムコセガタイトー
アーケードの雄が揃いもそろってこんな状況とは
80年代からしたら考えられん セガみたいな会社がハード事業やれてたのが信じられない スクエニに関してはクソゲーだとしてもソフトだし続けてることを称賛するよ
コナミみたいになられたら寂しい Xboxとソニックが組んだら、ライバル会社には脅威になるだろうね。 >>57
スクエニはともかくSEGAは金が無いから >>65
AMの稼ぎを金ドブしつづけただけだが?
斜陽AMの変わりに屋台骨になるべきだったCSは最後までボンクラだった
褒められるのは北米GENESISだけだよ ぶっちゃけボーナスカットが一番致命傷
何故ならローンが組めなくなるから家も車も買えない
一生借り物で食い繋ぐしかない・・・
基本給で会社選んだ新卒ご愁傷様 ファルコム
落ち目のPSだけではやっていけなくなったので憎くて仕方がない任天堂の軍門に下ってしまった 桃鉄がカスなら、もっと酷いのが色々とあるが
元はコナミのIPじゃない事を考えると、もにょるのはある 桃鉄しか当たってなくね?しかもワールドワイドで売れるタイトルでもないし 桃鉄なんかはゲームじゃないわな
ゲーム会社としてのコナミは完全に死んだ コナミが1番ゲハ的には見る影もないだろ
野球、サッカー、桃鉄、遊戯王なんかゲハで誰がやってんだ?お前ら好きだったのはMGS、悪魔城、幻想、グラディウスだろ スクエニはドラクエ、セガは龍、キムタク、ペルソナ、メガテンと買ったがコナミのゲームはMGS5以降は1本も買ってない 正直になろう
コナミのスポーツやファミリーよりセガのソウルハッカーズ2やスクエニのFF16の方がやりたいだろ。ゲハ民はJRPG大好きだからな あなたが池に落としたのはこの桃鉄ですか?JRPGですか?と神さまが池から出てきたらゲハ民の大多数はJRPGを選ぶよな >>87
ファミリーゲームは無価値だが、スポーツゲームはいいだろう ナムコ、コナミのゲームはもう5年近く買ってないな
このまま消えても気づかないレベル そのCSのスポーツゲームもコナミはソシャゲ開発に力を入れすぎて技術力が落ちたのかEフットボール2022があの出来だ コナミのスポーツゲームはやらんので知らん
スポーツゲーム自体は楽しい >>1
ジャパンスタジオ。
あそこのゲームこそ任天堂に迫れた。
つまりSIEが見る影もないゲーム会社みずほにも外にゲーム依存してるって認識されてるからな セガもスクエニも過去最高クラスの業績じゃなかったっけ
ゲハ板評価がってこと? 面白いゲームがあるかどうかって所だろうね
スクエニはともかく、セガなんて何もない
ソフトメーカーになったら最強になると言われてたが、ホント落ちぶれたわ… セガは龍7、ロストジャッジメントが最高に面白かった >>99
名越作品は何だかんだ面白いんだよね
彼が抜けてセガがどうなるのかは見ものだよ、龍スタジオ以外でこれはというものがあまりない
でも新しい才能が出てくると良いな >>36
任天堂は、リングフィット、ニンラボ、ARMS、スニッパーズ、アストラルチェイン、バディミッションBOND、Good Gob!、ストレッチャーズ等の挑戦的なIPを次々と作り
2Dメトロイド本編、ファミコン探偵倶楽部、脳トレ、やわらかあたま塾等を復活させ
今最もこれからの広がりを感じるメーカーだけど? セガはこの20年、財源不足で「守り」にまわるしか道がなかった。
今後は「攻め」に転じると思うよ。
(ブルームバーグ): セガサミーホールディングス(HD)は、エピックゲームズの人気ゲーム「フォートナイト」のような世界的ヒットの創出を目指し、
巨額の予算を投じて過去の人気タイトルである「クレイジータクシー」と「ジェットセットラジオ」の新作を開発している。
この計画に詳しい関係者が明らかにした。 誰が支えて存続してのか不明な会社
おばあちゃん御用達のゼリー菓子みたいな存在だよな ここ最近任天堂以外に買ってんのセガのばっかなんだよな
この2社は突き抜けた面白さも無いけど安定してるわ >>1
金を払う価値の無い3糞会社
スクエニ セガ コナミ スクエニもセガも今はパブリッシング業務がメインになった
自社開発がメインだった昔より質が落ちるのはしょうがないだろ >>71
ドリキャスの時代はCSがだらしないからAM2研がハード叩いてツール用意してたんだよな AMなのに ドリキャスの時、セガが通信を諦めていたら、MSと手を組めていたらしいね。 セガはドリキャスソフトをさっさとサブスク化してくれればいいよ 任豚は小学生からやり直して「見る影もない」の言葉の意味を習った方がいい >>108
色々駄目だったから失敗したわけで、駄目なとこ挙げたらたくさんあると思う
ただセガが実質的に倒れ、今のセガサミーになった流れに限って言えば社内がバラバラだったことじゃねぇかな
AC上位CS下位の社内の力関係とか、SSと32Xに見られた本国と海外支社の足並みの揃わなさとか
任天堂やソニーと比べたら体力のない会社なのに社内がまとまってないんだもの
そらうまくいく訳ない レベル5とかそういやすっかり忘れてたわ
一時期かなり勢いあったのに >>114
任天堂もスーファミの次世代機開発で
フィリップスのCDI推してたNOAと
プレイステーション推してた京都本社の間で
ひと悶着あったけどな
ぶっちゃけ次世代機戦争でプレイステーションが勝ったのは
ソニーの実力以上に
セガと任天堂がオウンゴール決め込んだのがデカいと思うよ。うん。 >>109
MSと組んでも大して結果は変わらなかったと思うよ。少なくとも日本では
別にMSだって湯水の様に赤字気にしないでソフト開発に金を使わせてくれる訳でも納期を気にしないで自由に作らせてくれる訳でもないし >>107
サターンで一番売れたソフトもAM2のバーチャ2
セガCSってソニックと北米しか頼りドコロが無いのに、サターンで北米捨てて死んじゃった…
>>108
AMの金を頼りすぎた
親が甘やかしたのも悪いが成果をあげることの出来ない息子が屋台骨を傾けたんだよ
CSこそ分社化すべきだったな >>120
当時はAM2研が絶対君主扱いでCS部門とか雑魚扱いだったしね
アフターバーナーやファンタジーゾーン移植
自社ゲーム機よりもファミコン版(サン電子)の方が出来が良いとか・・・ >>121 高卒の使えないヤツがCS、大卒がAMという棲み分けだったが、どちらも最後は卒業(転職)してしまう状態だった。分社化した時CSで黒字だったのはソニックチームだけ >>120 分社化させたらCS系で唯一黒字だったソニックチームは社長が会社のカネを横領してソニック色のポルシェ911ターボ買ってた FF映画は100億超えの赤字
FF14根性版が出した損失は映画の倍(WD談)
隠し通して処理したデジキューブ負債は映画より一桁多い(WD談)
ちなみに国内業界的に表沙汰になった最大級の赤字はセガのドリームキャストで約1400億 昔は凄かったのにグローバルな市場になって海外についていけなくなるって日本企業そのものだね 映画は何気にセガがソニックで成功してんのが草なんだ うーん、今の子はセガ知ってるのかな?
パズドラやウマ娘は知ってるだろうけど
業績云々というより、そこら辺が落ちぶれたって事なんよね 今の子がどの世代を指すのか知らんけどソシャゲじゃ中高生に人気なのはAPEXとプロセカ
ゲーム好きな子なら大体どっちかやってるね 今の子はウマ娘はともかくパズドラなんて知らないよw
何年前に知識で語ってんのよおじいちゃん 若い世代が知らない会社筆頭はカプコンでしょ
モンハンストーリーしかリーチしてないけどあれも大して当たってないでしょ ソニックの最新2本(フォース、カラーズU)は、北米アマゾンのレビューで
4.5点平均/5点満点と 悪くないですよ。
勝負はフロンティアなんだけど、ソニチは 本当の意味ではコケタことがないので
安心はしてる。新2006も、ロード地獄がなければ良作だったし。 フロムソフトなんて若い子知らんだろうけど別に落ちぶれてないしな >>128
プロセカはセガだから10代で知らん子はおらんだろ
いまどき知らん子ってのはミドル層のババアとかそういうのだけでは? >>125
ニワカだな。好調セガの家庭用売上の8割強は海外、スクエニも好調なのは海外の新生FF14
グローバルな市場になってついていけなくなったのは国内市場でメディアミックス頼りだったレベル5くらいだよ 海外に逃げればいいと思ってるサードは多いが
海外も遅れて日本と似たような状況になるだけだぞ
10年くらいは猶予あるから八方ふさがりになる前になんとかするんだな 海外に逃げるというのが意味不明だな
サードどころかファーストも主戦場は海外だ
単純にゲハという小さい界隈の民族がファミ通売上ランキングでイキれなくなるのが面白くないか
ら海外に逃げるなんていう言葉を使ってしまうんだろう。 任天堂チェックで蹴られた落ちこぼれソフト屋が
セガ持ち込んだらあっさらOK貰ったパターンが多かった
結果的にセガの方がクソゲーで氾濫して負け組ゲーム機のイメージ ジバニャンが死んで初音ミクが生き残ってる
わからんもんだな >>144
イメージ?
負けてないと身売りなんてしないでしょw
セガ人は口ばかりで金を落とさない 映画ソニック2の興収が数日で176億円だってよ
そりゃベアナックルの映画化されるわな >>138
ミドル層のババアはプリクラで知っとるやろw レベル5はもうここから復活できる目が無いんだよなぁ
敢えて言うならイナイレがまだ復活のチャンスありそうだけど 偏差値が66を下回る高校出身の奴らは間違いなく脳に障害があるな 偏差値が66より下の高校から難関国立大学に進学したとしても、知的障害持ちの低学歴だという事実は変わらない 「Switch版ミクが売れると怒られる」
こういう事がまかり通ってたからな… 偏差値が66より下の知恵遅れ高校にしか入学できなかったゴミに人権などないからなwww
底辺高校出身のゴミは死んだほうが社会のためだぞ 理系は全てにおいて文系より優れている
理系に進学できなかった障害者が文系に進学する ハドソンシューの下請けだったカネコ
64向けにスターソルジャーの続編出そうとしてマスター直前まで仕上げたが
運転資金ショートでソフト出せずに潰れた
この時だけは全額前金制の任天堂を恨んだものだ・・・ 日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学は障害者収容施設だからな 中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww 偏差値が66より下の全日制高校、通信制高校、定時制高校、高専に入学した奴は生きていて恥ずかしくないのかな
それと中卒や高卒認定のゴミも生きている価値がないからな 高学歴の条件 偏差値71以上の高校を卒業し難関国立大学である旧帝一工神に進学し卒業すること 日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学は障害者収容施設だからな 90年代に3DCGでナムコと最先端を突っ走ってた頃のセガ・エンタープライゼスはすごかったな
VR計画とかネーミングからして尖りすぎ 偏差値が66を下回る高校出身の奴らは間違いなく脳に障害があるな 偏差値が66より下の知恵遅れ高校にしか入学できなかったゴミに人権などないからなwww
底辺高校出身のゴミは死んだほうが社会のためだぞ 中高一貫校で偏差値が66より下の高校と同レベルしかない所ってゴミだよな 偏差値が66より下の知恵遅れ高校にしか入学できなかったゴミに人権などないからなwww
底辺高校出身のゴミは死んだほうが社会のためだぞ 池沼が偏差値が66より下の底辺高校に入学していて草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています