【訃報】テイルズ オブ ルミナリア サービス終了【2021年11月3日開始】
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テイルズ オブ ルミナリア【アニメ公開中】
@to_luminaria
【サービス終了のお知らせ】
「テイルズ オブ ルミナリア」は2022年7月20日(水) をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
詳細は公式サイトまたはゲーム内のお知らせよりご確認ください。 スマホに完全オリジナルなんて誰も求めてなかったのもあるだろうし
最初のクソUIのインパクトが全てだろうね ジャンルは21の生き様が交錯するRPGらしいがこの短い期間で21の生き様ちゃんと出せたんだろうか アライズもSteamが無きゃ爆死状態だったからな
日本じゃテイルズは完全落ち目ブランドだし >>8
ストーリーは週1更新だったはずだけどどうなんだろうな? ジャンプに毎週カラーページ載っけてたし宣伝費賄いきれないと思ったらやっぱりか まぁキャラとストーリーをゲーム機用に作り直せばええよ、キャラデザは安定のエロさあるし テイルズブランドも地に落ちたか
1年も続かないショボいIPで草 最大手クラスの看板IPなのにピッタリ半年でサ終宣言という最悪コース ええっ!?
あの「21の生き様が交錯するRPG」ジャンルの名作が停止!?
「21の生き様が交錯するRPG」ジャンルのゲームとしては
結構良かったゲームなのに!!
これから「21の生き様が交錯するRPG」ジャンルはどうなってしまうのか不安だ・・・ サービス期間がテイルズオブエターニアオンラインの半分だと? >>22
終了日一緒だけどこっちの方が1ヶ月くらい開始早いのでギリギリ勝った テイルズのスマホゲーっていっぱいあるイメージだけど、どれだけ生き残ってんのかな 早期サ終されると他のゲームの運営も懐疑的になるからドッカンとかも人減るんじゃね この有様でどうやって任天堂層に羨んでもらうんだか
SwitchにToV移植出しても存在感薄いままだろ これ親父が奴隷商かなんかで
ヒロイン売り飛ばしてこいとか言われてたやつとも違うの? は?
毎週ジャンプに宣伝ページもらってるのに諦めるの早すぎね? ライトアップ綺麗で好きだったんだけどな
コロナウイルスの影響なら仕方ない >>32
テイルズオブリンク サ終
テイルズオブクレストリア サ終
テイルズオブルミナリア サ終予定
テイルズオブアスタリア 継続
テイルズオブレイズ 継続
クレストリアが終了してアスタリアみたいなゴミが生き残ってるのが謎だが >>32
現状生き残ってんのはアスタリアとザレイズかな
クレストリアは2月に死んでルミナリアは7月に死ぬから >>43
なんでもかんでもコロナせいにすんなとは思うよ
ちゃんと続いてるサービスもあるのにね フレデリックと須田景凪のコラボの為だけに存在したソシャゲ 昔完全版商法かまされたからブランドが失墜していく様を眺めるのは愉悦。 クレストリアとルミナリア2連続でやらかしたからもうテイルズアプリはダメだな ソシャゲのサ終ねぇ・・・
スマホゲー全く興味ないが課金勢はサ終で消えて無くなるモノに相変わらず金つぎ込んでんのか?
酔狂だねぇ スマホアプリは現在席の埋まった椅子取りゲームなので
先行タイトルに世代ギャップが生まれるとかなんか事故ったとかないと入りこめんよなあ >>44
そこはキャラゲーできるか出来ないかの違いだろ
ルミナリア完全新作でキャラクターも全部新規だったしテイルズファンは金出さなそう サクラ革命どころじゃない大爆死だからな
ガチャ更新してセルラン400位以下
月間売上2000万、3000万レベル
同じ頃にリリースされたグランサガはFF15コラボとかやってガチャ更新30位には上がるのに、ほんと駄目だったね
ポケモンカフェ以下のクソザコ >>22
サクラは悪い意味でゲハで話題になってたけどこれ本当に空気だったな エアプは知らんだろうが、これテイルズ要素ないからな
戦闘中に技名すら叫ばない 後継アプリが連続で大敗したんですね
FEがぶつ森が当初の一本のみを維持してるのは正しいな >>57
それが理由ならブランド価値が無いってことになるが・・・ >>57
なんか本当にサクラ革命と全く同じ失敗してんのな… ソシャゲごときに入れ込むから信用なくしていってバカみたいだね
スクエニ、バンナム、セガと落ちぶれたもんだわ テイルズオブ◯◯◯が量産されすぎてて
素人には「どのテイルズが最新なのか」「他のテイルズとは何が違うのか」
すら分からないから、もう全然興味が湧かない マイソロとかああいう家庭用ハードのお祭りゲーやめてスマホに注力した結果がこれか コロプラが任天堂に裁判でどういう和解条件を飲んだか知らんけど、どう考えても良い影響は受けてないよなこれ >>60
CSゲー人気にあやかってると出るのに時間がかかりすぎるから
スマホのみで売れるキャラを作ろうとしたのかね
ならテイルズなんて名をつけないほうが良かったろうに セガの新作シンクロニクルもヤベーぞ
サービス1ヶ月半でガチャ更新しても100位入れなくなって通常が200位以下だ
サービス4年目に入るポケモンマスターズ以下 去年ゲームショーで紹介してた記憶があるんだが終わりなのかw ※アニメ化までさせてます
本気で金かけてこれは
テイルズどうするの ナムコ側のIPとしては嫌いな部類だから内心嬉しかったりする
任天堂嫌いだから懲りずにこういうヲタク系に注ぎ込むんだろうけど そう考えると利益出てるかも怪しかったドラガリがちゃんと話を終わらせて終了してるのは、バックに任天堂がいるからてきてることなんだろうなと改めて思う Switch完全新作を間違っても作りたくない想いの結末がこれだ
スマホ界なんざお祭りガチャありきなんだよ 半年か
歴代キャラは出ず
新キャラたちは魅力がなく
ガチャは装備ガチャ
何故これでなんとかなると思ったのかが謎? アニメ絵調のアライズをスイッチで出した方がマシだったんじゃね? 全然話題にならないし
インパクトあるキャラクターもネタもない
ワチャガナTVで実況プレイ見たくらい >>44
ゴミみたいなのが残るって大体は運営コストが低いからじゃね
ゴミなのに残るんじゃなくて
ゴミだから生き残れてる コロプラとの和解が影響してあの戦闘の操作性だったとしたら
コロプラはもう二度と3Dアクションゲー作れそうにないね >>89
スイッチで新作だったら盛り上がったかもな
女神転生5ですらエッチなモンスターや男の娘主人公でまとめられたし サ終すればする程会社の信用が落ちて次回作課金されなくなってく悪循環なのにな
版権ヤクザ程その重要性を軽視し過ぎてる UIゴミだしテイルズ??って感じだったし速攻やめた そもそもなんでテイルズだけでこんなに1杯作ってんだよ
分散するに決まってんだろ コロプラは悪くないやろ知らんけど
開発会社がどこだろうとこんな企画は死ぬ
それでも当たればでかいギャンブルなんだろな まぁコロプラはドラクエのが当たってるから暫くいけるだろ >>80
ドラガリアロストのサービス終了発表時の売上が3300万
ルミナリアのサービス開始月が2400万
そもそもドラガリは成功して無事終了だ レイズとアスタリアは信者向けにはよく出来てて関心するわ >>60
わかる
技も1〜2個しか使えないし、コンボも無い。
魔神剣や虎牙破斬などの既存技もほぼ無い。
でも料理は無駄に数あって、更に素材も無数にある。
「テイルズ要素」を履き違えて力入れてんのもクソだった >>105
それは俺も思ったw
ってかVが絡んで成功した事例あるんか? そもそもゲーム面白くないからね
クソゲーにテイルズの名前付けて稼ごうという考えだったのか、コロプラがクソゲーしか作れなかったのか
アニメ作ったり雑誌企画やったりしてるの見ると、コロプラが良い仕事出来なかったんだろうね 結局オールスターでいつものテイルズスタイルの戦闘のレイズ以外いらなくね >>108
ヘブバンはホロコラボで超絶スタートして2022リリースゲーム覇権確定 コロプラとかDQW無かったら消滅してる会社やろ
なんで頼んだんだ こんなに早く終わらせたらテイルズのソシャゲなんて今後誰もやらねえよw 大規模なゲームにして大ヒット狙うってビジネスモデルはリスク高いな
半年だとほぼ開発費の回収ゼロだろ >>113
ドラクエ並のIPがコロプラと組めば流行るとテイルズが勘違いしたからやw >>113
みんな忙しいのにコロプラは暇な社員遊ばせてるんだから安く使えたんだろ アライズ好調でブランド力がどうこうじゃなかったんですかねえ キャラデザがなぁ
上手い下手じゃなくて純粋に売れない絵なんだよルミナリアは
良い意味で癖があったり華があったりする絵じゃないとソシャゲは跳ねないから
それはそれとして主人公の声優がゼノブレ3の主人公と一緒なのな >>94
女性はアライズ対応ハードを持ってない
バンナムは女性層をルミナリアで拾う計画だったのだろうがこの有様
アライズのスイッチ版はあったほうが良かった
あっという間にサ終するスマホゲーを作る予算があったなら別アセットのアニメ絵調のアライズスイッチ版を作る方がマシだったんじゃないかなぁ >>105
というかVに頼ろうとする会社が大体クソい 縦持ち画面がゴミで炎上したのにレイズにも関わってる無能の池野がこだわりがどうのとか言って変えなかったからそのまま死んだよねすぐに
コロプラが縦持ちゲームしか作ってないとかなんの言い訳にもならんわw こういうの見るとドラクエのソシャゲって頑張ってるんだな ホーム画面が糞!って言われてたくらいしか記憶にねぇ 頑張ってるというかドラクエはポケモンと並ぶ国内最強のIPだからだろ
テイルズと比べてはいけない スマホゲーで一番マシなテイルズがガーディアンテイルズという事実 金儲けのことしか考えてない動きが見え見えで悲しくなるよなソシャゲ界隈は かろうじて生きてるレイズもPレターで売上売上しか言わないしもうダメなんだろテイルズは 世界でみたらテイルズより遥かに母数多いFEですらヒーローズ1本なのに、テイルズ如きでアプリ複数回ると思ってるのがアホすぎる >>125
松山との対談見たら赤字なのは一目瞭然なのにな テイルズやってる層っておっさんなんか?
小中高生がテイルズやってるの見たことないんやけど >>88
歴代キャラ出してのテコ入れすら許されなかったか 昨日あたりにテイルズで一番好きなOPは?みたいなやつやってたその直後にこれってのが
シリーズとしてもパージされてるのが分かる アライズもSteamでJRPGの物珍しさで売れたけどクオリティバレたから次回はスルーされるだろうな…
ていうかSteamでテイルズシリーズセール!って書いといて一作しかセール対象ないのなんなん?ギャグ? 全てを過去にするって宣伝してたセガのRPGはどうなったの? シンクロは余裕で月1億稼ぐペースだから安泰だよ
FFバトロワの心配しろ 任天堂様を裏切りまくった者の末路がこれよ
コウモリ野郎に相応しい セルラン平均順位500位後半から600位のFFバトロワさんがテイルズルミナリアやサクラ革命ポジション 課金ゲーってやったことないから分からないんだけどサービスの終了ってゲーム自体ができなくなるの?
課金したアイテムとかキャラとか消えるの? シンクロは全然安泰だろ月に億稼いでるからな
はじめの一歩みたいに月平均200位前後で生き残る 駄目過ぎて過去キャラ出してテコ入れの企画もキャンセルされたんだろう。
最初の1−3ヶ月で目標未達ならもう終わりに舵を切ると。 >>161
できなるなる。任天堂でもmiitomoやドクターマリオは遊べなくなった FFドラクエは魔法武器ジョブなどがシリーズ共通だからスマホになってもファンがやるのは分かるけど
テイルズはキャラゲーだからファンもついていかないだろうな サービス終了したら全て消える
ただ一部長寿ゲームなんかはオフライン版を出して一部データが残ってストーリーを読めたりBGM視聴したり図鑑を閲覧できたりする 基本的にはサービス終了したら無になるから
やっぱりCSが最強なんだよw >>43
過去のブランド&コロナ禍の影響のいいわけは今年ヘブバンというモンスター生まれたことで使えなくなったぞ >>162
あの時代錯誤ゲーそんな安定してるのかよ これ言ったら怒られるかもだけど
ペルソナと完全に立場逆転したな
あっちは4の後の5もそれなりに育ってきてるんだろ? 食戟のソーマの人がキャラクターデザインやってるけどキャラクターデザインは悪くないと
思う ヘブバンがモンスターとか随分とスマホ市場もしょぼくなったもんだな。CS大手がスクエニ、バンナム以外はCSやPCの方が手堅く稼げるとスマホの新作本数を減らすわけだ FFはまだ13の主人公がライトニング電車通勤さん 15の主人公がノクティス王子だってわかるけど
テイルズはもう本当にタイトル名も主人公もわからんな・・・
あかんやろな 俺もソシャゲ詳しくないから知りたい
サ終の際にストーリーとかチャンと完結させてプレイヤーがエンディング迎えた感と共に終わったソシャゲとか在るの?
やっぱブツ切り? テイルズのスマホゲーって去年も何か終わってなかったっけ?
もうスマホでの展開諦めた方がいいんじゃ ガチャゲームもうだめでしょ
新規参入クソ難しいやん ペルソナ→スマブラに参戦
テイルズ→miiコスwのみ
オワコンやね ワールドチェインはちゃんと完結した
サービス終了になったがストーリーはYouTubeで全部観れる >>100
立上げ期に一番話題になったのが「クソ操作性」だぞ
コロプラも戦犯や スマホテイルズの補填としてCS版の課金圧上げていきそう >>180
サンクス
そういうチャンとしたのも在るのね ポケモン、サクラ大戦、テイルズ、FF、マリオでさえ大コケするものがあるくらいスマホ市場は厳しい >>185
サクラ大戦とかいうクソザコIPを入れんなW >>95
自分もそれでスクエニ系だけは絶対に手を出さないようにしてるな
いつサ終になってもおかしくない >>176
それこそドラガリ辺りは無難に納めそうな感じ
最後のエンドコンテンツが5属性全部実装まで揃わなかったけど CSなら手元に残る!っていうけど
GT7はパッケージ版でもオンライン必須だし
サ終したらどうすんの ソシャゲは参入自体はそれほど難しくないけど、そのせいで過当競争になったから維持していくのは一昔前とは比べ物にならないくらい大変になった 課金した人はガチャゲーに懲りるのかな
もうやってないしどうでもいいか もう死んだのか
ゴキちゃんの話だとアライズで人気復活してたのに >>192
ドラガリは7月か
終わり方だけ情報追うわ
サンクス やっぱりDQFFみたいにナンバリングにするのが正解だと思うわ
マザーシップエスコートも増えすぎてせっかく新規が興味持ってもどれから手つけたら分からない状態だろ さすがこの期間は返金しても良いと思う(´・ω・`) >>176
大体はいきなり終了。ガールズクロスクロニクルとかいうカオスに終わらせたゲームもあるけど。 アライズのPCの本数は配信者にばら撒きまくってたから胡散臭いしな ちょっとまて、21の生き様なのに22年まで続いてたことが凄いことだと思えないか?w >>167
CSは無にならないが、オンライン要素や無料でステージ追加とか
年単位でしないと大半のゲームが人々から忘れ去られる。
だから今の大作はバイオとかGTAみたいにオンラインモードも入れる まあペルソナ、ゼノブレ辺りにとって代わられたイメージ強いわな
テイルズが叶えたくてたまらなかったであろうスマブラ参戦もペルソナゼノブレに先を越されたし
炎上前のスタッフ陣だと「ロイドコス出たし、プロデューサーは元身内だし、次回作でワンチャン!」と参戦を目論んでそう
参戦PVは歴代主人公で招待状の争奪戦で、取り損ねたロイドかルーク辺りがネタにされるやつ テイルズはGCぐらいでしか任天堂ハードの展開無いしスマブラ参戦は元々無さそうだけど >>192
言うほど無難か?十二竜氏は無理やり完結させたけど、結社や空中都市やらは完全放棄したし
神竜降臨は4周年用のを早めたとしか思えないし…最後の最後で粘れなかった感凄い >>200
ナンバリング重ね過ぎると新規が面倒くさがってやらない恐れもある。
今更ついていけなさそうって。 >>209
こんな理屈言いそうなイメージはあるな
「クラウドもスネークもほとんど任天堂ハードに出てないのに、うちの主人公が駄目なのはおかしい。」
「シリーズとしては任天堂ハードに何度も出てるから、リオンやスレイが出ても良いはず。」 テイルズが任天堂IPになれば今すぐにでも参戦できるよ
こんな中堅のゲームに無駄にプライド持ってるから叩かれる >>210
そこら変惜しかったよな、結社グレース引けてないけどアレのキャラストで解決させてるわけないだろうし >>209
GCはご存知のようだがWii(グレイセス)にも出してたぞ
当時日本3大RPGを自称してイキるだけあって両方で本体同梱版用意してもらえる程度に格のあるIPだった(箱○にも) >>192
サガドラゴンは7月までに全部実装じゃなかったかな このゲーム第一印象が最悪だったもんなぁ
アライズは良かったんだからもうコンシューマー向けに本編をもっと集中して出していってよ テイルズ自体は任天堂ハードにも結構出てるけど、開発側が推しそうなのはPS側で出たキャラだと思う テイルズはソシャゲがポピュラーになる前からからなりきりダンジョンとかお祭りゲー出しすぎなんよ >>217
3大RPG発言は確かヴェスペリアの頃だったか
まああの頃だとポケモン、ドラクエFF、キンハー、テイルズくらいの順番だったと思う
それでもポケモンとキンハースルーしてRPG3番手は滑稽ではあるが ソシャゲでキャラストーリー物なんて絵に描いた餅もいいところよな
アクションRPGはみんな原神の夢見すぎてる感じか >>207
スマブラもう出なそうだしもう一生参戦無理やな >>225
スマブラは次あるとしても任天堂キャラだけになりそうだし、SPがラストチャンスだったな
企画時点でゼスティリアの炎上云々で候補から外されてそうだが >>225
SPがあまりにも集大成過ぎるからなあ
製品版の時点で全員参戦、DLCも参戦不可能と思われていた人気キャラ参戦、極め付けは大トリにソラという…
開発バンナムで、しかもプロデューサーはシンフォニアやヴェスペリアでDやってた樋口、forでのロイドコスと、テイルズ開発陣としては少しは期待はしてたんじゃない?
身から出た錆だけど >>228
ソラ出ちゃったからもう他作品は区切り付いちゃったしな >>202
だよね
CSと比べるとチャンと終わった感が無いよねソシャゲ
飽きて離れるか
サ終でブツ切りになるか
エンタメっていうより暇潰しや短期間の話のネタって感じ ネトゲのエターニアはどのくらいだったか忘れたが
割りと早く終わった気がする >>130
ポケGoパクってるんだし、そらゃ長持ちするやろ >>232
調べてみたら2006年3月3日~2007年3月末までだから、1年は持ってる >>229
バンナム枠を害悪おっさんに取られた時点で終わってるんだよな…
ワンパチのせいでSPは神ゲーにはなれなかった スマホゲームはレッドオーシャンだな
このゲームに時間や金をつぎ込むかって常に天秤に掛けられる
人気なゲームに一極集中するもんだ ブランド力が落ちたって言うけど、テイルズシリーズのブランド力が全盛だったのっていつの話よ
ヴェスペリアくらいの頃? >>238
今が最高よ
ヴェスペリアの時期は迷走を極めてた頃だ >>236
ジョーカーも全く出す意味を感じられなかったな サービス開始時から評価がヤバかった奴か
テイルズの看板で安易に儲けようとして失敗 >>238
俺の主観だとジアビスだな
去年のテレビ特番の国民投票ランキングにも唯一テイルズからランクインしたのが全盛期の証左だな
テイフェス行くようなコアオタクから聞いたらバラけそうだけど アライズでテイルズブランドをぶち壊したからな
ダークファンタジーとか言ってヒロインをレイプしたのは致命的だった
カチカチの30万くらいいたコア層がかなり逃げてしまったのかな… FLOからルミナリアに引っ越したフレンドは元気にしてるだろうか 原神のあとに、この程度のゲームじゃ見向きもされんよ ファイアーエムブレムヒーローズってセルラン100〜200位あたりだが
続いてるだけでもスゴイんやな
(実際任天堂スマホゲーにおいて稼ぎ頭だけど) >>1
1年保たなかったのか
というかスマホで爆死させるなら据え置き機でゲームとして出してくれた方がマシなんじゃないだろうか >>1
早すぎて草
リリース当初からクソゲーって言われてたからな
ガチャも操作してたみたいだし つかほんの一握りが売れてるだけでソシャゲ界のレッドオーシャンぶりが加速してるよな
原神はソシャゲと言っていいのか微妙だし
あれに他のソシャゲも追随すると開発費の高騰と収益のバランスが取れず
失敗リスクも特大の超レッドオーシャン市場になる 個人的な意見だが、テイルズチームにとってのラスボスはキングダムハーツだと思う
・アクション重視
・キャラ人気で長年のファンが買い支える構図
・格付け的にもDQFFとテイルズの間に位置するタイトル
世界的知名度や売上でも、テイルズの完全上位互換みたいなタイトルだと思う
>>245
アビスの何がアレかって、テイルズでは数少ない「任天堂ハードで後発完全版が出た作品」って所だな >>228
SPはほんとに集大成だったし次のスマブラはアタリマエ見直してゲスト枠(有るとして)もまた一からになりそう テイルズシリーズの最新作扱いだから本編が死んだのかw テイルズってリメイクリマスター需要ありそうなのに頑なに出さないよな
新作を毎年供給するスタンスもやめたしアライズは凡ゲーだしどうすんの? >>252
開発費大量に突っ込んで爆死
延命させたら傷がデカいのでもう即座に打ち切るしかない
これみたいなパターンは増えた気がするな >>257
グレイセスf以降のPS3〜PS4世代で出たタイトルは性能的にSwitchでも問題ないはずだからな
シンフォニアリメイクも需要あるかも知れん >>249
でも流石にあれも限界だよ
長くは持たないだろう >>257
どっかのアトリエと違って移植コストがアホみたいにかかる、私たちは無能ですって言い訳してたぞ
https://i.imgur.com/GlYnnOM.png 知らないけどテイルズやってた奴らって英雄伝説に行ったんじゃない >>262
元のTOVってどれだけ時間も金も掛かってたんだろうw >>257
一時期PSPに少し移植してたがそれ以来だな
PSやSwitchでまたやってほしい >>262
モノリスは2からDEの3年間で任天堂の手伝いしながらつながる未来も作ってたのに
ずいぶんと開発力に差がついたな >>259
移植だけだと新規がつかないからまず新規を獲得するために新作(アライズ)を!らしいから新作あっての移植なのに
その新作が出てないswitchに移植だけ出す意味ってなによ?売れない実績作りか? >>266
モノリスがナムコ傘下だった頃はテイルズスタジオにとっては格下だったろうからなあ
今やゼノブレとテイルズでは生半可じゃ超えられない程の差が付いてしまったな アライズでボーイから巻き上げた金を無駄遣いしたのか… 原神とかウマ娘とか出た後で良くコレで行けると思ったなコロプラさんw
まぁウマ娘よりもグラフィックが劣るヘブバンは上手くやれてるから単純にゲーム性やキャラの魅力の問題だとは思うけど >>263
大方ペルソナだと思うけどZ級タイトル切欠で反転アンチになった手合はテイルズ原理主義者が特に嫌ってたゼノに敢えて行ったりしてそう
英雄伝説は新規参入キツいし男性サービス多いタイプのゲームだから多分流れてない >>268
「普通」に考えればゼルダやFEゼノブレに押されるとはいえ、新作もSwitchに出すべきなんだよな
もちろんそれ前提での移植ではある
ただテイルズもスクエニのFFナンバリング程ではないが、「普通」からはかなりズレてるからなあ >>271
一昔前の2Dのほうがキャラ追加するにしても3Dよりコスト掛からんから逆に長生きするよな >>264
TOVは神ゲー
痴漢が不完全版を「ヴェスペリアは最高のRPGだわ~TOVできないGK哀れwwww」って盛大に煽った結果、キャラ追加した完全版がPS3に来たからなw
あの時の痴漢発狂はゲハ史に残る一大イベントであった スマホ買い切りで売れよ
ソシャゲでお手軽に稼ごうとするな にじさんじやホロライブにも案件出してゴリゴリに宣伝してたのにな >>280
i林檎の端末で買い切りの買ったことあるけど
iOSのバージョンアップでいつのまにか死んでたw アイマスですら査収する時代
とはいえアイマス もテイルズも乱立が原因だとおもいしれ 規模の割にやたら宣伝多いイメージだな
そこだけはDQやFFにも並んでると思う DQとFFとテイルズと竿はアプリ多すぎて訳分からん >>245
絶頂期に出た人気作なのは違いないが
落ち始めたのもそこたからな まあ俺テイルズがサ終することよりパズドラモンストが未だに売れっ子なことの方が不思議だけど
あれ固定ファンだけで稼いでるんだろうか >>277
TOVいまやってるけど主人公使いにくすぎるのとアビスよりなんかモッサリしてて普通に辛いんだが >>171
ペルソナは副島って言う神絵師がいるからな
ニーアヒットの9割が神絵師吉田とケツのおかげとするならばペルソナ人気の8割が副島のおかげだ
残念な事にテイルズにはそう言った神絵師がいない tovも大分昔のゲームだからなぁ、当時疑問に思わなかったけど今リマスターやると序盤のアクションの少なさがいかにしんどいか... 王道炎の剣の使い手アルフェンのような主人公がいなかたからな
炎は全ての朝鮮に立つ >>210
サイドストーリーは確かにアレか
途中からイベントでメインストーリー消化し始めたもんなぁ >>291
そも自分から絵師捨てちゃったしテイルズは 大手ゲーム会社のサ終速度No.1はセガの2日目でサ終発表が催促かな? 藤島がやらかさなきゃサクラ大戦もテイルズも藤島だろ
馬場は憶測だけど藤島はガチで「んほぉ~」やらかしたから業界永久追放だろ テイルズ好きだけど、お祭りゲー好きじゃないからマイソロもやらんし、ソシャゲもやらんかったわ
好きなキャラ出てても設定違えば別人よ
よく金出すやつ多いなと思ったが、そろそろメイン層もおばさんになって金を渋るようになったか >>151
バンナムお得意のおま国(日本では売ってやらねー >>298
藤島はんほぉ~が無くても古臭いし劣化してたから終わってた感がある
確かにねこむとの枕騒動は気持ち悪すぎて無理だけど んほぉ〜糞ゲーたまんね〜
テイルズオブんほぉティリア >>300
最近のバンナムはおま国しなくなってるよ
テイルズ、スカーレットネクサス、スパロボと普通に日本語入りな上にで同時発売(時差のせいでCSより1日程度遅れてるけど) >>303
テイルズはおま国で過去作売ってないことを言ってるんだが?
海外ならシンフォニアとかもできる 過去作遊べるようにしてないからな
PS4-5で、V,Z,B,アライズ
steamで、V,アライズ
そりゃジリ貧よ エルデンリングといいバンナムは
かつてのスクエニみたいに広告費だけ金を掛ける方向に行ってるな
これは一時的に売り上げアップしてもブランド価値が下がるのに >>310
テイルズの過去作なんて懐古ジジババしかやらんだろ
今やったらやれたもんじゃない作品ばかりだしな >>26
今の国内という限定勝負だがポケモンDQに並ぶのはFFすら論外でリングフィットアドベンチャーの方が相応しいと思う これプロデューサーやディレクター誰かな?
責任者含めクビで済むレベルじゃないだろ
まさかサクラ革命級のズッコケがこんなに早く拝めるとは思わなかた >>312
新作のアライズ人気ないから仕方ないね
ベスト100に入ったアビスはもう遊べない状態だし、人気あるのにリマスターすらやらないうちに客も離れてオワコン 「3大RPG」発言時(2008年頃)
ポケモン>ドラクエ=FF>キンハー>>テイルズ>その他
現在(2022年)
ポケモン>ドラクエ>FF≧キンハー>ダクソ>ペルソナ=FE>ゼノブレ=オクトラ>テイルズ>その他
国内でざっくり格付けするならこんな感じ?
海外評価込みだとダクソとドラクエの位置が逆転するイメージ
実際最近はダクソ(エルデン)の躍進凄まじいしな
ここに含めないやつだと、リングフィットは売上だけならドラクエFFを超える化け物
ニーアは次回作以降もオートマタ並みのヒットが続くならペルソナ以上と見て良いと思う
ちなみにドラクエ、FF、FE以外は全部テイルズより後に出てきたシリーズなんだよなあ… >>2
とても大好きでした!
とか
いつも楽しく遊んでいたのに残念です
とか
言ってる返信してるやつら全員無課金の害悪なんだろうなwwwwww
毎月3万は一人が課金しねえとダメなのに
お客様とはいえんなw
ただで遊んでる乞食達しか悲しんでない >>318
想像したらフイタ
まあ大体無課金のヤツの方が声デケェからなw こんなに早く諦めちゃうんならこれからのコロプラのソシャゲやりたくないわ
もう少し頑張ればいいのに.. >>314
統括体制にします!(キリッ
って言ってバンナム側は富澤と池野だな
コロプラ側は知らん 多少のクソゲーなら克服できるツワモノも激しい3D酔いでギブアップしてたからな
意識高い開発が自分で一切プレイしないでリリースしたクソゲー スクエニはそこそこ少数精鋭になってきたし
なんかソシャゲ乱発はバンナムの方が酷くなってきた印象あるな テイルズって名乗ってももはや特にバリューないっていう ぶっちゃけtoshキャラデザってあんまゲーム映えしないよな
saitomキャラデザは楽園追放の時から3D映えするから相性良いけど >>324
バビロン
チョコボ
FFラーメン
むしろ数ヶ月でやらかしまくってるんだよなぁスクエニ FF14みたいに開発スタッフも自分のゲームやらないとダメだわ
聖剣にも言えるけどさ
こんな不具合お前らテストプレイしてたらすぐわかるだろ
ってレベルのが多すぎる お通夜で草
無料ガチャやれ
とか乞食が最後の最後まで物乞いしとったわ
TALES OF LUMINARIA テイルズオブルミナリア Part25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650887413/ ヤフートップだと・・・
それはともかく、サイドビジネスがこのザマならアライズはどのぐらい売れなきゃいけないんでしょうねぇ(ゲス顔)? まあヴェスペリアあたりからの後発完全版商法で相当ブランド疲弊させたからな
もうテイルズならやる!みたいな層あんま残ってねーだろバンナムの自業自得だけど 同時期にサービス開始したFFのバトロワも大爆死してたよな
どっちもそこそこ金かけてそうだったけど激しいサ終争い繰り広げていたなあ 3大RPG名乗るなら、まずはキンハーを超えてから言えという話
そう言えばスマブラの最後のファイターの席もソラに取られたんだったな
やっぱりテイルズにとってのラスボスはキンハーとしか思えん >>327
とりあえずファーストソルジャーどこまで粘るかは見ものだな キンハーってそんなビッグタイトルか?www
2から3の制作期間空きすぎてて3のプレイヤーの8割以上がストーリー理解出来ないのにw スマホのリッジレーサーでさえ3年は更新して4年間はオンラインレース出来たのになんでテイルズの扱い酷いんだ? 一昔前ならテイルズやってた女オタはFE、男オタはゼノブレ等に流れた感ある
というかこれでアライズの儲け吹き飛んだのでは? >>331
後発完全版は任天堂ハードにもMSハードにもやらかしてるのヤバ過ぎ
ゼス炎上に目が生きがちだが、本格的衰退はエクシリア辺り(テイルズスタジオ解散)から既に始まっていたと思う テイルズ本格的に終わりかな
ルミナリアって1番新しい奴でしょ? レイズだけでいいンだわ
クレストリア兄貴が先に地獄でルミナリアを待ってるからよ… このルミナリアで次のテイルズまで繋ぐ打算だったんだろうが見通しが甘過ぎるんだわ >>341
そのレイズもおかしくなって来てユーザー離れし始めてるンだわ ベルセリアからアライズまで5年かかってるけど次も5年かかるなら
2026年発売でもうテイルズ何それ?になってそう スマホゲーで小遣い稼ぎしようって魂胆がな
大人しく家庭用に全力でかかっておけや
せっかくアライズで大黒字だったんだからよ
ファンが離れる前に軌跡のように一年スパンでだせ >>336
まあ3DだのBBSだの「本編」は出てはいるからなあ
その辺りは長年のファンですら匙投げてるだろ
3も600万以上売れてるし
何だかんだでペルソナ辺りの中堅JRPGよりはかなり上だと思う >>343
戦闘の操作感がウンコ
聖剣の方が面白いしちゃんと聖剣しとる このクソゲーがテイルズ25周年の集大成だったのは無かったことにするのかな >>343
まぁそれはあるけどさ、レイズはまだゲームのおもしろさとしての安定感はあるじゃん
敵味方関係なくパーティー組んだりコラボキャラたくさんいたり >>346
あれそんなに売れたのかよw
俺は中盤で続きがみたいって気持ちなくなって投げた ところでVITAに全部移植はどうなりましたか?(ボソッ >>349
まぁこれからはテオクレみたいな人選に変わっていくから如何なるかはわからんな
5年変わらないから戦闘もイベントもマンネリ気味だし ただ銀魂コラボ(笑)は擁護しようもない
あんなゴミ ソシャゲって4本出したら4倍売れるわけじゃないんだわ…
FFもそうだけど同じブランドで何本も出そうとするのって結局数打ちゃ当たる戦法なの? >>355
パイの奪い合いだもんな結局、もちろんテイルズ4本だけじゃなく全アプリゲー入り乱れての
ユーザーの使える時間と金は決まってるからアレもコレもとは出来ない >>355
乱れ打ちよな
そりゃあユーザーも分散されるわ
弱い方は消えるサダメ
会社側は数多ければ信者両方に課金しまくると本気で思ってそう FEH サービス開始日からずっとやってるけどぶっちゃけつまらん
が、好きなキャラ実装きたら10凸するまで数十万課金しちゃうんだよなあ
とりあえず新しいリンか超英雄エガちゃんクロードディミトリ出してくれんかねぇ
マーニカティの開花リンとか比翼エガちゃん&ディミトリとか出してくれたら即10凸するよ
しかしテイルズにはそういう課金したくなるキャラ全くいないんだよなあ スクエニとバンナムなんかは捨てるの早すぎてむしろ警戒されてるよね >>69
軌跡もソシャゲ出してるけどもっと悲惨
まあ本家の軌跡も売り上げ5万で死にかけなんだけど フェイトやウマ娘だかが荒稼ぎしてるの見て自分らも稼ぎたいんだろうけど
熱意がねーんよ熱意が
スクエニバンナム
お前らのことやぞ アニメ×RPGってポジションはもうプリコネがいるからな
既にこの業界レッドオーシャンだからあとから出てきた同じ物の居場所はない コンシューマでの有名タイトルだとか、アニメや漫画の版権物だとか
日本のスマホゲーはIPのネームバリュー頼みで中身は適当な代物が多すぎる バンナム「サイゲに名前貸したアイマスがモバゲーで大ヒットして悔しい、うちも自社でアイマスのソシャゲ作ろ…」
で大失敗したバンナムさんやぞ
今現在もその失敗作が続いてるのが最大の恐怖なんだけど 聖剣も随分前にソシャゲ出して速攻終わらしてるから今回も信用無いな 転スラヘブバンとか当てたライトフライヤーとは言え今回も聖剣はゴミすぎて無理 今回の聖剣は戦闘とマルチがちゃんしてて面白いぞ
ドラゴンズクラウン好きなやつは辞めれないと思う
横スクロールアクションはスマホゲーと相性は良い >>262
海外スタジオはAAAのSwitchタイトルを半年でつくったりしてるのに、このアホ達は技術力ない自慢しててほんと終わってるな >>262
今や新作を3年ペースで出す会社も珍しくないのに、既製品を移植するのに3年て無能すぎんだろw これストーリーは結構面白かったんだよな
キャラも一見若い男女に偏り過ぎてるけどプレイしたらいいキャラ多かったし
アウグストとかイェルシィとかアレクサンドラとかバスチアンとか
ただ欠点が割と致命的でバトル時のみにくさとテイルズなのに技が全然ない
マルチが全くやる気になれないし強すぎる
それなりに楽しんだから課金したいけど課金したくなる課金要素が皆無だし
ガチャで新装備とか来てもどう強いのかイマイチよくわからんかったのとかが原因かなと
あとフルボイスで毎週ストーリー配信もちょっと頑張りすぎてて大丈夫?感あった これに関しては最初からコケてたからな
ストーリー自体は悪くなかったが色々とストレス溜まる部分多かったし
ガチャやマルチの仕様がゴミで
色々と金掛けてたのは見て取れたが
あの内容でユーザーが課金してくれると思ってたら舐め過ぎだったな
テイルズシリーズだから信者なら無条件で課金してくれるとでも思ってたのか知らんがな 半年で終了とか見通しが甘すぎなんだよ。
今は対人要素で煽って頭が熱くなったカモに
ガチャを引かせまくるようなゲームじゃないと厳しい。 技術力やら開発力で言えば、他のRPG開発チームより一枚も二枚も落ちるイメージはある
スクエニのように大金をじゃぶじゃぶ使える訳でもない
アトラスやモノリスのような強烈な個性を持っている訳でもなく
ガストやファルコムのような量産能力もなく
テイルズ開発自身、「テイルズの強み」を分かってない感じ >>374
草w
ここでGのOPの歌詞思い出すとさらに笑えるぞ >>376
馬場が仕切ってた頃は量産してたんだぜ
本編外伝問わず 1.2年に1本ペースで出てたもんなテイルズ
やっぱエクシリア辺りからおかしくなったんかね
使い回し多数の手抜き作品を周年作品に持ってきたツケが回ってきた感じだな
ナイアガラのような推移で2周目以降売れなかったし中古価格もGfやVより安くなってたし >>378
やたらたたかれてるけど馬場は結局有能だったんだと思う なんだかんだ馬場がやってた時の方が新作多かったよな
末期でもハーツR→シンフォニアPS3→ゼスティリア→ベルセリアあたりまではコンスタントに出してたし なんとなくツイッターでテイルズで検索しようとしたらサジェストに「テイルズ ソシャゲ 多すぎ」って出てきて笑っちゃった そういやテイルズチームには昔クタラギのドラ息子がいたらしいね、今はアイマスチームに移って売れないゴミゲー作ったけど
4位(初登場) PS4 アイドルマスター スターリットシーズン
15597本(累計15597本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年10月14日 各キャラのOPEDアニメがそれぞれで違ってたり
フルボイスだったりして色々と金掛けてたのはわかったが
ストーリーはスタミナ制でもなくコンテもノーリスク
やる気のない取ってつけたマルチボスの仕様に
クソみたいなガチャ演出でユーザーを萎えさせるガチャで
サービス開始すぐにあったアウグストの1日限定誕生日ガチャとか
ログボの仕様も酷かったし
明らかにソシャゲと思って作ってない内容で酷かったな
アウグストの最初のストーリーは割と嫌いじゃなかったんだがな
あのマルチの凄くつまらない仕様でライオンから鳥に切り替わった所で萎えて消したけど 馬場がいなくてもソシャゲはコンスタントに作られてるだろ!
なお >>380
滅茶苦茶有能だよ
有能な奴が職権乱用してゴミゲー作ったんだよ 半年でサービス終了したくらいでヤホーで晒し者になるのかよ(´・ω・`) >>376
言う通りテイルズって歴史は長いのに実は無個性なんだよね
アトラスの副島モノリスの高橋といった強烈な個性で売ってる訳ではない
スクエニに倣ってグラ方面に舵を切ったけれど金の桁が1つ違うがため質は今ひとつ
どころか作りきれずに中途半端な内容
正直迷走してると思う >>386
その職権濫用した部分て憶測しか無いよな? あれアリーシャとロゼのキャラデザが逆でアリーシャが馬場の推し声優だったら違ってたんかな >>392
退職じゃなくて解雇なの?それソースある? >>379
ここ数年だけで見るとゼノブレイドが2、イーラ、DE、3とかつてのテイルズのペースで出してるんだよな
特にイーラが使い回しでも満足度を高める工夫がいろいろあって上手い >>387
あのリッジレーサーでさえ3年更新されたんだぞ
テイルズ半年とかそりゃ騒がれるよ テイルズシリーズのブランド力が低下してるってのもあるんだろうな
サクラ大戦シリーズも復活を狙ってたんだろうけど結局トドメさした感じになったし
そう考えるとロマサガはすげーわ、半ば死んでたシリーズを見事に復活に持っていったからな
IPの差もめちゃくちゃあるって訳ではないだろうに運営でここまで差が開くとはね、初期に大炎上してロマンシング詐欺とか売り逃げダイナミックとかヤバい雰囲気だったのを交換アイテム据え置きと大量の石を配布して乗り切ったし >>401
毎年出るのが魅力のシリーズだったのに開発が遅れ過ぎだからなぁ >>246
別に内容が悪かった訳ではないと思うよ
出るのが遅過ぎたし次が出るのも遅過ぎる おかしいな…一箇所に無理やり集めた信者を念入りに惨殺しただけなのにどうしてブランドが壊れたんだ…? >>405
信者が詰まった人間牧場でエクシリアという禁断の果実を食わせたから大半が虚水化したんだよ
俺はなんとか耐えたが他(友達)はみんな水になったよ
ゼスの前から信者厳選は始まってたのさ
ネットで取り上げられてないだけで戦犯はエクシリアだから 全部プレステに集めてきた歴史なのにユーザーが消えた!?
スマホも持ってない!?お金を持ってない!? >>403
確かに開発毎年じゃなくなってしまったよね
まあ俺はゼスティリアを発売当日に買って更にアリーシャの水着まで買ったのにロゼルート入っていつか加入するだろうという希望の元に頑張ったのに報われなかった恨みからテイルズを避けるようになってしまった
ベルセリアも一応買ったけど一回も起動せずに売ってしまったし >>408
ベルセリアは結構良い話で纏まった感じあったよ
まぁ未来がゼスに繋がるのでどう綺麗に終わってもなって感じだけど
戦闘も嫌いじゃなかったかなぁ話が全体的に暗かったけど >>365
テイルズ切るバンナムが続けてるくらいだからアイマス支えてる課金層と金額は半端ない、たぶんサ終よりも声優交代が先に来ると思う ソシャゲおじは金払ろうて強くなるのが趣味なんじゃなっかん? >>408
やってねーだろ
アリーシャ後半で戻ってきたじゃん 早サ終のソシャゲってメインライターとかキャラデザの絵師とかが可哀想なんだよな
夜明けのベルカントってソシャゲが日の目を見なかったシナリオとか限定キャラの衣装とか
Twitterで延々と紹介し続けてるのが切なかった (´・ω・`)テイルズのソシャゲなんてだれも求めてない >>414
戻ってきたか?いや、完全に記憶違いかもしれないから間違ってたらすまん
けどやっぱりゼスティリアはクソゲーだと今でも思う
エクシリアも大概だったけどゼスティリアはそれ以上にキツかったわ
>>410
ベルセリアもそのうちやろうとは思ってたけどゼスティリアに繋がるって知ってモチベ無くなったってのもあってゲオに持って行ったっきりなんだよね
今据え置きでやってるゲーム殆どないから買い直してみようかな >>414
真の仲間じゃねーから記憶から抜け落ちてるけど戻ってきたっけ?w
アリーシャの衣装がそのままロゼに使えたのだけは覚えてる
あの追加DLCが頭によぎるだけで吐き気がするぜ…これだからゼスは嫌いなんだ >>417
個人的に未来がZに繋がるって事以外は正直アライズより推せる出来だぜ
多分クソ安いだろうから興味があるならやってみるとええぞ Zは知らんがX叩かれてる意味がよく分からん
めっちゃ面白かったけどなぁエクシリア
X2にいたってはもうテイルズ歴代最高傑作やろあれ ストーリー展開重視でやるならソシャゲでやるのマジでやめてほしいわ
唐突に切られて未回収で終わるのやる方はもう信頼なくして手を出さなくなる
他と違ってコンシューマーも作ってんだからSwitchでお手軽にできるのを作ればまだ売れるだろ 普通はもうすこし粘るもんだけどよほど売上が絶望的にひどかったんだろうな >>420
俺個人のエクシリアのクソな所の感想な
マップ、裏ダンに裏ボスまでパーティの技使い回し は?w
戦闘がグレイセスの劣化、爽快感無し
ストーリーはまぁどの作品もアレだけどエクシリアも陳腐で酷い、ギスりを恒例かのように盛り込んでくる馬鹿馬鹿しさ
周年記念作品として大々的にぶち上げてテンションMAXの中でこの出来…
許されるわけないだろ2とか蛇足は正直要らなかった
2周目のやる気すら起きなかったのはコイツが初めてだったわ
港や裏ダンの使い回しだけは本気で萎えた
なんでもっと気合い入れて作らなかったのかなって今でも思うよ
GやVの方がXより中古値段高かったし値段が中身がダメだと市場が語ってるようなもの >>11
アライズはSteamで本当に売れたのなら次は無いだろうな
高解像度高テクスチャのPS2ゲームがダブルトリプルミリオン売れるとか無い
セール1000円なら、まぁ売れるか 爆死ブランド崩壊ニュース、ヤフーのトップニュースじゃんwww エターニアの世界観ってネトゲ向きじゃね?エターニアでテイルズシリーズ初のmmo RPGを実現してほしいよな 馬場いなくなったら、馬場より無能しかいなかった
それだけのこと こんな数ヶ月で終わるようなサービスにジャブジャブ課金する連中って
頭大丈夫なのか?まぁジャブジャブ課金されなかったからサービス終了なんだろうけど
基本他のも変わらんよな >>426
サクラ革命に続く大手の大爆死だからなぁ サクラはそもそもタイトル死んでたから 継続中のテイルズのほうがきっつい >>431
ソシャゲやMMO全般に言えることだしそのリスク込みの基本無料だからな
遊んだ時間が楽しければそれで良いんじゃない?
課金なんて自分がそのゲームに納得してやるもんだし
遊んだ時間は記憶に残るから…俺も百万以上モンストに課金して辞めたけど楽しかったから良いのさ
ブーブー文句言ったり返金求める奴らはクズか心が貧乏なのさ >>431
終わるって知らされてなかったんだよ
騙されたんだよ まあ自分の金だったらソシャゲだろうが何だろうが好きにすればいいと思うけどね
ただ親のカード勝手に使って課金したり借金してまで課金とかはさすがにアホだと思うけど >>424
久し振りの据え置きテイルズだったからかめっちゃ楽しめてジュードミラで2周してプラチナトロフィー取ったわ
X2は蛇足どころかテイルズ最高傑作だしちゃんとやってないやろ
使いまわしとか作り手が苦労してないと許せないっていうゲームと関係ない所で怒る人は大変だな
エンジンも使いまわしせずに毎回ちゃんと作らないといけないし漫画とかでもコピー許せないんだろうな ソシャゲは資産ではなく体験を買ってると割り切るくらいがいい
キャラゲーは所有欲を刺激する方向でガチャ煽ってくるがそれに騙されたら不幸になる >>355
DQ はキャラメインかモンスターメインかで棲み分けられそうな気はするけど
それにしても多すぎるわな案の定死んでるのがいるしw バンナムもスクエニ並に切り捨て早いね
課金したらあかんわ 早期サ終の前科があるので課金しない
| ↑
↓ |
課金がないので早期サ終───┘
永久機関完成 そこまで赤字ひどかったのかね
多少の赤字ならブランド傷付けてまで強引に終わらせないと思うが テイルズとか言うゴミコンテンツで稼げると思える方がおかしい
だいたいあれ好きなの30~40代のごく一部だろ
新規なんて全く開拓できてない >>355
ソシャゲに関して言えば複数並行して出しても客の時間と金が分散するだけだからデメリットのが大きいんだよな
売上悪いとサ終するし、課金してもすぐに終わるゲームばかりなら課金しないわって人が出てきて負の連鎖 Switchで完全新作出さない大義名分作るには
スマホで世界観が完全新作なのを成功させればいい
…そして絵に描いたような大失敗に テイルズはソシャゲいろいろ出しすぎてユーザーからしたらどれやっていいかわからん状態で結果どれも流行らず全コケっていう下策 >>414
一時加入としてな
正式なPTメンバーとして戻ってきたわけじゃない 公式放送やっても過疎
終わりね
アライズネタいつまでやってんのw >>445
でも売れてるよくわからんコンテンツの方がゴミにしか見えないんだけどな
原娘とか馬娘とか言う奴とか
モンストやパズドラとかつまらなすぎてすぐ辞めたし
この辺よりはルミナリアのが続いてるわ >>452
所詮もしゴミなんてどれだけ馬鹿を騙せるかだからね
面白いゲームだけが生き残れるわけではない >>453
まぁドラクエも一番まともで面白かったライバルズが一番最初に終わって
タクトとかけしけしとかSLや星ドラやウォークみたいなゴミばっか残ったからな
テイルズはレイズって神ゲーがあるし
FFはオペオムって神ゲーがあるのに 売上だけ見るとレイズも先行きがあまり良くはないからな… サクラ革命もそうだけど少々クソゲーでも我慢して遊んでくれるぬるいCSユーザーと違ってソシャゲユーザーは速攻切るので初見でつまらないと思われたらもう挽回は無理 ソシャゲユーザーはまず評価とか★がいくつかとか見て決めてるとこある
これクソだぞってわかったら近寄りすらしない
くだらないものに貴重な時間割きたくないからね >>455
ドラクエいっぱい残ってて草
ライバルス人気あったのにねえ FF テイルズ サクラ大戦 軌跡
PS忖度してたゲームがソシャゲで通用してないのマジでおもろすぎるww
それに比べてドラクエはウォークがセルランくそつええしタクトも頑張ってるしやっぱレベルちげえな ドラクエ、テイルズ、FFはアプリ多すぎだし、
すぐサ終するイメージしかないから、やる気すら起きない ライバルズは対戦が盛んだったからサーバー負担が重かったのかもな
カードリサイクルできるから課金圧力薄かったし
ユーザーがゲーム性を面白いと思うソシャゲは
メーカーにとっては必ずしも利益につながるわけではないのだろう
実態は知らんけど FFはとりあえずクソゲーにFFつけとけみたいなとこあるよね、まぁソシャゲに限らずだがw >>460
FFテイルズは糞ゲーばっかのドラクエと違ってスマホゲーにそれぞれ1つ神ゲーあるんだけど
レイズとオペオムっていう >>462
ライバルズはあれ対戦画面で自分のスリーブが見れるだけで全然売上変わってたと思う
カードゲームでスリーブがどれだけ売り上げに貢献してるか知らなかったんだろうな 一般ゲーと違ってソシャゲは初動でヘマやらかしたりして客を逃したらその後急浮上するみたいなことってまずないからな
コラボや周年イベとかで一時的に人が付くことはあるけど、大抵はそれも長続きしない >>464
でもテイルズやFFのソシャゲって全部セルラン終わってんじゃんw
お前がそう思っていても世間はそうは思ってない様だね ゼノブレどころかドラガリ以下のIPに成り下がったテイルズ テイルズって名前つけても完全新作で既存のキャラ出ない系だと
他のソシャゲと大差ないから余程ゲームとして面白くなければ他のソシャゲやるだろうし
既存キャラ集合を売りにするにしても今現役の機種で遊べるのが
Z,X,V,ARの4つしかないからずっとテイルズで遊んでたやつにしか訴求力ないのが終わってる
移植に積極的じゃないシリーズって大体閉じコンになるから
信者向けに作る以外の選択肢無いよ >>460
うたわれるものが生き残ったのは謎すぎrる 池野「テイルズの25周年の集大成(醜態製)を見せつけました!」 25周年の扱い的にもルミナリア>アライズだったっぽいのがなあ…
アライズで取りこぼしたライト層をルミナリアでカバーする目論見だったのかね >>448
Switchに出さない事がステータスと思ってる連中が未だに幅を利かせてるんだろうな
バンナム株主総会でも突っ込まれそうだな 自分が強くなると敵も強くなるとか見たな
色々修正されたとか聞いたけどプレイしてる人がいなければ修正しても意味ないもんな >>472
ルミナっちまったからレイズ先輩が即死した2つの負債をオブらざるをえないの草なんだ >>424
初週今のテイルズじゃ考えられない国内オンリーのパケ版でハーフミリオン売れたけど翌週1割未満しか売れず下り最速言われてたからな
早い段階で中古980円以下になったし以降テイルズを発売日に買うの止めたわ… FF13ーエクシリア
FF15ーゼスティリア
時期や立ち位置的にも共通しているイメージ >>471
元々エロゲギャルゲ方面とは相性良いだろスマホゲ
成功してるのはそっち由来が多い >>468
売れるゲームって面白いとは限らないからなスマホゲームの場合
ただの課金圧の高さだし テイルズの新作は当分出てこないだろうな
25周年記念作品がこれだと アライズで予算(人員)3倍にしたのに全く売れてないからな、次は原田も慎重になるだろうね なんだかんだでスマホゲーで一番続けちゃってるのはやっぱポケgoやな テイルズのソシャゲにアライズのキャラ参戦しても全く盛り上がらないのがもうね・・・ グラは程々にしてSwitchにも出すべきだったろ
まあアライズ企画の時点でSwitch無かった可能性も高いし、ここまでPSが衰退するとは思わなかっただろう >>488
そもそもアライズ初報ではPS4/箱1/Steamだったんだぞ キャラ重視のアニオタゲーだから相性はいいはずなんだけどねえ なまじ公式ナンバリングタイトルが良い出来だから
未完成ぼったくりソシャゲなんかやる必要ないんだよな ゴッドイータ終わらして
テイルズ終わらして
冨澤? アプリはレイズアスタリアだけで十分だからアプリ、新規テイルズとは別に
リメイクのライン作って定期的に過去作テイルズリメイクしてほしいわ
スマホ、任天堂、PS、スチームで配信するの前提で無駄にグラとかに凝り過ぎずにちょうどいい塩梅で
今短期的に売るより10年単位で長期的にレトロゲームを配信し続けるためにリメイクしてほしい キャラ出すのにガチャとかスマホはやっぱ頭おかしいわ >>490
初報の時期と要件決まる時期は大分違うんじゃないか アライズとの相乗効果もコンサートとの相乗効果も全く無かった
つまりそういうことだ、これがテイルズの実力であり真実
サ終半年は初手からもうだめだったろう、スタート前から逃げ出す準備はしてたろうな >>497
冨澤はリメイクなんかやらねえって公言してるからないし
関係ない旧作キャラディスって炎上してるから アライズで復活とか定期的に沸くのはステマ業者だからな プラモが全然売れてない某境界もサクっと切ればいいのにな >>404
二部以降の主要ストーリーをスキットにぶち込んだアライズの出来が悪くなかったというのは流石に違和感がある
話題に上らないせいかみんな忘れてるみたいだが明らかに予算と物量の調整が出来ていない テイルズ次回作はSwitchで簡易アニメグラver(モンハンストーリー2みたいな感じ)、それ以外でリッチグラverって展開してほしい >>505
アニメ調がリッチじゃないとか未だにリアル調信仰抱えてんのかよ 人形みたいにテラテラ油塗ったような反射をする不自然なリアル(笑)
そんなものよりモーションを30倍くらい増やして、クソみたいな目が痛くなるだけの誤魔化しエフェクトとかやめーや >>501
情報が古いな
最近になって「過去作が現行機でできないのは不健全」とか
急に過去作に擦り寄りだしてきてるぞ
ルミナリアの爆死が相当効いてる >>509
炎上したから日和ってみただけでするわけがない テイルズがオワコンなのは周知の通りなので驚きもしない
Vitaに過去作全部集める!って計画をSwitchにスライド出来てたら
アトリエシリーズぐらいには息してたかもな
まぁSIEの囲い込みに乗っかってた時点で先は決まってた やっぱりスマブラ参戦で任天堂ユーザーを引っ張る事を目論んでたじゃないか?
新作や移植よりスマブラ参戦の方が知名度向上の効果は大きい
多分ゼスティリア炎上で全て御破算になってる テイルズオブ好きってテイルズの何が好きなの?
俺ファンタジアしかやらんから分からない ぶっちゃけファンタジアだけで終わっとけばよかったタイトル マイソロをSwitchのパッケージで出したほうが利益とれると思う >>511
あのVitaでリブートしたタイトルも無理やり3D化して原作の良さ消えたもんとか有るしSwitchでも多分ダメだったと思う >>512
下手に参戦してたらネット上で
誰だこれ? ふざけんな! 枠の無駄遣いとか言われて
テイルズのイメージが逆に悪化するまであったと思うぞw >>518
カズヤみたいな全方位から白けてるのよりマシだろうな まあ一也もなぁ
というかバンナムってゲームメーカーとしては最古参の一つ(二つ)なのに使えそうなキャラ少な過ぎだろw ナムコ(バンダイは除く)、コナミは意外とIP弱いよ
パックマンは知名度ハンパないけど横展開しにくいし >>519
だからそうやって参戦した奴叩いてテイルズがマシとか宣うから
テイルズのイメージが悪化するんだろいい加減理解しろよ
そういうのが当に白けるんだわ クレストリアとルミナリアがほぼ同時に死んでアライズだけ成功したみたいに言ってる奴見かけるけどアライズも厳しくないか…?
遊んだけど後半つまんなくて惰性でトロコンしたからどこが世間に評価されてたのかマジでわかんね
ファンアート探しても少なすぎて萎えたし テイルズらしさってなんだって話になるけどルミナリアのやつらはそもそもテイルズキャラには見えないままだった アライズも150万売れたんだっけ?本当なら成功なんじゃない アライズは200万本だろ。決算でも名指しで好調と書かれているんだからアライズに関しては成功したな
これから採算性の高いリピートで更に本数を伸ばすだろう
ソシャゲはもうテイルズだしてもコケるだけだから撤退した方がいいね 失敗とは言わんが過去作よりも売れてる!とか言われると
そりゃ同発マルチとか初なんだから過去作より売れて当たり前だろ、って感想しかでてこない レイズもアスタリアも女性に人気なキャラで集金してゲームおざなりだしその体でファンがまだいないキャラ達しか存在しないルミナリア出してもヒットせんわな
面白いゲームも良いキャラも溢れすぎてる世の中だし >>531
前作よりは売れたけど
シリーズで一番売れた訳でもないしなぁ >>531
考えようとよっては減ってるからなむしろw わい、アスタリアとレイズにそこそこ課金。
推しのキャラが増え過ぎて死ぬ。衣装差分も集め切れず複数ゲームに分散しててモチベがなくなり引退
クレストリアとルミナリア、そもそもやらずに無視。ルミナリアは推しが出ないの分かってたけど絵が無理。UIも無理でやってない。
ソシャゲまじくそ。 >>538
あるわけないからテイルズフェスとかコンサートとかグッズとかを日本の信者に暴利で毎年かわさてるんだぞ アライズはTGA2021でベストRPG獲ったが、海外アワードでの受賞はテイルズ史上初だっけ?
受賞自体は良い事だが、去年は全体的に不作のイメージだしまだまだペルソナ5(TGA2017でベストRPG受賞&GOTYノミネート)やFE風花雪月(TGA2019でベストストラテジー&プレイヤーズボイス1位)との差は大きいな アライズはキャラ人気が出なかったからテイルズとしては失敗だよなあ
キャラ人気がなければソシャゲに使い回しても、グッズ展開しても大した利益は出ない
声優とキャラ両方の人気で盛り上げないと信者も増えないし
テイルズシリーズは信者相手のイベントとかで儲けてたからな >>521
ナムコのイメージはすっかりアイドルマスターになったと思う >>544
アイドルマスターってプレステに出しても3万本とかだけどね
最新作のスターリットは15000本だぞ テイルズのキャラ人気はソシャなら原神CSならゼノブレに客奪われたからもう復活はせんと思う 最新作のアライズにしても売れはしたのかもしれないけど、キャラ人気の方はさっぱりという
キャラ人気では未だにユーリとリオンがツートップなのかな オリジナルなキャラゲーは
ソシャゲーに多いからさ
テイルズブランドって
歴代の既存キャラ使わないと
古参の人来ないんじゃない テイルズは21歳辺りで卒業したな
30歳過ぎた今やるのはキツい >>546
昨今のCSキャラのファンアート、本当に任天堂ポケモンキャラばかりだからな
というかサードメーカーのCSタイトルはAAA意識したようなのばかりだから、そりゃ描かれないわってなるけど
エルデンがそこそこ見掛ける感じか バンナムってエルデンリングしか印象にないなもう
フロムの功績だけどさw >>544
アライズよりペルソナとFEのほうが
印象にあるわ
テイルズブランドってどん底に落ちた感 新規ソシャゲを手抜きで作ってガシャで課金させて大儲け!なんてバブルはもう終わったんだよ
ソシャゲ課金してた層の金はVのスパチャに流れていってるし
学生・新社会人もそんなスパチャしてる奴らを見続けて育つから将来の金も全部Vに流れるんだわ コロプラってどこかのメーカーと争ってたと思うがもう終わった? あー三流メーカーだろ
技術ないからパテントでケチつけるしか能のない 任天堂に特許権絡みで訴えられたけど、コロプラ側が和解金として30億円払って裁判自体は終わった
詳しいことは「コロプラ 裁判」とかで検索すれば出てくる アライズの200万本突破は過去最速のペースだろう
今は昔と違い海外で長くCS、PCゲーが売れるから来年の今頃には250万本から300万本近くらいってるかもな
海外で売れるようになった事と比べたらキャラ人気がどうのなど瑣末な事だ
所詮はその辺も体感でしかないしな
体感だけならTwitterでKOFのファンアートを数見かける >>559
原田の5ドルみたく投げ売り前提ならまぁいくんじゃね
利益はしょっぱいし投げ売りで買う層は次回作も投げ売りにならないと中々買わないだろうが 5ドルとか極端な事いってんなよ
鉄拳7は5年前のゲームだぞ
お前ら海外でゲームが売れる事に対してコンプレックスあるだろ 今時セールで3割引きなんか当たり前の時代だ
テイルズもメガテン5もFEもGWは30%オフ >>561
5ドルは極端にしろもう投げ売りしないと売れない段階なのは確かだろ
今までのシリーズも投げ売りしてるし 実際投げ売りされてから言うんだな
まあ来年の今頃セールやってたとしても40%オフくらいだろうがwその頃にはメガテン5もそれくらいになっとるで
今時セールなんか当たり前の時代や ちなみにモンハンライズは50%オフだぞ
1年経ったゲームがセールで安くなるのは当たり前なのに5年前のゲーム出してきて5ドルとか言ってるマヌケさよ >>565
鉄拳はもっと早くからセールしてるんだが
後販路増やしたりセールで売上増やしてもグッズなんかも買う層はろくに増えない所か減ってるんだよ
それがルミナリアの爆死で証明されてる モンハンライズの5年後はいくらになっとるやろな?
今の時点で50%オフやで >>550
テイルズ卒業したのにゲハは卒業できないのか?w
だっせぇーwwww ゲハ民の一部は今の時代についていけてないね
CS大手はどこもセールで過去作が海外で売れまくって大儲けしてるのにw日本市場中心だった頃は中古クルクルでメーカーに一銭も入ってこなかった 結局セールガーとか言ってるのはファミ通売上ランキングやら売上本数やらで争いたい人達が都合悪いからだろう
モンハンライズも50%オフで更に売上本数が上がるんだからお互い様だぞハード信者よ スクエニが昔やってた(今も)販売経路をもの凄く広げての売り方商法だね
1国で5万くらい無理矢理出荷して200万出荷とかほざく
売れてる売れてる言ってファンの絶対数が少ないのはこういうこと 何を幼稚な事を言ってるんだ
昨今の和ゲーが好調なのはどのゲームも世界各国に販路が広がったからだぞ。これはペルソナ、ゼノブレ、メガテン、FEも同じ 有償石販売終了より先にサ終宣言するの珍しくない?
石だけ買っておいてサ終後に返金すれば、クレカのポイントやGoogle Playのポイント取り放題になる
バンナムは課金額からGoogle税やApple税で3割ほど引かれてるのに全額返金しなければならなくて赤字が膨らむ オクトパストラベラーなんて2018年に発売した地味なRPGでも数年かかって250万本売れるのもSwitchやsteamが世界に販路があるからや >>573
これな
とくに海外は投げるだけ投げてプロテクションの補填は来期任せにすればいいだけだし >>575
ドラガリアロストが3月にサ終発表して未だに石とか売ってるな
miitomoやドクターマリオの時は発表と同時に販売停止してたから余計謎 577を見ても分かる通りハード信者というのはブサイク女とメンタリティが同じなんよな
自分の思い通りにならないと妄想使っても自分の思い通りにして納得しようとする
世界に販路があるのはどのRPGも同じ そのほかにも、キズナ、エボルブ、ザ・ワールドレーブユナイティアもあった気がする
ここらは携帯ゲーかもだけど テイルズオブアライズの映像初めて見たけどなんだこりゃスターオーシャンじゃん >>578
ドラガリはサ終予告はしたけど時期は未定だから
たぶん終了日確定と同時に石販売止める日程も発表じゃないの >>578
6月物語最終編配信して9末でサービス終了の筈なので6月いっぱいは石売るんじゃないの? >>60
全作プレイしてる自分からみると紛れもなく「テイルズ」だった。エアプは黙ってくれ
っていうやつがTwitterでいたから煽り抜きで本当にどこらへんが?って聞いたらブロックされた そこそこのスペックを要求しつつ縦画面っていう
ライト層にもゲーマーにも刺さらない糞ムーブ >>586
野原ヒロシの昼飯の流儀のコラ画像が頭に浮かんだ >>562
問題はそのセールの速さと恒常的な問題
PSゲームは3ヶ月後にはほとんどの有名ゲームはソニーからの招待制セールで30%オフをやる
つまりたった3ヶ月待つだけだほぼ間違いなく3割引き以上で購入でき、パッケージはさらに投げ売りされていることも期待できる
1年待てるならフリプも視野だな、ff7rとかは10ヶ月だ。まぁ延期と合算で1年くらいとも言えるから最初から契約でもあったかps5とIGを念頭にしたのかもしれんが >>445
少子高齢化時代のJRPGはどうあるべきか考える時期に来ていると思う
大人キャラメインのゲームが増えてもいいはず
>>503
バンダイにはナムコに失敗した姿を見せたくないという意識があるのでは
成長に限界が来ているラブライブの規模を縮小しないのもそうだと思う >>570
もうちょい下がったらゼノブレ海外価格の半値だな
2000円〜3000円で遊べるならそこまで悪いゲームじゃないと思う
10〜20$くらいで買えるようになれば300万はいくんじゃない? 589ちゃんSwitch持ってないんか?任天堂ハードでも30%セールなんかシーズン毎にやっとるわw
モンハンライズ、モンハンストリーズ2は50%オフで今お買い得だぞ DLはパッケージより高採算だから安くしても利益率が高い
そもそもブラックフライデーは店舗が大幅セールして物を売るのにDL価格が据え置きにするアホおらんわ はんまゲハ民は海外情勢に疎い連中ばかりやな
ブラックフライデーに価格据え置きにするアホおらんでw ロストジャッジメント、ソニックカラーズはブラックフライデーセールの時は20%オフ
早くも30%オフ説が崩れてて爆笑w >>262
コエテク(ガスト)はHD機以降のアトリエを次々にSwitchに移植しまくったのにな
※かつ新作は同時発売
なんでガストに出来てバンナムに出来ないんだろう?
自分はてっきりPS3時代のテイルズをSwitchに移植しまくるのかと思ってたよ >>596
ガスト「売れてるハードに出すのは当然」
バンナム「スイッチに出さないのは一種のステータス」
バンナム側はマジで上みたいに考えてる奴いそうだよな ふとテイルズオブブレイカーとかいうガラケーテイルズを思い出した >>598
任天堂がバンナム切る方向なのも分かるな >>596
出すにはSPECが足りないんだろう。
発売するなら同時マルチじゃないと・・・・ってのもあるし
まぁSwitch2に完全版で出すってのも。 >>602
スマブラ次回作が仮にあるとして、外部開発なら次は冗談抜きでコエテクが選ばれそう 次世代Switch(PS4相当?)でアライズや次回作の移植は来るんだろうか?
性能問題が解決したとしても、なんだかんだ理由を付けて結局は任天堂ハードハブりそうだし、また同じような失敗をやらかしそう >>11
まるで海外では人気あるかのような言い方だな 海外って便利な言葉よな
つまりどこの国の話?
少なくとも北米や欧州の大規模なゲーム先進国で人気があることを示さんとね
そもそも日本(もしくははアジア)でしかこんなゲームは運営してないんでしょ?
それが答えでは? シンクロ13日間で5千万なら月1億余裕ですな
版権でも無い開発、運営が自社なら月1億あれば余裕やで そもそもそこドンブリ勘定でしょ
しかもAppleストアだけ対象にした予測値というかファンタジー数値だし実際はGoogleあるしその数字より多いよ 何で海外を嫌がるのか分からん
海外が無かったらテイルズだけじゃなくペルソナもゼノブレもメガテンも爆死ですわ
何年も掛けたHD大作のRPGが数十万程度じゃ話にならんわ マジで一部のゲハ民はDSや3DSの時代で頭止まっとるやろ
海外売上が見込めなかったら今頃RPGはドラクエだけになっとるわw テイルズはアジア人気高いんだっけ
ゼノブレはTwitter見るに北米が熱心な感じだから海外だと棲み分けされてるのかな ルミナリアってやたら街は広かったりモブまで全部フルボイスだったりもやりすぎ感あったな
その辺もうちょい手を抜けよって どれだけルミナリアが素晴らしいか語って何でサ終するのって嘆いてた垢が最後の最後に私無課金なんですけどねと付け足してるのは笑った
お布施大事よ? 石油王並みにジャブジャブしろとは言わないが
せめて鯖代に年12,000円ぐらいは課金してあげてほしいw >>616
ルミナリアってストーリーにしてもキャラにしてもフルボイスにしてもいい点色々あるけど
肝心の課金要素がガチャにしてもマルチにしてもパスにしても糞ばっかりだからな
そりゃそういう評価になるんだよ
自分も課金したかったけど課金したくなるとこがなくて困ってたわ ルミナリアはソシャゲでどうやって利益得るつもりだったんだろ
金かけて作り込んでるのは分かるんだが紙芝居のアスタリアより課金誘導ないからリリースどころか企画も普通通らなそうなのに
プレゼン資料見せて欲しいわ わりと陥りがちなのがいいストーリーがあればなんか売れると間違ってるところ
わりと糞ゲーでつまらないゲームでも課金で騙し取る才能があるゲームの方が
神ゲーでストーリー面白くて運営もいいゲームより稼いでるんだよな
人の心を持たないあくどい奴じゃないとスマホゲーで稼ぐのは難しい
まともな神経してちゃんと面白いゲーム作って売りたいならコンシューマーや買い切りの方がいい 馬鹿を捕まえて脳がおかしい奴らに貢がせるのがソシャゲだから良心とか無いくらいでいい
まともに展開したかったら今のソシャゲ市場とか死にいくようなもの 儲けたいなら
歴代キャラを脱がせればいいだろ
DMMに出せばいいだろ
企画した奴クビどうぞ 課金止めてないけど120円単位でしか課金できないようになってるんだな
課金してサ終返金で3%ほど利益が出るんだけど
1回の課金で3円程度しか利益でないんじゃ手間損だな
10000円単位で課金できるときじゃないとだめだわ 買い切りのアライズが課金誘導が酷すぎて海外で炎上したから反面教師にしたのか? 総合プロデューサーがテイルズの移植を作れない言い訳してたし
ソシャゲの開発も別会社だったから単に力がない
落ちる一方 バンナムはエルデン、鉄拳、エスコン、ドラゴンボール、ナルトとテイルズ以上の弾を一杯持っているからな
テイルズだけにリソースを割くわけにはいかないわな >>602
バンナムよりプラチナ切る方が先では
開発ペース劇遅、直近の新作の出来は最悪、ツイッターで暴れまくる副社長といい関わるメリットがない
あの頃はMSが悪いと思ってたけど今思えば… 個人単位で思うと一つのゲームの寿命なんて二週間から二ヶ月だな。長くても六ヶ月。
それ以上やらせようとするゲームはデザインが欠陥だと思う。 馬場英雄のせいでユーザーがテイルズオブキャラでシコれなくなった
今はライザやホムヒカで良いしな わい、マイソロ3産テイルズ民
アリーシャが推しになって無事死亡。ザクロスで復帰。レイズとアスタリアで金搾り取られる。ベルセリアでエレノアが推しになる。レイズとアスタリアで搾り取られる。推しが分裂し過ぎて引退。
ルミナリアは静観してたけどまぁご愁傷様としか…
アライズは積みゲーになってるからそのうちやる… ザクロスのアリーシャ本編で何とか幸せになって欲しかったアリーシャと別人過ぎてなあ… そういえばファンタジアからのキャラデザ藤島康介はねこむに”んほって孕ませたんだよな
俺屍2もんほって死んだ
んほるクリエイターは死んだらええ もう藤島いのまた抜きでも大丈夫と思った矢先にこれ
やっぱり両者の力はまだ必要 今回のはキャラデザよりモデルに違和感
絵は悪く見えなかったんだがな… FFもだけどプレイヤーが主人公という意識が低いゲームはソシャゲで苦戦 課金しても肝心なゲーム本体が5年も出なかったら、ファンも離れる
3年でアライズ出してればまだましだったかもね
スクエニは搾り取るがCSで出してるし、お布施と割り切る信者もいる
バンナムはファンを舐めきってんなといつも思う 次テイルズのソシャゲ出ても半年後にデータ消滅するって考えたら誰も課金しなくなるよね
信用って大事 >>602
だからバンナム切る云々は関係ないって
毎回毎回バンナム切ってクレクレ沸くけど何なん?
バンナム下請けで貢献してるから使ってんだろ
特に目玉でもないサードソフト出ない程度で切る切るやめてくれませんかね
プラチナみたいな開発遅くて役に立たない下請けに限って何故か
切る切る言わないし くっそつまらなかったもんな、このゲーム
テイルズ感ゼロだったし
ファン舐めくさってんなっていうのがビンビン感じられたわ ソシャゲに課金なんてしないまともな人たちにはいたくもかゆくもないニュース ベルセリアは良かったけどなぁ
エレノアのださい水着は死ぬまで許さないけど ソシャゲなんて無駄なもん作ってないで据え置きだけ作ってればいいのに
据え置きのアライズは1周で全クリしてまともな追加DLCも無くてびっくりしたわ
ゼノブレイド2やった直後だったからテイルズシリーズの最新作とはとても思えない密度の低さだった CSゲーは作るのに金がかかる割に当たる確率はそこまで高くないからな
だから大手も含めて制作費がそれほどかからないソシャゲに軸足を移したわけで
なおソシャゲが当たりやすいかというと CSも途中延期挟んでアレだから開発力ないのは分かる
楽して稼ぐためにソシャゲを作ろうとするのも分かる。開発元がコロプラだし
死ぬことは無いだろうけど年々先細りしてるのは感じるなぁ
勢い付いてるゼノブレイドとかとは完全に逆行してる つーか課金課金だらけでCS版も信者しかおらんだろ
久しぶりに過去作いくつか見たけど配信終了コラボ衣装とか、早期特典とか多すぎ
そこへさらに70%商法と言われたバンナムらしいアコギなDLCの数々に衣装バラ売り
これが当たり前になりすぎててとんだ集金ゲーム ちゃんと集金として成立するならいいんじゃね
少数の信者用ならCSで衣装DLC大量に出したほうが効率良さそうだけど >>657
その結果が信者しか残らないスパイラル加速の自転車操業なのだろ ルミナリアストーリー完結署名とかしてるけど実際問題21人にそれぞれ8章の物語があるってどれくらいの金額があれば完結するんだろう 署名やるぐらいなら最初から課金しろ
クラファンしたとしても3000万すらいかんだろうに 文字だけならそこまで金はかからないだろうけど、ボイスやキャラ絵も込みってことになると数千万レベルになるんでは 書籍発行費クラファンとかなら一人一万で1000人も集まれば楽勝だろ これも長く続いた方だよな
最近のソシャゲは開始1か月でサ終発表も当たり前になってきたし >>643
下請けと委託開発比較して何言ってるの?
頭の悪さを自慢したいの? バンナムは任天堂案件らしきスタッフ募集してるしまだ切らんでしょ
プラチナとはベヨ3で最後な気がする。バビロンといい開発力落ちすぎだし そもそも任天堂も格闘ゲーム、レースゲームに長けてるバンナムだからスマブラ、マリカを任せてるわけだ
FEならSLGが得意なコエテクだしな
お互いwin-winの関係なわけだ 本スレがユーザー晒し放題の無法地帯と化してるのにここが比較的平静な意見が多いのが意外
古参の大半が批判的な状況で絶対新規を確保しなきゃいけなかったのに初動で大失敗して新規が付かなかった上に課金誘導も皆無な時点で長くは持たないと思ったよ
それでも採算あるのかと思いきや半年でサ終だからPには是非気高いコメントを出して欲しいね
ストーリーとキャラは好きだしプレイして課金もしたけど、あの操作性の悪さにチュートリアルもない不親切設計で本当にプレイヤーが増えると思ってたんだろうか 無からならともかくテイルズブランドでやってるのに新規なんて入れられるのか… リリース時にこれテイルズってつけたのマイナスになってない?とは思った 課金したいのに課金したいと思えるとこがないんだよな
パスはお得感ないしガチャは課金する気になれんし 擁護してる奴ほど課金してないんだよ
この類のゲームは
ファンのクセに第三者の目線で見てるからな
どんな状況になっても微課金が良い程度、好きなゲームなのに人任せ。こういうファンがメインとなってるゲームは大抵終わる でもこのゲームに限らず廃課金に頼らないと運営がままならないシステムは不健全じゃないか
ルミナリアは広く浅く集金するのが理想だったんだろうけど初動で失敗してそれができなくなり
露骨な集金に走るどころか無課金優遇仕様のイベントを始めてただでさえ少ないユーザーが課金者から脱落してたからな 課金欲あるけど課金したいシステムが作れてないってのは問題点だと思うけど
クレストリアはその辺は多少出来てた
ストーリーもキャラも運営もルミナリアの方が上だけど メーカー違うけど予言者育成学園も広く浅く狙いだったっぽいんだよなぁ
月額1000円で優待扱いになるだったか
スマホゲーは買い切りは売れないし(売れてもOS更新で突然死することもあるし)
やっぱり色々歪んでるわこの市場 25周年記念作品がシリーズの落ち目を際立たせた結果に >>679
予言者育成学園もいいゲームだったけど課金煽りが低すぎたのが問題だったな
人の心を持たないむしれるだけむしってやろうって思える悪魔でないとスマホゲー運営はできん かと言って課金数百万からがお客様にするのかって話よ
ソシャゲって儲かってもユーザーには還元されないからね
ウマとか見てたらわかるだろ 予言者育成やってたけど、あんま課金要素無かったな
予想が意外に楽しかったから悲しかったわ
基本無料のアプリはガツガツ課金要素あると引かれるし匙加減が難しいよね サイゲは日本を代表した集金装置開発企業やで
石ばら撒きで客寄せパンダを集めるからな でも韓国ゲーの日本版だとおま国価格だったりするから、日本だけ特別なわけじゃない >>686
月100万円ですら微課金扱いの韓国のMMOとどっちがましかってところだな
割りきれれば日本のソシャゲの方がましかもしれん >>689
日本の場合は大部分のソシャゲがアウトだからな
その韓国の人気MMOっていくつあるのか知らんけど コロプラの決算ではタイトルごとに売上出すけどこれは完全に死んでたからな そのナカイドがTwitterでバンナムは決算大勝利お前は再生数大激減で1人負けとバカにされてるのも草w けいじチャンネル以下になったらしいなナカイドwww 本家もスマホも力作がこけた
消費者にとってはゼノブレイドのほうが大注目の本物
だいぶ惨めなところに来た 当初不評だった部分って結局改善されなかったのかさっぱりわからない
終了解説動画出してる連中誰も継続してやってなかったのかその辺りだれも触れないんだもん サービス開始早々に課金周りで不祥事を起こしたのってこれだっけ? ルミナリア半年の売上予測
2022/05 737万
2022/04 3,422万
2022/03 3,144万
2022/02 2,788万
2022/01 3,504万
2021/12 2,427万 >>705
ツイステも課金バグ延々とあったみたいだが、大人気だったな
結局は魅力ない >>649
あだじぐやじがっだのおぉ
主人公のヒスBBAが兎に角不快だったわ >>704
背景がペラペラだからカメラまわり弄れなかった
よって視認性ゴミのまま
蛇の敵なんてヤバかったぞ
せっまい視界にでかい蛇の胴体の一部分だけがデカデカと映って
何してくるか分からない見てないから避けようがないw >>710
後半マジでベルベットだけハブられてて笑ったわ >>192
サガドラゴンもディアボロスも5属性揃うぞ >>686
集金ちゃんとしないと即サ終だぞ
ルミナリアみたいに
ガチャ当たると難易度上がる俺ツエーさせないRPGとか聞いたことないわ ゼノブレ「RPGはマップ作りが一番大事」
アライズ「マップとフィールドゴミでーす」
ルミナリア「キャラにんほぉらせてアホな女どもから金搾取しよw
何!?視認性ゴミで炎上!?
マップとフィールド手抜きしまくったからカメラまわり弄れないよぉおふぇぇん」 ゲハ民からしたら朗報じゃないか
これからテイルズはCS、PCのフルゲーム1本になるやろ
スマホで出してもブランド価値が落ちるだけや PS最高峰がテイルズアライズなんだからサードが今から任天堂機で出しても低レベル比較されて一発芸になって次は無い
PSが瀕死の今それ以下の烏合の衆のスマホにしか行く場所がないのにどうすんの? 721くんが何を言ってるのか分からない?
昨今のテイルズのスマホゲームはクレストリア、ルミナリアとコケ、大コケ連発だ
それと比べてCS &PCのライズはメタスコア評価も高く売上も200万本、決算でも好調と名指しされるくらい成功している。ライズをベースに二毛作、三毛作する可能性の方が遥かに高い あんだけネガキャンしてた古参とかが今更自分たちは無関係とか言い訳してんの バンナムはこれでライト層や任天堂ユーザーをテイルズに引っ張るつもりだったのか?
リオンかエクシリア以降の主人公をスマブラSPにゴリ押し参戦させた方がなんぼかマシな気がする スマブラは他社作品だからバンナムの頑張りでどうにかなるもんじゃないんだよ
てかスマブラに代わるものをバンナムが生み出せばいい話だし
他力本願はやめなさい ソシャゲRPGは原神と比較されるからハードル高いぞ ソシャゲって結局はガチャで脳汁出させてSNSでイキるのが主目的なのになんで重厚なストーリーが売りですとかやっちゃうんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています