なぜクラウドゲームは流行らないのか?
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PSNOWPC版 誰もやってない
XBOXクラウドゲーミング 誰もやってない
Switchのクラウド版ゲーム 誰もやってない クラウドのキングダムハーツ3ってどうなったんだっけ
アレがムリならもう全部だろ クラウドゲームが快適な回線持ってる人はわざわざクラウド版でやらなくても他にネイティブな環境持ってるから レンタルで入力遅延まみれとかネガイメージばかりじゃん
コマンドJRPGが衰えてアクションがべらぼうに正義になったから弱い
技術がなんでも任天堂叩きのために活かされるわけではない XSSでインストールする前に対応してたらやってるおもろければインストールするし やっぱゲームって
音楽を聴く
映画を見る
と比べて体力精神を使うから気軽さがないんだよ
これはもうどうしようもない 自宅の回線スピードよりもサーバまでのネットワーク的距離で快適さがきまっちゃうのが問題だ 遅延ダメ
画質ダメ
ゲーム好きな奴がわざわざゴミ環境でやりたくないだろ くだらない洋ゲーばっかでやりたいのがない
後は回線の問題 さすがにもう5Gで世界が変わると言うやつはいなくなったな クラウドゲームって、、、
クラウドはゲームを遊ぶ手段であって目的ではない キングダムハーツは唯一やりたいと思ったがやっぱり回線がな フォートナイトでイライラしてるからって流行ってないとか言い始めるのがまさにステイ豚文化w
スカスカカスなんかPCでの対応はクラウドのみだというのに 安定しねぇからじゃね?
そう言うとおめーの回線がゴミカスなんだよwwwwって煽るバカいるけど
向こうの鯖との相性もあるからな
ちょっとしたラグでもあらゆる遅延に繋がるしハードルたけぇんだわ VRゲームを誰もやってないのと同じで誰もやらないよな 光回線持ってる→ゲーム機も持ってる
光回線がない→遊べない
需要がない とりあえず貧乏人共は結論出す前に
スマホで無料のXcloud版のフォートナイトでもやってくればいいのに
体験してないエアプの感想では話にならんでしょ? >>28
光回線でクラウドやっても何かもっさりしててゴミだぞ Xbox Cloud Gamingさん、一般人やキッズに知られてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651839421/
君たちこの勢いはどこにいったの?
まだ1週間も経ってないんだけど
無責任に持ち上げてポイかよ >>29
アバターくれるからだいたいの人は試してみたんじゃないかな
数日でもう話題にも上がらないんだからどうしようもない クラウドゲームサービスが普及率するには現状の回線速度を快適かつ回線速度が高いもの出ないと難しいよね 今時スマホでも結構なスペックが出せるのな
高いサーバー利用料払って、遅延タップリのゴミゲーをやる意味がないから いま実用に耐えるクラウドゲーミングサービスが始まったところだが? 箱勢が「インストール面倒だからもう最近はクラウドばっかだわ」と言い始めるくらいにならんと
まだまだ流行らんだろうな これまで何十年とパッケージでプレイ、
ここ数年でパッケージからDL版でプレイと、どちらもソフトを買ってローカル上でプレイをしてきたんだから、クラウドのストリーミングでのプレイに皆が急に移行する訳が無い
でもこの先も新たなパンデミックの脅威が無いとも言いきれないし、半導体不足の影響を受けるハード依存はかくしゃも懲りてるだろうから、ストリーミングベースの展開は早まりそうではある >>35
せいぜいPSNowしかやったこと無い奴が殆どでは ゴキちゃんクラウドが恐ろしくて必死にネガキャンかw 5Gもまだ普及してないし普及すれば少しは増えそうだけど
ラインナップがゴミみたいな洋ゲーじゃ永遠に流行らないが PS+のストリーミングゲームも信じてあげてください 無料で体験できるのはGeforceNowとxcloudなんだからこれらが糞だから誰もやらんだろ 海外は知らんが
現状、日本の回線速度って会社によって変わるがほとんど高速回線に耐えられないからね
そこが変わらないと普及しないだろうね 需要ない
クラウドゲームはメーカー側の都合で始めたものだから
AAAがCS/PCで採算とれなくなってきたのでクラウドで入口を増やそうとしてるだけ
ユーザーは別にそんなゲーム必要としてない Geforcenowはマジでゴミみたいな洋ゲーばっかだからやる気も起きない
xcloudはやった。スカーレットとデビルメイクライ5。深夜にやったからまあ大丈夫だったが昼夜は試してない ゲーミングPCが高くなりすぎて買えなくなれば普及するかもしれない >>43
端末から基地局までが良くてもその先の回線が問題になるから
あと5Gで無制限のプランはないよ >>50
5Gで無制限のプランがないとか冗談で言ってるんだよね?
今はwimaxもドコモもソフトバンクも無制限なのに >>39
そうだねぇ
体験としては良く使うけどたまに遅延や描画乱れがあるんで続けるならやっぱりインストールってなっちゃう クソ画質と遅延やろ
DOAXVVしかやったことないけど >>51
ちょうどうちWiMAX2ルータ持ってるけど
今「5G対応のプランや機種もうすぐ出るし移行すればサービスするよ」チラシが来たわ X「フォ、フォトナCloud!」
一般人「あ、Apexモバイルやるんでいいです」 ゲーム機でクラウドは意味ないからだろ
ゲーム機はゲーム遊ぶハードなんだから遅延我慢してやるくらいなら他のゲームやるだけ
本来ゲーム遊ぶ前提じゃないハード向けのサービスだけどそんな連中は月額払うくらいなら最初から遊ばない >>51
無制限とは名ばかり3日10GBの制限ありだぞ >>59
5G対応wimaxなら無制限になったよ
>>59
いつの話だそれ。マジで制限はないよ
2月から廃止された(wiwax)
>>60
ドコモの5Gギガホプレミア 俺のなかでは流行ってるよ
ディスガイアはずっとgeforce now >>63
マジで?
より多くのお客さまにWiMAX +5Gを快適にご利用いただくために、一定期間内に大量のデータ通信のご利用があった場合、混雑する時間帯の通信速度を制限する場合があります。
<お知らせ>
これまで直近3日間の通信量が合計15GB以上の場合、通信速度を一律に制限しておりましたが、お客さまのご利用状況をふまえ、速度制限条件などを2022年2月1日より変更いたしました
https://www.uqwimax.jp/wimax/plan/note/5g_speedlimit_15/
どっちが正しいんだろ >>67
じゃあ100GB使うと制限かかる感じかな? >>68
モバイルだと結局は基地局のキャパだから自分だけではなく隣人にも左右される クラウド専用ゲームが出てからが本番なんだろうな
クラウドじゃないと遊べない大規模マルチゲーム早く出てくれ 高速回線使ってるはずのゲハ民様がクラウドゲーミングすると遅延が起きてしまう謎 >>29
まずやりたくならないからね
論点がずれまくりよ こう言っては何だけどクラウドゲームは利用者が増え過ぎたら破たんしそうなんだよな クラウドゲームは所有感がないからだろ
オンラインRPGやソシャゲなんかはその場のお祭り感を楽しむものだから所有感いらないけど
一人でじっくり遊ぶゲームは所有感ないと嫌だな
何が嫌か具体的に言葉にするのは難しいがなんか嫌だ >>71
まともに遊べなくて文句言ったら「おま環、クソ回線使ってるお前が悪い」だもんね
こんなの流行るわけない おま環な場合どこが原因なのか実際に見てみないとわからんねぇからパンピーには無理 クラウドゲームなんて10年前からあるじゃん
GAFA参入で絶対流行るって持ち上げられたけど全部爆死 まぁ夢幻のクラウドとか言って無駄にハードル上げすぎたな
単にリモートデスクトップでスマホとかからゲームできます、品質は回線状況に左右されますってやっときゃ変に期待されることもなかったろうに Apex Legends Mobile
M1 iPad Proで120fpsプレイ
https://m.youtube.com/watch?v=zwJ_n-hda-w
グラもフレームレートも問題ないしクラウドいらなくね >>82
耳鼻科行け
最初にAAAを切ればクラウドなんて苦し紛れの動機すらない
任天堂好きがクラウドを積極支持する日は来ないぞ >>2
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お前はクラウドってのを根本的に誤解している steam linkとxcloud毎日使ってるけど俺は人じゃなかったのか >>11
楽だよな
ダウンロードの時間なしで遊べるとか おま環だから
回線状況次第で画質が下がりまくり、コマ飛びしまくり
集合住宅とか悲惨じゃないかな クラウド使わないとゲームパスだと容量キツくね
いちいち消すのもインストールも面倒だし >>30
レスポンスは気にならないけどブロックノイズで辟易した switchでキンハーしたけど遅延も途切れるとかも一切なかったよ
でも回線依存だとそれぞれの環境によって変わっちゃうんかな >>99
ゲームパスのお試しプレイで水増しされてるだけだろ ゲーム好きはPCまたは家庭用ゲーム機
どちらか必ず持ってるから >>102
少なくともUltimateユーザーの数なの理解するべきで
ナデラがソニーみたいに一時的な数値だけでメディア向けに発表するとでも??
それよりPSNowのMAUしとけ 不思議なのはこれだけクラウドゲーミング宣伝してる割に専用のゲーム機を出さない事だな
まずは専用タブコンを無料セットとかにするべき クラウド持ち上げるやつって「ほぼ」遅延なしって言うのウケるわ
なんだよほぼって
遅延あるんじゃん クラウドなんてそもそも大してメリットがない
結局自分の部屋にゲーム機置くかサーバールームに
ゲーム機置くかってだけの話
自分の部屋にゲーム機置いてもらった方がゲーム会社にとっては楽に
決まってる。 あーそういやPCブラウザでまだ試してなかったな
Edgeでやってみるか サービス提供側のメリットはバグとかあった時の対応が楽とか割れとかチートとかの問題がないから色々と自分のコントロール下におけるってところか さすがにこの解像度とfpsじゃ無理だった
あくまで小さい画面用だな アマプラ会員は追加料金ゼロでLunaでDMC5やれたけど、特に海外で流行ってる様子はなかったな 軽いゲームでないと満足に遊べないのに軽いゲームならインスコ可能な下限が増えるんだから構造的にいまいちなんだよね >>1
サービス終了した時点で遊べなくなるただの「劣化」だから >>76
10年たったらサービス終了してデータごと消えるからじゃね?
クラウドゲームは今までのゲームと違って永遠に手元に残る事は無い >>108
クラウドはチートに強いっていう圧倒的なメリットあるやん
クラウド版がメインのオンラインゲームとかそのうちでるんじゃないかな むしろ専用ハード買って遊ぶの選択する方が少なくなりそう マスコミ「Stadiaで業界の勢力図が変わる」(笑) >>107
そら仕組み上ゼロには絶対できんからな
でもパリィさせるようなアクションでも違和感なく遊べたり
遅延は思ったよりずっと少ない どっかの記事で読んだ覚えあるけどクラウドゲームが将来的に快適になっても、射幸心を煽るソシャゲとは根本的にゲーム性が違う事で普及しないんじゃないか?って書いてた。
言われてみれば確かにコレだわ。
少なくともゲーマーの手段にはなると思うが。 クラウドゲームのメリットって回線がつながってさえいれば性能が低いデバイスでもハイクオリティゲームができるってことにあると思うけど
ハイクオリティゲームを”回線がつながってさえいれば”程度のデバイスでやる需要がない 需要がないんじゃなくて
まだ知名度も低いから潜在的な需要なのでは?
きぎょうがわからするとそう判断するけどね じゃあパッケージで買ってた人はどこに消えたんだよ
明らかに10年前より売上少ないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています