ファルコム社長「レトロゲームをDL専用で出したい。Switchタイトルを増やしたい。軌跡以外も出したい」
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http://ryokutya2089.com/archives/53745
ファミ通最新号より
「(Switchは)すごく身近にあるゲーム機、私の子供もよく遊んでいる。携帯ゲーム機的な利便性からくるユーザーの年齢層の幅広さなどが魅力」
「かつてPSP参入で幅広い年齢層にプレイしていただいたがSwitchにも同じような影響力があると期待」
「いまさらパッケージでは出しにくい、レトロゲームをDL専用として出せないかと考えている」
Q そうなると那由多アドアストラを機にファルコムのSwitchタイトルは増えますか?
「それはもう計画に入っている。実際に話を進めているタイトルも。具体的には言えないがご期待ください」
「黎の軌跡を含めSwitchで遊べない軌跡作品の移植はテスト中。その結果を見ながらSwitchで軌跡シリーズを展開できるか考えていければ」
「軌跡以外のオリジナルタイトルを出すことも十分考えられる」 いまソーサリアン出されてもめんどくさくてやる気起きなそう 魔法の合成表が無ければ面倒くさすぎて即クソゲーと言われるだろう >>954
当時コンプティークに付いてた合成表なしに
プレイしてた奴いないだろ
組み合わせ何万パターンあると思ってんねん まあ実際に「使える」魔法ってその中のごくわずかだしね
最低限、治療・状態回復・復活魔法と
攻撃魔法に貫通LIGHT CROSSぐらいあれば十分 >>949
PS5を大量生産するらしいから普及したらあっさりPS独占に戻りそうだ >>948
それがチョット違う気もする
軌跡が前作で大きく減らしたけど今のPS市場とよく連動してる
信者ゲーと思われてきたけど2,3割はミーハーが買ってたのかもしれん PS5が不調だからSwitchに保険かけたんだろうな >>953
不老不死とかやり方はwebに転がってるが、いざやろうとすると面倒だよな そもそも自社で海外やってたわけでもねぇのにプレステに固執してる時点で経営のセンスがねぇのよ
今の社長になった頃にはとっくにプレステなんて債務超過コースに乗ってるんだからか >>963
VitaやPS3参入してときも同じこと言ってましたよね
ブタさん( ´ー`)y-~~ 力持ってた時代のゲハブログが作った風潮に流されて
注力してないハードに対して軽率にヘイトぶつけてたのが今障害になってんのも浅慮だなあと 任天堂で出せば子供がやってくれるけど出し続けないと定着せんからな
ここにできるのかな??🤗 可能なら過去作の移植連打するから
その点は大丈夫
手に取ってもらえるかは知らんけど 移植は連打する
ただし空は擦らない
一から始めたい軌跡シリーズ新規さん?そんなもんはいらねぇ! >>958
原神を始めとした無料ゲーや無料アプリしかやらないのがPS5ユーザーだぞ
だからクソデカスマホとか言われても反論出来ないんだよ
零は何倍しても零、基本だよ そもそも今回のSwitch那由多ってほんとに自社開発なの?
CLE製のをもらっただけとかじゃかろうな 今さらSwitchに来て何がしたいのか
Switchのサードはよほどビッグタイトルじゃないと売れないのに 今回移植したゲームみたいなさっくり遊べる路線
インディーズていうCFの資金力でクオリティと安価を両立させたクソ強いライバルが既に群れで席置いてるからな >>971
先週の糞通インタビューより
「これまでは『軌跡』や『イース』シリーズを制作するだけで手一杯だったのが、
人数が増えたことでほかにもトライできる力が出てきたということも大きな理由です。
(中略)ただ、ベテランのスタッフは『軌跡』や『イース』の新作でどうしても忙しいので、
若手を中心に制作しやすい作品からやっていこうと、
まずはPS4版『那由多の軌跡:改』の移植から進めることに決めました(後略)」 >>972
フィットボクシングやふにゃべぇやにゃんこがビッグタイトルかよと
PS5にこれらより売れたタイトル一個もねぇぞ
サクナヒメやオラ夏みたいな無名の新規は勿論、月姫みたいなずっとPSに出てたようなシリーズタイトルすら売れたぞ
まぁ、ファルコムが本気で売れたいならそれこそFC時代のファザナドゥみたいなアクションでもしない限りは無理だろうな
基本信用が無いんだから、完全なゼロスタートだわ >>972
Switch関係なくビッグタイトルじゃないと売れないしこのままだと死ぬ 赤字じゃないから大丈夫ですー
ってファルコム信者は言ってるし
売り上げ半減した軌跡に合わせて開発費も減らしていけば今後も黒字だな
ま、そのうちロクに開発できないくらいの予算になって死ぬと思うけど赤字じゃなければセーフらしいしな 自分が社長の間だけは確実にきのこる政策してる感じ
その後は潰れる >>977
8801、9801、TOWNSで世話になったゲームも多いからね FM音源もTOWNSのは柔らかい音色の印象残ってるなあーブランディッシュの差し替えられる前の曲良かったなあ ファルコムは結構音楽の盗作が多いよな
後で差し替えたり、無音性にしたりするけど >>941
今ならソフトバンク通さずソフト流通できるな
>>945
ゲハとか好きそう なんでこんなに行動が遅いんだろう
switch失敗すると思ってた? ゴミハードいったところで結果はかわらん
需要は一定やからな( ´ー`)y-~~ エミュで手抜きせずにリメイクすればいい
イースも軌跡も新規呼び込めないんだから
もっと他で挑戦しろよ 那由多のリメイクは手抜きだよ
PS4版見て愕然としたからな( ´ー`)y-~~ >>986
PS4とVitaに特化したような技術の積み上げ方になってたのもあると思うけど
ファルコムの開発ラインってほぼ1ラインしかないみたいなもんだからな
PSで出すなら他の所には手が足りなくて出せないので、移植はライセンス供与で他社に任せてた訳で >>978
赤字じゃないもなにもライセンス部門の方が儲かってるからいきてるだけで、パブリッシュだけだと自転車操業も難しい経営状況だからなぁ アホ豚「ライセンス部門の方が儲かってるからいきてるだけ!」
ファルコム「DLはライセンス部門で直近が創業以来の最高益ですwPC儲からなすぎた」 >>993
あのシューティングに特筆する何かがあったとは思わないがなあ 調べたらPS4版出たの大体去年か。これの売上が割と絶望的なのも有ってSwitchに来たのか?
しかしSwitch移植にあたって追加要素増やしましたみたいな事謳っといてPS4版から増えてるのボスラッシュぐらいしか見当たらないんだけどなんだこれ switchで売りまくりたいとするわりに
いきなり那由多なのはなあ
またしても売れない実績づくりです?
って言われても仕方ない気がする 軌跡のSwitch版は日本一とかにライセンスバラ売りしてファルコムから出せないやつがあると言っているが
Switchで他社から出ていたTHQ作品の販売元(The Blob)がいつのまにかTHQ Nordicになっていたりするからやる気の問題 >>997
今ある人的リソースでやるしかないんだから仕方ないよ
ファルコムがそんなチャレンジ精神のある社風だったら速攻でファミコンに参入して最大手になれてたのではないかな
>>998
どういう契約してるかもわからないのにやる気の問題にされてもな
ブロブは契約期間が過ぎただけかもしれないし >>995
ファルコムの追加要素なんていつもそんなもん
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