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AAAじゃなきゃヤダ!って人は一部のゲームマニアだけじゃん
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0001名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:13:48.82ID:c8dPUZsH0
9割のゲーマーはスイッチソフトで十分じゃん
1割のマニアのために巨額の開発費かけるのってやめない?
0002名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:15:09.45ID:ASSWg5ZZM
Switchじゃそこの需要に応えられないんだから低スペは黙ってろとしか言えない
0003名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:25:17.75ID:VVQU7tjx0
PSユーザーですらフォトナ、エペ、原神のスマホでも動くゲームをメインに遊ぶようになったからな
多くのユーザーはAAAを中心には据えてない
大作感を売りに凡ゲーを作ってきたメーカーはこれから苦しむことになるだろうな
開発費は高騰するのにユーザーは減っていく
0004名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:27:47.86ID:+eZ+p//E0
海外はそのマニアで市場が回ってるから問題ない
日本じゃそうはいかないから言い方は悪いがマニアはPSなりPCなりに隔離でOK
0005名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:28:23.74ID:flvzAdwZ0
ゲーム人口の1割が全員買えばいいんだけどな
0006名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:29:48.94ID:c8dPUZsH0
>>2
そんな少数派の需要なんて儲からねえわ
0007名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:31:54.63ID:DAy26s9gr
ゲームマニアって雑食じゃないの?
AAAじゃなきゃなんて言ってるの買いもしないゴキだけだと思う
0010名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:43:43.28ID:jvXRWclI0
スーパーカーとかは高尚な少数派で儲けてたしなあ今どうだかは知らんけど
1本数百万円とかにすればいいんじゃない?ソシャゲの少数派もそれ以上くらい払ってる事だし
0011名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:55:07.88ID:ASSWg5ZZM
>>6
現実は十分儲かってるから続いてるんだぞ
そしてそこの需要を満たせないハードには何も言う資格はないからな
魚がいっぱいいる生け簀でいっぱい釣れたーってやってればいいんじゃね
0012名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:57:22.88ID:c8dPUZsH0
>>11
AAAが死ぬほど売れた海外メーカーが経営うまく行ってなかったりしますが
0013名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 17:04:49.38ID:QUhXAxgmd
じゃあ任天堂はさっさと撤退しろよ
お前らがゲーマー需要独占するから他社の付け入る余地が無えんだよ
0014名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 17:06:30.15ID:+eZ+p//E0
>>11
いやそれでいいよ
そもそもゲームとは大量の人と金と時間をかけて作るものだという価値観が気に食わないし
その手の層はハイエンド型マシンの市場に引きこもってて欲しい
0015名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 17:06:35.62ID:cYXvai560
ゲハでAAAじゃなきゃやだといってる人の本音はSwitchハブならなんでもいいのよね
0016名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 17:33:33.65ID:c8dPUZsH0
>>13
なんで需要を独占出来てるのに撤退しないといけないの?
0017名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 18:24:56.64ID:joZJt97vM
>>1
インディー「せやででも出す出さないはメーカーの好きずきなんやで」
0018名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 18:48:15.59ID:Bz4nKnOyM
AAAの開発であらゆるディベロッパーが死にかけてるからな
人的資源の面でもAAAへの傾倒はゲーム業界の先細りに繋がる
表で目立ってるディレクターや監督だけがゲーム作ってる訳じゃないしな

まあゴキにとっては知ったことではないだろうが…
あいつら自分の好きなシリーズに新規ファンが参入しても「ニワカは○ね!」と威嚇するし、本当に「自分たちだけが楽しむ」事しか頭に無いんだよな
0019名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 18:52:15.84ID:ot2mPXBy0
>>11
儲かってたらベセスダもABも今でも単なる1サードだったよ…
EAの身売り話なんて有り得ない笑い話さHAHAHAってなってたよ…
0021名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 19:37:24.46ID:Dp39kv3g0
今のPS5に必要なのはAAAではくてwwwだと思う。
失笑でもいいから笑いがないとやってられない。
0023名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 21:06:25.65ID:1u+P+reYa
童貞なのにね
0027名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 22:14:11.37ID:c8dPUZsH0
>>26
だから、ハイスペックゲームを望む少数派のパイは少ないよね
ハイスペックなんていらねえって一般層相手に商売するほうが遥かにいいよね
0028名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 22:29:50.61ID:fCL2SHMT0
Switchで出てる大作をAAA認定しないのは面白い
0029名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 23:10:13.02ID:DZ9HgJbq0
ハイエンドPCでゲームをしている人達だけだとAAAの開発費を賄えない人数しかいないから
開発費を賄う為にミドルレンジでも動くように作らないといけなくなって
ミドルレンジでも支障無く遊べるようにする為にゲームの根幹部分は高性能を必要とする作りには出来なくて
設定で落としてもゲーム性には影響しないグラにしか性能を使う事が出来ない
それでグラだけのゲームを連発してるんだから本当に馬鹿だわ
まぁどうしょうもないんだろうけどさ
0030名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 23:42:35.12ID:DsDe1lGI0
面白い物を作れる凄い奴を皆でわっしょいして
面白い物を作れない無能共の仕事をたんとでっち上げて
見てくれだけはハードの性能相応にリッチな
極限まで薄めたカルピスに仕上げて
フルプライスで売りつけないと駄目なんだから我慢しろ
0031名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 23:44:20.61ID:Nfd1BlGD0
PSで出れば「待てばフリプで出る」で買わないし…
0032名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 23:44:22.39ID:amu+b0e00
>>27
ハイスペックを望む層に応えられないんだから黙ってろって何回言わせるの?
アホなの?
0033名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 23:49:12.65ID:SrxZrCPz0
AAAを沢山の人に売れるようにすればいいね
0034名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 23:51:20.69ID:2BoV9rQS0
AAAは1000万人~3000万人の外人が待ち望んでるんだぞ
日本じゃポケモンでもないかぎり300万400万が限界
0035名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 23:53:01.32ID:SrxZrCPz0
日本一国と世界で比べるのはなー
0036名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 23:55:00.84ID:cjL+Xxzf0
>>2
需要がないから、PSのゲームが売れてないんだろ?

ステイ豚の言い訳がほんと現実とかけ離れすぎてて虚無すぎるんよ
0037名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 23:59:06.09ID:cjL+Xxzf0
265 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/06/07(火) 11:47:20.01 ID:D8Hj3RYd0 [15/46]
>>250
ワールド:670万本
https://i.imgur.com/Z4N2eRW.jpg
ライズ:63万本
https://i.imgur.com/VxgzV3A.jpg


カプコンが最重要視してるPC市場でライズは記録的大爆死を遂げちゃったじゃんw





モンスターハンターライズ
本数 : 900万本
発売日 : 2021年3月
ハード : NSW, PC, DL
レーティング : C(15才以上対象)


ステイ豚君が調べてくれたんだけど
Switch単独でモンハンライズが837万本(ワールドの半分)売れたってこと?
やっぱプレイステーションとかいらねw
0038名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 23:59:19.40ID:c8dPUZsH0
>>34
そんなに売れてるのにどうしてAAAのメーカーが儲かってないの?
0039名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 00:16:11.02ID:x4o3vRGHM
>>34
開発費を掛けまくって
圧倒的大多数に売らなきゃいけなくなって
多数派の欧米ゲーマーの嗜好に合わせたゲームばかりになって
日本人向けのゲームが激減し
PS衰退
0043名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 10:20:33.32ID:ZOUROHkc0
>>36
売れてる分は需要なんですが?
やっぱ低スペ信者はアホだねw
最新ゲーハブられてるのが需要に応えられてない何よりの証拠だよ
いっぱい売れてるからみんなSwitchに出せばいいのにーってか?
低スペじゃカバーしきれてないんだよバァカw
0045名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 10:48:07.58ID:DVTX69xt0
>>43
いっぱい売れてるから正義だよ
いっぱい売れてるゲーム機で出せないゲームなんて価値が無いね
ましてやそんなカスに多額の開発費払うとか愚かすぎ
それで大ヒットしても経営傾いてるんだからアホとしか言えない
0047名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:06:13.19ID:DVTX69xt0
>>46
レス2つくらい丹念に読んでからレスしてくれ
返答を考える気にもならんわ
0048名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:25:59.87ID:LT4hyqzR0
まぁ実売でペイ出来てるなら開発費いくら掛けようが知ったこっちゃないけど、大手ソフトメーカーのソフト価格はもうちょっと調整した方がいいと思うわ。
似たようなジャンルのゲームで1億掛けて作くられたソフトと、30億掛けて作られたソフト、同じ価格で売られてたら普通に考えて30億の方に集中し1億の方は目もくれないだろうし。
ハード性能やメディア容量が向上するほど上と下の開きがデカくなって、その辺がPS3以降で中小和サードが壊滅した要因だと思う。
インディーズが好調なのも基本的には価格だと思うし。
0049名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:54:40.79ID:ZOUROHkc0
>>47
そっくりそのまま返すわ
こっちの主張はSwitchじゃAAA需要をカバーしきれないってずーーーーっと繰り返してるんだわw
マクドナルドだけあればモスもロッテリアもサブウェイもバーキンも不要って言ってる頭低スペの相手はマジで疲れる
0050名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:13:41.93ID:DVTX69xt0
>>49
Switchでカバーしきれないソフトなんてごく小数のゲームマニアしか買わない
そんなソフトに超高額の開発費をかけて経営が危うくなってるとか愚かとしか言えない
それにモスもロッテリアもサブウェイもバーキンもAAAよりファンが遥かに多いし、
任天堂ソフトとAAAが同じようなソフト価格なのと違って上記高級バーガー店はマックより遥かに価格が高い
0051名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 14:33:48.53ID:ChqZKiAy0
GTA5より遥かにデカいコストかけて作ったRDR2が
GTA5より遥かにしょっぱい利益しか生んでませんからなあ
同じ流れでRDR2以上のコストかけてGTA6作っても、絶対GTA5の何倍もの利益出すなんて不可能ですわな
もうRDR2やサイパンクラスやそれ以上のAAA作ろうと思ったら
ゲイツマネーに頼らなきゃいけない時点で
このジャンル半分詰んでいるんだよ
AAA界隈じゃ老舗のEAさんも身売り先は見つかりそうですかぁ〜?
0052名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 14:39:51.83ID:Hz0qI8mg0
>>43
需要がないのはそもそもゲハの貧乏人ステイ豚が買ってないせいだろw
0054名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 17:15:24.81ID:ZOUROHkc0
>>50
豚は会話が通じないというのは真理だな
RE4とかFF、スト6なんかがハブられないようになってから出直してねw
0055名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 17:19:10.09ID:ZOUROHkc0
>>52
俺は買ってるしAAAがないSwitchだけしかハードが無くなったらゲーム辞めるわ
0056名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 17:37:07.42ID:DVTX69xt0
>>54
そんなクソゲーには省かれてもらって結構
どうせ売れても儲からないんだろ
0057名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 19:27:32.28ID:o6LGiLzt0
AAAが大作って意味なら任天堂も出してるだろ
0058名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 19:36:37.73ID:ZOUROHkc0
>>56
それただのお前の感想だから
そんな事も分からなくなっちゃってるんだな
やれやれw
0059名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 20:03:28.29ID:5g86BNxSa
AAAしか買わないてのは安牌にしか金を落としたく無い上に飽き性の貧乏人
steamで貪欲に新作インディーズを漁ったり同じタイトルを何千マッチも回し続けるゲーマーとは程遠い
0060名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 21:59:42.59ID:o6LGiLzt0
面白ければなんでも良い
0061名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 22:05:48.20ID:sbW9vQWu0
失敗しないために宣伝攻勢と過去の延長で作る映画手法をマンネリゲーに置き換えてAAAとか言い出したのが始まりだから
コンセプト的にスタート時点でだいぶ酷い
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