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ソニーが国内で売れない理由、「客層を絞りすぎている」
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0001名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:21:46.55ID:BzFENZT50
CODとかGTAとかマイクラは老弱男女楽しめるように作ってあり
特定の客層相手のゲームじゃないので売れる
0002名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:23:53.92ID:3P8hi+Zqa
まあ、ある程度知能が低くないとPSなんて買わないからなぁ
0003名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:25:26.52ID:t1GW1nsN0
CoDやGTAが特定の客層向けじゃないとか言ってる時点であたおか
0004名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:26:03.72ID:XCzb99hm0
>>CODとかGTAとかマイクラは老弱男女楽しめる???

日本語教室行け
0005名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:27:31.52ID:dTwTOhQs0
掲示板だと相手が見えないから忘れがちだけど
全員が健常者ってわけじゃないんだよ
0006名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:29:22.89ID:4gbqWjDWx
いやPSはブランドとして終わったんだよ
ダサいイメージが完全定着した
0007名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:30:37.68ID:Mh9qKqoo0
わざと客層絞ったのまじで意味わからん
0008名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:38:33.28ID:pJf5Q1E80
ライトカジュアルを抱き込んで成功したwiiDSへの逆張りを続けたら
どんどん辺境に追いやられたというイメージしかない
市場広げる事を敵視するとか商売人としては愚の骨頂だったよ
0009名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:39:29.21ID:BzFENZT50
>>3
CODはカジュアルがプレイするし
GTAも誰でも出来る見た目のデザインだぞ
0011名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:52:47.85ID:f77VTfkI0
>>7
客層を広げるには、ゲーマーから嫌われるようなソフトも出し続けないといけない

あとは「ゲーマーの味方」をPS4で推しまくってたし、PS4も売れたもんだから「ライト層いらんな」って判断された

ライト層にも強い任天堂が復活した時点で詰みなんや
0013名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 11:58:17.33ID:+fSSNJLK0
>>11
PS1の頃はIQとかXiとかパラッパとかジャンピングフラッシュなどなど
ポップだったりライトだったりとゲーマー向けじゃないのも多かったのにね
0014名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:01:54.32ID:f77VTfkI0
>>13
その頃は任天堂から客を強引にでも引き剥がす必要があったから、やる事はわかりやすかったね

任天堂が迷走した結果、SIE側が何やっていいの曖昧になってしまった
0015名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:03:31.76ID:XBlK09Vj0
>>13
寧ろゲーマーならそのラインナップも受け容れるだけの度量有るイメージ
PSが囲ったゲーマーと呼ばれる層は(自称)と冠詞が付くようなのが多そう
0016名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:11:19.08ID:+fSSNJLK0
>>15
ビデオゲームはゲームジャンルや機器のバリエーションが多岐に広がってるので
もはや総合的なマニアって存在出来ないと思ってるから
ゲーマーというのはゲハでイメージされてる狭義のゲーマーしかいないという認識
0018名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:11:59.83ID:9RKzx7LZ0
サルゲッチュ
みんGOL ※Newじゃないよ
みんテニ
パラッパ
トロ
GT ※2の進化版
0019名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:12:11.61ID:OFeF52X8M
ソニーレイ発動でPSメイン層が脱Pしちゃったよな
馬鹿な事をしたもんだ
0020名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:13:15.47ID:i60JzScJ0
弱りきったジジババを表す四字熟語か
勉強になるな、PSにぴったり
0021名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:14:02.40ID:3hh+pRFh0
そもそもサクラが多すぎてPS4買ってた連中が何を求めてたのかすらよくわからない
0022名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:15:40.25ID:R/sdJZiI0
PS1の頃はめちゃくちゃ客層広くやってたのに
0023名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:16:02.33ID:WTWAONu10
優越感商法だからWiiDSが受けたとき
性能グラでマウントとるようになった
結果その方向に突き進まざるを得なくなった
自縄自縛に陥った感じだな
0024名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:18:49.39ID:+fSSNJLK0
>>22
PS2の高性能路線がライトなゲームと噛み合わなかった
3、4、5もその路線だからどうしても客層は狭まっちゃうよね
0025名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:20:35.43ID:rOQNkMEr0
特定の客層にバカウケするってことは
それ以外の客層に総スカン食らう可能性も高いからな

シューティングゲームばっかり作ってるメーカーがあったとして
シューティング好きからはめちゃめちゃ評価高いだろうけど
もっと好きなジャンルがある層、そもそもシューティングに興味無い層からは
中位以下の評価しか貰えないだろうし
0028名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:25:52.74ID:YedztMjd0
今でも「DSはおこちゃま」「PS3は高級車」路線だし、今の「コアゲーマーにしか興味を持たれない状況」はSIEにもゴキにも理想的じゃないのか?
0029名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:26:48.18ID:R/sdJZiI0
任天堂に対するガキ煽りは、セガがやり始めたんだけどな
「もうボーイじゃない」とかなんとか
0031名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:59:07.98ID:Z/ARWg+D0
>>29
任天堂に勝てない分野の言い訳でたどり着くだけで
セガが言わなくてもソニーは言ってただろうな
0032名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:05:16.49ID:tudrLdVo0
PSがマニア層をターゲットにしたのは間違いではないと思う
しかしPCもマニア層をターゲットにしている
マニア層の支持がPSよりゲーミングPCに集まったのでPSが売れてないのでは?
0033名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:10:41.45ID:3QZe+qJ90
インディをすべてクソゲー扱いしてるのにPCと被ってるわけないだろ
声だけでかいキモオタ層によりすぎて害が出てきたからジムに排除されただけ
0034名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:16:43.07ID:FRwFHGw2M
ゴキ「俺達は上客だぞ!」

ジム(SIEA)はどう思うだろうか?
0035名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:21:11.94ID:qHfq8yFq0
つっても任天堂王国からライト層奪うのって非現実的だわ
WiiUのときでさえマリオを70万本売ってるんだからな
0036名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:34:49.13ID:iwZBfmBW0
>>1
そりゃ日本人が好きそうなものをことごとく排除していった結果だもん
ジムの狙いどおりだと思うぞ
0037名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:42:35.43ID:xS4+Majxa
>>4
>>1は、
老若男女の読み方を知らないか間違えて覚えており、若を若輩者として読む
すると老若男女ではなく老弱男女としての読み方になる
0038名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:45:21.23ID:3FcCR5DI0
>>1
たぶん逆
作ってる側が客層を意識しないで作ってる
だから特定の層しか寄り付かないゲームになってる
0039名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:47:03.46ID:Xb8G8tzwM
客受けを意識しないで客受けしてる風潮を作り出すのに全力だから
0040名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:55:26.53ID:eb2lNS/RM
ニシくんの中では1億本GTAと毎年1000万CODが万人向けじゃないってマジ?
0041名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:55:26.87ID:PsZapbMf0
64以降の任天堂のお子様路線は当時俺もめちゃめちゃ批判しまくってたけど
結果的に相手の土俵に絶対に上がらないというたった一つの勝ち筋を進まれたから
ソニーが逆にジリ貧になっていったの面白いよな
0042名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:58:36.09ID:Zl9Hb72yp
欧米ではGTAがじわ売れしCoDが老若男女に売れていることは認める
しかし日本は大人しく欧米と同じものを買う国では無い
それをガラパゴスだの言って逃げているかどうかの問題だ
欧米の客層に絞りすぎているというべきだな
0043名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 13:59:55.73ID:SbbRJ2VS0
ソニーがリリースしてる映画っぽいゲームは大衆向けって感じだけどね。
日本人見て作ってはいないだろうけど。
0044名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 14:00:11.31ID:4wX+nYCEa
子供路線というより
当時の誇大広告やアニメ絵に弱いSFC氷河期世代を放棄して新客層にかけた感じに見えた
0045名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 14:00:51.97ID:2Zh1coPJ0
PS市場がもうないに等しいだからだが
0046名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 14:11:52.69ID:trpKUOlxr
まあ一度戦闘に立ったせいで迷走したってのはあると思う
ソニーの体質上先駆者のいない企画とか通りにくいだろうし
0048名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 14:19:24.76ID:4wX+nYCEa
実はオリジナリティが無い会社だからな
既存商品を広告で再パッケージングして売るだけしかしてこなかったのがネットで可視化された
0049名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 14:41:22.00ID:MwQH2MF+0
ps3辺りから異様に洋ゲーゴリ押し仕出した結果ハードコアゲーマー以外いなくなった
0050名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 14:50:41.58ID:Ff3N4P3N0
それまで対360で洋ゲーヘイト撒き散らしてたからな 反動の凄いこと
んでハードコアゲーマーになるとCSの性能やジャンル幅じゃ明らかに食い足りないのよね
0051名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 14:53:44.22ID:GnS5lYc5a
ごみステーションを家の中には置きませんよ
0053名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 15:59:57.70ID:65ZrLQ9K0
子供や女さんやミーハー層に訴求できないからって
そういう層はバカで要らないからゲーマーだけ囲うわみたいに言うから
ますますそういう層が離れていくのにな
0055名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 16:13:01.37ID:9GFcwBfl0
そもそも論でPS陣営はゲーマーの定義をニッチなゲームやマニアックなゲーム"だけ"を遊ぶって思ってるけど
本来ゲーマーって満遍なく遊ぶ人で寧ろライトユーザーの方が偏食なんだけどな
0056名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 17:27:29.60ID:ZOUROHkc0
>>25
そのシューティングに興味ないからシューティングゲーム作るの辞めろと喚いてるキチガイが任豚
0057名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 17:36:54.38ID:rww4kNed0
やめろって言ってたっけ?国内向けにも注力しろとは聞くが
0058名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 17:46:06.52ID:jMsWiFA3p
俺が興味のないゲームを作るのやめろ は
ゲハではたまに見るが、一番言われるのは任天堂な気がする
0059名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 17:59:29.33ID:sVX+99L8r
調子に乗って客に喧嘩売り始めて嫌悪感抱かれたのにガイジンに渡ったら大口まで追加装備されたからね
初代箱が喧嘩売って轟沈したのを見てないのかよ
0060名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 22:36:35.86ID:lSHp95bi0
あれだけ腐してた原神をいつの間にかPSの神輿にするんだから笑えるわ
0061名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 22:40:29.49ID:fJ5pDAsk0
>>56
並行して他のジャンルも作れよって話だろ 
任天堂は中小企業でしかないのに一番ソフトのバリエーション豊かだからな
0062名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 22:48:11.50ID:8o7dVWvE0
ゲーマーじゃない一般人な女子供相手に
流行りものとして売るのが一番儲かる
ってPSが実証しちゃったからな。
それがゲーム業界の主流になっちゃってるから
ゲームが子供のおもちゃから脱却できない。
0063名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 23:02:25.99ID:TxvmprVp0
儲かる事をしないMSは無能という話か
0064名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 23:27:24.23ID:BzFENZT50
マジレスすると経済学と無神論と宗教についての知識が日本では一般的でない

海外で検索した結果を要約すると

「世界はプロテスタントとユダヤ人の考えで出来てるから
無神論で商売する場合
”プロテスタントとユダヤ人の教えを創作で作り出してパクれ”」

との事

まず「経済学では宗教が一切隠されている」
日本では宗教や創作は「国が税金を取ったり規制をする事で売れていた」

一方でプロテスタントやユダヤ人は
「商人たちの宗教で、国の支配下ではなく、自由競争で勝ち残った」
ため、道徳、集金化、布教について考えられているので参考にすると早い
0066名無しさん必死だな
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2022/06/13(月) 00:23:36.82ID:AqcFfyap0
ユダヤ人は金持ちが多いが
プロテスタントも多い

それは

「ユダヤ教の手法をビジネスでそのまま使っている」のだが

それを意識して海外の成功してる有料サービスを見ていると
「やたらとユダヤ人がそのままユダヤ教の方法でビジネス展開をしている」のだが
「無神論を掲げているサービスでは、ユダヤ教と分かりづらく、模倣しづらい。
それはユダヤ教手法のうちの一部でしかないから」
しかし、
「ユダヤ教そのままと分かるとやってない事まで模倣できる」のだ

それは

「ものすごいカルト教団の手法を当たり障りのない教えで行う」



「とても強いマインドコントロールを仕掛けてくる」

のだ
0067名無しさん必死だな
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2022/06/13(月) 00:28:05.01ID:AqcFfyap0
まず前提として、「ソニーは宗教」と言われるが
そのマインドコントロール手法はほぼないと言って良い
たまたま店舗の信頼を得てたくさん広告をしただけで、ソニーのマインドコントロール手法は弱いと言える

逆にユダヤ人やプロテスタントは、少量の広告や協力者のいない店舗で
強力に売りさばくマインドコントロール力を仕掛けておく、とんでもない人たちだ

日本ではカルトと言えばダメな象徴だが

アメリカではカルトの手法を、一般向けで当たり前のようにやる
0068名無しさん必死だな
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2022/06/13(月) 00:29:13.29ID:xqULoszO0
まず「抽せんか転売でも買う人種」
ここに絞ってるからな
そりゃライト層には引かれるわ
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